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∧∧∧∧∧∧∧ _______ < > / ──、 \ ∠∨∨∨∨∨∨∨∨ / / ・ ・ ヽ 、 \ /| ─ 、 ─ 、 ヽ | | (_===○===___) L| ・|・ | |_____/ / | |`━o`━ ″ 6 l | | . ヽ (____っ ,-′ | l ヽ ___ /ヽ ヽ (_______ / /|ヽ_ / ll ^ヽ \ / | | V | | l━━(t)━━━━┥ ゴエモン「おいエビ!このAA、ドラえもんの改変じゃねぇか!」 エビス丸「そないなこと言うたかて、こんなんしか見つかりまへんでしたで!」 <⌒丶/⌒マO⌒)<ミ 彡>⊂⊃∠彡ノヾヾミ>||/イ/≧|/≦レヘ)|| 」(●c●)L (ミO) (⊂=―=⊃)`L/ \>ー―<__「「) \||丶∀/ /|_)つ V // V / ̄ 只  ̄丶 /__/ ̄丶_| (_Y_ノ (_Y) Π7z / ̄ ̄\ ||// (<^ ̄^>) ||/ _(ト-(_)-イ) OE)( 丶_o_ノ ̄ヒノ て)/丶∀/丶_ノ L_//_/⌒i / 只 L_ノ \_/| ̄ (エノ みゆき「ゴエモンのAAといえばこれですね。 他にはゴエモンインパクトがありましたが」 ゴエモン「みゆきさんGJ!」 ご存知……と言うにはもはや完全にレゲー扱いとなってしまっているのは時代の流れか。 かつてコナミの看板ソフトの一つだった『がんばれゴエモン』シリーズの凸凹コンビである。 一応パロロワにも出てはいるが、全くといっていいほど活躍していない。 ゴエモン 一過性のツッコミ役。2スレ目後半から本格的に登場。 ロワ本編でろくに出番もないくせに目立つことばかり考えているヘタレキャラと化してしまっている。 しかしロワ本編での扱いを考えると、こうしてスレに出られるだけでも凄まじい厚遇かと思われる。 ボンボンロワでは彼が登場する前にロワ自体が死亡。 一応没ネタで顔見せだけはしていたのだが、その中で彼は勝手に誤解して対主催に襲い掛かり 返り討ち喰らって逃げ出すという、あまりにも情けない醜態を露呈。 一方ゲームキャラロワ、一言の台詞すらなく死体役で登場させられるという有様。 彼が出たロワは軒並み衰退の憂き目にあっているような。 カオスロワにも一度登場しているが、女湯覗こうとして赤さんにズガンという惨め極まりない役回り。 その扱いは、正直タケシやみwikiさん達すら遥かに下回ると言わざるを得ない。 クロススレではただひたすら醜態を晒し続ける。とりあえず死体役で出されることも多数。 そしてどれだけ悲惨な目にあおうが、誰からもまともにフォローされた試しがない。 あまりの情けなさに、エビス丸やサスケ、ヤエと言った原作の仲間からの視線はひたすら冷たい。 しかしボーカロイド一家と違い、彼らは何だかんだ言っても原作の頼れるゴエモンを望んでいるようなので やはりクロススレのゴエモンは自分のヘタレぶりと汚名を返上するのが先決だと思われる。 まあ次にロワに登場できる見込みが皆無な以上、絶望的ではあるのだが。 エビス丸 カオスロワ一期終盤・二期ロウルートに登場。正義でありながら、まさかの残虐路線だった。 クロススレではひたすら身の程知らずなゴエモンを突っ込む。原作とボケツッコミが逆なような気がしないでもない。 出番に拘り見苦しい姿を晒す主人公を持つ二番手キャラ同士のせいか、ルイージと意気投合してたりする。 何気に、新○代○名を敵視しているが、勝手に作られて勝手に黒歴史扱いされる新○代○名の人々は 色々とカワイソス状態なのでもう触れないで欲しい。怒りというか哀れみの対象じゃね? 原作では各シリーズごとに能力が怪しくも異常に多彩で、全てをひっくるめたら実はかなりのチートキャラでは? と、たまに予想されることがある。 第一次パロロワ大戦では本気になってヤエとガチ勝負する姿が見られるぞ。
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【作品名】帯ひろ志版がんばれゴエモンシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ゴエモンインパクト 【属性】愛と正義のスーパーカラクリロボット 【大きさ】50mくらい。 【攻撃力】パンチで25mほどの大きさのベーゴマを破壊できる。 体当たりで大きさ1kmほどの戦艦に自分の顔ほどの穴を開ける。 インパクト百裂パンチ:一瞬で十発ほどのパンチを畳み込む。 大きさ相応の50mのロボットなら一撃で大破。 鼻小判:鼻からマシンガンを放つ。大きさ相応50mのロボットの腕を吹き飛ばす威力。 射程100mほどか。 んが砲:口から放つビーム砲。ド・エトワールにかなりのダメージを与える。 射程1km以上。 【防御力】直径50~100mほどの爆風で無傷。 宇宙から地上に落ちてきた直径200mほどの鉄の球を真正面から受け止めることができる。 戦車隊を蹴散らして移動可能。 【素早さ】流星の雨をパンチである程度までパンチで破壊できる反応。 