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内野前進は、3塁走者を返さず1点を守りきろうという作戦です。単に「前進」といった場合は内野前進を指します。 無死または1死で走者が3塁にいる時、守備側は投球前に内野前進を指示することができます。明確な指示をしない場合は、内野前進はしていないものとして扱います。ただし、攻撃側に守備隊形を聞かれた時は、内野前進をするかどうかを攻撃側に伝えなければなりません。攻撃側は守備隊形を見てから作戦を決定することができます。また、2死のときや走者が3塁にいない時は内野前進を行うことはできません。 内野前進を行うと、打撃結果に一部の補正が加わります。 内野ゴロの打撃結果の処理が変わります(詳細は打撃結果表を参照)。ただし、投手ゴロ「G1#」は基本的に前進守備の影響を受けません。通常の内野ゴロでは3塁走者が本塁に帰れなくなります。「G#a」の場合は走者が本塁に突入しますが、本塁でアウトにできます。 満塁以外の「G#D」は打球が外野に抜けてしまいます(走者3塁、1,3塁では「H#」、走者2,3塁では「H#a」になります)。満塁での「G#D」は本塁アウトのみになります。 打者がバント(スクイズ)を宣言した場合、バントの出目に「-5」の補正が加わります。
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デスマウンテン登山道 ゴロンシティ 迷いの森・森の聖域 ゴロンシティ ダンジョン『ドドンゴの洞窟』コンパス入手まで ボス部屋到達まで ボス『猛炎古代竜キングドドンゴ』 ダンジョンクリア後 デスマウンテン登山道 道なりにゴロンシティを目指す赤テクタイトはジャンプ斬りが当てやすい ゴロンシティ 最下層へ降り、来客用絨毯の上でゼルダの子守唄を吹く 扉の奥でダルニアと会話 ダルニアの部屋にある火をデクの棒に灯し、他の燭台やバクダン花にくべていく一気に作業すると燃え尽きてしまうため、燭台にくべるたびにデクの棒を一旦しまうこと 独特の曲が聞こえてくる通路の岩をバクダン花で破壊。迷いの森へ 迷いの森・森の聖域 コキリの森から入って進んだ場合の正解ルートスタルキッド・大工の息子エリア→マメ植え場1・アキンドナッツエリア…左→左 的当て・オカリナセッションエリア→ゴロンシティ入り口→ゾーラの里入り口→森の聖域…右→左→右→左→正面→左→右 お面品評会・マメ植え場2エリア…右→左→右→左→左 迷いの森は近づくとBGMがハッキリと聞こえる道が正解ルート。この性質もしくは上記チャートを頼りに森の聖域へ不正解ルートに入るとコキリの森側の入り口からやり直しになる ウルフォスを倒して門を開ける盾で攻撃を受け止め、攻撃が止んだ時に畳み掛けると良い 細い通路を進んで北へ。オコリナッツがタネを飛ばしてくるため、L+Rで進行方向に盾を構えながら進むと吉オコリナッツはデクナッツとは違い、タネを当てた後に剣で倒す必要あり 最深部でサリアと再会。『サリアの歌』を教わる ゴロンシティへ戻る前に迷いの森を探索しておく。下記のエリアはコキリの森側から入って右か左へ進めば辿りつける的がぶら下がっているエリアで、的の中央(100点)を3連続で狙撃し、タネブクロを拡張してもらう 台の上でサリアの歌を吹き、スタルキッドからハートのかけら入手。更にドクロのお面を10ルピーで売却する 高い崖になっているエリアでアキンドナッツを倒し、40ルピーでデクの棒所持数を増やしてもらう ゴロンシティ ダルニアにサリアの歌を聞かせ、『ゴロンのうでわ』を入手回っているゴロンのツボにバクダン花を投げ込み、ハートのかけらを入手やや難易度が高く、手間もかかるので『バクダン』入手後でも良い 登山道へ出る。ゴロンシティ入り口付近にあるバクダン花を崖から投げ捨て、『ドドンゴの洞窟』への道を開ける ダンジョン『ドドンゴの洞窟』 コンパス入手まで デクの盾が燃えてしまう要素が続出するため、必要時以外はハイリアの盾を装備しておくこと バクダン花で壊せるものを片っ端から壊す。壁の中から『ダンジョンマップ』入手。南東の通路へビーモスは爆発で破壊できる他、パチンコで目を撃つとしばらく無力化出来る 南東の通路を進む。途中のベビードドンゴは倒すと爆発するので注意。アモスをスイッチに乗せてさらに進むベビードドンゴを倒したときの爆発でも壁などを破壊できる。 溶岩の部屋に着くと、中ボス『リザルフォス』2体との戦闘。デクの盾に切り替えることまず注目し、盾で敵の攻撃を防いだ後の隙を狙って斬る。バック転でかわしても良いが足場が狭いので注意 リザルフォスに限らずこの手の中ボスとの戦闘は必ず注目して戦うこと。