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[部分編集] このページは、クリア後に選択できる難易度「ルナティック」における観点から見た、敵・ボスの戦闘攻略・情報交換ページです。 ネタバレの要素が多大に含まれます。ゲーム初見の方の閲覧は非推奨です。 ストーリーの内容が知りたい方はストーリーのページを参照してください。 ルナティック観点における敵ボス攻略内容や、コメントでの議論・情報交換はここで行ってください。 ーーーーーーーこのページを利用する方へーーーーーーー 難易度「ルナティック」は、全ての敵が1ターンで2回行動をする(行動頻度の高いボスは偶数ターン4回行動)という仕様になっています。 ガードを安定させる・ひたすらにレベルを上げる・装備やアイテムを揃える・レベルアップボーナスの振り方を意識する・状態異常中心に戦う、対ボス用のパーティーを組むetcなどの対策が必要です。 玄武の沢以降は、ストーリー攻略順次第で仲間メンバーの加入タイミングが大きく変わります。(咲夜、鈴仙、にとり、ドレミー、紫) 同じボス戦でも、使用できるメンバーが異なる可能性があることに注意してください。 上記含め、様々な状況が予想されるため、閲覧する方も情報記載する方も、柔軟な対応をお願いします。 また誤って閲覧した方の事故を防ぐため、一部の情報をラスボス・ラストダンジョンと濁してあります。 下記のコメント欄含め、なるべくこれに合わせてくれると助かります。 役に立つ装備品やアイテムのまとめ ボス一覧古明地こいし(神社のふもと) クラウンピース(異世界1回目) 多々良小傘(命蓮寺手前) スターサファイア・サニーミルク・ルナチャイルド(無名の丘への道) 秦こころ(人里北部・入口) 魂魄妖夢(人里北部・稗田のお屋敷) 本居小鈴(異世界2回目) モブ河童3名 万歳楽(河童の水浴び場1回目) 比那名居天子(人里北部・河童のアジトクリア後に足洗い亭のあるマップから右上方向へ行くとイベント) ???(イベント・香霖堂・玄武の沢側出入り口で話しかける) ルーミア(玄武の沢・霧の湖方面出入口) 秦こころ(魔理沙の家) アリス(アリスの家) 秋静葉(妖怪の山ふもと) 河城にとり モブ河童3名(イベント・静葉戦後に河童のアジト研究室側の出口) チルノ 大妖精(霧の湖) 紅美鈴1戦目(イベント・霧の湖・紅魔館正門) 十六夜咲夜(イベント・紅魔館) レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット(紅魔館屋上) 鈴仙(永遠亭) 八意永琳(永遠亭の最奥) クラウンピース(博麗神社地下) ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー(廃洋館隠し部屋) 聖白蓮(イベント・命連寺手前・神社のふもと方面) 東風谷早苗(イベント・人里北部・龍神様の像がある場所) 紅美鈴2戦目(イベント・霧の湖・紅魔館正門) レティ(茨華仙の庵近辺) 犬走椛(妖怪の山中腹) 射命丸文(妖怪の山 山頂) 永江衣玖(天界道中) 秦こころ(天界最深部) キスメ(博麗神社・温泉小屋の横にある古井戸) 水橋パルスィ(地底・橋の手前で話しかけるかスルーして橋を通ろうとすると戦闘) 霊烏路空(地底深部) 本居小鈴 黒谷ヤマメ(地底深部・間欠泉地下センター) ミスティア・ローレライ 幽谷響子(イベント・川のほとり下流) 宮古芳香(共同墓地) 物部布都 蘇我屠自古 豊聡耳神子(神霊廟) 鬼人正邪(人里北部) 大ガマ(大蝦蟇の池) 霍青娥(玄武の沢・元河童のアジト) 岡崎夢美(イベント・太陽の畑最奥) 星熊勇儀 伊吹萃香(イベント・人里北部・飯処酒処2階) 魅魔(イベント・博麗神社地下のほこら) 闇のこころ(ラストダンジョン) 闇の小鈴(ラストダンジョン) 闇の妖夢(ラストダンジョン) ラスボス(最果て) 戦法の例紫とドレミーを使った連携 霊夢と鈴仙を使った連携 攻略例参考動画 コメント [部分編集] 役に立つ装備品やアイテムのまとめ 入手できれば有利になるのは確かですが、絶対に必要というわけでもありません。これらを用いずにクリアした方もいます +一覧 名前 備考 安心リング 状態異常を完全に無効化するので、敵の一部行動を無駄に出来る。本編中に2つ手に入る 騒霊リング 主に紫用の装備だが、塊安の夢で回復させる対象に用いるのもあり プリンセスバッヂ(防アップ)・UFOバッヂ(攻防アップ) 常時補助効果がかかるので非常に役に立つ。ティアリング・オフには注意 カエルアーマー 中盤からケロ符40枚で交換できる高性能防具。冷気弱点に注意 毒手(こいし) 攻撃ついでに毒の付与を狙える。鈴仙の代わりや2人がかりで少しでも早く毒を入れたい時などに。 天狗下駄 これ1つで素早さ20アップは非常に心強い。入手条件がやや厳しめなので注意 でか陰陽玉(防具) 回復役の心強いお供。ただし入手までが大変 緋想の剣(天子) 通常攻撃をするだけでどんな敵にも高ダメージを叩きだせるため、天子をアタッカーに使うのであれば必須レベル。入手時期の遅さがネックか。小傘に鍛えて貰うのも忘れずに ブラックベルト・殺意の百合・鬼の勲章など ステータスの大幅な底上げに ジャンパーリボン・ハイパー巫女服 霊夢をメインで使う場合に一考の価値あり。入手までがシビアではあるが見返りも大きい 宝貝・着ぐるみ 防御面の安定に。それぞれラスダンの邪仙・地獄アザラシが低確率で落とす。要根気 スーパーカエルエキス 攻撃が熾烈になるこの難易度で無敵になれるメリットは大きい 状態異常ボム 状態異常はボスにも効くため、編成するPTに関わらず幾つか所持しておくと心強い 心のお香(全体150回復)・河童の秘薬(単体の体力と霊力を全回復) 高性能な回復アイテム。ゲームの腕前に関わらず、ルナではこれらを多めに持っておくことが大事。 ロケットミサイル 最低でも単体に400ダメージを与えられるので永遠亭攻略までは非常に心強い攻撃アイテムと言える。ただし入手が少々手間(詳細はストーリー序盤の無縁塚を参照) 聖水 有効な相手には400・攻撃力アップ状態なら600のダメージと攻撃や特技より大きいダメージを与える場合が多いのでケロ符を惜しまないなら大幅に速く撃破を見込める 各種属性ボム・金平糖 軽減されない属性なら安定したダメージを与えられお供を伴うボスにも有効な攻撃手段になる。弱点や攻撃力アップ状態ならさらにダメージがあがるのでメイン攻撃手段にもできる。手間をかけても多数集める価値はある ボス一覧 ボス名(戦う場所)の順で記載されています。 イベントと書かれているボスは任意で戦えるものであり、必ずしも戦う必要はありません。 【】で表記されている場所は未編集なので、気が付いた方が編集して頂けると助かります。 [部分編集] 古明地こいし(神社のふもと) ルナティックにおいてガードの失敗がどれだけ危険かを教えてくれるボス。 2連続でガード失敗するとまず勝てない。「えーい!」のガードが地味に難しいので要練習。 敗北しても物語が進むのが救いだが、勝つと霊力カプセルのドロップがあるので悩ましい。 勝てないようであればレベル上げが必要になるが、クリティカルや回避も含めて検討するとよいかもしれない。 初期防具装備の霊夢の回避率なら、僅かながらではあるが回避も期待しやすい。 [部分編集] クラウンピース(異世界1回目) 初撃のヘルエクリプスをガード出来るかが鍵。ガードに成功したら親衛隊から倒すこと。 敵の数を減らすことがルナティックでは生存率を大幅に上げるからである。 [部分編集] 多々良小傘(命蓮寺手前) 「これが多々良の一本足打法!」や「置き傘特急ナイトカーニバル」のガードタイミングが早めだが、そこは慣れ。 後は前フロアのお店で武器を新調できればよりOK。道中の点符をちゃんと獲得しておけば、それだけでも武器1つは買えるハズ。 [部分編集] スターサファイア・サニーミルク・ルナチャイルド(無名の丘への道) 序盤の壁その1。運が悪いと敵のターンに計6回の攻撃がこちらに飛んでくる可能性あり。 サニーが攻撃力の強化→攻撃を1ターン目に使ってくるので非常に厄介。 おまけに残りの2人の火力も決して低くないので、回復やすっ転びをお祈りすることになりがちなボス。 「ご先祖さまが見ているぞ」の恐怖効果がサニーに入るかどうかで決まると言っても過言ではない。 スターの回復頻度が気持ち高めなため、サニー→ルナ→スターの順に倒すと良い。 ページ上部へ戻る [部分編集] 秦こころ(人里北部・入口) 序盤の壁その2。 恐怖が入る確率が非常に低く(無効かも)、特技のダメージもあまり期待できないので通常攻撃が頼りとなる。 ただ敵の火力も高いのでゴリ押しは難しい。どれだけガードを成功できるかが鍵 要警戒は発動が速く、慣れるまでタイミングも掴みにくいファイアボールと「必殺技いきます!」 特に後者は敵の体力が減ると使用頻度が上がるので、最後の方は回復をなるべく抑えて一気に押し切ってしまいたい。 [部分編集] 魂魄妖夢(人里北部・稗田のお屋敷) 霊夢→妖夢→こいし→親衛隊×4→半霊の順で行動。 親衛隊→半霊→妖夢の順で撃破を試みるのが良い。 「阿求の×××」やレベルアップボーナスでこいしの特殊攻撃をしっかり上げておくと、ほぼ一撃で親衛隊を倒せる。 また上手くいけば妖夢と半霊の攻撃力も低下するので、 こいしは基本的に特技に専念し、霊夢がアタッカーを務めるのが良いだろう。 ちなみに妖夢は霊力が切れてもフレイムウォールを使おうとしてターンを無駄にする事がある。 時間がかかるのでオススメはできないが、どうしてもガードが出来ない場合は敵が妖夢だけになってから防御を中心に立ち回って霊力切れを待つのも手。 レベル上げも兼ねて霊夢におふだを、霊夢とこいしに厚手の着物を購入して装備させておけば幾分か戦いが楽になる。 [部分編集] 本居小鈴(異世界2回目) 序盤の壁その3。 妖魔本をいかに早く仕留められるかで勝負が決まる。 ガードが安定しないならばせめて本の攻撃が楽なものであることを祈ろう。 ページ上部へ戻る [部分編集] モブ河童3名 万歳楽(河童の水浴び場1回目) 序盤最後の壁。 行動頻度の増加に伴い万歳楽の吹き飛ばし頻度が上がっているため、残された1人が集中砲火を受けやすいのが問題。 幸い片方が戦線離脱中に残ったメンバーが倒れてもゲームオーバーにはならないが、 戦線に復帰したターンで万歳楽以外を倒せなければゲームオーバーが確定する。 こいしにスピードリングの装備は必須と言えるだろう。恐怖状態を利用して少しでも早く敵の数を減らすことを意識したい。 余談になるが、小ネタのページにある河童の秘密基地の扉を早期に開ける方法はこの難易度では実践して損はない。 [部分編集] 比那名居天子(人里北部・河童のアジトクリア後に足洗い亭のあるマップから右上方向へ行くとイベント) 一騎打ち。ただ敗北しても話が進むので、ここで貴重な回復アイテムを使ってしまわないよう注意。 [部分編集] ???(イベント・香霖堂・玄武の沢側出入り口で話しかける) げきこうと全体弾幕攻撃に注意する以外に問題はない。 ちなみに彼女に話しかけずに香霖堂のイベントを進めれば戦闘を回避できる。 [部分編集] ルーミア(玄武の沢・霧の湖方面出入口) 体力と行動回数が増加している関係上、思わぬダメージを受ける可能性がある事だけは意識しておくべし。 ここまで来れている腕前ならば、回復に気をつけておけば苦戦することはないはず。 [部分編集] 秦こころ(魔理沙の家) 3人PTなので以前ほど辛くはない ただし剣・槍・斧でガードタイミングが違うので、焦ると攻撃を食らいやすい点は要注意。 剣と斧がガードできるようになればまず大丈夫と言える。 [部分編集] アリス(アリスの家) ナズーリンのヒント通りに進むと戦闘メンバーがまだ霊夢こいし天子の3人固定で戦術・対策が限られ突破が非常に困難になるので、後回しも考慮を。 彼女が台詞を挟んで召喚する人形が変わるたびにこちらの強化が全て解除されてしまい、加えてターンの最初にアリスが2回攻撃を放つためである。 安定して勝ちたいならここの攻略を後回しにして紅魔館→永遠亭と攻略し鈴仙とドレミーを仲間にするのが良い。 毒が入れば割合ダメージで即時撃破できるからである(バグではなく仕様)。 また眠りも有効でドレミーの眠れ良い子よで眠らせてしまえば体制の立て直しと味方全員を強化する余裕が出来る、人形を眠らせてしまえばアリスだけを集中狙い出来るので安全に倒せるだろう。 最後に登場するゴリアテに毒は効かないが、恐怖が入るので天子(強化・補助中心)・鈴仙(毒入れと回復)・こいし(アタッカー)が無難か。 ゴリアテの攻撃で注意すべきは恐怖(攻防半減)付与のサンドストームと全体攻撃の押し潰し。どちらもしっかりガードしたい。 ミニゲームをこなしていればこの時点でうさ耳が手に入っている筈なので、スピードリングとあわせて鈴仙をサポート可能な天子に着けるのが安心か。 どうしても永遠亭攻略前に勝ちたいのであればこいしに1つ目のスピードリングをつけて人形を減らせるよう調整。 また、天子に2つ目のスピードリングを装備させてアリスより速く行動できるよう調整しつつ、 特技によるバフ、ロケットミサイル、ビビりボムなどでサポートに回る手もある。 万歳楽戦の項目に秘密基地の早期解放を記したのはその為。ただし条件を整えても非常に厳しい戦いになることは意識しておきたい。 ページ上部へ戻る [部分編集] 秋静葉(妖怪の山ふもと) キャンバスを破壊すると非常に高い攻撃力で連続行動されすぐに全滅させられるので破壊は厳禁。 静葉のお絵かきは行動に含まれていないようで、お絵かきで敵召喚→弾幕発射×2で彼女の行動は固定となる。 召喚された敵は眠らせていようが混乱させていようが必ず静葉を庇うので、彼女に効率よくダメージを与えたいなら 火力のあるメンバーを選ぶ必要がある。敏捷性の調整はそれらも意識して行うと良い。 かばうの仕様上、召喚された敵に入るダメージは高くなるので全体攻撃が使えるこいしか鈴仙が適任だろう。 紅魔館を先に攻略していれば狂気の宝石を持っている筈なので、アタッカーにはそれをつけておくと良い。 安定して勝ちたいならドレミーが入れるといい。 静葉が召喚した敵を眠らせてしまえば(静葉に眠りは無効)、味方全体の強化や回復の余裕が生まれるためである。 態勢の立て直しができるメリットは大きい。 また永遠亭を先に攻略していれば属性ボムが使えるので属性ボムに頼れば残った2人は静葉を攻撃出来る。 因みにキャンバスを破壊した場合ルナティックの仕様では行動回数が4回に増えてしまう。 静葉の攻撃パターンも強化されてしまうので確実にガード出来る自信が無いなら破壊せずに撃破推薦。 [部分編集] 河城にとり モブ河童3名(イベント・静葉戦後に河童のアジト研究室側の出口) 累計で8回の攻撃が飛んでくることになるが、ここまで進める実力があればそこまで苦戦はしないはず。 使用キャラや装備にもよるので一概に言えないが、敏捷の関係上、こちらの誰か1人が行動→にとりの攻撃→残りメンバー→モブ河童の順になる にとりのバブルバーストによる怯み→残り2人が行動不能になる→モブ河童達の総攻撃 の流れが恐い。 装飾品で防ぐか敏捷性を上げてモブ河童たちを優先して撃破できるようにしておくのも手。 ページ上部へ戻る [部分編集] チルノ 大妖精(霧の湖) チルノの単体・全体攻撃は比較的見切りやすい。 よって、HPが低く回復と全体弾幕のある大妖精を優先して倒すのが安定と言える。 ただしガード出来ても凍結で全滅に追い込まれる恐れがあるため、かいろの装備は忘れずに。 [部分編集] 紅美鈴1戦目(イベント・霧の湖・紅魔館正門) このボス戦闘を無視する方法はあるが、攻略順次第では戦闘は避けられない。 単体高威力技と美鈴を対象としたあらゆる行動にカウンターをしてくる強敵。 彼女の攻撃で最も注意すべきは星脈弾。ガードが難しく、失敗すれば一撃で戦闘不能になってしまう。 最悪2連続でくる時もあるので、復活ジョッキをある程度消耗することは覚悟すべし。 この時点で、特技による有効な状態異常は恐怖のみ。よってこいしをいかに生存させて戦えるかが鍵になる。 一度恐怖になれば大きな余裕が生まれるのでそれまでは回復優先、以降は攻撃優先で削るべし。 途中で美鈴の恐怖が取れたら改めてかけなおすように。 河童の秘密基地を開放しているなら状態異常ボムも有効(眠り・混乱・怒りを確認)。 特に怒りは敵の攻撃が「せいや!」のみになり、カウンターも発動しないので戦いやすくなる。 ただ、アイテム費用や効果時間の短さがあるため、恐怖が切れた後のもうひと押しや、回復をして体勢を整えたい時などに有効かも。 敗北してもゲームオーバーにはならないが消耗が激しくなりがちなボスなので、負けたらリセットした方が無難だろう。 [部分編集] 十六夜咲夜(イベント・紅魔館) 途中のマップでナイフを飛ばして妨害してくるが、話しかけない限り絶対に戦闘にならないので無視が可能。 到達時に戦闘するつもりなら初手のカウンター行動に警戒すること。 [部分編集] レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット(紅魔館屋上) 中盤の壁その1。 各々が2回攻撃を繰り出し、合体後は即死クラスの単体技を2回繰り出すこともあるので常に全滅の危険が付きまとう。 この時点で全体回復がアイテム頼みなのも辛く、消耗が激しくなるのは避けられないので準備はしっかりと。 ちなみに姉妹ともに低確率でメロメロが入り、うまく行けば1ターン潰せるためこいしがイドの解放を覚えるまでレベル上げをすることを推奨。 過度な期待は禁物だが。 また恐怖も有効で、敵が恐怖状態かつこちらが防御アップ状態であれば即死クラスの攻撃も耐えられる。 どちらに頼るかはレベルや戦略と相談で。 基本的に防御が低めのフランを優先して撃破し、その後にレミリア撃破が安定と思われる。 レミリアの方が楽に感じるならそちらを優先して撃破しても問題はない。 ページ上部へ戻る [部分編集] 鈴仙(永遠亭) 初ターン混乱付与→攻撃を確定で行う。 ガードに失敗すると初手で味方が必ず混乱してしまうのが厄介。初手で霊夢が混乱したらリセットして良いかもしれない。 混乱付与以外で注意する点はなく、恐怖も入るためさほど強くはない。 ただし無限回廊前で再び彼女と戦う場合のみ(こちらは任意)、戦闘にワルイナバ×2が追加されるので少々難易度が上がる。 [部分編集] 八意永琳(永遠亭の最奥) 中盤の壁その2。 最も多く使用したコマンドを封印すること・封印されたコマンドは永琳の行動にも影響すること。 この2点を知っているかどうかで勝率が変わってくる。 攻撃そのものは比較的見切りやすいのだが、封印された行動次第で回復に手間取り長期戦になることも。 加えてコマンド封印の代わりに攻撃行動をする場合があり、結果的に3回攻撃になったりもする。 アイテムによる回復を多用→アイテムコマンド封印→霊夢が倒されるのパターンになると絶望的なので、回復は余裕をもって行うべし。 最も警戒すべきはサンダー。他は比較的ガードタイミングが掴みやすいので安定出来るように要練習。 特に類似した名前やエフェクトの技を使うボスが増える『アローストーム』をガード出来るようにしておけば今後が非常に楽になる。 レベル次第では敵の攻撃力を下げないと厳しい場面も多いため、なるべく恐怖状態にさせてダメージを抑えたい。 [部分編集] クラウンピース(博麗神社地下) 一部の技が増えているだけなので永遠亭をクリアできているならさほど脅威ではない。 「取り巻きを優先して倒す」「回復役が怒りになった際に治療できるようにしておく」の2点を意識しておけば、まず負けない。 ページ上部へ戻る [部分編集] ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー(廃洋館隠し部屋) 激昂と封印の状態異常を対策・ガード出来るかが鍵。 これらの異常で思うように行動できないまま敵の3連弾×2回で崩壊することも少なくない(特に怒り状態はアイテムの使用も封じられてしまうので危険)。 安定して勝ちたいのであれば、 「古井戸のキスメを倒す」→「地底の橋のパルスィに話しかけずに近くの崖から落ちる」→「プレゼントボックスの何駄衛門を倒す」 の手順で先に安心リングを入手しておくことを推奨。 更にメインの攻撃役にダーク法衣と封印防ぎリングを装備させておけばより安定するかも。 回復+治療の使える霊夢や鈴仙が安心リングを装備すれば敵の通常攻撃以外はあまり怖くなくなる。 後は彼女らが倒れないよう注意しつつ、全体攻撃メインで戦えば困ることはないだろう。 全員にメロメロが有効。こいしがサブタレニアンローズを覚えていれば恐怖も狙えてより有効。 [部分編集] 聖白蓮(イベント・命連寺手前・神社のふもと方面) こちらのあらゆる攻撃にカウンター+常時2回行動をしてくるので体力が一気に削られる。 正攻法で戦ってはもたないので毒付与 基本はガードコマンドが安定。ただし味方が倒れたらすぐに蘇生すること。 特にバイクによる突撃はガードしても即死し兼ねない威力がある。 不安であれば、紫やにとりを仲間に入れて攻撃の対象外にするのも手。 さほど確率は高くないが眠りが有効な相手なので、毒+眠りに出来れば心強い。 パーティーが壊滅状態であればこの隙に蘇生させてしまおう。 敗北しても問題はない。 [部分編集] 東風谷早苗(イベント・人里北部・龍神様の像がある場所) 偶数ターン4回行動 カエルバッヂのために早期に挑むのであればウィンドスラッシュ・トルネード・通常攻撃のガードを安定させておくと戦いやすい。 早苗の動きからガードタイミングが掴みやすいためである。 行動回数増加の関係上、ヒーリングの回復量も上がっており削りきるには相応の火力が求められる。 毒にしてしまえば回復効果の帳消し+大きな追加ダメージを見込めるため回復+毒付与が可能な鈴仙がいると楽。 ただし霊力吸収も使ってくるのでガード失敗→霊力切れで回復が不可能。なんて事にはならないように回復は余裕を持って。 冷気と大地属性が弱点で特に氷ボムを使用すると通常の弱点よりダメージがさらに大きくなるので有効。 敗けても問題はないが再挑戦が不可能な点に注意。 [部分編集] 紅美鈴2戦目(イベント・霧の湖・紅魔館正門) 白蓮と同じく毒付与+ガード安定。 恐怖・ねむり・怒り・混乱が効くので正攻法でも倒せないことはない。 敗北しても問題ないので純粋に腕試しするのも良いかもしれない。 1戦目と異なり、自己強化や全体魔法攻撃をしてくる点に注意しておこう。 ページ上部へ戻る [部分編集] レティ(茨華仙の庵近辺) 火力は控えめだが耐久がそこそこ高め。 また凍結付与を多用するので安心リング・かいろ・氷精のりぼん等による対策は必須。 凍結にさえならなければそこまで脅威ではない。ただし稀に3回攻撃を行うの回復は余裕をもって。 行動回数とHPの増加の関係で毒が有効。回復面でも鈴仙は頼りになるだろう。 また魔理沙のキノコ鑑定で火炎ボムを持っている場合、攻撃アップの補助がかかったキャラがボムを使うことで大ダメージを与えられる。 幾つか用意しておくと心強い。 [部分編集] 犬走椛(妖怪の山中腹) 道中 一度でも天狗に見つかったかどうかで変化がある 見つからなければボス戦時にお供がおらず、霊力切れを起こしやすくなるメリットあり。 見つかっていた場合は上記のメリットは消失。 どちらにせよ使用頻度の高い「の」の字弾幕を対処出来るかが鍵となる。 これ以外は単体攻撃オンリーかつ恐怖・混乱が有効なのでさほど苦戦はしないだろう。 天狗下駄の入手や戦闘時の難易度低下を考えればなるべく敵に見つからずに戦闘に臨みたいところ。 [部分編集] 射命丸文(妖怪の山 山頂) 偶数ターン4回攻撃 ここからプリンセスバッヂが重要になってくる。 本人も取り巻きの烏天狗も非常に素早く、運が悪いと開幕1人が戦闘不能になる事も。 敵の行動が増えるターンに取り巻きが残っていると非常に危険なので、なるべく最初の行動中に烏天狗を倒してしまいたい。 幸いなことにこのボス戦で飛んでくる攻撃の殆どは風属性のため、風見鶏や耐風リングがあれば幾分か楽になる。 文は体力が減ってくると幻想風靡を使用。これ以外は全てガード出来るようになるのが理想。 怒りで幻想風靡を、メロメロで行動そのものを潰せるのでこいしと紫(可能であれば)を連れて行けると楽になるかもしれない。 ただ防御面で不安が残るのでカエルアーマーがあればどちらかに装備させておきたいところ。 取り巻きと文は共通して大地属性が有効。 [部分編集] 永江衣玖(天界道中) プラズマフェノメノン・通常攻撃ともにガードが少しだけ難しめな点に注意。 不安であれば避雷針などで雷属性の対策をしておくと心強い。 恐怖と怒りが有効。 [部分編集] 秦こころ(天界最深部) 偶数ターン4回攻撃 恐怖付与の全体攻撃が追加された以外は特に危険な威力の攻撃は無い。 ただし攻撃回数が跳ね上がっているので、一人が集中砲火される危険があることだけは忘れずに。 ここで使う殆どの技が終盤で再戦する時と共通なので、この戦いでガードを安定させておくと良いかも。 怒り・メロメロ(低確率だが)が効く。 ページ上部へ戻る [部分編集] キスメ(博麗神社・温泉小屋の横にある古井戸) 偶数ターン4回攻撃 従来のストーリーの進行に応じて戦えばさほどでもない強さだが、難題回収や安心リング入手のために早期に挑むと中々に手ごわい相手。 攻撃手段が1つしかなく、ガードタイミングも全て同じなのが救いか。 運良く毒状態に出来たのであれば、後はガードして凌ぎたい。 [部分編集] 水橋パルスィ(地底・橋の手前で話しかけるかスルーして橋を通ろうとすると戦闘) 威力の高い技や混乱または激昂を付与する技を計4回つかうようになる分身後が脅威。 極めて稀ではあるがスチームバースト×4が飛んでくることも有り得るため凶悪極まりない。 おまけに誤って偽物を攻撃し続けるとこちらが大ダメージを受けるので、 偽物を見分けるためにもこいしの「お姉ちゃんカモン!」での確認が必須となる。 ただしこれらは正攻法で挑んだ場合の話。 実は彼女には怒りが有効で、紫の「開けて悔しき玉手箱」やアイテムの「むかむかボム」を利用することで、 怒りのむこうずねキックしか使わなくなる。分身も行わないので戦いが一気に楽になるだろう。 ただしルナティックなだけあって決して敵の火力が低い訳ではない。最後まで油断はしないこと。 また眠り状態も有効。 分身したとしてもドレミーの「夢喰い」やアイテムの「うとうとボム」で眠らせてしまえば本体だけを集中狙い出来るようになる。 