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この手のゲームが初めて! という人に向けた序盤の攻略です。 なお、本作ではチュートリアル後にも『ヒント』『クエスト』でこれからさきどうすればいいのかを教えてもらえます。こちらも活用してください。 ●まずは建設! このゲームで重要となるのが施設の建設です。 画面の上部に表示されている資源は、時間と共に増加していきます。 資源の貯蓄量には上限があるので、どんどんと使っていきましょう。 具体的には、まず4つの生産施設(農園・伐採所・採掘所・製鉄所)を建設・レベルアップさせましょう。 4つの生産施設はレベル3まで5分以下でレベルアップできるため、無料で即時建設ができます。 各施設3つほど作りましょう。 ●どれをレベルアップさせればいい? 様々な施設がありますが、最初は城をレベルアップさせましょう。 自分の国のもっとも柱となる部分です。 また、敵襲を察知するためにも監視塔の建設が大切です。 ●マザークリスタルの研究、何をすればいい? マザークリスタルでは研究を行い、国を強化することができます。 オススメなのが建国の研究です。 建国の研究を行うことで、建設に費やす時間を削減することができます。 ぜひとも活用しましょう。 ●同盟には入ったほうがいい? 同盟に入ることで、様々なメリットがあります。 箇条書きすると、 ・施設の建設時間を短縮することができます。 ・モンスター討伐にダメージボーナスがかかります。 ・討伐でみんなに宝箱が手に入ります。 ・敵に攻撃された時、援軍を呼ぶことができます。 入らないことによるメリットもなさそうなので、特別な事情がない限り入りましょう。 ●城レベルとパワーを上げるべし! 城レベルとパワーはその国の強さを表しています。 それらをレベルアップさせることで、他の国から攻撃されるのを防ぐことが出来ます。 城レベルは10、パワーは10万ぐらいまで上げましょう。 城レベルが10の場合、英雄が敵の捕虜になってしまう可能性があります。同盟に入るなどして、防衛策をとりましょう。 ・マザークリスタルで研究できる『偵察』は、レベル3にさせると13,770のパワーが手に入ります。 ・兵士を訓練すると、1人あたりパワーが2手に入ります。(精鋭兵だと4) なので建設は城を中心に、研究は軍事を中心に行うとパワーが早く手に入ります。 ですが、優先してパワーを上げた場合は『張りぼてのパワー』であることが多いので、ムリに近隣国に戦争を挑むのはやめましょう。 ●クエストを達成しよう! クエストを達成することで、資源や英雄Exp、親密度を手に入れることができます。 最初はクエストをどんどん達成して、資源や経験値などを手に入れましょう。 ●狙われない国を作ろう! 戦争ストラテジーゲームなので仕方ない話なのですが、敵に攻撃されて資源を奪われたりすると非常にゲーム進行が難しくなります。 なので、敵に狙われにくい国を作るように努めましょう! 狙われやすい国↓ ・名前が初期状態。 放置していると思われます。 ・同盟員で固まっていない国。 同盟員同士で固まらないと城レベルが高くても攻撃される可能性が高くなります。 ・強い同盟の近くにポツンと佇む国。 強い同盟からお遊び感覚で攻撃されてしまいます。近くに強い同盟がいたら遠くにテレポートしましょう。
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今日 - 合計 - 三毛猫ホームズ ゴーストパニックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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CODシリーズについて 2003年に開発された「Call of Duty(コールオブデューティ)」というゲームが始まり 初代CODが大ヒットして以降毎年メイン作品1本新作をリリースしている CODの世界観 CODは3つほどの世界観に分けられ、シリーズ間に接点はない 1:WW2(第二次世界大戦)をベースにした世界観 2:現代戦をテーマにした世界観 3:少数精鋭の特殊部隊にスポットした世界観 接点は無いがどれも「戦争」などをテーマに世界観が構成されている
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攻略ページ ■FAQ よくある質問(購入前) よくある質問(購入後) 禿げ上がるほどガイシュツな質問 ■基本 基礎知識 各クラスの特徴 レベルと経験値 ジェムの消し方講座 ■応用 各クラスを生かす戦術 知ってて得する小技 専門用語 敵モンスター攻略 ■シナリオ メインシナリオ攻略 サブクエスト攻略 王国ガイド アワード一覧 ■スペルデータ 各クラスの習得呪文 モンスターからの修得魔法一覧 状態異常一覧 ■アイテムデータ アイテムリスト ルーン関連 パーティメンバーリスト ■モンスターデータ モンスター捕獲 乗用モンスター一覧 ■トリビア 誤植まとめ 月日の流れ デフォルトの名前
