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トップページ 人気投票(使用武器) DLコンテンツなど DLC・特典 / 先行体験版 システム 狩猟スタイル(ニャンター解説有) 状態異常 / キャラメイク / 調合 交易窓口 / 小ネタ(金策等) オトモ オトモについて オトモスキル / サポート行動 装備▼ 武器レア1~3 / 武器レア4~X DLC 頭 / 胴 クエスト 村クエスト キークエスト(シナリオ進行重視) ★1 / ★2 / ★3 / ★4 / ★5 / ★6 集会所クエスト キークエスト(シナリオ進行重視) ★1 / ★2 / ★3 / ★4 / ★5 獰猛化クエスト / 特別許可 各要素解放条件 スキル スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ 属性&耐性 / 回復&アイテム 状況発動 / ガンナー クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 装備別リスト 剣士 / ガンナー 狩技 狩技修得条件 装備品 武器 大剣:生産 / 強化 / 解説 太刀:生産 / 強化 / 解説 片手剣:生産 / 強化 / 解説 双剣:生産 / 強化 / 解説 ハンマー:生産 / 強化 / 解説 狩猟笛:生産 / 強化 / 旋律 / 解説 ランス:生産 / 強化 / 解説 ガンランス:生産 / 強化 / 解説 スラッシュアックス:生産 / 強化 / 解説 チャージアックス:生産 / 強化 / 解説 操虫棍:生産 / 強化 / 解説 ライトボウガン:生産 / 強化 / 解説 ヘビィボウガン:生産 / 強化 / 解説 弓:生産 / 強化 / 解説 防具 頭 / 胴 / 腕 / 腰 / 脚 装飾品 アイテム 道具 / 剥ぎ取り素材 / 採取素材 調合 モンスター ★弱点等まとめ ☆狩りの手引き(初心者向け) メインモンスター ガムート / タマミツネ ディノバルド / ライゼクス 二つ名モンスター 紅兜アオアシラ 隻眼イャンガルルガ 宝纏ウラガンキン 大雪主ウルクスス 金雷公ジンオウガ 矛砕ダイミョウザザミ 荒鉤爪ティガレックス 燼滅刃ディノバルド 岩穿テツカブラ 白疾風ナルガクルガ 紫毒姫リオレイア 黒炎王リオレウス あいうえお順 アオアシラ / アカムトルム アグナコトル / アマツマガツチ アルセルタス / アルバトリオン イビルジョー / イャンクック イャンガルルガ / ヴォルガノス ウカムルバス / ウラガンキン ウルクスス / オオナズチ オストガロア / ガノトトス ガララアジャラ / キリン クシャルダオラ / ゲネル・セルタス ゲリョス / ゴア・マガラ ザボアザギル / シャガルマガラ ショウグンギザミ / ジンオウガ セルレギオス / ダイミョウザザミ ティガレックス / テツカブラ テオ・テスカトル / ドスイーオス ドスガレオス / ドスゲネポス ドスファンゴ / ドスマッカォ ドスランポス / ドドブランゴ ドボルベルク / ナルガクルガ ハプルボッカ / ブラキディオス フルフル / ホロロホルル ラージャン / ラギアクルス ラングロトラ / リオレイア リオレウス / ロアルドロス リンク @wiki @wikiご利用ガイド 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 +... 取得中です。 検索 ここを編集
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のメタルバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化までいけばHR解放まで使っていける性能。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率?% スロット? リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 見方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/下位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/下位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:旅団★O 集会所★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ザンシュトウ【軍鶏】 作成:旅団★4 集会所★? 攻撃力576 火220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:探索クエストに行けるようになると作れるザンシュトウから派生、氷海でドラグライトが掘れる時期に強化可能。 この時点では高い物理、ゴア・マガラに効く火属性を持つ点が優秀。さらに派生すると火属性がなくなるのには注意。 蛇剣【毒牙】 作成:旅団★? 集会所★? 攻撃力576 毒450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:ランポスの大剣(蛇剣【大蛇】改)から作成できるイーオスの大剣。 毒属性値が高く、攻撃力、斬れ味も十分。 これだけ作っておけば旅団クエスト、集会所の上位の序盤は火力に困ることはないだろう。 毒はほとんどの敵に通るので、装備を変更する手間が減る点も○。 ブロードブレイダー 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 会心率15% スロット1 斬れ味 青 理由:ボーンブレイド~ザッシュソードから派生する。 下位としては驚異の切れ味を持ち、会心率も高めで素材もそこまで大変なものはない。 上位序盤でも十分通用する装備だが先が短いので乗り換える準備も同時に進めておこう。 プライドofシャドウ 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力576 龍 150 会心率25% スロット1 斬れ味 緑 理由:オフラインでゴア・マガラ狩猟後から作成、強化が可能。 高い会心率を誇り、スロットも1つ空いている。 特筆すべき点は斬れ味ゲージ+1を発動させれば下位の早い段階で斬れ味ゲージが白になる所。(下位おすすめ防具にあるゴアギザミ等がおすすめ) 太刀 骨刀【豺牙】 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力330 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:黄色ゲージでの戦闘を余儀なくされる序盤において、お手軽かつそこそこの緑ゲージを得られる。 骨素材のベース太刀ということもあって、将来的に様々な太刀に派生強化できるのでそういう意味でも無駄にならない一振り。 中でもコイルドネイル派生は下位中盤において破格の緑ゲージを得られ、悪くない攻撃力に比較的汎用的な麻痺属性に2スロとオススメ。 ディオスソード 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力495 爆破150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:作れるのは下位最終盤なものの、作成時期に見合う高い攻撃力を持ち、 前作より弱体化されたものの汎用性の高い爆破属性は相変わらず心強い。 