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エボルバー・ピアス R 闇文明 (4) NEOクリーチャー:ブレインジャッカー/エボルバー 2000+ ■NEO進化:自分のエボルバーまたは闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■EV:このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■EV:パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■エボルバー(このクリーチャーは、このクリーチャーの下にあるすべてのエボルバーのパワーとEV能力を得る) 作者:wha + 関連カード/1 《アンバー・ピアス》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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目次 概要第一段階(ファースト・フェイズ) -生き地獄より謳いし鎮魂歌-①デケム・ブックマンふじつぼ怪死事件 ②イブリース卿の陰部切断怪死事件 ③人肉缶詰事件 ④血染めの教会事件 第二段階(セカンド・フェイズ) -アングラ演劇の狂言回し- 第三段階(サード・フェイズ) -犇犇狂った快楽殺人犯- 概要 サウザンドリボルバー事件とは、現環境のOdyssea大元帥、呻く運命(UNDER GROUND REVOLVER)が引き起こした大量殺人事件である。 その内容は至って隠密に施行され、上記の梗概以外はあまり表世界に情報が流れることは無かった。 しかし、Odysseaでは長年タブーとされてきたこの事件を、昨年の条例改定によりようやく公開することが暗黙の了解として許可されている。 よって、当時この事件を追い続けた経験を持つOdyssea技術班主任末端の協力のもと、ネルヴァと共にその全貌が明らかにし、 世間一般に公開することを目的として、ここに事件の内容を記述していく。 第一段階(ファースト・フェイズ) -生き地獄より謳いし鎮魂歌- 第一段階、呻く運命は静かに動き出す。 それは音が無く、全てが突如として現れ、命を奪われる。 そのような、非現実的で死神の如き行動を唯一とることが出来たのが呻く運命である。 その常人離れした動きは、嘗て地下格闘上で鍛え上げられた筋肉、及び魔力がそれを可能にしている。 呻く運命は無駄な筋肉を削ぎ落とし、一見華奢なその体は異常なまでの俊敏な動きをモノにした。 そして、豊富な経験により増大した魔力と知識。これにより、呻く運命による計画は遂行された。 その計画の序奏がこの第一段階。この段階では一部の噂で都市伝説と言うカテゴリ内に収まっており、 一人の魔界人がそれを実行したことには誰一人として気付いていない。 そう、彼の『殺し』はあまりにも静かすぎた。 この段階が調査上で最も困難な部分であり、本人以外は理解し難い怪奇事件が多く、様々な憶測が飛び交うことになった。 まず、第一段階で彼が起こした事件の内容を時系列で表記する。 ①デケム・ブックマンふじつぼ怪死事件 魔界第19番地区、とあるマンションの十階にてデケム・ブックマンが死亡しているのを発見。 遺体にはいくつもの点があり、針金のような物で貫通させた後がある。 その後、その異様な死体が魔界のネットワーク上で流出してしまい、通称「ふじつぼマン」として事件はその名を残した。 ②イブリース卿の陰部切断怪死事件 魔界第19番地区の中央都市バプテスマに住む資産家、悪魔族のイブリース卿が陰部を切断して死んでいるのを浴室で発見。 死体は死後10日ほど経っており、浴槽の中でトマトスープのようになっていたのを隣人が発見した。 その時の浴室は耐えられないほどの異臭が立ち込め、吐き気を催し、一生鼻につくほどのトラウマ物。 そして何より衝撃的だったのが、その遺体の額に遺体から切断された陰部が突き刺さっていたのである。 流石に報道はされなかったが、全魔界の男性を震え上がらせた怪奇事件である。 ③人肉缶詰事件 魔界第19番地区郊外の物流センターのリーファー・コンテナ群にて発見された人肉缶詰。 作業員が偶然にもコンテナに数センチの穴が開いているのを発見、すぐさま中身を取り出すとそこには何の変哲もない缶詰。 かと思われたが、よく見るとその缶詰は血糊が大量に付着し、異臭を放っていた。 中身を空けると生肉が確認され、さらには人の眼球のようなものが詰め込まれていた。 