約 1,632,619 件
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/319.html
装備:マジシャン系 効果:ファイヤーウォールLv 5使用可能 DEX- 入手経路: [[海賊の根城]]の「宝箱」から出る
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/61.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.373 タイプ:[[ドラゴン]]/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 攻撃と特攻がともに高く、技も豊富かつ強力なため受けられにくい 物理特殊それぞれの突破力が、他の多くのポケモンを凌駕するエースレベルである 非常に受けられにくい・・・・というか、型が分からない状態からこいつを安定して止められるポケモンはほぼ存在しない。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/1974.html
「待ちやがれ!原作の雰囲気をぶち壊す二次設定オンリーキャラなど、ここで抹殺だ!」 「うおお~~~!いい加減しつこいっつーの!」 大勢の男達に追われ逃げ続けている女が一人いた。 (くっ!せっかく家でPCやってたのに…こいつ達…、二次設定キャラは抹殺ですって? ふざけるんじゃないわよ!) 大勢の男達に追われている女、蓬莱山輝夜は彼女は絶体絶命のピンチに陥っていた。 だがそんな彼女の前に一人の少女が降り立つ。 「伏せなさい!」 少女の言葉に、輝夜はとっさに身を伏せる。 直後に、背後に爆発が起こり男達は木っ端微塵に吹き飛ぶ。 「あ、…あなたは、アリス!」 「まさかあなたの所にも来てたとはね、…まったく、せっかく魔理沙の写真集で ハァハァしてた所なのにいきなり襲い掛かってきて!」 どうやらこの少女の所にもこの男達は来ていたようである。 「ふ~ん、やっぱり私の所だけじゃなくてアリスの所に来てたのねこいつ達、 おのれ一次設定厨め…、どこまで私達2次設定キャラを嫌えば気が済むのよ…」 「まったくよ!どんなに原作キャラとかけ離れた2次設定があろうと、 私達だって立派な1キャラよ!あいつ達原作キャラとどこが違うって言うのよ…、 生み出されたのが原作か少しばかり設定を書き換えた二次創作かの違いだけでしょうに…」 「こうなったら、原作設定のキャラは徹底的に潰してやるわ! 2次設定キャラが必ずしも原作設定キャラよりも劣らない事を証明してやるのよ!」 こうして少女達の戦いが始まった 【午前7時30分/日本・大阪】 【蓬莱山輝夜(ニート)@東方project(二次創作)】 【状態】健康 【装備】PC 【道具】支給品一式 【思考】 1:原作設定またはそれ準拠のキャラは皆殺し 2:2次設定オンリーのキャラは味方に加える 3:PCがやりたい 【アリス・マーガトロイド(変態)@東方project(二次創作)】 【状態】健康 【装備】魔理沙の写真集、ロケットランチャー 【道具】支給品一式 【思考】 1:原作設定またはそれ準拠のキャラは皆殺し 2:2次設定オンリーのキャラは味方に加える 3:魔理沙でハァハァしたい 【絶対一次設定主義東方信者@現実 大勢死亡確認】
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/88.html
No.373 ボーマンダ 372 コモルー ← 373 ボーマンダ → 374 ダンバル (1) (2)
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/299.html
変異体 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 0 5 普通 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす 引き分けると真価を発揮する変わり種のミュータント。 戦闘が引き分けた場合に攻撃力もHPもターン数に、さらにライフをターン数÷3増やすという能力。 引き分けの場合、例えHPが1以上あってもアタッカーは両方破壊されるのが普通だが、変異体だけはこのルールを無視して戦場に留まることができる。 かなり変わった能力である。 カードコマンダーの戦闘で自然と引き分けが発生することは少ない。 変異体自体の攻撃力が0なので攻撃することはまずないが、相手に攻撃されたら負けてしまう。 そこで必要なのは、狩人やアーチャーなどの攻撃力を下げるカードだろう。 当然、天狗でもいい。相手の攻撃力が1以下なら半減を付けてもいい。 スカンクならHPを回復しつつ攻撃力を下げられる。効果が等倍なので、植物使いなどを使うといいだろう。 他、ルール上「10回ずつ攻撃して決着がつかなかった戦闘は、引き分けになる」。 