素材元のブラキディオスは強敵だが、それに見合う性能は持っている。 将来的にも上位終盤まではこれ一本を強化していくだけでもなんとなかなる程度の性能の武器になる。 片手剣 星紋の剣盾 作成:旅団★2集会所★1 攻撃力140 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由 アルセルタスを数体狩れば作成可能という手軽さに加え、防御力まで底上げしてくれる。 シナリオ進行に合わせるように強化ができ、性能も良好なため長く扱えるのもポイント。 途中からネルスキュラ系(睡眠)、ゲネル・セルタス系(水)、グラビモス系(火)に派生する。 ポイズンタバルジン 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力140 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:毎度おなじみゲリョスの片手剣。相変わらず強い毒属性。 非常に作りやすくゲリョスを2~3回倒すだけで作成可能。その割に毒に強いモンスターは極少数(フルフル等)。 ゴア・マガラなどの強敵ほど効果を発揮してくれる。 これ一本でしばらく突っ切れる上に強化先もあり。ただし改にするためには毒怪鳥の頭が必要。 武者備え 作成:集会所★1(イベントクエスト) 攻撃力168 水300 会心率10% スロット0 斬れ味 緑 理由:グラビモスや火竜など下位の後半で役に立つ水属性片手剣。長めの緑ゲージと非常に高い水属性を誇る。 一発生産で素材はダレン・モーランのみ。レアもなく、イベントクエスト「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」を数回するだけで作れるだろう。 なお、イベクエではEX武者備えが生産できるが、こちらはレア素材を使用+覚醒スキルが必要なので、普通の武者備えのほうがお勧め。 双剣 リーデルショテル 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力154 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:要求素材がほぼ狗竜のものであり、なおかつ攻略に充分な斬れ味ゲージを持つため。 双剣は斬れ味の消費が激しいので、砥石の使用を抑えるためにも長い緑ゲージは役立つだろう。 唯一別モンスターの素材である奇猿狐の長骨も希少なものではないため、作成は容易。 強化でゴア・マガラの双剣に分岐させられるのも嬉しい。 尚、斬れ味レベル+1のスキルを発動させると、増加分が全て青ゲージになる。オススメ防具の匠装備で使おう。 ハンマー ブーステッドハンマー 作成:旅団★3 攻撃力572 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑80-90? 理由:特にレアな素材は必要なくハンマーの特徴である頭部攻撃をしていれば、自然と材料が集まるお手軽さがウリ。 発展性も十分でパッケージモンスターであるゴア・マガラのハンマーに派生する。 コレも優秀ではあるが、1つ前のアクセルハンマーが作れるタイミングを考えれば強力。 この系列だけで下位を突っ切ることも可能な優秀なハンマーである。 溜めギミックも派手で一見の価値はある。 ヴェノムモンスター 作成:旅団★3 攻撃力520 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:ゲリョス素材のハンマーで、過去作でも作れば終盤まで使える逸品と言われていた優秀なハンマー。 必要素材に毒怪鳥の頭が要るのがネックだが、完成してしまえば今作でも終盤まで使っていけるハンマーである。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 ★4になればすぐヴェノムモンスター改に強化が可能。 クラスターハンマー 作成:旅団★4 攻撃力572 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:ネルスキュラを狩ることができれば自然と作れるようになっているハンマー。 高い攻撃力と長い緑ゲージで肉質の固い敵にも問題なく対応できる。 睡眠属性には期待しないほうがいい。 上のブーステッドハンマーと同じく、下位ならコレ一本で問題ない程強力。 狩猟笛 フォルティッシモ 作成:旅団★4 集会所★3 攻撃力624 旋律:白 青 赤 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:初期装備のバグパイプ系を鉱石で強化していくだけで作れるお手軽笛。 旋律・スロット共に優秀であり、叩き台としては申し分ない。 強化前後の笛も使いやすく、お気に入りの武器が手に入るまで長くお世話になるだろう。 ちなみにクエストを進めていくと、一つ強化前のヘビィバグパイプ改が店で買えるようになる。 デンジャーコール 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力572 麻痺120 旋律 白 赤 空 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:簡単に直接生産できるウォードラムから派生するガララ笛。 デンジャーコール改にすると、上のフォルテッシモに並ぶ扱いやすい武器となる。 パーティープレイではスタン&麻痺の手伝いとしても補助旋律係としても活躍。 ランス ブレインフォックス 作成:集会所★1 攻撃力210 火100 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:イベントクエにより★1から作成可能、素材は水袋がケチャワチャからだが、難しくはない。 序盤で火属性武器を手に入れられるのは嬉しい。緑ゲージは短め。 上位で強化すればそれなりの青ゲージを持った武器になるが、下位中盤からは別武器の方が良い。 スピンクロウラー 作成:旅団★4 攻撃力276 麻痺120 防御+10 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑 理由:旅団★3で容易に作れるスパイクスピア改からの強化ならばレア素材無しで作成可能。 また必要素材の要求数も少ない為に作成難易度が低い。 長い緑ゲージと十分な攻撃力を両立しており、同ランクのランスと比べて極めて扱いやすいのが特徴。 基本的な性能が高い反面、状態異常値は低め。 今作のランスは突進ジャンプのおかげで拘束手段に困らないので、ソロの場合麻痺はオマケ程度に考えるのがよいだろう。 ガンランス シルバークラウン 作成:集会所★1 攻撃力230 氷80 防御+10 放射LV1 会心率5% スロット0 斬れ味 緑 理由:HR1から受注可能なイベントクエスト報酬で作成可能だが、十分な性能を持つ。 素材は氷結晶が氷海の採取で、他は全てイベントクエストの報酬である。 リオレウスの尻尾があれば下位で強化出来、長い緑ゲージになるのも嬉しい。 スラッシュアックス ペキスパンダー 作成:旅団★3 集会所★1 攻撃力540 火150 強属性ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:まあまあの攻撃力と、序盤としては長めの緑ゲージが持ち味。