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マウスだけでがんばりましたぜ(*`・ω・´)実家で飼ってる猫を描いてみた! -- とみー (2007-09-05 08 28 35) 朝までご苦労さま(w -- しゅう (2007-09-05 12 16 56) かぁわぃぃなぁ (*´Д`*) -- まな (2007-09-06 16 44 59) マナたんいるのね(w -- しゅう (2007-09-06 16 47 58) 名前 コメント
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マウスのオーバークロック ○効能 マウスレートをあげることで、マウス操作をヌルヌルにします(AIMがよくなります)。 特にPCスペックが高い人は効果を実感できると思います。 ○対象者 WindowsXPでUSB接続のマウスを使用している人。 Vistaの人は、 http //gadget.tm.land.to/pukiwiki/index.php?MOUSE%20TIPS#l3ad1394 の「Vistaにおいてマウスレートを変更する 」を参照してください。 ○仕組み usbport.sysを書き換えてマウスレートをあげます。 ○導入 このファイル mouserate_winXP.zipをダウンロードして適当なフォルダに解凍します。あとは中に入っている説明.txtを参照してください。 導入前に一応 C \WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys をバックアップしておいてください。 ○注意と補足 お持ちのマウス付属のツールにマウスレートを変える機能がある場合はそちらを使用してください。 USBやマウスに異常がみられる場合はバックアップしておいたusbport.sysを C \WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys に上書きして戻してください。 このツールを導入しても、マウスポインターの飛びは直りません。マウスパッドを変えてください。 ※マウスレート 1秒間にマウスがPCに情報を送信する回数 (http //gadget.tm.land.to/pukiwiki/MOUSE%20TIPS/ より) 初心者コーナーに戻る 更新日時 2009年03月03日
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ページ一覧 トップページ よくある質問 メニュー コミュニティ 雑談・質問 情報提供 データベース 装備 ペット スネーク スキル 図鑑 融合スキル ステージ系統 無限の塔 トライアルチャレンジ
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インスマウスの館 プレイヤーキャラ 敵 コメント タイプ1:ゴースト アイマックスから発売されたバーチャルボーイ向けゲームソフト。 プレイヤーキャラ オーベム:探偵 持ち物:キーのみ 敵 モンジャラ系統:名称不明(百目のような敵) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-04-30 10 45 15 草案 プレイヤーキャラ オーベム:探偵 キーのみ必携 -- (ユリス) 2016-02-07 21 35 05
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肉食時計ビッグマウス(にくしょくどけいびっぐまうす) 肉食時計ビッグマウス ユニット-デビルクロック 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック [無X このカードを廃棄する]《クイック》 あなたは自分の墓地にある使用コストX以下の種族「ドラゴン」のユニットを1枚選び、 このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。 出任せを実体化する時計の軽量ユニット。 墓地に然るべきドラゴンが落ちていると聞き捨てならない。 あらかじめプラン更新等で落としておこう。 「聖騎士ホーリー・クロスボウ」は大丈夫だが、焼却や「メロー・カード」に注意。 能力を[無0]で起動すると本当に大口を叩くだけになるが、 コストとして自滅できる点が時計?デッキの「デーモンガスト」等との連携でものすごく役に立つ。 「ボーンスマイル」と併せてよく使われる時計のキーユニット。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(021/100 コモン) 関連リンク 妖精竜 種族:ドラゴン 種族:デビルクロック 参考外部リンク
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【HANDS】レザーグローブ(ネイキッド・スネークスタイル) 使用可能カラー 値段(rwd) 2000 備考 CQCナイフを扱いやすくするため指先がカットされたグローブ このページに関する意見・雑談は →こちら