分身される前であれば味方全員を強化する余裕が出来るので人によっては怒り状態にするより安全に倒せるだろう。 [部分編集] 霊烏路空(地底深部) 3連弾が厄介ではあるが、基本単体攻撃しかしないので回復を怠らなければ問題は無い。 この段階で苦戦するようであれば要レベル上げ。 チャージ形態以降後は、行動回数の増加に伴いチャージ→発射の感覚が著しく短くなっているのが脅威。 こちらのHPをほぼ最大に保っておけば倒れることは無いが、1度食らうと以降は行動の度にスリップダメージが入るようになる。 敵の次の攻撃までの間隔も初撃に比べて短くなるので戦闘が長引くほどに全滅の危険は増す。 最初の一撃を食らったら次の攻撃に備えてデコイ人形を使い、その後はなるべく短期間で倒せるよう意識して戦いたい。 チャージ形態に効果が切れて強化を掛けなおさなくても済むよう、敵の体力を見ながら補助をかけておけばより安心。 [部分編集] 本居小鈴 黒谷ヤマメ(地底深部・間欠泉地下センター) 3人PTかつ装備も整ってくる時期なので以前ほど苦戦はしないが、相変わらず妖魔本の攻撃が見切りづらい。 出現する敵によってはダメージが高くなるため、回復と攻防強化は怠らないように。 小鈴の攻撃に混乱付与が追加されている点にも注意。 [部分編集] ミスティア・ローレライ 幽谷響子(イベント・川のほとり下流) 超音波で体力と霊力を同時に削られやすく、響子が全体攻撃を、ミスティアが暗闇(特技以外の攻撃が命中しにくくなる)を付与するので何気に強敵。 特に回復役が超音波で集中狙いされるとジリ貧になるので河童の秘薬の用意を怠ると回復手段が封じられやすい。 毒が入るため鈴仙は必須。他は霊夢・こいし・ドレミー・紫辺りから選ぶのが無難か。 スチームバーストを2連続で使う恐れがある響子を最優先で倒すことを優先したい。 ドレミーの「槐安の夢」を使えば仲間の体力と霊力を回復させ更に倒された仲間を復活させられる、 その場合メインの攻撃役に騒霊リングを持たせておくのを忘れずに。 敗北しても問題はない ページ上部へ戻る [部分編集] 宮古芳香(共同墓地) ストーリーの進行に合わせて戦うのであればさほど問題はないのだが、模造刀入手のために早期に挑もうとすると強敵。 行動回数増加の関係上、神霊を召喚した直後に回復を行う場合もあるのでそれなりの火力が求められるためである。 神霊を1体ずつ倒していては埒があかないので全体攻撃持ちの仲間は必須。 芳香の攻撃で警戒すべきは全体毒付与。 他は全て単体攻撃のため、回復が安定すれば全滅の危険は少ない。ただしガードタイミングが掴みにくい点には注意。 「全体攻撃で神霊を倒す役」にメディのリボン 星条旗のタイツor恐怖防ぎリングを持たせておかないと、みるみる体力が削られる。 安心リングを持っているのが1番だが、そうでないならせめて恐怖対策はしておこう 霊夢の「八方鬼縛陣」は神霊にも芳香にも安定したダメージを与えられるため、楽に勝ちたいならレベルを上げて挑む事を推奨する。 [部分編集] 物部布都 蘇我屠自古 豊聡耳神子(神霊廟) 終盤の壁その1。 毎ターン6回攻撃が飛んでくる状況なので、早めにゴウゾクバリア発動に持っていきたいところ。 バリア発動後は布都か屠自古のどちらか片方が休憩中であれば神子にダメージが入るため、 2人をバラバラに休ませるように戦えば、攻撃の頻度が低下 神子に安定してダメージが与えられるのでオススメ。 睡眠・メロメロ・恐怖と言った状態異常が飛んでくるので、回復役に鈴仙を、 布都と屠自古には毒以外の全ての状態異常が効くので、残り2人はこいしやドレミーを選ぶのが無難か。 耐久に不安を感じるのであれば状態異常付与をアイテムに任せ、霊夢や紫を選んでも問題はない。 神子の攻撃はタイミングを掴めば比較的ガードしやすいものが多い。メロメロ付与の技以外はガードを安定させておこう。 [部分編集] 鬼人正邪(人里北部) 封印と激昂の対策さえすれば攻撃はさほどでもないが、賢者の石の回復頻度が上がっているため必然的に長期戦になりがちな点に注意。 恐怖が有効。 [部分編集] 大ガマ(大蝦蟇の池) 偶数ターン4回攻撃 丸呑みで味方を減らしてくる。 加えて超音波による体力霊力減少や、邪悪な視線での石化付与も行うので結構な強敵。 1人に回復を頼りきったの戦い方をしていると丸呑みで要が離脱→パーティ崩壊となるのが恐い。防具はなるべく均等に。 ガードが苦手ならこの戦闘に限り、耐久面で優れたパーティを組むのも手と言える。 メロメロと毒が有効だが、体力が高めで攻撃も決して温くはないため判断を誤ると劣勢になることも少なくない。 バブルバーストの怯みからのガード不能が危険なので戦闘不能が出てもしっかりと立て直せるようアイテムの準備は入念に。 誰か1人がいつでも回復可能な状況を作り上げておくことが大事な戦いになる。 ちなみにターゲットにならないと意味がないので運任せではあるが、咲夜のパーフェクトメイドなら丸呑みを回避できる。 最初の丸呑みはパーティの1人目がターゲットになる事が多いのでそこに配置すると良いかもしれない。 ただし敵より先に行動する必要があるのである程度の敏捷は必須。 [部分編集] 霍青娥(玄武の沢・元河童のアジト) キョンシー妖精と芳香が青蛾への攻撃を庇う。 咲夜がいる場合は「咲夜の世界」で青蛾を直接攻撃できるが、彼女がいないなら最低1ターンは青蛾にダメージを与えられないと思った方が良い。 こいしの全体攻撃は通用しにくい。霊夢の「八方鬼縛陣」はキョンシー妖精と芳香両方に有効なので霊夢を入れてるなら多用したい。 また青蛾は凍結を付与する技を使うため対策はしっかりと。 キョンシー妖精復活のペースが少し早まるので霊力にも要注意。 ページ上部へ戻る [部分編集] 岡崎夢美(イベント・太陽の畑最奥) 偶数ターン4回攻撃 無理に戦う必要はないのだが、デカ陰陽玉を取るために避けては通れない強敵。 様々な魔法攻撃を混ぜてくるので真っ向勝負は非常に苦戦を強いられる。 敵の攻撃の大まかな見分け方を挙げると ・バンザイするかのような動き(効果音)が2回→単体魔法攻撃 ・3回→全体魔法攻撃(ただしガードタイミングが遅れるスチームバースト含む、判別は不可能。) ・高速2回→十字架落とし となる。 動きよりも効果音で聴き分けた方が分かりやすいかもしれない。 筆者は装備で咲夜の攻撃力と必殺率を高め、スーパーカエルエキスで無敵になってから小傘に鍛えられたランダムナイフによる通常攻撃を続けた。 無敵が切れる辺りで咲夜の世界を使い、味方を復活させてスーパーカエルエキスを使ってもらう事で全滅を回避しつつ殴れるのも強い。 混乱が有効。すぐに解除されるが1回分の攻撃を減らせると考えればお得かも。 [部分編集] 星熊勇儀 伊吹萃香(イベント・人里北部・飯処酒処2階) 勇儀には混乱が、萃香には眠りが効く。 また両者ともに怒りも有効で、萃香は「可愛がってちょーだいね!」、勇儀は「鬼の鉄拳」のみとなる。 威力が高いが、全体攻撃や超高威力の「打ち貫け!」が来ないだけマシと言えるかも。 脅威なのは「三歩必殺」。発動した時点で強制的に戦闘が終わる。デコイ人形も無敵も無駄。 ルナティック仕様では発動の時点で2歩進む(残りカウントが1になる)ため、次の敵のターンまでに勇儀を倒す必要がある。 よってある程度は攻撃を意識した編成をしておこう。緋想の剣を手に入れている状態であれば非常に有効な攻撃手段になる。 怒りが効いた状態だと「三歩必殺」を行わないことを確認。 よって萃香を倒してから怒り状態にした勇儀と戦うのが最も安全かもしれない。 敗北しても問題はないが、アイテムを消耗して倒せなかったような場合はリセット推奨。 [部分編集] 魅魔(イベント・博麗神社地下のほこら) 奇数ターン3回・偶数ターン6回攻撃 ページ上部へ戻る [部分編集] 闇のこころ(ラストダンジョン) 偶数ターン4回攻撃 終盤の壁その2。陰陽玉を利用した攻撃が予備動作速い・威力高いと凶悪なので要警戒。 よほど高レベルでない限りガードに成功しないと1人が即死すると思った方が良い。 そこに加えて耐久力が高めな親衛隊もいるため、初撃のこころの攻撃をガード出来なければ勝ち目はほぼないと言える。 こころ1人になってもいつ陰陽玉が飛んでくるか不明なため、最後まで油断できない戦いになるだろう。 怒りが効けば「そりゃあー!」のみになるのだが、攻撃力が高いのでいずれにせよガードの安定は必須。 敏捷性を高め偶数ターン2回行動が出来る仲間がいると倒れやすい反面・体勢も立て直しやすいので考慮しても良いかも。 [部分編集] 闇の小鈴(ラストダンジョン) 偶数ターン4回攻撃 終盤の壁その3。 開幕に小鈴が妖魔本2体に攻防アップをかける鬼畜っぷり。 こちらのターンが終わると妖魔本がそれぞれ2回攻撃・小鈴4回攻撃となるため、ガードを安定させたとしても厳しい戦いになる。 咲夜の敏捷を上げて先手を取り、ボスの行動前に妖魔本の1つに「咲夜の世界」で2連続攻撃→ボスの行動後にアタッカーが妖魔本に攻撃して1体を倒す。 敵の攻撃が全て単体対象であることを利用して、紫とにとりで攻撃をしのぎつつ戦う等の工夫が重要となるだろう。 ちなみに妖魔本はアイテムの炎ボムとにとりの「撃て!バブルドラゴン」が、 小鈴には恐怖やひるみ(模造刀による攻撃や紫・ドレミーの列車系特技)の状態異常が有効。 小鈴1人になっても攻撃パターンは変化しない。敵の数を減らすまでいかに凌げるかが鍵になる [部分編集] 闇の妖夢(ラストダンジョン) 偶数ターン4回攻撃 半霊にひるみと恐怖、妖夢に恐怖が有効。 妖夢の体力が高くつばめ返しを始めとした攻撃も痛いのでガードが苦手だと厳しい戦いになるが、 全体攻撃が少なくお供も半霊のみなのでこころや小鈴に比べると比較的倒しやすいと言える。 天子をメインで使うならば、緋想の剣を手に入れるためにもなるべく最初に挑みたい。 [部分編集] ラスボス(最果て) 飛んでくる攻撃の頻度によっては運ゲーになることを覚悟しておくこと。 戦略にもよるが、ある程度の数のカエルドリンクとスーパーカエルエキスは必須。第二形態のことを考えるとできるだけドレミーも欲しい。 第一形態のみ偶数ターン4回行動 各種全体攻撃・逢魔ガ刻・ルナティックインパクト・地獄に降る雨は両形態で共通の技なので、 第一形態の内にこれらの特殊攻撃を全てガードできるように練習しておくことを推奨する。 これが出来なければ撃破はほぼ不可能と言っても過言ではない。 問題となるのは第二形態。フォルムチェンジで地球になると異世界や月の時に頭部に与えたダメージを回復し、 ダメージも通りづらくなるので長期戦になり得る。 最も恐いのは頻繁に飛んでくるティアリング・オフ(強化解除)と頭部(月)が使うルナティックインパクト2連発。 特に防御の強化を消された時に飛んでくるとガードに失敗した時点で全滅が確定するほどの威力がある。 ただし頭部が月の時は敵の防御が激減するため、こちらが一気に攻めるチャンスでもある。 ティアリング・オフは無敵を解除できない。この形態の時はアタッカーと回復役がスーパーカエルエキスを使っておくことで攻撃に集中できるだろう。 取り巻き(異世界・月・地球の内、頭部以外の2つ)も行動回数が増えて厄介になっているが、 ドレミーの「眠れ良い子よ」が高確率で効くので眠らせ続けて無力化させてしまおう。 ただ眠りはダメージを与えると起きる性質もあるので、頭部以外にもダメージを与えてしまう全体攻撃技を強みにしているキャラを使うと、 せっかくのチャンスを台無しにしてしまう。 よって単体攻撃も可能かつ火力を出しやすい霊夢・天子・咲夜辺りがアタッカー候補と言えるだろう。 またフォルムチェンジ時、入れ替わった場所は眠り状態ではない点にも注意。 (例えば頭部が異世界→月に変わった際、取り巻きになった異世界は眠り状態ではない。) ラスボスが強化しているか否かに関係なく、優勢でも一気に崩される危険が常に付きまとうため、事前の準備(特に回復アイテム)は今まで以上に入念に行うべし。 下記の戦法も参考にしつつ、少しでも勝ちやすい状況を作り上げていくことが鍵となる。 ページ上部へ戻る [部分編集] 戦法の例 戦法の一例になりますので、あくまで参考程度に。 記載の際は、ルナティック敵ボスに対して十分な検証を行った上で、必要最小限に留めて記載してください。 (情報の重複(他ページ含む)・乱立をしないようお願いします。) 紫とドレミーを使った連携 +具体的な内容 紫の騒霊リングの装備が必須。 ドレミーと紫の敏捷性の数値をドレミー>紫にしつつ、両者をできる限り近づける (例 ドレミーにウサ耳・天狗下駄で敏捷性30 紫に天狗装束、スピードリングで敏捷性28) ↓ 戦闘になったら紫のターンに神隠しを使ってドレミーを隠す ↓ 隠された次のターンはドレミーは攻撃行動。その次のターンで紫が戦闘不能・状態異常・MP切れで特技が使用不可なら槐安の夢 ↓ 敏捷性の関係上、ドレミーの行動後すぐに紫が動けるためまたドレミーを隠せる。 ドレミーのMPを回復する手段がある限りこれで延々と戦い続けることが可能。 霊夢と鈴仙を使った連携 前提条件がとてつもなく厳しい点に注意。 揃えることさえできれば最後まで通用する。 +具体的な内容 鈴仙を先頭にし天狗の頭襟・でか陰陽玉・安心リング・天狗下駄を装備。 ↓ 2番目を霊夢してウサ耳・ハイパー巫女服・かいてんローファー・ジャンパーリボンで二人とも敏捷性56にする。 ↓ 同速でも敏捷性の仕様の関係上、鈴仙が先に行動可能になる。しかも安心リング効果で状態異常にならないため、霊夢が状態異常になっても即時回復出来る。 ↓ 敏捷性56以上は偶数ターン二回行動のため回復に余裕があり、上手く行けば空を飛ぶ不思議な巫女を2回使えることになる。 ハイパー巫女服を取った人ならかなりの回数安定させられるので、相当な火力を叩きだせる。 注意点 この戦略は蘇生時に鈴仙と霊夢にバフがかかっていないため、そこを攻められると一気に全滅もあり得る。 3人目に関して 有力な候補はレベルボーナスで体力を伸ばし続けた天子。装備は氷精リボン・カエルアーマー・安心リング・UFOバッヂ。 火力役を全て霊夢に任せ、高耐久かつバフが可能な天子に壁役を任せることで上記の全滅リスクを減らすのが目的。 同じく攻防バフがかけられるにとりも候補になり得る。 またバフ系アイテムが充実している場合や、状態異常が効く相手であれば、状況に応じて3人目を変えるのも手。 [部分編集] 攻略例参考動画 ニコニコ動画やYouTubeに投稿されているルナティックモードのプレイ動画へのリンクです。 リンクを貼る場合の注意点 自分が投稿した動画のみ ルナティックモードのプレイ動画のみ(ハード以下のプレイ動画はNG) 諸注意 最新版とは限りません。動画内には現在は修正されているバグもあります うp主毎に腕前や攻略順が異なります ニコニコ動画に投稿された動画の場合、コメントにはニコニコ動画のアカウントが必要です 動画の攻略法が絶対に正しいわけではありません。あくまで参考程度にとどめてくださるようお願いいたします コメント バレ防止と荒れ防止を兼ねて一部のコメント消しました。攻略情報は拾ったけど、ラスボスと魅魔相手に鈴仙の無双状態を活かした戦法の組み込み方が全く思いつかなかったので書いた人が上手いこと編集してください - 名無しさん 2018-01-19 10 58 12 見ようによっては荒らしと変わらんことしたも同然なんでアク禁になっても仕方ないとは思ってる。その辺の処置は任せます - 名無しさん 2018-01-19 11 01 56 青娥は先にキョンシー妖精を倒さないとダメージを与えられないけど、咲夜の世界で時を止めた場合に限って妖精を倒さずとも青娥にダメージを与えられるのを確認 - 名無しさん 2018-01-20 03 55 21 パルスィに眠り状態が有効なのを確認、ドレミーの夢喰いなら眠らせるだけでなく攻撃と同時に回復も可能、結果的に怒り状態にするより安全に倒せるのでガードに自信が無いならこの方法推薦です - 名無しさん 2018-01-21 02 30 01 紫ドレ連携の記載があった件に関して、ボス一覧の項目に列挙されているのは違和感があったので、大項目に「戦法の例」と注意書きを追加してみました。個人的には小ネタの範疇でもあるような気もしたので、この追加をするかは悩みましたが…。ご意見があればどうぞ。 - spc 2018-01-21 10 46 16 試してみたところ、初撃に耐えたらハードの強化ラスボスやルナティックの魅魔にすら通用する戦法でした。小ネタ向きなのは同意ですが、小ネタに載せるなら念入りな注意書きが必要かもしれません。ある種の救済処置かと思えるほどボス戦が簡単になりますから - 名無しさん 2018-01-21 12 13 48 どうしてもUFOバッヂとハイパー巫女服の入手条件を満たせない人でも強化ラスボスを倒せるようになる戦法だと嬉しいんだけど、そこは要検証ですよね、それはそうと応用テクニックを発見しました、まず鈴仙に天狗の頭襟を装備させて確実にボスより先に行動出来る状態にする、最初のターン鈴仙はシールドアップオールを使って仲間全員の防御を強化する、紫は神隠しでドレミーを隠す、2ターン目は鈴仙は国士無双の薬で強化、紫の神隠しで鈴仙を隠す、3ターン目以降は鈴仙が国士無双の薬を3回使うまでの間はドレミーと鈴仙を交互に隠す動作を繰り返す - 名無しさん 2018-01-27 04 16 11 怒り状態が有効なボス(特に勇儀と魅魔)が相手なら試す価値はあると思います - 名無しさん 2018-01-21 12 17 17 ご意見どうもです。注意書きにも書いた「戦法の例」項目追加による情報の重複・戦闘例の乱立が懸念事項かなと思っていたので、とりあえずこのままにして様子見ということにしましょうか。 - spc 2018-01-21 13 25 38 芳香はメインの攻撃役(全体攻撃で神霊を倒す)にメディのリボンと星条旗のタイツor恐怖防ぎリングを持たせておかないとジリ貧になりやすいです、特にこいしのイドの解放で神霊を倒す場合芳香自身にはあまりダメージが入らないので回復役の仲間に攻撃をさせるためにも必須です - 名無しさん 2018-01-23 02 12 53 レティは毒状態にするとノーマルモードより簡単に倒せるボスだったりします(ルナティックでは1ターンで毒のダメージが2回入る都合上)、安心リング無しで挑む場合は氷精のリボンとかいろ必須です、どうしても倒せない場合は霊夢、鈴仙、ドレミーの編成で挑めば誰が凍結状態になっても安心です - 名無しさん 2018-01-25 23 08 26 早苗は毒状態にしないとジリ貧になりやすいです、逆を言えば毒状態にさえすればノーマルやハードより簡単に倒せるボスと言っても過言ではありません、ルナティックの場合耐氷のお守りが必須(カエルアーマーを装備させる都合上)になる場面も多いのでなるべく茨華仙の庵近辺攻略前に倒しておきたいボスです - 名無しさん 2018-01-26 00 42 41 白蓮は毒状態は勿論紫かにとりを仲間にした状態で挑まないと無理ゲーと言っても過言ではない強さです、例えプリンセスバッヂ+カエルアーマー装備状態でもバイクで轢かれたら一撃で倒されてしまいます、ルナティックの場合白蓮を倒してダーク法衣を入手するかしないかで他のボスの攻略難易度が変わると言っても過言ではありません - 名無しさん 2018-01-26 11 16 20 必ずしもコメント欄の通りに編集する必要はないです。客観的な視点で柔軟に見て記載してください - 名無しさん 2018-01-26 14 47 05 プリズムリバー三姉妹は回復役に安心リングを持たせてメルラン、リリカ、ルナサの順に倒せば安全に倒せるのは全難易度共通だけど、ルナティックの場合それに加えてダーク法衣や封印防ぎリングを他の仲間に持たせておかないとジリ貧になる可能性大、特に怒り状態にされると属性ボムによる攻撃を封じられてしまうので要対策です - 名無しさん 2018-01-27 11 25 57 状態異常攻撃ガードできるんで困らなかったです - 名無しさん 2018-01-27 12 37 37 安定して勝ちたい場合の対処法について説明するページって事忘れないで下さい、俺みたいにノーマルモードをレベル50以上&何度もラスボスに敗北してやり直した状態でクリアしたような腕前のプレイヤーだって居るんですよ - 名無しさん 2018-01-28 01 57 51 某所の百科掲示板でガード下手なの棚に上げて魅魔強すぎって書いてる人思い出した。FAQに「ハードが余裕な人以外は手を出すべきではない」とまで書かれてる難易度にそれで挑むってある意味で凄いですね。- 名無しさん 2018-01-28 06 46 22 ニコニコやつべにうpされている動画はどれもこれもノーマルモードのプレイ動画だらけなのでルナティックモードのプレイ動画をうpしようと思っただけです、ルナティックモードのプレイ動画ならルナティックモード攻略の参考(レベルの目安やうp主推薦の編成など)になります - 名無しさん 2018-01-29 03 41 59 ラスボスは安心リングが2つ入手可能って事を忘れていると撃破が難しいといっても過言ではないです、石化状態を防げるのは安心リングだけなので回復役だけでなくメインの攻撃役の仲間にも持たせないと一気に不利になります(全難易度共通)、ルナティックのではどうしても倒せない場合紫とドレミーの連携も試す、それでもダメならレベルを上げる、ルナティックの場合それだけの覚悟が必要 - 名無しさん 2018-01-28 02 12 19 管理人の了承を得たので俺がニコニコ動画にうpしたルナティックモードのプレイ動画へのリンクを貼っときました。ボスに挑むレベルの目安や俺推薦の攻略ルートメインで説明しているので、ルナティックモード攻略中に詰んだ場合は参考にしてください - レイセンZXA 2018-01-31 02 58 51 ページトップの注意書きの所じゃなくて、このページの中だったら戦法の例みたいに一例として書くべきでは?全般的な注意事項の中に書かれてるのが物凄く違和感。最新版でないのならなおさら。 - 名無しさん 2018-01-31 08 32 29 ルナティックモードのプレイ動画へのリンクという項目を作った方が良かったですかね? - レイセンZXA 2018-01-31 11 38 50 見たけど参考になっても絶対役に立つほど上手くないし、1時間以上あったりで無駄に長ったらしいだけだから項目作らなくていいよ。動かすだけで - 名無しさん 2018-01-31 12 12 16 もし書くとしたら、「戦法の例」の下の項目に「攻略例参考動画」などつけて、投稿者名と注意書き(バージョン違いは特に)などを書くとか。人によって評価は様々なので、あくまで参考とまでいう点は書いたおいたほうがいいかも。 - 名無しさん 2018-01-31 12 59 29 他のみんながニコニコやYouTubeにうpしたプレイ動画があればリンクを貼るべきだと思います、うp主ごとに攻略順や腕前が異なる複数の動画があった方が攻略の参考になりますよ、但し貼るのは自分がうpした動画で - レイセンZXA 2018-02-01 03 23 27 役に立つ装備品やアイテム、装備品 着ぐるみ、宝貝(ラストダンジョンに出現する敵からドロップ可能、但し低確率)、アイテム 心のお香(永遠亭で購入可能、味方全員のHPを回復出来る)、河童の秘薬(HPと状態異常と霊力を同時に回復させられる)、ルナティックでは高性能な回復アイテムが無いとジリ貧になりやすいので腕前に関係なく多めに用意しておきたいところ - 名無しさん 2018-02-01 03 39 15 優曇華を先頭にし天狗の頭襟、でか陰陽玉、安心リング、天狗下駄を装備、2番目に霊夢でウサ耳、ハイパー巫女服、かいてんローファー、ジャンパーリボンで二人とも素早さ56になる。さらに優曇華を先頭にすることで同速でも優曇華が先に行動になり、安心リングで状態異常にならないため、霊夢が状態異常になっても即時回復出来る。バフはアイテムか3人目に天子かにとりで対応。55以上は偶数ターン二回行動のため、回復も余裕を持てるし、上手く行けば空を飛ぶ不思議な巫女を2回使えることになる。ハイパー巫女服取った人ならかなりの回数安定出来るだろうから、相当な火力になる。 - 名無しさん 2018-02-01 04 07 17 自分はこれでハード完全ラスボスを眠り無しで倒せたので、これからルナにも挑んでみようと思います。ちなみに特殊極振霊夢lv40でラスボスに空を飛ぶ不思議な巫女100回でおよそ3000ちょい出ました。 - 名無しさん 2018-02-01 04 16 04 汎用性高そうだったので戦法の欄に掲載しました - 名無しさん 2018-02-01 10 50 30 前提条件が厳し過ぎて実践出来ない人が多そう、ルナティックはハード以下と同じやり方では絶対にクリア出来ないと言っても過言ではない難易度なので要検証ですね - レイセンZXA 2018-02-03 03 39 21 試してみたけどかなり楽ですね。ルナでも霊夢以外HP振りで無強化ラスボス倒せました。魅魔では霊夢か鈴仙が生きてれば立て直し効くんでゲーム慣れてる人には最高っすわ - 名無しさん 2018-02-03 09 05 50 戦略記載した者です。項目に掲載して頂きありがとうございます。ちなみに、自分の三人目は体力極振天子に、氷精リボン、カエルアーマー、安心バッジ、UFOバッジにしてます。この戦略は死に起き時、鈴仙、霊夢にバフがかかっていないため、そこを攻められると一気に全滅もあります。火力は全て霊夢になるため、天子のボーナスを体力に振ることで、全キャラ中最高の耐久かつバフも出来るので全体攻撃での全滅を防いでます。状態異常がきく相手なら3人目はそれに合わせても良いと思います。 - 名無しさん 2018-02-04 07 55 28 その情報に合わせて戦法の内容に追記しました。情報ありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-04 15 56 34 永遠亭をクリア後なら静葉戦で属性ボムが使用可能になるので記載しました、あと眠り無効でした(録画した動画を編集中に気付いた) - レイセンZXA 2018-02-03 21 51 50 コメント一覧見たら以前はドレミーで眠らせられるって他の編集者に散々噛みついといてその有り様っていい加減すぎない? - 名無しさん 2018-02-03 22 00 40 静葉が召喚した敵を眠らせたのを勘違いしていただけですよ、変な誤解はやめて下さい - 名無しさん 2018-02-03 22 06 06 2018年の1月18日のコメントに「静葉は眠らせないと確実にモンスター召喚をされる 」、ってコメントあったけどね。