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練習グラウンド レベルを上げると、練習を行ったときの疲労度の増加を軽減します。 レベル 必要ポイント 効果 1 - 疲労度の増加量0%減少 2 1 疲労度の増加量3%減少 3 2 疲労度の増加量6%減少 4 3 疲労度の増加量9%減少 5 4 疲労度の増加量12%減少 6 5 疲労度の増加量15%減少 7 7 疲労度の増加量18%減少 8 9 疲労度の増加量21%減少 9 11 疲労度の増加量24%減少 10 15 疲労度の増加量30%減少
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ゾンビ Zombie (アメコミ一般用語) 概要 ゾンビとは、広く言うと「動く死体」のこと。ただし、「死から蘇ったもの」だが自らの意思を持ち人の生き血を吸う吸血鬼とは異なり、他者の命令で動く、あるいはほとんど知性を持たないという点で異なる。 古典的ゾンビ 元々、ヴードゥーの術の一つとして、死体を動かし、術者の命令に従わせるというものがあり、主に死者とその親族を冒涜するために行われた。この場合、いわゆるゾンビをつくる魔法の粉「ゾンビ・パウダー」を使うなど比較的複雑な術が必要であり、つくれるゾンビも一体程度である。 古典的ゾンビを扱った映画や小説もあるが、今の視点から言うと非情に地味である。 ロメロ型ゾンビ 現在、ゾンビの型を決めているのが、ジョージ・A・ロメロ監督で、 「Night Of The Living Dead(ナイト・オブ・リビングデッド)」(1967年) 「Dawn Of The Dead(ドーン・オブ・ザ・デッド)」(1978年、2004年にリメイク) 「Day Of The Dead(デイ・オブ・ザ・デッド)」(1985年) という映画で、従来のゾンビ観を覆した。 特徴は、 ①(特に意味がないが)ある天変地異が起こり(流れ星と思ったら危険な人工衛星だったとか)、突然死体が起き上がり動き出す ②動く死体(=ゾンビ)は、腐敗し、痛覚がなく(そのため物理的に破壊する必要があり)、遅いが確実に生きている人間を襲う ③襲われてゾンビに喰われた人間はゾンビになる(吸血鬼の特徴の一つ) というもので、映画は「襲うゾンビの恐怖」よりも「襲われる人間のドラマ(醜い争いなど)」を描く。 この手の映画が大ヒットしたうえ、「安いエキストラに、適当な化粧をして腐った手などの道具を与えて、ノロマな歩き方をさせれば一本映画ができる」という安直さも相まって、世界的にロメロ型ゾンビ映画が広まり、さまざまなゾンビが生まれた。 アメコミにおけるゾンビ アメコミは、古典的ゾンビとロメロ型ゾンビ両方を描いている。 古典的ゾンビ ソロモン・グランディ(DC) ゾンビ(サイモン・ガース)(マーベル) ほか ロメロ型ゾンビ ウォーキング・デッド(イメージ・コミックス)ゾンビは遠景で、一種の災害になっている。 ほか ロメロ型ゾンビ+既存のコミックス・ワールド ウォーキング・デッドの大成功をみて、既存のコミックスの世界でゾンビ化が起こるコミックスが搭乗した。 マーベル・ゾンビーズ(マーベルコミックス)マーベル・ヒーローがゾンビ化。人気があった。 Afterlife with Archie(アーチー・コミックス)アーチーの住む町、リバーデイルでゾンビ化が起こる。 DCeaseed(DCコミックス)DCユニバースがゾンビ化。 Die!namite(概要(DE))ダイナマイトの世界がゾンビ化 その他My little Pony(IDW)やソニック・ザ・ヘッジホッグ(IDW)でゾンビ化ネタが使われた。 トリビア 「ゾンビ」という単語は、1970年代はコミックス・コードで使うことが禁じられていたため、「ズベンビー(Zubembie)」という言葉が使われたことがある。 ※ロバート・E・ハワードの怪奇小説「鳩は地獄より来る」で使われた言葉。
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試合グラウンド レベルを上げると、試合を行ったときの疲労度の増加を軽減します。 レベル 必要ポイント 効果 1 - 疲労度の増加量0%減少 2 1 疲労度の増加量3%減少 3 2 疲労度の増加量6%減少 4 3 疲労度の増加量9%減少 5 4 疲労度の増加量12%減少 6 5 疲労度の増加量15%減少 7 7 疲労度の増加量18%減少 8 9 疲労度の増加量21%減少 9 11 疲労度の増加量24%減少 10 15 疲労度の増加量30%減少
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[部分編集] 近接 ゾンビ ノーマル アァ……ウゥゥ…… 何だ、お前。随分と臭うな。まるで肉が腐ったような臭いをまき散らしやがる。寄るな寄るな。ほら、金貨を1枚やるからよ……何だ? 食い物の方がいいってのか? おい、俺の腕は噛んだって旨く……うわあぁぁぁ! ブロンズ、シルバー、クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 3 1270 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 550 630 690 1870 25 2200 2100 2300 6600 +?? +?? +?? N ゾンビ UN グール R ブラッディグール SR デモニックグール UR カオティックグール 名前 コメント
