約 3,079,431 件
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他のタイプ ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 - ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ほのお シャンデラ 60 55 90 145 90 80 みず ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 でんき ロトム 50 50 77 95 77 91 こおり ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 どく ゲンガー 60 65 60 130 75 110 じめん ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 ひこう フワライド 150 80 44 90 54 80 エスパー ルナトーン 70 55 65 95 85 70 ソルロック 70 95 85 55 65 70 むし ヌケニン 1 90 45 30 30 40 ドラゴン ギラティナ 150 120 100 120 100 90 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 あく ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35
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スキル アンデッド 特性 みかわしアップ マホトーンブレイク
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【文明】 闇 【命名ルール】 「○○の影~」 【多種族冠詞】 「腐敗」 【進化冠詞】 「○○の魔黒~」
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クリア後の世界 アイテムを集める 新たなマップを探索する熟練者の洞窟 嵐の古道 陣風の谷 時のほころび ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 合成を進める シンボルモンスターを倒す 呪いを解決する エルダードラゴンと戦う 裏ラストダンジョンへ向かう アイテムを集める (一部を除いて)特別な条件無しで取得できるアイテムのまとめ。まずは下記のアイテムを回収していこう。 ヒミツのスナップ自室のタンスの中に入っている。使用すると一枚絵を閲覧可能。攻略に直接関係があるわけではないが、旅の軌跡解放の条件になっている。 オブテーナーシエーフに居るテラに話しかけた後、(未取得の場合)アリア=ナイトホロウで『とても小さな鍵』を入手する。その後、カノンのテラの家のタンスを調べると取得できる。アイテムドロップ率が(およそ)2倍になるという効果を持つため、合成の素材を集める際に非常に役立つ。 究極炎魔法指南書ファティアに行くと、以前は入れなかった家に入れるようになっており、その家の住人から指南書を貰うことが出来る。ただしシェイクのLvが50以上必要。 新たなマップを探索する 熟練者の洞窟 解説 キャットアイランドの猫王の呪いを解呪後にキマイラの洞窟の反対側の道から入ることができる。ボスのいない呪いなのでクリア後すぐに来ても問題ない。詳細はこちらを参照。 何か特別なアイテムが手に入る訳ではないが、逃走~爆走の熟練者が出現するため裏ラストダンジョンに行くまでの経験値稼ぎに利用することになる。熟練者以外にはキマイラベビー、アバドキマイラが出現。 熟練者の涙に関しては裏ラストダンジョンの方が効率が良いためここで無理に粘る必要はない。 アイテム 完全治療薬、熟練者の涙 嵐の古道 解説 ファティアの『嵐の古道へ続く場所』から入れる。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 途中にある光った魔法陣を踏んで奥の足場を出現させ、回り込んで進もう。なお、魔法陣を2回踏むと足場が元に戻ってしまう。 合成の素材となる『雨の欠片』はここのモンスターから入手可能。 アイテム 1000AG、完全治療薬、雨の欠片 陣風の谷 解説 陣風の谷道中の道を塞いでいた人がいなくなり、更に奥に進めるように。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 アイテム スケスケドレス 時のほころび 解説 ラントの呪いを解決した後に入れるようになる。