このルールを把握しておくと、半減やスカンクなどを組み合わせることで、本来勝負が付くところを引分にする機会が増えるだろう。 また全体バーンで変異体もろとも相手のHPを0にしてやる方法もある。 この方法なら相手がアタッカーを戦場に出してこなくとも引き分けを取れるため、その点では攻撃力を減らす手よりも優秀。 ゴブリン戦車などで上手く焼き尽してみよう。 なお、あくまでも引き分けなければならないため、諸共に焼き尽くす場合は雪女などに注意が必要である。 「戦闘が発生しない」状態だと、引き分けも起こらず変異体の能力も発揮されないことも覚えておこう。 非常に偏ったステータスのため、能力の発動以外にも使い道はある。 ピクシーで5/5になるステータスなので、引分に拘らず勝利を目指してみるのも手だろう。 2ターン目に登場する5/5はかなり強烈。 また、クマの餌としても非常に優秀。そのHPはレベル1単独トップ、レベル2まで含めても卵に次いで2位タイである。 変異体はカウンターゴーレムへの強烈なカウンターとも言える。 戦闘を引き分けにするのが得意なカウンターゴーレムだが、変異体相手にはそのステータスが仇となる。 同時に、ピクシーやバーンカードは変異体とカウンターゴーレムで共用できる。 カウンターゴーレムはターン数を消費しやすいので、その辺も変異体との相性は悪くない。 ゴブリンメイジやケンタウロス一枚で沈黙しがちなのも共通してる。カウンゴにとって「強敵」と書いて「とも」…なのか? ターン数に比例する能力なのでターン数を重ねるほどその恩恵は大きくなる。 例えば6ターン目に引分が成立すれば6/6でライフ2を回復してくれることになる。 ターン数を引き伸ばす、いわゆる「遅延型デッキ」との相性が良いだろう。 雪女や同色のスフィンクス、長寿王など。 また戦場が膠着してターン数がかかりがちな「バーンデッキ」との相性もよい。 HPが5と高いので炎の魔女などの破壊系バーンに耐えれるので一方的に相手を焼いて勝利してもよし。 全体バーンなら引き分けにするのも容易である。 引き伸ばしてから引き分け出来れば、変異体が10/10をはるかに超えるのも難しくない。 中途半端にライフを回復してしまうとむしろデュラハンのカウンターが怖い。 相手の挽回の目を摘む意味でも長期化させてから発動させる方がいいだろう。 ただし、いたずらにターンを消費するとデッキデスを狙われる危険がある。 不安ならバクテリアなどの対策カードを用意しておいてもいいだろう。 ウーズの効果をつけてやれば倍膨れるので合わせても良いだろう。 ただし、ラッパ妖精一枚で元に戻ってしまう。ライフの回復は戻らないが。 上記のカウンターゴーレムの能力と仙人などで合わせるコンボがある。 こちらのHPが0になりつつカウンターゴーレムの反射バーンで相手を倒すと引分になる。 すると変異体の効果でステータスとライフを回復。これが7ターン以上経過後だとステータスが7/7になる。 7/7以上でカウンターゴーレムの能力があると、素のステータスで勝利できるカードはない。 高ステータスアタッカーだと引き分けることになるので、返って厄介だったりする。 ケンタウロスやラッパ妖精、あるいは魔界樹などの対抗策が無い場合は除去するのも難しい。 勝利効果でも敗北効果でもない、あえて言うなら「引分効果」と言うべきであろうか。 初見ではその強力な効果に圧倒されるだろうが、やはり補助がなければ手も足も出ないアタッカーであるというのは辛い。 有効な補助カードがあったとしても、戦場に出るタイミングを見極められてしまえばウミガメ、ケンタウロス、ラッパ妖精、ピクシー、雪女など対抗手段は数多い。 しかし、終盤に発動すればそれだけで勝負が決まりうる強烈な効果であることもまた事実。 上手く相手の読みをかわし引き分けさせられれば、もう勝利は目前だろう。 関連項目 攻撃力関連 ライフ関連 攻撃力0クリーチャー + 変異体の歴史 変異体の歴史 0.37 初登場。当時HPは6だったが、なんとレベルは4。 今とは比べ物にならないほどの弱さだが、それでも登場直後は「弱体化してほしい」という声が少なくなかった。 それだけインパクトの大きい効果だったということだろう。 0.41 レベルが1下がった。 0.43 再びレベルが1下がった。 ステータスも効果も変化しないままレベルが下がり続けるという他に例のない修正の仕方。 首長竜に弱くなってしまったのは痛いが、レベルが下がるというのはもちろんかなり大きな強化である。 しかしケンタウロスリーダーの登場や輸送兵の強化が注目を集めたこともあり、変異体は悲しいほど話題にならず、使われもしなかった。 0.52 HPが1下がったが、代わりにレベルがさらに1下がった。 効果を発動する他に、1ターン目変異体からピクシーと繋いで2ターン目に5/5を戦場に出すというのも有効な使い方に。 戦闘要員として使うか効果発動を狙うか、臨機応変に行動したい。 