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シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一) シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0059年、20歳 血液型…AB型 身長…180cm 体重…72kg 原作搭乗機…MS-06S 指揮官用ザクII(=シャア専用ザク) →MSM-07S ズゴック後期型(=シャア専用ズゴック)→YMS-14 (MS-14S) ゲルググ先行量産型(=シャア専用ゲルググ) →MSN-02 ジオング (MS-06C 初期量産型ザクIIは「ギレンの野望」での後付け設定。原作では搭乗せず) 通称…赤い彗星 先読みのシャア キャスバル兄さん 本名…キャスバル・レム・ダイクン 【属性】 ニュータイプ 仮面 【台詞】 選択時ジオング、出るぞ! いいだろう。私が出る ジオング…使えるのか? やってみるさ 戦闘開始時やれるさ、私を誰だと思っている? ふんっ…そろそろ戦闘エリアだな… 私も、モビルスーツで出撃する 準備はいいな、そろそろかかるぞ この感じ…奴は何者だ? しかし、私もニュータイプのはずだ(ここまで汎用) シャア・アズナブル。ご覧の通り、軍人だ(対戦時) 今はガンダムの力、あてにさせてもらおう!(僚機ガンダム) 戦場で調子に乗りすぎると、命取りになるぞ(僚機属性:子供) 金色のモビルスーツだと!? ナンセンスだ!(僚機百式) その機体、目立つ色をしている。気をつけろ(僚機百式、サザビー、ゴトラタン、ヴァサーゴ、金スモー、隠者、ガナザク、アルケーで確認) 見せて貰おうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを!(僚機属性:地球連邦軍) ジオンのシャアだ。ガンダムの性能、見せて貰おう(僚機νで確認 属性:ガンダム?) ジオンのシャアだ。君は、他人とは思えない何かを感じるな…(僚機百式) 貴殿がソロモンの悪夢か。共に戦える事、光栄に思う(僚機試作二号機) 僚機は量産機か…行けるのか!?(僚機属性:量産機。ラゴゥ、グフ、ガナザク、デルタプラス等) あの機体の動き、人の動きをトレースしているのか!?(僚機属性:MF) 死神気取りのガンダムか(僚機デスサイズ) この機体、アムロ…ではないのか!?(僚機ストライク、アレックス) この感覚、ニュータイプに似ているが…何かが違うな…!(僚機自由、隠者、運命、ストフリ 属性:コーディネイターorS.E.E.D?) 貴様がガンダムだと!? えぇい、それはどういう意味だ!(僚機刹那) 対ニュータイプ用のモビルスーツの性能、見せてもらおうか(僚機ブルーディスティニー一号機) 何故我が軍は、あのような兵器を開発したのだ?(僚機ヅダ、ヒルドルブ) ニュータイプ専用のガンダムだと!?(僚機アレックス) バナージ君といったか、よろしく頼む(僚機ユニコーン) 貴様が私の再来だと?(僚機シナンジュ) そのカラーリング…私の真似事でもしているのか?(僚機ガナザク) この寒気がするような感じは何だ!?(僚機メッサーラ、ジ・O) ジオンのシャアだ。貴様も触れられたくない素性が有るようだな(僚機属性:仮面) 見かけ倒しでなけりゃいいがな(僚機属性:3000コスト?) 攻撃そこ!(メイン射撃) そこか(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃、射撃CS、前格闘) くっ!(メイン射撃) 見える!(メイン射撃) チィ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 邪魔だ!(射撃CS) そこだ!(射撃CS) えぇい!(サブ射撃) かわせるかな?(サブ射撃) 沈め!(サブ射撃、射撃CS) 私の邪魔をするな!(特殊射撃) 頂く!(特殊射撃) これで!(特殊射撃) もらった!(特殊射撃、特殊格闘時格闘) なめるな!(特殊射撃) この!(格闘) させるか!(格闘) 悪いな(格闘) 行け!(格闘) はぁ!(格闘) そこ!(格闘) フン…(格闘) はぁっ!(前格闘) とぉっ!(前格闘) うおぉ!(前格闘) やらせるか!(前格闘) どうだ!(前格闘) 墜ちろ!(前格闘) サイコミュを使うぞ!(特殊格闘) 腕を飛ばす!(特殊格闘) 行ってこい!(特殊格闘) ゆく!(特殊格闘) 今だ!(特殊格闘時メイン射撃) よし、行け!(特殊格闘時格闘) まだだ!(復活時メイン射撃) 行け!(復活時メイン射撃) くぅ!(復活時メイン射撃) まだやられんよ!(復活時サブ射撃) やらせはせん!(復活時サブ射撃) ほぉ…まだ動けるか(一定以上のダメージをとる) よし、畳み掛けるぞ!(一定以上のダメージをとる) ほぉ…やる!(連携成功) 良い動きをするものだ(連携成功) すまない、生きているか(誤射) すまない、まだサイコミュというものに慣れてなくてな(誤射) 敵機接近正面! 右か!? 左! 背後にいるな? サーチゆくぞ! いくぞ! 見える! そこだな? さて… あれか 捉えた! 追い詰めたな(ロックした敵を撃破で勝利時) よし、いけるぞ!(同上) そろそろケリをつける(同上) どうした? 後がないぞ(同上) 私は、君を殺す!(同上) ついてこれるか、アムロ!(敵機初代) その機体、私への当て付けのつもりか!(敵機シャア専用ゲルググ、百式、サザビー、ジオング) ララァ! 奴との戯言を止めろ!(敵機シャア専用ゲルググ) 速いな、しかし!(敵機シャア専用ゲルググ、サザビー) その重武装ではかわせまい!(敵機デスティニー、V2、OO) 赤い彗星の再来とやらの実力、見せて貰おうか!(敵機シナンジュ) 四つ足か!(敵機ラゴゥ) 赤いザクだと!?(敵機ルナマリア) 死神など、ザビ家に憑いていればよい!(敵機デスサイズ) 私は、ガンダムを食い止める!(属性:ガンダムタイプ) 捉えたぞ、連邦のモビルスーツ!(属性:連邦軍) あのモビルスーツは、量産タイプの安物じゃない(属性:コスト3000) 教えてやる、戦場で赤いモビルスーツに乗る意味を!(属性『赤い』機体) 坊やだな(属性子供) 被弾時チィ…! くっ! くっ…だがこの程度! 奴め…! 流石にかわせんか このような手に!(スタン) 何…電気系統が!?(スタン) くっ…動け!(スタン) うおっ!(ダウン) なんだと!?(ダウン) ええい!(ダウン) ええい、情けない…!(ダウン) これ以上は持たんか…!(ダウン) くぅ…私が振り回されている!?(ダウン) 何のつもりだ!?(誤射) 機体が大きいと連携もままならんか!(誤射) 被撃破時この私が…!? 直撃だと!? えぇい、やる! チィ! 持ちこたえられんか! まだ負ける訳にはいかん!(復活) ええい、分離する!(復活) ぐわっ! 分離を!(復活) えぇい! ままよ!(復活) 味方が墜ちたか!?(僚機被撃破) やはり他人には頼れん(僚機被撃破) ガンダムが墜ちただと!?(僚機被撃破:初代) ガンダムがやられた!?(僚機被撃破:初代) 回避時甘いな(シールド) 遅いな(シールド) やらせん!(シールド) 弾切れ時弾切れか!? 弾切れ!? すまない! 援護を! ぬぅ…案外弾切れするものだ 出力が落ちている!? 敵機撃破時やったか…? 不甲斐ない奴め! あっけないものだな 口ほどにもないな なめるな! 私に出会った不幸を呪うがいい フッ… そんなものではあるまい、アムロ!(僚機初代アムロ時) 復帰時えぇい、慣らし運転をしないで使うとは! パイロットスーツがなければ、即死だった まだ終わらんよ! やはり、未完成の機体か! 覚醒時仕掛け時か(覚醒ゲージMAX) さて、見せてもらおうか(覚醒ゲージMAX) やってみるさ! 見えるぞ! 私にも敵が見える! そろそろ終わりにしよう! えぇい、私はまだやれる!(復活時覚醒) 出力が…えぇい!(覚醒終了) チィ…あと少しというところで!(覚醒終了) ええい…討ちきれなかったか(覚醒終了) 私はまだ戦えるぞ(覚醒終了) 増援時その実力、見せてもらおうか! ん? あれか、モビルスーツ隊! これ以上はやらせんよ! 戦況変化時しかし、奴は一体どこにいるのだ…?(30秒経過) 奴はどこだ…?(同上) 敵戦力も疲弊している、急ぐぞ!(残り30秒) 奴らにも焦りが見えるな(残り30秒) 手に入らずんば、撃破するのみ!(独白) ジオング…見掛け倒しでなけりゃいいがな(独白) これで勝てねば貴様は無能だ!(独白) 奴め…!(独白) サイコミュか…私に使えるか…?(独白) ララァ、教えてくれ! 私はどうしたらいいのだ!(独白) うろうろ逃げるより当たらんものだ!(独白) 私は、どうしたらいいのだ…(あと1機で敗北) 増援か、そうこなくては!(敵乱入) あれは!?(敵乱入) 油断するな、すぐに次が来るぞ(敵不在) 次が来る、今のうちに補給したまえ(敵不在) 目標を確認した(ターゲット登場) ようやく出てきたか(同上) 情けない!(タイムアップ) 時間切れか! 撤退!(タイムアップ) 勝利時どうだ! 我々の勝利だな! 敗北時えぇえぃ! チィィィィ!! えぇい、冗談ではない! くっ…しまった! 勝利時(リザルト画面)戦いは非情さ(大勝時) 君の活躍、ジオン十字勲章ものだな(大勝時) 認めたくないものだな。自分自身の、若さ故の過ちというものを 私は運がいい 無傷とはいかないものだな 戦いとは常に、二手三手先を読んで行うものだ 慣らし運転もしていなくては、こんなものだろう(辛勝時) 厳しい戦いだったが、よく頑張ってくれた(辛勝時) 私を導いてくれ、ララァ!(僚機ガンダム) 今のジオンは君達の様な者に支えられているのだと、私は思う(僚機アッガイ) 未来の私が、アムロと共に戦っているというのか!?(僚機百式) 私自身が、地球を粛清しようとしているのか!?(僚機サザビー) バナージくん、君はもう私の影を追うのはやめたまえ(僚機ユニコーン) その忠義、ガルマを見捨てた私には耳が痛いな…(僚機グフカス) 戦場で、ラブロマンスとはな…(僚機DX、Ez8、ゴッド) それだけ武器を積んで、よく機敏に動けるな(僚機デスティニー、V2、OO) フェンシングでなら勝負したいが、得意な者はいるかね?(僚機属性:MF) そのマスク…、私と似ているな(僚機属性:仮面) そのマスク…、貴様も過去を捨てた人間か(敵機属性:仮面 MAのラフレシアでも確認。) 機体性能でガンダムを上回っている以上、素直に喜べんな(敵機ガンダム) ララァ、私はお前を守れなかった…(敵機シャゲ) ジオン無き後は、ニュータイプの時代だ(敵機百式) 私の進もうとしている道が、いずれ貴様に通じると言うのか(敵機シナンジュで確認) ごちゃごちゃと、武装を積み込めばいいというものではない!(敵機デスティニー、V2、OO) その重武装ではかわせまい(敵機シナンジュで確認) お前は決して、ガンダムではないよ(敵機刹那) 私に死神など、無縁な話だ(敵機デスサイズ) 私の魂は、刈り取らないで頂きたいものだな(僚機デスサイズ) ニュータイプ専用のガンダム、もしあれにアムロが乗ったならば・・・!!(敵機アレックス) ソロモンの悪夢、敵に回すとこれほど恐ろしい男もないな(敵機GP02) その機体は、本当にそれで100%の性能なのか?(敵機ヅダ) 戦車でこのジオングに勝てるわけが無いだろう!(敵機ヒルドルブ) そんなものか! ガンダム!(敵機ストライクで確認 敵機属性 ガンダムタイプ?) アムロでなければ、ガンダムといえどこんなものか!(アムロ以外の敵機属性 ガンダムタイプ?) よもやマニピュレータで殴られるとは思わんよ(敵機属性:MF) やはり、パイロットの力量こそが、戦力の差となるようだな(敵機属性:3000コスト) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということだよ(敵機属性:3000コスト) 量産機にこのジオングの相手は務まらんよ(敵機属性:量産機) 残念だったが、私にとってはただの的だったよ(敵機属性 大型MS?敵機ディビニダドで確認) 敗北時(リザルト画面)えぇい…圧倒的ではないか! 何かの間違いではないのか!? ジオン亡き後は、ニュータイプの時代ではないのか… あまり、若者を虐めないでいただきたいな ララァ…私は… 認めたくないものだな…自分自身の、若さ故の過ちというものを ニュータイプは万能ではない! 所詮は付け焼刃か… えぇい! またしてもガンダム!(敵機初代) 奴は…私の死神だというのか!?(敵機デスサイズ) 私と貴様は、違う!(敵機シナンジュ) ええい、デタラメな奴め!(敵機属性:MF?) コンティニュー気に入らんな そうそう上手くいくものではないな ララァ…私を導いてくれ…!(継続) 挽回するチャンスはまだある(継続) ニュータイプは、戦争が生んだ人類の悲しい変種かもしれんな(終了) 私は…!(終了)