序盤は火弱点が多いのもメリット。 そのまま強化すればペキスパンダー改(長い緑)→クルペキスパンダー(2スロット)と下位~上位序盤まで使える。 クック一式に研磨珠を詰めれば、序盤はこれ一本でいける。 ディオスアックス 作成:集会所★3 攻撃力756 爆破 170 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:前作で猛威を振るったブラキ剣斧。 今作ではやや弱体化されてしまったが、それでも十分高性能。 強撃ビンの中では作成難易度が低いのも利点で、最終強化ともなればHR解放後も使っていける。 操虫棍 スニークロッド 作成:旅団★4 攻撃力403 毒180 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [打撃] 理由 数少ない直接生産できる武器のうち比較的早期に作成でき実用的な武器。 手数の多い武器なので毒属性と相性がよく、強化をしていければ上位でも活用できる。 エイムofトリック 作成:旅団★5 攻撃力434 龍 200 会心率10% スロット1 斬れ味 緑 猟虫Lv1-Lv2 [切断] 理由 序盤生産できる操虫棍の中でも唯一の切断属性でスロットや会心率に恵まれ強化を含めた将来性も優秀。 素材となるモンスターもたびたびキークエストとして何度か戦う必要があり攻略過程で生産や強化の素材も集まりやすい。 チャージアックス カイゼルベアラー 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力432 榴弾ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 緑 理由:近衛隊専用盾斧からの強化先3種類のうちのひとつ。 相手を選ばない榴弾ビンであり、緑ゲージも長く、素材も集めやすい。 これ一本で下位クエストを乗り切ることも可能。 ディア=ルテミア 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力432 火220 強属性ビン 会心率0% スロット1 斬れ味 緑 理由:盾斧の下位での最終武器筆頭。シャガルマガラに有効な火属性であり、 上位初期にも火属性が有効な大型モンスターが多いため重宝する。 必要素材は、数は多く必要とするが入手は容易。 ライトボウガン フルットシリンジ 作成:旅団★4 集会所★2 攻撃力169 会心率0% スロット0 リロード速度 速い 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 電撃弾(3)/3 理由:比較的序盤から作成可能だが、集会所★2でフルフル・ゲリョスを狩れば即作成可能。 (HR1でも上記クエストへの参加は可能なので、HR2以上の人にクエストを貼ってもらえばすぐ作成可能) 通常LV2を6発、貫通LV1を3発と定番の弾は抑えつつ、水冷・電撃・氷結弾を3発ずつ撃てる(電撃は速射対応)。 回復弾LV1を2,LV2を3発、麻痺・睡眠のLV1を3発LV2を1発撃てるので、攻撃からサポートまで幅広く使える。 素材も、レア素材を使わないので、これからボウガンはじめてみたい人にもオススメ。 ロアルスリング 作成:旅団★2 集会所★1(ギルドクエストで受注可能) 攻撃力169 会心率0% スロットなし 防御+10 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 水冷弾(3)/3 理由:探索で会えるドスランポスの爪と皮を手に入れて竜人との交換によって手に入る。 水獣の素材が必要だが、序盤での貴重な防御力と水冷弾を速射出来る為、有用。 雑魚の掃除に散弾を使うも良し、回復弾を使うも良しで、いち早く入手出来る属性速射ボウガンとしては、 将来性もあり、素材もレアなものが一切ない。 この上位ボウガンとなるロアルストリームになると、更に睡眠弾Lv2の速射が可能となる心強い一本。 鬼ヶ島 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力195 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 やや小 ブレ なし 速射 LV2通常弾(4)/7 理由:お馴染みの採掘装備、さびた塊から出てくる事がある。さびた塊が採掘出来るクエストは、 村クエでは★5だが、集会所で★3まで行っていれば、即集めに行く事が出来る。 下位で通常弾Lv2を速射可能でかつ、装弾数も多く、取回しが異常に良い。 ライトボウガンとなると属性速射に目が行きがちだが、通常弾Lv2はクリティカル距離も長く、火力、 弾持ちが圧倒的に良くなるだろう、ライトボウガン使いなら、ぜひ引っ張りたい一本。 ヘビィボウガン ネルバスターガン 作成:旅団★3 集会所★2 攻撃力195 会心率15% スロット0 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20) LV1 毒弾(6) LV1 睡眠弾(6) 理由:攻撃力や装填数に特徴は無いが、なんといっても装填速度/反動の良さから使い勝手が最高。 しゃがみ一回で、大抵のモンスターを一回目の毒/睡眠にできるのも便利。 回避装備にブレ軽減のスキルをつければ完璧。 ガノプレッシャー改 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 防御+10 会心率10% スロット1 リロード速度 やや小 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2貫通弾(20) 水冷弾(20) 理由:攻撃力も高く、使い勝手もいい。装弾数が少なめなのがやや難点。 真髄は2種のしゃがみ撃ち対応弾で、鎧竜・岩竜はもちろん、大型キラーの砲といえる。 ガノプレッシャーは序盤で作れ、改にする素材もレアはない。 貫通強化は勿論有効。通常弾追加でlv3が6発増えるのもよい。 地味に散弾もLv3まで撃てる上にスキル無しでも無反動で撃つ事が可能である。 王砲ライゴウ 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力270 会心率10% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし しゃがみ撃ち LV1貫通弾() 雷撃弾(20) LV1麻痺弾() 斬裂弾() 理由:攻撃力は高く、使い勝手はそこそこ。LV2通常弾と雷撃弾をメインに扱う汎用性の高いヘビィ。 ガノプレッシャーとの対で運用するのにちょうど良い。 味方が乗り成功時に、斬裂弾・麻痺弾のしゃがみでサポートも可能。 弓 ユミ【鳥】 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力204 防御力+20 会心率 20% スロット 0 LV1 連射2 LV2 貫通3 LV3 拡散3 曲射 放散 ビン 強 毒 接 ペ 毒ビン強化 理由: 下位ではトップクラスの攻撃力に高めの会心を持つ無属性連射弓。 単純に火力面だけを見るとティガアローというライバルが居るが、こちらは防御力上昇や毒瓶強化も付いており総合的な使い勝手で勝る。 素材が探索orギルドクエスト(要HR3以上)限定のイャンガルルガの素材が必要なためやや集めにくいが、 強化先も上位で使っていけるため作って損はない1本。 ビジョンofロスト 作成:旅団★5 集会所★3 攻撃力144 龍 100 会心率25% スロット 0 LV1 拡散1 LV2 貫通2 LV3 拡散3 曲射 剛射 ビン 強 毒 麻 ペ 理由:龍属性弱点の大型モンスターは多いため要所で役立ち、 会心率も高いので龍弱点でなくともダメージが期待できる。強化先も強いので長く使っていける。 ディオスアロー 作成:旅団★6 集会所★3 攻撃力180 爆破100 会心率 0% スロット 1 LV1 連射2 LV2 連射3 LV3 拡散3 曲射 爆裂 ビン 強 接 ペ 減 理由: そこそこの攻撃力に覚醒不要の爆破属性で汎用性が高い。 旅団では本編クリア後にしか作れないが集会所を利用すれば早い時期に作成可能。