そして、コンテナの内側には血で「DEAD HUMAN COLLECTION!!(人の死体集!!)」と書かれていたことで周囲は騒然となった。 その死体の身元は人間であることが明らかになった。(魔界では人間に対する検死が行われていない為、誰であるかは一切不明) ④血染めの教会事件 魔界第1番地区の大教会にて、純血の魔族が3人、十字の上に重なり合わさるように死んでいるのを発見。 魔族の死体は原型が留まっていないほど切り刻まれており、十字とその周囲は紅く染色されていた。 元々第一番地区は一般人は立ち入ることの出来ない地区なので、魔界の住民はこの事件について一切認識していない。 そのため、今回の事件で最も情報収集が困難だったと言える。 この大教会は、嘗て魔界に初めて降臨した魔王が足を着いた場所として、特別神聖な扱いを受けており、 一部の魔族がこの事件の概要を知ったとなれば大暴動が起きかねない事を考慮して、現魔王は完全なる隠蔽工作をしていた。 その情報はスーパーハカー末端の手によって暴かれることになるが、一人の魔界人として恒久和平を望むため、表世界のここにだけ記述している。 第二段階(セカンド・フェイズ) -アングラ演劇の狂言回し- 第二段階、この怪奇事件に一連の共通点を見つけ、隠されし暗号を見出した男が居た。 その名は末端。当時クラッキングが趣味だった彼は、全魔界情報安全保障監督局から独自に入手した国家機密情報を元に、 未解決事件の概要について独学の理論を並べ情勢分析を行う。 そして、驚くべきことに、当時から噂されていた3つの事件及びそれと4つ目の事件にはある「遊び」があることに着眼した。 それは、あまりにも非情で、あまりにも稚拙な行動心理からなる一つのワード。 まず、第一のデケム・ブックマンふじつぼ怪死事件。これは、表世界では最もオーソドックスな言語、英語。 それと、ラテン語。更にそれを意味として考える日本語。その3つの言語からある一つのワードが浮かび上がる。 被害者のデケムという名前は、ラテン語で10を表す。マンションの十階、それも10。そして、遺体を穿ついくつもの「点」、 それは10個の点という集合体が幾つも連なって構成されている。ここまで10にこだわるのは、恐らく何か理由があると仮定した。 10、即ちテン。ここまでの情報で10を連想した物が思い浮かぶ。次に、遺体には無数の点が10の集合体として散りばめられている。 点の読みはテン。ここで、重要なのは数字以外の表現でテンが表されていること。そして、決め手は被害者の種族。 デケムは元々アザゼル一家の一人息子だったが、不慮の事故の為に親族を亡くし、魔界という僻地にて天涯孤独になっている経歴がある。 ここで注目すべきはアザゼル一家は元天使、及び堕天使であったと言う事項。ここでもテンという単語に帰着した。 そこで、テンという響きの漢字一文字を当てはめておく。 「天」。この時点で何を意味するのかは不明。 第二のイブリース卿の陰部切断怪死事件。これは恐らく被害者の種族、即ち悪魔族。そして、男根。 陰茎の隠語はマラ。そして、魔は、サンスクリット語のマーラの音訳魔羅(まら)の省略語である。 すなわち、表すべき字は「魔」。犯人は単純に怪死事件にするだけではなく、予備知識を元に殺人を遂行する鬼畜な人物像が浮かび上がる。 第三の人肉缶詰事件。これは、魔界でも数少ない人間を対象としている。 人間という種について、魔界ではあまり信じるものはいないが、人は全ての種の根源(ルーツ)である。 話は脱線するが、数百年前、魔界ではそれを拒絶するポスターなどでのプロパガンダが至る所で張り出されている時代が存在する。 ポスターには、人間がドラム缶に詰め込む魔族が描かれている相当過激なものであった。そして、当時の人間はほとんど家畜として魔族に飼われていた。 つまり、完全なる保守主義者は人間を家畜、又は奴隷としか見ていないのである。そして、犯人もまた、それを知る保守派であることは間違いない。 閑話休題、第三に当てはめる文字は「人」。ここでの人は種族という意味合いである。 ここで、3つの事件の文字を整列させると「天魔人」という言葉が生成される。 天魔人とは、唯一無二神と対峙する伝説の種族として語り継がれてきたが、1000年前に絶滅したとしている為詳細は不明。 そして、情報収集に困難を極めた第四の血染めの教会事件。これは純血の魔族が標的になっていることに注目する。 一説によると、天魔人は魔族による特別区域外への迫害、及び大量虐殺によって滅んだとされている。 