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槍(長兵器類) † [編集] 画像 名称 LV 攻撃力 付加能力 属性ダメージ 使用制限 入手 備考 尖槍 1 4~8 - 刺傷+60% 長矛 5 6~12 重撃率+1、命中+90 刺傷100% 市井大哥、牡鹿 矛頭が尖錘形で、 地に刺しても倒れない 銅殳 5 8~12 精神+4、重撃率+1 刺傷+60% 蛇、猛毒青蛇 短錐槍 5 9~11 - 刺傷+60% 花槍 10 10~18 反応+4 刺傷+60% 猪王 鋼矛 10 11~17 武力+2、反応+2 刺傷+60% 鉄殳 10 10~18 精神+4 刺傷+60% 鉄の槍 10 13~15 反応+2、体格+2 刺傷+60% 成狼 馬叉 15 15~23 重撃率+1 刺傷+60% 乱民張豹、野狼 農夫が常用する 一般的な威力の兵器 紅櫻槍 15 17~21 重撃率+1 刺傷+60% 劇毒青竹絲 抓子の槍 15 17~21 反応+5 刺傷+60% 猛将、豪傑 女賊香蘭 槍頭の下に逆鉤があり、鉤尖が鋭い 酋矛 15 16~22 武力+2、反応+3 刺傷+60% 灰狼 尖峰殳 15 16~22 精神+5 刺傷+60% 短刃槍 15 18~20 反応+3、体格+2 刺傷+60% 梭槍 18 22~24 武力+3、反応+3 刺傷+100% 猛将、豪傑 狼 三頭叉 20 19~27 重撃率+1 斬傷+20%、刺傷+20%、砕傷+20% 野狼 蛇矛 20 20~26 武力+3、体格+3、重撃率+2 刺傷+60% 碧血朱蟒 単鉤槍 21 19~23 速攻6、反応+6、重撃率+6 武将技ダメージ+3%、命中率+90 斬傷+40%、刺傷+60% 猛将、豪傑 槍先近くに単鉤が付けられた長槍 透甲槍 20 21~25 重撃率+1 刺傷+60% 山賊槍兵、叛将申耽 梭槍 20 22~24 - 刺傷+60% 盗賊槍兵 二股叉 20 20~26 体格+6 斬傷+30%、刺傷+30% 尖刺豬 単鉞槍 25 24~32 体格+7 刺傷+60% 牛角叉 25 24~32 重撃率+2、命中率+90 斬傷+40%、刺傷+30%、砕傷+30% 農夫が常用する、牛の角のような兵器 曲矛 25 25~31 反応+4、体格+3 刺傷+60% 海賊槍兵 湾曲した矛先は、突き立てられると大きなダメージを負う 素木槍 25 25~31 精神+3、体格+4、重撃率?、命中率90 刺傷+100% 碧血朱蟒、山賊槍兵、盗賊頭目侯音 長頂槍 25 26~30 重撃率+2 刺傷+60% 盗賊槍兵 双鉤槍 25 26~30 反応+7 刺傷+60% 山猫、大山猫、花豹 鉄鉤の槍 25 26~30 - 刺傷+60% 謀反槍兵 両刃矛 30 28~36 反応+9、重撃率+2 刺傷+60% 拐突槍 30 28~36 精神+4、体格+4、命中率+90 刺傷+100% 黄巾槍兵、黄巾槍兵隊長、侯音 古矛槍 30 29~35 反応+4、体格+4 刺傷+60% 海賊頭目雷緒 十字槍 30 30~34 武力+4、重撃率+1 刺傷+60% 環子槍 30 30~34 反応+8 刺傷+60% 鴉頂槍 30 31~33 武力+4、反応+4 刺傷+60% 双叉矛 35 33~41 反応+9 刺傷+60% 黄巾槍兵 斧刃槍 35 33~41 重撃率+3、命中率+90 刺傷+50%、砕傷+50% 猛将、豪傑 江夏、徐州 槍頭に斧が付いており、 「斬」「刺」の特性に優れる 両刃抓槍 35 34~40 反応+9 斬傷+20%、刺傷+40% 拐刃槍 35 34~40 精神+4、体格+5 刺傷+60% 並頭槍 35 35~39 武力+4、反応+5、武将技ダメージ+4%、命中率+90 斬傷+50%、刺傷+50% 猛将、豪傑 槍刃が十字形の長槍 屈盧矛 40 37~45 反応+10、重撃率?、武将技ダメージ+?%、命中率90 刺傷+100% 猛将、豪傑 龍の角のような叉状の槍先で、 「突」と「斬」の特性を兼備している 龍角槍 40 38~44 反応+5、体格+5、重撃率+2、命中率+90 斬傷+60%、刺傷+40% 山賊頭目左髭丈八 十字鎌槍 40 39~43 武力+5、重撃率+4 斬傷+30%、刺傷+30% 龍刀槍 45 43~49 体格+5、反応+6、重擊率+3、命中率+90 斬傷+60%、刺傷+40% 猛将、豪傑 益州民兵、長安 銅矛 45 44~48 重撃率+3、武将技ダメージ+3%、命中率90% 刺傷+100% 桂陽、荊州槍兵 戦車長戈 50 47~53 体格+5、反応+6 刺傷+60% 羽林槍兵隊長 長尖矛 50 48~52 重撃率+7 刺傷+100% 猛将、豪傑 武陵、荊州騎兵 槍身に双尖が付いた長槍 雁翼槍 50 48~52 精神+6、体格+6、重撃率+4 斬傷+40%、刺傷+20% 荊州槍兵隊長 白楊蛇矛 50 49~51 反応+12、重撃率+4 刺傷+60% 梨花槍 55 51~59 体格+13、重撃率+4 刺傷+60% 鋼? 55 53~57 重撃率+7 刺傷+60% 荊州騎兵 鉤鎌槍 55 53~57 精神+7、体格+6、武将技ダメージ+6% 刺傷+60% 長鉈蛇矛 55 54~56 反応+13、重撃率+4 刺傷+100% 龍膽槍 60 55~63 体格+14、重撃率+4、武将技ダメージ+6% 刺傷+60% 留客鉤鎌槍 60 56~62 重撃率+7 斬傷+20%、刺傷+40% 虎牙槍 60 57~61 精神+7、体格+7、重撃率+4 斬傷+20%、刺傷+40% 欽賜武官貢品 鉄脊蛇矛 60 58~60 反応+14、重撃率+4 刺傷+60% 龍髓槍 65 60~68 体格+15、重撃率+5、武将技ダメージ+7% 刺傷+100% 五丈原ボス 青天の鎌槍 65 61~67 重撃率+4 刺傷+60% 搗馬突槍 65 63~65 反応+15、重撃率+5 刺傷+100% 槍刃は白金製で鋒稜が鋭い。歩騎戦両用 拐刃の鎌槍 70 65~71 重撃率+9、武将技ダメージ+7%、命中率90% 斬傷+40%、刺傷+60% 神龍槍 70 60~72 武力+6、体格+5、反応+5、重撃率+5 刺傷+60% 涼州游騎隊長、匈奴?槍隊長 拐刃鋒鋭槍 70 67~69 反応+16、重撃率+5、命中率+90 刺傷+100% 猛将、豪傑 楽就 槍刃は白金製で鋒稜が鋭い。 強大な威力がある 斬馬白刃の槍 75 72~74 反応+17、重撃率+19(緑)、武将技ダメージ+5%(赤)、命中率90% 刺傷+100% 猛将、豪傑 匈奴弥加 槍刃は白金製で鋭い。 強大な威力がある 斬馬の鎌槍 75 67~79 武力+7、反応+10、重撃率+5、武将技ダメージ+8% 斬傷+20%、刺傷+40% 毒河童、精?邪馬台槍兵、烏戈獸騎兵、烏戈獸騎兵隊長 強化された鉤鎌槍。四つの鉤の槍身は攻守万能 大秦闊刃槍 75 66~80 武+2、反+2、体格+13 斬30、刺30 猛将、豪傑 ローマ地区 丈八点鋼槍 80 66~84(紅) 武力+16、体格+30、反応+24、重撃率+5、武将技ダメージ+6%(紅) 刺傷+105% 精神30、体格120、反応100 項羽 張飛が使用した蛇形の長矛 破軍白刃槍 80 73~81 反応+18、重撃率+5、武将技ダメージ+8% 刺傷+100% 猛将、豪傑 冀州精鋭虎騎 白金製の槍刃で鋭い。 千軍も破れる 大君主の槍 80 72~82 武+16、体格+2 斬30、刺30 猛将、豪傑 ローマ将軍が使用している高級闊刃槍 丈八蛇矛 90 77~95 重撃率+6、武力+24、体格+42、反応+14 刺傷+60%、水傷+45% 精神30、体格160、反応110 項羽 猛将・張飛が戦場を縦横無尽に活躍し、万軍を撤退させた際に使用した鋼鋒長矛 覇王丈八矛 100 85~105 重撃率+6、武力+32、体格+50、反応+8 刺傷+40%、妖傷+25% 精神30、体格180、反応120 項羽 刑天・桑槍 105 77~94 武力+30、反応+10、統率+40 刺傷+40%、妖傷+35% 付加 封必殺技10秒 刑天・柔槍 105 84~102(緑) 武力+40、体格+40 刺傷+40%、妖傷+35% 付加 封必殺技10秒