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アイルー 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 メラルー 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 アプトノス 遺跡平原 地底洞窟 天空山 未知の樹海 ケルビ 遺跡平原 地底洞窟 原生林 地底火山 天空山 未知の樹海 ポポ 氷海 ズワロポス 原生林 地底火山 未知の樹海 リノプロス 地底洞窟 地底火山 天空山 未知の樹海 オルタロス 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 クンチュウ 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 ブナハブラ 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 アルセルタス 遺跡平原 地底洞窟 原生林 天空山 未知の樹海 ゲネル・セルタス 遺跡平原 原生林 天空山 未知の樹海 ガーグァ 遺跡平原 未知の樹海 ジャギィ 遺跡平原 地底洞窟 天空山 未知の樹海 ジャギィノス 遺跡平原 地底洞窟 天空山 未知の樹海 ドスジャギィ 遺跡平原 地底洞窟 未知の樹海 ランポス 未知の樹海 ドスランポス 未知の樹海 ゲネポス 地底洞窟 原生林 未知の樹海 ドスゲネポス 地底洞窟 原生林 未知の樹海 イーオス 原生林 地底火山 天空山 未知の樹海 ドスイーオス 原生林 地底火山 未知の樹海 イャンクック 未知の樹海 イャンガルルガ 未知の樹海 ゲリョス 遺跡平原 地底洞窟 原生林 未知の樹海 ウルクスス 氷海 ケチャワチャ 遺跡平原 地底洞窟 未知の樹海 コンガ 地底洞窟 原生林 天空山 未知の樹海 ババコンガ 地底洞窟 原生林 天空山 未知の樹海 ラージャン 遺跡平原 原生林 未知の樹海 ブラキディオス 地底火山 未知の樹海 イビルジョー 遺跡平原 地底洞窟 原生林 氷海 地底火山 天空山 未知の樹海 ジンオウガ 天空山 未知の樹海 テツカブラ 地底洞窟 氷海 未知の樹海 スクアギル 氷海 ザボアザギル 氷海 ネルスキュラ 地底洞窟 原生林 未知の樹海 ガブラス 氷海 地底火山 天空山 ガララアジャラ 原生林 未知の樹海 リオレイア 遺跡平原 原生林 天空山 未知の樹海 リオレウス 遺跡平原 地底火山 天空山 未知の樹海 フルフル 地底洞窟 氷海 未知の樹海 バサルモス 未知の樹海 グラビモス 原生林 地底火山 未知の樹海 ティガレックス 遺跡平原 原生林 氷海 天空山 未知の樹海 ゴア・マガラ 遺跡平原 原生林 未知の樹海 キリン 未知の樹海 クシャルダオラ 氷海 未知の樹海 テオ・テスカトル 地底火山 未知の樹海
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※エリア情報ページにつき探索については探索へ 未知の樹海 特徴 ノラオトモ・プーギーの居るエリアはすべてプーギーエリア。 エリアごとに基本構造はあるが、実際のマップは仕切りの位置で広さも異なり、出入口もランダム。 黄色は精算アイテム、青色は鑑定アイテムです。 ベースキャンプ オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) ガラクタ(ランダム) 採取 応急薬 ガラクタ(レア) 採取 応急薬 エリアA(段差) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアB(高台) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアC(蔦) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアD(水辺) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアE(滝) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアF(石柱) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアG(迷路) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアH(プーギー) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアI(お宝) オブジェ 種別 下位探索 上位探索 ギルドクエスト(Lv80~) エリアJ(ゴール地点) 出現する大型モンスター 名称 探索 ギルドクエスト 名称 探索 ギルドクエスト アルセルタス ○ × ゲネル・セルタス ○ × ネルスキュラ ○ × ドスジャギィ ○ × ドスランポス ○ ○ ドスイーオス ○ × イャンクック ○ ○ イャンクック亜種 ○ ○ ゲリョス ○ × ゲリョス亜種 ○ × イャンガルルガ ○ ○ ケチャワチャ ○ × ババコンガ ○ × ババコンガ亜種 ○ × ラージャン × ○ テツカブラ ○ × ガララアジャラ ○ × ブラキディオス × ○ フルフル ○ × フルフル亜種 ○ × バサルモス ○ ○ バサルモス亜種 ○ ○ グラビモス ○ × グラビモス亜種 ○ × リオレイア ○ × リオレイア亜種 ○ × リオレウス ○ × リオレウス亜種 ○ × ティガレックス ○ ○ ティガレックス亜種 × ○ ゴア・マガラ ○ ○ ジンオウガ × ○ ジンオウガ亜種 × ○ キリン × ○ キリン亜種 × ○ シャガルマガラ × ○ クシャルダオラ × ○ テオ・テスカトル × ○ コメント G探索時にプーギーの落し物で「黒狼鳥の翼」を確認。プーギーの服は「ドスのきもち」 -- (名無しさん) 2014-10-27 20 37 52 G級探索で出現モンスター飢餓ジョー単品確認 流石に狩猟環境は不安定だが粘れば(比較的)楽なのあるぞ! -- (名無しさん) 2014-10-28 00 28 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ヘビィボウガン【G級】 フェイスorバトライル RARE9/G級 攻撃力: 【SD】465【PB】511【リミ解】527 【リミ解PB】579 会心率:-30/20% スロット:○○- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 6 回復弾 2 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 2 2 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 2 2 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(20) LV3散弾(20) [部分編集] 特徴 緊急で狩ることになる混沌ゴア・マガラから作成できるヘビィボウガンで、大老殿にて複数人と一緒にプレイしている場合はその場で素材が溜まることから、すぐに生産できた人も多いのではなかろうか。 