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ディアボロの周囲にはウェザー・リポートによって炎がついては消え、ついては消えを繰り返している。 が、お燐はそれに構うことなく弾幕で攻撃する。 「(流石に炎を気にするほど馬鹿ではないか)」 そう思ったディアボロは、ケースから二枚のDISCを取り出すと、そのDISCで弾幕を弾く。 そしてそのDISCを、装備していたキラークイーンとハイエロファント・グリーンと入れ替える。 「中々おもしろい武器を持っているね、おじさん」 「道具の使い方は一つだけではない、ということだ」 お燐はそう言うと再び弾幕を撃つが、ディアボロは天井に『着地』して回避する。 ジャンピン・ジャック・フラッシュを装備したディアボロは、走って接近しつつ、氷のナイフを一本投げる。 お燐はそれを避けるが、ディアボロはその隙に氷のナイフをもう一本作り、今度は直接突き刺すためにお燐に飛び掛る。 が、それも避けられ、ディアボロは後ろにジャンプして距離を取ると同時に氷のナイフを熱風で全て『溶かした』。 その隙にお燐はディアボロに接近して右手でパンチをくらわせようとするが、ディアボロはそのパンチを回避すると同時に右腕をつかむ。 「……おじさん、今のをどうやって見切ったんだい?」 どうやらお燐は先ほどの一撃をくわらせる自信があったようだ。しかし、その攻撃はディアボロに避けられ、逆に右腕をつかまれてしまった。 「相手の動きをよく見れば、だいたい分かる」 ディアボロはそう言って右手でお燐を殴ろうとするが、お燐は下から右腕を掴むことで攻撃を阻止した。 「おじさんの言う通りだね!」 互いに片腕をつかみ、もう片方の腕をつかまれた状態。 その状況を打破したのはディアボロだった。突然『唾』をお燐にはいてきたのだ。 それに驚くお燐の隙をついて、キングクリムゾンでお燐の右手を開かせると同時に自分も手を離すと、お燐にキングクリムゾンの右のパンチで攻撃する。 お燐は突然発生した衝撃と、それによって吹き飛ばされたことに驚きつつも、着地に備えて体制を整えるのだが…… 「(……あれ?何時までたっても『着地しない』?)」 おかしい。本来ならとっくに着地しているはずなのだが、お燐は今『吹き飛ばされたまま』。 ジャンピン・ジャック・フラッシュのもう一つの能力。それは唾をつけた対象を無重力化してしまう能力。 さらにこの状態でいると周辺の空気が無くなり、気圧の減少により血液が沸騰するという恐ろしい事態になる。 しかし、なにより厄介なのは……・対象が触れた全てのものに、この能力がまるで『伝染』するかのように広まっていくことだ。 しばらく吹き飛ばされ続けていたお燐だったが、突然地面に落下する。……どうやらジャンピン・ジャック・フラッシュの能力の範囲外にでたようだ。 「(どうやら能力の射程範囲からでてしまったみたいだな)」 ディアボロはジャンピン・ジャック・フラッシュの能力を解除し、装備から外す。 そしてもう一枚装備から外したDISCがある。……ボーイ・Ⅱ・マンのDISCだ。 「(幻覚で隠し通せるのも限界がある。……すでに壁や柱の損傷で気付かれているかもしれない。)」 ディアボロはそう判断し、ボーイ・Ⅱ・マンのDISCを装備から外したのだ。 ディアボロはジャンピン・ジャック・フラッシュとボーイ・Ⅱ・マンのDISCをケースに入れた後、二枚のDISCを取り出して装備する。 そしてディアボロはその二つのスタンドの能力を早速発動させ、飛んで接近してくるお燐を確認する。 おまけにお燐は弾幕を撃ちながら接近しているため、迎撃は困難だ。 ディアボロが装備したDISCの一枚はスケアリーモンスターズ。そして、もう一枚のDISCは…… 『世界を一巡させ、転生させた』、強すぎる能力を持つスタンド。 承太郎も、徐倫も、アナスイも、エルメェスも、このスタンドには敵わなかった。 そのスタンドの名は『メイド・イン・ヘブン』。偽りの天国を創造するもの。 その能力が、ディアボロの手によって『偽りの天国の創造とは違う形』で生かされようとしている。 飛んでくるお燐を確認したディアボロは……凄い速さで動き出した。 一方、弾幕を撃ちながらディアボロに飛んで接近してくるお燐。 弾幕を撃ちながら接近すれば、迎撃されにくいと思っていたようだ。 だが、その考えも簡単に打ち破られる。 ―物凄いスピードでディアボロが接近してきたかと思うと、踵落としを背中にくらってしまったからだ。 物凄いスピードと部分的な恐竜化による筋力強化の影響もあって、お燐は物凄い勢いで地面に叩きつけられる。 それでも痛みに耐えて何とか立ち上がるが、直後にディアボロの高速回し蹴りがお燐の右わき腹に命中する。 