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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ゴースト パーツ LG / BS おすすめ/LG/ゴーストLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ゴーストLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ゴーストLG S B+(?) C-4 - 17C$ BS以外取り付け不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 170.0t 332 3000 4000 200 (212) - - 383.5t 0.0t 40 - 150 20 15 10 20 - 5% -15% 30 170.0t 601 4500 5000 210 (0) - - 383.5t 0.0t 50 - 200 30 22 15 30 - 8% -12% 50 170.0t 726 4850 5200 215 (0) - - 383.5t 0.0t 50 - 200 30 22 15 30 - 8% -12% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 BLASTER サブウェポン 物理 100×1回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? - - 32 - - +20% 入手方法 ドロップ - ゴースト その他 - お使いゴーストのクエスト報酬 解説 長所 短所 コメント ページを新しいテンプレートを元にして載せました 間違いなどありましたら修正お願いします -- ネタ機大好き (2009-10-03 13 06 32) サイズS表記であるにも関わらず,実際にはLサイズ扱いとなる -- 名無しさん (2014-08-06 23 51 20) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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クリア後の世界 アイテムを集める 新たなマップを探索する熟練者の洞窟 嵐の古道 陣風の谷 時のほころび ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 合成を進める シンボルモンスターを倒す 呪いを解決する エルダードラゴンと戦う 裏ラストダンジョンへ向かう アイテムを集める (一部を除いて)特別な条件無しで取得できるアイテムのまとめ。まずは下記のアイテムを回収していこう。 ヒミツのスナップ自室のタンスの中に入っている。使用すると一枚絵を閲覧可能。攻略に直接関係があるわけではないが、旅の軌跡解放の条件になっている。 オブテーナーシエーフに居るテラに話しかけた後、(未取得の場合)アリア=ナイトホロウで『とても小さな鍵』を入手する。その後、カノンのテラの家のタンスを調べると取得できる。アイテムドロップ率が(およそ)2倍になるという効果を持つため、合成の素材を集める際に非常に役立つ。 究極炎魔法指南書ファティアに行くと、以前は入れなかった家に入れるようになっており、その家の住人から指南書を貰うことが出来る。ただしシェイクのLvが50以上必要。 新たなマップを探索する 熟練者の洞窟 解説 キャットアイランドの猫王の呪いを解呪後にキマイラの洞窟の反対側の道から入ることができる。ボスのいない呪いなのでクリア後すぐに来ても問題ない。詳細はこちらを参照。 何か特別なアイテムが手に入る訳ではないが、逃走~爆走の熟練者が出現するため裏ラストダンジョンに行くまでの経験値稼ぎに利用することになる。熟練者以外にはキマイラベビー、アバドキマイラが出現。 熟練者の涙に関しては裏ラストダンジョンの方が効率が良いためここで無理に粘る必要はない。 アイテム 完全治療薬、熟練者の涙 嵐の古道 解説 ファティアの『嵐の古道へ続く場所』から入れる。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 途中にある光った魔法陣を踏んで奥の足場を出現させ、回り込んで進もう。なお、魔法陣を2回踏むと足場が元に戻ってしまう。 合成の素材となる『雨の欠片』はここのモンスターから入手可能。 アイテム 1000AG、完全治療薬、雨の欠片 陣風の谷 解説 陣風の谷道中の道を塞いでいた人がいなくなり、更に奥に進めるように。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 アイテム スケスケドレス 時のほころび 解説 ラントの呪いを解決した後に入れるようになる。最奥には祭殿があるが、たどり着くにはいくつかの謎解きを乗り越えなければならない。 最初のフロアは魔方陣をどんどん踏んでいきながら進めばよい。左下辺りにある下り階段は偽物なので注意。 鍵のかかったドアは、両側の燭台に火を灯さなければ開かない。詳細は後述。 暗闇のフロアは、スタート地点から上→右→上→上(宝箱)→下→下→右→右→上(宝箱)→戻って下→スイッチ、と進めばよい。 森のフロアは、まず上に進み突き当たりにある水を回収しよう。その後、下にいる魔物に水を渡せばオッケー。暗闇のフロアと森のフロアをクリアすれば、鍵のかかったドアが開かれる。 『永久の砂時計』はここの砂時計の姿をしたモンスターが落とす。 アイテム 魔法薬、永久の砂時計、大型魔法爆弾、10000AG、魔法薬 ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 解説 ニミーアの職人の家にいるプラネタリアにアイテムを渡し、その後洞窟を出入りしつつ何度かプラネタリアに話しかけると入れるようになる。推奨レベルは45前後。 プラネタリアのスキル『スターテンペスト』『メテオブリザード』は三回まで使用可能。全回復するクリスタルに触れることで使用回数も回復する。 神殿の途中にあるドアの閂を外しておくと、次回以降の侵入が楽になる。 突き当りまで進むと、PTがバラバラになってしまう。強制戦闘もあるので注意。(ただし、全滅してもゲームオーバーにはならない) シェイクパートはひたすら敵を避けつつ進んでいけばおっけー。戦闘に入ってしまうと逃げられないので全力で。 ワインパートは謎解き。机にある本を調べた後に、部屋のあちこちに隠されているスイッチを探そう。絵画×机とは、絵画と机から見た交差点の床。 メルトパートは、邪魔な箱を押しながら進んでいくことになる。押すのに失敗して先に進めなくなった場合は、一度戻ってやれば箱の位置も初期化される。 合流後、マップの上の方に新しく橋ができている。ボス戦もあるのでしっかり準備をしていこう。ボスの攻略はこちらへ アイテム ニミーアの洞窟:敏捷の水、飲む傷薬・改、健康薬×2、完全治療薬 水禍の神殿:飲む傷薬、魔法薬、飲む傷薬、健康薬、飲む傷薬・改、3000AG、飲む傷薬、金のメダル、魔法爆弾、飲む傷薬 水禍の神殿・地下:大型魔法爆弾、魔法薬、飲む傷薬・真打×2 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 解説 ルディーク城でイベントをこなした後、飛竜の塔の隠しエリアで鍵を使うと入れるようになる。具体的には、酒場でおじさんの話を聞く→飛竜の塔の『飲む傷薬』があった宝箱をたくさん調べる→奥に進み、魔物に襲われている人を救助→城下町に戻り、鍛冶屋で鍵の情報を聞く→城の食堂にいるミアータに話しかけ、倉庫の奥の鍵を入手→鍛冶屋に戻り、鍵を直してもらう、まで。なお、鍵は扉ではなく扉の横にある小穴を調べると使用できる。 ダンジョン自体は特にややこしい仕掛けもないので問題はないだろう。ただ、道のりが長くボスがかなり強いのでいろいろ準備した方が良い。 ボスの攻略はこちらへ ボス撃破後、戦闘後に入手できるお金が2倍になる装飾品『ゴールドラッシュ』を貰える。 アイテム 蘇生薬×4、ルナティックマッタ、完全治療薬、10000AG 合成を進める クリア後の強敵と戦っていくためには、合成で作製できる強力な装備が必要不可欠。 どの装備を作製するか迷った時は、まず下記に挙げた装備を作るのをおすすめする。 『キマイラの眼』『熟練者の涙』に関しては、裏ラストダンジョンの方が効率良く集められるのでほどほどに。 素材の入手場所に関しては小ネタを参照。 命を刈る爪入手の難しい素材は『キマイラの眼』のみであり、アルセア解放前に作れるのが大きな魅力。攻撃力も高く、裏ラストダンジョン突入くらいまでなら十分すぎるスペックを持つ。