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/ i、 /! iヘ / i _,,、、,,_ l ヘ / レ ´ ∧ `ヘi ヘ 〈 \,,/ ヘ_,,/ 〉 /\ ` 、 ,' ',, "/ ', / \_/i iヘ_/ ', l /〈ヘ /〉\ i | / ヘ | / \i l i ノノ>-、,,_ ∨ _、-ーヘヽ、 i / /  ̄ ヽ>''</ ̄ \\i //! `ー- ' /i\`ー ´ |\\ // `┬---く ノ ヽ- -┬'′ `\ / ´ )ヘ __ _ __ .ノソ \ \ ゝト ` ー‐ ´ イ) ) \ イ \ ` / i_ _、/ `'ー、,,.___|( ミ=≧≦≡彡L__.,,、-''" _iミ 三ヘ || レ三 イ、 __ _,,、-ー''"´ ヽ、.二ヽ||/二,、ノ `"''ー-、、,__ _/´ヽー┬ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)ー--(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/____7ヽ、 / |;;ヽ二二二`ヽ;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;/´ ̄二二二7/ ¨`\┏━━━━━━━━┳━━━┓ シャア・アズナブル 男性┣━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┣《スキル名/ランク/効果》┣━━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃少佐 C 人の上に立つ者の才能。部下の不満を自動で解決してくれる時もある。┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃偽装工作. D 特定の隠し資材を隠蔽することができる┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃????. ? 特定の条件で好感度に+30┣━━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃赤い彗星★. C 一年に一度だけ特定の資材の生産量を3倍にする┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃生産管理★. S 一生に一度だけ、全資材の生産力を一ヶ月だけ二倍にする(資金は除く)┣━━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣《備考》┃西の国出身。ガンダム族。┃好感度:91┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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日本ブラックホールとは、何か色々話すやつの総称である。 概要 2017年8月22日に抹が創設した「日本ブラックホール@廃坑」が元となりいくつかのグループが開設されている。独自の文化が発展し最初に抹が願っていたような空間に仕上がっている。 長らく横尾忠則の絵を背景にしていたが、諸事情(引っ越し後)より今は変更されてい る。 たが、2019年の初め頃に抹が設定し直す。名称の案として「ベジタブルロッカーズ」というのがあったがダサいので却下。 略称として「日舞ら」がよく使われるが、これは最初「日ブラ」にしてたのがクソめんどくさくなって自動変換される「日舞ら」になったためである。 歴史 2017/8/22 「廃坑」開設。抹が創設者であり、初めての招待はRD兄貴。名前の由来は抹がLINEを始め、自分でグループを作ろうと思っていたとき怪しげな名前にしようと思っており、たまたまテレビでやっていたNHKの「東京ブラックホール」が元ネタ。廃坑はそこにくっ付けいたいと思って@をつけたもの。廃坑の由来はTwitterのグループ「Fの巣窟」より。 2017/9/2 「混巡宇宙第一謎魔支店」とか言う中二病丸出しの初支店誕生(現在は「ちひろ帝国」)。 2017/10/16 RD兄貴のの流儀騒動によってグループをお引っ越し。 2017/12/27 バージョンという概念ができる。 2018/2/19 仮想通貨「yj」サービス、グループ「日本ブラックホール@取引所(yj)」が開設。 2018/2/28 LINE公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」を作成。今のトレンドをリアルタイムで報告し、お知らせ等を発表する。 2018/2/12-13(深夜) 日舞ら史上初の四時間近くにわたるほぼ絶対値Rと抹のみでのビデオ通信が行われた。 2018/3/20 Twitter公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」ができる。 2018/3/31 一般公開用グループ「日本ブラックホール@広場」運営開始。 