「これで終わりだ」 物凄い勢いで吹き飛ばされるお燐をよそに、ディアボロは一言だけ呟く。 お燐が壁に激突した音が周囲に響き、お燐は地面に落下する。 ディアボロが凄まじい速さで動けた理由。それは、メイド・イン・ヘブンの能力を使ったからだ。 メイド・イン・ヘブンには『時間を加速』させる能力がある。ディアボロはそこに注目し、『現象加速能力』利用することを思いついたのだ。 例えば、『歩いて進む』。何気ないその行動もメイド・イン・ヘブンで加速させれば、他の者から見れば物凄いスピードで動いているように見えるのだ。 他にも『物が燃える』という現象を加速させれば、あっという間に燃え尽きる。 ディアボロの高速移動も、物凄いスピードの踵落としと蹴りも、『走る』、『踵落とし』、『蹴り』の3つの行動を加速させたことによるもの。 だが、相手を殴ったり蹴ったりして物理的に攻撃した場合、スピードが仇となって自分に伝わる衝撃も大きい。 恐竜化による筋力強化などの対策をしないと、衝撃で逆に自分も痛い目を見ることになる。 その為、主に回避や高速移動などに使われることになりそうだ。 ディアボロは部分的な恐竜化を解除すると、お燐の様子を確認する。 2回の強力な攻撃と壁に激突したことによってダメージを受けているが、背中を痛める程度ですんでいるあたり、やはり妖怪の肉体は強靭である。 「……気は済んだか?」 近づいてくるお燐にディアボロが質問する。 「まいった。おじさん、強いね」 お燐は闘う意思はもう無いことをディアボロに告げ、彼を褒める。 「…………」 ディアボロは返事をせず、振り返る。 「さあこいし、ここの主(あるじ)に会わせてくれ」 「うん!」 こいしは元気に返事すると、ディアボロと一緒に奥に向かう。 「……あの人はこいし様に任せておいて大丈夫みたいだね」 お燐は二人の後ろ姿を見ながら、そう呟いた。 「ただいまー!」 ディアボロがこいしに連れられ入った部屋で、こいしはある妖怪の姿を見つけ、無邪気に話しかける。 紫の髪、こいしとは色が異なり、開かれている第三の目。そう、彼女こそがこいしの姉、古明地 さとり。 「お帰りなさい。こいし」 さとりはこいしに返事をする。と同時に、ディアボロの存在に気づく。 「……おじゃまさせてもらっている」 ディアボロはさとりに簡単な挨拶をする。 「貴方……私の猫(ペット)と闘ったのね」 ディアボロの心から彼がお燐と戦闘したことを読んださとりは、そのことをディアボロに話す。 「……今度会ったら言動に注意するよう言っておいてくれ」 ディアボロはさとりにそう言い、そのときの彼とお燐との会話を心から読み取ったさとりはため息をついた。 ディアボロか、お燐の発言を冗談だと思えなかったことを読み取ったからだ。 「お姉ちゃんは心を読めるけど……貴方は不思議に思わないの?」 さとりとディアボロの会話を聞いたこいしは、不思議そうにディアボロに尋ねる。 「彼女ほどではないが、心を読む能力を持っている奴を俺は知っている」 こいしの質問に、ディアボロは表情一つ変えずに答える。 「……なるほど、『そのくらい』しか読めないなら、確かに私より能力は劣りますね」 ディアボロの心からその人物を読み取ったさとり。 人間にも心を読める者がいることに興味を示すが、自分より能力が劣っていたためか、その興味もあっさり失せた。 が、そのとき彼女はある疑問を懐いた。 「(……彼の『今の声』と『過去の声』が違う?)」 今のディアボロの声と、ディアボロの心から読み取った光景での声がまったく違うのだ。 さとりがディアボロの心から読み取ったのは、ディアボロの記憶ではなく承太郎の記憶。 さとりは知らないのだ。ディアボロが『複数の記憶』を持っていることを。 さとりは先ほどの『異常』を気にしながらも、ディアボロと会話を続ける。 「……地上の色々なところに行ったのですね」 「ある程度は行ったが……博霊神社をはじめ、まだ行っていない場所もある。いずれは行ってみたいところだ」 さとりの質問に答えるディアボロ。その答え方は、どこか楽しそうに思えた。 「まるで私みたい」 「お前に『探究心』があるのかどうかは知らないが……まあ、否定はしないな」 こいしの言ったことをある程度肯定するディアボロ。 「……こいしに興味をもたれたのですね」 「どうやら気に入られたらしい」 さとりの質問に答えるディアボロ。 そこにこいしが、ディアボロに提案をする。 「そうだ、せっかくだから私と遊ばない?お姉ちゃんと一緒に!」 「……遊ぶ?」 こいしの発言に、ディアボロは嫌な予感を感じていた。 紫の記憶、お燐と話したときの内容。そして、ディアボロはある一つの予想をする。 「まさかその遊び、『弾幕ごっこ』か?」 「うん!だって、お燐と闘って勝ったんだから、私とお姉ちゃんを相手にしても大丈夫でしょ?」 