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たまプラビット 携帯画像 都道府県 神奈川県 肩書き 東急百貨店たまプラーザ店オリジナルキャラクター 公式サイト 解説 2014年に登場した東急百貨店たまプラーザ店のオリジナルキャラクター。ウサギをモチーフとしたキャラクター。 攻略難易度 ★★★★★難。登場機会は非常にまれ。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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【名前】コール=ブラックバレル 【性別】男 【所属】科学/パーセル 【能力】炭素変換(アロトロープ)/レベル4 【能力説明】 炭素を操作する念動系能力。 炭素原子の配列を変更することで同素体に変化させたり、変化させた炭素結晶そのものを操作することも可能。炭化物から炭素のみを取り出すことも出来るが、逆はできない。 操作対象となるのは、自分の体内にある炭素か手で触れている(と認識している)炭素のみ。 変化は多岐にわたり、黒鉛からダイヤモンド、フラーレンやそれを利用したカーボンナノチューブ、グラフェンやカルビンなどへの変化が可能。 配列の変更などの原子レベルにおける操作は演算量の関係上余り多量の炭素を対象とすることが出来ない。精々1キロ程度。 炭素を塊として操作する場合は最大で1トン近い炭素を操作出来る。当然力そのものもそれだけ強い。 力の総量が決まっていると言うべきか、彼の能力では操作対象が少ないほど対象1つあたりの操作可能重量が増加する。 また、原子レベルの操作は戦闘中に使うには面倒であり、量もそう多く取れない。そのため基本的にそれらの操作が必要な物は事前に作っておく。 形状の変化については、分子配列の変更を含まない単なる形状変化については戦闘中でも可能。 主要な変化先同素体とその用途 ○黒鉛(グラファイト) いわゆる黒鉛。それなりの強度と耐火性を持つため、時々使うこともある。 ○グラフェン 炭素原子を単一原子レベルの厚さのシート状にしたもの。グラファイトはこれを積み重ねることで出来てる。 単一原子の厚さのハンモックで4キロ程度の重量に耐え、ラップ並みの厚さにすれば2トンの乗用車でさえ支えるほどの頑丈さを持つ。 破壊強度は実に鋼鉄の200倍。単純な物理攻撃で破るのは至難の技。誰か第4位でも持って来い。 すごく電気を通す。熱もアホみたいに通す。でも光はあまり通さない。 もっぱらシート状にして防御用に用いる。単純な物理攻撃に対しては極めて強いが炎とか電気は苦手。 ○カーボンナノチューブ(フラーレンなどを応用) みんな大好きスーパー素材。アルミの半分程度の重量にも関わらず鋼鉄の20倍もの強度を持つ。 単層カーボンナノチューブは筒状のグラフェンと言えなくもない。 単層のものを圧縮することで超硬度ナノチューブというダイヤモンド並に硬いものにすることも出来る。 やっぱり電気を通す。熱も超通す。 基本的には太さ0.1mm程度まで編みこんで格好良い糸使い(本人談)的な使い方をする。両手の指先から伸ばして相手を捕えたりとか立体的な機動に使ったりとか。 巻きつけた後に高速で滑らせることで物体を切断することも出来、その強度もあって通常の物質であれば大抵のものは容易に両断する。 切断を求める場合、微小なダイヤモンドの粉末などを表面につけることでさらなる切れ味を出すことも出来る。 ○ダイヤモンド みんな大好きスーパー宝石兼工業用品。 炭素原子が立方体に並んでいる結晶。すごく光を屈折させる。 モース硬度10という圧倒的な硬度を誇るが衝撃には弱い。ハンマーで叩けば割れる事も。 電気はほぼ一切通さない。熱はよく通す。ダイヤの板を手で持てば氷が切れるくらい熱を通す。 基本的には塊状に成型して武器として使う。ナノチューブ糸の先端にダイヤの刃をつけて飛ばすこともある。 硬いものには歯がたたないので、生身の肉なんかを斬るくらいにしか使えない。 ○カルビン この世で最も固い、炭素原子を鎖状につなげた一次元的物質。 グラフェンの2倍の抗張力と、グラフェンやナノチューブの2倍、ダイヤモンドの3倍にも及ぶ剛性を持つ。 もっぱら数キロ~数百キロ程度の槍状に固めて使用する。変形しづらい物質なので、ナノチューブのように糸状で使うことは少ない。 仕事の際は防御用の積層グラフェンシートを用いた防護コートや、長さ100m程度のナノチューブ糸が隠されている炭素繊維手袋を装備している。 手袋と防護コートはナノチューブ紐で繋がっており、手袋を介してコートそのものを操ることも可能。 また、武器として拳銃やダイヤモンド製の刃をつけたナイフ、カルビン製の短槍などを隠し持つようにしている。 体内の炭素を使うのは危険なので、大抵は予備の黒鉛を持ち歩いている。 とはいえアスファルトやプラスチックなど、基本的に炭素の供給先にはあまり困らないため体内炭素を使うことは滅多にない。 それでもやむなく体内の炭素を使ってしまった場合は、食事などで補給する必要がある。 【概要】 暗部組織「パーセル」に所属する戦闘要員。 16歳の高1で、霜北沢学園の高等部に籍を置いている。 主な仕事は不良ごっこ、もとい対象の戦力測定。その性質上単純な戦闘能力は極めて高い。 能力行使のみならず格闘術や銃器刃物の扱いにも長けており、相手の能力レベルに応じて手加減するのが得意。 仕事での性質もあり、戦闘中は常に冷静さを保って注意深く相手と周囲を観察しながら戦う。 また、場合によっては様々な人格を演じて相手の性格などを測ることも。 本人の性格は驚くほど真っ当で、人当たりも良い。 暗部での活動修練も兼ねてパルクールを趣味にしており、能力などを用いた立体的機動で裏路地などを飛んだり跳ねたりするのが好き。 しかし、物腰穏やかな人間であれど暗部。必要とあれば躊躇せず他者を殺すし破壊もする。 【特徴】 褐色の肌に黒い短髪、黒い瞳の中東系な顔立ちの少年。やや大人っぽいか。 身長は170センチ強。体は鍛えられており、少なくとも細身のイメージではない。 戦闘時はもっぱらフード付きの真っ黒いグラフェン製ロングコートで体も頭も覆っているため、その表情を伺うことは出来ない。 【台詞】 「まったく、わざわざ闇なんて覗くものじゃあ無いと思うんですけどね、俺としては」 「……ふう、しかしなんというか、ああいう演技は好きにはなれませんね」 「思ったより危険度が高いか……?思想次第ではありますが、さっくり脅かしておきますか」 「ギャハッ!この程度の強さで俺に勝とうなんて、寝言言ってんじゃねえよタァコ!」(演技) 【SS使用条件】 特になし
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製品概要 タイトル名:ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター 対応機種:ニンテンドーDS専用ソフト ジャンル:データアクションRPG プレイ人数:1~2人(通信対戦時は2人) 発売日:2009年11月12日(木) 希望小売価格:4,190円(税込) DSダウンロードプレイ:6人まで対応 公式サイト ※Wi-Fi機能は付いていない 最新情報 現在、体験版をWii専用チャンネル「みんなのニンテンドーチャンネル」、「DSステーション」、「ニンテンドーゾーン」にて配信中!! 現在、公式サイト内でWロックマン プレゼントキャンペーンを実施中!!くわしくは、こちらへ PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm8341955 体験版プレイ動画 ニコニコ動画PVを見るには最新のFlashPlayerが必要です。また、体験版プレイ動画については、ニコニコ動画アカウントが必要となります。同様に両方の動画にコメントを書き込むには、ニコニコ動画アカウントが必要となります。 概要 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスターとは、次世代ワールドホビーフェア2009Summerにて発表された新生ロックマンシリーズのことである。 ゲーム内容はロックマンエグゼ1をDSでリメイクし、そこに流星のロックマンがクロスオーバーされた内容になるそうだ。ストーリーは、未来からやってきた流星のロックマンと一緒にWWWを倒すという内容だ。この作品が製作されることになったきっかけは、ロックマン20周年イベント用に書いた、デザイナーからのお祝いの色紙を見たことであると堀之内プロデューサーは語っている。また、ゲーム開始のオープニングデモでも共演する。流星のロックマンの世界を知りたい人は流星のロックマンシリーズ(ゲーム)についてを見てみると良い。また、今作はアニメの声優さんによるボイスも収録。また、流星のロックマンとロックマンエグゼのWロックマン共演作ということで、カプコンは現在Wロックマンキャンペーンを実施している。誤解している人も居るようなので説明しておくが、あくまで今作はロックマンエグゼ1のリメイク版である。それに、流星のロックマンの要素がほんの少しだけ入っただけだ。 システム 『ロックマン エグゼ』では、人々が生活する現実世界と、ネット上に存在する電脳世界の2つの世界を行き来してストーリーが進んでいく。現実世界では、主人公の“光 熱斗”を、電脳世界では“ロックマン”を操ることになるぞ。現実世界の様々な電子機器にプラグインすることで、ロックマンを電脳世界に送り込むことが出来る。電脳世界では、様々なウイルスがロックマンを襲う!油断は禁物だ。また、ゲーム内で流星のロックマンがボスとして戦うことができる。 ストーリー PET/ペット(PErsonal Terminal:パーソナル・ターミナル)と呼ばれる携帯情報端末と、そこにインストールされたネットナビ(ネットワーク ナビゲーション プログラム)のおかげで、人々は誰でも気軽にインターネットを利用できるようになり、豊かな生活を送っていた。しかしそれにともなって、コンピュータウイルスやハッキングなどによるネットワーク犯罪の問題が深刻化。 中でもWWW(ワールドスリー)と呼ばれる謎の組織のネットワーク犯罪はとても凶悪で、全国各地に被害が広まっている。秋原町に住む光 熱斗は小学5年生。ネットナビはロックマン.EXE。小さいころからいっしょにいる2人は親友のように仲がよく、ウイルスバスティングの息もぴったり。ある日、いつも通り学校か ら帰ってきた熱斗は、WWWの引き起こした事件に巻き込まれてしまう。 熱斗は事件を解決するため、ロックマンと共にWWWに立ち向かっていくことに! シナリオ オーブンレンジ連続発火事件 熱斗の住む秋原町では、あちこちでレンジが発火する恐ろしい事件が連続して起こっていた。その事件は、強力なコンピュータウイルスを操り、次々と事件を巻き起こす謎の組織、WWW(ワールドスリー)によるものだった。そして、ついに熱斗の家のオーブンレンジも火をふいた!レンジにプラグインすると、そこにはWWW(ワールドスリー)のナビ、『ファイアマン』が!!はたして熱斗は、ファイアマンをデリートし、事件を解決することができるのか・・・!? スクールジャック発生! 学校に遅刻してしまった熱斗が教室に入ると、見慣れない男が紹介されていた。日暮と名乗るその男は、新たに赴任した教育実習の先生らしい。日暮が学校のブラックボードにプラグインして立ち去ると、 ブラックボードからWWW(ワールドスリー)の放送が始まり、スクールジャックが発生!!早く放送をとめないと、学校のみんなが洗脳されてしまう!!熱斗は学校のみんなを救うため、ブラックボードにプラグインする・・・ バトルシステム(EXEVer.) 電脳世界ではウイルスや、WWW(ワールドスリー)のネットナビと遭遇する。戦闘では、主に『バトルチップ』と呼ばれる戦闘用のプログラムを使用して戦う。敵をすべて倒すことが出来ればロックマンの勝利となる。しかし、敵の攻撃によってロックマンのHPが0になってしまうとゲームオーバーになってしまうぞ。 1.カスタム画面 ウイルスに遭遇したら、まずはカスタム画面で戦闘に使うバトルチップを選ぶ。 カスタム画面は、戦闘中に溜まっていくカスタムゲージが満タンになった状態でLボタンかRボタンを押すことでも呼び出すことが出来る。 2.バトルチップの選択 バトルチップを選ぶ際は、「チップの名前が同じ」もしくは「チップコード(チップに書いてあるアルファベット)」が同じであれば、最大5枚まで選ぶことが可能。また、チップコードが*(アスタリスク)のものは、どのチップとも選択が出来る。 