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「真夜 お前は俺のものだ 一緒に、地獄へ行こう」 【名前】 バットファンガイア 【読み方】 ばっとふぁんがいあ 【声/俳優】 新納慎也 【登場作品】 仮面ライダーキバ など 【分類】 ファンガイア/チェックメイトフォー 【クラス】 ビーストクラス 【モチーフ】 コウモリ、モモタロス 【鳥】 鳥の骨 【真名】 暁が眠る、素晴らしき物語の果て 【詳細】 コウモリを彷彿とさせるビーストクラスに属するファンガイアの王。 「チェックメイトフォー」の「キング」として過去編に登場。 ロックミュージシャンのような風貌を持つ男性の人間体を有し、右手の甲と掌に2つの紋章があり赤いエネルギー波を発する事が出来る。 極めて高慢かつ残忍な性格の持ち主で、キングにふさわしい実力と威厳がある。 怪人態では赤い光弾、全身から発する赤い極太のエネルギー波を主に使用する。エネルギー波に関しては威力は絶大で何度も紅音也に技で大ダメージを与えており、イクサと交戦の際はイクサのボディをバラバラに破壊してしまった。 また、両腕に取り付けられている鉤爪のような物から赤いエネルギー刃を飛ばしブーメランのように相手を攻撃することも可能。格闘戦でもエンペラーフォーム、ダークキバを苦しめ、ダークネスヘルクラッシュでも問題とせずキバ、ダークキバの必殺技を同時攻撃に耐える程の耐久力を有する。 元々人間態でもイクサを追い詰める程の強い実力がある上にダークキバとしての力を持っているので、ファンガイアとしての姿を現すのは稀。 真夜(パールシェルファンガイア)との間に産んだ太牙を最高傑作と自負。 許婚の真夜に対しては独自の恋愛感情で接しているが表立って伝える事はなく、更に押し付ける傾向が強く、自身でも気付かぬ内に真夜との距離は離れていってしまう。 故に元々キングに対する恋愛感情が希薄であった真夜は偶然交流を持った紅音也と愛し合うようになる。 ビショップ(スワローテイルファンガイア)から告げられたキングは激しい怒りを燃やし音也の命を狙い始める。 プロトイクサを完膚なきまでに苦しめ、次狼達をシールフエッスルで封印した後、迷いの森の奥に音也を監禁。 キャッスルドランの内部に鎖で繋ぎライフエナジーを吸い上げさせ続けるという拷問を行い、更に真夜からファンガイアの力を奪って当時はまだ赤ん坊だった太牙を人質に音也と別れるように迫る。 元々、クイーンに仕えていた「キバットバットⅡ世」が数々の所業に嫌気が指して離反。 ダークキバとしての力を失い、バットファンガイアとしての本性を表して音也の変身したダークキバ、時空を超え現れたキバと死闘を繰り広げた後に、エンペラームーンブレイク、キングスバーストエンドを受け敗北。 瀕死の状態で真夜を道連れにしようとエネルギー波を放つも、キングとして覚醒した太牙が展開したシールドによって攻撃を跳ね返され、致命傷となって命を落とした。 だが、悲愴はなく新たなキングの誕生を最後の瞬間まで喜んでいた。 カリスマ性は「ビショップ」を狂信へ走るに足りるもので、登太牙に見限られたキングは大量のライフエナジーを集め「本当のキング」を現代に蘇らせようと目論む。 結果、知性を持たない[バットファンガイア・リボーン」として復活を遂げる。 「バットファンガイア」は二代目のキングで、初代キングは「レジェンドルガ」との戦いでキングスワールドエンドを発動し自滅している。 デザインモチーフは鳥の骨。翼に鳥の手の骨を模したものが付いている。 また、裏モチーフとして「モモタロス」もあり、「スパイダーファンガイア」(裏モチーフ:「仮面ライダー電王ソードフォーム」)と同じくデザイナーが「打倒、電王」を銘打って設定したものといわれる。 【余談】 モチーフは初代のコウモリ男の影響からよく使用されてきたコウモリだが、序盤の相手として出てくるパターンが多かったので平成ライダーシリーズでは幹部ポディションかつラスボスとして登場するのは初。 吸血鬼モチーフのファンガイアだからか、ファンガイア界ではコウモリが最も強いと伝えられているらしい。 上記の台詞は2大ライダーの必殺技で致命傷を負った時、真夜に迫った際に発言、ようやくとはいえ、自身の愛を告げる事が出来たが真夜に伝わる事はなかった。
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イベント誘致 ビッグキャット リトルラビット ラビット
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◆ヘビーファイア ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +4 +7 +2 +5 +1 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 破壊弾道学Lv1 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 2 1 ヘビーファイアCLv1 弾道学Lv? 