約 5,292,632 件
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/11955.html
ここを編集 1997年2月放送開始。同リメイクシリーズに新・キューティーハニー、Re:キューティーハニーがある。 http //www.toei-anim.co.jp/tv/honey/ シリーズディレクター 佐々木憲世 原作 永井豪 シリーズ構成 山口亮太 キャラクターデザイン 下笠美穂 美術設定デザイン 鹿野良行 編集 吉川泰弘 録音 立花康夫 音響効果 今野康之 音楽 佐橋俊彦 アニメーション制作 東映動画(37話より東映アニメーション名義) 脚本 山口亮太 吉田玲子 隅沢克之 十川誠志 大橋志吉 演出 佐々木憲世 角銅博之 小坂春女 細田雅弘 遠藤勇二 芝田浩樹 五十嵐卓哉 氷室文月 まつもとただお 絵コンテ 佐々木憲世 作画監督 下笠美穂 伊東美奈子 清山滋崇 藤田まり子 杉本道明 北野ヨシヒロ 細山正樹 爲我井克美 小山知洋 上野ケン 加々美高浩 三島利佳 須田正己 岡村正弘 ■関連タイトル キューティーハニーF vol.1 キューティーハニー 最強のヒロイン 永井豪/キューティーハニー The Origin キューティーハニーF フラッシュ ミュージック・コレクション キューティーハニー フラッシュSONG キャラクタービジョンCD キューティーハニーF コミック版 飯坂友佳子/キューティーハニーF 1 石川賢・佐々木和志/キューティーハニー&F キューティーハニー SONG COLLECTION SPECIAL フィギュア・ホビー:キューティーハニー 原作コミック 永井豪/キューティーハニー 1巻 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/264.html
デリバティブのオプション取引で、ある商品を将来のある期日までに、その時の市場価格に関係なくあらかじめ決められた特定の価格(=権利行使価格)で買う権利を売買する取引のこという。 株式の場合、例えばある銘柄を将来1000円で買うというコールオプションを購入しておけば、株式の市場価格が1100円にまで上がったとしても1000円で買うことができ、有利な市場価格での取引が可能になる。反対に株式の市場価格が900円まで下がればコールオプションは行使せず、市場価格で取引することができる。この場合支払ったオプションプレミアムは無駄になる。コールオプションの対義語として、モノを一定時期に一定の価格で売ることができる権利のことをプットオプションという。 [M] /
https://w.atwiki.jp/bayonetta/pages/81.html
チャプター攻略 オートマチックモード(VeryEasy, Easy)を使えば誰でもクリア可能ですので、一度クリアするまでは見ないことをオススメします。 基本的には難易度ノーマル以上での内容となっており、アルフヘイム、ウィッチハートのかけら、魔女カラス等はイージー以下では出現しません。 特殊Verseは普通にルートを進んでいくだけでは発生しない隠しVerse。来た道を戻る等の条件を満たす事で発生。 ノーマルをプレイしていて難しすぎると感じたなら、難易度をイージーに設定し、装備メニューからアクセサリー「永遠なるマリオネット」を装備解除、オートマチックモードをオフにした状態でプレイしてみて下さい。 または難易度イージークリア特典を活用のこと。 また、前回のチャプター終了時の魔力を引き継ぐので、ボス戦の前などに魔力を回復しておくと、最初からプーリーの蝶などを使用できます。 ※編集内容は随時更新・訂正されます。 セーブデータについてオートセーブ セーブスロット 実績/トロフィー関連 アワード計算式チャプター評価の例 RECORDS OF TIME 魔女狩り PROLOGUE 序章 CHAPTER 01 天使の住む街特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 03 燃える大地特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 04 四元徳「勇気」 CHAPTER 05 失われた聖地特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 06 天国門オデット入手 攻略 特殊Verseプラチナ向け 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 07 四元徳「節制」攻略 CHAPTER 08 ルート666 CHAPTER 09 神域~時の記憶~キルゴア中佐入手 攻略 特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 10 神域~星の海~特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 11 四元徳「正義」 CHAPTER 12 割れる空特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 13 四元徳「知恵」 CHAPTER 14 太陽の島 CHAPTER 15 真実への塔特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 16 ルーメンの賢者 EPILOGUE 鎮魂歌 ロストチャプター エンジェルスレイヤー セーブデータについて オートセーブで直近のプレイデータを1つ自動的に保存しているため、1人で普通に一本道でプレイしている分には特にセーブ等は意識しなくてOK。 その他にチャプター開始画面上から個別にセーブ・ロードも可能。 また実績/トロフィー解除の情報も記録されるが、こちらは本体側のシステムデータとなるため別扱い。 オートセーブ 直近のプレイデータを1つ、テンポラリとして自動的に保存し続けている 各チャプター内にはチェックポイントが設定されており、通過すると画面右下に「Saving...」と表示され、オートセーブされるリトライ画面、またはタイトル画面から「コンティニュー」を選ぶとそのチェックポイントから再開できる チェックポイントは主に仕掛けの操作、シーンの切り替え、ムービー、イベント、QTEの発生等に設定されているチャプター内のゲイツ オブ ヘル、アルフヘイムから出る際にもオートセーブが行なわれる 大ボス戦のみのチャプター等、1つしかVerseがない場合でも戦闘の区切りがチェックポイントになっている スタートメニューから「タイトルへ戻る」を選ぶと、チェックポイント以降のプレイデータを破棄しタイトルに戻る スタートメニューから「チャプターメニュー」に移動する際にもオートセーブが行なわれるチャプター内チェックポイント情報等は破棄され、チャプター開始画面からの再開となる アルフヘイムは、戦闘終了する→Verse評価が出る→アルフヘイムを出てオートセーブされる、までの間で「チャプターメニューに移動する」、「タイトルへ戻る」等すると、アルフヘイムクリア判定、アイテム取得判定、実績解除判定の関係が複雑になるので注意一旦アルフヘイムを出てしまえば間違いない セーブスロット スロット数は30個 チャプターメニュー上から手動で任意にセーブ・ロード可能 スロット選択カーソルが常に一番上に来る(直近データの位置に自動で来ない)仕様のため、クリア後ニューゲーム等でデータを複数作っていると、誤って上書きして一番大事なデータを消してしまいやすいバックアップとして1つのデータを複数箇所(05あたりの位置や一番下等)に保存しておくことを強く推奨 実績/トロフィー関連 実績/トロフィーの解除はプレイヤーのアカウントごとの管理となるため、上記のセーブデータとは別扱い例えば1周クリア後に、引継なしで新たにニューゲームとして始めたデータでプレイしている最中でも、そのプレイヤーは既に解除済みと見なされる アワード計算式 各Verseには獲得コンボポイント評価、クリアタイム評価、被ダメージ量評価、と3つの評価項目について規定値が設定されており、Verse終了時にプラチナ~ストーンまでの5段階メダルで評価が行われる。 この3つのメダルには内部的にポイント(以下ptと表記)が設定されており、3つのptの平均値(四捨五入)によって、プラチナ~ストーンにピュアプラチナを加えた6段階のVerseメダル評価が行われる。 同様にVerseメダルにも内部的にptが設定されており、チャプター終了時にはチャプター内の隠しVerse、アルフヘイムを含む全Verseでの評価平均値が算出される。 チャプター内でのアイテム使用や、死亡時のコンティニュー実行にはペナルティとして内部的にマイナスptが設定されており、チャプター終了時にドクロマークとして表示される。Verse評価平均値からドクロマークpt分をマイナスした値によって、ピュアプラチナ~ストーンまでの6段階でチャプターアワード評価が行われる。 戦闘評価項目 項目メダル評価 3項目平均値 → Verseメダル評価 チャプターアワード評価 Verse1 獲得コンボポイント~ポイント以上 プラチナ 4pt~ストーン 0pt 4.00pt → ピュアプラチナ 5pt3.99~3.50pt → プラチナ 4pt3.49~2.50pt → ゴールド 3pt2.49~1.50pt → シルバー 2pt1.49~0.50pt → ブロンズ 1pt0.49~0.00pt → ストーン 0pt 各Verse評価平均値-ドクロマークptが5.00pt ピュアプラチナ4.99~3.50pt プラチナ3.49~2.50pt ゴールド2.49~1.50pt シルバー1.49~0.50pt ブロンズ0.49~0.00pt ストーン クリアタイム~分~秒未満 同上 被ダメージ量~値未満 同上 Verse2 … Verse3 … Verse… … ピュアプラチナのみ算出後のptが、Verseでは4.00pt、 チャプターでは5.00ptが条件。 早い話、 全Verseでピュアプラチナ獲得(コンボとタイムがプラチナ、かつノーダメ)、その上ノーデス・アイテム使用なし でないとチャプターアワードはピュアにならない。 マイナスpt ドクロマーク対象アイテム(対象行為) -1.0pt レッドホットショット、コンティニューの実行 -0.6pt メガロリポップ (イエロームーン、ブラディローズ) -0.4pt メガロリポップ (グリーンハーブ、パープルマジック)、魔笛 -0.3pt ロリポップ (イエロームーン、ブラディローズ) -0.2pt ロリポップ (グリーンハーブ、パープルマジック) 概ね マイナス1pt=ドクロ1個分 として表示される。1個に満たなくてもマイナスされるので注意。 平均値算出後のマイナスとなるため、チャプター全体にまたがる大きな負担になる。 チャプター評価の例 難易度 Normal 序章(全2Verse)をノーデス、アイテム使用なしで以下の結果の場合 戦闘評価項目 項目メダル評価 3項目平均値→ Verseメダル評価 チャプターアワード評価 Verse1 獲得コンボポイント12736 ポイント プラチナ規定値 6500 以上→ コンボプラチナ 4pt (4+4+0)/3=2.67→ Verseゴールド 3pt (3 pt+4 pt)/2- 0 ドクロpt=3.50 pt→ プラチナアワード クリアタイム3 41 プラチナ規定値 4 00 未満→ タイムプラチナ 4pt 被ダメージ量1800 ブロンズ規定値 1500 未満→ ダメージストーン 0pt Verse2 獲得コンボポイント3442 ポイント プラチナ規定値 2660 以上→ コンボプラチナ 4pt (4+4+3)/3=3.67→ Verseプラチナ 4pt クリアタイム0 58 プラチナ規定値 1 20 未満→ タイムプラチナ 4pt 被ダメージ量300 ゴールド規定値 500 未満→ ダメージゴールド 3pt RECORDS OF TIME 魔女狩り べヨネッタとジャンヌの協力プレイ戦闘イベント 操作可能だがHPゲージなし、ウィッチタイム(WT)なし、トーチャーアタックなし、Verse評価、チャプター評価なし実績/トロフィー「ウィケッドウィーブ使い」の解除も可能 PROLOGUE 序章 PROLOGUE 序章 攻略 CHAPTER 01 天使の住む街 CHAPTER 01 天使の住む街 攻略 ビラブド 1体目背中の赤い玉が弱点なのでそこを狙う フォルティトゥード(過去)炎弾・首突進をかわしウィッチタイム(WT)中に攻撃 橋戦(ビラブド 2体目)しばらくすると橋ごと投げられる。その後即死クイックタイムイベント(QTE)あり。 ウィッチハートの欠片 ゲイツ オブ ヘル入口のあるホールのテラスにウィッチハートの欠片 ビラブド後の建物2階部分のタルの付近にウィッチハートの欠片 ムーンパールの欠片 チャプター開始直後の駅内にて、二階のベンチを全て破壊すると電車が出発、その際電車に乗っていると1万ヘイロウ手に入る。電車の去った跡にムーンパールの欠片 特殊Verse Verse3 アルフヘイム水を渡り、エレベーターを起動させたのち鍵のあった場所まで戻る Verse5 Verse4終了後、エレベーターの地点まで戻る 魔女の棺 壊す扉の先すぐの穴の下 噴水広場の右側建造物近く 魔女カラス ノーマル51:Verse4 の広場直前の水場の上 52:Verse6 終了後攻撃してあける扉の先のすぐ右の柵 ハード69:Verse2 終了後、リフトを上がってきて左側にある茂み 70:Verse4 噴水広場から次のマップへ続く扉少し手前の左上の屋根 ∞クライマックス87:スタート地点をまっすぐ進んだ先 88:Verse4 噴水に降りる前の階段右側の街灯 CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド 攻略 Verse9で作る橋は2周目以降であれば、ビーストウィズインかクロウウィズインでも渡れるため作動させなくてよいが、1周目でも、二段ジャンプ+空中スティレット連発で渡れる。 ボス戦ラストにクイックタイムイベント(QTE)。□orxボタンタイミング押し。失敗すると即死。意外とタイミングがシビアなので注意。 ウィッチハートの欠片 回想のジャンヌ戦後、壁を歩く場所にある石造を壊すとウィッチハートの欠片 最初にビラブドが出現する広場中央の階段を登った先にある建物内の右上方向にウィッチハートの欠片 Verse9後に作る橋の真後ろのベランダの木の上にウィッチハートの欠片 特殊Verse Verse5.アルフヘイム列車が突っ込んできた場所。炎の爪装備で、WT中空中P&長押しを弱点に数発当てる、装甲壊れたらキックで適当に Verse6.アルフヘイム燃える列車に向かって左上にある渡り廊下 Verse8.