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ゲームID SJBJ01 ゲームタイトル ゴールデンアイ 007 1キルで常にxxxxEXPもらえる(全プレイヤー)(RegionFree, Host, on) [XP-LOBBY] F6000001 800081FF 38A00001 807B00FC D2000008 00000002 3C000000 6000xxxx 60000000 00000000 E0000000 80008000 xxxxの値は適当に16進数を入れればOK 経験値上限有り 最大 65535EXP 例 F6000001 800081FF 38A00001 807B00FC D2000008 00000002 3C000000 6000FFFF 60000000 00000000 E0000000 80008000 これで1killで65535EXPもらえるようになります。
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ゲームID SJBJ01 ゲームタイトル ゴールデンアイ 007 ミッション選択ロック解除 04230DCC 4800024C 0424EBE8 480000C4 0424ECB4 48000060 0424ED1C 48000030 0424ED50 48000034 0424ED8C 48000048 0424EDDC 48000078 0424EE5C 48000060 ※セーブデータには反映されません。 弾数へらない 0410B8FC 60000000 体力へらない C2135E18 00000002 819D03AC 919D03A8 C03D03A8 00000000
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秘密基地 ミッション ナターリアを守れ ゴールデンアイを無力化せよ 全てのサーバーコンピューターの破壊 入手武器 PP7(初期装備) リモコン式爆弾 D5K 攻略 いよいよ秘密基地へ突入。 会話終了後3人の敵を倒す。 その後敵が複数出てくるのでナターリアの近くにいる敵から倒していく。 ※敵を見渡せる場所の確保(ナターリアが2つ目の端末に移動するまでに弾を少し集め3つ目の端末辺りから射撃すると楽かもしれない。)と、弾補充のタイミングを考えながらやると良い。自信がある人はヘッドショットで弾補充する回数を減らせるとベスト。 エレベーターから出て、無人機銃を破壊。 敵を倒し、エレベーターに戻りナターリアを呼んで来る。 少し経つとエレベーターから見て、右の扉が開く。 開いたらD5Kを乱射!右に行かずに、 直進し窪んでる部屋でリモ式入手。(リモコン式爆弾のこと) 敵は手榴弾を投げてくるが、ボンドの方向にしか投げず、 間には壁があるので少し待てばあらかた倒せる。 扉から見て右の通路へ、進み、右側に暗い通路がある。 敵に注意。広い所で右の階段を上る。 扉を開け、4人の敵を倒す。 ボリスがいるが、話すと逃げる。 後を追うと防弾チョッキがある。 奥の扉の奥には無人機銃があるので壊し、右奥のサーバーにリモ式。 ボリスの居た所にもサーバーがあるのでリモ式をくっつける。 2Fの階段から見て右側に扉。 進むとナターリアがいる。勝手にコンピューターの前に行く。 2Fの少し出っ張っている所に立ち、階段を向いて降りてくる敵に応戦。 左右からも来るので注意!兎に角ひたすら戦う。 <任務B完了>と出たら、階段から降り、左の扉へ。 体力がやばいときは、階段から右の扉、ロッカールームみたいな所に 防弾チョッキあり。 ガラスで囲まれたサーバーは、ガラスにリモ式をくっつければOK 。 進むと、エレベーターにトレヴェルヤンがいるが無視。 左側のエレベーターに入ればミッション終了。 リモ式はちゃんと爆発させるように。 NEXT
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ピストル(Pistol)小口径弾~大口径弾を単発発射する拳銃。 PP7 ダブロー要員が携帯するピストル。装弾数7発。Walther PPシリーズをモデルにしている。 1発あたりの威力は高めで、ヘッドショットが効果的。弾もまっすぐ飛ぶので特にヘッドショットを狙って使用すべき銃である。しかしピストルゆえに遠距離攻撃には向かない。 サイレンサーPP7 サイレンサーつきのPP7。サイレンサーのないPP7に比べて消音効果があり、銃声によって敵が集まってくることを防ぐ。映画でも007と006が冒頭の化学工場でこれを使用している。 DD44 DOSTOVEI TT33トカレフをモデルにしたソ連軍主要装備のロシア製ピストル。装弾数は、PP7より1発多い8発となっているのが大きな特徴。しかし、サイレンサー装備はなく、発射音もPP7に比べて大きい。 マグナム銃 リボルバー式ピストル。強力なマグナム弾は、ドアなどを貫通するほどの威力がある。 黄金銃 どんな相手でも黄金の弾1発で即死させることができる特殊なピストル。黄金銃の弾が必要。だが、装弾数は1発のみなのでいちいちリロードしなければ次弾を発射することはできない。 シルバーPP7 PP7のシルバータイプで、威力がマグナム銃と同等である。 ゴールドPP7 PP7のゴールドタイプで、威力が黄金銃と同等であり、相手を全て1発で倒すことができる。 サブマシンガン(SMG)小口径弾を連続発射する短機関銃。 KLOBB CZE Vz.61、別名スコーピオン(Scorpion) をモデルにしているサブマシンガン。