約 213,584 件
https://w.atwiki.jp/mhx-wiki/pages/59.html
モンスター - モンスターの弱点等まとめ メインモンスター モンスター 素材 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 ガムート 巨獣 鼻 頭 鼻 ◎ △ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 水・達磨・拘束攻撃脚を破壊すると踏みつけ時の雪無し タマミツネ 泡狐竜 頭 頭 頭 △ × ◎ △ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - - 泡・水攻撃脚先は弾かれやすい ディノバルド 斬竜 頭 頭 頭 × ◎ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ 小 - - 火攻撃斬打は首も効く尾切断は赤色限定 ライゼクス 電竜 頭 頭 頭 △ △ × ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ × × 小 小 - 雷・麻痺攻撃電荷中は翼と尾先も弱点になる 二つ名モンスター モンスター 素材 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 紅兜アオアシラ 紅兜青熊獣 頭 頭 頭 ◎ × △ ◯ × ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ △ × 小 小 有 拘束攻撃前脚が硬いハチミツ食事中は無防備 大雪主ウルクスス 矛砕ダイミョウザザミ 岩穿テツカブラ 白疾風ナルガクルガ 紫毒姫リオレイア 紫毒姫雌火竜 首 首 首 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・猛毒・拘束攻撃尻尾と破壊後の頭もよく効く 黒炎王リオレウス 黒炎王火竜 頭 頭 頭 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・毒・拘束攻撃部位破壊後は首・背・尾も効く尾先は硬い 燼滅刃ディノバルド 燼滅刃斬竜 首 首 首 × ◎ △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - - 火・爆破攻撃塵粉は落とし物限定頭・尻尾も効く その他大型モンスター モンスター名であいうえお順。 モンスター 素材 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 アオアシラ 青熊獣 尻 尻 胸 ◯ △ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ ◯ - - - 拘束攻撃ハチミツ食事中は無防備 アカムトルム 覇竜 頭 頭 頭 × △ ◯ × ◎ △ △ △ × × ◯ ※ × 特 - 有 火・龍・拘束攻撃防御DOWN攻撃咆哮ダメージ有音は怒り状態以外でブレス準備時限定 アグナコトル 炎戈竜 頭 頭 頭 × ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ △ △ △ ◯ ※ ◯ 小 - 有 火攻撃低温時は耐性強化背ビレを狙ったり水・氷が効果的 アルセルタス 徹甲虫 腹 腹 腹 ◯ △ ◎ △ × ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ × × - - - 防御DOWN攻撃打撃は頭も効く アマツマガツチ 嵐龍 頭 頭 頭 ◯ × △ △ ◎ ◎ ◯ ◯ × × ◯ × × 小 小 - 水攻撃 アルバトリオン 煌黒龍 頭 頭 頭 × △ × ◯ × ◯ △ △ × × ◯ × × 大 龍 有 火・龍攻撃冷気纏い 発光中は耐性 状態異常変化火水◯、龍◎、他×雷・氷・達磨攻撃 イビルジョー 恐暴竜 頭 頭 頭 △ △ ◯ × ◯ △ △ △ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - 有 龍・拘束攻撃怒り時は胸弱点疲労時の噛み付きに防御DOWN付加肉は2回目効果薄 怒り喰らうイビルジョー 恐暴竜 胸 胸 胸 ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ △ △ △ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - 有 龍・防御DOWN攻撃拘束攻撃激昂時は頭部弱点 イャンクック 怪鳥 翼 頭 頭 △ ◯ ◯ ◎ × ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × - 小 - 火攻撃腹や尾も効く イャンガルルガ 黒狼鳥 頭 頭 頭 × ◎ × ◯ △ × △ △ ※ ◯ ◯ × × 小 小 - 火・毒攻撃怒り中落穴無効 ヴォルガノス 溶岩竜 頭 頭 頭 × ◎ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ × - - 有 火攻撃ヒレもよく効く属性は背と尾が効く音は地中から顔を出している時に効く ウカムルバス 崩竜 頭 頭 頭 ◎ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ※ × 特 - 有 氷・達磨・拘束攻撃音は怒り状態以外でブレス準備時限定 ウラガンキン 爆鎚竜 腹 腹 腹 × ◎ × ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 火・眠り攻撃顎破壊後は頭も弱点ただし水耐性UP転倒時背で採掘可 ウルクスス 白兎獣 尻 頭 頭 ◎ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ※ × - - 有 氷・達磨攻撃怒り中、音無効 オオナズチ 霞龍 オストガロア 骸龍 背 背 背 △ × × △ ◎ × × × × × × ※ × 大 - 有 粘液&達磨攻撃龍骨先端も弱点音は龍骨先端が変化した時限定 ガノトトス 水竜 腹 頭 腹 ◯ × ◎ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × - - - 水攻撃斬は頭、打は腹弾は尻尾にも効く ガララアジャラ 絞蛇竜 頭 頭 頭 × ◯ △ ◎ × △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 大 - - 麻痺・音攻撃肉は未発見+疲労時 キリン キリン 角 角 角 ◎ ◎ × ◯ △ △ × ◯ × × × × × - - - 雷・麻痺攻撃怒り中は下半身硬化基本的に頭を狙う クシャルダオラ 鋼龍 頭 頭 尾 △ △ ◯ × ◎ ◯ △ △ × × ◯ × × 大 龍 - 氷・雪攻撃打撃は腹も効く閃光玉推奨毒中は風纏わない ケチャワチャ 奇猿狐 ゲネル・セルタス 重甲虫 頭 頭 頭 ◎ × △ ◯ × ◯ △ △ ※ ◯ ◯ × × - - 有 水・気絶・悪臭攻撃アルセと合体する合体中は落穴無効アルセが怯むと合体が解除される ゲリョス 毒怪鳥 尾 頭 尾 ◎ △ × ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ × × × × - 小 - 毒・気絶攻撃頭破壊で発光不可 ゴア・マガラ 黒蝕竜 頭 頭 頭 ◎ × ◯ △ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ × × × 大 - 有 狂竜ウィルス狂竜化で耐性変化し頭部の耐性が弱化狂竜化は頭部攻撃で怯ませると解除 ザボアザギル 化け鮫 腹 腹 腹 ◯ × ◎ × △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ※ × 大 - 有 氷・達磨・拘束攻撃氷纏いで火耐性減音爆弾は怒り状態で潜行中のみ効く ショウグンギザミ 鎌蟹 頭 頭 頭 △ △ ◎ ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ × × × - - - 水・裂傷攻撃 シャガルマガラ 天廻龍 ジンオウガ 雷狼竜 頭 頭 頭 △ △ × ◯ △ ◯ △ △ ◯ ※ ◯ × × 小 大 - 雷・拘束攻撃超帯電時は耐性減転倒時背で採取可痺罠は超帯電時無効 セルレギオス 千刃竜 腹 腹 腹 × ◯ ◎ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 小 大 - 裂傷攻撃肉は未発見+疲労時 ダイミョウザザミ 盾蟹 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ※ ◯ × - - 有 水・拘束攻撃音は防御中のみ効くヤド破壊は乗り推奨 ティガレックス 轟竜 頭 頭 頭 × △ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 大 大 - 肉は疲労時 テオ・テスカトル 炎王龍 頭 頭 頭 × ◎ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × ◯ × × 小 龍 - 火・爆破・気絶攻撃斬打は後脚も効く怒り中は斬打弾と龍耐性が減少 テツカブラ 鬼蛙 頭 頭 頭 × ◎ ◯ △ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 尾の膨張中は尾が弱点になる ドスイーオス ドスイーオス ドスガレオス 砂竜 首 首 首 × △ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ × - - - 麻痺・水攻撃音は潜行中のみ効くただし怒り中は無効背・翼も弱点(翼膜×) ドスゲネポス ドスゲネポス 頭 頭 頭 △ △ ◯ ◎ × ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ - - - 麻痺・拘束攻撃肉は疲労時 ドスファンゴ 大猪 頭 頭 頭 ◯ △ ◎ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × - - - どこを叩いても効く突進ハメに注意 ドスマッカォ 跳狗竜 頭 頭 頭 ◎ ◯ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ - - - マッカォを呼ぶ ドスランポス ドスランポス 頭 頭 頭 ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ - - - 拘束攻撃肉は疲労時 ドドブランゴ 雪獅子 頭 頭 頭 ◎ △ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 - 有 氷・達磨攻撃 ドボルベルク 尾槌竜 背 背 背 ◎ △ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ 大 - 有 背のコブが弱点コブ破壊でより効く尻尾1段階破壊後に尻尾が埋まってる時ピッケルで採掘可 ナルガクルガ 迅竜 頭 頭 頭 ◯ × ◎ △ △ ◯ ◯ △ ※ ◯ ◯ ※ × 小 小 - 音爆弾で怒り状態へ落穴は怒り状態限定 ハプルボッカ 潜口竜 口 口 口 × △ ◯ ◎ × ◯ ◯ ◯ × ◯ × ※ × - - - 水攻撃音爆弾で地上に出るとにかく口内が弱点鼻やエラも効く ブラキディオス 砕竜 頭 頭 頭 × ◎ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 - - 爆破属性細菌学で爆破予防可 フルフル 真珠色 首 頭 頭 ◎ △ × △ △ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × × 大 小 - 雷・麻痺・拘束攻撃天井や壁に張り付く ホロロホルル 夜鳥 頭 頭 頭 △ ◎ × △ × ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ × × 小 小 - 混乱・睡眠攻撃斬撃は尾も効く ラギアクルス 海竜 胸 胸 頭 ◎ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ × 小 - - 雷攻撃 ラングロトラ 赤甲獣 回 回 頭 × ◎ △ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × - - 有 麻痺・悪臭攻撃「回」は回転中 リオレイア 雌火竜 頭 頭 頭 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 小 大 - 火・毒・拘束攻撃肉は未発見+疲労時 リオレウス 火竜 頭 頭 頭 × △ ◯ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ※ 小 大 - リオレイア希少種 金火竜 背 背 脚 × ◯ ◎ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・毒・拘束攻撃頭は破壊前激硬破壊後は弱点尻尾の先も少し柔め リオレウス希少種 銀火竜 背 背 脚 × ◎ ◯ △ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × 大 大 - 火・毒・拘束攻撃頭は破壊前激硬破壊後は弱点 ロアルドロス 水獣 腹 頭 頭 ◎ × ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × - - - 水攻撃尻尾とたてがみも攻撃が通りやすい モンスター 素材 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 痺 眠 落 痺 光 音 肉 咆哮 風圧 震動 備考 弱点部位 属性耐性 異常耐性 罠・音などの耐性 咆哮系の使用
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10005.html
登録日:2009/10/20(火) 18 44 48 更新日:2024/07/10 Wed 08 52 28 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 3rdで罠閃光弱体化による強化←それでも全体的には弱体化 MGSPW MH4 MHP2 MHP3 MHRise MHW I MHX かませ犬 とら アイルー村 オトモン クソデカボイス ゴキブリ スタミナ消費早いです ティガレックス トラ トラウマ ドリフト←疲れてると転んじゃう ベイブレード メインモンスター モンスターハンター モンハン モンハンラスボス 初心者キラー 地獄から来た兄弟 大咆哮 大轟竜 岩飛ばし 当たり判定の塊 最強候補 異常震域 看板モンスター 絶対強者 良モンスター 荒鉤爪 虎 軍曹 轟竜 轟竜←蟲竜ではない 轟竜が合流 飛竜種 黒轟竜 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 絶対強者 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ガオー/ (*1) こ っ ち く ん な 目次 《概要》 各作品におけるティガレックスMHP2/MHP2G MHP3 MH4 MHX MHW I MHRise ぽかぽかアイルー村 MHST MHST2 《主な攻撃》 《破壊部位・弱点・攻略》 《希少種》 《荒鉤爪ティガレックス》 《武器・防具》 《余談》 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 2nd』(MHP2)。 種族 飛竜種 別名 通常種:轟竜 亜種:黒轟竜 希少種:大轟竜 戦闘曲 通常種/亜種:牙を剥く轟竜 希少種:秘境の伝説 《概要》 恐竜のような頭部と、橙色の体に青のストライプ模様が特徴の飛竜種。 名前の由来は虎を意味する「tiger」+ラテン語で「王」を意味し、ティラノサウルスの学名でもある「rex」から。 MHP2の顔とも言えるモンスターでパッケージを飾った他、OPのラストに登場したり、ゲーム冒頭のムービーでプレーヤーに怪我を負わせる等の活躍の場は多い。 それまでの飛竜とは違い翼がそのまま前足になったような発達した四肢を持ち、他の飛竜には無い走行力を誇る。 一方で飛行はあまり得意ではなく、飛行というより高所からの滑空により移動する。 なのでゲーム内でのエリア移動も翼の羽ばたきでなく垂直にジャンプするように行う。 飛竜の始祖(ワイバーンレックス)に近い体の構造を持つ原始的な種の飛竜らしい。 普段の生息地は砂漠で自身の耐寒能力もあまり高く無いが、大好物のポポを捕食するために雪山によく姿を表す。 ポポは家畜としても扱われている為、人間の生活を脅かす。 特殊な火炎袋や毒等を持たず、その戦闘力は全て並外れた膂力と心肺機能によるもの。 その肺活量は咆哮するだけで周囲のハンターを吹き飛ばすほど強力。 また興奮すると頭や前脚の血流が増し、血管の紅く脈打つ様が浮かび上がった見るも恐ろしい姿と化す。 怒り時の暴走はベテランハンターでも手を焼き、新米ハンターが不運にも遭遇して犠牲になることも。 ポッケ村にいる引退したハンターの引退のきっかけもコイツ。 各作品におけるティガレックス MHP2/MHP2G 初遭遇となるクエストはこれ。 村長下位 ★ 採取クエスト 忍び寄る気配 目的地 メインターゲット 報酬金 300z 雪山 夜 ポポノタン3個の納品 制限時間 20分 契約金 受注・参加条件 0z なし 普通のポポノタン納品クエストなのだが、何故か今回に限って普段いる所にポポがいない。 やむなく頂上に向かうはいいがエリア6に出た瞬間…マジで死ぬ思いをしたハンターは多いだろう。 更にクエストの内容をあまり理解していない初心者が彼を倒そうと躍起になる場合もあるが、構っていると制限時間の20分がアッという間に過ぎてしまう。 ポポノタンが必要数集まったらさっさと下山するか、100z払ってネコタクのお世話(要はデスルーラ)になろう。 一番腹立たしいのは依頼人のおばさんが「楽な依頼だから気軽に頼むよ!」などと抜かしている事か。 これがトラウマになって後の作品でもティガに苦手意識を持つプレイヤーがそれなりにいる。 その後、村長クエストでは☆5の緊急クエストで再び相見えることになる。そのクエストがティガレックスの代名詞とも言える「絶対強者」である。 村長下位 ★★★★★ 緊急クエスト 狩猟クエスト 絶対強者 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 雪山 夜 ティガレックス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 750z なし そのスピードと攻撃力、尋常じゃない攻撃判定は、初心者ハンターにとってフルフルに次ぐ第二の試練。 彼で挫折しかけたハンターは数知れず。 MHP2ではボウガンを使うことで高台ハメが可能であったので、それで倒した人も多い事だろう。 その後も度々緊急クエストに出現し、ポッケ村のハンターの頭を悩ませる存在。 特に分かりやすいのは集会所上位。 集会所上位 ★★★★★★★★ 緊急クエスト 狩猟クエスト 異常震域 目的地 メインターゲット 報酬金 15000z 雪山 夜 ティガレックス2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2500z HR5以上 HR4以上 1頭でも十分脅威になるのに、2頭同時に討伐しなければならない。地獄だ…勘弁してくれ… MHP3 MH3でのブランクを置いて登場。 通常種のMHP2/MHP2G時代に猛威を振るった姿は、MHP3が全体的に緩めなデザインになった影響で少々物足りない感じに。 疲労状態もMHP2G以前には無かった概念なので、突進で盛大にコケる。 むしろ、MH3で新たに登場した黒い身体の『黒轟竜』と呼ばれる亜種が、「大咆哮」を携えて華々しくハンターを蹴散らす様の方が印象に残りやすい…かも。 MH4 MH3Gではナルガクルガやらジンオウガやら他のメインモンスターは続投したのに、まさかの『リストラ』を食らったティガレックスだが、MH4ではコンセプトムービーから早くも大暴れしていた。 戦闘BGM「牙を剥く轟竜」が1回目のリニューアル。 通常種はOPで元気にハンターを追い回すも、ゴア・マガラにやけに虐められている姿が目立つ。 PVでも空の王者が徹底的にハンターを追い詰めているのに対し、ティガだけ反撃を食らっているなど微妙に扱いが悪い。 MH3Gでの休暇中にナルガクルガ希少種が登場したことと合わせて、ネタにされることの多いキャラとなってしまった。どうしてこうなった。 MH4ネタバレ 旅団クエスト☆5にて、ゴア・マガラの持つ狂竜ウイルスに感染したティガレックスが登場。 ナンバリング新作ということもあり、亜種の登場は一時期危惧されていたが、それは杞憂に終わり、亜種は引き続き上位で大暴れしている。 加えて、『大轟竜』こと希少種も遂に登場。 希少種はかなりの強さを誇り、一時期は全国クエスト成功率30%以下という数字を叩き出した。初見でトラウマになったハンターは数え切れない… MHX 通常種はMHXにも続投。 二つ名持ち個体『荒鉤爪ティガレックス』が追加された。 OPムービーで新メインモンスターでポッケ村や雪山に因縁のあるガムートと対峙する。 勝利こそしてないが善戦しており、絶対強者の大迫力の激戦が拝める。 MHW I 当初は新大陸では姿を見なかったが、超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』で通常種と亜種が進出。 戦闘BGM「牙を剥く轟竜」も2回目のリニューアル。今度はMHWorld仕様に合わせて追跡バージョンも追加された。 当たり判定が緻密になり、突進時も腕の隙間を通り抜けてほぼ無傷で済むようなシチュエーションも生まれた。 同時にグラフィックの躍進により暴走ぶりにも拍車が掛かっているが。 イベントクエストでは通常種は極大枠に採用された。その名も「幻の轟竜???」。 マスターランク M★★★ 狩猟クエスト 幻の轟竜??? 目的地 メインターゲット 報酬金 25200z 闘技場 ティガレックス1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 MR9以上 そして亜種はナルガクルガやベリオロスを差し置いて登場したものの、大変なことになってしまった。 なんとMHW Iで狩猟された回数がワースト1という不名誉なタイトルが付いてしまったのである。(ちなみにトップ1はジンオウガ通常種) というのも、亜種の方は当時はフリークエストすら存在しておらず、クリア後の導きの地の瘴気地帯を相応にレベル上げしないと出てこない隠しモンスターとも言える枠であり、単純に狩る機会が無さすぎたのもある。 それを受けてこんなイベントクエストが登場してしまった。 マスターランク M★★★★★★ 狩猟クエスト 黒轟竜は傷つかない 目的地 メインターゲット 報酬金 36000z 闘技場 ティガレックス亜種1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 MR24以上 ただ、このクエスト名、何処かで見たような雰囲気のものである。 MHRise 轟然 大音声(だいおんじょう) 遁(に)げる弱者に 逐(お)う強者 寒山 殺気充溢(じゅういつ) 恐るべし 原始の梟雄 MHRiseにおいても相変わらずの強敵として登場しているが、リオレウスやジンオウガの危険度が6に下げられており、旧メインモンスターの中では最も危険度が高くなった。 そして戦闘BGM「牙を剥く轟竜」は3回目のリニューアル。追跡バージョンも同時リニューアル。 