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エキスパンション 第1弾 カードNo 002 種類 キャラクター レアリティ SR 名称 シャア・アズナブル 所属 ジオン公国軍 コスト 395 搭乗機 ザクⅡS型(シャア・アズナブル機)、ズゴック(ジャア・アズナブル機) 出典 機動戦士ガンダム OPE 27 LOC 27 特性 20歳 ニュータイプ トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】カリスマメイン時、自軍戦力ゲージが少ないほど、自軍ユニットの経験値獲得量を増加させる。【LV3】直感メイン時、自身が敵機を攻撃エリアに捉えている場合、自身の回避率がアップする。【LV6】当たらなければどうということはないメイン時、自身が敵機の攻撃エリアに捉えられていない場合、自身のロックオン速度がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】私にも敵が見える!(TP1)メインが攻撃を命中させた場合、敵機にCモードと同じSブレイクを与える。 2017/8/3アップデートより スキル「直感」の全回避率アップ量を変更 【変更前】5% 【変更後】9% スキル「カリスマ」は、メイン時、自軍戦力ゲージが150減少するごとに、自軍ユニットの経験値獲得量が0.5%増加する。 スキル「当たらなければどうということはない」は、メイン時、自身が敵機の攻撃エリアに捉えられていないとき、自身のロックオン速度が7%アップする。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRザクII S型(シャア・アズナブル機) 2 【1】UCザクII S型(シャア・アズナブル機) 2 【1】Rズゴック(シャア・アズナブル機) 2 【1】PCザクII S型(シャア・アズナブル機) 2 【2】RザクⅡ S型(シャア・アズナブル機) 2 【2】CザクⅡS型 ? 【3】Cゲルググ ? 【3】Rゲルググ(シャア・アズナブル機) 2 【3】UCゲルググ(シャア・アズナブル機) 2 【3】SRサザビー 1 【3】UCサザビー 1 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エンブレ漫画 エンブレ漫画はクオリティに問題があったため公開中止になりました。 閲覧してくださった皆様ありがとうございました。 (エイプリルフール企画だったため削除しました。)
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292オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/09(月) 01 18 00.29ID /sTqYSna0 日登町北区 ヨナ「それで、ベルリは北区に飛んでいったんだな?」 バナージ『そうです! 一年戦争のシャアが乗ってるザクと一緒に』 通信機からは心配そうなバナージの声が聞こえる。 西区でのMAとの戦闘の後、バナージたちは、 突然現れたMS──シャア・アズナブルの駆るザクII──に襲撃された。 いち早く気づいたベルリは人々を守るため、シャアに特攻を仕掛けたのだ。 ヨナ「こっちはもう北区に着いたところだ。今、キオが先行してベルリを探してくれている」 キラ「そっちはもうカミーユたちと合流できたの?」 バナージ『いや、まだだ。だけどハリソンさんたちがずっと子供たちの護衛に付いてるから安心だよ』 キラ「うん、それはそれで別の意味で不安だけどね」 ヨナ「ともかく、ベルリのことは心配するな。今は無事みんなを避難させることだけに集中してくれ」 キラ「大丈夫だよ。ベルリは影は薄いけど、腕だけは確かだから」 その時、先行偵察していたキオから連絡が入る。 キオ『見つけたよヨナ兄ちゃん! 赤いザクだ。近くにはガンダムタイプもいる!』 ヨナ「わかった。じゃあバナージ、また後で連絡する」 バナージ『お願いします、ヨナ兄さん』 ヨナ「よし、行くぞキラ」 日登町北区:河岸 キオ「ね、いたでしょシャアザクとガンダム」 ヨナ「あ、ああ。確かにいたけど……」 キラ「うん、確かに間違いではないね間違いでは」 立ち尽くす3人の目の前、川の向こう岸には シャア専用ザクIIとガンダムタイプのMSの姿があった。 どうやら相討ちになったらしく、二機とも酷くボロボロだ。 そして肝心のパイロットはというと 実写シャア「ふっ、まさか相討ちとは。やるなマーク・カラン」 マーク「お前こそ。あそこまで追い詰められたのは初めてだぜ」 二人は河原に寝ころびながら、お互いの健闘を称えあっていた。 その姿はさながら昔の少年マンガのワンシーンのようだ。 マーク「ところで、なんで全裸なんだアンタ?」 実写シャア「わからない。気が付いたらこうだった。だがそのせいか、今は妙に晴れやかな気分だよ」 マーク「晴れやかな気分は俺も一緒さ。どうだい? これから二人で呑みに行くっていうのは」 実写シャア「いいだろう。なら私にご馳走させてくれ。旨いピザとビールを出す店があるんだ」 マーク「HAHAHA、そいつはゴキゲンだな!」 キオ「なんか友情を深めあってるね」 ヨナ「よし! ここは見なかったことにして次行くぞ次!」 キラ「こうしてる間にやられてないといいけどベルリ」 293オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/09(月) 01 19 50.55ID /sTqYSna0 日登町北区:工業地帯 ヨナたちが実写シャアと遭遇していたころ、 ベルリとシャア(一年戦争)の戦闘は本格化していた。 シャア(一年戦争)「見せてもらおうか、ガンダム兄弟とやらの力を」 ベルリ「言われなくたって見せてやる!」 赤と青、二機のMSはさながら流星のように 地上、そして空中で激しく交差する。 シャア「ほう、やるな。私と互角とは」 ベルリ「ウソでしょ! あんな昔の機体でG-セルフと互角なんて!?」 感心したように呟くシャアと対照的に、 ベルリの額には冷や汗が浮かぶ。 シャア「だが機体に助けられ、パイロットの腕はまだまだと見た。ならば」 シャアはコクピットの中でにやりと笑った。 シャア「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを……教えてやる!」 ベルリ「突撃してきた!? 正面からやろうっていうの?」 ベルリは不安や焦りを振り払うかのように自らを奮い立たせた。 ベルリ「ええい、赤い彗星がどうした。飛び級の天才なんだ、僕だってえ!」 再び激突する二機! だが通常の3倍のスピードで縦横無尽に攻撃を仕掛けるシャアに、 ベルリは対応するのがやっとだ。 なんとか足を止めさせようとビームライフルを乱射するが シャア「いかにビームライフルといえど、当たらなければどうということはない!」 射撃を軽々と躱したザクは、逆に腰をひねり、 Gーセルフに向けてバズーカを発射する。 ベルリは咄嗟にライフルで弾頭を撃ち落とした。 シャア「そうだ。手練れのパイロットならば当然そう対応する」 だが撃ち落とした射線の先にザクの姿はもうない。 ベルリ「がは……あっ!」 突如やってくる衝撃。 まったく警戒していなかった横から撃たれたのだ。 なぜ? いつのまに? ベルリは機体を揺さぶる衝撃とアラートの中で必死に考える。 294オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/09(月) 01 20 27.28ID /sTqYSna0 ベルリ「そうか、バズーカはエサだったんだ」 発射直後、ザクはすぐさま移動していた。 そして敵がバズーカの弾頭に向け、照準を合わせているわずかなスキを突き、 本命の対艦ライフルを発射したのだ! ビームライフルに比べ、速度の遅いバズーカだからこそできることだ。 しかし、だからといって他に誰がこんな芸当をできるというのだ? シャア「わかったところでもう遅い!」 ザクはバーニアを吹かし、一気に距離を詰めた。 そしてヒート・ホークを振りかざし、G-セルフの首を狙う。 シャア「取ったぞガンダム!」 ベルリ「スコードォォォ!!」 ベルリは胸の前で両手を交差させ、チャントを唱えた。 するとG-セルフが眩く発光し、全身からエネルギーが放出されザクを吹き飛ばす。 シャア「自爆? いや、苦し紛れの目くらましか」 実際、今のエネルギーはザクの装甲に何らダメージを与えていない。 ただGーセルフが間合いを取るわずかな時間を生み出しただけだ。 ベルリ「これが……『赤い彗星』。シャア・アズナブルの全盛期だっていうの!」 そんなGーセルフの姿を見て、シャアは小ばかにしたように鼻を鳴らした。 シャア「やれやれ困ったな。わたしには君と遊んでいる時間はないというのに。まだ引き延ばすか」 ベルリ「あなたは! あなた方はなにやってんですか! そんな『ヅダエール』なんて薬に正気を失わされて! 人の迷惑も顧みずアムロ兄さんとケンカして!」 シャア「『ヅダエール』? アムロと喧嘩?」 シャアは首を傾げた。 シャア「どうやら君はひどい思い違いをしているようだ。残念だがそんな薬品、私のスーツには含まれていないよ」 ベルリ「なんじゃとて!?」 ベルリはすっとんきょうな声をあげた。 だが実際その通り、ザクのコクピットに座るシャアの赤いジオン軍服。 その生地は実写シャアらと異なり、一切『ヅダエール』による腐食を受けていない。 シャア「確かにフル・フロンタルは私のスーツにもその薬品を仕込もうとしたがね。直前で気づいて、丁重にお断りさせていただいたよ」 ベルリ「あなた、気づいてたんですかフル・フロンタルが黒幕だって」 シャアは当然だ、とばかりに頷いた。 シャア「それともう一つ、間違えていることがある。私は他の『私』と違い、アムロ・レイとの決着など望んでいないよ」 ベルリ「目的が違う……? じゃあ、あなたは何のために戦ってるっていうんですか」 ベルリは口に出してからハッと気づいた。 そんなこと、もうわかっているじゃないか。あの海岸での出来事を思い返せば。 この目の前にいる『赤い彗星』シャア・アズナブル。彼の目的は……。 シャア「私の目的は一つ。ザビ家の復讐だ」 295オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/09(月) 02 43 40.08ID /sTqYSna0 ベルリ「ザビ家への……復讐」 ベルリは思い出していた。日登町西区でのシャアの襲撃。 あの時彼はその場にいたベルリやバナージたちには目もくれず、 ただひたすら沖合に不時着していたドロスに向かっていったのだ。 ベルリ「あの時、ドロスのブリッジには、ザビ家の人たちが全員揃っていた……!」 シャア「そう。まさに千載一遇だったのだぞ? それをまさか君に邪魔されるとは」 それはつまり、シャアはデギンやギレンのみならず、 ゼナやミネバといった女子供までターゲットにしていたということだ。 シャアのその恨みの深さに、ベルリは思わず声をあげる。 ベルリ「どうして……どうしてそんなことをするんだ!」 シャア「私の父、ジオン・ズム・ダイクンはザビ家によって謀殺された」 ベルリ「!?」 シャア「父が死に、母も十年近い軟禁生活の末、衰弱して死んだ。私と妹は本当の名前を捨て、隠れるようにして生きていかなければならなくなった」 どこか他人事のように、シャアは淡々と語る。 シャア「そして当のザビ家はというと、そんな過去も忘れ、この町でのうのうと家族ごっこをやっている。それを笑って見過ごせるほど、私は聖人ではない」 ベルリ「だ、だからって。ミネバちゃんまで巻き込むことはないでしょ! あんな小さな子供に何の罪があるっていうんだ」 シャア「人には逃れきれない血の宿命というものがある。ミネバも今は何も知らない無邪気な子供のままでいられるかもしれない。 だが近い将来、彼女の身体に流れる血を利用しようとして、大人たちは必ず争いを始める。 それに翻弄され傷つくくらいなら、今の内に家族と生涯を終えた方が幸せではないか?」 ベルリ「そ、そんな無茶苦茶な理屈はないでしょ!!」 ベルリが反論すると、シャアはあっさりとそれを認める。 シャア「すまない。確かに今のは我ながら苦しかった。だがそれともかく、親を殺された子が仇の一族郎党に復讐する。これはそれほどおかしな話かな?」 ベルリ「それは……!」 