素早さ補正がなく、混乱した時の被害が大きくなるという欠点もあるので、裏ラストダンジョンに行けるようになったら『スターブレイカー』に乗り換えよう。 ガーディアンもう一つの派生先の『ボルトイレイザー』は電極石を大量に使うのに対し、こちらはレア素材を必要としないので作りやすい。攻撃力もさほど大きな差はなく、防御力が大幅に上がるので、むしろこちらのほうが便利だったり。一つ前の『ディフェンシブ』でも十分な実力なので、アルセア解放前はこちらを使おう。 ダークローブ闇耐性を半減してくれる体防具。闇属性を使ってくるボスは多く、様々な場面で活躍してくれる。特にアルセア解放のためには全員に闇耐性を揃えるのがほぼ必須なため、それまでにかならず一着は作っておきたい。 フルメタルアーマーメルト専用の体防具。防御力が非常に高い上、スタン半減もつくのが嬉しい。電極石を計4つも使うため作製難度がやや高めなのが難。一つ前のメタルアーマーだと多少防御力は落ちるが、同じくスタン耐性を持つのでこちらを使っていくのもありか。 しっかりした服スタン耐性を持つ体防具。カリスの塔でも同じアイテムが拾えるが、もう一着作っておくと全員にスタン耐性を持たせることが可能となる。防御力も高く、レア素材を要求されないのも嬉しい。 スペルトリコン沈黙耐性を持つ頭防具。特にワインは沈黙状態になってしまうと何もできなくなるので、沈黙攻撃を使ってくる敵に対してこの装備は非常に重要となる。アクセサリ枠が空くのでマジックチャージャーや属性耐性に回せるのがとても大きい。ver1.10から常闇の帽子に沈黙耐性がプラスされ、スペルトリコンの完全上位互換となった。必要素材もそれほど厳しくはないので強化も十分アリ。 セクシーねこみみ優秀な補正値と混乱耐性を持つ頭防具。最大のネックは作成難度だが、熟練者の涙は『熟練者の洞窟』『裏ラストダンジョン』でそれぞれ拾えるため、この2つを使ってしまおう。『アリムメシア』という強化先があるが、作成難度が非常に高い上に劇的に強くなるわけでもないので無理して作る必要はあまりないかも。 リボン全状態異常を無効化する強力なアクセサリ。今まで挙げてきた装備品の中では唯一『見捨てられた城』で作製する合成品だが、雨の欠片さえ集めてしまえば残りの素材はイベントのみで揃ってしまうため簡単に作れる。 シンボルモンスターを倒す クリア後になると、新たに4体のシンボルモンスターが各地に出現する。 クリア前から出現している10体を含めて全て倒すと、最後のシンボルモンスターが出現し、これを倒すと『究極闇魔法指南書』を入手できる。 呪いの解決や合成などと並行しながら倒していくとよい。詳しい場所はワールドマップを参照。 攻略・場所 巨大なる徘徊者→フレインズ北東の山と森に囲まれている場所 粉砕する突撃獣→岩山の洞窟(チワ側)北 森を喰うもの→ハウラ南の島々、一番南の島の森中 鎮まりし破壊者→カリスの塔のある島 災厄の種子→ラントのある島 呪いを解決する クリア後には新たに10個の呪いが追加される。アルセアの呪いも(普通は)未解決なはずなので、計11個の呪いを解決していくことになる。 まずはボスがいない呪いを全て解決してしまおう。清めの欠片40個で『虹色のリング』も貰えるので忘れずに。 追加分の呪いのうち、ボスが居る呪いは5個あるが、初めに『隠れた山道』のボスを倒し『究極氷魔法指南書』を貰うのをオススメしておく。 アルセアとレリカの呪いのボスは他と比べても頭ひとつ抜けて強いので、この二体は最後に回したほうがよいだろう。 呪いを全て解決することが裏ラストダンジョン解放の条件となっているため、当面の目標はこちらになる。勝てないときは合成を進めるなりレベルを上げるなり。 場所などについてはこちらを参照。 エルダードラゴンと戦う ドラゴンと戦うためにはまず祭殿に行かなければならない。 既に会っているドラゴンの祭殿(シャンドール等)は、クリア後になるとミスティパスで直接飛べるようになっており、 その他の祭殿にもミスティパス用の煙があるので、一度煙をチェックさえしておけばいつでも戦いに行くことが出来る。 ただしドラゴンは非常に強敵。クリア後すぐに挑むことも可能ではあるが、その時点ではまず勝つことは出来ないだろう。 なのでまずは裏ラストダンジョンを開放し、その上で出来るだけ合成を進めてから挑みたい。 ドラゴンを倒すと最強装備を作製するための素材入手や『旅の軌跡』の解放に加え、ポーラステアの東にある『竜の生まれる場所』の倒したドラゴンに対応する石碑が読めるようになる。 石碑を調べるとステータスが大幅に上昇するので、忘れずに調べておこう。 攻略・場所 戦争の王、シャンドール→死の火山 運命の観測者、キュエラ→雪原の要塞 再生と破壊のドランツ→ピラミッド 命の雨雲、エルレヴァレイン→嵐の古道 輪廻の賢者、ノイザック→陣風の谷 調停者ラダルバドゥル→ドギル鉱山 時の創造主、ウィラント→時のほころび 裏ラストダンジョンへ向かう 解説 裏ラストダンジョンへは、『別れの街、アリム』にある大穴から入ることが出来る。ただしそのためには、すべての呪い(50個)を解決しなければならない。 また、ダンジョンに入る前にボス戦があるのでセーブはしっかりと。ボスの攻略はこちらへ マップは上記の通り。マップ番号①~⑧は『アリムの深淵』、Ⅰ~Ⅷは『????』という別のマップであり、深淵から????に行くためには特定の場所でゴーストパスを使用しなければならない。 ①はスタート地点。グラフィックは水の流れる洞窟。マップ右下あたりから裏ラスボスのところに向かえるが、そのためにはまず魔方陣を起動させなければいけない。また、裏ラスボスの入り口を守るようにボスが立っている。ボスの攻略はこちらへ ②はマグマの洞窟。石碑はダンジョンを攻略するためのヒントが記されている。 ③は草と森のフロア。特に変わった仕掛けはないので宝箱を回収しつつ通過してしまってオッケー。 ④は草と森、水と枯れ木が半々のフィールド。このマップの魔方陣を起動させると、マップ左下に岩が出現しジャンプで通過できるようになる。魔方陣を起動させるには、マップ番号Ⅳから飛んでくればよい。 ⑤は牢獄のフロア。レバーを倒せば扉が開く。ここの階段は全て偽物だが、確実に『完全治療薬』をドロップするためなるべくなら倒しておきたい。マップの右上あたりには、『世界の本質』と裏ラストダンジョン限定の素材を交換してくれるニワトリがいる。また②からここに侵入した場合、素材&10000AGと引換に『お供え物』を譲ってくれるニワトリがいる。 ⑥は枯れ木と骨のフィールド。枯れ木で遮られた道は、魔方陣を起動させると消滅する。その奥には家があるが、家の中でゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅥへ) ⑦は長い通路のフロア。ぽつんと置いてある燭台の近くでゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅠへ) ⑧は柱が立っている以外には何もない。柱の近くでゴーストパスを使うとマップⅡに飛ぶ。 Ⅰはマップ番号⑦から飛ぶことが出来る。一方通行なので⑦に戻ることは出来ず、魂世界でもないので即時脱出も不可能な点に注意。 Ⅱはマップ番号Ⅰからきた場合は宝箱があるだけ。マップ番号⑧から来た場合は、マップ上の方にある『裏熟練者の洞窟』に入ることが出来る。 Ⅲは普通の通路。 Ⅳには石碑が置いてあり、これを調べると『アリムの深淵』に帰還することが出来る。マップ番号④の魔方陣の近くに飛ばされるため、魔方陣を起動させることが可能。 Ⅴにも石碑が設置してある。こちらはマップ番号⑥に飛び、やはり今まで近づけなかった魔方陣を起動させることが出来る。 Ⅵにはマップ番号⑥の家の中でゴーストパスを使うとたどり着ける。こちらは一方通行ではないので戻ることも可能。途中で道が二手に分かれており、上に進むと祭壇(マップ番号Ⅶ)、右に進むと裏ラスボスへの道(マップ番号Ⅷ)に進める。 Ⅶには祭壇があるが、橋を通ろうとすると何の前触れもなくボスに襲われるので、勝つ自信がないのなら一度セーブをしてから再度挑戦したほうがよい。ボスの攻略はこちらへ祭壇を調べると、『シェイクのレベルが90以上であり、お供え物を所持している』時に転生が可能。効果は『全員のLv-10、Hp+120、Sp+40、他能力+15、世界の本質を1つ入手』である。 Ⅷには一番奥に石碑があり、ワープ先(マップ番号①)の魔方陣を踏むことにより裏ラスボスへのショートカットが出来る。ここまで来たら一度セーブに戻ったほうがよいだろう。 裏熟練者の洞窟は、キャットアイランドよりも経験値の高い熟練者が出やすい。たまにアビスキマイラも出現するが、『お供え物』用のキマイラの眼を集めるために積極的に倒していきたい。時々出現する『熟練者の王』はなんと熟練者の涙を50%(オブテーナー装備時は100%)の確率でドロップするため是が非でも倒したいところ。 裏ラスボスの攻略はこちらへ アイテム ②:大型魔法爆弾 ③:金の塊 ④:完全治療薬、深淵の宝石 ⑤:10000AG、世界鉱石 ⑥:飲む傷薬・真打×5 Ⅱ:ソニックブーツ、完全治療薬 Ⅲ:鬼神のベルト Ⅴ:スピリットハーツ Ⅷ:ダイヤのリング 裏熟練者の洞窟:熟練者の涙、金の塊、お供え物