複数が同時に攻撃してくることはない 次の部屋に着いたら、デクの棒で3つの燭台に火をつけ、その先の扉へデクの棒が無ければこの部屋に来るときに通った通路の壁を爆破すれば中のアキンドナッツから売ってもらえる ドドンゴはやや耐久が高い。無視してもいいが、最低限デクの盾は外しておくこと、炎を吐いて来るので燃やされてしまう スイッチを押すと最初のフロア北西の扉が開くので戻る 最初のフロア北西の部屋を進み、動き出すアモスをバクダン花で倒し、宝箱から『コンパス』入手。一部屋戻るアモスはある程度攻撃を凌げば元の位置へ向かい、石像に戻る 凌ぐ際の防御はハイリアの盾が楽。倒すには動いている間に爆撃する必要があるので、元の位置へ帰って行く時にバクダン花をぶつける ボス部屋到達まで バクダン花が並んでいるところに一つ分だけ隙間があるので、そこに扉のそばのバクダン花を置く。階段が落ちてくるので2Fへ 部屋中央のスイッチを推す。ハシゴ前の石像以外はアモスであることと、ここからデクの盾を燃やすファイアキースが出始めることに注意 橋を渡って反対側へ行く 刃物のトラップに注意を払いながら部屋を横断する。バクダン花で壁を壊し南東の部屋へ 目のシンボルを狙撃し、火を消して進む。時間経過で復活するので注意 リザルフォス2体を再び撃破。次の部屋へ 目のシンボルを2箇所続けて撃つ。先へ進み、宝箱から『ボム袋』入手 そのままスタート地点2F部分へ進む。ドドンゴの骨の目に向かってバクダンを落とす左右ともに、ギリギリの端に立って「おく」を選べば良い バクダンで壊せるところを周り、未踏の部屋や取っていない宝箱を回収するアキンドナッツがいる部屋があるが、商品はデクの種と実と棒。デクの盾が燃えて倒せない場合は放置で良い ドドンゴの口を潜る。次の部屋は一先ず東へ抜ける 通路を抜けて北西に向かう。北の小部屋は黄金のスタルチュラあり ブロックを中央の穴に落とす。ボス部屋へ 中央の床を爆破して飛び降りる ボス『猛炎古代竜キングドドンゴ』 炎を吐こうと口を大きく開ける動作をしてくる口にバクダンを投げ入れ、爆発でひるんでいる隙に頭を斬る 入れそこねた場合は道の端へ退避 ダメージを与えると転がって攻撃した後1の行動に戻るハイリアの盾で完全に防げる他、溶岩ギリギリのポジションにいれば当たらない ダンジョンクリア後 ダンジョン脱出後、ダルニアから『ゴロンのルビー』を受け取る ゴロンシティへ戻り、バクダンで解ける要素を攻略する荒ぶるゴロンを看板の位置で爆破して止め、『大きなボム袋』入手 北西の岩貯蔵庫で50ルピーと黄金のスタルチュラ ダルニアの助言通り頂上を目指す岩がある地帯はバクダンで。置く余地が無い場所の岩は空中で爆発するように時間を調整して投げるバクダンは最後にもう一発使うので、使い切ったら引き返して調達してくること 画面が揺れだしたら火山弾が落ちてくるので、ハイリアの盾でやり過ごす ケポラ・ゲポラのそばにある壁を爆破。大妖精の間へ 紋章の上でゼルダの子守唄を吹く。力の大妖精とご対面し、『回転斬り』を習得する ケポラ・ゲポラに話しかけ、カカリコ村へ送ってもらう
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バッティング指南 カーソルで打つものじゃない。タイミングとロケーションが大事 ロケーションの重要性 このゲームのバッティングシステムのキモはロケーション(ボールの来た場所)とタイミングなんです。 一番は真ん中の高さです。最もライナー、ホームラン性の打球になりやすい。 高め、低めはそれぞれフライ、ゴロになりやすい。 カーソルを高め、低め、どちらかに移動しておくと高めや低めの球をライナー、ホームランになる確率を上げられます。 ただ、ここで注意なのがカーソルを上下どちらかに動かし、ボールにぴったりとカーソルを合わせてもライナー、ホームランになる確率が上がるというだけであって、 ゴロ、フライになりやすいのは同じことです。 ここが、カーソルを合わせたのに思い通りの打球にならない「おみくじバッティング」 という誤解を生む点でもあります そして、もう一つ重要なのが外角と内角です。外角と内角ではタイミングが違います。引っ張りのタイミングで外角のストレートを打ってしまうと大半は平凡なゴロになってしまいます。 結果表示にPULLED OVERと出ると思います。 PULLED OVER=外角の球を早いタイミングで打つと出る。平凡なゴロを誘発しやすい。 その逆に JAMMED=内角の球に振り遅れる。ポップフライを誘発しやすい。 引っ張って良い打球を飛ばしたいなら真ん中から内角の球だけに狙いを絞りましょう。 このときに内角にカーソルを動かしておくと、若干タイミングを補正してくれて真ん中にカーソルがあった場合にはファールになってしまうような早いタイミングのものもインフィールドに飛ぶ可能性が高くなります。 