装弾数は20発と少なく、弾の威力も集団率も悪い。接近戦での使用が効果的であるが、2挺装備でもない限り弾切れもしやすく威力も弱いのであまり好んで使う人はいない。 D5K DEUTSCHE H K MP5Kをモデルにしているサブマシンガン。装弾数30発。1発あたりの威力も高く、命中率も悪くない。「MP5」を知っている人が「DK5」と間違えてしまうこともあるが正しくは「D5K」。 サイレンサー D5K DEUTSCHE サイレンサー装着のD5Kサブマシンガン。サイレンサーPP7同様、消音効果がある。 ZMG(9mm) IMI Micro UZIをモデルにしているサブマシンガン。連射速度が速く、装弾数も32発と多め。威力も高く、2挺装備すればP90に匹敵するほどの攻撃ができるだろう。 PHANTOM Sites Spectreをモデルにしている、その形が特徴的なサブマシンガン。威力も高めで、装弾数は50発と多く、2挺装備もできる。しかし発射音が大きく、サイレンサータイプもないのでボンド向きではない。 RC-P90 FN P90をモデルにしているサブマシンガン。装弾数は80発で連射速度も早く威力も非常に高い、ゲーム中では最強のサブマシンガンとなっている。2挺装備すれば「自動機銃」に匹敵するほどのパワーで相手を蜂の巣にできるだろう。ちなみに現実では装弾数は最大50発。 ライフル(Rifle)ライフル弾を連続/単発発射するアサルトライフル/ライフル。 KF7 SOVIET AK74あたりがモデルになっているアサルトライフル。ソ連軍標準装備。装弾数30発で、高威力のライフル弾を連続/単発発射可能。通常時は連射可能で一度の操作で3発連続発射されるが、ズーム時には1発ずつ単発で射撃することもできる。中距離および遠距離で効果を発揮する。 US AR33 狙撃ライフル M16あたりがモデルになっているアサルトライフル。米軍が使用している。装弾数30発で威力も高く、KF7同様中距離から遠距離の攻撃に向いている。 スナイパーライフル 高倍率ズームが可能なライフル。単発だが威力は高めで装弾数8発。サイレンサー標準装備なので消音効果もある。 白兵戦武器(Melee)接近して使用する武器。 空手チョップ 何も武器を持っていない場合は、己の腕が武器となる。また、相手が銃を撃つ前に倒すことができれば、誰にも気づかれずに行動でき、弾薬の節約にもなる。ただし、相手に接近しなければならない。 手投げナイフ ナイフを投げて音を立てずに相手を倒すことができる。しかし、当てるには少々コツがいる。壁に当たって落ちたナイフは再び回収して使用することができる。 ナイフ ナイフを投げずに手で持って切りつけて攻撃する。 スタンガン 飛距離のあるダブロー要員向けに開発されたスタンガン。音が小さく相手にばれずに攻撃を加えることができるが威力は低い。 ショットガン(Shotgun)散弾を発射する武器。 自動ショットガン 散弾を使用するオートマチックショットガン。いちいちコッキングする必要がない。装弾数5発。 ショットガン 自動ショットガンと対照的な通常のショットガン。コッキングして発射するがゲーム中では表現されていない。 爆発物(Explosives)爆発による爆風で複数に同時にダメージを与えることができる強力な兵器。 グレネードランチャー 爆発を起こす砲弾を発射できる。砲弾はアーチを描いて着弾する。装弾数6発。 ロケットランチャー RPGがモデルのロケット弾を発射する携帯式ロケット砲。おもに対乗り物用だが対人でも使用できる。爆風に注意。 手榴弾 安全ピンを抜き手で投げて使用する。投げた後に約5秒後に爆発する。安全ピンを抜いたときからカウントダウンされるので、自分で爆発する時間を調節して使用することができる。自爆注意。 時限爆弾 設置後、約5秒後に爆発する。使いどころが難しい。 リモコン式爆弾 設置後、時計で起爆する。AボタンとBボタンを同時押ししても起爆できる。 モーションセンサー爆弾 設置後、近くで動いたものに反応し爆発する。 特殊火器(Special Weapon)特殊な兵器。 レーザー銃 弾無限で、高威力。
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 ゴールデンアイ ダーク・エージェント タイトル ゴールデンアイ ダーク・エージェント 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GGIJ ジャンル アクション 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2005-1-13 価格 7140円(税込) 007 関連 Console Game OMV 007 JAMES BOND MD 007 死闘 JAMES BOND THE DUEL N64 ゴールデンアイ 007 PS 007 Tomorrow Never Dies GC 007 EVERYTHING OR NOTHING ゴールデンアイ ダーク・エージェント Wii 007 慰めの報酬 GOLDEN EYE 007 Handheld Game GBA 007 EVERYTHING OR NOTHING 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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007GOLDENEYE不完全攻略 このサイトは、任天堂64ソフト「ゴールデンアイ007」攻略ページです。 