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90級以上で自由市場左倉庫前にいる技能入門師からクエを受注し、進化させたい技能を等級11 にす。 猛将:機関鉚釘と刀鞘の破片を50個集める 豪傑:陶製品と青磁瓶を各50個集める 軍師:素錦と玉墜を各50個集める 方士:内丹と絳株草を各50個集める 技能進化システムとは † [編集] 等級が90になると、職業ごとに特定の技能の等級を11に強化するクエストを受けることが出来る。 職業ごとに2つの技能から片方を選択して強化することになる。ここで技能を選択し、等級を11に上げるとそれ以降路線を変更することが出来なくなるので注意! 等級を11に強化した後、等級15まで強化するために熟練書を集めることになる。 等級を1上げるのに熟練書が一つ必要である。したがって、等級を15まで強化するには熟練書が四つ必要となる。 等級を15まで強化すると、新たな技能を習得することが出来る。 ここで習得できる技能は最初に選択した技能によって異なり、対応した技能書が必要となる。 選択した技能と習得できる技能の関係は下図の通りである。 職業 必要アイテム 起点技能 派生技能1 派生技能2 猛将 機関鉚釘50個(通天2層・機関木人) 刀鞘の破片50個(煉獄2層・剣の魂) 戦鬼の心 金剛 縛魂呪 羅刹の盾 突破 梱仙呪 豪傑 陶製品50個(通天2層・機械兵) 青磁瓶50個(煉獄2層・斬首魔剣) 多療術 蝕月術 凝神法 兵士強化 威震 狂攻法 軍師 素錦50個(通天3層・機関獣) 玉墜50個(煉獄2層・煉獄刀兵) 療術結界 続命法 突襲法 雷球光陣 呑日術 怒雷悪電 方士 内丹50個(通天2層・機関鷹) 絳株草50個(煉獄2層・死魂槍兵) 爆炎柱 落雷陣 迷煙閃炎 八方焔 八卦伏火 雷雲旋霧 派生技能1を等級10まで強化すると、派生技能2を習得することが出来る(未実装)。 派生技能の簡単な説明は以下の通り。 ・金剛:自分の周囲の敵に70%の確率で3秒間の眩暈を付与する。技能の持続時間は等級に比例し増加する。仙50%妖50%最大威力1消費技力111。 ・突破:自分の周囲の敵にダメージを与える。技能の威力と持続時間は等級に比例し増加する。 ・蝕月術:対象にダメージを与え、さらにダメージの50%分の技力を吸収する。刺20%射80%最大威力700消費技力325。 ・威震:自分の周囲の敵に15%の確率で3秒間の必殺技封印を付与する。技能の持続時間は等級に比例し増加する。斬20%砕80%最大威力285消費技力92。 ・続命術:自分の周囲の味方の体力を回復する。3秒間隔で回復する。回復する回数は等級に比例し、等級1で1回、等級10で10回回復するが、等級が上昇するに従って1回あたりの回復量は減少する。消費技力165。 ・呑日術:対象にダメージを与え、さらにダメージの20%分の気力を吸収する。仙50%妖50%最大威力555消費技力330。 ・落雷陣:地点指定の範囲武将技。射20%水80%最大威力665消費技力137。等級4毎に効果回数が1回増加し、等級10での効果回数は3回。 ・八卦伏火:地点指定の範囲武将技。砕20%妖80%最大威力722消費技力202。等級4毎に効果回数が1回増加し、等級10での効果回数は3回。
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パク・フィスンをお気に入りに追加 パク・フィスンのリンク #blogsearch2 パク・フィスンとは パク・フィスンの87%は言葉で出来ています。パク・フィスンの6%は黒インクで出来ています。パク・フィスンの6%は大人の都合で出来ています。パク・フィスンの1%は愛で出来ています。 パク・フィスン@ウィキペディア パク・フィスン パク・フィスンの報道 『マイネーム』で麻薬組織の“ボス”を演じた俳優パク・ヒスン「冷酷なだけならやらなかったかも」|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 【全文】お笑いタレントのパク・フィスン、本日(11/21)17歳年下のお相手と結婚…「ロトを当てたみたいな突然の恋」 - WOW! Korea お笑い芸人パク・フィスン、婚約中の17歳年下の恋人との出会いを告白…トキメキのデート秘話も - Kstyle お笑い芸人パク・フィスン、ついに結婚!恋人がSNSで発表「心配しなくても大丈夫…私が結婚します」 - Kstyle ≪テレビNOW≫「君の声が見える」芸人パク・フィスン、あの俳優のそっくりさんに嫉妬 - WOW! Korea “本日(30日)最終回”「失踪ノワールM」キム・ガンウ&パク・フィスン&チョ・ボア、放送終了の感想を公開 - Kstyle 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 パク・フィスンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL パク・フィスンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ パク・フィスン このページについて このページはパク・フィスンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパク・フィスンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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(くさつ きよし)Kiyoshi Kusatsu KUSATSU ONSEN FC 影狼伝説 SFC ダライアスフォース GB サーガイア(サウンドデザイン) GB 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(サウンドプログラム) GB ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る! GBC/US Return of the Ninja GBC/US Tony Hawk s Pro Skater(作曲・SE) GBC/US Tony Hawk s Pro Skater 2(作曲・SE) AC ザ・ディープ 鯨井宏明(くじらい ひろあき)Hiroaki Kujirai Kujirai Type-02 NG 痛快ガンガン行進曲 NG ワールドヒーローズパーフェクト The Ultimate Heroes NG ニンジャマスターズ 覇王忍法帖(9曲・SE) NG ティンクルスタースプライツ NG ビーストバスターズセカンドナイトメア NGCD ADKワールド 葛生千夏(くずう ちなつ)Chinatsu Kuzuu SFC他 アンジェリーク PS/SS他 アンジェリークスペシャル1,2 PS他 アンジェリークトロワ PS他 アンジェリークデュエット GBA ふしぎの国のアンジェリーク 楠雅弘(くすのき まさひろ)Masahiro Kusunoki GB テレビアニメ スラムダンク2 全国へのTIP OFF SFC 松村邦洋伝 最強の歴史を塗りかえろ! MD ラングリッサー DC 青の6号 歳月不待人 TIME AND TIDE AC エスプレイド(全曲) AC ぐわんげ(全曲・SE) 葛目将也(くずめ まさや)Masaya Kuzume GB ヨッシーのパネポン SFC パネルでポン(テーマミュージック) SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 SNES テトリスアタック(作曲・SE・サウンドプログラム) PS ベアルファレス 沓掛隆志(くつかけ たかし)Takashi Kutsukake たあしい るぱ FC キテレツ大百科 GB ドラえもん 対決ひみつ道具!! GB パネルの忍者ケサマル SFC バーコードバトラー戦記 SFC ドラゴンスレイヤー英雄伝説 SFC ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ SFC ロードモナーク(サウンド調整) good-cool → 古川竜也(ふるかわ たつや) 工藤太郎(くどう たろう)Tarou Kudou TARO、SOUJI TARO SFC アクスレイ SFC 悪魔城ドラキュラ 工藤勤(くどう つとむ)Tsutomu Kudou DC 首都高バトル 工藤吉三(くどう よしみ)Yoshimi Kudou PS2 トリノホシ ~Aerial Planet~ PS2 フェイト/アンリミテッドコード PS3/XB360/PSP 鉄拳6 PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ PSP フェイト/アンリミテッドコード ポータブル PSP 武装神姫 バトルマスターズ NDS ジグソーワールド ~大激闘! ジグバトル・ヒーローズ~ NDS 資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ NDS 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC NDS 大人の恋愛小説DS ハーレクインセレクション Wii 朧村正 Wii NHK紅白クイズ合戦 国枝学(くにえだ まなぶ)Manabu Kunieda PC88 ドラゴンナイトⅡ PC98 河原崎家の一族 PC98 同級生1,2 PC98 遺作 PC 鬼作 PC ワーズ・ワース PC 下級生 SCD ドラゴンナイトⅢ SS 同級生if 国本剛章(くにもと たけあき)Takeaki Kunimoto Kinoko Kunimoto FC チャレンジャー FC 忍者ハットリくん FC スターソルジャー FC 迷宮組曲 FC 新人類(2曲) FC ミッキーマウス不思議の国の大冒険 FC 高橋名人のBugってハニー FC ヘクター 87 FC ボンバーキング FC 桃太郎伝説(1曲) PCE カトちゃんケンちゃん PCE ビクトリーラン PCE 遊遊人生 PCE ブレイクイン 国本佳宏(くにもと よしひろ)Yoshihiro Kunimoto SS ステラアサルトSS 久保田修(くぼた おさむ)Osamu Kubota AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ AC/PS2 KEYBOARDMANIA 3rd MIX 久保田浩(くぼた ひろし)Hiroshi Kubota Jimita MD ソーサリアン MD マイケルジャクソン ムーンウォーカー MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ(サウンドプログラム) MD リスター・ザ・シューティングスター(サウンドプログラム) 窪寺義明(くぼてら よしあき)Yoshiaki Kubotera Y.Kubotera、Yoshiaki.K MD グレイランサー MD 鋼鉄帝国 MD YsⅢ -Wanderers From Ys- SFC YsⅣ -MASK OF THE SUN-(サウンドマニピュレーター) PS 名探偵コナン 最高の相棒[パートナー] 熊谷文恵(くまたに ふみえ)Fumie kumatani SS NIGHTS SS バーニングレンジャー DC ソニックアドベンチャー1,2 DC プロ野球チームをつくろう DC ファンタシースターオンライン GC ファンタシースターオンラインepisode3 カードレボリューション PS2 Shinobi PS2 Kunoichi-忍- 熊谷美緒(くまたに みお)Mio Kumatani PS エクソダスギルティー (くめがわ たかし)Takashi Kumegawa NES Zoda s Revenge Star TropicsⅡ NP スーパーパンチアウト!! VB V-テトリス 久米康隆(くめ やすたか)Yasutaka Kume PS2 ボクと魔王 久米由基(くめ ゆうき)Yuuki Kume Q-Mex AC他 pop n musicシリーズ AC/PS2 KEYBOARDMANIAシリーズ 倉橋裕子(くらはし ゆうこ)Yuuko Kurahashi GB ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 GB TMNT2 GB/US Batman The Animated Series(ミュージックイメージ) 栗原務(くりはら つとむ)Tsutomu Kurihara SFC ダービースタリオンⅢ(SE) PS2 ウェーブラリー GBA ロックマンゼロ2、3 栗山和樹(くりやま かずき)Kazuki Kuriyama win 三国志Ⅸ 黒岩東彦(くろいわ はるひこ)Haruhiko Kuroiwa Haruhiko"Boot"Kuroiwa SFC アクセルブリッド PS R-TYPE⊿[デルタ] 黒川真毅(くろかわ まさき)Masaki Kurokawa PS ペルソナ2罪 PS ペルソナ2罰 PS 真・女神転生 PS 真・女神転生Ⅱ PS 真・女神転生if… XB 真・女神転生NINE 黒沢大佑(くろさわ だいすけ)Daisuke Kurosawa 黒沢ダイスケ、96 AC他 GuitarFreaks&DrumManiaシリーズ AC他 pop n musicシリーズ AC jubeat knit 黒田慎一(くろだ しんいち)Shin-ichi Kuroda PS はいぱぁセキュリティーズS 黒光雄輝(くろみつ ゆうき)Yuuki Kuromitsu PINK PONG AC/PS beatmaniaシリーズ AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ
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ゴッドオブRD 最強の末広フォルダ読者。 いくらお誘いしても読者の立場を堅持していたが,2010年12月3日に白朋鳥杯に参加した。 記録メディアは東京電気化学工業をリスペクトしている。 出場種目 白朋鳥杯 10周年記念白朋鳥杯リーグ(4位/7人中) メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 某メーカの製品について博識を持っていることによる。 check(arg1) メソッド 出来の悪い書類の審査 第一引数に書類オブジェクトを指定する。返り値は指摘オブジェクト。 reflect メソッド Yシャツでストレスを反射 返り値はYシャツの残耐久力。 emphasize メソッド 某メーカについて語る 返り値はなし。ありがたいお話である。
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70 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 17 52 01.26 ID ??? 69 キラ「むしろロラン兄さんは、“お母さん”でしょw」 ウッソ「ですよねーw」 ロラン「二人とも、ちょっと良いですか……」ゴゴゴゴゴ 社長「ロラン・セアックよ、私を導いてくれ…」 御曹司「ローラは私に導かれるべき!」 御曹司「む…」 社長「なに……」 レイ「兄弟家の騒動とは別に変態二人の戦闘ご起きたがオレは気にしない…」 71 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 18 19 03.30 ID ??? シーブック「こりゃあ今夜の食事は俺が持ってきたパンになりそうだな」 セレーネ「さすがシーブック、こんなときは頼りになるわねぇ~」 シン「キラ兄とウッソの分もとっとと食っちまおうぜ」 78 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 21 31 12.48 ID ??? 70 御曹司「いやいや社長にはこの彼女がいいのでは?」つエウレカの写真 社長「では御曹司はこちらの方がいいのでは?」つ女装レイの写真 御曹司「なら…」(くそっ不覚にもいいと思った) 社長「それなら…」(ええい!私の好みの属性をいくつか持つ彼女で来たか!?なかなかやるな)
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他プラットホーム(PCやPS3、PSVitaなど)との違いを記載しています。 見方 操作 データ 各種掲示板共通掲示板 議論掲示板 見方 PC - Steamで配信されているTerraria。 コンソール - PS3、PSVitaで発売されているテラリア。 スマホ - iOS、Androidで配信されているテラリア。 操作 PC WASDキーで上下左右に移動する。カーソルはマウスで操作する。 コンソール 左スティックで移動し、右スティックでカーソルを操作する。 スマホ 仮想コントローラで操作。扉は自動で開き、1マスの段差は自動で飛び越える。 データ PC 収録アイテム、モンスターなどは最多。 コンソール PC版Ver1.2がベース。 スマホ 収録アイテム、モンスターなど、データ数は最小。 各種掲示板 共通掲示板 + ... 一部を除いた全てのページから書き込める掲示板です。 ※注意事項※ ほぼ全てのページで閲覧・書き込みができます。より多くの人と情報を共有したい場合に最適です。 基本的なルールは一つだけです。常識の範囲内で利用してください。 違反コメントは発見次第削除します。 名前 コメントログ 議論掲示板 このページの議論・情報提供用の掲示板です。 ※注意事項※ Wikiの運営に関するものはWiki運営掲示板で、ゲームに関する質問は質問掲示板で。 このページの議論・情報提供以外には使用しないでください。 違反コメントは発見次第削除されます。 名前 コメントログ
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273 :NPCさん:2009/08/04(火) 16 44 25 ID ??? 報告待ちにぷちっと。 サークルにアニオタギャルゲー好き困と、美大行ってる末弥純風の絵を描く絵師さんがいる。 困は「Aさん(絵師さん)はこういうの描かなきゃ!」と萌え系の絵を持ってくる。 Aさんはスルーしてたが、ある日卓(困不参加)でチョンボしたので罰ゲームとして アニメ塗りの絵に挑戦してもらった。 さすがに基礎ができてるだけあって上手なアニメ絵を描いてきたんだが、それを見た困が 「Aさんも絵がうまくなりましたね」と一言。 キレたAさんにルルブで殴られていた。 274 :NPCさん:2009/08/04(火) 16 47 06 ID ??? Aさん良い人だなぁ。 キレてるのにルルブで殴るだなんて。 手加減を忘れな…もしかして絵筆を握る手を傷めないために…っ!? 275 :NPCさん:2009/08/04(火) 16 49 54 ID ??? ハードカバーだったりしてw 276 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 00 57 ID ??? TRPGのルールブックとは言ってないぜ… 279 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 12 48 ID ??? SW完全版の角なら手も痛めず、 困を黙らせるのにも最適ですね。 うまく殺れば、永遠に黙ってくれますし。 280 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 16 19 ID ??? 