2018/4/25 主要メンバーの仲違いにより@廃坑が完全に衰退。4/24には対抗?グループ「ブラジルホワイトホール」というグループができていた。 2018/6/20 衰退からの仲良くなったのでマチネがちひろを投下。そして抹が絶対値Rを投下。これによって吸いたいから復活。そこでより良い感じにすることを目指しRD兄貴を退出させるため、粛清事変を翌日に勃発。 2019/3/12 mstkaが戻ってきたり、通信が復活したり、過去にやって止まっていたものが完全に解消されたので、「日舞ら復活の日」と呼ばれる。 2019/5/11 @ゆるゆり+が新設。 文化 普通のLINEグループとは違い独自の文化や発展を遂げている。また、「日舞ら用語」なるものがあり多くの日舞ら民はそれを使ったり使わなかったり。 また、メンバーの奥はネットやパソコンなど精通しており詳しい話が飛び交ったりすることもしばしば。。。そうでなくても鉄オタとか色々いるもうわからん。 グループ一覧 緑線 @廃坑 一番最初にできた。名前の由来は上記。一日の香辛料が一番多い。というかここしかほぼ使われていない。なんなんだろうね。晒し、なんでも実況、ニュース速報、などなど総合的な雑談所。 @ゆるゆり+ 2019/5/6にちひろが作成した「ゆるゆり大好き」というグルからなぜかちひろが抜け、「ゆるゆるおしり」に名称を変更し、クソみたいな雑談をしていたところ抹が着想していた「スレッド式日舞ら」(@千亦で不成功だった)を緑線でやるべく、2019/5/11に「日本ブラックホール@ゆるゆり+(ver.花沢)」にDIY。以後、りんなでクソみたいな遊びをしたり、スレッド立てて語り合ったりするグルになる。 @缶詰総合 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく衰退していた「ちひろサーバー」というグループをちひろがマイクラサーバーを復活させるので浮上させ、Harutが2019年6月初旬に言い出した「日舞らサーバープロジェクト2019」の管理など用にも使うため、2019/6/11に「@鯖総合」、2019/6/13に「@缶詰総合」にした。 @広場 一般公開用としてやろうとしたが、衰退。 @ちひろ帝国 廃坑の支店として作りなんかの事情があったらサブ的な役割で使おうと思っていた。その頃の名前は「混巡宇宙第一謎魔支店」。しかし気づいたら名前とともに「ちひろ帝国」の情勢を語るグルに変わっていた。 @人間関係って難しい ある人とある人が喧嘩したので流れでその人たちだけどけて作ったよくわからんやつ。 @日舞らくじ 晴道が言い出した意味不明仮想通貨「yj」でみんなも幸せになろう!(?)というグル。主に「yj」の取引をしていたが、晴道が自分が不利益になることを発見し「yj」のサービスを終了、それとともに衰退した。(@取引所(yj)) その少しあと、晴道は似たような「日舞らくじ」を思いつく。そして取引所の名称を変更し、「@日舞らくじ」にした。だが、結果は同じ。みんなもやる気なく、晴道に一人10円くらい奪われたまま、サービスは終了。それとともに衰退。 @犯罪 犯罪や犯罪的な行為している写真ややつをチクることによって鬱を解消しようというサービス。限定されたメンバーとこういうことに詳しい某氏とともに開始した。最近はあんまり話していない。 @スタ連しまくる 正式名称は「【8/16am7 14】糞遊びしまくる」。いつの日か暇だった抹は日時をグル名で設定しスタ連をただただしまくるだけのグルを作った。が、その時誰もしなかった。そのまま放置ししているとちひろが「糞遊びしまくる」にし、いつの間にか日舞ら系列になっていた。 @マチネコンピュータ 正式名称は「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」「Matine Computer PJ」。マチネのpcを作ろうという考え(「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」)から商業化という方向転換をし(「Matine Computer PJ」)、売り出そうと思い意見を討論をするために作ったグル。ただ、何か怖くなり商業化は中止。このグルも衰退。 @アニメ制作 正式名称は「アニメ「脳内天国」制作委員会」。抹原作のアニメ作品「脳内天国」を作ろうと思い意見討論をするために作ったグル。みんなのやる気が萎え、制作は中止し。このグルも衰退。 @マチネ映画化 正式名称は「朝比奈マチネの冒険 製作委員会」。名前の通り、「朝比奈マチネの冒険」を作るために意見討論をするために作ったグルなのだが、やはりロケや撮影は行われず、衰退。したかと思われたが、まだこの作品の監督であるちひろは作ることを考えているようである。 @日舞ら+ 正式名称は「[日舞ら+]苦い牛乳、白い珈琲」。特に意味なく作った。このグルも衰退。 @引越し 正式名称は「引っ越し日舞ら」。事変の時に作ったグル。「マチネの終わりに」の発見などが起こるが、このグルも衰退。 踊り場 @廃坑(総合) 総合的な雑談など。踊り場における「@廃坑」。 @犯罪 日舞ら民が知っている人が犯した犯罪的な行為、あるいはガチ犯罪をチクリ。あるいはそーゆーやつらを特定。 @おもすろ動画 つべやニコ動やツイとかデイモンとかで見つけたおもすろい動画のうrlを報告したり感想言ったりネタ化したり動画作ったりするやつ。 @萌やし 尊すぎる画像、動画、などなどをはったりうrl送ったり、感想を言い合ったりとするアニ豚野郎共の祭典。 @エロ広場 エロい動画、画像、漫画のそれぞれを貼り付けたり煮たり焼いたりおかずにすたりするやつです。今晩の。 @うpり箱(旧ちひろ帝国) ちひろ帝国の情勢などを語り合うのでは過疎ってしまうので、ファイル配布とかを行う実務的なちゃんねるです。 @取引所(yj) 日舞らが作った仮想通貨「yj」を取引するちゃんねる。と言ってももうほぼ運営していないようなもんだからなあ。一時期復活しかけたけどな。 寝取 @wiki 日舞ら用語や日舞らの詳しい歴史をwiki形式で確認できる。いわゆる、これ。 @千亦 掲示板。廃坑でのトークを匿名、スレッド形式でやりたいという案が出たので実施。その後、別名に変更し運営中。 @温電 2017年の後旬にできた日舞らで制作された番組や動画投稿の日で制作された映像などをオンデマンド形式で閲覧。また架空の関連グッズを閲覧するサービス。二号店に移行されたが、サービスは続いている。 @二号店 ちひろの提案により2019年にできたサービス。アニメやバラエティ番組などちひろが録画した番組、例のアレ元ネタのほんへなどや日舞ら関連の映像作品が閲覧できるサービス。メニューのビジュアルは2ちゃんねるである。 @公式 2017年の@温電ができるちょっと前にできた公式サイト。阿部寛のサイトよりかは遅いがHTMLは簡単な感じでできている。最近は更新されていないが、日舞ら象徴コラや関連リンクなどが貼られている。 @うpろだ 正式名称は「日舞らアップローダー」。Discordはファイル共有の制限サイズが破滅的に小さいのでできた。ちひろ制作。ただ、ほぼ一回も使われたことがない。健闘を願う。 その他(クソ) @放送 RD兄貴事件によって怒った引越しの際にできたサービス。通話の映像を使って番組を放送するというもので、初日は記念祝賀通話や「なんか旅。」の#02#03の放送などが行われ、淫夢本へ放送やアニメの垂れ流しが企画されたが、初日でサービス終了。はいクソー。 @放送D 踊り場ができたこと企画された@放送のラジオ版。日舞らで流行りの音楽、ニコニコで流行った音楽などを流したり、その時チャトで何か言ったら流してくれるし、専用pcでやってる早いし、というやつ。ただ、りすいが踊り場にいけないことから一気にモチベーションが下がり企画しかされていない。はいクソー。 @BAND BANDというappがあるのを発見しなんやろと思い日舞らグルを抹が作った。2017年頃のことである。ただ、入っただけで誰も何も喋っていない。今もなお。はいクソー。クソクソのクソー。 @鯖缶 サーバー計画。言わずもがなのOneDrive転用クソイズムのクソ。 関連グル 清風魂 旧日舞らの元となったグル。RD兄貴、ANZI、ANZIの友達、大佐(なぜか今は消えている)、抹(一番最後に入る)がいるグル。某学園のマークだったのだが、色々ふざけた結果、ANZIの犬と象の鼻交尾の写真がグル写になっている。ここから当初抹とRD兄貴しかいなかった日舞らへANZIと大佐を招待したのである。つまり、歴史的なグルである。今は衰退。 棺桶 抹とRD兄貴だけがいるグル。何のために作ったのか不明である上、もともと誰かがいたのかも、トーク履歴が消えているのでログがなく、わからない。詳しいことを知っている人がいるなら報告よろしくです。 異空間 今は抹しかいないグル。グル写は画質がすごく悪いビル郡に見える写真。誰かが入っていたのか入っていなかったのか全く不明。詳しいことを知っている人がいるなら詳細よろしくです。 薄情な世界 Seigaが案を出し、軸となり作られたグル。初期日舞らメンバーが招待されたと記憶している。話す内容は「世界は薄情だなぁ」と感じるような出来事であり、@犯罪に通じるところがあるかもしれない。今は薄情なことに誰も使っていない。もしかしたら、このことが「薄情な世界」性を象徴しているのかもしれない。 ちひろ帝国 @ちひろ帝国ができる前にできたであろうと推定されるグル。先輩のトイレのドア潰しにまで発展したちひろ戦争(いわゆる平とかとの戯れ)の時にできたのだろうと考えられている。そんなことは最近起こらないので、衰退。 大ちひろ帝国 マイクラでのちひろの顔がアイコン画像だからおそらくここで指している「ちひろ帝国」はマイクラ上での「ちひろ帝国」なのだろうと推定赤るが、何のために作ったのか本当にわからないグル。もうなんなのかわかんないし、衰退。 ちひろサーバー 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく、衰退。 クソブス赤田TV 時折会話に出てくるグル。2018年の中旬にできた赤田の前で赤田をディスり赤田が動画投稿をするというクソみたいなグル。2年F組の人を中心にいた。特に盛り上がったのは赤田が行うLIVE。罵倒がチャットに散らばり、画面には色々いじられたりした。ここからケンタッキーの元素材は取られてくるわけである。 バージョン 日舞らにはバージョンと言う概念がある。