3.ADD(アド) ADDを選ぶと、次のカスタム画面でチップが5枚追加され、最大10枚の中からバトルチップを選ぶことが出来る。一度にたくさんのチップを選べる可能性が増えるぞ!! 4.戦闘 チップを選べばいよいよ戦闘開始!!ロックマンを操り、ウイルスやネットナビと戦おう!!バトルチップには、攻撃用のチップ以外にも回復やガード、ナビチップなど様々な種類があるぞ。チップでの攻撃や、ロックバスターを使い、敵に挑め!!バトルチップを選び、OKボタンを押すか、ADDを選ぶとカスタム画面が終了し、戦闘が始まる。 5.ロックマンの強化 ロックマンを強くするには、様々な強化プログラムを使用する必要がある。HPの強化には『HPメモリ』、ロックバスターの強化には『バスターUP』が必要だ。ロックバスターは「ATTACK(攻撃力)」、「RAPID(連射力)」、「CHARGE(チャージ能力)」の3種類を選んで強化することが出来るぞ。 DS版新要素 『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』には、『ロックマン エグゼ』と『流星のロックマン』がクロスオーバーしたシナリオが追加されることが決定したぞ。なお、流星のロックマン3をプレイしていた人など、どうやって流星のロックマンがタイムトラベルしたかについて知りたい人は、メニュー画面からプロローグを選択すればいい。 顔グラフィック 今作では、ロックマンエグゼキャラの顔グラフィックが一新されている。また、流星のロックマンキャラについては、3のものを使用していると思われる。 追加シナリオ 2大ロックマンがクロスオーバー!WWWの悪事に悩む熱斗のもとに、幼なじみのメイルから突然の電話が。なんと、メイルのネットナビ「ロール」がさらわれたらしい!まさかまたWWWの仕業か!?しかし、メイルに話を聞くと、ナビが現実世界に現れてロールをさらっていたようだ・・・ロールをさらったナビを追い、熱斗はロックマンを電脳世界へ送り込む。そして、電脳世界でついに『エグゼ』と『流星』が出会う!だが、言葉を交わすことなく攻撃してくる流星のロックマン。謎は深まるばかり・・・『ロックマン エグゼ』と『流星のロックマン』の豪華共演を見逃すな!! バトルシステム(流星Ver.) 『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』では、ある程度ストーリーを進めると、バトルでも『流星のロックマン』を使えるぞ!バトル中は、『流星のロックマン』シリーズでおなじみのウォーロックアタック、ガードも繰り出せる。ロックバスターでの攻撃もBボタンを押しっぱなしで連射ができるなど、エグゼとは違う戦い方を楽しめるぞ!(流星のロックマンと操作方法で違う部分は、ロックオンが下ボタンからXボタンに変更されただけで、流星のロックマンをやっている人には使いやすくなっている)『流星のロックマン』をオペレートして電脳世界で戦いぬけ!もちろん通信対戦でも流星のロックマンは使えるぞ。『ロックマン エグゼ』VS『流星のロックマン』 夢の対決がここに実現!! プログラムアドバンス 特定のバトルチップを決められた順番で選ぶことで、強力なバトルチップに変化することを“プログラムアドバンス”と呼ぶ。 “プログラムアドバンス”を発動させることで強力な攻撃を繰り出すことができる! ダブルロックマン 『ロックマン エグゼ』と『流星のロックマン』のクロスオーバーによって、新たなプログラムアドバンスが誕生!!その名も・・・“ダブルロックマン”「SSロックマン」のバトルチップと、特定のチップを選ぶことで、プログラムアドバンス『ダブルロックマン』を発動することが可能だ!エグゼと流星の強力タッグは必見!!発動条件は君の手で見つけ出そう!! ロックマン スターコロシアム これはDSダウンロードプレイで6人まで対応。内容は★を多く集めた人の勝ちというシンプルなゲーム。1人でもできる。(VSフォルテ) 登場人物 主人公 光熱斗秋原町に住む少年。彼の携帯端末「PET(ペット)」を使って、疑似人格型プログラムナビ「ロックマン」が、ネットワークの中で暗躍する悪の組織(WWW)と戦う。なお、200年後の世界では、歴史上のヒーローになっている。 星河スバル科学好きの少年。ある出来事から電波のカラダを持つ宇宙人「ウォーロック」と融合して、電波体「ロックマン」に変身する。だが、ある目的があり、200年前にタイムトラベルしてしまう。 ナビ ウィザード ロックマン(エグゼ)熱斗専用の疑似人格型プログラムナビ。電脳世界に入って、ウイルスたちを倒す。 ウォーロック(流星)スバル専用ウィザード。スバルとともに変身し、ロックマンとなる。 ボス クロックマン未来で開発された最新ナビ。どうやら時間を操れるらしい。このナビがエグゼと流星をつなぐカギとなる。 技クロックスライサー 高速回転する時計の針を、ブーメランのように投げてくる。ゆっくり飛んでくるため、こちらの動きが制限されてしまうのだ。 クロックレーザー ワープホールからレーザーを発射!!クロックスライサーとの組み合わせはとてもやっかい。 コーリングクリムゾン ロックマンの背後にワープホールを出現させ、『流星のロックマン3』でやった人なら分かるラスボス、クリムゾン・ドラゴンを召喚!!同時にクロックマンもこちらのフィールドにワープしてきて、攻撃が避けられてしまう。 メガクロックレーザー フィールドに浮かんでいる時計から、巨大なレーザーを放ってくる!!その威力はすさまじく、くらったらひとたまりもないぞ。 組織 WWW(ワールドスリー)悪の犯罪組織。 先着特典 イーカプコン(終了)ストロー付きタンブラー オフィシャル通販サイト"イーカプコン"で予約するともらえる特典。18度以下の冷たい飲み物をタンブラーに入れると、流星のロックマンとロックマン(エグゼ)の握手を交わしている絵が浮かび上げる。くわしくは、イーカプコンへ Wゲットキャンペーン実施店舗Wゲットキャンペーン実施店舗で、ロックマンエグゼ オペレート シューティングスターを購入すると、先着で2種類のオリジナルジャケットがもらえる。もらえるジャケットには「光Ver.」と「闇Ver.」がある。以下、 実施店舗を記載する。 アピタ・ピアゴTVゲーム取扱店 いまじん・マジカルTVゲーム取扱店 全国のGameTSUTAYA店舗 上新電機㈱TVゲーム取扱店 ビックカメラゲーム取扱店 ヨドバシカメラゲーム取扱店 イトーヨーカドーTVゲーム取扱店 全国のゲオTVゲーム取扱店 ジャスコ、スーパーセンター、カルフール、サティ トイザらス全店(※1) 古本市場ゲーム取扱店 全国のWonderGOOゲーム取扱店 ※1トイザらス オンラインストアは除く。 ※一部取り扱いのない店舗もございます。 ※数には限りがあります。無くなり次第、終了となりますので、予めご了承下さい。 ※詳細は各お店に問い合わせ下さい。 ※デザインは予告なく変更する可能性があります 。 (一部、公式サイトより抜粋) グッズ グッズを参照 マジコン対策 今作では、カプコンが初のマジコン対策に乗り出した。(マジコン機器を使い、プレイすると無限エンカウントが発生するとの情報が寄せられている) ゲーム音源 基本的には、ロックマンエグゼ1の物を使用していると思われる。だが、ロックマンスターコロシアムなどの部分では流星のロックマン3のBGMを使用している。また、S.Sロックマンの戦闘BGMには流星のロックマン1が使われている。 コメント コメントが膨大な数になったため、移転します。 ロックマンエグゼOSS コメント 参考URL ロックマンエグゼシリーズ公式サイト 流星のロックマンシリーズ公式サイト ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター公式サイト ボスキャラコンテスト(終了しました) ボスキャラコンテストとは小学館のコロコロコミックが主催しているコンテストである。みごとにグランプリしたキャラは次回作のロックマンシリーズに出てくる!!。 賞品 賞 何人 グッズ グランプリ 1名 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスターに登場!+そのソフト+ロックマングッズ カプコン賞 10名 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター コロコロ賞 20名 ロックマングッズセット 審査員稲船敬二エグゼクティブプロデューサー カプコン開発スタッフ コロコロコミック編集長 応募方法月刊コロコロコミック2月号の59ページを参照。
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登録日:2014/04/23 (水) 22 42 00 更新日:2022/05/13 Fri 09 31 09 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 RAF イギリス ターレットファイター デファイアント ネタ機 フォースの英国面 ボールトンポール 大英帝国製航空機型空中戦用二人羽織 存在そのものがジョーク←ただし後世視点 戦闘機 航空機 英国流の体を張った挑戦的ジョーク 英国空軍 英国面 英国面←ダメな意味で ボールトンポール デファイアントとは、ひいき目に見てもわりとアレな戦闘機の皮を被った[[英国面]]である。 デファイアントとは「挑戦的な」という意味だが、いくらなんでも挑戦的すぎっつーか自殺的だぞこれ。 性能諸元(Mk.I) 全長:10.77m 全幅:11.99m 全備重量:3,900kg エンジン:ロールスロイス・マーリン3(1,030馬力) 最大速度:489km/h 航続距離:750km 武装:4連装7.7mm旋回機銃塔 乗員:2名 開発史 1935年に英国空軍(RAF)が提示した要求仕様F.9/35は、第一次大戦で活躍したブリストル・ファイターと同コンセプトのものだった。つまり、 単発複座で後部機銃による同航戦が可能な戦闘機 というもので、パイロットは操縦に専念できるし銃手は広い射角で攻撃に専念できるからイケるんじゃね?と思われた。 空中戦で二人羽織をやれとはRAFもなかなか無茶を言う。 でも前方投射火力は最低限自衛用に必要だろ、常識的に考えて ちなみに本機は基本的に本土防空などの迎撃戦闘用で、間違ってもドッグファイトに使うような機体ではない。 というのも、この頃はRAFがほとんどドッグファイトを経験しないままの時期で、第一次大戦で好き放題本土爆撃を受けた経験から戦闘機の主目的は 爆撃機の早期掃討による本土防衛 とされていたのだ。なので、多連装機銃塔搭載機の編隊による火力の有機的集中投射は有効性が見込めると考えられた。当時は。 ところで、この試案が提示された当時は、開発中の機体はともかくいまだ複葉機が現役だった頃である。つまり本機は 高翼単葉ないし複葉(あとたぶん出て来ないだろうけど硬式飛行船)の鈍足多発爆撃機迎撃用 だったわけだ。まあ実用化された頃には爆撃機は高速化していた 格闘戦に長けた単発単座戦闘機が護衛についてたわけだが。 と言うかだな、自前でブレニムだのハムデンだのの高速多発他座爆撃機作っといて、 なぜ戦闘機開発にそれをフィードバックしなかった!? そして本機最大の謎、前方投射火力がまったく存在しない理由は、 低翼単葉機が発達すると高速化しすぎて、正面切って機銃撃ってる余裕なくなるんじゃね? という理屈。なお実際にはry そしてデファイアントを見ていながらファントムじーちゃんでやらかした(*1)大正義アメリカ軍ェ…… 初飛行は1937年8月で、受領開始は1939年12月。総生産機数は1,065機。 余談だが、本機の機銃手は生還率が低いことで有名。というのも、 コンパクトに設計しすぎて銃座が狭くパラシュートを背負ったまま座れない。しかも機銃を上方、機銃塔そのものを前に向けないと乗り降り自体できない という、どうあがいても欠陥じゃねぇかこれ……な仕様のせい。墜落中にのんきにそんな事やっとる暇なんぞあるかいな。 なお、ガッチリした機体に動力銃座がズドンと座っているので見た目だけはなかなか強そうに見える模様。実際は……聞くな。 戦歴 不遇不遇アンド不遇。不遇すぎて一周回って笑えてくるレベル。まあ端から見たらネタ機以外の何物でもないわけだが。 登場当初こそドイツ機を計65機撃墜するというなかなかの累積戦果を挙げたが、実はこれ、 ハリケーンやスピットファイアが敵戦闘機と殴り合ってる間に爆撃機をこっそりぶん殴ってたから と、なんというか、うん……。いや、本来の運用法なんだけどね?