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入手方法 聖獣刀 修 強化(Rank5) 費用:59000Fc 成功確率:100% マナ石片 5 玉鋼 8 耐熱合金 7 火晶 7 混沌神苔 6 武器内容 継承特性 体力上昇 小 説明文 南を護る朱き雀が宿るという霊刀 切断 破砕 貫通 炎 氷 雷 神 151 0 0 51 0 0 61 派生表へ
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素材表
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ウォーターサーバーにもいろいろな会社からたくさんの種類が出ています。いったいどれを選べばいいのでしょうか。 機械の違いはない!? ぶっちゃけて言ってしまうと、ウォーターサーバー自体は、実はそれほど違いがありません。一応、電源がついているし、電化製品にカテゴライズされるものですが、ようは水を出すだけのものです。そこに大した違いは出ません。では、各社のウォーターサーバー、どれでもいいのか? いえ、どれでもいいわけじゃありません。なぜなら水が違うからです。 セットするミネラルウォーターで選ぶ ウォーターサーバーの機械は似たり寄ったりでも、それにセットする水(ミネラルウォーター)は各社違います。つまり、完全にセットできる水で選べばいいのです。どんなミネラルウォーターを自分が求めているのか、それが重要です。バナジウムでガンを予防するのか、有機ゲルマニウムで健康を手に入れるのか、はたまた使い道の多い軟水を安い価格で手に入れるのか。どういう用途を求めるのかで選ぶのがいいでしょう。
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体験版時から「ゴッドイーター」と「ベルセルク」は確認されていました。またプレイ時間で変化するのではなく「特別階級用のスキルがない装備(例:新兵)で規定行動を一定回数」→「ゴッドイーター」、「強襲兵装備で規定行動を一定回数」→「ベルセルク」という仮定が出されていたかと思いますが、精査な検証には至っていないのですよねぇ。気づいたらなってた、が一番多いですよね現状 - 名無しさん 2010-02-17 12 14 21 120時間越えた頃で難易度10の王の密会が出現した時にゴッドイーターに気付いた。捕食回数とか一番ありそうな気がするんだが、その腺はないかな? - 名無しさん 2010-02-17 12 18 55 ゴッドイーターはおそらく大型ボスの討伐回数じゃないかな - 名無しさん 2010-02-18 00 36 18 ゴッドイーターは大型アラガミ討伐回数かミッションクリア回数かかな…。それなら体験版やクリア以前に称号がゴッドイーターになるのも納得がいくな。かなりの数だろうけど - 名無しさん 2010-02-18 09 55 48 その職で何回ミッション(大型アラガミ討伐?)をこなしたか、じゃないだろうか。曹長でやり続けたらゴッドイーターになったが - 名無しさん 2010-02-18 11 17 35 ミッションランクの平均値とか関係ないのか?50回以上ミッションクリアして平均値SSSなら上位になるとか… - 名無しさん 2010-02-18 14 20 14 ランクはほとんど関係ないと言っていい。体験版ではチャレンジがそもそもSSS不可能だしな。全ミッションの平均ならそれこそ平均SSS以下でなってる人のが多いと思うぞ。 - 名無しさん 2010-02-18 14 40 00 階級と兵種が別表になってるからまようけど、「新兵・上等兵・曹長・少尉」の上位が「ゴッドイーター」。スキルなんもつけない装備で常にゴッドイーター称号のままだよ。「強襲兵」の上位が「ベルセルク」ね。あと上位階級になったら下位には戻れない - 名無しさん 2010-02-18 14 39 23 ↑についてなんだけど、「スキルなんもつけない装備で常にゴッドイーター称号のまま」なのは、「上位階級になったら下位には戻れない 」からじゃないの?少尉の上位がゴッドイーターだと言う根拠は? - 名無しさん 2010-02-18 15 04 58 上位階級はその階級で何回クリアしたかみたいです。素材採取のため難易度2スノーボールクリアしまくってたらゴッドイーターの階級に変わったので - 名無しさん 2010-02-18 17 32 16 ヴァルキリーはやっぱ女性限定か - 名無しさん 2010-02-18 22 29 32 衛生兵の上位階級って書いてあるんだから男女共有でなれるはずでは? - 名無しさん 2010-02-18 22 33 59 上級階級の方に目がいって突撃兵の情報が1つもなしって。突撃兵さびしいな - 名無しさん 2010-02-21 09 03 42 一番有力なのはアラガミ討伐数か、ミッションクリア回数じゃないの? - 名無しさん 2010-02-21 13 15 55 クリアランクにつき内部でポイントが積みたてられてて、一定以上でゴットイーターとかないだろうか。たとえばSで10点、Aで8点、Bで5点……累計ポイント1000で昇格!とか。これだと同じ検証方法とってても微妙に統合性がとれないから、その部分に関してはつじつまが合う。 - 名無しさん 2010-02-22 03 49 57 まぁ、今の段階じゃ、特定アラガミ討伐数とかの線も含めて何とも言えないから、進展するまでは今のままの情報でいいんじゃね - 名無しさん 2010-02-22 05 01 59 装備など変えなくても素材集めのためのミッションクリア後にいつのまにか「ゴッドイーター」になっていたので、ミッションクリア数との関連性が高いような気がします。あくまでも気がするだけです。 - 名無しさん 2010-02-22 17 09 04 その階級で何体倒したかで決まるんじゃないですか?さっきテスカトリポカを倒しに行ったら倒した後にゴッドイーターになってました。倒した数だと俺は思う - 名無しさん 2010-02-22 20 38 17 その称号での撃破数が濃厚ですかね。捕喰しないでセクメト倒してる最中に階級変わりました - 名無しさん 2010-02-22 21 38 30 今まで一度も狙撃兵になったことがありませんでしたが、初めて狙撃兵になるよう装備したところ、すでに「トール」になっていました。少なくとも「トール」取得のために、狙撃兵である必要は皆無と判明しました。でも取得条件はわからずじまい…。 - 名無しさん 2010-02-23 17 28 48 体験版の時点で「ずっと強襲兵装備→別装備に戻したらゴッドイーターになってた」「チャレンジSだけど新兵、Sじゃないけどゴッドイーター」といった声があったような。