数十mまで迫ったミサイルを鼻小判で相殺した。 100mほどの距離からの敵の砲撃を回避。 10秒ほどで地上から宇宙に行くことができる。 飛行・宇宙で行動可能。 【長所】んが砲が強い。 【短所】防御力がいまひとつかも。 【備考】ゴエモンインパクトには意思があり、ゴエモン達が搭乗していなくても行動可能。 【参考】 【名前】ド・エトワール 【大きさ】50mくらい。 【防御力】直径1km程の爆発でダメージなし。 3スレ目 304 :格無しさん:2009/05/18(月) 21 52 58 ゴエモンインパクト考察 ○シド 速いから自爆に巻き込まれずに済む ○○○○シーザー~アースラ んが砲勝ち ○フェイト・T・ハラオウン 体が大きいのと相手の飛行速度が足らないのとで体当たりに巻き込める ○ジラーチ んが砲勝ち △アンブロシウス 突撃はかわせる でも倒せない ○セント・マッスル 遠距離からのんが砲勝ち ×アマクサ ビームサーベル負け ×マジンカイザー 光子力ビーム負け ×桜花 光学熱線砲負け アマクサ>ゴエモンインパクト>セント・マッスル
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登録日:2011/06/28(火) 23 32 08 更新日:2024/08/15 Thu 01 56 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 KONAMI PS がんばれゴエモン がんばれゴエモンシリーズ ゲーム コナミ ゴエモン ~新世代襲名!~ 新世代 襲名 「ゴエモン~新世代襲名!~」は2001年に発売されたPlayStation用アクションゲームである。 雰囲気がやや違うが、がんばれゴエモンシリーズの1つ。 ○概要 がんばれゴエモンシリーズの1つではあるが、世代交代したゴエモンを始めキャラクターが一新されている。 またキャラクターデザインが従来のものとは大きく変わっている、舞台が江戸時代をモチーフとした近未来風になっている等、今までのがんばれゴエモンとはかなり違う路線をいっている。 前作までとの違いに戸惑いを感じる人も多いかもしれないが、ゲームとしての出来は悪くない。 システム面では、お尋ね者妖魔の逮捕・ノーダメージ勲章などやり込み要素のある新システムが追加されている。 因みにOPを作ったのが京アニだったりする。 〇ストーリー 海外留学に出かけたものの落第してしまい、世界のあちこちを放浪した末NIPPONに帰ってきたゴエモン。 久々に帰ってきた彼が見たものは見る影もなく荒れ果てたEDOの街だった。 突如姿を現した謎の怪物・妖魔が暴虐の限りを尽くし始め、さらには将軍までもが魔物に操られて行方不明になってしまったのだという。 ゴエモンは江戸の警備組織「ご組」の頭に命じられ、新入りのエビスと共に将軍を救出する旅に出るのだった 〇メインキャラクター ゴエモン CV 森久保祥太郎 本作の主人公。江戸の警備組織「ご組」を束ねる若頭。 海外留学に出かけたものの落第続きという情けない結果の末、世界放浪の旅から帰ってきたばかり。 荒れ果てたEDOの街を目の当たりにするとともに、妖魔の暴虐と将軍の行方不明という一大事を知り、 将軍とNIPPONを救うべく、エビスとともに旅に出る。 今までの『ゴエモン』と同一人物ではなく、ご組の若頭となったさいにゴエモンの名を襲名したものだと思われる。 メイン武器はキセル サブ武器はG-マグナム エビス CV 川澄綾子 ゴエモンに憧れを抱いている照れ屋なメカマニアの『少女』。 そう、なんとエビスが女の子なのだ。 FC版「ゴエモン2」のエビス丸における黒歴史設定のまさかのリバイバルである。 ただし、外伝シリーズ以降のエビス丸との関係は不明。(これは他のメンバーにも言えることだが) 頭の命によりゴエモンのパートナーになり、共に旅に出る。ハンマー振り回したり花火打ち上げたりする。可愛い。 科学技術系の知識に厚く、ゴエモンインパクトの魔改造を行ったのも彼女である。 か弱い女の子なので機動力は最低だが、自ら開発したからくり武器により、全メンバー中最高の攻撃力を誇る。 メイン武器はハンマー サブ武器は爆弾 ユイ CV 高田由美 ゴエモンの幼馴染で、御公義のくノ一。 将軍を探しだす任務を与えられているが、そっちのけでいい男探しに夢中になっている。 水中では人魚姿になって泳ぐことが出来るなど、ヤエの要素を一部引き継いでいるが、先代との関係は不明。 残り3人が旧作のメンバーからキャラ名を引き継いでいる中、唯一新規の名前であり、 ヤエの名称はパワーアップ後の武器の名称に名残を残すのみとなっている。 エビスとは犬猿の仲。エリア2から仲間に加わる。 メイン武器は刀 サブ武器は手裏剣 サスケMarkII CV 小桜エツ子 初代サスケの後継機であるカラクリメカ。外見こそ似通っているが別個体で、後継機の中でも高性能な改良型として知られている。 背中のバーニアでホバリングが出来る。インプットされていた元の主人の命によりゴエモンたちと共に旅をすることになる。 