その後バトル・オブ・ブリテンなどに投入された結果、あっさりと馬脚を現す。 自機より相対的上方にしか攻撃できないことがバレてバッタバッタと叩き落とされていき、あっさりと御役御免となった。 まあ「彼我のスピードが凄まじい勢いで相対的高速化していった時代に、旋回Gがかかる中で旋回機銃でドッグファイトとか無茶言ってんじゃねーよダラズ。 そもそも運用コンセプトから外れとるわ」という話ではあったわけだが。 んじゃどうすんべ、となった時に夜間出撃で2回戦果を挙げていたのが着目され、夜間戦闘機として使用されることになった。 こっちはぼちぼちの戦果を挙げたが、普通の夜間戦闘機と逆で、パイロットがレーダー手兼任(*2)だったため使いにくいと不評だったらしい。 まあ、夜間迎撃なら機銃塔での同航戦に持ち込みやすい、というのはあった。この頃には7.7mmなんぞ豆鉄砲だったけどな でもぶっちゃけモスキートまでの「つなぎ」。 そんなこんなで行き場がなくなった後は、訓練機や標的曳航機、航空海上救助機として使用された。 面白い例ではドイツのレーダーに対抗して「マンドリル妨害装置」を組み込んだECM機としても運用されている。 つまるところ、総括すると『徹頭徹尾とことん時代にコンセプトが合ってなかった機体』といえるか。 5年早かったら無双できt……大戦自体起こってないので結局無理ですね、わかります。 バリエーション Mk.I:初期計画に基いた量産型NF Mk.I:夜間戦闘型NF Mk.IA:夜間戦闘型改。邀撃戦闘用レーダー搭載 Mk.II:夜間戦闘強化型。マーリンXXエンジンと改良型邀撃レーダー搭載TT Mk.I:Mk.IIベースの標的曳航機。機銃塔未撤去 TT Mk.III:標的曳航機。機銃塔撤去済 ASR Mk.I:救助型。ゴム製救命ボートを搭載、漂流者に投下する 余談 空軍のみならず海軍でも同コンセプトの「ブラックバーン ロック」という艦上戦闘機が開発されている。 同社のスクア艦上爆撃機をベースに開発されたが、結果は、まあ、その、何だ……お察しください。 具体的には原型機より速度が落ちて瞬間火力据え置きで爆装能力オミットされました。ハハッワロス。 両機のコンセプト元のブリストル・ファイターには前方機銃ついてんだけどね…… 創作ではマイナー兵器オタク作家・𠮷岡平が架空戦記の全盛期に書いた『ニカウンガの砲声』に登場。第二次世界大戦から数年後のアフリカで、低速 低空飛行で装甲列車を追い抜きながら銃塔を横に向けて機銃掃射するというこんな変態機でしか出来ない戦い方を見せたが、装甲列車の護衛についていた主人公機にあっさり墜とされる。なお主人公は珍しい機体だからと、撃墜する前に私物のカメラで記念撮影をしていた。 また神野淳一の電子書籍小説『夜の妖精、鋼鉄の翼、たった一つの願い』に、夜間空中戦闘用として登場。なんと本当に作中世界のバトル・オブ・ブリテンに参戦した。 ちなみに原型となった小説『シルフィ・ナイト』では「ファンタジー世界のデファイアントっぽい機体」だったが、電子書籍版に改定される際「パラレル1940年の英国にあるデファイアント」に変更された。 あと、多分ネタ機枠で第二次大戦機のフライトシムに出演してる……んじゃないかな、たぶん。 ニッチ過ぎて筆者よくわかんない。 追記・修正は本機でバトル・オブ・ブリテンに従軍してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえずwiki篭りが英国面大好きだということはわかったw -- 名無しさん (2014-04-25 03 32 36) ディファイアントとは関係ないけどF-4の本当の問題は機銃の有無じゃないんだけどね…最もミグを撃墜したF-8の機銃は欠陥品で空戦には殆ど使用されなかった -- 名無しさん (2014-12-17 05 14 47) ダウディング最大の汚点でもある -- 名無しさん (2015-07-13 22 28 26) ブラックウィドウや月光の存在を考えるに、双発にして機首に機銃仕込めばまだ望みはあったか? -- 名無しさん (2016-11-19 20 56 27) かもね。こいつの全備重量が四式戦とほぼ同じなんだけど、あっちは公称1,800馬力で、こいつの2倍近いからな。そもそもエンジン出力に重量が見合わなさすぎるんだよ。 -- 名無しさん (2016-11-25 01 46 13) 結局どこら辺が変態的なのか分かりにくい。むしろ変態項目と呼べる熱意と文章力の噛み合わなさだな -- 名無しさん (2018-07-07 09 07 16) 「後方(斜め上方)にしか火力投射出来ない戦闘(する気あるか聴きたくなる航空)機」ってだけでだいぶド変態だと思うんだが -- 名無しさん (2019-08-27 08 23 09) 銃塔で正面を撃とうとするとコックピットに当たることが抜けているからでは? -- 名無しさん (2019-08-27 10 33 40) 高速化した敵に対処するってるのに、機銃手からしたらどの方向に飛びのか分からんし、操縦手からしたら機銃手はどこ向けば倒せるのか逐一聞かなきゃならんし…二人乗りのデメリットしかないやんけ -- 名無しさん (2021-05-24 23 21 31) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 暁の女神 2007年2月22日に発売されたWii専用ソフト。蒼炎の軌跡の続編で、前作から3年後のテリウス大陸を舞台にしている。 システム面では前作・蒼炎を継承しているものが多いが、魔法の3すくみは前作の「炎・雷・風」を一括して理魔法(炎・雷・風魔法)と定義し「上位3すくみ」として封印・烈火・聖魔の「理・光・闇」の3すくみが復活している。 また、杖の扱いが大きく変わり装備しただけで体力回復やステータス向上などの効果を発揮するようになった。 杖を装備していると敵に攻撃された際に杖で殴って反撃する「杖ポコ」が発動するが、あくまで反撃のみのアクションであり自分から杖を使って攻撃することは出来ない。 前作・蒼炎からの大きな変更点としては、スキルの着脱が自由化されたことと支援関係がマップ画面でなく出撃画面において全ユニット総当たりで締結・解消可能になったことが挙げられる。 但し、支援会話は発生する組み合わせと発生しない(日常会話のみの)組み合わせが存在する。 前作・蒼炎を1周以上クリアしたセーブデータを記録したゲームキューブ用メモリーカードが有る場合、データの引き継ぎが可能。 引き継ぎを行った場合、前作から登場しているユニットのパラメータが引き継ぎを行わない場合よりも上昇する・絆支援が追加される・前作の支援会話がエキストラで見られるなどの特典が追加される。 シナリオは4部に分かれており、第1部がミカヤを主人公とする「暁の巫女」、第2部がクリミア国女王に即位したエリンシアを主人公とする「国とは王とは」、第3部が前作の主人公であるグレイル傭兵団の団長・アイクを主人公とする「交わされし誓約」、第4部が正の女神・アスタルテの「裁き」から大陸全土を解放すべく前3部の登場人物が結集する「神と人」でそれぞれ構成されている。 前作・蒼炎では顔見せのみであったサナキやシグルーンらベグニオン帝国の要人が相次いでプレイヤーユニットとして参戦する一方、引き続き登場しないユニットも少なくない。 そんな中で同一人物説を否定しつつ、能力はしっかりと引き継がれるダラハウとウハラダのケースも。 日本国外(北アメリカ・ヨーロッパ・オセアニア)では「FIRE EMBLEM RADIANT DAWN」のタイトルで発売。 ヨーロッパ版の前作はメッセージが英語のみであったが、本作では聖魔以来2作ぶりに英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・イタリア語の5ヶ国語対応となった。 日本版と比べてムービーや個別キャラクターギャラリーなどの追加要素や血の誓約に関する設定の改変、クラスチェンジや錬成の簡略化、ワイド画面対応など変更点が多く「日本版のユーザーは有料で海外版のテストをさせられた」との不満の声も挙がっている。 第一部 暁の巫女 序章 灰色の空の下で 第1章 奇跡の乙女 第2章 奪われしもの 第3章 ほのかな光明 第4章 遠く呼ぶ声 第5章 王の血脈 第6章 掲げよ旗を 第7章 集いし希望 第8章 望まぬ英名 第9章 闇よりの生還者 終章 デイン復活 第二部 国とは王とは 序章 流れゆく雲に 第1章 反乱の息吹 第2章 陰謀渦巻く 第3章 騎士団出撃す 終章 女王エリンシア 第三部 交わされし誓約 序章 大侵攻 第1章 ラグズとベオク 第2章 迫り来る軍勢 第3章 渡河作戦 第4章 名将の一手 第5章 撤退戦 第6章 誰がための戦い 第7章 両雄、相打つ 第8章 灼熱の果て 第9章 略奪者 第10章 クリミアの心 第11章 退けぬ理由 第12章 生きてこそ 第13章 血の代償 終章 目覚めの刻 第四部 神と人 序章 我が名は混沌 第1章 帝都への道 第2章 人なき世界 第3章 さまざまな歪み 第4章 天啓 第5章 許されざる罪 終章 再生
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ブレスオブファイアⅢ ID+ゲーム名 金 リュウステータスMax HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) 特能 属性(最大値7 通常2) 隠しパラメータ 属性リスト 聖の属性(アンデッドに影響) 全ジーン入手 いつでも使える系 戦闘回数 逃走100% アイテム関連アイテム99個 アイテム順番順に揃うアイテム99個とあわせて使用 アイテム種類変更貴重品 スキルブック アイテムリスト貴重品 Item WEAPON ARMOR OPTION スキルリスト ID+ゲーム名 _S ULJM-05029 _G BREATH OF FIRE 3 金 _C0 Zeni-99999999 _L 0x20471E78 0x05F5E0FF リュウステータス Max HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 _C0 Ryu HPmax-999 _L 0x104718CC 0x000003E7 _C0 Ryu HPMax2-999 _L 0x104718AA 0x000003E7 _C0 Ryu HPnow-999 _L 0x104718A4 0x000003E7 _C0 Ryu APmax-999 _L 0x104718CE 0x000003E7 _C0 Ryu APmax2-999 _L 0x104718AE 0x000003E7 _C0 Ryu APnow-999 _L 0x104718A6 0x000003E7 Default 補正無しの基本値 Now 装備や師匠などの補正を含んだ状態 _C0 Ryu ATK999 Now _L 0x104718B0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Now _L 0x104718B2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Now _L 0x104718B4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Now _L 0x104718B6 0x000003E7 _C0 Ryu ATK999 Default _L 0x104718D0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Default _L 0x104718D2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Default _L 0x104718D4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Default _L 0x104718D6 0x000003E7 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) _C0 Ryu Lv _L 0x00471896 0x000000XX _C0 Ryu Lv Shisyou _L 0x00471914 0x000000XX _C0 Ryu EXP _L 0x20471898 0x05F5E0FF 特能 _C0 Ryu HEAL No.1-10 _L 0x004718EC 0x000000XX _L 