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このページはGEOのバグや不具合等を報告し、共有することを目的とするページです。 可能な限りバグが発生した時の状況や再現性、使用端末などを詳細に書くよう心掛けてください。 コメント レイアーの強化先がなくなっていて、レイアー改がレイアー改に強化できるようになっているな。先週のメンテで出たバグだろう (2018-08-20 20 47 25) アマテラスのタワーシールド-レイアーが強化できません それはバグですか? (2018-08-20 16 27 36) ↓ここはそういうくっそくだらないこと書くとこじゃないんだよ (2018-06-20 00 29 13) このゲーム自体がバグ・不具合 (2018-06-18 15 20 52) 元から。ならタブ分けるなと文句を言ったけど、そういうものもありますとアッサリ対応。 (2018-04-19 15 23 50) 被るやつは同時には使えません (2018-04-19 12 07 37) 攻撃方法が (2018-04-19 12 07 08) モータルディバイドとサベージバイトが併用できない。元々でしたっけ? (2018-04-19 11 23 45) 運営への文句なら直接運営に言ってね (2018-02-21 22 45 28) 運営さん……今回のイベント…やっと落ちたり、ブラックアウトしたり、フリーズしたりしなくなる事が少なくなって、プレイ出来る事が出来てきたけど…倒した後、素材取れない事が頻発します… (2018-02-21 06 53 12) でもブラックアウト、ロビー画面でフリーズなど、普通にプレイ出来ていない… (2018-02-16 01 58 27) アップデート後 今回のイベントをオーダーすると、回線落ちが頻発するようになった…回線が落ちない状態g (2018-02-16 01 56 37) 武爽三昧、中級のヴァジュラ捕喰不可 (2018-02-15 16 33 13) 1万開けてもでません (2018-01-07 14 21 01) オーダー[デッドリーインベイジョン]で獲得できるトライアンフboxを5000個開けても稀や貴が出ない。バグですね。 (2018-01-06 19 12 39) ↓ 現Verから真竜破と真竜堅がつけれない不具合があるようです (2017-12-06 22 48 51) リジェクターに真竜堅のスキルがつけれないのですが? (2017-12-06 22 21 21) なるほどさんくす (2017-03-20 00 26 47) 精神のステ振りで捕喰ダメージに補正かかるのは仕様。その補正値とバーストLV3でダメージ激増するのは運営の調整ミスと思われる。 (2017-03-20 00 01 07) 精神極振りで捕食固定ダメ5000とか出してる動画見たんだけバグなの?仕様? (2017-03-19 23 28 26)
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇│ イルカピターノ 4 ×3.13 ×1.10 火×0.51氷×0.51雷×0.51神×0.51 神機説明 銃口が広く多くの敵を屠ることができる近接銃 継承特性 銃貫通威力上昇 小 LV1 合成 12000fc 狂狒骨x5 狂狒尾x5 狂狒鎧x4 │◇│ イルカピターノ 改 5 ×4.03 ×1.10 火×0.51氷×0.51雷×0.51神×0.51 継承特性 精神上昇 小 LV1 強化 10000fc 狂狒大骨x7 狂狒大尾x8 狂狒皮x7 狂狒大角x8 │◇│ イルカピターノ 修 6 ×5.03 ×1.10 火×0.51氷×0.51雷×0.51神×0.51 継承特性 最大OP上昇 小 LV1 強化 10000fc 狂狒奇骨x8 狂狒垂尾x7 狂狒厚皮x10 狂狒突角x10 │◇│ イルカピターノ 新 7 ×5.12 ×1.10 火×0.51氷×0.51雷×0.51神×0.51 継承特性 最大OP上昇 中 LV1 強化 12500fc 狂狒真躁骨x2 狂狒真躁鎧x2 狂狒真柳尾x2 狂狒真絨皮x2 狂狒ノ神酒x2 │◇ イルカピターノ 極 8 ×6.02 ×1.10 火×0.51氷×0.51雷×0.51神×0.51 継承特性 イルカピターノ LV1 強化 12500fc 狂狒真躁骨x3 狂狒真躁鎧x3 狂狒真柳尾x3 狂狒真絨皮x3 狂狒ノ真神酒x3
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 ◇│ 影牙γ 3 93 0 0 氷71 神機説明 主に仕えし忠実な志士の重ね鋏刃 合成 2000fc 黒獣小片x40 │◇│ 影牙 4 108 0 0 氷82 継承特性 近接氷属性威力上昇 中 LV1 合成 10000fc 黒獣兜x1 黒獣小牙x2 黒獣小爪x2 黒獣小片x2 強化 1800fc 黒獣小片x40 │◇│ 影牙 改 5 138 0 0 氷111 神機特性 ふんばり LV10 継承特性 近接氷属性威力上昇 大 LV1 強化 2400fc 黒獣神酒x1 黒獣翼腕x2 黒獣牙x2 黒獣爪x2 │◇│ 影牙 修 6 188 0 0 氷142 継承特性 近接氷属性威力上昇 大 LV1 強化 5000fc 黒獣真鋭爪x1 黒獣真硬毛x1 黒獣真翼腕x1 黒獣真大兜x1 黒獣清神酒x1 │◇│ 影牙 新 7 231 0 0 氷181 継承特性 近接氷属性威力上昇 大 LV1 強化 8500fc 黒獣真鋭爪x3 黒獣真硬毛x3 黒獣真翼腕x3 黒獣真大兜x3 黒獣真清神酒x1 │◇ 銀月ノ影牙 8 268 0 0 氷230 継承特性 影牙 LV1 強化 12500fc 黒獣真鋭爪x3 黒獣真硬毛x3 黒獣真翼腕x3 黒獣真大兜x3 黒獣真清神酒x3
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登録日:2011/12/28 Wed 23 55 52 更新日:2024/09/19 Thu 10 32 42NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 1228 12月 12月28日 2001年 28日 DL6号事件 IS-7号事件 だいたいこれのせい みんなの運命を変えた エレベーター トラウマ ネタバレ項目 不幸の連鎖 事件 事件発生日に立った項目 停電 元凶 全てはここから始まった 地震 射殺 御剣信 御剣怜侍 悲劇 拳銃 時効 灰根高太郎 狩魔豪 裁判所 逆転、そしてサヨナラ 逆転検事 逆転裁判 霊媒 サユリさん、サユリさん! 何か忘れてること、ないかな? D L 6 号 事 件 を 忘 れ る な 「DL(ディーエル)6号(ろくごう)事件」とは、ゲーム『逆転裁判シリーズ』にて発生した架空の事件。 ■概要 『逆転裁判』の15年前である2001年の12月28日に起こった殺人事件。 とある地方裁判所のエレベーター内で、乗客の一人だった弁護士・御剣信が何者かによって射殺された。 現場の状況から乗客の一人が逮捕されるも、彼が犯人だと証明できる決定的な証拠は見つからず、捜査は暗礁に乗り上げる。 そこで業を煮やした警察は「とある方法」を用いることで犯人を彼だと断定するが、結局その人物は裁判で無罪が確定。事件は迷宮入りとなった。 そして事件から15年の月日が流れ、『1』の第4話『逆転、そしてサヨナラ』の時期についに時効を迎えようとしていた…。 『逆転裁判』シリーズにおける「全ての始まり」とも呼ばれる重要な事件であり、 主要キャラである成歩堂龍一・御剣怜侍・綾里真宵・綾里千尋・狩魔冥・ゴドーらの運命を大きく狂わせることとなった事件でもある。 その経緯と影響は実に複雑であり、それが直接的であれ間接的であれ、逆転裁判前期(1~3)に登場する人物の多くが何らかの形でこの事件に関わってしまっている点は興味深い。 以下、シリーズ全体の内容を含む大量のネタバレ注意! ■事件の真相と経緯 犯人は狩魔豪。 2001年の12月28日、大規模な地震により停電が発生し、とある地方裁判所内のエレベーターが緊急停止。 そこに乗り合わせていた3人の人物…当時「IS-7号事件」(*1)の法廷を終えた後だった、法廷係官の灰根高太郎、弁護士の御剣信、その息子の御剣怜侍が閉じ込められることとなった。 数時間経っても電力は一向に回復せず、密室状態のエレベーターの中で3人は次第に精神的に追い詰められていく。 そして酸欠により理性を失った灰根は信と争い始め、ついには信に向かって襲い掛かってしまう。 それを止めようとした怜侍は、咄嗟に足元に転がっていた物体を灰根に向かって投げつけるが、それは別の事件の証拠品として灰根が所持していた拳銃だった。 投げつけられた衝撃で拳銃は暴発し、銃弾は扉を貫通して偶然エレベーターの外にいた狩魔の右肩に命中。