約 742,878 件
https://w.atwiki.jp/worldhistory20/pages/18.html
遊牧民とオアシス民の活動 モンゴル民族の発展 [部分編集] 遊牧民とオアシス民の活動 遊牧民の活動 遊牧民 ①ここに突厥、なしよウイグル、はしれキルギス 552突厥、744ウイグル、840キルギス ② 90 10えん 突破 売り 切れ スキタイ→ (匈奴) (柔然) (突厥) (ウイグル) (キルギス) ③スキのある人が今日千と十を間違えて突然戸をバンと開けたらボッ。 (スキタイ、匈奴、鮮卑、柔然、突厥、吐藩、渤海) 初々しいキリギリスがきっと目を吊り上げてタンバリンをグーで叩いたら女が出てきたんだモン。 (ウイグル、キルギス、契丹、タングート、女真、モンゴル) オアシス民の活動 [部分編集] モンゴル民族の発展 「13世紀は全世界的にモンゴル勢力の時代」 モンゴルゴ13(モンゴルは13Cに活躍)で覚える モンゴル帝国の形成 チンギス→フビライ ①「ちんこおもんで!ふびらい」チンギス→オゴタイ→フビライ ②「賃金(チンギス)おごって(オゴタイ)部下が行く(グユク) もうけた(モンケ)た金でエビフライ(フビライ)」 チンギス=ハン~オスマン帝国 チンポ有利で後悔 チンギス=ハン→モンゴル→イスラム勢力駆逐→イスラム勢力といったらオスマン帝国→東方貿易圧迫→航路 ポルトガル ユダヤ人 チンギス・ハンが滅ぼした国名 ①ちんぽが性感帯なんでしょほらあ?射精量やばいよ? チンギス・ハンは西夏、ホラズム、西遼を滅ぼした ②『チンギス、ホラの成果ない』 チンギスハン:ホラズム、西夏、ナイマン 金滅亡 ①1234,金メダル (1234年 金滅亡) 特に意味はない 語感がいい ②1234 寿命で金さん死亡 オゴタイ=ハン ①おばさんはキープ お…オゴタイ=ハン ば…バトゥ は(わ)…ワールシュタットの戦い キープ…キプチャク=ハン国 ②オゴタイ=ハンの治世にあったこと 怒った金玉の殻をバットで割る 金を滅ぼし、カラコルムを都に。 そのころバトゥがワールシュタットの戦いで勝利。 ワールシュタットの戦い ①絶対値24(1241年) ワールシュタットの戦い ②胃に良い酒、ワール酒(シュ)タット ③悪酒(ワルシュ)断つと胃に良い 元と諸ハン国 元が侵入した地域 「(元)コーチばかちん!死んぢゃえ!!」 コー→高麗 チ→チャンパー ばか→パガン朝 ちん→陳朝 死ん→シンガサーリ朝 唯一陳朝だけ元を追い払った 出典: 南宋滅亡 ①1279 いつ泣くフビライ南宋滅亡 モンゴル強杉ワロタwという気持ちを込めてw ②南宋の滅亡 1279年 意になく滅ぶ南宋は エジプト 909年ファーティマができて1169年にアイユーブ、1250にマムルークに変わる フラグがアッバース朝つぶしたが、マムルーク朝には負ける→だからフラグがエジプトまでいけずそこにイルハン国立てる(上のキイチゴのゴロで位置理解、 マムルークとだから少なくとも1250以降) イル=ハン国 ①アッバース朝死亡フラグ! フラグ アッバース朝滅亡→イル=ハン国 ②1258:いつも怖いよフラグさん(フラグ、イル・ハン国建国) ③フラグはん!いつゴーヤ買ってくるんや?イル=ハン国建国。(1258) ④イル=ハン国はイランに位置する。 イル=ハンを早口で10回唱えると・・・・・・? ⑤モンケ=ハンの命でフラグがアッバース朝を滅ぼす 「ノンケとフラグが立ってアッー!」 ⑥1258 不幸は始まるill(イル=)ハンコク 4ハン国 ①『お茶の切符いる?、エミアリ食いにさらわれた』 1オゴタイ、2チャガタイ、3キプチャク、4イル 1エミール、2アルマリク、3サライ、4タブリーズ ②切符とお茶いる?さえてるあなた キプチャク=ハン国 オゴタイ=ハン国 チャガタイ=ハン国 イル=ハン国 サライ エミール アルマリク タブリーズ ③1チンギス・ハン 2オゴタイ・ハン 3グユク・ハン 4モンケ・ハン 5フビライ・ハン 「賃金全てでおごりたい。」 「すぐ消えゆく儲けじゃ不憫。」 モンゴル4ハン国の位置 ①左上から、半時計回りに 「き い ち ご」 もしくは左上から「聞いちゃお」の順 キプチャク=ハン国 オゴタイ=ハン国 ↓ ↑ イル=ハン国 → チャガタイ=ハン国 ハン国だから半時計回り ※キプチャク=ハン国のキプチャクとは, バトゥが済んでいた幕舎を指している ② 黄(キプチャク お(オゴタイ 玄米茶(元) 色い(イル 茶は(チャガタイ ”黄色いお茶は玄米茶” ついでに首都。 サラダ見るマリックだい (サラ)イ エ(ミール) (大)都 (タ)ブリーズ アル(マリク) 都名 木苺の鯖和え(喰いたくねえ(きいちご は他参照) 同じ順で サライ タブリーズ アルマリク エミール ラシード・ウッディーン こんなことがあったラシード・ウッディーン→歴史家→集史 元の中国支配とその崩壊 交鈔 現金交渉 元、金は交鈔(紙幣) 白蓮教徒の乱 1つパイオツくださいな モンゴル時代の東西交流と文化 モンゴルに来た人 ブルマもいい! ブ…プラノ=カルピニ ル…ルブルック マ…マルコ=ポーロ も…モンテ=コルヴィノ いい…イブン=バットゥータ ルブルック ルブルッ9 ルブルックはルイ9の命令 授時歴 『現代イスラム、十字架隠す』 元代、イスラム科学の影響で授時歴が郭守敬によってつくられた。 西廂記と漢宮秋 ばっちい 九州、王子が 清掃 馬致遠 漢宮秋 王実甫 西廂記 モンゴル時代の東南アジア モンゴル時代の朝鮮と日本 タイ王朝 ①タイはアユちゃん スコータイ→アユタヤ→チャクリ ②タイのスコアゆらゆら タイ スコータイ アユタヤ ラタナコーシン どすこい!新たな更新!タイかと思ったらアユだ ど…ドヴァーラヴァティ すこい…スコータイ あ…アユタヤ らたなこうしん…ラタナコーシン タイかと思ったらアユだ…(アユタヤ朝に到着した山田長政の言葉) パガン朝 一応紳士だパガン朝 (1044) 出典:
https://w.atwiki.jp/jibunno/pages/446.html
コウタロウ 【初恋予報。】【I.D.】(2011-05-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart18 719 名前:名無したちの午後:2011/12/02(金) 18 33 05.86 ID fvS6j1zZ0 久々に報告 【初恋予報。】I.D. 主人公 相田幸太郎(あいだこうたろう)…変更不可 椎名雪 (CV 咲ゆたか) 「相田」 香月日和 (CV 佐々留美子) 「幸太郎君」 桃屋千世子 (CV 天野かなで) 「幸太郎」 聖小梅 (CV まきいづみ) 「幸太郎君」→「コウ君」(『コウ君』はEDのみ) 二ノ宮詩乃 (CV ヒマリ) 「相田先輩」→「先輩」(Hシーンでは『先輩』) 九条珠恵 (CV 彩世ゆう) 「相田君」→「幸太郎君」(Hシーンでは『幸太郎君』) 全国の「アイダ」さん&「コウタロウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【人妻×人妻すぺしゃるBOX 「人妻×人妻3.5~湊とはぴらぶハネムーン~」】【DISCOVERY】(2007-08-31) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart11 245 名前:名無したちの午後 :2007/10/31(水) 22 50 29 ID FGxLIxSR0 じゃ報告。テンプレにあるけど別のゲームなので一応。 【人妻×人妻すぺしゃるBOX 人妻×人妻3.5~湊とはぴらぶハネムーン~】 DISCOVERY 主人公 桜庭 航太郎(サクラバ コウタロウ)・・・変更不可 桜庭湊 (CV 相模真) 「航太郎さん」「航くん」「長一郎さん」 「航くん」多め。「長一郎さん」とのHシーンは一回だけ。 全国の「コウタロウ」さん&「コウ」くん 「チョウイチロウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 246 名前:名無したちの午後 :2007/11/01(木) 06 14 55 ID VpaUtm6b0 245 乙 「長一郎さん」って寝取られ? 248 名前:名無したちの午後 :2007/11/01(木) 11 53 07 ID MSGNrlLc0 246 寝取られ+ほんのちょこっと触手。 【Kissing!! ~under the mistletoe~】【valhalla】(2003-09-19) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 924 名前: ◆PON./3qqdQ :03/10/08 21 30 ID W9c1qBj5 Kissing!! Under the mistletoe GROOVER 古賀幸多郎(コガ コウタロウ) 泉水あやか:幸ちゃん 塚森智和:古賀くん 天宮イルマ:幸多郎 山崎(男声):コー 東原(男声):古賀 凛太郎(男声):幸多郎さん 【After...】【Ciel】(2003-06-27) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart3 483 名前:名無したちの午後 :04/03/09 12 47 ID zbrvNQQP After... Ciel 主人公 高鷲祐一 タカワシ-ユウイチ (名前変更不可、シナリオ上の都合で強制変更あり) 汐宮 香奈美 cv.芹園みや 「ユウ」※幼馴染 喜志 陽子 cv.拓翁そのか 「祐一」「祐一くん」「紘太郎(コウタロウ)」※親友の幼馴染 高鷲 渚 cv.みちる 「お兄ちゃん」「慶生くん(ケイショウ-クン)」※実妹 (以下、クリア後のアナザールート) 主人公 学文路聡 カムロ-サトシ (名前変更不可) ヒロイン 千早 美雪 cv.如月美琴 「聡さん」 ※婚約者 三日市 沙織 cv.深井晴花 「聡」 ※元恋人 やや記憶に不明瞭な点はありますです。 全国の「ユウイチ」「コウタロウ」「ケイショウ」「サトシ」氏は参考にされては。 【人妻×人妻3 ~ここは人妻まーけっと!