代わりに《制裁》が飛んでくるけどな。もしくは臭い飯表。 281 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 17 23 ID ??? Q 新版でどう変わりましたか? A 人が殺せるようになった。 282 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 20 49 ID ??? 276 まさか、とある日本の六法全書(ルールブック)!? 283 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 41 52 ID ??? お前ら低脳 好みが違うからといって暴力に訴えたAが困 日本国のルールブックにも書いてあるのに 自分ルールで突っ張るお前らも困だな 284 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 47 01 ID ??? 好みが違うと言うよりは、努力を否定されたからだろ。 Aも困ではあるが同情の余地はある 285 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 49 08 ID ??? A「努力を否定されたら殴ってもいい!」 286 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 49 20 ID ??? 喧嘩両成敗で終わる話なのをAこそが困であるかの言い回し… お前が困本人だな!w 287 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 50 26 ID ??? 283は煽りなんだろうけど 284は本物だな 288 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 51 33 ID ??? 喧嘩じゃないだろバカw ただ殴られてただけで喧嘩両成敗って・・・ 289 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 52 05 ID ??? 282 全書は確か分冊だから色々と困るぜ? ※問題はそこではない 290 :NPCさん:2009/08/04(火) 17 53 44 ID ??? 確かに別に困じゃないな。 ただの厨返し。 291 :NPCさん:2009/08/04(火) 18 08 57 ID ??? 薄い中綴じルルブで涙目になりながら、困をぺしぺしはたくAさんを想像した俺はマイノリティらしい。 292 :NPCさん:2009/08/04(火) 18 23 58 ID ??? 280 ケチャップで逃げ切れば無問題 293 :NPCさん:2009/08/04(火) 18 28 02 ID ??? 薄い中綴じルルブで ルルブごしに殴ってるんですねわかります 294 :NPCさん:2009/08/04(火) 18 34 51 ID ??? 単に「萌え絵しか認めない上から目線のオタってヤーネー」って話だろ 295 :NPCさん:2009/08/04(火) 18 49 22 ID ??? さっすがぁ、クールな見識だね!カッコイー スレ232
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解説† [編集] 各都市の精錬工房にて精錬(製造・強化)をする事が出来ます。 精錬にはそれぞれレシピが必要であり、レシピを入手していない精錬は実行できません。 工房で購入可能なレシピ以外はモンスターのドロップ等で入手する必要があります。 精錬の際は下記リストの材料と精錬手数料(1回につき500両)が必要になります。 ~材料~ 製造・強化に必要な材料。 最も基本的な材料、鉱石・碎練鉱粒・妖珠・仙珠・水珠・火珠は各精錬工房で購入可。 その他材料はドロップ等で入手する必要があります。 ~製造~ 強化に必要な材料・特殊矢・回復アイテム等を作成します。 ~強化~ 装備品(武器・防具等)の強化可能回数分だけ、レシピ毎の強化をする事が出来ます。 強化をする際は事前に該当する装備を外し所持品に移動しておきます。 ~破損~ 精錬に失敗した場合、装備は破損状態となり、それ以外の材料は全て消滅します。 装備が破損状態になると、装備、精錬が不可能になります。取引、売却は可能。 神鉄、精鋼、流星鉄、百錬鋼を使用する装備の強化に失敗した場合、加持数が0になります。 ※火の神の加護を使用して加持系の強化に失敗した場合、装備は破損状態にならず、 加持数を強化前の数値から-1~-3に抑えることが出来ます。 加持数とは、武器や防具の名前の前に付く+5等の値のことです。 属性防御や属性傷害、能力値や重撃率などを付与する強化で失敗した場合、属性は付与されずに強化可能回数が-1されます。 ※火の神の加護を使用して付与系の強化に失敗した場合、装備は破損状態になりません。 しかし、強化可能回数は-1されます。 破損状態の装備を修復するには、三国商店街で購入可能な修復宝玉を使用する必要があります。 例: 強化値(加持数)の精錬 +5百里剣(s2/3)知力+5 を流星鉄で強化した場合 成功すれば、+(6~8)百里剣(s2/3)知力+5 になります 失敗した場合、 火の神の加護があると破損せず-1~-3されるので、+(2~4)百里剣(s2/3)知力+5 になります 火の神の加護がないと、百里剣(s2/3)知力+5 で破損状態になり 修復宝玉を使用する事で、百里剣(s2/3)知力+5 で使用可能になります *強化値の精錬で失敗した場合、破損しない様に加護を使った場合と、 破損後に修復宝玉を使った場合で、性能が異なります 能力(属性)値付与の精錬 +5百里剣(s2/3)知力+5 を知力強化した場合 成功すれば、+5百里剣(s1/3)知力+5+α になります 失敗した場合 火の神の加護があると破損せず強化回数が-1されるので、+5百里剣(s1/3)知力+5 になります 火の神の加護なしでは、+5百里剣(s1/3)知力+5 で破損状態になり 修復宝玉を使用する事で、+5百里剣(s1/3)知力+5 で使用可能になります *能力(属性)値付与で失敗した場合、破損しない様に加護を使った時と、 破損後に修復宝玉を使った場合で、同じ性能のものとなります 初期状態での精錬成功率は下記リストの%分ですが、技能合成熟練を会得することにより、 最大20%成功確率を上昇させることが出来ます。 火の神の祝福を使用すると成功確率を10%上昇させることが出来ます。 武器強化、防具強化についての詳細はこちら→武器・防具強化法 ↑ 材料† [編集] 画像 名前 説明 入手先 鉱石 純度の高い金属鉱石。特殊金属を合成できる。 各精錬工房 淬煉鉱粒 破砕した鉱石。鉄や鋼の原料。 各精錬工房 妖珠 妖属性の玉。紫光石の原料を抽出する。 各精錬工房 仙珠 仙属性の珠玉。黄晶石の原料を抽出する。 各精錬工房 水珠 水の属性の珠玉。青玉石の原料を抽出する。 各精錬工房 火珠 火の属性の珠玉。朱紅石の原料を抽出する。 各精錬工房 金属鉱石 純度の低い鉱石、鉄や鋼を精錬できる。 殺し屋、一般兵(山賊・黄巾・荊州等) 希有鉱石 沢山の不純物が混ざった鉱石、特殊物質を合成できる 殺し屋、一般兵(山賊・黄巾・荊州等)、無頼漢首領 伸筋草 下級馬の調教に必要な材料 夜叉酋長・俸禄 伸筋薬丸 中級馬の調教に必要な材料 伸筋活骨散 上級馬の調教に必要な材料 隕鉄 下級武器の再鋳造に必要な材料 火焔蟻王 優質隕鉄 中級武器の再鋳造に必要な材料 精錬隕鉄 上級武器の再鋳造に必要な材料 松の袋 神鉄 一般武器の強化金属 関東・荊州・漢中・涼州将軍、張梁、張宝、張角 流星鉄 武器強化の高級材料 烏鋼 下級防具の再鋳造に必要な材料 古代氷蚕・張角 優質烏鋼 中級防具の再鋳造に必要な材料 精錬烏鋼 上級防具の再鋳造に必要な材料 松の袋 精鋼 一般的な防具の強化金属 関東・荊州・漢中・涼州将軍、張梁、張宝、張角 百錬鋼 防具強化の高級材料 張角 朱冠霊血 装飾品の強化に必要な材料 安平聖水 装飾品の属性防御強化に必要な材料 血晶 血塊のような水晶石。強化に必要な材料 冷泉 山から湧き出した冷泉 蛇系、盜賊槍兵 小麦粉 麦から精製した麺粉 盜賊槍兵、黄巾爆弾兵 新鮮な肉塊 新鮮な野獣の肉の塊 ヤマアラシ、アルマジロ 藤枝 堅い藤の木の枝 ならず者、ヤクザ、不良 修復宝玉 三国商店街 浄化宝玉 使い古した装備を浄化するために必要な宝玉。 浄化により装備可能回数を戻すことができます。 