ぽかぽかアイルー村 メインシリーズでの特徴的な突進はぽかぽかアイルー村でも健在。 探検クエストではアイルー達は接近の予兆に合わせて潜って回避するしかクエスト成功の道は無い。 GやDXには無いが、2頭クエで接近の予兆が無いというトンデモ仕様のクエストも存在していた。 DXではアイルー村に「ベビーティガ」と呼ばれる幼体が登場する。MHXのオトモアイルー用防具「ベビティガネコ」のモチーフである。 MHST メインモンスターの例に漏れず、MHSTではオトモンに出来る。 通常種はオトモンに乗って飛行できるようになった頃から「タルジュ雪原」、亜種はその先の「ドヴァン火山」で遭遇できる。 希少種は当初は登場せず、後日クリア後の追加コンテンツという形で登場している。 そのため、MHSTでは亜種も下位個体が登場する。 攻撃傾向はパワータイプだが、十八番の突進はスピードタイプの「突進コンボ」で、連続で繰り出されると威力が上がるため、相手にした際は真っ向勝負に負ける覚悟でテクニックタイプの攻撃で応じないと上手く止められない。 更に、ティガレックス名物「岩飛ばし」はターゲットがランダムになる特性から、真っ向勝負にはならないノータイプ特技になっている。 怒り状態になると、RPGでは定番の2回行動になり、罠を活用しないと更に止めにくくなる。 オトモンの所持スキルには、通常種は上述の「突進コンボ」「岩飛ばし」の他に、たまに外れる「暴走突進」とそれを補う「ロックオン」、亜種は「突進コンボ」の他に音爆弾+ダメージの「大咆哮」がある。 希少種は通常種や亜種とは異なり爆破属性向きのものが多く、「岩飛ばし」は出来ない。 種固有の絆遺伝子になっていて「伝承の儀」で渡せるものは、通常種は「暴走突進」、亜種は「大咆哮」、希少種は爆破属性を付与する「粉塵ばら撒き」。 絆技「ティガインパクト」は高い崖からダイブして前脚を地面に叩き付け、その衝撃波で発生したエネルギーで攻撃するというもの。 属性変化していた場合、氷属性ではアイススピアー氷柱が発生したり、火属性では地割れから噴火が起きるという、荒鉤爪の大技のような演出になる。 希少種は若干演出が違う。 MHST2 MHST2では荒鉤爪も登場。希少種は今回も追加コンテンツ組。 通常種の攻撃傾向が変わり、スピード攻撃主体になった。 通常種、亜種は各フィールドの中で格上の強さを誇る「キングモンスター」枠になっており、普段は眠っていて近付かない限り戦闘にならないが、果敢に挑みかかっても返り討ちに遭う初見殺しタイプの「強い雑魚」になっている。 荒鉤爪はエンドコンテンツ担当ということもあり、傾向としては亜種の強化版となっている。 オトモンの所持スキルは「岩飛ばし」が名を改めた「ロックシューター」や、通常種の「ロックオン」、亜種の「大咆哮」が続投。 MHST2ではこれらのアクティブスキルはすべて絆遺伝子として所持するため、岩飛ばしも他のオトモンに渡せるようになった。 《主な攻撃》 バインドボイスを除く全ての攻撃に龍属性が付いているので防具の耐性には注意。 ・突撃 全身に攻撃判定が長時間持続するため非常に危険。怒り時は更にスピードが上がり更に厄介。もはや暴走状態。 最初の左腕の一歩目には攻撃判定が無いので常に左側に陣取りたい。 途中で方向転換する場合もあり怒り時は2回方向転換し最大3回突進する場合もあり、緊急回避でかわしたと思ったら方向転換で再び向かってきてくらう事も。しかしMHP3の疲労状態では転倒してしまいそのまま攻撃チャンスに… 終了時はそのまま倒れ込むか噛みつきに移行する。 この攻撃を特定の場所の壁に誘導すれば牙が刺さって動けなくなるので攻撃のチャンス。 ・噛みつき 前方に体を突き出して噛みつく。 予備動作が早く前方にいると避け難い。 二回連続で噛みつく場合もあり思った以上に射程が長いので注意。 ・回転尻尾 体を大きく捻り一回転させて周りを攻撃する。同時に風圧【大】も発生 至近距離だと確実に当たるので予備動作が見えたらすぐに離れよう。 回避後は頭を攻撃するチャンス。 尻尾を切断すると目に見えて範囲が狭くなる。 ・威嚇 その場で威嚇する。 攻撃チャンスだが頭の噛みつきにはダメージがある。 ・飛びかかり 大きくジャンプして突撃してくる。 着地地点には風圧大が発生する。 威力が高いので確実に避けたい。 怒り時にこの攻撃を二回連続で使うと次に高確率で威嚇をするので攻撃チャンス。 ・岩(雪玉)飛ばし 腕で地面を抉り砂漠なら岩、雪山なら雪玉を三方向に飛ばして遠距離の敵を攻撃する。 通称「ジャガイモ飛ばし」 何故かこれも龍属性。ただしMHP3では地形によって属性やられがつく。 右手付近でガードすると岩+腕でこちらのスタミナがほぼなくなるので注意。 中距離と遠距離の場合がある。 ・バックステップ 後方にバックステップする。壁際でなければ当たることはないだろう。 この後突進やとびかかり、岩飛ばしをすることが多い。 ・バインドボイス 頭を高く上げ、周りにバインドボイス【大】を発生させる。 さらに至近距離では衝撃破による攻撃判定が発生する(高級耳栓でも防げない)。 見た目より範囲が狭く、怒り移行時には一旦バックジャンプで離れてから使用するため近づかなければ当たらない。 ・振り向き 厳密には攻撃では無いが、方向転換時の足と尻尾にも少量ながらダメージ判定がある。 ティガレックスは前足が大きいので引っ掛かりやすく、地味に厄介。 これで逃げるタイミングが遅れたり、いつの間にダメージが蓄積して不意に死ぬ場合もある。 ・スライドスピン MHP3で追加。MHFのデュラガウアから教わった、回転しながら前進する攻撃。 位置関係上、ガンナーだと喰らいやすいのでこっちを向いたら急いで横に移動すること。 幸い判定はかなり弱い。 ・大咆哮 亜種が持つ大技。 通常の咆哮よりも更に強力な咆哮を行う。 判定がティガ前方に集中しているため後方に回り込めば安全。 突進をキャンセルして行うパターンとゆっくり超ホーミング突進をしながら行うパターンがある。 後者の場合は下手に距離を離すよりも頭の下をくぐって後方に回り込むとかわしやすい。 《破壊部位・弱点・攻略》 弱点は頭。 部位破壊は頭、両前脚の爪、尻尾。 弱点属性は雷 龍。 亜種は水も弱点。 希少種は水と氷が弱点だが、雷と龍は弱点ではなくなっている。 前脚を破壊した後に翼(青い部分)を破壊できることは意外に知られてないが、破壊すると転倒する(報酬は出ない)。MHP3では一段階破壊になった。 尻尾の耐久値が他のモンスターより若干高く、二回耐久値を無くさないと切れないため少し手間がかかる。 全体的に肉質は柔らかい(ただし弾属性には硬い)。 怒り時は腕等の血管が赤くなって目が充血し、バックジャンプした後咆哮する。 更に攻撃力とスピードが大幅に上がり手が付けられなくなるが、この赤い部位は鱗や甲殻が浮いて薄くなった状態でもあり、この時の肉質は通常よりも軟らかい。 頭は最大の弱点になり、前脚は怒ってもまだ硬いが元々頭狙いが逸れやすいので損はしない(後述する荒鉤爪の爪先だけは非常に硬い)。猛攻を捌く自信があるなら、怒り時の赤い頭部を積極的に狙うのも有効。 MHW I以降は怒るとやはり赤くなるが、肉質が極端に軟らかくなることはなくなった模様。 ティガレックスから見て左側の攻撃判定が手薄なので、逆時計回りの立ち回りが基本。 弱点である頭を狙っていきたいが、真正面に立つ事になるので闇雲に狙うのは危険。 岩飛ばしや回転攻撃後等の隙を的確に狙っていこう。 また全身攻撃判定の塊なので、片手剣や太刀等で張り付くのは危険。徹底的なヒット アウェイを心がけよう。 閃光玉が有効で威嚇等の特定攻撃しかしなくなるので調合分も含めて持ち込みたい。一回の怒りにつき2回使えば完封できる。 壁の噛みつきもフルに活用してやろう。 一般的に大剣やランス/ガンランスが戦いやすい武器とされている。 また肉質こそ硬いがガンナー全般も立ち回り的には楽。 どの一撃もガード時のスタミナ減少値が高い傾向にあり、ガード武器を使用する場合はガード性能+系のスキル、または強走薬が欲しいところ。 スピードや攻撃力こそ高いものの、動きそのものは直線的かつ素直で飛んだり潜ったり等の変則的な動きも少ないため、実は慣れると楽に対処出来る。 小細工無しで純粋にパワーで攻めてくるある意味非常に潔いモンスターで、その姿勢から良モンスター扱いされる事も多い。流石看板モンスター。 実は他のモンスターと違って戦闘中にも設置された肉を食べる。 ただしババコンガ程頻度は高くないので、そう何度も使う意味は薄い。 恐らくMHP3のスタミナ要素導入の影響を一番受けたモンスター。 全体的に疲れやすく疲れ状態では見てる側が可哀想なぐらい弱体化する… 《希少種》 別名『大轟竜』が表す通り、とんでもなくでかい。サイズ的にはイビルジョーより少し小さいレベル。 そしてかなり強い。一時期はこれを狩るために多くの上位、達人ハンターが仲間を集っていた。 通常時は大きさからか動作が遅く、当たり判定が身体の関係上大きいので多少厄介程度。四肢から頻繁に出る爆破やられを付与する赤霧も地味にうっとうしいが。 むしろ通常時は原種の方が強いとさえ言える。……そう、通常時は。 この希少種が本当の恐ろしさを見せるのは怒り状態。 通常種よりも更に心肺機能が発達しており、怒ると前脚周辺どころかほぼ全身が紅く光り始める。 怒ると緩慢だったスピードが原種並のものになるが、ここにきて身体の大きさが凶器と化す。 攻撃力の高さもあって、突進だけでかなりのダメージを受けるのだが、当たりやすいせいで気を抜くとすぐにネコタクのお世話になる。 回転攻撃も突進ほどダメージはないが、範囲が広いために引っかかりやすい。大咆哮も同様のことが言える。 そして、それらをさらに脅威にさせるのが『爆破やられ付与』。 やられ状態で攻撃を受けると爆発が起きて追加ダメージを受ける『爆破やられ』と、とにかく引っかかりやすい各種攻撃のコンボで体力をごっそり持っていかれる。 また、ティガレックスと言えばターンを繰り返しつつの連続突進が怖いモンスターだが、なんとこの希少種… 5 回 ほ ど 連 続 で 突 っ 込 ん で く る 。 うかつな緊急回避はもちろん、うかつなガードもスタミナの関係上、残り体力と防御力にもよるがネコタク直通チケットと化す。初見殺しってもんじゃねーぞ! よしんばネコタク行きを免れても、4回目の突進を受けたとかでもない限り、残り少ない体力でまたティガレックスに襲いかかられる羽目に。 ある程度行動パターンが解析されたことで発売当初よりもクエスト成功率は上がっているが、それでもなおこの希少種討伐クエストは初心者お断りレベルの難易度と言える。 ある意味改造で装備だけ強いチーターやら、寄生で装備だけ作ったふんたーさんに痛い目を見せられるクエストとも言えるかもしれない。 《荒鉤爪ティガレックス》 青みがかった体色と異常に発達した前脚が特徴のティガレックス。 基本攻撃の突進が超強化されており、軽く当たっただけですごく吹っ飛ぶ。 また、岩飛ばしの岩ビックサイズになったほか、亜種、希少種の大咆哮も使う。 だがMHXの二つ名個体、これだけでは済まなかった。 咆哮しながら駆けずり回る。これは亜種、希少種にもみられたが震動が追加されたほか、フィニッシュに大きく派生して咆哮・岩飛ばし・回転攻撃・急停止そして… 左脚を大きく振りかぶり、地面に突き刺したあと地面が噴火のごとく炸裂する 度肝を抜く必殺技であり、被弾すればほぼ命はないだろう。 非常に怒りやすく、そのたび大技を繰り出すので厄介極まりない。 ただし通常より発達した筋力の裏返しで、怒り時は前脚が大幅に柔らかくなるのでチャンス。 どうやら前脚の筋肉だけ異常発達しすぎて、他の部位に負荷かかりまくりで自壊寸前の状態らしい。 でも爪自体は硬いままなので注意。 既存のティガレックスからハンパないテコ入れされており、従来の感覚で行くとすぐにやられるだろう。 だが理不尽な要素はなく、それでいて緊張感のある戦いが楽しめる。 MHXXのG級個体では咆哮歩きや怒りやすさに修正が入った。 これだけなら戦いやすくなっただけだが、無論追加技がある。 振り向きざまに片腕を上げ、そして地面に叩きつける。そして衝撃波が一直線に地面をかちあげる 無論ダメージも桁違いなので予備動作が現れたら正面から離れ、後隙を狙おう。 