狩魔は悲鳴を上げるが、このタイミングで室内の3人は意識を失ってしまう。 その直後に電気が復旧してエレベーターの扉が開き、気絶した3人と落ちている拳銃を目にした狩魔は、拳銃を拾い恨んでいた信の心臓に向け発砲。 その命を奪い、そのまま誰に目撃されることもなく現場を後にしたのだった。 事件発覚後、現場の状況に加えて銃弾の出所が特定されたことで、殺人容疑で灰根が逮捕される。 しかし発砲者が灰根であるという決定的な証拠はなく、さらに現場で発射されたはずの2発の弾丸のうち1発がどこからも発見されなかった。 そこで捜査に行き詰った警察は、最終手段として霊媒による犯人の特定を試みる。 依頼を受けた綾里舞子によって被害者の霊媒が行われるも、彼女が呼び出した御剣信の霊は「犯人は灰根である」と断言。 そのまま灰根の裁判が行われることとなるが、彼の担当弁護士となった生倉雪夫は無罪を勝ち取るために灰根に心神喪失を装うよう指示。 結果、灰根の刑事責任能力は認められず、さらに証拠不十分によって無罪判決が下されたが、これによって灰根は社会的地位を失うことに。 こうして霊媒という特殊な方法を頼ったにもかかわらず事件は迷宮入りし、さらに関係者から霊媒による捜査が行われた事実が漏れた結果、 「綾里家の霊媒はインチキである」という悪評が世間に喧伝されることとなり、綾里家の名声まで失墜してしまった。 そこから時は流れ15年後、『逆転、そしてサヨナラ』にて生倉雪夫が殺害される事件が発生。 事件当日彼と会っていた御剣怜侍が逮捕され、担当検事には狩魔豪が、さらに証人として貸しボート屋の主人となっていた灰根高太郎が出廷することに。 何の因果かDL6号事件の関係者が一堂に会することになったこの事件、成歩堂は御剣の無実を証明することに成功。 しかし無罪判決が下った直後、突如御剣が自身がDL6号事件の犯人であることを自白。時効を目前に、急遽DL6号事件の再審が行われることとなる。 この事件や御剣の自白は全てが狩魔の誘導によって仕組まれた復讐計画だったが、成歩堂の奮闘によって法廷で決定的な証拠が暴かれる。 ついに15年越しにDL6号事件の真相が明らかにされ、狩魔は事件の真犯人として緊急逮捕されたのだった。 これでDL6号事件については一旦の終止符が打たれることとなったが、 続く『2』では「殺人者の娘」となった天才検事・狩魔冥が成歩堂の前に現れ、 その後の『3』でも綾里一族の人間の多くと1人の男が事件の影響で人生を大きく狂わされていた事が判明する。 最終的に、この事件が残した影響は前期シリーズ最終話『華麗なる逆転』までもつれ込み、さらに『逆転検事2』においてもその前日譚に位置する「IS-7号事件」が扱われる。 まさに逆転裁判「成歩堂編」の中核を為す最重要事件であると言えるが、『検事2』から7年以上が経過している『4』以降の時代では流石に触れられなくなっている。 ■事件関係者及び影響を受けた人物まとめ 御剣信 事件の被害者。灰根と争う中で意識を失い、狩魔豪に殺害される。 直前の法廷において検察側の不正な証拠を指摘するも、依頼者が限界を迎えていたことで裁判は敗訴に終わっていた。 霊媒された際には結果的に偽りの告発をしてしまった彼だが、狩魔が自分にそこまでの強い私怨を抱いていた上に、エレベーターに乗り込んでまで射殺しにきたとは思いもつかなかっただろう。 作中では「御剣をかばって偽りの告発をした」とも推測されており、『検事2』でも子を守る親の心情についてのモノローグが見られるが、 (はたして霊媒時にどれだけ信に捜査情報が与えられ、どのような裁判が行われたのかまでは不明なものの) 灰根に襲われている状態で意識を失っている 息子の勘違いの原因である「暴発時に聞こえた悲鳴」については、自分が出したものではないとすぐ気づけるはず 弾丸が「2発」発射されている以上、撃つ必要があったと思われる2発目こそが自分の命を奪ったと考えるのが自然 などの要素から、原作では信視点で息子を犯人だと思える根拠は薄く、 怜侍が当初灰根を犯人だと誤認していたように、彼もまた灰根が犯人だと誤認していたとする方が辻褄が合う。 この「たとえ殺された本人でも犯人を間違えることはある」という要素は、後の『逆転裁判6』でも霊媒ビジョンという形で取り扱われている。 灰根高太郎 事件の容疑者。殺人容疑で逮捕されるも、無罪判決を受ける。 事件当時は「オレの空気を吸うな!息の根を止めてやる!」と発言するほどまでに錯乱して信に襲い掛かっていたが、自分が信を撃っていないことだけは覚えていた。 裁判で無罪にこそなったものの、逮捕直後に婚約者は自殺してしまい、さらに心神喪失の芝居によって仕事と社会的立場まで失うことになった。 その後は行方をくらまし、記憶障害を患った貸しボート屋の主人として長い時を過ごしていたが、その間も自分の人生を奪った生倉と御剣(*2)のことは恨み続けていた。 そして事件から15年後、狩魔豪に唆される形で2人への復讐計画を実行。生倉を殺害してその罪を御剣に着せようとする。 最終的に自分の犯行と正体を暴かれるが、生倉への復讐を果たせたことに満足している様子を見せた。 事件、裁判中の行動を見るに完全な潔白とは言い難いものの(*3)、DL6号事件においては彼もまた被害者と呼ぶべき人物。 彼が飼っていたオウム「サユリさん」の名前は自殺した婚約者から取られたものであり、金庫番号「1228」もDL6号事件の発生日から。彼がDL6号事件に囚われ続けていたことが分かる。 15年後の事件においては実際に殺人の実行犯となってしまったが、総じて狩魔にいいように利用されてしまった人物とも言えるだろう。 狩魔からの手紙を処分しなかった理由は不明だが、自身への戒めとして残しておくつもりだったのか、疑われた際に殺人教唆を示唆する証拠として残しておくつもりだったのだろうか。 御剣怜侍 事件の重要証人であり容疑者。思い込みにより15年後に自白を行うも、無罪判決を受ける。 結果的には彼がとった行動が信の死の遠因となってしまった訳だが、拳銃が暴発した際に男の悲鳴が聞こえたことを覚えていた。 当時9歳の少年だった御剣は、この一件により「父の命を奪った犯罪者の味方にはなれない」と弁護士となる夢を断念。 その後は狩魔に引き取られることとなり、皮肉にも父の命を奪った犯罪者に師事するという形で弁護士とは正反対の検事を志し始める。 また、その影響で学校も転校することとなり、成歩堂と矢張とは音信不通に。 ちなみにこれがきっかけで地震がトラウマになってしまい、事件が解決に至った後も克服できていない。 そして15年後の裁判において灰根がDL6号事件の犯人ではなかった事を知ると、 「あの時聞こえた悲鳴は父のもので、自分が銃を投げて暴発させたことで父の命を奪ってしまったのでは?」 と思い違いをし、それが狩魔の狙いであることにも気付かないまま自分が犯人であると自白してしまう。 しかし成歩堂によって弾丸の在り処が明らかになると共に、あの時聞いた悲鳴の主が狩魔だったことに気が付き、ついに事件の呪縛から解放されたのだった。 敬愛する父を失い、弁護士になるという夢を潰されるばかりか、長らく自分こそが父を殺めたのではと思い悩み、 さらには地震やエレベーター・拳銃が苦手になるほど多くのトラウマを植え付けられるなど、この事件の最大の被害者と言っても過言ではない。 生倉雪夫 事件の担当弁護士。事件の15年後に灰根によって殺害される。 当時は星影法律事務所に所属する弁護士の一人だったが、元上司の星影曰く依頼者ではなく自分の勝利を優先する問題のある弁護士だったとのこと。 灰根の「自分は撃っていない」という主張に真面目に取り合うことなく、事件当時は酸欠により脳にダメージを受けていたことを主張するため、現在も心神喪失状態であると装うよう指示。 結果として裁判には勝利するが灰根に恨みを抱かれることとなり、15年越しに彼からの復讐を受けることになった。 ある意味ではDL6号事件及び15年後の事件を複雑化させる原因を作った人物。 一方で原作では決して心神喪失ありきで勝ったわけではなく、最終的には検察側の証拠不十分も認めさせており、弁護士としての腕そのものは相当なものであった事が窺える(*4)。 映画版などではサユリの自殺のタイミングが裁判より後に変わっているため、彼が事件や灰根に与えた負の影響が大きくなっている。 狩魔豪 事件の犯人。加えてその15年後に発生した事件の担当検事かつ黒幕。 直前の法廷で信に不正な証拠を暴かれたことで当時の検事局長から処分を受けた彼は、自分の「完璧」だった経歴に初めて傷をつけた信に強い私怨を抱くことに。 気が付くと停電になった資料室にいた彼は、暗闇の中を壁伝いに進んで何の因果か偶然エレベーターの外に辿り着くと、そこで突如右肩を焼けつくような痛みに襲われ悲鳴を上げる。 次に彼の目に飛び込んできたのは、憎き弁護士の無防備な姿と、今しがた自分を撃ったであろう拳銃―――まるで運命に導かれるかのように、狩魔豪は御剣信を殺害した。 