2000勲功貢品 ↑ 製造レシピ† [編集] ※製造に失敗すると、材料は消えるので注意 名前 材料 結果 成功率 備考 習得方法 朱紅石製造法 火珠1、金属鉱石3 朱紅石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 青玉石製造法 水珠1、金属鉱石3 青玉石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 黄晶石製造法 仙珠1、希有鉱石3 黄晶石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 紫光石製造法 妖珠1、希有鉱石3 紫光石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 武力秘石製造法 希有鉱石5 武力秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 知力秘石製造法 希有鉱石5 知力秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 体格秘石製造法 希有鉱石5 体格秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 精神秘石製造法 希有鉱石5 精神秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 反応秘石製造法 希有鉱石5 反応秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 斬合金製造法 鉱石1、希有鉱石4 斬合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 刺合金製造法 鉱石1、希有鉱石4 刺合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 砕合金製造法 鉱石1、金属鉱石4 碎合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 射合金製造法 鉱石1、金属鉱石4 射合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 鉄製造法 淬煉鉱粒1、金属鉱石2 鉄1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 鋼製造法 淬煉鉱粒1、金属鉱石2 鋼1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 火炎矢製作法 藤枝5、火珠1 火炎の矢50 80% 攻撃力4、火傷+30% 弓兵、弓兵隊長(盗賊・山賊) 寒水矢製作法 藤枝5、水珠1 寒水の矢50 80% 攻撃力4、水傷+30% 弓兵、弓兵隊長(盗賊・山賊) 小龍包料理法 新鮮な肉塊10、小麦粉3、冷泉3 小龍包10 100% 長沙クエ「引き裂かれた友情」 高祖龍袍製作法 流星鉄1、百錬鋼1、龍鱗1、月光布2、高級綿花25 高祖龍袍1 50% 洛陽クエ「龍袍の教え」 ↑ 強化レシピ† [編集] 名前 装備種類 材料 強化具合 成功率 備考 習得方法 命中強化法 全ての武器 鉄2、反応秘石1 命中率+10~20% 70% 赤毛女、緑毛女 重撃強化法 全ての武器 鉄2、武力秘石3 重撃率+3~8% 70% 殺し屋、無頼漢首領 武力強化法 全ての武器 鉄2、武力秘石3 武力+3~8 70% 虎 短兵知力強化法 短兵器類 鉄2、知力秘石3、黄晶石 知力+2~5 70% 黄巾刀兵、鬼首、盲侠客 短兵精神強化法 短兵器類 鉄2、精神秘石3 精神+4~10 70% 鎖女 長兵知力強化法 長兵器類 鉄2、知力秘石3、黄晶石 知力+2~5 70% 荊州槍兵隊長 関東槍兵隊長 鬼火、燐火 重兵知力強化法 重兵器類 鉄2、知力秘石3、黄晶石 知力+2~5 70% 毒蜂老婆、宦官、黄門宦官 弓射強化法 弓類 鉄3、射合金5 射傷+3~8 70% 弓反応強化法 弓類 鉄2、反応秘石3 反応+4~10 70% 黄巾弓兵 兜防斬強化法 兜 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防刺強化法 兜 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防砕強化法 兜 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防射強化法 兜 鋼2、射合金3 防射+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防火強化法 兜 鋼2、朱紅石3 防火+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防水強化法 兜 鋼2、青玉石3 防水+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防仙強化法 兜 鋼2、黄晶石3 防仙+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防妖強化法 兜 鋼2、紫光石3 防妖+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜精神強化法 兜 鋼2、精神秘石3 精神+4~10 60% 蛇魔女 兜知力強化法 兜 鋼2、知力秘石3、黄晶石1 知力+2~5 60% 黄巾道人 鎧防斬強化法 甲冑 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防刺強化法 甲冑 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防砕強化法 甲冑 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防射強化法 甲冑 鋼2、射合金3 防射+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防火強化法 甲冑 鋼2、朱紅石3 防火+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防水強化法 甲冑 鋼2、青玉石3 防水+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防仙強化法 甲冑 鋼2、黄晶石3 防仙+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防妖強化法 甲冑 鋼2、紫光石3 防妖+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧体格強化法 甲冑 鋼2、体格秘石3 体格+4~10 60% 大猪、ヤマアラシ 靴防火強化法 靴 鋼2、朱紅石3 防火+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴防水強化法 靴 鋼2、青玉石3 防水+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴防仙強化法 靴 鋼2、黄晶石3 防仙+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴防妖強化法 靴 鋼2、紫光石3 防妖+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴反応強化法 靴 鋼2、反応秘石3 反応+4~10 60% 狼、成狼、魔女 靴回避強化法 靴 鋼2、反応秘石3 回避率+5~10 60% 銀狼 盾防斬強化法 大盾 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾防刺強化法 大盾 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾防砕強化法 大盾 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾防射強化法 大盾 鋼2、射合金3 防射+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾回避強化法 小盾 鋼2、反応秘石3 回避率+5~10 50% 悪狼 篭手命中強化法 篭手 鋼2、反応秘石1 命中率+10~20% 40% 金髪女 篭手武力強化法 篭手 鋼2、武力秘石3 武力+3~8 40% 黄巾槍騎兵 篭手斬防弱化法 篭手 血晶1、斬合金5 対象の斬防弱体+5~15% 40% 篭手に斬封を付加する弱化法レシピ。 対象の「斬」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、斬傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手刺防弱化法 篭手 血晶1、刺合金5 対象の刺防弱体+5~15% 40% 篭手に刺封を付加する弱化法レシピ。 対象の「刺」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、刺傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手砕防弱化法 篭手 血晶1、砕合金5 対象の砕防弱体+5~15% 40% 篭手に砕封を付加する弱化法レシピ。 対象の「砕」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、砕傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手射防弱化法 篭手 血晶1、射合金5 対象の射防弱体+5~15% 40% 篭手に射封を付加する弱化法レシピ。 