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■ゲームID/タイトル _S NPJG-00122 _G Patapon3 ■[L + R] でチャリン9999 _C0 Charin 9999 [L + R] _L 0xD0000002 0x10000300 _L 0x617FDDD4 0x0000270F _L 0x00020001 0x00000020 ■ [L + R]で指定した素材×99 _C0 Sozai 99 [L + R] _L 0xD0000002 0x10000300 _L 0x617FDDD4 0x00000063 _L 0x00010001 0x00000xxx xxx=1D2:むだだ骨 1DE どでか骨 1F0 石ころ 1F6 かちん鉄 1FC チターン鉱 220 :ヒノッキー ■[L + R]で素材のフラグ全開 _C0 Sozai All Flag On [L + R] _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x617FDDD4 0x00000001 _L 0x00000010 0x000001D7 _L 0x90000006 0x00000000 素材全35種+没アイテム(はっぱ)が出現、所持上限は9999個 ■[L + R]で素材全部99個 _C0 Sozai All 99 [L + R] _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x617FDDD4 0x00000063 _L 0x00000010 0x000001D2 _L 0x90000006 0x00000000 999個にしたいなら63を3E7に ■[L + R]で葉っぱのフラグと個数消去 _C0 Happa Shokyo [L + R] _L 0xD0000004 0x10000300 _L 0x617FDDD4 0x00000000 _L 0x00000001 0x00000213 _L 0x617FDDD4 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000020E ■素材減らない _C0 material not decrease _L 0x202144BC 0x0A200500 _L 0x20001400 0x84820000 _L 0x20001404 0x58600001 _L 0x20001408 0x00001820 _L 0x2000140C 0x0A285131 ■鍵 50個所持 [Start+上] _C0 Key 50 [Start+up] _L 0xD0000003 0x10000018 _L 0x617FDDD4 0x00000032 _L 0x00000001 0x0000014E _L 0x617FDDD4 0x00000001 _L 0x00000001 0x00000153 ■星のかけら 999個所持 [Start+右] _C0 hosi no kakera 999 [Start+right] _L 0xD0000003 0x10000028 _L 0x617FDDD4 0x000003E7 _L 0x00010001 0x00001732 _L 0x617FDDD4 0x00000001 _L 0x00000001 0x00001737 ■装備LvALLMAX [start+下] _C0 EQP Lv all max [start+down] _L 0xD0000002 0x10000048 _L 0x617FDDD4 0x00000028 _L 0x0000031F 0x00001818 _L 0x90000028 0x00000000 経験値 出撃前にオン、リタイアしてもクリアしても取得できます。 レベルアップに必要な分だけ取得されます。 ■ヒーロー経験値 _C0 Hero EXP _L 0x602A8B74 0x0000270F _L 0x00020002 0x00000188 _L 0x20000058 0x00000000 ■トン経験値 _C0 Ton EXP _L 0x602A8B74 0x0000270F _L 0x00020002 0x0000018C _L 0x20000058 0x00000000 ■チン経験値 _C0 Chin EXP _L 0x602A8B74 0x0000270F _L 0x00020002 0x00000190 _L 0x20000058 0x00000000 ■カン経験値 _C0 Kan EXP _L 0x602A8B74 0x0000270F _L 0x00020002 0x00000194 _L 0x20000058 0x00000000 ■フィーバー即MAX、即ショカーン可 _C0 fever max de soku syokaan _L 0xD0379BFC 0x00000003 _L 0x20379BFC 0x00000000 _L 0x60487554 0x000003E8 _L 0x00010001 0x00005BC8 ■セットスキル全開 _C0 SET SKILL ALL _L 0x2015F7E0 0x24020005 セーブには反映されません ■セットスキルセット可能数6 _C0 SET SKILL 6 _L 0x20248EC8 0x10000005 セーブには反映されません ■クエストに行くだけでクラススキルLVUP _C0 QUEST CLASS SKILL _L 0x200B93E4 0x00000000 ■L+R+↑ボタンで取得した宝箱を変更 _C0 treasure box change[L+R+UP] _L 0xD0000005 0x10000310 _L 0x617FEAE8 0x00000xxx _L 0x0002000A 0x00000184 _L 0x90000012 0x00000000 _L 0x617FEAE8 0x000000yy _L 0x0002000A 0x00000188 _L 0x90000012 0x00000000 xxx=390 木 391 鉄 392 金 393 宝石 3EC 赤宝石 yy=箱のレベル(Lv99:63) ゴールする前に入力 または、 注意) ダンジョンでは一個目に鍵が出ますので宝箱の1個目だけコードオフに ■獲得アイテム、宝石の箱LV30 1つ目 _C0 TakaraBakoLV30 1 _L 0x007F54EC 0x000000xx _L 0x007F54ED 0x00000003 _L 0x007F54F0 0x0000001E xx=EC(赤宝石箱) 93(宝石の箱) 92(金の箱) 91(鉄の箱) 90(木の箱) 1E=箱のレベル 以下は宝石の箱にしてありますが、1つ目と同じく変更可 ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 2つ目 _C0 TakaraBakoLV30 2 _L 0x007F5534 0x00000093 _L 0x007F5535 0x00000003 _L 0x007F5538 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 3つ目 _C0 TakaraBakoLV30 3 _L 0x007F557C 0x00000093 _L 0x007F557D 0x00000003 _L 0x007F5580 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 4つ目 _C0 TakaraBakoLV30 4 _L 0x007F55C4 0x00000093 _L 0x007F55C5 0x00000003 _L 0x007F55C8 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 5つ目 _C0 TakaraBakoLV30 5 _L 0x007F560C 0x00000093 _L 0x007F560D 0x00000003 _L 0x007F5610 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 6つ目 _C0 TakaraBakoLV30 6 _L 0x007F5654 0x00000093 _L 0x007F5655 0x00000003 _L 0x007F5658 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 7つ目 _C0 TakaraBakoLV30 7 _L 0x007F569C 0x00000093 _L 0x007F569D 0x00000003 _L 0x007F56A0 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 8つ目 _C0 TakaraBakoLV30 8 _L 0x007F56E4 0x00000093 _L 0x007F56E5 0x00000003 _L 0x007F56E8 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 9つ目 _C0 TakaraBakoLV30 9 _L 0x007F572C 0x00000093 _L 0x007F572D 0x00000003 _L 0x007F5730 0x0000001E ■獲得アイテムは宝石の箱LV30 10つ目 _C0 TakaraBakoLV30 10 _L 0x007F5774 0x00000093 _L 0x007F5775 0x00000003 _L 0x007F5778 0x0000001E ■取得アイテム変更(報酬画面) _C0 Get Item chenge1 _L 107F54EC 00000xxx _L 007F54F0 000000yy xxxがアイテム(武器・防具)コードで yyが+値 ■アイテム強化上限解除 _C0 ITEM KYOUKA LIMIT