倒した数は関係ありそうだけど、クリアランクと撃破時の称号は関係なさそうな気がする。 - 名無しさん 2010-02-23 19 36 35 アラガミ毎に各称号に変化する為の称号ポイントが設定されていて、一定数ポイントが貯まると各称号が変化するということかな? - 名無しさん 2010-02-23 19 48 48 いつの間にかなっていたこと多いよね。 - 名無しさん 2010-02-23 23 44 49 ナイフ、対貫通バックラー、50型機関砲、体力強化1、スタミナ強化1でもゴッドイーターのまま。俺より明らかに長時間やっててミッションクリアも多いはずのフレは少尉のまま。スキル次第で強襲とかは付くけど、上位にはまったくなってないみたいだ。条件わからん・・・ - 名無しさん 2010-02-24 00 57 13 難易度9ウロボロス堕天マラソン中に少尉→ゴッドイーターになりました。結局のところ総撃破数or総クリア数ですかね…? - 名無しさん 2010-02-24 03 22 09 確か抗属性バックラー辺りを作った時(曹長時代?)にベルセルクになってた覚えがある。普段はロングの刀系を使ってるから衛生系になってしまうんだが、刀以外にした時は大体ゴッドイーター。撃破数やクリア数が関連するというなら8割方衛生兵でやってたのにヴァルキリーになっていないのはおかしい。そもそも、これ等の特殊階級は上位って枠組じゃないんじゃないか? - 長文失礼 2010-02-24 17 15 45 ヴァルキリーは予想ですがリンクエイド回数も絡んでるのかと・・・私も衛生でずっとやってたけどヴァルキリーにならず・・・ - 名無しさん 2010-02-24 18 18 59 俺もそうかなぁと思ってる。ゴッドイーターは捕食回数とか - 名無しさん 2010-02-24 21 43 16 捕食回数ありそう。アラガミバレットの見た目気になってもぐもぐしまくってたらゴッドイーターなってた。弾確認して喰うのやめたら少尉に戻ってたな - 名無しさん 2010-02-24 22 15 59 俺も今日銃だけでヴァジュラ2匹と戦っててゴッドイーターになったから倒してからの捕食した回数か撃破数と思うな。 - 名無しさん 2010-02-24 22 46 19 捕食回数:ゴッドイーター アラガミパレット命中:トール リンクエイド成功:ヴァルキリー etcとかの戦績評価の画面に出てる項目で、その時点で一番蓄積されてるポイント(回数?)が高いものに該当する兵種の装備をする事が条件ってことはないか? 特殊階級を装備変更するだけで表示させる事が出来る人がいるなら間違ってると思うが・・・ - 長文失礼 2010-02-25 01 20 43 推測だけしてても仕方ないので、暫くアラパレやら捕食なしでリンクエイドしまくって検証してくる ノシ - 名無しさん 2010-02-25 01 24 07 確かにヴァルキリーの条件はリンクエイド回数だと思いますが…1000回以上必要だと思われます。体験版でゴッドイーター ベルセルク出しましたがその時点で300〜400回はやっていたはず。引き継ぎ時にリセットされたかも知れませんが製品版だけでも1000回は確実に越えた位にやっとヴァルキリーになりました。 - 名無しさん 2010-02-25 09 38 54 特殊階級は兼任できると思いますよ。少なくともゴッドイーターとベルセルクは装備で名称変えられます - 名無しさん 2010-02-25 18 39 51 曹長からゴッドイーターになったけどソロは行わず、捕食は倒した後のアイテム抽出のみでなった。自分はクリアしておらず難易度5辺りをうろうろしてる。たぶん純粋に大型荒神を倒した数ではなかろうか、もしくは荒神を倒した総数か - 名無しさん 2010-02-25 11 15 28 ゴッドイーターになってたんだけど、ALLSSSランククリアをめざしてたときになったから、クリアランクの数、クリア数、クリアランクを点数に変えて一定にいったら変化。とかの条件はどうだろう。 - 名無しさん 2010-02-25 17 00 10 憶測で済まないが、条件を行った時に確率で変化とかは?衛生兵ならリンクエイド時に極小確率で変化とか。 - 名無しさん 2010-02-25 18 18 01 突撃兵の条件が書き込まれてないってことは、攻略本にも条件が載ってないの? - 名無しさん 2010-02-25 20 31 48 「アラガミの少女」みたいにCPU専用階級なんじゃないか?現時点ではプレイヤーキャラにはつかなそう。 - 名無しさん 2010-02-25 21 30 55 いい加減判明してもいい頃な気がするから、まだ分からんけど、タツミ専用かも - 名無しさん 2010-02-25 22 22 31 あれ?ハンティングガイドには書かれてなかったっけ? - 名無しさん 2010-02-25 22 24 02 確認したら上位五種の名前と、下位四種の条件しかなかったわ - 名無しさん 2010-02-25 22 25 12 ベルセルクの条件が分かりました。バースト状態になった回数でした。解放剤は駄目でした。バースト状態になれば、相手が難易度1の小型が相手だろうが仲間に倒してもらおうが手段は問わずカウントされました。 - 名無しさん 2010-02-26 05 59 44 ゴッドイーターはクリア回数か総討伐数だと思う。私が少尉の状態を確認した後、難易度2のコクーメイデン2体クエクリア後に確認したらなったので。 - 名無しさん 2010-02-26 06 13 29 ヴァルキリーは、リンクエイドの回数か渡した体力による説が有力かも? 刀系装備してる人に報告多い希ガス - 名無しさん 2010-02-26 13 17 50 捕食回数は体験版の時点で関係なしって出てるから消しといた - 名無しさん 2010-02-26 13 39 49 ゴッドイーターから装備変更でヴァルキリーになったからリンクエイド回数は関係ないかも? - 名無しさん 2010-02-26 15 35 50 ゴッドイーターから装備変更で強襲少尉にはなれるから、やっぱり関係あるかも… - 名無しさん 2010-02-26 15 48 03 何がどうして関係するしないと判断したのかよくわからんのですが…「ゴッドイーターで戦っている間にヴァルキリーの条件をクリアしたため、その後衛生兵装備にした時にヴァルキリーが表示された」「未だベルセルクの条件をクリアしていないため、強襲兵装備にしてもベルセルクにはならず、強襲少尉が表示される」のか? - 名無しさん 2010-02-26 16 10 54 どういうことだ?