最奥には祭殿があるが、たどり着くにはいくつかの謎解きを乗り越えなければならない。 最初のフロアは魔方陣をどんどん踏んでいきながら進めばよい。左下辺りにある下り階段は偽物なので注意。 鍵のかかったドアは、両側の燭台に火を灯さなければ開かない。詳細は後述。 暗闇のフロアは、スタート地点から上→右→上→上(宝箱)→下→下→右→右→上(宝箱)→戻って下→スイッチ、と進めばよい。 森のフロアは、まず上に進み突き当たりにある水を回収しよう。その後、下にいる魔物に水を渡せばオッケー。暗闇のフロアと森のフロアをクリアすれば、鍵のかかったドアが開かれる。 『永久の砂時計』はここの砂時計の姿をしたモンスターが落とす。 アイテム 魔法薬、永久の砂時計、大型魔法爆弾、10000AG、魔法薬 ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 解説 ニミーアの職人の家にいるプラネタリアにアイテムを渡し、その後洞窟を出入りしつつ何度かプラネタリアに話しかけると入れるようになる。推奨レベルは45前後。 プラネタリアのスキル『スターテンペスト』『メテオブリザード』は三回まで使用可能。全回復するクリスタルに触れることで使用回数も回復する。 神殿の途中にあるドアの閂を外しておくと、次回以降の侵入が楽になる。 突き当りまで進むと、PTがバラバラになってしまう。強制戦闘もあるので注意。(ただし、全滅してもゲームオーバーにはならない) シェイクパートはひたすら敵を避けつつ進んでいけばおっけー。戦闘に入ってしまうと逃げられないので全力で。 ワインパートは謎解き。机にある本を調べた後に、部屋のあちこちに隠されているスイッチを探そう。絵画×机とは、絵画と机から見た交差点の床。 メルトパートは、邪魔な箱を押しながら進んでいくことになる。押すのに失敗して先に進めなくなった場合は、一度戻ってやれば箱の位置も初期化される。 合流後、マップの上の方に新しく橋ができている。ボス戦もあるのでしっかり準備をしていこう。ボスの攻略はこちらへ アイテム ニミーアの洞窟:敏捷の水、飲む傷薬・改、健康薬×2、完全治療薬 水禍の神殿:飲む傷薬、魔法薬、飲む傷薬、健康薬、飲む傷薬・改、3000AG、飲む傷薬、金のメダル、魔法爆弾、飲む傷薬 水禍の神殿・地下:大型魔法爆弾、魔法薬、飲む傷薬・真打×2 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 解説 ルディーク城でイベントをこなした後、飛竜の塔の隠しエリアで鍵を使うと入れるようになる。具体的には、酒場でおじさんの話を聞く→飛竜の塔の『飲む傷薬』があった宝箱をたくさん調べる→奥に進み、魔物に襲われている人を救助→城下町に戻り、鍛冶屋で鍵の情報を聞く→城の食堂にいるミアータに話しかけ、倉庫の奥の鍵を入手→鍛冶屋に戻り、鍵を直してもらう、まで。なお、鍵は扉ではなく扉の横にある小穴を調べると使用できる。 ダンジョン自体は特にややこしい仕掛けもないので問題はないだろう。ただ、道のりが長くボスがかなり強いのでいろいろ準備した方が良い。 ボスの攻略はこちらへ ボス撃破後、戦闘後に入手できるお金が2倍になる装飾品『ゴールドラッシュ』を貰える。 アイテム 蘇生薬×4、ルナティックマッタ、完全治療薬、10000AG 合成を進める クリア後の強敵と戦っていくためには、合成で作製できる強力な装備が必要不可欠。 どの装備を作製するか迷った時は、まず下記に挙げた装備を作るのをおすすめする。 『キマイラの眼』『熟練者の涙』に関しては、裏ラストダンジョンの方が効率良く集められるのでほどほどに。 素材の入手場所に関しては小ネタを参照。 命を刈る爪入手の難しい素材は『キマイラの眼』のみであり、アルセア解放前に作れるのが大きな魅力。攻撃力も高く、裏ラストダンジョン突入くらいまでなら十分すぎるスペックを持つ。素早さ補正がなく、混乱した時の被害が大きくなるという欠点もあるので、裏ラストダンジョンに行けるようになったら『スターブレイカー』に乗り換えよう。 ガーディアンもう一つの派生先の『ボルトイレイザー』は電極石を大量に使うのに対し、こちらはレア素材を必要としないので作りやすい。攻撃力もさほど大きな差はなく、防御力が大幅に上がるので、むしろこちらのほうが便利だったり。一つ前の『ディフェンシブ』でも十分な実力なので、アルセア解放前はこちらを使おう。 ダークローブ闇耐性を半減してくれる体防具。闇属性を使ってくるボスは多く、様々な場面で活躍してくれる。特にアルセア解放のためには全員に闇耐性を揃えるのがほぼ必須なため、それまでにかならず一着は作っておきたい。 