OFF _L 0xE0021440 0x002DACB6 _L 0x202DACB4 0x10000002 _L 0x202DC744 0x53E00010 とっぱアイテムの変更が出来ないので注意 ■すこポンクエストフラグ _C0 GIGANTES _L 0x602A8B74 0x0000003D _L 0x00030001 0x000017EB _C0 MANBOS _L 0x602A8B74 0x000000E5 _L 0x00030001 0x000017DC _C0 SENTYURA _L 0x602A8B74 0x00000001 _L 0x00030001 0x000017CC _C0 MOOTITTITI _L 0x602A8B74 0x00000001 _L 0x00030001 0x000017BD _C0 ZAKNERU _L 0x602A8B74 0x00000001 _L 0x00030001 0x000017AE _C0 GORURU _L 0x602A8B74 0x00000001 _L 0x00030001 0x0000179F _C0 GIGANTEKING _L 0x602A8B74 0x00000001 _L 0x00030001 0x00001790 ギガンテスとマンボスは別のクエストフラグが入っているので 純潔の競走場以降での使用を推奨 全部同時ONにしても問題無し(発見はギガンテスになる) メデンの店 _C0 Meden Shop _L 0x61045F88 0xzzzzyyyy _L 0x00020001 0x00001EB8 yにアイテム zに付与値 (個数) コードが効かない場合は再起動で 武器系(アイテム変更チートなど組み合わせて使用) 075~07C もえる剣 07D~084 こおる剣 085~08C 08D 聖剣フランギル 08E 竜剣ドリグリア 08F 護剣フェンダス 090 才剣カストリム 091 巨剣ブッチャー 092 極限剣英霊たてポン 093 刀 094~09B 致命の刀 09C~0A3 雷光の刀 0A4 名刀ツユギリ 0A5 妖刀ムラパタ 0A6 宝刀アストリア 0A7 極限刀ツキギリ 0A8 槍 0A9~0B0 致命の槍 0B1~0B8 はじく槍 0B9~0C0 もえる槍 0C1 鬼槍ゲボルングン 0C2 夢槍エンプーサ 0C3 飛槍パルキューラ 0C4 ドカクネルの牙 0C5 三叉槍ポセイドン 0C6 極限槍英霊やりポン 0C7 長槍 0C8~0CF こおる長槍 0D0~0D7 よろける長槍 0D8 金長槍ゴルドーラ 0D9 突長槍ハルバドン 0DA ヤックン丸太 0DB 極限長槍ギョイボーイ 0DC 矛 0DD~0E4 もえる矛 0E5~0EC こおる矛 0ED~0F4 よろける矛 0F5 超矛ロムルス 0F6 火矛カセンサウ 0F7 神矛グングニル 0F8 蛇矛ダボーチン 0F9 雲矛ムラクモ 0FA 極限矛ホウテンポン 0FB 腕 0FC~103 はじく腕 104~10B こおる腕 10C~113 ねむる腕 114 遠腕デスリンガ 115 岩腕ゴーレム 116 雷腕ビリンガー 117 敏腕チョウサン 118 癒腕ナッチラー 119 極限腕メガドグー 11A 短剣 11B~122 致命の短剣 123~12A ねむる短剣 12B 甲殺カニレッサー 12C 跳短剣フェイショー 12D 極限権クラウサー 12E 暗器 12F~136 猛毒の暗器 137 鋭暗器ヘルペー 138 闇暗器ゴリアモン 139 白暗器ホーリモンタ 13A 極限暗鬼ペンタブス 13B 大剣 13C~143 致命の大剣 144~14B こおる大剣 14C 天大剣エクスカリポン 14D 地大剣ウエイガー 14E 狂大剣バルバーカー 14F 極限大剣ガラドボング 150 大刀 151~158 もえる大刀 159~160 ねむる大刀 161 燕大刀モノホシボー 162 豪大刀オニギリ 163 呪刀ムラサムネ 164 極限大刀クサナキン 165 戦斧 166~16D よろける戦斧 16E~175 猛毒の戦斧 176 氷戦斧ヒルキンガー 177 羽戦斧スースラポン 178 激戦斧ハンブーン 179 極限戦斧バンバリオン 17A 槌 17B~182 雷光の槌 183~18A ねぼう 18B 工槌ゲンマル 18C 神槌ミョルニル 18D 禍槌トール 18E 極限槌フントール 18F 弓 190~197 もえる弓 198~19F ねむる弓 1A0 極弓アポポン 1A1 混弓ハミバシリ 1A2 響弓ライジンポン 1A3 極限弓英霊ゆみポン 1A4 長弓 1A5~1AC 猛毒の長弓 1AD~1B4 よろける長弓 1B5 雄長弓フェイブルド 1B6 重長弓ドンゴーン 1B7 貫長弓ヨーイチロ 1B8 極限長弓デキラモス 1B9 自動弓 1BA~1C1 こおる自動弓 1C2~1C9 はじく自動弓 1CA 硬自動弓マシンダラ 1CB 巧自動弓ウィルテル 1CC 闇自動弓テスカトリ 1CD 極限自動弓ゴイチェアー 1CE 大笛 1CF~1D6 もえる大笛 1D7~1DE こおり大笛 1DF 守大笛ヘリクサー 1E0 竜眠大笛ドラゴネル 1E1 対魔大笛デモキラー 1E2 極限大笛パンチュナン 1E3 長笛 1E4~1EB ねむる長笛 1EC~1F3 よろける長笛 1F4 戦長笛ホウムガイ 1F5 対巨長笛メガキラー 1F6 狼長笛グレートハウル 1F7 極限長笛ペローホーン 1F8 連笛 1F9~200 雷光の連笛 201~208 猛毒の連笛 209 魔連笛ハーメルン 20A 艶連笛セイレーン 20B 乱連笛スプリガン 20C 極限連笛ギャラポン 20D 杖 20E~215 火球の杖 216~21D 火壁の杖 21E ~225 稲妻の杖 226 雷嵐の杖 227 火海の杖 228 聖霧の杖 229 毒闇の杖 22A 宝剣の杖 22B 極限杖フェニクス 22C 錫杖 22D~234 守護の錫杖 235~23C 浄化の錫杖 23D~244 回復の錫杖 245 防炎の錫杖 246 防凍の錫杖 247 解毒の錫杖 248 防眠の錫杖 249 猛嵐の錫杖 24A 極限錫杖ラーモン 24B 大砲 24C~253 もえる大砲 254 固大砲ボッキャノン 255 眠大砲ラメンホイ 256 極限大砲ウチュタホー 257 散弾砲 258~25F こおる散弾砲 260 匠散弾砲エウリュアロス 261 悪夢散弾砲デルメアー 262 極限散弾砲エイサイホー 263 レーザー砲 264~26B 致命のレーザー 26C 極レーザーホイレンホウ 26D 侍レーザーイチゲキマル 26E 極限レーザーサンフレア 防具系(武器同様アイテム変更チートと組み合わせて使用) 26F ヘルム 270~277 雷のヘルム 278~27F 炎のヘルム 280~287 氷のヘルム 288 帝ヘルムターラ 289 バニーヘッド 28A 剛ヘルムテベノス 28B サムライヘッド 28C 真ヘルムマルメンコ 28D 極限ヘルムドルモルン 28E 盾 28F~296 炎の盾 297~29E 氷の盾 29F~2A6 目玉の大盾 2A7 牙盾スティンガー 2A8 亀盾ガラパゴス 2A9 巨盾オクタゴン 2AA 禍盾アルダモン 2AB 燃盾ファイアブレス 2AC 極限盾オーバーラン 2AD 大盾 2AE~2B5 解毒の大盾 2B6~2BD どっしり大盾 2BE 鏡大盾エイギス 2BF 古大盾トコヨマモリ 2C0 毒大盾バクテオン 2C1 極限大盾アイアモス 2C2 肩 2C3~2CA 炎の肩 2CB~2D2 氷の肩 2D3 華肩エイサリス 2D4 怒肩テクサス 2D5 壮肩クロノス 2D6 極限肩ガデイン 2D7 ケープ 2D8~2DF 炎のケープ 2E0~2E7 氷のケープ 2E8 月衣ユリシス 2E9 羽衣フレイヤ 2EA 血装ヴァンプ 2EB 極限ケープネメアン 2EC 靴 2ED~2F4 目覚める靴 2F5~2FC 炎の靴 2FD 重靴アラリア 2FE 月靴ムーンウォーカー 2FF 鳥靴リリス 300 極限靴ヘルメロッサ 301 馬 302~309 目覚める馬 30A~311 炎の馬 312 凍馬シベチン 313 頑馬ブルガン 314 艶馬シースポン 315 極限馬ハルセポン 316 駿馬 317~31E 氷の駿馬 31F~326 解毒の駿馬 327 豪馬バイコーン 328 王馬コーテンホウ 329 勝馬ポンテイオー 32A 極限馬アパバオウ 32B 戦車 32C~333 氷の戦車 334~33B 炎の戦車 33C~343 致命の戦車 344 厚戦車サイリンス 345 油戦車ルーメルト 346 銀戦車メルセポン 347 光戦車ブリアント 348 極戦車ダイダラモン 349 極限戦車ガルガング 3E0 異界のジュピトヘッド 3E1 勇者のジェロヘルム 3E2 麦わらのビヨンヘルム 3E3 大盗のジロキチヘルム 3E4 覇道のドクラガンカブト 3E5 道化のピエッタヘルム 3E6 強襲のカリーブヘルム 3E7 怨念のウラムスヘッド 3E8 反照のヒョロゲヘルム 3E9 海原のマリリンヘルム 3EA 疾風のシュババッカブト アイテム系 350~365 仮面 366~389 ダークヒーローの武器(意味がなさそうなので、詳細は割愛) 宝箱 390 木箱 391 鉄箱 393 宝石箱 3EC 赤宝石箱 通信用アイテム(?) 