狙撃兵少尉だった時にダマスカス鋼手に入れるためにクエスト→採取→タイトルに戻る したらトールになったぞ? - 名無しさん 2010-02-26 17 08 22 ならそこで狙撃兵の状態で一定の数を倒したからなったor狙撃兵の状態で一定の回数クエストにいくとなれる の可能性ありかな? - 名無しさん 2010-02-26 23 16 49 狙撃兵て名前から推測してアラガミに見つかる前に一撃を加えた回数て可能性は? - 名無しさん 2010-02-27 06 48 43 ちなみに偵察兵はPT内で最初に発見された回数とか? - 名無しさん 2010-02-27 07 06 06 ゴッドイーターの状態から初めて狙撃兵に変更してみたらトールになっていた。トールは銃による撃破回数か部位破壊回数だと思う。 - 名無しさん 2010-02-26 23 50 10 破壊報酬狙いで銃のみ使用していたらトールになったので、銃で撃破回数or部位破壊回数の確率は高いかと。ちなみにゴッドイーター状態でアラガミバレット未使用 - 名無しさん 2010-02-27 00 37 22 同じく銃で部位破壊ばかりしてたらトールになってた。アラガミバレットは使ってない - 名無しさん 2010-02-27 13 21 14 コヨーテの戦士マラソンしてたら、ゴッドイーターになった。NPCを連れて銃撃ってただけ。捕食は素材剥ぎ取り時のみ。やはり単純に討伐数かな。プレイ時間150時間にしては遅い気もするが - 名無しさん 2010-02-27 06 18 13 雷神の饗宴を回していたらゴッドイーターになったので、おそらく総討伐数だと思います - 名無しさん 2010-02-27 15 36 07 抗属性バックラー 硬を支援シールド 硬に装備変更したところゴッドイーターから衛生少尉になりました - 名無しさん 2010-02-27 18 00 59 通常兵種→ゴッドイーターなので衛生少尉になったのは数値を越えただけ - 名無しさん 2010-02-27 18 19 26 検証していないので仮定の話になってしまいますが、おそらく上位階級はその称号付きでクリアしたランクに関係してるのではないか。 - 名無しさん 2010-02-27 18 25 26 アホか。上見ろ。上位階級の条件に「該当の下位階級で~する」ってのは無いことは確かだ。 - 名無しさん 2010-02-27 19 05 42 加えて、ミッションに行って採取→タイトルへ戻る でも上位階級に変わったことから、クリアランクは関係無し。 - 名無しさん 2010-02-27 19 07 43 少尉でやっていて、偵察少尉になり、捕食なしで大型狩っていき、少尉に戻したらゴッドイーターになっていました。なので討伐数の線で確実かと。 - 名無しさん 2010-02-28 05 44 43 討伐数が有力なのは分かってるんだ。だが、大型狩って戻したらなってた、それだけの事で確実とか言われても困るんだ。 - 名無しさん 2010-02-28 07 56 13 以前ヴァルキリー検証云々言ってた者だが、捕喰は採取の時だけ、アラガミパレット未使用でリンクエイドしまくってたらヴァルキリーになった。とりあえずリンクエイドしてれば、そのうちなるっぽい。 - 名無しさん 2010-02-28 17 01 03 まぁ確かにヴァルキリーは衛生兵なんでリンクエイド関係ありそうだがな・・・どうなんだろ - 名無しさん 2010-02-28 21 29 39 ロキが全く予想つかないな・・・偵察兵つっても何すれば良いか分からんしなぁ やっぱ偵察兵らしく上官の制止を振り切って功を焦ればいいんだろうか - 名無しさん 2010-02-28 21 44 27 ロキというか偵察兵のスキル見てみるとアイテムと状態異常に関係するスキルが多いあとカリスマが入ってる。予想だけどトラップを掛けた回数か仲間に倒してもらった回数とかは無いだろうか? - 名無しさん 2010-02-28 22 05 09 イーターは総討伐数か自分でトドメ刺したって辺りが濃厚そうだな ロキはトラップとか状態異常成功回数? - 名無しさん 2010-03-01 16 14 19 トールの条件に「銃による敵の討伐数??」って加わってるけどその線は薄いわ。殆ど部位破壊にしか銃使わないけど兵種かえたらもうトールになってた。「結合崩壊の回数」か「銃による結合崩壊の回数」あたりじゃないかと思ってる - 名無しさん 2010-03-01 16 50 52 銃限定での結合崩壊は処理側の回数判定が複雑すぎる気もするな。すでに大量にやってる人もいるだろうし、同じ銃限定ならのリザルトにもある濃縮アラガミバレットを当てた回数のが有力な感じもする。 - 名無しさん 2010-03-02 00 05 32 アラガミバレットは関係ないんじゃないかと思う。ベルセルクになるより前にトールになってた(それほど捕喰してないのでアラガミバレットも数が撃てない)し、濃縮バレットに至ってはいつもリンクバースト終了ギリギリに撃とうとして撃てず終いってのが多かったから。ついでにアリサあんまり連れて行ってない。銃での結合崩壊は『「非物理属性」による「結合崩壊」』だからそんな複雑な条件でもないだろう - 名無しさん 2010-03-02 10 12 08 ベルセルク、アイテールを補食しまくったらなっていた。んー、やはり補食回数なのかなー? - 名無しさん 2010-03-01 17 58 37捕食回数なのかどうかは分からないが、昨日だけで500回以上は捕食したが少尉のままだった。 - 名無しさん 2010-03-01 23 01 46 強襲兵にしたらベルセルクになってないか? - 名無しさん 2010-03-01 23 10 46 今、変えたが強襲少尉のままだ。 - 名無しさん 2010-03-01 23 33 29 捕喰で「バーストした回数」ならバーストが一度切れるまではノーカウントなんじゃないか? - 名無しさん 2010-03-01 23 43 39 そうか。だったら、280回近くしか捕食できてないわ。勘違いで書き込みして悪かった。 - 名無しさん 2010-03-01 23 46 28 バースト回数500回、捕喰成功数830回でもベルセルクにならず。とりあえず1000回まで続けてみる。 - 名無しさん 2010-03-02 00 26 47 捕食は素材回収するときだけだが衛生兵から変えたらゴッドイーターになっていた。たぶん討伐数だと・・・ - 名無しさん 2010-03-01 23 08 12 捕食せずクエ回し続けてたら、イーターになったので、討伐数っぽい。クエ回数は、数える気にならん… - 名無しさん 2010-03-02 04 43 22 トールは一体も倒さずにミッション失敗してもなったから、ミッション出撃回数? - ST 2010-03-02 11 31 20 トールは銃での結合崩壊で確定っぽい。鵺にNPCなし、捕食なし、結合崩壊後に剣で討伐、これを繰り返してたらトールになった。 - 名無しさん 2010-03-02 16 44 21 体験版で既にゴッドイーターが確認されてるから装備はあまり関係ないと思う - 名無しさん 2010-03-02 21 22 27 1~6のミッションSS以上にしたらゴッドイーターになったんだけど関係ないのかな? - 名無しさん 2010-03-02 23 30 20 それも関係ないよ - 名無しさん 2010-03-02 23 42 03 ゴッドイーターはおそらく「ターゲット」の討伐数じゃないかな - 名無しさん 2010-03-03 08 07 38 偵察兵は敵に見つかる前に攻撃をした回数って可能性はないかな?あくまで推測だが・・・ - 名無しさん 2010-03-03 21 49 59 上級になる前から条件満たしてた人が、ふと下位階級の装備にするとなってたって人がいるからちょっと加筆された条件の~前提は違うな - 名無しさん 2010-03-03 22 35 07 ゴッドイーターになったときにsssとsss+足すと99個だったけど関係あんのかな・・・ - 名無しさん 2010-03-04 02 27 03 ゴッドイーターになってますが、sss(+)59,ss(+)18,s(+)16だったので関係ないのでは? - 名無しさん 2010-03-04 08 43 32 だから体験版の時点で既にゴッドイーターの人がいると(ry - 名無しさん 2010-03-04 13 22 58 ほとんど一緒にやってた友達と自分の違いは、装備品の所持数くらいで、友達はゴッドイーターで自分は少尉でした。 その後装備の強化したらゴッドイーターになっていたので。 - 名無しさん 2010-03-04 21 21 18 ↑俺の場合クエスト中に少尉確認して終了後ゴッドイーターになったんだが - 名無しさん 2010-03-04 21 51 59 上位階級になって嬉しい気持ちは分かるんだが既出あるいはそれに準ずる情報を何度も書き込むのは止めて欲しい - 名無しさん 2010-03-05 14 59 55 装備買えたら階級が変わるのは当たり前だし、上位階級にクエストのランク、装備などはまったく関係しない。そう書いてあるにもかかわらずうざいんだよ - 名無しさん 2010-03-05 15 59 56 ロキはなんだろうな・・・アイテムが関係してそうな希ガス - 名無しさん 2010-03-06 07 41 44 スキル的に言うと、状態異常回数かアイテム使用回数または使用時間あたりだと思うけど - 名無しさん 2010-03-06 09 56 24 支援系なのでアラガミバレット受け渡し回数の線はないだろうか。憶測だが - 名無しさん 2010-03-06 10 30 48 けれどそれだとアリサを連れていかないといけないし、そうじゃなくても必ずマルチになるよね? - 名無しさん 2010-03-06 12 51 54 受け取りならそうだが、受け渡しだけなら誰にでも渡せる - 名無しさん 2010-03-06 14 11 04 受け渡しなら納得です - 名無しさん 2010-03-06 16 27 02 それか、敵を状態異常にした回数とかかもしれないね - 名無しさん 2010-03-06 15 16 21 他の職種は神話上関係ありそうな条件っぽいし、ロキはトリックスター的にトラップ、回復球、回復柱、状態異常攻撃が関係あるかもしれないね - 名無しさん 2010-03-07 01 28 34 ゴッドイーターって名前からして捕喰関係じゃね?って思ったからちょっとだけ検証してくる - 名無しさん 2010-03-06 13 50 47 製作にテ〇〇ズの方が関わっていたはずだから、それから予測するとベルセルクが討伐数だと思われる。 - 名無しさん 2010-03-07 00 53 31 追記:個人的予測だが討伐対象は中型以上だと思います。 - 名無しさん 2010-03-07 00 55 06 過去ログ読んでください、ちなみに捕食をあまり行わずに素材ばっか集めていた俺はゴッドイーターにはなれてもベルセルクにはなれませんでした - 名無しさん 2010-03-07 01 07 38 リンクエイドしまくってるが一向にヴァルキリーにならない 受け渡し成功回数がクリア後の戦績にあるからロキはそれの可能性ないか? - 名無しさん 2010-03-08 01 57 52 ログにもちょっとだけ出てきてるけど「回数」じゃなくて「分け与えた体力の総量」の可能性もあるんじゃないかな。自分の場合はリンクエイドする時は出来る限り自分の体力を回復してから渡すことにしてた。ついでに装備の都合で自己犠牲もついてた - 名無しさん 2010-03-08 10 35 39 マルチで、捕食・受け渡しを一回の戦闘で30回以上やって何回か遊んでたら、いきなりヴァルキリーになったんだけど、そっちの線はないかな? - 名無しさん 2010-03-08 05 38 29 自分はダンシングオウガでベルセルクになりたかったので知らずにバースト中でも捕食して一気に50回ぐらい受け渡ししてたらヴァルキリーになりましたね。他のミッションでリンクエイドするときは体力はだいたいいつも1なので体力の総量より受け渡しの気がしますね。 - 名無しさん 2010-03-08 11 27 01 連投申し訳ない。 受け渡しもしくはリンクエイドの回数。 リンクエイドは1ミッションで2回とかなので受け渡しが有力?未検証で申し訳ない。 - 名無しさん 2010-03-08 11 29 25 受け渡し(というより捕食も)ほとんどしないがヴァルキリーにはなれたので、ヴァルキリーに受け渡し回数は関係ないと思う。 - 名無しさん 2010-03-08 17 17 40 捕食0(当然受け渡しも0)でリンクエイド回数が50超えてヴァルキリーになった。 - 名無しさん 2010-03-08 23 10 42 それリンクエイドした回数じゃなくて、リンクエイドした回数を「数え始めてから」50回だろ?いくらなんでも50回は少なすぎる - 名無しさん 2010-03-09 18 34 13 難易度5のサリエル堕天討伐後、少尉→ゴッドイーターになったのを確認、SSSつけるためにしらみつぶしにやってた最中なので、討伐数思われる - 名無しさん 2010-03-09 00 08 24 NPCをHP1で64回リンクエイドしたがヴァルキリーにはならなかった - 名無しさん 2010-03-09 03 15 09 先程ウロヴォロス堕天討伐後に少尉からゴッドイーターになった、自分は捕食はあまりしてなかったのでやはりゴッドイーターは討伐数かと思われ - 名無しさん 2010-03-09 03 43 52 捕食、捕食いってるがここではバーストになる捕食と素材ゲットの捕食は別物なの? - 名無しさん 2010-03-09 08 34 06 お前の持ってるゲームは素材ゲットの捕食でバーストになるの?だとしたら俺たちの持ってるゲームと違うから他wiki行ってくんねーかな。 - 名無しさん 2010-03-09 10 01 53 脊髄反射で答えると頭悪く思われるぞ、要は討伐数といってるが素材入手の捕食を抜きにして考えていいのかってことだろ。それとも純粋に討伐数だけカウントするために捕食による素材入手一切やってない検証でもあるのかい? - 名無しさん 2010-03-09 12 11 07 公式にならって、捕喰形態(プレデターフォーム)と神機解放(バースト)モード、神機連結解放(リンクバースト)は使い分けて書いた方がいいかもね - 名無しさん 2010-03-09 19 05 13 倒さず、ずっと捕食してたら【ゴッドイーター】になったから捕食回数(バースト)だと思う - 名無しさん 2010-03-09 22 47 15 詳しく教えてもらえるかな?倒さずというのは文字通り倒さずにミッションリタイアした後確認したのか、ミッション中にステータスで確認できたのか、それとも普通に倒してミッション終了後確認したのか - 名無しさん 2010-03-09 23 04 48 そうすると、ゴッドイーターになるまでのカウントは神機解放の捕食と素材入手の捕食は同じなのか疑問になってくる。つまりバーストモードは関係なく、アラガミの生死問わず捕食形態を当てた回数になるかもしれな。それなら討伐数≒素材を入手するために捕食形態になった数ということにならないだろうか? - 名無しさん 2010-03-09 23 15 01 リンクエイド250回でヴァルキリー確認しました。捕食・受け渡しは一切なしです - 名無しさん 2010-03-09 23 13 13 セーブしてないなら体力の受け渡し量は関係しているか検証出来ますか?上の方で何度か出てるみたいだから出来るなら確かめてもらいたい。体力減らした状態(解放剤とかふんばりで減らして)と全快状態を保ちながらのリンクエイドとで検証して貰いたい。 - 名無しさん 2010-03-09 23 29 29 そう言うと思ってちゃんとやってあります。体力は10%未満で全部やったので受け渡した体力の量は関係してないです。体力全快の状態でも検証はしましたので間違いないかと。ちなみにこれを検証するのに約120時間費やしました(笑) - 名無しさん 2010-03-10 00 28 16 きっちり250?何はともあれお疲れさん。あとは条件と同じようにできた人が複数いれば確定でいいかもな。 - 名無しさん 2010-03-10 00 59 54 きっちり250回でした。最後までソロプレイでやってきたのでちゃんと一回一回正確に数えてきましたので - 名無しさん 2010-03-10 19 55 09 HP1で400回まで検証、変化せず。受け渡し量関係あんじゃね? - 名無しさん 2010-03-10 20 03 25 同じくHP1で400回以上・未セーブ・アイテム未使用・捕食無しでやった結果変化しませんでした - van 2010-03-11 01 50 46 お二方400回お疲れさん。400回やっても変化なしってことは受け渡し量が確実に絡んでくるかもね - 名無しさん 2010-03-11 14 26 37 ひょっとしたら、リンクエイド回数+αの条件があるのでは?自分もかれこれ衛生兵で500回近くのリンクエイドしているがヴァルキリーにならない。大体は体力半分以上からの奉仕の心有りでのリンクエイドなので、体力は結構受け渡していると思う。 体力受け渡し量、アラガミバレット受け渡し回数、捕食回数等、報告者にまちまちなので他にも条件あるっぽい。 考えられる線で、特定のアラガミの討伐数はないだろうか?それなら、大型が2種しか出てこない体験版でヴァルキリーが確認されなかったのにも納得できる。 - 名無しさん 2010-03-11 15 03 50 恐らく+αの条件だろう。自分も体力100の時のリンクエイドを1ミッション5回で計300回行っても変化は無かった。(実際はもっとやっているが検証では上記回数) 「リンクエイドされた回数」は何も関係ないのかな? - 名無しさん 2010-03-12 05 11 23 された回数が入るとしたら≒死亡回数と見てもいいんじゃないか? - 名無しさん 2010-03-12 07 15 21 とすると、「リンクエイド回数-死亡回数」が一定値を超えることが条件とか? - 名無しさん 2010-03-12 14 22 44 HP1で1000回まで検証、変化せず。こりゃ+α確定じゃね?思いつくのはIEで結合破壊とかかな - 名無しさん 2010-03-13 04 05 27 ロキがほしくてずっと毒武器で戦ってたら本当にロキになった。たぶん状態異常にした回数の線であってるとおもう。 - 名無しさん 2010-03-10 04 04 48 ベルセルクはバーストになるための捕食回数だと思われ。難易度5の春雷で何回も小型を死ぬまでバクバク喰ってたらなってたから。だから捕食→バースト→バースト切れるまで次撃捕食は打たずってやんなくてもいいっぽい。補足として捕食は全部でここも含めて150回くらい - 名無しさん 2010-03-11 16 06 12 バースト状態のまま捕食してもカウントされてるってこと?それならだいぶ楽になるなぁ - 名無しさん 2010-03-11 16 14 44 リザルトでの捕食成功回数の合計ってことか… - 名無しさん 2010-03-11 20 34 06 100時間を超えているデータで昨日から150回捕食してみたけどベルセルクにならんな。これも何か条件があるのか・・・。もう少し捕食してみる。 - 名無しさん 2010-03-12 07 19 07 最後の1回だったのかオーガテイルを1回捕食バーストしたらベルセルクになった。他に何もしていない。バーストした瞬間NPCが総攻撃して倒しちゃったから。あと素材回収の為の捕食もしてない。 - 名無しさん 2010-03-12 09 57 53 こちらのプレイ時間は170時間以上、アリサも必ず連れていったから受け渡しバーストも含めてもうちょい必要かも。もしくはクリア後リンクバーストもしてたから、それもカウントされるなら申し訳ないがこちらは数えてないのでおれの報告は無意味だな。 - 名無しさん 2010-03-12 11 27 18 ダンシングオウガで1クエにつき40回程度、計250回以上捕食したがベルセルクにはならず。やはり体験版でなれるってことは剣での結合崩壊も条件に入ってくるのかな。 - 名無しさん 2010-03-13 00 34 34 ↑受け渡しは半分程度やった。 - 名無しさん 2010-03-13 00 36 01 もしくは捕食と結合崩壊の数とかではない? - 名無しさん 2010-03-12 08 20 24 俺もヴァルキリーは確認したが、リンクエイドはNPCが死んだ時にちょいちょいしてるだけで、そこまでやってないかな···。