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正式名称:YMS-14 GELGOOG TYPE S パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079) コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・ライフル【連射】 - 70~147 移動しつつビームを3連射 格闘CS ビーム・ナギナタ【投擲】 - 85-120-150 放物線を描く投擲。3段階チャージ可能 サブ射撃 ビーム・ナギナタ【投擲】 1 40~108 円を描くように投擲 特殊射撃 エルメス 呼出 1 30~120 オールレンジ攻撃 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り→薙ぎ払い NNN 186 派生 タックル→薙ぎ払い N前N 189 派生 斬り上げ×2 N前後 195 派生 回転突撃→薙ぎ払い NN前N 217 派生 斬り抜け NN前前 218 派生 滅多刺し N後NN後 196230 前格闘 キック 前 85 メインキャンセル可能 横格闘 横薙ぎ→逆手突き×2→斬り上げ 横NN 172 後格闘 シールドバッシュ→蹴り上げ 後N 115 BD格闘 BD中前 116 特殊格闘 格闘カウンター 特 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 エルメス 呼出【突進】 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル【連射】 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】ビーム・ライフル【連射】 [チャージ時間 3.5秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 70%×3] 【格闘CS】ビーム・ナギナタ【投擲】 [チャージ時間 2秒][属性 強投擲][よろけ/スタン/スタン][ダウン値 2.0/2.5/3.0][補正率 70%] 弾道が放物線軌道の例に漏れず、下方向の誘導が強烈で自由落下を捕えやすい。 【サブ射撃】ビーム・ナギナタ【投擲】 [戻りリロード 0秒/1発][属性 強投擲][スタン][ダウン値 2.1(0.7×3)][補正率 70%(-10%×3)] 【特殊射撃】エルメス 呼出 [撃ち切りリロード 16秒/1発][属性 ビーム+ファンネル][のけぞり][ダウン値 1.0×4][補正率 80%×4] エルメスが消滅してからリロード開始するため、実質的なリロードは20秒弱。 格闘 【通常格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック エルメス 呼出【突進】 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 119 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン≫メイン→格CS 153-167-179 メイン→格CSLv1~2≫メイン 158-182 メイン→格CSLv1~2→前 164-188 メイン→格CSLv3 175 メイン≫NN前前 197 メイン≫NN後 205 メイン≫N前後 前 210 メイン≫横NN 177 格CS≫メイン≫メイン 162-197-199 格CS≫N後 209-244-274 格CS≫前→メイン 180-215-245 N格闘始動 NN前前(1) NN後 257 N前後 N後 279 NN後派生〆でも同威力 前格闘始動 前 前→メイン 195 前 NN前前 245 前 横NN 前 242 横格闘始動 横 NN前前 225 横 横NN 前 222 横NN N後 256 横NN N 前 239 横NN 前→メイン 242 メインが外れると218 BD格闘始動 特殊格闘始動 覚醒中限定 F/S/E メイン→格CSLv3≫メイン 224 格CSLv3≫メイン≫メイン 250 前 前 前 前 238 F覚醒中限定 覚醒 Fバースト 攻撃補正1% 防御補正1% Sバースト 攻撃補正1% 防御補正1% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正1% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム Part.