まぁこれ以上する話じゃないから止めとくけど - 名無しさん 2018-02-03 22 14 24 ストーリーにあった無縁塚でガラクタ拾う→香霖堂で売る。を繰り返して掘り出し物の販売時期を早める方法はルナでも役立つ気がしました。というのもロケットミサイルは単体威力が400で、攻撃アップの補助をかけていると600になるためです。 - 名無しさん 2018-02-04 01 39 11 魔理沙の家の前の秦こころさえ倒せればアリスと戦わずとも実行できる内容ですし、ロケットミサイルは何個か売ってくれるので、選ぶルートに関係なくボス戦での切り札になり得るかと。往復の手間と点符の問題がネックですが - 名無しさん 2018-02-04 01 39 48 椛は「の」の字弾幕を放つと霊力切れを起こすのを確認、「の」の字弾幕さえ回避出来ればノーマルモードより簡単に倒せると言っても過言ではない弱さです、でもこ天狗に発見された場合は検証していないのでわかりません - レイセンZXA 2018-02-05 00 39 24 また混乱と眠りが有効なのを確認しました、道中で仲間の天狗に発見された状態で挑む場合は有効な手段かと - 名無しさん 2018-02-08 02 38 56 イージー以外で霊力切れに出くわしたことないんで必要ターン数の明記が必要かと。あと仲間の天狗って雑魚敵なんで全体技で楽に沈みますよ。 - 名無しさん 2018-02-08 07 39 45 1回放ったらそれ以降霊力切れになって、それでも「の」の字弾幕を放とうとします、つまり運が良ければ最初のターンに霊力切れを起こしてくれます - レイセンZXA 2018-02-09 03 55 21 作者様のブログによれば仕様だそうですが、ルナティックにおいては多少霊力を上げることで対処するそうです。 - 名無しさん 2018-02-09 23 41 01 文は眠らせないと無理ゲーと言っても過言ではない強さです、特にナズーリンのヒント通りに攻略した場合プリンセスバッヂ無しで挑む事になるので尚更です、幻想風靡を食らうと例え防御パフが掛かった状態でも倒されてしまいます、一応毒も有効だけど眠らせた方が遙かに安全です、眠らせたら味方全員に防御パフをかけるか紫の神隠しで回復役の仲間を隠しておけば安全に倒せます - レイセンZXA 2018-02-09 04 05 31 プリンセスバッヂ手に入れるだけならキスメ倒せばいいだけ。ナズーリンのヒント云々は不要な情報。 - 名無しさん 2018-02-09 08 36 18 鈴仙、霊夢56連携を提案したものです。現在ルナティック攻略中で、攻略と言っていいかわかりませんが、やはり攻撃バフかけの空を飛ぶ不思議な巫女の攻撃力は絶大で、狂気の宝石を霊夢に付け、天子に防御バフをかけてもらう方法でLv13で茨木歌仙の庵まで行き仲間全員lv13で加入させることが出来ました。ある程度防御が出来ることは勿論必要ですが、50回で600ちょいと、前半としては相当な火力になるため、ルナクリアを目指すなら空を飛ぶ不思議な巫女は練習の価値があると思いますよ。 - 名無しさん 2018-02-09 13 54 37 眠らせれば安全って意見があるけど眠る時と眠らない時が極端なんだけどどうやって参考にしろと。回復して起こしたら中々眠りが効かないとかもザラで、何度か試して運が良いと連続で眠るってパターン多すぎる。 - 名無しさん 2018-02-09 17 22 27 萃香・神子・ラスボスは攻略情報通りって感じでしたが、それ以外で眠らせれば楽勝みたいな書き方してる人はちょっと考えて欲しいですね。搦め手として使うならまだしもメインにするには運任せすぎる - 名無しさん 2018-02-09 17 24 36 眠らせれば味方全員を強化する余裕が出来る、体制を立て直しやすくなる、一度でも眠らせてしまえばそれだけでも不利な状況をひっくり返せる、特に紫とドレミーの連携を確実に成功させられるのは大きいと思うのですが - レイセンZXA 2018-02-10 03 13 25 個人的に実力が伴わないまま運に任せることを攻略と言っていいか疑問です。コマンドガード含めた対策が自力で出来るようになった上でのもうひと押しの手段として弱点や状態異常を利用するから安定性が増すのだと思いますし - 名無しさん 2018-02-10 10 29 36 魅魔に夢喰いでの眠りが効きました。確率が高いか低いかはわかりませんが、ルナであれば生存率の向上に役に立つかと。具体的な戦術までは思い浮かばず。申し訳ありません - 名無しさん 2018-02-10 00 23 45 試したら10回やって1回成功するかどうかだったけど上手くいったら6回行動潰せるね。必須というよりは入ったらラッキーくらいのが良いかもしれない - 名無しさん 2018-02-10 01 28 02 魅魔に眠りが有効とは、俺もパルスィに眠りが有効なのを確認したけど他にも実は眠りが有効だったというボスは居そうですね - レイセンZXA 2018-02-10 03 04 37 まさか白蓮にも眠りが有効だったとは、白蓮を安全に倒せる編成は紫・鈴仙・ドレミーだろうか?紫の神隠しで鈴仙とドレミーを隠し、ドレミーの槐安の夢で戦闘不能になった仲間を蘇生&白蓮を眠らせる、ちょっと3周目に試してみるわ(ルナティックでやるとは言ってない) - レイセンZXA 2018-02-16 04 06 31 役に立つ装備品 三日月バッヂ ステータスの底上げだけでなく敏捷性も10上昇、但し入手までが無理ゲーレベル(霊夢以外にもジャンパーリボン装備させろと言いたいレベルの難易度)、霊夢を戦闘メンバーから外す場合メインの攻撃役に持たせたるのがベストだけど、ドレミーに持たせるのもありです - レイセンZXA 2018-02-16 04 15 11 鈴仙と霊夢の連携で、ルナティック魅魔が案外楽に行けたんで、強化ラスボスもと思ったけど、これは尋常でない強さだ・・・とにかくテザリングオフの回数がすさまじいうえ、そこからの全体攻撃はガードしても100以上食らうし、あっという間にジリ貧だ。 - 名無しさん 2018-02-16 23 40 34 その様子だと強化ラスボスは紫ドレ連携の方が確実そうですね、取り巻きには眠りが有効だから天子をドレミーに変えた方が安定しそうですね - レイセンZXA 2018-02-17 02 47 40 天子をドレミーにし取り巻きを眠らせましたが、本体のみの攻撃でほぼ壊滅状態にされるので眠らせても相当厳しいで。というか眠らせないで正攻法で倒せるのか?という強さ。 - 名無しさん 2018-02-17 21 53 49 こいしの恐怖で取り巻きの攻防半減させて凌げたって話も聞く。ひたすらにレベル上げまくったらしいが - 名無しさん 2018-02-18 08 37 24 クリアするだけなら強化倒す必要ないので空を飛ぶ不思議な巫女を極めることはルナでも役に立つ証明になりましたね。 - 名無しさん 2018-02-17 08 44 29 確かにその通りなんだけど、でも流石に100回連続が達成出来ない人も多いのは事実です、レベル45でルナティックをクリアしたという人も通常の方を倒しただけの可能性もあるのでもしかするとレベルを60以上まで上げれば強化ラスボスにも通用する可能性はあるかと思います - レイセンZXA 2018-02-17 19 58 17 不思議な巫女に関する話がしたいのか強化ラスボスを倒せるようにすべきと言いたいのか理解できません。情報の提供を行うのであれば、最低限の推敲は行なった後に書き込むべきかと - 名無しさん 2018-02-17 20 19 21 霊夢と鈴仙の連携を提案した者で、この戦略ここまで順調に行っていた分、あまりの強さだったで思わず書き込みをしました。自分は今レベル37なので、もう少しレベルを上げ紫のコンボも試して撃破に挑みたいと思います。ただ紫は全く育てていなかったので長いレべリングになりそうです。 - 名無しさん 2018-02-17 21 12 21 一応今考えてる戦略は、紫に、天狗の頭襟、天狗装束、ニンジンクリスタル、天狗下駄で俊敏58にする。霊夢を俊敏55以下にする。これで紫は奇数ターン霊夢に神隠し、偶数ターンに霊夢に神隠し後にスキマ使用、こうすると、偶数ターンの2回目行動時に丁度スキマが切れるので自身にスキマかけ直しループで実質二人無敵になる。霊夢を素早さ55以下にしたのは偶数2回行動だと、その2回で神隠しが切れてしまうため。更にスキマ、神隠し状態だとテザリングオフも無効になるので、攻撃バフのかかった霊夢の空を飛ぶ不思議な巫女でひたすら叩く。3人目はドレミーでスーパーカエルエキスで無敵にし、取り巻きを眠らせる&紫の霊力回復に専念。これで一人分の無敵アイテムをある程度数用意すれば実質3人無敵になる。素早さが高い敵には紫のスキマの再使用時に割り込まれれ紫が倒される危険があるが、ノーマルのラスボスで試したところ割り込まれなかったため、ルナも素早さが同じなら有効かと思われる。 - 名無しさん 2018-02-17 21 41 07 レベリング終了し、上記の戦略で ルナティック強化ラスボス撃破しました! - 名無しさん 2018-02-18 01 55 02 乙です。ルナでも敵の素早さは変わらないってことですね。空を飛ぶ極めると強いんだなぁ - 名無しさん 2018-02-18 08 32 02 乙ありです。追記ですが、紫の偶数2ターン行動に割り込まれる素早い敵であれば、霊夢の素早さを16(16 - 名無しさん 2018-02-19 16 20 40 誤クリックしました。アタッカーの俊敏をなるべく低く、(自分は霊夢アタッカーで、かいてんローファー装備で21)にし、紫が1ターン目スキマ使用。2ターン目霊夢へ神隠し後に自分へ神隠し、3ターン目自分へ神隠し、後はこの2,3ターンの行動を繰り返す。 3ターン目にアタッカー行動後無敵が解除されるが、紫の俊敏58に割り込む敵は相当俊敏が高いため、アタッカー行動前に敵攻撃が終了しており、アタッカーから紫への行動時には敵の攻撃が入らない。 このため1ターン目を凌げば、実質2人無敵になる。また、上記戦略ではスーパーカエルエキスを使用しているが、アタッカーが攻撃の合間に紫の霊力回復をすれば良いので、3人目を捨て置けば不要です。 紫の2回行動に割り込まれない敵には上記の紫の行動、割り込まれる敵にはこの紫の行動を行えば、あらゆる敵に二人無敵状態を作れると思われます(※実際に全ての敵で試した訳では無いためあくまで想定です。) また、上記戦略では、アタッカーの素早さが55以下なら誰でもよく、この文章の戦略では素早さが低い方が良いため、アタッカーは霊夢以外だとこいしなどが良さそうです。ただ空を飛ぶ回数だせるなら、これが一番火力出ます。 ただこの戦略はゲームバランスを崩壊させる位強いので、どうしても勝てない敵専用位にした方が良いと思います。 - 名無しさん 2018-02-19 17 11 17 低レベル進行を意識しない限りジリ貧になるケースの方が稀だったので表現を変えました。自分の主観が全てであるかのような表現は誤解を招くだけだと思います - 名無しさん 2018-02-18 15 28 18 ドレミーの羊の衝動は特技が効きにくいこころやラスボスの赤色に結構なダメージ叩き出せますね。属性の仕様が判明したら思わぬ討伐方が見つかるかも - 名無しさん 2018-02-18 22 51 35 ガード安定やアイテムや特技を状況に応じて変える当たり前の発想もない人がこのページに書き込んでも迷惑でしかない。聖人ヘッドホン手に入れて挑めってプリバの項目にあったけど、そもそもルナの仙界ボス倒せる人が苦戦する強さじゃないよあれ。最新版にアプデして遊んでから物を言っては如何か - 名無しさん 2018-02-21 08 56 43 コメに書いて評価してもらって来いって言ったのに、直接編集かけたのか。案の定あからさまに反論と訂正入ってるだろが。もうwiki弄るのやめてぼくのかんがえたさいきょうのせんぽうは自分の動画でやれ。 - 名無しさん 2018-02-21 10 25 56 ストーリーのページにて神社の地下クリア後にアリスに挑んだら攻撃力が跳ね上がっているという検証結果が報告されているのですが、これが本当なら仙界クリア後に挑んだ場合プリズムリバー三姉妹の3連弾の威力も跳ね上がっているはずです - レイセンZXA 2018-02-23 12 24 59 廃洋館先行クリアでアリス戦や静葉戦をやると、被ダメが思ってるより大きかったり、静葉の召喚モンスターに全体攻撃でもダメージがあまり通らずに倒しきれないってことがありました。 - 名無しさん 2018-02-23 13 09 53 引用だけど、これのどこに「跳ね上がってる」って書いてあるのでしょうか。思ったより大きい=跳ね上がってる って解釈してるとしたら危ないですよ。一撃で死ぬような威力になっているならまだしも - 名無しさん 2018-02-23 13 13 55 あくまで体感で得た可能性の一つというだけなので、検証済みのように書かれるのはさすがに止めていただきたいです。ルナで検証しているならともかく、ルナでそのような仕様でなかった場合に私は責任をとれませんので。 - spc 2018-02-23 19 33 46 ルナの廃洋館ボスはにとりがカモフラージュ・紫がスキマ・プリンセスバッヂと安心リング装備した鈴仙がいればヘッドホンやダーク法衣を所持していなくても安全に倒せます。運ゲー・詰む・ジリ貧で終わらせるのでなく、出来うる限りの方法を探ってこその攻略ではないでしょうか - 名無しさん 2018-02-21 12 53 04 敏捷の関係で紫やにとりが初手に異常を食らったとしても、鈴仙の回復で1発解除されるためその後の行動が潰されることはまずありません。仮に最初に3連弾が飛んできても、ガードが出来るのであれば壊滅には陥らない筈です。と言うかイージーで幾らでも練習できるのにそれを放棄してルナでガードが出来ない事を言い訳に使うのはズレている気がしてなりません。 - 名無しさん 2018-02-21 12 58 46 追記するとレベルは上げていることを前提に書いています。クリアが第1だと思いますので - 名無しさん 2018-02-21 13 00 39 ナズーリンのヒント通りに攻略した場合紫が仲間になっていない状態で更に安心リング無しって事忘れないで下さい、ナズーリンのヒント通りに攻略した場合回復役の仲間とメインの攻撃役の両方に怒りと眠りの対策をしたいならダーク法衣は必要です、更にナズーリンのヒント通りに攻略した場合カエルアーマーとプリンセスバッヂも無い状態です、その辺誤解なきよう - レイセンZXA 2018-02-22 02 15 25 そもそもバッヂよりシールドアップオールの方がいいから。後聖水連打で楽勝なボスだから - 名無しさん 2018-02-22 04 19 11 ケロ符稼ぐ手間考えると属性ボム連打のがいいような。聖水落とす雑魚敵がいたらまた変わるだろうけど - 名無しさん 2018-02-22 10 39 54 ナズーリンのヒント通りに進んだところで聖人ヘッドホン手に入らないことに気がついて下さい無断編集さん。 - 名無しさん 2018-02-22 10 32 19 こんな所でキレてないで再生数が2桁止まりのルナティック攻略プレイ更新されては? - 名無しさん 2018-02-22 10 37 23 元コメ打たれた方は別にナズーリンのヒント通りだとは言ってないのに、ほじくり返すようにドヤ解説入れだすのが支離滅裂で意味不明。脊髄反射でコメ書いてるんじゃないのかコイツ。 - 名無しさん 2018-02-22 12 32 46 ↑3似たような戦い方したけど集中放火こわいから にとりと紫の隠れは交互のがいい。紫外してこいし入れて、こいしの素早さを鈴仙とにとりの間にしてサブタレ撃って敵を邪魔するのもいい、レベル上げる必要はあるがルナでここまでこれてるなら詰むのはありえん - 名無しさん 2018-02-21 13 52 48 レイセンZXA=荒らしでいいでしょ。支離滅裂なコメント・無意味なほじくり返し・謎の自己主張・製作者ブログで作者に綿月姉妹出せ連呼。東方ネーム使ってるやつ=地雷の条件を悉く満たしてる。相手にするだけコメントの無駄。名無しに変えても書き込み時間と文章でバレバレだから見かけたら避けた方がいい - 名無しさん 2018-02-22 19 07 12 ボス毎と一部項目毎で部分的に編集できるように改良しました。また、ページの所々にページ上部へ戻るためのボタンを設置しました。こちらは不要であるなら削除してください。 - 管理人 2018-02-22 22 50 58 早苗の項目戻しました。アイテムやパーティーによって幾らでも工夫できるのに◯◯が無難だの勝手な編集付け加えないでください。 自由度の低い序盤なら分かりますが早苗と戦える頃はどうとでも出来るでしょう - 名無しさん 2018-02-24 00 08 34 眠らせたかったらボム使うのも手だし、毒だって毒薬ってアイテムや毒手って武器があります。だから◯◯いると楽になるとは書きましたが、必須とは書いてません。繰り返しますが当項目の「柔軟な対応をお願いします」の一文読んでください - 名無しさん 2018-02-24 00 10 55 バックアップ見たけどそら直されるわって書き方してる。「柔軟な対応をお願いします」っていうのは自由度を下げる限定的な書き方をしてもいい、とは違うからな。自分の書いた攻略情報に対する補足コメを非ログインユーザで書き込むあたり、反省の色が見えない&悪質な行為であると思うがな。 - 名無しさん 2018-02-24 09 34 16 お待たせ、ルナティックモードのプレイ動画続きうpしました、今回から実況音声有りになります - レイセンZXA 2018-03-04 14 29 59 wikiに直接関係しない自分動画の更新コメまで書き出すとか余りに利己的すぎる。動画記事掲載もそうだが、こういうの止めてほしい。 - 名無しさん 2018-03-04 19 02 36 無視して報告に留めた方が無難かと。やってることが荒らしと変わらないので相手してたらこっちも同類になりますし - 名無しさん 2018-03-04 20 22 44 ここの記事に書いてある情報だけでルナティッククリアできました。特に属性ボムやロケットミサイルに何度助けられたか 情報記載してくださった方々ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-04 15 58 00 紫とドレミーの連携についてだけど、3人目を咲夜にして咲夜の世界を使用してデコイ人形を設置&シールドアップオール使用でもっと確実に成功します - 名無しさん (2018-08-10 13 30 33) 敵攻撃回数が多いことを利用し、超反応をつけたこいしにスーパーカエルエキス、ゆかりが隙間で退避、咲夜が復活からの時止め物理+アイテム補助で、みま撃破できました。スーパーカエルエキスが貴重なのはありますが、正直カエルアーマーをつけたところでルナの火力は受けきれない印象があったので、エキス+こいし超反応の戦術もアリだと思う。特に攻撃回数の多いルナだとガンガン超反応が反射できるので無理ゲーを上から殴る楽しさがある。 - 名無しさん (2018-10-10 04 25 22) ↑のものだが、ケロ符集めに関して、ていのリフトの賭けを64倍で安定させて自力で渡ると一回6400円、永遠亭のにんじんが一つ100円、にんじんを食べるうさぎに305本あげた後は30本につきケロ符一つなので、にんじん100✕30で3000円でケロ符一枚の計算になる。これを利用して、ていのリフト6400円を繰り返し、12万(リフトの64倍を20回)稼げば、ケロ符40枚相当になる。空巫女も状態異常運ゲも嫌で、アクションでケロ不稼ぎもできなかったので、リフトだけがんばってどうにか、ケロ符集めルートを構築しSカエルエキスで無双。エンディングのていのセリフはあながち間違いじゃなかった……。 - 名無しさん (2018-10-10 04 36 55) ルナ小鈴、一回目HP700を確認。 - 名無しさん (2018-10-11 01 00 38) wik荒らして追い出された鈴仙ZXAさんみたいな文体で読みにくいです - 名無しさん (2018-10-15 11 46 23) 鈴仙ZXAさんが行き過ぎなのはわかりますが、有用な情報があったのも事実。 - 名無しさん (2018-10-26 22 47 57) 有用だから何やっても言い訳じゃないんですけどね。ここのページを編集されていた方々も情報の正確さや客観性にはかなり注意を払っていたことが伺えます。あの荒らしがやっていた事はそれを無視して読みづらい主観のみを書き殴る嫌がらせのようなもの。いろんな方が注意してくださったのに聞かなかった訳ですから擁護のしようがありません - 名無しさん (2018-10-27 20 29 55) スカーレット姉妹はルナティックの場合にとりを連れて行くよりもこいしのご先祖さまが見ているぞをぶっぱした方が安全ですね、万が一に備えてお香を用意すれば安全に倒せます - 名無しさん (2019-05-05 14 00 45) 名前
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Daydream Believer(デイドリーム・ビリーバー) 作詞:ジョン・スチュワート ああ、隠れられたらいいのに 彼女みたいに歌う青い鳥の羽の下に 6時の目覚ましが鳴ることなんかないんだ だけど6時のベルに僕は起きて 寝ぼけ眼をこする 剃刀の刃は冷たくてチクチクする 元気出して、寝ぼすけジーン ああ、それが何だと言うんだい 夢追い人と 学園祭の女王にはね 君は僕を 白馬の騎士だと思ってた 僕がどんなに幸せになれるか君は知ってる ああ、僕らの素敵な時が始まり終わるには なにもドルを費やすことなんてない でも本当は、ベイビー、一体どのくらい必要なんだろう 元気出して、寝ぼすけジーン ああ、それが何だと言うんだい 夢追い人と 学園祭の女王にはね (訳:Anna) By John Stewart Oh, I could hide neath the wings Of the bluebird as she sings. The six o clock alarm would never ring. But six rings and I rise, Wipe the sleep out of my eyes. My shavin razor s cold and it stings. Cheer up, Sleepy Jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. You once thought of me As a white knight on a steed. Now you know how happy I can be. Oh, and our good times starts and end Without dollar one to spend. But how much, baby, do we really need. Cheer up, Sleepy Jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. Cheer up, Sleepy Jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. (Instrumental interlude) Cheer up, Sleepy Jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. (Repeat and fade)
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【登録タグ CD CDE いたるCD クリスタルPCD】 前作 本作 次作 あいうぃるせいぐっもーにんとぅよあさん everyday、オチューシャ カスル・エル・サファ クリスタルP 発売:2012年11月25日 価格:¥400 流通:即売 サークル:3レン腐 CD紹介 クリスタルPのレン&Oliverによるミニアルバム第2弾。 「タイトル言うのも憚られれば、ミックスダウンするのにスピーカーから音出すのもちょっと憚られる、そして手にとった皆様がお聴き下さるにも、ヘッドフォン以外でのリスニング環境はおススメ出来ない。」というタイトル曲と、キッドPの楽曲のカバー(新アレンジ)の2曲を収録。 鏡音ねいろで頒布。 イラストをいたる氏が担当。 前作に引き続き、R-18となっている。 曲目 everyday、オチューシャ ツキノウタ ~オリバーcover~ everyday、オチューシャ -inst- ツキノウタ ~オリバーcover~ -inst- リンク 作者ブログ コメント 名前 コメント