アルフヘイムVerse7終了後、街の入り口まで戻る 魔女の棺 最初の広場右 電車燃えてるあとの広場左 電車燃えてるあとの広場右 WTして作る橋のそば 魔女カラス ノーマル53:Verse2の後、街に入ってすぐにいるカラスの群れの中 54:ボス戦前、教会手前にある左の街灯の上 ハード71:Verse2の次、WT中に駆け抜けるマップ入ってすぐの左壁の上 72:WTで橋渡ってすぐの右の草むら ∞クライマックス89:Verse3の広場。階段を下りて真っ直ぐ行った所にある柱に囲まれたショーウインドウの最奥、シャッターの閉まった場所の上の壁面 90:バスが突っ込んで炎上している左上の小さな渡り廊下(アルフのある場所)左の屋根 CHAPTER 03 燃える大地 CHAPTER 03 燃える大地 攻略 ここから難易度が跳ね上がる。 とにかく燃えてる天使どもがウザい。近接を仕掛けると炎でダメージを食らう。 (WT中は炎ダメは返ってこないが、地形の溶岩に当たると強制終了) 車は結構使えるのであれば投げつけよう。 ドゥルガーの炎属性なら普通に攻撃可能。また足にも装備すると燃えてる地面も歩ける。 (歩行についてはオデットでも可) ウィッチウォークで街路を走り、時計塔を登りきるとQTE(アクション)。 フェアネス2匹と戦闘終了後、バスから脱出するときQTE(アクションボタン連打)。 壊れた橋の次の橋は急いで渡る。最後の行き止まりは少し待つとQTE(ジャンプ)発生 フェアネス 強敵。最初は1匹だが、後から2匹同時に出現する。 噛み攻撃は予備動作が分かりづらく、避けづらい。(口から火が一瞬出るようなエフェクト) 無理に攻めずこまめにダッヂオフセットを絡めて攻撃するのが一番安定する。 咆哮を喰らうとこちらがよろけ状態になり、その間に距離をとり飛びかかり攻撃をしてくる。 すぐにスティックを動かし、よろけから回復したら回避しよう。 このとき右スティックでフェアネスをフレームアウトさせておくと攻撃されない。 ウィッチハートの欠片 光の楽園、砂時計を入手できるオブジェの右奥 特殊Verse Verse2.アルフヘイムVerse1クリア後、順路逆方向の階段の上にあるゴミ箱を壊すと、日陰にベンチが2つ並んでいる場所に出現する Verse5.アルフヘイムチャプター2で橋を作った場所の後ろのベランダ Verse10.アルフヘイム光の庭園のスタート地点から水辺に降りて右前方向 Verse11.アルフヘイム砂時計を使った後、道を戻る PKPや空中PPPKKKを使う? 魔女の棺 最初の広場右 2つ目広場左 2つ目広場右 地下に着いたあと真後ろへ行く 壁走りで登る道と反対方向 壁登ったあと目の前のでかい岩の裏 魔女カラス ノーマル55:最初のエリア、開始時の位置から見て左手沿いに進んだ先の窪み 56:最後の階段途中 ハード73:Verse5 チャプター2でアルフとWTで渡る橋があった場所すぐ奥側の枯れ木の下 74:砂時計がある空間へ向かう門の上 ∞クライマックス 91:砂時計が埋め込まれている壁の裏側 92:最後、コロシアムに続く坂道の途中横倒しになった柱の裏 CHAPTER 04 四元徳「勇気」 CHAPTER 04 四元徳「勇気」 攻略 フォルティトゥード戦 今回の戦闘ではベヨネッタは本気モード(服の袖を形成していた髪を戻し、長髪をなびかせている)になっており、全ての通常攻撃にウィケッドウィーブが発動する。 CHAPTER 05 失われた聖地 CHAPTER 05 失われた聖地 攻略 蛇とジャンヌ戦。 途中QTE入るが、レバー倒したままジャンプしていればOK 蛇は、遠距離と近距離を使い分けよう。 最後にビーストウィズインアンロックイベント 特殊Verse Verse3.アルフヘイム双子を倒してからスタート地点に戻る Verse8.アルフヘイムVerse7終了後、一番下に降りる ムチの空中P長押し&踏みつけジャンプ Verse10.アルフヘイム塔の外に出たら道を降りる 剣でウィッチタイム中に居合い最大溜め(P長押し) Verse13.二匹目の蛇を倒した後、一匹目の蛇と戦ったところへ戻る 魔女の棺 ハーモニー戦がある広場 ゲイツオブヘルの左側 蛇の螺旋途中の池の中 インスパイアド1戦目後の塔の中 魔女カラス ノーマル57:Verse4終わってすぐ右、夜に変える装置の反対側 58:一匹目の蛇を倒した後の渡り廊下 ハード75:チャプター開始地点の真後ろ 76:蛇の螺旋路を登る途中の休憩所の柵付近 ∞クライマックス 93:夜にする装置動かして落下した広場の階段近くの石塔の上、ガーゴイル壊して足場からジャンプ 94:Verse8アルフヘイム内、橋の右側 CHAPTER 06 天国門 オデット入手 開始時の後ろの魔女の棺 前半蛇2匹戦うとこで下の水エリアに降りた左側の石ころの山裏側の魔女の棺 ジョイ戦後に欠片を取得 攻略 CHAPTER 06 天国門 攻略 セレッサ登場。初回無傷で守れば実績解除。 後に天使と戦うことになるが、現世に居るため攻撃が通じない。 物を使って対処。 オススメは街灯を持ってのK攻撃。 Pだと大振りすぎて隙が大きいが、Kなら隙が少ない。 ビラブド追っかけからフェアネス&フィアレス戦まで セレッサがダメージを受けても評価に影響なし ビラブド戦 攻撃パターンが変わっている。 エロス対決 後にベヨネッタのそっくりさんが現れる。ビームかわしたらビーストウィズインで追っかけよう エロスイベントの後 ジョイ登場。 ビームが厄介。魔力に余裕があるならトーチャーでイカせてあげよう。 特殊Verse Verse4.アルフヘイムVerse3終了後、水辺まで戻る プラチナ向け Verseが少ないため妥協できない。 プラチナ当たり前でゴールドは取らないように。 槍トラップ後のVerseはコンボが稼ぎにくいのでなるべく天使武器で。 道中のトラップは蝶アクセで対処 魔女の棺 スタート直後真後ろ 最初に壊す鉄格子の左上 インスパイアド2体と戦う場所に入って左下の岩の中 ジョイ戦後の石板後ろ 魔女カラス ノーマル59:チャプター開始直後の左側の手すりの上 60:透明ビラブドを抜けた先、ゲートの少し手前左側 ハード77:Verse4のアルフ内の橋の左側の手すり 78:Verse9クリア後、出口のゲートに向かって左手側 ∞クライマックス 95:水晶像がある場所。噴き上がる水を正面に見て、右側の壁 CHAPTER 07 四元徳「節制」 攻略 戦闘開始前、フェアネスの石像に座ってテンパランチアの演説を聞くシーンでロリポップ演出。 テンパランチア戦 第一・第二形態は足場をつかんだ指を攻撃する。飛び道具攻撃はベヨネッタ狙いと足場狙いの2種類がある。足場を壊してきたら程よい所で画面手前に移動してジャンプで新しい足場に飛び乗る。 段階移行時には力を貯めてパンチしてくるので△+○入力で回避し、手の上を走って肩の方に進み裏側の赤い弱点を攻撃する。青い棘や、衝撃波を出してくるのでかわしつつ殴る。青い棘は攻撃することで破壊可能なので、ジャンプ攻撃で消せる。弱点を破壊するとクライマックス後に形態変化。 両腕を破壊するとボス胴体に乗り体に散りばめられた弱点を壊していく。(難易度により数が変わる) 全て壊すと顔との戦闘になる。口をあけて竜巻を発生させる。口をあけたら回避すればOK。離れてしまえば当たらない。コンボつなぎはスカボロなどで。 上を向き自分狙いの光を多数降らせる。タイミングよく回避連打。上を向くので予備動作はわかりやすい。左または右へ回避しながら逃げると避けやすい 下を向き回転しながら巨大ビーム目の前が安地に見えるが口から出ている触手に触れるとつかまりアクションに移行する。巨大ビームはWT可能。 CHAPTER 08 ルート666 CHAPTER 08 ルート666 攻略 ハイウェイ。 Verse1にいるラッパ持ちのアフィニティはWTで攻撃を跳ね返すか、車上を渡って直接攻撃しにいこう。 アイレニック登場ムービー直後QTE(ジャンプ)。 あとは突っ走る。 敵の攻撃や燃えている車にあたるとダメージを受けるが、一般車両には接触しても問題ない。 トンネル内の隔壁や横転した車、敵の攻撃は回避ボタンで避けよう。 ビラブド地帯のアーチを通ると対向車線へ行ける。 対向車線には敵が居ない。ただし他の車と衝突すると問答無用で即死。 危険すぎるのでネタプレイがしたいのでもなければ早いとこ元の車線に戻るのが吉。 最後のブレイブス戦ではWT不可のため、悪因悪果の数珠を装備しているとかなり楽。 ウィッチハートの欠片 Verse3.ビラブドのいる橋の右アーチを走行するとウィッチハートの欠片 Verse4にて、右側がコーンで阻まれている所に突っ込むと分岐し、ウィッチハートの欠片 CHAPTER 09 神域~時の記憶~ キルゴア中佐入手 チャプター初め(体験版の噴水ステージぽいとこ)太陽のマークの壁壊す キンシップ撃破時 キンシップ戦後のゲイツオブヘルの所、最初の光の帯を途中でジャンプで降りて進んでいくとある太陽マークの壁を壊す。 攻略 CHAPTER 09 神域~時の記憶~ 攻略 落下のツタは実績に関わる。Xor□の銃アクションを使えば簡単に達成する事が可能 キンシップは乗り込んで核を攻撃 ゴーレムはWTを上手く使って核を攻撃。クライマックスはシュール ウィッチハートの欠片 ゴーレム終了後左の階段の先にウィッチハートの欠片。 特殊Verse Verse2.アルフヘイム来た場所から左奥の扉を破壊する。絶望の眼差しを使って敵を挑発状態にしベヨ本体から離れて戦うと、敵はすべて霊体ベヨのほうに集まってきてベヨ本体には攻撃をしてこないため幾分か楽。 Verse7.アルフヘイム船×2撃破後、動かなくなった船にのり、画面外にクロウウィズインで飛ぶ Verse9切れ目のある動く黄色い足場の下にある足場へ降り、石像を壊していく(チャプター1におけるVerse7~8のエリア) Verse11.アルフヘイムゴーレム撃破後、触手を抜けて落下してきた地点まで戻る 居合いでどうにか 魔女の棺 噴水広場へ降りる最後の足場から見て左のほう 噴水広場右の太陽のマークの壁の中 鍵の部品を集める広場中央 鍵の部品を集める広場 部品5つ集めた後に進んだ場所 キンシップ2体倒した先左 ゲイツオブヘル目の前の道の奥の太陽のマークを壊す ゴーレム戦後左の階段 魔女カラス ノーマル61:Verse1の広場の柵の外。チャプター1における順路側から見て右手側。 62:欠片になった鍵を箱から取り出す広場、鍵を差し込む像の左手下 63:ゴーレム戦後の左の階段の魔女の棺の近く ハード79:Verse4直前の広場に入ってすぐ左手の柵の上 80:ジョイx3と戦った先。光る道を渡らずに飛んだ先、石造を壊し天使と戦える場所 ∞クライマックス96:Verse6終了後、アルフヘイム側に残っているキンシップの船尾 97:Verse8ジョイ戦後、向こう岸に飛び移ってトンネルを抜けて上方の壁面。 CHAPTER 10 神域~星の海~ CHAPTER 10 神域~星の海~ 攻略 キンシップのミサイルは回避してWTを発動させてからXor□の銃撃で打ち落とすと楽 乗り込んで攻撃するときは他の船からの攻撃に気をつけよう グラシアス&グロリアス戦では回避からのWTが発動しない 悪因悪果の数珠、マハーカーラの月を使うと倒しやすい 特殊Verse Verse3.アルフヘイム町を回転させる場所で、時計回りに回転させる Verse9.アルフヘイム針地帯を一旦抜けた後スタート地点に戻る Verse10.ゲイツオブヘルへの入り口正面の壁を壊すと見える足場。クロウウィズインで飛ぶかビーストウィズインで大ジャンプ。 魔女の棺 回転させる町の渡り廊下の上。チャプター2のVerse6があった場所。 広場を右回りで回転させて行ける場所 キンシップを三体倒した先の足場。 上記の足場からキンシップ側に対して左を見渡すとさらにもう一つ足場があるのでクロウウィズインで飛んでいく。 Verse10の場所。ゲイツオブヘルの目の前の壁を壊したその先の場所。 魔女カラス ノーマル64:歯車を4つはめて街の広場を回して通路を繋げた後の、ビーストジャンプ後の通路の左手すり 65:Verse8の前、とげのついた植物っぽいものがわらわらいる通路の右手側最後のあたり ハード81:Verse5の広場に入ってすぐ左手側 82:Verse11の広場、右手前の高台真ん中辺り ∞クライマックス 98:Verse2終了後、グラシアス&グロリアス戦に後に倒した場所(注ポールを回すとからす消滅) 99:Verse10(ゲイツオブヘルの前の壁を壊して飛んでいった先)終了後、その場所に現れる CHAPTER 11 四元徳「正義」 CHAPTER XI 四元徳「正義」 ユスティジア戦前の雑魚戦も含めて単独のVerse、チャプターとなっている。 ユスティジアの触手攻撃は回避しにくい厄介なものが多く、外見的にもさっさと終わらせてしまいたい。 触手攻撃の前兆の発光を見逃さないように。 CHAPTER 12 割れる空 CHAPTER XII 割れる空 前半はショートカットできるVerseが多く、飛ばせばすぐにVerse8まで進める。 Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。 後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。 セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。 特殊Verse Verse3Verse2終了後、Verse1スタート地点の足場まで戻る Verse4 アルフヘイムVerse3終了後、スタート地点に出現 Verse6Verse5の円盤の足場から、左のプロペラエンジンの中に入る Verse7 アルフヘイムVerse6のプロペラエンジン内の一番奥Verse6中に敵の攻撃(または時の腕輪を使用)→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく。プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、帰りは壊しながら戻ればOK。キルゴアK長押しなら2発で壊せる 魔女の棺 Verse1、スタート直後、金網を回り込んで右 Verse1、スタート地点から少し進んだ通路の左、壊れて半開きになった壁の中 Verse1、その先、横から壁を破壊される所の目の前、戦闘のある場所 Verse2、戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って右側上部のデッキ 魔女カラス ノーマル66:Verse1 区画の一番奥、扉の手前階段下の箱の中 ハード83:Verse2終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って左側上部のデッキ(魔女の棺とは反対側)上の箱の中 84:Verse7 アルフヘイム内、橋の右側の手すり ∞クライマックス 100:Verse4 アルフヘイム内、橋の左側 CHAPTER 13 四元徳「知恵」 CHAPTER XIII 四元徳「知恵」 海上で波乗りしながらのサピエンチア戦。 四元徳戦の中では攻撃がわかりやすく最も戦いやすい印象を受けるが、飛び込み中にダメージを与えられない点と、渦の中で距離を離される部分がウザい。 ファンタズマラネアさんの勇姿を目に焼き付けておこう。 