以降15年に渡り罪を隠すことに成功するが、それもそのはず、医者という弱みすら作るまいとした狩魔によって 証拠となるもう1発の弾丸は15年間彼の肩に埋め込まれたままだったのである。 霊媒による御剣信の告発に対しても、「被害者自身をもカンペキにあざむいてやったのだ!」と後に語っている。 そしてDL6号事件の時効寸前になって、御剣を事件の犯人に仕立て上げることで御剣親子への復讐(*5)を完遂しようと考えた彼は、御剣にも恨みを持つ灰根へ自筆の計画書と拳銃を送る。 さらに自分に再捜査の手が及ばないよう、警察署に保管されていたDL6号事件関連の資料を全て持ち出し、鉢合わせた成歩堂から灰根への計画書をスタンガンで強奪するなど暗躍。 しかし成歩堂の推理によって、今なお肩の中に弾丸が残っていること、つまり「事件当時現場に狩魔がいた」という決定的な事実を裁判で暴かれてしまう。 それでも弾丸は事件と無関係だと主張するが、弾丸の摘出及び、真宵の抵抗によって回収し損ねた“もう1発の弾丸”の線条痕との比較を求められると、潔く敗北を認めて逮捕された。(*6) その後は『3』までの間に死刑判決を受け、刑が執行されたことが語られている。 事件の黒幕である彼によって言わずもがな多くの人間が影響を受けることとなったが、とりわけ御剣怜侍の人生を大きく狂わせた人物。 星影宇宙ノ介 事件の捜査に霊媒が使われたことをリークした人物。 直接の関係者でこそないが、DL6号事件による二次被害の主原因となった。 原作では大金に釣られた彼が小中に霊媒捜査の事実を漏らしてしまったことで、綾里家の信用失墜へと繋がった。 さらに自身も、その後15年間「情報漏洩を警察にバラされたくなければ金を払え」と小中から脅迫され続けることに。 作中だけでも数億円の値が付く名画を強請り取られており(*7)、因果応報の損害を被っている。 上述の通り御剣信の告発について「息子を庇って灰根を告発したのではないか?」と推測していたが、真相を考えるとこの推測が真実だったかどうかは疑わしい。 とはいえ彼がこの推測を持ち出した時点では狩魔は容疑者にすら挙がっておらず、その上で状況を整頓すれば彼がそう認識しても無理のないことであるが。 実写映画版では登場しないため、信が息子を庇った可能性については決着後に怜侍による推測で語られるという形に変更されている。 流石に情報漏洩に至った理由が悪辣過ぎたためか、アニメ版では小中に脅迫された結果と言う形に変更された。 また原作では情報漏洩の真実について真宵は知らないままで、星影も結局真実を語らないで終わっていたのだが、 アニメ版では生倉殺害事件の調査に際して真宵に真相を伝えており、涙ながらに謝罪する展開に変更されている。 小中大 事件について世間に広めた人物。 悪質な情報処理会社の社長だった彼は、星影から買った機密情報をマスコミに高く売りつけて大々的に報道させた。 結果、綾里家の信用は地に墜ちることとなり、綾里家の人間の運命を大きく狂わせることに。 綾里舞子 事件の捜査のために霊媒を行った人物。 当時の倉院流霊媒道の家元であり、千尋と真宵の母親。 事件後は責任を感じて倉院の里を出て行き、絵本作家「天流斎エリス」となった。 綾里キミ子 この一件で綾里家を見限った彼女の夫が、娘のちなみとあやめを連れて里を去ってしまう。 しかし家元である舞子が出奔したことを受け、家元の座を常々狙い続けていた(*8)彼女は最後の執念で強い霊力を持つ春美を産んだ。 そしてこうした彼女の執念が、後の『再開、そして逆転』や『華麗なる逆転』の事件へと繋がっていく。 綾里千尋 事件の真相を暴くため、妹の真宵を置いて里を出奔して弁護士を志すことに。 個人事務所を設立する前は、母の失脚の一因にもなった星影の営む法律事務所に所属していた。 そこで後に恋人となる神乃木荘龍と出会い、ちなみが引き起こした事件にも大きく関わる事になる。 その後、DL6号事件を調査する中で小中の悪事を突き止めた彼女は、事件に巻き込まれて命を落としてしまうことに…。 美柳ちなみ 霊力を持っていなかったちなみは宝石商の父親と共に里を去ることとなり、その先で数々の事件(『始まりの逆転』『思い出の逆転』)を引き起こす。 そして彼女の起こした事件もまた、成歩堂や千尋、ゴドーといった多くの人間の運命を変えることになった。 (ちなみに関しては一概にDL6号事件がきっかけで事件を起こしたとは言い切れないが(*9)、DL6号事件によって彼女を取り巻く環境が変わったことは確かである。) ゴドー 上記の通り、DL6号事件の影響によって千尋やちなみと出会う。 そしてそれらの出会いによって、後に検事「ゴドー」が誕生することとなった。 成歩堂龍一 事件から数年が経ったある時、検事となった御剣の黒い噂を知った成歩堂は、御剣から真相を聞く為に弁護士を志す。 そして成歩堂自身もまた、DL6号事件及びその影響によって起こる事件と深く関わっていくこととなるのだった。 ■主な影響まとめ 少年だった御剣怜侍が弁護士の道を諦め、検事を志すその変化が後に成歩堂龍一が弁護士を志すきっかけとなる 狩魔冥が御剣と兄弟弟子となる 灰根高太郎が社会的地位を失い、15年後に新たな事件を起こす 綾里家の信用が失墜し、家元だった綾里舞子が里を去る事件の真相を暴くため綾里千尋が弁護士を志し、後に命を落とす 綾里キミ子の夫も里を去り、キミ子と美柳ちなみが事件を起こす遠因となるそれらが後に検事ゴドーが誕生する間接的な遠因となる 小中大が権力を拡大させ、星影宇宙ノ介は脅迫を受けることに 信の弟子だった信楽盾之が狩魔に師事した御剣を敵視するようになる 以下、事件にまつわる原作での疑問点やツッコミまとめ。無粋な話になるので収納 酸欠になるほど密閉されている謎エレベーター 芝居以前に、事件当時の灰根は実際に心神喪失(*10) サユリの自殺が裁判や偽証と関係ない灰根の 逮捕直後 (*11) そもそも最終的なDL6号事件における灰根の無罪理由は証拠不十分(*12) というか心神喪失で無罪なら、霊媒はインチキ扱いされないのでは?(*13) 星影の「たとえ過失でも、殺人は殺人ぢゃよ‥‥?」という台詞があるが、法律上(*14)では「過失致死」となり殺人罪には問われない 御剣が自白したところでその場合の容疑は殺人ではなく過失致死になるため、とっくに時効が来ている(*15) それ以前に当時9歳だった未成年の御剣は刑事裁判にかける事すらできない(*16) 「緊急避難認められるだろうから最初から拳銃で窓割れよ」(*17) 等々。作品の根幹を為す大きな事件であるだけに、その細部への冷静な指摘もしばしば寄せられがちである。 ただこうした齟齬は『逆転裁判』シリーズにはよくある話でもあり、アニメ版などでは自然な形になるように一部が改変されていたりもする。 ■余談 名前の元ネタは泡坂妻夫の作品「DL2号機事件」から。 ファンからは逆転裁判シリーズにおけるトラウマとして度々挙げられるこの事件だが、 正確には特にトラウマとされているのは事件そのものの内容というより、捜査中に聞ける項目冒頭のサユリさん(オウム)の台詞だろう。 それまでは「オハヨー、オハヨー」といった覚束ない言葉を繰り返していたオウムが、突如ハッキリした定型文(しかも命令形)を喋り出すシーンは、多くのプレイヤーに強烈な印象を残した。 また、実写映画版においては事件の大まかな部分は同じだが、 狩魔が不正な証拠を裁判中に暴かれず、裁判に敗れた信が証拠が正当か調べるために証拠保管室に忍び込んだ際に、その管理をしていた灰根に見咎められて乱闘になり、 そこへ駆けつけた御剣少年が転がってきた銃を投げつけ……という流れに変わっている。このときの灰根の華麗な足払いは笑うところではない。 そのため、地震も発生せず現場もエレベーター内ではなくなっており、その他にも松下サユリが灰根の婚約者ではなく妻になっていたりと、一部の設定も変更されている。 アニメ版では、放映当時に発生していた熊本地震の影響から地震ではなく停電によってエレベーターが止まったことになっているほか、時効に関する話題も出てこなくなっている。 サユリさん、サユリさん! 何か忘れてること、ないかな? 追記・修正を忘れるな… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 9.18事件も忘れるな…… -- 名無しさん (2014-10-07 23 32 42) 信が乗ったのはまさに、天国に行く為のエレベーターだったわけだ -- 名無しさん (2015-01-13 06 16 24) はじめて「DL6号事件を忘れるな・・・」見たときはすごいビビったな・・・のんきなBGMが一転っていうのは怖い -- 名無しさん (2015-01-18 12 31 38) まあ実際殺人犯の娘だよなぁ。法廷で鞭振り回すし -- 名無しさん (2015-02-21 13 20 00) IS-7号事件の真犯人はここまで事が広がるとは思わんかっただろうな。 -- 名無しさん (2015-03-11 12 41 39) テンカイチさんの裁判の帰りだよね -- 名無しさん (2015-03-29 08 08 01) 風見「ワシは悪くねぇっ!!」 万才「僕も悪くねぇっ!!」 -- 名無しさん (2015-03-29 14 37 14) 風見「だいたい悪いのは氷堂なんだあああーーーっ!!!」 -- 名無しさん (2015-03-29 19 28 51) まぁ、この事件に関して言えば元凶は氷堂だったと思うが、とりあえず万才は死ね -- 名無しさん (2015-03-29 20 25 30) 無用心なオウム -- 名無しさん (2015-08-07 19 32 11) 資料の日付を見た時、なるほどくんやみっちゃんが自分と同い年&当時から15年後の世界と知ってショックだった -- 名無しさん (2015-09-06 15 17 17) つーか、かばうも何も信から見れば灰根が犯人としか思えないし、無罪理由が心神喪失ってようするに灰根が撃ったと認めてるんでエリス=舞子がイカサマ扱いされるのもおかしいしツッコミどころしかないよなぁ -- 名無しさん (2016-01-12 05 41 09) ちなみとあやめが倉院から出て行ったのはこの事件の影響というより、キミ子が「どちらにも霊媒師の素質がないのかよ…イラネ」ってなったからだと思う。 -- 名無しさん (2016-02-21 08 10 21) DLって結局なんの略なの? -- 名無しさん (2016-02-24 15 57 52) ↑たんなる整理番号だろうから特に意味は無いかと -- 名無しさん (2016-03-17 09 03 41) データ リストの略じゃないのか?DLって -- 名無しさん (2016-04-25 10 10 59) 灰根が無罪で切り抜ける方法ってやっぱり心神喪失以外じゃ無理だったんじゃないか?殺人が証明されなくても殺人未遂の方はどうあがいてもそれ以外で回避できないし、仕事も社会的地位も全部失うのには変わりない -- 名無しさん (2016-04-26 23 03 30) 蘇るの登場人物もこの事件とは関わってないよね? -- 名無しさん (2016-05-10 20 39 07) 一番盛り上がる話なのにアニメの改変酷いな -- 名無しさん (2016-05-28 18 10 10) あれはゲームだからこそできる表現で、アニメであれ再現しろってのは酷でしょ… -- 名無しさん (2016-05-28 20 51 20) ちょっとしたことでクレームはいる時代だし、地震のくだりはカットか? -- 名無しさん (2016-05-30 13 28 41) 最近見たアニメ、コンクリート・レボルティオで「地震のシーンがあります。ご注意ください」ってテロップが出たからそんな感じになるんじゃないの -- 名無しさん (2016-05-30 13 43 47) 地震が無理なら暗所・閉所恐怖症に変更されるんだろうか? -- 名無しさん (2016-05-30 13 51 14) もともと続編は考えてなかったから粗があるのは仕方ない -- 名無しさん (2016-05-30 22 37 21) アニメでは地震はカットされ、停電のみに変更 -- 名無しさん (2016-06-11 22 14 03) まあ熊本の事もあるし、仕方ないよな…。あれだけなら停電だけでも全然大丈夫だし -- 名無しさん (2016-06-16 08 31 30) エレベーターは実際には密閉されていなかったけど、閉所恐怖で過呼吸になって息が出来なくなって勘違い? -- 名無しさん (2016-09-19 20 31 59) 星影弁護士や成歩堂が「過失でも殺人は殺人」とか言ってるけど過失なら「過失致死」で殺人なわけがないんですけど…そもそも親が殺されかけている状況で、親を殺そうとしてる人物に落としたものを投げただけなんて過失すら認められないただの事故になると思うんですけど… -- 名無しさん (2018-11-19 05 20 13) ↑たとえ過失致死や事故が認められても、父親を誤って死なせたという心の傷が残る事となるので、そういう意味合いがあったのかもしれませんね -- 名無しさん (2018-11-19 14 20 50) 巧舟さんの今年3月のツイートによるとアニメで地震のシーンカットの理由はやはり熊本地震が発生したからの模様 -- 名無しさん (2019-06-11 22 30 31) 一応パニックによる過呼吸でエレベーターの酸素が抜けたと勘違い、という解釈もできなくはないか -- 名無しさん (2021-02-22 18 24 54) 心神喪失で無罪なら、そもそも霊媒はインチキ扱いされないのでは?←大事なのは警察が霊媒なんて不確かなものに頼ってたことと、そんなものまで使ったのに当てられなかったことだから。ゆすり屋の小中にとっては真相はどうでもよかったんだろう。 -- 名無しさん (2021-10-11 11 46 33) 証拠品の中に実包入れっぱなしで草 -- 名無しさん (2021-10-24 01 18 32) 今日でちょうど20年か、とりあえず「DL6号事件を忘れるな」 -- 名無しさん (2021-12-28 15 15 54) 小中とか星影とか生倉とかすげぇ微妙な連中が意図せず致命的な連鎖を起こしてるのがマジでえぐい -- 名無しさん (2023-02-04 12 16 41) コレみたいな共通のキーワードが4〜6であるとしたら、「法の暗黒時代」になるんだろうか? -- 名無しさん (2023-10-22 06 58 24) なんかちょくちょく生倉援護みたいな書き込みが出てくるけど、援護する必要無いよね?作中通り外道として扱うべきでしょ。腕・才覚は確かな物があったってだけで -- jororo (2024-07-19 07 00 33) 狩魔も検事局長から捏造証拠渡されてそのせいで負けさせられてショック中に突然肩に銃撃たれるのは不安すぎる。そこから先がクズだけど -- 名無しさん (2024-08-05 09 22 10) 霊媒の結果を「被害者自身も犯人はわからない」にしておけば良かったのでは?と思う。状況から安易に灰根と決めつけない御剣父の評価も上がるし、傍から見ると犯人解明から逃げたようしか見えないから非難される理由もわかる -- 名無しさん (2024-08-08 08 11 27) 名前 コメント
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深田拓士(ふかだたくし) 詳細 サイト深田拓士のホームページ コミックリスト まま姦 3(アンソロジー) まま姦 4(アンソロジー) 作者・作品に対する感想をお聞かせください。 名前 コメント 作者・作品は気に入りましたか? 選択肢 投票 はい (0) いいえ (0)
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草野たかゆき(くさのたかゆき) 詳細 2005年死去(?) コミックリスト まま姦 1(アンソロジー) まま姦 2(アンソロジー) 作者・作品に対する感想をお聞かせください。 名前 コメント 作者・作品は気に入りましたか? 選択肢 投票 はい (3) いいえ (0)
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このページには前作以前の情報が含まれています。 テスカトリポカ 神と殺戮機械を融合させたような姿を持つアラガミ。 想像を絶する火力を誇り、一つの街を一瞬にして廃墟にするほどの力を有する。 クアドリガ神属の接触禁忌種。 ミサイルの属性は【火】から【神】になり、攻撃範囲が更に拡大している。 名前の由来はアステカ神話の中で最も大きな力を持つとされる神、テスカトリポカ。 テスカトリポカが出現するミッションの名はアステカ神話にちなんだものになっていることが多い。 発生起源 地中海南部沖と見られている。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:兜(破壊後)、前面装甲(破壊後)、装甲内部 【銃貫通】:兜(破壊後)、頭、前面装甲(破壊後)、装甲内部 【近接切断】:装甲内部 【近接破砕】:頭、上半身、前面装甲(破壊後)、装甲内部 【近接貫通】:上半身、装甲内部、ミサイルポッド(破壊後) ◆非物理属性: 【神】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 兜 破壊前 90 40 90 90 90 破壊後 10 10 ×× 頭 90 20 90 20 90 ×(-) × 上半身 90 90 90 30 30 × 前面装甲 破壊前 45 90 90 40 90 × 破壊後 30 30 35 25 40 ×× 装甲内部 ※ 30 30 25 15 25 ×× 前足 35(90) 90 90 90 90 後足 90 70 90 90 90 下半身 90 90 90 90 90 排熱器官 90 90 40 90 90 ミサイルポッド 破壊前 90 90 90 90 40 × 破壊後 65 55 55 65 30 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ※本作では展開した装甲内部は別部位扱い。