流しも同じ事で外角にカーソルをもっていっておくと同じようにタイミングを補正してくれます。 基本の操作 カーソルは一定のところに置き(基本は真ん中)甘い球だけをタイミング良く叩くのが基本です。 引っ張り、流しを狙っているなら内角、外角にあらかじめ動かしておくのもいいでしょう。 もう一つの打ち方は「反応打ち」です。 ボールを見てカーソルを動かし打つやり方。 このゲームはカーソルを動かせるのはスイングボタンを押す前までです。 ですので、ボールを見て、パワプロみたいにボール一個単位でカーソルを動かし、なおかつ良いタイミングで打つなんてことはほぼ不可能に近いです。 だいたいが手元の一瞬から高めか、低めどっちかの判断をつけて瞬時にスティックを倒し 打つような感じになると思います。 こういったことから、早いカウントから反応打ちをしていると せっかく真ん中の最高の球がきたのに、とっさにカーソルを上下、どちらかに動かしてしまい、打ち逃してしまうという最悪の結果になってしまいがちです。 例外的に反応打ちが活躍するのは追い込まれた場合です。 ほとんどがボールor厳しい球ですので反応打ちもOKです。 ただ、球を見極めてスティックを入れて打つのは本当に難しいです。 ボール球にも手をだすことも多いでしょう。 追い込まれたときの戦法としてもう一つ。 カーソルを真ん中においておいてボールの見極めだけに全力を注ぐというものです。際どい球は結構ファールになるので粘って粘って3-2まで持って行くのがこの戦法の要です。 3-2にまで持ち込めれば、打者有利です。大半は甘い球かボール球です。 厳しいストライクはほとんど投げてこないと思います。 カーソルは真ん中において甘いところだけに注目して見極めるようにすればいいと思います。 選球眼がチャンスをうむ このゲームで一番大切なことは選球眼にあります ボール球に手を出す。狙いの球と違うところの球に手をだすようでは単打がチラホラと出ても連打は望めないでしょう。 ボールを見極めバッター有利のカウントにすることにより甘い球が気安くなり ホームラン、長打がでやすくなります 投手の気持ちを読め ちゃんとCPUもカウントの違いによりストライクを投げてくる確率、球種が違っています (カウント表記は海外表記です(ボール-ストライク))設定はデフォ earlyカウント 0-0、0-1、1-1、1-0 このカウントではCPU投手も甘い球、際どい球、ボール球の確率がはっきりしないので 自分の狙い球(ロケーション)を決めて、それを待つのがいいと思います。 このような早いカウントから反応打ちして、最高のロケーションである真ん中付近を打ち逃しでもしたら最悪です。 ここのストライクがくる確率はスライダーで調整できます。 ここで注意なのが、このストライク確率のスライダーはフォアボールを増やすためのものではなく 投手を悪いカウントにさせて、甘い球を投げさせることが、このスライダーの目的です。 aheadカウント 2-0、2-1、3-1、3-0 打者有利のカウントです。 高確率でストライクが来る上に甘いところに来やすいです。 そしてストレートの確率も高いです。 パワースイングでホームランを狙うならココです ストライクが気安いからといってかならず打ちにいってもいいカウントではありません ノーアウトならフォアボールで出塁して得点につなげるチャンスでもあります 相手投手のBBの数値、自分の打者の能力から待つかうちにいくかを決めてください behindカウント 0-2、1-2、2-2 追い込まれている状況です。高確率で変化球のボール球やストライクゾーンギリギリのボールを投げてくるでしょう。 前にも書きましたが反応打ちをするならここの場面だけにしたほうがいいと思います。 full カウント 甘い球orボール球の二択と思っておくといいと思います。 打球傾向 ゴロの使いどころ ヒットエンドランをしかけるとき ノーアウト二塁のとき(ランナーを進める意味と、抜ければそのまま得点になる) フライの使いどころ パワーのある打者でホームランを狙う(aheadカウントでのパワースイング、フライ傾向は結構使えます) 犠牲フライ ゲッツーを避けたいとき(いくらフライ傾向にしたからといって低めに手をだしてはいけません。)それと外角を引っ張るのもゴロを誘発する要因です。 ゲッツーに阻まれて得点できない!! まずゲッツーを避ける基本としてゲーム内の説明に書いてある 低めのボールは避けろ。 チェンジアップ、カーブボールなど落ちるたまには手をだすな。 これは基本として頭に置いてください そして、外角の球を引っ張りのタイミングで打つこと。 これもゴロを誘発します。 コンタクトが高い打者ならば打球傾向をゴロにしてエンドランをしかけるのもありかと思います。 とにかく当てさえすればいいので反応打ちもOKです。