394~395 火炎放射器 396:巨大ノコギリ 397 固定砲台 398 雪玉砲台 399 ゼンマイ式押し車 39A チャカチャカ対空砲 39B 立ちはだかる鉄壁 39C 火炎放射器と砦 39D:巨大ノコギリと砦 39E 雪玉砲台と砦 39F 固定砲台と砦 3A0 対戦4設置用ギミック2 アジトアクセサリ 3A1 アジトアクセサリ0000 3A2 ふしぎなタマゴ 3A3 イースターエッグ 3A4 ドンチャカの壁紙 3A5 囚われのパタポン 3A6 魔宮門ババーン 3A7 大魔塊の壁紙 3A8 吊り下げ惑星 3A9 目玉ロケット 3AA 宇宙の壁紙 3AB 恋いのキューピッド 3AC プリンス 3AD ラブラブパタポンの壁紙 3AE アサガオと風鈴 3AF ヒマワリとスイカ 3B0 盆踊りの壁紙 3B1 入道雲 3B2 パラソルセット 3B3 常夏の海の壁紙 3B4 おばけと魔法使い 3B5 ジャックオランタン 3B6 月夜の壁紙 3B7 クリスマスリース 3B8 クリスマスツリー 3B9 クリスマスナイトの壁紙 3BA セカイのはて 3BB 巨大な怪物 3BC セカイのはての壁紙 3BD ドドンガ像 3BE マジドンガ像 3BF キョッキンナ像 3C0 キョッキング像 3C1 シュクル像 3C2 シュシュクル像 3C3 ドガイン像 3C4 ガイン像 3C5 ザックネル像 3C6 ドカクネル像 3C7 ゴルル像 3C8 ガルル像 3C9 モーチッチチ像 3CA フェニッチ像 3CB マンボス像 3CC マンボロス像 3CD センチュラ像 3CE ダラチュラ像 3CF キャノギアス像 3D0 ギャノディアス像 3D1 オーメンカーメン像 3D2 デッタンカーメン像 3D3 デッタンカーメン人型像 3D4 ズッタンカーメン像 3D5 ゴーン像 3D6 ゴーンとカルマ像 その他 3D7~3D8 星のかけら 3D9~3DA no message 3DB チャカパタの唄 3DC パタポンの唄 3DD かっきいチケット 3DE おったまチケット 3DF がっくしチケット 3EB no message 3ED~3F0 (※翻訳不要) 031 かぎ ショカーン 00C やり神の経 00D たて神の経 00E そら神の経 00F やま神の経 010 もえ神の経 011 超やる神の経 012 超たて神の経 013 超そら神の経 014 超やま神の経
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ゴール ・行き方 ・戦人街・【装備】バルファイの最凶ショップ ・ゲルー兄貴の店【雑貨】 ・武闘派商人ダンティの屋台【雑貨】 ・【カスタマイズ】ガンラックの工房 ・【パブ】豪の蔵 ・行き方 勇士の城壁を南西に抜ける ・戦人街 ・【装備】バルファイの最凶ショップ 名称 価格 破斧ゴール 21250 ゴールベルト 8600 ・ゲルー兄貴の店【雑貨】 名称 価格 破杖ゴール 22950 ボーンネックレス 12600 ・武闘派商人ダンティの屋台【雑貨】 名称 価格 グレートソード 1040 グレートカタナ 1080 グレートアックス 1120 グレートハンマー 1160 グレートクラブ 2900 ハープーン 3100 大盾 2800 ・【カスタマイズ】ガンラックの工房 ・【パブ】豪の蔵
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スズキ ロゴ 英名 Suzuki 設立 1909年10月 国籍 日本 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ コンセプトグランツーリスモ4 プロローググランツーリスモ4グランツーリスモHDコンセプトグランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)(未作成)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 変態(もちろん褒め言葉です) 概要 頭文字Dでもカプチーノが拓海を苦しめたように、ロータスばりの軽量化とコストダウンに並々ならぬ情熱を注いで数々の珍車……いや名車を生み出してきた企業。グランツーリスモではチート車と言われたエスクードのダートトライアルカーが代表的である意味この存在も変態ぶりの象徴と言うべき存在。変態、それがなんだ。 36アルトが先代よりも軽くて燃費良くてお値段ほぼそのまんまなのにパワーアップした挙句衝突安全ボディでした等、そこに「痺れる憧れるゥ!」というくらいの変態エピソードは多々あるが、中でもインパクトが大きかったのは、「法令通りの方法で燃費を測ったら逆にカタログ値よりも燃費が良くなってしまった」だろう。現在も軽自動車の燃費では他社の追随を許さないレベルでぶっちぎっている。 また鈴木修氏のドケチ、もといコストダウンの徹底ぶりは経営幹部も例外ではなく、役員ですらも マイクロバスでまとめて移動させる ほど。更に鈴木修氏自信も定期的に工場を訪れ、工場の課題を講評し無駄を切り詰めておりそれはコストカッターと呼ばれたゴーンもビックリ。ちなみに現在提携関係であるトヨタのモリゾウとは浜松市のホテルのサウナで仲を深めて合意を結んだというエピソードがある。 そしてスズキと言えばジムニーが人気。現行型も非常に人気の高いモデルであるが、特に昔の刑事ドラマや特撮ヒーローものでは良く使われており、正義の味方から悪の怪人まで人気。 さらにアイルトン・セナによってF1ブームとなっていたバブル期の昔、スズキも極秘裏にいすゞと同じくF1用のV型12気筒エンジンを制作しており、これを当時存在していたレイトンハウスチームのF1マシンに搭載しようという計画を立てており、もし実現していればスズキがF1に出ていたかもしれない……というものだった。結局、レイトンハウスの代表だった 赤城明氏 が不正融資事件に関与していた容疑で逮捕されてしまった影響により実現出来なかったが、こんな事までやるとは、変態、ここに極まれり。しかし、これが良いッ! GT7では現行型のスイフトスポーツ、カプチーノが突如追加されたと思ったら、まさかのVGTモデルが追加された。さらに 公式サイトの解説によるとこちらをベースとしたGr.3仕様も今後追加予定だと発表。 そちらもエスクードと共に6月のアプデで追加された。これでスイフトのGr.4仕様と共に今後グランツーリスモ ワールドシリーズのマニュファクチャラーズカップにも参戦出来るだろうが、シーズン開幕直前の追加だったので2022年シーズンに間に合わず。恐らく来シーズンから参戦する可能性もある。ちなみになんでこんなに優遇されているかと考察してみればスズキがグランツーリスモワールドシリーズのオフィシャルパートナーであるトヨタと資本提携の関係があるからという事だろう。同じくトヨタの提携関係にあるマツダやスバル、ダイハツも優遇される可能性もある。(既にスバル車も二台ほど追加されている。) クルマ一覧 グランツーリスモ2 スズキ アルトワークス RS/X 90 スズキ アルトワークス RS/Z 97(未作成) スズキ アルトワークス Limited 97(未作成) スズキ アルトワークス RS/Z 98 スズキ カプチーノ 95 スズキ セルボ モード SR-Four 90 スズキ カルタス Pikes Peak Version スズキ エスクード Pikes Peak Version スズキ Kei S 98 スズキ ワゴン R Turbo RT/S 95 スズキ ワゴン R Aero RS 97 スズキ ワゴン R Column FT 97 スズキ ワゴン R RR 98 スズキ セルボ Mode SR-Four (US) 90 (北米版のみ) スズキ セルボ Mode SR-Four (EU) 90(欧州版のみ) グランツーリスモ3 A-Spec スズキ アルトワークス スズキスポーツ リミテッド 97(未作成) スズキ エスクード ダートトライアルカー 98 グランツーリスモ Concept スズキ GSX-R/4 コンセプト 01 グランツーリスモ4 プロローグ スズキ カプチーノ (EA11R) 91 スズキ アルトワークス スズキスポーツ リミテッド 97(未作成) スズキ コンセプト-S2 03(未作成) グランツーリスモ4 スズキ GSX-R/4 コンセプト 01 スズキ Kei ワークス 02 スズキ MR ワゴン スポーツ 04 スズキ アルトラパン ターボ 02 スズキ アルトワークス RS-Z 97 スズキ アルトワークス スズキスポーツ リミテッド 97(未作成) スズキ エスクード ダートトライアルカー 98 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 スズキ カプチーノ (EA21R) 95 スズキ コンセプト-S2 03(未作成) スズキ ワゴン R RR 98 グランツーリスモ HD コンセプト グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ5 プレミアムカー スズキ SX4 WRC 08 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 スズキ カプチーノ (EA21R) 95 スズキ カプチーノ (EA21R) RM 95 スズキ スイフトスポーツ 05 スズキ スイフトスポーツ 07 スズキ セルボ SR 07 スタンダードカー スズキ GSX-R/4 コンセプト 01 スズキ Kei ワークス 02 スズキ MR ワゴン スポーツ 04 スズキ アルトラパン ターボ 02 スズキ アルトワークス RS-Z 97 スズキ アルトワークス スズキスポーツ リミテッド 97(未作成) スズキ エスクード ダートトライアルカー 98 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 スズキ カプチーノ (EA21R) 95 スズキ コンセプト-S2 03(未作成) スズキ ワゴン R RR 98 グランツーリスモ6 プレミアムカー相当 スズキ SX4 WRC 08 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 スズキ カプチーノ (EA21R) 95 スズキ カプチーノ (EA21R) RM 95 スズキ スイフトスポーツ 05 スズキ スイフトスポーツ 07 スズキ セルボ SR 07 スタンダードカー相当 スズキ GSX-R/4 コンセプト 01 スズキ Kei ワークス 02 スズキ MR ワゴン スポーツ 04 スズキ アルトラパン ターボ 02 スズキ アルトワークス RS-Z 97 スズキ アルトワークス スズキスポーツ リミテッド 97(未作成) スズキ エスクード ダートトライアルカー 98 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 スズキ カプチーノ (EA21R) 95 スズキ コンセプト-S2 03(未作成) スズキ ワゴン R RR 98 グランツーリスモSPORT スズキ スイフトスポーツ 07【復活】(アプデ) グランツーリスモ7 スズキ カプチーノ 91【復活】(Ver.1.13) スズキ V6エスクード Pikes Peak Special 98【復活】(Ver.1.17) スズキ スイフトスポーツ 07 スズキ スイフトスポーツ 17【新録】 スズキ ジムニー XC 18【新録】(Ver.1.42) スズキ VGT【新録】(Ver.1.15) スズキ VGT (Gr.3)【新録】(Ver.1.17) スズキ スイフトスポーツ Gr.4【新録】