ここから推測できるのは、犯人は天魔人であり、この事件は自民族の為の復讐であるということ。 そして、その事件が起きた場所。そこは魔王が初めて降臨した地、大教会である。 これにより、この怪奇事件の全貌は、「天魔人が復讐の為に降臨した」という結論で収束した。 そして、これはただの下拵えでしかない。 これを解読してしまった末端は言うまでもなく魔界から表世界へ亡命する。 結果、間接的に多くの魔界人を殺すだろうという予測は出来た。しかし、魔界人には常々追悼の意を表し罪の意識を背負うことになるのは、この時知らない。 そして、次の段階で起こる事件は、未曾有の魔界史に残る最も残酷な大量殺戮事件へと変貌を遂げる事もこの時知らなかった。 第三段階(サード・フェイズ) -犇犇狂った快楽殺人犯- 第三段階、呻く運命が天と地を創造した神を殺し、魔界にその存在を轟かせた事件である。 関連した人物がカイザーケイスケの姉を除き鏖殺されたため詳細不明。 以来、呻く運命の回転式拳銃の名から「UNDER GROUND REVOLVER」と名告っている。
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コールバーグ
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リボルバーファング【Code-0713 Type:Ω】 ランク:通常時B/オーバードライブモード時EX 種別:篭手(対界決戦用撃滅拳) 重量:15kg~∞ 属性:??? かつて七輝衆が一人、クリオ・ハーティアが使っていた、肘から先を覆う重厚なデザインの篭手。格闘戦用武装。『七輝武装』と呼ばれる物の一つ。 『』より成り立つこの世界には現存しない筈の物質によって造られており、謎の部分が多い。 腕部に二重のナックルスピナーが取り付けられており、その回転速度をエネルギーへと転化して、威力を高めている。 また、腕部にナチュラル・エネルギーを大量に封入された弾丸が込められた、回転式弾倉型カートリッジが組み込まれており、そのカートリッジの弾丸を消費する事で、直接攻撃や能力行使の際に、飛躍的にその威力・効果を高める事が出来る。 カートリッジの弾数は6発。一発の消費分は約5秒でリロードされ、全弾消費時でも約30秒でリロードが完了する。 リロード回数はほぼ無限。ナックスルピナー回転時にナチュラル・エネルギーを生成する機構が組み込まれており、初動の時点で装備者の魔力による駆動さえ行う事が出来れば、ほぼ無限のエネルギーを生成することが出来る。 6発分を一度に消費するリミッター解除形態『オーバードライブモード』も存在する。 その状況下で放たれる攻撃の威力は……既に計測不可能の領域に達するとの事。 曰く…使い手次第では、宇宙一つがその一撃で消滅しうるというレベルであるとか。 その為、オーバードライブモードを扱いこなせる者は概念適応体クラスでも稀。 クリオの死後、誰かの手に渡ったのか、一時期行方不明になっていた。 右手用と左手用があり、それぞれが別々の持ち主の手に渡っていたのだが、最終的には双方ともクリオ・ハーティアの子孫であるマコト・ハーティアの手に渡った。
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Call of Duty Black Ops Declassified @wikiへようこそ! こちらのウェブサイトは PS Vita にて発売中のFPSゲーム コールオブデューティー ブラックオプス ディラクシファイドの@wiki です。 2012年11月13日(海外版)2012年12月20日(国内版)
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シューティ (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィ鏡の大迷宮 主な能力・行動・特徴など レーザー:前方にレーザーを飛ばす。 爆弾:下に爆弾を落とす。 エアロスターの弟分? エアロスターを縮小化させたような姿をしている、小型 の飛行機っぽい雑魚敵。飛行する敵キャラの中では攻撃 的で、パッチのように二種類の攻撃法を持つ。ただしパッ チのようにこちらの攻撃を避けてくることはない。 レーザーに爆弾と、何かをコピーできそうな攻撃能力を 持つが、大方の予想を裏切って(?)スカキャラである。 2010年6月8日作成 図鑑@ヒトワザ。No.657