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注射液、輸液の調製 pHの変動に伴い配合変化を起こしやすい注射剤 『ヘンなカレのメシだけがアシクサイ!!』 薬剤 pH フェニトインナトリウム注射液 12 アシクロビル注射液 10.4 カンレノ酸カリウム注射用 9.0〜10.0 ガベキサートメシル酸塩 4.5〜5.5 フロセミド注射液 8.6〜9.6 ポリ塩化ビニル製注射容器に吸着する医薬品 『Qちゃん忙しくてもトロいんス!』 Qちゃん 吸着 忙 イソソルビド しく(ても) シクロスポリン トロ ニトログリセリン いんス インスリン 医薬品の管理 第一種向精神薬 『IKKO2年ぶりのデートに成功!』 IKKO 第一種向精神薬 2年(ぶりの) 保存 デートに メチルフェニデート 成功 セコバルビタール 血液製剤
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○T16聯合国 無名騎士藩国 リワマヒ国 るしにゃん王国 ゴロネコ藩国 ナニワアームズ商藩国 フィールド・エレメンツ・グローリー akiharu国 紅葉国 羅幻王国 越前藩国 ○隣国 るしにゃん王国 ゴロネコ藩国 ナニワアームズ商藩国 ○公式サイト CWTG 電網適応アイドレス ○支援サイト アイテム図鑑 アイドレス2予定表 アイドレスwiki アイドレス総合リンク アイドレスワールドマップ 金庫番 天領 文殊 ニュー・ワールド・チャット ニュースサイト アイドレス総合ヘッドライン 小笠原天気予報 フィーブル新聞社
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楽天126季総括 126季選手紹介 126季支配下選手登録 126季成績情報 チーム成績 年度 順位/(前回) 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 人気 バントタイプ 盗塁タイプ 監督/カリスマ コーチ 126年 1位/(1位) 76 51 8 7 .598 142 1 10 仰木/80 安田 チーム詳細 打率 防御率 安打 本塁打 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 得失点差 自責点 非自責 失策率 .283 2.67 1451 126 0 59 513 3.8 401 2.9 112 364 37 0.43 個人成績 126季個人成績詳細結果 祝!個人タイトル受賞者 選手名 製作者 タイトル コメント 新見 あだち AS① 攻守両面が評価され選出 暇人Ⅷ tosiki AS① 脅威の9番打者が初選出 おまめビーム ガキんこまめ MVP① B9① 勝① 率② 負けない投手として台頭してきた 上田丑之助 ヴェ・デルチ 新人王 高卒ながら3割を残し受賞 カビパラ 飼育係 B9⑤ この部門では常連か 野村克哉 ID野球 B9② リード面+.293 22HRが評価された。 126季を終えて 今季も打者はなるべく3点以上もぎ取る、投手はその3点を守りきる野球を安定して遂行出来た。 野手陣の転生が近づきつつあるが、ちらほらエースの芽が顔を出しているので これからは打ち勝つチームスタイルから、投手力で押さえ込むチームスタイルに転換出来るかが鍵となるだろう TOPICS 野手 暇人Ⅷ選手/製作者:tosiki 恐怖の9番として今季も君臨。得点圏打率は3割後半を記録し、66打点を残す。 楽天打線第2のクリンナップの中軸を努めた。 投手 マンゴー投手/製作者:フルーツ 32試合に投げ、勝ちにはなかなか結びつかなかったが防御率1.35を残す。 来期もカビパラ投手と共に自慢の中継ぎエースとして他球団に立ちはばかる。 まだまだこの2人は健在であり、その間に若手中継ぎ投手の台頭を期待する。 日本シリーズ 明暗を分けたであろう1戦目の激闘を記しておきます。(長いのでボタン式です) +... 