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 無効 ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 後足 後足を伸ばしてダウンする 前足 前面装甲を展開してダウンする ダウン中は装甲内部が露出する 探知範囲 狭い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ 着弾すると爆発する直進ミサイル アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ 着弾すると爆発する誘導ミサイル ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ 少し上に飛んだあと敵に向かって飛ぶ3連ミサイル ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ 射程の短い5wayミサイル ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 破壊者の庭 上級 極級 禁王真覇砲 ◎ ◎ 禁王極覇砲 △ ○ 禁王真履帯 ◎ ◎ 禁王極紋装甲 ○ ○ 禁王真飾輪 ◎ ◎ 禁王真感覚器 ○ ○ 禁王極感覚器 - △ 禁王駆動晶 ○ ○ 禁王駆動玉 - △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 前面装甲 銃破砕、近接破砕が有効展開時に露出する装甲内部を攻撃しても破壊することはできない 全物理属性、神属性の防御低下 ミサイルポッド 近接貫通が有効 全物理属性、神属性の防御低下 兜 銃貫通が有効 銃破砕、銃貫通、神属性の防御低下 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 破壊者の庭 上級 死戦の跡地 ザイゴートx4、オウガテイルx4 → ウコンバサラx1 → テスカトリポカx1 破壊者の庭 極級 死戦の跡地 ザイゴートx6、オウガテイルx6 → コンゴウx2 → テスカトリポカx1 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 前進 戦闘状態の前進移動。攻撃判定あり。 軌道上に立たない 突進 前足を高く上げた後、正面に向かって突進し、反転して止まる。 範囲外へ離脱 フロントステップ 頭を下げ、前足に力を込めたあと、前方に大きくステップする。頭の上を跳び越してくれることもある。バックステップへ派生することが多い。 正面に立たないガード バックステップ 頭を下げ、前足に力を込めたあと、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップする。ミサイルは6発で、側面から後方に着弾する。連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要。 真後ろに立たない ボディプレス 頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止める。その後上空へ跳び上がり、着地時に衝撃波と前後左右に光柱を発生させる。本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい。衝撃波の攻撃判定は後足側が大きい。 範囲外へ離脱ガード 拡散ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、正面扇状に8発のミサイルを発射する。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも攻撃判定あり。 密着する範囲外へ離脱 誘導ミサイル2発or4発 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを2発or4発発射する。ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合も。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも攻撃判定あり。 密着する引きつけてステップガード 誘導ミサイル6発 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、誘導ミサイルを6発発射する。2発のものよりホーミング性が低い。ガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意。前足付近では密着していても当たるので注意。踏みつける前足と開くミサイルポッドにも攻撃判定あり。 密着する引きつけてステップガード遮蔽物を利用する トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、発射する。90°程度までターゲットが発射直前にいる位置まで曲がって発射される。弾速は遅いが発射後もホーミングする。着弾時の爆風が大きく、周囲に小型のミサイルをばら撒くので注意。発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていく。 引きつけてステップガード発射直前にジャンプ 光柱 紫色の光を纏い、周囲に光柱を発生させる。光柱は決まったパターンで発生。前面装甲付近に安地があるので捕喰のチャンス。 範囲外へ離脱ガード 光柱+トマホークミサイル 黒いガスを纏いながら前面装甲が開いて大型のミサイルが出現し、光柱と同時にトマホークミサイルを発射する。 範囲外へ離脱ガード 突進+ミサイル 活性化時のみ。前足を高く上げ、ミサイルポッドを開いたあと、左右にミサイルを3回発射しながら突進を行なう。ミサイルは真横に落ちるので、正面でガードするとミサイルは当たらない。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 範囲外へ離脱ガード ボディプレス+拡散ミサイル 活性化時のみ。頭を下げ、前足に力を込めて一瞬動きを止め、ミサイルポッドを開く。その後上空へ跳び上がり、正面扇状に8発のミサイルを発射しながら、着地時に衝撃波と前後左右に光柱を発生させる。予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら。 範囲外へ離脱ガード 転移トマホーク 活性化時のみ。前面装甲が開いて青黒い渦が発射口とターゲットの頭上に出現し、頭上の渦からトマホークミサイルが落ちてくる。着弾時、周囲に小型のミサイルをばら撒く。 移動ガード 活性化 頭から煙が立ち上る。 前足の銃破砕の防御上昇。 突進+ミサイル、ボディプレス+拡散ミサイル、転移トマホークが解禁される。 攻略 基本的な立ち回りはクアドリガ堕天と同じ。 ボディプレスでは常に着地時に前後左右に光柱を発生させるようになっている。 また、トマホークミサイルの着弾時に周囲に小型のミサイルをばら撒く。 攻撃力は非常に高くなっているため少しの油断であっという間に戦闘不能になってしまう。 欲張って攻撃するより回避や防御を優先するように心がけよう。 物理属性は全体的に効きが悪いため、弱点部位を狙って攻撃できない場合は神属性の武器を推奨。ダメージのとおりがましになる。 銃貫通が兜に効果的だが狙いにくいので、ボディプレス後などの隙に狙おう。 正面からだけではなく、側面から兜の後ろ側も狙える。 銃破砕は通常時に前足に有効なのでダウンを狙える。 活性化時にはトマホークミサイルを頭上にワープさせて発射してくる。 予備動作から着弾までは余裕があるので、テスカトリポカの発射口か自分の頭上に青黒い渦が見えたら移動して回避するといい。 ダメそうなら素直にガードを。 密着しているとテスカトリポカの巨体で予備動作が見えないので活性化中は注意を怠らないように。 ショートブレード 神属性が高めの武器を装備し手数で攻めよう。 地上から攻める場合はOP回復と割り切って前面装甲を銃撃し、破壊する。 その後活性化したら前足を攻撃してダウンを狙うなり耐性の下がった前面装甲を攻撃しダメージを稼ぐなりすればいい。 空中攻撃で攻める場合は切断よりの刀身なら排熱機関を、貫通属性よりの刀身ならミサイルポッドを狙おう。 ロングブレード 近接切断の有効な排熱器官を空中攻撃で狙うか前面装甲を銃撃し、破壊する。 通常時には前足に銃撃をしてダウンを狙うのもいい。 バスターブレード 近接破砕重視の武器で前面装甲を攻撃する。 ボディプレス後の光柱と転移トマホークには注意しておこう。 ブーストハンマー 前面装甲への攻撃の通りは良いが、あまり欲張ると手痛い反撃を食らう。 回避・ガード用のスタミナは残しておくこと。 チャージスピア 他のクアドリガ種と同じく、空中アビスドライブでミサイルポッドを攻撃するか銃撃に頼ると良いだろう。 ヴァリアントサイズ ロングブレードと同様。 メモ コメント一覧 名前