これは日々我々は進歩しなければならないため...云々(大嘘)。気分です。ニコ動に憧れただけです。 バージョンという概念がない時代から「日本ブラックホール@廃坑(ーー)」のように括弧内に何か文字を入れていた。 詳しいバージョン履歴はそれぞれのページで言ってます。。。 廃坑の後付けバージョンズ 後付けしたバージョン概念なし時代の架空のバージョン。 ver.空 ライディーンと抹だけ ver.仮 seiga/大佐まで ver.β 晴道氏加入 ver.γ 台風のはなし RC ちひろ加入 TDM グループ移行 yjsp 元禄加入 ββ Risui加入 Kanm 晴道さらば 0ロ 不明 Ka□ 晴道復活 外部リンク 公式サイト「日本ブラックホール」 Twitterアカウント「【公式】日本ブラックホール」 LINEアカウント「【公式】日本ブラックホール」
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https://w.atwiki.jp/kz193/pages/57.html
ここでは配信で頂いた絵等を飾っておくページです いのき様より 19時からブラックオプスをやる人の掲示板。(350) 66様 19時からブラックオプスをやる人の掲示板。(350) 66様 19時からブラックオプスをやる人の掲示板。(350) 59様 Gears of war3交流戦(1)スレ295様 19時からゴーストリコンで16人coopする人の掲示板。(305) 18様 19時からベヨネッタで悶える人の掲示板。(304) 565様 19時からベヨネッタに悶える人の掲示板。(304) いのき様 19時から2012年を迎える人の掲示板。(303) スレ番760様 19時から2012年を迎える人の掲示板。(303) スレ番762様
https://w.atwiki.jp/swat0514/
コールオブデューティーオプス2の@wikiです ここでは主に鬼ごっこ・かくれんぼなどの遊びや クラン戦などを主にやり取りしてもらえるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/230.html
編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 公開日1988年3月12日公開 概要 ガンダムシリーズ第4弾にして、シリーズのアニメーション映画としては初の完全新規作品。初代ガンダムから14年後の時を描き、主人公・アムロとライバル・シャアの最後の戦いが描かれる。 今回も機体のみの参戦で、「シャアは隕石を落とさない(=クワトロは裏切らない)」と寺田Pが明言している。 ストーリー 宇宙世紀0093年。かつてのジオン国創始者、ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。白き流星と赤い彗星。2人の永遠のライバルである最終決戦が、今始まる…。その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会う。ハサウェイは彼女に恋を寄せるが、彼もかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのだった…。 基本的な運用 登場人物 アムロ・レイ 絵と台詞は劇場版Ζ仕様・パイロットスーツは逆シャア仕様なので厳密にはオリジナルとも前倒しとも。 ガンダム先輩。ABは「俺がガンダム(を一番上手く扱えるん)だ!」平和と相互理解について刹那に講釈めいた話をする。 Aや外伝程クワトロに注意は払っていない。信頼しているのか気付いていないだけなのか…一抹の不安、といったところか。 機体 νガンダム 全高:22.0m、重量 27.9t ロンド・ベルのエース、アムロ・レイの搭乗機。 サーベル・ライフル・バズーカといったガンダム標準装備のほか、特徴的な武装としてフィン・ファンネルを装備する。昔はよく「サポート兵器のフィン・ファンネルが最強武器なのはおかしい」と言われたが、近年の戦闘アニメくらい撃ち込めば最強武器でも文句は無いだろう。 通常のファンネルはビームガン程度の威力しかないのに対し、フィン・ファンネルは小型のジェネレータを内蔵したメガ粒子砲なので、最強武器設定なのは間違いではない。むしろサザビーやヤクト・ドーガの最強武器がファンネルなのがおかしい。 フィンファンネルが空Bなのでしっかり働かせるには強化パーツでの補強が必要。EN消費式だった前作と違い弾数制。そろそろどちらかに固定してほしいものである。 百式同様殆ど本気。ただし特殊能力のサイコ・フレームが、フル改造しないと搭載されなくなった、という点は若干マイナスポイント。 おまけに両者の参戦はZEUTH組で最も遅い。 Zからの続投組で戦闘アニメが唯一完全新規となった。フィン・ファンネルの撃墜演出は必見。前作で足が異様に細く、しかも爪先立ちだったことに苦情が寄せられたためか、今回は脚部がやや太くなり、どっしりと腰を落としたポーズになっている。 Iフィールド△が発動する際、シリーズで初めて(?)フィン・ファンネル4基を展開してフィールドを(ピラミッドではなく四角形に)形成する。ただし参戦以降はビームの射撃武器を使う敵ユニットが第48話にしか出ないため、そこでしか見る機会がない。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦Z