広島-楽天 1戦目 先発(広-具臺晟 楽-ブルータス5) 1回 おもて 1 Pochi 遊ゴロ - ○ ブルータス5 215 2 テノ 一フライ - ○○ ブルータス5 208 3 はな 中フライ - ○○○ ブルータス5 201 広0-楽0 1回 うら 1 どんでん 遊ゴロ - ○ 具臺晟 199 2 新見 左フライ - ○○ 具臺晟 194 3 カル4 中フライ - ○○○ 具臺晟 188 広0-楽0 2回 おもて 4 岡井ロケット 一フライ - ○ ブルータス5 194 5 藤井 中フライ - ○○ ブルータス5 187 6 プリン しぶとく抜ける中前ヒット [・・6] ○○ ブルータス5 180 プリン 二盗失敗 ○○○ ブルータス5 173 広0-楽0 2回 うら 4 憲史 遊ゴロ - ○ 具臺晟 182 5 フィルリズトー 遊ゴロ - ○○ 具臺晟 176 6 野村克也 遊ゴロ - ○○○ 具臺晟 170 広0-楽0 3回 おもて 7 パスカル 遊ゴロ - ○ ブルータス5 166 8 矢部 投ゴロ - ○○ ブルータス5 159 9 hikey 四球 [・・9] ○○ ブルータス5 151 1 Pochi ライナーでバックスクリーンに突き刺さるツーランホームラン!2点 - ○○ ブルータス5 120 2 テノ 遊フライ - ○○○ ブルータス5 88 広島が2点先制。広2-楽0 3回 うら 7 ディン 三振 - ○ 具臺晟 164 8 上田丑之助 一ゴロ - ○○ 具臺晟 158 9 暇人Ⅷ 中フライ - ○○○ 具臺晟 152 反撃したい所だが3凡。広島先発具臺晟に一人の走者も許さない完璧な投球を許す。 広2-楽0 4回 おもて 3 はな 右フライ - ○ ブルータス5 81 4 岡井ロケット 左フライ - ○○ ブルータス5 74 5 藤井 四球 [・・5] ○○ ブルータス5 67 6 プリン 三ゴロ [・・6] ○○○ ブルータス5 60 広2-楽0 4回 うら 1 どんでん 二ゴロ - ○ 具臺晟 146 2 新見 三振 - ○○ 具臺晟 141 3 カル4 地を這うライナーの右前ヒット [・・3] ○○ 具臺晟 122 4 憲史 ふらふらと落ちる右前ヒット [・34] ○○ 具臺晟 117 5 フィルリズトー 中フライ [・34] ○○○ 具臺晟 111 2連打でチャンスを作るも凡退、拙攻が続く。 広2-楽0 5回 おもて 7 パスカル 一フライ - ○ ブルータス5 53 8 矢部 遊フライ - ○○ ブルータス5 46 9 hikey フェンスダイレクトの二塁打中 [・9・] ○○ ブルータス5 26 1 Pochi 内野安打二[9・1] ○○ ブルータス5 19 2 テノ 三振 [9・1] ○○○ ブルータス5 12 広島打線に捕まりかけるが、ここで踏ん張り打線の奮起を待つ。 広2-楽0 5回 うら 6 野村克也 右フライ - ○ 具臺晟 105 7 ディン 痛烈なゴロの中前ヒット [・・7] ○ 具臺晟 99 8 上田丑之助 遊フライ [・・7] ○○ 具臺晟 93 9 暇人Ⅷ 中フライ [・・7] ○○○ 具臺晟 87 依然 広島先発具臺晟の攻略の糸口を見つけられない。 広2-楽0 6回 おもて 3 はな 内野安打二 [・・3] - ブルータス5 5 はな 二盗成功[・3・] - ブルータス5 -1 4 岡井ロケット 中フライ [・3・] ○ ブルータス5 -8 5 藤井 二ゴロ はな 三塁進塁 [3・・] ○○ ブルータス5 -15 6 プリン 三振 [3・・] ○○○ ブルータス5 -23 広島 はな選手の足が光ったこの回、惜しくも無得点だったが少々試合の流れは広島に傾いているか。 広2-楽0 6回 うら 1 どんでん フェンスダイレクトの二塁打中 [・1・] - 具臺晟 69 2 新見 あわやHRかという当たりの二塁打中 1点 [・2・] - 具臺晟 51 3 カル4 強烈なゴロの右前ヒット [2・3] - 具臺晟 33 4 憲史 四球 [234] - 具臺晟 27 5 フィルリズトー 犠飛左 1点 [・34] ○ 具臺晟 21 6 野村克也 左フライ [・34] ○○ 具臺晟 3 7 ディン 遊ゴロ [3・7] ○○○ 具臺晟 -2 広島具臺晟投手が突如乱れ、楽天同点に追いつく。 広2-楽2 7回 おもて 7 パスカル 鋭いライナーで守備を破る中前ヒット [・・7] - ブルータス5 -30 8 矢部 犠打 [・7・] ○ ブルータス5 -37 9 hikey 遊ゴロ [・7・] ○○ ブルータス5 -44 1 Pochi 二ゴロ [・7・] ○○○ ブルータス5 -51 少々疲れが見え始めたブルータス5投手だが7回をきっちり抑える。 広2-楽2 7回 うら 8 上田丑之助 セカンド強襲安打 [・・8] - 具臺晟 -8 9 暇人Ⅷ 地を這うライナーの左前ヒット [・89] - 具臺晟 -14 1 どんでん 二ゴロ [8・1] ○ 具臺晟 -20 2 新見 中フライ [8・1] ○○ 具臺晟 -25 3 カル4 左フライ [8・1] ○○○ 具臺晟 -31 もう少しで捕らえられる所まで来ているのだが、後1本が出ない。 