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https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/299.html
変異体 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 0 5 普通 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす 引き分けると真価を発揮する変わり種のミュータント。 戦闘が引き分けた場合に攻撃力もHPもターン数に、さらにライフをターン数÷3増やすという能力。 引き分けの場合、例えHPが1以上あってもアタッカーは両方破壊されるのが普通だが、変異体だけはこのルールを無視して戦場に留まることができる。 かなり変わった能力である。 カードコマンダーの戦闘で自然と引き分けが発生することは少ない。 変異体自体の攻撃力が0なので攻撃することはまずないが、相手に攻撃されたら負けてしまう。 そこで必要なのは、狩人やアーチャーなどの攻撃力を下げるカードだろう。 当然、天狗でもいい。相手の攻撃力が1以下なら半減を付けてもいい。 スカンクならHPを回復しつつ攻撃力を下げられる。効果が等倍なので、植物使いなどを使うといいだろう。 他、ルール上「10回ずつ攻撃して決着がつかなかった戦闘は、引き分けになる」。 このルールを把握しておくと、半減やスカンクなどを組み合わせることで、本来勝負が付くところを引分にする機会が増えるだろう。 また全体バーンで変異体もろとも相手のHPを0にしてやる方法もある。 この方法なら相手がアタッカーを戦場に出してこなくとも引き分けを取れるため、その点では攻撃力を減らす手よりも優秀。 ゴブリン戦車などで上手く焼き尽してみよう。 なお、あくまでも引き分けなければならないため、諸共に焼き尽くす場合は雪女などに注意が必要である。 「戦闘が発生しない」状態だと、引き分けも起こらず変異体の能力も発揮されないことも覚えておこう。 非常に偏ったステータスのため、能力の発動以外にも使い道はある。 ピクシーで5/5になるステータスなので、引分に拘らず勝利を目指してみるのも手だろう。 2ターン目に登場する5/5はかなり強烈。 また、クマの餌としても非常に優秀。そのHPはレベル1単独トップ、レベル2まで含めても卵に次いで2位タイである。 変異体はカウンターゴーレムへの強烈なカウンターとも言える。 戦闘を引き分けにするのが得意なカウンターゴーレムだが、変異体相手にはそのステータスが仇となる。 同時に、ピクシーやバーンカードは変異体とカウンターゴーレムで共用できる。 カウンターゴーレムはターン数を消費しやすいので、その辺も変異体との相性は悪くない。 ゴブリンメイジやケンタウロス一枚で沈黙しがちなのも共通してる。カウンゴにとって「強敵」と書いて「とも」…なのか? ターン数に比例する能力なのでターン数を重ねるほどその恩恵は大きくなる。 例えば6ターン目に引分が成立すれば6/6でライフ2を回復してくれることになる。 ターン数を引き伸ばす、いわゆる「遅延型デッキ」との相性が良いだろう。 雪女や同色のスフィンクス、長寿王など。 また戦場が膠着してターン数がかかりがちな「バーンデッキ」との相性もよい。 HPが5と高いので炎の魔女などの破壊系バーンに耐えれるので一方的に相手を焼いて勝利してもよし。 全体バーンなら引き分けにするのも容易である。 引き伸ばしてから引き分け出来れば、変異体が10/10をはるかに超えるのも難しくない。 中途半端にライフを回復してしまうとむしろデュラハンのカウンターが怖い。 相手の挽回の目を摘む意味でも長期化させてから発動させる方がいいだろう。 ただし、いたずらにターンを消費するとデッキデスを狙われる危険がある。 不安ならバクテリアなどの対策カードを用意しておいてもいいだろう。 ウーズの効果をつけてやれば倍膨れるので合わせても良いだろう。 ただし、ラッパ妖精一枚で元に戻ってしまう。ライフの回復は戻らないが。 上記のカウンターゴーレムの能力と仙人などで合わせるコンボがある。 こちらのHPが0になりつつカウンターゴーレムの反射バーンで相手を倒すと引分になる。 すると変異体の効果でステータスとライフを回復。これが7ターン以上経過後だとステータスが7/7になる。 7/7以上でカウンターゴーレムの能力があると、素のステータスで勝利できるカードはない。 高ステータスアタッカーだと引き分けることになるので、返って厄介だったりする。 ケンタウロスやラッパ妖精、あるいは魔界樹などの対抗策が無い場合は除去するのも難しい。 勝利効果でも敗北効果でもない、あえて言うなら「引分効果」と言うべきであろうか。 初見ではその強力な効果に圧倒されるだろうが、やはり補助がなければ手も足も出ないアタッカーであるというのは辛い。 有効な補助カードがあったとしても、戦場に出るタイミングを見極められてしまえばウミガメ、ケンタウロス、ラッパ妖精、ピクシー、雪女など対抗手段は数多い。 しかし、終盤に発動すればそれだけで勝負が決まりうる強烈な効果であることもまた事実。 上手く相手の読みをかわし引き分けさせられれば、もう勝利は目前だろう。 関連項目 攻撃力関連 ライフ関連 攻撃力0クリーチャー + 変異体の歴史 変異体の歴史 0.37 初登場。当時HPは6だったが、なんとレベルは4。 今とは比べ物にならないほどの弱さだが、それでも登場直後は「弱体化してほしい」という声が少なくなかった。 それだけインパクトの大きい効果だったということだろう。 0.41 レベルが1下がった。 0.43 再びレベルが1下がった。 