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本 ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ アンソロジー その他 漫画 ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ アンソロジー ゲーム 一般 ア-ナ ハ-ワ PC ア-ナ ハ-ワ フリーゲーム アニメ -1990 91-95 96-00 01-05 06-10 11-15 16-20 映画 ア-ナ ハ-ワ オムニバス ここを編集
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ファントム・ブレイブ(限定版) (同梱) ・ファントム・ブレイブ 設定資料集 ・ファントム・ブレイブ オリジナル サウンドトラック ├・DISC 1 └・DISC 2 発売日 (平成16)2004.01.22 レーティング ------ 機種 プレイステーション2(PS2) ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG メディア CD-ROM1枚(+音楽CD2枚) バックアップ ?? 発売 日本一ソフトウェア 品番 SLPS-20344 価格(税抜) 8800円 関連サイト b http //nippon1.jp/consumer/information/phantom_brave.html /b ファントム・ブレイブ 備考 設定資料集、サウンドトラックCD(2枚組)同梱。 予約特典:(先着)ファントム・ブレイブ 特典ラジオCD ファントム・ブレイブ(通常版) 発売日 (平成16)2004.01.22 レーティング ------ 機種 プレイステーション2(PS2) ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG メディア CD-ROM1枚 バックアップ ?? 発売 日本一ソフトウェア 品番 SLPS-20345 価格(税抜) 6800円 関連サイト b http //nippon1.jp/consumer/information/phantom_brave.html /b ファントム・ブレイブ 備考 予約特典:(先着)ファントム・ブレイブ 特典ラジオCD ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。(仮) 発売日 (平成18)2006.夏予定 レーティング ------ 機種 プレイステーション2(PS2) ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG メディア ?? バックアップ 287KB以上 発売 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 2667円 関連サイト b http //nippon1.jp/consumer/phantom_brave_best/ /b ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。 備考 ファントム・ブレイブ デジタル原画集 発売日 (平成16)2004.04.22 レーティング ------ 機種 Windows Macintosh ジャンル デジタル原画集 メディア CD-ROM1枚 バックアップ なし 発売 日本一ソフトウェア 品番 NPC053800 価格(税抜) 3800円 関連サイト http //web.archive.org/web/*/http //www.nippon1.co.jp/contents/game/pb_dg/ ファントム・ブレイブ デジタル原画集★ 備考 自主流通商品(一般の流通経路には載せられていない)。 (電撃プレイステーション)ファントム・ブレイブ キャラクターコレクション 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル 設定資料 ページ数 約195ページ(表紙含む) 判型 B5判 サイズ 約182x257x??(mm) 発行 メディアワークス ISBN 4-8402-2745-4 価格(税抜) 2000円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31394204 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブキャラクターコレクション 備考 (電撃プレイステーション)ファントム・ブレイブ ザ・マスターガイド 発行日 (平成16)2004.02.15 ジャンル 攻略本 ページ数 約170ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x10(mm) 発行 メディアワークス 発売 角川書店 ISBN 4-8402-2620-2 価格(税抜) 1400円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31326925 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブザ・マスターガイド 備考 (電撃プレイステーション)ファントム・ブレイブ ザ・コンプリートガイド 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル 攻略本 ページ数 約478ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 発行 メディアワークス ISBN 4-8402-2670-9 価格(税抜) 1700円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31348854 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブザ・コンプリートガイド 備考 (DNAメディアコミックス)ファントム・ブレイブ コミックアンソロジー 発行日 (平成16)2004.03.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 一迅社 ISBN 4-7580-0164-2 価格(税抜) 848円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=07128363 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ コミックアンソロジ 備考 (アクションコミックス キングダム)ファントムブレイブ 4コマKINGDOM 発行日 (平成16)2004.03.