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キャラクター詳細 名前: 小田原ゾンビ 性別: 女 年齢(享年): 不明 自我の有無: 推定有り 生前:小田原 ゾンビになった経緯: 不明 特徴: 動けない。助けて欲しそうに見ている。 戦闘法:書く/脱がす/はずかしめる/貼る/ 攻略法:見て見ぬ振り 関連群像劇 小田原サーガ
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テンプレート 名前 HP スピード IMZでのコスト 初登場 ゾンビの一覧 初代 Day ゾンビ(てき) フラッグゾンビ コーンヘッドゾンビ 棒高跳びゾンビ バケツゾンビ Night 新聞ゾンビ ドアゾンビ フットボール ダンシングゾンビ・バックダンサー
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ゾンビ (ここに概要) ゾンビ解説 ゾンビの種類一覧 解説 (ここに解説) ゾンビの種類一覧 攻撃力:片手攻撃/両手攻撃/噛み付き攻撃 名称 ヘルス 攻撃力 解説 Shambler 500 15/15/15 一番多く登場する、よろよろ歩く移動速度の遅いゾンビ。オブジェクティブでは、道を塞いでいなければ基本的にスルーでOK。囲まれない限りは走らなくても簡単に振り切れる。近くを通る時は押しのけを活用しよう。逆に囲まれ始めたらさっさと殺して道を開こう。ゆっくり歩いていたShamblerでも、後ろを向いている隙に加速して、想像以上に早く距離を詰められることがあるので油断ならない。こちらを見ながら後ずさりしている時は、近接攻撃を頭に当てにくいことがある。ガソリンタンク等で着火すると走ってくることがあり、この時は攻撃力が2倍になることがあるので油断は禁物。燃えて走ってきたゾンビは、押しのけで時間を稼いで焼死させることもできる。 Runner 350 20/40/15 移動速度が速く攻撃力も高い「走るゾンビ」。走っている以外にShamblerと外見上の違いは無い。ヘルスはShamblerより若干低い。連続攻撃を食らうと一度でヘルスを半分以上削られてしまう。追跡能力は高く、狙って逃げ切ることは難しいので最優先で処理しよう。複数体に追いかけられた場合は直線的に逃げながら攻撃しよう。ちなみに背を向けてまっすぐ歩き続ければ殴られない。後ろ歩きは殴られる。 Kid 100 8/16/- ヘルスも攻撃力も低いが、小さく移動速度も速いため視認・攻撃しずらい子供ゾンビ。かわいい。移動速度はRunnerよりは遅い。Kidは噛み付き攻撃を行わないので、プレイヤーを感染させることも無い。追跡時の動きはRunnerと同じなので対処法も似ている。一部の弾薬では胴体を撃っても1発で倒せる。近接武器は基本的に頭なら1発、胴体なら最大チャージで1発で倒せる。余裕があればしゃがんでから殴ると当てやすい。足の速いパパやママと一緒に駆け寄ってくるのは勘弁願いたいところである。 Crawler 50 ?/?/? ヘルスが非常に低い這いずりゾンビ。ナイトメアでもヘルスが変化しない。 ShamblerとRunnerには戦闘服を着た兵士(National Guard)タイプがあり、10%ほどの確率で出現する。防具(ヘルメットとボディアーマー)に当たったと判定される部位(見た目より広い)では、全ての武器のダメージを0.2倍(一部銃器はヘルメットのみ0.8倍)に軽減される。移動速度や攻撃力等は通常タイプと変わらない。時折死んだ時に弾薬や銃を落とすのでボーナスキャラ的な面もある。
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ゾンビ 怨霊魔術や負の力により動く死体(蘇った訳ではない) 動きは遅い。 ただし、新鮮な死体はその限りでない。 知能は皆無。ただし、武器を持つゾンビもいる。 強烈に臭い。 近接攻撃をすると匂いが染み付く(しかもとれない) ゾンビの力は素体のレベルによる(つまり一般人よりプロレスラーのゾンビは強い攻撃をする) 弱点は頭。胸を破壊しても這って追いかける。 遠距離武器を持つか、使う人をパーティに入れないと後悔するぞ。 Aタイプ 普通のゾンビ。 Bタイプ 痩せ人間のゾンビ やたらと動きが早い。 しかし走りながらからだがバラバラになる雑魚。 Cタイプ 筋肉質なゾンビ パワーがあるがからだが崩れやすい。 Dタイプ かなりのデブ 火器で攻撃すると半径5mが吹き飛ぶ。
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対決人数 8人 ゾンビ人数 第1戦 30体 第2戦 35体 第3戦 40体 第4戦 45体 最終戦 50体