広2-楽2 8回 おもて 投手交代 カピバラ(右) - - ブルータス5 -58 2 テノ 三振 - ○ カピバラ 142 3 はな 二フライ - ○○ カピバラ 134 4 岡井ロケット フェンスダイレクトの二塁打中 [・4・] ○○ カピバラ 115 5 藤井 四球 [・45] ○○ カピバラ 107 6 プリン 遊フライ [・45] ○○○ カピバラ 100 楽天の2枚中継ぎエースの1枚、カビパラにスイッチ。危なげない投球で無失点に抑える。 ここから長い長い死闘が始まる。 広2-楽2 8回 うら 4 憲史 遊フライ - ○ 具臺晟 -37 5 フィルリズトー 内野後方に落す右前ヒット [・・5] ○ 具臺晟 -55 投手交代 ティアナ(左) [・・5] ○ 具臺晟 -61 6 野村克也 三振 [・・5] ○○ ティアナ 147 7 ディン しぶとく抜ける中前ヒット [・57] ○○ ティアナ 127 8 上田丑之助 二フライ [・57] ○○○ ティアナ 120 広島も自慢の中継ぎエース、ティアナを投入し1勝にかける執念を見せる。 広2-楽2 9回 おもて 7 パスカル 遊ゴロ - ○ カピバラ 93 8 矢部 遊フライ - ○○ カピバラ 85 9 hikey 遊フライ - ○○○ カピバラ 78 安定した投球でこの回も0に抑え打線の奮起を静かに待つ。 広2-楽2 9回 うら 9 暇人Ⅷ 左フライ - ○ ティアナ 112 1 どんでん 二フライ - ○○ ティアナ 105 2 新見 四球 [・・2] ○○ ティアナ 97 3 カル4 二ゴロ [・・3] ○○○ ティアナ 90 ティアナ投手の攻略方法が見つからず凡退。持久戦に突入。 広2-楽2 - 延長戦 - 10回 おもて 1 Pochi 中フライ - ○ カピバラ 71 2 テノ 二ゴロ - ○○ カピバラ 63 3 はな 四球 [・・3] ○○ カピバラ 56 4 岡井ロケット 一フライ [・・3] ○○○ カピバラ 48 気合の全力投球できっちり4凡 広2-楽2 10回 うら 4 憲史 遊フライ - ○ ティアナ 83 5 フィルリズトー 捕フライ - ○○ ティアナ 75 6 野村克也 右フライ - ○○○ ティアナ 68 お互い譲らない白熱した投手戦を展開。 広2-楽2 11回 おもて 5 藤井 遊ゴロ - ○ カピバラ 41 6 プリン 遊ゴロ - ○○ カピバラ 34 7 パスカル 内野安打遊 [・・7] ○○ カピバラ 26 8 矢部 軽快にさばいて二ゴロ [・・8] ○○○ カピバラ 19 どんでんのファインプレーでチャンス拡大を防ぐ。 広2-楽2 11回 うら 7 ディン しぶとく抜ける左前ヒット [・・7] - ティアナ 61 8 上田丑之助 遊ゴロ [・・8] ○ ティアナ 53 9 暇人Ⅷ 併殺打三遊 - ○○○ ティアナ 46 少々、楽天打線陣も打ち急いでいるか。 広2-楽2 12回 おもて 投手交代 マンゴー(右) - - カピバラ 12 9 hikey 二フライ - ○ マンゴー 124 1 Pochi 三振 - ○○ マンゴー 117 2 テノ 中フライ - ○○○ マンゴー 110 余力を残し、スタミナが切れる前にもう一人の中継ぎエースマンゴーにスイッチ。 スタミナ切れ前スイッチが吉と出るか、凶と出るか。 広2-楽2 12回 うら 1 どんでん 左フライ - ○ ティアナ 39 2 新見 遊フライ - ○○ ティアナ 31 3 カル4 左フライ - ○○○ ティアナ 24 広島ティアナ投手、9回以降2塁すら踏ませない完璧なピッチング。 広2-楽2 13回 おもて 3 はな 中フライ - ○ マンゴー 102 4 岡井ロケット 右フライ - ○○ マンゴー 95 5 藤井 二ゴロ - ○○○ マンゴー 88 負けじとマンゴー投手、3凡に抑える。試合時間はこの時点で4時間超。 優勝を願ってやまない両球団のファンの応援は止まない。 広2-楽2 13回 うら 投手交代 射命丸文(右) - - ティアナ 17 4 憲史 三振 - ○ 射命丸文 142 5 フィルリズトー 三振 - ○○ 射命丸文 134 6 野村克也 鋭いライナーで守備を破る中前ヒット [・・6] ○○ 射命丸文 115 7 ディン 三振 [・・6] ○○○ 射命丸文 107 剛と豪の速球を兼ね備える射命丸文投手の前に楽天打線3三振。 広2-楽2 14回 おもて 6 プリン 三振 - ○ マンゴー 80 7 パスカル 遊ゴロ - ○○ マンゴー 73 8 矢部 右フライ - ○○○ マンゴー 66 中継ぎ最年長として、見事な投球を披露。 1点もやれない展開で期待に応える。 広2-楽2 14回 うら 8 上田丑之助 中前ヒット [・・8] - 射命丸文 100 9 暇人Ⅷ 中ジャンピングキャッチ! [・・8] ○ 射命丸文 93 1 どんでん 中フライ [・・8] ○○ 射命丸文 85 2 新見 遊ゴロ [・・2] ○○○ 射命丸文 78 広島中堅守 矢部選手に、抜ければ2塁打、一気にサヨナラの危機を救うファインプレーが飛び出し 緊迫した展開を更に盛り上げる。 