破壊弾道学Lv2 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ヘビーファイアCLv2 破壊弾道学Lv3 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ヘビーファイアCLv3 破壊弾道学Lv4 『弾道学』発動時、さらに対象との距離に応じて防御力を無視する 1 1 ヘビーファイアCLv4 固定砲台Lv1 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が10%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 2 2 ヘビーファイアCLv1 固定砲台Lv2 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が11%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ヘビーファイアCLv3 固定砲台Lv3 間接攻撃時、ダメージ+命中成功率が12%上昇する ただし、移動と回避ができなくなる 1 2 ヘビーファイアCLv5 チャフLv1 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 3 3 ヘビーファイアCLv1 チャフLv2 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限4回 / ガード 1 3 ヘビーファイアCLv3 チャフLv3 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限5回 / ガード 1 3 ヘビーファイアCLv5 フレアLv1 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 3 3 - フレアLv2 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、 10%で回避させる / 戦闘中の発動上限4回 / ガード 1 3 - - - - 特殊榴弾Lv5 通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ヘビーファイアCLv1 特殊榴弾Lv6 通常攻撃時、35%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ヘビーファイアCLv2 特殊榴弾Lv7 通常攻撃時、38%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ヘビーファイアCLv3 特殊榴弾Lv8 通常攻撃時、41%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 ヘビーファイアCLv4 弾道学Lv5 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv1 弾道学Lv6 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv2 弾道学Lv7 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv3 弾道学Lv8 射撃攻撃時、対象との距離に応じてダメージが上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv4 祝砲Lv5 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv1 祝砲Lv6 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv2 祝砲Lv7 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv3 祝砲Lv8 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する 1 2 ヘビーファイアCLv4 ワイルドアームズ 『ワイルドアームズ』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 ヘビーファイアCLv5
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概要 バーストファイアライフル(以後BFRと記述する)は3点バースト仕様のアサルトライフルである 強制的に3点バーストになるため複数の敵には対処しにくいが、精度の高さからちょっとした狙撃もこなせ、 ボルトアクションライフルやコンバットライフルほど近距離戦への適性も失わない為、多様な距離で戦う事ができる 但し、移動時のスプレッドは拡大が大きめで、リコイルもやや強めな為、激しく動き回りながら撃ち合うには余り向かない どちらかと言えば、射程の長さを活かし多少距離を取って戦った方がやりやすいだろう また、この武器はブルパップ方式を採用しているためリロードに時間がかかり、ストックもブルパップ用のものを使用する 構造上、リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 57 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.25 反動 1.11 拡散率(腰だめ) 0.57 有効射程/最大射程 85/110 拡散率(移動中) 3.18 移動速度補正 -0.14 + 過去のデータ + ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 55 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 0.86 拡散率最大(腰だめ) 8.59 拡散率初期値(覗き) 0.20 拡散率最大(覗き) 3.76 反動 205.27 有効射程/最大射程 60/100 移動速度補正 -0.15 + ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 55 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.20 