ちなみにMHXの地面が噴火するようなモーションは水蒸気爆発のようなモーションになった。 通称温泉掘り。 超特殊許可クエストでは禁足地で戦闘。おぞましい猛攻をかいくぐり、勝利を掴もう。 《武器・防具》 王道に沿ったデザインの武器が多いが、いくつかエキセントリックな見た目のものも存在する。 例えば大剣はティガレックスの上顎そのものだったり、ヘビィボウガンは頭を丸ごと使っている。 そしてライトボウガンは「レックスタンク」の銘のとおり、何故か戦車デザインである(*1)。 性能ついては会心率マイナスが気になるが、非常に高い攻撃力とスキル補強が無くても最高クラスの斬れ味を持つ無属性武器となっている。 遠距離武器だとボウガンはブレありで扱える弾種に乏しいが通常弾特化の性能、弓は大抵強撃ビンくらいしか使えないが溜め3で高レベルの連射矢が撃てるという脳筋性能となっている。 後に登場したナルガクルガの武器と似通っている点・対照的な点が多い。 その性質上攻撃力重視に加えて抜刀術で会心率をほぼ帳消しにできる大剣(ティガノアギト系統)はシリーズ通して強武器になりやすい。 亜種武器はさらに攻撃力が上がるが会心率が悪化、斬れ味も何故か劣化するので総合的には通常種のものに劣る。 希少種武器は会心率がプラスに転じ、覚醒で爆破属性を得る。斬れ味が通常種に劣るのは相変わらずであり全体的に使い辛いが、何故か唯一斬れ味がよく砲撃レベルも高いガンランス、どこぞの覇弓よろしく攻撃力と溜めレベルがおかしい弓等バランスブレイカーもいくつか輩出している。 二つ名武器も会心がプラスだが攻撃力が下がっている。 抜きん出た性能を持たず、MHXXの紫ゲージ弱体化もあって意外と地味である。 変わりと言ってはなんだが、MHXXの究極強化の武器名がすごくなっている。 「荒鉤爪大剣REX」「荒鉤爪双刃URGE」「荒鉤爪鼓GONG」「荒鉤爪弓ROAR」… まさかティガ武器にアルファベットが使われると誰が思っただろうか。 武器名にアルファベットが使われるのはゴアofマガラ武器、Theシャガルマガラ武器、ガムート武器の究極強化ッMAX程度である。 ここにもガムートの因縁が… 防具は聴覚保護や早食い、自動マーキング等の使いやすいスキルを持つ。 あと女性用脚装備がすごくエロイ 荒鉤爪の防具は抜刀術【技】と破壊王。強化すると現れる「荒鉤爪の塊」にお馴染みの早食いと高級耳栓がある。 見ての通り大剣で使いやすい。お守りで集中が欲しいが。MHXXでさらに強化するとSP時間延長が付く。因みに荒鉤爪だと女性用は今度は胴装備がエロイ 《余談》 その厳つい見た目や生態から寝相もさぞワイルド……と思いきや、舌のはみ出した寝姿はともかく、寝息に関しては驚くほど静かだったりする。 他にもガムートに安眠妨害されたり、特典映像では彼の咆哮で照明が落ちて停電したりとどことなくお茶目な扱いをされている。 その前脚を地につけるフォルムは後にティガ骨格と呼ばれ、ナルガクルガやベリオロス、パリアプリアやギギネブラ、デュラガウアに用いられている。 なんとMGSPWへの参戦を果たした。 ちなみに、突進の後もなぜか尻尾に判定があったり、岩飛ばしなどで方向修正したりして、ティガの常識である反時計回りの立ち回りがあまり通用しなくなっている。 Sランククリアすると、ローリングで転倒させられるティガレックス迷彩が手に入るが、SWATのスキルもその効果を含んでいるので微妙……。 倒すと轟竜の重牙を入手できることがあり、「人間パチン虎。」の支柱の開発に用いる。だがこちらでも物欲センサーに引っ掛かる人が絶えない。 アグナ亜種「最高級、凍土産ポポノタンはA!」 ベリオ「Bだな」 ティガ「Cで」 ドスバギィ「正解は……B!ちなみにCは絶対アカンな謎の冷凍アプトノスだぜヘェーイ」 ティガ「あっあっおーう…(MH3G未出演)」 追記・修正は凍土産G級ポポ肉を食べたことのある皆さんがお願いします。 (*1)モンスターハンタークロス公式サイトhttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 、2017年7月12日公開、©CAPCOM CO., LTD. 2015 ALL RIGHTS RESERVED △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4のOPでは…うん……。 -- 名無しさん (2013-09-18 22 24 56) マガティガ復活はよ -- 名無しさん (2013-09-18 23 40 56) かなり強くなった -- 名無しさん (2013-09-19 00 27 27) ハンターに勇気とは何かを教えてくれる良いモンスターだと思う -- 名無しさん (2013-09-19 21 52 32) P2、P2G世代のハンターにとってはまさに強敵(とも)。希少種実装が嬉しすぎるわ -- 名無しさん (2013-09-20 13 53 30) 4でやって、なんか遅くなったなと思って2ndGの動画見たら、あれ?こんなもんか?ってなった。 -- 名無しさん (2013-09-20 14 12 15) 最初はとにかく怖かった。強いというより怖いが第一印象 -- 名無しさん (2013-09-20 15 56 11) 亜種の女性足装備+ベルト状の腰装備のエロさは異常。 -- 名無しさん (2013-09-26 20 28 48) 狂竜ティガむっちゃ怖かった -- 名無しさん (2013-09-27 12 33 34) ゴマちゃんにグキャッと首を踏み潰されるなんて… ティガ「噛まされたー!」 -- 名無しさん (2013-10-17 13 34 43) 3rdのコイツは萌えキャラ。空腹時の突進が爆笑すぎる。 -- 名無しさん (2013-10-17 14 31 39) こいつのせいで、なんど忍び寄る影で、ベースキャンプに送り返されたことか・・・>< -- 名無しさん (2014-01-11 11 19 55) ソロで蔦無し高レベルギルクエティガは同レベルのシャガルやラージャンが可愛く見える強さ -- 名無しさん (2014-02-03 06 07 17) 通常、怒りと書いてるけど、希ティの場合通常、怒り、激昂(?)の3段階がある。そして激昂時の攻撃力は最早ジョーを鼻で笑うレベルのヤバさ -- 名無しさん (2014-02-03 07 50 37) 看板モンスの踏み台になった事自体もショックだったが、何よりゴマちゃんはまだ‥ティガの立場が無いでぇ… -- 名無しさん (2014-05-10 21 29 09) 転倒時がどうしても「あや!あややぁ!」的な悲鳴をあげてるようにしか見えない かわいい -- 名無しさん (2014-05-10 23 29 01) 2Gの時の異常な強さは当たり判定力学によるもの -- 名無しさん (2014-07-09 10 45 06) Ganna TIGA take me take me higher! -- 名無しさん (2014-07-09 13 14 11) ↑勇気抱きしめて強く -- 名無しさん (2014-07-09 13 34 44) 2ndの村クエの緊急は鬼斬破担いでも勝てる気がしなかった -- 名無しさん (2014-07-09 20 33 36) ディガを皮切りに色んな形態のモンスターが増えた気がする。それまでワイバーン型ばかりだったからな。違っていたのはキリンくらい? -- 名無しさん (2014-07-10 09 47 06) ↑ラオシャンロン「誠に遺憾である。」 -- 名無しさん (2014-07-10 10 23 36) 個人的に寝顔のかわいさは最高だと思うの -- 名無しさん (2014-07-10 10 32 06) ↑寝息のかわいさもな。ぴぃぴぃ鳴ってるよな。 -- 名無しさん (2014-07-10 10 53 16) キカイノカラダでアメザリ柳原が「めっちゃ強いやん!!」と喚きながら戦ってたの面白いかったわ -- 名無しさん (2014-07-10 12 25 22) 大辞典Wikiに噛ませネタをやたら大仰に書きたがるアンチがいて腹立つ -- 名無しさん (2014-08-22 20 52 57) 初めて3rdで双剣で挑んだ時はかなり苦労したなぁ。今はガンランスでかなり楽になったけど、それでもたまに怖くなる -- ??隊長 (2014-08-22 21 15 07) ↑×2 アンチなんて相手しても鬱陶しいだけだから生温かく見守ってあげよう。あんまり悪質なら規制してもらうのもアリかも。 -- 名無しさん (2014-08-22 23 25 45) ↑3 実際見てみたけど改行おかしいし内容は無理やりこじ付けた感ハンパねえw あんな駄文削除してもいいだろ -- 名無しさん (2014-08-26 22 16 05) ↑×2、↑あそこは信者とアンチが問題起こすことが多い。有名なのは議論ページ巻き込んだ騒動にまで発展したジンオウガ信者とUNKNOWNアンチ。現在はシャガルの信者がちょっとでもマイナーな文を見つけるとすぐに自分の信仰対象への悪口とみなして削除しにかかるw -- 名無しさん (2014-08-29 22 48 30) なんで咆哮と回転攻撃を防ぎきれなくするのかなぁ、絶好のカウンターチャンスなのに -- 名無しさん (2015-02-04 01 23 09) 4gではハイパーホーミング突進でクソ化 開発の手腕にかかればティガすら糞モンスに -- 名無しさん (2015-02-23 14 24 30) マガジンティガと希少種ってどっちが強いの?4持ってないからわからんが、マガジンはみんなで4乙したことあるわ -- 名無しさん (2015-05-24 22 13 54) 4のOPはジュラシックパークIIIを思い出した -- 名無しさん (2015-08-23 22 33 47) ハンターがぴよった時に一度バックして立て直しの時間をくれる紳士 -- あ (2015-12-08 09 49 24) 亜種や希少種はともかくとして、昔はパッケージモンスターの中でも最強クラスだったのに、良くも悪くも動きが直線的だから、モンスターの動きが多様化するにつれて何とも言えなくなった。全盛期の強さは2gの時だけど、今のプレイヤーの大半はセカンドから始めてる人が多いから、超強かったころのティガを狩り慣れてるから楽っていうのもある -- 名無しさん (2015-12-21 00 40 10) 攻撃に龍属性が付いてたのは2ndGまでで、後のシリーズだと石塊飛ばしが雪山で氷になる以外は無属性攻撃だった気が。 -- 名無しさん (2015-12-21 01 32 00) ↑↑ モンスの動きの多様化というよりは、純粋に弱体化されてるからな。攻撃判定の大幅弱体・火力減少・咆哮の硬直時間減少etc…まぁその分、今のほうがモーション読み辛くかつ閃光玉への耐性が強くなってるから一概に弱くなったとも言い辛いんだが。 -- 名無しさん (2015-12-21 18 31 30) ゴアの噛ませにされたとはいえ、相手は幼体とはいえ古龍の端くれだからな -- 名無しさん (2016-01-02 00 23 00) XのOPではガムート相手にそこそこ善戦しててほっとした。相手が見せ場の必要な新顔なことを思えば、あれなんか扱いのいいほうだよな -- 名無しさん (2016-01-02 08 32 36) ポポを虐めてたら親玉が出てきました的な -- 名無しさん (2016-01-09 11 27 08) また俺のティガちゃんを噛ませにしやがって!・・・と思ったが、ガムート相手だと実力よりも相性が悪そうだな。普段ガムートがガッチリガードしてる喉や腹に噛みつかないと決定打にはならないだろう。とはいえガムートも鈍重だから、まあティガが勝つこともあるんじゃない?ぐらいなんかな -- 名無しさん (2016-02-06 03 13 59) 一時期はゴアマガラやモノブロスの掲示板を見るたびにギャーギャー喧嘩してるのを毎回のように見かけたからガムートも同じ目に逢うのか…と思ってたらそうでも無かった。一先ず安心。 -- 名無しさん (2016-02-22 22 00 57) 2ndで最初に出るティガを倒そうとしてマジで無理ゲーじゃね?とか思ってた。 -- 名無しさん (2016-08-09 11 51 28) 某光の巨人とは無関係である -- 名無しさん (2016-08-09 12 07 10) 2ndGでティガと初遭遇した時の絶望感が未だに忘れられない。あの頃は本当に強かったんだけどなぁ…。 -- 名無しさん (2016-12-02 07 45 46) ↑アタリハンテイ力学の恩恵とスタミナの概念も無かったからな。未だにP2の異常震域とマガティガは良いトラウマとして残ってるわ。 -- 名無しさん (2016-12-02 08 50 29) 荒鉤爪追記しました。4G未プレイのため極限状態はすみませんが誰かお願いします。 -- 名無しさん (2017-09-13 11 31 14) 疲れ知らずの獰猛化個体は実質2ndG以前のティガの再来だったけど、やっぱりハンター側が強くなりすぎだな。あと当時のアタリハンテイは異常だった -- 名無しさん (2018-02-06 14 11 16) いいデザインだよな -- 名無しさん (2018-10-07 02 31 12) 実は個としては絶対的な強さって程でもないけど希少種に荒鉤爪の強さなんかも併せて絶対強者と呼ばれるみたいなイメージ。何よりイビルジョーよりも「生き残る」強さも備えている(ジョーは飢餓感 越えられない壁 生存本能がデフォでティガ程長く生きられない、むしろ長く生きる程飢餓感に苛まれる) -- 名無しさん (2021-03-10 08 32 31) せっかくアイスボーンで強化うけたのにこのwikiでは当たり前のように無視されてるとはな。 -- 名無しさん (2021-03-17 12 13 38) 原始的な飛竜、って意味で牙竜種にも獣竜種にも見える飛竜 -- 名無しさん (2021-05-01 09 35 51) ↑3本能がブッ壊れた奴を除いた、生物として成り立ってる最上位って感じだよな -- 名無しさん (2021-05-23 02 40 40) 4はティガレックスの厄年ならぬ厄シリーズだったのね… -- 名無しさん (2021-12-28 19 39 04) MHXの紹介のとこボッケ村になってる -- 名無しさん (2022-02-18 15 11 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18999.html
ブグヌティ モンゴル神話の登場人物。 関連: ドボンメルゲン (ドボン・メルゲン、父) アランゴア (アラン・ゴア、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18998.html
ベルグヌティ モンゴル神話の登場人物。 関連: ドボンメルゲン (ドボン・メルゲン、父) アランゴア (アラン・ゴア、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19001.html
ホリラルタイメルゲン(ホリラルタイ・メルゲン) モンゴル神話の登場人物。 関連: アランゴア (アラン・ゴア、娘)
https://w.atwiki.jp/sjwiki/pages/15.html
ブリーフィング 【レッドスプライト号】 (作戦司令室) モニターの声 「いよいよシュバルツバースへ突入だな。調査隊の諸君。私たちシュバルツバース合同計画は人類を代表して君たちの成功を祈っている。…ゴア隊長、頼んだぞ。無事に使命を果たしてくれたまえ。」 ゴア隊長 「…ええ。我々は、必ず成し遂げます。」 モニターの声 「では、突入成功後の通信を待つとしよう。失礼する…。」 ゴア隊長 「……。よし、クルーの諸君!私に注目してくれ!我々は、あと30分で目的地点であるシュバルツバースへ到着する。いよいよ我々「シュバルツバース調査隊」の本任務の開始だ。発足から短期間で、各国から派遣された人員で急造された隊だ。不便・不慣れな点もあるだろう。だが、君たちは優秀な人員だ。サポートし合い、能力を発揮し、ミッションを円滑に遂行してもらいたい。この任務の最終確認とクルーの意思統一のため、改めてスピーチをしたいと思う。」 ゴア隊長 「まず、我々がこれから突入するシュバルツバースについて…。科学仕官であるゼレーニン中尉から説明をもらうとしよう。」 ゼレーニン 「…どうも、みなさん。こっちに注目いただけますか?中尉のゼレーニンです。はじめての人もよろしく。 みなさんに、判明しているシュバルツバースの観測データや構造について説明を。 シュバルツバースは、数ヶ月前に南極点で発生した自然現象ですが…。観測例の無い、極めて特異な現象です。民間人には「巨大ブリザード」だという虚偽情報を流していますが、その実体は…。周囲を破壊・吸収しながら拡大する「未知なる空間現象」です。発生当初、シュバルツバースは直径1mにも満たずに空へ伸びる柱のような空間でしたが…。それが、周辺の観測基地を調査員もろとも飲み込み、全滅させるなどしながら拡大し…。現在は、半径が数百kmにもなる大規模な空間となっています。そのシュバルツバースの拡大は今も続いていて…このまま減衰が認められなければ、地球全土が飲み込まれてしまうのも時間の問題でしょう。 …この調査に先立って投下された無人探査機のデータによると…。シュバルツバースの外縁部には高さ数千mの壁が形成されています。これは接近物を分子レベルまで崩壊させる、プラズマ霊の壁です。さらに、内部には亜空間…俗に「異次元」とされる空間があり…。視覚化が困難な、異質な風景が広がっているもようです。なお、その内部空間ですが侵入者を排除する「何らかの作用」が働くものと思われ…。無人探査機はすべて、その作用により破壊されています。 …以上が今、わたしたちが知り得るデータの概要です。この情報だけだと何度聞いても悲観的になりそうな気がしますが…。ご存知の方も多いように、これらには全て有効な対応法が判明しています。合同計画は、事前の観測結果をもとに、優秀な装備と人員を投入しているのです。皆が結束すれば、安全で、素晴らしい調査が行えるとわたしは確信しています。…わたしからの報告は以上です。」 ゴア隊長 「良くわかる説明をありがとう、ゼレーニン中尉。…では任務内容の確認を、諸君らへのミッション発令を管理するアーサーから行おう。」 アーサー 「ようこそ、シュバルツバース調査隊へ。ワタシは指令コマンド・アーサー。当艦、ならびに他艦のあらゆるシステムと連動して行動プランを策定し、あなたたちをサポートします。」 ゴア隊長 「ご覧の通り、アーサーは疑似人格タイプの管理プログラムだ。最初は戸惑いもあるかもしれないが、すぐに慣れるだろう。…アーサー、続けてくれ。」 アーサー 「この調査隊の任務は、シュバルツバースを詳細に調査してその構造を明らかにすることです。シュバルツバース合同計画はこの巨大なシュバルツバースの「破壊計画」を策定中です。しかし、データ不足で確実に成功する破壊方法を見出せてない状況です。あなたたちの調査でシュバルツバースの構造が明らかにされれば、合同計画は破壊方法を導き出し、実行することでしょう。 なお、先ほどゼレーニン中尉から悲観的ともいえるデータの報告がありました。シュバルツバース内部の調査など一見、不可能に思われるでしょう。しかし、我々が搭乗するこの「次世代揚陸艦」を使うことで、それが可能になります。我々が搭乗する次世代揚陸艦はプラズマ動力で稼働し、プラズマの保護シールドを作ることが可能です。しかも短時間であれば飛行することも可能なのです。つまり、シュバルツバースのプラズマ霊を飛び越え、内部の亜空間で安全な調査活動が行えるのです。 この調査隊は、4艦の次世代揚陸艦で構成されています。作戦全般の指揮を執る当艦、1号艦「レッドスプライト号」。科学者が多く搭乗し、調査のかなめとなる3号艦「エルブス号」。危機管理のため、武力で他艦を支援する2号館「ブルージェット号」と4号艦「ギガンティック号」です。」 ゼレーニン 「わたしは、3号艦、エルブス号に搭乗します。…無人機では調べ上げられなかった、シュバルツバースの詳細な調査…。これが我々の任務です。みなさんのサポートを期待しています。」 ゴア隊長 「ゼレーニン中尉とアーサーの報告にもあったとおり、我々は人類最強の装備を得ている。全艦が協力すれば、シュバルツバース調査は決して不可能な任務ではない。未知の世界に挑む、この任務を…。人類を救うという素晴らしい体験に変え、そして帰ってこよう!」 クルーたち 「イエッサー!」 ゴア隊長 「…さて。今回の調査には、国連から指名され派遣されたビジター隊員がいるが…。その中に、諸君らへの紹介が済んでいない者もいる。」 >ゴア隊長が、あなたを見つめている。 ゴア隊長 「ようこそ。我々は、日本から来てくれた君を歓迎する。さあ、みんなの前に出て自己紹介をしてくれないか?」 <名前入力> ゴア隊長 「…ありがとう、ヒトナリ。君はこのレッドスプライト号に搭乗し、私の指揮下に入ってもらう。所属は「機動班」になる。君と同様に兵士経験のある人員で構成された調査活動の実働隊だ。以後、規律ある行動を心がけてくれ。」 >ゴア隊長が右手を差し出した…。どうしますか? + 握手に応じる 握手に応じる 「君の優秀な経歴は聞いている。期待しているぞ。」 >ゴア隊長はヒトナリの右手を取り握手した。 + 握手を拒否する 握手を拒否する 「…私と親密になってはいけないという指示でも受けているのか、ヒトナリ?ハハハッ…。だがこのレッドスプライト号に乗り、調査隊の一員となる以上は君はかけがえのない仲間だ。よろしく頼むぞ。」 >ゴア隊長は左手でヒトナリの右手を引き出し強引に握手した。 「では、機動班の諸君は引き続きブリーフィングを行う。降車デッキに集合してくれ。他の班の諸君は各自、搭乗する艦の持ち場へ戻るように。」 機動班クルー 「ナイス・トゥ・ミーツ・ユー!よろしく頼むぜ、ヒトナリ!ジャパニーズなんだって?まさに多国籍部隊だな。いろんなヤツがいるが、まぁ、多くは某大国の兵士だし、何より、みな選び抜かれた優秀な人員だ。大丈夫だ、トラブルなんて無いさ。…それに、実を言うと俺も着任して日が浅くてな。正直、右も左もよく分からんよ。まあ、分からん者どうし、うまくやっていこうぜ!」 ゼレーニン 「はじめまして、ヒトナリ。私はロシア出身の科学仕官、ゼレーニン中尉です。…シュバルツバースが人類の驚異であることは科学者の立場から否定しようがない。でも、わたしたち人類は無力じゃないわ。皆が協力し合えば、きっとこの驚異を乗り越えられる。人類の未来のため、ともにがんばりましょう!」 >ゼレーニンに握手を申し出ますか? + はい はい 「あら、ごめんなさい!気が利かなくて。よろしくお願いするわね、ヒトナリ。 >ゼレーニンは手を差し出し、ヒトナリと握手した。 「…これは、兵士の手ね。頼もしいわ。ヒトナリ、礼儀を大切にするあなたとはうまくやれそうな気がするわ。あなたがた兵士のバックアップを期待しています!」 + いいえ いいえ 「…内部で一緒に作業をするような時はよろしくね、ヒトナリ。それじゃ、他のクルーにもあいさつしてくるわね。もう時間も無いし。」 ゼレーニン 「ヒトナリ、どう、みんなとは上手くやってけそう?搭乗する艦は違うけど、人類のため、お互いがんばりましょう!」 動力班の女性 「次はお待ちかね、「デモニカ」のセットアップよ。…え?デモニカって何だって?あ、そっか…アナタ合流が遅れたから、まだ何も聞いてないのね?まあいいわ、それはこれから、ゴア隊長がしっかり教えてくれるわ。さあタダノ、降車デッキに急行よ。軍人たるもの、行動は常に迅速に。…なんてね、フフフ、」 (降車デッキ) ゴア隊長 「集まったようだな、機動班の諸君。…このシュバルツバース踏査はあくまでも科学的調査が目的だ。しかし、不測の事態が発生することも予想される。そこで君たち兵士経験もある機動班が艦外活動を行い、調査の安全を確保する必要がある。だが、心配しないでくれ。そんな君たちを助けてくれる心強い装備もまた存在する。…そう、すでに着用してもらっているスーツ、デモニカだ。次世代兵器として開発されていたこのデモニカスーツは、過酷な状況下でも活動を可能にするパワフルな戦闘服だ。シュバルツバースにおいても活動可能との報告を受けている。 …では、有能な兵士でもあるヒメネス隊員にデモニカの説明を頼むとしよう。