~】【DISCOVERY】(2003-03-20) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 490 名前:名無したちの午後 :03/05/02 00 41 ID 5UBwEuPd ふつうの報告 人妻×人妻3 ここは人妻まーけっと! DISCOVERY 主人公名 桜庭航太郎 サンプルボイスで「コウタロウ」「サクラバ」を確認。 OHPのキャラクター紹介に詳細があるので 全国のサクラバ君、コウタロウ君はチェックしてみては。 【夏色の砂時計 for windows】【Berries】(2002-12-28) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 88 名前:ぽこぽこ2003 ◆POKO2xhVz. :03/01/12 12 24 ID j/cmiXJq 夏色の砂時計 Berries 主人公の名前…牧村耕太郎(変更不可) 芹沢香穂…牧村クン、耕太郎クン、耕ちゃん 瀬能あい…こーちゃん 柳原朋美…牧村、オマエ、耕太郎 川村真魚…センパイ リージェン…コータロ 【蝉時雨】【NOA】(2002-11-15) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 731 名前:名無したちの午後 :02/11/16 10 32 ID kjoMlXUW このスレのどっかでコウタロウって居たよな、オメデトー! 「蝉時雨」 光太郎 あす実たんや木葉楓からバンバン呼んでもらえます! 全国のコウタロウさん達もオメ 【オイラは番台】【INTERHEART】(2001-12-14) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 370 名前:名無したちの午後 :02/08/30 10 54 ID EZp4JHK2 350 おいらは番台の主人公が「団 幸太郎」 名前を呼んでくれるキャラもいたはず
https://w.atwiki.jp/kento2000/pages/37.html
自分の家1(小) 5014 自分の家2 5015 自分の家3 5016 自分の家4 5017 自分の家5 5018 自分の家6 5019 自分の家7(豪邸) 501a 雑草 0021 枯れてる木 0026 埋めて1日目 0027 埋めて2日目 0028 埋めて3日目 0029 四つ葉のクローバー 0020 桃の木 0033 さくらんぼの木 0053 針葉樹 0061 岩 00e3 岩2 00f3 桃の木 0033 小さい切り株 0063 中位の切り株 00d3 ラフレシア 0089 500b関所 0089ラフレシア 006d光る針葉樹 00fcスコップで掘った穴 00FD スコップで掘った穴 (普通植えられない場所に植えることができます) 0020四葉のクローバー「石の所可能」 006d光る針葉樹 普通の木 0036 お金のなる木005b 5000役場 500aかんばん 500c仕立て屋 500dたぬきち商店 500eコンビニたぬき 500fスーパーたぬき 5010たぬきデパート 5011博物館 5012イナリ家具、テント 5013ハッケミイのテント 5001住人ひとりめの家 5002住人二人目の家 5003住人三人目の家 5004住人四人目の家 5005住人五人目の家 5006住人六人目の家 5007住人七人目の家 5008住人八人目の家 5020UFO(ゲームが止まります。) 5021グレースの車 0021雑草 0022 雑草2 0023 雑草3 00e3岩1 00f3岩2 00fb岩3 00faかせきダミー 0073 枯れたチューリップ 0083 枯れたバラ 00CC ヤシの木 0044 木 0063 木(家具が落ちてきます) 0043 みかんの木 0033 桃の木 0053 さくらんぼの木 0061 針葉樹 空気いすのコード 4a58(1方向) 4a5c(3方向) どんぐりの木 0069 掲示板 501c
https://w.atwiki.jp/coffeemaker/pages/60.html
・製品概要 電動コーヒーミル セラミック製グラインディング・ディスク 豆の挽き具合は230段階まで調節可能 「エスプレッソ」から「フレンチ・プレス」まで楽しめる (※Amazonの商品説明より引用) Melitta バリオ コーヒーグラインダー 【エスプレッソからフレンチ・プレスまで230段階調節可能】 Amazonで詳しく見る コーヒーミル・グラインダー【§13】 265 :名無しさん@( ・∀・)つ旦~ 2010/05/10(月) 17 56 21 ID ??? Vario 230のセッティングが可能、3つまでメモリ可能、54mmフラット歯 Virtuoso 40のセッティングが可能、エスプレッソで使いたければリ・キャリブレーションが必要、40mmコニカル歯 Melitta バリオ コーヒーグラインダー 【エスプレッソからフレンチ・プレスまで230段階調節可能】 Melitta (メリタ) 売り上げランキング 178753 Amazonで詳しく見る
https://w.atwiki.jp/ichinoseki_mtg/pages/49.html
6月26日(土)に開催されたIchinoseki Portal Cup 7thは、参加者8人によるスイスドロー3回戦で行われました。優勝したのは、青白コントロールを使用したマサキミノルさんでした。おめでとうございました。 大会風景 優勝者のマサキミノルさん TOP3デッキリスト 1位 マサキミノル 青白コントロール 6《島/Island(M10)》 6《平地/Plains(M10)》 4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》 4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》 2《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》 3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》 4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》 3《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》 4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》 3《流刑への道/Path to Exile(CON)》 2《思考の泉/Mind Spring(M10)》 3《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》 1《剥奪/Deprive(ROE)》 1《否認/Negate(M10)》 1《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》 2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》 1《軍部政変/Martial Coup(CON)》 3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》 1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》 1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》 サイドボード 4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》 2《否認/Negate(M10)》 1《剥奪/Deprive(ROE)》 1《流刑への道/Path to Exile(CON)》 1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》 2《失脚/Oust(ROE)》 2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》 1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》 1《次元の浄化/Planar Cleansing(M10)》 2位 カワウチガク Vamps 20《沼/Swamp(M10)》 4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》 4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》 4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》 3《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》 2《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》 4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》 4《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》 2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》 1《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief(ROE)》 4《強迫/Duress(M10)》 3《血の署名/Sign in Blood(M10)》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》 2《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》 