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《ホロウ・タッチ》 ホロウ・タッチ C 時空文明 (2) 呪文 S・トリガー 相手の手札を1枚見ないで選び、持ち主の山札に戻してシャッフルする。 マッドネス完全無視。 フレーバーテキスト DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」作:エウブレウスまた一つ、時空の手にさらわれる。 再録版 作:エウブレウス「空から手がはえてる!」そう叫びながらまた一人、時空の彼方に消えていく。 収録セット DMO-05 「零明編(ブレイキング・ゼロ)第1弾」 参考 [[]]
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《死符「ゴーストタウン」》 No.716 Spell <第九弾> NODE(4)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α): 以下の効果はこのターン、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイしていない場合のみ使用できる。以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。 (自分ターン)(S): 〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「呪精(GRAZE1、2/3、種族:妖精/幽霊)」として扱う。 幽霊の街、人が姿を消した街には幽霊が現れる様になる。 Illustration:Sui. コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 維持コスト(2)の世界呪符。 キャラクターをプレイする代わりに、冥界からアクティブ状態の呪精を生み出すカード。 2/3へ決して強くはないが、チャンプブロックにあてるなどで十分活用できる。 手札を減らさず、かつノーコストで場のキャラクターを増やせるため、アドバンテージは大きめ。 特に妖精デッキでは場の妖妖精の数が増えるメリットは計り知れないため、この展開力は非常に強力となる。ルナチャイルド/9弾で奇襲を持たせてやれば、起動効果を使用しても相手ターンならばキャラクターカードをプレイできるため渋滞を防止でき、一層効果的である。 同じように起動効果を制限する蓬莱山 輝夜/1弾の(自動α)との違いに注意。ゴーストタウンの(自動α)には「以下の効果を使用したターン、あなたはキャラクターカードをプレイ出来ない。」という記述があるため、「起動効果使用→干渉でキャラクターカードをプレイ」というプレイングができない。 収録 第九弾 Optimal Starter スターターデッキ地 関連 「火焔猫 燐」 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 火焔猫 燐/16弾 火焔猫 燐/18弾 場で「火焔猫 燐」として扱われるカード 心霊の火車チーム(連結) 地獄の鳥獣チーム(連結) 黒猫/16弾(変身状態) 「死符「ゴーストタウン」」を参照するカード 「死体繁華街」(連結) 呪精(裏向きキャラクター)
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《フェアリー・タッチ》 フェアリー・タッチ C 自然文明 (2) 呪文 S・トリガー 相手の手札を1枚見ないで選び、それを持ち主のマナゾーンに置く。 マッドネス無視。文明は違えど似たような呪文に《ホロウ・タッチ》がある。 フレーバーテキスト DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 収録セット DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 参考 [[]]
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登録日:2014/05/12 Mon 11 36 00 更新日:2024/08/24 Sat 15 51 00 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 SHADOW SPECTERS アンデット族 エクシーズ ゴーストリック サイクル・リバース ロックデッキ 天使族 悪魔族 裏守備 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 闇属性 魔法使い族 見え隠れする怪奇でおもてなし! ゴーストリック(Ghostrick)とは遊戯王OCGに登場するカテゴリーの一つ。 闇属性で統一されている。 【概要】 SHADOW SPECTERSで登場した「ゴーストリック」と名のついたカード群。 闇属性で統一されており、レベル1とランク1の悪魔、レベル2とランク2魔法使い、レベル3とランク3のアンデットの三種類で構成されている。 後にランク4の天使族も加わった。 闇属性の悪魔や魔法使いやアンデットとなると 実はいい人と言いながら主人公を覇王化するきっかけになるまで追い込む外道 世界に広がるNTRな目玉 最近王子も生まれた色ちがいや派生がいっぱいある骸骨 等、おどろおどろしいモノを想像しそうだが、実際は些細なイタズラを楽しむ子供っぽい妖怪達。 基本的にはマドルチェとかの方向性であり、イラストは毒がないかわいらしい連中。 遊戯王マスターデュエルのソロモードで明かされた設定によると、人のいなくなった洋館にアルカードが住み着き、その下へ集まって居候し始めた連中との事。ゴーストリック達は人間を驚かして騒いでいるが、静かに寝ていたいアルカードはウンザリしながらも追い出す様な真似はしない模様。 基本はアルカードの洋館にいるが、一部のゴーストリックは博物館に展示物に化けて忍び込み、夜になったら警備員を驚かしているらしい。 また、人間を驚かすために人間のお祭りに紛れ込んだらしいが、どうやらハロウィンだったらしくあまり驚かれなった事もあったそうな。 OCG発のテーマのため原作での使用者はいないが、遊戯王デュエルリンクスでゴースト骨塚が言及している。 どうやら「気の弱いオバケというのが自分と似ている」ということでシンパシーを覚えたらしく最近のお気に入りとの事。 【戦術】 ごり押し・パワー押しな昨今のテーマの中では非常に珍しい「サイクルリバース」デッキ。 裏守備と反転召喚の繰り返しでチマチマアドを取るのが基本戦術となる。 大量展開しようにも、メインデッキに入るゴーストリックには 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 と言う共通の誓約効果があり、今一つ展開が苦手。 ゴーストリックの効果で相手モンスターを裏守備にするなどして時間を稼ぎつつ、 各種フィールド魔法や罠カードを手札に加えて戦線を維持していくのが普通。 また、3種のフィールド魔法には このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのフィールド上のモンスターは、 裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、 相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。 と言う共通効果があり、ゴーストリックの低い打点を直接攻撃によってカバーしていくのだ。 その他、レベル1ゴーストリックは手札誘発効果を持ち、壁をなかなか途切れさせず相手の攻撃を食い止め続けられる。 そのため高火力で殴り抜けることで速攻決着を狙うデッキ相手にも結構粘る事が可能。 総じてカード一枚一枚のパワーは非常に低いが、その分テクニカルなカードが多い玄人向けテーマ。 低い戦闘力を、嫌らしい表示形式変更や攻撃無効でカバーして戦う独特な戦術に魅せられる人は多い。 闇属性らしい拡張性からオリジナリティ溢れる戦術を思い付く人も多く、わりと個性が出やすいテーマである。 「場にモンスターが溜まりやすいことから帝のリリース要員にする」 「自軍のモンスターが裏でいる為、砂塵の悪霊や吊り天井で一方的に除去を行う」 「ゴーストリック以外にもレベル1モンスターを大量に採用したフルモンスター構築にする」 「可愛く防御力が高いことからマドルチェと組み合わせる」など、色んな派生系が存在している。 