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Netry Rid Trade Items(Alter Stone??) Destroyer +3 Night prowler +3 Assasin +3 Deliverer +3 Tie of blood +4 Sound of Soul +4 Trade Items(Parasite Stone) Burning Anger +4 Bonecrusher +4 Magic Flash +4 Raging Wind Dance +4 Spirit CON +4 Breath of Wind +4 Blade Crusher +2 Anger CON +3 Bonecrusher CON +3 Charm CON +3 Anger Destroying +3 Bonecrusher Destroying +3 Charm Destroying +3 Netry Rid Trade Items(Alter Stone??) Destroyer +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 アルターストーン 名前 CLV 性能 Destroyer +3 70 STR+3 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Blue Stone 5 名前 コメント Night prowler +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 アルターストーン 名前 CLV 性能 Night prowler +3 70 DEX+3 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Blue Stone 5 名前 コメント Assasin +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 アルターストーン 名前 CLV 性能 Assasin +3 70 CON+3 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Blue Stone 5 名前 コメント Deliverer +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 アルターストーン 名前 CLV 性能 Deliverer +3 70 CON+3 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Blue Stone 5 名前 コメント Tie of blood +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 アルターストーン 名前 CLV 性能 Tie of blood +4 70 Increases Maximum HP+70 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Blue Stone 5 名前 コメント Sound of Soul +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 アルターストーン 名前 CLV 性能 Sound of Soul +4 70 Increases Maximum SP+5 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Blue Stone 5 名前 コメント Trade Items(Parasite Stone) Burning Anger +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Burning Anger +4 70 P.Short Attack+9 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Red Stone 4 名前 コメント Bonecrusher +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Bonecrusher +4 70 P.Ranged Attack+18 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Red Stone 4 名前 コメント Magic Flash +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Magic Flash +4 70 Magic Attack + 27 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Red Stone 4 名前 コメント Raging Wind Dance +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Raging Wind Dance +4 70 Attack Speed +8 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Red Stone 4 名前 コメント Spirit CON +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Spirit CON +4 70 Casting Speed +8 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Red Stone 4 名前 コメント Breath of Wind +4 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Breath