フルメタルアーマーメルト専用の体防具。防御力が非常に高い上、スタン半減もつくのが嬉しい。電極石を計4つも使うため作製難度がやや高めなのが難。一つ前のメタルアーマーだと多少防御力は落ちるが、同じくスタン耐性を持つのでこちらを使っていくのもありか。 しっかりした服スタン耐性を持つ体防具。カリスの塔でも同じアイテムが拾えるが、もう一着作っておくと全員にスタン耐性を持たせることが可能となる。防御力も高く、レア素材を要求されないのも嬉しい。 スペルトリコン沈黙耐性を持つ頭防具。特にワインは沈黙状態になってしまうと何もできなくなるので、沈黙攻撃を使ってくる敵に対してこの装備は非常に重要となる。アクセサリ枠が空くのでマジックチャージャーや属性耐性に回せるのがとても大きい。ver1.10から常闇の帽子に沈黙耐性がプラスされ、スペルトリコンの完全上位互換となった。必要素材もそれほど厳しくはないので強化も十分アリ。 セクシーねこみみ優秀な補正値と混乱耐性を持つ頭防具。最大のネックは作成難度だが、熟練者の涙は『熟練者の洞窟』『裏ラストダンジョン』でそれぞれ拾えるため、この2つを使ってしまおう。『アリムメシア』という強化先があるが、作成難度が非常に高い上に劇的に強くなるわけでもないので無理して作る必要はあまりないかも。 リボン全状態異常を無効化する強力なアクセサリ。今まで挙げてきた装備品の中では唯一『見捨てられた城』で作製する合成品だが、雨の欠片さえ集めてしまえば残りの素材はイベントのみで揃ってしまうため簡単に作れる。 シンボルモンスターを倒す クリア後になると、新たに4体のシンボルモンスターが各地に出現する。 クリア前から出現している10体を含めて全て倒すと、最後のシンボルモンスターが出現し、これを倒すと『究極闇魔法指南書』を入手できる。 呪いの解決や合成などと並行しながら倒していくとよい。詳しい場所はワールドマップを参照。 攻略・場所 巨大なる徘徊者→フレインズ北東の山と森に囲まれている場所 粉砕する突撃獣→岩山の洞窟(チワ側)北 森を喰うもの→ハウラ南の島々、一番南の島の森中 鎮まりし破壊者→カリスの塔のある島 災厄の種子→ラントのある島 呪いを解決する クリア後には新たに10個の呪いが追加される。アルセアの呪いも(普通は)未解決なはずなので、計11個の呪いを解決していくことになる。 まずはボスがいない呪いを全て解決してしまおう。清めの欠片40個で『虹色のリング』も貰えるので忘れずに。 追加分の呪いのうち、ボスが居る呪いは5個あるが、初めに『隠れた山道』のボスを倒し『究極氷魔法指南書』を貰うのをオススメしておく。 アルセアとレリカの呪いのボスは他と比べても頭ひとつ抜けて強いので、この二体は最後に回したほうがよいだろう。 呪いを全て解決することが裏ラストダンジョン解放の条件となっているため、当面の目標はこちらになる。勝てないときは合成を進めるなりレベルを上げるなり。 場所などについてはこちらを参照。 エルダードラゴンと戦う ドラゴンと戦うためにはまず祭殿に行かなければならない。 既に会っているドラゴンの祭殿(シャンドール等)は、クリア後になるとミスティパスで直接飛べるようになっており、 その他の祭殿にもミスティパス用の煙があるので、一度煙をチェックさえしておけばいつでも戦いに行くことが出来る。 ただしドラゴンは非常に強敵。クリア後すぐに挑むことも可能ではあるが、その時点ではまず勝つことは出来ないだろう。 なのでまずは裏ラストダンジョンを開放し、その上で出来るだけ合成を進めてから挑みたい。 ドラゴンを倒すと最強装備を作製するための素材入手や『旅の軌跡』の解放に加え、ポーラステアの東にある『竜の生まれる場所』の倒したドラゴンに対応する石碑が読めるようになる。 石碑を調べるとステータスが大幅に上昇するので、忘れずに調べておこう。 攻略・場所 戦争の王、シャンドール→死の火山 運命の観測者、キュエラ→雪原の要塞 再生と破壊のドランツ→ピラミッド 命の雨雲、エルレヴァレイン→嵐の古道 輪廻の賢者、ノイザック→陣風の谷 調停者ラダルバドゥル→ドギル鉱山 時の創造主、ウィラント→時のほころび 裏ラストダンジョンへ向かう 解説 裏ラストダンジョンへは、『別れの街、アリム』にある大穴から入ることが出来る。ただしそのためには、すべての呪い(50個)を解決しなければならない。 また、ダンジョンに入る前にボス戦があるのでセーブはしっかりと。ボスの攻略はこちらへ マップは上記の通り。マップ番号①~⑧は『アリムの深淵』、Ⅰ~Ⅷは『????』という別のマップであり、深淵から????に行くためには特定の場所でゴーストパスを使用しなければならない。 ①はスタート地点。グラフィックは水の流れる洞窟。