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登録日:2014/01/23 Fri ?? ?? ?? 更新日:2024/01/09 Tue 00 13 58NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER2 アラガミ カリギュス隊長 タカシ・レオーニ コアの為の贄 ジャイアントトウモロコシ スカルフェイス スカルマスク スパルタカス タカシ ハンニバル プロレスラー 乱獲対象 傍迷惑 屁怒絽 待望の鬼化←真の敵はお供のセクメト 感応種 戦鬼 覆面レスラー 見かけ倒し 轟雷の竜闘士 轟雷の竜闘士(笑) 闘士 「周囲のアラガミから、オラクルを吸引中!」 「オラクルの相転移を確認……」 「オラクル反応が異常値に膨れ上がっています!」 Spartacus/スパルタカス GOD EATER 2に登場するアラガミ。 ハンニバルが特殊な進化を遂げた、吸引力の変わらないただ1体のアラガミ……ではなくハンニバル神属感応種。 ≫概要 赤い雨を浴びる事によりアラガミが特異な進化を遂げた感応種の内の一体。 別名、轟雷の竜闘士。発生起源は不明。 名前の由来は古代ローマの剣闘士にして、奴隷解放軍の長、スパルタクスからか。 マゾヒストじゃないけどね。 白くしなやかな肉体を持つハンニバルが、進化する事でチェインメイルのような金色に輝く鎧(と言うよりは鱗)を纏い、より人間的な姿になった。鱗に包まれた為か左腕の籠手は失われている。 頭部は髑髏を模したフェイスカバーで覆われており、そこから覗く血走ったような双眸は不気味かつ勇ましい。 全身に纏う鱗は所々に拘束具の意匠が見てとれるが、ハンニバル特有のしなやかな動きは失われておらず、時に素早く時に豪胆に溢れ出る力を解放してゴッドイーター達を襲う。 ≫能力 炎を操るハンニバルとも、冷気を操るカリギュラとも異なり、雷気を操る。その為、放出されるオラクルは全て雷属性となっている。 ゴツい鱗を身に纏っているものの、前述の通りハンニバル特有の軽やかな身のこなしは失われていない。 感応種としての能力は周囲のアラガミからオラクルを吸引し、自身をパワーアップさせると言うもの。この能力の特性上、スパルタカスとの戦闘はほぼ必ず集団戦となる。 オラクルの吸収が完了する度に背中には雷で作られた一対の翼が現れて行き、最大までチャージすると三対となる。 最大までオラクルを吸収したスパルタカスの攻撃は圧倒的であり、一撃で瀕死寸前まで体力を持っていかれる事も珍しくないので非常に危険。 しかしこの能力は折角お供に来てくれた他のアラガミを弱体化させてしまうと言うリスクもある。 ≫戦闘に於いて 世界を拓く者を倒すまでのメインストーリーでは戦わず、対面はかなり遅めの難易度9『ザ・スカルフェイス』が初。感応種ェ…… 入手素材は『戦鬼〇〇』。 弱点属性は火。……マルちゃん以外の感応種はみんな火に弱い気がするのはきっと気のせいではない。 属性以外の弱点は頭部で、ほぼ全ての近接攻撃が有効。両腕には貫通と破砕もよく通る。早急にケリを付けたいなら頭部を集中的に狙うべし。 ハンニバル神属の特徴として攻撃前のモーションで大体の行動は予測できるので、相手の動きをよく見て対処しよう。前方をカバーする攻撃が多い為、側面や背後に回り込んでダウンを誘発する手もある。 怒り活性化時には頭部が帯電したように電気を放出する。 基本的な動きは原種であるハンニバルと変わらない為、ここではスパルタカス独自の攻撃行動を挙げていく。 オラクル吸収 前述の通り、周囲のアラガミからオラクルを吸収して自らをパワーアップさせる。チャージが完了する毎に一部の攻撃の威力と範囲が上昇し、背中には一対の翼が現れ、最大で三対六枚の翼を持つようになる。チャージは怯ませるかスタングレネードを使えば中断させる事が出来るがオラクルを吸収されたアラガミは弱体化する上、最大までチャージした状態から更にチャージしようとすると、体内に蓄えたオラクルの容量に耐え切れないのか前のめりに倒れてしまい大きな隙を作るので、敢えて放置してしまうのもいい。尚、吸引の対象は小型、中型、大型は関係なく、あのアバドンからも吸い上げる。容赦ねぇ…… 雷球飛ばし(投げ付け) 両手の間に巨大な雷球を作り、バックステップと同時に元々自らがいた場所へ投げ付ける。着弾すると無数の雷が発生する。モーションが長く見てから回避も出来るが、ヒット数が多くガードするとスタミナや体力をガリガリ削られてしまう。チャージ後には威力と攻撃範囲が大幅に上昇。溜め始めたらステップでその場から移動してしまえば恐れるに足りない。 雷球飛ばし(三連) ハンニバルやカリギュラのダブルフックに似た挙動で雷球を三連発飛ばす。最後の一発は発射までに若干インターバルがある。ホーミング性を持ち、距離が離れている程ホーミング性が増すと言う特徴を持つ。更に当たっても吹き飛ばされず怯むだけなので立て続けに食らうと体力をごっそり持っていかれる。銃主体で戦う神機使いは注意。ステップで距離を詰めつつ横に移動して躱すか背後に回れば安全。 雷球飛ばし(直線) 左手で小規模の雷球を作り出し、右手で殴り付けるようにして発射。弾速が異常に速く、見てから回避は困難。幸いモーションは長く解りやすいので、雷球を溜める動作をし始めたら速やかに射線から離れるべし。パワーアップすると段階毎に雷球の数が増す。ホーミング性はないのでステップで回避余裕。 雷の壁 両腕に力を溜め、扉を抉じ開けるような攻撃の後に前方へ落雷を発生させる。前方を広くカバーするが落雷には意外と伸びはない。パワーアップすると落雷の数が増し、範囲が更に広がる。真後ろが死角なので溜め動作を始めた時に正面に居たらステップやショットガンのラッシュファイアで股下を潜り抜ければ安全にやり過ごせる。アサルトのドローバックショットで距離を取るのもアリ。 《アラガミバレット一覧》 名前の由来は古代ローマの武器や闘士の種別から取られている。 SN / グラディウス 多段ヒットして直進する火球を発射 AS / エッセダリ 着弾と同時に爆発するホーミング弾 BL/サジタリィ 着弾するか時間経過で落雷を発生させる弾を設置 SG/レティアリイ 目の前に落雷を発生させる 他のアラガミバレットと比べて癖が強い物が多く、効果や挙動を活かすにはコツがいる。 自分では敢えて使わず、『弾受け渡しバースト化』のスキルを付けてNPCに回してしまうのもいい。結合崩壊にも不向き。 結合崩壊箇所は右腕、左腕、両足。弱点である頭は結合崩壊できないので注意。 両腕は貫通と破砕、両足は切断が有効。 作成可能な装備は装甲(バックラー)『プロパゲーター』シリーズのみ。 バックラーとしては基礎防御力が高く、ジャストガードに成功するとスタミナが回復する『JGST回復』と刀身系のブラッドアーツの成長速度を上げる『血の活性(刀身・小)』が付加される。 J(‘ー`)し タカシ…… 超アラガミ闘士! ハンニバルV(ブイ)! \オープニングテーマ!/ (画像跡:サリエル) サリエルの貞操、守るため~♪ 贖罪の街から~♪ 出動! ワンツースリー!! (画像跡:カリギュラ) ハンニバル1は大空を飛べ~♪ \鳥のように~/ (画像跡:ハンニバル) ハンニバル2は大地を駆けろ~♪ \虎のように~♪/ ハンニバル3はスタミナ切れを狙って~♪ (画像跡:タカシ) オラクル吸い尽くせ~♪ \倒れぬように~/ J(‘ー`)し タカシ……いつになったら あんたは汚名を返上するのよ? うるせーババァ!! え? これは何ですかって? よろしい、ではそろそろ本題に入りましょう。 ≫タカシ(余談) ネットでの愛称はタカシ。 由来は簡単。 スパルタカス→スパルタカシ→タカシ。 他のアラガミ達が妊婦やらヴァジュにゃんやらユーモアと愛嬌に溢れた愛称で呼ばれる中、よりにもよってタカシである。 何故、彼がこんなアラガミにあるまじき名前で呼ばれるようになってしまったのか。 それは とんでもない見かけ倒しだから 以下にその理由を列挙する。 【柔らかい】 籠手を失った為(かどうかは不明だが)、全体的に肉質が柔らかくなった(ように感じる)。 特に頭部は近接物理属性が全てクリティカル判定なので、連砕独楽やジェノサイドギアと言った強力な空中ブラッドアーツを連続で当てるだけで怯みを誘発させる事が出来る。 結合崩壊箇所の両腕も破砕と貫通に弱く、今作から追加されたブーストハンマーとチャージスピアの恰好の的。