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ゾンビ、ゾンビ・ウルフ Zombie, Zombie Wolf この腐った死体は、墓の土と死を意味する傷を負ったまま、手足は弛み、目は死んでいるが、不浄な殺意によって突き動かされている。 ゾンビ・ウルフ CR 1 Zombie Wolf 出典 Pathfinder #45 Broken Moon 90ページ XP 400 ファスト・ゾンビ・ウルフ 中立にして悪/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 15、接触 13、立ちすくみ 12(+2外皮、+3【敏】) HP 16(3d8+3) 頑健 +1、反応 +4、意志 +3 完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 噛みつき=+4(1d6+3加えて”足払い”)、叩きつけ=+4(1d6+3) 特殊攻撃 素早き打撃 一般データ 【筋】15、【敏】17、【耐】ー、【知】ー、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD +17(21対足払い) 特技 《追加HP》B 生態 出現環境 寒冷地または温帯の森 編成 単体、ペア、群れ(3~12) 宝物 なし 特殊能力 ゾンビは死んだクリーチャーの自律行動する死体で、アニメイト・デッドのような死霊術の魔法によって不浄な生を強制されたものである。最も一般的なゾンビは動きが鈍く頑丈であるが、他のゾンビは様々な特性を持ち、病気を蔓延させたり、移動速度を増して移動することができる。 ゾンビは何も考えない自動人形であり、命令に従うことしかできない。ゾンビは放置されると、虐殺し食い尽くすためにクリーチャーを探して歩き回る傾向がある。ゾンビは破壊されるまで攻撃し、自分たちの安全は顧みない。 ゾンビは命令に従うこともできるが、クリーチャーを殺す以外の命令を受けずにその場に解き放たれることの方が多い。そのため、ゾンビは群れをなして、生きている者が頻繁に訪れる場所を徘徊し、犠牲者を探していることが多い。ゾンビの多くはアニメイト・デッドを使用して作られる。ただし、作成者がヘイストやリムーヴ・パラリシスでファスト・ゾンビを、コンテイジョンでプレイグ・ゾンビを作成しない限り、ゾンビは常にスタンダード・タイプである。
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ゾンビサバイバルのはじめ方 ゾンビサバイバルのはじめ方準備 現状 診断 ゾンビサバイバルのゲームクリアについて 準備 まずはTwitterアカウントを取りましょう。 必須と言う訳ではありませんが、ゾンビサバイバルではフォロワー同士支援するような仕組みが前提となっています。 既にお持ちであれば、敢えて新規に専用のアカウントを取る必要はありません。 Twitterアカウントが作成できたら、作成者である重信康さんのアカウント(@k_shigenobu)をフォローすると良いでしょう。 公式イベントの通知やFAQなどが行われますし、質問も受け付けてくれます。 これで準備は完了です。 現状 まずは現状を把握しましょう。 あなたはゾンビに占拠された街にいます。 いつからこうなったのか、また他の都市はどうなっているのかは分かりません。 あなたが持っているのはHP100、食料100のみです。 診断 では、ゾンビサバイバルのページに向かい、診断を行ってください。 ここに入力する名前はTwitterアカウントのものでも、ハンドル名でも、架空のキャラクター名でも構いません。 (余談ですが、赤カブトという名称で熊プレイをしていた方もいました。見事にゾンビ化して、診断結果として採用されています) 診断結果が出たら、コピペ用診断結果の所からコピーをし、ツイートすると良いでしょう。 また、大抵はHPや食料の増減、アイテムの入手・喪失がありますので、以前の状態と比べて現在の状態をツイートしておくと記録になります。 HPや食料は原則として上限である100を越えられません。 アイテムは2つまで持てます。 また、フォロワーの支援があると結果が変わる診断結果もあります。 原則として、支援側は何らデメリットがないので、遠慮なくツイートで助力を請いましょう。 フォロワーの支援は判定から24時間以内なら可能です。 これらのツイートには「#ゾンビサバイバル」というハッシュタグを付けると、他のプレイヤーに発見されやすいです。 HPや食料が0になるとそのキャラクターは死亡してしまいます。 ゾンビ化が進行しゾンビになってしまってもキャラクターとしては死亡します。 