対象の「射」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、射傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手火防弱化法 篭手 血晶1、朱紅石5 対象の火防弱体+5~15% 40% 篭手に火封を付加する弱化法レシピ。 対象の「火」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、火傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手水防弱化法 篭手 血晶1、青玉石5 対象の水防弱体+5~15% 40% 篭手に水封を付加する弱化法レシピ。 対象の「水」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、水傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手仙防弱化法 篭手 血晶1、黄晶石5 対象の仙防弱体+5~15% 40% 篭手に仙封を付加する弱化法レシピ。 対象の「仙」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、仙傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手妖防弱化法 篭手 血晶1、紫光石5 対象の妖防弱体+5~15% 40% 篭手に妖封を付加する弱化法レシピ。 対象の「妖」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、妖傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 胴着防斬強化法 胴着 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 胴着防刺強化法 胴着 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 胴着防砕強化法 胴着 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 胴着防射強化法 胴着 鋼2、射合金3 防射+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防火強化法 マント 鋼2、朱紅石3 防火+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防水強化法 マント 鋼2、青玉石3 防水+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防仙強化法 マント 鋼2、黄晶石3 防仙+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防妖強化法 マント 鋼2、紫光石3 防妖+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 馬体格強化法 馬 鋼2、体格秘石3 体格+4~10 60% 騎兵隊長(関東、荊州、羽林) 下級馬調教法 馬 伸筋草 属性を再構築 70% 40級以下の馬のみ 夜叉酋長 中級馬調教法 馬 伸筋薬丸 属性を再構築 60% 80級以下の馬のみ 毒龍潭計蒙 高級馬調教法 馬 伸筋活骨散 属性を再構築 50% 120級以下の馬のみ 下級武器鋳造法 全ての武器 隕鉄 属性を再構築 90% 50級以下の装備のみ 火焔蟻王 中級武器鋳造法 全ての武器 優質隕鉄 属性を再構築 90% 100級以下の装備のみ 毒龍潭鰲龍 上級武器鋳造法 全ての武器 精錬隕鉄 属性を再構築 % 150級以下の装備のみ 下級防具鋳造法 兜、鎧、靴 烏鋼 属性を再構築 90% 50級以下の装備のみ 古代氷蚕 中級防具鋳造法 兜、鎧、靴 優質烏鋼 属性を再構築 90% 100級以下の装備のみ 毒龍潭奔龍 上級防具鋳造法 兜、鎧、靴 精錬烏鋼 属性を再構築 % 150級以下の装備のみ 装飾品武力強化法 装飾品 朱冠霊血1、武力秘石3 武力+2~7 40% 装飾品反応強化法 装飾品 朱冠霊血1、反応秘石3 反応+2~7 40% 装飾品知力強化法 装飾品 朱冠霊血1、知力秘石3 知力+1~4 40% 涼州将軍 装飾品体格強化法 装飾品 朱冠霊血1、体格秘石3 体格+3~9 40% 益州将軍or漢中将軍 装飾品精神強化法 装飾品 朱冠霊血1、精神秘石3 精神+3~9 40% 南陽将軍 装飾品防斬強化法 装飾品 安平聖水1、斬合金3 防斬+1~4% 40% 装飾品防刺強化法 装飾品 安平聖水1、刺合金3 防刺+1~4% 40% 装飾品防砕強化法 装飾品 安平聖水1、砕合金3 防砕+1~4% 40% 装飾品防射強化法 装飾品 安平聖水1、射合金3 防射+1~4% 40% 装飾品防火強化法 装飾品 安平聖水1、朱紅石3 防火+1~4% 40% 装飾品防水強化法 装飾品 安平聖水1、青玉石3 防水+1~4% 40% 装飾品防仙強化法 装飾品 安平聖水1、黄晶石3 防仙+1~4% 40% 装飾品防妖強化法 装飾品 安平聖水1、紫光石3 防妖+1~4% 40% 斬傷強化法 武器 斬合金5、鉄3 斬傷+3~8% 70% 劉璋 刺傷強化法 武器 刺合金5、鉄3 刺傷+3~8% 70% 紀霊 砕傷強化法 武器 砕合金5、鉄3 砕傷+3~8% 70% 射傷強化法 弓 射合金5、鉄3 射傷+3~8% 70% 火傷強化法 武器 鉄3、朱紅石5 火傷+3~8% 水傷強化法 武器 鉄3、青玉石5 ? 水傷+3~8% 仙傷強化法 武器 鉄3、黄晶石5 ? 仙傷+3~8% 妖傷強化法 武器 鉄3、紫光石5 妖傷+3~8% 武器強化法 全ての武器 神鉄 攻撃力+1 100% 強化可能数は減らない。 3回目まで100% 4回目90% それ以降10%ずづ減少 高級武器強化法 全ての武器 流星鉄 攻撃力+1~3 80%-α 強化可能数は減らない。 回数により成功率は変動 防具強化法 馬、装飾以外の防具 精鋼 防御力+1 100% 強化可能数は減らない。 回数により10%ずつ減少 高級防具強化法 馬、装飾以外の防具 百錬鋼 防御力+1~3 80%-α 強化可能数は減らない。 回数により成功率は変動 装備修復法 馬以外の装備品 修復宝玉 破損状態の修復 100% 80000両 精錬工房 馬修復法 馬 修復宝玉 破損状態の修復 100% 80000両 精錬工房 装備浄化法 装備品 浄化宝玉 装備可能回数の修復 2000勲功貢品 ↑ 武器強化法† [編集] 追加攻撃力={(X-2)^2}÷2×(武器裝備等級/100)+X X=武器強化回数 X≦3の時、追加攻撃力=X 武器装備等級は、赤や緑の等級ではなく白の等級。 追加攻撃力+1毎に武将技攻撃力+2。 追加攻撃力+1毎に療術系武将技の回復量+9(猛将、方士は最終的に2/3されるので追加攻撃力+1毎に回復量+6)。 強化+3までは100%、それ以降は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 確率 100% 100% 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% 5% 5% 追加攻撃力 強化数 Lv50 Lv55 Lv60 Lv65 Lv70 Lv75 Lv80 Lv85 Lv90 Lv95 Lv100 Lv105 +1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 +2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 +3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 +4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 +5 6 7 7 8 8 8 8 8 +6 10 10 11 11 12 12 13 +7 14 14 15 15 16 17 17 18 19 +8 18 18 19 20 21 22 23 24 26 +9 22 23 24 26 27 28 31 33 +10 27 29 30 32 34 35 38 42 +11 33 35 37 39 41 43 45 47 51 +12 39 42 44 47 49 52 54 57 62 +13 49 52 55 58 61 64 67 73 +14 57 60 64 68 71 78 86 +15 65 69 74 78 82 91 99 +16 ↑ 高級武器強化法† [編集] 強化数0の武器を高級武器強化法で精錬した場合の確率は100% 強化に成功すると、強化数が+1~3される。 すでに強化されている武器を精錬する場合は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10~ 確率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% ↑ 防具強化法† [編集] 強化+1毎に防衛+1。 防衛が増加する他に、必殺技の無属性部分のダメージを(追加防御力合計/2)%軽減させる。 例を挙げると、追加防御力合計20で、短兵器一次必殺の点穴で攻撃され、1500ダメージを貰ったとする。 この場合、点穴の属性は刺50%なのでダメージは無属性1000刺属性500に分けられる。 この無属性部分の10%が軽減されるので、貰うダメージは1400となる。 必殺技のダメージの公式は暫定的なものなので実際のダメージとは異なる場合があります。 強化+1までは100%、それ以降は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 確率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% ↑ 高級防具強化法† [編集] 強化数0の防具を高級防具強化法で精錬した場合の確率は80% 強化に成功すると、強化数が+1~3される。 すで強化されている防具を精錬する場合は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8~ 確率 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5%