マップ右下あたりから裏ラスボスのところに向かえるが、そのためにはまず魔方陣を起動させなければいけない。また、裏ラスボスの入り口を守るようにボスが立っている。ボスの攻略はこちらへ ②はマグマの洞窟。石碑はダンジョンを攻略するためのヒントが記されている。 ③は草と森のフロア。特に変わった仕掛けはないので宝箱を回収しつつ通過してしまってオッケー。 ④は草と森、水と枯れ木が半々のフィールド。このマップの魔方陣を起動させると、マップ左下に岩が出現しジャンプで通過できるようになる。魔方陣を起動させるには、マップ番号Ⅳから飛んでくればよい。 ⑤は牢獄のフロア。レバーを倒せば扉が開く。ここの階段は全て偽物だが、確実に『完全治療薬』をドロップするためなるべくなら倒しておきたい。マップの右上あたりには、『世界の本質』と裏ラストダンジョン限定の素材を交換してくれるニワトリがいる。また②からここに侵入した場合、素材&10000AGと引換に『お供え物』を譲ってくれるニワトリがいる。 ⑥は枯れ木と骨のフィールド。枯れ木で遮られた道は、魔方陣を起動させると消滅する。その奥には家があるが、家の中でゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅥへ) ⑦は長い通路のフロア。ぽつんと置いてある燭台の近くでゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅠへ) ⑧は柱が立っている以外には何もない。柱の近くでゴーストパスを使うとマップⅡに飛ぶ。 Ⅰはマップ番号⑦から飛ぶことが出来る。一方通行なので⑦に戻ることは出来ず、魂世界でもないので即時脱出も不可能な点に注意。 Ⅱはマップ番号Ⅰからきた場合は宝箱があるだけ。マップ番号⑧から来た場合は、マップ上の方にある『裏熟練者の洞窟』に入ることが出来る。 Ⅲは普通の通路。 Ⅳには石碑が置いてあり、これを調べると『アリムの深淵』に帰還することが出来る。マップ番号④の魔方陣の近くに飛ばされるため、魔方陣を起動させることが可能。 Ⅴにも石碑が設置してある。こちらはマップ番号⑥に飛び、やはり今まで近づけなかった魔方陣を起動させることが出来る。 Ⅵにはマップ番号⑥の家の中でゴーストパスを使うとたどり着ける。こちらは一方通行ではないので戻ることも可能。途中で道が二手に分かれており、上に進むと祭壇(マップ番号Ⅶ)、右に進むと裏ラスボスへの道(マップ番号Ⅷ)に進める。 Ⅶには祭壇があるが、橋を通ろうとすると何の前触れもなくボスに襲われるので、勝つ自信がないのなら一度セーブをしてから再度挑戦したほうがよい。ボスの攻略はこちらへ祭壇を調べると、『シェイクのレベルが90以上であり、お供え物を所持している』時に転生が可能。効果は『全員のLv-10、Hp+120、Sp+40、他能力+15、世界の本質を1つ入手』である。 Ⅷには一番奥に石碑があり、ワープ先(マップ番号①)の魔方陣を踏むことにより裏ラスボスへのショートカットが出来る。ここまで来たら一度セーブに戻ったほうがよいだろう。 裏熟練者の洞窟は、キャットアイランドよりも経験値の高い熟練者が出やすい。たまにアビスキマイラも出現するが、『お供え物』用のキマイラの眼を集めるために積極的に倒していきたい。時々出現する『熟練者の王』はなんと熟練者の涙を50%(オブテーナー装備時は100%)の確率でドロップするため是が非でも倒したいところ。 裏ラスボスの攻略はこちらへ アイテム ②:大型魔法爆弾 ③:金の塊 ④:完全治療薬、深淵の宝石 ⑤:10000AG、世界鉱石 ⑥:飲む傷薬・真打×5 Ⅱ:ソニックブーツ、完全治療薬 Ⅲ:鬼神のベルト Ⅴ:スピリットハーツ Ⅷ:ダイヤのリング 裏熟練者の洞窟:熟練者の涙、金の塊、お供え物
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ゴーストワールド 監督:テリー・ツワイゴフ 脚色:ダニエル・クロウズ、テリー・ツワイゴフ 原作コミック:ダニエル・クロウズ(presspop gallery刊) 製作:ジョン・マルコヴィッチ、ラッセル・スミス、リアン・ハルフォン 出演:ソーラ・バーチ、スカーレット・ヨハンスン、スティーヴ・ブシェミ、ブラッド・レンフロ、イリーナ・ダグラス他 2001年/アメリカ/1時間51分/配給:アスミック・エース このタイトルの意味がよく分からなかった。見終わって思うのは、「幽霊→存在しない世界」という、主人公の世の中を見る眼差しを表しているのかも知れないということ。 ビンセント・ギャロ監督の「バッファロー’66」という映画を思い出した。笑えるけど悲しい話だった。二つの映画に共通したものは「郊外」というイメージだ。