診断結果は毎日0時に切り替わります。 翌日になったら、再度診断を行い、診断結果を前日の状態に反映させましょう。 後は、この繰り返しになります。 ゾンビサバイバルのゲームクリアについて ゾンビサバイバルに「こうしなくてはいけない」という目的はありません。 敢えて言えば、タイトルにあるように生き残ることが目的です。 ですが、ゲームとしての「クリア」は一応設定されています。 2012.7.26現在、以下のようなクリア方法が確認されています。 クリアフラグA、クリアフラグB、ヘリポートを発見し、街から脱出する 大量の睡眠薬を発見し、それを飲む また、HPや食料が0になる、ゾンビ化が進行しゾンビになる、というのもある意味でのクリアと言えるかもしれません。
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ぞんびのおてて ワレワレハ ヤツラノ シモベダ! イドウソクドハ イカノ トオリダ! ライト=ローゼ>ブードゥー>バンシー>スティング>ダイモス>ノーマル>サイコ>ガニメデ=ヴェノム>スタンパー>ヘビー ショキナイフヲ モッタ ニンゲンハ ヘビート オナジ イドウソクドダ! スカウトヤ テンペストヲ モッタ ニンゲンハ ヘビート スタンパーノ アイダダ! イチゲキデ ニンゲンヲ ワレワレノ シモベニ スルコトガ デキル ヒジョウニ キョウリョクナ ブキダ! ソードハンターノ ショウゴウモ コレデ トレテシマウノダ! ローゼタンノ ウデダ! カワイイ! ウデダケ ナノニ!
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《ゾンビ()》 通常モンスター 星4/属性地/種族アンデット族/攻1600/守600 [[]]
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モンスター/ゾンビ ミイラ/Mummified human (L.Umber z; ) === Num 390 Lev 24 Rar 1 Spd +0 Hp 17d9 Ac 34 Exp 70 それは黴びた包帯に包まれている人間型のモンスターだ。 それは通常地下 24 階で出現し、普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属するアンデッドを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約560.00 ポイントの経験となる。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それには破邪でダメージを与えられる。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、王のミイラに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つのアイテムを持っていることがある。 それは 2d4 のダメージで攻撃し、 2d4 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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親愛なるメンバーの皆さんお疲れ様です。ここはクラン【IXIA】の作戦研究室です。 コールオブデューティ4 コールオブデューティWAW(進出予定?) モダンウォーフェア2(発売待ち遠しw) IXIA駐屯地入り口に戻る M/Y/D/S グラフィック&イラストレーション 動物キャラクター等のオリジナルイラストや壁紙等のウェブ用フリー素材も盛りだくさん。
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アーキオロジスト、火属性です - 名無しさん 2014-12-19 10 45 16 失礼しましたPaleontologistが火属性です、種類1個少なかった - 名無しさん 2014-12-19 14 44 17 スティッキーボールってどう使えばいいんだ?拠点に投げてもキルできないし - 名無しさん 2015-01-03 23 32 42 敵が密集してる場所に直接2個投げればわりとキルできる - 名無しさん 2015-01-04 05 14 05 直で当てても起爆する - 名無しさん 2015-01-10 01 57 06 拠点に投げれば敵が拠点から離れたり、防衛しようとするプラントにダメージが入る。壁にもくっつくので曲がり角においておく。ダメージも50ぐらいだからサポート的な意味合いが強いね。