4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》 3《真髄の針/Pithing Needle(M10)》 2《血の復讐/Vendetta(ROE)》 2《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》 2《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》 1《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》 1《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》 3位 サトウリョウスケ 白梅ジャンド 4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》 2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》 2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》 2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》 4《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》 3《沼/Swamp(M10)》 3《森/Forest(M10)》 3《山/Mountain(M10)》 4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》 4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》 2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》 4《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》 2《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》 3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》 1《マグマのフェニックス/Magma Phoenix(M10)》 4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》 1《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》 2《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》 3《終止/Terminate(ARB)》 2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》 1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》 2《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》 3《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》 2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》 4《強迫/Duress(M10)》 Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 Masaki, Minoru 7 59.2593 2 Kawauchi, Gaku 7 48.1481 3 Sato, Ryousuke 6 48.1481 4 Aizawa, Takahiro 6 33.3333 5 Tasai, Makoto 3 70.3704 6 Takahasi, Kazunari 3 59.2593 7 Chiba, Tomoaki 3 59.2593 8 Takahashi, Tooru 0 44.4444 ご意見・ご感想などございましたら、お気軽にどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3776.html
Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-239 種類 インターセプト レアリティ R 名称 コード:エニグマ 属性 緑 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに黄属性のユニットがいる場合、全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。そうした場合、あなたの全てのユニットに【不屈】を与える。 他属性を随伴させることで発動可能なインターセプトの緑。 無差別に行動権を消費し【呪縛】を与えるが、自分のユニットにのみ【不屈】を付与する。 結果的には相手の動きを制約しつつ、自分のユニットは戦闘の攻防に参加できようになる。 要求CPが重いため、発動する際にはあらかじめ場持ちの良い天竜ヘブンズドラゴンなどを配置しておき、 小型のブロックナイトや、CPを補充する万物神アトゥムから発動したい。 行動権のロックだけが目的であれば、カパエルとブロックナイトから発動するのも有効である。 発動したターンは、既に場にいるユニットの行動権が消費されアタックができなくなる点には注意。 フレーバーテキスト この世の全ては謎で満ちている。人は謎のその先に真理を求めて旅をする。解き明かされた真理に触れた時、人は更なる進化を遂げる。
https://w.atwiki.jp/wallmasters/pages/40.html
倒し霊/Topplegeist (白) クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン 飛行 倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 1/1 Illus.Seb McKinnon (45/297) 前兆の壁/Wall of Omens (1)(白) クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, アンコモン 防衛 前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 0/4 Illus.James Paick (53/248) 停止の場/Suspension Field (1)(白) エンチャント KTK, アンコモン 停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャーを対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) Illus.Seb McKinnon (25/269) レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder (白)(白) クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) MBS, アンコモン レオニンの遺物囲いが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。 レオニンの遺物囲いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/2 Illus.Greg Staples (10/155) 近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン 結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。) 近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。 2/1 Illus.Erica Yang (31/244) ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade (1)(白) クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 防衛 ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。 0/4 Illus.Noah Bradley (15/185) 絹包み/Silkwrap (1)(白) エンチャント DTK, アンコモン 絹包みが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、絹包みが戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) Illus.David Gaillet (38/264) 審問官の総督/Inquisitor Exarch (白)(白) クリーチャー ― クレリック(Cleric) NPH, アンコモン 審問官の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 あなたは2点のライフを得る。 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。 2/2 Illus.Igor Kieryluk (12/175) コーの飛空士/Kor Aeronaut (白)(白) クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。) 