約 6,548,381 件
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/253.html
ゴールデンパール 色相 イエロー ランダムなカード2枚を手札に加える コスト 0 セット プロモ 特殊混色 該当なし コストのかからないランダムドロップ。 感覚的には「カードを選べない代わりに2枚になる」といった感じ。 スウィートロジックと同じだが、IROGAMIは不要なカードを混色カードにすることが出来るため、完全にカードが腐ることが少ない。そのため他のDTCGのRNGと比べるとかなり使いやすい部類と言える。 「腐ることは少ない」が、「腐らせない」ためには汎用混色全てをしっかり覚えている必要がある。「色んなカードを試せる」点では初心者にもお勧めだが、本質的には中級者以上向けのカードかもしれない。 Yであり、0コストカードであるため、ユニオンを活かすデッキやヴォルテージデッキとの相性が良い。そのほか0コストをぶんまわす系のコンボデッキでも御用達。 さらには、0コストで手札の枚数と色相が増えるという唯一無二の性質が色々な所で悪用されるようになってきている。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4086.html
512 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 01 44 22 ID ??? 又聞きの話だが困がTRPGの風土病云々で思い出した。 図上演習でも従軍経験のある人間が混ざるとリアルリアリティで大変らしい。 この銃はこの距離まで届くはずだだの、兵がこんな高度な動きが出来るはずがないと設定されたいどう距離に文句を言ったりだの。 513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 03 27 45 ID ??? 最近のシステムだと、DXの陽炎ステージとか、メタヘのマスコンバットとか 「本物の戦場と当然は違う」「そのことでGMに文句を言うな」とはっきり明記されているね。 まあ、明記しなきゃ騒ぐバカがいるから明記されたわけだし、 明記されてても騒ぐバカは相変わらずいるんだけどな。 514 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 04 08 09 ID ??? 逆パターンができるかもな。 「その武器の適正距離は実際には○○mです。なので攻撃は届きません」 「そんな事言っても、ルールブックに掲載の射程内だし、本物の戦場とは違うって書いてるじゃないか」 「GMに逆らう気ですか。GMがゴールデンルールなのですよ」 517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 07 16 29 ID ??? 514 GURPSでやられた事ある スレ204
https://w.atwiki.jp/yume_royal/pages/16.html
大いなる大地の地図Lv72 地図名:大いなる大地の氷河Lv72 発見者:ヨウスケ 場所:雨の島南西の孤島 地形:氷 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B14F ゴールデンスライムオンリー あらぶる光の地図Lv72 地図名:あらぶる光の遺跡Lv72 発見者:エ○ナ 場所:ジャーホジ地方 地形:遺跡 ボス:B14F アトラス 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー あらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエンorグレゴル) 地図名:あらぶる闇の雪原Lv81 発見者:カイエン 場所:サンマロウの西の小島 地形:氷 ボス:B12F グレイナル (最浅) 内容:B10F ゴルスラオンリー、ロードコープスはネビュラで一掃可能。 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 地図名:残された魂の遺跡Lv83 発見者:レフィカル 場所:エルマニオン海岸北東(0x43) 地形:遺跡 ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:B16F ゴールデンスライムオンリー 大いなる大地の地図Lv86(通称:阿久比) 地図名:大いなる大地の迷宮Lv86 発見者:ティリエル 場所:エルシオン学園北西 地形:遺跡 ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:B12F ゴールデンスライムオンリー 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) 地図名:見えざる星々の世界Lv89 発見者:さとる 場所:ダーマ南東の台地 地形:遺跡 ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B9F ゴルスラオンリーフロア 、お供は「みのがす」が有効。