彼は先行訓練を受けていてデモニカの扱いには長けている。さあ、ヒメネス隊員、前に出てくれ。」 ヒメネス 「……。俺は、2号艦ブルージェットに搭乗するヒメネスだ。従軍時の階級は兵曹長だが…ここでは一隊員ってことらしい。このシュバルツバース調査隊だがその名の通り、主要任務は調査だと聞いている。だから、オレたちのようなドンパチ担当の出番は無いかもしれん。とはいえ、緊急事態が発生したとき、デモニカに不慣れなことを理由に足を引っ張られたら困る。だから、せいぜい自分の墓穴を掘れるぐらいには仕組みを理解しておいてくれ。 …いいか、オマエら。このデモニカは「地上最強」と謳われるスーツだが…。それは、単に「過酷な環境に耐えうる」能力を指してのものじゃない。高度な機能がたっぷり詰め込まれてるんだ。まず、オレたちのアクションをサポートする基本AIシステムだが…。これは、パーソナリティに応じて運動能力の増幅や外部ダメージの軽減を行う。装着者の戦闘経験に応じて、システム自体がレベルアップする成長的な拡張性が特徴だ。そして、頭部の調査用デバイス。こいつはアプリケーションの追加で機能増強することが可能だ。視覚強化、マップ情報強化、さらに戦闘行動補佐など…。あらゆる調査に対応可能、というわけだ。ようするに、デモニカスーツは「クレバーで、進化する戦闘服」だと覚えておくといい。 ここでデモニカの性能を実演、…といきたいところだが……。残念ながら、消耗品をムダにするなとのお達しがある。軍隊はカネがかかるからな。では、諸君。我々もデモニカのようにクレバーにミッションをこなそうじゃないか。お偉方がオレたちの命より消耗品を優先しないようにな…。」 ゴア隊長 「……。」 ヒメネスの上官 「貴様、なんだその態度は!我々の背負った使命をナメているのか!」 ヒメネス 「…オレはもらえるモノさえもらえれば、死なない程度には「使命」とやらに貢献するつもりだ。」 ゴア隊長 「ヒメネス隊員。私は君の腕に期待している。…君の信条とは関係無しにだ。現地で大いに活躍すれば君の望むものは皆、手に入るだろう。いや、君が望んでもいない「人々の感謝」も余分に付いてくるかも知れないな。」 ヒメネス 「…チッ。仕方ねぇな。」 ゴア隊長 「では、各自デモニカの最終セッティングを行ってくれ。」 >ヒトナリはデモニカを起動した。 デモニカOS システム起動中… DEMOuntable Next Integrated Capability Armor DEMONICA:デモニカ 着脱拡張型・次期能力統合兵装 ようこそデモニカ・セッティングへ。これから、あなたに最適のデモニカ反応システムを構築するための「パーソナリティー診断」を行います。この後に出されるストーリータイプの設問に、自然に、偽ることなく回答してください。 >これからの設問への回答であなたのレベルアップ時の「成長タイプ」が決定されます。 …OK。これで設問は終了です。あなたのパーソナリティに最適のサポートを***型と認定します。 ゴア隊長 「君たち起動班は今回の調査で最も危険な場面にさらされることが予想される。だが、このデモニカと強い意志とで任務を成功させて欲しい!」 クルーたち 「イエッサー!」 ゴア隊長 「では、シュバルツバースに到着するまで各員、待機していてくれ。」 ヒメネス 「…オマエ、日本人か。裕福な国からわざわざ死にに来たか?オレは報酬を期待してこの調査隊に志願した。…それ以上の理由はない。合同計画のお偉方だってオレたちを人柱にする気かもしれない。お互い様、ってヤツだ。まぁ、オレのような人種は日本人の…、1号艦のエリートさんには一生理解できんだろうな…。」 >ヒメネスに握手を申し出ますか? + はい はい 「……。オレは、危険のある任務の前にはむやみに友情を築かない主義でね。任務上、そいつの命を見捨てなければならない局面だってあるってことは覚えときな。」 + いいえ いいえ 「…あんまり仲良くはしないでおこうぜ。任務の中じゃ、お互いに命を見捨てなければならない局面だってあるしな…。」 ヒメネス 「…まだ、オレに用があるのか?オレはオマエに用はない。」 機動班クルー 「これがデモニカか…。オレも着るのは初めてなんだが、こりゃあ想像以上に凄いぜ。コイツさえあれば、本当にどんな任務だろうがこなせそうな気がするよ。…おっと、感心してばかりもいられない。さっきのブリーフィングの内容をよく頭に入れとかないとな。確か、ミッションログのドキュメントで見られるんだったな。お前もデモニカ初心者だろ?確認し説いた方がいいぜ。」 (作戦司令室) 機動班クルー 「シュバルツバースには知的生命体がいるって噂だぜ。何でも…先遣の無人探査機が明らかに「事故でない形」で破壊されたって話だ。…まあ、あくまでも噂だよ。その真偽を確かめるのも、俺たちの仕事ってワケだ。」 ゼレーニン 「クルーの間で、「知的生命体」が噂になっているようね。…「シュバルツバース」という単語がドイツのハンマーシュミット博士が1933年に提唱の理論から採られたの。簡単に説明すると…。人間の活動が自然界の許容量を超え、エネルギー循環のバランスが崩壊すると、是正の「反作用」が生じる、というもの。簡単にいうと、「地球の抗体反応が人間を攻撃する」というところね。博士の理論では…。バランス崩壊で亜空間が発生することとそこに知的生命体が潜む事を予言していたわ。シュバルツバースが出現し、亜空間の存在が証明され…。無人探査機が破壊された事実からも、もしかして知的生命体の存在も…。…なんて噂しているようだけど、どうかしらね。 ヒトナリは知的生命体がいると思う?」 + いる いる 「…ヒトナリは信じるのね。私はデータ不足なものに多くを語れるタイプではないけど…。もし知的生命体がいても慎重に接するタイプかしらね。」 + いない いない 「…そうね、順当な意見ね。入るのも大変な空間なのに知的生命体がいるなんて…実感しづらいですもの。実際に内部を調査して目にでもしない限りいると言うべきではないわね。」 + よくわからない よくわからない 「…なかなか柔軟な視点なのね。肯定も否定も無しなんて。」 「こんな簡単な説明だけでは結論なんて出すべくも無いのかもしれないけれど…。理屈をこねるのはわたしたち科学者の仕事で、兵士のあなたたちの持ち場でも無いわね。変な質問に付き合わせてしまったわね。ごめんなさい。 (移動) アナウンス 「全クルーに連絡。まもなく我々調査隊はシュバルツバースに突入します。全員、所定の位置についてください。ゴア隊長、作戦司令室へ帰還願います。」 ゴア隊長(通信) 「…アーサーがお呼びか。では、ゼレーニン中尉とヒメネス隊員…ブリーフィングへの参加を感謝する。各自、搭乗する艦に戻り、突入準備に備えてくれ。」 ゼレーニン(通信) 「了解しました、ゴア隊長。それでは、みなさん。しばらくの間、お別れです。我々、3号艦の科学者一同、みなさんのサポートを期待しています。人類のため、ともにがんばりましょう!」 ヒメネス(通信) 「オレは2号艦に戻る。…戦地で最後にモノをいうのは己の力だ。自信のないヤツは今のうちに降りた方がいいぜ。自信のあるヤツは……、…また会おう。」 ゴア隊長(通信) 「いよいよだな、みんな。任務を成功させ、そして無事に帰還するぞ!地球の未来は我々の双肩にかかっている!そのことを忘れるな!」 ←巨大な会議室 墜落~襲撃→
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19000.html
ボドンチャルモンハク(ボドンチャル・モンハク) モンゴル神話の登場人物。 モンゴル族統一者の祖。 関連: アランゴア (アラン・ゴア、母) 別名: ボドンチャル
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/910.html
ゴア・コーンカニー語 |Indo-European languages|Indo-Iranian languages|Indic languages|Southern zone languages| 言語類型 現用言語 使用文字 デーヴァナーガリー文字【Deva】カンナダ文字【Knda?】マラヤーラム文字【Mlym?】ラテン文字【Latn?】アラビア文字【Arab?】 type living language writing system Devanagari scriptKannada scriptMalayalam scriptLatin alphabetArabic alphabet ISO 639-3 【gom】 言語名別称 alternate names Goan Goanese Goanese Konkani Gomataki ゴア・コンカニ語 ゴア・コンカニー語 方言名 dialect names Bardeskari (Gomantaki) Chitpavani (Konkanasths) Daldi (Nawaits) Kudali (Malvani) Mangalore Sarasvat Brahmin Standard Konkani (Goanese) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue The Rosetta Project Wikipedia ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/karensenki/pages/601.html
高天原とは違う世界線に存在する世界。 ベリアルの反乱によって滅ぼされた。 ベリアル・ベルアリナス・ジェノ・メ=ガルマジウス ベリアル・シニスヴァルナ・ゴア・ガルマジウス ベリアル・デクスヴァルナ・ゴア・ガルマジウス
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/427.html
船出編 船出編 [#yc23b888] 概要 [#g0945b5e] 遙か西を目指す少年たちの旅 [#a211eeb2] 実施日時 2009年9月22日(火)〜 10月13日(火) [#uf6d658f] 参加資格 合計名声500以上のプレイヤーキャラクター [#y136c3c1] イベント手順 [#c00bad8a] 攻略 [#lcbd651c] 第1週 〜 第2週 [#r22638f0] 第2週 [#web6a640] 第3週 [#x0da0985] 情報など [#t73e2f6a] 公式ページ 概要 遙か西を目指す少年たちの旅 商人たちと通りを行く人々との間に掛け声が飛び交い、賑やかなリスボンの街。その中でも目立って大きな声を張り上げる男がいます。名をサラザール侯爵。新しい物好きとして常に世間を騒がす彼のことを、リスボンで知らぬ者はいません。 今回、サラザール侯爵が聞き付けた情報は、遥か遠方の国から、ある使節団が欧州へ向かっているというものでした。「誰よりも早く使節団について知りたい!」。そう思った侯爵は、情報収集を兼ねて使節団への支援物資を集めることにしました。航海に危険はつきもの。使節団の無事の航海を祈り、支援の手を差し伸べようというのです。サラザール侯爵の思いに応えて、プレイヤーの皆さんも使節団への支援物資の協力をお願いします。 また、航海に自信のある方は、直接、使節団の下を訪れて、彼らの航海を手助けしてあげるのもいいでしょう。ただし、使節団の航路や停泊港などは一切わかっていません。欧州へと至る航路の中から考えうるものを抜き出し、勘働きにも頼って、使節団の居場所を導き出してみてください。そして使節団に会うことで、彼らが一体何者なのか、どのような目的を携えているのかを確かめてみましょう。 実施日時 2009年9月22日(火)〜 10月13日(火) 【 第1週 】 9月22日(火) 定期メンテナンス終了後(13:30予定) 〜 9月29日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30予定) 【 第2週 】 9月29日(火) 定期メンテナンス終了後(13:30予定) 〜 10月6日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30予定) 【 第3週 】 10月6日(火) 定期メンテナンス終了後(13:30予定) 〜 10月13日(火) 定期メンテナンス開始時(10:30予定) 参加資格 合計名声500以上のプレイヤーキャラクター 無料体験版アカウント、ネットカフェアカウントでも参加可能です。 