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おすすめ強武器 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のおすすめ強武器についてまとめた記事です。 目次 強武器についてM4A1 725 MP5 強武器について 現環境(Ver1.06時点)でプレイヤー達から強いと評価の高い武器を選出してみました。 強い武器で少しでも優位に立ちたい!どの武器を使えば良いか迷っている!といった方の参考になれれば幸いです。 M4A1 現時点で最優最高と評価の高いアサルトライフルです。 他の威力重視武器に迫る高い攻撃力を持ちながら射撃時のブレも少ないという圧倒的な扱いやすさと弱点の無い優れた性能でトップの使用率を誇っています。 カスタマイズで更に強化できる点も優秀です。 725 M4A1と並んで現環境での2大強武器と名高いショットガン。 装弾数は2発と少ないものの、最強と言っても過言ではない近距離での威力を誇ります。 またこのショットガンの恐ろしさは、ショットガンにあるまじき射程の長さにもあります、アサルトライフルの交戦距離ですら敵を一撃キル可能な悪魔じみた射程の長さはあらゆるプレイヤーに恐れられている驚異の武器です。 MP5 M4A1と725ほど圧倒的な性能ではないものの、MP5もサブマシンガンの中では人気が高く、愛用者も多い武器です。 威力に優れ、取り回しも良好なので初心者にもオススメです。 ▲Topへ このページを編集する
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通常/効果 固定タイプ レアリティ UR レベル 7 属性 闇 種族 機械族 ATK 2600 DEF 2200 覚醒、固有スキルはバトルフェイズ終了時相手モンスターのいるレーン1~3箇所がランダムに選ばれ、 そのレーンの全ての相手モンスターに炎上を付与する効果。覚醒の場合更に誘爆も付与する。 同じコスト2で召喚できる固定タイプの地縛神 Ccapac apuに比べステータスでは劣っているが攻撃性能は上がっている。 同じレーンに2体以上モンスターが存在すれば黙っていても400ダメージ、コストにならない限り誘爆で600ダメージは確定する。 ただしランダムに選ばれるので狙った場所に妨害を仕掛けるのは難しい事と2600という数値だと割と殴って突破できる事が弱点。
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リボン ホウエン・カントー・オーレ地方のリボンを表示させるには、それを持ったポケモンをGBA版からパルパークで連れてくる必要がある。 2014年5月20日(火)の「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了に伴い、ワールドアビリティリボンは入手が不可能となった。 No. リボン(二つ名) 入手法 地方 01 ホウエンチャンプリボン GBA版で殿堂入り(カントーも共通で「ホウエンチャンプ」扱い) ホウエンカントー 02 クールリボン ホウエンかっこよさノーマル ホウエン 03 クールリボンスーパー ホウエンかっこよさスーパー ホウエン 04 クールリボンハイパー ホウエンかっこよさハイパー ホウエン 05 クールリボンマスター ホウエンかっこよさマスター ホウエン 06 ビューティリボン ホウエンうつくしさノーマル ホウエン 07 ビューティリボンスーパー ホウエンうつくしさスーパー ホウエン 08 ビューティリボンハイパー ホウエンうつくしさハイパー ホウエン 09 ビューティリボンマスター ホウエンうつくしさマスター ホウエン 10 キュートリボン ホウエンかわいさノーマル ホウエン 11 キュートリボンスーパー ホウエンかわいさスーパー ホウエン 12 キュートリボンハイパー ホウエンかわいさハイパー ホウエン 13 キュートリボンマスター ホウエンかわいさマスター ホウエン 14 ジーニアスリボン ホウエンかしこさノーマル ホウエン 15 ジーニアスリボンスーパー ホウエンかしこさスーパー ホウエン 16 ジーニアスリボンハイパー ホウエンかしこさハイパー ホウエン 17 ジーニアスリボンマスター ホウエンかしこさマスター ホウエン 18 パワフルリボン ホウエンたくましさノーマル ホウエン 19 パワフルリボンスーパー ホウエンたくましさスーパー ホウエン 20 パワフルリボンハイパー ホウエンたくましさハイパー ホウエン 21 パワフルリボンマスター ホウエンたくましさマスター ホウエン 22 ウイニングリボン ホウエンバトルタワーレベル50 50連勝 ホウエン 23 ビクトリーリボン ホウエンバトルタワーレベル100 50連勝(エメラルドのオープンレベルも共通) ホウエン 24 ブロマイドリボン 豪華な似顔絵のモデル ホウエン 25 がんばリボン 努力値合計510達成 ホウエンシンオウジョウト 26 マリンリボン ? ? 