どちらかと言うと、ベルセルク目指して捕食しまくっているがなれない。リンクエイドに比べれば捕食は圧倒的···。やはり何か他の条件があるのは本当かも?てか確実だろうな。総合崩壊はあるかもしれない - 名無しさん 2010-03-12 09 13 35 自分も捕食しまくってるがならないな。結合破壊も条件に関わっているとすると、体験版時に砕かれし神機の数がなんたらとか言われてたのもわかる。ヴァジュラを倒すときは剣で結合破壊することも多いだろうし。条件が複数なら剣で結合破壊の数の可能性は高い気がする - 名無しさん 2010-03-12 13 53 01 NPCリンクエイド300回超えたがヴァルキリーならず リンク時のHP1で1戦50回前後を7回ほど - 名無しさん 2010-03-12 21 06 40 HP150で自己犠牲付けてみるとかは? - 名無しさん 2010-03-12 23 35 09 ベルセルクについてだが、強襲少尉で捕食しまくってもなれなかっため、刀身による総合崩壊を、【雷神の饗宴】で10回、合計120ヵ所の総合崩壊をさせたが、変化なし。その上これまでに崩壊させてきた事を考えると刀身による総合崩壊は関係ないかもしれない。もしくはまだ+αがあるかと思われ - 名無しさん 2010-03-13 02 30 35 お疲れ様です。倒したのももちろん刀身だよね。 - 名無しさん 2010-03-13 05 37 30 ベルセルクの結合崩壊に関してだが体験版で砕かれし神機の数が確か150ぐらい必要だと言われてたから結合崩壊を一体に二か所として300ヶ所以上は必要かも。がんばってみる。 - 名無しさん 2010-03-13 05 22 20 こういうのはどう?スキルにポイントがあって、出撃してそのスキルを使うとポイントがたまっていく。スキル一個につき一クエストでたまるポイントは一ポイントだけで - 名無しさん 2010-03-13 05 42 36 それもあるかもな。それならロキが状態異常にした回数でなったと思われるのも分かるな - 名無しさん 2010-03-13 08 54 11 トールに限って言えば、その可能性はほぼ無い。それまで狙撃兵関係のスキルつけてミッション出たことさえないけど、ちょっと狙撃兵にしてみようかって気持ちで装備替えたらもうトールになってたから - 名無しさん 2010-03-13 14 27 18 一つもスキルが当てはまらないのは珍しいね。俺もトールはあるがトリガーハッピーつけて乱射してただけだからな。 - 名無しさん 2010-03-13 15 17 11 すまん↑の続き。ポイントの合計により称号変化とかはないかな。だいたい3つのスキルの上限ぐらいまでためると変化するとか。 - 名無しさん 2010-03-13 05 49 10 3つではなく上の【兵種について】て0.19の計算のしかたで0.39を超えた数のスキルポイントだな - 名無しさん 2010-03-13 08 56 53 ごめん言ってる意味がわからない。上位階級になるにはミッションをするたびにスキルにポイントが累積して上位階級になれるのかな?という話だと思うんだが。俺が理解してないだけかな。 - 名無しさん 2010-03-13 09 30 04 それは該当スキルを装備しないと蓄積されないわけだから、判明していることの最後の文の赤字と矛盾してるよな? - 名無しさん 2010-03-13 14 34 04 例えば強襲少尉で出撃しても、ロングの氷刀とかを装備してれば奉仕の心が付いてるわけだし、そういうのでポイント的なのがこつこつたまって衛生装備にしたらすでにヴァルキリーになってたとかありそうじゃないかい? - 名無しさん 2010-03-13 15 08 03 俺だとトールになったことを確認したのはトリハピつけて銃のみで『はかいだん』撃ちまくり結合崩壊させて素材集めしたあとだから、トールだったらトリハピみたいな、枠組みの中でメインで使うスキルがあるんじゃないかな。250回リンクエイドしてヴァルキリーを検証した人の使っていた装備を知りたいな。 - 名無しさん 2010-03-13 15 28 14 補食攻撃で敵を倒した数が関係する。とかはないですかね?(ベルセルクのこと) - 名無しさん 2010-03-13 08 35 31 それはないな。それではほぼできない - 名無しさん 2010-03-13 08 44 31 ストーリークリア後、NPC全員に受け渡しを50回ずつカウントしたが変化なしだった。リンドウとシオは未検証。 - 名無しさん 2010-03-13 18 10 32 リンクエイド500回程、リンクバースト受け渡し50回以上やってもヴァルキリーにならず - 名無しさん 2010-03-13 21 57 58 蓄積値的なのは関係ないと思う。衛生兵のスキルって奉仕の心から神医までの5つなんだよね?その5つは序盤に奉仕の心を少しの間ぐらい付けてただけだから、ポイントとやらは全然貯まってないハズなのに、衛生兵装備に変えただけで、ヴァルキリーになったから。リンクエイドは、仲間がすぐ死ぬから頻繁にしてたけど。 - 名無しさん 2010-03-14 09 49 21 追加で、受け渡しは関係ないかと思う。だって、生きてるやつは喰わないから、当然、弾もとれないので渡せない。受け渡された回数なら、だいぶ多いけど。マルチとか結構やってるし、しょっちゅうアリサ連れてくから。 - 名無しさん 2010-03-14 09 55 05 よく使う刀身とか何?プレイスタイルとかは? - 名無しさん 2010-03-14 11 01 10 多分、仕様頻度的には銃なら64型機関砲とイレイザー、剣ならクロノスサイズと宝剣、盾なら属性バックラーとセラフィムだと思う。プレイスタイルって、どうゆう感じで書けばいいのかな? - 名無しさん 2010-03-14 11 18 32 近距離タイプか遠距離タイプかだけでも - 名無しさん 2010-03-14 11 34 08 近距離かな〜?たぶん。とりあえず初めに弾撃ちまくってOP切れたら、その後ひたすら切る。OP貯まったらまた撃つ。この繰り返しが基本スタイルだと思う。ちなみに、撃ってるのは内臓破壊弾ね。改造してあるけど。ついでに、理由はよくわからんが、トールにもなれる。 - 名無しさん 2010-03-14 13 21 47