of Wind +4 70 Walking Speed +8 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 5 High Red Stone 4 名前 コメント Blade Crusher +2 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Blade Crusher +2 70 P.Short Critical Chanse +2 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント Anger CON +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Anger CON +3 70 P.Short Hitrate +3 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント Bonecrusher CON +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Bonecrusher CON +3 70 P.Ranged Hitrate +3 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント Charm CON +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Charm CON +3 70 Magic Hitrate +6 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント Anger Destroying +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Anger Destroying +3 70 P.Short Evasion Rate +6 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント Bonecrusher Destroying +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Bonecrusher Destroying +3 70 P.Ranged Evasion Rate +5 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント Charm Destroying +3 NPC 場所 名前 Alfheim Netry Rid 手数料 パラサイトストーン 名前 CLV 性能 Charm Destroying +3 70 Magic Evasion Rate +5 材料 材料名 個数 MOB High Germanite 4 High Red Stone 5 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/myownwords/pages/58.html
マウスピース 「歌口」とも呼ばれる。 管楽器*で、息を吹き込む入口に当たる部分であり、クラリネットだと リードを取り付けて音が発生する非常に重要な部分になる。 なお、金管楽器の場合は、ろうとみたいな形をした金属性のパーツであり、唇の振動を管に伝える役割を果たす。 ここでは、主にクラリネットのマウスピースについて記述する。 クラリネットのマウスピース 私が使用してきた主なマウスピースは下記のとおり。 Vandoren 5RV 開きが狭く、初心者に向くとされているマウスピース。最初は多分これだったはずだが、そのころは、マウスピースによる違いなんてまったくわからなかった。。。 Vandoren 5RV Lyre 5RV同様、開きは比較的狭いが、フェイシングを長く取っているため、音色に柔軟性がプラスされる。プロでもよく使用されるマウスピース。私はB40を使用するようになってから音色的な違い、吹奏感の違いからこちらには戻れずにいる。が、厚めのリードがあわせやすく、「楽に」演奏することが出来るのでは?とそのよさには魅力を感じる。 Vandoren B40 大学時代に先輩に教えてもらい、それ以来虜になってしまったマウスピース(その先輩はいまや5RV Lyreだが、、笑)。5RV系とは逆に、薄めのリードを使うように設計されており、開きが大きいため体力を必要とする。また、特に高音での音程が不安定になりがちである。ただ、その深い音色には替えがたい魅力がある。 Alexander Willscher 40B 名前からして、まさにB40のぱくりだが、実際そういうコンセプトで作っているらしい。だが、素材が違うのかなんなのか、とにかく出る音が濃い。最初に吹いたときはなぜかマウスピース自身が「すごく固い」印象を持ったが、慣れればそんなこともなく、リードと上手くあわせると楽に「鳴る」音を出せると思う。現在私の中では最高のマウスピース。欠点は、高いことと取り扱いが少ないことか。石森楽器くらいしか扱っているところを知らない。 マウスピース選び もはや常識の範囲だとは思うが、マウスピースは、「試奏して選ぶ」のが必須である。 同じモデルのマウスピースでも、ものによって個体差があり、まったく違う。 自分自身でわかりにくいときには、わかる人を連れて行ってでも選定をすべきである。 しかも、あせって選定してもよくないので、少なくとも一時間くらいは余裕をもって、しっかり選ぶこと。お店の人のことは考えなくてOK(笑) なるべくたくさん出してもらって選ぶ。 私が選ぶときに気をつけるのは、下記のようなこと。 音程が悪くないかものによっては、音程が悪いものがある。これは論外。 音抜けは良いか。適度な抵抗感か。音の抜けが良くないとつらい。また、抵抗はありすぎても良くないし、場合によってはまったく抵抗がないのも吹きづらい場合がある。 音色はよいか最後に、音色は自分の好みとあっているか マウスピース選びも慣れの問題があると思うので、いろいろ試してみるのがよいと思う。 記:2009/01/22