シャア「自分の身に置き換えて考えてみて欲しい。もしも君の両親や家族、故郷が理不尽に奪われたとき、君は復讐せずにいられるのかね?」 そう問われたとき、ベルリの脳裏に浮かんだのは一人の女性の姿だった。 アイーダ・スルガン。ベルリにとって初恋の女性。 だが本当の名前はスルガンではなく、レイハントンという。 ベルリ「(アイーダさんは……昔、月で起こったクーデターで本当の家族や名前を奪われたんだ)」 実行したのは当時、政治的に対立していた一派だという。 今、普段接するアイーダに、その過去をことさら恨みに思う様子は見えない。 だが心の奥底で彼女が何を考えているか、それは所詮彼氏でも弟でもないベルリにはわからない。 ベルリ「(でも、もし僕がアイーダさんの本当の弟で、同じように家族を奪われていたら……)」 その時、果たして自分は、目の前にいるシャアと同じような行動を選択しないと言えるだろうか? 296オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/09(月) 02 45 12.23ID /sTqYSna0 ベルリ「どうして僕にそんな話をしたんだ!」 シャア「さあ、なぜかな? 心なしか、君は私に似ている気がしてね。まあただの戯言だ。気にしないでくれ」 ベルリ「(気にしないはずないでしょ!!)」 シャア「それでどうだろうか? そろそろ私を見逃してくれる気になったかな?」 ベルリ「…………」 シャア「その気はない、か。やれやれ」 シャアは仮面の下で、一つため息をついた。 シャア「ならば仕方ない。……堕とさせてもらう」 再び、シャア専用ザクが急加速をかける。 ベルリ「来る……! シャアが来る!!」 ベルリは勿論避けようとした。だが、意に反して身体は言うことを聞いてくれない。 棒立ちのまま、G-セルフはザクのキックの直撃を受ける! ベルリ「くっそおおおおおおお……!」 そのままG-セルフは近くにあった工場の壁に叩きつけられた。 衝撃と共に、モニターには緊急事態を告げる真っ赤なアラートが表示される。 ベルリ「今ので左足のフォトンバッテリーをやられた!? 機体がパワーダウンする!」 元々G-セルフは兄弟の所有するMSの中でも燃費はいい方だ。 だが今日、ELS、MA、そしてシャアと強敵との連戦を無補給で戦ったツケが回ってきていた。 トドメに脚部にあるメインバッテリーが使い物にならなくなったとなれば、 今のG-セルフの性能は通常の半分、いや4分の一以下だろう。 シャア「ここまでだな。見逃してもいいが……ちゃんと仕留めるのが礼儀だろう」 シャア専用ザクがバズーカを構える。やられた。ベルリはそう思った。 だが、しかし 「ベルリ・ゼナム!」 ふと、外で誰かが自分を呼ぶ声。 振り返ってみると、そこには意外な人物が立っていた。 ゼハート「…………」 ベルリ「ゼハート……さん?」 窮地の戦場に現れた男。それはベルリの兄アセムのライバル、 ゼハート・ガレットであった。 297オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/10(火) 01 48 43.43ID ieOxlnjS0 ベルリ「ゼハートさん? なんでここに。危ないから早く逃げt」 ゼハート「そんなことは今はどうでもいい!」 ベルリ「!?」 ゼハート「なんだベルリ、その無様な戦いは!」 ゼハートは腕組みしたまま、ベルリに向かってひたすら怒号を飛ばす。 シャア「誰かな、彼は。君の知り合いかね」 突然の闖入者に、さすがのシャアも困惑している様子だ。 ベルリ「ええと、彼はゼハート・ガレットさん。僕の兄さんの友達で、僕にとっては」 ゼハート「同志だ(断言」 ベルリ「ええぇ……?」 マオ「ちなみにワイもいますけどね」 腕組みするゼハートの後ろから、帽子を被ったキツネ目の少年がひょっこり顔を出す。 ベルリ「マオくんまで!?」 マオ「どーもーベルリはん。お元気そうで何より」 ベルリ「いやどう見たってそんな悠長に挨拶してる状況じゃないでしょコレ! ていうか二人でいたってことはもしかして」 ゼハート「そうだ。今まで日課の壁を叩いていた」 ベルリ「やっぱり! てかそんなこと日課にするんじゃないよ!」 マオ「この辺の工業地帯の壁、叩くとい~い音が出るんですわ」 シャア「壁を叩く? 何かの宗教的儀式か?」 ベルリ「ただの喪男の八つ当たりです。どうか気にしないで上げてください」 マオ「で、壁を叩いてる最中、戦闘が始まった気配がしたんで様子を見に来てみたらお二人がいたと」 ゼハート「すっと見ていたが、なんだあの戦いは! 一方的にやられっぱなしではないか!」 そのあんまりな言いように、ベルリも思わず眉間に皺を作る。 ベルリ「ム! そんな言い方ないでしょ! 僕だって必死で頑張ってるんだ!」 ゼハート「チッ、どうやら口で言ってもわからないようだな」 そう吐き捨てると、ゼハートは腕の裾をまくり上げ、壁の前に立った。 目を瞑り、大きく深呼吸を行うことで、精神を集中する。 シャア「彼は何をするつもりだ?」 ベルリ「さ、さあ……?」 298オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/10(火) 01 54 05.19ID ieOxlnjS0 ゼハート「ベルリ・ゼナムのオオォ~~勝~~利を祈ってエエェェェ……」 ゼハートの目が、カッと開いた。そして、渾身の力を込めて壁を叩きはじめる!! <ダンダンダンッ! マオ「ハイッ!」 <ダンダンダンッ! マオ「ハイッ!」 <ダンダンダンダンダンダンダンッッ!! マオ「もいっちょ!」 <ダンダンダンッ! マオ「ハイッ!」 <ダンダンダンッ! マオ「ハイッ!」 <ダンダンダンダンダンダンダンッッッ!!! シャア「なんだ、今のは……」 ベルリ「壁叩き三三七拍子……?」 ゼハート「いいか、ベルリ。貴様らの間に何があったのか、どういう理由で戦っているのか私は知らないし、知る気もない!」 壁を叩き終え、上気した顔でゼハートが語り掛ける。 ゼハート「だがその男、シャア・アズナブルは本編中、何人もの女性と浮名を流したモテ男だ!」 マオ「つまり、ワイらの敵ですわ」 ゼハート「だからベルリ。例えいかなる理由があろうと、貴様はそんな男に負けてはいけない。絶対にだ!」 ベルリ「いや単なる嫉妬でしょそれぇ!」 ゼハート「嫉妬ではない! これは持たざる者の正当なる怒りだ!」 マオ「そうや!」 ゼハート「この残酷なる世界に対し、我々は断固として意思を見せつけていかなければならない! そのためにも、勝つんだベルリ!」 マイ「喪男の意地、見せてやってくださいベルリはん!」 ゼハート「我々の応援を背に、いけええ! ベルリ・ゼナムッ!!」 ベルリ「ゼハートさん、マオくん……」 ゼハートたち喪男の声援を受け、ベルリは少しの間俯いて黙り込んでいた。 だが、やがてこらえきれなくなったようにくつくつと笑い声をあげる。 ベルリ「……くく、くくく! はは、ハハハハハハ!」 ベルリはヘルメットを外し、笑い過ぎて思わず出てしまった涙を拭いた。 それから頭頂部で髪をまとめていたゴムを取り、バサバサと頭を振る。 299オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/10(火) 02 00 25.54ID ieOxlnjS0 ベルリ「ハハ……あ~バカバカし」 ゼハート「なんだと!? おい貴様、せっかくの我らの応援を」 ベルリ「違いますよ。バカバカしいっていったのは、グズグズと考えてこんでいた僕自身のことで……」 マオ「なんじゃとて?」 ベルリ「そうだ。シャアさんの境遇とか、僕自身が復讐を選ぶかなんてどうだっていいんだ。今、僕がやらなきゃいけないことは……!」 ベルリはスッキリした顔で頬を一つ叩いた。 それからコクピットの計器類を見渡し、現状を再確認する。 ベルリ「右足のフォトン・バッテリーはまだいける。武装はコレとコレ。残り稼働時間は……全開だと1分!? 全然足りないでしょ!」 苦笑いを浮かべつつ、ベルリはG-セルフを立ち上がらせた。 ベルリ「まあいいか。足りないなら、足りるようにするだけだ!」 シャア「あれだけやられてまだ立ち上がるか」 ベルリ「ハイ! ご心配おかけしました。でももう大丈夫、覚悟はできましたから。今度は……あなたを倒します!」 シャアは意外そうにホウ、と呟いた。 ベルリ「ゼハートさんたちも応援ありがとね。難しいかもしれないけど、あとは安全なトコまでさがって」 ゼハート「信じているぞ、ベルリ」 ベルリは答えず、代わりにG-セルフが少しだけ頷いて見せた。 再び対峙するG-セルフとシャア専用ザク。 初めに動いたのはG-セルフだった。 ベルリ「先手は、もらった!」 G-セルフは敵に向けて盾を投げつけた。 だが当然、ザクはこれを軽々と回避。 シャア「やぶれかぶれか? いや」 G-セルフは既にビーム・ライフルを構えている。 そして残りの弾数分、ありったけをザクに向けて乱射する。 シャアはこれも回避したが、外れたビームは先ほど投げた盾に当たり、 またザクに向かって反射する! シャア「こちらが本命か。だが、読めていたぞ」 ザクは踊るような軽やかな動きでこれも回避。 最初の読み合いはシャアに軍配が上がったかに見えた。 しかし。 ベルリ「パーフェクトパック、リフレクター展開!」 G-セルフは変形したスラスターで、ザクが避けたビームを受け止めた。 するとビームは吸収され、そのままG-セルフのエネルギーに転用される。 ベルリ「今ので限界稼働時間は1分30秒まで伸びた。これなら十分。僕ならいける!」 シャア「なるほど。無意味に見えた最初の攻撃も、二手三手先を読んだ布石だったか。やるな、ガンダム兄弟」 ベルリ「僕はベルリ・ゼナムです! いい加減名前で呼んでくださいよ!」 300オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/10(火) 02 08 16.35ID ieOxlnjS0 G-セルフは空になったライフルを投げ捨てた。 そしてバックパックから遠隔操作端末であるトラックフィンを射出。 トラックフィンはザクに向かって飛び、トラクタービームで金縛りにしようとする。 対してザクはSマインを発射。小型鉄球の雨がトラックフィンを破壊した。 シャア「名前を呼ばれたいか、ならば私を負かしてみろ!」 ベルリ「言われなくても!」 爆風から逃れつつ、バズーカを構えるシャア専用ザク。 だがG-セルフは既に先んじて動いていた。 ザクを超える高速移動で懐に潜り込むと、抉るようなアッパーをその胴体に打ち込む! シャア「ぐ……うっ!」 その衝撃は凄まじく、ザクは空中に吹っ飛ばされた。 しかしG-セルフの攻撃はまだ終わらない。 ベルリ「このパーフェクトパックなら、高トルクの芸当だって!」 G-セルフが薄緑色に変色すると、全身がIフィールドのエネルギーに包まれる。 高トルクモードのG-セルフは空中を吹っ飛ぶザクに追いつくと、さらにもう一撃殴りつけた! 無防備な状態での二撃目は、ザクに大ダメージを与える。 シャア「どういうことだ。このパイロット、先ほどより格段に動きが良くなっている。ニュータイプへの覚醒か? いや!」 シャアは敵から距離を取りながら、 バチバチと火花を上げるコクピットの中で一人考える。 シャア「無意識に手加減していたというのか、この私相手に!!」 導き出された結論に、シャアは思わず咆哮した。 実際、その分析は概ね当たっていた。 パーフェクトパックを装備したG-セルフの戦闘能力は、もはやMSの域を超える。 ベルリの腕をもってしても……いや、天才と呼ばれるベルリだからこそ、その力は手に余る。 ゆえにこれまで、無意識的にベルリはG-セルフの能力を制限していたのだ。 だが今、徹底的に追い詰められた状況で、そのリミッターは完全に外れていた。 覚悟を決めたベルリは、パーフェクトパックの全ての力を使ってシャアを追い詰める! ベルリ「アサルト!」 スラスターを砲撃モードにした長距離射撃が、ザクを狙い撃ってきた。 シャアは間一髪、これを回避。 しかし続けてきたIフィールドの干渉波はよけきれず、機体は一時的に機能不全に陥ってしまう。 シャア「ええい、ガンダム兄弟のMSは化け物か!」 ベルリ「限界稼働時間まであと20秒! 一気にケリをつける!」 中距離まで接近してきたG-セルフは急停止し、全身のフォトン装甲から全方位にビームをばら撒いた。 破壊された工場から粉塵が巻き上げられ、周囲の視界は殆どゼロに近くなる。 シャア「視界を奪われただと!?」 ベルリ「トリッキーモード作動!」 どこからか聞こえるベルリの声。すると粉塵の霧の中に、いくつものG-セルフらしき影が映し出される。 投影された影はザクを囲むように、グルグルと回転を始めた。 301オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/10(火) 02 16 34.35ID ieOxlnjS0 シャア「落ち着け、これはただの目くらまし。実体は一つだ」 シャアは目を瞑り、意識を集中させた。 シャア「必ず敵は見える。私も、ニュータイプの筈だ!」 G-セルフの限界稼働時間まで、あと15秒を切った。 その時、粉塵の霧の中から何かが飛び出してくる。 シャア「来たか」 シャアは慌てず、冷静に対艦ライフルを構えた。 だが、そんな彼にニュータイプの直感が告げた。これは“違う”と。 シャア「そうだ、これは囮か!」 その読み通り、霧の中から飛び出してきたのは分離したG-セルフのバックパックだった。 シャアは対艦ライフルを地面に落とすと、代わりに腰にマウントしたヒート・ホークに手を伸ばす。 シャア「見えた!」 振り向きざま、ザクのカメラが捉えたのは、 両手にビームサーベルを持ち、背後から襲い掛かってくるG-セルフの姿だった。 シャアはにい、と笑うと、ガンダムに向かってザクを一歩踏み込ませた。 そして手にしたヒート・ホークで、G-セルフの胸を逆袈裟に切り上げる! 勝った。シャアはそう思った。だがすぐに違和感に気づく。 シャア「手ごたえが……無いだと!?」 切り裂いたはずのG-セルフの胸はからっぽだった。 仮面の奥で、シャアの目が大きく見開かれた次の瞬間! ベルリ「行けええ! コア・ファイター!」 ベルリの叫びと共に飛び出してきたのは、一機の小型戦闘機だった。 小型戦闘機はザクの股の間をすり抜け、 G-セルフの背後に回り、本体と合体する! シャア「空蝉の術を使ったのか、ベルリ君は!!?」 ベルリ「これがヤーパン忍法だあああ!!」 コア・ファイターと合体したことで、ガンダムの目に再び光が灯る。 再起動したG-セルフはビームサーベルを構えなおすと、 シャア専用ザクの四肢を、一瞬のうちにバラバラに切り裂いた。 シャア「私の……負けか」 崩れ落ちるシャア専用ザク。同時にG-セルフも限界稼働時間を迎え、機能を停止した。 304オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/17(火) 01 30 37.45ID ANfvXbuS0 日登町北区 ヨナ「ベルリ! 無事か!?」 ベルリ「ヨナ兄さん。それにキラとキオも。迎えに来てくれたのね」 キラ「なんだ、もう戦闘終わってるじゃん」 キオ「この騒動が起こってから、僕ら一回も戦闘に間に合ったことないよね」 ベルリはこうして無事ヨナたちと合流した。 今は機能停止したG-セルフの簡易的なチェックを受けている。 キラ「うん。左足のフォトンバッテリーだけどね、衝撃で接続部の弁が詰まっただけみたい。これならすぐ直せるよ」 ベルリ「本当に? よかった。てっきり僕はここでリタイアかと思った」 キラ「逆に無茶しすぎたせいで、右足のバッテリーはオシャカだけどね。まあ通常戦闘ならギリギリ大丈夫かな」 ベルリ「それでもいいよ。ところで、シャアさんは?」 キラ「仮面をつけた方の? あの人ならヨナ兄さんが尋問してるよ」 ベルリ「そっか。……僕、ちょっと様子見てくるね」 ベルリが歩き出そうとしたところへ、ゼハートたちがやってくる。 マオ「いや~見事な大勝利でしたなベルリはん」 ゼハート「喪男の矜持、見せつけたな。やはり私の応援があってこそ……」 ベルリ「ごめんなさい! 話ならまた後で聞きますから!」 ゼハート「おい、おいどこへ行くベルリ!」 ヨナ「なあ。ベルリの話だと、君は『ヅダエール』の影響を受けていないんだろ? 何か知っていることがあれば話してくれないか?」 シャア(一年戦争)「…………」 ヨナ「だんまり、か。ハア」 そこへ、息を切らせてベルリが走ってきた。 ヨナ「どうしたベルリ? そんなに急いで。俺に何か用か?」 ベルリ「いや、用があるのはヨナ兄さんじゃなくシャアさんの方」 シャア(一年戦争)「私に?」 ベルリ「はい。どうしても言っておきたい事があって」 シャア(一年戦争)「フッ。復讐はよせだとか、そういうお説教なら勘弁してもらいたいのだがな」 ベルリ「まさか。説教なんてしないですよアムロ兄さんやカミーユじゃあるまいし」 ベルリは手を振って否定した。 ベルリ「復讐だって、したいなら別に止めません。ただ今みたいにみんなが困ってるときじゃなくて、チャンと時間と場所を選んでやってくださいよ」 ヨナ「おいおい」 ベルリ「まあ、ミネバちゃんを狙うのは考え直した方がいいと思いますけど」 シャア(一年戦争)「なぜだね?」 ベルリ「ウチにはバナージっていう筋金入りのロリコンがいますからね。ミネバちゃんを狙ってるって知ったら、きっと全力で邪魔しにきますよ」 シャア(一年戦争)「ほう。覚えておこう」 シャアは仮面の下で小さく笑った。 305オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/17(火) 01 34 53.63ID ANfvXbuS0 シャア(一年戦争)「それで、言っておきたいことというのは今の話かね?」 ベルリ「いえ、違います。僕が言いたいことは……」 ベルリはそこで言葉を区切り、少し俯いた。 そしてもう一度、自分の中で「答え」に間違いがないか確認を取る。 やがてベルリは顔を上げた。 ベルリ「僕は、多分復讐はしないと思います」 シャア(一年戦争)「…………」 ヨナ「復讐? 復讐ってなんのことだベルリ?」 ヨナが不思議そうに問いかけるが、ベルリは返事を返さない。 ただ真っ直ぐにシャアを見る。 ベルリ「戦闘中、ううん、戦闘が終わってからもずっと考えてました。で、僕なりに出した結論としては、やっぱり復讐はしない方がいいなって」 シャア(一年戦争)「……君は、私にそれだけを言いに来たのかね?」 ベルリ「ハイ、そうです!」 ベルリは元気よく答えた。 ベルリ「復讐とかそういう誰かを恨みに思う気持ちって戦いの根っこだと思いますから。僕はそういう根っこを取り除きたいんです。だから、復讐はしません!」 シャア(一年戦争)「…………」 シャアはしばらく黙ってベルリを見ていた。 だが、やがて シャア(一年戦争)「……くく、はは、ははは!」 突然愉快そうに声をあげて笑い出したシャア(一年戦争)。 ヨナ、そしてベルリも思わぬ反応に呆気にとられる。 『……ね? 面白い人たちでしょう? ガンダム兄弟って』 シャア(一年戦争)「ああ、まったくだ。だから君は今もここにいるのだな、ララァ』 『ええ。そして、未来の大佐自身も』 シャア(一年戦争)は見えない誰かと、一言、二言、言葉を交わした。 それから兜と仮面を外し、素顔でベルリたちと向き合う。 シャア(一年戦争)「フル・フロンタルは強敵だぞ。君に彼を止められるのかベルリ君?」 ベルリ「大丈夫です! だって、戦うのは僕一人じゃありませんから」 ヨナ「そうだ。俺たちガンダム兄弟が……いいや、町の人たち全てが今、この騒動を終わらせようと必死に動いている。だから、絶対に止められる!」 シャア(一年戦争)「そうか。なら、まずはフロンタルの協力者を止めることだな」 ベルリ「誰か知ってるんですか?」 シャア(一年戦争)「一人はな。ゾルタン・アッカネンという義眼の男だ」 ベルリ「ゾルタン……ウチを襲ったってヤツか!」 ヨナ「待ってくれ。今、『一人は』といったな。もしかして、フロンタルの協力者は複数いるのか?」 シャア(一年戦争)「そうだ。フロンタルの協力者――いや、『同志』はもう一人いるらしい」 ヨナ「『同志』……?」 シャア(一年戦争)「フロンタル自身がそう呼んでいたのだ。私の同志たち、とな」 ベルリ「誰なんですかそれ?」 シャア(一年戦争)「詳しくはわからない。ただ、ヤツの口ぶりからして、君たちガンダム兄弟のよく知る人物であることは間違いないようだが」 ヨナ「フロンタルに手を貸す、俺たちがよく知る人間……一体誰なんだ?」 首をかしげるヨナ。 その時、ナラティブガンダムの通信機に、突然連絡が入る。 306オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/17(火) 01 36 43.29ID ANfvXbuS0 キオ『兄ちゃん! ヨナ兄ちゃん聞こえる!?』 ベルリ「キオ? そういえば見ないけど」 ヨナ「キオには辺りの偵察に出てもらっていたんだ。……キオ、俺だ。何かあったか?」 キオ『大変だよヨナ兄ちゃん! 三日月兄ちゃんが……!』 ヨナ「三日月? 三日月がどうかしたのか?」 キオ『と、とにかく代わるね!』 通信機の向こうで聞こえる慌ただしい音。 少しして、キオとは違う若い男の声が通信機から流れた。 『……ガンダム兄弟か?』 ヨナ「ああ、ヨナ・バシュタだ。君は?」 アフランシ『僕はアフランシ・シャア。先ほどまで、三日月君と一緒に町に現れたシドと戦っていた』 ヨナ「シドか。三日月が大変だと言っていたな。まさか、撃墜されたのか?」 アフランシ『いいや違う。だけどもっと酷い。落ち着いて聞いてくれ。三日月くんのバルバトスはシドに乗っ取られた。このままだと、日登町は彼によって破壊されるぞ!』 ベルリ「なんじゃとて!?」 日登町北区での戦闘結果(1) G-セルフ……機体自体は小破。しかしエネルギー不足のため、戦闘能力は大幅に低下 シャア専用ザクII……戦闘不能 シャア(一年戦争)……捕縛 日登町北区での戦闘結果(2) Gセイバー……相討ちにより大破 実写シャア専用ザクII……相討ちにより大破 マーク&実写シャア……なぜか男同士の友情が芽生える 日登町北区での戦闘結果(3) ガイア・ギアα……撃墜 ガンダム・バルバトスルプスレクス……戦闘のさなかにシドに乗っ取られ、現在日登町中央区に向けて移動中 三日月・オーガス……バルバトスがシドに乗っ取られた以降、安否不明 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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ストックオプション(すとっくおぷしょん) ストックオプションとは、会社が取締役や従業員に対して、予め定められた価額(権利行使価額?)で会社の株式を取得することのできる権利を付与し、取締役や従業員は将来、株価が上昇した時点で権利行使を行い、会社の株式を取得し、売却することにより、株価上昇分の報酬が得られるという一種の報酬制度です。 報酬額が企業の業績向上による株価の上昇と直接連動することから、権利を付与された取締役や従業員の株価に対する意識は高まり、業績向上へのインセンティブとなります。 また、結果として、業績向上が株価上昇につながれば株主にも利益をもたらす制度とも言えます。 ストックオプション制度は、平成9年5月の改正商法において導入され、平成14年4月施行の改正商法において新株予約権の無償発行として新たに整備されました。 ストックオプションの仕組み 1.会社(子会社を含む)の取締役や従業員に対し、新株予約権を無償で発行 2.株価が上昇し、権利行使価格を上回った時点で、取締役・従業員は会社に対し権利を行使 3.会社は権利行使を受け、新株あるいは会社の有する自己株式?(金庫株?)を交付 4.取締役・従業員は権利行使価格で取得した株式を時価で売却することにより譲渡益を取得 ストックオプション制度新旧比較表 新ストックオプション(平成14年4月以降) 旧ストックオプション(平成14年4月以前) 方式 新株予約権の無償発行 自己株方式・新株引受権方式 付与決議 株主総会の特別決議 自己株方式・新株引受権方式 対象者 商法上は制限なし 会社の取締役・従業員 付与株式数 制限なし 発行済株式?総数の10%以内 権利行使期間 商法上は制限なし 付与決議から2年以上10年以内 株主総会における付与対象者の確定 不要 必要 |付与株式の新株・自己株の選択|行使時点までに対応|株主総会時点で決議