0x004718ED 0x000000XX _L 0x004718EE 0x000000XX _L 0x004718EF 0x000000XX _L 0x004718F0 0x000000XX _L 0x004718F1 0x000000XX _L 0x004718F2 0x000000XX _L 0x004718F3 0x000000XX _L 0x004718F4 0x000000XX _L 0x004718F5 0x000000XX _C0 Ryu ASSIST No.1-10 _L 0x004718F6 0x000000XX _L 0x004718F7 0x000000XX _L 0x004718F8 0x000000XX _L 0x004718F9 0x000000XX _L 0x004718FA 0x000000XX _L 0x004718FB 0x000000XX _L 0x004718FC 0x000000XX _L 0x004718FD 0x000000XX _L 0x004718FE 0x000000XX _L 0x004718FF 0x000000XX _C0 Ryu ATTACK No.1-10 _L 0x00471900 0x000000XX _L 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default _L 0x004718BF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei Now _L 0x004718D0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei default _L 0x004718C0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin Now _L 0x004718D1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin default _L 0x004718C1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou Now _L 0x004718D2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou default _L 0x004718C2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi Now _L 0x004718D3 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi default _L 0x004718C3 0x000000XX 隠しパラメータ ガッツ・注意力(先制攻撃に影響)・反撃率・必殺率・回避率・命中率 default デフォルトの値 Now 師匠などの補正後の現在値 _C0 Ryu Guts Now _L 0x004718BA 0x000000XX _C0 Ryu Guts default _L 0x004718DA 0x000000XX _C0 Ryu Chuui Now _L 0x004718C4 0x000000XX _C0 Ryu Chuui default _L 0x004718E4 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki Now _L 0x004718C5 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki default _L 0x004718E5 0x000000XX _C0 Ryu Critical Now _L 0x004718C6 0x000000XX _C0 Ryu Critical default _L 0x004718E6 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi Now _L 0x004718C7 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi default _L 0x004718E7 0x000000XX _C0 Ryu Hit default _L 0x004718C8 0x000000XX _C0 Ryu Hit Now _L 0x004718E8 0x000000XX 属性リスト X値 値 炎・氷・雷・風・大地 精神・異常・死 00 -2 受けるダメージ3倍 100%かかる 01 -1 受けるダメージ2倍 かかる確率1.5倍 02 ±0 受けるダメージ普通 かかる確率普通 03 +1 受けるダメージ0.75倍 かかる確率0.75倍 04 +2 受けるダメージ0.5倍 かかる確率0.5倍 05 +3 受けるダメージ0.25倍 かかる確率0.25倍 06 +4 ノーダメージ かからない 07 +5 吸収 かからない 聖の属性(アンデッドに影響) X値 回復魔法 即死魔法 聖属性で攻撃;ダメージ 00 -5 300%ダメージ 即死 300% 01 -4 200%ダメージ 通常200% 200% 02 -3 100%ダメージ 通常 200% 03 -2 回復しない 通常の50% 150% 04 -1 0.5%しか回復しない 通常の25% 125% 05 ±0 回復値が普通 効かない 100% 06 +1 回復値が2倍 効果がない 50% 07 +2 回復値が3倍 無効 0% 全ジーン入手 _C0 Gene Complete _L 0x20472470 0xFFFFFFFF いつでも使える系 セブンセンシズやテラブレイクは5時間に1回など制限があり、それを常に使えるようにするコード _C0 Seven Sensis Anytime _L 0x2047247C 0x00000000 _C0 Thera Break Anytime _L 0x20472480 0x00000000 戦闘回数 ファール弟子入り時の「休まずに戦闘30回以上」で使用 _C0 BattleKaisu 30 _L 0x0047241B 0x0000001E 逃走100% 逃走失敗数2回=次の逃走は100%成功ということ _C0 Escape100% _L 0x00477446 0x0000002 アイテム関連 アイテム99個 _C0 Item WEAPON ARMOR OPTION 99 _L 0x80472174 0x02000001 _L 0x00000063 0x00000000 アイテム順番順に揃う アイテム99個とあわせて使用 _C0 Item Item set _L 0x80471F74 0x005B0001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item WEAPON set _L 0x80471FF4 0x00520001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item ARMOR set _L 0x80472074 0x00430001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item OPTION set _L 0x804720F4 0x00330001 _L 0x00000001 0x00000001 アイテム種類変更 それぞれの項目の1個目を任意のアイテムに変更 アイテムが全部揃うとツマランって人向け 2個目以降は+1 _C0 Item Item 01 _L 0x00471F74 0x000000XX _C0 Item WEAPON 01 _L 0x00471FF4 0x000000XX _C0 Item ARMOR 01 _L 0x00472074 0x000000XX _C0 Item OPTION 01 _L 0x004720F4 0x000000XX _C0 Item Item kazu 99 01 _L 0x00472174 0x00000063 _C0 Item WEAPON kazu 99 01 _L 0x004721F4 0x00000063 _C0 Item ARMOR kazu 99 01 _L 0x00472274 0x00000063 _C0 Item OPTION kazu 99 01 _L 0x004722F4 0x00000063 貴重品 2個目以降は+1 _C0 Item Daiji na Mono 01 _L 0x00472374 0x000000XX スキルブック スキルを変更 2個目以降は+1 _C0 Skill book 01 _L 0x00472394 0x000000XX _C0 Skill book 02 _L 0x00472395 0x000000XX アイテムリスト 貴重品 00 無し 01 マニーロのチラシ 02 財布 03 たまご 04 通行手形 05 ギルドの手紙 06 IDカード 07 ギルドバッチ 08 システムディスク 09 メモ 0A 海流の書 0B かぎ 0C カードキーA 0D カードキー B 0E 古い手紙 0F 万年筆 Item 00 無し 01 青りんご 02 パン 03 薬草 04 げんきだま 05 純げんきだま 06 連げんきだま 07 知力の種 08 知力の実 09 しずく 0A 毒消し 0B 目薬 0C お供えもち 0D 万能薬 0E 気付け薬 0F 月のしずく 10 なまずの怒り 11 神風だま 12 サンダークラッカ 13 デスおじや 14 特効薬 15 必殺の炎 16 氷河のかけら 17 ドメガ爆弾 18 火薬だま 19 命のかけら 1A 魔法のかけら 1B パワーフード 1C プロティン 1D つばめの巣 1E 魚のお頭 1F すごいもぐさ 20 時の砂 21 リッチマード 22 さら 23 シャーリィの実 24 スーの水 25 さびたメダル 26 宝石 27 干し肉 28 チーズ 29 木の実 2A 強化薬草 2B 土器 2C トンボだま 2D かびくさいつぼ 2E きたないぬのきれ 2F かけた茶碗 30 勾玉 31 古書 32 ふるぼけたえ 33 女神の像 34 竜神の像 35 古の石版 36 竜の涙 37 おこげ 38 グミフィッシュ 39 ピラニー 3A ペスラ 3B ブラウン 3C レインボー 3D レッドキャット 3E ビッグマウス 3F 火星ダコ 40 ヒュージマウス 41 バラムンディ 42 グミフロート 43 トベータ 44 イシムペスラ 45 タイタン 46 シーマウス 47 チヌーク 48 タコ 49 ランタンキャット 4A ボルデビ 4B ホーンドマリーナ 4C 勇魚 4D シオタ 4E パーツA 4F パーツB 50 パーツC 51 パーツD 52 パーツE 53 パーツF 54 パーツG 55 パーツH 56 サビ草 57 フェアリーティア 58 スキルインク 59 フラワージュエル 5A 砂ブタの肉 5B 水がめ WEAPON 00 無し 01 ダガー 02 ボロックナイフ 03 青銅の剣 04 ブロードソード 05 銀のナイフ 06 スクラマサクス 07 円月刀 08 クレイモア 09 フレアソード 0A フェザーソード 0B キングオブダガー 0C バゼラード 0D 必殺の剣 0E ノーザンダガー 0F アセンシオン 10 ヒートショーテル 11 バルバロッサ 12 アーマーペイン 13 デモンキラー 14 ダマスカスソード 15 不敗の剣 16 ドラゴンブレイド 17 ティルヴィング 18 皇帝の剣 19 グミオウの剣 1A 阿修羅の剣 1B しこみドス 1C まがった剣 1D とがったえだ 1E かしの杖 1F メイス 20 マジシャンロッド 21 クオータスタッフ 22 風きりの杖 23 ルビーセプター 24 漆黒の杖 25 ベリルロッド 26 ブリッツスタッフ 27 めぐみの杖 28 ウロボロス 29 スピア 2A ロングスピア 2B ハルバート 2C 十文字槍 2D フレイムスピア 2E 蜻蛉切り 2F つらぬきまる 30 キガンテス 31 ゲイルジャベリン 32 アイスハルバード 33 毘沙門の槍 34 グングニル 35 ドラゴンの槍 36 ラムファダスピア 37 ハンドナックル 38 リベットナックル 39 スパイクナックル 3A バーンナックル 3B バグナク 3C ラプタークロー 3D