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ミッキーマウス 【みっきーまうす】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売・開発元 ケムコ(コトブキシステム) 発売日 1989年9月5日 定価 2,980円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 ディズニーゲームリンク 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 もともとはファミコンディスクシステムで「ロジャーラビット」として発売されたゲーム。これをキャラクターを差し替えてゲームボーイでリメイクしたもの。内容はほとんど変わらない。 ゲーム内容 ミニーマウスがさらわれた、ということでミッキーマウスが助けに行くゲーム。ステージは全80。全てをクリアすると、ミニーマウスを助けることができる。 各ステージにはハートいくつか散らばっていて、全てを取るとクリア、次のステージに進むことができる。 各ステージにはパスワードが設定されていて、始めのロード画面で入力すると、途中を飛ばしてそのステージに行くことが可能。 ステージには敵が配置されていて、当たると即死。それを避けるために以下のアイテムを駆使して倒す 10tの重り、荷物、金庫、バケツ それぞれ触ると蹴ることができる。物により飛距離が違う。敵にぶつけると倒すことが可能。壁にぶつかったり落ちたりすると消滅してしまう。 パンチグローブ Aボタンでグローブを投げ、敵に当てると倒せる。外した場合は回収可能。 無敵ドリンク 一定時間ミッキーマウスが点滅し、触れた敵が即する。強力なアイテムためあまり登場しない。 他、上下移動の手段として以下のようなものがある。 階段(横型) 上ボタンで昇るタイプと触れると強制的に昇らされるタイプがある。下りのときはどちらも強制である。いったん昇り(下り)始めると終えるまで引き返せないので注意。 階段(奥行き型) 上ボタンで画面奥の階段に入り、上又は下へ行くことができる。このとき、敵とすれ違ってもミスにならない。 パイプ 長距離を一気に移動するパイプ。これも途中で引き返せない。途中で敵とすれ違ってもミスにならない。 途中にハートがあった場合は取ることが可能。 パイプとパイプが交差している場合もあり、後半のステージはかなり複雑である。 出口に敵が待ち伏せしていると御陀仏である。長距離移動する場合は敵の動きが読めないためよくある話である。 評価点 非常に操作しやすく、アクション初心者から上級者まで楽しめる。 ダッシュもジャンプもなく、とりたててテクニックを必要としない。 時間制限もないため、じっくりと隙を見て行動に移すことができる。 80ステージというボリュームと難易度。 最初の方は誰でも、それこそどんなにアクションが苦手でもクリアできそうなものだが、最後の方は敵が1か所に固まりやすかったり網目状にパイプがあったりと超絶難易度である。 糸をたぐるようにパイプを見ていけばよいのだが、これも非常に紛らわしく、だんだん混乱してくる。 待ち伏せする敵も登場。しかも視界外のパイプの出口で待ち伏せするといった、初見殺し要素もある。 問題点 パスワードの際、Oと0や、Zと2が非常に区別しづらい。 当時のクオリティから考えると仕方ないが。 横型の階段を下りた際、滑って一歩余分に歩く。防ぐ方法はない。 ステージによってはその一歩が命取りになることも。 総評 アクションは面白そうだけど苦手、特に最近の3Dのゲームは…という人は原点に立ち返ってみてこのようなゲームを遊んでみてはいかがだろうか。 単純で簡単そうだが、上にもあるように後半は非常に難しい。システムを複雑にできなかった昔のゲームは、どのようにして難易度を上げていたのか垣間見ることもできる。 余談 パスワードで『KEMK』と入力するとバグった裏ステージに行ける。 このステージはスタートしてもすぐにミスとなるのでクリアはできない。単なるお遊びなのか、会社に対しての当てつけなのか…。 その後、「クレイジーキャッスル」「ミッキーマウス」として2つのシリーズに分かれて続編が発売している。 + クレイジーキャッスルシリーズ 機種 タイトル 概要 FCD ロジャーラビット 海外版は「The Bugs Bunny Crazy Castle」として主人公をバッグス・バニー(*1)に、敵キャラをルーニー・テューンズの面々に差し替えられている GB ミッキーマウス 上記のキャラ差し替え移植 GB ミッキーマウスII 欧州では「Hugo」のタイトルで発売 GB バックス・バニーコレクション 海外版「1・2」のカップリング移植 GB それゆけ!! キッド Go! Go! Kid! GBC バックス・バニー クレイジーキャッスル3 上記のキャラ差し替え移植及びカラー対応版 GBC バックス・バニー クレイジーキャッスル4 GBA ウッディー・ウッドペッカー クレイジーキャッスル5 本作ではウッディー・ウッドペッカーが各国共通の主人公 + ミッキーマウスシリーズ 機種 タイトル 概要 GB ミッキーマウス FCD「ロジャーラビット」のキャラ差し替え移植 GB ミッキーマウスII FC ミッキーマウスIII 夢ふうせん ケムコミッキーシリーズ唯一のFCでの発売 GB ミッキーマウスIV 魔法のラビリンス 元はAmiga、C64向けに発売された「P. P. Hammer and his Pneumatic Weapon」の移植。