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走行 † [編集] 走行 走ることができる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 初期 備考 昇級不可 ↑ 休憩 † [編集] 休憩 回復効率が向上する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 初期 備考 昇級不可 ↑ 体力補給 † [編集] 体力補給 体力回復用アイテムの自動使用 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 30 備考 ONにした後、画面右下に表示される 体力回復用アイテム置き場を右クリックで体力量の上限を設定 等級 調節範囲(体力回復上限値) 必要技能点 入手先 1 10% 1000 体力補給の習得 [e] 2 10%~20% 2000 3 10%~30% 3000 4 10%~40% 4000 5 10%~50% 5000 6 10%~60% 6000 7 10%~70% 7000 8 10%~80% 8000 9 10%~90% 9000 10 10%~100% 計45000 ↑ 技力補給 † [編集] 技力補給 技力回復用アイテムの自動使用 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 30 備考 ONにした後、画面右下に表示される 技力回復用アイテム置き場を右クリックで技力量の上限を設定 等級 調節範囲(技力回復上限値) 必要技能点 入手先 1 10% 1000 技力補給の習得 [e] 2 10%~20% 2000 3 10%~30% 3000 4 10%~40% 4000 5 10%~50% 5000 6 10%~60% 6000 7 10%~70% 7000 8 10%~80% 8000 9 10%~90% 9000 10 10%~100% 計45000 ↑ パッシブ † ↑ 武器切替 † [編集] 武器切替 控えている武器に素早く切り替える 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 初期 備考 昇級不可 ↑ 重撃熟練 † [編集] 重撃熟練 重撃率を向上する 射程距離 1? 範囲 1 取得可能等級 5 備考 等級 重撃率 必要技能点 入手先 1 +0.5% 50 重撃熟練の習得 [e] 2 +1% 100 3 +1.5% 150 4 +2% 200 5 +2.5% 250 6 +3% 300 7 +3.5% 350 8 +4% 400 9 +4.5% 450 10 +5% 計2250 ↑ 短兵武器熟練 † [編集] 短兵武器熟練 短兵武器の攻撃力を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 10 備考 等級 短兵器類攻撃力 必要技能点 入手先 1 +1 75 書店 成都東 盧江東西 [e] 2 +2 150 3 +3 225 4 +4 300 5 +5 375 6 +6 450 7 +7 525 8 +8 600 9 +9 675 10 +10 計3375 ↑ 弓熟練 † [編集] 弓熟練 弓矢武器の攻撃力を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 10 備考 等級 弓類攻撃力 必要技能点 入手先 1 +1 75 書店 成都東 建業東西 [e] 2 +2 150 3 +3 225 4 +4 300 5 +5 375 6 +6 450 7 +7 525 8 +8 600 9 +9 675 10 +10 計3375 ↑ 長兵武器熟練 † [編集] 長兵武器熟練 長兵武器の攻撃力を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 10 備考 等級 長兵種類攻撃力 必要技能点 入手先 1 +1 75 書店 許昌東西 建業東西 [e] 2 +2 150 3 +3 225 4 +4 300 5 +5 375 6 +6 450 7 +7 525 8 +8 600 9 +9 675 10 +10 計3375 ↑ 重兵武器熟練 † [編集] 重兵武器熟練 重兵武器の攻撃力を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 10 備考 等級 重兵器類攻撃力 必要技能点 入手先 1 +1 75 書店 上庸東西 盧江東西 [e] 2 +2 150 3 +3 225 4 +4 300 5 +5 375 6 +6 450 7 +7 525 8 +8 600 9 +9 675 10 +10 計3375 ↑ 投擲熟練 † [編集] 投擲熟練 投擲武器の攻撃力を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 10 備考 等級 投擲兵器類攻撃力 必要技能点 入手先 1 +1 150 書店 新野東西 寿春東西 [e] 2 +2 300 3 +3 450 4 +4 600 5 +5 750 6 +6 900 7 +7 1050 8 +8 1200 9 +9 1350 10 +10 計6750 ↑ 双手武器熟練 † [編集] 双手武器熟練 双手武器の攻撃力を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 10 備考 等級 双手武器類攻撃力 必要技能点 入手先 1 +1 150 書店 新野東西 寿春東西 [e] 2 +2 300 3 +3 450 4 +4 600 5 +5 750 6 +6 900 7 +7 1050 8 +8 1200 9 +9 1350 10 +10 計6750 ↑ 死亡の心得 † [編集] 死亡の心得 死亡時に減少する経験値量を軽減する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 12 備考 等級 軽減量 必要技能点 入手先 1 +1% 150 死亡の心得の習得 [e] 2 +2% 300 3 +3% 450 4 +4% 600 5 +5% 750 6 +6% 900 7 +7% 1050 8 +8% 1200 9 +9% 1350 10 +10% 計6750 ↑ 馬術 † [編集] 馬術 騎乗が可能になる。また、馬が走り出すまでの時間が短縮される 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 13 備考 等級 駆け足までの時間 必要技能点 入手先 1 -0.5 75 馬術の習得 [e] 2 -1 150 3 -1.5 225 4 -2 300 5 -2.5 375 6 -3 450 7 -3.5 525 8 -4 600 9 -4.5 675 10 -5 計3375 ↑ 割増販売 † [編集] 割増販売 高値で品物を販売できる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 17 備考 キャラクター同士の取引は適用外、少数は切り捨て 等級 売値 必要技能点 入手先 1 +2% 300 軍情の収集 [e] 2 +4% 600 3 +6% 900 4 +8% 1200 5 +10% 1500 6 +12% 1800 7 +14% 2100 8 +16% 2400 9 +18% 2700 10 +20% 計13500 ↑ 割引購入 † [編集] 割引購入 安値で品物を購入できる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 17 備考 旅館での転送、キャラクター同士の取引は適用外 税は元の値段でかかる ゲーム内説明では2%刻みだが、実測すると表のようになる 等級 買値 必要技能点 入手先 1 -2% 300 奇物の購入 [e] 2 -4% 600 3 -6% 900 4 -8% 1200 5 -10% 1500 