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スノーマンイーター:Snowman Eater 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻 0/守1900 このカードがリバースした時、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 解説 関連カード マンイーター 人喰い虫 人喰い植物 人喰い宝石箱 マンイーター 雪だるまのモンスター ウェザー・コントロール ウェザー・レポート ゲーム別収録パック No.91133740 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:プロモカード(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 アマテラス 巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌種。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神天照(アマテラス)。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 緑 火花 白 破壊後 緑 白 白 白 角 破壊前 赤 火花 赤 破壊後 赤 白 腕触手 破壊前 緑 火花 火花 緑 破壊後 緑 体 火花 火花 両足 赤(白) 赤 羽 火花 背骨 白 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 女神像が前傾する 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 天照之紫電 狙撃レーザー AS 天照之赤嵐 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 天照之炎輪 神? 急上昇後、上空から敵を狙って4本のレーザーを放つ SG 天照之烈誅 7発の散弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ紅貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ紅貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ清神酒 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% オリハルコン -% オリハルコン -% オリハルコン -% 高純度オリハルコン -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 女神像 - 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ和魂 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 角 - 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ紅貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ紅貴鉄 -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% 腕触手 - 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% オリハルコン -% オリハルコン -% オリハルコン -% 高純度オリハルコン -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 女神像 剣攻撃全般が有効 角 銃貫通以外が有効 腕触手 剣貫通が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 魔照の日輪 エイジス 高9 廃墟の女王 嘆きの平原 高10 岩戸 神機兵保管庫 11 ストリクト・マム 神機兵保管庫 高11 2 炮烙 神機兵保管庫 14 ケース・エリア51 エイジス 高15 3 野蛮な太陽 エイジス 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ウロヴォロス種を基本に、大幅なアレンジが加えられたアラガミ。複眼だった位置にある女神像が特徴。 攻撃も火炎弾を放つ独自の物が多いが、回転攻撃や閃光などはなくなっている。 突進などの攻撃力が高く、堕天種と同様に一部の腕触手攻撃にスタン効果がある点には注意。 着地時の衝撃波も堕天種と同様にかなり広範囲に及ぶため間合いには気を付けること。 背後に居ると火炎弾を呼び出す攻撃に対応しにくくなる。 銃貫通属性は全体的に効果が薄いが、銃破砕属性は角や両足、背骨に有効。背骨にはクリティカルが出る。 活性化時には両足にもクリティカルが出るようになるため、こちらを攻撃してダウンさせ女神像を近接武器で狙うのもいい。 女神像・角は剣物理属性全般に弱いが、攻撃するには必然的にアマテラスの目の前に居る必要があるので、 他にあまり有効な攻撃部位がない切断・破砕属性の武器を使う場合立ち回りをよく考える必要がある。 ショートブレード 最も狙いやすい腕触手が剣貫通に比較的弱いため、倒すだけなら腕触手のみをひたすら攻撃すればよい。 女神像や角の破壊を狙う場合はダウン中に行うこと。空中攻撃BAだと狙いやすい。 ロングブレード 他のウロヴォロス種と違い腕触手に切断が通らなくなっているので戦いにくい。 IE弐式・速射を装備し、正面に立ってある程度距離を取りロックオンして撃てば自動的に女神像と角に当たるので、ジャンプする必要もなく楽。 速射・照射は腕触手にも有効なので、全部位破壊も簡単。 →ver1.40でIEが銃属性になったため、ほとんど通じなくなり腕触手破壊も難しくなった。 上記のIEを使わない場合、剣の達人などで攻撃力をなるべく高め、ジャンプして女神像や角を攻撃すれば怯ませ続けることが可能。 バスターブレード 基本的に振り向きに合わせて女神像や角にチャージクラッシュを当てていく。 回転攻撃がない分安心して狙える。また、攻撃モーション中で女神像が高所にあっても十分届く。 隙があれば空中□でも攻撃する。 衝撃波には特にパリングアッパーを合わせやすい。 ブーストハンマー 空中□で女神像や角を攻撃する。連砕独楽はほぼ必須だろう。 技の隙は大きくないので女神像に張り付くことにさほど問題はない。 ロングブレードのように可能な限り攻撃力を高めてから挑もう。 チャージスピア ショートブレードと同様。 地上・空中共に使いやすいBAが揃っているので戦いやすい。