「(おいおい……)」 ディアボロは心の中で呆れ、それを読んださとりもため息をつく。 「……こいし。私はやりませんよ」 「俺もだ」 「……なんで?」 さとりとディアボロが拒否したこと理由を尋ねるこいし。 どうやら、(少なくとも)ディアボロは『遊んでくれる』と思っていたようだ。 「お前が俺をここに連れて来たのは、俺の強さに興味を持ったからであって、弾幕ごっこをしに連れてきたわけじゃないだろう」 こいしの質問に、ディアボロは呆れながら答える。 「……さとり。どうしてやればいい?」 「……私も分かりません」 困ったディアボロはさとりに助言を求める。が、さとりもこいしの心を読めないが故にどうすればいいのか分からない。 「……仕方ない」 しばしの沈黙の後、ディアボロはため息をついて、そう呟いた。 「あんまり気乗りはしないが……お前の『遊び』に付き合ってやる」 「ありがとう!」 ディアボロの言葉に、嬉しそうに答えるこいし。 「……いいのですか?」 「このままじゃ無意識に俺の思わぬところで了承していそうだしな」 こいしの能力でそれができるかどうかは不明だが、自分の『意識』に関係なく『遊び』につき合わされるなら、せめて自分の意思で付き合った方がいい。 そうは判断したディアボロは、こいしとの『遊び』に付き合うことにしたのだ。 「だが、この部屋じゃ狭くてお互いに不利だ。廊下に移動した方がいいだろうな」 そう言って部屋を出るディアボロ。こいしもそれについて行く。 「(面倒なことをおこさなければいいけど……)」 さとりは部屋をでる二人の姿を見て、そう思った。 「ここにするか?」 先ほどお燐と闘った廊下あたりでこいしに尋ねるディアボロ。 「うん。早く始めようよ」 その質問に、嬉しそうに答えるこいし。 それを聞いたディアボロは、こいしからある程度距離を取り、周囲に雷雲を発生させる。 「(あくまで『弾幕ごっこ』、撃ちあいだ。近接戦闘を行うことは無い)」 ディアボロはスケアリー・モンスターズのDISCを装備から外してケースに入れ、代わりにジャンピン・ジャック・フラッシュのDISCを装備する。 そして雷雲に雷を纏わせ、いつでも撃てるようにする。 「準備はいいか?こいし」 「うん!」 体制が整ったディアボロはこいしに尋ね、こいしも元気よく答える。 「……来い!」 ディアボロのその言葉を聞いたこいしは、弾幕を撃ち始める。 それを迎え撃つべく、ディアボロは雷雲から雷を撃った。 『弾幕ごっこ』という名の『敵意無き闘い』。 それが今、幕を開けた。
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アイリン夢空間(閉店) 住所 岐阜県瑞穂市稲里635番地 最寄り駅 不明 営業時間 10 00~24 00 最終確認日 2014/09/20(閉店確認) 設置機種 ガンシューティング設置無し その他(メンテ等) 2014/09/20閉店確認。建物は跡形もなく岐阜レジャーランド 穂積店の駐車場になっていた。 岐阜レジャーランド 穂積店から徒歩約1分 ガンシュー設置無しだがタイピング・オブ・ザ・デッド有り1PLAY100円・未プレイのため動作未確認 1PLAY50円のゲームが幾つかあった。ファイナルファイト・AVP・D D TOD等
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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配信環境別平均タイム(2011,12,28) ※あくまでこちらで確認できている走者の方の平均タイムです。 配信環境 平均タイム 走者数 動画 62 16 2 らいつべ 73 48 3 ニコ生 88 03 12 何実? 96 25 4
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レアコイル No.082 タイプ:でんき/はがね 特性:がんじょう/じりょく 夢特性:アナライズ 入手可能ソフト:RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/W/PDW/BW2 合体進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コイル×3 50 60 95 120 70 70 ディグダ×3 35 80 50 50 70 120 ダンバル×2 60 75 100 55 80 50 メタング×2 80 135 130 95 90 70 ドードー+ドー 60 110 70 60 60 100 ヤドン(尾)+シェルダー 95 75 110 100 80 30 ヤドン(頭)+シェルダー 95 75 80 100 110 30 タマンタ+テッポウオ 65 40 70 80 140 70 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ひこう/はがね こうかなし どく 問題 「カントーカップで攻撃特化カイリューの鉢巻逆鱗を防御特化半減輝石で確定4発、後出しから安全に止められるポケモンを答えなさい。」 