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【ライダー名】 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 【読み方】 かめんらいだーおーず さごーぞこんぼ 【変身者】 火野映司 【スペック】 パンチ力:8tキック力:10.5tジャンプ力:ひと跳び55m走力:100mを6.5秒 【コンボ】 仮面ライダーオーズ タトバコンボ仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 【最強フォーム】 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 【必殺技】 サゴーゾインパクト 【詳細】 仮面ライダーオーズが「サイ」「ゴリラ」「ゾウ」のオーメダル(コア)を使用して変身した姿。 揃えたゾウレッグから繰り出すキック技を得意とする、超重量級のパワーファイター。 また、腕部にあるゴリバゴーンをロケットのように高速で射出することで、敵を粉砕する。 重力を操る特殊能力を持ち、特定の対象にのみ重力を増大させる、または周囲を無重力にすることが出来る。
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タイトルが無いものに関しては無題で。 とりあえずまとめてるだけなので、問題があるようであればお手数ですが作者さん修正お願いします。 『アタシ帰る』 Snow White 鐘が鳴るなり プレゼント クレヨン 無題その1 枯れ木 無題その2 冬の味覚 『アタシ帰る』 作:◆phHQ0dmfn2 お題:「12」「鐘」 1/2 ヤバイヤバイヤバイヤバイ! 「あの、アタシそろそろ帰らなきゃ……」 マジヤバイ、早くしないと。 「何だい、まだいいだろ?」 目の前の男が不服そうに言う。金髪のイケメンで、おまけに超の付く大金持ち。 「遅れると、帰りの乗り物が無くなっちゃうんですよ……」 「何だ、そんなことか。大丈夫、僕がちゃんと送らせるから」 人の良さそうな顔でにっこりと笑う男。 あーもう! 金持ちって、どうしてこんなに空気読めないんだろ。育ちがいいせいか、 人の言葉は何でも額面通り素直に受け取って、裏を読もうとしない。アタシは「早く帰ら せろ」って言ってるんだってば、少しは察しろ! 「その、アタシ門限があるんです。家族が色々とうるさくて……」 ウチのババアはマジでウザい。ガミガミ怒鳴るわ家事は全部押しつけるわ、最悪の女。 「そうか、お嬢様ってのも大変だね」と男。 別に『お嬢様』だなんて一言も言ってないけどね。まあ勝手に勘違いしてくれるなら、 それでいいや。 「でも、君だってもう子供じゃないんだ。少しは自分のしたいようにしてもいいんじゃな いかな?」 だーかーら、アタシは帰りたいんだってば! それに何だかんだ理由つけてるけど、下心見え見え。 「ほら、まだ十二時にもなってないよ?」 男の言葉で時計を見る。ゲッ、もうこんな時間じゃん。 「本当にごめんなさい、もう行かないと。今日は楽しかったわ」 そう言って、半ば強引にパーティー会場を抜け出した。 2/2 やっぱりアタシには、こんなセレブの集まるパーティーなんて合わない。言葉遣いも作 法もよく知らないし、なんつーか住む世界が違うみたいな。 取りあえず外に出ないと……あーもう、慣れないヒールなんか履いてくるんじゃなかっ た。ドレスもそう、走りにくいったらありゃしない。 「ぬわっ!」 案の定、盛大にコケて、靴が脱げてしまった。 「待ってくれ~」 後ろから、さっきの男の間抜けな声がする。しつこいなぁ、どんだけアタシとヤりたい んだよ。さっさと逃げないと。 急いで立ち上がり、裸足のまま走り出す。この方が走りやすい。毎日の家事で鍛えた足 腰を活かして、さっさと男を振りきる。アンタみたいなおぼっちゃんとは鍛え方が違うん だ。 ――ゴォーン……ゴォーン…… 十二時の鐘が鳴り響く頃、何とか表に辿り着いた。ギリギリセーフ! それにしても疲れた、服も髪もボロボロだ。 家に帰り着き、こっそりドアを開けると、ババアが鬼のような形相でアタシを睨んでい る。アタシを見るやいなや甲高い声で怒鳴りつけてきた。 「一体こんな時間までどこをほっつき歩いてたんだい、シンデレラ!」 Snow 作:◆NN1orQGDus お題:「鐘」「冬」 1/2 リンゴーン、リンゴーン。 大聖堂の鐘の音が灰色の曇り空に染み込んで行く。 クーポラの尖端は白くモヤがかり、輪郭のピントがずれたみたいにぼんやりとさせていた。 そこ本来は立ち入る事の出来ない場所のはずだが、見覚えのある人影が見えたような気がする。 しかし、それはただの見間違いだ。冬の物悲しさに惑わされただけに過ぎないだろう。 「雪が降りそうですね」 連れのじゃじゃ馬娘が手のひらに白い息を吐きかけながら、こちらをチラチラと窺ってきた。 足元に背筋をピンと伸ばして、生意気そうな顔をツンと澄ました黒猫を連れ立っている。 「さあな。俺は天気の番人じゃない」 カツ、カツと革靴の底が、石畳をリズミカルに叩く。 「雪が嫌いなんですか?」 「降るだけなら別に構わないけどな。積もると誰かさんが滑って転ぶ」 好きとも嫌いとも答えない曖昧な返事に、当の誰かさんは顔を朱に染めて此方をじいっと睨んできた。 「――私、転びません!」 「別にお前の事だって言ってないだろう。それとも思い当たる節でもあるのか?」 「――あう」 図星なのか、耳まで真っ赤にした拗ねた顔でムムムと口ごもる。 「まさか本当にそうだったとはな」 「違います! 違わないですけど、雪が凍ってツルツルしてたんですよ!」 「そうか。俺は踵の高い靴でも履いてたのかと思ってたけどな」 「――なんでそれを?」 拗ねた顔からキョトンと顔へ。まるで百面相だ。純真と言うよりは天然という言葉が合っている。 まあ、そんなだから俺はコイツを放っておけない――否、コイツに惹かれたんだろう。 「靴でも買いに行くか」 「え、嬉しいんですけど……良いんですか?」 怪訝そうでいて、それだけど嬉しさの混じった顔になる。 「ああ。懐が寒い訳じゃないから靴の一足や二足は買える。もっとも、ガラスの靴って訳にもいかないけどな」 「ありがとうございます!」 顔を綻ばせながら腕に抱きついてきた。それだけ嬉しいのだろうが、少しばかり恥ずかしい。 「よせ、マシュウが見てる」 黒猫――マシュウが此方を眠たそうな瞳で見つめている。そして、ニャアと一鳴きしてスタスタと足早に去っていった。 夫婦喧嘩は犬も食わないらしいが、猫はノロケを食わないのだろうか。 「――雪?」 砂糖の様な粉雪がサラサラと空から舞い降りてきた。 2/2 俺は彼女の手を取り急かすように、急ぐように走り出す。着いてくる足音が遅れないスピードで。 彼女の手はほんのりと温もりを帯びていて、冷えきった俺の手を温めてくれる。 俺の冷たい手は彼女にとって不快ではないらしく、ギュッと握り返してきた。 「躓いて転ぶなよ?」 「転ぶ前に、助けて下さいね?」 「ああ、お前のドジは織り込み済みだ」 「――あう」 リンゴーン、リンゴーン。 大聖堂の鐘が響く。舞い降りる粉雪と共に。 寒空の下、フィレンツェの街に。 了。 White 作:◆NN1orQGDus お題:「鐘」「冬」 1/2 彼女は、寒さのせいなのか頬を真っ赤にしていた。赤いミトンの手袋をした手に、はあっと吐息を吐きかけてもいる。 白いもやみたいな吐息は、ソフトフォーカスをかけたようにあどけない、だ幼い彼女の輪郭をぼんやりとさせた。 「寒いのかい?」 ずっと小さい位置にある頭に手を置き、撫でる。いきなりの事で驚いたのか、目をぱちくりと、白黒とさせた。 「え……はい、大丈夫です」 石畳に視線を落とし、消え入りそうな小さな声でポツリと答える。 「遠慮はいらないよ。寒かったら寒いと言ってくれた方が、僕は嬉しい」 撫でるのをやめた手を持ち上げると、微かに良い匂いがする。 「香水かい?」 「ちょっとだけ……ですけれど」 ただでさえ小さすぎる彼女が肩をすぼめて更に小さくなる。 「猫背はいただけないな。姿勢はちゃんとしないとね」 丸くなった背中をツンとつつき、首に巻いていたマフラーをほどいて、彼女の首筋にそっとかけ直した。 「寒くないですか?」 「ああ、君よりはね。僕はこう見えても鍛えているんだ」 力こぶを作ってみせると、ツボに入ったのかクスクスと笑みを溢し始める。 「君の悪いところは遠慮がちな所だね。少しはワガママを言ってくれないと、僕が困る」 「そう、ですか?」 「ああ、そうとも」 難しい年頃のせいなのか、彼女は俯いて押し黙ってしまう。足取りは重そうで、トボトボと。顔色は暗く重くて浮かんでいない。 歳の差がありすぎるが悪いのだろうか、彼女は僕に追い付こうと背伸びをする。だけど、その背伸びは彼女の為にも、僕の為にもならない。 気負ってしまうのは仕方ない。でも、僕は彼女の年相応の明るい笑顔が見たい。 「そうだね。プレゼントは何が欲しい? 万華鏡? ヌイグルミ?」 努めて明るく振る舞う僕に、彼女はそっと上目使いの視線を寄越す。 「――話が聞きたいです。昔の、貴方の」 「話しかい? そうだね、この前パスタが美味しい店を見つけたんだ。そこで何か食べながら話そうか」 「はいっ!」 良い返事だね、と頬をつつくと、大聖堂の鐘がリンゴーンと響く。そして、灰色の空から綿みたいな雪が舞ってきた。 彼女はそれを手で受け止めて、嬉しそうに顔を綻ばせる。 