27 ランドリボン ? ? 28 スカイリボン ? ? 29 カントリーリボン ポケモンリーグ優勝記念(全国大会地区優勝者)GBA(2004,2005)、DS(2007)ともに同じ物(?) - 30 ナショナルリボン ダークポケモン リライブ完了の証 オーレ 31 アースリボン バトル山(シナリオモード)100人抜き達成 オーレ 32 ワールドリボン ポケモンリーグ優勝記念(全国大会で日本一になった者のみ)現状はGBA(2004,2005)のみ - 33 シンオウチャンプリボン シンオウ殿堂入り シンオウ 34 クールリボン シンオウかっこよさノーマル シンオウ 35 クールリボングレート シンオウかっこよさグレート シンオウ 36 クールリボンウルトラ シンオウかっこよさウルトラ シンオウ 37 クールリボンマスター シンオウかっこよさマスター シンオウ 38 ビューティリボン シンオウうつくしさノーマル シンオウ 39 ビューティリボングレート シンオウうつくしさグレート シンオウ 40 ビューティリボンウルトラ シンオウうつくしさウルトラ シンオウ 41 ビューティリボンマスター シンオウうつくしさマスター シンオウ 42 キュートリボン シンオウかわいさノーマル シンオウ 43 キュートリボングレート シンオウかわいさグレート シンオウ 44 キュートリボンウルトラ シンオウかわいさウルトラ シンオウ 45 キュートリボンマスター シンオウかわいさマスター シンオウ 46 ジーニアスリボン シンオウかしこさノーマル シンオウ 47 ジーニアスリボングレート シンオウかしこさグレート シンオウ 48 ジーニアスリボンウルトラ シンオウかしこさウルトラ シンオウ 49 ジーニアスリボンマスター シンオウかしこさマスター シンオウ 50 パワフルリボン シンオウたくましさノーマル シンオウ 51 パワフルリボングレート シンオウたくましさグレート シンオウ 52 パワフルリボンウルトラ シンオウたくましさウルトラ シンオウ 53 パワフルリボンマスター シンオウたくましさマスター シンオウ 54 アビリティリボン シンオウバトルタワーシングルバトル 21戦目タワータイクーン勝利 シンオウジョウト 55 グレートアビリティリボン シンオウバトルタワーシングルバトル 49戦目タワータイクーン勝利 シンオウジョウト 56 ダブルアビリティリボン シンオウバトルタワーダブルバトル 50連勝50連勝以上した時点で条件は満たしているので7人抜きできずに敗退してもリボンは貰える 以下2つ同じ仕様 シンオウジョウト 57 マルチアビリティリボン シンオウバトルタワーマルチ(非通信タッグ)バトル 同上 シンオウジョウト 58 ペアアビリティリボン シンオウバトルタワーペア(通信タッグ)バトル 同上 シンオウジョウト 59 ワールドアビリティリボン シンオウバトルタワーwi-fiバトル ランク5以上に到達ランクが上がった時のみ貰えるのでランク10を制覇しても貰えない シンオウジョウト 60 しゃっきリボン ナギサシティの女性(月曜日) シンオウジョウト 61 どっきリボン ナギサシティの女性(火曜日) シンオウジョウト 62 しょんぼリボン ナギサシティの女性(水曜日) シンオウジョウト 63 うっかリボン ナギサシティの女性(木曜日) シンオウジョウト 64 すっきリボン ナギサシティの女性(金曜日) シンオウジョウト 65 ぐっすリボン ナギサシティの女性(土曜日) シンオウジョウト 66 にっこリボン ナギサシティの女性(日曜日) シンオウジョウト 67 ゴージャスリボン リゾートエリア、リボンシンジゲートで購入(10000円) シンオウ 68 ロイヤルリボン リゾートエリア、リボンシンジゲートで購入(100000円) シンオウ 69 ゴージャスロイヤルリボン リゾートエリア、リボンシンジゲートで購入(999999円) シンオウ 70 あしあとリボン なつきMAX、213番道路の男性 シンオウ 71 レコードリボン ? ? 