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SUPER Black Onyx タイトル SUPER Black Onyx スーパーブラックオニキス 機種 ファミリーコンピュータ 型番 BPS-OX ジャンル RPG 発売元 BPS 発売日 1988-7-14 価格 5900円 【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 The BLACK ONYX タイトル The BLACK ONYX ザ・ブラックオニキス 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-72 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 The BLACK ONYX タイトル The BLACK ONYX ザ・ブラックオニキス 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BBOJ ジャンル RPG 発売元 タイトー 発売日 2001-3-2 価格 4500円(税別) ザ・ブラックオニキス 関連 Console Game SG (MC) The BLACK ONYX FC SUPER Black Onyx Handheld Game GB The BLACK ONYX 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) SG-1000 (マイカード) ゲームボーイカラー
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デリバティブのオプション取引で、ある商品を将来のある期日までに、その時の市場価格に関係なくあらかじめ決められた特定の価格(=権利行使価格)で買う権利を売買する取引のこという。 株式の場合、例えばある銘柄を将来1000円で買うというコールオプションを購入しておけば、株式の市場価格が1100円にまで上がったとしても1000円で買うことができ、有利な市場価格での取引が可能になる。反対に株式の市場価格が900円まで下がればコールオプションは行使せず、市場価格で取引することができる。この場合支払ったオプションプレミアムは無駄になる。コールオプションの対義語として、モノを一定時期に一定の価格で売ることができる権利のことをプットオプションという。 [M] /
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シャア・アズナブル&アーチャー ◆F61PQYZbCw マンションの一室では幼い少女が一人眠気と戦っている。 頭を揺らしながらも帰りを待つ、大切な人の帰りを待ち続けているのだ。 外は深夜、家の中ぐらいは暖かくしていたい。電気を付けテーブルの上にはご飯を用意済み。 お風呂も沸かしており布団も敷いてある、彼がどんな行動をとっても安全に対応することが出来る。 幼い少女だが家事の腕前は大人にも勝る、制服の上に重ねているエプロンも似合っている。 念の為に記述しておくが待っている人は男だ、だが彼女の夫ではないし血の繋がりもない。 恋人でもなければ友達でもないのだ、言わば赤の他人の存在。 彼は記憶を失くしている――聖杯戦争のマスターとして方舟に召された後遺症。 願いを求めて何人の人間が召されたか、されど記憶を取り戻さない限り意味など訪れない。 どんな願いだろうが意志だろうが忘れている人間に奇跡を縋る資格は与えられず。 件に関しては己の力で道を開けるしか無いのだ、それも出来ない者に聖杯を求めることなど笑止。 そして幼い少女はサーヴァントだ、記憶を失くしたマスターと共に暮らしている。 マスターには自分で記憶を取り戻して貰いたいため彼女から聖杯戦争の事は告げない。 彼のためを思っている、思い出せないのならそのまま眠るのも彼のためだ、勝ち抜けるとは限らない。 今の仮初の暮らしにはある程度満足している、彼女には訪れなかった平和的な日常を演じれるから。 何時までこの生活を続けるのか、可能ならば永遠に続けるのも悪くない。 誰かのために尽くせる事は苦ではない、むしろ生き甲斐を感じる。 敵だろうが何だろうが困っている人を、他者を救うことに間違いなど無いのだ。 それが導く事や背中を任せる形になっても本質は変わらない。 彼女の生前――英霊となる前も、それは優しい存在だった。 敵をも救った彼女、その行いは英霊に相応しい所業であり此度の聖杯戦争に召されたのも納得だ。 逆にこの幼い少女もまた、英霊として召された意味、つまり他界済みである。 笑顔の裏側には哀しい過去や逸話があるかも知れない、だがマスターに不安を与えたくない。 だから彼女は笑い続ける、自分がサーヴァントであることを隠しながら。 風を浴びようと窓を開けベランダに出る、夜空が広がり神秘的だ。 街は所々に明かりを灯しながらも静かに、眠っているように静かである。 