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ギンガナム「ほう、今日のおかずは昨日の煮物の残りか。いいねぇ、こういうのは一晩立つとカレーみたいにグッと美味しくなる」 朝食の置かれた卓袱台を囲む面々の中には相変わらずギンガナムの姿があった。いいかげん慣れたのかそれとも文句を言うのも面倒臭くなったのか誰も何も言わず自分の分の朝食を食べる。 ギンガナム「それでは…(両手を合わせて)むっ!」 「いただきます」を言おうとした直前、何か気配を察知したのかギンガナムが振り向くと、窓を破ってジオングの腕が飛び込んできた。ギンガナムは腕を振ってそれを弾き飛ばし、弾き飛ばされた腕は珍しく家族と一緒に朝食をとっていたジュドーの頬を掠めて壁に突き刺さる。 ジュドー「うおっ!あっぶねぇなぁ…何だこりゃ?」 腕についていた鎖が巻き戻されていく。それを追いかけてジュドーは外へ飛び出し、腕の鎖をを巻き戻し終えたシャアの姿を見つけた。 ジュドー「何を考えてるんだアンタは!こんなのを食卓にブチこんだら卓袱台が壊れる!誰も飯を食べられなくなるんだぞ!」 シャア「ギム=ギンガナムはロランタンの作った朝食を食べられない者達の事を考えていない、だから抹殺すると宣言した!」 ジュドー「だから制裁をしようっていうのか!」 シャア「私、シャア・アズナブルが制裁しようというのだ、ジュドー君!」 ジュドー「ふざけるな!そんな一人の人間の個人的なエゴで飯が食えなくなってたまるかよ!」 ギンガナム「頑張れよジュドー君!それにしてもこのお味噌汁は美味しいなぁ!!」 キラ「うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 キラ・ヤマト ギム・ギンガナム シャア・アズナブル 朝食
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367 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/12(土) 17 29 33 ID ??? そういえば、最近シャアのプロポーズに「私の母に」ってのが無いね ガロード「マザコンで、ファザコンで、シスコンで…」 ジュドー「イケメンでシャッチョーサンで、実力もあるのに、 なんであの人、あんなにコンプレックスの塊なんだろうねぇ」 カミーユ「簡単に言っちゃえば、だからこそ、なんだろうな。 理想に手が届きそうな所に立ってるって自覚があるから、 理想を追わなきゃいけないと思い込んでるんだ」 ヒイロ「“魂を重力に縛れている”と言った男がいたが… シャア・アズナブルも色々なものに縛られているのだな」 キラ「ちょっと、かわいそうな人だよね」 シン「(キラが言うとなんか別の意味みたいだな)」 アムロ「だからと言って、ロランを狙うのも、ウチに不法侵入するのも 認めるわけにはいかんがな!」ハンマー!!
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ゲームモード一覧(リーク情報) コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のゲームモードのリーク情報を紹介しています。 β版のファイルを解析したことでゲームモードの一覧を発見したようです。これはリーク情報によるものなので、これらのモードがすべて製品版に収録されるという確証はないので、注意が必要です。 All or Nothing Arms Race (ハードコア有/Co-opモード) Assault Breach Capture the Flag Cyber Attack (ハードコア有) Defender Demolition Domination (ハードコア有) Drop Zone Fire Mission (ハードコア有) Fireteam (ハードコア有) Free-For-All (ハードコア有) Grind Ground War (32vs32 / 50vs50) Gun Game (2vs2) Gunfight (ハードコア有) Hardpoint Headquarters (ハードコア有) High Value Target (Co-opモード) Incursion Infected Invasion (ハードコア有) Kill Confirmed (ハードコア有) One in the Chamber Onslaught Reinforce Rupture Search and Destroy (ハードコア有) Search and Rescue Showdown (ハードコア有) Survival (スペシャルオプス) Team Deathmatch (ハードコア有) Team Juggernaut ▲Topへ このページを編集する