飛行 コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 2/2 Illus.Karl Kopinski (17/249) テューンの戦僧/War Priest of Thune (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 2/2 Illus.Izzy (39/249) オジュタイの語り部/Orator of Ojutai (1)(白) クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン オジュタイの語り部を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。 防衛、飛行 オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがオジュタイの語り部を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。 0/4 Illus.Zack Stella (28/264) 停滞の罠/Stasis Snare (1)(白)(白) エンチャント BFZ, アンコモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) Illus.Jason Felix (50/274) ちらつき鬼火/Flickerwisp (1)(白)(白) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン 飛行 ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 3/1 Illus.Jeremy Enecio (6/180) 日光女/Nikko-Onna (2)(白) クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン 日光女が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは日光女をオーナーの手札に戻してもよい。 2/2 Illus.Shishizaru (21/165) 悪鬼の狩人/Fiend Hunter (1)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン 悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。 悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/3 Illus.Wayne Reynolds (15/264) 宝捜し/Treasure Hunter (2)(白) クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン 宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。 2/2 Illus.Adam Rex (52/383) アーファの番犬/Affa Guard Hound (2)(白) クリーチャー ― 猟犬(Hound) ROE, アンコモン 瞬速 アーファの番犬が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。 2/2 Illus.Ryan Pancoast (14/248) 光変化/Lightform (1)(白)(白) エンチャント FRF, アンコモン 光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。) エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。 Illus.Steve Prescott (16/185) 石覆い/Stonecloaker (2)(白) クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) PLC, アンコモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 飛行 石覆いが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。 石覆いが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。 3/2 Illus.Thomas Gianni (19/165) 放逐する僧侶/Banisher Priest (1)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン 放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) 2/2 Illus.Willian Murai (7/249) 忘却の輪/Oblivion Ring (2)(白) エンチャント M13, アンコモン 忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 Illus.Franz Vohwinkel (22/249) アゾリウスの伝令/Azorius Herald (2)(白) クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン アゾリウスの伝令はブロックされない。 アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。 2/1 Illus.Justin Sweet (2/180) キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger (2)(白) クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン キスキンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからキスキン(Kithkin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。 1/3 Illus.Steve Prescott (26/301) 復興の壁/Wall of Resurgence (2)(白) クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン 防衛 復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 0/6 Illus.Daniel Ljunggren (39/184) 解放の天使/Emancipation Angel (1)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン 飛行 解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。 3/3 Illus.Scott Chou (19/244) 封鎖作戦/Security Blockade (2)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン エンチャント(土地) 封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。 Illus.James Ryman (20/274) 払拭の光/Banishing Light (2)(白) エンチャント JOU, アンコモン 払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) Illus.Willian Murai (5/165) スプリングジャック飼い/Springjack Shepherd (3)(白) クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン 彩色 ― スプリングジャック飼いが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる白マナ・シンボル1つにつき白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/2 Illus.Thomas Denmark (15/180) ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit (3)(白) クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 飛行 ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。 2/2 Illus.Lars Grant-West (10/158) 機を見た軍族朋/Timely Hordemate (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン 強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 3/2 Illus.Steve Prescott (27/269) 賢人の夢想/Sage's Reverie (3)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, アンコモン エンチャント(クリーチャー) 賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。 Illus.Jason Rainville (23/185) 忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, アンコモン 忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 3/2 Illus.Anthony Palumbo (32/264) アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar (2)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。) 