鋼、鋼…あれ? ↑レアコイルしか鋼がいない環境では、ピンポで地震を搭載する奴が増えそうだし、もしかすると流星文字特殊型も発生するかもしれない。 カイリューに対して安定するとは言いづらそうだな…… ↑いっちゃあなんだが今回のトップメタはカイリューとメタモンの変身合戦になるんじゃないかな。後はパルシェンならステロ込み礫で止められなくもないが……。 でもフリー以上に増えるとは思う。なにより吹雪ケンタロスに対して強いのは(ry ↑カイリューに先制技以外で先制できる氷って、岩がどこから飛んでくるか分からないフリーザーと 神速で出落ちしかねないルージュラのみ。カイリュー以外のドラゴンも不在ときた。 鋼がレアコイルのみ、悪は0でやたら超が動きやすくなるなど、結構極端な戦況になりそうだな。 ↑全 フェアリー(ピクシーなど)や悪(メガギャラドス。メガストーンは許可されている前提だが)が登場したXYでカントーカップをやったら、流行のポケモンも変わるだろうな BW2のアクロマの一番手。 「がんじょう」で耐えられ「でんじは」を撒かれた挙句、「ボルトチェンジ」で颯爽と退場するのは誰もが鬱陶しいと思うだろう。 因みに持ち物は「しんかのきせき」。 コイル 0.3m 6.0kg レアコイル 1.0m 60.0kg 三匹がくっついて脅威の増量に成功した。 ↑身長はともかく、体重増えすぎだろ。それとも固体が20.0kgに増えたのか? ↑ちなみにジバコイルに進化した時の重さは180,0kg。レアコイルの三倍。そう、さんb・・・ 今 す ぐ 図 鑑 を 改 訂 し ろ ゲ ー フ リ ↑ほら、磁力が強くなって余計な部品が飛んできて大きくなったとか、計器が狂ったとか…。 ↑いや、きっと材質が変わったんだ。鉄⇒レニウムとかだったら、大きさを考慮に入れりゃ三倍も五倍も余裕ですぜ旦那 ↑HGの図鑑説明 「とくしゅな じばで レアコイルの ぶんしこうぞうが くみかえられて ジバコイルに しんかした。」 分子構造って磁場ごときで組み替えられていいのかww ↑いや、重くなるのはいいが三倍ならコイル→レアコイルの時でいいだろww ↑↑金属なのに分子構造っておかしくね? 金属は分子作らないし(金属結合による結晶) ってことは金属じゃなくて強磁性分子なのだろうか……しかしそれだとはがねタイプじゃないよね…… 一番↑、待て、よく考えろ。レアコイルの並びは上に一匹、下に二匹だ。 つまり、一匹の身長が伸びているんだ!1,5倍に! ↑×3分子(原子)自体が変わったんじゃなくて構造だぞ。この世には質量保存の法則というものがあって棚それと↑、実は電気を通し金属結合と同じ働きをする グラファイトだと考えるんだ!! どうでもいいけどこういうのって理系の心にくるよな。へ?それは変態だからだって?何を今更・・・ ↑2ポケモンの世界で「質量保存の法則」を出したらアカン!掌サイズのボールに収納された950kgのグラードンはどうなる!? アニメを見た感じだと、モンスターボールの直径は10cmくらい。すると体積は3,14×5×5×5×4/3≒523,3333…cm³ つまり密度は1,815kg/cm³ 地球の中心までズドン!だなwww 頑丈の強化、進化の輝石・風船の登場、相性のいい新技ボルトチェンジ習得によりかつてない追い風を受けた。 レアコイル好きのトレーナーにとっては今が最高の環境かもしれない。 水以外が全て抜群・半減・無効に係わるある種恐ろしいタイプを持つ。(五世代時点) ↑日差しが強いなら等倍なしか。 ↑↑第6世代で悪と霊も等倍になってしまった ↑カボチャ「そんなあなたをハロウィンにお誘いいたしますわよ^^」 もともと進化ポケだっただけあり特攻は高い。 電気ではジバコ、サンダーに次ぐ3位。 鋼ではディアルガ、ジバコ、ヒードランに次ぐ4位。 ↑エンペより高いんだよな。劣化気にしなきゃ普通に使っても中堅レベル。 こいつは特性:「がんじょう」持ちでは珍しいスピードアタッカー、低耐久な分ジバよりBWの強化がんじょうが活きる!…かな? ちなみにRSのテッセンの切り札がこいつ。 ↑レベルは24だっけ? ニューキンセツにもレベル26のが出てきた気がするけど。 プラチナでは電気使いのデンジは使わず、鋼使いのトウガンが使っている。金銀では進化前だがミカンが使っている。 