CHAPTER 14 太陽の島 CHAPTER XIV 太陽の島 Verse1、Verse2はシューティングゲーム形式。 スペースハリアー+アフターバーナー風、と言ってもわからない人の方が多いか。 Verse1、Verse2でプラチナ評価を取れれば、実績/トロフィー「撃墜王」解除。 Verse3はジャンヌとの最終戦。 ウィッチハートのかけら Verse1 ミサイル上の通常戦闘の際、アプラウドをTAで倒すと出現 Verse2 ミサイル上の通常戦闘の際、アプラウドをTAで倒すと出現 CHAPTER 15 真実への塔 CHAPTER XV 真実への塔 WTが極めて発動しにくい黄金天使と大型天使のオンパレード。 砲台を使った射撃はまたしても上下反転なのでオプションから確認。 難所は女神像の所の消えるパネル床。待てば復活するので、ゆっくり確実に進む。 最後のプルーデンス戦後の爆発炎上は巻き込まれたらゲームオーバー。 特殊Verse Verse1スタート地点、目の前の犬の石像を壊す Verse4Verse3終了後、次の部屋に向かう廊下の途中、双子の石像を壊す Verse9 アルフヘイムVerse8終了後スタート地点まで戻り、開始時から見て右手(戻って来た時からは真正面)の柵を飛び越え、奥にある通路へ渡る Verse11屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア Verse12消える床の中間地点の大きな足場まで登ると天使が出現。倒して別の足場に移動すると残りが出現する。 魔女の棺 Verse1、スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先 Verse10、ゲイツオブヘル近く、浮遊プレートに乗らずに右奥へ進む Verse10、屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア(5時の位置) 回転スイッチで消えるパネル床を起動後、一番上まで登った先、出口ゲートの隣の足場 そこから浮遊プレートをジャンプで渡り、円筒部中央に浮いている足場の上 魔女カラス ノーマルVerse1、スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先、行き止まりの天井近く梁の上 Verse10、屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア、小さな長方形の檻のような箱の中 ハードVerse8後、最初のエレベーター前の小部屋の隅 落ちる床地帯を登りきるとある足場の一つ ∞クライマックス Verse10、回転式のスイッチでリフトを起動させる場所に上る直前の場所、暗がりの角にカラスの入っている箱がある CHAPTER 16 ルーメンの賢者 CHAPTER XVI ルーメンの賢者 ストーリーの核心となるムービーとバルドル戦。 人型ボスのため他の大型ボスのような派手な展開にはならないが、攻撃が多彩でスピーディー。 とは言え、剣攻撃とレーザーに気をつけていればさほど苦戦はしない。 クライマックスでは口紅弾の軌道を操作して、ガラスを避けながらバルドルの額に命中させる。 EPILOGUE 鎮魂歌 EPILOGUE 鎮魂歌 期間限定で「あの人」が操作できる。基本操作は変わらないが、挑発や武器など細かな違いも。 Verse1~3はバイクステージ。 Verse6ではベヨネッタに交代しいよいよラスボス戦。 場面転換や厄介な攻撃が多いので、初回プレイ時はじっくり取り組もう。 ロストチャプター エンジェルスレイヤー 天使と連戦して最奥を目指す、純粋に戦闘を楽しむためのチャプター。 条件を満たす事でチャプターとして出現し、挑戦が可能に。 詳細はエンジェルスレイヤー参照。 名前 コメント ↓の続き。ちなみに難易度はイージー。これでクリアできないとか私マジゲロカスゲーマーだわw -- 名無しさん (2014-10-05 12 35 31) ch2のQTEでいつも死ぬ。死にたい -- 名無しさん (2014-10-05 11 18 20) この前ノーマルクリアしたばかりでここに来てみたら、ハードや∞クライマックスの話を普通にしてるのでクラクラしてきた…。ウチのベヨネッタさんは回避コマンド入力ミスや戦闘で普通にバタバタ死んでます…。 -- 名無しさん (2012-10-03 16 04 22) ありゃミサイルっていうより弾のような・・・ おとなしく真っ直ぐ動いてりゃ飛んで来る。動き回ると飛んできてるのが目に入らない或いは見当外れのところにとんでいくから -- 名無しさん (2010-04-16 01 34 41) 俺もなのですが、エピローグのVer1のキンシップでどうしてもWT発動できません。ミサイルが飛んでこないのですがどうしたらいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-14 22 39 24) チャプター7のテンパランチア戦で、弾攻撃を全てマハカーラで弾くとすぐ魔力が溜まるので、時の腕輪とか使って一気に倒すと楽。 -- 時守 暦 (2010-02-18 00 11 46) クルセドラってどこにあんの? -- 名無しさん (2009-12-14 21 50 37) CHAPTER 16の口紅弾は「クライマックス」と書くより「ラスト」や「シメ」と書いたほうがいいのでは? -- 名無しさん (2009-12-13 06 23 33) WT無しでプラチナ出したよ。コツはキンシップ出たら動かないでKPボタン交互連打、ミサイルでも極力動かないで連打、ビームは右に避けたら即連打 これでコンボ280はいく -- 名無しさん (2009-12-11 18 38 42) どうしてもゴールドになっちゃうんですよね 動画とかで見たんですけどWT発動するためのミサイルも飛んでこないですし… -- 名無しさん (2009-11-29 00 12 58) WT発動しなくてもピュアとれるよ -- 名無しさん (2009-11-28 23 45 27) エピローグのVer1のキンシップでどうしてもWT発動できないんですがどのタイミングで発動できるんですか? -- 名無しさん (2009-11-27 03 08 54) 皆さんありがとうございます 30時間以上かけてようやくオールピュアプラアワ取れました ダッヂオフセットが苦手なもんで常に絶望装備だったから結構時間かかってしまいましたが おかげで次のstepに進めます -- 名無しさん (2009-11-25 18 43 46) 箱板でチャプター12のVar6は先にVar7のアルフヘイムに入るとクリアできない(全滅させてもリザルトが出ない、チャプタークリア後もリザルトは空欄になる)場合があります。ALLピュア等を狙う場合は先に全滅させておくほうがいいかも。 -- 名無しさん (2009-11-25 00 10 49) EPのVar1のプラチナはコンボ200以上が必要、連射で200いけばWT無くてもOK、参考までにコンボ207、タイム20.87秒、ノーダメでピュアです -- 名無しさん (2009-11-24 22 30 21) ありがとうございます ピュア取れました ジャンヌでのWTは諦めていたのでなかなか気付きませんでした 現在二時間かけてオールピュア取った所で地球に激突してしまい絶望感にどっぷり浸かっています -- 名無しさん (2009-11-24 01 55 38) エピローグのVer1は序盤とにかく連射、キンシップのレーザーでWT発動でWT中に連射で破壊でPureいけます、最初から最後まで繋がるかは運? -- 名無しさん (2009-11-23 22 03 25) 無限∞の惑星避けできないっす -- 名無しさん (2009-11-23 04 53 42) エピローグのvarse1のピュアプラチナが全く取れません 全ピュアプラアワ狙いなだけに最後でつまづいて気がくるいそうです どうやったらとれますか?あと残骸破壊も良ければお願いします -- 名無しさん (2009-11-22 23 52 54) チャプ9の連続WT実績に関する一言がおかしい。どこで狙うのかわかんないぞ。 -- 名無しさん (2009-11-07 19 57 57)
https://w.atwiki.jp/fesaimoe2010/pages/316.html
デューテ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:バレンシア登場作品:外伝 国籍:ソフィア王国 ユニット:魔女(洗脳時)→魔道士→神官 戦歴 FETS最萌‥予選敗退(10組・4位/22票) 真FE最萌‥1回戦敗退:×131 - 184 ドロシー(封印) FE最萌2010‥2回戦敗退(E2-1):×66 - 68 ラーラ(トラキア) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスは魔道士(女)、あるいは魔導師? 元祖カタカナ喋り操られ。妖術師タタラに操られ、『水門』の主力敵としてあらわれる。ワープ+オーラのコンボに玉砕したプレイヤーも多かろう。また軽度のブラコンだが、操られているときは説得など受け付けず、容赦なく攻撃してくるのも萌え。偶然を装ったレナ兄妹の対決とはまた違った、ガチ殺意の対決を見ることができる。また小説版における『お兄ちゃん殺しちゃった』バージョンは、非常に胸に来るもの。そのエビフライ頭とあわせ、実に良くできた『妹キャラ』と言えるだろう。そんな感じなんでプレイの際は是非兄貴を殺してみよう。おおらかなFCゲーらしく、兄貴居なくても仲間にはなってくれるし。 ユニット的には、主人公アルムに匹敵する、いや凌駕する高性能キャラ。当然セリカなど歯牙にもかけない。メイなんかぺぺぺのぺ。昇格に下位Lv20が必要という難しい制限はあるが、無限稼ぎの外伝だけに、手間さえかければ応えてくれるキャラである。外伝は能力限界値が40あり、装備によるボーナスと最強魔法ライナロックの威力を合わせれば、『チート』ことナーガユリアの火力を軽く超える。歴史上最強魔道師。それがこのデューテであろう。 最萌においては、外伝の数少ない第一線キャラ。前々回は予選落ちしたが、前回は比例ながらブロック出場を果たした。(ドロシーに負けたが)今回も妹票をかき集めてなんとか本戦進出を果たしたい。そのためにも、同系同作品のメイは、確実にしとめておくべきだろうか。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/66.html
ポケットモンスターD・P攻略チャート 序盤 ポケモン選び わかばポケモンナエトル タイプ くさ こざるポケモンヒコザル タイプ ほのお ペンギンポケモンポッチャマ タイプ みず う~ん迷いますね ちなみに管理人はナエトルにしました 副管理人はヒコザルです ジムリーダー攻略 クロガネジム攻略 クロガネジム攻略法 最初に、ヒコザルを選んだ人は、207番道路で、ワンリキーを捕獲 することをオススメします 最初のポケモンがポッチャマかナエトルの場合は、楽勝ですよ クロガネジムのジムリーダーはヒョウタ 主に岩ポケモンを使ってくる ヒョウタが出してくるポケモンは イシツブテ(いわ)LV12 イワーク(いわ)LV12 ズガイドス(いわ・はがね)LV14 戦闘に勝った後もらえるもの コールバッジ(いわくだきが使えるようになる) わざマシン76(ステルスロックが入っている) もらえるお小遣い ¥1680 ちなみにジムにいる2人の出してくるポケモン,もらえるお小遣い シンスケ イシツブテ(いわ)LV10 ¥160円 コウタ イシツブテ(いわ)LV8 イワーク(いわ)LV8 ¥128円 ハクタイジム攻略 ハクタイジム攻略法 最初に、ポッチャマ、ナエトルを選んだ人は、苦戦します 最初のポケモンがヒコザルの場合楽勝です もしレベルに自信がなければハクタイのもりでレベルを上げる事がおすすめです ハクタイのもりは草タイプが多いので炎タイプのポケモンのレベル上げが最適 このジムは全員倒さないとジムリーダーと対戦できない 自分のポケモンの実力を試したい方用 ハクタイのもりでは、モミと一緒に行動するがあまりタッグトレーナーと戦わずに 一人ずつ話しかけて戦った方がいい。ダメージを受けても回復してもらえる ハクタイジムのジムリーダーは、ナタネ 主に草ポケモンを使ってくる ナタネが出してくるポケモンは チェリンボ(くさ)LV19 ナエトル(くさ)LV19 ロズレイド(くさ・どく)LV22 戦闘に勝った後もらえるもの フォレストバッジ(いあいぎりがつかえるようになる&人のポケモンでも LV30以下なら言うことがきく) わざマシン86(くさむすび) もらえるお小遣い ¥2640 ちなみにジムにいる4人の出してくるポケモン,もらえるお小遣い 1,リサ チェリンボ(くさ)LV15 ロゼリア(くさ・どく)LV15 ¥240 (2番目の相手は、2つのいしころがおかれた、こみちのつきあたり) 2,マナエ スボミ―(くさ)LV14 スボミ―(くさ)LV13 スボミ―LV15 ¥480 (3番目の相手は、3ぼんのきのまんなか) 3,ユキノ ナエトル(くさ)LV17 ¥544 (4番目の相手は、4つの花のそば) 4,ヨウコ ロゼリア(くさ・どく)LV17 ¥952 (あとはジムリーダーだけです) ↑の何番目の相手は、~~~で分かりにくかったら言ってください ジム内の形を載せます トバリジム攻略 トバリジム攻略法 最初のポケモン3匹(ヒコザル・ポッチャマ・ナエトル)では苦戦してしまう 相手は、かくとうタイプ中心なのでムックルを捕まえて育てるか、 ムクバードを捕まえるか、 215番道路で、ユンゲラーを捕まえるか、この3つのどれかが一番有効だと思います トバリジムのジムリーダーは、スモモ 主にかくとうポケモンを使ってくる スモモが出してくるポケモンは、 アサナン(かくとう)LV27 ゴーリキー(かくとう)LV27 ルカリオ(かくとう・はがね)LV30 戦闘に勝ってもらえるもの コボルバッチ(そらをとぶがいつでも使えるようになる) 技マシン60(ドレインパンチ) もらえるお小遣い ¥3600 ジムにいる4人の出してくるポケモン,もらえるお小遣い シロウ ゴーリキー(かくとう)LV26 アサナン(かくとう)LV26 ¥624 イチロウ ゴーリキー(かくとう)LV25 ゴーリキー(かくとう)LV25 ゴーリキー(かくとう)LV25 ¥600 サブロウ アサナン(かくとう)LV28 ¥672 ジロウ ゴーリキー(かくとう)LV25 ワンリキー(かくとう)LV25 ゴーリキー(かくとう)LV25 ¥600 ノモセジム攻略 ノモセジム攻略法 最初のポケモンがナエトルの場合は簡単です。 最初のポケモンがヒコザル・ポッチャマの場合苦戦します。 