72 ヒストリーリボン ? ? 73 レジェンドリボン シロガネやま頂上でレッドを倒す ジョウト 74 レッドリボン ? ? 75 グリーンリボン ? ? 76 ブルーリボン ? ? 77 フェスティバルリボン ? ? 78 カーニバルリボン ? ? 79 クラシックリボン 主に配布ポケモンに付いている。説明は「ポケモンが大好きだということを証明するリボン」。これが付いたポケモンはGTSに預けられない - 80 プレミアリボン 配信されたミュウについていた - 地方説明ホウエン ルビー・サファイア・エメラルド。 カントー ファイアレッド・リーフグリーン。 オーレ コロシアム・XD。 シンオウ ダイヤモンド・パール・プラチナ。 ジョウト ハートゴールド・ソウルシルバー。 公式イベントのみ。? 入手法も含めて不明。 ※マリン・ランド・スカイがGBA公式大会となっていたが、2004・2005ともに、地区優勝と全国優勝の2通りしか存在しないはず。詳細希望。
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◆シルバーアーティスト ←戻る (Lv35 + 細工職人(物)CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +2 +2 +9 +3 +2 +2 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - - +15% +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 精密作業Lv1 装飾生成時、一時的に器用さが10%上昇する 2 3 シルバーアーティストCLv1 精密作業Lv2 ? 1 3 シルバーアーティストCLv3 - - - 命中集中強化 『装飾強化』時、アイテムの改造Pを消費して命中性能を上昇させる 上昇値は器用さと魂片レベルに依存 2 2 シルバーアーティストCLv1 装飾強化Lv3? - - - - - - 行動集中強化 『装飾強化』時、アイテムの改造Pを消費して行動性能を上昇させる 上昇値は器用さと集中力と魂片レベルに依存 2 2 シルバーアーティストCLv1 装飾強化Lv3? - - - - - - 鍛冶場の馬鹿力 行動時、瀕死時に一度だけ装備修正が50%上昇する 2 2 シルバーアーティストCLv1 - - - - - - - - - - - - - - - 命中生成アップLv5 装備アイテム生成時、命中性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv1 命中生成アップLv6 装備アイテム生成時、命中性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv2 - - - 制御生成アップLv5 装備アイテム生成時、制御性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv1 制御生成アップLv6 装備アイテム生成時、制御性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv2 - - - 行動生成アップLv5 装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv1 行動生成アップLv6 装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv2 行動生成アップLv7 装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv3 - - - バランス生成アップLv5 『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv1 バランス生成アップLv6 『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する 1 2 シルバーアーティストCLv2 - - - 装飾生成Lv10 Lv35以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート 1 0 シルバーアーティストCLv1 装飾生成Lv11 1/ 1 0 シルバーアーティストCLv2 - - - - - - - - - - - - - - -