元の主人が誰なのかや、先代のサスケの行方についてはやはり不明である。 ちなみにCVは オノデンボーヤの中の人。 しゃべり方もござる口調ではなくごく普通のですます調なので旧作に慣れてるとちょいと違和感がある。 エリア3から仲間に加わる メイン武器はクナイ サブ武器はバズーカ ゴエモン・インパクト シリーズでもおなじみのゴエモン・インパクト。 ご組に伝わる伝説の巨大兵器とされているが、エビスの魔改造によって外見やスタイルが大幅に変わり、 スタイリッシュなリアルロボット風になってる。以前のカラクリらしさは微塵もない。 戦闘機のような形態に変形して飛行移動も可能。必殺技は、名称や見た目こそ異なっているものの、性質は過去のインパクトの必殺技と似通ったものが多い。 ちなみに、本作ではほら貝ではなく、起動装置を仕込んだゴエモンのキセルを高く掲げ、「来い!」と肉声で呼びかけることで召喚する。 登場デモではゴエモンたちが乗り込む様子は描かれず、飛行形態で目的地に飛来したインパクトが人型に変形し、 決めポーズをとるという流れになっているが、エリア1でのみ、地中に埋まった旧型インパクトが光り輝くと同時に外装が砕け散り、 中から新型のインパクトが現れるという仰天演出が冒頭に挿入される。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オレカバトルででっかくなったゴエモン登場 -- 名無しさん (2014-05-08 19 57 50) 自分が「黒歴史」という言葉の使われ方に疑問を持つきっかけになった作品。 -- 名無しさん (2014-09-04 20 48 03) 今出たら売れると思うんだがなぁ、んで当時買わなかった連中は萌えに媚始めたとかいうんだろう -- 名無しさん (2016-06-27 02 55 50) タグに「黒歴史」とつけられる様な物があったのか・・・?デザインの違い? -- 名無しさん (2017-11-06 19 13 03) 外注による制作で本家ゴエモンスタッフの怒りを買ったとか…津島直人版は先代が元祖ゴエモンで新旧ゴエモンインパクトが並び立つというおいしい展開もあるのに -- 名無しさん (2017-11-06 19 30 13) 新作が出たとしても、ユイの演者は変更だろうな。 -- 名無しさん (2017-11-06 19 51 12) あとあと公式がゲーム内で小馬鹿にしてたのは本気でないわーだった。それ以降ゴエモン出てないのはまあ当たり前というか -- 名無しさん (2017-11-06 20 35 22) ↑3そんな事が・・・。外注先も、ゴエモンがどういうのか理解したのかどうかも気にかかるな。 -- 名無しさん (2017-11-07 16 57 05) ↑↑え?そんな事あったの!? -- 名無しさん (2017-11-07 17 03 58) 新世代ゴエモンっぽい人が牢屋に入れられて「人の名前を勝手に使って捕まった」ってシーンかな、製作側の怒りを象徴するシーンとして良くあげられるけど一応新世代コスチュームでのプレイもできる けど「ゴエモン衰退の理由って新世代じゃなくて綾繁一家じゃね」という意見もあり -- 名無しさん (2017-11-07 18 56 27) 途中送信して文体とかぐちゃぐちゃになってしまった。 とりあえずその扱いのひどさには異議を唱える人もいる -- 名無しさん (2017-11-07 19 02 08) ↑2 直接的な原因は怪繁なのには異論はないが、怪繁のせいで生じたユーザー不振に追い打ちかける結果になっちゃったのは事実だからなあ。あやしげが、今まで通りの内容を維持しつつ出来がダメだったのに対して、こっちは出来はいいものの世界観やキャラと言った根幹を180度変えちゃった結果批判されたわけで、反発食らうのもやむ得なかったと思う -- 名無しさん (2017-11-17 13 42 30) どういう経緯で作られたのかは知る由はないけど、シリーズ刷新・内容の一大変革という節目の作品を、本家でなしに外部に任せた結果、こけちゃったわけだから、本家チームが怒りたくなるのも無理はないとは思うわ。実際、本家チームと外部の間で何があったのか、スタッフたちの本心はどうかなんて推測しかできないけどさ -- 名無しさん (2017-11-17 13 45 25) そもそも新世代の公式スタッフがキャラ刷新に関して「ゴエモンはキャラが古い」なんてぬかしてたんだよ。ただでさえ本家差し置いて外部が「これからは新シリーズでいきます!」とか宣言しちゃって、新旧2本立てにする出なく、本家を切り捨てるような形にしたわけだし。いくら作品の出来が良く経って反感喰らって当たり前だろう -- 名無しさん (2021-12-22 07 28 55) マリオを髭もデカ鼻もないスタイリッシュなイケメン、ピーチを萌絵、ヨッシーをリアルな恐竜にしたマリオが出たらどうなるかという話だな -- 名無しさん (2022-01-14 09 19 53) ヤエの後継に当たるキャラの名前がなんで新規なの?ってずっと謎に思ってたけど、ひょっとして男好きのチャラ女ってキャラ付けでヤエの名前をそのまま使ったら反発喰らうと思ったからだったりして。ユイ自身は前向きで、目当ての男が手に入らないと知ったらさっさと諦める気持ちの切り替えの早さがいいとこだけど。 -- 名無しさん (2022-01-21 21 07 06) 「ゴエモンX」とか「ゴエモンZ」とかいう名前にして、本編と並行した新シリーズにしていればよかったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2024-02-16 22 15 09) 名前 コメント