意見所 名前 コメント クマの餌にいいよ -- 名無しさん (2016-01-21 05 19 28) ver0.52の変更内容を適応しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 14 06 47) もう書いてあったよ… -- 名無しさん (2013-04-01 21 38 03) 仙人でカウンゴの能力を追加すると反撃でドローが -- 名無しさん (2013-04-01 21 33 33) 待機所にいるだけで相手が警戒してくれるので、上手く立ち回れば戦場に出さなくても展開を有利にもっていける -- 名無しさん (2013-03-18 21 55 44) 画像は画像表示用のプラグインがありますよ -- 名無しさん (2013-02-23 22 02 14) "自信"のステータスはレベル4の0/6。 修正して、どうぞ -- 名無しさん (2013-01-08 10 49 07) ピクシーとかバーンとかカウンゴと補助を共用出来たり、共にゴブリンメイジで一撃死したり。カウンゴにとって強敵と書いてトモと読む感じ。 -- 名無しさん (2013-01-06 18 54 30)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/14433.html
精霊結晶-サラマンダー・コア(アニメ) ペンデュラム・効果モンスター 星2/炎属性/機械族/攻 0/守 0 【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードが手札から攻撃表示でP召喚に成功したターンのメインフェイズに1度、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、そのコントローラーに800ダメージを与える。 (2):このカードがエクストラデッキからのP召喚に成功した場合に発動できる。 このカードを手札に戻す。 バウンス ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 モンスター破壊 下級モンスター 機械族 炎属性 直接ダメージ 精霊結晶
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/380.html
ボーマンダ No.373 タイプ:[[ドラゴン]]/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重 102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タツベイ コモルー ボーマンダ タツベイ コモルー ボーマンダ - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 80 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA DP BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 BW 技65 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 同時遺伝不可 ハイドロポンプ&ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ※ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※「てっぺき」はコモルーの時だけ習得可能。 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など
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【投稿者】割れ痔 【HDA ver】2.0&3.0 【PS2型番】30000&50000 【動作具合】winhiip 1.7で全モード起動不可 【備考】 【投稿者】 侍 【HDA ver】 3.0 【PS2型番】 50000型 【動作具合】 コピーからインスコ 全モード起動不可 【備考】 【投稿者】 【HDA ver】 【PS2型番】 【動作具合】 【備考】
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【チップ名】 アンダーシャツ 【読み方】 あんだーしゃつ 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 交換イベントなど 【派生物】 アンダーシャツ(プログラム) 【PA】 なし 【登場作品】 『2』『バトルチップGP』『WS』 【英語名】 UnderSht(UnderShirt) 【詳細】 使用すると一度だけ、ロックマンのHPが0になるダメージを受けた時に「1」残して耐えられる。 コンボによる即死級のダメージや、事故によるデリートを防げる強力な効果。 