弱点はセット封じ、要するにダムルグで下手すると機能が停止する。 スキルドレイン等効果完全無効とかも地味にキツい。除去カードは沢山積んでおこう。 防御に限って言えば、メンタルドレインや特殊召喚封じ等もきびしい面もある。 ただしプレイング次第では虚無空間等は採用可能なのでこの辺は構築次第。 10期に入ってから登場したリンクモンスターは裏側表示にならないため、天敵と言ってもいい。 ただ、いずれにしてもこのテーマの基本である「メタを張って動く」パターンは変わらないので、リンクモンスターに対しては素材の時点で裏守備にしてリンク召喚自体を封じるか、サキュバスの効果で除去することになるだろう。耐性をもつデコード・トーカーやヴァレルロード・ドラゴンを出されると流石に厳しいが…。 【ゴーストリックのモンスター】 ■悪魔族のゴーストリック ゴーストリック・スペクター 星1/闇属性/悪魔族/攻 600/守 0 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、「ゴーストリック」と名のついたモンスターが、 相手のカードの効果または相手モンスターの攻撃によって破壊され自分の墓地へ送られた時に発動できる。 このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚し、 デッキからカードを1枚ドローする。 オバQっぽい白いシーツみたいなの。よくゴーストリックの魔法・罠に登場する。 効果はゴーストリックの破壊に反応して出てくる戦線維持。 手札を減らさずに壁を補充できるが、他のレベル1が優秀で枠を奪われがち。 ゴーストリック・マリー 星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守1600 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、戦闘またはカードの効果によって自分がダメージを受けた時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 「ゴーストリック・マリー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 女の子が写る鏡。ブラッディマリーという幽霊の都市伝説が元ネタ。 ダメージを受けた時ゴーストリックをリクルートする効果を持つ。 展開手段の少ないゴーストリックの起点となるカードであり、非常に有用。 ダークバーストに対応しており手札に回収しやすいのも魅力的。 ゴーストリック・ランタン 星1/闇属性/悪魔族/攻 800/守 0 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、 または自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついた モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。 その攻撃を無効にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。 ジャック・オ・ランタン。よくスペクター達と一緒にいるランプ持ってるヤツ。 ゴーストリックかプレイヤーへの攻撃を一度だけ防ぐ効果を持つ。 貧弱なゴーストリックを手札から守れるのはありがたい。次のターン、デュラハンになって殴り返しも。 単体で機能するので、下記のフロストと共に帝やシルミルデッキで単独で出張する事もある。 ゴーストリック・フロスト 星1/闇属性/悪魔族/攻 800/守100 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 その相手モンスターを裏側守備表示にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。 「お前確かメガテンかペルソナにいたよな」という感じの雪ダルマ。 直接攻撃時に手札から特殊召喚+月の書効果を使える。 【ゴーストリック】ではフィールド魔法によって直接攻撃を受けやすいので、発動機会は多い。 そうでなくても奇襲性が高いカードなので別デッキにも出張可能である。 ちなみに敵への表示形式変更は対象に取らない。 ゴーストリック・デュラハン エクシーズ・効果モンスター ランク1/闇属性/悪魔族/攻1000/守 0 レベル1モンスター×2 このカードの攻撃力は、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 また、このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地からこのカード以外の 「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 どうみてもタナトスです本当にありがとうございました。 効果はゴーストリックの数×200の自己強化+収縮。 実質攻撃力2400以上として扱える、ランク1デッキの貴重なアタッカー。 墓地回収も優秀で、【ゴーストリック】以外でもゴーストリックを出張させるデッキでたまに見る。 ■魔法使い族のゴーストリック ゴーストリックの人形 星2/闇属性/魔法使い族/攻 300/守1200 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがリバースした時に発動する。 そのターンのエンドフェイズ時に フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て裏側守備表示になる。 その後、この効果で裏側守備表示になったモンスターの数以下のレベルを持つ、 「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚できる。 女の子の人形。「にんぎょう」ではなく「ひとがた」と読む。 リバースすると全モンスター強制セット+ゴーストリックをリクルートする。 かわいらしい見た目に反しゴーストリック最大級の地雷カード。 起動のタイミングがエンドフェイズと遅いが、その時点で場にいなくても効果は適用される。 ゴーストリックの猫娘 星2/闇属性/魔法使い族/攻 400/守 900 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、フィールド上にこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、 レベル4以上のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを裏側守備表示にする。 なんか獣族みたいな猫耳和風娘。設定ではしっかり者らしい。 他のゴーストリックがいる限り敵を展開を邪魔する効果がある。 反転召喚を封じるゴーストリック・ナイトと組み合わせれば、レベル4以上のモンスターを封殺できる。 このモンスター自体は貧弱なので、なにかしらの防御手段がほしい。 ゴーストリックの魔女 星2/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 200 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを裏側守備表示にする。 金髪ツンデレ魔女、大好物です。怒ると家主アルカードも頭が上がらないらしい。 効果はまさしく生きる月の書。 ゴーストリックとしては可もなく不可もなくといったところ。種族等でフロストと差別化しよう。 ゴーストリックの雪女 星2/闇属性/魔法使い族/攻1000/守 800 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 このカードを破壊したモンスターは裏側守備表示になり、 表示形式を変更できない。 シュタインのことが好きらしい雪女。可愛い。 戦闘破壊されると相手を裏守備でロックする効果がある。 ゴーストリックは人形の優先度が高く、フィールド魔法でモンスターが攻撃を受けにくいためイマイチ使い勝手が良くない。 どちらかと言うと魔法使い軸のデッキ向けである。 ゴーストリックの妖精 効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 900/守1000 自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした時、 自分の墓地の「ゴーストリック」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 そのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 その後、自分フィールドにセットされているカードの数まで 相手フィールドの表側表示モンスターを選んで裏側守備表示にできる。 