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二人と二機で桃鉄やりました シャア「ふははは、みろアムロ、これで独占都市15個だ!」 アムロ「これだからインテリのやることは……だが、この程度の決算の差、自社ビルで覆してやる!!」 キャプテン「水田、水田、桃園、桃園、ぶどう、ぶどう、りんご、りんご……」 コマンビー「ええい、キャプテンが農林物件だけ買っているせいで独占が出来ん!」 シャア「ぬぉう!?桜島が噴火したぞ!?」 アムロ「調子にのって独占しているからそういうことになる!」 キャプテン「カニ漁船、カニ漁船、水田、水田、梨園、梨園、みかん、みかん……」 コマンビー「カード売り場でオレンジカードを補充」 シャア「アムロ、聞こえていたら君の居場所の不幸を呪うといい。君はよいライバルであったが、私にボンビーを擦り付けたのがいけなかったのだよ!」 アムロ「新幹線カードだと!?稚内に止まっている俺に重なるつもりか、シャア! なぜそんなことにカードを使う!目的地は福岡なんだぞ!」 キャプテン「大河ドラマ効果で収益アップ。カード使用、レッドカード」 コマンビー「く……私が海上にいるのを見計らっていたのか、キャプテン! ならば私は牛歩カードだ!」 シャア「ぬおぅ!?牛歩カードの効果が私に」 アムロ「ハハハハハ!!無様だな、シャア!!これで次のボンビーはお前に決まったも同然だ!! ……やめろボンビー!そんなカードを二倍の値段で買ってくるんじゃない!!」 キャプテン「徳政令カードを使用」 コマンビー「赤マス地獄で持ち金が全員ゼロだと!?しかし私にはオレンジカードがある。戦いとは二手、三手先を読んでやるものだ!」 シャア「……赤マスで借金返済の為に独占が崩れた。ララァ、私を導いてくれ……」 アムロ「よし、丁度カード売り場だ。要らないカードを売った金で、特急カードを買って…… ボンビー、やめるんだ!ウイルスカードを買ってくる奴があるか!!これでは借金の冬がくるぞ!」 キャプテン「水田、水田、水田、茶畑、茶畑、かつお漁船……温泉……」 コマンビー「よし、福岡に到着だ」
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_,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_ ,.-'" ゙ヽ, ,r" ゙、 _,/ ゙、. ,r'" ゙、 { { ヽ { { ..,,_ ヽ. ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙, / { ,、- .. . ツ ノ ゙、゙'、 } ," _!,,ソ .. . ノ{ } } ノ { r'' r-、;_ . / ゙'‐-、, }.ノ { ゙、 { ;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ . ゙'‐-、 ゙'、 / 、,クノハ } ゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,, ,.,.,.,,,_/_ハ { `'ヽ r" .| ┌ー-゙-ニっ ヽ、 {ヽ " | .| } ト) ヒ`ゝ `~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'. | i ノ l,.、-'"| | | i `つ ζ .| | ヽ,ヽ `''ー'l. ヽ,゙、 ! 【シャア・アズナブル[ランク1]】 カザリとソウルメイト。つまりロリコン。 その割りにやる夫にバイ疑惑がかかった時に「妻一筋」発言をしている(24日目)。 妻はハマーン・カーン。 また、少々メンタル部分が弱く黒歴史を抉られるとトイレで泣くらしい。 これでもスクデット侵略部隊のTOPであり、今回の咲夜の幹部昇格試験の試験官のポジション。 MS乗りであり、搭乗機はサザビー。過去の搭乗機として百式などがある。 昔はモノアイタイプのMSにしか乗らないとこだわっていて、ガンダムタイプのMSに乗ることをかたくなに拒否していた。 宇宙連邦のアムロというパイロットに連戦連敗で荒んでいた時期のことである。 現在蒼星石を引き取り、養父として彼女に接しているが、やる夫に頂かれてしまったことはまだ知らない。反抗されているみたいである。 やる夫にガンダムに乗らないか?と声をかけたりしている。 現在スクデットに潜伏中のサーシェスの師匠でもあるらしいが・・・やはり反抗されて、こちらは出奔したらしい。 挙げ句自分のMSを強奪されてしまい、始末書モノになってしまった。 それをとりなしたのが今の妻である。 23日目に色々(やる夫関連でリボンズ来襲、マコト皇子の弟子入り等)あったのでやる夫も幹部候補とする独立部隊編成を上申する予定である。 スクデット編における上官だが、連日のやる夫の報告に胃を痛めて入院してしまい、副官のニーサン共々やる夫に対して苦手意識が有る。 パイロットとしての師匠は西住しほで、操縦テクニックは彼女譲り。 しほ相手に10戦して勝率は4割程度だが、伸びしろがまだ有るため、全勝もそう遠くはないだろう。 名前 コメント