それでもキル取りたいときは、とにかく数投げ込むことしか無い - 名無しさん 2015-01-10 18 29 05 スプレーってなんのことかさっぱりなんだか - 名無しさん 2015-01-11 15 33 47 攻撃時に放射状に広がる部分のことです。当方PC版の為この表記にしましたが、スプラッシュダメージと言えば分かるでしょうか。サイエンティストの攻撃は特殊で2つの攻撃が同時に出てる扱いになるのです - 名無しさん 2015-01-11 18 06 33 遠距離まで届く単発弾と、近距離までしか届かない炸裂弾を同時に発射しているので、ちょっとダメージが複雑化してます - 名無しさん 2015-01-11 18 08 34 スプレーは攻撃力を持ったマズルフラッシュのイメージでいいのかな - 名無しさん 2015-01-19 15 51 18 そんな理解でいいと思う - 名無しさん 2015-01-19 16 38 09 マリーンのダメージが射撃+スプレーでも80にならずおかしいので検証できる方お願いします。フレンドがいないとなかなか難しくて - 名無しさん 2015-01-15 19 54 48 ラグでダメージが重なることあるけど、それかも? - 名無しさん 2015-01-16 21 26 01 もしくはスプレーダメージが多段ヒットしたとか?どのみち予想でしかないので検証必要だね - 名無しさん 2015-01-16 21 27 43 トールナッツに打ち込むと、合計ダメージではなくそれぞれの2ダメージが表示されますね。22+30でした。ヘッドショットのクリティカルがあるのかも(トールナッツではクリティカル不可) - 名無しさん 2015-01-17 13 55 39 マリーンで84ぐらい出たけどラグで2回分が重なっただけみたい - 名無しさん 2015-01-25 23 50 34 レスつけ忘れてた。自分も通常ではどうやっても80はでず、ラグい時に数度80↑を見ただけなので、修正しました。 - 名無しさん 2015-01-26 00 47 10 蘇生が早い、移動速度も速い、接近戦では相手を2発でバンキッシュできる攻撃力、回復もできる、ウォールナッツヒル最終地点で猛威を振るうエナジーワープ・・・これちょっとやりすぎじゃないかね。 - 名無しさん 2015-01-17 08 00 08 打たれ弱い。複数かたまった集団への攻撃がない。一部キャラを除き中距離での選択肢が少ない。あたりの欠点もあるからねえ。元に使用者は少なめだし。玄人好み - 名無しさん 2015-01-17 09 08 57 集団には爆弾ボールがあるぜよ - 名無しさん 2015-01-17 09 51 58 使用感とか海外wikiからすると考古学者はスプレーのついたスペースマンですかね。中途半端な性能な上、恐竜が発掘された今さらに用無しに… - 名無しさん 2015-01-24 23 20 25 せめて弾数や体力に強みがアレば… - 名無しさん 2015-01-25 12 54 02 スペースマンってたしかフルオートで打てたはず… - 名無しさん 2015-01-25 14 31 21 直しました。ランドスケーパーもだけど、他の職種がセミオートの連打タイプだと無意識に連打で撃つから気付きにくいよね - 名無しさん 2015-01-25 14 43 00 チェスターもフルオートですよ - 名無しさん 2015-01-25 22 11 54 ケミストと差別化できてたのか。修正しました。 - 名無しさん 2015-01-25 23 09 56 HSは基本なし。イルカの80ダメージはラグによる同時ダメージ表示。強さの秘訣はサイエンティストなどに比べた場合の圧倒的攻撃間隔の早さとして修正しました。 - 名無しさん 2015-01-26 00 23 51 チーズボールの性能、そこに違いがあったのか。爆発した頃には相手が離れてる可能性があるのかな。 - 名無しさん 2015-01-26 17 06 49 ヒマワリの所にもかいたけど、雷がチェーン一人目7→二人目3ダメージな気がする。自分も検証狙うけど可能な人はお願いします。 - 名無しさん 2015-01-29 00 19 42 パワーサボテン(15→5→3) パワーフラワー(7→3)を踏まえて、固定5ではないのでブツリの文章は変更しています。 オプスで検証できないので、プレイ中にスクショでも乱射して検証でもするしか。 - 名無しさん 2015-01-30 21 13 14 通常ヒールステーションも時間で壊れてた。強化型の説明がややこしいな。 - 名無しさん 2015-02-02 23 04 25 チェスターの説明が地味に可哀想、マリーン強いけど言い過ぎ感 - 名無しさん 2015-02-04 16 57 05 実際フルオートで撃てる以外に勝てる所が無いからな… - 名無しさん 2015-02-04 19 29 20 表現を少し柔らかくしておいた。不遇なのは揺るがないけど、見た目への愛とか、マリーンまでの繋ぎとか、出番はあるよ。たまに使用されてるの見かけるし… - 名無しさん 2015-02-04 22 36 26 不遇キャラが二人になってしまった。いやでも、うん。。 - 名無しさん 2015-02-04 22 37 29 チーズはマリーンの方が強いってだけでチーズ自体は弱くない。考古学者は…ほら…ね? - 名無しさん 2015-02-05 10 55 00 スティッキー爆発ボールをスクリーンドアゾンビとか棺桶ゾンビみたいな装甲ゾンビの装甲につけるとバンキッシュしやすいよ - 名無しさん 2015-02-23 18 43 57 ケミストのスプレーダメージは最大どの位ですか?上では40となりますがアップグレードアイテムを持たなくても40です。 - 名無しさん 2015-03-15 16 50 30 ケミストはアップグレード後もダメージ変わらないよ。というかウェポンアップグレードはキャラ毎に効果違うことがある - 名無しさん 2015-03-15 18 06 38 しかもケミストはスプレー部分しか無いから特殊だね。どう当てても40ダメージ固定だし。 - 名無しさん 2015-03-16 17 56 33 正直レートだけならマリーンよりチーズの方が速い気がするけど… - 名無しさん 2015-03-25 03 56 03 チェスターの方が速いので修正。まあ総合的にはイルカの方が上でしょうけど - 名無しさん 2015-04-03 09 29 45 スペースマンがゾンビ側で唯一の強いキャラだったのでスペースマン強いわーって思ってたけどペリオントロジストが出てからスコアが更に伸びたw - 名無しさん 2015-04-10 09 59 28 チーターボールの使い道がわからないっす・・・火力高いのは良いんすけど・・。 - 名無しさん 2015-04-12 20 00 20 G&Gで陣地内に一応なげとくぐらい? - 名無しさん 2015-04-13 19 37 16 まあ大体それくらいっすよねぇ~・・・ - 名無しさん 2015-04-14 00 11 39 スティッキー爆発ボールには設置数上限ってありますか? - 名無しさん 2015-04-17 02 26 21 一定時間で自動的に爆発しちゃうから上限あったとしてもその数まで設置できないのでは? - 名無しさん 2015-04-17 09 23 02 一定時間で爆発でしたか!知りませんでした・・。 - 名無しさん 2015-04-17 10 58 12 「一定時間で爆発」を教えてもらってから実験してみたら、時間的に3個が上限っぽいです。ありがとうございました - 名無しさん 2015-04-19 22 08 42 最近はチェスター良いなと思う今日この頃。ラッシュ力がすごいな~! - 名無しさん 2015-04-21 17 16 47 修正前のケミストは飛び抜けて強いって来た事あるけど、どんな感じだったんだろね? - 名無しさん 2015-06-27 15 13 36 訂正・・・来た事→聞いた事 以上www - 名無しさん 2015-06-27 16 02 24 最近初期サイエンの強さに気づいた こいつは対チャンパー用だ グープかけられてもチャンパーの方さえ向ければ勝機がある - 名無しさん 2015-06-29 16 30 22 最低限スプレー部分だけでも当てるようにしたいっすよね。 - 名無しさん 2015-06-30 12 43 55 イルカさん久々に使ったけどこの性能は酷いなコレw 2対4(フレ(スパコマ)と2人で敵4人)でもあっさり半分以上差 - 名無しさん 2015-07-05 18 18 26 差がついてしまったwww 途中送信失礼w - 名無しさん 2015-07-05 18 41 59 チームバンキッシュで強化型ヒーリング出すやつは嫌われる 最近初心者で遠距離からチーズブラスター撃つ人増えたな。。 - 名無しさん 2015-07-14 11 11 01 まあ、出来ればノーマル・チーターすよね。