10期に入ってひっそり登場した新顔。 墓地のゴーストリックを除外デメリット付きでセットし、相手のモンスターもセットさせる妨害役。自前の効果でセットカードを用意できるので1体は裏側にできる。なお参照するセットカードの数は魔法・罠も含むことに注意。 ナイトを発動しておけば反転召喚を妨害できるので壁としてはなかなか。 ゴーストリック・サキュバス エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1200 レベル2モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの攻撃力の合計以下の攻撃力を持つ、 フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊し、 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、 そのモンスターカードゾーンは使用できない。 また、自分フィールド上にこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合、 相手はこのカードを攻撃対象にできない。 ゴーストリックの痒い所をフォローした結果、何故か別デッキ強化に繋がると言う不思議な事態を巻き起こしたカード。 詳しくは項目参照。 なお10期では「リンク封じ」という新しい役目が出来たため、ゴーストリックでの採用も十分検討できる。 ゴーストリック・フェスティバル リンク・効果モンスター リンク1/闇属性/魔法使い族/攻 0 【リンクマーカー:下】 リンクモンスター以外の「ゴーストリック」モンスター1体 このカードをリンク召喚する場合、自分フィールドの裏側表示の「ゴーストリック」モンスターもリンク素材にできる。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンに「ゴーストリック」カードが存在する限り、 自分の「ゴーストリック」モンスターは直接攻撃できる。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に、このカードをリリースして発動できる。 デッキから「ゴーストリック」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 11期になって登場したリンクモンスター。フィールド魔法にしか見えないってのは禁句。 最大の特徴は裏側表示のゴーストリックもリンク素材に出来る効果外テキスト。 これにより裏側表示で場に出る事の多いゴーストリックを無理に起こす事なく“表側表示のゴーストリック”を用意出来るため手札のゴーストリックをスムーズに召喚出来る様になる。X素材を使い切ったデュラハンやアルカードを素材にしてサルベージの誘発も出来る。 更にゴーストリックフィールド魔法がある限り味方ゴーストリックへの直接攻撃を付与する効果で、これまでリンクモンスターがいると直接攻撃出来ず機能不全に陥っていたゴーストリック達がリンク登場前の様に動ける様になる。 自身は攻撃力0な上に裏側表示で逃げる事も出来ないが、相手モンスターの攻撃宣言時に自身をリリースしてゴーストリックを裏側表示でリクルートする効果で防御と同時に展開もできる。 ■アンデット族のゴーストリック ゴーストリック・キョンシー 星3/闇属性/アンデット族/攻 400/守1800 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがリバースした時、 自分フィールド上の 「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数以下のレベルを持つ、 「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 「ゴーストリック・キョンシー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 キョンシーらしいキョンシーであり、ゴーストリックでは珍しい中華系。 効果はゴーストリックモンスターのサーチ。 シュタインと並び、恒久的なアド取り要員となる必須カードである。 サーチ範囲は場のゴーストリックの数に依存するが、このカード一枚でもレベル1をサーチできる。 ゴーストリック・シュタイン 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守 0 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 デッキから「ゴーストリック」と名のついた 魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 「ゴーストリック・シュタイン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 気は優しくて力持ちで何故かモテるフランケンシュタイン。 戦闘ダメージを与えるとゴーストリックの魔法・罠をサーチする。 各種魔法・罠で補助し、効率良く手札にカードを呼び込もう。 エクシーズモンスターを除けばゴーストリック最高打点。 ゴーストリック・ワーウルフ 星3/闇属性/アンデット族/攻1400/守1500 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがリバースした時、 フィールド上にセットされたカードの数×100ポイントダメージを 相手ライフに与える。 「ゴーストリック・ワーウルフ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 月に一度変身するらしい人狼。セイレーンにメロメロの様だ。 効果はセットカード×100バーン、地味。 ロックカードとは相性が良いのでそこまで噛み合わない訳でもないが、採用枠はないに等しい。 ゴーストリック・スケルトン 星3/闇属性/アンデット族/攻1200/守1100 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがリバースした時、 自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数まで、 相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。 「ゴーストリック・スケルトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 美術館の骨。周囲からは人体標本と間違われてるらしい……まぁ骨だし。 除外によるデッキデス効果を持つ。 ゴーストリックとしては若干微妙だがデッキデスカードとしてはそこそこ。 アンデットデッキデス気味に組む方が良いかも知れない。 ゴーストリック・マミー 星3/闇属性/アンデット族/攻1500/守 0 自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は通常召喚に加えて1度だけ「ゴーストリック」と名のついた モンスター1体を召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は闇属性以外のモンスターを特殊召喚できない。 ミイラ。アルカード達と会うのが一番の楽しみらしい。 効果はゴーストリック専用の二重召喚。 展開が苦手なゴーストリックでは能動的にアルカード達を出す手段として使える。 ただし若干腐りやすいので採用枚数はよく考えよう。 ゴーストリック・イエティ 星3/闇属性/アンデット族/攻 300/守2000 自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、 このカードは表側表示で召喚できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした時、 フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。 いわゆる雪男。雪女に惚れているが、その思いは届きそうにない… ゴーストリックに破壊耐性を付与する効果を持つ。 一見有用そうだがセット状態のモンスターは選択できず、選択したモンスターが裏守備表示になると効果が切れる。 しかも効果破壊耐性だけならゴーストリック・アウトの方が優秀という残念っぷり。 