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PlayStation®Homeとのゲーム連動に対応した「連動ゲーム」の一覧ページです。 攻略情報、獲得可能リワード、リワード獲得条件を記載しています。 ※一部ネタバレ情報があります。 ※最新情報が反映されていない場合があります。関連サイトのリンクがある場合はリンク先も参照してください。 ※未記載のゲーム情報がありましたら自由に書き加えて頂いてOKです。 編集方法が分からない方は、 「Wiki BBS」の情報提供コメント欄 からどうぞ 目次 一覧タイトル一覧 発売日別一覧 編集備考 内容 一覧 タイトル一覧 あ行 アイレムぶるるんデジタル版 創刊号 か行 クレイジータクシー ゲットバス コール オブ デューティ ブラックオプス さ行 週刊トロ・ステーション™ 白騎士物語 -古の鼓動- 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 真・三國無双 Online ~神将乱舞~ 真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~ スーパーストリートファイターIV ストリートファイターIV スペースチャンネル5パート2 ソニックアドベンチャー ソニックアドベンチャー2 た行 大航海時代 Online 鉄拳6 な行 ナムコミュージアム®BETA ナムコミュージアム.comm は行 バイオハザード5 パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~ パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~ ま行 魔界戦記ディスガイア3 みんなでスペランカー みんなでスペランカー ブラック みんなのGOLF5 や行 ら行 ラチェット&クランク FUTURE 2 ロックマン10 宇宙からの脅威!! わ行 英字 BIG 3 GUN SHOOTING Catan Dead to Rights:Retribution dress KILLZONE®2 MotorStorm 2 PixelJunk シューター PixelJunk シューター2 Red Dead Redemption RESISTANCE®2 WARHAWK 数字 100円ゴミ箱 3Dドットゲームヒーローズ 発売日別一覧 2007年 みんなのGOLF5 WARHAWK 2008年 ナムコミュージアム®BETA 魔界戦記ディスガイア3 RESISTANCE®2 MotorStorm 2 Catan 白騎士物語 -古の鼓動- 2009年 dress ナムコミュージアム.comm ストリートファイターIV バイオハザード5 みんなでスペランカー KILLZONE®2 大航海時代 Online 100円ゴミ箱 鉄拳6 3Dドットゲームヒーローズ 週刊トロ・ステーション™ ラチェット&クランク FUTURE 2 PixelJunk シューター 2010年 みんなでスペランカー ブラック 真・三國無双 Online ~神将乱舞~ ロックマン10 宇宙からの脅威!! パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~ スーパーストリートファイターIV Dead to Rights: Retribution ソニックアドベンチャー Red Dead Redemption BIG 3 GUN SHOOTING 真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~ コール オブ デューティ ブラックオプス クレイジータクシー パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~ 2011年 アイレムぶるるんデジタル版 創刊号 PixelJunk シューター2 2012年 ソニックアドベンチャー2 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る キルゾーンは予約特典のコードが必要だから、もう手に入らないんじゃないかな… 手に入れる方法があったら知りたいよ -- (名無しさん) 2013-05-22 23 45 55 キルゾーン2のリワードって新品なソフトを買って中にあるプロダクトコードを入力することでリワードを入手できるということですよね? -- (名無しさん) 2013-01-18 19 09 34 マリンのワンピース(オレンジ・女性)更新しました。 -- (名無しさん) 2012-08-16 01 26 41 パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~のリワード 【マリンのワンピース ※正式名称不明 】は【マリンのワンピース(オレンジ・女性)】でした -- (名無しさん) 2012-08-15 23 24 46 みんなでスペランカーのTozai版ではリワード獲得不可能です -- (名無しさん) 2012-02-07 16 51 37 >名無しさん 「クジラクッキー」の部分、すべて「クジラッキー」に修正しました。ありがとうございます。 -- (あまちゅあ) 2012-01-06 19 28 07 クジラクッキーじゃなくてクジラッキーですよ -- (名無しさん) 2012-01-06 13 54 17 今回のホームアップデートでBETAの入手不具合が修正されたらしい BETAに限らず連動ゲームのリワードがいくつか貰えてないんで それも直ってたらいいなぁ -- (名無しさん) 2011-12-12 23 27 13 う~ん、やっぱりBETAのレベルMAXにしても色々もらえてないなぁ テーブル筐体はあるのにパックマンとディグダグがない・・・ -- (名無しさん) 2011-11-15 14 08 25 「(あくまで自分の場合は)説明とは入手方法が違った」という意図でした。 変更になったかどうかは…特に自分はエラーの可能性もあるので、一概には言い難いです。 言葉が足らず申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 11 12 編集備考 ※解説を書いて下さったようなので、とりあえず画像だけ ※項目「ゲーム連動」については、対応ゲーム等かなり情報不足の状態。 ※画像ファイル命名法 H130 ナムコ系 01game_ アーケード系 02game_ ミニゲーム系 03game_ \\\\\\\\\\\\\\\\\\