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遊園地mayランドはファンタジー世界のような遊園地だ。RPGの世界のような雰囲気が受け連日にぎわっている。 だが今日は普段よりも賑わっていた。 デュエルモンスターズの大会の会場となったこの遊園地は普段の客と決闘者の客で賑わってるのだ。 ―――mayランド、巨大観覧車『運命の輪』前 「この遊園地って現代の服装で入ると違和感がすごいな。」 冶住アキラは今大会の参加者だ。黒剛進に大会に誘われて参加したのだが。 進の姿はアキラの隣に無い。mayランドに入るなり寄るところががあるとどこかに行ってしまったのだ、 「コスプレ用の衣装を売店で売ってるみたいだけどな。」 代わりにアキラの隣に尼曽根美琴がいる。この大会の優勝商品はmayランドのペアチケットと結構な賞金である。 ペアチケット目的で参加したところ偶然にもアキラと出会ったのだ。 「すげーよな。僧侶や騎士が普通に歩いてる…」 遊園地の光景に驚きながらも、大会のパンフレットにアキラは眼を通す。 大会はそろそろ始まるはずなのだが、特に周囲に変化が訪れない。 と、思っていたら観覧車の巨大モニターに守井美紗の姿が映った。 『デュエリストの皆さん!今日はmayランドデュエルパレードに来てくれてありがとう!』 今大会のゲストであり参加デュエリスト、守井美紗が挨拶を終えるとルールを説明した。 大会の内容はmayランド内でのバトルシティ方式。デュエルでDクレストを賭けて戦う(最初のDクレストは2) デュエル前に賭けるDクレスト数を決めて勝てばその数だけクレストを奪うことが出来る。 Dクレストが0になった時点で敗北。同じ相手と2回以上デュエルすることは出来ない。 クレストを10集めたデュエリストが第二ステージへと進める。 「つまり最初から2回連続で負けたら失格か…」 「第二ステージって何だ一体?」 『それではデュエルパエード開幕です!』 守井の姿がモニターから消えると、あちこちから『デュエル!』と掛け声が上がる。 「よっし!早速デュエル……の前に進はどこ行ったんだ?」 「黒剛ならたしかパイレーツクルーズの方で見かけたぞ。」 デュエルを始める前に、黒剛のと合流しようと二人はパイレーツクルーズに移動し始めた。 ―――パイレーツクルーズ『人魚の呪い』前 「んふふふ…さあ、賞金のため行くわよ湯納♪」 パイレーツクルーズ前、海賊の格好をした近神弓奈は作り物のサーベルを天に掲げて意気揚々と船から下りる。 カードプロフェッサーである彼女は仲間数人と共に大会に乗り込んだのだ。 彼女の後ろにいるのは湯納正斗。近神に魔法使いの服装を着せられて少々不機嫌そうにしている。 「あの…服装に意味は?」 「無い!」 清清しい答えにため息を吐く湯納。 ちなみに他のプロフェッサー達は他のアトラクションに行ってしまった。 「うん? ……近神さん、あれ」 湯納の目線の先には黒剛と合流しようとしたアキラと尼曽根の姿が見える。 「あらあら…最初のデュエル相手決定ね。作戦プランAで行くわよ」 「プランA、了解です。」 蛇のような笑みを見せる近神と湯納。 「さあ、ハンティングの始まりよ…」
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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攻略チャート3へ ミザン地方 南東に向かう。途中回復できるところがある。奥に試練の城があるが、現時点での攻略は難しいため無視してよい。まずは、旧ミザン城に向かう。 旧ミザン城 入口にヘカーテがいる。ここでヘカーテから通行手形Bをもらい、ヘカーテを仲間にする。 尚、ヘカーテを外したい場合は港町エルゼアのヘカーテの家に行き、妹のセレーネに話しかける。 双頭鏡の洞窟 入口が2か所ある。片方で進めなくなっても、もう片方で敵(インプ)を倒したり、レバーを操作することで通れるようになる。最奥部にガーゴイル、インプ×2と戦闘。また、その奥にある緑色の宝箱は極楽鳥。 ボルゴ教国(フィールドマップ) ミザン地方の南端に国境があり、そこを進むとボルゴ教国(フィールドマップ)に着く。南西にボルゴ教国がある。途中にある洞窟はボルゴ火山洞であるが、いったん無視する。 ボルゴ教国 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 ボルゴ火山洞 途中、シンシアとのがある。また、途中でカワンチャと戦闘。蒼色の扉は今は開かないので無視する、 内部はかなり広いのでポーション系のアイテムは多めに買っておき、装備も炎魔法を軽減するようなものがよい。ギルディアの街を目指す。ギルディアの街に行くにはボルゴ教国の北西にある入口から入り、南東にある出口から道なりに進む(途中黄水晶、闇商人有り)。 ボルゴ教国離島 ボルゴ教国の北西にある入口からボルゴ火山洞に入り、西を目指して進む(途中隠し通路あり)と行ける。 シナリオの進行上行く必要はないが、クーフーリン、ゴールドが出現する場所なので、出来れば行っておきたい。 クーフーリンは、比較的高確率でゲイボルグをドロップする。ゲイボルグはこの時点では非常に強力。 しかもゲイボルグよりも強い剣は魔界の獅子宮で買える幻魔の飛剣まで無いという強さ。 ただゲイボルグは男性専用で達人装備(剣の熟練度が8以上必要)更に重さも12あるので 実際に装備させるかどうかは悩みどころだが 主人公がレオンかファビウスで剣をメインに使っているなら装備させた瞬間に攻撃力がチート級になる。 勿論男性であれば、仲間モンスターにも装備可能なので、数を揃えておこう。 ギルディアの街 ボルゴ火山洞を抜け、ギルディア地方を西に行くとギルディアの街に着く。ここで回復、装備の購入ができる。街の左側の民家にいる老人に話しかけるとバナン城下町の墓地に花を添えてほしいと頼まれる。 頼まれたらゼビ城下町に行って兵士に唐辛子カクテル(緑麹菌1個とハバネロ2個を合成)をあげる。 その後にミザンの街に行き両親から花を貰う。 バナン城下町 民間の共同墓地(外にある墓地の右隣の建物内地下1階)の一番左、上から2番目の墓に花を供えて ギルディアの街のお願いされた人の所へ行くと南海協定章入手する。 これで船の入手が可能となるので、ミザンの街に行く。 イースト海域 ミザンの街から船に乗ると、イースト海域に出れる。 この時点で行けるのはジハングとユミル島。 イースト海域の南東に行くとボルゴ岩礁海域に行ける。 ここではドラゴンの出現率がイースト海域より高め。 尚、ジハング西の渦巻はメガロンの体内だが、現時点では行けない。 ジハング ジハング(日本列島?)の東京都付近の港があるのでそこに上陸。 上陸後は徒歩で大阪府付近にある琵京阪の街へ。 ジハングでは形が日本列島と似ているだけに ニンジャ、トラフグ、零式土偶、天鈿女命といった和風(?)な魔物が多く出現する。 琵京阪の街 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 更に武器職人に話しかけた際に条件を満たしていれば(ヘカーテLV32以上、剣熟練12以上、散花の剣舞4以上) ヘカーテの修行イベントも発生する。 シナリオを進めるには装飾屋で真珠の首飾を買って、それを合成し霊珠の数珠を作る。 霊珠の数珠を手に入れると、旧ミザン城で敵の姿が見えるようになる。 ドワーフの巌窟 ジハングの南にあるユミル島の北の洞窟がドワーフの巌窟。 シナリオの進行上行く必要はないがクレセントアックスや大地の鎧といった強力な装備品を売っているので 行っておいて損はない。 但し、買い物をするにはパーティにドワーフ系がいて、かつエルフ系がいない場合に限られる。 旧ミザン城 奥に行くとジーンと戦闘となり倒すと蒼牢の鍵を入手。 ※道中のスイッチは入り口の取れなかった宝箱への扉を開くものです。 攻略チャート5へ 攻略チャートに戻る
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1 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/27(木) 19 31 45 ID RTGnEZ94 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 また、過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ3 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1190638881 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ2 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1190310692/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ69【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1190035366/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore 2 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 35 40 ID ??? 1 ブラボー!!! 3 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 37 37 ID ??? 1 乙! 4 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 40 25 ID ??? 1 乙かれ様!はい上着。 あ、カバンは持ってあげるよ 5 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 41 22 ID ??? 1乙 4 あなたの愛は重いわwww 6 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 48 30 ID ??? 1 乙 つ レザーアームレット 7 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 54 39 ID ??? 1 乙 初めて乙コールしたよw 8 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 41 29 ID ??? 1 オッツ 9 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 42 21 ID ??? 1 ついカッとなって乙。 何回やっても月森ルート納得行かない。 せめて手繋ぎだけでも… 10 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 42 23 ID ??? 1 おまえに乙の祝福を与えるのだー! 11 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 44 56 ID ??? 月森なら手繋いでたよ? デートで EDで手くらい繋げって意味か? 12 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 45 06 ID ??? 9 月森との休日練習後のデートで手繋ぎがあったと思うけど 13 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 53 08 ID ??? 1 乙 5 都築の姐さんも乙 14 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 56 56 ID ??? 前スレ999 まさか条件の中にED過半数クリアとか入って無いよねww<交響曲第5番出現条件 15 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 59 01 ID ??? 前スレ972です。 姐さん方情報ありがとう! ・難易度関係なく吉羅EDで第5番出現 と納得した。 これからデータ消して「やさしい」で吉羅ED目指して走り抜けてみるよ。 ついでに用語辞典も埋めつつw 999の言う、アンサンブル全員参加の条件も気にしてみるノシ 16 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 00 49 ID ??? 14 999ではないが違うと思う 1周目が交響曲7番で月森吉羅冬海ED、5日前からやり直して火原EDの自分でも、 2周目はローマの松以外全てでた 17 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 01 54 ID ??? 16 やり直しってシステムデータに上書きしないでのやり直し? 18 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 03 10 ID ??? 14 それはないと思いたいけど…<ED過半数 自分、5番が出たの3周目でそれまでに4~5人はクリアしてるから、 まったくないとも言いきれないところがコワイw 19 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 06 20 ID ??? 17 何故そう思うのかわからないが、 普通に終盤だけやり直すことないか? 前スレの人も2日やり直したとか書いてたよね 自分がやり直したと書いたのは、 単に3人攻略した時点での状態を確かめてないから 20 名前:994[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 07 47 ID ??? 姐さん方レス㌧! 自分はまだフィガロと1812しか演奏してない者だが、一週目フィガロでSS、アンサンブル全員参加、通常で月森・志水・火原・加地・冬海・王崎・吉羅EDを見れた。 その後楽曲と写真集、イベントやスチル集めとBP限界突破を繰り返してる所だ。 その間にいつの間にか5番追加されてて、現在月森引継ぎと死と乙女とVn協はまだ演奏してないんだが。 あまり参考にならなさそうだが、オケ曲難度はやはり関係ないと思う。 21 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 08 59 ID ??? 1 乙 15 >[523]交響曲7番 SSでクリア 吉羅ED無し これ多分自分のレスだと思うが見直したら間違えてた スタート時のデータ全部とってあるんだが 2周目と3周目を間違えていた模様 1周目交響曲7番SSで王崎のみクリアでは交響曲5番は出ない 2周目1812年SSSで吉羅、金澤、冬海、柚木クリアで出た が正しい にせ情報流してすまない しかし前スレ978は自分じゃないので条件はわからないな とりあえず自分は吉羅ED後に交響曲5番が出たと訂正します 22 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 09 20 ID ??? 今回攻略対象10人だよな? 過半数ってのは6人という意味? ならば違うのでは 吉羅EDであってるのではないかと思うが、 吉羅ED出したけど出てこないという反証はないんだよね? 23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 16 42 ID ??? あ、前スレの[513]の奴の詳細にはデータ引継ぎと言うのも付け加えて下さい。 それで関係有りそうなデータは全部だと思う。 まあ吉羅EDでガチな予感もする。<交響曲5番 24 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 19 32 ID ??? なんだかモブの動きが気になって仕方ない今日この頃。 一度はお気に入りモブだけでコンサートやってみたいなーと思いつつ、 結局毎回主要人物しか使わなくてごめんなさい内田君。 ところで愛が重いと言われるイベントの後、 マップ上の加地君に近づいたら向きまで変えて去ってったのに焦りますた。 …たまたま…だよね? 25 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 22 52 ID ??? 吉羅ED出してないけど5番出てるって意見もあったが、データ引継ぎが関係してるとかって事はあるんだろうか? 26 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/27(木) 21 23 43 ID yF6n8f53 過半数はないと思う。 引き継ぎなし・フィガロの結婚・SS・全攻略キャラアンサンブル可で、 月森と火原と吉羅の3人を攻略可能状態にしていたが、吉羅EDをむかえた。 その後月森と火原のEDを見ないで2周目行ったけど、交響曲5番が出現したような気がするんだよな。 27 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 24 45 ID ??? ぎゃーバレスレなのにageてしまった。ごめんなさい… 28 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 25 42 ID ??? いや、イベント6回目が終わるまではあまりストーカーしなかった気がする。 ストーカーで観客アップを狙っていたから結構困ったww そういえば、やさしいで加地引継ぎを始めたんだけど 通常のときとイベントのもマップのもモブの台詞が 少しずつ変わっててビックリした。まあ午前とか午後のミニドラマも 台詞がちょっと違っていたんだが……。 モブ台詞の多さと言い、状況でのちょっとした違いと言い コルダって本当に細かいな 29 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 29 40 ID ??? 26に同意 1周目で6股した(吉羅は攻略しなかった)が、2周目のオケ曲選択で交響曲5番出なかった 2周目で吉羅攻略して、3周目のオケ曲選択で交響曲5番出現 30 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 43 51 ID ??? んじゃやっぱ理事長か。 話し変わるが、理事長の口笛ってデートで聞けるんだよね? もしかしてskipだと聞けない? 31 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 46 34 ID ??? 30 ネタばれすると『すきま時間』だから既にイベントを見ているのなら 想い出で見れるよ。 会話部分の「--------」になっている部分を再生すれば何度でも口笛が聞けますw 32 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん 33 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 48 38 ID ??? あの口笛って中の人がちゃんとやったのかなw 34 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 50 14 ID ??? 2の草笛も口笛なんだよね? 使いまわしってオチじゃないよね?? 35 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 53 54 ID ??? 34 あの草笛も口笛なのかwたしかに草笛ぽくない音だとは思ってたけど 草笛ってもっと「プー」みたいな音だよね 36 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 21 54 14 ID ??? 31 ㌧です! イベント入ってたんだ……埋めるの必死で見返すの忘れてた ors 繰り返し聴いてたら妙に笑えてくるんだがw 37 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 22 40 12 ID ??? 28 コンミス決まった直後の正門前での内田くんたちの会話も 引継キャラによって一部台詞が変わるんだよね いちいち細かくて嬉しいw ところで前スレにちょこっと出てたが 吉羅からヴァイオリン協奏曲がもらえる条件について 吉羅ED迎えたセーブデータで1コンS取ったけど 楽譜もらえなかった…何がダメだったんだろうか 38 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 22 42 08 ID ??? 2をやったとき、ドレスがなかったことに対して、リリから 「魔法の効果が切れたから、ドレスが消えたのだな」 といった意味合いの台詞を言われたんだが、 今回、キャラにプレゼントしたアイテムやマフラーは消えてないんだな。 無印の時にキャラにプレゼントしたアイテムはどうなってるんだろうと 気になって仕方がないw 39 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 22 43 12 ID ??? ヴァイオリン協奏曲は 吉羅落とさなくても『ふつう』か『難しい』でクリアすれば入手出来るだろう 攻略wikiにも書いてなかったっけ 40 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 03 42 ID ??? 今やさしいでプレイしているんだけど、プレゼントが安いから初めて大人買いして キャラに爆撃していたのね。 まだ就任式コンサート5日前なんだけど吉羅の親密度91にもかかわらず イベント1回目の所に日にちを待てとヒントが書いてあるんだよなー。 1回目の審査以後でないと進まないのかもしれん。 ちなみに日にちを進めては火原1回目にも書いてあった。 41 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 05 58 ID ??? 38 39 ちょうど今ふつうクリアして新しいの始めてたんだが,理事就任コンサート終わった 次の日に吉羅が「ファータからだ」ってヴァイオリン協奏曲くれたよ 42 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 11 10 ID ??? 40 吉羅の1回は審査後だよ 5回も審査4回目の後だし何気に条件厳しいw ところで2を読み込んでプレイしてる姐さん方にお聞きしたいのだが、 アンサンブル可能になったときにキャラから貰える楽譜って他に条件ある? 自分、5周以上してるのに月森からだけ楽譜貰えてないんだが… 43 名前:38[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 11 38 ID ??? 自分ももらったよ。 無印から2の間に(魔法が切れて)ドレス消えたのに、 キャラにあげたアイテムなんかは残ってるのかなーと思ったんだ。 もらったプレゼントがいきなりなくなったら驚く・・・っつーか、 「なくしたー」って焦るだろうと考えた。 44 名前:38[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 12 26 ID ??? ちなみに、 41へのレスね。 45 名前:37[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 14 54 ID ??? 39 41 ありがとう 最近ずっと「ふつう」でプレイしてたんですっかりそのつもりでいたんだが 今確認したら「やさしい」を選んでいたよ wikiの方は思い切り見落としてた、ごめんorz 46 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 16 39 ID ??? 42 2で月森の特別楽譜を買ってなかったとか? ごめん、それしか思いつかないや。 47 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 20 02 ID ??? 42 46の言うとおり、2での思い出に登録されてないからだと思う。 キャラの特別楽譜に限らず、2の曲は2の「思い出」に登録されてないと発生不可の模様。 48 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 21 25 ID ??? 料理中にミルクパンの消える金やん ふと気づくと茹でてたはずのソーセージがコンロに散乱 49 名前:42[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 23 20 ID ??? 46-47 あーそうか、2の想い出の方まではチェックしてなかった 他の楽譜が出てたから気付かなかったのかな、ありがとう 50 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 26 08 ID ??? 48 ミルクパンならまだいいさ 携帯灰皿、使用中に消えたらヘタすりゃ火傷か家事だww 51 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 26 25 ID ??? 48 志水の五線紙や火原のトランペット小物なんかも悲惨だな 52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 27 05 ID ??? 43 前にもその話題になったとき 無印のバイオリンロマンスさえなかったことに なってるから無問題、ってことになったなw 53 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 27 47 ID ??? 40 定かかどうか分からないし、まだ他にもあったと思うけど今メモ帳から発見できたのは 月森引継4回目のヒント 1/21では日にちを進めましょう」となってたけど、 1/22で「一人で普通科棟に~」と出る 加地通常1回目のヒント 1/13では「日にちを~」だけど、1/14「一人で普通科棟に~」と出る 48 手品を披露しようと手品グッズを取り出す王崎 「種も仕掛けもございm(ry」 「…グッズが消えた( #160;゚д゚ #160;)」 54 名前:50[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 29 14 ID ??? 「火事」と変換しようとしたら「加地」になったので慌てて直したら 今度は家事か……orz 55 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 32 16 ID ??? 52 なるほど、そのやり取りを知らなかったよ。 ・・・でもやっぱり、それはそれとして気になってどうしようもないがなw 56 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 38 17 ID ??? ドレスを着てるあいだに 魔法が切れたらエライことになるがな… 火原なんてぶったおれるぞい 57 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 44 59 ID ??? アンコのコンプリ本は143ページみたいだ 2のマエストロ本よりちょっと多めか ttp //item.rakuten.co.jp/book/4718880/ 58 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 23 49 56 ID ??? 