ステータスも効果も変化しないままレベルが下がり続けるという他に例のない修正の仕方。 首長竜に弱くなってしまったのは痛いが、レベルが下がるというのはもちろんかなり大きな強化である。 しかしケンタウロスリーダーの登場や輸送兵の強化が注目を集めたこともあり、変異体は悲しいほど話題にならず、使われもしなかった。 0.52 HPが1下がったが、代わりにレベルがさらに1下がった。 効果を発動する他に、1ターン目変異体からピクシーと繋いで2ターン目に5/5を戦場に出すというのも有効な使い方に。 戦闘要員として使うか効果発動を狙うか、臨機応変に行動したい。 意見所 名前 コメント クマの餌にいいよ -- 名無しさん (2016-01-21 05 19 28) ver0.52の変更内容を適応しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 14 06 47) もう書いてあったよ… -- 名無しさん (2013-04-01 21 38 03) 仙人でカウンゴの能力を追加すると反撃でドローが -- 名無しさん (2013-04-01 21 33 33) 待機所にいるだけで相手が警戒してくれるので、上手く立ち回れば戦場に出さなくても展開を有利にもっていける -- 名無しさん (2013-03-18 21 55 44) 画像は画像表示用のプラグインがありますよ -- 名無しさん (2013-02-23 22 02 14) "自信"のステータスはレベル4の0/6。 修正して、どうぞ -- 名無しさん (2013-01-08 10 49 07) ピクシーとかバーンとかカウンゴと補助を共用出来たり、共にゴブリンメイジで一撃死したり。カウンゴにとって強敵と書いてトモと読む感じ。 -- 名無しさん (2013-01-06 18 54 30)
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/258.html
200X雷魔法 雷属性 魔法具現化 サンダーⅠ サンダーⅡ サンダーⅢ スパークⅠ スパークⅡ スパークⅢ 陸戦兵 キャラセット デフォルメ 顔グラ デフォルメ モングラ デフォルメ ピクチャー、その他 バトルキャラセット チャイナ風少女 キャラセット 顔グラ モングラ ツインテール少女 キャラセット 顔グラ モングラ プロレスラー男(覆面を被ったブラックサンダーⅠ含む) キャラセット 顔グラ モングラ コメント欄 地球防衛軍の陸戦兵を版権キャラ&実在人物に移しました。 -- 名無しさん (2015-03-27 23 00 06) こっちにアップされた素材も削除しておかないと重複になる -- 名無しさん (2015-03-28 00 02 38) 陸戦兵サンダーⅢ、ゼロ(ロックマンゼロシリーズのもの)に似ているに -- 名無しさん (2019-10-12 00 55 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1962.html
DQⅣ 【ポイズンリザード】、【マッドルーパー】の色違いモンスターで、赤い体色をしている。 この姿で【サラマンダー】?と首をかしげる人もいるだろうが、伝説の生物ではなく、サンショウウオのサラマンダーを表していると思われる。 アッテムト鉱山や5章のソレッタ地方に出現する。 集団で現れ、火の玉を吐いてくるがさほど苦戦はしないだろう。経験値は割と高い。 落とすアイテムはやくそう。
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/4941.html
A301 サラマンダー 編集 レアリティ C レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 2 HP 48 72 81 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 赤 AT 16 24 27 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 22 22 22 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 炎精の付呪 前列 炎精の強化 イラストレーター 中列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ナブランジャ 後列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 備考 特技 炎精の付呪 編集 発動確率100特技ゲージ2 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.75アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ ■○■ □■□ 備考 前列 炎精の強化 編集 発動確率100 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 75% ×0.50 □○□ 20% ×0.60 □■□ 5% ×0.75 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/1974.html