https://w.atwiki.jp/fushigijikuu/pages/16.html
区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 日時について 「公開日時」→はじめて記事を投稿した日時。 「更新日時」→最後に更新した日時。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 マルチプラットフォームタイトルは、以前はすべて併記していましたが、現在は管理人が実際に遊んだ機種のみを対象としています。 プレイステーション2 + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 SDガンダム GジェネレーションNEO 思い出 2018/7/28 2019/5/6 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 思い出 2016/3/15 2016/11/24 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 思い出 2016/12/13 2016/12/13 鬼武者 思い出 2018/9/25 公開停止 コール オブ デューティ 2 ビッグ・レッド・ワン 感想 2017/4/28 2017/4/28 スーパーロボット大戦MX 思い出 2016/6/22 2016/11/24 デビルメイクライ 感想 2018/10/23 2018/10/23 デビルメイクライ2 感想 2018/12/2 2018/12/2 デビルメイクライ3 スペシャルエディション 感想 2018/12/10 2018/12/10 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 思い出 2016/12/2 2016/12/2 ファイナルファンタジーX 思い出 2017/1/27 2017/1/27 魔術士オーフェン Sorcerous Stabber ORPHEN 思い出 2018/8/24 2018/8/24 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 思い出 2017/4/22 2017/4/22 メタルギアソリッド3 スネークイーター 思い出 2017/5/21 2017/5/21 ゲームボーイアドバンス + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 スーパーロボット大戦R 思い出 2017/7/5 2017/7/5 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 2016/9/1 2019/11/20 ファイアーエムブレム 封印の剣 感想 2016/8/22 2019/11/20 ファイアーエムブレム 烈火の剣 感想 2016/8/27 2019/12/29 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 感想 2020/6/18 2020/6/18 ポケットモンスター ルビー・サファイア 思い出 2020/6/8 2020/6/8 メイド イン ワリオ 思い出 2018/2/7 2018/2/7 メトロイド ゼロミッション 感想 2021/10/7 2021/10/7 メトロイド フュージョン 感想 2021/9/27 2021/9/27 ゲームキューブ + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 スーパーマリオサンシャイン 思い出 2017/4/19 2017/4/19 ゼルダの伝説 風のタクト 思い出 2017/1/3 2017/1/3 大乱闘スマッシュブラザーズDX 思い出 2017/7/26 2017/7/26 ピクミン 思い出 2017/3/14 2017/3/14 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 感想 2018/8/28 2018/8/28 メトロイドプライム 感想 2021/10/2 2021/10/2 メトロイドプライム2 ダークエコーズ 感想 2021/10/12 2021/10/12 Xbox + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Breakdown 感想 2021/1/30 2021/1/30 Fable 感想 2020/10/6 2020/10/6 Halo 思い出 2016/10/1 2020/5/24 Halo 2 思い出 2016/10/12 2016/11/24 NINJA GAIDEN Black 思い出 2016/9/21 2020/11/18 