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/130.html
Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズの攻略 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 GC版wiki オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
https://w.atwiki.jp/dsttj/pages/12.html
使い方 ROMの起動の方法 DSTTをDS SLOTに入れる。 電源をつける ROMが入っていればROMを選択。 ROMが起動 エラーの場合 カーネルが古くて起動不可 振動パックなどが無いと起動が出来ない。 起動が元々無理。 断片化しているから カーネル カーネルが無いと、起動はできません。 カーネルが古いまたは導入していない方はこちらダウンロードしてください。
https://w.atwiki.jp/consumergames2/pages/47.html
Wiiトップページ フィットネスソフト「Wii Fit」用として開発された、板状のコントローラー「バランスWiiボード」。 足を乗せるコントローラーのため、中古品では汚れが目立つものも多い。その場合は清掃のほかサードパーティ製のカバーをつけるという手もある。(商品例 Amazon) もうひとつの注意点として、単三電池四本を使用するため、電池の液漏れがないものを選ぶこと。Wii Fitは途中で挫折してやらなくなった人も多いゲームのため、一緒に放置されたバランスWiiボードに電池が残っていた場合、液漏れしているケースは非常に多いと思われる。 なお、乾電池以外にもACアダプターがサードパーティから出ているが、あまり出回っていない。 色はシロとクロの2色。黒の方が若干高い。 対応ソフトはWii Fit以外にも 実は、Wii Fit以外にも対応ソフトはたくさんある。 Wii Fit 必須。基本コントローラ ファミリースキー スキーの操作をより体感的に味わうことができる。 ジーワンジョッキーWii 2008 競馬の操作をより体感的に味わうことができる。 テトリスパーティ テトリスを体で操作できる。 Wii Music ドラム演奏ができる。 Hula Wii フラで始める 美と健康! 詳細不明(フラダンスが踊れる?) シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 全10種類のエクササイズ中6種類が対応している。 ファミリースキー ワールドスキー スノーボード 重心を傾けるだけで直感的にターンが可能。 オーバーターン 機体を体重移動できる。 ラビッツ・パーティー TV Party 25種類のゲームに対応。 Board Warriors 体感的にスノーボードができる。 Skate it 体感的にスケートができる。 リラックマ みんなでごゆるり生活 リラックマたちとヨガができる。 WINTER SPORTS 2009 -THE NEXT CHALLENGE- 驚きの全種目対応。 パンチアウト!! 体感的に試合ができる。 EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii 30日生活改善プログラム エクササイズが体験できる。 コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ 100ステージが対応。 Wii Fit Plus 必須。基本コントローラ マリオ ソニック AT バンクーバーオリンピック ロックンロールクライマー アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness 東京フレンドパークII 決定版 〜みんなで挑戦!体感アトラクション〜 直感!