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編集わざ一覧 コマンダー 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方チームの成功性能アップ +クリティカルの確率アップ +回避性能アップ Yボタン解説 味方チーム全体にステルスの効果とレーダーサイトの効果をつける。 詳細仕様 しょうじょう 効力 ステータス変化 対象 ステルス 4 回避+5 味方全体 レーダーサイト 4 全パーツ成功+10 味方全体 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま キレモノ 150 - - 61 29 3 たすける ♂ ▲ページ上部へ▲
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サラマンダー 西洋で広く知られる火の精霊。 四大精霊の一。 トカゲや竜の姿をしているとされる。 関連: アエスニクス (同一視) 別名: サラマンダ ザラマンダー サラマンデル サラマンドラ サラマンドル スィルヴァニ ロラマンドリ トリフェルテス ザラマンデル ヴルカン カリュウ(2) (火竜)
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サラマンダー 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 30 HP maxHP 9450 攻撃力 max攻撃力 21780 防御力 max防御力 18260 スキル メルトブレス★ リーダースキル 溶岩鱗★ 進化前 - 進化後 大火竜サラマンダー 進化素材 [進化]炎帝竜の宝玉×2 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「炎竜の力を求めて~サラマンダー降臨~」で登場した火属性モンスター。 精霊の1体であり、ドラゴンでもある。 スキル「メルトブレス」は「ファイアーブレス」+「うけながし」。ドロップ数は110と多く、連発には向いていない。 リーダースキル「溶岩鱗」は「火の活力」+「フレイムカウンター」の効果。 この2つの効果は特に補完し合う関係でもなく、噛み合わせはよくない。 「サラマンダー(Salamander)」とは、四大精霊のうち火を司る精霊。手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしているという。 テトモンではドラゴンとなっているが、この段階の姿はトカゲに見えないこともない。進化するに連れて、ドラゴンに近づいていく様になっている。 関連モンスター 精霊 ドラゴン 出現場所 取得中です。 ☆★ ドラゴン モンスター 火属性 精霊
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サラマンダー 極端な暑さや寒さを好む巨大な爬虫類である魔法生物。 フレイム・サラマンダー 全長12フィート~16フィート、トカゲのような頭と脚を持つ知能の高い蛇。鮮やかなオレンジ/黄色/赤色の鱗を持つ。火のエレメントの平原の原住民だが、火山や灼熱の砂漠にも生息する。 アーマークラス2 [17] ヒット・ダイス 8* (36hp) 攻撃 2×爪(1d4)、1×噛みつき(1d8)、1×ヒートオーラ(1d8) THAC0 12 [+7] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D8 W9 P10 B10 S12 (8) 士気 8 属性 中立 XP 1,200 出現数 1d4+1 (2d4) トレジャータイプ F ヒートオーラ 20フィート以内のすべてのクリーチャーは1ラウンドにつき1d8のダメージを受ける。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 火炎耐性: 火によって傷つけられない。 フロスト・サラマンダーへの憎悪: 発見次第攻撃する。 フロスト・サラマンダー 青と白の鱗を持つ巨大な6本足のトカゲ。氷に覆われた荒野に生息する。 アーマークラス 3 [16] ヒット・ダイス 12* (54hp) 攻撃 4×爪(1d6)、1×噛みつき(2d6)、1×コールドオーラ(1d8) THAC0 10 [+9] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D6 W7 P8 B8 S10 (12) 士気 9 属性 混沌 XP 1,900 出現数 1d3 (1d3) トレジャータイプ E コールドオーラ 20フィート以内のすべてのクリーチャーは1ラウンドにつき1d8のダメージを受ける。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 寒冷耐性: 寒冷属性の攻撃は受けない。 フレイム・サラマンダーへの憎悪: 発見次第攻撃する。
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サラマンダ― SALAMANDRA サラマンダー・シンドロームの能力は熱に基づく能力である。超高熱と超低温を操り、その結果として炎や氷を生み出しているのだ。 熱エネルギーそのものを操っているとも言えるだろう。 また、変わった使い方として、熱エネルギーを運動エネルギーに転化させ、爆発的な身体能力を得る、体内温度を調節することで 判断能力を向上させるなどという物がある。どちらにしても、戦闘能力に特化したシンドロームであるといえる。 サラマンダーといえば、“火トカゲ” を想像するだろうが、プリニウスの「博物誌」には、非常に冷たい生き物で触ると火が消えてしま うという記述が残されている。そのサラマンダーのように、炎と冷気というふたつの熱をイメージさせるところからこの名前が付いた。 能力値 肉体:2 感覚:0 精神:1 社会:1
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基本設定>守護聖獣>サラマンダー サラマンダー 聖獣装具 【火炎砲・フレイムスローワー】 サラマンダーの姿が彫り込まれた、直径4cmほどの赤色の円筒に銃把のついた形をした、グレネードランチャー型の聖獣装具です。 引き金を引くと小さな火炎弾が撃ち出されて飛び、着弾した場所で超高熱の炎を撒き散らして爆発します。 また、念を込めて引き金を引く事で、火炎放射器のように超高熱の火炎の奔流を銃口から吐き出させる事が出来ます。