この場合僕の抱くそれは、どこまでも希薄な付き合いで、しかもそれらが排他的な小さいサークルを作っているということ。そして誰もが先の見えた「おさまり」の中で日常を送り、あきらめだか苛立ちだかわからない、窮屈な人間性を見せてしまっている状態。 どれも一方的でネガティブなイメージばかりで、まるで何かのトラウマのようだ。さらに、そこから逃げ出したい自分は一体どこを目指しているのか分からない。この世界のどうしようもない退屈さを意識していることが、苛立ちを生んでしまうことに腹が立つ(僕は何を言っているの?)。 ところで「リアル」と言うのは、そう評価している人物の意識に沿った内容であって、一般的なモノではない。どちらかと言えば個人的な告白でしかない。そう言った意味でこの映画は「リアル」な青春映画だ。 最後にバスへ乗っていった彼女(イーニド)は、新しい世界への出会いというよりも、彼女自身が幽霊となって消えてしまった。そんな風に感じてしまうのだった。恐ろしいほど「後ろ向きな」映画に聞こえるが、以外と楽しさいっぱいでもある。アイロニカルであることはコミカルでもあるということ。ただ笑いながら遠くを見てしまう自分をそこに認めているのだけど。 それにしてもスティーヴ・ブシェミはいつもシブイ演技するなぁ・・。2003.02.09 k.m コメントなど 名前 コメント カテゴリー-映画 関連リンク 2003年ベスト リリイ・シュシュのすべて ロスト・イン・トランスレーション
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ゴーストチェイサー電精 タイトル GHOST CHASER ゴーストチェイサー電精 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ET ジャンル アクション 発売元 バンプレスト 発売日 1994-9-23 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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名称:ハミングバードゴースト 身長:216cm 体重:118kg モチーフ:ハチドリ ハチドリのDNAを持つゴースト。鋭利なくちばしを敵に突き刺し、その血を啜りとることを好む。1秒間に150回もの速度で繰り出す左手の針を武器としており、また右腕から無数の羽手裏剣を飛ばして敵を蜂の巣にしてしまう。
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ハイイロゴースト 種類:カードライバー/モンスター 種族:霊怪族(れいかいぞく) トルク:黒黒黒 能力: このカードはデッキに何枚入れてもよい。 【ライブチェンジ・部下】(このモンスターは「部下」と名のつくカードライバーに重ねてライブする。このモンスターは部下としても扱う) このモンスターがバーストしたカードの【リアクション】は発生しない。 POW:2000 illust:春乃壱 収録パック等 第3弾 ID:51/60 レアリティ:U
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登録日:2021/03/26 (金曜日) 11 54 23 更新日:2024/06/02 Sun 03 58 26 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 ゴースト・ドッグ ヒップホップ マフィア 侍 映画 武士道 ゴースト・ドッグ(原題 Ghost Dog The Way of the Samurai)とは、1999年に製作された映画。 監督はジム・ジャームッシュ、音楽はヒップホップ・アーティストのRZA。 アメリカ、ドイツ、フランス、日本の共同制作のため、様々な人種や文化が混ざった多国籍な雰囲気が特徴である。 作中言語は主に英語。 2021年12月31日から、Netflix、U-NEXT等の動画配信サイトで配信がスタートしている。 概要 「武士道といふは死ぬ事と見付けたり」で有名な書物「葉隠」を基に、武士道とヒップホップが融合したマフィア映画である。 DVDパッケージに「大柄な黒人男性がサムライっぽく刀を構えている写真」を使用しているため、また間違った日本観系SAMURAI映画か…と思われがちだが、実際は武士道を貫く殺し屋のシリアスかつ硬派なストーリーが展開される。 所々でコメディシーンもあり、登場するマフィアが何故か皆アニメ好きのため古いカートゥーン・アニメが沢山登場する。 また、音楽にヒップホップが多用されており、作中にはフリースタイルラップの場面があるため、ラップ好きにもおすすめの映画である。 