ばらんす★らびりんす ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット スーパーモンキーボール アスレチック EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii 6週間集中ひきしめプログラム 世界の面白パーティゲーム かたむきスピリッツ 世界の面白パーティゲーム2 テトリスパーティープレミアム フィットネス パーティ GO VACATION Wii Street U powerd by Google Wii Fit U 参考文献 バランスWiiボード - Wikipedia https //game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs.html https //dengekionline.com/elem/000/000/116/116966/ https //www.inside-games.jp/article/2010/01/15/39876.html http //www.mto-power.com/character/rilakkuma/index.html https //www.arcsystemworks.jp/wintersports/system.html https //www.nintendo.co.jp/wii/r7pj/champ/board.html
https://w.atwiki.jp/shinkan2009/pages/17.html
このwikiの使い方 トップページ ログインすると一番始めに飛ばされるページです。 google calenderがくっついてます。 google calenderの使い方 カレンダー右下の「googleカレンダー」をクリックしてログインページに飛び、 メール:shinkan2009@yahoo.co.jp パスワード:morinokumasan と入力してログインしてください。 ログインしたら、カレンダーの日付をクリックすると予定の作成ができます。 「カレンダーを選択」の欄を、目的の大学名に変えて、予定を編集してください。 まだ、調整していない部分が多いので、使いづらいところがあると思いますが、しばらく我慢して使ってください。すいません。 新歓掲示板 リンクから掲示板に飛べます。普通の掲示板です。 使い方がわからない等、何かあれば俺に連絡をください。 アップローダー 新歓掲示板と同様です。 疑問、質問、意見等があれば俺の携帯、もしくは新歓掲示板の方まで連絡してください。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5100.html
ドアラでWii 【どあらでうぃー】 ジャンル マスコットエンターテインメント 対応機種 Wii 発売元 TeraBox. 開発元 ノイズファクトリー 発売日 2009年4月2日 定価 4,800円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー 怪作 ポイント ドアラと戯れるミニゲーム集ボリューム薄すぎ、ゲームも微妙ドアラファンには受けた…? 概要 登場人物 ゲーム内容 問題点 評価点 総評 余談 概要 セ・リーグ所属のプロ野球球団「中日ドラゴンズ」のマスコットキャラクターであり、その独特なフォルムで人気を博した「ドアラ」をテーマにした家庭用唯一のゲーム作品(他にスマホアプリが複数存在した)。 内容としてはミニゲームを通してドアラと戯れる…というような内容。多分。 有り体に言えば『どこでもいっしょ』のドアラ版である。 「おもしろいかどうかはあなた次第!」という挑発的なパケ裏のメッセージが目に付くが、その売り文句に違わぬ内容になっている。 登場人物 ドアラ おなじみドラゴンズのマスコット(?)こと荒ぶる有袋類。ゲームによって守る対象だったり敵キャラだったり立ち位置が安定しない。常に笑顔を崩さないクールガイ。 シャオロン おなじみドラゴンズのマスコット。ドアラの立場を危うくした張本人。味方のはずだが、攻撃を当てるとマイナスポイントになるので実質お邪魔キャラ。全てのミニゲームの画面下でたたずんでおり、うっかりポインタを当ててAボタンを押すと解説が強制的に始まるという二重のお邪魔キャラでもある。 パオロン おなじみドラゴンズのマスコット。シャオロンの妹。シャオロン同様お邪魔キャラとして出てくることがある。解説役ではないのでやや影は薄い(シャオロンもまともな台詞はないが…)。 侍 唯一のオリジナルキャラ。顔には般若の面を被った謎の侍。ドラゴンズとの関係は不明。手に持っている黄色の棒の正体も不明。ゲームによってドアラを付け狙ったり、ドアラと共にプレイヤーに襲いかかったりする。何にせよ敵キャラである。 無理矢理解釈するなら、「侍→侍ジャイアンツ→読売ジャイアンツ」ということで巨人軍のパロディである可能性もなくはない。でもいまどきの子供は侍ジャイアンツなんて知らない…というか侍ジャパンの方が有名だけど。 テレビ愛知(テレビ東京系列局)のローカル野球中継が一時期「侍スタジアム」と名乗っていた。時期的には日本代表が侍を名乗る以前と思われる。何処にもドラゴンズと入っていなかったのでおそらく題名の意図は「ドラゴンズ=侍」であり(愛知県においてプロ野球中継でドラゴンズ以外は考えられないし)、このゲームにおける侍もそのイメージか? ドラゴンズの身辺において、黄色といえば阪神タイガースのイメージ色である。 