当然ながら結合崩壊させればクリティカル判定なのでダウンが取り放題。 【隙が大きい】 或る意味ハンニバル神属の様式美。攻撃の前後に隙が大きく、どんな攻撃をしてくるのか大体解るので対処が楽。結果的に捕食する機会も多く、バースト状態を維持しやすい。 【原種にあった一部攻撃の削除】 高い威力とホーミング性を持つ炎槍突き刺し、隙は大きいが広範囲をカバーする尻尾の薙ぎ払いや火炎放射、不規則な動きで迂闊に近寄れない炎剣乱舞、高威力広範囲のファイアストームと言った、原種にあった脅威度の高い攻撃が軒並み削除されている。 しかも代わりに追加された攻撃は、前述の通り対処がしやすいものばかり。 【全方位攻撃を持たない】 感応種、ひいては大型の中で唯一、自分を中心とした全方位への攻撃を持たない。 殆どの攻撃が前方への判定ばかりであり、有ろう事か背後に回ればほぼ全ての攻撃を安全にやり過ごせる。 ブン殴られたりカウンターを食らったりなんて理不尽な目にも会わない。 【感応能力がそこまで怖くない】 前述の通り、周囲のアラガミからオラクルを吸引して自分をパワーアップさせる。しかし、オラクルを吸収されたアラガミは弱体化してしまうと言うもの。これは神機使い的に言えば自分がバースト化する度に他のキャラクターは攻撃力、防御力、体力が低下するのと同じ事で、折角お供に来てくれた他のアラガミからすれば迷惑以外の何物でもない。 しかも上昇するのは攻撃力くらいのもので、パワーアップしたからと言って攻撃パターンが増加したり必殺技が解禁されたりなんて事は一切ない。 しかも吸引中は完全に無防備になるので弱点である頭部が狙い放題(つまり簡単に中断させられる)。 ……お解り頂けただろうか? 前作の看板アラガミだったハンニバル、その感応種となればきっとカリギュラを越える強敵に違いない……と胸躍らせたゴッドイーター達を待っていたのは、カリギュラどころか原種を劣化させたようなタカシだったのである。どうしてこうなった。 この、余りにもな見かけ倒しっぷりから、親しみを込めて(?)タカシと名付けられたそうな。 ※決して全国のタカシさんを馬鹿にしている訳ではありません。あくまでネタとして受け止めて下さい しかもアップデートVer. 1.1にて極密度複合コアに必要な感応種の素材コストが大幅に上昇した為、聖母さまに次ぐ乱獲対象となってしまった。おまけに原種であるハンニバルはアップデートVer.1.2にてクロックアップを手に入れ、多くのゴッドイーター達を血祭りに上げている。 こちらはかっこよく、手応えもあると評判。 また、鱗の揃い方が網目状な事や、その艶やかな体色、タカシ自身が大型種に分類される事からジャイアントトウモロコシなんて呼ばれたりもする。 …………そんなタカシの明日はどっちだ!? INFORMATION:ミッションクリア条件を達成しました! hibari 『ミッションは完了しました。帰投し、身体を休めて下さい』 blood 1 「見かけ倒しにも程があるわ……」 ciel 「取るに足らない敵でした。……随伴していたサリエルとセクメトは逃がしてしまいましたが……」 gilbert 「目標の禁忌種と感応種は倒せたんだ。ま、順当だろ」 nana 「サリエルに攻撃したら、感応種すっごい怒ってたよね~。はー、疲れたぁ~。戦いの後は、おでんパンに限るね!」 ciel 「極密度複合コアの素材も手に入りましたし……これで私達の神機も一層の強化ができますね」 blood 1 「みんなお疲れ様♪ またどこか一緒にね?」 hibari 『あ、ムツミちゃんがご馳走を作って待っているそうですよ』 BGM:走馬灯 (画像跡:カリギュラ) ぐっ……ゴッドイーター共め、好き勝手にしおって……! しかしサリエル達を逃がせたのは僥倖だったか…… (画像跡:タカシ) ………………………… (画像跡:カリギュラ) ! タカシッ!! しっかりしろ! (画像跡:タカシ) カリギュラ……ごめん……アイツ、倒せなかったよ…… あ、サリエル達は…………? (画像跡:カリギュラ) ああ、無事だ……お前のお陰でな…… (画像跡:タカシ) …………そっか…………よかった…… …………なぁ、カリギュラ……ごめんな…… (画像跡:カリギュラ) タカシ……それ以上、喋るな…… (画像跡:タカシ) ……勝手にオラクル、吸収して…… ……みんなに、迷惑かけて…… (画像跡:カリギュラ) いいんだ……それ以上、喋らないでくれ…… 弱くて……ごめんな…… タカシ……? 頼む……逝くな…… 眼を開けてくれ…… 1人でも欠けたら……意味がないんだ…… だから…………頼む………… (画像跡:カリギュラ) 逝くなぁぁぁぁッ!! (画像跡) ああ、やはり貴方が『コアの為の贄』だったのね…… タカシ………… 追記・修正はタカシと一緒に。J(‘ー`)し △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] BGM:走馬灯=『絶望の種』でラケル博士が何やら語り始める辺りにかかるボーカル曲ですも -- 名無しさん (2014-01-24 08 12 10) カリギュラさんがスゲー格好いい。タカシの項目なのに… -- 名無しさん (2014-01-24 08 27 58) やはりGEの項目は愛に溢れているなww -- 名無しさん (2014-01-24 09 20 56) ピクニックカリギュラでワロタw -- 名無しさん (2014-01-24 09 29 12) PVでも主人公を轢くだけだったころからネタキャラの片鱗は出ていた… -- 名無しさん (2014-01-24 10 32 50) 画像がみれないよ、修正頼む -- 名無しさん (2014-01-24 11 01 36) ↑マジですか。自分のスマホだと携帯版もPC版も問題なく表示されてますが…… -- 名無しさん (2014-01-24 11 45 11) 見掛け倒しナンバーワン -- 名無しさん (2014-01-24 11 46 19) ハンニバルオンリーのDLCミッション来い。 ラストはタカシと神速種で〆 -- 名無しさん (2014-01-24 12 15 10) 赤い下水道でもサーディン・ランでもセクメトと一緒。オラクルを吸わせてくれる上に神機使いへ土下座してくれるセクメトマジおかんww -- 名無しさん (2014-01-24 13 08 32) ニューイヤーのも弱かったよ!!!!! -- 名無しさん (2014-01-24 13 50 12) ↑でも部位体力はやたら高くて結合崩壊狙うと痛い目に遭うよ! 頭ボコるのが吉 -- 名無しさん (2014-01-24 14 13 53) タカシの名前の元ネタは初めて画像出たときの誤字だぞ -- 名無しさん (2014-01-24 17 01 07) 見た目めっちゃ強そうだよな… 見た目だけは… -- 名無しさん (2014-01-24 18 45 48) フェアリーテイルとのコラボで竜王祭って言うミッション作って欲しい。 -- 名無しさん (2014-01-24 19 35 08) ↑×3イヤ、スレであだ名決めようぜ→じゃあタカシ→それだ。って流れで決まったよ、誤字では無かった。最も最初はタカシって何?って言ってる人もいたが発売後は弱さと共に定着してしまった… -- 名無しさん (2014-01-24 20 42 08) ↑×2それカリギュラが主役になりそうやな…しかしロミオタカシワロタww -- 名無しさん (2014-01-24 21 38 02) ピクギュラさん、タカシやないスパルタカスや -- 名無しさん (2014-01-24 22 06 26) たしか発表後30分くらいで「タカシ」って名付けられたんだよな -- 名無しさん (2014-01-25 00 47 59) え?サーディンランのって鬼タカシなん?シエルちゃんよく死んでたけど全く気付かんかった -- 名無しさん (2014-01-25 00 53 05) GE項目は面白いなw -- 名無しさん (2014-01-25 01 56 33) この項目のせいでカリギュラ見る度に笑っちまうw -- 名無しさん (2014-01-28 06 42 03) タカシ「ちくしょーちくしょー!神速体にさえなればあぁああ」 -- 名無しさん (2014-01-28 09 14 18) 鬼化してもモーションが追加される訳でもないから横と背後は変わらず安全地帯な上、吸収中に空中BAで頭に集中攻撃してすぐ怯む。