このままマスターが記憶を取り戻さなかったら。それはそれでいいのかもしれない。 彼は悩んでいた、記憶を失くしながらも人々の意思に絡みつかれ、独りで抱え込み何かに抗っていた。 忘れたままこの世から消える事が出来るのならば、それはある意味での幸福なのかもしれない。 「……あっ!」 ガチャリと響く音、玄関から聞こえてくるのは帰還の声だ、彼が帰ってきた。 少女は窓を閉めるとそのまま玄関へ向かう、カーテンを閉め忘れるほどの速さで。 玄関の明かりを灯すとスーツ姿の彼が居た、その顔は何やら深い面立ちで考え事をしているかのよう。 金髪のオールバック、彼は靴を脱ぐと少女を無言で見つめる。 「お帰りなさい、ご飯にする? それともお風呂かな?」 無言の睨みに若干怯えるが彼は疲れている、判断した少女は幾つかの選択肢を与える。 それは苦渋の決断を迫るものではなくどれを一番求めているかを尋ねる言わば慈愛の導き。 少女の言葉を聞いた男は無言で部屋の奥に足を進め始めた。 この行動に少女は驚きと少しの悲しみを覚えるが黙って後を着いて行く。 男はソファーに腰掛けると手を組み何やら考え事を始める、それも深刻な顔で。 帰宅時も考えていたが何かをまた考え始める、しかし少女には分からない。 彼女は彼を見つめると再度言葉を掛ける、パートナーとして。 「今日は疲れたのね、うん、いいわ! お布団も敷いてあるからスーツはちゃんと掛けてね?」 彼女に出来る事は彼を支える事だけだ。 親身になり支える、永遠のパートナーではなくても誰かのために尽くす。 優しい彼女だからこそ行える真の優しさだ。 「……いや、いい。私は望んでいないのだよ」 少女の提案を男は小さく深い声で否定、そのまま彼女を何度目か分からない程見つめる。 望んでいない、つまり彼はご飯も風呂も睡眠も求めていない事になってしまう。 根源は其処ではない。 「ご、ごめんなさい……私、その……」 少女は息が詰まる、彼の事を思って行動したが裏目に出てしまい彼に重圧を掛けてしまった。 悩む彼には出来るだけの支えになりたかったがそれも不要なお節介と捉えられたのだろうか。 震える声で謝罪する、ごめんなさい、と。 「もういい――アーチャーよ」 止まる時は明鏡止水、流れる流星は蒼く心に沈む。 彼は全てを思い出した、己の記憶、使命、運命、願い、そう何もかも。 男は聖杯戦争に参加したのは事故だ、本意ではない。 だが月に召された事実、察するに彼は何かしらの願いを持っていたのは確かかもしれない。 聖杯に懸ける願いは人それぞれだ、彼も己の信念と呼べる何かが在るのかもしれない。 「記憶が戻ったのねマスター、うん。腕に令呪も宿ってるわね」 「私も最初は驚いたよ、まさか君が私のサーヴァントとはな」 「黙っていてごめんなさい……貴方には自分で気づいて欲しかったの」 「君のような少女に負担を掛けてしまったか、私も年齢だけは一人前に過ぎていくようだな」 男――シャア・アズナブルは自分を嘲笑うように微笑みながら少女の謝罪を慰める。 不慮の事故とはいえ記憶を失くすとは情けない、その程度の意思ならば必要ないのだ。 違和感は感じていた。毎日悩み、けれど答えは一向に出て来なかった。 抜け出せない迷路、出口の明かりは見えようが踏み込む勇気が無かったのだ、嗚呼情けない。 少女――英霊であるアーチャーとの生活は悪くは無かった。 自分のために尽くしてくれる幼い少女に母の役割を求めていたのだ。 情けない、大人になっている筈の彼は未だ過去の悲劇に囚われ進めていなかった。 いや、進んではいるのだ。成長もしている、だが、今一つ次の段階へ辿り着けていなかった。 彼の運命は他人には想像出来ない程の道を進んでいる。 それは全ての事象が重なりあった結果螺旋をも超える捻じれを引き起こし彼の人格に多大な影響を与えてしまった。 彼と言う存在こそが運命であり、運命と言う事象が彼と言っても過言では無い程に。 「気にしなくていいの。それで……マスターはやっぱり皆を裁くの……?」 シャア・アズナブルは人類に一つの終わりと答えを与えようとしていた。 繰り返される戦争、失われていく命、学習しない人間、滅び行く自然。 人類は高度な文明を築き上げた、そして世界を滅ぼしていく愚かな存在でも在る。 政治上で不要な、野心に触れてしまった者は力を行使し人民に業を背負わせ自分達は幸福に浸る。 恰も自分達を選ばれた人間のように扱い、邪魔をする者は処刑、暗殺……その心は淀み過ぎている。 革命とは一部のインテリが引き起こす傍迷惑な所業だ、戦争はビジネスなのか。 その心や思想も理解出来る、だが人類が求めているのは戦火ではなく平穏だ。 「……人の心の暖かさ。私もそれは知っている、触れたことがある。 だが人類は一度考えを根源から改めないといけない……。 人類はこのまま腐敗していくだけだ、選ばれない人間だげが苦しみを味わう世の中に存在する価値などあるというのか」 人間は『きっかけ』がないと動けない、本気になれない哀れな生物である。 危機が迫らなければ課題に手を付けない、やるべき事があるのに気が乗らないから後回し……。 「残念だが私には人類に叡智を授ける事は出来ない……分母を減らす事でしか導けないのだよ」 「駄目……駄目よ! 貴方の言う通り人は間違いを犯すわ、でもそれが理由にならないのよ! 