赤いミトンに白い雪。儚くあっというまに融けていく。 「何で雪って見上げる時は灰色なのに、下に落ちると白いんですか?」 2/2 「光のせいだね。降る時は自分が影になって黒くなるんだ。下になれば影が無くなって白くなるのさ」 「なんでも知ってるんですね」 「ああ、そうとも」 彼女の幼い笑顔は、僕の冷えきった身体と心をとかしていく。なんだかそれが嬉しくて、彼女に笑みを返すと、訳がわからないのかキョトンとした顔になる。 「そう言えば、日本では鐘に書かれた文字が原因で戦争になったそうだ」 「酷いですね。鐘に罪はないのに」 「いつだって罪を犯すのは悪い大人さ」 「その鐘の音ってどんな音色だったんでしょうか」 「たぶん、綺麗な音色だよ。きっと、ね」 暗く沈んでいきそうな彼女の横顔に、僕は悪戯心を起こして、柔らかそうな頬を、ちょんと摘まんだ。 「え、ええ!? ふえぇ!?」 キャッと悲鳴を上げて慌てふためく彼女が可笑しくて、思わず笑ってしまった。 「そんな、いきなり酷いです!」 ぷくっと頬を膨らませる彼女は年相応の顔を見せてくれる。 「そう、それそれ。そういう反応を見せてくれないとね」 「何でですかっ」 怒気を孕んだ口調に、ごめんと謝まる。「僕はね、自然な君が好きなのさ」 「あう」 彼女は火が着いた様に真っ赤になって黙り込む。 そんな彼女が可愛くて、つい僕は彼女の頭を撫でようとするけど、彼女は手を払ってハッキリと拒否した。 なんで、と良いかけたけど、横目で睨んでくる彼女は僕の腕に腕を絡めてきた。 「子供じゃないですから、こうしてください」 「ああ、そうだったね」 腕を組んだ僕達を、ガラス色の雪が閉ざす様に舞い降りてくる。 リンゴーン、リンゴーン、リンゴーン。 大聖堂の鐘の澄んだ音色は、祝福の鐘だろうか。 嬉しそうな彼女を見ていると、本当にそう思う。 了。 鐘が鳴るなり 作:◆NN1orQGDus お題:「鐘」「冬」 牡蠣を食ったら鐘が鳴らずに腹がぎゅるるるると鳴った。どうせ鳴るならと金に成りたかった。 ピーピーと腹を下して十六連打並みの速さでトイレとコタツの間を行ったり来たりだ。 夜通し運行してたら、知らぬ間にトイレで朝を迎えていた。洋式で良かった。本当に良かった。 いや、良くない。水洗トイレだったのは幸いだけど、トイレで眠りこけてしまうのはいかがなものだろうか。 這いつくばって、やっとの思いで電話で119番に助けを求めたら、誰も電話にでんわ。 後で聞いたら救急車をタクシー代わりに使ったオバチャンがいたらしい。その対応に手間取ったそうだ。 世間の風が世知辛い。たたでさえ一人者には寒い季節なのに、吹き付ける風はスペイン風邪みたいに身に染みる。 どうせだったら六甲おろしみたいに熱ければ良いのに。十年前なら凍死する程寒いけど、今ならそれなりに暑苦しい。 兎に角、すったもんだがあって病院に運ばれた。 診断結果はノロウイルスと十二指腸炎がなんたらかんたら。詳しい病名は怖くて聞けなかった。 臆病風に吹かれやすいから正確な病名の告知はしなくて良いと言ったら、医者にゲラゲラ笑われた。 取りあえず入院しないと駄目だとのお達しで、入院する羽目になった。 どうしよう。師走も良いとこそろそろ年末だってのにハメを外す事も出来やしない。 シャバにいたらサンタ狩りやトナカイ鍋だって思いのままの筈に、今の俺はベッドの上でハリー!ハリー! とポタポタ落ちる点滴の滴を見る事だけしか出来ない。 いやだねえ。辛気くさいったらありゃしない。 クリスマスなのに景気が悪いからケーキも食えない。もちろん年越しソバだって食えない。 美人の看護師さんにあんたの側にいたいって言ったら痛い人を見る生温かい視線で見られるわで悲惨散々、鎌倉幕府だって滅亡する。 気付けばゴーン、ゴーンと除夜の鐘が聞こえてくる。 ちくしょうめ、どうせ突くならケチな事言わないで素手で突けってんだ。 鐘なんて柿を食ったら鳴るだけで十分だ。重要文化財なら別の与太話になる訳だけですが。 お後がよろしいようで。 了。 プレゼント 作:◆NN1orQGDus お題:「冬」「12」 1/2 テディベアが11人。全部プレゼントとして貰ったものだ。みんな同じテディベアだけど一つ一つ個性がある。 個性だけじゃなくて、密かに名前だってつけたりしている。 たとえば一番右のネルソンはつぶらな瞳がチャームポイントの生真面目さんだけど、左から三番目のイソロクは凛々しい顔の割には悪戯好きでギャンブル狂。 一つ一つに名前と個性を付けてあげれば見ているだけでも楽しい。 アフタヌーンティーを楽しんでいると、コン、コン、コン。控え目なノックが三回、几帳面なリズムでドアが叩かれる。 ベルがあるのだから押せば良いのに、あえてノックをする人は一人しか知らない。 「どうぞ」 ドアの向こうに声をかけると、あまりたてつけのよろしくないドアがぎいっと軋んだ。 「やあ、こんにちは」 グレーコートに白い雪を散らばせながら、綺麗に包装された箱を胸に抱いて彼が入ってきた。 はにかみ顔であるけれど、外は寒かったのか眼鏡が曇っている。 勝手知ったる他人の家とはこの事なのか、彼は荷物をテーブルの上に置いて、スタンドにコートをかける。 「紅茶で良い?」 「いや、これで良いや」 彼は私の対面に座ると、飲みかけの紅茶に口を付けた。何か違和感があるのか、僅かに眉をしかめる。 「ちょっと甘いね」 「私は甘いのが好きなの」 「ふーん、なんだか機嫌悪そうだね」 「いえ、別に?」 機嫌が悪い理由は沢山ある。 お子様みたいな味の好みを指摘されたのが悔しくて、私はプイとソッポを向いた。 窓の向こうに見える街は、ガラス色の雪に閉ざされている。まだクリスマスの四日前、どうせだったらホワイトクリスマスになれば良いのに。 「ああ、そうそう。これ開けてみてよ」 「なに?」 包装を綺麗に剥がし中身をみると、それは予想通り――テディベアだった。 「ヌイグルミをプレゼントされて喜ぶ年じゃないんだけど」 「そうだったかい? それはすまない事したね」 強がってみたけど、やっぱりテディベアは可愛くて、私は衝動的に抱き上げてしまう。柔らかくて温かくて良い気持ち。思わず、うわあと声をあげてしまった。 「喜んでいただいて嬉しいね」 「喜んでません!」 彼の笑顔と図星をつかれたのがあまりにも悔しくて、テディベアを抱きつつ紅茶の残りをぐいっと一息に飲み干した。 2/2 「さっき僕が飲んだけど、良いのかい?」 言葉の意味を妙に勘繰ってしまった私はむせてしまうけれど、耐え難きを耐え忍び難んだり色々堪えて、努めて平静をよそおう。 「大丈夫かい」 優しくされるのがなんだか非常にムカつく。 「ええ、大丈夫ですとも」 「そうかい。それなら安心した」 「心配される筋合いはありません!」 沸き上がる怒りを押さえながら答えるけど、口調がやや早口に、強くなる。 私の言葉が終わらないうちに、彼は窓際に歩み進んだ。窓の向こうは既に暗くなっている。それでも雪は降り続いていて、全てを濃い闇色に染め上げている。 「まあ、安心したよ。君が気落ちしてるっておばさんに聞いたからね」 ええ、そうですとも。 一週間ほど前に誰かさんが綺麗な人を連れているのを見かけた。多分その女の人は恋人で、つまり、私は失恋した。 失恋して気落ちしない女のコはそうざらにはいない筈だ。 それでもその誰かさんの顔を見ると憎らしくとも嬉しくなってしまう私の単純な思考回路が恨めしい。 今日だってクリスマスを前倒しして私にプレゼントを渡しに来て、当日は彼女さんとデートなのだろう。 はっきり言って優しいけれど優しくない。彼の主体性の無さ、八方美人な性格が私の苛立ちを加速させる。 解りきった事だけど、彼にとって私は近所の女の子でしかない。 歳の差という見えないバリアは万里の長城よりも堅くて難攻不落なのだ。 「ねぇ、クリスマスは空いてるかな?」 唐突な言葉に彼方に行っていた思考が此方にぐいっと引き戻された。 「空いているかもしれないし、空いてないかもしれない」 振り向かずにテディベアをぎゅうっと抱き締めた。今の顔はとても酷い顔だろう。とてもじゃないけど彼にこんな顔は見せられない。 「出来れば空けといてくれないかな」 「バカじゃないの? 折角のクリスマスなんだから好きな人と一緒にいれば良いじゃない!」 駄目だ。涙の堰が決壊して、更に感情が暴発した。憎まれ口なんて叩きたくないのに叩いてしまう。 抱き締めたテディベアに顔を埋める事だけしか出来ない。 トン、と肩を叩かれるけど、顔をあげられない。 「うん。だから君といたいんだって言ったら迷惑かい?」 涙でくしゃくしゃな顔は見せられない。だけど涙は悔し涙じゃなくて嬉し涙だ。 テディベアが十二人。みんな嬉しそうに笑ってる。 ――勿論、彼も、私も。 了。 クレヨン 作:◆NN1orQGDus お題:「鐘」「12」「冬」 子供の頃、クレヨンが好きだった。私は12色しかの物持っていなかったから、24色に憧れていた。 その中でも一番憧れたのは銀のクレヨンだ。キラキラと、ピカピカと光っていて、とても綺麗だった。 あの色で空や雲、海を描けたらさぞかし幸せだろうなぁ、そう思っていた。 12歳の冬、小学6年生の時にバラ売りの物を画用紙と一緒に小遣いで買った。 思うままに描いてみたは良いのだけれど、ネズミ色みたいな雲と水平線は幼心にがっかりして、ちょっとしたトラウマになった。 だけど、今では良い思い出だ。 それでも、銀のクレヨンは短くなってしまったけどとても綺麗で、大事にとっておいてある。 苦くて悲しいけど、甘くて嬉しい、子供の頃の大事な思い出だ。 「なあ、なんでアンタはそんなにパステルが好きなん?」 モダンアートの課題を描いていたら、友達が不思議な顔で、訊ねてきた。私は手を止めて答える。 「んー、好きなんだよね、パステル」 「あー、アンタそんな感じやわ。ペールトーンやね。味で言うとだだ甘やね」 ペールトーン。うすく淡く、女性的な弱さを持ち合わせた優しい色だ。 「そうね、あんたをたとえるとポスカラかなぁ」 「ビビッドやね。鮮やかで目立つからウチにピッタリやわ」 「生きが良すぎて騒々しいけどね」 なにか思うところがあるのか、ほっぺたを膨らませてなんとぉー、と怒りだした。 どうにも仕方がないので頬を挟むように両の人差し指でつつく。 「なにすんのぅっ!」 「うん、なんでだろうね。そこにほっぺがあるからだろうね」 「そんな理由じゃ納得できひんっ!」 