お供のザイゴートが全滅しないとセクメトも出てこない。タカシェ… -- 名無しさん (2014-01-29 01 53 36) そもそもハンニバルやカリギュラと違って飛び道具がなく範囲攻撃も無いから速くてもまったく怖くないという… -- 名無しさん (2014-01-29 02 11 08) ↑一応飛び道具も範囲攻撃も持ってるぞ。雷球飛ばしと雷壁。例によって後ろに回れば当たらないし溜めが長すぎてモーション始まってから裏回り余裕でしただが。あれは神速化してもスタンでもしてなきゃ喰らわんだろうな。 -- 名無しさん (2014-01-29 03 18 00) この項目のJ(‘ー`)し ←がラケル博士にしか見えなくなった… -- 名無しさん (2014-01-29 03 47 33) なんだかよくわからないうちに勝てるんだよなぁ -- 名無しさん (2014-01-30 12 57 00) くそうww最後の茶番のせいで腹筋が結合崩壊したじゃねーかww -- 名無しさん (2014-01-30 23 24 11) 思ったより鬼タカシ強かったじゃねぇか!…いや、うんセクメトにスタンもらってさ…単体じゃ至近でも当たらんかったけど… -- 名無しさん (2014-02-02 19 23 28) 鬼化しても結局お供(セクメト)のほうが強いっていうね・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 20 43 05) ぶっちゃけタカシよりもセクメトの方を警戒してしまう -- 名無しさん (2014-02-03 10 20 29) ~タカシ強アラガミ化への道~ ①尻尾回し、放電など全体攻撃、拳による変異型乱舞を使えるように ②籠手を凄まじく硬くする ③オラクル吸収すると速度も上がる、最終的には神速種並みに ④挙句にプレイヤーのOPまで吸っちゃう …よし、これでもうタカシなんて…言われなくなったら良いな… -- 名無しさん (2014-02-06 09 45 57) 最近、同じく素材のコストが高い零號が、特殊サポート付きの単体出現ミッション(小型の増援はあるが)を手に入れてしまった… -- 名無しさん (2014-02-24 14 16 20) 最後やめろwwwあのいいシーンが台無しじゃねーかwww -- 名無しさん (2014-03-26 00 46 52) うちの19子が「ギャハハッ!それがてめえの本気か!?」ってはしゃいでたから元気出せよタカシ… -- 名無しさん (2014-04-04 19 39 00) スカルフェイスでヤクシャとタカシが出てくるところで獣剣もって血煙でブンブンやるだけであら不思議、気が付けばコアの素材ゲット。 -- 名無しさん (2014-07-16 01 03 10) クソワロタwww そして作れる装備がやたら堅いバックラーくらいだと言うのも哀愁が漂う -- 名無しさん (2014-07-16 01 11 16) レイジバーストでタカシ強化くるか…? -- 名無しさん (2014-09-15 23 40 23) fateではドMレスラーだったし豪快なプロレス技を披露してくれればいいな -- 名無しさん (2014-10-19 19 43 24) 原種であるハンニバルはアップデートVer.1.2にてクロックアップを手に入れ、多くのゴッドイーター達を血祭りに上げている。その -- 名無しさん (2015-01-11 02 35 00) ↑ミス そのクロックアップも今じゃコア目的で乱獲されたりタイムアタックで秒殺されたりする始末。極東は変態しかいない。 -- 名無しさん (2015-01-11 02 36 29) 頼むから見た目相応の強さをRBで -- 名無しさん (2015-02-12 00 26 53) 全感応種が2体ずつ倒すごとに出るミッションがあれば輝くかも。 -- 名無しさん (2015-02-12 02 23 58) 全感応種を集めたミッションやりたいって誰か言った時に、こう突っ込まれてたな。「イェンが小型アラガミを生み、マルが呼び集め、ニュクスが回復し、カバラが強化する・・・そしてタカシがオラクルを吸って全てを台無しにする。」と。 -- 名無しさん (2015-02-12 17 27 09) ↑???「俺はどこに行っても役立たずで…。どこにも居場所なんか無くて…。くっ(逃げ去り)」 -- 名無しさん (2015-02-17 17 44 29) レイジバーストでもやっぱりタカシだったよ。一応オラクル吸収中は頭以外が硬化するっぽいけどほとんど意味無し -- 名無しさん (2015-02-22 20 01 57) ↑ その分他の討伐対象外のアラガミが強化されてる状態で出てきてる。 無印2の時よりHP上がってるっぽい。 -- 名無しさん (2015-02-23 00 18 55) カレル連れて行ったらタカシ用ボイスで笑った -- 名無しさん (2015-03-07 20 02 54) 吸引中にレイジ発動するもよし、素直に頭ぶん殴るもよし、気が向いたらアサルト連射で無理やり怯ませるもよし まあRBで一番の不遇はコアが廃止されたのでこいつを狩る理由がほとんどないことだが -- 名無しさん (2015-03-11 17 00 43) 難易度8から10位にかけてやたらミッションのターゲットにタカシが出てくるのは気のせい?た -- 名無しさん (2015-03-14 13 44 01) Ver1.10でさらに硬くなった。 でも、広範囲攻撃ないから脅威にすらならんわ!! -- 名無しさん (2015-04-04 16 41 14) 世界を拓くカリギュラ…… -- 名無しさん (2015-04-14 09 42 23) 前から思っていたけど、2で銀魂とコラボしていたから、頭部の前に突出た角と髑髏を模したフェイスカバーから屁怒呂を思わせる...。まさかコラボで狙っていたのか? -- 名無しさん (2015-04-19 22 15 46) 何度吸い殺されてもピンチのタカシを助けに来るドレッドパイクたちに癒される -- 名無しさん (2016-01-22 12 45 08) タカシ以外タカシじゃないの♪ 当たり前だけどね♪ -- 名無しさん (2016-01-31 00 13 51) こいつだけ武器作れないのも拍車をかけている -- 名無しさん (2016-03-21 19 23 35) タカ死、たか死。 -- 名無しさん (2017-06-20 01 23 00) コイツの盾とラトルスネイクは相性良いよな、見た目だけは -- 名無しさん (2017-08-26 17 08 00) 出典不明の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-04-11 23 49 30) 名前 コメント
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 スパルタカス 黄金の鱗を纏ったハンニバル神属の感応種。 周囲のアラガミからオラクルを吸収し、自身をパワーアップさせる能力を持つ。 パワーアップした際、背中から一対の羽が生え、パワーアップする度に増えていく。 名前の由来は共和政ローマ時代の剣闘士で、「スパルタクスの反乱」と呼ばれる第三次奴隷戦争の指揮者、スパルタクス。