ゴーストリック・グール 星3/闇属性/アンデット族/攻1100/守1200 自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):自分メインフェイズ1に1度、自分フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は次の相手ターンの終了時まで、 フィールドの「ゴーストリック」モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、 このターン対象のモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 グール。厳密にはゾンビと違うらしい。 効果は場のゴーストリック1体に攻撃力を集約するというもの。 ゴーストリックの攻撃力では、掻き集めたところで大した数値にならないのが悲しい… それでもシュタインやデュラハンの効果をサポートする分には悪くない。 ゴーストリック・アルカード エクシーズ・効果モンスター ランク3/闇属性/アンデット族/攻1800/守1600 レベル3モンスター×2 相手はこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスター 及び裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。 「ゴーストリック・アルカード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地からこのカード以外の 「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。 ドラキュラ。館に住まうゴーストリック達の王……と言うかおとん役。 ゴーストリックの館は本来彼一人のもので、他の連中は知らぬ間に館に集まってきた居候たちなんだそう。 効果はゴーストリックを守る攻撃強制とセット破壊、死んだ時のゴーストリックのサルベージ。 アルカード自体はわりと貧弱ではあるが、二枚でロックが決まったりと使い勝手は良い。 汎用枠として他のデッキでも良く見かける一枚である。 ■天使族のゴーストリック ゴーストリック・セイレーン 効果モンスター 星4/闇属性/天使族/攻 800/守1500 自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 (1):このカードが召喚・リバースした場合に発動する。 自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 その中に「ゴーストリック」カードがあった場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。 ●デッキから「ゴーストリック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ●相手フィールドの効果モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 11期になってしれっと登場したメインデッキに入る初の天使族ゴーストリック。 セイレーン。その歌声はワーウルフをメロメロにする様だ。 召喚・リバース時にデッキトップから2枚墓地に送り、その中にゴーストリックがあったらゴーストリック魔法・罠をサーチするか相手の効果モンスター1体を裏守備に出来る。 不安定だがサーチか月の書か状況に応じて選べるのはありがたい。落としたゴーストリックはショットやブレイクでの蘇生や妖精でのセット、デュラハンやアルカードのサルベージを利用して再利用したい。 唯一のレベル4のためエクシーズ召喚に繋げる事は難しいのでフェスティバルの素材にするのが無難。 ゴーストリックの駄天使 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/天使族/攻2000/守2500 レベル4モンスター×2 このカードは「ゴーストリックの駄天使」以外の自分フィールドの 「ゴーストリック」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。 また、このカードが持っているX素材の数が10になった時、自分はデュエルに勝利する。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「ゴーストリック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札の「ゴーストリック」カード1枚をこのカードの下に重ねてX素材にする。 ゴーストリックの天使族エクシーズ。 セイクリッド・トレミスM7同様、他のゴーストリックエクシーズの上に重ねてエクシーズ・チェンジできる。 というかゴーストリックにレベル4のモンスターはいないため、【ゴーストリック】では基本的にこちらで出すしかない。 一つ目の効果は、X素材を使用してデッキから「ゴーストリック」魔法・罠カードをサーチ。 後述のカード群をサーチできる。更にエクシーズ素材にしたデュラハンかアルカードをコストにすれば、 同時にゴーストリックのサルベージも行えるため、大きなアドバンテージを得られる。 二つ目の効果は、一ターンに一度、手札のゴーストリックをこのカードのX素材とする効果。 上述の効果と合わせて擬似的にデッキをくるくる回転させることもできる。 そしてなにより重要な効果外テキストがこれ。 「このカードが持っているX素材の数が10になった時、自分はデュエルに勝利する。」 安定性を度外視するならCX 冀望皇バリアンとNo.69 紋章神コート・オブ・アームズを使ったコンボがあるが、 はっきり言ってかなり難しい。 狙うのであれば「駄天使の『1ターンに1度』の効果はセット→リバースすればもう一度使えるようになる」点を利用しよう。 …………あれ? なにか満足したがってそうな人がこちらを見てるぞ? 更に時が流れた11期にて強化されたLLにて「鳥獣族エクシーズモンスターを既に持ってるX素材ごと別の鳥獣族エクシーズのX素材にする」LL-バード・サンクチュアリが登場。 消費手札が多いため未だに安定性には欠けるが、デュラハンの種族を変更するカードと併用して先攻ワンキルを狙うルートまで開拓された。 【ゴーストリックのサポートカード】 ■ゴーストリックの魔法 ゴーストリック・パレード フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのフィールド上のモンスターは、 裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、 相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、 自分のデッキから「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 ゴーストリック達の百鬼夜行。 ダメージ0のデメリットが辛いが、直接攻撃の度にアドバンテージを稼げる。 このカードで場や手札を整え、攻めに転じる際に貼り替えを行うのがベター。 いっそ開き直ってデッキデスや特殊勝利を狙うのもアリ。 ゴーストリック・ミュージアム フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できず、 お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、 相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、プレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターは、ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる。 マミー達の根城の美術館。 裏守備強制が優秀で制圧力が高いフィールド魔法、事実上ゴーストリックではデメリットは無い。 ハウスとは選択式となるカード。こちらは防御力が低く制圧力が高い。 ゴーストリック・ハウス フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、 相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、 相手プレイヤーに直接攻撃できる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーが受ける効果ダメージ及び、「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外のモンスターが プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 アルカードの屋敷。 