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The Black Onyx 【ざ ぶらっく おにきす】 ジャンル RPG 対応機種 PC-6001mkII、PC-8001、PC-8801、PC-9801、FM-7、X1、MZ-2500、MSX、SG-1000/SC-3000、ファミコン、ゲームボーイカラー 発売・開発元 【PC88他】BPS 発売元 【MSX】アスキー【SC-3000/SG-1000】セガ【GBC】タイトー 開発元 【GBC】アトリエドゥーブル 発売日 【PC88】1984年1月【MSX】1985年【SC-3000/SG-1000】1987年3月【FC】1988年7月14日【GBC】2001年3月2日 定価 【PC88】7,800円【MSX】6,800円【SC-3000/SG-1000】4,300円 【FC】5,900円【GBC】4,500円 判定 良作 ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 ストーリー 秘宝「ブラックオニキス」を手にすれば、無限の力と富を授かるという。 それはウツロの街のブラックタワーのどこかにあると伝えられていた。 この話を耳にしたあなたは、この神秘の宝を求める事を決意する。 そして、ブラックタワーに通じると言われている街の廃墟へと向かった。 概要 日本において、RPGというものがなんなのか最初にプレイヤーに刻みこんだゲーム(*1)。 『Wizardry』系統のRPGだが、シンプルに作られており、またビジュアル重視で分かりやすいものになっている。 「イロ イッカイ ズツ....」は本作の最大の謎であり、象徴。 特徴 『Wizardry』系統の3DダンジョンタイプのRPG。RPG最初期のゲームで、いわばRPG入門とも言えるもの。 職業・魔法・宝箱・罠・毒等と一般のRPGでよく見られる要素は全くない。本当にシンプルにできている。 状態や、武装、敵などが数字や文字ではなく、ビジュアルで表現されている。 キャラクターメイキングで出来るのは、最低限。 冒険のために最低1人はキャラクターを作らないといけないが、本作ではこのメイキングが非常にシンプル。やる事は名前と見た目を決めるだけなのだ。 この点も分かりやすい見た目からの作りになっている。一方パラメーターなどは、いじるどころか見る事すらできない。パラメーターは勝手に決められる。 パーティのメンバーは、作ったキャラばかりじゃなくてもいい。町やダンジョンで声をかけたNPCを加える事もできる。 NPCの名前については自動生成される。一応、生成される名前はなんとなく読めるような名前にはなる。 画面構成はビジュアルに気を使ったもの。 ビジュアルに気を使ったと言っても、演出的という意味ではない。状況が絵的に分かりやすいものという意味。LIFE(HPの事)と経験値がゲージで表示されている。 パーティも全員が絵で表示され、一目でどんな武装をしているか分かるようになっている。モンスターが出現した場合も表示される。それが10匹以上の集団でも、一匹ずつ全部表示されるのだ。当時としては臨場感溢れるものだった。 3Dダンジョンタイプで描写された世界。 メインの冒険場所となる地下やタワーが、3D描写されてるのは当然だが、武器を買ったり、治療したりする町自体も3Dで描写されている。町や迷宮はシンプルなワイヤーフレームで表示されていた。 町にはNPCがよく闊歩しており、何かと出会う。大抵は友好的だが、中にはケンカを売って来る連中もいる。まれにモンスターが一匹でうろついてる事もある。運が悪いと、冒険に出る前に死んでしまう事も。 町の店は、武器屋・兜屋・鎧屋・楯屋・外科・薬屋・検査機関・銀行がある。宿屋や飲み屋などの看板の店もあるが、プレイヤーは利用できない。怪我は基本的に外科で治す事になる。結構安い。一方で薬は高く、収入が増えるようにならないと、気軽に使えない。そして検査機関だが、実はここでパラメーターを見る事ができる。ただし有料でそう安くない。しかも全部のパラメーターが見られる訳でもないのだ。銀行はお金を預ける所。キャラクターの持てるお金に限界があり、持ちきれない分はここに預けておくのだ。ちなみに金利はつかないし、融資もしてくれない(*2)。 武装は武器と兜と鎧、楯で構成される。 ほぼ全ての武装は店で買う事になる。たまにだが、モンスターが落とす事もある。最強の防具だけはダンジョンにある。一方で売ることはできない。懐具合には少し厳しいゲームなのだ。 終盤で特定の敵が店で買えない回避率を非常に高める「魔法のマント」をドロップする。今でいうレアモンスター、アイテムの類である。 しかし実際のグラフィックは透明になったということで、ただキャラを消しただけであった。 この「魔法のマント」、確かに便利なのだが「着たキャラクタが敵から狙われにくくなる分、それ以外のキャラが敵に狙われ易くなる」という副作用もあるため、5人全員分が揃うまでは意外とやりくりに苦労させられたりもする。 武器には片手武器と両手武器があり、両手武器を装備した時は、楯は持てない。片手武器から両手武器に変更した場合は、楯は捨てる事になる。 武装は値段の高いものほど強く、特殊な機能もない。構成要素はシンプル。 装備をするとグラフィックが変わり、絵的に何を装備しているのか分かるのだ。武装を新調したという臨場感があった。 パーティーメンバーの入れ替え。 レベルアップ時の能力上昇は一定範囲内でのランダムであるため、リセット&ロードでの厳選を行わない場合、レベルが上がるほど各キャラ間での能力値差は見過ごせないものとなる。値の伸びが悪いキャラクターは、NPCを勧誘して入れ替えてしまうのも一つの選択だ。 仲間にできるNPCとは街やダンジョンで出会う。ダンジョン内のNPCはこちらに合わせてそれなりにレベルが上がっており、中にはストレングスが高めな推定バーバリアン(一般NPCとは見た目が多少違う)などもいる。 敵も味方も殴り合い。 魔法や毒などの特殊攻撃がないので、戦闘は殴り合いしかない。いかに相手の数が多かろうと、一匹ずつの殴り合いである。あまり多いと少々うっとうしいが、数が多いものは弱い敵がほとんど。レベルが上がれば勝手に逃げていく。 戦闘時は攻撃対象を選ぶのだが、例えば三人で同じ敵を攻撃した場合。二人目で敵を倒せてしまうと、三人目は何もしない。攻撃の配分をうまくしないと、戦力を無駄にしてしまうのだ。 モンスターは不利になるとよく逃げる。だが、逃げられたとしても攻撃した分の経験値は入る。経験値はレベルに応じて変化し、弱すぎる敵では全く入らない。 セーブがどこでもできる。しかも、自動セーブではなく好きなタイミングでできるのだ。 ただしそのキャラクターを呼びだすにはセーブ地点での座標でロードする必要があった。またカセットテープ(*3)にセーブする仕様のものは至極簡単なデータのみで構成されていたため簡単に改造できた。 なおカセットテープによる保存が出来ないSG-1000版はパスワードによる保存方法だったがあまりにも簡単な暗号方式だったためすぐに解析され最強キャラが作られてしまった。 評価点 まさしく入門用RPG 『Wizardry』の流れを組んでいるが、内容はずっとシンプルに仕上がっている。このため、簡単にシステムを覚えられた。馴染みのなかったRPGという新しいジャンルを、そう手間をかけずに楽しむ事ができたのだ。 ビジュアルで表現されたステータスは、パッと見で分かるものになっている。まさに入門編といった様相。 戦闘も単純でわかりやすいもの。逃げた敵からすら、経験値とお金を得られる親切設計。 お金を貯めてより強い武具を買う、チームバトルで敵を倒していく。RPGでは当たり前の事だが、今までにない体験はプレイヤーを魅了するのに十分だった。 3Dで描写された世界の新鮮さ。 3D描写そのものが少ない時代。世界全体が3Dで表示されているという臨場感は、それまでにほとんどなかったものだった。 ただ当時、ワイヤーフレームで町を描写するという方法があまりなかったので、プレイ最初の画面に一体何が表示されてるか分からず戸惑ったプレイヤーも少なくなかった。 ウィザードリィ系統なのでマッピングが必要。だが、これが未開の世界を踏破するという事に実感を持たせた。少しずつ書き加えられていくマップに、喜びがあった。 ダンジョンは中盤まではそう難しくないが、後半は厳しいものに。プレイヤーの成長を考慮した構成。 中盤当たりまでは比較的分かりやすく、そう陰湿な構造にもなっていない。ワープポイントも少ない。一方通行がやたら多い特殊な階があるが。だが、ダンジョン後半や、ブラックタワーは違う。モンスターが強く、ブラックタワーにおいては、自分の位置取りすらままならぬ厳しいものに。前半はダンジョン探索の楽しみを学べるように、後半は本格的に攻略に取り組むようになっているのだ。 さらには最下層では一定までしかキャラは成長しない。さらに鍛えるにはブラックタワーに登る必要があるのだが到達するのに後述のカラー迷路を抜けなければならず、さらには一撃で倒されるほどの攻撃力のある敵を相手にしなければならない。 エンカウント率は比較的低く、ダンジョン探索を楽しめるものになっている。だからと言って調子に乗って先に進みすぎると、あっさり死ぬが。 特に井戸の直通階段の最下層で強制エンカウントするクラーケンの強さは今でも語り草。Lv1でエンカウントして全滅したプレイヤーも多い。 死亡はすなわち消滅。本作には死者の復活などという都合のいいものはない。が、セーブ機能の自由度が高いため、実質死亡はないのと同じだったりする。 問題点 モンスターは必ずお金を落としていくとは限らない。他のRPGに比べると少々稼ぎがしにくい。 「イロ イッカイ ズツ....」は最大の謎だった。 冒険に出る前に見る事もあるこのキーワード。まさか最終盤のブラックタワーに入るのに必要になるとは、プレイ開始時には思わないだろう。もっとも最下階の、それまでとまるで違う彩られたダンジョンを見れば、このキーワードがなんらかのヒントである事は想像がつくものだった。色に関わるものは、それしかないのだから。 総評 まだまだRPGという言葉が十分広まってない時代。RPGがどういうものかを十分に味わえるゲームだった。 システムも、その原点とも言うべき『Wizardry』に比べて非常にシンプル。 このシンプルさはRPGを知らない日本のユーザーにとっては、とっつき易いものだった。 またはじめてRPGを触れる事を考慮し、多くの部分を見ただけで理解できるようになっている点も大きい。 本作をきっかけに、RPGを知ったPCユーザーは少なくないだろう。 RPGの伝道師となった、日本RPGの金字塔である。 余談 本作は、日本で最初に発売されたRPGではない。最初に発売されたのは光栄(現 コーエーテクモゲームス)の『ドラゴン&プリンセス』(*4)。 PC版のアンケート葉書きにブラックオニキスを発見すると表示されるメッセージを記入してBPS社に送ると先着で本物の黒メノウがもらえるサービスがあった(*5)が、キャラクター改造方法が周知されてしまったがために中止されてしまった。 本作の舞台となるウツロの街の名前の由来は、当時BPSがあった横浜市の菊名にあった交差点「内路(うつろ)」にちなんでつけられたものである。 続編として魔法の概念が追加された『ザ・ファイアークリスタル』が存在する。 こちらはカラー迷路が複雑になり、最後の迷宮が「桂馬跳び」の魔法を使わないと絶対にクリアできないというさらに難しいものであった。 なお、第3作としてウツロの街の外も冒険の舞台となる『ザ・ムーンストーン』、第4作としてキャラクター同士を戦わせることができる『アリーナ』が企画されていたものの、いずれも残念ながら発売中止となった。 『アリーナ』に関してはゲームボーイカラー版ブラックオニキスにおまけ機能として入れられた。 ちなみにBPS社内には「『ザ・ムーンストーン』に関わった者は会社を辞める」というジンクスがあった。 FCでは『スーパーブラックオニキス』としてアレンジ移植されている。魔法の概念が追加されているが、ストーリーや冒険する世界は原作とは大部分が違うものになっている。 本作のゲームブック版として東京創元社より『スーパー・ブラックオニキス』が発売された。国産ゲームブック最高傑作とも呼ばれる『ドルアーガの塔』3部作と作者が同じ為、こちらも屈指の名作と誉れ高い作品。 ゲームボーイカラー版はPC版を再現したレガシーモードと、グラフィックやシステムがアレンジされたレジェンドモードの2種類のモードが用意されている。 レガシーモードで作ったキャラをレジェンドモードにコンバートすることも可能。