54 自分も「かじ」と打って変換すると、まず真っ先に加地が出てくる さらに「せいそうする」と打って変換すると「星奏する」と出る。無論単語登録などしていない そのうえ自分とこのIME本気でバカだから、よくわけの分からないところで斬って変換してくれるんだよな なので「あきらめない」と打つと何故か「ア吉羅めない」と出る わけのわからないところでヲタ仕様にならなくていいから、一般用語くらい一発で変換して欲しいんだぜorz 59 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 00 04 ID ??? 58 自分最近PC買い換えたが なぜか星奏学院が一発変換できて驚いたw でもいつも火原は日原、志水は清水になるんだぜ 60 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 05 52 ID ??? アンコ6周目で、2に戻ってやりなおそうと思ってるんだが、 データ引継ぎ普通にできるんかな? せっかくのBP6000が消えるのが怖くてw 金やん理事長の高校時代の話、2で加地の屋上落書きイベをヤッてないと 楽しさ半減だと思い知ったんで、2を覗いてみたら、 月森のイベ2個とアンサンブル曲2個も?????になっているのを 発見してしまったんだorz 61 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 15 18 ID ??? 自分なんて2の楽曲67だか87だかが未だに????のままなんだぜ 2の並びで、展覧会の絵の数個下あたりの奴 何の曲が入るのか分からんのでほったらかしなんだがw 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 16 17 ID ??? 60 アンコのデータを消去・破損してなければおそらく可能 自分、2周目終わってコルダ2の「ケンタッキーの我が家」を拾ったつもりでいたんだが 拾ってないことに気づいて、慌ててコルダ2引っ張り出してきて拾ってから3周目に入ったけど、 BP引継ぎできてたよ ガンガレー 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 16 28 ID ??? 60 一回既にデータ引継ぎ済みで更に上書きで引継ぎってこと? 参考になるかわからないけど 私は最初データ引き継ぐの忘れたまま2周して その後データ引き継がせたけどBPはそのままだったよ 64 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 40 56 ID ??? 前スレから騒いでる第5番出現条件について、たった今検証オワタ。 ・吉羅EDを迎えること←結論~ 「やさしい」で吉羅のみ恋愛段階突破したデータです。 アンサンブルには一人入れてませんが、それも関係ナシ。 単純に吉羅EDだけということでしたー。 演奏評価はSSSだけど、多分これも関係ナシだろう。 あー疲れたーwwwww 65 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 42 52 ID ??? てコトでWiki直してくるね~<第5番出現条件 66 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 43 35 ID ??? 4周くらいしたが交響曲五番知らないうちに出てたな… ヴァイオリン協奏曲も気がついたら持ってた。 一周目で貰った気がするんだが…記憶違いかなー ちなみに自分、一周目が月森引継で以降は理事長しかやってないw 67 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 46 45 ID ??? 64 検証乙でした しかし自分、「やさしい」でさえまだ一度もSSS取ってないんだぜ 2は取れるようになったんだけどな…要領悪くて凹むorz 68 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 49 34 ID ??? SSSは、メインキャラを多く使うのをあきらめて ボーナスを狙うメインを一人、あともう一人メインくらいにしておいてあとはモブ 完成度は110かせいぜい120程度で欲張らず ひたすら観客動員数上げたほうがとりやすかったな 69 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 00 51 03 ID ??? 志水はやっぱり和歌山の子なんだね 梅干しに続いてはっさくキタコレ 70 名前:50[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 06 46 ID ??? アンサンブル練習後に志水が怒った時は,2人練習とかすればいいのかな? 対立表示でてないけど…… 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 07 32 ID ??? 70 つwiki 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 08 11 ID ??? 前スレ936です 難易度難しい、1コン評価Aのとき、やっぱりヴァイオリン協奏曲もらえなかったので、 ヴァイオリン協奏曲がもらえる条件「難易度ふつう以上」の他に「1コンの評価S以上」も 加えていいんじゃないかと思う 反証がなければ、wikiに追加したいのですがどうでしょうか? あと関係ないけど、1コンCでもバッドエンドとかにならず、ストーリーは続くみたいです (出演者や都築からは多少きついコメントを言われるが) 73 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 11 19 ID ??? 69 大阪とかじゃなくて微妙に外したところがイイ 74 名前:50[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 12 05 ID ??? 71 スマン感謝。 75 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 14 45 ID ??? 火原と手をつないで、スケートデートした次の日 引継志水から「先輩の声が聞きたいです」ってメールをもらって 電話している時 罪悪感を感じたorz 結局そのまま火原と通常EDを迎えたんだけど EDで志水も出できたからセツナスwwボタン連打ww 引継キャラがいて他のキャラと通常ED迎えた場合、 バレンタイン後に別れ話を香穂子から切り出したんだろうなー そんなこと考えてたらキリがないが 76 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 17 11 ID ??? 引継ぎキャラを振るイベントがあってもよかったような ・・・いや、怖くて見られない 77 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 17 49 ID ??? 水上でピアノが弾けるのに、ほんの少しの壁や柱の邪魔で アンサンブルなんかができないのがなんか納得いかないwwwwwwwwwww 78 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 21 45 ID ??? 75 引継ルートの時はキャラに申し訳ないので男子キャラは一切攻略しない。 でも冬海ちゃんとは友情なので冬海ちゃんも一緒にというのはある。 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 22 06 ID ??? 76 マジそんなもんいらねえwww 某乙女ゲーとか某乙女ゲーでもキャラ振るのが可哀想でしょうがなかったってのにw いや前者は振ったことすらないけどな 80 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 22 52 ID ??? 67 「やさしい」でこれ↓やってみw ・月森引継ぎ、志水追加 ・「ピアノ協奏曲1番」「ラズモフスキー」「パガニーニ」 ・1コン前に加地と土浦を篭絡する 最初の「ディベルティメント」も、本番用以外に重要人物ユニット作っておけば、 普通にやってるだけでガツガツ対立起こるから。マジ泣けてくるんだぜww 引継ぎBPなくても余裕でイケる。 第5番検証プレイで実際にやったケースで、無駄なく完成度160まで上げられたよw 演奏評価も131だ。 吉羅の親密度上げのために集客をあまりしなかったので、BPは5700と少なめだが、 SSSはこれで余裕だよ。 81 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 23 08 ID ??? 78 冬海ちゃんのは友情通り越してある意味宗教な気がする 可愛いからいいけど 82 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 25 35 ID ??? 78 それはいい方法かもしれないね。 でも、餡子の冬海ちゃんは喋り方がトロくなっていて 2に戻してくれよと何度も思った・・・ 志水といい、一年生コンビは変声期なのだろうか 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 25 53 ID ??? 80 自分も彩華ボーナス狙いでこの3曲をやったけど、対立しまくりだったな。 84 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 27 19 ID ??? 82 冬海ちゃんは、アンコより2の方がトロく聞こえたなー自分は 志水、どうせなら朝の「おはようございます」も録り直してほしかった 85 名前:78[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 29 09 ID ??? 書き忘れていた。 でもアンサンブル組んでいると自然と親密度があがって、 自動発生するイベだけは避けられないんだよね。 だから「あなたとはコンサートメンバー」と心を鬼にして恋愛不可にする。 この瞬間は心痛むけどね。 86 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 34 52 ID ??? 84 冬海ちゃんも志水も無印はすごくいいのにね・・・。 2で志水があんな風になったのは、アニメの影響かもしれない 火原は2で良くなったね。 無印時代は棒とかまあそりゃひどい言われようだったからな 87 名前:67[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 41 10 ID ??? 80 ありがとう なんかいつもオケメンバー集めるのに必死で コンサートで弾く曲を習熟度完成度ともに100にするだけでいっぱいいっぱいなんだ 気が付けばBPもなくなっている…頑張ってくるよ 88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 42 29 ID ??? 86 自分も火原は2になって見違えたとオモタ でも、アンコになってから、微妙に戻った?みたいな感じするのが残念 仕方がないことだけど、みんな微妙に声が違うよなー 89 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 45 52 ID ??? 86 でも逆に、その棒読み口調が好きだったから無印の火原がいいってひともいるし 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 49 11 ID ??? 冬海ちゃんの対立について質問。 今回1回目が起きた後、 いくら清麗曲で二人練習をして評価を上げても 2回目が起きなかった。 あと5日あたりで冬海ちゃんの評価は360あったのに。 心当たりといえば、イベント割愛のために 天羽ちゃんのバイト先訪問を断って 友情更新不可にしたことくらいなんだが 友情不可だと対立は起こらなくなってしまうのか 検証した姐さんいませんか? これから難しいに突入するので冬海ちゃん対立は起こしておきたいんだ…。 91 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 51 43 ID ??? 72 遅レスだが 1コンの評価はDでもストーリーは続くぞ 92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 56 01 ID ??? 90 自分も検証したわけじゃないけど バイト訪問断って友情更新不可の状態だと対立イベ起こらなかった 評価はもう上がらない状態で 93 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 57 07 ID ??? 1コン時の成功条件は、「就任式で1曲演奏する」だから 評価はなんであれ、ゲームオーバーにはならないんだろうね。 アンサンブル作成するところまで最初からやってあるし。 94 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 57 15 ID ??? どこらへんか忘れたけど 火原の引継ぎで「あはは、ははは」みたいに笑ってるとこが かなり不自然で笑っちまったよw 95 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 01 57 21 ID ??? Dなんてどうやったら出せるんだ・・・? 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 02 00 39 ID ??? 練習一切してなければDになるんじゃ? 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 02 03 26 ID ??? 61 62 63 60だが、サンクス! 思いの外高得点を叩きだしちまったんで、 貧乏性発動してしまってなw 心おきなく2をコンプしてくるよノシ ありがとう! 98 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 02 03 29 ID ??? 就任式の舞台上で大喧嘩するとか 99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 02 08 38 ID ??? 96 意図的にDにするんなら、習熟度ゼロ+完成度ほぼゼロの怪音アンサンブルを舞台でぶちかませばおkだろうな ちなみにDだと観客はどんなブーイングを飛ばしてくるんだろう? かなり興味あるし知りたいが、自分で実践するのは勇気がなくて出来んw 100 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 04 03 57 ID ??? スチル回収の時、興味本位でD出した 演奏(とは言いがたい)後、参加メンバーの残念そうな顔が次々と…w その時は土浦→柚木→冬海の順だったので悲壮さがただ事じゃなかったw 101 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 05 58 25 ID ??? 88中の人自身は2の収録前に無印やってみて「火原ってこんなに大人しかったっけ……ちょっと無印よりに路線を戻すお」とか思ったらしいぞw 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 07 29 33 ID ??? 90 あれ・・・自分いつの間に書き込んだんだろうw まったく同じことを昨日したよ 評価値も同じw 最後の土日だったから天羽ちゃんのバイト先行くのを断ったら 2回目起きなかった 自分も検証したわけじゃないからFAかどうかはわからんが 理由を考えるとそれしかないと思う 103 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 08 59 44 ID ??? 多分それは、断らなければいいんだと思う つまり、そのイベントが発生しそうな時期には冬海ちゃんが別の場所にいるようにするか、 正門前には近づかない 失敗じゃなくて単に期間的に無理で発生不可になった状態でなら対立は起こせる 正門前のリリの店行けないのがちょっときついが…自分は2、3日やり過ごすだけで済んだ 狙っていないときにあまり親密度を高くしない方がいいですね 104 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 22 32 ID ??? 土浦の引継継続下校の寄り道で出てくるフライドポテトの味って何種類かあるの? 2の加地のアイス見たいな感じで。 何周かしてたら味のとこだけ白かった。 105 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 24 12 ID ??? 103 講堂から正門前に移動すればイベント起きないよ。 これでリリの店も利用可能。 106 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 26 21 ID ??? そうなんだよね。リリの店に行けないのがツライ… 最後って結構追い込みでメガホンとか欲しいし 自分今回は冬海ちゃんイベ起こさないようにできるだけかまわないように してたんだけど一緒にアンサンブル組んでたら親密度上がっちゃうんだよね 正門前に来なくなるまでリロ繰り返すかな… 107 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 27 04 ID ??? 105 あれ、冬海ちゃんのはそれだっけ 柚木のイベントはよくそれで避けてたがw いや、柚木が嫌いなわけではなく、モーリーズにいちゃもんつけられるのがむかつくので 108 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 27 52 ID ??? 106 自分は最終週で何とかなると見切ってた 105の方法が効くならそれでいいんじゃないかな 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 28 28 ID ??? 105 なるほど!そんな手があるのか。 やってみる ありがとう 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 30 01 ID ??? つーか親密度が早く上がりすぎた人の場合は、 それでもドーピングアイテムつかって練習しまくるか、休日一日捨てるかの二択で、 どっちが有利かってことじゃないかな 自分は2日間だけだったからアイテム利用の方を捨てたが まあ 105をやればよかったのだろうが… 111 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 09 34 03 ID ??? 先に誰かと二人練習を入れてしまうって手もあるな 狙っている相手がいて鍛え上げるつもりがあればだが 112 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 04 43 ID ??? 冬海ちゃんとの最初のイベントは昼休みなんで、 それすら起こさないようにしたらいいんだよ 冬海ちゃん落とさないときはそうしてる。 113 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 06 09 ID ??? 112 それが一番確実そうだ~ 114 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 09 27 ID ??? 冬海ちゃんの対立発生数値検証したのでwiki書き換えた 1回目120以上 2回目160以上 3回目240以上 115 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 11 49 ID ??? まあ冬海ちゃんと友情不可で対立起きなくなるのは2からなんだけどな。 攻略にも書いてあるし。 116 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 12 17 ID ??? 112 そうだな、自分も3周目からはそうしてた 普段はつい、出来るだけ股がけしつつ進んでから、最後に対象絞り込むんだけど、 アンコールは期間が短いので悠長なことは言ってられないからな 117 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 13 00 ID ??? 114 乙ですよ 115 そうなんだ わざわざ不可にしたことがなかったから気づかなかった 118 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 21 33 ID ??? 2は冬海ちゃん落とす気がない時は 花壇に張り付いた所で放置すればいいだけだから 不可にする必要がないよね 119 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 24 34 ID ??? まあそれ以前に、2は冬海ちゃんのイベント進めても時間的支障がないから、 イベント起こせるときは普通に起こしてしまうな 120 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 38 52 ID ??? しかし今回の冬海ちゃん関連 オケのあの2人組は まるでだめんずに貢ぐ友達を説得するかのような勢いだなw 今回モブの台詞面白いのも結構あるけど キツい奴はいつにも増してキツくて時々へこむ 121 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 46 21 ID ??? 今思えば、鈴木さんや海野さんは優しいなあ…と思ったよ 2の時にいろいろあったけど、あの子らは好きになった まあわかるけどさ、でもオケ部のコンミスがどうとか言われても、 コンクールと同じで選ばれなかったもんは仕方ないんだよと思ってくれと つーか、冬海ちゃんは矢面にたってくれたけど、火原役立たんなーとか思ったwごめん受験生なのに 122 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 10 49 03 ID ??? ところで、今回の新しいBGMの曲名とかわかる姐さんいる? 2コン期間の曲とか結構好みで、CD探してみたいんだが…… 123 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 11 17 44 ID ??? 122 2コン期間はドビュッシーの「アラベスク第2番」だったかな? アンサンブルの「アラベスク第1番」と合わせて 「2つのアラベスク」って指すみたいだよ どっちもピアノ曲なので意外だった BGMアレンジもいいよね 124 名前:122[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 11 39 41 ID ??? 123 トン! 第1番とセットで今度探してみます 125 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 11 41 20 ID ??? 2のデータ引継をしていない姐さんがいたらききたい 猫楽譜はそれでも入手できるのか? いや、他の引継楽譜のことを考えたら、猫楽譜も出来ないんじゃないかなーと思ったんで 126 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 12 58 43 ID ??? 猫楽譜はもともとアイテム扱いだし、写真集の条件にもなっているから 今回も隠し扱いではあるけどデータ引継ぎの範疇には入って無いんではない? 127 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 13 13 17 ID ??? 楽曲リストに載るのかなーと思ったんだけど、じゃあ有りなのかな 128 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 13 24 51 ID ??? 118 亀だが、それは無印だとオモ… 129 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 14 49 42 ID ??? サックス奏者 ●牛山美穂(普通科)→星徹也(普通科) 牛山さんから星君を推薦されて、星君と会話すればおK(冬海ちゃんへのプレゼントアイテム所持必須) 既出だったらスマソ 130 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 14 54 55 ID ??? 牛山さんは既出じゃないが、星くん勧誘手順は既出、 というのはwikiをみてわかった 星くん情報の提供者の一人として追加しておけばいいんじゃないかな 131 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 15 17 25 ID ??? 牛山さんって Beauty Beastのうちわ持って 星くん応援に行くひと? 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 15 42 39 ID ??? そういえば前に星くんに冬海ちゃんプレゼントじゃなくて 赤い糸かリボン渡してメンバーになってもらったって書いたんだけど 誰か同じこと経験した人いないかな? 