イベント手順 【 第1週 〜 第2週 】 リスボンの港周辺にいるNPC“サラザール侯爵”に話し掛けるとイベントが始まります。使節団に送る支援物資を集めることで、第3週にてお礼の品がもらえます。 【 第2週 】 東南アジアのどこかの港に使節団の船が到着する模様です。現地へ赴くと、使節団に出会えることでしょう。 【 第3週 】 使節団はさらに航海を進め、いずこかの港に到着します。第1週〜第2週にて、使節団を支援した場合、欧州ではとても珍しい品々がお礼としてもらえます。 第3週になると、第1週及び第2週のイベントは終了し、参加できません。ご注意ください。 【 その他 】 第2週〜第3週にてNPC“メスキータ”に話し掛けると、“罪の告白の祈り”を1日1回行えます。 使節団への物資の支援は、2009年10月5日(月) 10:30まで行えます。 イベント期間中、使節団は週ごとに移動します。 入港許可状や敵対度の状況によっては、イベントに参加、進行できない場合があります。 攻略 第1週 〜 第2週 リスボンにいるサラザール侯爵(出航所役人そば)と話す。(合計名声が500以上なければ相手にされません) 執事(サラザール侯爵横)と話す。 使用人達(執事横)にアイテムを納品する。使用人達には、1人につき3種類のアイテム(リスト参照)を1個づつ納品する必要がある。 NPC ヒント 納品物(それぞれ1個づつ) 侯爵家の使用人 身だしなみを整えるための物 香水(バレンシア道具屋等)白粉(マルセイユ道具屋)つけぼくろ(ピサ道具屋) 侯爵家の傭兵 船でトラブルがあった際に使える物資 手桶(ジェノヴァ行商人等)消火砂(リスボン行商人等)救命具(リスボン行商人等) 侯爵家の御者 体調管理に役立つもの ライムジュース(リスボン行商人等)胃薬(生産:船大工入門・工芸の書)酔い覚まし(生産:船大工入門・工芸の書) 侯爵家の料理人 船の上でも楽しめるもの カード(リスボン道具屋等)リュート(ジェノヴァ道具屋)釣具(マディラ道具屋等) 侯爵家の門番 海賊に襲われたときに有効なもの 地方海賊への上納品(リスボン・ロンドン豪商、生産等)撤収の鐘(アルジェ行商人、生産等)強欲商人の鉄鎖(PF生産等) Zephyrosのプレイヤーは侯爵婦人から「腕輪念珠」(宗教学+2、視認+2)を貰えますが、イベントとは無関係です。詳しくはワールド対抗!クイズ大会を。 第2週 マラッカにいる船長(休憩所)と話し、依頼を受ける。 千々石ミゲル(休憩所横)、伊東マンショ(休憩所横)、原マルティーノ(街役人横)と話す。 中浦ジュリアン(造船所横)と話し、依頼を受ける。 以下の誰か1人と話し、品物を受け取る。 農家の主人(道具屋横) - タロイモ → 気分はよくなるが腹痛は治まらず 地元の女性(休憩所横) - 安息香 → 気分はよくなるが腹痛は治まらず 漁師(出航所役人横) - パチュリ → 腹痛が治る 中浦ジュリアンと話し、品物を渡すと「冒険の御守り」(装身具、探索+2、視認+2、使用時効果なし)入手。 船長と少年たちのメッセージが変化する。(念のためもう一度話しておいたほうがいいかも?) メスキータに罪の告白をすると体力を完全回復し、「落雁」(疲労度・行動力回復60)×5入手。罪の告白は毎日行えるが「毎日神との交わりの…」まで聞かないと翌日の告白が出来ないので注意。 罪の告白の例(……なるほど。) あなたは死者の墓を度々掘りおこしてしまったのですね あなたは反乱を起こした船員を縛り上げたことがあるというのですね あなたは精神不安に駆られた船員を無理矢理戦わせていたのですね あなたは度々商船を襲ってしまったというのですね あなたは耐久度が低くなった装甲を度々海に捨てているのですね 神聖なる教会内を度々探索してしまったのですね 街でバザールを開店しながら、よく居眠りをしていたのですね 交易所の主人に商品を高額で売りつけようと何度もふっかけてしまったのですね 書庫で見つけた不要な宝の地図をその場で度々捨てていたのですね 長期間の航海にもかかわらず、あなたは船員に満足な食事を与えなかったというのですね 沈没船の中で発見した宝を独り占めしたというのですね マグロを釣る際に、代わりに釣れてしまった多くのイワシを海に捨てていたのですね 度重なる戦いの末、多くの船員をなくしてしまったのですね お客様に商品を相場より高く売りつけてしまったのですね 見知らぬ土地で商品を購入する際に強引に値切ったのですね 第3週 リスボン サラザール侯爵(出航所役人そば)と話す。イベントの消化状況※により「海獣のお守り」入手。※1〜2週目のリスボン各NPC納品済で+1。2週目のマラッカイベント済で+1。3週目のゴアイベント済でさらに+1(最大7)。 侯爵家の令嬢 (出航所役人そば)と話す。「インド航路臨時入港証」x3入手(他イベントの消化状況に関わらず入手可能)。 ゴア 船員(酒場)と話す。「改良フルリグドセイル」(縦帆+22、横帆+25、旋回-1)入手※1〜3週目のイベントを【一切行っていない】場合、セリフが異なりアイテムももらえない。(他イベントの消化状況に関わらず入手可能) ゴアにいるヴァリニャーノ(造船所海側)と話す。 千々石ミゲル(酒場海側)、伊東マンショ(酒場)、原マルティーノ(酒場裏)、中浦ジュリアン(交易所北)と話す。(順不同) 千々石ミゲルと話す。 ヴァリニャーノと話す。 千々石ミゲルと話す。 ヴァリニャーノと話す。(→イベント第2弾に続く?) メスキータもゴアの酒場付近におり、前週までと同様に罪の告白をすると落雁をくれます 情報など 第1週と第2週の内容を勘違いして、東南アジアで待機してた・・・orz -- 支援物資(傭兵)手桶、消火砂、救命具 -- 侯爵家の門番 地方海賊への上納品 -- 侯爵家の傭兵・・手桶 消化砂 救命具 -- 侯爵家の御者 ライムジュース -- 地方海賊上納 撤収の鐘 -- 侯爵家の門番 強欲商人の鉄鎖 -- 門番 侯爵家の料理人 カード(リス道具屋に売ってます) -- 侯爵家の御者 胃薬 -- 侯爵家の御者 ライムジュース・胃薬 -- 侯爵家の御者 ライムジュース・胃薬・酔い覚まし -- 使用人 香水・白粉 -- 侯爵家の門番 地方海賊上納・撤収の鐘・ #8226;強欲商人の鉄鎖 -- 傭兵−手桶・消火砂・救命具、門番−上納品・鉄鎖・鐘、御者−ライムジュース・胃薬・酔い覚まし、料理人−カード… あと不明 -- 香水・白粉・つけぼくろ -- 料理人 カード リュート 釣具 -- 香水はバレンシアが一番近いんじゃないかな -- ↑見逃してました〜 -- 釣餌 -- 釣具?釣餌?どっち? -- 釣具で納品してOKでしたよ -- 納品対象が複数あるのは、納品した物によってポイントがあってその累計値でお礼が変わるのか、それとも納品した物によって決まるのか、悩みますねw -- ↑3釣具の間違い ごめんなさい -- 文脈から察するとお礼はジパングからの品物なんだろうね -- 悩むも何も、全部納品しないと駄目なんだけどね -- 1種1個づつだからな -- お礼は執事が経験値がどうのとか。経験up -- のアレじゃない? -- ジパングっぽいのは使節団がくれるのかな -- まぁ、今は黙って納品しとけって事だね -- 15種類納品すると「物資が集まってきた 他にも呼びかけを」で一週目は終了? -- ↑日替わり納品とかないよね?w -- 第一週の日程は一週間しか書かれていないが、第三週の記述を見ると、第二週にも第一週の内容はできるっぽいよね? -- すまん、10/5朝までとの記述がそれだな、無視してくれ -- 消「化」砂ってw がんばれ傭兵 -- カード(RANK5)は納品出来ませんでした。素直に店売りを -- どこかの港に使節団が到着するとあるんだけど・・・ -- 手元の歴史?の資料には長崎〜マカオ〜?〜マラッカ〜ゴア〜?〜リスボンとあります -- 勝手な予想ですが2週目にマラッカ3週目にゴアなんですかね? -- ゴアからメスキータ神父に率いられてきたとあるのでゴアは間違いないでしょうが・・・たぶん -- 長崎からゴアまではヴァリニャーノ神父が率いてきてますね -- 東南アジアのどこからしいので2週目はマラッカじゃないかと予想 -- メンテ前にPKはマラッカへ集合 -- ↑ジャカルタから回航でマラッカ行きますので、お好きなだけ海上に浮かんでてください。 -- こっそりナタールにも寄航していたらしいですよ -- 東南アジアなら鯖によっては安全海域化してそうだね -- 安全化が見込める鯖は安全化してから動いた方が楽そうだね。どうせお使い頼まれるだろうし -- 侯爵夫人から腕輪念珠もらったけど、これ何なん? -- 腕輪念珠は発表会のクイズ大会で優勝したZ鯖のみの賞品 -- マラッカにメスキータ(罪の告白の祈り)、ゴアにヴァリニャーノ神父が居る・・・SSが4亀に結構前から出てる。公式じゃカットされてる部分だな。この通りとは限らないけど -- キャプテンバックに入っていると渡せないので注意! -- 特に意味はなさそうだけど、ヴェネツィアの出航所(広場)横のベンチに「船乗り」というNPCが追加されています -- 料理人、ビウェラ・象牙製リコーダー・黒壇製バイオリンを受け取らず。リュート限定のようです。 -- ↑×3 公式にもそれらしきSSあるだろ -- ↑4亀と違って港の名前の部分が入らないようにトリミングされてるな -- B鯖アジア安全海域化確認 -- 第2週って、納品さえ済ましてればいきなりマラッカいってOKなのかな? -- 一応リス辺りで待機の方が安全かもね。いきなり行ってイベント進まなかったら二度手間になるし -- Z鯖は30日21時半に東南アジア安全期間終了しちゃうので、イベント中は危険そう -- 参加資格は名声500以上かもしれんが初心者じゃ東南アジアにすぐ行けんぞ。みんなには易しくないイベントだな・・・ -- 危険海域に戻っても非戦密約の覚書を使えば良いんでない? -- 回航もあるしね。ガチでPKとやり合いたい人以外はあの手この手でスルーしてあげましょ -- ゴアにヴァリニャーノ神父発見出来ず -- ↑未来に進みすぎ -- 中浦ジュリアンに安息香を渡して冒険の御守り、耐久60,正装度20,視認+2,探索+2 -- 公式で航海日誌第4回が公開されてるね -- 中浦ジュリアンにタロイモを渡しても冒険のお守り -- マラッカに例の一団。メスキータに罪の告白をすると「落雁」を5つ。疲労度・行動力回復60 -- ディンカの腕輪の代替品か 視認アクセ増えてきたな -- マラッカ酒場の船長より依頼受け -- 安息香とか渡すだけで2週目イベント終了ですか? -- 船長より依頼受け後、マゲの4人と話終わり、ジュリアンへ話しかけると次の依頼へステップアップ -- ジュリアンに渡す物によって回復の度合いが変わる。タロイモ<安息香<パチュリ -- 農家の主人(交易横)より情報もらったあとタロイモを中浦へ納品でマラッカ終了 -- 地元の女性(酒場横)から情報を貰った場合は安息香になる模様 -- 漁師(出航所役人横)からパチュリ -- マラッカ前にピッコロ海賊団(教習ガレー*3)ってのが大量沸き。 -- ↑倒すイベントとかあるのかな? -- 20回ほど戦闘したが捨て台詞だけだった。安全海域化させるエサかも -- ピッコロ倒した時のメッセージ -- ひぃ〜! ちょっとイタズラしようとしただけなのに〜。貴様ら覚えてろよっ! -- うひゃ〜! 悪かった、許してくれよぉ〜! 親分〜、助けて〜! 親分が3週目に出てきて討伐とかじゃね? -- ピッコロ海賊団収奪アイテム 仕込み爆薬 ヤシ酒 特殊帆塗料6 親分がレアポップするのに期待して狩り続けたんだが出ないな -- 船長→ジュリアン→漁師で終わり? 一週目に比べてめっちゃ簡単なんですが -- ↑マラッカまで出張る手間を考えているんじゃないかな。 -- 港内で済むんなら回航使えるな。