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アートオブコンクエスト攻略情報まとめ お知らせ 2019/03/03-種族ページを更新。 2019/02/25-ページ作成しました。 データベース
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グランドセフトオート リバティシティーストーリーズ 自己紹介 このページは主に GTA-LCSの攻略を行います まだはじめたばかりなので何も在りません
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全編で共通のこと HARD選択時の変更点 第1章「異世界編」 第1話 「レッツゴー!陰陽師」 第2話 「エアーマンが倒せない」 第3話 「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」 第4話 「泥棒魔理沙と狂気の優曇華院」 第5話 「僧侶とロボット」 第6話 「僕は富竹」 第7話 「孔明の罠」 第8話 「ずっと俺のターン」 第2章「地上編」 第9話 「おじいちゃんの地球防衛軍」 第10話 「ボブの絵画教室」 第11話 「神男&蜘蛛男」 第12話 「愛しの彼が振り向かない」 第13話 「School Days」 第14話 「ラピュタへ」 第15話 「天空の城ラピュタ」 第16話 「ラピュタの崩壊」 第17話 「グランドソード」 最終章「ニコニコ編」 ※体験版ではプレイできません ※ニコニコ編の話数表示は動画投稿時のタイトルで、ゲーム内では話数はありません 第18話 「(無題)」(元ネタだけ) パーティ分断第19・20話 (古城エリア) 第21・22話 (ピラミッドエリア) 第23・24話 (荒野エリア) 第25・26話 (学校エリア) 第27・28話 (市街地エリア) 第29・30話 (ニコニコエリア) 第31話 (紫 Foo子パート) 第32話 (最深部への道) 第33話 (Nice BoatⅡ・VSアナゴ) 第34話 (虹の道) 第35話 (最終決戦 VS三将&ラスボス) 最終話 (エンディング)
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【ゴーストのみ】 サマヨール ジュペッタ ムウマージ ヨノワール 【ゴースト・でんき】 ロトム 【ゴースト・こおり】 ユキメノコ 【ゴースト・どく】 ゲンガー 【ゴースト・ひこう】 フワライド 【ゴースト・むし】 ヌケニン 【ゴースト・あく】 ミカルゲ ヤミラミ 【ゴースト・ドラゴン】 ギラティナ
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編集とか自由にどうぞ チャレンジの攻略とかお書きください 名前 コメント
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基本情報 型式番号 BDX-012 製造メーカー マクセス 主な装備 速射砲、シールド、長距離砲をオプション装備として自由に付け替える 概要 マクセス社が誇る伝統のBDX系を受け継ぐ1人乗りの有人兵器。 BDXシリーズは、常に高い評価を受けてきた機体であったが、パラスティア国がスレイヴギアを完成させたことによって、一瞬にして「旧式」扱いされていく。 事態を重く見たマクセス社は、スレイヴギアの特性を考えて、その攻略に特化した全く新しいコンセプトのBDX-012を生産開始する。 しかし、実戦投入するべく各地の工場に配備している最中の9555年2月にスレイヴギアウィルス事件が勃発し、大戦中に使用されることはほとんどなかった。 9558年、かろうじて健在だった連合国軍各地の工場に密かに運ばれ、反抗作戦として実戦投入されるが、スレイヴギアとの性能差は明らかであり、数機がかりでようやく一人のスレイヴギアと互角に戦えるという有様であった。 それでも、シールドを解いた状態限定ながら、スレイヴギアに主砲を直撃させれば撃墜が可能だったことから、人々にとっては希望の光となった。 なお、それまでの系譜を一新したデザインだったことから、ホワイトフォックス隊がコールドスリープから目覚めた時、記憶にあるBDXシリーズと外見がまったく違っていたことと、レイの認識疎外を受けていたことにより、未知の無人兵器と誤認された。 バリエーション BDX-012a シューティオン 何も装備変更をしていない標準状態、攻守のバランスがとれている。 BDX-012b シューティオン(盾型) スレイヴギアに搭載されている盾の簡易版。 数機で編隊を組み、横一列になることで強力な守備陣形を敷く。 BDX-012c シューティオン(長距離砲型) 長距離砲型。 すべてのエネルギーを長距離砲に集中しているため、それ以外の攻撃方法をもたず、防衛も盾形や通常型に頼るしかない。