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メモリーカード PSVITAへのリクエスト PS VITAで出て欲しいタイトル 購入しようと思っているタイトル ブラックorホワイト どちらのモデルが欲しい? あったら便利だなと思うアプリ メモリーカード 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 記憶媒体をSDにして値下げしてくれ 101 (47%) 2 32GB 57 (27%) 3 16GB 32 (15%) 4 8GB 10 (5%) 5 4GB 9 (4%) 6 64GB 4 (2%) 7 クラウドでメモカいらずになって欲しい 1 (0%) その他 投票総数 214 PSVITAへのリクエスト 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マイクラ以外にも子供向けタイトルをもっと出してほしい 301 (23%) 2 Vita the Best を途切れず出してくれ 104 (8%) 3 開発者はスマホを触って勉強した方がいい 102 (8%) 4 HDRの対応 101 (8%) 5 スマートフォンに負けない機能 101 (8%) 6 後継機はモデルを一つだけにして GPSと5G載せてほしい 101 (8%) 7 LINEやスマートニュースなどのアプリの充実 100 (8%) 8 外部映像出力 90 (7%) 9 ソフトの増加 40 (3%) 10 有機EL復活 19 (1%) 11 マルチメディア機能の強化 18 (1%) 12 無線11acの対応 18 (1%) 13 PS2アーカイブスに対応 17 (1%) 14 iOSとのマルチOS対応に 16 (1%) 15 シムフリー 15 (1%) 16 タブレットモデルの発売 15 (1%) 17 PSVITA proモデルの登場 13 (1%) 18 背面にL2/R2 アナログ押し込みにL3/R3 性能アップ 12 (1%) 19 Steam のタイトルが遊べるようにして! 11 (1%) 20 FPS TPSの増加 10 (1%) 21 PSPとヴィータも遊べる タブレット版の発売 10 (1%) 22 ゲームアーカイブスタイトルのアドホックマルチ対応 10 (1%) 23 全国のWI-FIに無料でつなげるアプリ 10 (1%) 24 32GB以上の大容量メモカ 9 (1%) 25 4G LTE対応 7 (1%) 26 wifiモデルに/GPS載せて統一 5 (0%) 27 ダウンロードゲームの値下げ 5 (0%) 28 Apple社と連携 Mac 4 (0%) 29 ブラウザーの改善 4 (0%) 30 カメラ画質アップ外部出力端子本体メモリにユーザー領域を確保 3 (0%) 31 ボタン操作対応 3 (0%) 32 学校に持ってけるよう提案して 3 (0%) 33 防水機能 お風呂で使いたい 3 (0%) 35 auの3G通信 2 (0%) 36 iOSゲームスマホゲーが遊べるようにして欲しい 2 (0%) 34 NFC搭載 2 (0%) 37 うんこしたい 2 (0%) 38 記憶媒体をSD 2 (0%) 39 PS4リンクにキーコンフィグ機能つけて 2 (0%) 40 AbemaTV が見れるように 1 (0%) 41 BF4やCODみたいなFPSそろそろだせ!! 1 (0%) 42 DL版のクラウドバックアップ 1 (0%) 43 DS4付属 1 (0%) 46 PlayStation MOD 携帯機専用のアプリストア スマホのアプリはここに置く 1 (0%) 44 PS4と同等のUI 1 (0%) 45 PSVITA SSモデルの登場 1 (0%) 47 VITA単体でストアで売ってる(有料)アバターに変更できるようにしてほしい 1 (0%) 48 エミュレーション導入 1 (0%) 49 スマホゲーム特化のゲーム機 1 (0%) 50 テザリング アプリの配信 1 (0%) 51 テザリングやらポケットWIFIで十分 1 (0%) 52 ピクセルガン3Dは売れる 1 (0%) 53 ヨッシーやカービィみたいなゲームを作れ! 1 (0%) 54 実況配信機能 1 (0%) 55 思い切って全てのゲームを基本プレイ無料に 1 (0%) その他 投票総数 1308 PS VITAで出て欲しいタイトル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 子供が喜ぶゲーム 201 (27%) 2 ピクセルガン3D 100 (14%) 3 ドラゴンクエスト 45 (6%) 4 バイオハザード 43 (6%) 5 スケート(EA) 37 (5%) 6 メタルギアソリッド 33 (5%) 7 A列車で行こう 31 (4%) 8 エースコンバット X3 28 (4%) 9 ガンダムvsガンダム EXVS 21 (3%) 10 ポポロクロイス物語 21 (3%) 11 メダロット 17 (2%) 12 ブレイブリーデフォルト 15 (2%) 13 BALDR SKY 11 (2%) 14 フォールアウト 10 (1%) 15 ドラゴンズドグマ 9 (1%) 16 LOST PLANET 8 (1%) 17 テリーのワンダーランド 8 (1%) 18 Minecraft 7 (1%) 19 ドラえもん 7 (1%) 20 ファンタジーライフ 6 (1%) 21 キングダムハーツ 5 (1%) 22 ラスト レムナント 4 (1%) 23 侍道 4 (1%) 24 Killing Floor 3 (0%) 25 Left 4 Dead 3 (0%) 26 お茶犬の部屋 3 (0%) 27 ちび☆デビ! 3 (0%) 28 どこでもいっしょ 3 (0%) 29 デメント 3 (0%) 30 メタルギアソリッド Ground Zeroes 3 (0%) 31 ロックマン Xover 3 (0%) 32 俺の屍を越えてゆけ 3 (0%) 33 エバークエスト 2 (0%) 34 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII 2 (0%) 35 マリオカート 2 (0%) 36 出会い系チャットゲーム 2 (0%) 37 四十八(仮) 2 (0%) 38 428(新作) 2 (0%) 39 "デビル メイ クライ[10]" 1 (0%) 40 "ファイナルファンタジーシリーズ[26]" 1 (0%) 46 civilization 1 (0%) 41 Fate/unlimited codes 1 (0%) 42 Fez 1 (0%) 43 HITMAN 1 (0%) 44 Planetside 2 1 (0%) 45 SIREN 1 (0%) 47 ぷよぷよ 1 (0%) 48 まめゴマ はっぴー! 1 (0%) 49 アークザラッド 1 (0%) 50 クレヨンしんちゃん 1 (0%) 51 サクラ大戦3 1 (0%) 52 スマッシュコート 1 (0%) 53 デモンズソウル外伝 1 (0%) 54 ルーンファクトリー 1 (0%) 55 レースゲーム カーアクションが欲しい 1 (0%) 56 ワイズマンズワールド 1 (0%) 57 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 1 (0%) 58 戦国BASARA 1 (0%) 59 街 1 (0%) 60 鬼武者 1 (0%) 61 FPS 1 (0%) 62 " ワイルドアームズ[5]" 0 (0%) 63 "3D ドットゲームヒーローズ[2]" 0 (0%) 65 "Need For Speedシリーズ[2]" 0 (0%) 64 "NEWラブプラス[10]" 0 (0%) 66 "Unit 13 の続編[2]" 0 (0%) 67 "お姉チャンバラ[2]" 0 (0%) 68 "がんばれゴエモン[3]" 0 (0%) 69 "たまごっち[1]" 0 (0%) 70 "ぼくのなつやすみ[3]" 0 (0%) 71 "みんなと モンハン カードマスター[1]" 0 (0%) 72 "みんなのテニス ポータブル[1]" 0 (0%) 73 "らくがき王国[2]" 0 (0%) 74 "アイマス[5]" 0 (0%) 75 "アーマードコア[26]" 0 (0%) 76 "インフィニット アンディスカバリー[2]" 0 (0%) 77 "ガンダムカードビルダー[4]" 0 (0%) 78 "クロヒョウ3 龍が如く[1]" 0 (0%) 79 "サルゲッチュ[16]" 0 (0%) 80 "シムシティ[4]" 0 (0%) 81 "ジャック×ダクスター[1]" 0 (0%) 82 "スカッとゴルフ パンヤ[3]" 0 (0%) 83 "スプリンターセル[1]" 0 (0%) 84 "スーパーファミリーテニス[1]" 0 (0%) 85 "ソーサリアン[3]" 0 (0%) 86 "チョコボレーシング[23]" 0 (0%) 87 "テーマパーク[1]" 0 (0%) 88 "デスクリムゾン[1]" 0 (0%) 89 "デッドライジング[32]" 0 (0%) 90 "デビルサマナー ソウルハッカーズ[5]" 0 (0%) 91 "トルネコの大冒険[15]" 0 (0%) 92 "ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち[4]" 0 (0%) 93 "バイオハザード アウトブレイク[6]" 0 (0%) 94 "バイオハザード ザ・マーセナリーズ[1]" 0 (0%) 95 "バイオハザード リベレーションズ[22]" 0 (0%) 96 "パタポン[1]" 0 (0%) 97 "パラッパラッパー[1]" 0 (0%) 98 "ビューティフル ジョー[1]" 0 (0%) 99 "フォークスソウル[2]" 0 (0%) 100 "フロントミッション[3]" 0 (0%) 101 "ブルードラゴン[1]" 0 (0%) 102 "ベヨネッタポータブル[11]" 0 (0%) 103 "ポケットモンスター[17]" 0 (0%) 104 "モンスターハンター[90]" 0 (0%) 105 "ラチェット&クランク[1]" 0 (0%) 106 "ロックマンエグゼ[20]" 0 (0%) 107 "ロマンシングサガ[15]" 0 (0%) 108 "ワンピース[1]" 0 (0%) 109 "ヴィータだけの専用ソフトウェア[42]" 0 (0%) 110 "乙女ゲー[1]" 0 (0%) 111 "名探偵コナン[1]" 0 (0%) 112 "太鼓の達人[1]" 0 (0%) 113 "新規IPのTPSサードパーソン・シューティング[1]" 0 (0%) 114 "新規タイトル[36]" 0 (0%) 115 "時と永遠~トキトワ~続編[1]" 0 (0%) 116 "聖剣伝説[12]" 0 (0%) 117 "風のクロノア[10]" 0 (0%) 118 "風来のシレン[7]" 0 (0%) 119 "GTA[27]" 0 (0%) その他 投票総数 733 購入しようと思っているタイトル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ペルソナ 4 ザ・ゴールデン 33 (7%) 2 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 26 (5%) 3 SOUL SACRIFICE 26 (5%) 4 コールオブデューティ 24 (5%) 5 ゴッドイーター2 24 (5%) 6 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり- 23 (5%) 7 その他 22 (5%) 8 みんなのGOLF 19 (4%) 9 ファンタシースターオンライン2 18 (4%) 10 ファルコムRPG 17 (4%) 11 初音ミク -Project DIVA- f 16 (3%) 12 アサシン クリードIII レディ リバティ 15 (3%) 13 ファイナルファンタジーX 15 (3%) 14 KILLZONE Mercenary 13 (3%) 15 METAL GEAR SOLID HD EDITION 13 (3%) 16 レベルファイブの新作RPG 13 (3%) 17 ニコニコ 12 (2%) 18 ラグナロクオデッセイ 12 (2%) 19 ロード オブ アポカリプス 12 (2%) 20 モンハンP3G 11 (2%) 21 STREET FIGHTER X 鉄拳 10 (2%) 22 Unit 13 10 (2%) 23 みんなといっしょ 10 (2%) 24 リッジレーサー 9 (2%) 25 リトルビッグプラネット 9 (2%) 26 イース セルセタの樹海 8 (2%) 27 ドラゴンズクラウン 8 (2%) 28 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 7 (1%) 29 STARSTRIKE DELTA 6 (1%) 30 サワリ・マ・ク~ル 6 (1%) 31 AR コンバットデジQ 5 (1%) 32 忍道2 5 (1%) 33 ModNation 無限のカート王国 4 (1%) 34 Resistance Burning Skies 4 (1%) 35 WipEout 2048 4 (1%) 36 サウンドシェイプ 4 (1%) 37 リトルバスターズ!Converted Edition 2 (0%) 38 ルミネス エレクトロニック シンフォニー 2 (0%) 39 塊魂ノ・ビ~タ 2 (0%) 40 BF4 1 (0%) 41 アスファルト・インジェクション 1 (0%) 42 モンスターレーダー 1 (0%) 43 レイマンオリジン 1 (0%) 44 墨鬼 SUMIONI 1 (0%) その他 投票総数 484 ブラックorホワイト 選択肢 投票 ホワイト (42) ブラック (116) ピンク (11) 新色 (19) どちらのモデルが欲しい? 