ロックブレイカー 3E ブラスナックル 3F ファイナルブロー 40 ドラゴンファング 41 盗賊のナイフ 42 カッツバルゲル 43 スライサー 44 ライフスティール 45 焦げた爪 46 アサルトシェル 47 フレイムゴースト 48 アイスゴースト 49 ショットシェル 4A ナップ弾 4B オレンジシェル 4C 閃光弾 4D ホーミングボム 4E こんごう弾 4F ヘッドブレイカー 50 アトミックボム 51 ゴーストバスター 52 ビーストスピア - - ARMOR 00 無し 01 木綿の服 02 皮の鎧 03 皮の腰巻き 04 レンジャースーツ 05 皮のドレス 06 魔導士のローブ 07 キュイラス 08 ブレストアーマー 09 鎖かたびら 0A スケイルアーマー 0B クレイプケープ 0C ラメラーアーマー 0D ミスリルアーマー 0E 疾風の服 0F マグマの鎧 10 シルバーメイル 11 風の衣 12 琥珀の胸当て 13 ファントムドレス 14 ブリザードメイル 15 漆黒の鎧 16 賢者のガウン 17 ダマスカスメイル 18 ホーリーローブ 19 闇装束 1A 覇王の鎧 1B フォースアーマー 1C ギデオンスーツ 1D ディアナのドレス 1E ドラゴンアーマー 1F 命の鎧 20 ミストアーマー 21 バンダナ 22 ヘアバンド 23 はちがね 24 アイアンヘルム 25 騎士の兜 26 ガラスのドミノ 27 ミスリルヘルム 28 四つ葉の冠 29 金の簪 2A 白銀の兜 2B ノクトゴーグル 2C タイガーキャップ 2D 太陽の仮面 2E 漆黒の兜 2F 銀のテイアラ 30 ディバインヘルム 31 ドラゴンヘルム 32 リストバンド 33 皮の盾 34 ガントレット 35 青銅の盾 36 バックラー 37 ミスリルシールド 38 鋼の小手 39 フレイムシールド 3A カイトシールド 3B 氷河の盾 3C 刃の小手 3D 漆黒の盾 3E 守りの小手 3F 巨人の盾 40 封魔の盾 41 ドラゴンシールド 42 武神の小手 43 男服 OPTION 00 無し 01 勇気のベルト 02 皮のブーツ 03 韋駄天のたび 04 知恵のわ 05 ガッツベルト 06 夢のイヤリング 07 オトシだま 08 惑わすの指輪 09 せんりがん 0A 氷河の指輪 0B 紅蓮の指輪 0C 雷の指輪 0D 御守り 0E ダイアの腕輪 0F 健康サンダル 10 光の腕輪 11 バリアリング 12 ホークリング 13 ジゲンハット 14 鈴の首輪 15 聖なるスカーフ 16 愛の腕輪 17 命の腕輪 18 精霊石 19 シャーマンリング 1A スピリットリング 1B マーチャントパス 1C ワーム 1D スプリット 1E キャロ 1F ベビーキャロ 20 かえる 21 かえるくん 22 かえるさん 23 かえる様 24 こわれたポッパー 25 ポッパー 26 トップ 27 ドッグウォーカー 28 シンカー 29 アロート 2A サスペント 2B ディープダイブ 2C コイン 2D 殿様がえる 2E 木のさお 2F 竹ざお 30 さおデラックス 31 とびまるのさお 32 たくみのさお 33 きわめのさお スキルリスト 00 無し 01 ぬえストンピング 02 会心撃 03 スーパーコンボ 04 雷鳴撃 05 火炎撃 06 マインドソード 07 脳削り 08 目つぶし 09 毒撃 0A やる気なし 0B みだれうち 0C あばれる 0D かみつき 0E とびげり 0F 突進 10 エアレイド 11 アストラルワープ 12 ふくれる 13 オーラスマッシュ 14 滅殺 15 テラブレイク 16 空気打ち 17 コシが痛い 18 様子を見る 19 しろはた 1A カウンター 1B つぶらなひとみ 1C たべる 1D 烈風撃 1E ネバネバ 1F タールづけ 20 光合成 21 薬草 22 ドーピング 23 マジックベルト 24 思い出す 25 シャッフルページ 26 バトルソング 27 気合ため 28 チャクラ 29 バーサーク 2A しんがん 2B オーラバリア 2C イーブルアイ 2D ボーンダート 2E ファイアブレス 2F アイスブレス 30 スイートブレス 31 夢氷撃 32 花粉 33 毒ブレス 34 たまご 35 大噴火 36 ハウリング 37 黒の炎 38 自爆 39 ほねおとし 3A 結界 3B たつまき 3C しきべつ 3D ねらい撃ち 3E セブンセンシズ 3F サドンデス 40 ワータイガー 41 ぶんどり 42 つなみ 43 れいき 44 うらない 45 命令 46 リリフ 47 アプリフ 48 トプリフ 49 リフラル 4A リフレスト 4B ヤクリ 4C リバル 4D リバルラ 4E マレクタ 4F レクタ 50 ラーク 51 ロトンブレス 52 カテクト 53 ミカテクト 54 ハサート 55 ギガート 56 バリア 57 ペポーパ 58 ダール 59 ストール 5A ディル 5B パダム 5C パダーマ 5D パドラーマ 5E レイガ 5F レイギル 60 グレイゴル 61 バル 62 ババル 63 バルハラー 64 シェーザ 65 シェザーガ 66 ガダブレダ 67 メガ 68 ドメガ 69 キリエ 6A ワース 6B ネムリィ 6C ポワン 6D ギュガガン 6E メコム 6F ザワルド 70 サラニ 71 ゴボウセイ 72 なぎ払え 73 ヤクリフ 74 ウペシウム 75 休む 76 パム 77 ダブルヒット 78 プチ・ブレス 79 ドラゴンブレス 7A ファイアブレス 7B アイスブレス 7C サンダーブレス 7D シャインブレス 7E ダークブレス 7F 突撃 80 ブレインバースト 81 破滅の光 82 ベノムワース 83 カイザーブレス 84 ゲノサイドブレス 85 ファイアクロー 86 アイスクロー 87 サンダークロー 88 シャインクロー 89 爆炎 8A 援護射撃 8B パラライザー 8C おくの手 8D 3連撃 8E 吸血 8F 雷撃 90 炎のかべ 91 すみ 92 すみすみ 93 死の爆弾 94 ルーレット 95 あぶら 96 めだまビーム 97 竜変身 98 寝る 99 大防御 9A せんぎり 9B 炎の槍 9C 神撃 9D 悪魔ぎり 9E おまじない 9F 邪気 A0 ジャンプ A1 あいうち A2 タクレマ A3 魔法ため A4 すぶり A5 みねうち A6 そうどり A7 背水の陣 A8 ヤブリフ A9 ベネディクション AA オーガー切り AB シャドウウォーク AC マジックボール AD ガンとばし AE リリフ AF アプリフ B0 トプリフ B1 リフラル B2 レフレスト B3 ヤクリ B4 リバル B5 リバルラ B6 マレクタ B7 レクタ B8 カテクト B9 ミカテクト BA ハサート BB ギガート BC バリア BD ペポーパ BE ダール BF ストール C0 ディル C1 パダム C2 パダーマ C3 パドラーマ C4 レイガ C5 レイギル C6 グレイゴル C7 バル C8 ババル C9 バルハラー CA シェーザ CB シェザーガ CC ガダブレダ CD メガ CE ドメガ CF キリエ D0 ワース D1 ネムリィ D2 ポワン D3 ギュガガン D4 メコム D5 ミヤクリ D6 サラニ D7 ヤクリフ D8 盗む D9 変身解除 DA オーラバースト DB 火流 DC ジオブレス DD ガイアブレス DE ナパーム DF テンペスト E0 ディザスク E1 テンプテーション E2 メテオダイブ E3 メテオダイブ
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名前 所持者 説明 エクスカリバー 武器種別:剣ハンド数:1H威力:8命中+10C率:10%偉大なる王が使っていたという伝説の剣で、鞘を兼ねた盾がセットになっている。特殊な能力こそ無いが、武器としては非常に高性能である。 エクスカリバーの鞘 防具種別:盾装甲+3体力:+3特殊効果:治癒能力、「エクスカリバー」装備時のみ装備可能エクスカリバーの鞘。というか盾に鞘の機能を持たせたものである。華美なデザインもさることながら、最大の特徴はこれをもっているものの傷を癒す能力である。ゲーム的効果としては戦闘中は1戦闘ターンに1点、探索中はリアル1時間で1点体力が回復する。こっちが本体? それは禁句だ。 エクスカリパー 武器種別:剣ハンド数:1H威力:特殊命中+10C率:10%偉大なる王が使っていたという伝説の剣 …のパチモノ。この武器で攻撃して相手に命中させた場合、装備者の攻撃力や対象の防御力、「物理攻撃無効」を含むすべての効果を無視して1ダメージを与えることができる。なお、命中がクリティカルした場合は与えるダメージは2になる。 叛逆の指輪 ファンブルした場合もう一度ダイスを振りクリティカルならファンブルじゃなくなるもう一度ファンブルなら死ぬ説明 男は自分の未来を見たが、不幸な未来しかなかった 無くならない記録 説明 全てが不明の男が異物博物館について綴る手記。唯一の異物博物館の記録であり、アーティファクト。発見されたのは10年前。内容的に教会側は隠したかったらしく、5年かけあらゆる手段を使って破壊する事に尽力したが叶わなかった。仕方なく内容の解読、翻訳等、手記自体の調査をさせ、その後、厳重に保護魔法で隔離保管をしている。アーティファクトとしての能力は「決して壊すことの出来ない記憶」 欲望のメダル セイン(?) 効果 人間に使用すると、その相手の欲望を具現化させる説明 強欲なる悪魔族セインのアーティファクトとされるが真偽は不明詳しい詳細も不明である とある吸血鬼の休日 (ヴラァーダ) 説明 日記のようなアイテム突然現れた、とある吸血鬼の過去が書いてあるものその吸血鬼本人には知覚できないし、読めない要は本人に参加させず過去編を見るためのもの 想罪 素材 エビルスピリット 素材アイテム 効果 ロールアイテム。素材アイテムに対応(似通った)効果を大幅に強化したものになる。(内容はG.M判断)世界規模の効果にはならない。説明 これほどにまで無い恨み辛みで育ったエビルスピリットに素材アイテムを合わせることで強大な効果を得ることが出来るが、それを手に入れる為に自身の手を汚す覚悟があるのか?補足 効果強化の範囲は、時結晶の場合「時空を飛び越える」etc.無機物 「ゴーレムになる」etc.動物素材 「素材モンスター復活」etc.等様々。エビルスピリットの効果的に元々出来上がってる状態か脳筋大殺戮くらいじゃないと入手できないだろうからロール専用。 人の祈り 効果 動物や無機物でもこれを使えば少しの間人族になれる。ネコが使えば猫獣人、狼が使えば狼族というように何になるかは使う前の姿によって決まる無機物だった場合は基本的には人になる知能も一時的に人間くらいまで上がって喋れるようになる人間が使っても特に何も起こらない MURASAMA BLADE! 種別:刀ハンド数:2H性能:威力+5命中+10C値30%特殊効果:攻撃力+5 「刀術」を取得していないと装備不可説明:絶大な力を持つ伝説の刀で、持ったものの力を増幅する効果がある コトリバコ(零) 完全なるコトリバコハッカイは世俗の魔法使いを欺く為に造られし紛い物でコレは名すら与えられず零とのみ呼称される他のコトリバコとは何もかもが違うものであるとされるが果たして… 送魂の旗 リモスの民(不特定多数) 種別 杖ハンド数 2H威力 6(10)命中 +7(-3)C率 1%(10%)特殊効果 ①自身の「音楽」「踊り」でのフテータス上昇効果を更に+1する②種族「アンデッド系」「ゴースト種」、もしくはそれに類するとGMが判断した存在に攻撃する際、この武器は()の中のステータスを使用して計算する③この武器を所持している間、以下のアクティブスキルを得る【精霊流し】(50+自身の精神)敵一体に威力×0.75の聖属性物理攻撃&攻撃対象の精神を三ターンの間-2する&対象が種族「アンデッド系」「ゴースト種」、もしくはそれに類するとGMが判断した存在の場合、更に追加で精神を-1する説明 リモスの遺物の一つ、死したものの魂を「あの世」に送るために使用されたとされる旗アンデッドへの特攻効果は勿論、持つことでリモスの秘技の一つが肉体に一時的に呼び覚まされる多くはスプーキーナイトの弊害で破壊されたが、残骸都市に幾つか完全品が眠っているらしい。 完璧な鍵 説明 形状は少し古びた鍵、材質は鉄。この鍵はあらゆる物に鍵をかけることができる。閉じられた空間の扉に鍵をかけた場合その空間は絶対に外部からも内部からも開かず、また破壊もされない空間となる。