反動 3.68 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.70 移動速度補正 -0.15 + ver1.300 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.20 反動 5.95 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 5.07 移動速度補正 -0.15 + ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.20 反動 5.95 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 5.07 移動速度補正 -0.15 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○(ブルパップ) ○ 豆知識 撃ちながら照準を下げるように動かし、適切にリコイルコントロールを行うことで着弾点を完全に一箇所に纏められる。(というか、これをやらないと2~3発目以降が相手の頭の上を飛んでいくw…。)リコイルコントロール自体はどのレシーバーでも必須だが、「1発ずつ撃てない」バーストファイアのレシーバーでは特に重要 使用感 ある程度他のFPSもしていてAimが出来る場合はこれがお勧め 威力もアサルトライフルより高くかなり強力な武器である ヘッドショットを取れると1トリガーで相手を倒すことも不可能では無い 使える人が使うと強い武器 コメント欄 + ... 近~中距離 - 名無しさん 2012-11-05 20 03 02 いつの間にか、BFRの発射レートが750→725になってる - 名無しさん 2013-01-14 21 54 48 ブルパップ方式だから、ストックが6種類と非ブルパップの半分しかないのがとても残念 - 名無しさん 2013-01-15 07 16 41 横ぶれアプデで、かなり使い勝手が悪くなった - 名無しさん 2013-01-30 23 43 27完全に終わったよな…アプデ後のバグ無しHARに比べたら大分マシだが - 名無しさん 2013-02-07 17 24 04 これもリコイルを捨ててスプレッド極抑えにした方が命中率を確保し易くなった武器の一つ。バースト後に銃口が跳ねるが、着弾点自体はバースト中からずれている為、ある意味リコイルについては制御のしようがないとも言える。 - 名無しさん 2013-02-05 07 03 26 現在初期仕様のダメージが50に下方修正、 - 名無しさん 2013-08-17 13 32 21 反動制御と精密にすべてを振って2トリガーキルor1トリガーオールHSを狙っていくと中距離以遠は敵なしですな - 名無しさん 2015-02-10 17 50 26 永久購入は無課金ではできないのですか? - 名無しさん 2015-03-28 04 31 29GPで永久購入が可能です 価格を書き足しておきました。 - 名無しさん 2015-03-28 18 31 13 パッチ後威力か60に戻った。以前と同じくらいどんな距離でも強い。 - 名無しさん 2015-08-21 11 34 12 再び57に。それでもなお強い。 - 名無しさん 2015-08-29 18 26 51 レート威力射程精度弾数全てが優れてる最強武器 - 名無しさん 2017-12-17 11 15 05 カスタマイズ次第で威力55レート725リロード3.13sADS0.14腰だめ3.36射程103 - 名無しさん 2017-12-17 11 18 03 10m以内なら腰だめも余裕であたりADS精度はHARに劣るものの腰だめの精度やレート、射程はこちらが上 - 名無しさん 2017-12-17 11 22 03 バーストファイアピストルのようにリズムも覚えやすく慣れれば疑似フルオート射撃ができる - 名無しさん 2017-12-17 11 23 08 アップデートで威力上限が1上がれば威力カスタマイズで63ダメージヘッドショット防御低いなら1発で126胸あてでも4発もはやチート - 名無しさん 2017-12-17 11 27 04 名前
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【種別】 ファンガイア 【名前】 バットファンガイア 【よみがな】 ばっとふぁんがいあ 【種族】 ファンガイア族(チェックメイトフォー) 【人間体】 キング(過去編) 【声】 新納慎也 【スーツアクター】 岡元次郎(JAE) 【モチーフ】 蝙蝠 【クラス】 ビーストクラス 【真名】 「暁が眠る、素晴らしき物語の果て」 【登場話】 第45話、第46話 【特徴】 身長:2m32cm 体重:127kg ファンガイア族・ビーストクラスに属する蝙蝠を彷彿させるファンガイア。 チェックメイトフォーのキングにして、全てのファンガイアの頂点に君臨するファンガイア皇帝のファンガイア態。 ファンガイアの中ではもっとも強力な力を持ち、姿を現すことは稀で、正体を見た者は瞬時に命を落としてしまうため、伝説のような存在。 未来(2008年)からやって来た紅渡への怒りから変身。後にクイーン・真夜にした仕打ちがひどすぎるとの理由でキバの鎧をコントロールしていたキバットバットⅡ世に裏切られダークキバの変身を解かれ、再びこの姿になる。 武器は人間体でも使う赤い衝撃波や老人の彫像の顔を持つ両腕のカッター状のエネルギー波。 最期はエンペラーフォームのエンペラームーンブレイク、音也が変身したダークキバのキングスバーストエンドを同時に受け致命傷を負った後、真夜を道連れにしようと衝撃波を放つが、キングとして覚醒した太牙に跳ね返され、「いつか俺の息子が・・・、お前たちを倒す・・・。」と言葉を残し消滅した。 【関連するページ】 エンペラームーンブレイク キャッスルドラン キングスバーストエンド サバト スネーキングデスブレイク スワローテイルファンガイア ダークウエイクアップフエッスル ダークネスヘルクラッシュ チェックメイトフォー バットファンガイア(再生ファンガイア) ビーストクラス ファンガイア 仮面ライダーダークキバ 再生ファンガイア 声優 岡元次郎 放映リスト 登場人物・出演俳優 第45話 第46話 第47話 第4クール 酒井敬幸