選択肢 投票 Wi-Fiモデル (75) 3G/Wi-Fiモデル (85) あったら便利だなと思うアプリ アドレス帳 -- (2011-08-20 21 45 45) PS2アーカイブス -- (2011-08-23 08 18 33) ソフトウェアカタログ -- (2011-08-24 07 50 42) Firefox -- (2011-08-30 18 01 01) PDFビューワー -- 名無しさん (2011-09-25 15 43 16) youtube -- 名無しさん (2011-11-17 19 22 03) skype -- 名無しさん (2011-11-19 22 38 15) テレビ出力 -- ゆき (2011-12-02 00 34 45) 本体&アプリ&ゲームの説明書をカードスロットorメモカに保存 -- 9O (2011-12-08 16 31 49) DLNA -- yuge (2011-12-13 13 18 25) Offceビューア···把握までゲーム機だから難しいかもしれないけどPDFビューアはほしいところ。あとはYoutubeプレイヤーがあれば -- 名無しさん (2011-12-19 08 35 24) メモ帳と専ブラ欲を言えばもっと使いやすいブラウザ -- 名無しさん (2012-02-13 17 14 11) セーブデータをvitaカードからメモカに移動させてくれ -- 名無しさん (2012-03-09 00 26 36) PS1.PS2ゲームアーカイブス -- 名無しさん (2012-03-09 20 29 38) PS3のゲームに対応 -- 名無しさん (2012-03-09 20 30 40) PS3のゲームをリモートコントローラーで遊びたい -- (2012-09-03 23 56 30) テレビのモニターでプレイ -- クフ (2013-02-05 15 30 12) 動画の拡張子を増やすアプリ -- 名無しさん (2013-11-25 16 45 42) アプリじゃないけどPS2ゲームをvitaでやりたい -- 名無しさん (2014-07-13 19 15 20) 辞典とか、事典とか -- 呂布の弟子 (2014-07-28 21 58 40) skypeのテキストチャット対応版、はでないよなぁ··· -- 名無しさん (2014-08-01 23 28 02) 名前 コメント 名前 コメント
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 エンブオー 基本情報 名前 エンブオー 進化 前進化チャオブーlv36で進化|次進化なし タイプ ほのお・かくとう とくせい もうか ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 エンブオー 110 123 65 100 65 65 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 アームハンマー,たいあたり,しっぽをふる,ひのこ,かぎわける 3 しっぽをふる 7 ひのこ 9 かぎわける 13 まるくなる 15 ニトロチャージ 17 つっぱり 20 スモッグ 23 ころがる 28 とっしん 31 ヒートスタンプ 38 ダメおし 43 かえんほうしゃ 50 もろはのずつき 55 ほえる 62 フレアドライブ
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ブラックオニキス(ぶらっくおにきす) 概要 ファンタジアから登場した宝石系の装飾品。 最大HPを増やす効果がある。 単純に生存率が上がるだけでなく、最大HP依存の回復手段が多いので節約にも有用。 (回復する前に付けてグミを使い、その後に外すと普通よりも多くHPが回復できる。なおこれはブラックオニキス以外でも可) 何故か作品を追うごとに入手が妙に遅くなっていく。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニアカスタマイズ レジェンディア合成 アビス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR エクシリア エクシリア2 TOWなりきりダンジョン2 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 宝石の一種。装備者のHP最大値が30%上昇する 宝石の一種。最大HP+30%。 過去モーリア坑道の宝物庫等で拾える他、ジャミルとリリスが落とす。 そのままでも結構役に立つが、ルーンボトルを使用することでムーンクリスタルになるので、そちらの方面でも使える。 分類 宝石 備考 非売品変:ムーンクリスタル 防御 0 回避 0 買値 - 売値 10600 効果 最大HP+30% 入手方法 拾 過去モーリア坑道地下10階過去トレントの森過去12星座の塔未来氷の洞窟未来アイフリードの隠れ家(22) 落 ジャミルリリス イ 未来アルヴァニスタ記念レース:コースレコード39秒51~39秒75 変 ムーンクリスタル ▲ デスティニー(PS) 宝石の一種。装備中はHPの最大値が30%上昇する 装飾品の一種。最大HP+30%。 第2部でフィリアが迎えに来た後、リーネの村の村長の娘の質問に3の選択肢を選ぶと手に入る。 同じサブイベントで手に入るマジックミストとは二者択一になるので要注意。 ちょうど強力な晶術を使う敵が増えるため、生存率を上げるために有用。 分類 装飾品 備考 一品物 効果 最大HP+30% 買値 - 売値 5300 入手方法 イ 村長の娘:3の選択肢 ▲ エターニア 宝石の一種。装備中はHPの最大値が30%上昇する 宝石の一種。最大HP+30%。 イフリートが落とす。 分類 宝石 備考 非売品変:ムーンクリスタル 効果 最大HP+30% 買値 - 売値 16000 入手方法 落 イフリート(100%) ▲ デスティニー2 黒縞瑪瑙のお守りHPの最大値が上昇する 装飾品の一種。最大HPが上昇する。 ヴェパールが落とす。 分類 装飾品 備考 - 買値 - 売値 - スロット ウルヴァリン3 装備者 全員 入手方法 イ ベルセリウム交換(後半:装飾品セット・高レベルその2) 落 ヴェパール(100%) ▲ シンフォニア 邪念や悪い気を振り払い心身のバランスを良い状態に保つとされる。HP30%上昇 宝石の一種。最大HP+30%、防御+5。 地味に防御力が+される。 フラノールの防具屋で25000ガルドで買える他、フウジ山岳で拾える。 カスタマイズではホーリィシンボルの作成に必要になる。 分類 宝石 備考 - 効果 最大HP+30%・防御+5 買値 25000 売値 12500 入手方法 店 フラノール・防具屋 拾 フウジ山岳 カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 素材4 完成品 ブラックオニキス×1 ホーリィリング×1 ヒールバングル×1 レジュームリング×1 ホーリィシンボル ▲ レジェンディア 最大HPが30%上昇する不思議な宝石 宝石の一種。最大HP+30%。 第5章以降の灯台の街ウェルテスの道具屋等で25000ガルドで買える。 地味に店売り限定品なのだが、購入可能時期に対してやけに値段が高い。 装備すれば、増えた3割分のHPを回復させないとHPがMAXにならないため、HP回復系のパンを消費する目的で使える。付け替えを繰り返してパンを消費すれば、すぐに上位のパンを開発できる。 分類 宝石 備考 - 効果 最大HP+30% 買値 25000 売値 12500 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・道具屋(第5章~)モフモフ族の村・道具屋水の民の里・雑貨屋(CQ) 合成 素材1 他の素材 完成品 ブラックオニキス セフィラムーンクリスタルエリクシール反物ユニコーンの角プリン プリンパン ▲ アビス 最大HP+30% 宝石の一種。最大HP+30%。 アブソーブゲートのラルゴが落とす。 過去作に比べて入手が非常に遅くなってしまった。 分類 宝石 属性耐性 - 物防 0 譜防 0 買値 - 売値 5000 特殊効果 最大HP+30% 装備者 全員 入手方法 落 ラルゴ(3回目・100%) イ ディンの店・宝石(Aランク) ▲ イノセンスR 心身のバランスを良い状態に保つとされる宝石。最大HP30%上昇 ▲ ヴェスペリア 邪念や悪い気を振り払い心身のバランスを良い状態に保つとされる。HP30%上昇 宝石の一種。最大HP+30%。 オルニオンの店で10000ガルドで買える。 No. 812 分類 宝石 買値 10000 売値 5000 特殊効果 最大HP+30% 装備者 全員 入手方法 店 オルニオン イ うしにん5 ▲ ハーツ 作中説明 装飾品の一種。最大HP+15%。 プランスール等のアクセサリ屋で3600ガルドで買える。 上位にサードニクスが登場し、効果が落ちている。 No. 077 分類 装飾品 買値 3600 売値 2412 特殊効果 最大HP+15% 入手方法 店 プランスール・アクセサリ屋レーブ・アクセサリ屋東オールドマイン港・アクセサリ屋雲上の村ブランジュ・アクセサリ屋 合 ヘンゼラ・アクセサリ屋(後半)プランスール・アクセサリ屋 材 闇念石×3真珠草の朝露×3酔牛の巨大角×3(480ガルド) ▲ ハーツR 心身のバランスを良い状態に保つとされる宝石。最大HPが30%上昇 ▲ エクシリア 最大HPが30%アップする。装着者の生命力を高める護石。 宝石の一種。最大HP+30%。 Lv37以上の装飾屋で買える他、ナハティガルが落とす。 分類 宝石 備考 - 買値 6000→4200 売値 1500 特殊効果 最大HP+30% 装備者 全員 入手方法 店 装飾品屋:Lv.37~。Lv.47で最安値 落 ナハティガル(100%) ▲ エクシリア2 最大HPが30%アップする。装着者の生命力を高める護石。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 宝石の一種装備中はHPの最大値が30%上昇する 装飾品の一種。最大HP+30%。 ガローが落とす。 分類 つける 服変化 最大HP+20 買値 - 売値 400 効果 最大HP+30% 装備者 フリオ・キャロ 入手方法 落 ガロー ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 その他の装飾品の一種。最大HP+900。 AC.4408ナム孤島の店で30000ガルドで買える他、審理の晶谷で拾える。 No. 076 分類 その他 買値 30000 売値 15000 効果 最大HP+900 装備者 全員 入手方法 店 AC.4408ナム孤島 拾 審理の晶谷 ▲ 関連リンク 関連品 ムーンクリスタル ムーンストーン ▲ ネタ ブラックオニキス(英:Black Onyx)とは、瑪瑙(めのう)の中でも黒地に白い縞が走っているもの。「黒縞瑪瑙(くろしまめのう)」とも言う。魔除けや厄除け、持ち主の邪念を打ち払う等の効果を持つと云う。 時折ムーンストーンに出番を奪われる対のムーンクリスタルと異なり、一貫してこちらが登場している。 ▲