広2-楽2 15回 おもて 9 hikey 三振 - ○ マンゴー 58 1 Pochi 三振 - ○○ マンゴー 51 2 テノ 中フライ - ○○○ マンゴー 44 マンゴー投手、広島打線に付け入るスキを与えません。 広2-楽2 15回 うら 3 カル4 二ゴロ - ○ 射命丸文 71 4 憲史 中フライ - ○○ 射命丸文 63 5 フィルリズトー 地を這うライナーの中前ヒット [・・5] ○○ 射命丸文 56 6 野村克也 三振 [・・5] ○○○ 射命丸文 48 射命丸文投手を一発で打ち崩そうとする楽天打線だが、 重い球質と快速球の前に散発の安打を放つのが精一杯。 広2-楽2 16回 おもて 投手交代 心☆戦国大名(右) - - マンゴー 36 3 はな 二ゴロ - ○ 心☆戦国大名 117 4 岡井ロケット 四球 [・・4] ○ 心☆戦国大名 110 5 藤井 四球 [・45] ○ 心☆戦国大名 102 6 プリン 犠打 [45・] ○○ 心☆戦国大名 95 7 パスカル 三振 [45・] ○○○ 心☆戦国大名 88 マンゴーの球筋が読まれる前に、心☆戦国大名にスイッチ。 四球によるピンチを招くが、野村克哉の相手の裏をかくリードでピンチで三振に切って取る。 広2-楽2 16回 うら 7 ディン 三振 - ○ 射命丸文 41 8 上田丑之助 二ゴロ - ○○ 射命丸文 34 9 暇人Ⅷ 二フライ - ○○○ 射命丸文 26 攻略の糸口が・・・見つからない。 広2-楽2 17回 おもて 8 矢部 中ダイビングキャッチ! - ○ 心☆戦国大名 80 9 hikey 三振 - ○○ 心☆戦国大名 73 1 Pochi 二ゴロ - ○○○ 心☆戦国大名 66 新見選手のファインプレーが飛び出し、未だ球場に残って応援する楽天ファンに気合をアピール。 広2-楽2 17回 うら 投手交代 エガ(左) - - 射命丸文 19 1 どんでん 二ゴロ - ○ エガ 149 2 新見 内野後方に落す中前ヒット [・・2] ○ エガ 129 3 カル4 二フライ [・・2] ○○ エガ 122 4 憲史 中フライ [・・2] ○○○ エガ 115 全力投球を続けてさすがに疲れが見え始めたか、射命丸文→エガ 投手交代。 しかし、1点が奪えない。拙攻が続く。 広2-楽2 18回 おもて 2 テノ 四球 [・・2] - 心☆戦国大名 58 3 はな 遊フライ [・・2] ○ 心☆戦国大名 51 4 岡井ロケット 中フライ [・・2] ○○ 心☆戦国大名 44 5 藤井 ライナーで外野手の間を抜く二塁打中 [25・] ○○ 心☆戦国大名 24 6 プリン 捕フライ [25・] ○○○ 心☆戦国大名 17 点が入らない流れになっているのか、両球団野手陣に疲れが出てきているのか。 広2-楽2 18回 うら 5 フィルリズトー 中フライ - ○ エガ 107 6 野村克也 ピッチャーが後方に弾く強烈な中前ヒット [・・6] ○ エガ 100 7 ディン 内野安打投 [・67] ○ エガ 93 8 上田丑之助 二フライ [・67] ○○ エガ 85 9 暇人Ⅷ 右フライ [・67] ○○○ エガ 78 死闘に決着を付けるのは誰なのか。 広2-楽2 19回 おもて 投手交代 ホージー(右) - - 心☆戦国大名 9 7 パスカル 左フライ - ○ ホージー 139 8 矢部 中フライ - ○○ ホージー 132 9 hikey 綺麗に弾き返す左前ヒット [・・9] ○○ ホージー 124 1 Pochi 中フライ [・・9] ○○○ ホージー 117 試合開始時間6時間を超え、疲労困憊の両球団打撃陣。 この打撃状態なら、若手投手でも抑えるのは比較的楽か。 広2-楽2 19回 うら 1 どんでん 二ゴロ - ○ エガ 71 2 新見 二ゴロ - ○○ エガ 63 3 カル4 四球 [・・3] ○○ エガ 56 4 憲史 鋭いライナーで守備を破る中前ヒット [・34] ○○ エガ 48 5 フィルリズトー 二フライ [・34] ○○○ エガ 41 ここまで来ると、最後の気力を振り絞って一発狙いしか無いだろう。 広2-楽2 20回 おもて 2 テノ 一ゴロ - ○ ホージー 110 3 はな 二ゴロ - ○○ ホージー 102 4 岡井ロケット 遊ゴロ - ○○○ ホージー 95 20回に突入。ホージー選手、コーナーを丁寧に突き凡打の山を築く。 