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「校則を知らずに入学した奴が悪い」という意見もありますが、校則なんて実際に入ってみないとわからない。 校則を基準に学校を取捨選択できるようになることが、やがてブラック校則をなくすことに繋がるのではないでしょうか。 あなたの高校のブラック校則を教えて下さい。 全国ブラック校則@wikiへようこそ ここは「現時点で実在する高校の校則、特にブラック校則」をまとめ、誰でもアクセスできるようにしたいというサイトです 自由に編集することができますが、3つ条件があります 追加する校則がある場合は「高校名は正確に」「○年○月時点かわかるように」「これから入学するかもしれない中学生にも伝わるように」してください、アットウィキモードでの編集を推奨します やり方がよくわからないとか、身バレしたくないとかありましたら、コメント欄を使うとか管理人のTwitterにダイレクトメッセージ送るとかしてください なお管理人はまとめサイトとかやったことないので、色々行き届かない面もあると思われますが、そこはご容赦ください あとスマホで見ると上から嫌な位置にスゥッと来るあの手の広告が表示されます。申し訳ありません 高校のある都道府県 wiki始めました。追加して欲しい項目等あればここにでも。 -- 管理人 (2017-12-17 20 28 21) ブラック校則 -- 東海大学付属高輪 (2018-11-21 17 58 38) 色々、校則が厳しいです。寄り道禁止 -- 宣真高校 (2020-06-12 13 11 41) 名前 コメント 今日の閲覧数 -
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10011.html
コープスパーティー ブラッドカバー 機種:PC 作曲者:濱本麻央 開発元:チームグリグリ 発売元:チームグリグリ 発売年:2008(Chapter1)~2011(Chapter5) 概要 『コープスパーティー』のリメイク作品。 コンシューマ版の『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』も2010年にPSPで発売。 なお、最終章であるChapter5に関してはリピーティッドフィアーの方が先行で収録されている。 収録曲 曲名 補足 順位 サウンドコレクションVol.1 Chapter1&2 Opening Puzzled Chapter1-MainBGM Impact Evasion The dark space Sound of bell Health room Fear Chapter2-MainBGM Strange passage Becoming turbid Mind of frenzy Fear2 Ending Chapter1 2Ver Acquisition Chapter3 Opening CP3Ver Chapter3-Opening Past start Chapter3-MainBGM Fall Manitou of impact Strange annex Music room Solitude of frenzy Fear3 Ending Chapter3Ver 作曲:濱本麻央&濱本理央 Gameover Arranged Ver End of start Soul of steel 作曲:濱本理央 It continues サウンドコレクションVol.2 Chapter4 Opening CP4Ver Chapter4-Opening Chapter4-MainBGM Dark footsteps Sound of grief VerA Bottomless pool Slaughter of sorrow Requiem for dream(Sound of grief EndingVer) 作曲:濱本麻央歌:天戸屋成 Ending Chapter4 EX Chapter Men's Toilet Snag Chapter5 Opening CP5Ver Chapter5-Opening Unused KIZAMI FullVer Fear Tracker Infer the desired The Nightmare of the School Years コープスパーティーBGM02 アレンジ 曲名はリピーティッドフィアー限定版特典「厄払い音楽盤」よりサウンドコレクションVol.2では「Chapter5-MainBGM」 PSP169位 Chapter5-SubBGM Fear4 Ray of Hope コープスパーティーBGM05 アレンジ初出は"h"opeだが後に出たサントラでは"H"opeとなっている PSP127位 Deep mystery The road to hell Pool insect Light to Despair Days of Recollection Vanishing memory Eternal Prayer(Underground corridor) 作曲:濱本麻央歌:天戸屋成 Brink of insanity The final showdown Escape Memories of Fear Two Ending Chapter5 Crimson Sign (short Ver.) 作詞:三澤秋作編曲:onoken歌:みとせのりこ Arranged Ver BloodCovered サウンドトラック コープスパーティー ブラッドカバー サウンドコレクションVol.1 http //www.gris2.com/cps_sound_collection01.htm コープスパーティー ブラッドカバー サウンドコレクションVol.2 http //www.gris2.com/cpsbc_sound2.html