北米では「The Real Ghostbusters」のタイトルでゴーストバスターズシリーズ関連作に、欧州では「Garfield Labyrinth」のタイトルでアメリカの人気漫画ガーフィールドに差し替えられている GB ミッキーマウスV 魔法のステッキ 上記以外にも単発作品として『ドナルドダック』『ハッピーバースディ・バックス』『ミッキーズ・チェイス』等がある。
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今回ご紹介するのは、logicool製マウスMX518のクリックに使われているスイッチの交換と、 やたらとごんぶとすぎるケーブルの交換です。 まずはスイッチ交換から。 MX518に使用されているスイッチは OMRONのD2FC-F-7N(10M)とD2FC-F-7N。両方CHINA製。 これは一般に販売はされてないスイッチのようです。 なので今回は代用品として日本製のD2F-01Fを使用します。 これもまた店頭では取り扱ってないっぽいので通販で取り寄せました。 個体差があるんじゃないかと思って8個と若干余分に買ったんですが、 そこは日本製。中国製のカチッ、コチッ、プチッみたいなあからさまな差は無いです。 あと中国製と比べて指で押してからスイッチが入るまでの距離が短く反応がいい。 ゲーム用としてはこちらのほうが合ってる・・・かもしれません。好みですけど。 D2F-01Fをカタログで見ると「低荷重動作形 0.74N」と書いてありますが、 感覚的に分かりにくいですよね・・・? っていうわけで、計量器にスイッチ部分をくっつけて押し込み、カチッと音がした時点・・・ つまり何グラムの力を加えればスイッチが入るのかを測定。 精度最悪でしょうけど、まぁスイッチの硬さ軟らかさの違いを伝えるため。 えー結果。 使い古した中国製スイッチの 左クリック(古)は 59g 右クリック(古)は 65g ホイールクリック(古)は 65g 新品の日本製のD2F-01Fは 50g 数年ゲーム用に使い倒した左クリックより軽い力でスイッチが入る、ということに。 ついでにDPI切り替えボタンの謎メーカーの四角いスイッチ(タクタイルスイッチ)は44g。軟。 カチッと入りクリック音の大きい上記のマイクロスイッチと比べて、 プチッとした感触でクリック音が非常に少ない。 マウスクリックの重さや感触にやたらこだわるゲーマー諸氏はこのへん調べて実際に比べてみるといいかも? えー、で、スイッチを交換していきます。 兎にも角にも最初からついているスイッチを取り外すわけですが、 はんだのやり方は僕よりもっと上手い人がいくらでも教えてくれるサイトがあるのでそちらに。 そんな感じではんだ吸い取り線で元からついてたはんだを除去し、スイッチを引っこ抜きました そんで新しいスイッチを付けました。 言われなくてもって感じでしょうけど、絶対はんだを基板のパターンに触れさせてはいけません はんだが1mmでもずれたら ボン! だ まぁはんだをよっぽど山盛りにしなきゃたぶん大丈夫です そして気になる使用感。 「中国製スイッチは軽い。日本製は重い。」 みたいな話をちょくちょく見かけたような気がするんですが、個人的な感想だと 中国製は軟らかく、日本製は硬いって感じでしょうか・・・ 感触を文字で伝えるのは難しい。 まぁともかく スイッチが入るまでの「あそび」が少ないので、クリックの反応は良くなったと思います。 続いてご紹介するのは、MX518のごんぶとすぎるケーブルを交換してみようという試み。 MX518のケーブルの太さはゲーム用マウスとしては不評すぎる部分なので、 これをFPSに愛用している方などにはだいぶ意味がある改造かもしれないです。 まずケーブルの太さ MX518は直径3.4mm。 その後継機G400は直径2.6mm。 そして今回使用するケーブルは直径2mmの4芯シールドケーブルです。 ケーブルの断面積で言うならMX518のとは3倍、G400とでも倍近くの差があるので こんなんで大丈夫かと思うほどに細さを感じますが、まぁもし切れたらまた交換すればいいじゃない。 というわけで多分大丈夫でしょう 今回使用した物。 5極PHコネクタ(2.0mmピッチ) PHコネクターのコンタクト USBコネクタ(ケーブル取り付け型) 4芯シールドケーブル 細いUSBケーブルなんかを買ってきて、そいつの片方を切り取って使用するのもありです USBコネクタ側は、ケーブルが赤黒白緑の4色なら 赤が+、黒が-、DATA-が白、DETA+が緑・・・って具合に繋ぐんですが、 使用したケーブルの色が違うので 赤→黄 白→白 緑→緑 黒→青 というふうにしました。 マウス側はこんな感じに。黒赤白緑のところを、青黄白緑に。 まぁここは間違えないようにましょう。 +と-間違えたとか言ってどうなっても知らんぞー そして実際繋いでみましたがいや細い。柔らかい。 メーカー的には、ケーブルは断線しないようにある程度の頑丈さが必要なんでしょうけど 自作はそんなこと関係ねえ!ってなわけです。 ※やってみて失敗したとか言っても絶対に責任は取りません。