2/2 Illus.Chris Rahn (6/274) 蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン 果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。) 蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 3/2 Illus.Dan Scott (17/185) 草原恵み/Meadowboon (2)(白)(白) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン 草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 3/3 Illus.Steven Belledin (17/150) 練達の接合者/Master Splicer (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン 練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 1/1 Illus.Chippy (16/175) タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith (3)(白) クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, アンコモン タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品(Equipment)カードを探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 2/3 Illus.Todd Lockwood (27/306) エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria (3)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) WWK, アンコモン 多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。) 飛行 エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。 2/4 Illus.James Ryman (12/145) 微光角の鹿/Glimmerpoint Stag (2)(白)(白) クリーチャー ― 大鹿(Elk) SOM, アンコモン 警戒 微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 3/3 Illus.Ryan Pancoast (9/249) 救援隊長/Relief Captain (2)(白)(白) クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン 救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(他のクリーチャーを最大3体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。) 3/2 Illus.Anastasia Ovchinnikova (32/184) 慈悲の天使/Angel of Mercy (4)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, アンコモン 飛行 慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。 3/3 Illus.Volkan Baga (2/383) 議事会の密集軍/Conclave Phalanx (4)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン 召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。) 議事会の密集軍が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。 2/4 Illus.Wayne Reynolds (10/306) 騎士の勇気/Knightly Valor (4)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン エンチャント(クリーチャー) 騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは攻撃してもタップしない。) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 Illus.Matt Stewart (22/272) 変わり身の勇士/Changeling Hero (4)(白) クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン 多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。) 覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る) 絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。) 4/4 Illus.Jeff Miracola (9/301) 羽撃王/Ornitharch (3)(白)(白) クリーチャー ― 執政官(Archon) BNG, アンコモン 飛行 貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。) 羽撃王が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 3/3 Illus.Clint Cearley (23/165) 族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest (4)(白) クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) ORI, アンコモン 族霊導きの鹿羚羊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す。 2/5 Illus.John Avon (37/272) 嵐前線の乗り手/Stormfront Riders (4)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン 飛行 嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。 嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 4/3 Illus.Wayne Reynolds (20/165) 剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff (3)(白)(白) クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) SOM, アンコモン 飛行 剃刀のヒポグリフが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。 3/3 Illus.David Rapoza (17/249) 勇者の守護神/Patron of the Valiant (3)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) ORI, アンコモン 飛行 勇者の守護神が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 4/4 Illus.Steve Argyle (28/272) 堅牢な防衛隊/Staunch Defenders (3)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン 堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 3/4 Illus.Tristan Elwell (49/350) 鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard (4)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン 鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。) あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 2/3 Illus.Steve Prescott (12/185) 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger (3)(白)(白) クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン 雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:雲山羊のレインジャーはターン終了時まで、+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。 