ストーリー 愛読書「葉隠」から学んだ武士道を貫く殺し屋「ゴースト・ドッグ」は、命の恩人かつ主人であるマフィアの一員「ルーイ」の依頼で、ボスの娘に手出しした男を殺害した。 しかし、犯行時にボスの娘に目撃されたこと、また殺された男自身もマフィアの一員であったことから、報復としてマフィアはゴースト・ドッグの命を狙い始める。 こうしてマフィアと戦うことになったゴースト・ドッグだが、武士道を重んじるため主人であるルーイの命を奪うことはできない。 一方、ルーイもゴースト・ドッグを手放すことを渋るが、ボスの命令には逆らえず、相反する思いの中で戦いに巻き込まれていく。 登場人物 ゴースト・ドッグ(演:フォレスト・ウィテカー) 「葉隠」の武士道を貫く殺し屋。 過去にマフィアのルーイに命を救われて以来、毎日ルーイに伝書鳩を送り、日々殺しの仕事を請け負っている。 日本の書物を読む他、刀を扱ったり、日本語Tシャツを着たりと日本の文化に通じている。 また、鳩の飼育やヒップホップの鑑賞をよく行う。 アイスクリームはチョコ党。 ルーイ(演 ジョン・トーメイ) ゴースト・ドッグの主人であるマフィア。中年。 ゴースト・ドッグの実力を高く評価しており、重用している。 そのためボスの命令に戸惑うが、マフィアとして命令に背くことはできず、混乱しながらゴースト・ドッグの命を狙う。 レイ・ヴァーゴ(演 ヘンリー・シルヴァ) マフィアのボス。娘が殺し屋に巻き込まれないように、かつ身内を殺された報復としてゴースト・ドッグの命を狙う。 初登場時にいきなり3人のおっさんが出てくるので、「誰がボス?」と思いがちだが、真ん中の人がボスである。 レイモンド(演 イザーク・ド・バンコレ) アイスクリームの移動販売店を営む青年。マフィアとは全く関係ない、ゴースト・ドッグの友人。 フランス語しか喋れず、英語が分からないためお互いにおおまかなニュアンスやチェス勝負でコミュニケーションをとる。 パーリーン(演 カミール・ウィンブッシュ) 公園で知り合う少女。読書好きのためゴースト・ドッグと話が合い、「羅生門」を貸してもらう。 余談 「葉隠」について、アメリカでは「Hagakure The Book of the Samurai」として知られており、作中でも英訳分が多く引用されている。 原題のサブタイトル「The Way of the Samurai」は、「武士道」の英訳である。 追記・修正は武士道精神を貫きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Netflix配信おめでとう -- 名無しさん (2022-01-06 22 39 51) 名前 コメント
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#shadowheader ゴーストサーバント Ghost Servant 特徴 [#q1c50924] 一般モンスター [#ubi1956u] ブラウンゴーストサーバント [#ubitu2j1] ブラックゴーストサーバント [#iro1981a] ホワイトゴーストサーバント [#z106847f] コメントフォーム [#yubyt712] 特徴 ロンガ砂漠遺跡の守護者の遺跡に出現するモンスター。 一般ゴーストには及ばないが、かなりのタフさを誇っている。また、中級魔法は持たないがテレポートを駆使する。 直接攻撃は高く、ボルト魔法は詠唱が速い為、決して油断できる相手ではない。 単体の強さは一般ゴーストとスケルトンゴーストの中間といった所か。 一度に多数出現する上、他モンスターと混合で出現する事も多い。遺跡のトラップとあいまってかなりの脅威となる事も。 ※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップによるもの。 一般モンスター ブラウンゴーストサーバント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡1F) 生命力 1600 攻撃力 ??〜?? 防御力 20 保護 30 経験値 ??(+?) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト、テレポート ドロップアイテム 小さい緑/青/赤/銀の玉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、打撃用ワンド(suf サンザシ) 情報 守護者の遺跡Dに出現する、弱体化されたゴースト。弱体化されたといっても油断できる相手ではない。 