チップである以上、必ず手元に来るわけでは無いので過信は禁物。発動した時点でピンチには変わりないので、回復系チップによるフォローも必要。 ナビカスが登場した『3』からはナビカスプログラムとして再登場し、必ずナビカスを貰うイベントに付属してくるようになっている。 こちらはナビカスが無効化されない限り、HPが2以上あれば何度でも効果が発動する様になった。 アンダーシャツ(プログラム)を組み込み、ウッドスタイルでクサムラパネルに乗る耐久コンボは有名。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.157 カゲブンシン3 ← 158 → No.159 バリア 「バトルチップGP」 No.143 カゲブンシン3 ← 144 → No.145 バリア
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登録日:2011/07/20(水) 20 25 48 更新日:2024/05/09 Thu 20 40 07 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gレックス LBX イフリート サラマンダー タイニーオービット社 ダンボール戦機 ドラゴン ブロウラーフレーム モンスター ラスボス レックス 希望と絶望の狭間で 檜山蓮 竜 絶望の炎 ダンボール戦機の登場する小型ロボット型玩具「LBX」の一種とその派生機。 ■サラマンダー タイニーオービット社製の赤い身体やなびく尻尾等が特徴的な「ドラゴン」型LBX。 装甲重視のブロウラーフレームを採用しており防御力は高い。 そのフォルムから人気はかなり高いが、扱いは難しく使い手を選ぶらしい。 しかし実際のゲーム内での性能は標準的な重装甲型で別段扱いが難しい訳ではなかったりする。 ストーリー中盤で店頭に並ぶため入手もしやすく、耐性も強力な打撃や炎に強いためむしろ扱いやすい部類なような… 基本装備はナックル系。だが他の例に漏れずナックル以外も全く問題無く装備可能。 MGのカラーバリエーションは赤以外に青と黄と黒がある。 青は市販されるため入手は簡単だが、他は一部雑魚やカードバトルでしか入手出来ないため地味に入手が面倒。 ■Gレックス サラマンダーをベースにチューンアップされた機体で、檜山蓮こと伝説のLBXプレーヤー「レックス」の愛機。 見た目はほとんどサラマンダーと変わっておらず、若干カラーリングが濃い赤色になったのと肩等に炎のような模様が描かれてるぐらいだが性能は確実に底上げされている。 しかしストーリー上ではこの機体を使ったレックスとまともに戦う機会が無いため空気。ちなみにクリア後店頭に並ぶ。 MGのカラーバリエーションはサラマンダーと同様。しかしサラマンダーよりも更に入手が難しくランキングバトルの上位ランカーやカードバトルのレアカードでしか入手出来ない。 また呼び出しバトル制覇特典にてハカイオーカラーのGレックスが発売される。 アニメ版『W』ではレックスのカスタム機のはずなのに何故か3機がディテクターに操られてバンとヒロの前に出現。 バンは使用LBXをエルシオンに変えたばかり、ヒロは素質はあったとはいえLBXを始めたばかりで素人に毛が生えた程度の腕というハンデが付いていたとはいえ、2人を圧倒して高性能ぶりを見せ付けるが、突如乱入したキリトのデクーOZにまとめて倒された。 ※ストーリー終盤のネタバレ注意 ■イフリート こいつはモンスター…… 俺の中で沸き立つ、怒り、哀しみ、そして憎しみ つまり、俺そのものだ 物語の終盤、真の黒幕として正体を現した檜山蓮のGレックスに次ぐ愛機にしてラスボス。 フォルムはサラマンダーやGレックスに酷似しているが、尻尾や腕部がよりゴツくなり、頭は目が4つで鶏冠のような物も生え、背中には薄い炎のような翼を備える等、ラスボスらしいとても禍々しい姿となっている。 炎の魔神の名前を冠する通り炎を自在に操る力を持つ。 シーカーの設備を使用して作成したレックスオリジナルのフルスクラッチ機で、見た目的にサラマンダーやGレックスの発展型や強化型の可能性が高いと推測される。 上記の台詞はイフリートがレックスにとってどういう存在なのかわかりやすく言い表しており、東地宏樹氏の熱演もあり非常にかっこいい台詞なのだが、大の大人が手のひら大のおもちゃに自分を投影してモンスターと呼ぶという絵面がなんともシュールでもあるためかよくネタにされている。 サターンの奥地にたどり着いたバン達の最後の相手であり、隔離されたバンと一対一のタイマンで戦う事になる。 ラスボスらしく連戦となり、初戦は普通にナックルとランチャーで攻めてくるだけなので苦戦はしないが、二戦目では真の力を解放し攻撃モーションが完全に専用の物に変化、超威力の必殺ファンクション「ヴァルソダース」も使い始める等ラスボスらしい強さを見せつける。 それを撃破すると今度は「イフリートが檜山蓮の悲しみや怒りを理解し自律稼働した末に暴走」するという、冷静に考えればかなりオカルト染みた超展開により正真正銘のモンスターと化したイフリートとの最終決戦が開始される。 