3/3 Illus.Adam Rex (10/301) オーリオックの生き残り/Auriok Survivors (5)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NPH, アンコモン オーリオックの生き残りが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。そうした場合、あなたはそれをオーリオックの生き残りにつけてもよい。 4/6 Illus.James Ryman (3/175) ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod (4)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, アンコモン ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。) 1/3 Illus.Nils Hamm (11/249) 回生の天使/Angel of Renewal (5)(白) クリーチャー ― 天使(Angel)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン 飛行 回生の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 4/4 Illus.Todd Lockwood (18/274) 束縛スリヴァー/Constricting Sliver (5)(白) クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、このクリーチャーが戦場を離れるまでそれを追放してもよい。」を持つ。 3/3 Illus.Karl Kopinski (7/269) 黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer (4)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン 飛行 黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 4/4 Illus.Karl Kopinski (23/244) 都邑の庇護者/Urbis Protector (4)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン 都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/1 Illus.Steve Argyle (27/249) オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage (5)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン オーラ掠りの魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探す。オーラ掠りの魔道士が戦場に出ている場合、それはそのオーラがつけられた状態で戦場に出る。そうでない場合、そのオーラ・カードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 3/3 Illus.Jeff Miracola (1/306) 排他の儀式/Exclusion Ritual (4)(白)(白) エンチャント NPH, アンコモン 刻印 ― 排他の儀式が戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 プレイヤーはその追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。 Illus.Daniel Ljunggren (10/175) 祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen (5)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン 先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) 祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 4/4 Illus.Pete Venters (1/383) 加護織りの巨人/Boonweaver Giant (6)(白) クリーチャー ― 巨人(Giant)・モンク(Monk) M15, アンコモン 加護織りの巨人が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを加護織りの巨人につけられた状態で戦場に出す。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、それを切り直す。 4/4 Illus.Adam Paquette (5/269) 採石場の巨人/Quarry Colossus (5)(白)(白) クリーチャー ― 巨人(Giant) JOU, アンコモン 採石場の巨人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上からX枚のカードの直下に置く。Xはあなたがコントロールする平地の総数である。 5/6 Illus.Todd Lockwood (22/165) 岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks (白) エンチャント ― オーラ(Aura) THS, レア エンチャント(あなたがコントロールする山(Mountain)) 岩への繋ぎ止めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。岩への繋ぎ止めが戦場を離れるまで、それを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。) Illus.Aaron Miller (4/249) 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic (1)(白) クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) WWK, レア 石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 (1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。 1/2 Illus.Mike Bierek (20/145) 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid (白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, レア 先制攻撃 白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 2/2 Illus.Mark Zug (21/272) サリアの副官/Thalia's Lieutenant (1)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 1/1 Illus.Johannes Voss (43/297) 安らかなる眠り/Rest in Peace (1)(白) エンチャント RTR, レア 安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。 カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Terese Nielsen (18/274) 茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn (1)(白)(白) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア 先制攻撃、プロテクション(赤) 茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。 2/2 Illus.Carl Critchlow (44/301) 真心の光を放つ者/Devout Lightcaster (白)(白)(白) クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZEN, レア プロテクション(黒) 真心の光を放つ者が戦場に出たとき、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 2/2 Illus.Shelly Wan (10/249) ギデオンの誓い/Oath of Gideon (2)(白) 伝説のエンチャント OGW, レア ギデオンの誓いが戦場に出たとき、白の1/1のコー(Kor)・同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 あなたがコントロールする各プレインズウォーカーはそれぞれ、忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。 Illus.Wesley Burt (30/184) 刃の接合者/Blade Splicer (2)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, レア 刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。 あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは先制攻撃を持つ。 1/1 Illus.Greg Staples (4/175) 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin (1)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア 結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。) 銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。 2/2 Illus.Jason Chan (36/244) 思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio (2)(白)(白) クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, レア 先制攻撃、警戒 覇権(キスキン(Kithkin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。) 思考の糸の三人衆は望む数のクリーチャーをブロックできる。 5/5 Illus.Wayne Reynolds (44/301) 狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu (2)(白)(白) クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) RAV, レア 飛行 狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 5/5 Illus.Mark Zug (22/306) 司令官の頌歌/Marshal's Anthem (2)(白)(白) エンチャント WWK, レア 多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。) あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数である。 Illus.Matt Stewart (15/145) セトの虎/Seht's Tiger (2)(白)(白) クリーチャー ― 猫(Cat) FUT, レア 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) セトの虎が戦場に出たとき、あなたは色を1色選ぶ。あなたはターン終了時までプロテクション(選んだ色)を得る。(あなたは選ばれた色に対して対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。) 3/3 Illus.Thomas Gianni (31/180) 終わり無き地平線/Endless Horizons (3)(白) エンチャント EVE, レア 終わり無き地平線が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む数の平地(Plains)カードを探し、それらを追放してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは終わり無き地平線によって追放されたあなたがオーナーであるカードを1枚、あなたの手札に加えてもよい。 Illus.Joshua Hagler (4/180) イーオスのレインジャー/Ranger of Eos (3)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, レア イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 3/2 Illus.Volkan Baga (21/249) 塵の精霊/Dust Elemental (2)(白)(白) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア 瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) 飛行、畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) 塵の精霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー3体をオーナーの手札に戻す。 6/6 Illus.rk post (5/165) 修復の天使/Restoration Angel (3)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア 瞬速 飛行 修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。 3/4 Illus.Johannes Voss (32/244) ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi (3)(白)(白) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。) 4/4 Illus.Willian Murai (7/156) 霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk (3)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, レア 警戒 霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。 霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 /* Illus.Clint Cearley (17/264) 皇帝の仮面/Imperial Mask (4)(白) エンチャント FUT, レア 皇帝の仮面が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトは皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ戦場に出す。 あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。) Illus.Christopher Moeller (23/180) 目覚ましヒバリ/Reveillark (4)(白) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア 飛行 目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。 想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。) 4/3 Illus.Jim Murray (22/150) イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos (4)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア イーオスの騎士長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 (白),兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 2/2 Illus.Chris Rahn (17/249) 神盾の天使/Aegis Angel (4)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア 飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) 神盾の天使が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。あなたが神盾の天使をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。(「破壊する」効果では、それは破壊されない。破壊不能を持つクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。) 5/5 Illus.Aleksi Briclot (270/269) 黄昏の番人/Twilight Shepherd (3)(白)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア 飛行、警戒 黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。 頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) 5/5 Illus.Jason Chan (25/301) 警備隊長/Captain of the Watch (4)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア 警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。 警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 3/3 Illus.Greg Staples (8/249) 太陽破の天使/Sunblast Angel (4)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) SOM, レア 飛行 太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。 