自分あれ以来サックス奏者探してないから検証できてないんだ 133 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 17 04 09 ID ??? 114 冬海ちゃんの対立1回目110で発生した ちなみにふつうでプレイ 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 17 11 44 ID ??? 133 それって発生したアンサンブル練習で評価上がってない? 練習後も110だった? 135 名前:sage[] 投稿日:2007/09/28(金) 18 06 40 ID OferR8hW コンプリ本もう売ってましたが、2を追い込み中の為購入せず。 スマン。 136 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 18 08 18 ID ??? 上げちゃった…orz 重ね重ねスマン 137 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 18 20 43 ID ??? 理事と金やんの屋上落書きイベントにリンクしてる2の加地イベントって どこで見られるんでしょうか。何段階目かの昼休みとかかな? ちょっとスレ違いですが、がんばるぞー!の理事に萌えたので教えてください 2のスペシャル・天羽誕生日が今回リンクしてたり そういうのはうれしいなあ 138 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 18 27 15 ID ??? 137 つ「2」のwikiに書いてある。 それに此処はアンコールの攻略スレだよ。 139 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 18 27 26 ID ??? 137 2のwiki見れ 140 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 18 31 18 ID ??? 137 最後の二行があるからこっちに書いたのかもしれんが、 あきらかにメインは2の攻略内容だね。 書き込む前に考えようよ。 141 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 19 07 03 ID ??? 135 自分買ったのでまた情報投下するよノシ 142 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 19 16 40 ID ??? 138-40 行って来ます すみません 143 名前:141[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 20 41 00 ID ??? コンプリ本、情報少ないなw とりあえず分かったことを 冬海ちゃんの対立イベ、1回目は評価100以上の状態でアンサンブル練習 2回目は160以上、3回目は240以上 あと、もう出てるけど交響曲第5番の条件は吉羅ED 144 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 20 47 34 ID ??? 137 おお、自分と同じコトやってる姐さんがww 自分は無事に終わって、アンコに再チャレンジ中だ。 関係ないが、高速乗って30分で着く、 海の幸がうまいとこってどのあたりだろうな・・・ 145 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 20 48 34 ID ??? 143 乙、情報少ないのか… 念のため確認、ローマの松は他全曲演奏済みであっているの? 146 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 06 20 ID ??? 145 うん、それで合ってるよ あとは…サックス奏者、ラチェット、鳥の鳴き声CDの情報を メインキャラから入手する方法 サックス奏者…恋愛2~3段階の土浦と駅前、恋愛2~3段階の火原とライブハウス ラチェット…恋愛2~3段階の月森と市立図書館、恋愛0~1段階の志水と楽器街 鳥の鳴き声CD…恋愛0~1段階の柚木と洋館、恋愛2~3段階の加地と港湾スクエア 147 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 08 31 ID ??? 144 横浜から高速30分圏内といわれて、三崎がうかんだ自分。 いちばん近いかな…と。 148 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 08 47 ID ??? 144 自分は築地じゃないかと思った 銀座?って書いてるブログも見たけど 149 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 08 47 ID ??? メインキャラから入手する方法なんかあったのか 月森と市立図書館行ってこようw 150 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 11 51 ID ??? 火原とライブハウス、サックス奏者の情報がもらえるんだけど 初めて見た時は恥ずかしくてそれどころじゃなかったw そりゃステージから客席見えるよなー 151 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 14 57 ID ??? 146 情報ありがと ではがんばってあと4周するか そーいや火原に後輩のサックス奏者がいるって教えて貰った サックス必要なかったから関係なかったけど 152 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 15 11 ID ??? 149 月森の図書館は、2回行かないとダメらしいので頑張って 153 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 17 24 ID ??? しかしくれるのが情報だけなら、素直にモブからきいた方が早いかもな 会話収集は楽しいけど 154 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 21 33 ID ??? 一通り攻略したんでゲームオーバー試してみた。 無印では金やんが引導渡してたが、餡子では吉羅に説教された… ファータを見ることのできる数少ない同胞がこんな無責任だったとは…とか、 こんなところでバカな妹を持った兄の気分を味わうことになるとは思わなかったとか、 終いには、「後で、アルジェントとふたりがかりで、君にたっぷりお説教するからね」 とか言われたよ。 つか、ドタキャンして面目つぶされたにもかかわらず、まあいい、私がなんとか穏便に 収拾してみるって、大して慌てもせず鷹揚にすます辺り、こいつぁ大物だと思ったさ。 155 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 25 08 ID ??? 144 自分も築地か銀座かな 三崎は年末にマグロ買い付けに行くけど 事前に予約入れるような高級寿司屋があるイメージはないんで 156 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 26 17 ID ??? 154 その台詞を聞いてかなり萌えた私は間違いなくM よしゲームオーバーしてくるw 157 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 26 18 ID ??? 1人練習、アンサンブル練習で吉羅の親密度が上がる条件 吉羅 1/12~1/16…難度16以上の曲を演奏 1/17~1/21…難度17以上 1/22~1/26…難度18以上 1/27~1/31…難度19以上 2/01~2/05…難度20以上 2/06~2/10…難度21以上 2/11~2/14…難度22以上 158 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 26 53 ID ??? 147 三崎は30分じゃつかないよ あと車を存分に走らせるには向いてない 私も築地だと思う 湘南あたりにもぽつぽつ良い店はあるが理事長と湘南てイメージに合わないw 159 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 27 02 ID ??? 154 吉羅の事だからいつもの冷たい口調なんだろうけど、 その文字を読んでいるだけだとちょっと微笑ましくも思えてしまう。 いかん・・・すっかり吉羅に惹かれているのかもしれんw 160 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 30 26 ID ??? 157 ㌧ 理事好きで親密度1000を目指している自分としてはありがたい情報だ。 でも後半は難度が上がってきついな。 161 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 34 07 ID ??? 築地かなあ・・・ 勤務地なんだけど新橋ばりにおっさん臭いし 港なんか朝早すぎるせいで昼過ぎには人が引けてるし なんか違うと思うけど 162 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 34 22 ID ??? 確か吉羅って都内に住んでるんだよね? だったら連れて行ってくれる店もそっちの方かも 163 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 36 48 ID ??? そこでいきなり、アクアラインを通って、木更津あたりw ま、30分ではつかないと思うけど。 築地も首都高混んでいるから着かないんじゃない? 鎌倉あたりだと予測。 164 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 36 55 ID ??? 10周以上やってて、今回は毎日ひたすらモブ全員に話しかけ続けたw 異常に疲れたが、それでも白文字がほぼ毎日出てくることに驚き。 今まで気付かなかったけど、 アンコでも、モブから主要キャラの好きな色聞けるんだな 165 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 37 27 ID ??? 162 多分ヒルズあたりじゃないかとw 166 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 40 26 ID ??? 六本木は?築地まで30分くらいならそうかわらないと思うけど 167 名前:147[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 40 56 ID ??? そーいや「連れが行けなくなって」みたいなこと言ってたか? ……築地か銀座か。 お偉いさんの行く寿司屋だもんなぁ。 168 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 41 29 ID ??? 165 いや高校生の帰宅時間に30分で着かないからw ぎりぎり辿り着けて品川あたりとかどうだろう 寿司屋の値書きがない所とかあるよー 169 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 42 43 ID ??? 166 30分かかるか? 電車だとすぐな距離だし、首都高使えばかなり早いはず 170 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 47 43 ID ??? 169 横浜から六本木ってそんなに近い? 171 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 48 11 ID ??? 163 休日だし、休日の夕方の上りは首都高そこまで混んでないよ 首都高が混むのは平日の朝の上りと夜の下りのいわゆる通勤時間帯 172 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 50 05 ID ??? 170 あ、読み間違えてた! 六本木から築地と勘違いしてたw 悪いねw 173 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 52 27 ID ??? まぁあれだ、 有名店ではないけどすごく美味しい寿司屋を知っているんだよ。 隠れ家的な店ってヤツ。 174 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 54 08 ID ??? イメージは六本木だなあ 理事は六本木に住んでるんじゃなかったっけ? 175 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 58 37 ID ??? 築地の高級寿司店、調べてみたが結構あるな。 しかも一人15000円~ orz ・・・なんか、腹減ってきたww そういや「割烹かなざわ」なんてのもあってワロタ すまん。そろそろスレチだね。 176 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 59 24 ID ??? 吉羅の親密度1000って可能なのか とりあえず、 ・毎週月曜の審査で好成績マークして、 ・月水金は吉羅にべったりついてヴァイオリンをひたすらかき鳴らし、 ・無論イベント選択肢は全て親密度10上がるものを選び、 ・毎週土曜は1人練習して吉羅を待ち伏せて ・プレゼントアイテムを全て吉羅に献上する これを遵守すればいける・・・か? 177 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 21 59 26 ID ??? 170 横浜―六本木間は電車でも一時間かからないくらい みなとみらい線は横浜以降東横線だし、日比谷線乗り入れの 直通にに乗れば六本木まで乗り換えなしで一本 車だと時間帯にもよるけど、もっと早いだろうね 178 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 02 04 ID ??? 東京で寿司食って、わざわざ香穂子を家まで送り届けて また六本木の自宅に帰る理事長、萌えw 179 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 04 00 ID ??? 吉羅の親密度1000ってマジ可能なのか?! 自分の最高記録は約6000くらいだ・・・1000なんて夢のまた夢かもしれないorz でも一度でいいから見てみたいな、親密度MAX状態の吉羅 いや多分目に見えた変化はないんだろうけど 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 04 07 ID ??? 田舎者には縁遠い話ですな。 181 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 05 27 ID ??? 179 桁がw 6000テラスゴスw 182 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 06 01 ID ??? 179 6000て、どんだけ深い仲になったんだw 183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 07 08 ID ??? さすが同胞 184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 08 32 ID ??? 179 テラうらやましすwww 凄いイベントが起きそうだなw 185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 08 52 ID ??? 179 ちょ、6000てw どんだけ日野のこと好きなんだよ理事長ww 186 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 09 05 ID ??? 176 いや、1週目の時に780までいったんだ。 その時はオケメンバー集めとかに必至で月・水・金の全てで相手できなくて そこまでいったから可能性あるかな?と思って。 全員のED見たし、挑戦してみたいと思って。 187 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 09 22 ID ??? まさに限界突破 188 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 10 52 ID ??? 175 あるよーw横浜と言ったら中華街って言うのと同じくらい こっちで高級寿司と言ったら、銀座か築地ってイメージが浸透してるほど 六本木にも寿司屋はあるけど、都心の人間が寿司と聞いて 一般的に思い浮かべる街じゃないのは確か 189 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 11 06 ID ??? 6000w 休日デートの会話 月森、土浦、加地…6箇所×3回ずつ 志水…6箇所×2回ずつ 火原…3箇所×2回ずつ、1箇所×3回 柚木…3箇所×2回ずつ 冬海、王崎…1箇所×3回、1箇所×2回 金やん…2箇所×3回ずつ 吉羅…恋愛イベント4を見ていない、見ている場合で3回ずつ 190 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 11 07 ID ??? 187 それは柚木イベのスチル名だろうがwww 正確には『限界点突破』だが。 191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 14 26 ID ??? テラ同胞 192 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 15 35 ID ??? 対立を各曲一回ずつに抑えて、集客は火木に集中して行い、 月水金1人&アンサンブル練習の時は必ず吉羅を巻き込む あと 176の点を踏まえたプレイをしていけば、吉羅の親密度1000もそう遠い夢ではないかもしれない 193 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 16 51 ID ??? 190 いや元ネタは某最終幻想十作目だから 194 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 17 13 ID ??? 189 月森たち、3回ずつあったのか 何となく2回ずつだと思いこんでいた 段階変化は、1段階、2~3段階、4段階ってとこかな?どうかな 195 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 18 21 ID ??? ──不思議な縁で結ばれた、我が同胞ともいえる君へ── 196 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 23 09 ID ??? 194 >段階変化は、1段階、2~3段階、4段階ってとこかな?どうかな うん、それで合ってるよ ちなみに昼休みの会話やメールについては載ってないです 197 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 29 04 ID ??? 196 マエストロ講座も出す気なんだな。 198 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 29 14 ID ??? 196 了解、ありがとうね 昼休みはまたマエストロ待ちかな? 今回期間短いし初日とかの固定会話もあるしなあ 199 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 30 56 ID ??? 金やんの停電って何が起こるの? 200 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 32 17 ID ??? 199 金やんが昔の彼女の事を話す。 201 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 34 29 ID ??? 199 停電の中手をつないでいたところを彼女に片思いしている男子生徒にみられて… という某少女漫画的展開でないのは確か 202 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 36 54 ID ??? 無理チュウで、股間を蹴られていたよね 203 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 40 53 ID ??? 襲い掛かって学校をクビになる 204 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 42 29 ID ??? こらこらおまいらウソを吹き込むでない 205 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 43 15 ID ??? みんな、観てない相手だと思ってここぞとばかりにてきとーなことをw 206 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 43 32 ID ??? 203 チョコレートひとつに感激してうろたえるヘタレに女を襲う度胸などありません 209 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 47 28 ID ??? そーいや2・14のチョコレートイベント、やたら感激してる奴とそうでない奴がいたな 個人的に金澤先生や加地や火原の反応はプレゼントの死骸があって好きなんだが、 土浦や吉羅あたりは結構クールだったのでもの足りんかったというかなんというかw ちなみに柚木と志水はまだ見てない 220 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 22 56 42 ID ??? 212 通常と引継どっちが萌えた? 225 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 01 22 ID ??? 各キャラへのプレゼントアイテム 月森→ 土浦→サロンエプロン 火原→シューズバッグ 柚木→ 志水→ 加地→シャンパングラス 金澤→眼鏡ケース 王崎→ 吉羅→ ・・・誰か空きを埋めてくれ 226 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 03 16 ID ??? 209 学生に感激されるのは萌えたが、無精髭純情中年はきもかった 227 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 05 00 ID ??? 金やんの可愛さが分からないとは 228 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 05 12 ID ??? 月森→金色の砂時計 土浦→サロンエプロン 火原→シューズバッグ 柚木→骨董のすずり 志水→イースターエッグ 加地→シャンパングラス 金澤→眼鏡ケース 王崎→名刺入れ 吉羅→チェシャ猫の置物 229 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 05 13 ID ??? 月森→金色の砂時計 土浦→サロンエプロン 火原→シューズバッグ 柚木→ 志水→イースターエッグ 加地→シャンパングラス 金澤→眼鏡ケース 王崎→ 吉羅→チシャ猫の置物 230 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 05 58 ID ??? いくらかっこいい先生でも近付いたらツナの匂いがするのは勘弁 231 名前:229[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 06 02 ID ??? 228 中途半端にしか埋められなかった お恥ずかしい… 232 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 06 07 ID ??? 柚木→ わ・た・し 233 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 06 12 ID ??? 各キャラへのプレゼントアイテム 月森→砂時計 土浦→サロンエプロン 火原→シューズバッグ 柚木→すずり 志水→イースターエッグ 加地→シャンパングラス 金澤→眼鏡ケース 王崎→名刺入れ 吉羅→チェシャ猫 234 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 06 38 ID ??? 220 もちろん引継 あの柚木がみんなに言っちゃうのかーと萌えた 235 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 07 16 ID ??? 232 テラキメェwwwwwwwwwww 236 名前:233[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 07 18 ID ??? かぶりまくりww すまんorz 237 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 07 34 ID ??? 