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 食砲 2 1.23 0.81 火◎氷◎ 向上心Ⅰ【E】[オラクルLv5] 合成 560fc 龍種砲x1 龍種角x1 |◇│ 食砲 改 3 1.72 1.13 火◎氷◎ 向上心Ⅱ【E】[体力Lv5 オラクルLv5] 強化 664fc 炎砲小体x1 龍種牙x1 龍種砲x1 龍種鱗x1 |◇│ 食砲 新 4 2.30 1.50 火◎氷◎ 向上心Ⅲ【E】[体力Lv5 オラクルLv5 器用Lv5] 強化 2800fc 龍種大砲x1 龍種血石x1 龍種大鱗x1 龍種角x1 |◇│ 食砲 真 5 2.71 1.78 火◎氷◎ 向上心Ⅳ【E】[整息Lv10 体力Lv5 オラクルLv5 器用Lv5] 強化 3360fc 堕龍角x1 龍種大鱗x1 堕龍紋鎧x1 炎鬼牙x1 龍種大砲x1 |├◇|│ 暴食砲 6 3.04 1.99 火◎氷◎◎ 向上心Ⅴ【E】[オラクルLv10 整息Lv10 体力Lv5 器用Lv5] 強化 4160fc 龍種砲x1 堕龍紋鎧x1 禁龍砲x1 禁龍血石x1 堕龍血石x1 |||◇|│ 暴食砲 改 8 4.00 2.62 火◎氷◎◎ 向上心Ⅵ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 整息Lv10 器用Lv5] 強化 8800fc 堕龍火紋鎧x1 堕龍炎牙x1 禁龍氷角x1 禁龍氷紋鎧x1 堕龍血石x1 |||◇|│ 暴食砲 新 9 4.56 2.99 火◎氷◎◎ カウンセリングⅠ【E】[アイテム速度Lv10] 強化 9600fc 炎龍砲x1 炎龍神酒x1 氷龍砲x1 堕天神鋼x1 堕天眼晶x1 |||◇|│ 暴食砲 真 10 5.10 3.34 火◎氷◎◎ カウンセリングⅡ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 アイテム速度Lv10] 強化 13600fc 発炎晶x1 炎龍神酒x1 氷龍砲x1 氷龍牙x1 禁龍氷紋鎧x1 |||◇|│ 暴食砲 継 12 5.48 3.59 火◎氷◎◎ カウンセリングⅢ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 40800fc 堕龍炎角x2 炎龍神酒x1 禁龍氷結角x2 氷龍神酒x1 禁龍凍紋鎧x2 |||◇|│ 暴食砲 修 13 5.82 3.81 火◎氷◎◎ カウンセリングⅣ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ふんばりLv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 52000fc 炎龍砲x2 堕龍真血晶x1 氷龍砲x2 禁龍真血晶x1 発炎晶x1 |||◇| 暴食砲 極 14 6.02 3.94 火◎氷◎◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ 大食砲 7 3.67 2.40 火◎◎氷◎ 向上心Ⅵ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 整息Lv10 器用Lv5] 強化 7760fc 禁龍砲x1 龍種牙x1 禁龍血石x1 堕龍炎牙x1 禁龍紋鎧x1 |◇│ 大食砲 改 9 4.56 2.99 火◎◎氷◎ カウンセリングⅡ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 アイテム速度Lv10] 強化 9600fc 氷龍砲x1 氷龍牙x1 氷龍神酒x1 炎龍牙x1 堕天眼晶x1 |◇│ 悪食砲 12 5.48 3.59 火◎◎氷◎ カウンセリングⅢ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 40800fc 炎龍砲x1 堕龍血晶x1 氷龍砲x1 禁龍真血晶x1 堕天眼晶x1 |◇ 悪食砲 極 14 6.02 3.94 火◎◎氷◎ カウンセリングⅣ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ふんばりLv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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入手方法 武器合成 武器内容 派生表へ
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ショートブレード ☆・・・武器合成可能 +☆ルーンダガー ☆ルーンダガー +... Rエッジカノ Rエッジハガル Rエッジイサ Rエッジダガズ +☆聖獣刀 ☆聖獣刀 +聖獣刀 改 聖獣刀 改 +聖獣刀 修 聖獣刀 修 +... 四神刀 玄武 四神刀 朱雀 四神刀 青龍 四神刀 白虎 +☆宝剣 西施 ☆宝剣 西施 +宝剣 西施 改 宝剣 西施 改 +☆聖獣刀 ☆聖獣刀 +聖獣刀 改 聖獣刀 改 +聖獣刀 修 聖獣刀 修 +... 四神刀 玄武 四神刀 朱雀 四神刀 青龍 四神刀 白虎 +☆虎爪 封縛 ☆虎爪 封縛 +☆電磁ナイフ ☆電磁ナイフ +電磁ナイフ改 電磁ナイフ 改 +電磁ナイフ 修 電磁ナイフ 修 +電磁ナイフ 新 電磁ナイフ 新 +☆発熱ナイフ ☆発熱ナイフ +発熱ナイフ 改 発熱ナイフ 改 +発熱ナイフ 修 発熱ナイフ 修 +発熱ナイフ 新 発熱ナイフ 新 +☆冷却ナイフ ☆冷却ナイフ +冷却ナイフ 改 冷却ナイフ 改 +冷却ナイフ 修 冷却ナイフ 修 +冷却ナイフ 新 冷却ナイフ 新 +☆獣剣 陽 ☆獣剣 陽 +獣剣 陽 改 獣剣 陽 改 +獣剣 陽 修 獣剣 陽 修 +☆ダツラ ☆ダツラ +ダツラ 改 ダツラ 改 +☆イルマリネン ☆イルマリネン +☆ナイフ ☆ナイフ +ナイフ 改 ナイフ 改 +ナイフ 新 ナイフ 新 +ナイフ 成 ナイフ 成 +☆電磁ナイフ ☆電磁ナイフ +電磁ナイフ改 電磁ナイフ 改 +電磁ナイフ 修 電磁ナイフ 修 +電磁ナイフ 新 電磁ナイフ 新 +☆発熱ナイフ ☆発熱ナイフ +発熱ナイフ 改 発熱ナイフ 改 +発熱ナイフ 修 発熱ナイフ 修 +発熱ナイフ 新 発熱ナイフ 新 +☆冷却ナイフ ☆冷却ナイフ +冷却ナイフ 改 冷却ナイフ 改 +冷却ナイフ 修 冷却ナイフ 修 +冷却ナイフ 新 冷却ナイフ 新 +☆鉄乙女剣 ☆鉄乙女剣 +☆ミズガネ短剣型 ☆ミズガネ短剣型 +ミズガネ短剣型 改 ミズガネ短剣型 改 +ミズガネ短剣型 修 ミズガネ短剣型 修 +ミズガネ短剣型 新 ミズガネ短剣型 新 +☆電磁ナイフ ☆電磁ナイフ +電磁ナイフ改 電磁ナイフ 改 +電磁ナイフ 修 電磁ナイフ 修 +電磁ナイフ 新 電磁ナイフ 新 +☆発熱ナイフ ☆発熱ナイフ +発熱ナイフ 改 発熱ナイフ 改 +発熱ナイフ 修 発熱ナイフ 修 +発熱ナイフ 新 発熱ナイフ 新 +☆冷却ナイフ ☆冷却ナイフ +冷却ナイフ 改 冷却ナイフ 改 +冷却ナイフ 修 冷却ナイフ 修 +冷却ナイフ 新 冷却ナイフ 新
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