O・TO・GI ~御伽~ 感想 2018/8/12 2021/11/17 O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 感想 2018/11/8 2021/11/17 Psychonauts 感想 2021/9/17 2021/9/17 コール オブ デューティ ファイネスト・アワー 思い出 2017/5/17 2017/5/17 スプリンターセル 感想 2018/9/5 2019/9/11 スプリンターセル カオスセオリー 感想 2019/2/14 2019/2/14 スプリンターセル パンドラトゥモロー 感想 2019/1/21 2019/1/21 メタルウルフカオス 感想 2019/3/2 2019/9/11 ニンテンドーDS + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 NINJA GAIDEN Dragon Sword 思い出 2017/8/2 2017/8/2 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 思い出 2018/1/18 2018/1/18 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 感想 2016/9/18 2016/11/24 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 感想 2018/7/21 2018/7/21 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 感想 2020/6/23 2021/2/13 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 感想 2020/6/28 2020/6/28 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 感想 2020/7/3 2021/2/13 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 感想 2020/7/8 2021/2/13 プレイステーション・ポータブル + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 メダル・オブ・オナー ヒーローズ 思い出 2017/12/20 2017/12/20 メタルギアソリッド ピースウォーカー 思い出 2017/11/27 2017/11/27 メタルギアソリッド ポータブル・オプス 思い出 2017/8/29 2017/8/29 モンスターハンターポータブル 2nd 思い出 2016/9/25 2016/11/29 Xbox 360(頭文字が数字・記号もしくはアルファベットのタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 007 慰めの報酬 感想 2017/2/6 2017/2/6 Alan Wake 思い出 2017/3/20 2017/3/20 Alan Wake's American Nightmare 思い出 2017/10/10 2017/10/10 Aliens vs. Predator 思い出 2017/9/16 2017/9/16 Bully 思い出 2016/9/30 2016/11/24 Call of Duty World at War 思い出 2016/5/3 2016/11/26 Crysis 感想 2021/7/14 2021/7/14 Crysis 2 感想 2021/7/19 2021/7/19 Crysis 3 感想 2021/8/18 2021/8/18 Fable II 感想 2020/10/31 2020/10/31 Fable III 感想 2020/11/25 2020/11/25 Fallout 3 感想 2017/9/1 2020/10/31 Fallout New Vegas 思い出 2017/11/9 2017/11/9 Far Cry 2 感想 2021/8/8 2021/8/8 Gears of War 思い出 2016/10/13 2020/5/24 Gears of War 2 思い出 2016/12/27 2016/12/27 Gears of War 3 思い出 2017/3/8 2017/3/8 Gears of War Judgment 感想 2016/10/29 2016/11/30 Grand Theft Auto IV 思い出 2017/9/28 2017/9/28 Halo 3 思い出 2016/11/26 2016/12/19 Halo 3 ODST 思い出 2016/12/30 2016/12/30 Halo 4 思い出 2017/5/29 2017/5/29 Halo Combat Evoled Anniversary 思い出 2017/3/26 2017/3/26 Halo Reach 思い出 2017/1/15 2017/1/15 Halo Wars 感想 2017/1/30 2017/1/30 HOMEFRONT 感想 2017/4/10 2017/4/10 Kinect アドベンチャー! 