プレイヤー 黒い影だけで表示される正体不明の人物。地味にこの人もドラゴンズとの関係が謎。後述の「ドアラと。」ではナゴヤドームに雇われた新人バイトという設定だが、これ以外に個人情報はほぼ明らかになっていない上、この設定が「ドアラと。」だけのものなのか、ゲーム全体に言えるものなのかも謎である。 ゲーム内容 ドアラのへや ゲームを始めるとまずここに飛ばされる。ドアラをイジメ…もとい可愛がって仲良くなろう。部屋の中を探ってみると色々見つかるかも知れない。 ドアラちゃんねる 9+1種類のミニゲームで遊べる。本作のメインモードで、クリアすると成績に応じてひみつのアルバムが埋まっていく。 アクロバット…華麗なる空中演舞を堪能! 本作のミニゲームでは割とまともな部類に入る。リモコンを振ってドアラを応援した後、リモコンを回してバク転、最後は着地をAボタンで決めて華麗なアクロバットを成功させる。ドアラのテンションによってはとんでもない技が決まる。 Do and Range…スタジアムを縦横無尽に走り抜ける死闘! リモコンを振って速度を上げて、逃げ回るドアラに追いつく。ドアラの投げる障害物はリモコンを振ってかわす。追いついたらゲージを溜めて全力でケツバットドアラの尻尾をホームランする。 ドーリング…「投げる」のではなく「乗る」のがドアラ流! ドアラ版カーリング。カーリングのストーンに乗って障害物をかわしつつターゲットを目指す。途中で食パンを拾うとブレーキ性能が上がる。 リモコンでドアラの傾きを操作するので、リモコンを振り回すとすさまじい勢いでブルブルするドアラを見れる。 接待ピッチング…大人になるための第一歩、接待の基本を学ぶ ドアラを相手にするピッチングゲー。「打たせない」ではなく「気持ちよく打ってもらう」が目標。ターゲットの枠内を十字の線が移動しており、ターゲットに被った瞬間にリモコンを振るとジャストのピッチングが出来る。ドアラは時々よそ見をするので注意が必要。 武士道魂…何を斬り、何を斬らないか、それが重要 リモコンを振り下ろして次々現れる侍をたたき切る。ドアラも出てくるのでついでにたたき切る。シャオロンとパオロンは斬ってはいけない。 Dash and Rush…地球の裏側まで突っ走れ! ドアラの進路をリモコンで切り替えて、追撃してくる侍から逃げ切る。 Secret Action…ドアラ版 神経衰弱 ドアラで神経衰弱。お手つきの回数に制限はなく、制限時間切れまでのクリアステージ数がスコアになる。絵柄がドアラしかなく、ポーズの違いだけで判別する必要があるので難易度は無駄に高い。 Secret Action ~one more stage~…どこか懐かしい、癖になる快感 ドアラでモグラ叩き。窓から顔を出すドアラをボールを当てて倒していく。シャオロンとパオロンには当ててはいけない。 敬礼…日ごろの感謝をこめて… 旗上げゲーム。シャオロン パオロンの指示に従いリモコンで赤、ヌンチャクで白の旗を上げ下げする。ドアラも一緒にやってくれるがたまにだましてくる。 ドアラと。…隠しミニゲーム 球場でバイトする間に、ドアラとコミュニケーションを取って仲良くなるゲーム。ドアラ版ときメモ? ひみつのアルバム 集めた露骨な合成のムービー(プレミアム・ムービー)や写真(プレミアム・フォト)、ドアラのアクションを確認できる。 ドアラのアクションは順番を入れ替えたり背景を変えたりして色々いじれる。 問題点 異常なまでのボリュームの薄さ。 わずか9種+1のミニゲームでフルプライス。遊べる要素はこれだけである。実質1,000円の『はじめてのWii』の方がよほど中身が詰まっている。 写真やムービーの収集もあるとはいえ、ミニゲーム自体が単調(後述)なので集める作業が苦行に近い。 各ミニゲームの出来の悪さ。 Wiiのクソゲーにありがちな「必然性も快適性もないのにリモコン操作」がふんだんに詰め込まれている。特にDash and RushやDo and Rangeはわざわざリモコンを使っているせいで明らかに難易度が上昇している。 Do and Rangeは始めのドアラ追跡パートがスコアに一切影響しない。後のバッティングパートだけでスコアが決定されるので、追跡パートは面倒なだけの存在になっている。 リモコンの感度自体も今一つで、アクロバットはリモコン回転操作がなかなか反応しない。 Secret Actionはとにかく絵柄の判別が非常に困難。ゲーム内を見るとコスプレ版ドアラの写真も多いのだが、コスプレドアラは一切登場せず、判別要素がポーズしかない。 ドアラと。は選択肢を選んでドアラと仲良くなるのだが、どれが正解なのか全然わからない。ドラゴンズファンでも無理…というか野球に関係した設問がほぼ皆無。 据え置きのミニゲーム集でありながら完全一人プレイ専用。複数人で遊べる要素は一切ない。 評価点 ドアラのリアクションはそこそこ可愛い…かもしれない。 