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:通常時は【火】、吸引中は【火】に耐性を持つ ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 白 赤 首 右腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 左腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 胴体 両足 破壊前 緑 緑 破壊後 赤 赤 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 部位名 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN グラディウス 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS エッセダリ 着弾すると爆発する誘導弾 BL サジタリィ 敵に当たるか一定時間経過で雷を落とす弾を設置する SG レティアリイ 眼の前に雷を落とす ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電鎧 -% 戦鬼雷電重鎧 -% - 戦鬼骸面 -% 戦鬼骸面 -% 戦鬼骸真面 -% 戦鬼骸真面 -% - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% - 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼真鱗 -% - 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電牙 -% 戦鬼雷電大牙 -% - 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼集電体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 右腕 - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜真門 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 左腕 - 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼雷電大籠手 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜閃門 -% 戦鬼竜真門 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼裂鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 戦鬼真鋼晶 -% 両足 - 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼貴鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼真鱗 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼電呼体 -% 戦鬼集電体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 右腕 左腕 両足 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャ 2.5分後に討伐対象外のヤクシャ・ラージャ出現 高 9 赤い下水道 煉獄の地下街 セクメト 特務 10 リベリオン フェイズ4/4 蒼氷の峡谷 プリティヴィ・マータ グボロ・グボロ堕天種(氷)×4 高 12 サーディン・ラン エイジス - ザイゴート×4 セクメト×2 通 13 山嵐 フェイズ3/4 沙汰の神梯・基底部 - オントバサラ 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 セクメト オウガテイル 通 15 アンツ・ギャリソン フェイズ4/4 沙汰の神梯・終端部 スサノオ ナイトホロウ×∞ 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 沙汰の神梯・側幹部 グボロ・グボロ堕天種(氷)×2 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 特にない。 攻略 感応能力で周囲のアラガミのオラクルを吸収し、自身の攻撃力を強化する能力を持つ。 1段階強化されるごとに雷の羽が2枚生える(最大6枚)。 今作では吸収行動中に頭以外の防御力が上がるようになり、阻止しづらくなった。 ちなみに防御耐性は全武器で90となり火属性に対しても火◎となる点に注意。 この技に対しては、全力で阻止するか、無視するかの二択。 阻止する場合は頭部を集中攻撃したり、バレットを叩き込んでスパルタカスを怯ませる。 ジャンプ中の攻撃に対応するBAを備えておくと頭を狙いやすい。 また、スタングレネードを使用すれば確実に怯ませることができる。 無視する場合は、隙だらけな間に捕喰したり取り巻きを倒したりすればいい。 殆どの攻撃が真正面へのものなので、正面を避けて横から殴れば問題ない。 全身がそれほど固くないので、物理属性の高い刀身で問題ない。 銃撃は重要な要素でもないので、ショットガンタイプかスキルに合わせたものなどを選べる。 ショートブレード 基本は左右から腕か足狙いでダウンさせ頭を叩く。 吸収中は足を斬るか、空中BAやバレットで頭か腕を攻撃する。 容易に相手の左右に回りこめるショートにとっては脅威ではない。 ロングブレード 後ろ足を切りつつ、ダウンしたら腕にIE連爆かIE速射が楽。腕破壊後は物理属性が通るようになる。 バスターブレード 横に回り腕を攻める。切断が高めの刀身ならば足も崩しやすい。接近していれば相手の攻撃はそうそう当たらないので隙はあまり気にしなくていい。 オラクルを吸収し始めたら正面からCCを頭にかましてやれば簡単に阻止できる。 CC・ジ・エンドであれば高難度の個体の方も一撃で阻止可能だが、使う場合は周りには注意しよう。 原種やその他ハンニバル神属が持っていた攻撃がことごとく削られてしまっているのでパリング系BAとはかなり相性が悪い。 ブーストハンマー 破砕は腕と頭に有効なので結合崩壊がしやすい。BAに連砕独楽を着ければオラクル吸収中に頭を連続攻撃できる。 出現ミッションの「スカルフェイス」でのヤクシャ・ラージャ相手にも有効。 チャージスピア 他武器と同じく横に回り腕を攻めるのが基本となる。 空中□BAをセットし、オラクル吸収中の頭を叩いて阻止するのも良いだろう。 特にフロートサイクロンは同時出現のヤクシャ・ラージャ、セクメトの頭部を狙い易い。 結合崩壊にこだわらないのであれば、相手の攻撃範囲が狭いことを利用してジャンプ△攻撃を繰り返すだけで相手することも可能。 同様に疾風突き・縮地やチャージグライドで腕を轢きつつ後に回り続ける、という事も可能である。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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黄金の鱗を纏ったハンニバル神属の感応種。 周囲のアラガミからオラクルを吸収し、自身をパワーアップさせる能力を持つ。 パワーアップした際、背中から一対の羽が生え、パワーアップする度に増えていく。 名前の由来は共和政ローマ時代の剣闘士で、「スパルタクスの反乱」と呼ばれる第三次奴隷戦争の指揮者、スパルタクス。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 白 赤 首 右腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 左腕 破壊前 赤 赤 破壊後 白 胴体 両足 破壊前 緑 緑 破壊後 赤 赤 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN グラディウス 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS エッセダリ 着弾すると爆発する誘導弾 BL サジタリィ 敵に当たるか一定時間経過で雷を落とす弾を設置する SG レティアリイ 眼の前に雷を落とす ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度9 チャレンジ素材名 【9】 素材名 【Ch】 戦鬼雷電鎧 -% * -% 戦鬼骸面 -% * -% 戦鬼雷電籠手 -% * -% 戦鬼貴鱗 -% * -% 戦鬼雷電牙 -% * -% 戦鬼電呼体 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度9 チャレンジ 素材名 【9】 素材名 【Ch】 右腕 戦鬼雷電籠手戦鬼竜閃門戦鬼裂鋼晶 -%-%-% ** -%-% 左腕 戦鬼雷電籠手戦鬼竜閃門戦鬼裂鋼晶 -%-%-% ** -%-% 両足 戦鬼貴鱗 戦鬼電呼体 -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 右腕 左腕 両足 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャ 2.5分後に討伐対象外のヤクシャ・ラージャ出現 Hi 9 赤い下水道 煉獄の地下街 セクメト 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 感応能力で周囲のアラガミのオラクルを吸収し、自身の攻撃力を強化する能力を持つ。 