ノモセジムのジムリーダーは、マキシ(マキシマム仮面) 主に水ポケモンを使ってくる マキシの出すポケモンは、 ギャラドス(みず・ひこう)LV27 ヌオー(みず・じめん)LV27 フローゼル(みず)LV30 戦闘にかってもらえるもの フェンバッチ(きりばらいがつかえるようになる) 技マシン55(しおみず) もらえるお小遣い ¥3600 ジムにいる6人のポケモン,お小遣い クウタ ブイゼル(みず)LV26 ¥104 コウスケ ドジョッチ(みず)LV26 ¥832 ユウゾウ キャモメ(みず・ひこう)LV24 キャモメ(みず・ひこう)LV24 ¥768 ウキエ ルリリ(みず)LV24 マリル(みず)LV24 ¥96 ヒサオ トサキント(みず)LV22 ギャラドス(みず・ひこう)LV24 ドジョッチ (みず)LV23 ¥768 ノブアキ カラナクシ(みず)LV24 キャモメ(みず・ひこう)LV24 カラナクシ (みず)LV24 ¥768 ヨスガジム攻略 ヨスガジム攻略法 最初の3匹(ヒコザル・ナエトル・ポッチャマ)どれを選んでも特に苦戦したり てこずったりしません。レベルを上げておけば楽勝です ここのジムは問題式なので問題を解いていかなかればなりません 計算が苦手な人は、2番のアプリを使うと楽です ヨスガのジムリーダーは、メリッサ 主にゴーストポケモンを使ってくる メリッサの出すポケモンは、 フワライド(ゴースト・ひこう)LV32 ムウマージ(あく・エスパー)LV36 ゲンガー(ゴースト・どく)LV34 戦闘に勝ってもらえるもの レリックバッジ(なみのりがつかえるようになる) 技マシン65(シャドークロー) もらえるお小遣い ¥4320 ジムにいる8人のポケモン,お小遣い 問題「3たす5たす7はいくつ?」 答「⇐2 ⇑16 ⇒15」←の正解は⇒15です ⇐2に進んだ場合は、トレーナーです テルヤ ゴース(ゴースト・どく)LV27 ゴースト(ゴースト・どく)LV29 ¥464 ⇑16に進んだ場合は、トレーナーです ナミエ ムウマ(エスパー・あく)LV30 ¥480 ⇒15に進んだ場合は、次に進みます 問題「12たす28は、いくつ?」 答「⇐30 ⇑40 ⇒50」←の正解は、⇑40です ⇐30に進んだ場合は、トレーナーです シンイチ ゴース(ゴースト・どく)LV27 ゴース(ゴースト・どく)LV27 ゴース(ゴースト・どく)LV27 ¥434 ⇑40に進んだ場合は、正解です ⇒50に進んだ場合は、トレーナーです アサミ フワンテ(ゴースト・ひこう)LV28 ムウマ(あく・エスパー)LV28 ¥448 問題「3かける13は、いくつ?」 答「⇐39 ⇑93 ⇒33」←の正解は、⇐39です ⇐39に進んだ場合は、正解です ⇑93に進んだ場合は、トレーナーです ガクト ゴースト(ゴースト・どく)LV30 ¥600 ⇒33に進んだ場合は、トレーナーです ユミカ フワンテ(ゴースト・ひこう)LV28 フワンテ(ゴースト・ひこう)LV28 ¥560 問題「最初の部屋の答えはどれ?」 答「⇐2 ⇑16 ⇒15」←の正解は⇒15です ⇐2に進んだ場合は、トレーナーです レイト ゴース(ゴースト・どく)LV26 ゴースト(ゴースト・どく)LV28 ゲンガー(ゴースト・どく)LV30 ¥1800 ⇑16に進んだ場合は、トレーナーです ユウカ ムウマ(あく・エスパー)LV30 フワライド(ゴースト・ひこう)LV30¥1650 ⇒15に進んだ場合は、正解です。次はメリッサです ミオジム攻略 ミオジム攻略法 最初のポケモン3匹(ヒコザル・ポッチャマ・ナエトル)どれを選んでも あまり苦戦はしないと思います 最初のポケモンで一番有効なのは、ポッチャマかヒコザルだと思います ナエトルは、まあまあってとこですね ミオジムのジムリーダーは、トウガン 主に鋼ポケモンを使ってくる トウガンの出すポケモンは、 ドーミラー(はがね・エスパー)LV36 ハガネール(はがね・いわ)LV36 トリデプス(いわ・はがね)LV39 戦闘に勝ってもらえるもの マインバッジ(かいりきが使えるようになる・人のポケモンがレベル70まで 言うことを聞く) 技マシン91(ラスターカノン) もらえるお小遣い ¥4680 ジムにいる6人のポケモン,お小遣い タイト ハガネール(はがね・いわ)LV33 ¥792 最初の4つのルート 左側 一番左に進んでいくとトレーナー テツオミ イワーク(いわ)LV28 イワーク(いわ)LV28 イワーク(いわ)LV28 ¥1120 進むと行き止まり 左から2番目に進むと、どこにもいけませんので戻りましょう 右側 カネオ イワーク(いわ)LV31 ¥1240 右から二番目は、進んでも戻ってきます 一番右に進んでいくと先につながっています タクミ スコルピ(むし)LV30 ハガネールLV30 ¥1920 進むと2つのレールがあります 右に進んでいくと行き止まりなので なので上に進みましょう 進むとまた二つのレールがあります 右に進んでいくと行き止まりなので、上に進みましょう キンジ イワーク(いわ)LV29 イワーク(いわ)LV29 ¥1160 ケンスケ イワーク(いわ)LV30 ハガネール(いわ・はがね)LV32 ¥768 マユコ マリルリ(みず)LV33 ¥1980 キッサキジム攻略 キッサキジム攻略法 最初のポケモンがヒコザルの場合は、有利です。ナエトル、ポッチャマの場合は どちらかというとナエトルの方がいいです このジムは、氷をすべて壊さないとジムリーダーと戦うことができませんので すべて壊しましょう キッサキジムのジムリーダーは、スズナ 主に氷ポケモンを使ってくる スズナの出すポケモンは、 ユキカブリ(くさ・こおり)LV38 ニューラ(あく・こおり)LV38 ユキノオー(くさ・こおり)LV42 チャーレム(かくとう)LV40 戦闘に勝ってもらえるもの グレイシャバッジ(ロッククライムが使えるようになる) 技マシン72(ゆきなだれ) もらえるお小遣い ¥5040 ジムにいる7人のポケモン,お小遣い ヒョウ フローゼル(みず)LV37 ニューラ(あく・こおり)LV37 ¥2220 ミズホ ユキカブリ(くさ・こおり)LV39 ¥2340 ヒデキ ヌオー(みず・じめん)LV39 ¥2340 レイミ ニューラ(あく・こおり)LV37 ドククラゲ(どく・みず)LV37 ¥2320 トキコ ぺリッパー(みず・ひこう)LV35 ゴルダック(みず)LV36 ハガネール(いわ・はがね)LV37 ¥2220 ヨシオ ユキカブリ(くさ・こおり)LV39 ¥2340 意見や情報お願いします 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raisyo2/pages/131.html
PSP/The 3rd Birthday/攻略 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/266.html
BEビューティ☆ 美しいものだけが勝利する!あら、あなた美しくないわ プロフィール 名前 BEビューティ コスト 140 レアリティ N 属性 弓-氷 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 エレガンドヴィヘイヴィア 必殺技 自身 なし なし MP5/ST3 状態異常 補助効果をすべて解除 アイスシールド 必殺技 自身 なし なし MP3/ST5 シールド100% 音属性は防げず 見下す視線 魔法 敵単体 なし なし MP10/ST6 魔法力-25% 確率80% アイスレイン 魔法 敵全体 なし なし MP15/ST9 氷耐性-25% 確率40% 斬り伏せる 必殺技 敵単体 剣 r500 MP15/ST25 なし フリーズブレード 魔法 敵単体 氷 r500 MP25/ST15 なし バッドエンドショット 必殺技 敵単体 弓 r400 MP15/ST25 必中 一掃 必殺技 敵全体 剣 r200 MP18/ST30 なし 凍てつく波動 魔法 敵味方全体 なし なし MP30/ST18 凍結 確率40% 多重斬りRS 必殺技 敵単体 剣 r1~1600x6 MP21/ST35 0 なし 自身の攻撃力と対象の防御力の差が大きいほど威力増加 バッドエンドブリザード 魔法 敵全体 氷 r600 MP100/ST10 2 なし デッドエンドブリザード 魔法 敵全体 氷 r800 MP150/ST15 3 なし 特性 名称 効果 備考 BE水晶剣 通常攻撃属性に剣属性追加,火耐性-50%,魔法力+10% 美しさこそ正義 自身のHPが100%の時、スキルダメージ+50% 醜い者などは必要ない HPが50%以下の敵に対し、スキルダメージ+25% バッドエナジー クリティカルオーバー1,防御力-5%,精神力-5% アイスオーラ 状態異常攻撃 凍結,HP+4% レビュー 自身が無傷の時や、弱ってる相手を殴る時に火力があがる、雑魚狩り性能。 別に食らっていてもダメージは減らないので、かなり強い。 多重斬りという技は、相手の防御力が低いと大きく火力が上がり、高いと逆にダメージが0になってしまう。 よって、アーマーブレイクや防御ダウンと相性がよく、条件がそろえば10万ぐらいのダメージを与えることもある。 敵で出てきた時も感じるだろうが、凍てつく波動という技がとても厄介で、 敵味方全員をかなり高い確率で凍結させることが可能。 これは、エースやルールーなど凍結しないキャラと合わせることで専用パを組むことができ、そこそこ強い。 そこら辺のガチャ産ノーマルキャラより性能が高く強いので、覚えておきたい。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/diaboli-ca/pages/32.html
ゴースト Cランク:氷冷属性 魔法/敏捷型 魔具 所有スキル アイスブルー ハイ・ブルー ゴーストタッチ ポルターガイスト キュア アームズ ☆憑依 パッシブ みちづれ 一ターン後にダメージが発生する全体技ポルターガイストを用い、回復のスキを与えずに波状攻撃を仕掛けやすい。ダメージのついでに麻痺を起すゴーストタッチもそれなりに優秀。 また、やられた際に相手の現在HPを削るみちづれによりただでは死なない。 EXスキルの憑依は自分が死ぬ代わりに味方全員の全ステータスを5割上昇させる。この方法で退場するとみちづれは発生しないので注意が必要。ただし、自主的に退場することができるので、味方が死ぬことで強化されるグレイブディガーと好相性。 基礎ステータス レベル HP SP Atk Def Matk Mdef Agi Luk 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1276.html
《グリモワールオブアリス》 No.876 Command <第十弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 先制 貫通 警戒 (自動β): 〔このカード〕は〔種族:魔法使いを持つキャラクター〕以外を目標にプレイすることは出来ず、セットすることが出来ない。 (常時)0: 〔このキャラクターにセットされている「グリモワールオブアリス」1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔種族:魔法使いを持つキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「究極の魔法で、あなたをやっつけてあげるわ!」 Illustration:空木あんぐ コメント アリスの持つ魔道書。 魔法使い専用装備。 セット条件が神器のような物であるが、それに見合った性能を持つ。 戦闘修正+3/+3という大きなパンプアップをはじめ、先制貫通警戒という三大戦術をこのカード1枚で得る事が出来る。特にマナチャージやスリープコストを必要とする事が多い種族:魔法使いにとって、警戒は非常に有難い。 常時効果はこのカードを破棄することで種族:魔法使いにスペル・コマンド耐性を持たせるもの。言わばこのカードが目標を取るカードの身代わりになってくれる。緑眼のジェラシーのような除去カードは勿論、離反工作のようなカードにも耐性が付くので強力。 キャラクターが場を離れてしまうと装備も失われるため破棄自体はさほど問題ではないが、キャラクター効果や目標を取らないスペル・コマンド効果には無力なので注意。 とにかく優秀なカードだがコマンド装備であるという点も見逃せない。戦闘に合わせてプレイするといった攻撃的な運用は勿論、相手の火力カードに干渉してつかうといった防御的な使い方もある。 後天性変異等で条件を克服出来るぶん、神器よりセット条件は緩いと言える。 種族:人間である霧雨魔理沙には通常の方法ではセットできない。なかなか皮肉なものである。また、魔界において究極の魔法を習得したとされる幽香も装備できない。ちょっとだけ残念。 収録 第十弾
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/19.html
シナリオ攻略/A.C. シナリオ攻略/C.E.71 シナリオ攻略/C.E.73 シナリオ攻略/西暦 シナリオ攻略/P.D. 