4/5 Illus.Jason Chan (22/249) 栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise (5)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, レア 飛行 栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間(Human)クリーチャー・カードを戦場に戻す。 4/6 Illus.James Ryman (1/244) 発光の始源体/Luminate Primordial (5)(白)(白) クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア 警戒 発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。 4/7 Illus.Stephan Martiniere (20/249) 毅然たる大天使/Resolute Archangel (5)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア 飛行 毅然たる大天使が戦場に出たとき、あなたのライフの総量が初期ライフ総量未満である場合、あなたのライフの総量は初期ライフ総量になる。 4/4 Illus.Anthony Palumbo (28/269) ノールリッジの裁き人/Arbiter of Knollridge (6)(白) クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) LRW, レア 警戒 ノールリッジの裁き人が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量は、すべてのプレイヤーの中でもっとも高いライフの総量になる。 5/5 Illus.Brandon Dorman (2/301) 救済の天使/Angel of Salvation (6)(白)(白) クリーチャー ― 天使(Angel) FUT, レア 瞬速、召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。) 飛行 救済の天使が戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、あなたが望むように割り振って軽減する。 5/5 Illus.D. Alexander Gregory (1/180)
https://w.atwiki.jp/codemkw/pages/19.html
アイテムコード (1桁) 0 ミドリこうら 1 アカこうら 2 バナナ 3 キノコ 4 スター 5 トゲゾーこうら 6 サンダー 7 にせアイテムボックス 8 巨大キノコ 9 ボムヘイ A ゲッソー B POWブロック C パワフルキノコ D キラー E かみなりぐも アイテムコード (2桁) 00 ミドリこうら 01 アカこうら 02 バナナ 03 にせアイテムボックス 04 キノコ 05 トリプルキノコ 06 ボムヘイ 07 トゲゾーこうら 08 サンダー 09 スター 0A パワフルキノコ 0B 巨大キノコ 0C ゲッソー 0D POWブロック 0E かみなりぐも 0F キラー 10 トリプルミドリこうら 11 トリプルアカこうら 12 トリプルバナナ 14 アイテムなし アイテム数コード 3 トリプルキノコ、トリプルミドリこうら、トリプルアカこうら、トリプルバナナ 0 アイテムなし 1 その他のアイテム アイテムコード (3桁) 704 ミドリこうら 720 アカこうら 73C バナナ 758 にせアイテムボックス 774 キノコ 790 トリプルキノコ 7AC ボムヘイ 7C8 トゲゾーこうら 7E4 サンダー 800 スター 81C パワフルキノコ 838 巨大キノコ 854 ゲッソー 870 POWブロック 88C かみなりぐも 8A8 キラー 8C4 トリプルミドリこうら 8E0 トリプルアカこうら 8FC トリプルバナナ
https://w.atwiki.jp/namba/pages/92.html
C988村 [10戦目/村人/村娘 パメラ/生存・勝利] 怪しげな村 別名なし 希望弾かれたー!村人なんて9戦ぶりだよー!…などと独り言で叫びながらプレイしておりました(笑)ちなみに、希望役職は狩人。狼やっててあまりに狩人予想とGJ避けが下手くそなので、ちょっと狩人の心を勉強してみようかと。あと、流石に2戦連続LWをした後でまた囁きに入ると体力消耗が馬鹿にならないと思ったので。や、何か狼やるとLWになるというジンクスが…ね(苦笑)狼脳なので推理はへっぽこと自覚ずみ、せめて占い吊りを消費しないようにと普段のステルス路線で頑張ろうと思った矢先、村人ヤコブに白狼狙いでロックオンされました。しかも、またこのロックオンが最終日まで続き、周囲には「農娘論争」と名付けられていました。どうやら狂人が突然死していたらしく、狼側は相当厳しい戦いを強いられていたようです。おまけに、3日目の本決定先が両方ステルス狼にHITという鬼ヅモっぷり。これは絶望的だわ…と。狼さん、本当にお疲れ様でした。国を勘違いした潜伏共有者が占騙りに出るなど、波乱の尽きない村でした。ラストでパンダになりましたが、偽占い師決め打ち路線で勝利。これで全役職勝利達成です。でも、村人はやっぱり難しい…かな。 C988のリナだよ。挨拶ありがと。狂人突然死もあったけど、もっと早めに能力者食うべきだった。作戦ミスもあったよ。またどこかで会いましょう。 -- redtiger new{2006-07-13 (木) 20 01}; C988のペーターだよ。パメ姉に戦略的な提案をしてもらったので初まとめ役として助かったよ。ただいろいろ考えてみると良いまとめ役では無かったね。次にまとめ役をやる機会があったら今回よりはうまくやりたいな。それじゃまた会おうね。 -- koumei109 new{2006-07-23 (日) 22 11}; 審問1723村 [11戦目/村人/吟遊詩人 コーネリアス/5日目襲撃・敗北] 第二回出会い系の宴会村 C878村でいじめられた、もとい、ご一緒したusakingさんからお誘いを受けてゲスト参戦して参りました、第二回C273村同窓会 。初の審問、初の48H更新に怖々でしたが、蓋を開けてみれば村で1、2を争う多弁組に。初回に真占い師が襲われ、しかも、その時の吊りが狩人だったといういきなり村ピンチな展開。中盤、パンダ吊りで考察内容が増えると期待していた矢先に灰襲撃され、墓下で一瞬思考停止。地上では票まとめに勤しんでいたので、死後の皆のコメントで違った意味で惜しまれてて少し笑ってしまいました。結果は狼3生存の広義完全敗北、墓下に狼が中々やってこない事に皆唸る唸る。中身予想は、powapowaさんは初日でヒットさせましたが、usakingさんとnejiさんは最後まで分かりませんでした。取り敢えず、nejiさんに吊られないという目標は達成。推理の方では占真贋しか当てられませんでした。やっぱり、パンダにならなきゃ駄目かな……。やっぱり、村人は難しい。 お久しぶりです、C878のオトです。このたび「人狼審問閉鎖を惜しむ村&C273同窓会」を開催することとあいなりました。俺も久しぶりにやってみようかな?と思い参加することにしたのだけれど、もしもよかったらご一緒にどうかな?なんて思ってお誘いに参りました。7月はお休み中だそうなのでお誘いするのも恐縮なんだけど;;usakingのサイトのTOPにリンクをつけておいたので、もし都合がよかったら1度目を通してみてね。突然お邪魔して変なお願いをして申し訳ない;; -- usaking new{2006-07-15 (土) 00 45}; 遅くなったけど、リックだよ!この度は参加してくれて本当に感謝してるよ!EPでいじったのはその感謝の表れだよ!(謎)しっかしまぁ、nambaさんは白いね。狼さんだったら怖いよ!まだ二回の対戦では見ていないけど、いつか人狼のnambaさんも見てみたいな。中身で吊るけどな(笑)敵陣営でも同陣営でもまた同村できることを楽しみにしてる。また会おうね☆ -- usaking new{2006-08-20 (日) 00 19}; 遅くなったけど、同窓会の挨拶に来たよ。ウェンだよ。コーちゃんおつかれさま!ゲスト参加ほんとうにありがとうね。白かったのに、初日の印象だけで占いに挙げちゃってました。てへ。エピでは、ギルちゃんとの仲良い空気ににんまりさせてもらったよ。一緒に遊んでくれてありがとうね。またどこかでご一緒できる日を楽しみにしてますv 次はいじれるよう、頑張るね…(笑) -- marimu new{2006-08-23 (水) 16 50}; 心の友、ハーヴェイだよ。一緒に最終日まで生き延びて、疑い合ってみたかったなぁ。なんてね。またどこかで会おう。 -- moz new{2006-08-23 (水) 21 49}; ちわ。遅くなったけど、ギルバートだ。同村したのは久しぶりだけど、相変わらずMで楽しかったよ。いや、生存中は白かったよ。というか表ありがとう。それだけで俺は狼を恨んだものだ(遠い目)。またあっちとかこっちでな。最後に襲う。襲っとくw -- powapowa new{2006-08-24 (木) 18 09};
https://w.atwiki.jp/cocot/pages/17.html
コードの追加方法 最終更新 2006年12月23日 フレンドコードの追加について フレンドコードは、誰でも自由に追加することができます。 スレで告知した時は、ついでにこちらにも追加をお願いします。 追加の手順 タイトルを選ぶ 画面左のインデックスから、登録したいゲーム名をクリックします。 画面中央に、そのゲームのフレンドコード一覧が表示されます。 編集モードに入る 画面中央上のタブから「編集」をクリックします。 画面が切り替わり、編集モードに入ります。 自分のコードを追加する 表示されたボタンから「テーブル」をクリックします。