1段階強化されるごとに雷の羽が2枚生える(最大6枚)。 この技に対しては、全力で阻止するか、無視するかの二択。 阻止する場合は頭部などどこか一点を集中攻撃したり、バレットを叩き込んでスパルタカスを怯ませる。 ジャンプ中の攻撃に対応するBAを備えておくと頭を狙いやすい。 無視する場合は、隙だらけな間に捕喰したり取り巻きを倒したりすればいい。 殆どの攻撃が真正面へのものなので、正面を避けて横から殴れば問題ない。 全身がそれほど固くないので、物理属性の高い刀身で問題ない。 銃撃は重要な要素でもないので、ショットガンタイプかスキルに合わせたものなどを選べる。 ショートブレード 基本は左右から腕か足狙いでダウンさせ頭を叩く。 吸収中は足を斬るか、空中BAやバレットで頭か腕を攻撃する。 容易に相手の左右に回りこめるショートにとっては脅威ではない。 ロングブレード 後ろ足を切りつつ、ダウンしたら腕にIE連爆かIE速射が楽。腕破壊後は物理属性が通るようになる。 バスターブレード 横に回り腕を攻める。切断が高めの刀身ならば足も崩しやすい。接近していれば相手の攻撃はそうそう当たらないので隙はあまり気にしなくていい。 オラクルを吸収し始めたら正面からCCを頭にかましてやれば簡単に阻止できる。 CC・ジ・エンドであれば高難度の個体の方も一撃で阻止可能だが、使う場合は周りには注意しよう。 ブーストハンマー 破砕は腕と頭に有効なので結合崩壊がしやすい。BAに連砕独楽を着ければオラクル吸収中に頭を連続攻撃できる。 出現ミッションの「スカルフェイス」でのヤクシャ・ラージャ相手にも有効。 チャージスピア 他武器と同じく横に回り腕を攻めるのが基本となる。 空中□BAをセットし、オラクル吸収中の頭を叩いて阻止するのも良いだろう。 特にフロートサイクロンは同時出現のヤクシャ・ラージャ、セクメトの頭部を狙い易い。 結合崩壊にこだわらないのであれば、相手の攻撃範囲が狭いことを利用してジャンプ△攻撃を繰り返すだけで相手することも可能。 同様に疾風突き・縮地やチャージグライドで腕を轢きつつ後に回り続ける、という事も可能である。 メモ 一応攻撃がきちんと当たればそこそこ強いんだけどね。F長官兵装Ⅱ型持ってスカルフェイス行ったら突進食らって7割持って行かれたし。とは言えよっぽど気を抜いている時じゃないとそもそも攻撃自体まともに当たらないという…。もうちょい攻撃範囲広げても良かったとは思った。 - 名無しさん 2014-01-08 02 00 00 スカルフェイスの備考欄に2.5分後にヤクシャ・ラージャが出るって書いてあるけど、あれって最初にいるオウガテイルを倒さなければ出てこないっぽい - 名無しさん 2014-01-08 08 47 43 バックジャンプしながら雷落とす攻撃、範囲狭すぎ。カバラさんの雷球ぐらいの範囲あってもよかったんじゃないか・・・ - 名無しさん 2014-01-09 22 13 10 正面で頭攻撃してる時に使ってきた時でも、着弾を見てから回避しても間に合うな。攻撃判定の発生の仕方がよくわからん - 名無しさん 2014-01-10 22 10 10 DLCミッション「サーディン・ラン」では同時出現ザイゴート4体の全滅までセクメトは出現せず。とりあえずザイゴートを2体くらいまで減らして作戦で「集中」にしてタカシをフルボッコすればNPC連れてても安全に戦える。但しカノンだけは勘弁な! - 名無しさん 2014-01-21 15 46 40 今回のアップデートのミッション「サーディン・ラン」でようやくマシになったな・・・動きが鈍くて隙だらけなのは相変わらずだけど。 - 名無しさん 2014-01-21 19 45 10 土地にも恵まれている・・・あそこじゃ飯ダッシュも何もあったもんじゃないし - 名無しさん 2014-01-21 19 46 51 あのスパルタカスだけ微妙にHP多くないか? 気のせいかもしれないけど - 名無しさん 2014-01-21 20 06 02 たぶん、気のせいじゃないと思う。「ザ・スカルフェイス」と「赤い下水道」に比べて結合崩壊に時間がかかった気がする - 名無しさん 2014-01-21 20 11 49 基本値が高いのか、それとも単に単体討伐扱いでライフ低減が無いのか・・・。飯ダッシュでの仕切り直しが出来ないのが少し手間かな。大人しくスタグレ使えばいいのだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-22 00 26 07 サーディン・ランは最初にザイゴートを殲滅、あとはタカシを壁として反対側にセクメトを置いた状態でスピアぶん回してればすぐ沈む。というか鬼仕様+羽6枚なのにNPC一人すら沈められないタカシくん・・・・・。 - 名無しさん 2014-01-22 15 17 45 まー当たり前なんだけどスタグレで吸収妨害が楽かな - 名無しさん 2014-01-29 16 20 26 結局アラバレのグラディウスの属性ってなんなの・・・ - 名無しさん 2014-03-24 11 39 13 初見時には破壊箇所も見てなかったから角が折れると思って頭ボコボコにしてたら死んだわ。マジで難度9のゆるキャラ - 名無しさん 2014-08-13 22 10 13 さり気なくハンニバル神属で唯一足が壊せるやつだし、吸収させてからダウンさせると他は弱体化したままだしある種のサポートに見えてきた - 名無しさん 2014-10-30 15 57 19 名前
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. ,._、.. ィ芋ムⅡムカfュ ,,ノ≧=-γ ⌒.ヽ∠=彡、 // Y 干{ (◇) }干} .ハ 〉|ハ {⌒\`Y´/ニレト/ リ r、 )ハ≦芹' ii 芹≧ノ yr、 |'y} ノ--‐´.___.`‐--ハ ヽソ ヘ{ (‐┐ニ´==`ニ┌! ) }、 ノ) リ} } | トエエエエエイ | リ リ三≦⌒ヽ 。s≦ノ).ノ、.| ≡ |,..イ (ヘs。..,,´ 。s≦三ニ/=|i'´| \_x__/ |三ニ∨三三≧s。 。s≦ニニ三三/三ム \ /|三ニ∨三三ニ三≧s、_ ,,=-==≦三三三三三 /三三ムヘ \ / 4三ニニ∨ニニニ三三三7三ニ\/三三三\三三三ニニ/三三三ム ヘ ヘ'xixi/ / ムニ三_∨三三三三/三三ニニ\三三ニニニ ム三三三三 ̄/ニニム ∨ iXi ∨ .ムニニ\三三三三ニ/三ニニニニニ\三三三ニニ ム,三三ニニ 三三三ニム ixixi 厶ニニ三三 三三ニニ/三三三三三三三三三三三ム三三三ニ\三三三ム . ixiixi 厶ニニニ三/三三ニニ/ニ三三三三三三三三三三三ニム三三三三\三三ニムixixixi 厶三ニニ/三三三ニ/三三三三三三三三三三ニニニニニム三三三三ニ\三三ムxixixム三ニ/三三三三ニ/ニ三三三三三三三三三三三三三三}三三三ニニニニ\ニニムixiム三/三三三三三ニ{三三三三三三三三三三三三三三三}ニニ三三三三三\ニ∨=/三三三三三三ニ{三三三三三三三三三三三三三三三}三三三三三三三ニ\=/三三三三三三ニニハ三三三三三三三三三三三三三三三三三二二二三三ニニニ/三三三三三三三三三ヘニニ三三三三三三三三三三三三ニニ/´ \三三/三三三/´ \三=/ニニ三三三三三三三三三三.ノ , 弋=/=三三ノ フ , `\三三三三三三三三三三三/ >-、 ` -‐ヲ.三三〈⌒´ ノ≧―- _ \三三三三三三三三ニニ{  ̄`ヽ L>― ` ―< マ ,/´ }三三三三三三三三三ニ) >-‐´/ `. `‐- /ニ三三三三三ニニニニニ/ >、 /________`_ ´ 〉三三三三マ三三ニニ{、 \ _,.ノ三三三三三三{\ / /三三三/ マ三三三) ≧―≦´,./}三三三三三三ニ}、 `=―=´ ,, ´{三ニニ/ マ三ニ( ` ̄ ̄ ̄ ̄ ノ三三三三三ニニ人` __ ´ ノ三ニ/ マニヘ'' ___,, 〈三三三三三三ニ 人` __∠ ,fニニ/ マ三i ´ ノ三三三三三三三ニ≧s。 ノニ/. マニ 、_,,. ≦ニニ三三三三三三三三三三≧==≦/ 【スパルタカス(Fate/Apocrypha)】 古代ローマ(共和国)時代に自由を求めて反乱を起こした剣闘士。 剣闘士のくせにセイバー適性は無く、あるのはバーサーカー適正のみ。 スキル 狂化EX:彼の思考は常に「支配者に反逆する」「最も困難な道を行く」で固定されており、言語能力は持つが会話が成立しない。 令呪の支配に対しても高い耐性を持ち、二画を消費しないと命令できない。 疵獣の咆吼(クライング・ウォーモンガー):常時発動型の宝具。 敵から負わされたダメージの一部を魔力に変換し、体内に蓄積する。 蓄積された魔力は再生と自己強化に用いられ、最終的には化け物じみた姿になる。