「大丈夫。あんたを味にするとケレン味だから」 「ケレン!?」 んが、と唸って愕然として、金魚みたいに口をパクパクと動かす彼女は表情がコロコロと百面相して面白い。 「褒めてるつもりだけどね。私にはあんたみたいな味が出せないし」 「それ、褒めてないやろ!」 キーンコーンカーンコーン。 丁度良いところで終業のチャイムがなる。 先生の課題は次回に持ち越し、との言葉に安心したら、私達二人は後で職員室に来るようにと言われた。 「アンタのせいで怒られるんや」 「いーや、その言葉は熨斗を付けてお返しします」 二人揃って怒られるのも、銀のクレヨンみたいに、きっと後で大事な思い出になるだろう。 ――多分、いつまでもキラキラと綺麗に光っているに違いない。 無題その1 作:創る名無しに見る名無し お題:「12」「鐘」「冬」 「そんなに回してもチャンネルの数は変わらないぞ」 ボソボソとした声が横合いから聞こえる。 うるさい、そんなの分かってる。 第一、回すってなんだよ。昭和かよ。 年末のある夜、私は兄と二人で居間のコタツに足を突っ込んでいた。 親は二人でどこかに出ていった。家には私たち二人だけが残されている。 見たい番組が無かったのでチャンネルは適当にボタンを押して決めた。 結果、テレビからは青い狸の声が聞こえてくる。 兄は黙々と本を読み続けている。 さきほどの一声がおそらく今夜で初めての発言だ。 快活で明るかった兄。 私に懐かれて、友達の前で苦笑いしていた兄。 毎日遅くに帰って来て、それでもニコニコしていた兄。 その面影はどこにも無い。 きっとテレビのスイッチを切れば、この部屋の中では本当に何の音もしなくなるだろう。 そうしてその後、じっと見つめ続けていたら流石に気になって構ってもらえるかな。 普段家に引きこもって家族とも話そうとしない兄、 最近はその存在を邪魔にしか感じないのに、今は何故かそう考えた。 それほどに私は退屈していたのだろう……私は自分で理屈付けた。 そうしてテレビの電源を切って数十分。 除夜の鐘は鳴り止んだが、結局部屋の中で何か音を出したのは時計の針だけだった。 兄はひたすら本を読んで――一冊読み終えたのに次の本を取り出して――私に話しかけようとはしなかった。 とても寒かった。 部屋の中には暖房が効いている筈なのに、薄っすらと汗をかいているのに、私は真冬のような寒さを感じていた。 枯れ木 作:◆NN1orQGDus お題:「冬」「金」――金……だと……? 冬の寒さが骨身に染みる。季節が冬なら景気も冬で、財布の中身は凍死寸前だ。 親の脛をガジガジ齧ってキャッキャウフフと季節外れの人生の春を満喫してるバカップルが腹立たしい。 ついつい奴等のご両親の心労をお察しして欠伸と一緒に涙を流してしまう。 何年かして社会に出て世間の風に吹かれれば、語り合う愛は砂上の楼閣よろしく崩れ果て、金をたかり合うこと請け合いだ。 そもそも愛を語っても一銭にもならない。 別れる時に水を掛けられて、とっておきの吊しのスーツをクリーニングに出す羽目になるから収支的にはマイナスだ。 騙るなら息子を語れ。見知らぬ人に電話して舌先三寸口八丁で誤魔化せば金になる。 その後は八丁堀か鬼平に取っ捕まるかは運次第。捕まって塀の中に入る奴は運がない奴だけだ。 運試しするなら宝くじの方がマシかも知れない。 なけなしの金で夢を買って、当たれば億万長者にだってなれる。夢が破れても金の使い方を妄想する楽しさがある。 間違いなく三百円は当たるからタバコ銭ぐらいにはなるだろう。 値上げされたら素直に諦めよう。諦められない頑固者は四の五の言わずにストをしよう。 二の句にでもはご法度だ。海の向こうでやったら偉大なる将軍様のケツに火が着くガスを吹く。 何にせよ、議事堂前ならいけすかないバカップルの姿はない筈だ。 お後がよろしいようで。 了。 無題その2 作:創る名無しに見る名無し お題:「12」「鐘」 「ふふふ、いい感じにカップルを呪っているようだね。四捨五入すると30男」 「余計なお世話だこんちくしょう。それにまだ25才だ! わざわざ四捨五入するな!」 「ふふふ、私は四捨五入すると20だぞ」 「四捨五入しなくても20だろ! お前は!」 一人さびしく粉雪の舞う冬空を歩いていると、唐突に声を掛けられた。 目の前に現れたそいつは、口を笑みの形にして俺を見ている。 あー、くそ! 分かってるよ! クリスマスなんてつぶれちまえなんて思ってるよ! カップルなんて、しっと団にでも襲われちまえと思ってるよ! だからって、彼女いない歴=年齢の俺をわざわざ蔑みにくるなよ! 「今日は12月24日。クリスマスイブだというのに相も変わらずお寒い御様子で」 「うるせーなー」 俺の態度を露骨に無視し、そいつは腕を組み、鷹揚に頷く。 「そんな眼光鋭く、世の中を恨んでます、な様子だから彼女の一つもできんのだ」 「そんなことをいっているお前はどーなんだ」 「……」 あ、止まった。 「ま、まあいい。それはともかく、借金の取り立てに来た」 「唐突だな。しかも俺は、借りてねー」 「……」 ゴホンと咳払いし、そいつは再び口を開く。 「将来、私に借金をするかも知れないから、取り立てに来た」 「たかりの間違いじゃねーか。それ」 「そうともいう」 「そこはあっさり認めるのか!」 俺の突っ込みは再び無視。そいつは地図を取り出すと一つの場所を指す。 「ほれ、居酒屋『鐘』、12日に開店したばかりだが評判はなかなかだ」 「……愚痴ぐらい聞けよな」 「くっくっく、交渉成立だな」 ――結局、朝まで生愚痴大会が開催された。 最後に除夜の鐘1080回打ち鳴らし大会を開くから強制連行な、と言い残しそいつは去っていた。 後に残るは12円しか入っていない財布のみ。 その財布の中身を見ながら――思う。 まったく……俺と違って見てくれはいいのだから、彼氏の一人くらい作れというのだ、妹よ。 冬の味覚 作:◆NN1orQGDus お題:「冬」「12」 1/2 お喋りだとは思っていたけれど、感心した。 まさかカニを食べる時までお喋りが止まらないとは思いもよらなかった。 「ん、食べないの? 美味しいよ。カニミソなんか特にね」 積み上げられる蟹の殻はゆうに12分匹はある。 「食べ過ぎると痛風になるよ?」 「ん、大丈夫。今日はヤケ食いしてるだけだから」 器用に蟹の身をほじくり出しながらパクパクと食べ続ける姿に、見てる私が胸やけしそうだ。味噌汁だけでお腹一杯になってしまう。 「ヤケ食いって、なにかあったの?」 「ん。バイトでさー、サンタやった訳よ。ミニスカサンタ」 「ええ? アンタが!?」 「そうだよ。やりたくなかったけどね」 「だけどあんたがミニスカサンタなんてしんじられないわ。だって色気ないじゃん」 そう。彼女は良く言えばスレンダーだ。出るべきところが出ていない。へこむべきところが出ていないのが救いだろう。 「わかってるよっ! どうせ私は寄せて上げるブラでも寄せて上げれませんよ!」 「無駄な贅肉がついてないだけ良いじゃん」 あの手の矯正ブラでサイズアップ出来ないのはある意味美徳だ。引き締まった身体という事になる。 「でもさぁ、アンタのどこに入るんだろうね、蟹」 「胃の中っしょ」 「そりゃそうだけどさ。感心するわ。蟹食べながら喋るし身体と小さいし」 「小さいは余計だろっ!」 怒りながらも蟹を食べるのをやめない。喋る口と食べる口とで口が二つあるのだろうかと妙な勘繰りをしてしまう。 でも、こんなに食べて大丈夫なのだろうか。 「あんたさぁ、大丈夫?」 「ん、平気平気。食べた分だけ動けば太らないし」 「そっちじゃなくてこっちの方」 人差し指と親指でまるを作る。心配なのはお金の方だ。食べた量が激しく違うのに割り勘だったらたまらない。 「んー、大丈夫。ミニスカサンタのカッコで稼いだから」 「――変なバイトじゃないよね?」 私の心配が解ったのか、やっと蟹を食べる手が止まった。 「ただの客寄せパンダだよ。ビラ撒くだけさ」 「ミニスカサンタは何処行った」 「そんなの知らん」 お腹一杯食べて満足したのか、彼女はお茶を飲んだ。 2/2 「ところで、クリスマスはどうする?」 「ケーキ買ってアンタんちで食う。独り者同士楽しくやろうよ」 「私が男を見つけたらどうする」 「んー、びっくりする」 びっくりとは失敬な。私は彼女を睨み付ける。 「睨まれてもねえ。だってさ、アンタ散々言ってたじゃん。クリスマス前に彼氏探したってろくな男残ってないってさ」 『クリスマスから現実逃避してるやつ?』 二人して同じ事を言ったのでハモッてしまった。そして、お互いに顔を見合わせて笑い出す。 まあ、色気より食い気の彼女に付き合ってばか騒ぎするのもたまには良いのかもしれない。 ――ジングルベル、鳴るのは鈴と腹の虫のどっちだろう。 了。
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劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1700/守 0 アンデット族 下級モンスター 闇属性 同名カード 劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン(OCG)