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サラマンダー 攻SS(97 NT) 命C 回1 MP320 炎属性 両手 魔法 ファイアーストーム(店売り)→ファイアーボール→ファイアーウォール→スパークスフィア→サラマンダー 炎系召還攻撃魔法。炎の精霊・サラマンダーを召喚し、体当たりで敵にダメージを与える 「地獄の炎と結びし契約により命ずる…。いでよッ!サラマンダー!」 攻撃回数が1回になり命中が下がった (ななし) 仕様変更前のレビュー 皆さんオナジミ火属性の召喚魔法。 NTまで届く高威力が最大の売り。 しかし、普通に回数10回とか避+の職には当たらないし攻撃力が生かせない。 だが・・・避-職には天敵となる。 普通に痛い。 何が痛いって反撃が。 某古参に召喚+杖二本とかいう、ふざけた装備の方が居るが本気で怖い。 相手が捨て身、こちらDAで6万近く飛ぶ。 火盾装備でコレですよ。 レリクスなんていう職だと相手DAでも20発全段HITがあるから泣ける。 でも杖2本はオススメしない。 実際指輪2個でも十分ワンキル可能。 命中もある。 杖は要塞特攻用と割り切ろう。 戦略で動きたいなら指輪、要塞役でいいなら杖。 (Kanan)
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サラマンダー 蜥蜴。槍で武装しており、属性に応じたブレスを吐く。早め早めの処理を心がけよう。 ルビーの原石 サラマンダー 赤く燃える人の姿で、蜥蜴のような頭と尾を持っている。炎のブレスを吐く。槍による突きもかなり長いので注意。 生息地:黄昏の祠【1】、目覚める魔竜【1】、モイ・トゥラの攻防【6】、炎の神殿【3】、法の神殿【2】、三つの試練【3】、緋色の地下墓地【】、金色の地下洞窟、灼熱の地底都市、鮮血の宴、虚空の神殿、蒼き竜の巣、神々の試練、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、劫火の魔竜、悠久 オウルパイク フレイムスピア 火蜥蜴の槍 ドラゴンアーマー ファイアーオーブ フロストサラマンダー 青白く燃える人の姿で、蜥蜴のような頭と尾を持っている。凍結効果のあるブレスを吐く。 生息地:妖精王の帰還【1】、水門の洞窟【1】、水の神殿【6】、法の神殿【5】、水晶の塔【】、三つの試練【5】、古の城【2】、白光の軌跡【2】、新生の丘(上級)【】、灼熱の地底都市、蒼き竜の巣、負の断章、神々の試練、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、悠久 オウルパイク アイススピア 氷蜥蜴の槍 ドラゴンアーマー アイスオーブ ハイサラマンダー 緑がかった白い色に燃える人の姿で、蜥蜴のような頭と尾を持っている。3つの属性のブレスを使い分ける。雷属性のブレスは魔法と同じく壁に当たるまで直進するので、離れていても注意しよう。 生息地:水の神殿【1】、法の神殿【5】、混沌の要塞【】、緋色の地下墓地【】、新生の丘(サポ、転生)【1】、転生の丘(上級)【】、神々の試練、忘却の神殿、白夜の王、堕ちた英雄、劫火の魔竜、悠久 オウルパイク サンダースピア 雷蜥蜴の槍 ドラゴンアーマー サンダーオーブ
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属性:力 レア度:R 火の精霊。岩陰や、炎の中に住んでいる。悪を燃やしつくす聖なる炎を燃え上がらせる精霊と言われている。 特徴 ヒトカゲ 、最終進化でネタとしてかビキニアーマーになる。可愛いが、火の精霊としていかがなものか。 4大精霊と知られる、シルフ、ウンディーネ、サラマンダー、ノームの中で力属性担当であり、遅い。初期支給Rだけあって序盤を進めやすくするためにか完全に早熟型タイプ。Lv20あたりまではステータスの伸びも異様によく、成長がかなり早く使いやすい。 だが、Lv30近くくらいになると成長がぴたりと遅くなり出番がなくなりがち。耐久力は高いがHPは少ない為、力属性の活躍の場であるバルキリー戦にも不向きになる。 Lv30あたりから別の力・晩成型Rに切り替えられるケースが多く最後までPTに生き残っていることはかなり少ない。 Lv1所持スキル:パワーエッジ(単)、(列) イラスト:桐野霞 サラマンダー Lv 1 MAX HP 141 1189 SP 28 161 力 17 215 知恵 15 156 精神 15 143 素早さ 12 75 耐久力 28 245 幸運 9 115 サラマンダー+ Lv 1 MAX HP 155 1308 SP 31 177 力 19 237 知恵 17 172 精神 17 157 素早さ 14 83 耐久力 31 270 幸運 10 127 サラマンダー++ Lv 1 MAX HP 171 1439 SP 34 195 力 21 260 知恵 18 189 精神 18 173 素早さ 16 91 耐久力 34 296 幸運 11 139 スキル パワーエッジ(単) ハードアタック(単) パワーエッジ(列) フレイムソード(単)
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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-03-24 サラマンダー公式 メモ サラマンダー 公式 初出:自由行動・食堂 食堂に並ぶ「サラマンダーディアボロ風」は限定10食の人気メニュー。 出:資料閲覧・動植物図鑑 火を司る精霊の名を持つ小さなトカゲ。獣人界の火山地帯に多く生息するが、捕獲は困難を極め、また純度の高い炎の中でしか生きられないので飼育も不可能。しかし幻薬の材料や食材として珍重されており、一定数が定期的に獣人界より輸入されている。 メモ 資料閲覧>動植物辞典-動物(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:マテリアル 動物 獣人界 用語集 食事