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06-53 ハンターカード カードタイトル:シルバースパルタカス パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:ライトボウガン 必要素材:鱗(黄) 防具:ゴールドルナシリーズ イラスト:ctype <部位破壊/翼> <オート/狩場>:準備ゾーンか狩場にあなたの『雪山』のターゲットモンスターかあなたの『凍土』のターゲットモンスターがある場合、このカードのパワー+300。 第6弾 凍土の騎士で登場したライトボウガンのハンター。
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ある山にある邸宅を狙いに行く。 狙いはやはりナエウィアの探査OR奴隷解放 そしてなんなく制圧。そこで多少ナエウィアの情報ゲットしただけであった??? 同タイムにドクトーレが生きる希望をなくし、スパルタカス 3 DVD闇闘技場で無茶な戦いを繰り広げる。 それと並行してドクトーレの過去話が流れる。 そこで生きる意味を語るのだ。 「バティアトィスの養成所のため生きる」と、そして闇闘技場で死寸前で助けられる。 そして助けた人物は... シリア人のアシュールだった...そしてドクトーレをスパルタカス戦わすため、グラベルにささげる。 今回 1.奴隷解放したはいいが望まない人間もいる。 2.そして奴隷同士でも順列がついてしまう。 3.アシュールが生きており、たぶんグラベルに付く 4.ドクトーレも生きる希望をたぶんスパルタカスへ向ける 第1シーズンの感想 先にこの情報を。第1シーズンが好調でアメリカでは第3シーズンまでの製作が決定した。製作総指揮には「スパイダーマン」シリーズのサム.ライミも参加している。出演はアンディ.ホイットフィールド、欧米ドラマ DVD 「CSI: マイアミ7(ゲスト)」のルーシー.ローレンス、スパルタカス 3 DVD「ハムナプトラ」シリーズのジョン.ハナー、「インクレディブル.ハルク」のピーター.メンサー、「30デイズ.ナイト」のマヌー.ベネット、ヴィヴァ.ビアンカ。 今回のお話は...アクション.ドラマ 奴隷の剣闘士スパルタカスは... 序盤はスパルタカスが奴隷としてつかまるところから。激安DVD 結構前から気になっていたドラマで日本でようやくDVDがリリースされた。R18歳の制限は劇中の戦闘による血や性的な描写に対してだろう。戦闘シーンでは血はドバドバ、内臓もニュル!乳もボン!チンもデン!と出ている。戦闘シーンは映画慣れしててもちょっときつかった。日本では規制するのかと思ったが、オリジナルを尊重し修正されていない。一部CGのチンもあるそうだ。アクション物ではあるが、気軽に見ちゃうとちょっとへコむかもしれないのでその辺は覚悟してほしい。 基本的には剣闘士養成所内での話で奴隷から王者になったスパルタカスの活躍と政治や裏側で動く金持ちのゴタゴタを描いている。第1話の戦闘シーンなどのインパクトが強く継続して見てたけど中盤では映像に慣れてしまってダルダルさが出ていたのは残念だったが、終盤からの追い上げでその辺は忘れてたね。物語的に難しい事はないが、もっとドロドロしたサスペンスも含んでほしい。 そして残念なニュースが。 主人公のスパルタカス役のアンディ?ホイットフィールドが第2シーズン撮影前に病気再発のために撮影が中断した。アンディ自身も回復しているしトレーニングをしていると発表したが、長期治療が必要なためにアンディの承諾を得て交代する俳優を探すことになった(第2シーズンの繋ぎのスピンオフシリーズとして「スパルタカス: ゴッド?オブ?アリーナ」が放送された)。主役交代で第2シーズンも製作されたが、2011年9月11日にアンディは39歳の若さで亡くなった。ご冥福をお祈りいたします。
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登録日:2010/01/05(火) 05 10 13 更新日:2024/02/04 Sun 00 19 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ゴルゴ13 ゴルゴ13の登場人物 スパルタカス ニグロ ファイアッー!!!!!!!!!!!!! プロ プロフェッショナル ライバル 依頼人 好敵手 最強のライバル 銀河万丈 鬼畜の宴 黒人 トドメを刺したいだろうが…あんたの銃にももう… 弾丸は残っていない…素晴らしい動きだったよ 『ゴルゴ13』の登場人物。(CV.銀河万丈) コミックス第38巻収録「鬼畜の宴」(アニメ版第40話)に登場。 長身の黒人で、髪型は長めの角刈りで、スーツをビシっと着こなしているイカしたガイ。 デューク東郷さえ「スパルタカスほどのプロ」と認める超一流のプロフェッショナル。 報酬の相場は10万~20万ドルと当時のゴルゴ13と同等の評価である。 ●劇中での活躍 老後の退屈しのぎに、南米で殺人ゲームなどの非道を行う実業家二人。 しかしそれにも飽きてきて、プロ同士の殺し合いが見たい、とスパルタカスを雇う。 当初スパルタカスは報酬の低さから渋るも、報酬を釣り上げられたため、 『この挑戦を受けなければ、ゴルゴ13を二流とみなす』と挑戦状を送り付け、二人はコロッセオで対決。 (因みにゴルゴ13は別に挑発自体は気にならなかったのだが理由の方が気になって来た) 小細工なしの真っ向勝負の銃撃戦の結果、スパルタカスは腹を、ゴルゴ13は左腕を負傷。 弾丸を受けた部位の差により軍配は辛くもゴルゴ13に上がった。 敗れはしたもののトドメの弾を残させない程の、素晴らしい動きを見せたスパルタカスをゴルゴ13も称賛(ページトップの台詞がそれ)。 「ま、あのゴルゴ13に止めを刺せないまで弾を使いきらせたんだ。上出来だろう」と、スパルタカス本人も述べている。 直後にゴルゴ13からこの対決そのものが仕組まれたショーである事を知らされ愕然。 老醜二匹にハメられ死んでも死にきれないスパルタカスは今わの際に二匹の始末をゴルゴ13に依頼。 全財産を賭した彼の頼みをゴルゴ13は許諾し、最期は笑みを浮かべながら静かな眠りについた… その後、老醜のボディガードは、空港でテロを偽装して他の飛行機が発着できないようにしてゴルゴ13を足止めしつつ、他の乗客を盾にした小型旅客機を用い、鉄壁の守りを誇るヨハネスブルグの鉱山へ逃げ込もうとする。 しかしゴルゴ13は南アフリカの外人部隊に紛れ、民間機と違い途中給油の無い輸送機で先回りして老醜2人を葬ると、即座に隣国へ飛び立つのであった。 ラストシーンは名もなき傭兵との会話を経て窓の外を見るゴルゴ13で締められる…… ●評価 その潔く堂々とした男ぶりや、最後の章『その名、スパルタカス』での味のある余韻からも人気が高い。 2000年に発売された『THEゴルゴ学』では読者アンケートの「最強のライバル」部門で見事第1位に輝いている。 「カリフォルニア軍団」のモランド大佐と並び、屈指の漢と言われている。 ※モランド大佐…雇用主の為に軍隊でゴルゴを襲うが返り討ちに。詳しくはリンク先を参照。 半世紀という永い連載期間において、補正や小細工抜きの真っ向勝負でゴルゴ13の弾槽を空にさせたのはスパルタカスのみ。 これだけで彼の凄さが分かるだろう。 (因みに、ゴルゴ13は基本的に弾丸を全部使い切る前に予備の弾丸を用意する癖が身についている。) なお、これだけの高い評価を受けた割には、依頼そのものが仕組まれた罠である事や決闘場のカメラに気付かなかった点は度々ツッコミどころとして挙げられる。 