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 双葉社 ISBN 4-575-93886-6 価格(税抜) 762円 関連サイト http //www.futabasha.co.jp/?isbn=4-575-93886-6 SESSIONID=babcac19e3acb2e1f8092dbffc13656e FUTABASHAnet ファントムブレイブ 4コマKINGDOM 備考 (DNAメディアコミックス)ファントム・ブレイブ 4コマKINGS 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 一迅社 ISBN 4-7580-0172-3 価格(税抜) 629円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=07130043 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 4コマKINGS 備考 ファントム・ブレイブ 4コママンガ劇場 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル コミック ページ数 約116ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 スクウェア・エニックス ISBN 4-7575-1183-3 価格(税抜) 619円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31357484 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ4コママンガ劇場 備考 (Bros.comics EX)ファントム・ブレイブ アンソロジーコミック1 発行日 (平成16)2004.05.?? ジャンル コミック ページ数 約148ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1799-7 価格(税抜) 880円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1799-7.html ファントム・ブレイブ アンソロジーコミック1 株式会社エンターブレイン 備考 (ミッシィコミックス おおぞら笑コミックスシリーズ)ファントム・ブレイブ 発行日 (平成16)2004.06.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 宙出版 ISBN 4-7767-1310-1 価格(税抜) 857円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=07131876 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 備考 (ミッシィコミックス おおぞら笑コミックスシリーズ)ファントム・ブレイブ 4コママンガ笑スタジアム 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 宙出版 ISBN 4-7767-1338-1 価格(税抜) 657円 関連サイト http //www.ohzora.co.jp/new_release/detail?isbn=4-7767-1338-1 ファントム・ブレイブ 4コママンガ笑スタジアム(宙(おおぞら)出版|コミックス・書籍案内) 備考 ファントム・ブレイブ 4コママンガ劇場 2 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル コミック ページ数 約116ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 スクウェア・エニックス ISBN 4-7575-1228-7 価格(税抜) 619円 関連サイト http //www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/others/#phantom_4koma ファントム・ブレイブ4コママンガ劇場 2 備考 (スーパーコミック劇場 Vol.72)ファントム・ブレイブ 第1集 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル コミック ページ数 約164ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 スクウェア・エニックス ISBN 4-7575-1204-X 価格(税抜) 762円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31387108 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 第1集 備考 (Bros.comics EX)ファントム・ブレイブアンソロジーコミック 2 発行日 (平成16)2004.09.?? ジャンル コミック ページ数 約148ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1907-8 価格(税抜) 980円 関連サイト http //enterbrain.com/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1907-8.html ファントム・ブレイブ アンソロジーコミック2 株式会社エンターブレイン 備考 (角川コミックス・エース)ファントムブレイブ イヴォワール物語 発行日 (平成16)2004.10.?? ジャンル コミック ページ数 約161ページ(表紙含む) 判型 小B6(コミック)判 サイズ 約112x174x??(mm) 著者 道満晴明 発行 角川書店 ISBN 4-04-713671-9 価格(税抜) 580円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31437857 セブンアンドワイ - 本 - ファントムブレイブ イヴォワール物語 備考 (電撃文庫)ファントム・ブレイブ 発行日 (平成16)2004.03.25 ジャンル 小説 ページ数 約268ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x12(mm) 著者 安曽了 発行 メディアワークス ISBN 4-8402-2648-2 価格(税抜) 550円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31338225 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 備考 (ファミ通文庫)ファントム・ブレイブ1 ささやかな希望 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル 小説 ページ数 約226ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x??(mm) 著者 神代創 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1837-3 価格(税抜) 640円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/fb/kikan/049/04/ ファントム・ブレイブ1 ささやかな希望(ファミ通文庫 WEB SITE) 備考 (ファミ通文庫)ファントム・ブレイブ2 サルファーの攻撃 発行日 (平成16)2004.07.01 ジャンル 小説 ページ数 242ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x11(mm) 著者 神代創 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1904-3 価格(税抜) 640円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/fb/kikan/051/07/ ファントム・ブレイブ2 サルファーの攻撃(ファミ通文庫 WEB SITE) 備考 (ファミ通文庫)ファントム・ブレイブ3 勇者の帰還 発行日 (平成16)2004.09.?? ジャンル 小説 ページ数 約230ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x??(mm) 著者 神代創 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1970-1 価格(税抜) 640円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/fb/kikan/053/04/ ファントム・ブレイブ3 勇者の帰還(ファミ通文庫 WEB SITE) 備考 ファントム・ブレイブ プロモーションDVD 配布開始日 (平成15)2003.12.?? ジャンル プロモーション メディア DVD-Video トラック数 ?? 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031205/pb.htm 日本一ソフトウェア、PS2「ファントム・ブレイブ」新システム「プロテクション」など最新情報を公開 http //web.archive.org/web/20031217152118/http //www.nippon1.co.jp/contents/present/present/gift.html 【プレゼント】(日本一ソフトウェア)★ 備考 ファントム・ブレイブ プロモーションDVD Ver.2 配布開始日 (平成16)2004.??.?? ジャンル プロモーション メディア DVD-Video トラック数 ?? 