間違ったなら反省することは出来る、全員は無理かもしれないけど確実に前へ進めるわ」 「……ならば今すぐ愚民共を導けるのか!? 空論だけでは何も進まない、誰かが犠牲にならなければならんのだ! そうして気付いた者が行動を起こす、だが泥と批難を浴びるのだ! 勝ち負けなど関係なく世論は悪という勝手な記号を押し付ける。 単純な答えでしか物事を受け入れられない人類など……ッ。 済まない……英霊である君に当たっても仕方が無いな……」 大人である彼が、少なくとも年齢換算で大人であるシャアが少女に持論を感けるなど情けない。 溜め込んだ感情は吐き出さないと己を壊す、それが世直しに繋がり結果として世界に不安を蔓延らせる。 彼もまだ成長して切れていない感情があるようだ。 言葉を吐いたがシャアの心に光が差し込む訳でもない。 英霊とは言え見た目が普通の少女である彼女に情けない姿を見せてしまった。 その行動と発言に心が苦しくなる、こんな所だけは成長していた。 「いいのよ……もう、いいの」 アーチャーはシャアの言葉を聞いても彼に反発すること無く歩み寄る。 そのまま彼の前まで辿り着くと手を握る、小さいがとても暖かい。 「一人で背負い込まなくていいのよ、マスター。今は私が居る。 私には貴方の生き様や苦悩は分からない、ごめんなさい……でも貴方にだって大切な人は居る筈よ。 親族、親友、好敵手、最愛の存在……そんな人達を思い浮かべて。心の光、感じない? 感じられなくてもいいの、ただ忘れないで。人類はまだ希望が無くなった訳じゃないことを……そして。 貴方は一人じゃない、無理に自分を殺して道化を演じる必要もないのよマスター。 聖杯に懸ける願いは人それぞれ……それまでにもう一度考え直す時間だって、ね?」 彼女は知っている、人類の戦争を。 生前は彼女も戦争に参加し多くの命を奪い、多くの命を散らしながら我が国のために全力を尽くした。 だから戦争の愚かさ、正当さ、仕方無さは理解出来ている、それだけではない。 彼女は敵国の兵士も救ったのだ、シャアに当て嵌めると地球の重力に甘んじている人間でさえ彼女は救ったのだ。 けれど彼女は戦争で沈んだのだ、無論敵国によって。 戦争だ、仕方が無い、諦めろ、甘さを捨てろ、受け入れろ。 それでも彼女は心の暖かさを信じているのだ。 だから目の前で苦悩しているシャア・アズナブルを見棄てることは出来ない。 彼のサーヴァントに召された使命、それが彼女の役目ならば全力で引き受けよう。 「私は急ぎ過ぎているのかもしれんな……。 世直しの先にあるビジョン、その先を見極めるのも悪くはない、か……」 論されたシャアは少しだけ頭が冷え思考の回りが早くなる。 一人で背負い込んだって何も変わらない、ならば誰に縋るか。 その存在が彼の周りに居なかった、頼るには『彼』は遠すぎる存在だ、気楽に相談出来る間柄ではない。 アーチャーはその役目を引き受ける、彼に見せるのだ。 人の心の暖かさを。 握られた手を握り返すシャア。 小さい掌だが伝わる感覚は暖かく全てを包み込む母性が感じられる。 見た目は少女だが英霊としての格は、精神的にもマスターより勝っている。 彼はアーチャーの言葉を聞いて冷静になったが本質は何も変わっていない。 そんな言葉の一つや二つで変わる信念や感情ではない、これで変わったらそれこそ道化。 聖杯に懸ける願い――それは『未定と表わすのが一番正しい』状態だ。 願いを叶える在りもしない奇跡があるのだ、人間は全力で向かうだろう。 泥に塗れ、醜く、醜態を晒し、不意打ちや裏切り……負の感情が溢れだすのは目に見えている。 だが彼の好敵手……因縁の存在のように前を進み続ける者もいる、一概に人類と言う記号ではまとめられない。 だから彼はこの聖杯戦争で見極めるのだ。 人類の行方を、己だけ正当化し高い場所から見下ろすように。 何も変わらないならば願いは粛清に繋がる。 希望を見出し、委ねれる存在が居るならばその願い、生き様は前に進むだろう。 「私を導いてくれるか――アーチャーよ」 「もちろんよ、マスター!」 お互いに手を強く握り感じ合う。 生きている、こうして人類は手を取り合って生きていける、と。 アーチャーはシャアに暖かさを伝えなければならない、見捨てていい命など存在しないのだから。 彼らの運命はもう止められない、廻る因果は誰にも止められない。 シャア・アズナブル、その男の在り方は全ての世界に影響を与え世界の中心になっていた。 今宵の聖杯戦争――その歴史に彼は何を刻みこむのか。 (私はこの先何処へ辿り着くと言うのだ、私は何のために――ララァ) カーテンの隙間から窓を介して夜空を覗く。 一つの白い流星が流れ、消えていった――。 【マスター】シャア・アズナブル@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【参加方法】ムーンセルによる召還(木片の所在は不明、だが本人は何か思い当たる節があるようだ) 【マスターとしての願い】彼の真意についての言及は控えさせていただく。強いて言うならば、迷っている。 【weapon】なし 【能力・技能】 MSと呼ばれる機動兵器の操縦技術に関しては天才の領域に達しており、ライダーのクラスとして英霊に選ばれる可能性もある。 彼はニュータイプと総称される力を所有しており、その運命は重く深く絡み合っている。 並外れた直感と洞察力を持ち相手の心情を察知する力がある。