実際ゴルゴ13も「なぜこんなショーを引き受けた?」と始めからスパルタカスが承諾した上で引き受けたものと思っていた。 文庫版のあとがきでは「腕そのものはゴルゴに比肩しうるが、注意力という点でゴルゴに劣ったのではなかろうか」と述べられている。 ●その他 報酬の相場はアニメ版では20万~50万ドル、小説版では40万ユーロとなっている。 アニメ版のゴルゴ13の平均報酬は300万ドルであるため、原作と違ってこちらではゴルゴ13程の評価額ではなくなっている。 小説版では出身はアフリカ西部の最貧国シエラレオネ出身と設定。 反政府ゲリラとして参加したシエラレオネ内戦にて政府軍隊長と意気投合し、内戦で荒廃した祖国のため、共に慈善活動を支援している。 原作においてもゴルゴ13に託した全財産が300万ドル以上と、彼ほどの腕の男にしてはやや少ない気がするので、こっそり慈善活動をしていたのかもしれない。 よう、お前さんもニグロを殺したくて参加したクチかい? ……… 俺もニグロは大嫌いだぜ、汚くてオマケに臆病ときてる。今までニグロに骨のある奴なんて一人もいなかったぜ ……… いや、一人だけいたっけ、ありゃコンゴ動乱のときだったな。危うくこちらが殺られるところだったぜ そいつがまた妙な名前でな、ローマの奴隷叛乱の首謀の名を名乗ってやがったのさ、えーっと…なんだったか ………スパルタカス そう!そのスパルタカス!へへっ、ニグロのくせにイキな名前をつけやがって。 アイツはきっと大物になるぜ!いや、もうなっているかも知れねぇ ……… ファミコンゲーム「第一章神々の黄昏」ではゴルゴを殺すためにネオナチに雇われる形で登場。 ギリシャのディオニソス劇場で待ち構えており3D迷路ステージにてサブマシンガンで攻撃してくる。 この項目の追記・修正が20万ドル?安すぎるな…50万ドル出してもらおう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダン・ストライカーがトラップ使ってゴルゴの弾槽空にしてるんだよなぁ -- 名無しさん (2013-12-05 23 41 13) 米軍の強化人間みたいなのも凄まじかったな 薬品の効果もあったとはいえ -- 名無しさん (2014-04-16 06 31 52) 長期戦で精神を疲弊させて音の奇策で勝てたライリーよりも、ガチ戦闘で勝てるスパルタカスの方が上だとされるのが納得いかん -- 名無しさん (2014-05-22 20 36 53) ↑小細工抜きの真っ向勝負をしたからじゃない? -- 名無しさん (2014-09-09 13 12 28) あっちはあくまで造られた超人だが、こっちは純粋に本人の努力と経験によるものだから? -- 名無しさん (2015-03-28 15 58 13) ライリーは居眠りとか馬鹿なことしてるからどうも…… -- 名無しさん (2015-03-30 16 14 45) 相手が対抗策考えるかもしれないのに悠長に待ってる時点でなあ -- 名無しさん (2015-03-30 16 41 06) 拳銃が完全に弾切れ起こす前に補充するのが本能のように体に染み付いてるはずのゴルゴにその余裕を与えず空にさせた(小細工抜きで)からやはり最高クラスの強敵 -- 名無しさん (2015-03-30 20 12 44) フィジカルの点ではライリーがダントツなんだろうな -- 名無しさん (2015-08-06 11 54 33) ライリーの記事ないよね -- 名無しさん (2016-07-14 07 34 15) スパルタカスの記事なのに、ライリーの話題ばかりで、哀れスパルタカスww -- 名無しさん (2016-09-21 20 41 08) ちょっと色々と編集してみました。600話以上ある話の中でも今なお最高クラスのライバル -- 名無しさん (2018-02-09 06 40 09) むしろゴルゴに「スパルタカスが俺と戦いたがる理由が気になる」と行動させた事の方が凄い気がする -- 名無しさん (2018-11-11 10 02 23) 普通ならゴルゴは自分が二流だなんだ言われようと毛程も気にしない筈だからそのゴルゴが「決闘を挑んでくる理由を知りたい」と思わせる程の男で実際小細工一切無しの真っ向勝負で再装填も許さず弾丸撃ち尽くさせて片腕負傷させるって凄すぎね? -- 名無しさん (2020-01-03 20 57 13) 予備の弾丸も使い切ったんだっけ? -- 名無しさん (2020-12-25 10 06 33) 予備のリロードとかしてらんないくらいの戦いだったんだと 銃声の数はリロードした感じではないし -- 名無しさん (2021-04-26 02 41 48) ↑3。ゴルゴは空気読まずに戦う事もあるが、相手の意を汲み取ってフェアな戦いをする事も結構ある。(兵士は森に眠る→時と場を改めて一対一の戦いをした。沖縄シンドローム→M16を捨てて徒手で戦いをした) -- 名無しさん (2021-05-02 22 19 33) ライリーは負け方もあって、どうしても「それドーピングに頼ってるだけだよね?」って印象が先に来ちゃうのが……もちろんそれ前提で設計されたバイオニックソルジャーなんだから、別に悪いってわけじゃないんだけど。 -- 名無しさん (2022-10-02 09 25 22) 自分もスパルタカス派だがゴルゴと戦闘状態になって20日以上決着がつかなかったライリーも相当な猛者なんで、投票数程に実力差が大きいとは思ってない -- 名無しさん (2023-07-20 20 21 24) 謎のモランド大佐持ち上げ。確かに良いキャラではあるけどスパルタカスに並ぶ漢とは到底言えないだろう。 -- 名無しさん (2023-12-07 23 12 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/358.html
ゲーム名 スパルタカス レジェンド (→公式2) (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO C (15才以上対象) ジャンル アクション プレイヤー人数 オンライン 1-2人 販売価格等 無料 容量 ダウンロード容量 2052MB セーブデータ必要容量 1037KB以上 配信開始日 2013/8/7 体験版 備考/PSN等 オンライン専用/ トロフィー機能, ボイスチャット対応 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット, マイク対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 ユービーアイソフト 開発元 Kung Fu Factory まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 チケット 50金貨 490円 不明 2013/8/7 チケット 240金貨 1,980円 不明 2013/8/7 チケット 650金貨 4,980円 不明 2013/8/7 チケット 1100金貨 7,480円 不明 2013/8/7 チケット 3000金貨 1,4980円 不明 2013/8/7