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開催日時 2011年9月4日(日)11:00~ 作品一覧 Aチーム Bチーム ゆき姫救出絵巻 どして 33 48 ゆう 49 13 マッギネス ラヴィ 41 20 シャカ 39 24 獅子重禄兵衛 resterror 1 42 24 何処かの 1 49 56 きらきら道中 417 1 27 16 ケン 1 05 26 合計タイム 4 24 48 4 23 59
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PS/GBA(ゴエモン ニューエイジ出動!) ○PS版 NEWGAMEを選択してから最後のポーズが決まるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 シャーフ sm19251270 49 30" 2012年11月01日 シャーフ sm18587971 53 45" 2012年08月11日 ○GBA版(ゴエモン ニューエイジ出動!) 「はじめから」を選択してから「END」の文字が中心で止まるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 シャーフ sm19603057 39 47" 2012年12月17日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】がんばれゴエモンシリーズ 【ジャンル】TVゲーム 【名前】ゴエモンインパクト(ゴエモン・エビス丸・サスケ・ヤエちゃん搭乗)+衛星爆弾 【作品名】がんばれゴエモンシリーズ 【属性】愛と正義のスーパーカラクリロボットだったが実は惑星インパクト の宇宙人であることがきらきら道中の時に判明+爆弾 【大きさ】5光年程の大きさの人間並+自分より5倍ぐらい大きい球形爆弾 【攻撃力】衛星爆弾:投げて10000光年先にいる敵の元へおよそ十秒程度で到達させられる。 当たっただけで惑星(少なくても半径2光年以上のサイズ)を跡形もなく消し飛ばす パンチで自分と同程度の大きさの岩をぶち抜くことが出来る。 インパクト百裂パンチ:一瞬で数十発のパンチを畳み込む。 自分と同じ大きさのロボットならほとんど一撃で大破させられる。 【防御力】衛星爆弾を正面から受け止めて、その衝撃に耐えることが出来る。 直径10数光年ほどの爆風で無傷。 【素早さ】秒速数10光年で迫る衛星爆弾に数百mから反応できる。 10000万光年先で切腹を開始した敵のもとへ数秒で飛行できることから 移動、飛行速度は数千光年程度。 【特殊能力】飛行可能。宇宙戦闘可能。 【長所】大きさ 【短所】防御。 【戦法】衛星爆弾を投擲した後、安全な場所まで移動する。 1スレ目 307 格無しさん sage New! 2008/11/25(火) 21 23 13 ゴエモンインパクト考察 ○真ドラゴン 爆弾勝ち △ダリウス大帝 でかいから削らない ○エンペラー 爆弾勝ち ×SRX 一撃必殺砲負け ×デモンベイン 停止負け SRX≧ダリウス大帝=ゴエモンインパクト≧ゲッターエンペラー 309 格無しさん sage New! 2008/11/25(火) 21 31 46 307 ×ゲッター でかい無理。その内吸収負け ×ダリウス 速い負け ゲッターエンペラー>ゴエモンインパクト>真ドラゴン
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「ダイカイガン! ゴエモン、オメガドライブ!」 【名前】 オメガドライブ ゴエモン 【読み方】 おめがどらいぶ ごえもん 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第38話「復活!英雄の魂!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 【詳細】 仮面ライダーゴーストゴエモン魂の必殺技。 ゴーストドライバーのデトネイトリガーを操作することで、グリントアイへ表示されるリョウマゴースト眼魂のクアッドアイリスが技の発動を示す図柄へと変わって発動。 公式サイト上ではキック技として設定されている。 『ゴースト』の劇中では使用する武器を用いた必殺の斬撃として使用した。