性能はというと、Lv3の弾をすべてしゃがみ撃ちでき、反動がやや小、スロットも二つと物理弾に関しては汎用性に富んだヘビィである。 難点があるとすると、貫通系の装填数の少なさと装填速度がやや遅いであることだが、スキル構成に余裕があるためカバー可能な範囲だと思われる。 超火力を求められる場合には少し影が薄くなるが、厳つい見た目に反して非常に優等生なヘビィだと言える。 裸で貫通弾を撃つならコレかなあ 装填数を増やすのに増ピを使えば 反動軽減や装填速度よりスキルコストが安いんで 他のスキルを追加しやすいのが良いところじゃないかと 暴れ撃ちも使えるし -- (名無しさん) 2014-11-02 20 14 09 スキル無しで実用できる弾種が多く 非常に息切れしにくいソロ向けの銃 という印象 装填数スキルが有れば狂竜もちの最適解にもなりうるかな スロ2と片ブレも地味に嬉しい -- (名無しさん) 2014-11-03 19 46 00 感染してない時間が結構長い -- (名無しさん) 2014-11-05 03 01 03 普通の狂竜モンスターだと、被弾しないと感染しないからね ゴマとシャガルと極限相手なら良いかも -- (名無しさん) 2014-11-08 13 52 36 極限もなんだなんだで解除している時間の方が長いし、マガラ種用かな これに限らず渾沌武器は前作にあったら優秀な性質だと思うけど抗竜石で狂竜化を解除出来る今回はあまり光らない性質な印象 -- (名無しさん) 2014-11-09 12 38 05 これは上手い人が使うとTAで輝きそう 俺には難しくて無理だがw -- (名無しさん) 2014-11-29 16 11 51 装備例提案 頭:ハプルx 胴:カイザーx 腕:グラビドs 腰:ウカムルx 足:ディアブロx 護石:貫通強化5 スロ3 装飾品:跳躍珠【1】、【2】×3、早填珠【1】、【2】×2、抑反珠【3】 スキル 装填速度+2、反動軽減+1、回避距離up、装填数up、貫通弾up 貫通弾最速装填と麻痺・榴弾無反動を目指して組んだのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2014-12-17 14 04 25 ↑貫通3は最速装填じゃありませんでしたね。基本しゃがみ運用だったので気づきませんでした 申し訳ありません -- (名無しさん) 2014-12-17 14 07 58 ソロだとイーラキティ、リミカ貫通はディスティ、しゃがみはカノンが立ちはだかる 特にナンニデモディスティがある以上好きなら担げとしか -- (名無しさん) 2015-03-11 21 37 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴアトランス(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [ee1]ゴアトランス(EX) IMPLANTATION TOMOSUKE エキドナ 145 1 29 910 属性 縦連打、乱打、体力 譜面 ゴアトランス(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=xEN5lzdAA5g 解説 drummania 2nd MIXからの移植で、ee MALL経由でAC9で登場。ポップン版は、beatmania THE FINAL版のものと曲調が同じ AC14でLv39→40にアップ↑、担当キャラがナン→エキドナに代わった 序盤と終盤に縦連打、中盤には乱打が待ち受ける譜面 序盤の縦連打ラッシュが出来なくても中盤以降で十分回復が可能 終盤はまた縦連打だが、前半より配置は簡単。速めのHSを入れていると見切りにくいこともあるので注意 クリアするだけならばS乱を使ったり、初めの縦連打が終わる23小節目より前を捨ててしまう方法もある 名前 コメント S乱でも縦連打がくるが正規に比べたら全然マシ。泣き言を言わず立ち向かおう。 -- S乱をかけると正規よりも縦連打が多くなるがばらついた縦連打がくるため固定されてる正規よりも押しやすい。素直にS乱で崩すのが吉。 -- 正規クリアには正確かつ意識せず左黄を取れる力が要る。クリアならS乱の方が大抵かなり楽になる。 -- 実は29小節以降赤が全く落ちてこない -- HSは通常より0.5速落とすとリズムがとりやすくなる -- 2連打とかの縦連打は縦連打だと思うからタイミングはかってよく目で見てから遅れて押してしまう。超はやい「タタツタタツタタツ」とリズムを手に刻みながら最初の2連打だけ見てあとはタイミングきにしないで「タタ -- 序盤の黄色だけの縦連打なら、両手の人差し指を使って叩くのも一つの手。 -- どうしても正規でクリアしたい方は、HにS乱をかけて練習を。 -- 縦連打は「たたく」というよりも「触れる」感じのほうがいい。たたく音がほぼ聞こえなくなったらクリアは近い。どの縦連打にも言えることだが押すときは軽く -- クリア後に放置してたら、トラウマパンク並の強烈な呪いにかかった。定期的にやっといたほうがいい。 -- 乱打中の1と3がかなり厄介 -- 正規or鏡で縦連が叩ける方に合わせるといい感じ。両手とも押せないなら3拍目と4拍目の8分裏をリズム側の手で叩くのも手だけどこれはこれで左右振り耐性が必要。個人的にミラー推奨。 -- S乱で無理押しはあまり来ない。縦連打単体の個数を減らしたり(箇所は勿論増える)、左右別リズムが苦手ならこれからの体力譜面の練習にもなるかも。 -- 一番最初の黄色だけの連打も、リズムを覚えないとケージ0になることもあるので注意。あまりおススメできないが23小節から始めても46小節までにゲージは赤くなる。 -- S乱は縦連打に手も足も出ない人のみ推奨。結構無理押しも多くキツめの乱打になってしまい縦連打もたまに出てくるので、少なくともサイケデリックトランスあたりこなせないようではS乱でもつらい。 -- この曲のHyperが出来れば大体乱打はいける。一度でも譜面か動画を見ていれば気持ち楽になれるので、確認しておこう。 -- 終盤の縦連打は前半より楽だが、体力の消耗はより激しくなっている。余力を残していないと落とされる可能性が高い。 -- 下にもあるがプロバロHのsランダムもよいし、哀愁Hのsランダムも二回やっただけだが五連や四連が来やすいような。とにかく30〜35の曲をsランダムでやり続けたら正規でできたから参考にどうぞ -- 15~22は、縦連打というより、左右の手を交互に動かす連打のように叩くとうまくいった…うまく表現できないけど… -- 薙 15~22小節の黄色の「たったたったた」は「たたたたた」って感じで叩いてみると -- 正規のラストはとりあえず縦連打しとけば意外に減らない -- 出来るときと出来ないときでムラが出やすい。