225 月森→砂時計 土浦→サロンエプロン 火原→シューズバッグ 柚木→すずり 志水→イースターエッグ 加地→シャンパングラス 金澤→眼鏡ケース 王崎→名刺入れ 吉羅→チェシャ猫の置物 ついでに冬海ちゃんにはバスソルトだ 238 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 07 56 ID ??? すずりなんぞもらって嬉しいのか柚木?!www 239 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 08 56 ID ??? 香穂子の顔型すずり 240 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 09 10 ID ??? 230 金やんてかっこいいの? 顔立ち以前に見た目が汚らしいんだけど 241 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 09 27 ID ??? 239 好きな相手なのに、真っ黒にするのかw 242 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 10 10 ID ??? 240 昔は髪も短くとてもカッコイイはず 243 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 10 43 ID ??? 241 じゃぁ、その役は理事がピッタリだね 244 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 10 44 ID ??? 239 こえええええええええ 245 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 10 44 ID ??? 砂が金色の砂時計とかシャンパングラスとかなら自分も欲しいな しかしすずりやら名刺入れやら猫の置物もらっても嬉しくねえw 246 名前:名無しって呼んでいいか?[sageごめんねごめんね] 投稿日:2007/09/28(金) 23 11 04 ID ??? 238そりゃあ凄いっすよ。「よーし、俺これ使って毎日お前に恋文書いちゃうぞ~」ってくらい。 247 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 11 35 ID ??? 245 じゃぁ、大サービスでみんなに香穂子をプレゼント 248 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 12 16 ID ??? 金やんに萌えた事がない 髪は短い方がいいと思う 249 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 12 54 ID ??? 340 無印の時から臭そうで近寄りたくないと思っていたら 2で本当にツナ臭いことが判明してワラタww 250 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 13 38 ID ??? 340に期待 251 名前:133[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 14 07 ID ??? 134 1回目の対立が出たから練習が終わった後に あわてて数値を確認して110だった というか143の姐さんがコンプリガイドを見て、 冬海ちゃんの対立イベの数値、書き出してくれたから 1回目は評価100以上の状態でアンサンブル練習 2回目は160以上 3回目は240以上 で確定だよね 252 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 14 38 ID ??? 248 たった今おまいさんは全国の金やんファンを敵に回した というのは冗談として、自分は大人組の中では金やんが最萌えだが、 短髪の方がいいという意見には賛同だ すぺさるの高校時代スチル見た後だと特になw 253 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 16 00 ID ??? 245を見て唐突に2発売前のマフラープレゼント予想の時に、何貰っても喜ぶ火原を思い出したw 今回のすずりやらも火原なら何でも喜んでくれるさw 254 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 17 44 ID ??? 全国の金やんファン ・・・5人くらい? アンコ発売前は攻略キャラかどうかも危ういと心配されてたが 一応リストラされてなくてよかったねw スチルは他キャラの差分抜いても最少だったけど 258 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 20 25 ID ??? 254 ・・・まあ、あれだ そのくらいにしとけ、な? 259 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 21 41 ID ??? 火原は、犬の糞でもおいしいって言いそうだな 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 22 41 ID ??? コラコラw 261 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 23 43 ID ??? 257 保健所に24しますた 262 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 26 05 ID ??? 土浦のお風呂シーンでヅラを外したのにはビックリした 263 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 26 45 ID ??? 262 嘘はいけないな 264 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 28 27 ID ??? 柚木だけ、まだ攻略してないんだけど キス有りって火原と柚木だけなんでしょ? 柚木はどんなシーンなの?同じくホッペ? 265 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 29 25 ID ??? 首筋にねちっこく。 266 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 30 25 ID ??? ねちっこくwwwwwwww 267 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 31 12 ID ??? 262 ミ゚Д゚,,彡ふさふさだぞゴルァ! 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 33 36 ID ??? 264 自分で見たほうが萌えるぜ 269 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 36 41 ID ??? 柚木は鼻だけ嘗め回すよ 270 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 37 12 ID ??? 101 超亀だけど、教えてくれてありが㌧ アンコから無印よりにわざと直したって事かな? だとしたら、余計な事を…! って言っても、中の人の演技込みでそのキャラなんだから 仕方がないんだけどね(´・ω・`) 271 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 37 12 ID ??? というか、結局引き継ぎ火原のキススチルは頬なのかね ED見たらageるスレでも頬チュウって書いてる人多いから 272 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 38 21 ID ??? 269 どんなだw 273 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 40 31 ID ??? 271 ギャラリーのある場所ではさすがに頬までだと思う 274 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 42 35 ID ??? 来し方イベ、大人組と冬海ちゃんが埋まらねー コンプリ本には「ED条件を満たしていること」しか書いてないけど 該当キャラが複数いたら 親密度の一番高い順と思っていて良いんだよね? 登校時間の設定、引継相手と恋愛失敗になっても設定できると 書かれていたのがやけにルアルで笑えた 275 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 43 25 ID ??? 火原引継ぎ3回目をそうそうに発生させてしまったから、 4回目の大学入学試験日までが長過ぎててつらい。 276 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 45 34 ID ??? 275 複数攻略してるとちょうどいいよw 277 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 47 01 ID ??? 274 恋愛引き継ぎ無しデータで、最終日にプレゼントボムで好感度調整して 大人組+冬海ちゃん見たから、一番高い人が来るでおk 278 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 47 22 ID ??? 274 親密度ってか、恋愛4段階を満たしていて尚且つ親密度が一番高い人、かな。 引継ぎキャラが該当していたら、そいつがくるよ。 279 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 47 53 ID ??? 3とか~カーテンコール~とか出ないかな 280 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 50 25 ID ??? コンプリ本購入した姐さん方にお聞きしたいんですが コンプリ本に楽曲のキーワード載ってました? 白鳥が冬の気がして仕方ないんですがまだ検証できてないんで……。 アンコールは季節的に冬と言うより春って感じだし、 今回、新規の曲にはキーワード冬は無いのかな。 281 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 50 28 ID ??? 279 出てほしいね でも次はコルダ以外のシリーズが出そうな気がする 282 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 51 16 ID ??? 274 ・月森引継、親密度600越え、恋愛3段階まで ・吉羅親密度460、恋愛4段階まで だと吉羅がくる。 283 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 52 35 ID ??? 279 ビズログの紅玉のコメント読む限り、当分はコルダ新作はないと思う。 284 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 54 12 ID ??? ガイシュツだろうが白石・茅野は2の4コン期間に正門前で日野に対して 「クールな言動、そこにしびれる憧れるゥ!!」 って言うヤツだったよな?だとしたらすごい複線なんだなw 285 名前:275[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 56 54 ID ??? 276 複数攻略でイベントがいろいろ起きると退屈せずにすむけど、 火原に朝迎えにきてもらったときのぎこちなさや、学園内であったときのそっけなさが 長く続くのが、こう・・・ね。 プレイヤーが頑張ったからって、早く仲直りできるわけじゃなくて どんなに新密度上げようが、大学受験まではどうしようもないってのがやりきれない。 286 名前:274[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 57 39 ID ??? ありがとう 引き継いだキャラと最終段階クリアしないか 通常じゃないと大人組+冬海ちゃんにできないんだな プレゼント買い込んで頑張ってみる 280 キーワード載ってるよ 白鳥は「ロシア作家」と「チャイコフスキー」のみ 今回、「冬」のキーワードは用意されていないみたい 287 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 23 59 15 ID ??? 285 そのやりきれなさと引き換えにチッスがあるからいいじゃないか 288 名前:274[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 02 57 ID ??? 連投ごめん 125 他のコルダ2に出てくる楽譜だと、入手条件に 「コルダ2の『想い出』で聴ける状態」となってるんだけど 猫楽譜のところにはそれがないので 多分データを引き継がないでも入手可能と思われる 289 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 03 30 ID ??? 286 わざわざ有り難う。 楽曲キーワード、本が出る前にWikiに載せたのが間違ってないといいんだけど。 人に頼ってばかりもなんなので明日本屋に走りますw 今日行った本屋には無かったんでコンプリ本頑張って探して買うよ。 290 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 03 58 ID ??? しかし火原は内部進学でコンクール出場者でもあるのに 推薦とかしてもらえなかったのかなあ・・・ 291 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 05 34 ID ??? いらない子宣言に突入しそうです 292 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 05 56 ID ??? 290 それ思ったw遅刻欠席もなさそうだし(むしろ海禁?) 成績が足りなかったのか…? 293 名前:285[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 08 46 ID ??? 287 そうだな・・・。 チッスで萌えられるよう、初々しかった十代の頃を思い出して頑張るよ。 294 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 28 34 ID ??? 金やん「さっさと俺のものになれ」 日野「や・・・先生やめ・・・やめて!・・・んっ」 金やん「俺はお前が欲しい。欲しくて欲しくて仕方が無かった」 日野「先生・・・。」 ここでジュ・トゥ・ヴ 295 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 30 25 ID ??? 294 ぴんく板へ池 ここは全年齢板だ。 296 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 31 05 ID ??? きめええええええw 297 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 32 01 ID ??? アンコでもまた扱い悪くてとうとう金澤厨の頭が沸いたか 298 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 32 27 ID ??? それ、理事の方がセリフ似合いそうd(ry 何でもありません 301 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 34 25 ID ??? 290 292 2やってると学校行事参加率も高くて(これは金やんが気にかけたんだろうかw)内申点?も低くなさそうなのになんでだろう。 やっぱり成績が(ry 302 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 00 34 43 ID ??? 297 普通に考えてあんな内容をゲースレに落とすのは荒らしだろ。 すぐに金澤厨って決めつけはやめとけ。 金やんファンが悲しむぞ。 329 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 01 13 14 ID ??? 吉羅と月森は生き別れの兄弟 333 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 01 16 37 ID ??? 329 漫画だと、ほぼ月森だなw 本スレで月森の髪を黒く塗ると~って話題があったが。 アンコ意外と幼顔だったが、それがまた良かった 334 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 01 17 37 ID ??? 漫画の話は漫画スレでどうぞ 335 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 01 17 56 ID ??? 俺と一緒に… 猫 を 育 て な い か ? 336 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/29(土) 01 18 11 ID GkGBnz3p 高校の卒業式って3月上旬がデフォじゃない? (1日が多い) ホワイトデーまで三年生登校とかありえねー 395 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 01 57 15 ID ??? 2のときだったか「正門以外にも門がある」「グラウンドの向こうに~」みたいな話を聞いた覚えがあるんだが。 学校全体図を見ると、森の広場んとこにあるよな? 402 名前:情報まとめ[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 01 55 ID ??? ・冬海ちゃんとの対立 143 ・ローマの松、オケメンバー集めのヒント 146 ・1人練習、アンサンブル練習で吉羅の親密度が上がる条件 157 ・吉羅との親密度1000を目指すために 176 ・休日デートの会話 189 194 196 ・バレンタインデーの贈り物 237 ・来し方 274 277 278 282 ・楽曲キーワード 280 286 ・猫楽譜 125 288 ・アンコ売り上げ 326 406 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 02 59 ID ??? 402 まとめ乙! 407 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 03 20 ID ??? 人間の数だけ人生があるのは当たり前の話だし。 それをダラダラここで話すのはどうかという流れ。 いくらコルダに重ねててもちょっとなー。 攻略も落ち着いて雑談したい気持ちはよっくわかるけどw wiki埋められるような話しようぜー 用語辞典、結構頑張ってきたよ自分! 427 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 19 14 ID ??? 演奏評価の話なんだが、正確な計算式は出ていないけど アンサンブルメンバーの習熟度は平均して上げた方が評価は高いらしい 例えばアンサンブルメンバーが3人居る場合に 習熟度が3人とも70なのと、それぞれが100、30、80なのとでは 前者の方が演奏評価は高くなる模様 あと、アンサンブル曲のキーワード、アンコでは モーツァルト、チャイコフスキー、ドヴォルザーク、 イタリア、フランス、ロシア、バロック、国民学派、 弦楽四重奏、歌劇の10種類だそうだよ 他には、オケ情報で見られるモブの台詞が全部載っていた これはなかなかに面白いな 435 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 32 44 ID ??? 427 あー、なるorz そういうことだったか。 とにかく誰か100にしとけ、と思って ギリで30くらいのやつは放ってたわ。 446 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 48 43 ID ??? モブの全セリフw スゲー見てみたいww こないだやっと「新・妖精占い」と「先輩の本命は誰ですか!」を 同じ子に言われたのは確認できたが・・・ モブ全員勧誘できた武士な姐さんはいるんだろうか? 447 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 48 52 ID ??? うおおおしくじった!! 難しいでレベル24を狙ってたのだが、あとちょっとで足りないなんて!!! 志水引継で休日つぶれたのが痛い痛いorz くそ………!!!!! 448 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 49 50 ID ??? 都築のタイトルコールを初めて聞いた あると思ってなかったのでビックリしたw ついでに、電話がかかってきたときの着ボイス 月森「電話だ。早く出た方がいい」 土浦「ほら、電話だぜ」 志水「先輩に電話です」 火原「あ、電話みたいだよ」 柚木「ほら、電話。呼ばれているよ」 加地「あ、君に電話だよ」 冬海「先輩、お電話です」 金澤「お、電話だ。早く出ろよ」 王崎「やぁ、君に電話だよ」 天羽「おーい、電話だよ。早く早く」 リリ「電話なのだ。早く出るのだ」 449 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 50 19 ID ??? 439 こんなこともあろうかとスルースキルを身につけておいた 「難しい」を金澤の親密度400以上でクリアができない なんかコツある? 450 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 50 59 ID ??? 自分は23にもなかなか届かないよorz 今回は休日がイベントでつぶれることが多いからなー。 452 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 54 35 ID ??? 448 自分は初回から都築のタイトルコールだったので 誰だかわからず「こんな人いたっけ??」ってなってたよw 電話がかかってきた時の着ボイス追加 吉羅「電話だ」 453 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 57 26 ID ??? 450 もー必死こいてメンコンを先輩と練習してますわ、メインアンサンブルの習熟度捨ててorz 仕方ないから2日前から今やり直してるよ… ちなみに理事長の着電ボイス 「電話だ」 サミシスwww 454 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 59 05 ID ??? 452 そうなんだ、あれビックリするよねw 吉羅情報も㌧、都築も出たので再掲してみる 月森「電話だ。早く出た方がいい」 土浦「ほら、電話だぜ」 志水「先輩に電話です」 火原「あ、電話みたいだよ」 柚木「ほら、電話。呼ばれているよ」 加地「あ、君に電話だよ」 冬海「先輩、お電話です」 金澤「お、電話だ。早く出ろよ」 王崎「やぁ、君に電話だよ」 吉羅「電話だ」 天羽「おーい、電話だよ。早く早く」 都築「電話よ。早く出てあげなさい」 リリ「電話なのだ。早く出るのだ」 都築はいつ出たんだろう?ノーマルEDとかかな 455 名前:453[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 02 59 16 ID ??? 452 ケコーンw 456 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 01 05 ID ??? 452-453 なんて無駄のない着ボイスだ・・・ 457 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 02 04 ID ??? 全員攻略後だとオモ 自分、ノーマルED終わったけど都筑のメール音出なかった 458 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 02 47 ID ??? 柚木引継ぎで、朝の車内で言われるコートの話。 そうおっしゃる貴方こそ、家の前にいるときは着ていて、車内では脱いでらっしゃいますが? 少し車から出るだけでも着る奴に言われたかぁないねwww 459 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 03 27 ID ??? 2では加地の「メールだよ。誰からかな」っていうやつが怖かった。 今回は普通だなあ 460 名前:453[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 04 31 ID ??? 写真ゲトしますた、お騒がせしましたw つーか24越えた時点で入手してビビったw 461 名前:457[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 04 37 ID ??? 