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こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダム対策等のページ。 武装解説等は シャア専用ザク へ。 コンボ 以下、基本的に空N格はBD格でも代用可。〆はBD格で打ち上げ、空Nで叩きつけ。ダメージがどうなるかは未検証。 威力 備考 MG始動 MG MG(合計17HIT) 185 17HITさせればMGのみでもダウン。非確定か。 MG MG(合計16HIT以下) 最大180 攻め継続。どうしてもダメージがほしい時に。 MG アシスト ??? 攻め継続。あたり具合によって変化。MG10発とアシスト本体HITで約160程度入る。 MG(MG10HIT)→BZ 154 お手軽ダウン取り1-1 非打ち上げ強制ダウン MG(MG9HIT)→BZ 152 お手軽ダウン取り1-2 打ち上げ強制ダウン MG(MG10HIT) BZ 176 お手軽ダウン取り2-1 慣れてきたらこちら。非打ち上げ強制ダウン MG(MG9HIT) BZ 183 お手軽ダウン取り2-2 慣れてきたらこちら。打ち上げ強制ダウン MG(8HIT以下) BZ BZ (8HIT時)208 お手軽ダウン取り3-1 非打ち上げ強制ダウン MG(8HIT以下) BZ 空N (8HIT時)197 お手軽ダウン取り3-2 強制ダウン MG(8HIT以下) BZ MG (8HIT-1HIT時)187 お手軽ダウン取り3-3 ダウンさせそこない処理に。強制ダウン MG(10HIT) 空NN 205 近距離限定。生命線となるコンボ。強制ダウン MG(4~9HIT) 空NN→BZ (9HIT時)216(205) 近距離限定。()はダウン追撃時。生命線となるコンボ。非打ち上げ強制ダウン MG(4~9HIT) 空NN 空N (9HIT時)220(205) 近距離限定。()はダウン追撃時。生命線となるコンボ。MG5HIT以上で強制ダウン MG(3HIT) 空NN→BZ 192(170) 近距離限定。打ち上げ強制ダウン MG(5HIT) 空NN 空N 207(185) 近距離限定。強制ダウン MG(4HIT) 空NN 空NN 253(210) 上空の敵に入った場合に狙えるかもしれない。もしくは受身狩り。強制ダウン MG(3HIT) 空NN 空NN BZ 264(243) 上空の敵に入った場合に狙えるかもしれない。もしくは受身狩り。強制ダウン BZ始動 BZ 上昇かBDしながらMG (MG9HIT時)167 MG9発HITで強制ダウン BZ BZ 158 強制ダウン BZ 空NN 175 非強制ダウン BZ 空NN→BZ 188(179) ()内はダウン追撃。安定しない。非打ち上げ強制ダウン。 BZ 空NN BZ 201(182) ()内はダウン追撃。非打ち上げ強制ダウン。 BZ BD格N ? 非強制ダウン BZ 空N BZ 168 拘束時間が長めのコンボ。非打ち上げ強制ダウン。 クラッカー始動 特射 特射 特射 200 壁際限定。ネタの域を出ない 特射 空NN ? クラッカーで浮いた相手に空Nが入り2段目はダウン追い討ち 特射 空NN→BZ ? 空中の相手にクラッカーが直撃したとき限定。実用性皆無 アシスト始動 アシスト 地横N→BZ ??? アシスト本体HIT MG3~10HIT ??? 攻め継続。あたり具合によって変化。本体HIT+MG10発で150~160程度。 アシスト本体HIT 空NN 162 あたり具合で変化。非強制ダウン。 アシスト本体HIT 空NN→BZ 185(169) あたり具合で変化。()内はダウン追撃の場合。 アシスト機銃のみHIT MG 134 あたり具合で変化。攻め継続だがダメージ効率は悪い。非強制ダウン。 アシスト機銃のみHIT 空NN 141 あたり具合で変化。ダメージ効率は悪い。 アシスト機銃のみHIT 空NN→BZ 159(146) あたり具合で変化。ダメージ効率は悪い。 地N始動 地NNNN→BZ 213 安定。BZはダウン追撃。 地NNN 空NN 224 ブーストはあるはずなのでこっちで。 地NNN 空N BZ 212 カット耐性UP? 地横始動 地横N→BZ 153 基本。 地横N 空NN 209 意外と高威力。BD格の方が安定して拾える。強制ダウン。 地横N(2HIT) 空NN BZ 196 ↑の方がいい。強制ダウン。 空N始動 空NN→BZ 161(141) 基本。()内はダウン追撃。打ち上げ非強制ダウン。 空NN→BZ BZ 182 上記コンボで打ち上げた場合の追撃。非打ち上げ強制ダウン。 空NN→BZ 空N 178 同上。アシストやMGでも追撃できることもあるが、ダメージは低い。 空N 空NN 160 主力。出来れば追撃したい。 空N 空NN→BZ 182(166) 主力。ただしBZ追撃は安定しない。()内はダウン追撃の場合。格闘〆のほうがいい。 空N 空NN BZ 204(171) ()内はダウン追撃の場合。空中でHITするかは要検証。 空N 空NN 空N 190(168) 主力。()はダウン追撃の場合。最後をBD格で打ち上げ。 空NN 空NN 229 非確定。ダメージは理論値。受身狩りで狙えなくもないが…。 空NN 空NN→BZ 247(234) ↑が入ったら。()内はダウン追撃時。 空NN 空NN 空N 253(235) ↑よりはこっちか。()内はダウン追撃時。 空NN 空NN BZ 265(238) 上記コンボが入るなら決まるはずの理論上デスコン。恐らくダウン追撃。 空NN 空NN 189 2回目の2段目がダウン追撃の場合。 空N BZ 130 カット耐性UP。非強制ダウン。少し高度がある場合、ダウン復帰した敵が着地する頃には補正が切れる。つまり… 空N BZ 空N 157 カット耐性UP。強制ダウン。 空N BZ BZ 163 カット耐性UP。非打ち上げ強制ダウン。 空N 空N 空N 126 カット耐性UP?即ダウンを奪える。最後をBD格で打ち上げ。 空N 空N BZ 143 カット耐性UP?非打ち上げダウン 空横始動 空横 空横N 160 空横が当てづらいので狙う価値は無し。空横が出てしまって当たったら空Nで繋ぐほうがいい。 空横 空横N→BZ 182(166) 空NかBD格の方が安定する。 空横 空横N 空N 190(168) 横2段の後の最速で前NDすれば空Nはダウン追撃にならず確定との話あり。要検証。 空横 空NN→BZ 182(166) 空横が当たってしまった場合。 空横 空NN 空N 190(168) 同上。 BD格始動 BD格 空NN→BZ 182(166) 追撃はBZCだが安定しない。 BD格 空NN 空N 190(168) 主力。BD格で〆ると打ち上げ。 BD格 BD格 BD格 126 敵をどんどん上まで打ち上げる。拘束時間長め。 後格始動 地後NNN→BZ 229 基本。 地後NNN BZ 234 繋ぎは最速前NDで安定。3倍中は難しいかもしれない。 地後NN 空NN 243(207) 高威力。BD格の方が拾いやすい。最速NDで安定。遅れると()内のダウン追撃になる。 空後 空NN 180 主力。このままでは非強制ダウンなので追撃したい。 空後 空NN→BZ 202(186) BZCは不安定。 空後 空NN→BZ 224(191) おそらくダウン追撃になる。 空後 空NN 空N 210(188) とりあえずこれ。最後をBD格で打ち上げ。 カウンター成功 他のあらゆる攻撃 ??? 最速でやれば安定。敵の無敵時間中に成功した時に。 戦術 自分の戦術を確立する。 今作のシャアザクはプレイヤーの腕次第で活躍できる。 たいした腕(タイマンではなく連携)がないのにこいつをつかっても相方に負担をかけるだけ。 おとなしくBR持ちを使いましょう。 MG・BZと3倍という固有の兵装を持ち格闘性能も悪くない為、限界性能は1000コストの中でも上位だと思われる。 丁寧に丁寧に立ち回れば成果は出る。 3倍状態の出し惜しみだけはしないでおこう。 シャッフルの場合、避けすぎて相方を片追いされないように。 第一歩はやはりMGの振り向き撃ちを無くすこと。 これが出来れば世界が変わる。 僚機考察 貧弱ではあるが基本的に万能機体質なのである程度どんな機体とも組める。 ただやはり1000コスト相応の前衛力しか持たない為に遠距離型の機体と組むと少々辛い。放置もされ易い。 3000と組む場合、赤ロック距離の関係で中距離戦を展開されると厳しい。3000は前衛型の方が組みやすいと言える。 2000と組む場合、1000全般に言えるがこちらが3回落ちることが可能なため、その間を耐え切る生存力がある機体が組みやすい。 1000と組む場合、基本的に3倍を活かすために基本的にはこちらが多く落ちることを考えたい。シャアザクより前に出る機体はやりづらいかもしれない。 以下、いくつか相性の良いと考えられる機体を挙げておくので参考にされたし。 ∀ガンダム 髭を無視するのは中々難しいので、ロックを集めてもらいつつシャアザクが3倍で暴れる、という作戦がよくハマる組み合わせ。 通常通りの3000先落ち作戦はもちろん、髭の生存力を活かしたシャアザク5落ち作戦も可能な点は非常に良い。 デスティニー 本体の性能は言わずもがなであるが、アシストの性能も相まって髭同様無視が厳しい機体。3倍で暴れるもよし、3倍でロック集めをして相方に暴れてもらうもよし。 ただ生存力という見方をするとそこまででもない為、相方の2機目の耐久力は常に気を配っておきたい。 ガンダム 1stコンビ。 シャアザクに足りない瞬間火力を補える良い相方。 特に大きな弱点はないが、ガンダム側が片追いされる時間が多くなりがちで、負担が大きいことには留意したい。 Zガンダム 初代と違って火力は物足りないが、手数で補う作戦。 とはいってもマシンガンにハイメガをクロスしてもらうだけで200超えのダメージが出る為、連携を取ればそこまで火力がないわけでもない。 アシストと特格のおかげで比較的生存力も高く、後ろからバンバン撃ってもらえばこちらも動きやすくなり、組みやすい相方。 F91 MEPEの生存力を活かして片追いを裁ける為、シャアザク側から見ると非常に組みやすい。 Z同様火力は物足りないが、丁寧に立ちまわることを心がければ良いコンビだろう。 F91側の事故にだけは気をつけたい。MEPE中に無理な攻撃なども避けてもらうようにしよう。 デスサイズヘル 2000機体屈指の生存力を誇るこの機体は1000全般と相性が良い。 ロックを集めているのがどちらなのかの判断を迅速・正確に行い、狙われている方は無理をせずに狙われていない側が闇討ちを徹底していけばチャンスはいくらでも転がり込んでくる。 シャアザクはウイングゼロがやや辛いがゲドラフには悪くなく、デスサイズはゲドラフが辛いがウイングゼロには強いといった具合に弱点をフォローし合えているのも良いだろう。 ザク改 ザクコンビ。 ザク改側が弾幕で援護、シャアザクが前衛を張るのが基本形。 1000同士なので、性能差で一方的に狩られる危険性があるタイマンは禁物。 お互い赤ロックが短いということもあり、付かず離れずで戦うのが理想だろう。 2種のマシンガンに、バズーカ、2種のハンドグレネード、ザク改のアシストと多種多様な装備があるこの2機から逃げきるのは至難の業。 陸戦型ガンダム 陸戦が弾幕を張り、シャアザクが前に出るのがやはり基本。 ズサキャンでの生存力は信頼に値するが、ファンネルをばらまかれているときは注意して見るようにしたい。 陸戦が辛い相手はシャアザクが張り付いてダメージを取りに行き、下がらせたいところ。 陸戦はアシストのおかげでタイマンも悪くないが、やはり1000なので事故が怖い。 あまりタイマンはせずに丁寧にダブルロックをしていくようにしよう。 VS.シャア専用ザク対策 やはり注意が必要なのは3倍だろう。 V2やエピオン、トランザム発動時のエクシアやバーサーカー状態のノーベルですら振り切るスピードが戦況に及ぼす影響は大きい。 特に相方がコストオーバーした場合、助けに行く前に一瞬で狩り殺される危険性が高い。3倍状態を軽視しないほうがいい。 どうしても無視するなら、スピードが上がるだけでブーストの持続がよくなるわけではない点をついて、高度を取って戦うのが一つの手。 上への射角はマシンガンもバズーカも良くなく、すぐに飛んでくるのはアシストくらい。 一応上昇性能は悪くないため、追いかけてくる可能性もあることには注意。 相手がそこまで乗り慣れていないならば、マシンガンを撃ったら横移動で振り向かせるだけでブーストを大幅に浪費させられるため、簡単に対処できる。 振り向き撃ちを中々しないようであれば、3倍をするまでは中距離戦でジワジワ削っていこう。中距離で見合って戦える機体ではないので、しびれを切らして突っ込んできたら二人で冷静に迎撃。焦りは禁物。 突っ込んでこない限りシャアザクは空気なので、それなら相方を狙ってやればいい。 3倍が切れたら基本的には放置。 BD格の伸びとBZの誘導には気をつけて。