その扉に鍵穴がなければ鍵穴が生成され、あればその鍵穴にあった形になる。なおこの鍵でかけた後に元々の鍵で開けようとしても開かない。また、閉じられてないor開けてる空間にも鍵がかけられその場合は鍵をかけた物が認識した範囲を完全に保護する、またその鍵を持っていればその空間の何処かにある鍵穴を見ることができる。他にも文書などに鍵をかけた場合複雑な暗号を施し、再び鍵を差し込まない限り分からないように出来る。 グレープル フルゴル(現在は所持者なし) フルゴルが作成、使用したという真っ白な鋼糸あらゆるものに触れても汚れず、決して切れることのないがろくな威力も出ない、繋縛に使えばダメージも発生しないが途切れることなく繋縛しつづけることができるらしいフルゴルはこれを砲台に詰め込み、発射することで多くの相手を1度に繋縛するという変わった技を使って多くの戦いに、血を流すことなく勝利したとされる更には確実な情報ではないが、この糸の真の用途は「強大な存在」の封印であるとされている伝説では、これを使いフルゴルが魔属性の属性始祖の次元移動を封じ、仲間が彼にまともな一撃を食らわせて退散させたというものが残っている現在はフルゴル教会の関連施設であるコンタクトル学園の何処かに保管されているらしい。 偽霊唐笠 種別 盾(アーティファクト)部位 手(盾) 1H補正 装甲+2特殊効果 ①斬属性の攻撃を受ける際、この防具の装甲は更に+4される。②開くことを宣言することで効果発動(宣言にターン消費はない、閉じるのも同じく)戦闘に参加している全てのキャラクターの遠距離攻撃の命中率が-15される。説明 かつてヒュージ山に住む山椒魚人族の名工が作り出した唐傘、複数本が存在するヒュージにかかる笠雲を具現化したもので、斬撃を鈍らせ、魔法の水を雨のように降らせるこの雨は単純な目眩しとしても、恵の雨としても、あらゆるものを洗い流す天罰としても使えるが、常に傘を自分の手で開いておかないと効果が発動しないので割ときつい フルーレティ バアル・ゼブル他多数 部位 背中(アーティファクト補正 なし特殊効果 ①太陽光、及び強い魔法の光に照らされている場所でのみ以下の効果を適用する。②このアーティファクトを装備するキャラクターに対し命中判定を要する攻撃を行ったキャラクターは観察の成功率×1.25で判定し、成功すれば対象に光属性の貫通ダメージ3を与える。③②の効果でダメージを与えた場合、対象はその後2ターンの間、直接・間接攻撃の命中率を-5し、さらにシナリオ終了まで目を使うスキルの成功率を-5する。この効果は重複しない。見た目 オーロラのように七色に輝くマント説明 氷の女神・レヴィアによってさずけられた、まるで積雪のような柄のマント太陽光を反射し、相手の目に強い刺激を与える力を持つレヴィアに気に入られた英雄達に渡されているアーティファクトで、割と様々な場所で見られるかつてはレヴィアの神託を受けて邪悪な龍を退けたバアル・ゼブルにも授けられたが、彼が闇に堕ちて国一つを滅ぼしたことにレヴィア神は大いに嘆き、マントに呪いをかけた呪いの効力でマントはゼブルの背中の皮ごと剥がれ落ち、何処かに飛んでいったとされる。 煌剣アロンダイト 種別 剣/アーティファクトハンド数 1H威力 7命中 +5C率 7% 特殊効果 ①この武器を使用した攻撃に対する、相手の防御スキルの発動判定に-20の補正を与える。②この武器による攻撃は、命中判定のタイミングで「水属性」か「光属性」のどちらかの属性を付与することができる。説明 かつてドゥルチスの位置にあった大国で作成された宝剣の一つ怪物まるで湖の透き通った水の如く澄み切った刃を持ち、相手は自分が切り殺されたことにも気づけなかったと伝承に残っている。現在では作成方法が失われた為再現は不可能しかし数振りのアロンダイトは現在もそのまま残っているという フェイルノート 偉大なる王の騎士 種別:弓H数:2H威力:6命中:+25C率:10%特殊:①この武器による攻撃に対する回避は2回振り、全てに成功しなければ失敗として扱う。②装備者の行使する「音楽」スキルの威力上昇幅は+2される。③装備者が「音楽」スキルを使用する時、同時に通常攻撃を行うことが可能。外見:竪琴を象った装飾が施された白い弓説明:偉大なる王の騎士が所持していたとされる、「無駄なし」の名を持つ弓。楽器として扱うことも可能であり、矢を放てば必ず当たるとさえ言われる。オルフェウスはこの武器の伝説をもとに作られた弓であるという。 チェーンソード 種別:剣H数:2H威力:16命中:-10C率:25%特殊 ①この武器による攻撃でクリティカルが発生した場合、対象に出血を与える。この出血によるダメージは例外的に累積する。②この武器の装備者の俊敏を-5する。素材:-外見:刀身が細かい刃のついた鎖になった刃渡り1.5mほどの大剣説明:外世界からの漂着物と思わしき謎の剣。高速回転する刀身が獲物を無残に切り刻む。 バリアブレード 種別:剣H数:1H威力:1命中:-15C率:5%特殊:①このアイテムに対して鑑定スキルに成功したキャラクターはこのアイテムの効果に関する情報を得られる。成功した者、あるいはその情報を教えられた者は以下の効果を受けることが出来る。❶装備者の受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージ、貫通ダメージを-4点する。❷装備者の行う受け流し、ガードの成功率を+20し、成功率上限を+5する。外見:華美にならない程度の装飾が施されたロングソード説明:一見すれば強そうな剣だが、非常に鈍で武器としては全く役に立たない。 フォースシールド 部位:盾補正:装甲+1特殊:①このアイテムに対して鑑定スキルに成功したキャラクターはこのアイテムの効果に関する情報を得られる。成功した者、あるいはその情報を教えられた者は以下の効果を受けることが出来る。❶装備者はこのアイテムを以下の性能の武器として扱うことが出来る。 種別:盾/任意の近接武器 H数:1H 威力:6 命中:+10 C率:15% 特殊:なし❷装備者はこのアイテムを装備している間に限りシールドバッシュを(80)で習得する。 このスキルは成長点及び限界突破で成長させることは出来ない。外見:華美にならない程度の装飾が施されたラウンドシールド説明:一見すれば強そうな盾だが、非常に薄く防具としては全く役に立たない。 偽霊唐笠 マトリエル他 種別:盾(アーティファクト)補正:装甲+2特殊効果:①斬属性の攻撃を受ける際、この防具の装甲は更に+4される。②開くことを宣言することで効果発動(宣言にターン消費はない、閉じるのも同じく)戦闘に参加している全てのキャラクターの遠距離攻撃の命中率が-10される。③開いている状態でターンを消費することで戦闘に参加している全てのキャラクターに戦闘中にも効果が発動する「特殊魔法:ムラサメ」相当の効果を及ぼす。説明:かつてヒュージ山に住む山椒魚人族の名工が作り出した唐傘。ヒュージにかかる笠雲を具現化したもので、斬撃を鈍らせ、傘を開いたときに霧雨のように降る魔法の水は飛び道具の狙いを誤らせる。傘を開いた状態で強く念じると、局地的に強い雨を降らせることも可能である。 エルヴァのランプ 種別 道具/アーティファクト 効果 ①自分の近くにある「精霊」や「魔力」と呼ばれるものは、ある程度抽象的に、具体的に可視化される小さな魔力の流れは緩やかな色帯のように大きな魔力の流れは大気を流れる水のように見える。この効果はターンを消費せずにいつでも発動できる。外見 赤紫色のランプに金色の不可思議な文様が走っている、光を灯すと白く眩い光が灯る説明 今は亡きエルヴァ法国の魔法使い達が己が内の魔力を自覚し、魔法を編み出すために作ったアーティファクトまず周りの魔力の流れを目に見えるようにし、その中で瞑想を行うことで自然と「大気の魔力」と「自分の魔力」を分けて考える瞑想を続けることで自らの精神を強固とするための訓練に使う ヨーロー・グレイル(清杯) 種別 ロールアイテム/アーティファクト 効果 ①念じると(戦闘中なら一ターンに一度、行動消費はない)このアイテムの中にキャラクター1人が使用できるだけの薬品アイテム「透明な酒」が出現する、このアイテムを使用したキャラクターは一時間ほどの間「酩酊」の状態変化を受ける。外見 まるで水晶のような輝きを放つグラス説明 「エクスカリバー」「フェイルノート」を作成したある魔術師が戯れに作り上げた清酒用の杯とても美味い酒が枯れることなく湧き続け、それを飲めば妖鬼だろうがあっという間に酔いつぶれてしまう大陸の呑兵衛たちにとっては伝説の存在として、酒の肴に語られている すごい剣 すごいやつ 種別:剣H数:1H威力:7/2命中:+10/0C率:15%/5%特殊:①この武器に対する「鑑定」に成功したキャラクター及び、この効果の内容を知ったキャラクターは、この武器を装備した際に右側のステータスを参照する。②この武器を戦闘中一度でも装備して戦闘を行ったキャラクターは、戦闘終了後に[知能×2]で判定を行う。成功した場合、そのキャラクターは①の効果を知る。外見:めちゃくちゃすごそうな剣説明:「なんか凄そうなもの」をふんだんに使ったすごそうな剣。実際のところすごそうなのは見た目だけだが、この剣の本質は持ち主に「すごいものだと思い込ませる」ことにある。思い込みによって装備者に通常以上の効果を発揮させるが、もちろん種が明かされてしまえばその効果を受けることは出来ずただのすごそうな剣にしかならない。 真・流星刀「天狼」 ジャポネの皇 種別:刀H数:2H威力:6命中:+10C率:25特殊 ①自身がダメージを与える魔法の対象になった場合、それに対して「受け流し」を試みることが出来る。成功した場合ダメージを1/3に軽減し、ダメージ以外の効果を受けない。また、その出目がC率以下の場合ダメージを無効化する。②装備者の抵抗を+3し、それとは別に魔法から受けるダメージを-3点する。また、魔法に対する抵抗判定に+20のボーナスを得る。③装備者が魔法の効果を受ける時に任意で[抵抗×1]で判定し、成功した場合その効果を無効化する。これは抵抗判定とは別に発生する。外見:白木の鞘に納められた短刀。刀身は不可思議な幾何学模様を浮かべて輝く。説明:かの名匠、暁星が天の星から鍛えた伝説の刀。魔を跳ね除ける性質を持ち、ジャポネの皇を文字通り懐刀として守ったとされる。 黄金のマスク 黄金の魔法使い 【黄金を持つもの】たちの間に伝わっていた伝説のアーティファクト古龍の頭部を模した、パピヨンマスクに似た形状純金を消費する黄金魔法において、このマスクは何度魔法の触媒にしても一切欠けることなく残り続けるその上このマスクを被って使用した黄金魔法は自身の秘められた力を解放し、龍に等しい力を得ることが出来るとされているこの力を求めかつて黄金魔法のコミュニティが凌ぎを削りあい、互いにマスクを奪い合い潰しあったその結果マスクは行方不明となり、黄金魔法使い達は資材を多く失い、結果的に精霊魔法に淘汰されて黄金魔法の多くは失伝することになった。 ロドリーゴの鏡 聖属性魔法の始祖ロドリーゴ 設定知名度 C召喚術士でもあったロドリーゴが晩年に作り上げた特殊な魔道具これを覗き込んだ人間は、鏡面に映り込む何か異形の存在を目撃するこの現れる像は覗く人間によっていつも決まっていて、2人以上の人間が同時に覗いても他人の像を見たりすることはできないそして鏡面に触れて特殊な呪文を唱えると、触れた人が見ていた鏡像が現実世界に魔物という形で出現して襲ってくるこの魔物はやはり鏡面に触れたものにしか触れたり触れられたりすることは無くなので出した本人がタイマンで倒すしかないしかしこの魔物はどういう訳か触れた人間の苦手なところを見事につくような能力を持ち単独で倒すのは非常に困難無事に魔物を倒すとその体は召喚石によく似た結晶になったり倒したものの体に吸収されたりする、そして固有召喚獣としてそれを使用可能になるのだ魔物に仮に返り討ちにされても気絶するくらいで死にはせず、一度召喚獣を得ていたり既に固有召喚獣を持つ人間は鏡面に何も映らない結論から言って、このAFは能動的に固有召喚獣を得られるようにするためのアイテムであり出現する召喚獣は使用者の精神性の化身とも、特に相性の良い異世界の怪物を呼び寄せてるとも言われている