ゴーストリック以外から発生したダメージを半減する。 三種のフィールド魔法の中では一番クセがない。 ゴーストリック登場当初はハウスとシュタインを引けるかどうかと言うゲームだった。 ゴーストリック・ショット 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から「ゴーストリック」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 その後、自分フィールドの裏側表示の「ゴーストリック」モンスター1体を選んで表側攻撃表示にできる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ゴーストリック」Xモンスター1体を対象として発動できる。 自分の墓地から「ゴーストリック」カード1枚を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 11期になってしれっと登場した初のゴーストリック通常魔法。 魔女のトリック・ショット。上階かつ後方にいるマミーに見事包帯を届けてご満悦の魔女と感心するアルカード、そして拍手喝采のゴーストリック達。 手札・墓地からゴーストリックを特殊召喚しつつ、裏側表示のゴーストリックが居たら表側攻撃表示に出来る。 セイレーンとは非常に相性が良く、上手くいけばこのカードをサーチしつつ蘇生対象も用意出来る。 更に駄天使と組み合わせる事で、駄天使を2体並べてFNo.0 未来皇ホープを出してFNo.0 未来龍皇ホープを重ねる事も可能。 また、墓地除外でゴーストリックエクシーズに墓地から素材を補給出来る効果もある。 ■ゴーストリックの罠 ゴーストリック・アウト 通常罠 手札の「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を相手に見せて発動できる。 このターン、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたカード 及び裏側守備表示で存在するモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。 ゴーストリック専用の防御カード。 全体除去の苦手なゴーストリックに高い耐性を付けられる。 見落としがちだが「ゴーストリックと名のつくカード」なら魔法・罠でも耐性が付く。 フリーチェーンなのも嬉しいところ。 1~2枚は刺して損はない。 ゴーストリック・パニック 通常罠 自分フィールド上に裏側守備表示で存在する モンスターを任意の数だけ選択して発動できる。 選択したモンスターを表側守備表示にし、その中の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数まで、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを選んで裏側守備表示にする。 ゴーストリックの必殺技。 展開・攻撃の妨害と、キョンシーをはじめとするリバース効果の発動を同時にこなせる。 シュタインや駄天使で優先的にサーチしたい。 イラストではむしろゴーストリックの方が驚いてるのはご愛敬。 ゴーストリック・ロールシフト 永続罠 1ターンに1度、バトルフェイズ中に以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を選択して 裏側守備表示にし、 相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。 ●自分フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して表側攻撃表示にし、 それが「ゴーストリック」と名のついたモンスターだった場合、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 ぐるぐる回る扉に振り回される愛すべきバカ達と、色々拾う猫娘。 表示形式に関する二種類の効果を持つ永続罠。 ゴーストリック的には第二の効果をメインにしたいか。 ゴーストリック・ナイト 永続罠 フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手フィールド上のモンスターは反転召喚できない。 また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。 このターン相手は攻撃宣言できない。 ロールシフトで迷惑かけてお説教。怯えるスペクターとスケルトン、キレる猫娘と魔女。 ゴーストリックが居る限り反転召喚を封じる。パニックや猫娘と相性抜群。 破壊されても攻撃抑制と無駄がない。ブラフに置いとくのもアリ。 ゴーストリック・ブレイク 通常罠 (1):自分フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体が 戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、 破壊されたそのモンスターとカード名が異なる、 自分の墓地の「ゴーストリック」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 専用蘇生カード。 ゴーストリックが破壊された時、墓地のゴーストリック2体を蘇生する。 戦闘・効果破壊の両方に対応するが、必ず2体蘇生させなければならないため序盤は打ちにくく、 「1体が破壊されたとき」なので全体除去のフォローにはならない。 採用枚数はよく吟味しよう。 イラストではシュタインがブレイク(休憩)しつつ、イエティの恋心がブレイク(破壊)されている。 ゴーストリック・リフォーム 通常罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ゴーストリック」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 その後、手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を発動できる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの 「ゴーストリック」Xモンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターとカード名が異なる「ゴーストリック」Xモンスター1体を、 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 10期に入ってからシレっと登場した新規カード。 発動時の効果はフィールド魔法の入れ替え、墓地効果はゴーストリック専用のランクシフト・エクシーズ・チェンジ。 カード名縛りがついているので連発は不可能だが、うまく行けば駄天使の特殊勝利も狙える、というか明らかにそのための効果。一応アルカードなどの使用回数を増やすことも出来るほか、相手ターンにもフリーチェーンで撃てるので除去の回避にも役立つ。 名前の通り屋敷の模様替えをしている様だが、戸惑ったりサボったりしている者もいてあまり捗ってはいない様子。 ゴーストリック・オア・トリート 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに、「ゴーストリック」フィールド魔法カードまたは 「ゴーストリック」リンクモンスターが存在する場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 相手は2000LPを払う事ができる。 その場合、このカードの効果は「発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする」となる。 払わなかった場合、このターン、その表側表示モンスターは攻撃できず、 効果は無効化され、エンドフェイズに裏側守備表示になる。 11期になって登場した新規。 ゴーストリックフィールド魔法かゴーストリックリンクモンスターが場にいる時に相手モンスター1体を選び、相手に“2000ライフを払ってこのカードをそのまま再セットさせる”か“ライフを払わずそのモンスターの攻撃と効果を封じた上でエンドフェイズに裏守備にする”かを選ばせる。 ライフの余りがちな序盤では中々思うように妨害出来ないのでゴーストリック達の直接攻撃でライフを減らした終盤に上手く使いたい。 ゴーストリックによるトリック・オア・トリート。勧誘役のサキュバスと駄天使、おそらく用心棒兼悪戯役のワーウルフ。 効果から察するに訪問する度にライフ2000分のお菓子を要求し、その後何度も訪れて最終的には悪戯をして去っていくのだろう。