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ビーストマスター パラミタには不思議な動物や、凶暴な魔獣が生息しています。 ビーストマスターはそうした魔獣を従えることができます。 シャンバラ教導団は現代兵器が使えない穴を魔獣で埋めようとしており、 ビーストマスターの育成に力を入れています。 ビーストマスター特殊ルール【ペット】 ペット作成ルール 適者生存 野性の蹂躙 獣医の心得 毒虫の群れ 百獣の王 ペット用キャラクターシート ステータス説明 特殊ルール【ペット】 ビーストマスターはセッション開始前に二つの選択肢が与えられます。 予め自分が設定したペットを使うか、シナリオ開始前にゲームマスターの与えたペットを使うかです。 前者はキャラクターの設定に合っており、常に同じペットを使う事ができます。 後者はシナリオに適したペットを使ったり、その時にしか使えないペットが使える可能性があります。 ただし、キャラクターに合うペットが必ずしも与えられるとは限りません。 ペットは原則、シナリオ開始時に一人一匹しか所有できません。 ペットはキャラクターとは別の単独のユニットとして扱い、前衛や後衛にキャラクターとは別に設置できます。 騎乗可能ペットに騎乗した場合は複合した一つのユニットとして扱います。 ペットに命令を行う場合は、ビーストマスターはそのラウンドに行動を起こす事はできません。 例えば「ずっと攻撃していろ!」という命令を出した場合、ペットはそれに忠実に従うため ビーストマスターが次のRに違う行動をとってもペットは命令に従い攻撃します。 ペット作成ルール ペットの名前/外見: 移動適性(一つ選択):【陸上】【水上】【飛行】 サイズ(一つ選択):【小=HP10】【中=HP15】【大=HP25】 能力値(合計9点になるように好きに割り振る):【視覚】:0【聴覚】:0【嗅覚】:0【知能】:0 戦闘能力(一つ選択):【攻撃 6/0】【防御 0/6】【バランス 3/3】 特殊能力(シナリオ開始前にGMに承認が必要、10文字以内で説明する必要がある) ペットの作成例:サラマンダーのサラちゃん【陸上】【中】【攻撃】 特殊能力:火に強い、火を吹く。 サイズ【大】のペットのみ騎乗可能です。 飛行タイプのサイズ【大】のペットは背中に一人しか載せる事はできません。 移動適性:【水上】はある程度、陸上でも移動できる生物を推奨します。展開によっては連れていけない場合があります。 特殊能力は自由に設定できますが、シナリオ開始前にGMに承認をもらって下さい。 その能力により攻撃や防御が変化するのはGMが承認時に決定します。 適者生存 名称【適者生存】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【野生動物】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【永続】 効果【対象の野生動物を威嚇し無力化させる】 詳細 圧倒的オーラを放ち、対象の野生動物に自分が立場が上だと悟らせる事ができます。 それに成功した場合、その動物を短期間の間だけ従える事ができます。 野性の蹂躙 名称【野性の蹂躙】 消費【2】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【ペット】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【貴方のペットに攻撃命令を下す。】 詳細 貴方のペットに攻撃命令を出します。 ビーストマスターによる的確な指示により、そのペットの 攻撃力と防御力に+6の修正を施します。 獣医の心得 名称【獣医の心得】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【ペット】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【怪我による】 効果【動物の怪我を治療する技術を得る。】 詳細 獣医としての治療ロールに+10のボーナスを得る事ができます。 そして、大規模の手術を初め、簡易な応急処置等の技術や知識を得ます。 毒虫の群れ 名称【毒虫の群れ】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【辺りの毒虫】 距離【自分】 範囲【50M】 持続【一瞬】 効果【虫の生態を熟知したビーストマスターが毒虫を操ります。】 詳細 このスキルを得たビーストマスターは、ありとあらゆる毒虫について熟知しています。 特殊な器具や能力を使い、ビーストマスターを中心に半径50M以内の毒虫の全てを 操る事ができます。 土地や場所によって毒虫が違うので一定の攻撃力は持たない。 百獣の王 名称【百獣の王】 消費【-】 種別【永続】 属性【特殊】 対象【自分、ペット】 距離【自分】 範囲【30M】 持続【永続】 効果【百獣の王と呼ぶに相応しい力を得る】 詳細 これを持つビーストテイマーは獣を従わせるに相応しい獣の王となる。 ビーストテイマーは獣や獣人によって受けるダメージを全て半減する。 また、動物による毒や呪いに耐性を得ることができボーナスを得る。 更に、シナリオ中にペットを二匹まで保持できるようになる。 二匹目はシナリオ中に調教可能なNPCを探し捕獲する必要がある。 ペット用キャラクターシート 【名前】:-【種類】:- 【サイズ】 - 【移動タイプ】:- 【特殊能力】 - ステータス 【HP】=0 【SP】=0 【視覚】=0【聴覚】=0【嗅覚】=0 【知覚】=0【手腕】=0【脚部】=0 【合計使用AP】=0 戦闘能力 【攻撃力】=0 【防御力】=0 【魔法防御】=0 【合計使用EP】=0 【プロフィール】 - - - 【AP】=(ビーストマスターのAP値/2) 【EP】=8 【EXP】=0 ステータス説明 名前 ペットの名前です 種類 犬や猫といった動物として、生物としての種類を表わします。 サイズ ペットの大きさを表します。 大きさには小・中・大と三段階あります。 小サイズはネズミや子犬等、身長が15cmにも満たない大きさです。 主に物陰から身を隠す事は容易でしょう。 中サイズは猫から大型犬並の大きさ、身長が1m以下の大きさです。 大サイズは馬や蛇といった非常に大きいサイズで1m以上の大きさのペットです。 このサイズになってくると、場所によったら目立ちますし、状況によりペットを連れていけなくなる可能性があります。 利点としてはそれなりの大きさや体系にもよりますが馬車を引かせたり、背に乗せて動かす事もできます。 尚、いくら大サイズだからといって身長50Mのダ・ゴーンをペットにする事はできません。 移動タイプ ペットの移動適正を表します。 移動適正には【陸上】【水上】【飛行】の三つがあります。 【陸上】タイプは、地面での活動を最も得意としています。 大半のペットはこれに属します。 【水上】タイプは、海、川や湖といった水の中での行動を最も得意としています。 たとえ水上タイプでも陸上で活動をする事は可能です。 完全に水の中でしか行動できないタイプは【水中】タイプと表記します。 このタイプのペットはシナリオによったら、全く活躍する事はできません。 現在、執筆中
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ゴーゴージェット 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:なし 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト 【空輸】これをラッシュしたとき、次の効果を発動できる。自軍山札を見て、コンビネーションナンバーに「L」または「R」とあるカードがあれば1枚選んでラッシュエリアに出す。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 帰還した一次隊の報告を受け、より装備を充実させた第二次調査隊が直ちに編成された。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:レア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:三界の獅子 スターター専用(轟の翼) 再録1:リバイヴァ 自販:パック 再録2:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ゾードアップデッキ) カード評価 ダイタンケンの素材ユニットの中で唯一JCを持たず、スーパーダイボウケンの素材ユニットからも外れているユニット。 JCを持たない代わりに、逆にJCを持つユニットを山札からサーチしてそのままラッシュでき、ダイタンケンのみならず、サイレンビルダーの合体援護にも効果を発揮する。 バトルフィーバーロボ(2nd)の強化にも。 追加条件やサイズの制限がないため、聖剣ズバーンを大剣人ズバーンを経由せずにラッシュしたり、天空気殿をラッシュしてJC発動の基礎固めを行うこともできる。 カテゴリも無視してラッシュできるので、呉越同舟を使ったカテゴリを超えたコンビネーションや、仮面ライダーW・JJのような発動条件の緩いJC持ちのユニットのタッチでの使用もできる。JC持ちのユニットが増える度に価値を上げるユニットであるといえる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 ナンバーに「L」または「R」を持つユニット (合体ユニット1) ダイタンケンゴーゴードリル ゴーゴーショベル ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン ゴーゴージェット (合体ユニット2) アルティメットダイボウケンダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン ダイタンケンorダイタンケン(XG6)ゴーゴードリル ゴーゴーショベル ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン ゴーゴージェット コメント こいつに疾風流を使いたい場合、ラッシュ効果を使われたら「ラッシュされたとき」のタイミングがなくなってしまわないか?誰か詳細をプリーズ! -- 名無しさん (2009-10-07 11 41 24) 疾風流はラッシュを無効にしたわけではないので、ジェットの効果処理の後に疾風流の効果処理が入る -- 名無しさん (2009-10-07 11 50 38) ゴーゴージェットをラッシュする→効果でJCユニットラッシュする→(タイミング的に)JCユニットがラッシュされた→(タイミング的に)ゴーゴージェットがラッシュされた お互いでタイミングを確認しながら、このタイミングで疾風流の宣言でおk? -- 名無しさん (2009-10-07 13 10 11) ゴーゴージェットは「ラッシュしたとき」の効果、疾風流は「ラッシュされたとき」の効果。「したとき」の効果を先に発動、処理してから「されたとき」の効果を発動、処理する。違うタイミングだよ。 -- 名無しさん (2009-10-07 16 31 06) だから、ラッシュしたときの効果で別ユニットのラッシュが割り込まれて、ジェットがラッシュされたときのタイミングがなくなってしまうんじゃないか?変な話、両方に疾風流は使えるのか?さらに、どの処理順で? -- 名無しさん (2009-10-07 16 44 09) 効果処理は割り込み可能。「JC持ちユニットをラッシュした・された」タイミングはまだ「ゴーゴージェットをラッシュした」タイミングの中でもある。JCユニットのラッシュに対して効果を発動しないんなら、それを確認した上で「ゴーゴージェットをラッシュした」タイミングを終了し「ラッシュされた」タイミングに移る。要はどっちにも疾風は使える。このゲームに「タイミングを逃す」という概念はない。 -- 名無しさん (2009-10-07 16 50 45) 呉越&スーパーゲキブルーで使い回せる。 -- 匿名 (2009-12-23 10 34 36) 今なら同色のミントの方がいいかな -- 名無しさん (2009-12-23 10 58 46) 名前 コメント