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感応種の能力を使ってきたときに頭を狙えてきなこと言われるけど無理そうならスタングレネードを使うのも手。いっそ阻止せずに周りのアラガミを弱体化させて戦うのもありか? - 名無しさん 2013-12-03 21 05 44 オラクル吸収の範囲は意外に広い…気がする。あとオラクル吸収はたとえ壁の反対側にいても一定範囲内にアラガミがいればする?(要検証) 分断するなら(贖罪の街での話だが)マップの端で戦った方がいいかも。 あと、飯ダッシュで羽が消える - 名無しさん 2013-12-04 11 28 13 オラクル吸収って敵弱体化してんの?って思うくらいあんまり効果が実感できない 阻害弾並の効果は流石に期待しないまでももう少し実感しやすいレベルだったら良かった それとも何度も吸収させるとそのたびに弱体化が重ねられていくのだろうか - 名無しさん 2013-12-05 23 25 14 吸われたアラガミは怯みやすくなってるそうで、HPや攻撃力には影響しないみたいです。タカシ自身は羽の枚数(6枚まで)が増えると共に攻撃力アップ・・・・最終形態専用技とかはないっぽい。残念。 - 名無しさん 2013-12-06 10 31 18 オラクル吸収二回目完了でスパルタカスの攻撃速度が飛躍的に上がりました。 - 名無しさん 2013-12-07 00 22 53 何かスパルタカスの武器てありますか? - 教えてください 2013-12-07 14 42 56 感応種は今のところ盾だけみたい?アップデートでの追加に期待 - 名無しさん 2013-12-09 00 47 51 感応種で銃と剣も用意されてるのはマルドゥークくらいだな - 名無しさん 2013-12-10 23 54 34 金魚装備は一応ガバラ装備かもしれない - 名無しさん 2013-12-22 15 46 43 こいつ相手に専用ボイスあるね。カノンが最高にクール - 名無しさん 2013-12-13 21 01 04 感応種にしては、原種に無い攻撃パターンが多いな。まあ、そんなに怖い攻撃は無いけど - 名無しさん 2013-12-16 22 18 54 寧ろ鬼追尾の槍突き刺しが無い上に雷落とす攻撃も走り込んで攻撃するせいで密着してるとほぼ当たらんから原種より弱い気がする それ以外の攻撃も大して痛くないし - 名無しさん 2013-12-17 20 22 38 難易度9 ザ・スカルフェイス 捕食10回:戦鬼雷電鎧 6、戦鬼骸面 5、戦鬼雷電籠手 7、戦鬼貴鱗 4、戦鬼雷電牙 7、戦鬼電呼体 1 - 名無しさん 2013-12-17 20 03 02 難易度9 ザ・スカルフェイス 部位破壊10回:戦鬼雷電籠手 4、戦鬼竜閃門 4、戦鬼裂鋼晶 3/戦鬼雷電籠手 6、戦鬼竜閃門 2、戦鬼裂鋼晶 2/戦鬼貴鱗 6、戦鬼電呼体 4 - 名無しさん 2013-12-17 20 05 00 吸収成功しても飯ダッシュ→捕食で解除だもんなあ。それならもっと吸収時間短くして頻度多くしてもよかった気がする - 名無しさん 2013-12-19 17 00 08 スパルタカス無視して敢えて他のアラガミ相手にして6枚状態にしたけど、怯むorダウンorホールドで即0枚に逆戻り…無防備になるわ他のアラガミ弱らせるわ、ほんと吸収が足枷にしかなってない。 - 名無しさん 2013-12-26 03 13 07 回転尻尾とか双剣乱舞とか、近寄れないモーションが無いのが問題。肝心の吸収は隙だらけだし - 名無しさん 2013-12-23 21 52 35 1.10のアプデで追加される武器? みたいなのの最終強化の時にスパルの素材使う - 名無しさん 2013-12-27 16 27 35 基本種と同じ攻撃は2連パンチ、追尾突進、位置サーチ攻撃だけかな。専用攻撃はどれも見た目はパワフルな感じで好きなんだが・・・。攻撃範囲狭すぎだろぉ - 名無しさん 2014-01-05 22 12 03 疑問だけど、右腕を構えて溜める→大きめの雷球発生→そのまま思いっきり叩き付ける・・・これって一応必殺技?羽有りの時にしか使ってこないし、当たってみると一段階目でも結構痛かったけど・・・。ハンニバル種にしては地味だし、相変わらず攻撃範囲が前方限定だしと結局残念だから、今まで気にも留めてなかった訳だが - 名無しさん 2014-01-06 22 50 17 アレは羽無しの状態でも使う。ただ、使用頻度が随分低いみたいだし、溜め動作と威力から必殺技に近いかもしれないな。当たらんけどw - 名無しさん 2014-01-09 22 09 34 一応攻撃がきちんと当たればそこそこ強いんだけどね。F長官兵装Ⅱ型持ってスカルフェイス行ったら突進食らって7割持って行かれたし。とは言えよっぽど気を抜いている時じゃないとそもそも攻撃自体まともに当たらないという…。もうちょい攻撃範囲広げても良かったとは思った。 - 名無しさん 2014-01-08 02 00 00 スカルフェイスの備考欄に2.5分後にヤクシャ・ラージャが出るって書いてあるけど、あれって最初にいるオウガテイルを倒さなければ出てこないっぽい - 名無しさん 2014-01-08 08 47 43 バックジャンプしながら雷落とす攻撃、範囲狭すぎ。カバラさんの雷球ぐらいの範囲あってもよかったんじゃないか・・・ - 名無しさん 2014-01-09 22 13 10 正面で頭攻撃してる時に使ってきた時でも、着弾を見てから回避しても間に合うな。攻撃判定の発生の仕方がよくわからん - 名無しさん 2014-01-10 22 10 10 DLCミッション「サーディン・ラン」では同時出現ザイゴート4体の全滅までセクメトは出現せず。とりあえずザイゴートを2体くらいまで減らして作戦で「集中」にしてタカシをフルボッコすればNPC連れてても安全に戦える。但しカノンだけは勘弁な! - 名無しさん 2014-01-21 15 46 40 今回のアップデートのミッション「サーディン・ラン」でようやくマシになったな・・・動きが鈍くて隙だらけなのは相変わらずだけど。 - 名無しさん 2014-01-21 19 45 10 土地にも恵まれている・・・あそこじゃ飯ダッシュも何もあったもんじゃないし - 名無しさん 2014-01-21 19 46 51 あのスパルタカスだけ微妙にHP多くないか? 気のせいかもしれないけど - 名無しさん 2014-01-21 20 06 02 たぶん、気のせいじゃないと思う。「ザ・スカルフェイス」と「赤い下水道」に比べて結合崩壊に時間がかかった気がする - 名無しさん 2014-01-21 20 11 49 基本値が高いのか、それとも単に単体討伐扱いでライフ低減が無いのか・・・。飯ダッシュでの仕切り直しが出来ないのが少し手間かな。大人しくスタグレ使えばいいのだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-22 00 26 07 サーディン・ランは最初にザイゴートを殲滅、あとはタカシを壁として反対側にセクメトを置いた状態でスピアぶん回してればすぐ沈む。というか鬼仕様+羽6枚なのにNPC一人すら沈められないタカシくん・・・・・。 - 名無しさん 2014-01-22 15 17 45 まー当たり前なんだけどスタグレで吸収妨害が楽かな - 名無しさん 2014-01-29 16 20 26 結局アラバレのグラディウスの属性ってなんなの・・・ - 名無しさん 2014-03-24 11 39 13 初見時には破壊箇所も見てなかったから角が折れると思って頭ボコボコにしてたら死んだわ。マジで難度9のゆるキャラ - 名無しさん 2014-08-13 22 10 13 さり気なくハンニバル神属で唯一足が壊せるやつだし、吸収させてからダウンさせると他は弱体化したままだしある種のサポートに見えてきた - 名無しさん 2014-10-30 15 57 19
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頑丈人間スパルタカスをお気に入りに追加 情報1課 <頑丈人間スパルタカス> #bf 外部リンク課 <頑丈人間スパルタカス> ウィキペディア(Wikipedia) - 頑丈人間スパルタカス Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <頑丈人間スパルタカス> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <頑丈人間スパルタカス> #blogsearch2 成分解析課 <頑丈人間スパルタカス> 頑丈人間スパルタカスの60%は記憶で出来ています。頑丈人間スパルタカスの17%は見栄で出来ています。頑丈人間スパルタカスの11%は毒電波で出来ています。頑丈人間スパルタカスの11%はハッタリで出来ています。頑丈人間スパルタカスの1%は波動で出来ています。 報道課 <頑丈人間スパルタカス> gnewプラグインエラー「頑丈人間スパルタカス」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <頑丈人間スパルタカス> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 頑丈人間スパルタカス このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。