安価は 454 ◯都築 ×都筑 462 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 13 13 ID ??? 459 あれでますますストーカーイメージが強まったw 463 名前:453[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 24 23 ID ??? 450 何度もスマソ。 今「惑星」でSSだった訳だが、習熟度も低ければ完成度も低め。 カルメン93 小フーガ103 トランペット155 で、日野習熟度は全て70、他100、集客424、演奏評価106、BP5500位ですた。 最初カルメンじゃなく「冬」練習してて、 レベル19がなんにもない事に気付き慌ててカルメンに切り替えたり、 引継志水に休日拉致られたりしてたからぎりぎりだったけど、 きちんと計画立てれば問題無さそうだ。 プレイの仕方としては、アームレットを優先的に買い、 楽譜は出来るだけモブやメンバーからもらったものを流用して 先輩使ってレベルうpに励んだくらいかも。 集客は主にアンサンブル練習で。対立の合間も利用。 トランペットのみ全対立起こして、冬海ちゃん対立やカルメンの対立は捨てた。 ちなみに先輩とメンコン練習すると、 「君がこんなに上手くなるなんて!」とベタボメw(用語辞典単語はない) クリア後、先輩の評価は350と無駄に高かった。 464 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 03 29 29 ID ??? 463 色々教えてくれて㌧。 やっぱり先輩との練習は有効活用すべきなんだね。 先輩狙ってないときは中々一緒に練習することがないからさ。 465 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 04 03 54 ID ??? 先輩はヴァイオリン入ってない曲でも練習出来るからね。 楽譜買いづらい『難しい』での初めの技術Lv上げにいいんだよね。 ようやく用語辞典160行ったよ。まだまだこれから頑張らねば… 466 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 05 02 29 ID ??? 愁情系の自分は、写真集のために冬海 加地の評価を上げるのにえらくてこずっている。 清麗系聞かせてるのに何故200以上に上がらぬのか。 何かコツなどないですか? 467 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 07 32 47 ID ??? 395 遅レスだけど、アンコールでもモブの誰かが「北門がある」みたいなこと言ってた気がする 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 09 02 33 ID ??? 無印の時に正門前の情報としてきいたような 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 09 43 39 ID ??? 前スレで見た記憶があるのですが。。。 「来し方」の条件を教えてください。 470 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 09 48 07 ID ??? 469 恋愛イベント全部済ませたキャラのうち親密度の最も高いものが来る ただし引き継ぎキャラがいた場合そっち優先 だったと思う 471 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 11 09 14 ID ??? 470 ありがとぉ~~。 ということは、大人組の「来し方」狙うときは結構頑張んなくちゃいけなそうだ。。。 よし。もう一周。 金澤先生、親密度上がりにくい・・・orz 472 名前:情報さらにまとめ[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 11 23 37 ID ??? ・冬海ちゃんとの対立 143 ・ローマの松、オケメンバー集めのヒント 145 146 ・アンサンブル評価、楽曲キーワード 280 286 427 ・猫楽譜 125 288 ・1人練習、アンサンブル練習で吉羅の親密度が上がる条件 157 ・吉羅との親密度1000を目指すために 176 ・休日デートの会話 189 194 196 ・バレンタインデーの贈り物 237 ・来し方 274 277 278 282 470 ・アンコ売り上げ 326 ・着ボイス一覧、都築着ボイスの条件 454 457 ・「難しい」で技術Lv24ゲット 463 473 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 11 55 59 ID ??? 471 金澤先生以外第4段階を迎えなければ、親密度気にしなくてもいいよ。 282は自分だが、吉羅で実践済みだ。 474 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 12 03 02 ID ??? 472 難しいでLV24以上って到達した時点で写真入手だから、 別に先輩使わなくても技術レベル上げに専念すりゃいいだけだがな 強いて言えば途中のレベル上げのために猫楽譜が欲しいかなというとこか 475 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 12 03 06 ID ??? 466 キャラ情報開いて見てる? そこに、レベルいくつ以上の時に難度いくつ以上の曲を、と書いてある。 その通りにすれば普通に上がるぜー。 清麗ボーナス狙うときにこの二人も一緒にやると効率いいんだけどな、アンサンブル練習で上がるし。 しかし愁情系か…。 さくっとLv21になってカルメンの習熟度を90以上と95以上の2回に分けて聴かせれば、 何度も効かせる手間が省けるよ。ガンガレ。 476 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 12 09 15 ID ??? 474 まあそうはいうけどさ、どうせなら通常プレイの中、 SSも取ったりBPも盛大に稼ぎ数多の男ドモを跪かせつつレベル24に なってみたいわけじゃんww 自分は休日を使うイベントを起こさないでひたすら最高レベルの人と ドーピングで練習したよ。24と経験値12でギリ終われた。 猫楽譜は欲しいところだったね。出す時間が惜しかったからひたすらLv19楽譜で 駆け抜けたけど。 477 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 12 14 22 ID ??? 474 あー、バッドEDでもシステムデータにセーブ出来ればいいわけだしね。 でも個人的にはバッドにするのは悔しいから463みたいな実例はありがたい。 478 名前:466[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 12 37 51 ID ??? 以前、冬海ちゃんにアラベスク聞かせたら、「その曲好きなんです」としか言われず…orz 2コン楽曲を清麗だけにして挑んだら間に合わず。 もっかいやってみるわ。 479 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 11 07 ID ??? 477 いや、それ違うから そもそもバッドEDどころかED迎えるまでもなく、 なった時点で入手できるスチルだろ 自分は難しいで24まであと少しのとこまで普通に行った、先輩と練習しなくても アンサンブル練習を1、2度普通の練習に差し替えたらとどく程度 480 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 12 55 ID ??? コルダ2アンコール 難しい@惑星 で 金やんED (引継ぎ加地) 来し方イベや写真開きたくて、冬海ちゃん評価あげと金やんと加地股がけ。 月森はやっぱ初期に入れておくべきだが、難しいだと誰か1人忙しすぎて アンサンブルに入れない奴が出てくる。>今回は土浦放置 冬海ちゃん評価あげるとやっぱり便利だなあ。 481 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 13 26 ID ??? ごめ、、盛大な誤爆orz 482 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 16 15 ID ??? メンコンやろうとしたらレベル上がるのが普通だしなー 王崎先輩との練習が技術レベル上げに役立つのはただの基本情報 (逆にいえば、LV24目指す目指さないに関わらず重要な情報) 483 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 23 00 ID ??? むしろ汎用情報か レベルあがんないよーという問いに対して、 王崎先輩に甘えてみなよ、と つーか先輩と練習できるって本当にいいよな、 どんな曲でも一緒に練習できるし、ほんとに練習みてもらってるって感じ もつべきものは頼れる先輩だね 484 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 25 21 ID ??? 480 今回の+20はマジおいしいよなー 前はついでに起こしてたけど、 アンコでは重要事項になってきた でも愁情や彩華のテーマボーナス狙うときはできないのがきつい 485 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 46 41 ID ??? 昨日冬海ちゃんの対立発生数値を書いた114です コンプリ本情報で1回目が100以上ということだけど もう一度やり直したんだが自分のプレイでは110以下では出なかった なんでか考えたんだけど自分が試したのは 120以上は2コン中だったけど110以下は1コン中だった なので冬海ちゃんの対立は1コン中は出ないんじゃないかと思うんだけど その辺コンプリ本には書いてないですか? 486 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 50 48 ID ??? 485 就任式の1日前か2日前だったりしない? その期間は冬海ちゃんに限らず対立は起きないよ。 そうじゃなかったらコンプリ持ってる姐さん待ちだな… 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 52 52 ID ??? ムカつきながらも空気読んで対立しないキャラたち笑える 488 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 13 59 08 ID ??? 486 試したのは木曜日と金曜日だから本番3日前の規制にはひっかかってないと思う 489 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 14 12 16 ID ??? 485 コンプリ本持ってるけど、時期については載っていないよ 1回目 冬海の評価を100以上に上げ、冬海を含むアンサンブルを組んで練習する 2回目 冬海の評価を160以上に上げ、二人練習をする (条件を満たしていれば1回目と同日に発生させることが可能) 3回目 冬海の評価を240以上に上げ、アンサンブル練習をする 490 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 14 47 58 ID ??? 479 写真とってもその周回をシステムデータにセーブしなきゃ、 写真保存されないんじゃないの? だからバッドでもって言ったんだが… 検証は怖くてしたくないけどね 491 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 15 31 31 ID ??? 490 その場でクイックセーブなりすればクリアしなくてもいいってことじゃないかな 492 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 15 38 40 ID ??? 私 463だけど、 450に成功したときのプレイ状況伝えたかっただけで、 安価つけられて『レベル24の取り方』と言われるような代物ものじゃないんだぜorz あんなにヘタレな事になっても出来るから 超がんばれと言いたかっただけなんだ 493 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 15 40 28 ID ??? 489 ありがとう 時期の記載はないのか まあ、とりあえず自分は1コン中には100と110では発生しなかった 494 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 15 52 06 ID ??? 491 それだとそのセーブデータが上書きされたら(なくなったら)消えるぞ。 セーブデータとシステムデータは別物で、 セーブデータは一時的な保存しか出来ないんだよ。 クリアしてシステムデータにシステム内セーブしないと。 495 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 15 59 32 ID ??? 用語辞典の『わ』行の用語、今回あるのかね? 496 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 16 02 00 ID ??? 494 思い出みるなりしたらシステムデータ上書きされないっけ? 497 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 16 02 40 ID ??? 490 難しいで技術LV24になったときに、画面に写真入手と表示される クイックだろうと通常のセーブだろうと、 その状態でセーブしさえすれば写真は保存される 途中で写真入手が表示されるたびにセーブ→タイトルに戻って確認してるからな、間違いない だいたい、全員アンサンブル可能の時に入手できるやつだってED関係なくとれるじゃん アンサンブルの演奏曲だって1コン終わった時点でシステムデータに登録されてるじゃん 各スチルだって同じこと 写真集だって同じだよ 各人の親密度や評価の条件がつく写真は最終の親密度・評価が基準だからED迎えないととれないけど 498 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 16 04 52 ID ??? 494 システムデータとセーブデータは別物だよ、混同するでない イベントごとのセーブデータ残さなくてもイベント登録は消えないだろう? それと同じことだよ 499 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 16 13 37 ID ??? 親密度は選択肢によっては下がるし、 評価も最終コンサートの評価が低ければ下がるから、 途中で基準を超えただけじゃ駄目と判断されるんだろうな 技術LVは下がることがないから途中でも条件満たせばOKなんだろう 500 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 16 14 21 ID ??? アンコは冬曲ボーナスないんだね くそ!せっかく吹雪背景で3つ揃えようと思ったのにorz 交響曲40番てメロディ的に冬みたいな感じがするのに冬曲じゃないんだなあ・・・
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基本情報 型式番号 BDX-012 製造メーカー マクセス 主な装備 速射砲、シールド、長距離砲をオプション装備として自由に付け替える 概要 マクセス社が誇る伝統のBDX系を受け継ぐ1人乗りの有人兵器。 BDXシリーズは、常に高い評価を受けてきた機体であったが、スレイヴギアを完成させたパラスティア国によって一瞬にして「旧式」扱いされていく。 事態を重く見たマクセス社は、スレイヴギアの特性を考えて、その攻略に特化した全く新しいコンセプトの012を生産開始する。 しかし、実戦投入するべく各地の工場に配備している最中の9555年2月にスレイヴギアウィルス事件が勃発し、大戦中に使用されることはほとんどなかった。 9558年、かろうじて健在だった連合国軍各地の工場に密かに運ばれ、反抗作戦として実戦投入されるが、スレイヴギアとの性能差は明らかであり、数機がかりでようやく互角に戦えるという有様であった。 それでも、シールドを解いた状態のスレイヴギアに主砲を直撃させれば撃墜が可能だったことから、人々にとっては希望の光となった。 なお、それまでの系譜を一新したデザインだったことから、ホワイトフォックス隊がコールドスリープから目覚めた時、記憶にあるBDXシリーズと外見がまったく違っていたことと、レイの認識疎外を受けていたことにより、未知の無人兵器と誤認された。 バリエーション BDX-012a シューティオン 何も装備変更をしていない標準状態、攻守のバランスがとれている。 BDX-012b シューティオン(盾型) スレイヴギアに搭載されている盾の簡易版。 数機で編隊を組み、横一列になることで強力な守備陣形を敷く。 BDX-012c シューティオン(長距離砲型) 長距離砲型。 すべてのエネルギーを長距離砲に集中しているため、それ以外の攻撃方法をもたず、防衛も盾形や通常型に頼るしかない。
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お店情報 サービスについて アイテムについて おすすめアイテム コメント お店情報 URL https //www.everydayminerals.com/index.php サンプル 1個2.5ドル(みっしり入ってる) 1注文につきフリーサンプル 7アイテム選べるがチークは1色 送料 従量制 サービスについて 送料のみで貰える無料サンプルあり(ファンデ*3、チークorフェイスカラー*1、コンシーラー*1) サポートがあまり親切ではないとの報告あり。 カスタムキットが超お得!Makeup Brushes (standard)、Foundations (big)、Blushes Face Colors(big)、Concealers (big)、Eye Colors (mini)、Finishing Powders (big)、Lips (large)、Skin Body (standard)、Pressed Powders (large)、natural balms (large)のカテゴリから12個を好きに組み合わせて50ドル(セール対象)です。 毎日セールをしていて、時期によってはプレゼントがついてくる事も 22スレ201 EMの支払い、paypalの手続きを完了させた後、10秒待って(或いは画面のリンクをクリックして)EMのページへ戻らないとすぐに受理されないので注意が必要です。自分はそこで画面を閉じてしまったので、昨日の注文の支払いを済ませたにも関わらず、未だpendingと表示されています(本来ならfundedとなる)。 アイテムについて ファンデは4フォーミュラ。 Matte:ツヤなし オールスキン semi-matte:微ツヤ オールスキン It Base:ツヤなし? ノーマル~オイリー jojoba:サテンフィニッシュ オールスキン フォーミュラによって色だしが異なる場合があるので注意 一部プレストになっている商品あり。 携帯に便利なパフジャーやクローザブルシフタージャーなど便利なアイテムも。 ブラシは値段の割に優秀。eye-kabukiは他にない形で、ファンデやチークをつけるのにも便利だと思います。 おすすめアイテム Multi-Tasking Concealer(コンシーラー) シミ、クマ対策など用途広範囲。fairからmediumトーンの人に。 Soft Bronzer(チーク) 肌色によって、シェイディング、チーク、アイシャドウ、フェイスパウダー、ハイライトなど 広範囲に活用できる嫌みのないマットなルーセントパウダー。 24スレ791 【BABY BATH】ゴールドシマー+モーブかかったベージュピンク。ナチュラルだけどちょっと雰囲気が出る。ピンクのイリデッセントが隠れてる。薄くつけると可愛く、重ねるとアンニュイに。【YARD SALE(チーク)】サーモンオレンジにゴールドとピンクの光。ピーチ系のチークだけどピンクに光るので、赤くならず可愛げもあるのが好き!シャドウのベースにもいいよ。 コメント 22スレ42 EMのプレスト、ケースは安っぽい感じ。かわいいしエコなとこが気に入ってるけど紙!!って感じです。ブラシ使いだとナチュだが、パフ使いで驚くほど厚塗りになりますた。だがしかしMEOWでも厚いと思う私だから、参考にならないかも。仕上がりは艶っぽだった。 24スレ24(パフジャーについて) 直径約5センチ・高さも約5センチの円筒状、蓋上部には鏡、蓋を外すとパフがあって、頬に直接ポンポン。適量は個人で違うので、好みの量を好きなだけ付けられる。手のひらサイズだが、持ち歩くには高さがあって少しでかい。内容量は8gと書いてあるので、EMのbigサイズが全部入る…のか? 24スレ24 リップバーム(CARROT~)使ってみた。香りは柑橘系ジンジャー、けっこう強めに香る。リップクリームというよりは、溶けてきたオイルを塗るというような感じ。塗った感触は好きなんだけど、口の中に油を舐めたような味が広がる。気を付ければいいんだろうけど、どうしても入ってくるから苦手な人は注意。 24スレ504 EMはサイトが改良されて欠品の物はカートに入れる事すら出来なくなったからトラブルが減ったのでは?今年の新サイトに切り替わった頃、届いたキットの中の1品が入ってなくてあれ?と思ったら納品書に「欠品だから返金します」とだけ書かれていた。勿論apologyは無し。「え~発送前に差し替えしたいか訊いてもくれないのか?」と少々カチンときて、たまたまキット到着前日に注文済みで未発送の別注文分があったから、「返金はしないで、それが入荷したら私の次回のオーダーの荷物に一緒に入れてね。ありがとう!」とメールしてしまった。「無理かもしれないけど~して頂けませんか?」な口調じゃなく、結構相手に有無を言わさない文章で(でも十分politeに)。さあどう出るEM?と思っていたら、メールの返信は無かったけど欠品していた物は無事に同梱してくれた。そして何故か、Paypal経由で返金もされた(最初に欠品してた物の金額分。間違いと思われる)。そして何故か、規定金額に到達してなかったのにおまけチーク(フルサイズ)も入っていた(←EM流の謝罪?)。 タレコミ窓口より EverydayMinerals評判がた落ちの経緯。2009夏サイトリニューアルの際カスタムキット削除。EDMフォーラムでは残すと約束していた。この頃からフォーラムでファンデの質が違うという報告ちらほら有。(Lauroyl Lysineではないかと言われていた)秋フルサイズの中身減少報告。EDMフォーラムで大量のグループオーダーをした人が全画像UP。EDMフォーラムリンクが予告なしにメーカーのリンクから消える。暫くしてフォーラム予告無く全削除。12月EDMフォーラム後釜フォーラム(ttp //www.87px.net/mmf/viewforum.php?f=14 sid=1198cc6c920a71b13e6e64e1ef707997ログイン要)にて同じingredients表記の新コレクター使用の人がアレルギー反応有報告、EDMとの経緯報告、後釜フォーラム大炎上。(全く同じ物をそれまで使用)EDMに連絡を取ると最初は無視されその後はニキビだとかブラシ新しいのに交換と言われる。攻撃しないで、これ以上あなたと話す事は何もありませんと言われていた。ユーザー離れる。
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新・キューティーハニー コンプリートBlu-ray Blu-ray発売日:12月6日 キューティーハニー生誕40周年記念 原作者・永井豪がキャラクター原案を手掛けた完全オリジナル版! あの超セクシーで過激な変身シーンが高画質HDマスターで甦る! ●映像特典 disc1 ●特別編 Flash1「天使の休日」 disc2 ●LDディスクエンドスペシャル集 ◆スペシャルCD Stage9 ラジオドラマ「クリスマスに呪いの雪が降る」 ここを編集 1994年4月発売開始。2013年12月6日、Blu-rayが発売。同リメイクシリーズにキューティーハニーF、Re:キューティーハニーがある。 監督 長岡康史 原作・キャラクター原案 永井豪 キャラクターデザイン・総作画監督 堀内修 メカデザイン 岸本誠司 美術監督 坂本信人 色彩設計 真田祥子、河野佐枝子 撮影監督 渡辺英俊 特殊効果 真田祥子 編集 福光伸一 音響監督 三間雅文 録音 池上信照 効果 神保大介 音楽 外山和彦 制作協力 スタジオ・ジュニオ 脚本 静谷伊佐夫 植村更 清水東 絵コンテ 長岡康史 江口寿志 吉田徹 小枝マリ 演出 藤本義孝 長岡康史 江口寿志 嵯峨敏 大倉雅彦 作画監督 堀内修 戸部敦夫 垪和等 ■関連タイトル 新・キューティーハニー コンプリートBlu-ray キューティーハニー 最強のヒロイン 永井豪/キューティーハニー The Origin 新・キューティーハニー コンプリートパック ANIMEX1200 新キューティーハニー ミュージックコレクション Vol.1 キューティーハニー SONG COLLECTION SPECIAL 「新・キューティーハニー」スペシャル・ヴォーカル・コレクション フィギュア・ホビー:キューティーハニー 原作コミック 永井豪/キューティーハニー 1巻 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】