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困ったり分からないならとりあえず参考にしろリスト。 汎用性重視で考慮しており、絶対に正しいとは限りません。 状況に応じて変えられれば一人前。 前衛 S 命中+(ドーピングしない場合) HP自動回復 HPTP自動回復 A SP回復・軽減+ 麻痺効果 衰弱効果 種族特攻 B 最大HP+ TP回復・軽減+ 被ダメTP回復 C 攻撃+ 凍結効果 ガード時TP回復 ガード時防御上昇 D 気絶効果 HP吸収 TP吸収 属性耐性 被ダメ時間回復 後衛 S HPTP自動回復 A 知性+ TP回復・軽減+ 詠唱速度+ 種族特攻 B 最大HP+ HP自動回復 C SP回復+ 被ダメ時間回復 アクアラビリンス用 逃走速度+ ドラゴン特効 悪魔特効 備考 命中、回避の値が300のときに命中・回避UP系を付けても、 これ以上値は上がらない。 また、ホーリィとカーディナルのHP回復効果は重複するが、 ホーリィ同士カーディナル同士の場合は重複しない。 対のスロットの効果上昇は、 スロットレベル÷2(小数点以下切り上げ)が 対のスロットのレベルに加算される。 ただし計算結果の値は8以上にはならない。 プラティナム系と別のスロットを組み合わせてスロットのレベルがアップしたとき、レベルアップを反映させるためには、一度装備を外して、もう一度付けなければならない。 ☆プラティナム系、マーシナリー系について ※あくまで体感で、今のところ確証は無い。 装備しておくと戦闘後に低確率で対スロットのレベルやHPがあがるスロット。 攻略本や攻略サイトの書き方ではわかりにくいが、 ・味方が低レベルであること ・戦闘終了後に高い経験値を得ること の2つが発生率を上昇させる要素だとされている。 ただしプラティナム系はマーシナリー系に比べ非常に発動率が低い。 両スロットともにスロットレベルによる発動率の差はなく、 あったとしても前述の2要素に比べるとあまり気にならない程度。 マーシナリーは上昇するHP量が、プラティナムは下位スロットの限界レベルに関係する。 スロット優先順位を考慮しないならメテオリックを使うのは無意味。 ・対のスロットのLVUPだけならプラティナムでもOK ・対のスロットをLV8でかつ下にしたい場合メテオリックでないとダメ (ただし対のスロットはNO.1~NO.21に限る) 高EXPを得るにはUnknownコンボ292HITや経験値○倍マグナ参りがお勧め。 低レベル時はこれらの戦闘ならかなりの確率で発動するため、 初期ハロが余裕という人はこれらのスロット引き継いで育てると、 HP育成や8 8スロットの作成が若干楽になるとされている。 ☆8・8スロットの引継ぎ(№21以下のスロットに限る) メテオリックを用いて8(A)・8(B)スロットを作成 ↓ なんでもいいので8(C)スロットの装備をさがしてリファイン ↓ 即8(C)・8(B)を選べる 8(B)のスロットはずっと8のまま引き継いでいけるということ ※「8(B)」にできるスロットはNO.1のアタック系~NO.21のスクワイア系までである これは、同じレベルのスロットはナンバーの逆順に順番が入れ替わるせいである 一般的に「メテオと欲しい種類の8スロを8 7にリファイン」した後に メテオ発動を待つことになるが、この部分の下スロはレベル7でも問題ない。 ex) イフリート8×フォース7 → サラマンダー7 フォース7 メテオリック8×サラマンダー7 フォース7 → メテオリック8 フォース7 あくまで必要なのは「7スロをメテオの下に置く」ことであり このように8スロ側が下がるようなリファインを間に挟めば仕込みには十分。 アクラビで不定期に拾うことが多いだろうが欲しい種類でさえあれば7スロでも有効活用できる。 もちろんこの為に黄金の種・トレカを使用するのは極めて非効率であるため 不要なものでも斧/冠/鎧など装備種別ごとに8スロを残しておくと役に立つ。 ただし上記例1回目のリファインで共通8スロを使う場合 順位の組み合わせ次第で上下の入れ替わりが発生することがある。 この目的で使うなら武器防具専用スロが無難。 下の表を見れば分かるが○○と××が上昇のスロットは ○○が上昇、××が上昇単体には上昇数値が劣る ただしアコライト系のTP回復のみは例外 スロット効果の重複について 同じ効果のスロットを複数箇所に装備すると効果は加算されていく。 ステータス増加系は8を超えても加算されるが、それ以外は8が上限。 逃走速度上昇8を3個つけても24はならず8になるし、 種族特攻8+対の効果上昇8をつけても12にならず8になる。 ガード時詠唱速度増加について 大丈夫?攻略本の倍率は間違いで大幅にあがる。 誤:ガード後2秒間スロットLV×3%上昇 正:ガード後2秒間スロットLV×8+2%上昇 詠唱フレーム=必要フレーム×(600-詠唱速度)/500 詠唱速度が600に近いと術がほぼ即時発動するようになるが、 詠唱フレームが0になると術が発動できなくなる。 一般に詠唱速度359×166%=595.94が安定とされる。 (359でもエンチャントと重なると発動できないことがある) part313の 831から引用 アバタール中の光術+クレコメで調べてみた。 詠唱358では全ての晶術が詠唱可能 詠唱359で詠唱加速デルタレイ詠唱不可能 詠唱360でデルタレイ詠唱不可能。 詠唱361でクレコメ以外詠唱不可能。 1の差は誤差程度なんで操作するなら詠唱359で下級には加速つけないのがベター。 逃走速度増加 装備したキャラが逃走するときのみ効果が発動する。 装備変更時は一定時間効果が発動しない。 なお、逃走速度増加をつけたキャラが逃走している最中に、 逃走速度増加をつけていないキャラが逃走に参加すると逃走速度が下がる。 取得ガルド増加 敵にとどめをさすキャラにつけないと無意味。 例外スロット 一部のユニークアイテムのスロットは、通常では付加不能な種類の装備に付いている。 これらはスロット引継ぎにより、他の通常装備アイテムとのリファインが可能となる。 スサノオの兜 No.52 パラダイス マム・ベイン No.54 ジーラス サンドラの槍 No.88 クレリック みんなのスロットテーブル 武具共通 武器専用 防具専用 NO. スロット効果 SLv1,2 SLv3,4 SLv5,6 SLv7 SLv8 1 攻撃が上昇するSLv×9+2 アタックAttack パワーPower ストレングスStrength フォースForce マイティMighty 2 命中が上昇するSLv×3+3 フィートFeat シャープSharp ニンブルNimble プリシジョンPrecession スリヴァーSliver 3 防御が上昇するSLv×6+4 スティールSteel アーマードArmored プロテクトProtect ランパートRampart キャラペイスCarapace 4 回避が上昇するSLv×3+3 イベイションEvasion ダンシングDancing フラックスFlux インビジブルInvisible マヌーヴァーManeuver 5 知性が上昇するSLv×3+3 ナリッジKnowledge ワイズマンWiseMan シンキングThinking クレバーClever ウィズダムWisdom 6 運が上昇するSLv×4+5 ラビットRabbit ハッピーHappy チャンスChance ラックLuck フォーチュンFortune 7 最大HPが上昇するSLv×80+40 トロールTroll ウルヴァリンWolverine ジャイアントGiant ビヒーモスBehemoth コロッサスColossus 8 SP回復力が上昇するSLv×3+3 ムーンMoon セレネSelene プラネットPlanet アルテミスArtemis ルナティックLunatic 9 TP回復力が上昇するSLv×3+3 マインドMind メンタルMental トランキルTranquil メディテイトMeditate セレニティSerenity 10 SP軽減力が上昇するSLv×3+3 イーサーEther コズミックCosmic ウェルキンWelkin ゾディアックZodiac サンクタムSanctum 11 TP軽減力が上昇するSLv×3+3 ピクシーPixie スプライトSprite ドライアドDryad レプラコーンLeprechaun フェアリィFairy 12 詠唱速度が上昇するSLv×3+3 スペルSpell パラダイムParadigm リチュアルRitual アーケインArcane ミスティMisty 13 逃走速度が上昇する エスケープEscape ダッシュDash ラナウェイRunaway スプリントSprint ヴァニシングVanishing 14 一定間隔でHPが回復するSLv% ヒーリングHealing メディカルMedical カーミングCalming アンセムAnthem ホーリィHoly 15 低確率で最大HP加算+SLv マーシナリーMercenary ウォリアWarrior エリートElite ジェネラルGeneral マーシャルMarshal 16 アイテム使用硬直時間減少 スライトSleight クラフトマンCraftsman ベテランVeteran エキスパートExpert アーティストArtist 17 所得ガルドが増加する(SLv×2)% マーチャントMerchant プライズPrize ハイリワードHighReward ウェルスWealth バウンティBounty 18 アイテム取得確率上昇 トレジャーTreasure クァンタムQuantum アバウンドAbound プレントリーPlent(l)y レガシーLegacy 19 所得EXPが増加する(SLv×2)% オーサムAwesome プレステージPrestige セイントリーSaintly グローリアスGlorious セイクリッドSacred 20 <確率効果>の発生確率上昇+SLv×0.5% デュエリストDuelist ドラグーンDragoon チャンピオンChampion マスターMaster ベルセルクBerserk 21 対のスロットの効果上昇+SLv/2 スクワイアSquire ナイツKnights パラディンPaladin パトリオットPatriot クルセイダーCrusader 22 対のスロットが低確率でLVUP プラティナムPlatinum ミスリルMithril スターダストStardust オリハルコンOrichalcum メテオリックMeteoric 23 地属性を付加 ソイルSoil アースEarth ガイアGaia ノームGnome マーテルMater 24 水属性を付加 ウォーターWater アクエリアスAquarius トリトンTriton ウンディーネUndine ポセイドンPoseidon 25 火属性を付加 ファイアFire フレアFlare シアリングSearing サラマンダーSalamander イフリートIfrit 26 風属性を付加 ウィンディWindy ゲイルGale ゼファーZephyr エアリアルAerial シルフィSylphy 27 光属性を付加 ライトLight イルミネイトIlluminate ブリリアントBrilliant トゥインクルTwinkle フォトンPhoton 28 闇属性を付加 ダスクDusk シルエットSilhouette シェイドShade ダークネスDarkness シャドウShadow 29 <確率効果>毒を付加5%でSLv毒 ポイズンPoison ノキサスNoxious ヴェノムVenom エピデミックEpidemic プラギューPlague 30 <確率効果>麻痺を付加3%でSLv麻痺 パラライズParalyze スパイダーSpider コカトリスCockatrice バジリスクBasilisk メデューサMedusa 31 <確率効果>凍結を付加1.5%でSLv凍結 コールドCold フリーズFreeze アイスバーグIceberg グレイシャルGlacial ステイシスStasis 32 <確率効果>衰弱を付加3%でSLv衰弱 ウィークンWeaken ディジーズDisease ファイナーWhiner ペインフルPainful ファティーグFatigue 33 <確率効果>気絶を付加3%でSLv気絶 ハウリングHowling バッシングBashing グロッギーGroggy ストライクStrike ドライビングDriving 34 クリティカル率上昇SLv×2+3 クリティカルCritical ランページRampage マーシレスMerciless カーネイジCarnage ジェノサイドGenocide 35 攻撃時にHP吸収(SLv+8)% モスキートMosquito ブラッディBloody スナッチャーSnatcher サッキュバスSuccubus ヴァンパイアVampire 36 攻撃時にTP吸収SLv% ファントムPhantom