収録されている写真やムービーのバリエーションは豊富で、アクションも多彩。グラフィックの質も当時としては高い。キャラゲーとしては完全に破綻しているわけではない。 無言で様々なリアクションを返すドアラの様子が何とも言えずシュールで、独特の魅力を持っている点もある。 ホームランしたボールが火星まで飛んでいったりどこかバカゲーくさい側面も。 ただ、全体に漂う雰囲気を言うなら、ストーンの上に正座するドアラや終始笑顔のまま斬られたりボールを当てられたりするドアラが発するシュールな空気の方が強い。 マスコットを平然とチャンバラの的にしてしまったり、明らかにドラゴンズと無関係な上キャラデザも異質な侍を敵キャラにするなど、マスコットを売りにしたゲームとしてはどう考えても方向性がおかしい。しかしそもそもドアラというキャラクター自体がその異質な人物像で日本のマスコット業界に一石を投じ、著書が10万部売り上げるほどの人気を得たことを考えると、ある意味この路線はドアラのことを「わかっている」人でないと作れないのかもしれない(*1)。そう考えると本作は「ドアラのキャラゲー」としてもっとも完成された形と言えるかもしれない。ゲームとしての面白さは別にして。 これといったバグが無く、ゲームとしては安定している。 テーマ曲『わたくしドアラです』の質が結構よい。 + 詳細 PV第一弾 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5963865 まさかのレッツゴー!陰陽師とコラボ。なお、ファンが勝手に作った訳ではなく公式MADである。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6421918 ゲーム中では、2番も含めて好きなだけ視聴できる。 なお、ドアラには元々『ドアラのテーマ』という2008年に発表された公式テーマがあったのだが黒歴史化評価があまり良くなかったためか、公式のドアラのテーマ曲もいつの間にかこちらの楽曲にすり替わっているという怪しい事情があったりする。 総評 マーケティングの時点で異質な作品とされていたことを考慮しても、ゲームとして評価できる点はほとんどない。ボリュームが非常に薄く、ミニゲームも難易度の高く微妙なものばかりで、かなり出来が悪い。 しかしドアラというキモカワイい奇怪なキャラクターと組み合わさった結果、ゲーム全体に漂う独特な雰囲気も合わせて出来の悪い部分までひっくるめて本作の味と強弁できるほど特異な魅力を発する作品と化してしまった。 普通のゲーマーにとっては間違いなくクソゲー以下の代物なのだが、ドアラが可愛いと思えるなら楽しめなくもないかもしれない。(普通の)クソゲーだと思ってやると後悔するという意見も出ている。 余談 予約特典は「あっと驚き!ドアラ耳」。要は「耳が…でっかくなっちゃた!」のアレのドアラ版である。 ファミ通でのクロスレビューは6/4/5/4の19点と低評価で、2009年KOTYでは(クソゲー的に)期待されていた作品であった。 実際話題作にされるもファンからの評価は高めで、選外扱いになった。Amazonでは意外と高評価の意見が多い。 純粋にゲームとして見るとファミ通の意見もそう的外れとは言えない。このような評価の分離は単なるゲームとしての見るか、ドアラという一種異様なキャラクターのファンアイテムとして見るかの違いだろう。 2010年11月19日にはGREEからソーシャルゲーム『ドアラのはこ』がリリースされている。
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/1316.html
ゴールデンアンカーズ石垣島 〒907-0022 沖縄県石垣市大川282 http //www.g-anchors.com/ishigaki/top_ishi/top_ishi.html
https://w.atwiki.jp/charafre/pages/32.html
ヘルプの使い方 charafre.netではヘルプが用意されています。 残念ながらその位置がわかり難いです。 ヘルプの使い方を解説してみます。 また、キャラフレガイドブックも追加になってます。 下方で紹介します。 ヘルプの位置 画面の左、学生証の下部に「ヘルプ」があります。 ボタンを押すとヘルプが表示されます。 ヘルプ画面 当Wikiで解説している内容の多くもここで参照できます。 これを画面の横幅の広いPC画面なら移動して使うこともできます。 PC画面におけるヘルプ画面の使い方例 私のモニターならゲーム画面内に横に2つ並べられました。 キャラフレガイドブック 画面の右上に追加された新しいヘルプ画面です。 文章もやわらかく書かれており、ブログを読むような感じで理解できます。 過去にどんなイベントがあったかも理解できますよ。 通常のヘルプと併せて一読してみてください。 コンテンツはまだまだ増えるようです。 □