6 -12% 1800 7 -14% 2100 8 -16% 2400 9 -18% 2700 10 -20% 計13500 ↑ 矢袋 † [編集] 矢袋 靫の装備枠が追加される 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 20 備考 等級 最大数量上限 必要技能点 入手先 1 +500 150 矢袋の習得 [e] 2 +1000 300 3 +1500 450 4 +2000 600 5 +2500 750 6 +3000 900 7 +3500 1050 8 +4000 1200 9 +4500 1350 10 +5000 計6750 ↑ 体力回復 † [編集] 体力回復 体力回復の速度が増す 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 23 備考 速度が増すと言うよりも、1回の回復量増加 等級 回復量増加 必要技能点 入手先 1 +6 500 体力回復の習得 [e] 2 +12 1000 3 +18 1500 4 +24 2000 5 +30 2500 6 +36 3000 7 +42 3500 8 +48 4000 9 +54 4500 10 +60 計22500 ↑ 技力回復 † [編集] 技力回復 技力回復の速度が増す 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 23 備考 速度が増すと言うよりも、1回の回復量増加 等級 回復量増加 必要技能点 入手先 1 +6 500 技力回復の習得 [e] 2 +12 1000 3 +18 1500 4 +24 2000 5 +30 2500 6 +36 3000 7 +42 3500 8 +48 4000 9 +54 4500 10 +60 計22500 ↑ アイテム使用熟練 † [編集] アイテム使用熟練 アイテムの再使用時間を短縮する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 28 備考 等級 再使用時間制限 必要技能点 入手先 1 -4% 1000 アイテム使用熟練の習得 [e] 2 -8% 2000 3 -12% 3000 4 -16% 4000 5 -20% 5000 6 -24% 6000 7 -28% 7000 8 -32% 8000 9 -36% 9000 10 -40% 計45000 ↑ 武将技熟練 † [編集] 武将技熟練 武将技の詠唱時間を短縮する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 28 備考 等級 詠唱時間 必要技能点 入手先 1 -5% 1000 呪術熟練の習得 [e] 2 -10% 2000 3 -15% 3000 4 -20% 4000 5 -25% 5000 6 -30% 6000 7 -35% 7000 8 -40% 8000 9 -45% 9000 10 -50% 計45000 ↑ 武将技強化 † [編集] 武将技強化 攻撃系の武将技ダメージ効率を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 32 備考 キャラクターx等級毎に武将技ダメージ+1 等級 x等級毎 必要技能点 入手先 1 50等級毎 3000 設計図の奪取 [e] 2 45等級毎 6000 3 40等級毎 9000 4 35等級毎 12000 5 30等級毎 15000 6 25等級毎 18000 7 20等級毎 21000 8 15等級毎 24000 9 10等級毎 27000 10 5等級毎 計135000 ↑ 合成熟練 † [編集] 合成熟練 合成の成功率を引上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 35 備考 等級 成功率 必要技能点 入手先 1 +2% 300 合成熟練 [e] 2 +4% 600 3 +6% 900 4 +8% 1200 5 +10% 1500 6 +12% 1800 7 +14% 2100 8 +16% 2400 9 +18% 2700 10 +20% 計13500 ↑ 気力重撃 † [編集] 気力重撃 気力が上限に達した時、重撃率を引き上げる 射程距離 範囲 1 取得可能等級 38 備考 等級 重撃率 必要技能点 入手先 1 +2% 4000 気力重撃の習得 [e] 2 +4% 8000 3 +6% 12000 4 +8% 16000 5 +10% 20000 6 +12% 24000 7 +14% 28000 8 +16% 30000 9 +18% 30000 10 +20% 計172000 ↑ 技能点数上限増加 † [編集] 技能点数上限増加 技能点数の上限値を引上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 40 備考 等級 技能点数上限増加 必要技能点 入手先 1 +3000 3000 十常侍への討伐 [e] 2 +6000 6000 3 +9000 9000 4 +12000 12000 5 +15000 15000 6 +18000 18000 7 +21000 21000 8 +24000 24000 9 +27000 27000 10 +30000 計135000 ↑ 技力消耗軽減 † [編集] 技力消耗軽減 武将技を使用する際、技力の消耗を軽減する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 40 備考 等級 消費技力 必要技能点 入手先 1 -4% 4000 軍師・方士のみ取得可能 技力消耗軽減の習得 [e] 2 -8% 8000 3 -12% 12000 4 -16% 16000 5 -20% 20000 6 -24% 24000 7 -28% 28000 8 -32% 30000 9 -36% 30000 10 -40% 計172000 ↑ アイテム効果増強 † [編集] アイテム効果増強 体力・技力回復アイテムの効果を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 45 備考 等級 使用効果倍増 必要技能点 入手先 1 +2% 3600 アイテム効果増強の習得 [e] 2 +4% 7200 3 +6% 10800 4 +8% 14400 5 +10% 18000 6 +12% 21600 7 +14% 25200 8 +16% 28800 9 +18% 30000 10 +20% 計159600 ↑ 体力鍛練 † [編集] 体力鍛練 体力の上限値を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 50 備考 等級 体力上限値 必要技能点 入手先 1 +10 3000 体力鍛練の習得 [e] 2 +20 6000 3 +30 9000 4 +40 12000 5 +50 15000 6 +60 18000 7 +70 21000 8 +80 24000 9 +90 27000 10 +100 計135000 ↑ 技力修練 † [編集] 技力修練 技力の上限値を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 55 備考 等級 技力上限値 必要技能点 入手先 1 +10 3000 五斗米にお酒を祭る [e] 2 +20 6000 3 +30 9000 4 +40 12000 5 +50 15000 6 +60 18000 7 +70 21000 8 +80 24000 9 +90 27000 10 +100 計135000 ↑ 回避熟達 † [編集] 回避熟達 回避率を向上する 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 60 備考 等級 回避率上限値 必要技能点 入手先 1 +0.5% 3000 老いた殺し屋の暗器 [e] 2 +1% 6000 3 +1.5% 9000 4 +2% 12000 5 +2.5% 15000 6 +3% 18000 7 +3.5% 21000 8 +4% 24000 9 +4.5% 27000 10 +5% 計135000 ↑ 療術熟練 † [編集] 療術熟練 療術効果を引き上げる 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 65 備考 等級 療術回復量増加 必要技能点 入手先 1 +5% 3000 療術熟練 [e] 2 +10% 6000 3 +15% 9000 4 +20% 12000 5 +25% 15000 6 +30% 18000 7 +35% 21000 8 +40% 24000 9 +45% 27000 10 +50% 計135000 ↑ 全陣形熟練 † [編集] 全陣形熟練 全ての陣形に付加効果が追加される。 射程距離 - 範囲 - 取得可能等級 1 備考 等級 必要技能点 入手先 1 涼州将軍 張遼絶大美人 貂蝉飛将軍 呂布 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計