その大きすぎる力は惹かれ合い共鳴を起こし悲劇を招く。 一言言うならば、人殺しの道具ではない。 【人物背景】 悲劇のニュータイプである彼は様々な顔を持つ。パイロット、テロリスト、レジスタンス、政治家……。 彼の記述は控えさせていただきたい。そして本質を考えてもらいたい。 【方針】 人類の可能性によって答えを見出だせていない彼は聖杯戦争に導きを求める。 向かってくる輩は倒す、その先に進むべき道が現れるかどうかは分からないが今更引き返すことは出来ない。 【クラス】アーチャー 【真名】雷@艦隊これくしょん 【パラメータ】筋力D 耐久B 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具D++ 【属性】秩序・善 【クラス別スキル】 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 【保有スキル】 艦娘:A 生前戦艦だった存在を少女として転生させた者達が持つ能力。 水上ではステータス以上の力を発揮することが可能である。 また「近代改修」により鉄や燃料などの資材を消費することにより地力を上昇させることが可能。 救済:A 例え救う価値の無い存在でも。敵であっても救う優しい力。 尽力:A 自分のためよりも他者のために戦った時、本来以上の能力を発揮する力。 戦闘続行:C 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 【宝具】 『砲雷撃戦』 ランク:E 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大捕捉:1000 駆逐艦としての装備を展開する能力。 その大きさは当時と変わらず対人戦では圧倒的な火力で相手を殲滅する。 能力のイメージとしては何もない空間から装備を具現化させる。 (ギルガメッシュの王の財宝に近いイメージです) 『第一水雷戦隊暁型三番艦駆逐艦雷』 ランク:D++ 種別:対軍宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― 生前の姿である駆逐艦を海域と共に展開し相手を制圧殲滅するアーチャー最大の切り札である固有結界。 雷自身は魔術師ではなく元は駆逐艦であるが乗組員全員が心象風景を共有し、皆で展開することにより結界を継続させる。 展開される領域は海域だが陸地も存在する。相手が陸地にいるか海域に居るかは相手の幸運に左右される。 結界発動時、雷とマスターは駆逐艦に乗り込むことになり、乗組員の承認を得ればマスターが指揮を執る事も可能である。。 なお、魔力供給の関係上発動可能回数は多く見積もって二回、三回目は現界を超える。 【weapon】12.7cm連装砲(立ち絵、初期装備)。 【人物背景】 艦隊これくしょんに出てくる駆逐艦。 その言動や仕草、心遣いから人気は高く彼女にパートナーとしての価値を求める提督も多い。 その真名はかつて存在していた駆逐艦雷そのものである。少女の姿は仮初だ。 彼女の軍艦としての生き様は是非その目、その耳で確かめて貰いたい。 【サーヴァントとしての願い】 マスターに全てを捧げる。 【基本戦術、方針、運用法】 出来る限り戦いは行いたくない。だが、マスターの願いならば話は別になるだろう。 BACK NEXT 003 序曲 投下順 005 東風谷早苗&アーチャー 003 序曲 時系列順 005 東風谷早苗&アーチャー BACK 登場キャラ NEXT 参戦 シャア・アズナブル&アーチャー(雷) 038 母なる海
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ザクⅡ・初期型(シャア専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MS-06C 図鑑:ザクⅡ初期型[シャア専用機]生産:ザクⅡC/CA兵器:ザクⅡ初期型(シャア専用) 出典:ゲームオリジナル Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - シャア・アズナブル・シャア・アズナブル(CCA)を配属して改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 12 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 100 割引 耐久 75 運動 27 物資 100 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 48 60 1-1 ヒートホーク 40 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: 角が無いシャアザク。系譜ではこの機体とともにヘルメットに角が無いシャアを見ることも出来た。 限界が100%なので他のパイロットが乗っても性能を活かせない。正に専用機。 この時期の機体としては運動が高いが、やはり集中砲火で直ぐに消し飛ぶのでスタックの後方に置くべき。 移動は遅めだが、攻撃の適正は悪くない。地上に降ろして活躍させてもいいだろう。