誰でも編集、新規ページ作成が出来るので気軽に編集して下さい。 下のコメント欄にて情報提供などお願いします。雑談なども。 何か管理人の雑記みたいなことになってますが気にしないでください。 まだ完全に攻略してないので不完全攻略なのです。 名前 コメント すべてのコメントを見る アレック強くないですか? -- (無名) 2012-01-09 09 34 10 ww -- (SERUHU) 2011-12-17 17 58 18 チートて、どうやるんですか? -- (島田 竜之介) 2011-10-28 16 35 58 むり -- (けいた) 2011-09-05 19 41 01 ここ どうにか完全版にしたいですね -- (嵐丸) 2011-08-18 14 59 22 あと少しで4000 -- (名無し) 2010-03-16 21 58 07 明けましておめでとう御座います!! 今年も宜しく! -- (Qの助言) 2010-01-03 17 34 03 イージーがクリアできれば後は 体力に気をつけるだけですかね? -- (Qの助言) 2009-12-19 12 41 59 アンテナまでのノーマルをクリアできない -- (ドナルド) 2009-12-15 19 10 32 ほんと人こないね -- (Qの助言) 2009-11-28 07 51 29 よし・・あと少しで2000だ・・・いけよ・・・ 2000 -- (Qの助言) 2009-10-30 19 18 46 合計1000行ったぜぇぇぇぇぇ! ありがと!(まぁそんなに凄くないけど) -- (Qの助言) 2009-09-18 16 54 23 きますた -- (マキロン) 2009-08-27 19 39 30 誰も来ないな・・・。 -- (Qの助言) 2009-08-19 17 43 45 メニュー
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日本の金閣寺と類似する点がいくつもあるマップ 赤リスポ↓ 青リスポ兼回収地点↓ Aサイト↓ Bサイト↓
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ゴールデンアイとパーフェクトダークの用語をまとめるページ。 (説明は準備中) 目次 作品 システム 索引 +作品 作品 ゴールデンアイ007 パーフェクトダーク +システム システム FPS ステルス 作品 ゴールデンアイ007 映画「007 ゴールデンアイ」をゲーム化した作品。映画のストーリーをベースに様々なアレンジを加えられている1人用モード、様々なキャラ・対戦ステージ・ゲームルールで色々な遊び方ができる対戦モード、プレイヤー・NPC・画面の状態を変えてしまうお楽しみモードがある。 パーフェクトダーク 「ゴールデンアイ007」のエンジンを使ったFPS作品。向上したNPCのAI、2人用の協力プレイや敵対プレイ、8体のNPCシミュラントを追加して最大12人で対戦できるコンバット・シミュレータなどシステムがパワーアップしている。 システム FPS 「First Person」(一人称視点)は、ゲーム画面がプレイヤーキャラの視点で映っている状態のこと(MGSシリーズでいう主観視点)。現実世界だったら自分の目で何かを見ている状態のこと。 「Shooting」(シューティング)は、弓や銃などの飛び道具で攻撃する事。 ステルス 隠密行動。相手からは見えない・見えていない状態。敵に見つからない・気づかれないように行動することで余計な戦闘を避け、任務を有利に進める事ができる。 任務を楽に進めたいなら敵に発見されないように行動するのが一番だが、時には音を立てずに敵を倒したり気絶させたりする必要がある場面もある。 (未完成) ↑上に戻る
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メニュー トップページ メニュー メニュー2 ミッション キャラクター 武器 アイテム チートコマンド 改造コード ゴールデンアイソース 画像集 リンク ここを編集
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管理人の感想 ゴールデンアイ007は実に映画に忠実に作られている。 見比べれば分かるぞ。ダムのステージは殆どそのまんまで、よく出来ている。 まず、俺が苦労したのは秘密基地だった。 ナターリアがすぐ死んでしまうので、かなり苦戦した。 アンテナも制御装置が何処にあるか分からず、タイムリミットが来て 任務失敗になったり、それはもう散々でして。 特にアステカのハードは鬼畜。 序盤でダメージを受けてしまうとジョーズ戦でかなり苦戦したり、 うっかりディスクドライブを壊されてしまったり。 クリアした時の喜びはひとしお、いや、ふたしお、さんしおと言ってもいい位 達成感が得られた。 その後のエジプトは死ぬほど簡単で笑っちゃう・・・って言ってる間に 黄金銃の取り方が分からず迷っていた。 取り方さえ分かれば後は簡単なのだが、装弾数1発なのでサミディ倒すとき1回外すとダメージ食らう。 エジプトのハードまで全てクリアするとスペシャル007モードが出現し、 敵の体力、命中率、強さ、スピード自由自在になり、楽しませてもらった。 お楽しみモードもいい物は難しい条件をクリアせねばならず、 (オール武器除く)化学工場や(無敵モード)軍用書庫(透明人間モード) では苦戦した。 しかし、お楽しみモードのお陰で80%くらい楽しみが上がる、 と言っても過言ではないだろう。 このモードは今のFPSにも是非登場して貰いたいものだ。 戻る