どの部分でも確実に取れる力が重要?? -- ノート数は少ないのにポップデスコやうそつき並の体力譜面 -- 個人的には15~22が一番叩きにくい。ラストの6連打が混じる場所で落とす人はプロバロHS乱を推奨 -- S乱をかけるともとの譜面よりも縦連打の量が多くなる気がする・・・ただ、ラストが全くできないならS乱はありですが・・・ -- S乱は無理押しがくるのでお薦めできません。ハイパー譜面やアントラEXのサビ前が練習になりますよ -- 道中が出来ないならポップデスコEXがいい練習になるかも。縦連打は階段譜面にS乱で練習 -- 47小節等にある緑→青の7連打は、3・4つめを同時押しとして6連打にすると取りこぼしが少ない。 -- 15~22小節は黄連打しながらおまけを取る~というのではなく出来る限り同時押しとみるのがコツ。 -- 縦連打は音と叩く回数を意識すると吉 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) これクリアしてる人にぜひ聞いてみたい。初クリア時は乱・鏡・S乱のどれか使ってた? -- 熱帯にて正規でクリアした者 new{10/07-14 (水) 21 15 32};正規。40が埋められる実力なら後はコンディションの問題だと -- new{10/07-14 (水) 21 27 51}; 正規厨だから正規でした。この縦連だいぶ苦手だったけど、ちょっと放置してたらいつの間にかできるようになった。 -- new{10/07-14 (水) 21 33 54}; 正規。てかぶっちゃけると↓2の人だが、やっぱプロバロのBPM170に比べたらなんてことなかったって感じ -- new{10/07-14 (水) 21 36 23}; なんか正規が並んでて驚いたがS乱で初クリアも少なくないはず -- new{10/07-15 (木) 01 36 48}; むしろS乱推奨っていわれたからやったら無理押しが全くさばけなかったでござる -- 正規で初クリア new{10/07-15 (木) 07 22 14}; 正規厨だから正規。縦連打がかなりメンテに左右されるから正規安定はきつそう…。 -- new{10/07-15 (木) 07 26 48}; 俺も正規厨なので正規。これでボタンから手を離さない小刻みな連打をマスターw -- new{10/07-15 (木) 07 32 14}; 鏡→正規→乱の順番だったかな。S乱はいまだ未プレイ -- new{10/07-15 (木) 08 56 00}; S乱鏡正規の順だった。乱は1367が1469になって以来やってない -- new{10/07-15 (木) 10 53 45};なんというハズレ譜面www -- new{10/07-15 (木) 12 36 05}; みんなレスサンクス。意外と正規でクリアって人多いんだな -- 親主 new{10/07-15 (木) 18 23 22}; pfH何回かS乱でやってからやったら 正規であっさり出来たっていう。 -- @40 4割埋め new{10/07-01 (木) 12 15 05}; ラストが余裕で回復になったんだが、プロバロS乱何日か練習したからかね?久々にやって単に全体的な地力が上がってただけかもしれないんだが、果たしてプロバロS乱はこれの練習になるだろうか -- new{10/06-23 (水) 19 27 36}; 譜面見てると1連鎖とか言いたくなる。 -- new{10/05-26 (水) 20 06 19}; 動画見ても譜面見ても40強じゃないんだがやってみるとダメなんだよなぁ -- new{10/05-03 (月) 11 02 22}; 先日正規でフィバクリ出来たんですが、これって縦連得意と思ってもいいんでしょうか? エンカリミEXはクリア出来る気がしませんが、エーゲEXのアレや三倍アイスEXのアレや撫子メタルEXのアレは大体つながります -- 腕は40半分ちょい埋め 41七曲クリアです new{10/03-04 (木) 06 16 20};じゃあ得意なんじゃない? -- new{10/03-04 (木) 10 02 28};そうなんですかね……O2J○Mの某無料曲でボコボコにされてたので縦連は得意ではないと思ってたんですが、アレが異常だっただけなのかな? -- 親米 new{10/03-04 (木) 19 01 21}; 縦連得意とかうらやましい、縦連は練習してもなかなか報われないからね -- new{10/03-04 (木) 18 49 56};縦連打苦手だと42で壁にぶち当たるよ。縦連打のコツは、手首のスナップでやるというよりヒジから力を伝わらせるイメージ。 -- new{10/03-15 (月) 01 27 55}; 属性に交互は入らないんですか? -- new{10/03-02 (火) 16 29 57};属性に左右分担は入らないんですか? -- new{10/03-02 (火) 17 25 06}; これって超チャレのスコアの神部屋の平均ってどれくらい?もし自己ベより低かったら武器にしたいので -- new{10/02-14 (日) 07 38 45};90k出せたらかなり強い。85kは出しておきたい。神部屋に平均なんてないけど。 -- new{10/02-14 (日) 07 42 02};回答ありがとう。自己ベは96.8kなので熱帯解禁されたら使ってみる -- new{10/02-14 (日) 10 51 38}; そのスコアで安定してるなら界王クラスにしか負けないぜ!保障するb -- new{10/02-14 (日) 10 55 08}; でもS乱でだからコンボトップが... -- new{10/02-14 (日) 12 19 28}; これって大体の人はS乱でのスコアだよね?すごい気になる -- new{10/02-14 (日) 12 55 04}; 間違えても乱は駄目だよ〜! -- new{09/11-25 (水) 07 01 59};それなんて俺wwwwwwww 熱帯で投げられて何を思ったのか乱かけた… -- new{10/01-26 (火) 12 41 14}; ずっと倉6の発狂が続く感じになりそ -- new{10/01-26 (火) 13 19 30}; パフェktkr! -- new{09/11-25 (水) 01 45 58};ニエンテパフェった 気持ちわりーなー -- new{09/11-25 (水) 11 00 54}; 譜面を見て簡単だ!と思って突撃して泣きました。なんだよあの縦連打orz -- new{09/09-11 (金) 22 37 42};譜面を見て、難しい!と思えよww -- new{09/09-12 (土) 00 43 40}; まあ確かに譜面だけ見たらスカスカだから簡単に見えるわなwww -- 近代の譜面が難しそうに感じるのと同じだ new{09/09-12 (土) 01 09 57}; 俺もレベル40まできて初めて縦連ってムズイんだなと思った。エンリミと合わせて。 -- new{09/09-12 (土) 01 36 20}; 改めて譜面見たけど、ラストの色合いが気持ち悪いなw -- new{09/09-12 (土) 04 12 02}; この譜面作った人だれなんだろう。初めて譜面見たとき怖かったw -- new{09/09-12 (土) 10 30 31};7~14節みたいな同段配置が、右寺譜面っぽいと思うんだが… -- new{10/01-26 (火) 13 14 49}; 最初の縦連打ゾーンは41完全制覇しても終始ゲージ空ですが(笑 -- new{10/03-05 (金) 16 54 36}; 赤ボタンが無反応の時はこれを正規orミラーで選ぼう。