スペクターSpecter スピリットSpirit ナイトメアNightmare ヴァルパインVulpine 37 敵撃破時にHPを回復するSLv% ハーモニーHarmony プレジャーPleasure リリーヴRelieve パスタイムPastime リレントリーRelently 38 撃破時のTP回復量が増加(SLv/2)% メイジMage マジカルMagical ルーンRune ワンダーWonder ストレンジStrange 39 アタックレベルの成長促進 アサルトAssault トランプルTrample オンスロートOnslaught サヴェイジSavage デッドリーDeadly 40 スキルレベルの成長促進 ガンビットGambit エイミングAiming ファインFine ガイデッドGuided アキュレイトAccurate 41 マジックレベルの成長促進 マジカルMagical スローターSlaughter カタストロフCatastrophe ハルマゲドンArmageddon アポカリプスApocalypse 42 チェインレベルの成長促進 ドリームDream ファンタジーFantasy ジェスターJester アルルカンArlequin ハーレクインHarlequin 43 <継続効果>の時間延長 スカウトScout ブルームBloom ヴィジョンVision ユースフルYouthful チアリングCheering 44 ドラゴンに対して有効(SLv×10)% リザードLizard ドレイクDrake ドラゴンDragon ワイアームWyrm バハムートBahamut 45 機械に対して有効(SLv×10)% ブレイクBreak クラッシュCrush デストロイDestroy ハングアップHangUp デモリションDemolition 46 獣に対して有効(SLv×10)% ハウンドHound ビーストBeast プレデターPredator ベスティアルBestial スレイヤーSlayer 47 空の敵に対して有効(SLv×10)% ラプターRaptor ハーピーHarpy ペガサスPegasus グリフィンGriffin フェニックスPhoenix 48 悪魔に対して有効(SLv×10)% オーガーOgre フィーンドFiend グレムリンGremlin デビルDevil デーモンDemon 49 無機物に対して有効(SLv×10)% パペットPuppet ゴーレムGolem ガーゴイルGargoyle ガーディアンGuardian ヴァリアントVariant 50 攻撃と命中が上昇するSLv×4,SLv×2 カレージャスCourageous マジェスティMajesty パーフェクトPerfect ハイパーHyper ファイナルFinal 51 攻撃とクリティカルが上昇するSLv×4,SLv×2 ロードLord エンペラーEmperor カイザーKaiser タイラントTyrant ディアティDeity 52 SP軽減力とTP軽減力が上昇SLv×2,SLv×2 ワールドWorld ヘヴンズHeavens パラダイスParadise エルドラドElDorado アルカディアArcadia 53 攻撃と最大HPが上昇SLv×4,SLv×30 バサルトBasalt マーブルMarble グラニットGranite ラーヴァLava レアメタルRareMetal 54 詠唱速度とTP回復力が上昇SLv×2,SLv×2 アーデントArdent ファーヴァーFervor ジーラスZealous インプレスImpress アーネストEarnest 55 持主が低レベルほど攻撃上昇(50-Lv)×SLv ダマスカスDamascus ペルシャPersia ロイヤルRoyal アルカイックArchaic エンシェントAncient 56 毒耐性と反撃効果を得る アンチドートAntidote レストフルRestful キュアオールCureAll コンフォートComfort フレグランスFragrance 57 鈍足耐性と反撃効果を得る ステップStep ヘイストHaste アジリティAgility スウィフトSwift エルヴンElven 58 麻痺耐性と反撃効果を得る ロッキングRocking イージーEasy アクティブActive オプティマムOptimum ファニーFunny 59 凍結耐性と反撃効果を得る ウォーミングWarming メルティングMelting ヒーティングHeating ソーイングThawing スタッフィStuffy 60 衰弱耐性と反撃効果を得る リーディングLeading モラールMorale オーダーOrder フェイスFaith オーラAura 61 気絶時間を減らす ストロングStrong レジストResist コンシャスConscious エナジーEnergy グッドウィルGoodwill 62 瀕死時にHPが回復する サバイバルSurvival バイタリティVitality レジュームResume リグロースRegrowth リバースRebirth 63 地耐性を得るSLv×2+4 ブラウンBrown オーカーOcher タンジリンTangerine トパーズTopaz アンバーAmber 64 水耐性を得るSLv×2+4 シアンCyan ラピスラズリLapisLazuli アクアマリンAquamarine サファイアSapphire セルリアンCerulean 65 火耐性を得るSLv×2+4 バーミリオンVermilion クリムゾンCrimson スカーレットScarlet ルビーRuby カーネリアンCarnelian 66 風耐性を得るSLv×2+4 ストームStorm ハリケーンHurricane サイクロンCyclone テンペストTempest ディザスターDisaster 67 光耐性を得るSLv×2+4 コーラルCoral アイボリーIvory アラバスターAlabaster クリスタルCrystal ダイヤモンドDiamond 68 闇耐性を得るSLv×2+4 チャコールCharcoal カーボンCarbon オニキスOnyx アメジストAmethyst エボニーEbony 69 全ダメージを微軽減するSLv% ボーンBone スカルSkull スパイトSpite ドゥームDoom カオティックChaotic 70 ガード時にSPが回復SLv×0.25+1 シケットThicket ティンバーTimber フォレストForest シルヴァンSylvan ティタニアTitania 71 ガード時にTPが回復SLv×0.125+0.5 コットンCotton ウーリーWoolly フェザーFeather ベルベットVelvet シルキーSilky 72 ガード時に防御上昇 リザルヴResolve ディフェンスDefense ジャスティスJustice プライムPrime オベロンOberon 73 ガード時に回避上昇 ガイザーGuiser インサイトInsight インスペクトInspect エンライトEnlight ミラージュMirage 74 ガード時に詠唱速度上昇SLv×8+2 ソーサラーSorcerer アデプトAdept メイガスMagus ウィザードWizard アバタールAvatar 75 ガード時にガルドが増える ファミリアFamiliar ピレッジPillage グラスプGrasp ハミリティHumility ディヴォートDevote 76 落下時ダウン時間を減少 ブロッキングBlocking バランスBalance デクスタラスDexterous タイアレスTireless スタビリティStability 77 ダメージ硬直時間の減少 ストライプStripe スウィートSweet プリティPretty キューティCutie ラブリィLovely 78 受けたダメージを時間回復 エランドErrand エンジェルAngel ドミニオンDominion ケルビムCherubim セラフィックSeraphic 79 ガードストライクしやすくなる ソーンズThorns リバウンドRebound レパルスRepulse リヴェンジRevenge ウェイレイWaylay 80 ダメージ量でTP回復SLv/8×(n/64)※n≧64 フォージForge メイスンMason ハーベストHarvest ウェルフェアWelfare ミザリーMisery 81 防御力と回避率が上昇SLv×3,SLv×2 スキルフルSkillful ベイシスBasis オーネイトOrnate ミラクルMiracle ドレッドDread 82 運・回避が上昇SLv×3,SLv×2 マーシーMercy イグノランスIgnorance イノセンスInnocence ヴォイドVoid シーアSheer 83 SP回復力とTP回復力が上昇SLv×2,SLv×2 スターStar ホロスコープHoroscope ネビュラNebula ギャラクシーGalaxy ユニヴァースUniverse 84 防御と最大HPが上昇SLv×3,SLv×30 ワースWorth メジャーMajor クオリティQuality ワンダフルWonderful エクセレントExcellent 85 TP軽減力とTP回復力が上昇するSLv×2,SLv×2 フロードFraud マジシャンMagician シャーマンShaman コンジャラーConjurer ハーミットHermit 86 知性と詠唱速度が上昇SLv×2,SLv×2 プリズムPrism エレメンタルElemental リフレクトReflect エーテルEther スペクトラルSpectral 87 ステータス異常を防ぐ確率上昇 レデュースReduce レスポンスResponse アヴォイドAvoid デフレクトDeflect インヴァリドInvalid 88 HPとTPが自動で回復する(SLv/2)%,SLv×4 アコライトAcolyte レクターRector プリーストPriest クレリックCleric カーディナルCardinal
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特徴 コスト4の飛び道具 中範囲にダメージとノックバックを与える 着弾まで時間がかかる シンプルな特徴にまとめたが、コスト、ダメージともに中間。 格闘ゲームで言うなら中パンチ。 しかしながらコスト4というと残り1分以降だとすぐに発射できる。 ほとんどの建物に有効で、ユニット2体巻き込めばエリアドがとれる。 同偏差で消去対象は ガーゴイル(の群れ) 盾の戦士の盾 吹き矢ゴブリン プリンセス アーチャー ボンバー 墓石 ザッピー ホバリング砲 Lv差+1だったら ウィザード マスケット銃士 エレウィズ 差が+2だったら。。。 スケルトンバレル バーバリアン アイスウィザード まさかの+3だと?! メガガーゴイル ネクロマンサー ハンター 60式ムート 大砲 ダークネクロ 攻城ババの槌 着目すべきは+3時点で一気に対象が広がるところ。 つまり+2だったとしても、+3対象は瀕死になる。 ファイアボールはRなので+3というと、 ファイアボール(10)に対して、相手は大会規定ということ。SRやURは大会規定+1くらいで使われることも多いので ネクロ、ハンター、ダクネクなどは格好の的。 バーバリアン相手ならエリアドは+2。生き残っても瀕死。 また、エリクサーポンプに対しては同偏差で±ゼロにできる。2回汲み上げるまでは撃っていいが、それ以降は放置が無難。
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【名前】 ブラックオレンジロックシード 【読み方】 ぶらっくおれんじろっくしーど 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯! 【分類】 ロックシード 【識別番号】 L.S.-07 【果実】 オレンジ 【クラス】 A 【使用者】 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 【詳細】 オレンジロックシードが変色したロックシード。 鎧武がコウガネに「邪悪の種」を植え付けられ、悪に染まると変化。 ブラックレモンエナジーロックシードと共に鎧武・闇ブラックジンバーアームズへの変身に用いる。 展開した断面図には専用アームズウェポンの大橙丸が描かれている。 解錠スイッチはレバーを後ろに押し込むタイプ。 全体が黒に変色している以外は通常のオレンジロックシードと共通。