ポケモンカードDPでも鋼とみなされていたり、進化系が鋼タイプ最強クラスと公式図鑑完成ガイドにも表記されていた。 電気よりも鋼のイメージの方が強くなってきたかも知れない。 ↑初代では単電気だったから、電気のほうがイメージが強いのは俺だけか・・・。 ↑何という俺 ↑↑戦ってみると抵抗の多さが鋼タイプを痛感するんだよなぁ… 実際は初代は純電気だった上DPまで鋼技は無かったし、ラスターカノンがある今でも大半のメインは10万ボルト 電気タイプの枠は他に入る奴が多いので、結果的に鋼扱いになってる感じか? 特殊鋼なんて伝説はずしたらコイツかルカリオかエンペルト位だし こういうことはいうべきじゃないと思うが コイルの進化系らしいが単に3匹(?)増やしたようにしか感じられないのだがさすがに自分だけだろう。 しかも能力地も3倍じゃないし ↑能力値3倍強すぎるww 蒼目の究極白龍もそうだよねw ↑あいつらは3倍して2で割った、つまり1.5倍になんだけどな。 ↑3倍になったらゲームバランスが崩壊するなwww ↑もしも能力値が3倍になっていたら HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 75 105 210 285 165 135 総合種族値975の化け物。特攻が255で止まっても945です。・・・ゴクリ ↑×5「レアコイル トシテ イキテイクニモ イッピキ タリナイシ コノママデハ チュウトハンパダ」 ポケダンで2匹(?)のコイルがくっついてしまうイベントの依頼書より 逆に言えば3匹(?)揃えばレアコイルとして成立する・・・? ↑×6単に三匹増えただけなら、攻撃系統はともかく、防御系統の種族値は3倍にはならないんじゃないか? それにくっ付くわけだからすばやさが下がりそう。てな訳でこうだ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 25 105 70 285(255) 55 15 ちなみにマジレスすると、レアコイルはコイル三匹と見比べると足(下についてるネジ)が二本足りてないから 厳密には「単に3匹増やしただけ」ではないんだぜ!なんと部品が減ってるんだぜ! ↑3 実際の種族値はこうなります HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レアコイル 225 145 250 325 205 175 合計1365。HPはソーナンス、攻撃はドサイドン、防御はツボツボ、特攻はデオキシス、特防はレジアイス、速さはテッカニンを超える。なんと2つの能力が全ポケモン中1位。他もベストテン。 太陽の黒点が多くなると大量発生するらしいが、ゲーム中では大量発生しない。 ダイパでは出現しないが、プラチナではチャンピオンロードにまで出てくる。 ↑そりゃ大量発生があったら何日かに一回黒点が大発生することになるからな。えらいことだぜ。 進化前(コイル)はユニット(磁石)の色が互い違いなのに、進化すると対称になる。 ちなみに色違いは磁石が全体的に黒い。 コイルについているねじの数は3個。でもこいつについているねじは全部で7個。 ↑しかしクリスタル版みたいに上2匹下1匹の時は大抵の場合9本ある 世代を重ねるごとに鳴き声が違うように聞こえるのは俺だけか? ↑ポケモンではよくあること。 ↑↑たしかに初代より鳴き声が短くなっていると思う。 何気にライバルが使うことが多い。 ピカ版ライバル、金銀ライバル、ミツル。やっぱりタイプが変更されたからだろうか。 第3世代辺りのシナリオで使ってみるのも一興。 10万ボルトを仕込む必要が有るが、耐性が多さと特攻の高さ+電磁波のおかげで意外と役に立つかもしれない。 ↑RSならなみのり入手後のジムリーダーが飛行→エスパー→水だからすげえ役に立つぜ! 現実:チルタリスの地震→ソルロックの火炎放射→ナマズンをくりだした! ↑レベル上げてチルタリスの地震一回耐えさせてごり押しした俺が通りますよ ↑なんつー俺。 ポケモン図鑑の記述によると、こいつが一匹いるだけで半径1キロメートル(!!)の気温が二度も上がるらしい。 やせいのレアコイルがたくさんいる場所とか電気タイプのジムのある町とかの気温はどうなっているのやら。 ↑地球温暖化の原因はこいつだったのか!!!! ↑↑ゲンガーの需要が上がりそうだな。 BWで「しんかのきせき」というアイテムが登場。進化後とどう差別化するかがカギになりそう。 ↑耐久無振りでも進化後越えるんだな もともと素早さが勝っているので道具の固定のデメリットがあるが3項目勝ってると言う事になるな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 レアコイルデンジ型 ジバコイルより速い素早さをフルに活かせない型 ジバコイルより速い素早さをフルに活かせる型 ジャイロボールフル活用型 ゆめ(?)