タイトル スケッチによる探険経験値 コメント ブラックゴーストサーバント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡2F) 生命力 1800 攻撃力 ??〜?? 防御力 20 保護 35 経験値 800(+350) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト、テレポート ドロップアイテム 小さい緑/青/赤/銀の玉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、打撃用ワンド(suf サンザシ) 情報 守護者の遺跡Dに出現する、弱体化されたゴースト。ブラウンの強化版といえる。 タイトル スケッチによる探険経験値 コメント ホワイトゴーストサーバント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡3F) 生命力 2000 攻撃力 ??〜?? 防御力 20 保護 40 経験値 800(+400) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、ファイアボルト、ライトニングボルト、テレポート ドロップアイテム 女神の翼、小さい緑/青/赤/銀の玉、ブラッディ/サンライト/マナハーブ、打撃用ワンド(suf サンザシ) 情報 守護者の遺跡Dに出現する、弱体化されたゴースト。ブラックの強化版。ここまでくると高ランク中級魔法でもクリ発動なしでは一撃殺は難しい。 タイトル スケッチによる探険経験値 54.91 ダンジョンのコメントにもありましたが、ゴブリンアーチャー等のように2タゲが限界です。近くに3対居た状態で2タゲを貰っていた時、1匹を処理したら即効で次のタゲが来たことを数度確認しました。 -- コメント コメントフォーム ゴーストサーバントは全2でテレポ持ちのゴーストそのもの、ただし魔法はボルトのみでチェーンなし -- 頻繁に出てくるし、出現する数等を考えればゴーストよりも厄介。スケルトンゴーストと違い、IBカウンターもまともにできない。 -- ライフや保護はゴーストほどではないにせよ、透明化してライフが回復するという点でもある意味ゴースト以上に厄介。高ランクの火矢マグナムなどで削るか、実体化したときに高ランクの中級魔法を叩き込めればベターだが…。 -- 魔法凍結不可、アタック凍結もイマイチ狙いづらく焚き火引っ掛けにもあまり向かない(出来ることは出来ます)し、そこまで大げさな敵でもない中途半端さw(透明化部屋だとさらに無意味) ミル前衛+マグ数名(壁を背に)か、どちらかというとやっぱり中級魔法で倒しなさいってことなのかな? -- クリティカル74%では1度もクリ出ず(黒・白)、94%では比較的コンスタントにクリティカルが出ました。保護はウィスプと同じか少し高いくらい? -- 何気にマグナム→ミル→マグナムEtc...がいい感じにダメージ与えられてた、確実ではないけど中々通用します -- 毒感染は1ダメです orz -- 何げにNS2ながらペッカ下の猫の様にのけぞる事もある。ただしのけぞらない事もある。 -- ソロで行きましたがFBだけで安定でした。時間はかかりますけど、FB1で一匹ずつ、透明化するところもチャージをうまく使えば倒せます。問題は長引く事でしょうか。 -- 1on1するなら、壁を背にしてカウンター後は即IB発射せず、まず相手の出方を見て、敵が突っ込んできたor魔法詠唱時にIB(まずアタックが来ます)→カウンター、相手が防御して向かってきたらFB→IB準備(ミルミルディフェorマグはある程度運が、スマッシュは敵が多い為状況に応じて判断) …でも、TH9程度で半分以上削れるので中級魔法があるならそちらが断然お勧めです -- ↑補足:TH後は死んだふりしても大抵攻撃されると思うので、一緒に行く方と相談してフォローを考えておくと安心かもしれません; -- ふらふらしている時に矢を当てるとスキルを発動しようとし、そのときにさらに矢を当てると別スキルを発動しようとして…と、のけぞっているように見えますが、あまり当てにしないほうがいいです。他NS2と同じように実際には見えてるのけぞり時間はカウントされておらずあまり矢を当てすぎると、ひどい位置ズレや2重スキル(見えてる位置とスキルが実際とは別)なんてこともあります。 -- MRがないので、ISだとテレポ封じられる、というよりテレポする前に追氷結できる。またISR1フルチャで白は半分ほど、クリ出て9割〜死亡。IS魔法師でマナさえ気にしなければ問題ないかと思います。ただ射程が短くここでの巻き込める数が少ないので中級魔法でいくならサンダーの方が良さそうです -- コメント