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「セップク丸くん! 冥土の土産に教えといてあげるけど…… "セップク"は"スポーツ"じゃないです!」 コナミのアクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズに登場するキャラクター。 主人公・ゴエモンとその一行が搭乗する、常に笑い顔を浮かべた巨大ロボット(後に設定が変わるが)である。 初出は『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』であり、以降も度々登場している。 当初の設定では、ゴエモンの知り合いのものしりじいさんが設計した巨大からくりメカ(早い話が巨大ロボ)。 特殊なほら貝を吹く事により、どこにでも飛んでくる。 ちなみに顔のデザインはゴエモンがモデルなのだが、ゴエモン自身はそれを知らず不細工な顔だと思っているのだとか。*1 鼻から小判ビーム、右手に巨大キセルとキセルボム、足にローラー下駄を履いたスーパーロボットである。 高速機動出来るが燃費がとても悪い上、走っている間は装甲が極端に脆くなる (具体的には、足引っかけて転んだだけで全身バラバラになるほど)。 後に、「百烈パンチ」「ぼよよんキック」などの技や、口からの新武装「んが砲」なども追加された。 『2』のラストでは、ゴエモン達がインパクトから離れている隙に敵に奪われ、ラスボスとして立ちはだかる。 撃破すると暴走し、エンディングではおみっちゃんを乗せたまま江戸の町で破壊の限りを尽くし、最後には自爆する。 ……一応、ハッピーエンドである。 『3』では、前作のラストで大破したため、ワープ装置として首だけを再利用されていた。 後に復活するが、ものしりじいさんがさらわれた時期を考慮すると、新たに造った別の機体だと思われる。 燃費の問題は解決したが、新機能の「たーぼ・すいっち」は壊れていたようで、移動速度はかなり遅くなった。 まぁ、敵の小型メカをドカンドカン破壊しまくりながら進撃するので、ちょっとした怪獣気分は味わえるが。 そして、前作に引き続きまたしてもラスボスを務めている。 ただし今回は敵に奪われたというわけではなく、敵の大ボスである獅子重禄兵衛(実はゴエモンの子孫)が、 ゴエモンから奪ったほら貝で復活させた「伝説の巨神」であり、完全に同一の機体かどうかは不明。 そんなわけで、最終戦はインパクトVSインパクトという夢の(?)対決となっている (隠しボスが居るので厳密にはラスボスではないかもしれないが)。 次作『きらきら道中』では、実はインパクト星出身の宇宙人だったという驚愕の事実が判明、ここから人格があるキャラに昇格。 ものしりじいさんが「わしが造った」とか言ってたり、『2』や『3』で好き放題していた件は完全にスルー。 帯ひろ志氏の漫画版では、墜落していたインパクトをじいさんが見つけ、自分が造ったという事にしちゃったらしい。 また、最終戦において髪が焦げてアフロになった事からEDではダンサーになる事を決意した。 ちなみに、『きらきら道中』のエリアボス戦は各ボスとのスポーツモチーフのミニゲーム形式となっており、その中には、 「衛星軌道上からバンジージャンプしてくる敵の攻撃を白刃取り」「惑星インパクトにブン投げられた衛星を投げ合う」というなんともシュールなものがある。 ……衛星を投げ返す過程で他の星が巻き添えを食って爆発してるが、気にしてはいけない。 各エリアをクリアするとミニゲーム単体で遊べるようになるので、各ゲームの失敗リアクションを見て遊ぶのもお約束となっている。 バンジー真剣白刃取り 惑星インパクトを救え! ちなみに、クリア後に「惑星インパクトを救え!」と共に解禁される「タイムパイロット'95」では、まさかの隠しボスとして登場した。 以降の作品ではこの「インパクト星人」設定は有ったり無かったりするようで、作品によってはダンサーとして活躍しているようである。 現在は「本人はインパクト星人だと思っていたが、実際はインパクト星で造られたロボット」(明確に壊れた『2』の個体のみ劣化コピーされたからくり) という設定で落ち着いた模様。 ……まぁ、『きらきら道中』でインパクト星に居た一般人は皆普通の地球人サイズ(ただし顔はインパクト)だったので、 その時点で既に何かおかしかったのだが。 ちなみに前述の漫画版では、 「遠足で地球に来た際にクラスメイトの悪ふざけで生き埋めにされた挙句置き去りにされ、長い間地中に埋まっていた影響なのか、 ものしりじいさんに発見された時には何故か巨大化していた(昔は自分もインパクト星人で他のインパクト星人と同サイズだった)と本人は記憶していたが、 実際はインパクト星人が戦争のため造った巨大ロボットで、戦争の記憶を封印され平和に暮らしていたが、地球に旅立った後記憶が混乱していた」 という設定になっていた。 『でろでろ道中』ではタッグ相手の女性型ロボ「ミス・インパクト」が登場したり、 『綾繁一家』や『大江戸大回転』では合体メカになったりと相当にカオスである。 