のじばく型(別名:ポケモンカード再現型) スカーフ型 レアコイルと一族の歴史 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク デンジ型 性格:デンジっぽいの 努力値:ご自由に 持ち物:ご自由に 必須技:でんじは/でんじふゆう/でんじほう 名前に「でんじ」が入った技を全部覚えるのはこいつとポリゴンZとダイノーズだけ。 ただしジムリーダーの「デンジ」はコイル系統を使いません。 ↑プラチナのトウガンがレアコイル(しょうぶどころではジバコイル)を使ってるからな・・・ ジバコイルより速い素早さをフルに活かせない型 性格:素早さ↑ 努力値:素早さに 持ち物:こだわりスカーフ 技:ジャイロボール ジバコイルより速い素早さをフルに活かせる型 性格:上に同じ 努力値:上に(ry 持ち物:上(ry 技:でんじふゆう ジャイロボールフル活用型 性格:勇敢 努力値:攻撃とHPまたは特攻 持ち物:黒い鉄球など素早さが下がるもの 技:ジャイロボール、いやなおと ジバどころか銅鐸、フォレトス、ハガネールでやr(ry ↑ミノマダム「…」 ゆめ(?)のじばく型(別名:ポケモンカード再現型) 性格:指定無し 努力値:攻撃 持ち物:なしorディフェンダー 技:でんじは/ソニックブーム/ものまね(じばく) 元ネタはポケモンカードゲームより。 初代赤緑の頃からじばくを覚えなかったにもかかわらず、なぜかカードではコイルともども使えたというミステリー。 Ptになってもじばくは覚えないのでこの際ものまねを使って強引に再現。 ↑じばくするぐらいなら素直にだいばくはつ使えbうわなにするやめくぁwせdrftgyふじこlp スカーフ型 特性:がんじょう推奨 性格:攻撃up 努力値:攻撃252 特攻252or素早さ252 持ち物:シルクのスカーフ(重要) 確定技:だいばくはつ/でんじは 選択技:いやなおと/10まんボルト/でんじふゆう など 先発推奨。 ある程度の人なら見せ合いにレアコイルがいた時点で(拘り)スカーフを意識するだろう。 先発で出してきたのならなおさらだ。 相手のほうが速そうだったら初手で電磁波を撃つ。 後手で補助技を使うことで相手は困惑し、もちものは進化の輝石じゃないか?と思わせる。 次のターン、大爆発をしてきたレアコイルに対して相手は、レアコイル程度の爆発なんか怖くないぜw とか思ってくれればこちらのもの。 なんと攻撃全振りシルク補正だいばくはつの威力は無振りユキノオー乱数1。 ジュエルを持たせれば範囲はさらに広がるが、この型の強みは最後まで相手を騙せることだろう。 レアコイルと一族の歴史 ジバコイルと一族の歴史の項目を参照。 覚える技 レベルアップ コイル レアコイル ジバコイル GBA 4th BW BW2 GBA 4th BW BW2 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - - - - 44 1 1 1 - - - トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - - - - - - - 1 1 1 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - - - - - - - - 1 1 1 バリアー - - エスパー 変化 30 1 1 1 29 1 1 1 29 1 1 29 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 - - - - - - - 1 - - 1 ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 6 6 6 7 6 6 6 7 6 6 7 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 11 11 11 4 11 11 11 4 11 11 4 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 16 14 14 11 16 14 14 11 14 14 11 ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 21 17 17 15 21 17 17 15 17 17 15 でんじは - 100 でんき 変化 20 26 22 22 21 26 22 22 21 22 22 21 スパーク 65 