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パラメータ ゾンビ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【喰いつき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【毒のツメ】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+マミー ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+地獄の戦士ドクロ ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+カーミラ ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+フランケンボーイ 天戦士クレイ(Lv10)+フランケンボーイ 下位EX ゾンビナイト 上位EX ゾンビパーティ 消費EXゲージ 5 形式 レバー ゾンビ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 135 138 141 143 146 149 151 154 157 160 1 137 140 142 145 148 150 153 156 158 161 2 139 141 144 147 149 152 155 157 160 163 3 140 143 146 148 151 154 156 159 162 164 4 142 145 147 150 153 155 158 161 163 166 5 143 146 149 151 154 157 159 162 165 168 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス ミス こうげき ★→★★ こうげき! こうげき 毒のツメ こうげき! 喰いつき 毒のツメ 腐ったにおい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 毒のツメ 喰いつき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 腐ったにおい 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3~9 (BOSS)魔皇トカイのお供 クラスチェンジ派生 ゾンビ(Lv10)でクラスチェンジ→ゾンビビ ゾンビ+近衛隊長バルトor幻銃士ダルタンor黒騎士ゲボルグ→黒騎士エッジ 解説 地中より蘇ったアンデッドの代表格。 ゾンビらしく、敵に状態異常を与えたり、人海戦術で攻め立てる戦法を取る。 【毒のツメ】倍率100%の 毒属性 物理 攻撃。低確率で毒付加。(【喰いつき】よりは毒を与えやすいようだが五十歩百歩) 【腐ったにおい】は空枠にゾンビまたはゾンビビを召喚する無分類技。 自分のカードをスキャンする事は出来ない。 【喰いつき】は倍率120%の 毒属性 物理 攻撃。与えたダメージ分、自分の体力を回復。また、低確率で相手を毒にする。 技自体は中々ハイスペックだが、ゾンビが技を活かすステータスをしていないのが惜しい所。何らかの手段で攻撃力を補えば耐久しつつ敵を毒で削るゾンビらしい戦法を遂行しやすくなる。 EX技は自軍全ての空枠にLv1(初期コマンド)のゾンビを召喚する 無分類 技。 下位は半分、上位は体力75%のゾンビが召喚される。 他の召喚EXはルーレットが多いが、こちらはレバーと簡単。 消費EXゲージは5で、召喚したゾンビが倒されてもすぐにまた召喚する事ができるだろう。なお、必ず行動してくれるがプレイヤーは操作できないので、召喚されたゾンビだけになると、傍観するしかなくなる。 特徴的なのが、その脅威の展開力と持久力である。 どの技も与えるダメージは低い為、毒でじわじわダメージを稼いでいく必要があるものの、その分体力は高めであり アンデッドの特性上、物理攻撃に強く、受けたダメージは【喰いつき】で回復する事で粘り強く戦うことができる。 仲間が倒されても、EX技や【腐ったにおい】ですぐに場を整えることができるのも長所である。 ただし、召喚されたゾンビはEX技を使えないので注意。 欠点として、ダメージソースが毒に依存しており、対アンデッドが苦手。 召喚されたゾンビのコマンドも初期状態の為、融通が利かないのも辛い所だろう。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 2.8 【毒のツメ】 3.0 【★→★★】【腐ったにおい】 3.4 【喰いつき】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 14.4 ★★ ? ? ? ? ? 17.4 コマンドサンプル(【喰いつき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス こうげき! 喰いつき ★→★★ 喰いつき ★→★★ 喰いつき ★→★★ 喰いつき ★→★★ 喰いつき ゾンビビへの進化時には【喰いつき】1つを【ためる】にしておくと【★★→★★★】を増やしやすい。 コマンドサンプル(【毒のツメ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス 毒のツメ ★→★★ 毒のツメ ★→★★ 毒のツメ 毒のツメ 毒のツメ or 腐ったにおい 毒のツメ 毒のツメ or 腐ったにおい 毒のツメ 毒のツメ or 腐ったにおい 2リールは【毒のツメ】で埋まるばかりか【腐ったにおい】を3つまで混ぜられる。 あるいは【喰いつき】1つを増やせるが、この辺りは各人のお好みで。