ヘビメタでもいいけど。 -- new{09/08-03 (月) 16 08 04};そもそもポップンを始められない件 -- new{09/08-03 (月) 16 17 35};ごもっともな突っ込み(゜゜;)\(--;) -- new{09/08-03 (月) 16 22 58}; 何故かCSDJTに収録… -- new{09/07-30 (木) 13 15 23};DJTに入ったのは5鍵枠としてであってポップン枠としてはPfが入った。これ初出はギタドラで、その後5鍵移植された曲だから。 -- new{09/07-30 (木) 16 38 59};有名になったのも5鍵ともいえるだろうし5鍵枠でいいだろうな。ドラムだと削除されていた時代もあったし。 -- new{09/07-31 (金) 13 26 34}; 例えラストの連打地帯がなかったとしても、ビビッドEX<ターバンEX<これの正規(<デパファンクEX)に感じる -- 片手交互と縦連打苦手な人 new{09/07-18 (土) 20 56 36};完全に真逆に感じるな・・・デパが一番簡単に -- new{09/07-30 (木) 15 25 40}; 左青が中盤の乱打以外ニート過ぎるwww -- new{09/07-14 (火) 21 48 12}; 最初のほうにあるそんなに早くない交互が出来ない それ以外出来るのに -- new{09/07-12 (日) 15 33 37}; 結構昔の曲なんだな、これ -- new{09/07-04 (土) 14 32 58}; ニエバロ埋まったのにこれできねえ・・・orz なんかコツとかない・・・? -- new{09/06-18 (木) 14 07 09};正規の話だよな? -- new{09/06-18 (木) 14 09 04}; いろんな曲にS乱かけまくれ -- new{09/06-18 (木) 14 09 27}; はい、正規の話です -- new{09/06-18 (木) 16 25 48}; エンリミや甥と違って連打力が必要な譜面ではなく、モンゴルみたくリズムで殺しているのを意識する。現在のハイスピードから一段階ずつハイスピを下げていって、譜面認識とリズムを叩きこもう。 -- new{09/06-18 (木) 18 00 07}; 分かる!これの正規はノーツ1025以上あれば42でもいいと思う難易度。 -- new{09/07-02 (木) 04 10 19}; 分かる!これの正規はノーツ1025以上あれば42でもいいと思う難易度。 -- new{09/07-02 (木) 04 10 50}; この曲は40にしては難しいですか? -- new{09/06-13 (土) 21 21 00};ヒント:投票結果 -- new{09/06-13 (土) 21 34 49}; バーローHのS乱は縦連の練習になかなかいいと思う -- new{09/06-07 (日) 01 45 15};
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フィリアシリーズ【剣士】 特徴 村で戦える下位シャガルマガラの装備。女性専用。 一式で「力の解放+1」・「無我の境地」・「火耐性弱化」が発動する。 無我の境地は「生態未確定」と書かれた高難度クエスト及びゴア・マガラ、シャガルマガラ相手に有効。 本気スキルも時間が経てば勝手に発動するので一定の火力アップは望める。 ただ汎用性では他の防具に劣りやすく、何より耐性が痛い。 上位序盤では幸いに火・龍を使う相手は多くないので良いが、重々相手の使う属性には気を付けること。 下位でもリオレイア、リオレウスの火球・グラビモスの熱線等には注意。龍属性も同様。 パーツ単位で見た場合、匠+3に2スロット付いている脚が優秀。「斬れ味レベル+1」を含んだ装備を作る際は有力候補になるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4200z 24 -3 3 0 1 -5 装備全箇所 21000z 120 -15 15 0 5 -25 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フィリアヘルム 本気+4、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の角*2 天廻龍の鱗*3 純白の龍鱗*2 ライトクリスタル*2 胴 フィリアメイル 本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の鱗*3 天廻龍の虹翼*2 天廻龍の甲殻*3 天廻龍の尻尾*1 腕 フィリアアーム 匠+2、本気+1、火耐性-3、狂撃耐性+3 O-- 天廻龍の浄爪*2 天廻龍の鱗*2 天廻龍の甲殻*4 レビテライト鉱石*3 腰 フィリアフォールド 本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の角*1 天廻龍の虹翼*2 天廻龍の甲殻*4 ライトクリスタル*2 脚 フィリアグリーヴ 匠+3、本気+3、火耐性-3、狂撃耐性+1 OO- 天廻龍の甲殻*3 天廻龍の鱗*1 天廻龍の逆鱗*1 上龍骨*4 スロット数合計/必要素材合計 6 天廻龍の浄爪*2天廻龍の角*3天廻龍の鱗*8純白の龍鱗*2天廻龍の虹翼*4天廻龍の甲殻*14天廻龍の尻尾*1天廻龍の逆鱗*1上龍骨*4ライトクリスタル*4レビテライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +4 +2 +1 +2 +3 +12 力の解放+1 力の解放+2 狂撃耐性 +2 +2 +3 +2 +1 +10 無我の境地 火耐性 -3 -3 -3 -3 -3 -15 火耐性弱化 匠 +2 +3 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ギャラリー 一度見たギャラリーはマイハウスで自由に見る事ができる。 番号 タイトル 発生条件 1 MH4オープニング 最初から 2 MH4コンセプト映像 最初から 3 MH4プロモ映像1 最初から 4 MH4プロモ映像2 最初から 5 砂の海を進む船 最初から 6 運命の遭遇 最初から 7 すべてが集う場所 最初から 8 おとなしき草食竜 旅団★1「生肉を美味しくせよ!」でエリア1に行く 9 ハチミツを求めて 旅団★1「調合の妙を学習せよ!」でエリア6に行く 10 看板娘、奮闘す 旅団★1「調合の妙を学習せよ!」クリア 11 回転する盾 旅団★2「行く手を阻むクンチュウを狩れ」でエリア7に行く 12 丸鳥の卵 旅団★2「秘密の卵運搬・ガーグァ編」でエリア8に行く 13 群れを統べる者 旅団★2「群の首領、ドスジャギィ!」でエリア10に行く 14 軽量級の兵士 旅団★2「アルセルタス、突撃!」でエリア7に行く 15 強化のススメ 旅団★2「アルセルタス、突撃!」クリア 16 青藍の狩人 探索「調査指令:ドスランポス」でドスランポスのいるエリアに行く 17 千客万来ニャル 探索「調査指令:ドスランポス」クリア 18 怪鳥あらわる! 