外部出演はスーパーファミコン版『ときめきメモリアル』の美術館に頭だけが展示されてたり 『実況おしゃべりパロディウス』ではステージ4のボス「ゴエモンコンパクト」として登場している (小さいコンパクトと化粧道具のコンパクトをかけていると思われる)。 瀕死になるとSFC版では「ミスコンパクト」、PS/SS版では「エビスコンパクト」に変形するが、別に強くなるわけではなく単なるこけおどしである。 BGMも原作のインパクト戦BGMが使われている。 その他、遊戯王のゲームである『破滅の大邪神』では、 同作のラストボスである「大邪神レシェフ」が特定のパスワードで外見がインパクトになるという裏技が存在している。 その縁でか、ゲーム作品ではゴエモンデッキを使うキャラが大邪神レシェフをデッキに投入している事がある。 また、登場時やボス戦のBGMは正統派ヒーロー的で非常にかっこいい名曲揃い。 64版では歌詞付きになり、水木一郎氏が熱く歌い上げている。 この手の曲が好きな人なら、是非一度聞いてみる事をおすすめする。 曲は26 20ぐらいから MUGENにおけるゴエモンインパクト 国内産のものが2体公開されていたが、現在は両方とも動画が削除されており、キャラの公開も停止している。 + 魔理沙の幼馴染氏製作 魔理沙の幼馴染氏製作 現在アップローダーの消失で入手不可能。 インパクト本体は大きすぎるので、コクピットが画面前方に表示されてそこから攻撃するようになっている。 食らい判定は画面全体。なので連続大ダメージを食らって一気に倒されやすい。 時間で回復する独自のパンチゲージが搭載されており、一部の技はパンチゲージがMAXでないと出せないようになっている。 画面全体を攻撃する「キセルボム」こそあるものの、初代再現でライフが自動減少するのでそれほど強いわけではないが、 11Pからはキセルボムの発射限界数が増えて全体的な性能が強化され、 12Pでは発射限界が一切無くなり、HPは自動回復し、パンチはガード不能という鬼性能になる。 また、『ゴエモン3』でピンチの時に使えるあの隠し超必殺技も搭載されている。発動条件、コナミコマンドも原作とほぼ同様である。 + REDWAVE.s.t氏製作 REDWAVE.s.t氏製作 現在は公開停止につき、こちらのインパクトも入手不可能。 こちらはコクピット視点ではなく外側からインパクトを操作していくスタイルになっており、 やはり画面がインパクトの顔と肩でほぼ埋め尽くされるほどデカい。 鼻から小判や百列パンチはもちろん、SFC版のドットであるものの64版以降で登場した口から極太ビームを発射する「んが砲」も搭載。 また1〜4Pでイントロでほら貝を吹くキャラが変わったり、5Pでは上記の獅子重禄兵衛が 呼び出す「伝説の巨神」カラーにする事が出来たりと芸が細かい。 ジャンプすると体力を消耗するため、跳ね過ぎには注意! 出場大会 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 ハイスピードメカアクション杯 球体集合!玉入れ大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 出演ストーリー ネスツの栄光(MUGENではないベルトスクロール) *1 ちなみにインパクトのキャラ造形の元となったのは、FCソフト『がんばれゴエモン からくり道中』のCMで登場した着ぐるみである。 ローラースケートもこのCMの時点で装着している。
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がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~ がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~データ 概要 システム バージョン違い 関連商品 他作品との関連 その他 おまけ データ コナミ:2007年3月13日配信(Wii) コナミ:2013年9月4日配信(WiiU) コナミ:1991年7月19日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1~2人(協力プレイ) コントローラ:GC・クラコン(Wii)、Wii UPROコントローラ・クラコン(Wii U) 使用ブロック数:Wii・34ブロック(ダウンロード時:106ブロック) 攻略ページがんばれゴエモン1.2サイト(リメイク版公式サイトだが攻略情報満載) 紹介ページ任天堂・Wii版 任天堂・WiiU版 コナミ・Wii版 コナミ・WiiU版 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:91,711時間 111,372回 1人あたりの平均:4時間51分 5.89回 概要 SFCでのがんばれゴエモンシリーズ第一弾。 操作キャラはゴエモンとエビス丸。 SFC版で5作出たシリーズのうち第1弾、シリーズの中でも人気が高い部類に入る作品。ゲーム性やサウンドなどで特に評価が高い。 