100 でんき 物理 20 - - 27 32 - - 27 34 - 27 34 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 32 27 30 46 35 27 30 56 27 30 56 ロックオン - - ノーマル 変化 5 - 30 33 18 - 30 34 18 30 34 18 マグネットボム 60 - はがね 物理 20 38 - - - - - - - - - - スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 44 33 38 39 53 34 40 45 34 40 45 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 38 43 43 - 40 46 51 40 46 51 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 43 46 25 - 46 50 25 46 50 25 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 - 46 49 49 - 50 54 62 50 54 62 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - 49 54 53 - 54 60 67 54 60 67 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 50 54 59 57 62 60 66 73 60 66 73 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 BW2教え技/PDW 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 BW2教え技 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技マシン73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技マシン90 ○ 4 2 2 32 ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ 2 4 2 32 2 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技マシン87 ○ ○ 12 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 2 2 4 40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × 2 2 2 2 40 4 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 4 2 2 40 2 てっぺき - - はがね 変化 10 2 4 2 40 4 でんじふゆう - - でんき 変化 10 Lv./BW2教え技 32 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 BW2教え技/PDW 32 4 マジックコート - - エスパー 変化 15 6 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 10 リサイクル - - ノーマル 変化 10 BW2教え技/PDW その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 リサイクル - - ノーマル 変化 10 PDW じゅうりょく - - エスパー 変化 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ふめい 進化条件(第4世代) テンガン山でレアコイルをレベルアップさせる 進化条件(第5世代) 電気石の洞穴でレアコイルをレベルアップさせる 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ジバコイル ネタポケまとめWiki - コイル ネタポケまとめWiki - シバコイル ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ジバコイル ポケモン対戦の記録wiki - ジバコイル
https://w.atwiki.jp/diavo/pages/57.html