探索「調査指令:イャンクック」でイャンクックのいるエリアに行く 19 いたずら好きの軽業師 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」でエリア2に行く 20 商売繁盛よろしゅうに 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」クリア 21 出立 ナグリ村到達後 22 地底洞窟の暴れん坊 旅団★3「危機! テツカブラを狩れ!」でエリア9に行く 23 パニック注意報 旅団★3「ゲリョスを狩猟せよ!」でエリア3に行く 24 迫る麻痺牙 旅団★3「ドスゲネポスの捕獲」でエリア2に行く 25 筆頭ハンターの登場 旅団★3「ゲリョスを狩猟せよ!」クリア 26 沈み潜む暗殺者 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」でエリア6に行く 27 完成! イサナ船 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」クリア 28 出航、そして… チコ村到達後 29 荒海原のイサナ船 チコ村到達後 30 SOSニャ!! ぽかぽか島に行く 31 獰猛なる矢尻 旅団★4「獰猛なる矢尻たち」でエリア7に行く 32 招かれざる客 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」でエリア10に行く 33 筆頭ハンターの出立 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア 34 SOSニャ!? 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後、ぽかぽか島に行く 35 潜行する捕食者 旅団★4「モンニャン隊、危機一髪!」でエリア2に行く 36 銀雪に舞う白兎獣 旅団★4「雪のちウルクスス」でエリア3に行く 37 樹海に潜む岩竜 旅団緊急「調査指令:バサルモス」でバサルモスのいるエリアに行く 38 忍び寄る白影 旅団★4「壁に耳あり、天井に目あり?」でエリア6に行く 39 女王の宝を狙う者 旅団★4「秘密の卵運搬・飛竜編」でエリア5に行く 40 大気を震わす演奏者 旅団★4「ガララアジャラの狩猟」でエリア5に行く 41 女王謁見 旅団★4「気高き女王・リオレイア」でエリア3に行く 42 筆頭ハンターの危機 探索「ゴア・マガラ緊急探索指令」でゴア・マガラのいるエリアに行く 43 黒き衣を纏う竜 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」でエリア7に行く 44 英雄の帰還 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」クリア 45 変異 旅団★5「高難度:不穏の幕開け」クリア 46 地底火山の毒使い 旅団★5「ドクターのドス毒研究」でエリア2に行く 47 堅固なる鎧 旅団★5「熱地に現る、グラビモス!」でエリア8に行く 48 イサナ船、羽を得る 旅団★5「熱地に現る、グラビモス!」クリア 49 いざ空へ シナト村到達後 50 はばかる憎まれっ子 旅団緊急「調査指令:イャンガルルガ」でイャンガルルガのいるエリアに行く 51 拡がる脅威 旅団★5「高難度:不穏の幕開け」でエリア2に行く 52 重量級の女帝 旅団★5「重量級の女帝」でエリア5に行く 53 王者拝顔 旅団★5「碧落に見えし、空の王者!」でエリア8に行く 54 雷狼竜のなわばり 旅団★5「無双の狩人」でエリア6に行く 55 捕食者の視線 旅団★5「高難度:戦慄のティガレックス」でエリア9に行く 56 予感 旅団★5「高難度:戦慄のティガレックス」クリア 57 狩る者、狩られる者 旅団★5「氷海に君臨する者」でエリア3に行く 58 天を廻りて戻る龍 旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」でエリア1に行く 59 受け継がれるもの 旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」クリア 60 閃く白雷光 旅団緊急「調査指令:キリン」でキリンのいるエリアに行く 61 爆砕の拳闘士 旅団緊急「交わした赤い熱視線」でエリア2に行く 62 猛々しき古戦艦 ダレン・モーランのクエスト開始時 63 目覚めた炎王龍 旅団緊急「高難度:炎より出でし炎王龍」でエリア9に行く 64 覇を唱える竜 アカムトルムのクエスト開始時 65 鋼の翼 旅団緊急「高難度:鋼の翼」でエリア4に行く 66 黄金の暴風雨 旅団緊急「高難度:黄金の暴風雨」でエリア5に行く 67 千の剣 ダラ・アマデュラのクエスト開始時 68 栄華を呑んだ伝説 ミラボレアスのクエスト開始時 69 降り注ぐ厄災 ミラボレアス【紅龍】のクエスト開始時 70 はじまりの風吹く地 遺跡平原での初クエスト開始時 71 神秘の地下世界 地底洞窟での初クエスト開始時 72 古き者たちの息吹 原生林での初クエスト開始時 73 凍てついた波の音 氷海での初クエスト開始時 74 赤熱の地下世界 地底火山での初クエスト開始時 75 天に近き場所 天空山での初クエスト開始時
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スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮【小】を使用するモンスター一覧 イャンガルルガ ケチャワチャ ババコンガ(正確には咆哮ではなく腹の音、亜種も同様) ラージャン リオレイア・リオレイア亜種 リオレウス・リオレウス亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) ジンオウガ・ジンオウガ亜種 ブラキディオス テツカブラ クシャルダオラ テオ・テスカトル 高級耳栓 咆哮【大】を無効化する。 咆哮【大】を使用するモンスター ババコンガ亜種 激昂したラージャン リオレイア希少種 リオレウス希少種 フルフル・フルフル亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) イビルジョー・怒り喰らうイビルジョー サボアザギル ガララアジャラ ゴア・マガラ シャガルマガラ ダレン・モーラン ダラ・アマデュラ 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 以下のモンスターは咆哮に攻撃判定があり、高級耳栓でもダメージを防ぐことが出来ない。一応、攻撃判定の周囲に通常の咆哮【大】が発生し、それを高級耳栓でかわすことは可能。ティガレックス・ティガレックス亜種・ティガレックス希少種 アカムトルム 装飾品 名称 スキル別/聴覚保護 -スキル 必要スロット 必要素材 防音珠【1】 +1 加護-1 O-- (1)陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2(2)修羅原珠*1 轟竜の堅殻*2 防音珠【3】 +4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 霞龍の宝玉*1 真珠色の柔皮*1 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル別/聴覚保護 その他の+スキル -スキル スロット 性別 O-- 剣士 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位