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 新機動戦記ガンダムW ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 少女が見た流星 空中/地上 4 ウイングガンダム オズワルド 機械知識2 機械知識3 修理技能1 修理技能2 有 ウイングガンダムは前哨戦のみノインはゲストでしか倒せない ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック ノイン 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 空中適応能力 シェンロンガンダム 流血へのシナリオ 空中/地上 4 ウイングガンダム ノベンタ カリスマ性2 カリスマ性3 統制2 統制3 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ 地球圏統一連合兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 ガンダムサンドロック シェンロンガンダム 地球圏統一連合兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ヒイロ閃光に散る 空中/地上 5 トールギス ゼクス 統制1 物理知識1 格闘技術1 物理知識2 有 トールギス、エアリーズは前哨戦のみ エアリーズ(OZ仕様) ウイングガンダム OZ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ OZ兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガンダムサンドロック OZ兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 悲しき決戦 空中/地上 5 ガンダムヘビーアームズ OZ兵 格闘能力2 格闘能力3 地上戦の心得 地上操縦技術 有 ヘビーアームズは前哨戦のみ ガンダムデスサイズ OZ兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ガンダムサンドロック シェンロンガンダム OZ兵 格闘能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 補給技能1 ゼロと呼ばれたG 宇宙 5 メリクリウス カトル 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 有 リーオー用宇宙母艦 ヴァイエイトは前哨戦のみカトルはゲストでしか倒せない 復讐心 ヴァイエイト MDシステム 機械知識1 機械知識2 索敵能力1 危機管理能力1 ガンダムデスサイズヘル MDシステム 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 アルトロンガンダム MDシステム 統率力1 統率力2 精密1 護衛1 MDシステム 忍耐力2 忍耐力3 コミュニケーション1 コミュニケーション2 MDシステム 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 王国崩壊 空中/地上 6 トールギス OZ兵 情報解析2 情報解析3 索敵能力1 索敵能力2 有 トールギス、ウイングガンダムは前哨戦のみ ウイングガンダム トーラス(サンクキングダム仕様) OZ兵 作戦補佐2 作戦補佐3 協調性1 協調性2 ガンダムサンドロック MDシステム 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 護衛2 ガンダムエピオン MDシステム 射撃能力2 射撃能力3 リミッター解除1 リミッター解除2 ウイングガンダムゼロ MDシステム 忍耐力2 忍耐力3 危機管理能力1 危機管理能力2 バルジ攻防戦 宇宙 7 ガンダムエピオン トーラス ミリアルド 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 格闘能力6 ゲストのガンダムエピオンはイベント発生時に撤退 OZ士官 光学知識1 射撃知識1 光学知識2 射撃知識2 トーラス(サンクキングダム仕様) OZ士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 OZ士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ガンダムデスサイズヘル MDシステム 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 逆襲1 逆襲2 ガンダムサンドロック改 MDシステム 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 精密1 精密2 激突する宇宙 宇宙 8 ウイングガンダムゼロ リーオー(OZ宇宙仕様) トレーズ カリスマ性4 カリスマ性5 勇猛果敢2 格闘技術2 OZ士官はイベント発生時に撤退 エレガント ガンダムデスサイズヘル ミリアルド 格闘知識1 反射神経5 格闘知識2 不撓不屈 ライトニング・カウント ガンダムサンドロック改 OZ士官 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ガンダムヘビーアームズ改 OZ士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 アルトロンガンダム MDシステム 光学兵器技術1 射撃技術1 射撃技術2 射撃能力6 トーラス(サンクキングダム仕様) MDシステム 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 忍耐力6 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 双子座という名のMS 宇宙 4 ジェミナス01 ロッシェ 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 有 イベント時にジェミナス02は撤退 星屑の三騎士 ジェミナス02 クラーツ 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ブルム 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 鉄仮面の男 宇宙 5 ガンダムジェミナス01 シルヴァ 統制2 宇宙戦の心得 統制3 平静 有 - PXシステム適合者 クラーツ 射撃武装使用効率化1 光学兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化2 光学兵器使用効率化3 星屑の三騎士 ブルム 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 星屑の三騎士 オペレーション・パンドラ 宇宙 5 ガンダムL.O.ブースター ヴァルダー 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 L.O.ブースターは前哨戦のみ ガンダムアスクレプオス クラーツ 射撃能力2 危機管理能力1 精密1 精密2 ガンダムグリープ OZプライズ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 OZプライズ兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 平和な時代のために 宇宙 6 ガンダムL.O.ブースター ヴァルダー 格闘技術1 勇猛果敢1 勇猛果敢2 威圧 グランシャリオ 暗黒の破壊将軍 ガンダムアスクレプオス ペルゲ 機械知識3 機械知識4 修理技能1 修理技能2 クラーツ 覚醒2 覚醒3 逆襲1 激情 ガンダムグリープ 自動防衛装置 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 リミッター解除2 MDシステム 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 射撃能力3 射撃能力4 MDシステム 忍耐力1 忍耐力2 護衛1 コミュニケーション1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 静かなる軌道 宇宙 4 リーオー(OZ宇宙仕様) マリーメイア私兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 永遠への回帰 空中/地上 5 ウイングガンダムゼロ(EW版) マリーメイア私兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 索敵能力1 射撃武装使用効率化2 ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) マリーメイア私兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 危機管理能力1 物理兵器使用効率化2 ガンダムサンドロック改(EW版) アルトロンガンダム(EW版) マリーメイア私兵 統制1 統制2 射撃知識1 射撃知識2 トールギスIII トーラス(サンクキングダム仕様) 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 崩壊の大地 宇宙 4 ストライクガンダム ミゲル 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 有 コーディネイター アスラン リーダーシップ1 統制2 リーダーシップ2 統制3 メビウス・ゼロ イザーク 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ディアッカ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 アークエンジェル ニコル 格闘武器使用効率化1 格闘武器使用効率化2 協調性1 協調性2 アルテミスの傘 宇宙 4 ストライクガンダム ジン ニコル 索敵能力1 危機管理能力1 索敵能力2 危機管理能力2 メビウス・ゼロ イザーク 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 格闘技術1 格闘技術2 アークエンジェル ディアッカ 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 射撃技術1 射撃技術2 宇宙に降る星 宇宙 5 ストライクガンダム ジン イザーク 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 激情 ヴェサリウス アスラン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 コーディネイター メビウス・ゼロ ジンハイマニューバ ディアッカ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 光学知識1 光学知識2 ニコル 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 護衛1 護衛2 アークエンジェル アデス 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 燃える砂塵 空中/地上 5 ストライクガンダム ザウート バルトフェルド 勇猛果敢1 地上戦の心得 勇猛果敢2 地上操縦技術 レセップス 砂漠の虎 スカイグラスパー ダゴスタ 作戦補佐2 作戦補佐3 補給技能1 補給技能2 コーディネイター アークエンジェル イザーク 格闘能力2 格闘能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 ディアッカ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 平和の国へ 空中/水上/水中 6 ストライクガンダム グーン アスラン 覚醒2 覚醒3 リミッター解除1 リミッター解除2 有 SEED イザーク 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 スカイグラスパー ディアッカ 射撃武器使用効率化1 射撃武器使用効率化2 精密1 MAP兵器使用効率化2 コーディネイター ニコル 格闘能力2 格闘能力3 護衛1 護衛2 コーディネイター アークエンジェル モラシム 水中戦の心得 修理技能1 水中操縦技術 水中適応能力 コーディネイター 舞い降りる剣 空中/水上/水中 6 フリーダムガンダム クルーゼ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 平静 スカイグラスパー イザーク 統制1 統制2 緊急発進 精密2 アークエンジェル ザフト兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザフト兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 暁の宇宙へ 空中/地上 7 フリーダムガンダム オルガ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 クサナギ ジャスティスガンダム クロト 反射神経2 反射神経3 反射神経4 空中適応能力 パーフェクトストライクガンダム シャニ 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 バスターガンダム 地球連合兵 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 コミュニケーション1 コミュニケーション2 M1アストレイ 地球連合兵 格闘能力1 格闘武器使用効率化1 格闘武器使用効率化2 格闘武装使用効率化3 たましいの場所 宇宙 7 フリーダムガンダム ジン オルガ 統制1 リミッター解除1 光学兵器技術1 浪費家 エターナル クルーゼ、イザークはゲストでのみ撃破可能 ジャスティスガンダム クロト 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器技術1 反射神経6 ストライクガンダム シグー シャニ 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 鉄壁 バスターガンダム ナタル 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 作戦補佐6 M1アストレイ ストライクダガー クルーゼ 光学兵器使用効率化2 格闘武装使用効率化2 光学兵器使用効率化3 光学兵器技術2 アークエンジェル イザーク 射撃兵器使用効率化1 統制2 リーダーシップ1 宇宙適応能力 コーディネイター 終わらない明日へ 宇宙 8 フリーダムガンダム(ミーティア) ジン クルーゼ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 ドミニオン 空間認識能力 ジャスティスガンダム(ミーティア) オルガ 射撃能力3 射撃知識1 射撃知識2 射撃能力6 ブーステッドマン ストライクガンダム シグー クロト 反射神経3 物理知識1 物理知識2 格闘能力6 ブーステッドマン バスターガンダム シャニ 格闘能力3 格闘知識1 格闘知識2 忍耐力6 ブーステッドマン ストライクルージュ ストライクダガー ナタル 情報解析3 情報解析4 情報解析5 統率力6 M1アストレイ アークエンジェル 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL REDとBLUE 宇宙 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 傭兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 索敵能力1 戦闘機乗り 有 イベント成立時にジンは離脱 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 傭兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 小型機乗り ジン 対決!