LBXが人の感情を理解するとか、別の物を積んでるとしか・・・ まあホビーアニメではこの程度よくあることであるが。 この戦いでは上記の専用モーションや「ヴァルソダース」に加え、自分は攻撃が届かないところへワープしてからの落雷攻撃と超威力の必殺ファンクション「プロミネンスレイド」といった攻撃まで行うという最終決戦にふさわしい強さを発揮する。 彼を倒すと無事エンディングとなる。 ラスボスの機体だがこちらが入手する手段もあり、ランキングバトルの最上位クラスのランカーがバラバラに装備していたりする。どうやって手に入れたお前ら… 性能はラスボスだけあって高く、サラマンダーやGレックス同様スピードは無いものの単純な耐性を含めない防御性能は全機体トップクラス。(耐性の関係で究極ブルドとかのが硬い気がするのは言わないで) ただしラスボス戦で見せた性能モーションや必殺ファンクションは使えない。 実はMGのカラーバリエーションもサラマンダー、Gレックス同様の色で用意されてたりする。 しかしいずれもカードバトルでの入手となり相手入手は面倒臭い。特に青はランキングバトル制覇が条件なのでかなり面倒。 ※プラモデルについて 具体的な発売予定は確認されていなかったが、アニメ終盤に合わせて発売。 また、次世代ワールドホビーフェア限定で、インフェルノモードを再現したクリアバージョンのイフリートも販売された。 更に、ダンプラ版マスターグレードとも言うべきハイパーファンクションの第4弾として発売。 コアスケルトンは肩幅と股関節の幅が広い専用のものになっており、大振りなアーマーフレームパーツと合わせて当時品より格段に体格に迫力が増した。またアニメで印象的に描かれた「口を開けて咆哮する」ポーズが取れるようになっている。 当時品では「たこ焼き」と揶揄されたやや迫力不足の炎エフェクトが大幅にパワーアップしており、赤とオレンジのクリアパーツで炎のグラデーションを再現した上内部に紫のクリアパーツを仕込むことで炎の中心まで再現するという、頭おかしいと言って差し支えない凝り具合。 全体的に非常にゴージャスな作りで、バンダイの変態的な技術力とアイディアが楽しめる良キットである。 ■イフリート改 あのイフリートに酷似したシルエットを持つ漆黒のLBX。その性能は未知数。 ブーストでの裏ランキングバトル制覇後に出現するLEXの新たなるイフリート。まさに真の裏ボス。 インフレにインフレを重ねたようなランキングバトルの上に立っているだけあって、狂った強さを持つ。 三戦目のインフェルノモード起動後、暴走状態での最終決戦から始まるが、異常にタフなので苦労するだろう。 カラーリングが大きく変更されており、黒と紫に塗装されている。撃破すればパーツは普通に入手可能。 上記の文はゲーム内の物、カードダスにも「詳細は不明。」と描かれており詳細は一切不明。 模型化はされていないが、ある模型氏がハイパーファンクションイフリートを再塗装して作成した。 偶然にもあるモビルスーツと名前が同じだが、EXAMは積んでない。…暴走するけども。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次のHFはイフリートだ -- 名無しさん (2013-11-21 12 58 20) オデンも頼む -- 名無しさん (2013-12-07 13 57 41) HFはこれ最高の出来かも知れん。つかエフェクトパーツも相まって迫力すげぇよ -- 名無しさん (2014-01-04 00 35 15) 『W』のゲームから入ったとき、こいつの専用技の威力が640と群を抜いて高いと知った時の衝撃が。ワールド・エンドやゴッド・ネメシスとは比べられない凶悪さがうかがえる。 -- ひょん (2014-01-20 15 41 47) イフリートのHFで判明したのは顔がアキレスとかでいうモヒカンの位置に有るって衝撃的な事実もな -- 名無しさん (2014-09-23 15 05 27) 必人「いくぜ!マグナムイフリート!!」 -- 名無しさん (2015-01-06 15 34 10) HF「BSの再放送見てくれてありがとう。俺は売り切れだがなぁwww」 -- 名無しさん (2015-04-14 10 49 00) HFほしいけど高い…再販してくれないかなあ -- 名無しさん (2016-11-11 18 04 31) パスワードで手に入る黄色(茶色)のGレックスは使える。200近くまで成長させまくってる。 -- 名無しさん (2018-01-17 00 31 26) 踏めばいいじゃん、と言ってる人に言いたい。そんなことしたら足がもげるか最悪ミンチにされて死ぬ。っつーかアサシンのライフルはゲームだとクソ火力だけど人が死ぬレベルなのであの状態のイフリートなんて…ヒィィィィィ -- 名無しさん (2019-04-28 18 31 08) 名前 コメント