ああ、結構見かけますね・・早く近距離でしか当たらない事に気づいてほしいっすわw - 名無しさん 2015-07-14 19 34 21 ヒールステーションに乗って回復中にチャンパーに穴掘りチャンプされてしまったwww 今まで穴掘り回避出来てたんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-01 21 38 57 最近ちょっとずつ使ってるんすけど、チーズワープは使い所が難しいっす(汗) - 名無しさん 2015-08-04 02 56 32 やっぱチーズワープよりワープの方が安定してるなw - 名無しさん 2015-09-09 19 43 54 そもそもチーズワープは特攻用だろう オールスターのタックルみたいなもんだ - 名無しさん 2015-09-12 12 37 46 まあ、そう言う結論になりますわねぇ、味方がいて安定なんでしょう - 名無しさん 2015-09-12 19 07 34 ペリオン使ってて思ったけど射程無限の弾って範囲攻撃ある?エイムずれたなー思ったら3とか4とかのダメージが入ることあるんだが - 名無しさん 2015-09-23 18 35 34 多分、炎の持続ダメージとかじゃないっすかね? 恐らく弾ダメージは表示されずに入って持続ダメージのみ表示って可能性もあると自分は考えております。意外とこの作品ってまだわからない事が多い気がしますね。 - 名無しさん 2015-09-23 19 53 46 追記・・まあ大体はラグの影響もある気がしますね。弾のダメージが入ってるのに表示無し・ダメージが入ってないのに表示ありだったり(汗) - 名無しさん 2015-09-23 19 57 40 ペリオは着弾箇所で範囲攻撃発生した気がする こいつの優遇をアーキに分ければいいのに… - 名無しさん 2015-09-25 23 42 32 久々にノーマルでプレイしたら、ワープの奇襲時の距離感覚を忘れてしまって返り討ちが多かったなぁ・・・www - 名無しさん 2015-10-14 12 03 20 最近ずっとDr.トキシックで奇襲ばかりだなぁ、たまに返り討ちに遭うけどwww - 名無しさん 2016-03-29 16 24 50 TeamVにて、蘇生前にヒールステーション設置してるのに回復してかない味方ってなんなんだろうか? 一応、場所・状況を考えてやってるつもりなんやけどねw - 名無しさん 2016-04-08 11 52 52 最近、アーキオは微妙感強いのは拭えないけど、エイムが悪い自分にとってはあの弾数・連射力はありがたいと思えてきた。逆にDr.トキシックの方が少々キツく感じてきたなw - 名無しさん 2016-05-05 22 17 38
https://w.atwiki.jp/konma/pages/18.html
ゾンビコンマで活躍した人物 は 「ここだけゾンビに埋め尽くされた都市 コンマ00で死亡」に登場する架空の人物たち。 群雄割拠な状態の為、この頁で挙げていく。 アシクサイ ヴェルター 飴爺とも呼ばれる。その正体は影ながら娘を守るアレクセイ。 ウラジミール ロシアの医師であったが、後に元KGB執刀医ということが判明する。 ゴリラ 作中最強と思えるほどのパワーと防御力を持つ霊長類。 さらには自分で治療するほどのIQ。いつのまにか消えた。 小麗(しゃお・りー) ゾンビコンマ屈指のお色気担当。中国での発生時に登場 「ホテルでは女子によるお風呂回」を成功させた。 シコルノガダイスキー(しこるのがだいすきー) シェフチンコ(しぇふちんこ) 本名:シェフティエンコ。チンコチンコいわれると青筋たてる。 仲間に襲い掛かるゾンビを即座にライフルやナイフで無双したが死んだ。 関口(せきぐち) タコ(たこ) チョー・ビンビン(ちょー・びんびん) 中国人民軍の兵士。軍人口調で親切、 ナニがでかいかは秘密だ。 堀(ほり) 初登場時、野球選手を目指していた少年であったが生還。 次の発生地では念願叶って野球選手として活躍していたらしい。 存在感はあるのに一度も死んでいない
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10816.html
"The Blackest Night falls from the skies, The darkness grows as all light dies, We crave your hearts and your demise, By my black hand — the dead shall rise!" (漆黒の夜の帳が降り。拡がる闇はあまねく光をかき消さん。 我らが望みは汝が心臓、汝が命。我が黒き手に死者は起てり!) DCコミック『グリーンランタン』シリーズに登場するヴィラン。 初出は1964年の『Green Lantern (Vol.2) #29』。 本名はウィリアム・ハンド。身長170cm。体重75kg。 腐敗したガーディアンズ・オブ・ユニバースからブラックのパワーリングを授かり、ブラック・ランタンとなった。 冥王ネクロンを地球へ招くためにブラックランタン・コァを招集する。 