広2-楽2 20回 うら 投手交代 鮫山信夫(右) - - エガ 34 6 野村克也 三振 - ○ 鮫山信夫 137 7 ディン 遊ゴロ - ○○ 鮫山信夫 129 8 上田丑之助 内野後方に落す左前ヒット [・・8] ○○ 鮫山信夫 110 9 暇人Ⅷ 左フライ [・・8] ○○○ 鮫山信夫 102 広島5番手、鮫山信夫投手登板。楽天は既に5番手ホージー投手が数回投げている状況であり このまま回が進むと楽天が不利になる。 広2-楽2 21回 おもて 5 藤井 一 エラー [・・5] - ホージー 88 6 プリン 三振 [・・5] ○ ホージー 80 7 パスカル 左フライ [・・5] ○○ ホージー 73 8 矢部 ライナーで外野手の間を抜く二塁打右 [58・] ○○ ホージー 53 9 hikey 中フライ [58・] ○○○ ホージー 46 広島、2,3塁のチャンスを活かせず。両球団、拙攻が目立つ。 広2-楽2 21回 うら 1 どんでん 左フライ - ○ 鮫山信夫 95 2 新見 四球 [・・2] ○ 鮫山信夫 88 3 カル4 三振 [・・2] ○○ 鮫山信夫 80 4 憲史 四球 [・24] ○○ 鮫山信夫 73 5 フィルリズトー 中フライ [・24] ○○○ 鮫山信夫 66 四球からチャンスを作るも、またもや後1本が出ない。 広2-楽2 22回 おもて 投手交代 4344(左) - - ホージー 39 1 Pochi 一フライ - ○ 4344 127 2 テノ 遊ゴロ - ○○ 4344 120 3 はな 遊ゴロ - ○○○ 4344 112 楽天最後の中継ぎ投手4344を投入、この選手に全てを任せるしか無くなった。 広2-楽2 22回 うら 6 野村克也 三振 - ○ 鮫山信夫 58 7 ディン 中フライ - ○○ 鮫山信夫 51 8 上田丑之助 内野後方に落す中前ヒット [・・8] ○○ 鮫山信夫 31 9 暇人Ⅷ 右フライ [・・8] ○○○ 鮫山信夫 24 対して広島はfree投手がまだ控えており、持久戦に持ち込めばほぼ広島勝利という状況。楽天不利か。 広2-楽2 23回 おもて 4 岡井ロケット 三振 - ○ 4344 105 5 藤井 綺麗に弾き返す中前ヒット [・・5] ○ 4344 97 6 プリン 内野後方に落す右前ヒット [・56] ○ 4344 90 7 パスカル 犠打 [56・] ○○ 4344 83 8 矢部 左フライ [56・] ○○○ 4344 75 4344選手、なんとか踏ん張る。 広2-楽2 23回 うら 投手交代 free(右) - - 鮫山信夫 17 1 どんでん 中前ヒット [・・1] - free 147 2 新見 地を這うライナーの中前ヒット [・12] - free 139 3 カル4 弧を描いて左翼に消えるスリーランホームラン! 3点 - - free 107 死闘に決着を付けたのは、本塁打だった。立ち上がりを攻め、見事なサヨナラ本塁打。 両軍合わせて12人の投手をつぎ込む、まさに死闘。 中継ぎスタッフ全員の能力が試された、日本シリーズならではの見ごたえがある試合だった。 編集後記 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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【用語名】 髪艶苔 【読み方】 かみつやこけ、かみつやごけ 【分類】 素材 【備考】 なし ページの登録タグ: 素材 【詳細】 精力剤ゲフンゲフン……夜の運動を助ける薬の材料。 男性が薬を飲んで、女性の髪がツヤツヤになるぐらい綺麗になるという謎に満ちた薬でもある。 リグネにより「リタの森」の遺跡の内部で栽培されている。 栽培方法はリフ氏族の秘伝だが、栽培方法を知りたがったルーたちに一族も同然との事で伝えられた。 このルーの反応から、貴重な素材なのではないかと思われる。 なろう版412話にて、リグネによれば「ハイエルフの男はどうも淡白で……」との事。 どうやらリグネの求める激しさはハイエルフの男にはなかったようだ。 リグネはこれを村長にも勧めたが、村長は「いらないから」と全力で拒否している。村長には健康的な肉体維持が権能として備わっているのだから当然である。 リグネが遺跡で生活していた頃は、北の森まで買い取りに来てくれる商人がいたのだが、なぜか夏前ぐらいから姿を見せなくなったそうだ。 (物語的に某王国が滅亡した頃か、もしくは某国の諜報部隊が取り締まられた時期) そこで換金手段に困ったリグネがブロンに相談したところ、ゴロウン商会が素早く取引を開始し、以前の百倍以上の買取額になった。 おそらくゴロウン商会の方が適正価格。ゴロウン商会の商運を逃さない姿勢は凄い。
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