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ロックマン11 運命の歯車!! 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: 2周目取得不可の実績があるので、ラスボス直前のデータを取っておいて埋めていくとよい。 最初からEXPERTを選択すると効率が良いが、難易度も相応に高くなる。 毎週土曜日だけ、ライト博士の研究所のショップに「スクリューキャプチャー」が出現する。 これを入手するとネジを集めやすくなる。 また土曜日のみ「アイテム開発強化デー」になり、アイテムが値下げされるのでうまく利用するといい。 最初の一歩 8ステージ中1ステージをクリア 10 道半ば 8ステージ中4ステージをクリア 10 ワイリーはどこに? 8ステージ中8ステージをクリア 10 平和の守護者 難易度ORIGINAL SPEC.以上でクリア 30 スーパーヒーロー 難易度EXPERTをクリア 50 極めし者 1度もゲームオーバーせずに本編をクリア(ORIGINAL SPEC.以上の難易度、2周目での取得不可) 50 青き閃光 60分以内に本編をクリア(ORIGINAL SPEC.以上の難易度、2周目での取得不可) 100 信ずるは己の力のみ アイテム、パーツを購入せず、1度も使用せずに本編をクリア(ADVANCED以上の難易度、2周目での取得不可) 40 常連 メットール、シールドアタッカー、スナイパージョー、ガビョール、バットンを全種類1体以上撃破(2周目での取得不可) 10 隙だらけ タテパッカンを背後から撃破 10 ちからずく 敵をガード状態のまま特殊武器で累計10体以上撃破(2周目、チャレンジでの取得不可) 10 鉄壁 敵の弾を累計30回以上撃ち落とした(2周目、チャレンジでの取得不可) 10 巻き込み事故 シモベーの爆発で3体以上の敵を巻き込み撃破 10 やっと倒れた… ド・ゴーン、プレスドン、スナイパーアーマーDを累計20体以上撃破(2周目、チャレンジでの取得不可) 10 スケープゴート コシュパイダーを特殊地形(薬液プール、BBQ鉄板)で撃破 5 盾を構える前に! スナイパーアーマーDに搭乗しているスナイパージョーだけを撃破 10 お仕事ご苦労様です アーク・ハンダーの障害物を破壊 15 ブルズアイ! スピードギアを使わず、ロックバスターでマワルシーを撃破 10 隙がなければ作るまで! ガードブレイク中の敵を累計で30体以上撃破(2周目、チャレンジでの取得不可) 10 一石三鳥 チャージバスター1発で3体以上の敵を撃破 10 博識 ガビョール、エレキクロッサー、エレキバッテンダーを全種類1体以上撃破(2周目、チャレンジでの取得不可) 15 命びろい 即死地形に触れて死ななかった 10 スピードギアマスター 1度のスピードギア発動中に敵を10体以上を撃破(チャレンジでの取得不可) 10 パワーギアマスター パワーギア発動中の攻撃のみでボスを撃破(チャレンジでの取得不可) 15 電光石火 スピードギア発動状態で敵を累計100体以上撃破(2周目、チャレンジでの取得不可) 10 圧倒的パワー パワーギア発動状態で敵を累計80体以上撃破(2周目、チャレンジでの取得不可) 15 今撃てる全力 初めてファイナルチャージショットで敵を撃破 10 さらなる強化 パワーギア中に特殊武器を使用 10 コレクター パーツアイテムを5種類以上購入 15 見えるもの全て1UP! M缶を使い敵を1UPにした 15 レギュラー ブロンズランク以上を5個獲得 10 エース シルバーランク以上を5個獲得 10 マスター ゴールドランクを5個獲得 30 ギャラリー通い ギャラリーを全て解放し、全て1度以上閲覧した 10 秘密の実績 追い詰めたぞ! 歯車城ステージ3をクリア 10 堅実に、だが時に大胆に! ボスエリアまでノーミスで到達(歯車城ステージ以外で取得可能、チャレンジでの取得不可) 30 猛者 8ステージの中ボス全てに特殊武器をヒットさせずに撃破(2周目での取得不可) 30 歴戦の強者 8ステージのボス全てに特殊武器をヒットさせずに撃破(2周目での取得不可) 30 爆破解体 【ブロックマンステージ】ストーンウォールをチェインブラストで破壊した(チャレンジでの取得不可) 15 そうはさせないぞ! 【アシッドマンステージ】薬液プールを1度も変化させずに、ボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 10 バリア内はセーフ 【アシッドマンステージ】緑色の薬液プール内に、アシッドバリアを使った状態で侵入(チャレンジでの取得不可) 15 逃げるが勝ち 【パイルマンステージ】クイ型の敵からダメージを受けずにボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 30 楽しい時間は終わり 【ラバーマンステージ】全ての風船型の敵を1度以上撃破してボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 30 感電注意! 【ヒューズマンステージ】送電装置からダメージを受けずに、ボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 30 落とし物ですよ? 【ツンドラマンステージ】アイスワンが落とす氷を一度もロックマンが破壊せずにボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 30 防災訓練 【トーチマンステージ】モエターキーの再点火を防いだ(チャレンジでの取得不可) 15 爆発物の扱いは慣れたもの 【ブラストマンステージ】火薬箱から一度もダメージを受けずに、ボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 15 ローラー作戦 【歯車城ステージ1】全てのウォールブラスター、ミザイルコーン、エアナットを1度以上撃破してボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 30 ボクは止められない! 【歯車城ステージ2】スカルローラー出現エリアの敵を全て撃破し、ボスエリアまで到達(チャレンジでの取得不可) 30 サバイバー Dr.ライトシミュレーションを初めて最後までクリア 50 青き閃光 セーブ画面で表示されるプレイ時間が60分以内で解除。タイムアタックランキング上位のプレイを参考に練習しよう。 ステージをクリアする度にセーブしながらいいタイムが出るまで粘れば、それほど難しくはない。データは複数とっておいて巻き戻せるようにしておくと良い。 序盤にプレイするステージでスピードギアを使いまくってスピードギアブースター(スピードギア中もロックマンの速度そのまま)を早めに解禁すれば敵の動きを止めつつ進みやすくなる。 時間のかかりやすい中ボスは弱点武器で瞬殺し、ボスもプレイグラウンドなどでしっかり練習する事。弱点やラッシュジェットの入手タイミングを考えながらステージをセレクトしよう。 お仕事ご苦労様です アーク・ハンダーとは地面を溶接しているザコの事。こいつが溶接した地面をツンドラストームで消すと解除。 博識 ガビョールはパイルドライブ、エレキクロッサー、エレキバッテンダーはバウンスボールで破壊出来る。 エレキクロッサー、エレキバッテンダーとはヒューズマンステージに設置されている電撃を四方に発射するトラップの事。 巻き込み事故 スピードギアマスター 2つとも歯車城ステージ2序盤のシモベーとリリック(無限湧きする黄色い雑魚)が大量に出て来る場面で取れる。 一度に出て来るリリックは8体。シモベーを加えて9体なので、リリック同士が近くになるように誘導し、スピードギア発動と同時にシモベーを攻撃して爆発に巻き込んで全滅させ、右の穴から出て来る増援を倒す。 同じ場所で粘れば電光石火と圧倒的パワーも取れる。 パワーギアマスター パワーギア使用中はツンドラストームが全体攻撃化するので、トーチマン相手に取得するのが一番楽。 ギャラリー通い 難易度問わずゲームをクリアすれば全て解放される。 堅実に、だが時に大胆に! ノーミス=ノーダメージプレイ。感電注意!などと一緒に取れる。 爆破解体 背後が塞がれるベルトコンベア地帯で降って来るブロックの塊が対象物。 +参考画像 楽しい時間は終わり 風船につり下がっている敵(ブンビー)だけを倒せばOK。風船を全て破壊する必要はない。 感電注意! 中ボス戦で天井から発射される電撃も対象。 防災訓練 中ボスにダメージを与えていくと火が消えてしばらくするとアカルカロウ(フクロウの敵)が点火しに来るので、それを防ぐ。 パワーギア+ツンドラストーム連射であっという間に片が付く。ショット連射でも間に合うが、シビア。 サバイバー 最難関実績のひとつ。中断なしで30エリアを30分以内に突破しなければならない。 途中で出て来る歯車城ボス勢をしっかり練習しておく事。ランキング上位の使用する特殊武器を真似すると攻略しやすくなる。