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1312.html
「真夜 お前は俺のものだ 一緒に、地獄へ行こう」 【名前】 バットファンガイア 【読み方】 ばっとふぁんがいあ 【声/俳優】 新納慎也 【登場作品】 仮面ライダーキバ など 【分類】 ファンガイア/チェックメイトフォー 【クラス】 ビーストクラス 【モチーフ】 コウモリ、モモタロス 【鳥】 鳥の骨 【真名】 暁が眠る、素晴らしき物語の果て 【詳細】 コウモリを彷彿とさせるビーストクラスに属するファンガイアの王。 「チェックメイトフォー」の「キング」として過去編に登場。 ロックミュージシャンのような風貌を持つ男性の人間体を有し、右手の甲と掌に2つの紋章があり赤いエネルギー波を発する事が出来る。 極めて高慢かつ残忍な性格の持ち主で、キングにふさわしい実力と威厳がある。 怪人態では赤い光弾、全身から発する赤い極太のエネルギー波を主に使用する。エネルギー波に関しては威力は絶大で何度も紅音也に技で大ダメージを与えており、イクサと交戦の際はイクサのボディをバラバラに破壊してしまった。 また、両腕に取り付けられている鉤爪のような物から赤いエネルギー刃を飛ばしブーメランのように相手を攻撃することも可能。格闘戦でもエンペラーフォーム、ダークキバを苦しめ、ダークネスヘルクラッシュでも問題とせずキバ、ダークキバの必殺技を同時攻撃に耐える程の耐久力を有する。 元々人間態でもイクサを追い詰める程の強い実力がある上にダークキバとしての力を持っているので、ファンガイアとしての姿を現すのは稀。 真夜(パールシェルファンガイア)との間に産んだ太牙を最高傑作と自負。 許婚の真夜に対しては独自の恋愛感情で接しているが表立って伝える事はなく、更に押し付ける傾向が強く、自身でも気付かぬ内に真夜との距離は離れていってしまう。 故に元々キングに対する恋愛感情が希薄であった真夜は偶然交流を持った紅音也と愛し合うようになる。 その事をビショップ(スワローテイルファンガイア)から告げられたキングは激しい怒りを燃やし音也の命を狙い始める。 プロトイクサを完膚なきまでに苦しめ、次狼達をシールフエッスルで封印した後、迷いの森の奥に音也を監禁。 キャッスルドランの内部に鎖で繋ぎライフエナジーを吸い上げさせ続けるという拷問を行い、更に真夜からファンガイアの力を奪って当時はまだ赤ん坊だった太牙を人質に音也と別れるように迫る。 元々、クイーンに仕えていた「キバットバットⅡ世」が数々の所業に嫌気が指して離反。 ダークキバとしての力を失い、バットファンガイアとしての本性を表して音也の変身したダークキバ、時空を超え現れたキバと死闘を繰り広げた後に、「エンペラームーンブレイク」、「キングスバーストエンド」を受け敗北。 瀕死の状態で真夜を道連れにしようとエネルギー波を放つも、キングとして覚醒した太牙が展開したシールドによって攻撃を跳ね返され、致命傷となって命を落とした。 だが、悲愴はなく新たなキングの誕生を最後の瞬間まで喜んでいた。 カリスマ性は「ビショップ」を狂信へ走るに足りるもので、登太牙に見限られたキングは大量のライフエナジーを集め「本当のキング」を現代に蘇らせようと目論む。 結果、知性を持たない「バットファンガイア・リボーン」として復活を遂げる。 「バットファンガイア」は二代目のキングで、初代キングは「レジェンドルガ」との戦いでキングスワールドエンドを発動し自滅している。 デザインモチーフは鳥の骨。翼に鳥の手の骨を模したものが付いている。 また、裏モチーフとして「モモタロス」もあり、「スパイダーファンガイア」(裏モチーフ:「仮面ライダー電王ソードフォーム」)と同じくデザイナーが「打倒、電王」を銘打って設定したものといわれる。 【余談】 モチーフは初代のコウモリ男の影響からよく使用されてきたコウモリだが、序盤の相手として出てくるパターンが多かったので平成ライダーシリーズでは幹部ポディションかつラスボスとして登場するのは初。 吸血鬼モチーフのファンガイアだからか、ファンガイア界ではコウモリが最も強いと伝えられているらしい。 上記の台詞は2大ライダーの必殺技で致命傷を負った時、真夜に迫った際に発言、ようやくとはいえ、自身の愛を告げる事が出来たが真夜に伝わる事はなかった。
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/37.html
PC版情報 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のPC版情報を紹介しています。 PC版の性能 4Kグラフィックや無限フレームレートに対応しました。これによって、PCの性能を余すことなくフル活用することもできます。 また、ウルトラワイドや複数画面に対応したので、大画面でCoDの臨場感を楽しむことができます。 強化されたグラフィックでCoDMWを楽しみましょう! ▲Topへ このページを編集する