アストレイ対アストレイ 宇宙 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジン 叢雲劾 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 平静 戦闘用コーディネイター 第3のアストレイ 宇宙 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム ギナ 格闘能力2 格闘能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 有 傭兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 傭兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 精密1 リミッター解除1 ギガフロート 空中/水上/水中 6 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット ギナ 覚醒2 格闘知識1 格闘能力4 格闘能力5 レセップス(ジャンク屋仕様) ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム ザフト兵 物理兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 水中戦の心得 ザフト兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 水中適応能力 ザフト兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 水中操縦技術 宿命の決着 宇宙 6 ガンダムアストレイ レッドフレーム シグー ギナ 物理知識1 補給技能1 物理知識2 激情 イズモ コーディネイター ジン ザフト士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL デュエルダガー 地球連合軍士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ストライクダガー 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 新たなるG 宇宙 4 ジン カナード 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 逆境 有 ジン、スナイパーパックは前哨戦のみ スーパーコーディネイターの失敗作 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック ガンダムアストレイ レッドフレーム ミハイル 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド) ドレッドノートvsハイペリオン 宇宙 5 ドレッドノートガンダム バルサム 射撃能力3 リミッター解除1 光学兵器技術1 リミッター解除2 オルテュギア ドレッドノートは前哨戦のみ ミハイル 格闘能力2 格闘能力3 精密1 精密2 コーディネイター ハイペリオンガンダム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装効率化2 索敵能力1 地球連合軍兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装効率化2 危機管理能力1 Xアストレイ 宇宙 8 スーパーハイペリオンガンダム ストライクダガー 地球連合軍士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 有 リ・ホーム スーパーハイペリオンは前哨戦のみ 地球連合軍兵 忍耐力1 忍耐力2 物理知識1 射撃技術1 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジン 地球連合軍兵 物理兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 光学兵器使用効率化2 地球連合軍兵 反射神経1 射撃能力2 射撃知識1 射撃能力4 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー シグー ザフト士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 戦いを呼ぶもの 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 有 前哨戦のザクウォーリアはGET不可 ミネルバ アウル 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガナーザクウォーリア ステラ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ザクファントム ネオ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 空間操縦技術 空間認識能力 世界の終わる時 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 スティング・アウル・ステラはイベント時撤退 ガナーザクウォーリア アウル 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 水中適応能力 ファントムペイン ブレイズザクウォーリア ステラ 覚醒1 覚醒2 格闘知識1 格闘知識2 ザクファントム サトー 統制1 統制2 逆襲1 逆襲2 コーディネイター ミネルバ ザフト兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 コミュニケーション1 宇宙戦の心得 ローエングリンを討て! 空中/地上 5 インパルスガンダム 地球連合軍兵 忍耐力3 射撃技術1 忍耐力5 大型機乗り アガメムノン(MS搭載型) セイバーガンダム 地球連合軍兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガナーザクウォーリア 地球連合軍兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザクファントム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃能力2 索敵能力1 危機管理能力1 ミネルバ 地球連合軍兵 反射神経1 反射神経2 護衛1 協調性1 蒼天の剣 空中/水上/水中 5 インパルスガンダム ダガーL(ジェットストライカー装備) トダカ 作戦補佐2 作戦補佐3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 セイバーガンダム スティング 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 反射神経4 反射神経5 ファントムペイン ガナーザクウォーリア アウル 覚醒1 光学知識1 水中戦の心得 水中操縦技術 エクステンデット ザクファントム ステラ 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 地上戦の心得 地上適応能力 グフイグナイテッド M1アストレイ(シュライク装備) ネオ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 カリスマ性5 ミネルバ キラ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 SEED バルトフェルド 統制1 統制2 リーダーシップ1 地上操縦技術 コーディネイター マリュー 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 明けない夜 空中/地上 6 フリーダムガンダム ステラ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 ボナパルト ステラ撃墜時にシン撤退 エクステンデット ストライクルージュ(オオトリ) スティング 反射神経2 反射神経3 精密1 空中適応能力 エクステンデット ムラサメ ネオ 統制1 統制2 リーダーシップ1 光学兵器使用効率化3 ファントムペイン アークエンジェル シン 射撃武装使用効率化1 格闘技術1 戦闘機乗り 好機1 エンジェルダウン作戦 空中/地上 6 フリーダムガンダム バビ シン 勇猛果敢1 リミッター解除1 勇猛果敢2 リミッター解除2 コーディネイター タリア 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 アークエンジェル ガズウート ザフト士官 統率力2 統率力3 統率力4 危機管理能力2 ザフト士官 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ザフト士官 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 黄金の意志 空中/地上 7 アカツキ(オオワシ) ディン シン 緊急発進 逆襲1 完全無欠 反射神経6 怒れる瞳 ムラサメ レイ 統制1 統制2 統制3 平静 ストライクフリーダムガンダム グーン タリア 統率力2 統率力3 補給技能1 補給技能2 インフィニットジャスティスガンダム ザフト士官 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション1 コミュニケーション2 スカイグラスパー アッシュ ザフト士官 操縦技術1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器使用効率化3 アークエンジェル ザフト士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 変革の序曲 宇宙 7 デスティニーガンダム ジブリール 緊急発進 光学兵器技術1 光学兵器技術2 浪費家 ガーティ・ルー レジェンドガンダム エクステンデット 忍耐力2 忍耐力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 インパルスガンダム エクステンデット 射撃能力2 射撃能力3 護衛1 護衛2 ミネルバ エクステンデット 物理兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 エクステンデット 覚醒2 覚醒3 物理知識1 物理知識2 エクステンデット 光学兵器使用効率化1 逆襲1 射撃知識1 射撃知識2 選ばれた未来 宇宙 8 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ザクウォーリア シン 覚醒3 覚醒4 格闘能力5 格闘能力6 SEED インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レイ 射撃知識1 射撃技術1 射撃技術2 宇宙適応能力 空間認識能力 アカツキ(シラヌイ) タリア カリスマ性3 修理技能1 修理技能2 慈愛1 コーディネイター グフイグナイテッド ルナマリア 射撃能力2 格闘技術1 勇猛果敢1 精密2 コーディネイター ザクファントム ザフト兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 協調性2 アークエンジェル ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 索敵能力2 ザフト兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘知識1 格闘武装使用効率化3 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 宇宙へ 空中/地上 5 ストライクノワール ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 有 ブルデュエル ザフト兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ヴェルデバスター ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 索敵能力1 危機管理能力1 星を見る者 宇宙 6 スターゲイザー 105スローターダガー スウェン 反射神経3 格闘知識1 格闘知識2 平静 ナナバルク ファントムペイン シャムス 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 浪費家 ファントムペイン ホアキン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00F 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム00 ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 天使降臨 空中/地上 4 ガンダムエクシア コーラサワー 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 ガンダムデュナメス AEU兵 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ガンダムキュリオス AEU兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガンダムヴァーチェ 変わる世界 空中/地上 4 ガンダムエクシア サーシェス 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ガンダムデュナメス コーラサワー 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 ガンダムキュリオス モラリア兵 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ガンダムヴァーチェ モラリア兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 地上戦の心得 ガンダム鹵獲作戦 宇宙 4 ガンダムエクシア ティエレン宇宙型 セルゲイ 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 ガンダムデュナメス ソーマ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 覚醒5 ガンダムキュリオス 人革連兵 射撃能力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 護衛1 ガンダムナドレ 人革連兵 