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040212/pb.htm ★PS2ゲームレビュー★「ファントム・ブレイブ」 備考 「マール王国の人形姫」、「リトルプリンセス」、「天使のプレゼント マール王国物語」、「ラ・ピュセル 光の聖女伝説」、「魔界戦記ディスガイア」のプロモーションムービーが収録されている。 ファントム・ブレイブ 特典ラジオCD 発売日 (平成16)2004.01.22 ジャンル ドラマ メディア CDアルバム1枚 曲数 ??曲 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト http //www.dengekionline.com/data/news/2003/11/14/4fd834355a6312fe4d91a8d3050ba1df.html 『ファントム・ブレイブ』予約特典は、ネットラジオ番組「幻の回」を収録したレアCD! http //www.radiat.net/phantombrave/ ファントム・ブレイブ×ラジオ 備考 「ファントム・ブレイブ」(限定版・通常版)の予約特典。 「ファントム・ブレイブ×ラジオ」第零回~3回と、ネットラジオ未配信の幻の回が収録されている。 ファントム・ブレイブ アレンジ・サウンド・トラックス 発売日 (平成16)2004.04.21 ジャンル サントラ メディア CDアルバム1枚 曲数 15曲 発売 サイトロン・デジタルコンテンツ 品番 SCDC-348 価格(税抜) 3000円 関連サイト http //www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00348 ファントム・ブレイブ アレンジ・サウンド・トラックス(サイトロンウェブシティ) http //anime.nifty.com/promo/data/pcd040513o.htm @niftyアニメ@niftyプロモーション配信 PS2用ゲーム『ファントム・ブレイブ』 アレンジ・サウンド・トラックス 備考 ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ 発売日 (平成16)2004.05.29 ジャンル ドラマ メディア CDアルバム1枚 曲数 10曲 発売 ムービック 品番 MACT-2053 価格(税抜) 3000円 関連サイト http //www.7andy.jp/cd/detail?accd=C0980481 セブンアンドワイ - CD - ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ http //www.movic.co.jp/book/cgi-bin/search/listgen_c.cgi?MODE=0 DEF=cdsearch-normal FILE=more2 CLASS=more SEARCH=MACT-2053 ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ(motto!entertainment) └・http //www.movic.co.jp/book/motto/a-rec/game-2053.html キャストスナップ等 備考 ※本リストの内容は、無保証とさせて頂きます。 ※本の発行日は、奥付に記載の日付となっています。 (出版業界の慣習により、記載の日付は、実際の発行日より将来の日付となっている場合がほとんどです。) ※「★」の付いているリンクは、インターネット・アーカイブ内へのリンクとなります。
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このページには前作以前の情報が含まれています。 ザイゴート 女体と卵殻が融合したような奇怪な飛行アラガミ。 飛行能力が高く、アメリカ大陸で発生後、瞬く間に世界中に分布した。 体内に充満した有毒ガスを吐き出して攻撃する事がある。 発生起源 アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【近接切断】:全身 【近接破砕】:全身 【近接貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 20 20 20 × × × ◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(10%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 口を上にして地面に落ちる 探知範囲 広い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 毒弾 破砕:90、貫通:105 ヴェノム:100 アサルト エアショット 破砕:53、貫通:33 ブラスト 毒爆 破砕:160、貫通:150 ヴェノム:300 ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80、貫通:20 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 高濃度アラガミエキス ○ 天使牙 ○ 荒砲体 ◎ 天使大牙 ○ 高荒砲体 ○ 天使斬牙 ○ 超荒砲体 △ 天使大斬牙 △ 起発体 ○ 天使殻 ◎ 起爆体 ○ 天使大殻 ◎ 爆縮体 △ 天使真殻 ○ 高爆縮体 △ 天使大真殻 △ 感覚体 ○ 天使翼 ○ 高感覚体 △ 天使大翼 ○ 超感覚体 △ ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 ※オーダーによっては高濃度アラガミエキスの変わりにアラガミエキスを入手。 ※オーダーによっては特定素材のみ入手。 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 廃街に巣食う荒神 初級 灰暮の市街 ドレッドパイクx3 → ザイゴートx3 → オウガテイルx3 廃街に巣食う荒神 中級 灰暮の市街 ドレッドパイクx5、ザイゴートx5、オウガテイルx5 廃街に巣食う荒神 上級 灰暮の市街 ドレッドパイクx8 → ザイゴートx8 → オウガテイルx8 毒煙を揺蕩う天使 初級 朧の道 ドレッドパイクx3、ザイゴートx3、 オウガテイルx3 猿神からの奪還 上級 因縁の廃墟 ザイゴートx6 → コンゴウx2 ファイアバグ 初級 窮者の残滓 ザイゴートx3 → シユウx1 遺跡のストリーマ 中級 深緑の廃棟 ザイゴートx4 → ウコンバサラx2 坑道の黒き因徒 初級 深淵の坑窟 ザイゴートx4 → ウロヴォロスx1 坑道の黒き因徒 上級 深淵の坑窟 ザイゴートx8 → コンゴウx1 → ウロヴォロスx1 第一種戦闘配備 初級 深緑の廃棟 ザイゴートx2、オウガテイルx2 → クアドリガx1 第一種戦闘配備 上級 深緑の廃棟 ザイゴートx4、オウガテイルx4 → コンゴウx1 → クアドリガx1 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き やや沈んだあと、正面に噛み付く。 正面に立たない 突進 バック宙の後、地面をかすめるように高速突進。 正面に立たない、ガード エアショット 正面に空気の塊を撃ち出す。鳴き声の後、卵側の腹が膨らむのが前兆。 正面に立たない ポイズンショット 放物線状に紫色の弾を放つ。追加:ヴェノム。前兆は胴体下部に紫色のガスが出る。 正面に立たない 毒ガス 真下を中心に紫色のガスを噴き出す。追加:ヴェノム。前兆は胴体下部に紫色のガスが出る。 範囲外に離脱、ガード 攻略 毒ガス以外は正面にしか攻撃してこないので、単体なら大した敵ではないが、他のアラガミとの連携が恐ろしいアラガミ。 視覚がかなり優れておりかなりの遠方からこちらを捕捉する。遮蔽物を透過して感知する本作では特に厄介。 突進や状態異常攻撃など、大型アラガミとの交戦中に思わぬ事故の原因となりうるため、発見次第真っ先に倒しておいた方がいい。 保険としてデトックス錠を忘れずに。 基本的に空中に浮いているが、ダメージが蓄積すると地面に落ちる形でダウンするので、その間に一気に畳み掛ける事が可能。 体力はそれほど多くはないので始末自体は簡単。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前