表に空白列があったので削除しました - 2012-01-10 07 30 52
https://w.atwiki.jp/diavo/pages/68.html
とりあえず0.13wikiから転載して明らかに古いデータだけ削除しました。 - 2012-01-17 18 36 58
https://w.atwiki.jp/daidougei55/pages/16.html
パーツ・イシバ 日本の演出振付家、卓越したダンス技術と豊かな表現で創るパントマイム、アート。 ハードパンチャーしんのすけ ジャグリング バーバラ村田 マイム ダンスシアター パオパオ堂。 音楽パフォーマンス 白鳥兄弟 土偶マイム パクパクりゅうじ ジャグリング、バランス芸 箱匠 いろは 和風シガーボックス・ジャグリング はち君 ジャグリングをメインにノリノリのトークで会場を笑顔に☆ ハッピーゴリラ バルーンコミックパフォーマンス ハッピィ吉沢 海賊や歌舞伎の装いで演じる奇想天外なマジックショー 華千代 女性では珍しいアクロバットパフォーマンス パフォーマーCONRO ジャグリング パフォーマーさぶれ ディアボロを使ったリズミカルなハイテンションジャグリングショー PerformerSYUN 一輪車をメインとしてジャグリングを組み込んだエンターテインメント Performer SYO! ジャグリング、ローラーバランス、アクロバット Performer 聖夜 音楽に合わせたダンサブルなディアボロパフォーマンス パフォーマーZEN ジャグリング的マジック的な要素のショーです パフォーマー HAYATO ディアボロをメインに、ジャグリングやヨーヨーを組み合わせたパフォーマンス パフォーマーHide ハイテンションなトークとともにジャグリングをします! ぱふぉーまーまめ ちょっぴり不思議でクスッと笑えるヴィジュアルコメディーショー。 Performer Yu-ki ジャグリング Bubble Artist Ikki シャボン玉で色々な見せ方で楽しい空間をお届けします。 濱口 啓介 パントマイム・マジック はやとんぬ。。 ダンス balloon noah バルーン バルーンパフォーマー エル 皆をまきこむウェスタンスタイルバルーンショー バルーンMoto バルーンパフォーマンス HARO スティルト ハンガーマン お笑いおバカ曲芸 番台家謝謝 第1級おとぼけアートパフォーマンス パントマイムのオリーブまちこ TV、CM、教育機関などで活躍中、パントマイム、人形振り、スタチュー、バルーンアート。 パントマイムプロレスリング ひとりプロレス はんべす 顔面クロス引き、仲良し珍道中 BMX Performer YUYA BMXという競技用自転車でのアクロバットパフォーマンス。 柊アリス 旋回舞踊/回転ダンス ひぃろ コミックパフォーマンス、ジャグリング、アクロバット ピエロのキーちゃん パントマイム ピカ 自分の顔を登場人物の一人にして行う顔面紙芝居 ひこひこ パントマイム&ダンス、スタチュー ぴっころECCO 腹話術 ヒラク ヨーヨー Hiro&AG 宙返り、倒立、跳箱で圧倒的な高さを出すアクロバット ビン笛 Ā.B.B. 空ビンに水を入れ音階を作り楽器として吹いて演奏するビン笛音楽パフォーマンス FALCON マジック・パントマイム・タップダンス・ジャグリング等を合わせたショーを行う。 HOOPMAN YU-YA フラフープ Booly Oooly Company コメディ・ジャグリング フェイスペインター☆ミホウ フェイスペインティング 他 フォーク曲げアーティストRyo フォークは曲げても信念は曲げない、食器のフォークを駆使したフォーク曲げショー 福岡 詩二 ヴァイオリンパフォーマンス、大正演歌 フリースタイラーNARI フリースタイルバスケットボール ふるえんぷてぃ ぷちっ。 クラウン ペッパーゼロ ジャグリング、ツイストバルーン、脱出芸 PEPPI ThE CLOWN クラウン ヘルシー松田 コミック・パントマイム ペン回しパフォーマーKay 世界唯一のペン回しパフォーマンス ボールド山田 町を不思議に染める。びっくりパフォーマンス! ぼくゆう ジャグリング ぼくゆう&ゆみこ アクロバットなど、サーカス学校出身者とギネス世界記録認定者によるユニット。 星丸 ジャグリング、一輪車、和物 他 細谷 き楽 曲独楽回し実演など ほっほ クラウン、マジック ポテ ジャグリング・無重力パフォーマンス 堀江 のぞみ パントマイム劇場 BoroCopSHIBA コミックパフォーマンス・ロボットダンス・パントマイム・マジック
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