「待ちやがれ!原作の雰囲気をぶち壊す二次設定オンリーキャラなど、ここで抹殺だ!」 「うおお~~~!いい加減しつこいっつーの!」 大勢の男達に追われ逃げ続けている女が一人いた。 (くっ!せっかく家でPCやってたのに…こいつ達…、二次設定キャラは抹殺ですって? ふざけるんじゃないわよ!) 大勢の男達に追われている女、蓬莱山輝夜は彼女は絶体絶命のピンチに陥っていた。 だがそんな彼女の前に一人の少女が降り立つ。 「伏せなさい!」 少女の言葉に、輝夜はとっさに身を伏せる。 直後に、背後に爆発が起こり男達は木っ端微塵に吹き飛ぶ。 「あ、…あなたは、アリス!」 「まさかあなたの所にも来てたとはね、…まったく、せっかく魔理沙の写真集で ハァハァしてた所なのにいきなり襲い掛かってきて!」 どうやらこの少女の所にもこの男達は来ていたようである。 「ふ~ん、やっぱり私の所だけじゃなくてアリスの所に来てたのねこいつ達、 おのれ一次設定厨め…、どこまで私達2次設定キャラを嫌えば気が済むのよ…」 「まったくよ!どんなに原作キャラとかけ離れた2次設定があろうと、 私達だって立派な1キャラよ!あいつ達原作キャラとどこが違うって言うのよ…、 生み出されたのが原作か少しばかり設定を書き換えた二次創作かの違いだけでしょうに…」 「こうなったら、原作設定のキャラは徹底的に潰してやるわ! 2次設定キャラが必ずしも原作設定キャラよりも劣らない事を証明してやるのよ!」 こうして少女達の戦いが始まった 【午前7時30分/日本・大阪】 【蓬莱山輝夜(ニート)@東方project(二次創作)】 【状態】健康 【装備】PC 【道具】支給品一式 【思考】 1:原作設定またはそれ準拠のキャラは皆殺し 2:2次設定オンリーのキャラは味方に加える 3:PCがやりたい 【アリス・マーガトロイド(変態)@東方project(二次創作)】 【状態】健康 【装備】魔理沙の写真集、ロケットランチャー 【道具】支給品一式 【思考】 1:原作設定またはそれ準拠のキャラは皆殺し 2:2次設定オンリーのキャラは味方に加える 3:魔理沙でハァハァしたい 【絶対一次設定主義東方信者@現実 大勢死亡確認】
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英名:The Fire Spirit Salamandert レアリティ:C 絵師:相崎勝美 番号:BS03-001 収録:覇者の閃光 コスト:1 軽減:0 シンボル:赤 系統:空牙 種類:スピリット 1-LV1:2000 3-LV2:3000 効果なし フレーバー 古竜の吐き出した炎が結晶化して命を持った、 そんな噂を聞いちゃいるが、本当かどうかはまゆつばだ。 たいした力もありゃしない。 生みの親を裏切って、今じゃ恐竜の下ッぱだ。 備考/性能 軽量バニラ/低コスト/「効果の記述を持たない」 コスト軽減できない割りにBP性能は低い為、軽減値がありBP成長率の高いロクケラトプス/レイニードルに見劣りする。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 陣営:恐竜/空牙 翼竜が竜人に味方しているのと同じく、空牙もまた恐竜に味方している者が多い。 ここを編集 覇者の閃光へ戻る
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/277.html
種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 幻 SR 15 普通 前衛 火 極火炎撃 25 後衛 火 プロミネンスフレア 30 サポート 火 会心の一撃 0 最終進化画像
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/49.html
情報募集中です。 ハンカチを落とします。 -- 名無しさん (2015-12-29 21 35 51) 泥棒を決めます -- 名無しさん (2015-12-29 21 36 14) ふぁい -- 名無しさん (2018-07-16 12 03 46) はじめに舞います -- 名無しさん (2021-06-17 22 13 59) 名前 コメント
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ニセウルトラマンダイナ ☆グレゴール人がウルトラマンダイナに勝負を挑む為に変身した姿。 ウルトラマンダイナと同じ姿になったのは、地球人に侵略者だと思われないようにする為。 モンスアーガーⅡを自前で改造、召喚し、ほとんど一方的にねじ伏せた猛者。 本人曰く、宇宙の格闘家とのことなのでぜひレオと対戦させてあげたいところ。 登場作品はウルトラマンダイナ。 本ゲームにおいては本物のダイナよりかなり基本性能がいい。 ミラクルタイプ程ではないが、フラッシュタイプより素早い動きをする。また一部癖のあるダイナの技が、使いやすいものと入れ替わっている。ただダウン効果のある技は減っている。ちなみにタイプチェンジはできない。 動きが素早いため、ガードアタックが当たりにくいダイナと違い、普通に当たる。 攻撃力はダイナに及ばないが、十分なもの。なかなか侮れない性能となっている。 コンボ □□□ /□↓□等。 基本はウルトラマンダイナと同じだが、コンボは少なくなっている。 掴み打撃からは繋がらない。 近距離からダークスラッシュを当てると、 \□□□、/□↓□、→△、←△、走り□等に繋がる。 コンボではないがふっ飛ばしや投げ○は原作を忠実に再現した技なので タイミングを計って攻撃に織り交ぜていくと再現率が高くなって良い。 必殺技 技名 威力 詳細 ダークソルジェント光線 A+ 十字に組んだ腕から黒い光線を出す。ダイナのソルジェント光線より威力は低い。 弱光線 ダメージ 隙 詳細 ダークスラッシュ E D ダイナと同じ弱光線を放つ。 バリア技 属性 詳細 ダークバリア バリア 前方にバリアを張り光線を弾く。バリア技