基本的にはグリーンランタンとは敵対関係だが、ニューゴッズがランタン・コァ同士の戦いに介入した際はニューゴッズ相手に共闘し、 宇宙の最果てで神秘的なソース・ウォールに封じ込められていた存在を開放して、ニューゴッズを攻撃。 その後、ブラックハンドもソース・ウォールへ取り込まれた。 ブラックのパワーリングの力で、他の色のパワーリングから感情のエネルギーを奪える。 死者をゾンビとして使役する力を持つ他、他者の生命エネルギーを吸収して自分を回復させる。 これらの能力はリング無しでも使用可能。 また、書物から犯罪技術を学び、数多くの電子機器を発明している。 胸のシンボルは、ハンドの家族が営む葬儀場で使われていたロゴが由来。 (参考資料:『DCキャラクター大辞典』『DCコミックス アルティメット・キャラクターガイド』) MUGENにおけるブラックハンド madcook氏、esarsombra氏、yolomate氏、cormano氏のキャラが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」におけるyolomete氏のフォーラムで公開されている。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 ベースはmadcook氏が製作したジョン・スチュワートの模様。 操作方法は6ボタン方式。 必殺技は連撃を加えた後で回転して後退する技と、飛び道具として連続ヒットする光線「small blast」と光弾の「large blast」がある。 超必殺技はスーパーマンのポーズで突撃する技と、眼前で巨大な球体を発生させる技が存在。 AIは搭載されているが、ガードしてゲージを溜めて超必殺技を撃つという立ち回りなため、動画映えはしにくい。 出場大会 「[大会] [ブラックハンド]」をタグに含むページは1つもありません。
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第23回巨大ゾンビ討伐大会 【結果発表】 第1位:jinbosatoshiさん [39万1394スコア] 第2位:Vallite205さん [36万2305スコア] 第3位:namacyanさん[20万2260スコア] 第4位:taacyanMk2さん [20万1505スコア] 第5位:xokuraoxさん [17万1940スコア] 第6位:GeRs_Wolferさん [16万5460スコア] 第7位:tokonoma_01さん[10万5245スコア] 参加人数27名、総スコア227万5018、平均スコア6万9573 【期間】 10月2日21時〜10月4日21時 【概要】 当サーバーの毎月恒例の最強イベントです。 町に出現している巨大ゾンビを倒すと一定確率でミミックがスポーンします。ミミックからは鉱石が大量にドロップするのでどんどん狩りましょう。 ※横取りは禁止です。ルールを守って楽しみましょう 集めたスコアの数や賞によってflyチケットやパーミッション解放などベント限定の豪華景品を手に入れることができます 【景品情報】※景品はイベント終了後に会場のチェスト送られます。 スコア 景品 1 参加賞のモブの頭(ミミック) 100 ダイア20個 200 ステーキ1スタック 400 エンチャントの本 600 エメラルド20個 800 カボチャ×64個 1000 白いクリスタル×2 2000 リンゴ30個 3000 青いクリスタル×2 4000 空飛ぶ靴(皮) 5000 赤のクリスタル×2 6000 鉱石ブロックセット(鉄、金、RS) 7000 スライムブロック10個 8000 緑のクリスタル×2 9000 鉱石ブロックセット(ダイア、エメラルド、ラピス) 10000 紫のクリスタル×2 15000 flyチケット1枚 20000 建材引換券1C 30000 ボーナスエッグ×2(緑) 40000 flyチケット2枚 50000 ボーナスエッグ×2(赤) 60000 バックパックパーミッション解放(新規)または flyチケット2枚 70000 バックパックパーミッション解放(継続)または flyチケット2枚 80000 落下無効空飛ぶ靴(ダイア) 90000 建材引換券1C 100000 建材引換券1C+flyチケット1枚 110000 ボーナスエッグ×2(金) 120000 Mimic Watch 150000 flyチケット3枚 160000 時計ワープパーミッション解放 170000 整地券1枚 180000 建材引換券3C 200000 A-B間テレポート用エンドポータル 250000 像(好きなポーズ) 300000 Music Disk (AllRandom)