システム 記録はパスワード制。 当時のパスワードでは出来ない人もいるので注意(後述)。 コンティニュー時のパスワード(7文字)は問題なく使える。 実は、パスワード屋でパスワード表示した際、進行状況が一時的にバックアップされており、ゲームオーバー後もしくはリセット後にパスワード入力を省略して旅日記を付けた時点から再開できるようになっている。~ ゲームオーバー後もしくはリセットボタンを押してタイトル画面に戻り「続きから」→「旅日記をつけたところから」を選ぶと、「前の記録が残っています」と表示されるので、「そのまま続ける」を選べばOK。バックアップされた状況は電源を切るか新しく旅日記を付けるまで有効。いちいちメモを取る必要がないので至極便利である。 ……のだが、その点の説明がゲーム内外問わず一切ない点がものすごい不親切。説明書はおろかVCのゲーム説明でも載ってない。 1Pはゴエモン、2Pはエビス丸 性能は3段階目の武器の攻撃判定が違うだけでそれ以外は同じ。 根元に判定が無いゴエモンの方が厳密に言うと弱い。 旧作の初期作同様の固定ステージクリア型。。 金が重要。ステージ2の宝くじでB連打して最低10000両は稼いどきたい。 バージョン違い 実はこのゲーム、全3バージョンが存在する。 後期型のロッドほどバグが減っていく。 初期バージョンの見分け方 最終面でラスボスが正しく表示されないことがある。 エンディングが正常に進行しないことがある。 正確な条件は不明で、かつよく起こる問題だったので、当時のプレーヤーの悩みの種であった。 後期バージョン(バグ修正版) おたふく城の回転柱の部屋にて最上段に黄金の招き猫が無い。 初期ロッドのパスワードのシステムが改良された(ツーリストの方が使えない)。 バーチャルコンソールでは最終バージョンが使われている。 よっておたふく隊のステージが若干初期ロッドより難易度が高い。 関連商品 オリジナルサウンドトラックと主題歌のシングルが出てるが、ゴエモンシリーズはゲームミュージックトップクラスのレアサントラであり現在も実物は入手困難。 また帯ひろし氏が書いたヤエちゃんのエロいボンボンコミックス版が発売されているが、現在は絶版となっている。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 続編以降はプレイキャラの選択が可能になっている。 ゴエモンシリーズの他にもパロディウスシリーズを中心にゲスト出演する事が多い。 VCで配信されているソフトがんばれゴエモン!からくり道中(FC) がんばれゴエモン2(FC) がんばれゴエモン外伝~消えた黄金キセル~(FC) がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス(SFC) がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め(SFC) がんばれゴエモン さらわれたエビス丸(GB) がんばれゴエモン 黒船党の謎(GB) VC配信が期待されるソフトがんばれゴエモン!からくり道中(MSX版)(MSX2)FC版と同じタイトルだが細部がかなり違う。 がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝(FC) がんばれゴエモンきらきら道中 僕がダンサーになった理由(SFC) それいけエビス丸 からくり迷路(SFC) がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり(N64)N64のソフトだが、コントローラーパックにしかセーブ出来ない。 がんばれゴエモンでろでろ道中 オバケてんこ盛り(N64) ゴエモンもののけ双六(N64)がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどりと同様。 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲(GBC) がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!(GBC) がんばれゴエモン星空士ダイナマイッツあらわる!!(GBC) コナミワイワイワールド(FC) ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城(FC) 極上パロディウス(SFC) 実況おしゃべりパロディウス(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフト傑作選!がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス(GBA) がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻(DS) がんばれゴエモン!