中々えげつない手口である 追記・修正はイタズラしながらおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 待ってましたゴストリの項目!! -- 名無しさん (2014-05-13 20 43 12) 雪だるまの汎用性はヤバい。一時オピョォ対策で積まれたこともあるし -- 名無しさん (2014-05-13 21 10 14) 単純なビートダウンデッキでいくとレベル1ゴーストリックのうざいことw -- 名無しさん (2014-05-14 07 42 49) とてもウザい遅延系のデッキ、でもかわいい -- 名無しさん (2014-05-14 08 48 07) シャドールのついでにメタられる -- 名無しさん (2014-05-27 12 42 00) 満足を求める連中が駄天使のループコンボ見つけちゃったんだよなぁ。 曰く、「1ターン1度だけど同名制限ないなら裏守備にしてリバースすればよくね?」らしいね… -- 名無しさん (2014-07-19 22 19 58) 駄天使ってゴーストリックで需要あんの? -- 名無しさん (2014-08-12 20 40 54) ↑ステータスは高いし、サーチ手段としては結構使いやすいから自分は使ってる -- 名無しさん (2014-08-12 20 44 35) 駄天使はクッソ強い これのおかげでシュタインが抜けた人も居るとか居ないとか -- 名無しさん (2014-09-03 09 48 12) 遅延がこの上なくウザいし対処出来ない系のデッキだとどうしようもないわなぁ -- 名無しさん (2014-09-03 11 57 38) デュラハンがタナトスとそっくりなの初めて知ったわ -- 名無しさん (2014-09-05 18 36 28) 駄天使メチャクチャ強いんだが…?ロック性能と安定感が段違いになった。 -- 名無しさん (2014-12-16 14 46 12) マドルチェ×ゴーストリックのデッキ使ってるけど面白い -- 名無しさん (2015-01-08 12 50 22) 前に友人の【D】とこれでやったら決着まで一時間かかったわ なお、負けた模様。先行クェーサー突破したら次にトリシュと牙王が1ターンで飛んできて泣いた -- 名無しさん (2015-01-09 02 04 42) 幻獣機とやって30分近く続いた記憶が… トークンに追いつかないよお! ちなみにデッキデスで敗けた -- 名無しさん (2015-02-25 12 35 58) イラストは可愛いのに効果がエグイ -- 名無しさん (2015-03-17 14 01 28) フロストにメガテンのこと書いてるけどランタンもメガテンにそっくりさんいるんやで…マスコットになれないことを嘆いてるんやで… -- 名無しさん (2015-09-10 17 14 16) 猫娘ナイトロックをかけてスケルトンでデッキをチマチマと破壊するの楽しいです -- 名無しさん (2015-11-23 21 55 29) 新ルールというよりリンクモンスターのせいで少し死んだ。裏にならないってどういうことだよ! -- 名無しさん (2017-02-18 14 35 24) なんで素材の時点で裏側にしないのか -- 名無しさん (2018-03-16 06 40 24) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-20 10 52 39) 徳之助が使いそう、というかゲームで使ってた -- 名無しさん (2021-03-06 08 22 10) 一気に新規が4枚も来てうれしい -- 名無しさん (2021-09-16 00 35 43) ランタンがメイト、フェスティバルに演出追加 スタート画面のモンスター枠、駄天使の特殊勝利に演出追加と時期がハロウィンだったからかすごい優遇されてる… -- 名無しさん (2022-11-13 18 52 56) めんどくさい上に弱いというあまりにも可哀想なテーマ イラストは最高なのに… -- 名無しさん (2023-03-02 00 11 34) ハマったときの強さはちゃんとあるからデッキパワー的に対等な相手とのゲームでもそれはそれでウザがられそうなのがまた… -- 名無しさん (2023-03-02 16 07 24) 名前 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永:このユニットは《アクアフォース》にも属する。 自【V/R】【LB4】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、他のあなたの《グランブルー》のリアガードが3枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから1枚選び、コールする。 自【V/R】【LB4】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、他のあなたの《アクアフォース》のリアガードが3枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1体選び、スタンドする。 フレーバー:死んでも、俺はライダーだ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 強すぎ。せめてVヒット時くらいの制限は必要 (2012-12-14 19 40 26) 仮にどちらか片方しか能力なくてVヒット時でも強すぎだな 何故この条件でCB1で済むと思ってしまったのか、何故この能力をV/Rなんかにしようと思ったのか (2012-12-15 02 44 40) コメント
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死符「ゴーストタウン」 No.3018 死符「ゴーストタウン」 スペルカード 攻撃2 迎撃1 命中3 拡散 条件:燐 呪力5 高速移動(1) [戦闘フェイズ]常時 自分の『空』のレベルが1以上の場合、このスペルは「高速移動(1)」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 自分の『さとり』のレベルが1以上の場合、このスペルは「低速移動(1)」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 イラスト:neme 考察 地霊殿一家なら強化されるスペル。 最大強化時のステータスは呪力5攻撃4迎撃3命中5高速移動2低速移動1。 「サブタレイニアンローズ」の低速移動と高速移動を入れ替えたものと考えれば悪くないと思われたのだろうが、 奇跡「白昼の客星」など、通常弾を用意するだけであっさり撃ち落とされてしまううえ、効果耐性もあるわけではない。 同じような条件で強化され更に打点の高い式神「八雲藍+」と比較しても、どうも物足りなさが目立つ。
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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「ゴースト偉人録! 烈火抜刀! 神獣を宿す! レジェンドライダー! ゴースト! 伝説一冊!」「正義の心はさらなる力を剣に宿す!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイバー ゴースト偉人録 【読み方】 かめんらいだーせいばー ごーすといじんろく 【変身者】 神山飛羽真 【スペック】 パンチ力:23.2tキック力:46tジャンプ力:ひと跳び47.3m走力:100mを2.9秒 【基本形態】 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 【専用武器】 「火炎剣烈火」 【声/俳優】 内藤秀一郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーセイバー×ゴースト(2021年) 【詳細】 神山飛羽真が聖剣ソードライバー(火炎剣烈火装備)のライトシェルフの部位にゴースト偉人録ワンダーライドブックをセットし変身したセイバーの特殊形態。 「かつて歴史に生きた偉人の魂をその身に宿し命を燃やす」 基本のワンダーライドブック以外では単体での変身は劇中初となる。 セイバーの全身にクレストの付いたオレゴーストのような衣装を纏う。 変身することでゴーストと同じ力を持つ。 協力する仮面ライダーゴーストと眼魔スペリオルと戦う。 続編の方では残念だが未登場。 必殺技は両方の技は名称不明。 【余談】 スーツは仮面ライダーゴースト ダーウィン魂のパーカー部分の改造。