忍耐力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 索敵能力1 統一されゆく世界 空中/地上 5 ガンダムエクシア セルゲイ 統率力3 リーダーシップ1 統率力5 リーダーシップ2 ガンダムデュナメス ソーマ 射撃能力2 射撃能力3 精密1 精密2 ガンダムキュリオス グラハム 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 戦闘機乗り フラッグファイター ガンダムヴァーチェ ダリル 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 空中適応能力 ハワード 射撃武装使用効率化1 勇猛果敢1 協調性1 協調性2 フラッグファイター コーラサワー 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 変革の刃 宇宙 5 ガンダムエクシア ダリル 忍耐力2 忍耐力3 リミッター解除1 リミッター解除2 ガンダムデュナメス コーラサワー 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 光学知識1 光学兵器使用効率化3 ガンダムキュリオス 国連兵 反射神経1 反射神経2 危機管理能力1 危機管理能力2 ガンダムヴァーチェ 国連兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション2 GNアームズ TYPE-D 国連兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 護衛2 終わりなき詩 宇宙 5 ガンダムエクシア ジンクス アレハンドロ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 激情 有 プトレマイオス 監視者 GNアームズ TYPE-E グラハム 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 格闘能力6 グラハム・スペシャル GNアーマー TYPE-D ダリル 射撃能力2 射撃能力3 逆襲1 逆襲2 フラッグファイター ガンダムキュリオス サーシェス 忍耐力3 格闘知識1 忍耐力5 格闘知識2 ガンダムヴァーチェ セルゲイ 統制1 統制2 勇猛果敢1 平静 ロシアの荒熊 ソーマ 覚醒2 精密1 覚醒4 精密2 コーラサワー 反射神経2 反射神経3 忍耐力4 空間操縦技術 天使再臨 宇宙 6 ガンダムエクシアリペア ジニン 統制1 リーダーシップ1 統制2 統制3 有 ダブルオーガンダム アロウズ兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器技術2 セラヴィーガンダム アロウズ兵 反射神経1 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 光学兵器技術2 プトレマイオス2 アロウズ兵 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 アロウズ兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃技術2 アロウズ兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘技術2 アレルヤ奪還作戦 空中/水上/水中 6 ダブルオーガンダム ミスター・ブシドー 格闘武装使用効率化2 リミッター解除1 格闘武装使用効率化3 リミッター解除2 ケルディムガンダム ソーマ 射撃能力3 覚醒4 覚醒5 射撃能力5 超兵 アリオスガンダム アンドレイ 反射神経2 反射神経3 索敵能力1 索敵能力2 セラヴィーガンダム アロウズ兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 プトレマイオス2 アロウズ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 アロウズ兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 アロウズ兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 無垢なる歪み 空中/水上/水中 6 ダブルオーガンダム トリロバイト ジニン 統制1 宇宙戦の心得 勇猛果敢1 勇猛果敢2 有 リヴァイヴはゲストでしか倒せない リヴァイヴ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 射撃知識1 MAP兵器使用効率化3 セラヴィーガンダム ルイス 覚醒1 コミュニケーション1 協調性1 協調性2 アンドレイ 格闘武装使用効率化1 光学兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 プトレマイオス2 アロウズ士官 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 アロウズ士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 天の光 宇宙 7 ダブルオーライザー ジンクスIII(アロウズ型) ヒリング 射撃能力3 格闘能力4 射撃能力4 格闘能力5 有 ケルディムガンダム リヴァイヴ 光学兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 アリオスガンダム デヴァイン 忍耐力2 射撃技術1 光学兵器技術1 大型機乗り イノベイド セラヴィーガンダム ブリング 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘技術1 格闘技術2 イノベイド プトレマイオス2 リント 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 アロウズ士官 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 射撃知識1 射撃知識2 散り行く光の中で 空中/地上 7 ダブルオーライザー ミスター・ブシドー リミッター解除1 勇猛果敢1 勇猛果敢2 好機1 ワンマンアーミー ケルディムガンダム アロウズ兵 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 コミュニケーション1 コミュニケーション2 アリオスガンダム アロウズ兵 反射神経1 格闘能力2 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 GNアーチャー アロウズ兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 セラヴィーガンダム プトレマイオス2 交錯する想い 宇宙 5 ダブルオーライザー アニュー 情報解析3 情報解析4 情報解析5 情報解析6 有 ダブルオーライザーは前哨戦のみ イノベイド ケルディムガンダム ヒリング 緊急発進 反射神経4 反射神経5 物理兵器使用効率化3 アリオスガンダム リヴァイヴ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 GNアーチャー ルイス 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 復讐心 セラヴィーガンダム プトレマイオス2 未来のために 宇宙 8 ダブルオーライザー ジンクスIII(アロウズ型) リボンズ カリスマ性4 カリスマ性5 リーダーシップ2 完全無欠 有 ウラル ダブルオーライザーは前哨戦のみ ガンダムマイスター ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リヴァイヴ 覚醒3 覚醒4 射撃技術2 光学兵器技術2 イノベイド ケルディムガンダム GNHW/R ヒリング 反射神経3 修理技能1 修理技能2 反射神経6 イノベイド アリオスガンダム GNHW/M サーシェス 忍耐力4 忍耐力5 忍耐力6 威圧 傭兵 GNアーチャー ルイス コミュニケーション1 コミュニケーション2 大型機乗り 鉄壁 疑似イノベイター セラヴィーガンダム GNHW/B アンドレイ 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃武装使用効率化3 逆境 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) グッドマン 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ジンクスIII(連邦軍型) プトレマイオス2 機動戦士ガンダム00F ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL もう一人のガンダムマイスター 空中/地上 4 ガンダムプルトーネ サーシェス 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 プルトーネは前哨戦のみ ガンダムアブルホール タイプF 傭兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 傭兵 物理兵器使用効率化1 射撃武器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 地上戦の心得 イオリア 宇宙 5 ガンダムプルトーネ ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 国連士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 有 プルトーネは前哨戦のみ ガンダムアストレア タイプF 国連兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 国連兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 宇宙戦の心得 ヒクサー・フェルミ 空中/地上 5 ガンダムアブルホール タイプF 国連兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 有 アブルホールは前哨戦のみ 国連兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ガンダムサダルスード タイプF 国連兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 国連兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ガンダムアストレア タイプF2 国連兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 反逆者コードA13 空中/地上 6 ガンダムアストレア タイプF2 国連兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 国連兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化1 国連兵 統率力1 統率力2 護衛1 空中適応能力 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 国連兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 国連兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 光学兵器使用効率化2 格闘武器使用効率化3 国連兵 統制1 統制2 リミッター解除1 物理兵器使用効率化3 真の脅威 宇宙 7 ガンダムアストレア タイプF2 ジンクスII ヒクサー 射撃能力3 射撃知識1 光学兵器技術1 射撃知識2 イノベイド ブリング 格闘能力3 協調性1 射撃武装使用効率化2 協調性2 リント 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ガンダムサダルスード タイプF イノベイター兵 忍耐力2 忍耐力3 精密1 精密2 イノベイター兵 統率力2 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 イノベイター兵 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL ELS来襲 宇宙 4 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) ELS 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 フラッグ改は前哨戦のみ ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム プトレマイオス2改 叫びの宇宙 宇宙 5 ガデラーザ ELS 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ナイル ガンダムサバーニャ ELS 覚醒2 覚醒3 覚醒4 覚醒5 ガンダムハルート ELS 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ブレイヴ指揮官用試験機 ELS 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 ブレイヴ一般用試験機 来るべき対話 宇宙 6 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) ELS 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 索敵能力1 情報解析・機械知識を持つホルダーは中型ELSを擬態させる必要がある ガンダムハルート(最終決戦仕様) ELS 反射神経1 宇宙戦の心得 危機管理能力1 コミュニケーション1 ジンクスIV ELS 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 ダブルオークアンタ ELS 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ブレイヴ指揮官用試験機 ELS 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 ブレイヴ一般用試験機 