からくり道中(携帯アプリ版)(各社携帯アプリ) 過去に発売されていた関連作品極上パロディウスだ! DELUXE PACK(PS/SS) がんばれゴエモン大江戸大回転(PS) がんばれゴエモン宇宙海賊アコギンク(PS) ゴエモン 新世代襲名!!(PS) ゴエモン ニューエイジ出動!!(GBA) その他 ゴエモンシリーズは本編作品、外伝作合わせて延べ20数品近く作られているが、中には出来が微妙なものやシリーズ殺害級の駄作も存在する。(主に非本家チーム製の外部開発作品) このVC版によりシリーズに興味を持った方はそのあたりを詳しく調べてからの購入をオススメする。 おまけ このゲームはアクションゲームの中でも難易度が高く、ある程度技術が必要であるので どうしてもクリアできない人のためにここに私物のパスワードを書いておくので最終手段として利用されたし。 ※自分のWiiでは試しましたが、念のため誰か動作確認をよろしくお願いします。 ステージ2 でれへづの のぺどどえ けちさづぴ そめづくく るおむぴむ づぴのあで ま ステージ3 だほにいい むげええけ よろたいか ぢのいぺぺ とぷるかは うよめこた め ステージ4 よぐむぜゆ げごへかそ ぜたさすご うぎぜしさ わこぴごゆ ぞちなぴが り ステージ5 みぜわまひ こなさやぎ さごろぐま にえひよゆ すらもだぺ ふぺどれみ げ ステージ6 きせぷつい ずちとひと ほづはこに ゆけつぐぎ えぎでぎこ てぞいつか づ ステージ7 だほほいい ろせでさし めふこぷか ぜのいぺづ とぷるほは うよめいや に ステージ8(間違えて辞書2冊買ってしまったバカなパスワード) にぺのおへ わあゆぞた ゆぷがもぜ とぷゆくた だのすづぜ よあおゆど け ステージ9 ??? ※自分の力で頑張ってください。 ※入力の際、濁点に注意。 ※各ステージの術、アイテム、イベントフラグはすべて立ててあります。
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ゴエモン もののけ双六 機種:N64 作曲者:中村康三、広野智章、岩切剛丈、高井興 開発元:コナミコンピュータエンタテインメント神戸 発売元:コナミ 発売年:1999年 概要 「がんばれゴエモン」シリーズの番外編で、RPGに続いて本作ではボードゲームとなっている。 名作「カルドセプト」シリーズのようにボードゲームとカードゲームを融合させたゲーム性となっており、テーマの「もののけ」通り、妖怪を封じたお札を使ったバトルを繰り広げ、もののけのお札を巡る騒動を解決していく。 音楽は過去のシリーズの曲をアレンジしたものが多く、特に戦闘曲はどれもやや短いが名曲揃い。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル メインテーマ イントロ・コーラス有ver. プロローグ1 伝説の木の下で プロローグ2 風のいたずら プロローグ3 ポン激怒 プロローグ4 一大事~クロベエ豹変 章タイトル 原曲:寿(でろでろ道中) 大江戸:マップ ステージ1原曲:ウマに注意(でろでろ道中) 大江戸:戦闘 いんちき寺:マップ ステージ2原曲:うどんこたろう(ネオ桃山幕府のおどり) いんちき寺:戦闘 和風パフェ:マップ ステージ3 和風パフェ:戦闘 リュウグウじょう:マップ ステージ4 KONAMI118位 リュウグウじょう:戦闘 オバケやしき:マップ ステージ5 オバケやしき:戦闘 原曲:ハートブレイクコロリン ツラミ戦(ネオ桃山幕府のおどり) インパクトデッキ:マップ ステージ6 インパクトデッキ:戦闘 原曲:warriors(ネオ桃山幕府のおどり) ジゴク:マップ ステージ7 ジゴク:戦闘 原曲:殿様救出大作戦!(ネオ桃山幕府のおどり) アレンジ303位 宇宙:マップ おまけステージ 宇宙:戦闘 デッキツール ステージ選択 メインテーマ イントロ・コーラス無しver. クロベエのテーマ クロベエ有利時 ゴエモンのテーマ ゴエモン有利時原曲:ふじやま道中は旅のはじまり(ネオ桃山幕府のおどり) だるまおいどんのテーマ だるまおいどん有利時 エビスまるのテーマ エビス丸有利時原曲:カナーイタウン(きらきら道中) らいじんむすめのテーマ らいじんむすめ有利時 ふうじんむすめのテーマ ふうじんむすめ有利時 サスケのテーマ サスケ有利時原曲:ダイバー峠(きらきら道中) タイサンバHBのテーマ タイサンバHB有利時 ヤエのテーマ ヤエ有利時原曲:サーフ・ポイント(きらきら道中) たぬきだいおうのテーマ たぬきだいおう有利時 ポンきちのテーマ ポンきち有利時 カブキのテーマ カブキ有利時 ポンのテーマ ポン有利時 とのさまのテーマ とのさま有利時原曲:殿様&ゆき姫のテーマ(ネオ桃山幕府のおどり) ロボテングのテーマ ロボテング有利時 ピンチ!! 自キャラ側ピンチ時 戦闘勝利 マップクリア後会話 マップクリア後後会話その2 ものしりじいさんのSOS(ステージ5)秘密の通路発見(ステージ6)原曲:屋根で重禄兵衛と対面(からくり卍固め) 敗北時会話 クリア失敗時会話マップクリア後会話その2 別ver. 結果発表 エンディング スタッフロール