PK諸君、乙であります -- え、定期船でジャカルタまで行ってすぐ先ですが -- 第3週にゴアに到着するのね -- ヴァリニャーノの罪の告白がやたら面白い 「あなたは度々商船を襲ってしまったというのですね」「見知らぬ土地で商品を購入する際に強引に値切った」「沈没船の宝を独り占めした」「書庫の地図をその場で捨てた」「長期間の航海にもかかわらず、あなたは船員に満足な食事を与えなかったというのですね」などなど 何種類あるんだろう -- ↑バザの最中に居眠りをしてしまったのですね。 ってな感じのもあったよw -- ↑↑ヴァリニャーノじゃなくてメスキータだった、失礼しました! -- 死者の墓を度々掘りおこしたのですね。って言われた>メスキータ -- 耐久の落ちたアイテムを海に捨てたみたいなこと言われたw -- 罪の告白は一日一回じゃないかなぁ。漫画喫茶イベントみたいに。日付変ったら検証お願いします。 -- 罪の告白は一日一回でした。 -- 罪の告白「マグロを釣る際に、代わりに釣れてしまった多くのイワシを海に捨てていたのですね」 -- 罪の告白「耐久が低くなった装甲を度々海に捨てているのですね」 -- 大海戦のある週に長距離移動イベントはしんどいのう -- 香辛料交易のついでだと思えばそうでもないよ -- 第一週してなくていきなりマラッカ行ってもイベントは始まります -- 検証以前に公式に書いてあるだろうに -- ガリレオ式望遠鏡+オニキスの耳飾りの視認持ちとしては冒険の御守りは売るしかないんだが、バザ売り500K位が妥当かな? -- B鯖東南アジア安全海域10.3マデよ〜 -- PKいようが回航すれば余裕っすよ -- 罪の告白「度重なる戦いの末、多くの船員をなくしてしまったのですね」 -- 「反乱を起こした船員を縛り上げたことがある」 -- 罪の告白 マゲのやつ長い航海しんどいならすぐでもEU行き定期船にのせろw -- ドゥラードは、何も無しですか〜?情報求む! -- ??? わたしは、何度か、香辛料や宝石の売買で暴落させてしまいました。 -- marinn ドゥラード、試しに楽譜を持って行ってみたが反応なし -- マラッカで何を渡したかで次にもらえるアイテムが変わるのかな? -- 上の方に書いてあるけどジュリアンの回復度合いが変わる。アイテムもかわるのかなあ。それはそれで楽しみなんだけどw -- 罪の告白どれが出やすいとかはその時の職業依存なんだろうか。それともレベル依存? -- 誰しも一度はやってるようなことをランダムに言ってくる、とか -- 恐らく職業レベルじゃないかと予想。 -- 回復度合いが次への伏線になるのかな? -- ↑↑漏れもそう思う。非戦の地図職人(最高位スキルは測量)なのに「神聖なる教会で…」っていわれたから。 -- 非戦で「度重なる戦いの末・・・」を言われたので、完全ランダムでしょう -- B鯖ジャワ海で海賊被害続出です。ご注意下さい! -- 罪の告白したら行動MAX回復するんだな -- ゴア酒場 船員に話しかけたら 改良フルリグドセイルもらえました -- ゴアの酒場に居る船員から改良フルリグドセイル1入手 -- リスボン サラザール侯爵から海獣のお守り 侯爵家の令嬢からインド航路臨時入港証 -- ヴァリニャーノがいねえ!と思ったらとんでも無いとこにいたw 造船所脇から降りたところ -- ゴア他にイベントがない・・・話すだけなのか? -- 旗をもらってミゲルを励ましたら終わり? -- これで終わりっぽいけど帰還してもいいものなんだろうか。ピッコロ海賊団とかどうなってるんだろ? -- 公式を見ると第1弾 船出編となってるので次回に続くじゃ・・・ -- ゴア洋上にピッコロあり -- 確認だが、強化フルじゃないんだな?ならこのイベントもいらね・・・ -- 強化じゃない改良だ -- アイテムの性能頼む 改良は中枢での生産品と同じヤツ? -- うげえええ強化期待したのに 改良先日作りまくったよorz -- 耐久130 縦+22 横+25 旋回−1 -- 陣羽織とか日本専用グラの服欲しかったな まだ第一回だし。二弾三弾に期待するか -- 「欧州ではとても珍しい品々がお礼としてもらえます。」これはどうなったの? -- インド臨時入港許可…初心者さんが入れるようにのつもりか?譲渡禁止だし、いらん人にはまるっきりいらんなぁ -- ↑↑ 性能あり! -- 欧州では珍しい品々→お守り -- 海獣のお守りは獲得経験値増加 インド航路臨時入港証は入港許可なくても街に入れる -- ミゲル励ますのに旗なんてもらいました?もらわないまま励まし終わりました… -- 酒場の船員に2回話しかけたらもらえない? -- 旗って帆の書き間違い人( ̄ω ̄;) -- そりゃ旗じゃなくて補助帆だ! -- 改良フルはもらえました。旗って帆のことですかね?鎮静の旗みたいな励ましようアイテムがもらえるのかと思ってました^^; -- 結局 韓国か台湾か知らないけど現地の課金アイテムを大判振る舞いなのね・・・・ -- 2弾、3弾って欧州からの移動距離短くなる分、戦闘入るんだろうね。ピッコロ海賊団いるし -- 松田穀一氏の著書を見ると、出そうな町はリスボン セビリャ パルマ ジェノバ ピサ ナポリ ヴェネツィア -- さてコパンの方をチェックしますかねw ゴアでイベント品貰ったら終わりみたいなのでw -- ミゲル、どこにいるの? -- 酒場から南へ -- 海に向かって降りる階段(?)の真ん中らへんに居てますよ -- 今週のメスキータはどこにいるの? -- ゴア アップデート前に今日マラッカで落雁もらった人は ゴアではもらえませんでした。 -- ゴアで船員から改良フルリグドセイル貰った。お礼だってさ。 -- 先週、忙しくてマラッカ行けなかったんだけど、イベント続けるのはもう無理なんですか? -- 無理だよ。使節団はマラッカからゴアに移動しちゃってるもん。 -- ゴアのイベントは出来るんじゃないの?帆もらえるか分からんけど、もし出来れば第一週とか第二週とかどちらかやらないと第三週のイベントがどうなるか試してもらえると良い情報になると思うんだけどな。 -- 支援物資は全く納めてないけど、「インド航路臨時入港証」はもらえました。 -- 1週目のみで帆もらえました -- 物資納品でリスボンのお守り マラッカのイベントでゴアの帆のような気もするね -- ↑↑おぉ 確認ありがと ならマラッカのイベントはまだ引っ張るのかな? -- ゴアでもミゲラの一件はフラグっぽいから次に続くかもね。さすがに東南アジアまでわざわざ行って改良フルだけじゃクソ過ぎ -- ↑*3 同じく1週目の納品のみ 2週目不参加(東南アジア入港証がないため) でゴアで帆もらえたので 帆は2週目関係ない模様 -- 1週目、2週目やってなくても海獣のお守り2個インド3つもらえました -- 一週目・二週目不参加ですが、リスボンで「ゴアに行って見たら?」みたいなことをいわれました。まだケープまでしか行けないので確認が出来ませんがとりあえず情報です。 -- 上で海獣のお守り6個となってますが、7個もらえました。同行したフレも含めて4キャラで確認。 -- ↑臨時入港証は3個だけど海獣の方は6個 違いは何だろう? 鯖単位で違う? ちなみにEです -- 1週目の納品が完了していないキャラでも「海獣のお守り」x3 「インド航路臨時入港証」x3を入手。 -- 罪を告白した回数によって違うとか? -- 2週目の3種の回復アイテムの違いかも -- 1週目のみやって、2週目やってない状態で 5個でした<海獣 -- 1週目納品全てok 2週目はパチュリ 告白は2回で海獣6個 -- 准八等の体験垢キャラに臨時入港紙持たせてカリカの銀行行かせたらちゃんと貸金庫+5されたよウマー -- ふー。今回はミゲル説得か。なんか順に起きそうだなw -- 上記7個の4キャラのうちの3キャラの内訳。1週目は3人全納。2週目は、パチュリと告白2回、安息香と告白1回、タロイモと告白1回です。納品や告白による違いはないと思われます。4キャラともゴアを済ませてからリスボンに行きました。 -- ↑可能性としてはゴア→リスボンか鯖か って感じ? -- 乙一週目全納品キャラ→5個 二週目タロイモ納品、ゴアミゲラのフラグ立ててリスボンで受け取りキャラ7個ですた -- 今からはじめてもインド航路臨時入港証は貰えるの? -- リスの2キャラと話さず直接ゴアに来たが、帆ゲット。ヴァリニャーノに話せばミゲル励ましも完了できた。 -- 1週目も2週目もやってない名声500ちょいのキャラ(体験垢ではない)で話しかけてみたら、臨時入港証3枚のみGet、お守りは貰えず -- ゴアで会話した後でリスボンのお礼を貰うと、「海獣のお守り」が7個になるかも -- ↑ 可能性がかなり高いかも 後で検証します(まだ仕事w) -- 臨時入港証で海賊島に賄賂無しで入れました。 -- リスボンでお守り貰った後ゴアのイベントやったら、また1個貰えたヨ。 -- ミゲル励まして、そのまま帰ってきてしまったが、再度ヴァリニャーノで何かあったの? -- 乙鯖 1・2週目全フラグ立て(ジュリアンへはパチュリ)、3週目未立てでお守り6個でした。1週目全納が5、2週目全制覇で+1、3週目達成で+1なのでは? -- 1週目の納品で5人中4人に渡し終わった状態で、海獣のお守りが4個でした。1人完了ごとに1個増えるみたいですね。 -- 海獣のお守りどう使うんですか??? -- 体験版ですが怪獣もらえなかった、ゴア行ったら1個貰える? -- ピッコロ海賊を負かすと、「親分・・・」云々の捨て台詞を吐くが、親分っていつ出てくるんだろうね?w -- 体験版で中南米勅命クエ受けられるか情報希望 -- ↑×4 怪獣のお守りは地図回しの時に使うがよろし -- ↑イベントと関係ないことは、2chで聞け! -- 1,2週やってない(リスボン・マラッカによってすらいない)キャラですが、ゴアイベント(千々石ミゲル励ます)のみで改良フルリグドセイルもらえました。 -- 海獣のお守りは副官経験もUP? -- 赤枠アイテムは邪魔すぎる 速攻でつかうよろし -- 臨時入港証ってどうやって使うんだ?アイテム使用でも出ないし -- あれ?ミゲルあとにヴァリとはなしたっけ・・こんかいどこがおわりだあよくわからんよね -- 1,2週目ok リスで海獣6個→ゴアok→リスで再度話しかけると海獣1個もらえる 上記にあるように納品達成毎に+1、2週目済ませると+1、3週目済ませると+1でいい模様 -- ↑納品って5種類あるから+5で5個ってことね -- たぶんだがジュリアンに渡した品で今後のイベントで貰える物が変わりそうな予感w -- ピッコロ海賊団のレアドロは特殊帆塗料その6、通常ドロップが仕込み爆弾です。 -- 入港許可のないキャラがインドとかカリブに入港しようとすると、入港許可証のウィンドウが勝手に出て決定を押すと入港することができました。 -- 体験版は勅命自体不可(名声制限でインド&カリブ入港許可もらえない) -- 入港許可証にカリブ海と書いてあるが南、西カリブ海地域の街は入港不可? -- 南・西カリブは中南米東岸の勅命後入れる所なので寄港は出来ても港内には入れないかと -- 1週2週のイベント全くやってない状態でゴアの船員に話しかけても何ももらえないが、ゴアでのイベントこなしたあと話しかけると改良フルもらえる -- ミゲまでしか話してないけど7つだったから平気かね?話に行かなくても -- 臨時入港証、イスタンブールには入れなかった。そりゃそうか。 -- 臨時入港証持ち体験版キャラ、メリダ、トルヒーヨ、ポルトベロ不可、ハバナ可でした。オリジナル版で入港できる港にしか入れないと思われます。 -- 次のイベントは来月かな。 -- 当たり前だが、海獣のお守りで開拓地納品の経験も1割増しでした。 -- 海賊島、ナッソーは入れたけどホロは何故かだめだったよ。 -- ↑ホロは勅命海域(東南アジア)にあるからでは? -- ああそうかインド海〜カリブ海域以外はダメなんだ、サンクス。 -- 3週目から始めたんですがゴアのイベント終わらせてから船員に話しかけたら改良フルリグド貰えました -- システム側で船出編を終了したから、第一〜第三は個々に独立したイベントなのかも。第一回のフラグ引き継ぎは無いかもしれない。 --