ELS 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 プトレマイオス2改 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 鉄と血と 空中/地上 4 ガンダム・バルバトス 第1形態 クランク 統制1 統制2 勇猛果敢 勇猛果敢2 歴戦の勇士 ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ギャラルホルン兵 反射神経1 射撃武器使用効率化1 反射神経3 射撃武器使用効率化2 赤い空の向こう 宇宙 4 ガンダム・バルバトス 第2形態 グレイズ(宇宙型) ガエリオ 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 アイン 格闘能力1 格闘能力2 コミュニケーション1 逆襲1 グレイズ改 マクギリス カリスマ性1 カリスマ性2 カリスマ性3 完全無欠 コーラル 統率力1 統率力2 統率力3 統率力4 イサリビ オルクス 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ギャラルホルン士官 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 いさなとり 宇宙 5 ガンダム・バルバトス 第3形態 アミダ 統制1 統制2 リミッター解除1 慈愛1 燃ゆる太陽に照らされて アジー 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 グレイズ改 ラフタ 反射神経1 反射神経2 反射神経3 緊急発進 名瀬 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 兄貴分 イサリビ タービンズ 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 タービンズ 格闘能力1 物理兵器使用効率化1 格闘能力3 格闘兵器使用効率化2 ヒューマン・デブリ 宇宙 5 ガンダム・バルバトス 第4形態 マン・ロディ クダル 忍耐力3 忍耐力4 逆襲1 逆襲2 有 ハンマーヘッド グレイズ改 昌弘 格闘能力2 格闘能力3 コミュニケーション1 コミュニケーション2 阿頼耶識1 百里 ブルック 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 百錬 ブルワーズ幹部 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 イサリビ ブルワーズ幹部 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 クーデリアの決意 宇宙 5 イサリビ グレイズ(宇宙型) ガエリオ 反射神経3 反射神経4 反射神経5 宇宙適応能力 ハーフビーク級戦艦(アリアンロッド艦隊) ガンダム・バルバトス 第4形態 アイン 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 復讐心 ガンダム・グシオンリベイク ギャラルホルン士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン士官 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 ギャラルホルン士官 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 願いの重力 宇宙 6 イサリビ カルタ 統制2 勇猛果敢1 統制3 勇猛果敢2 有 ヴァナディース(イシュー家家紋)ハーフビーク級戦艦(地球外縁軌道統制統合艦隊) 面壁九年・堅牢堅固 ガンダム・バルバトス 第5形態 親衛隊 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ガンダム・グシオンリベイク 親衛隊 統率力1 統率力2 統率力3 統率力4 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 漏影 ギャラルホルン兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 宇宙戦の心得 グリムゲルデ ギャラルホルン兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 鉄華団 空中/地上 6 ガンダム・バルバトス 第5形態 アイン 覚醒3 逆襲1 逆襲2 リミッター解除2 有 スレイプニル バルバトス第5形態は前哨戦のみガエリオはゲストでしか倒せない 阿頼耶識(生体ユニット) ガンダム・バルバトス 第6形態 ガエリオ 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 反射神経6 ガンダム・グシオンリベイク ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 鉄華団モビルワーカー(新型) ギャラルホルン兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 戦車乗り 漏影 ギャラルホルン兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 小型機乗り グリムゲルデ 新しい血 宇宙 6 ガンダム・バルバトスルプス ガルム・ロディ ジュリエッタ 作戦補佐3 作戦補佐4 格闘能力4 格闘能力5 有 ホタルビ夜明けの地平線団旗艦 鉄華団モビルワーカー(新型)、鉄華団新モビルワーカーは前哨戦のみ 獅電 イオク カリスマ性2 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 獅電改(流星号) サンドバル 補給技能1 リーダーシップ1 補給技能2 リーダーシップ2 鉄華団モビルワーカー(新型) 夜明けの地平線団幹部 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 鉄華団新モビルワーカー 夜明けの地平線団幹部 格闘能力2 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 夜明けの地平線団幹部 射撃能力2 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃武装使用効率化3 イサリビ 目覚めし厄祭 空中/地上 6 ガンダム・ヴィダール ハシュマル 光学知識1 光学兵器技術1 光学知識2 光学兵器技術2 ハーフビーク級戦艦(クジャン家専用艦)小型コンテナ船(ミサイル搭載) ガンダム・ヴィダール、レギンレイズは前哨戦のみ レギンレイズ ガンダム・バルバトスルプス ランドマン・ロディ 獅電 グレイズリッター(地上戦仕様) ヘルムヴィーゲ・リンカー 燃ゆる太陽に照らされて 宇宙 7 ガンダム・バルバトスルプスレクス ユーゴー(JPTトラスト仕様) ジャスレイ 射撃能力3 リーダーシップ1 操縦技術5 操縦技術6 有 黄金のジャスレイ号 百錬は前哨戦のみ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ JPTトラスト幹部 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ガンダム・フラウロス(流星号) JPTトラスト幹部 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 ランドマン・ロディ JPTトラスト幹部 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 雷電号 JPTトラスト幹部 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 辟邪 JPTトラスト幹部 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 百錬 イサリビ たどりついた真意 宇宙 7 ガンダム・バルバトスルプスレクス ガエリオ 射撃知識1 射撃技術1 射撃知識2 射撃技術2 ハーフビーク級戦艦(ギャラルホルン革命軍)ヴァナディース(ファリド家家紋) ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ジュリエッタ 反射神経3 物理知識1 物理知識2 格闘技術2 ガンダム・フラウロス(流星号) アリアンロッド艦隊兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ランドマン・ロディ アリアンロッド艦隊兵 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 協調性1 協調性2 雷電号 アリアンロッド艦隊兵 機械知識2 機械知識3 索敵能力1 索敵能力2 辟邪 アリアンロッド艦隊兵 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 ヘルムヴィーゲ・リンカー アリアンロッド艦隊兵 情報解析2 情報解析3 護衛1 護衛2 イサリビ 彼等の居場所 空中/地上 8 ガンダム・バルバトスルプスレクス ガエリオ 覚醒3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 格闘能力6 有 スキップジャック級戦艦 ガエリオはゲストでしか倒せない初期配置のアリアンロッド艦隊兵はイベント発生時に撤退 阿頼耶識TypeE ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ジュリエッタ 格闘知識1 格闘技術1 格闘知識2 好機1 次代の女騎士 獅電(オルガ機) イオク 統制2 精密1 精密2 地上適応能力 ランドマン・ロディ アリアンロッド艦隊兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 辟邪 アリアンロッド艦隊兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 索敵能力1 索敵能力2 ガンダム・バエル アリアンロッド艦隊兵 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 アリアンロッド艦隊兵 物理兵器使用効率1 物理兵器使用効率2 協調性1 協調性2 アリアンロッド艦隊兵 作戦補佐2 作戦補佐3 危機管理能力1 危機管理能力2 アリアンロッド艦隊兵 情報解析2 情報解析3 護衛1 護衛2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 仇の名はガンダム 宇宙 4 ガンダム・アスタロト サンポ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 有 ユハナ撃破時にサンポは撤退 傭兵 ユハナ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 傭兵 宇宙海賊 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 暗殺の首謀者 宇宙 5 ガンダム・アスタロト グレイズ(宇宙型) ギャラルホルン士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 カッリストパイロット 格闘能力2 格闘能力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 ジャンマルコの部下 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ジャンマルコの部下 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 危機管理能力1 護衛1 謀略のアスタロト 宇宙 5 ガンダム・アスタロト グレイズ(宇宙型) ロザーリオ 統制2 射撃知識1 統制3 射撃知識2 有 メリクリウス(戦艦) ナナオ 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 ハクリ・ロディ(サンポ機) ギャラルホルン士官 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ギャラルホルン士官 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 コミュニケーション1 ギャラルホルン士官 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 宇宙戦の心得 新たな邂逅 宇宙 6 ラブルス ザザ 射撃能力2 射撃能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 有 ラブルスは前哨戦のみ ジジル 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 ガンダム・アスタロトリナシメント オレルス兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 オレルス兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 ガンダム・ダンタリオン オレルス兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 交じり合う線と線 宇宙 6 ガンダム・アスタロトリナシメント オレルス兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 索敵能力1 有 オレルス兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 協調性1 ガンダム・ウヴァルユハナ オレルス兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化2 オレルス兵 格闘武装使用効率化1 精密1 格闘武装使用効率化2 精密2 軋轢の信念と思惑 宇宙 7 ガンダム・アスタロトリナシメント グレイズシュタッヘル ザディエル 格闘知識1 格闘技術1 格闘知識2 格闘技術2 ガンダム・ウヴァルユハナ ギャラルホルン士官 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ギャラルホルン士官 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5