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リック・ドム(シャア専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 313 MS-09R 図鑑:リック・ドム[シャア専用機]生産:リック・ドム(キャスバル専用)兵器:リックドム/CA - - 出典:機動戦士ガンダム(小説版) Height 18.6m Weight 62.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - リック・ドムにシャア(CCA/CD/QV)を配属して改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 240 運動 45 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームバズーカ 180 70 1-2 スプレッドビーム 15 80 1-1 ヒートソード 152 70 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:小説版で登場したシャア専用機。武装がビームバズーカになっており、設定上はムサイの主砲並の威力を有している。全体的に性能が高く、キャスバル軍ではエルメス、ブラウ・ブロに次ぐ性能で、活躍してくれること請け合い。運動は驚異の45、格闘・射撃双方の攻撃力が高い上に第一射撃の射程が2、おまけに専用機でありながら限界が170%と高いため、シャア専用機としても、普通のエース機としても優秀な機体。これほどの高性能でありながら素体がリック・ドムである関係上技術Lv7で作れ、実質1ターン生産な上に生産コストも性能を考慮すれば安いくらいである。ジオン公国編ではルナツー攻略戦までにリック・ドムが開発できた場合は何機か作ると非常に頼りになる。ただし第2部では耐久面が苦しくなる上にシャアがいなくなることもあって間接攻撃要員に落ち着く。エース用としてはケンプファー等他に優秀な機体が登場するので、ルナツーに間に合わなかったらムリに作る必要は無い。 うんちく等:アニメ版には登場しない真っ赤なリック・ドム。小説版では専用ゲルググもジオングも登場しないためシャア最後の機体である。本シリーズにおいてはビームバズーカ装備のリック・ドムは本機のみだが、PS2用ゲーム『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』等に登場しているアナベル・ガトー専用リック・ドムもビームバズーカを装備しているほか、PS3版『ガンダム戦記』の特典映像である「アバンタイトル」においてもリック・ドムがビームバズーカを使用している。地上でもドワッジ改はビームバズーカ装備なので、どうもドムはこの武器と相性がいいらしい。専用機も開発する形式であった旧作においては技術Lv12でプランが提案される機体であり、その頃は技術Lv相応といった性能であった。無印脅威や本作では改造システムが導入されたことで一気に登場が前倒しされた上、機体性能が旧作からほぼ据え置きであるため、結果的に技術Lv離れした性能を誇る機体となっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 燃費が若干(消費+3)劣り、シールドがないことを除けば専用機ゲルググを上回る性能を有する。リックドム開発時期には宇宙用MSとしては非常に優秀。ルナツー攻略に間に合うのならエース用に複数作るのもありか -- 名無しさん (2009-06-21 15 46 31) これと編成すべきMSってどんなのがいいかな? -- 名無しさん (2009-09-22 13 53 20) 継戦能力が非常に低く最大で5回。移動を含めると4回、母艦に安全に戻るなら最悪3回程度になってしまう。その辺ではケンプファー辺りと一緒で無茶はさせられない。 -- 名無しさん (2009-09-28 20 46 51) 戦闘面では無茶させても落ちずに戦果を上げてくれる。開発時期の早さが活きる。 -- 名無しさん (2009-11-24 13 20 35) ドワッジ改のは連邦から奪ってきたバズーカだったはず -- 名無し (2011-01-24 07 58 02) 宇宙専用のうえに改造の手間があるとはいえ、ケンプファーに匹敵する性能はこの時点ではかなりのもの。生産性も悪くないので、ある程度作っておくのも良いかもしれない。無茶しなければ第二部の始めのほうでも活躍させられる。 -- 名無しさん (2011-01-24 19 21 04) 足を揃えるとなると高機動ザクシリーズだがこっちはビームなのでかく乱膜を使えないのが痛い いっそこれだけでスタックを組んでも良いかも? -- 名無しさん (2012-08-05 21 54 22) ゲルググには盾があるので、あっちの方が継戦能力が高い。悪い機体ではないけど、シャアズゴック同様。あえて選ぶ必要も無い。 -- 名無しさん (2012-08-10 10 25 15) ゲルググより技術レベルで6ほど登場が早い 間接攻撃も可能 宇宙専用 作れるようになった時期に宇宙戦があるなら作っておくと圧倒的な性能を見せてくれる。 技術レベル一桁でガンダムとサシでやりあえる機体はほとんど無い 作る場合はプロトタイプドムから作るのが良いかな? -- 名無しさん (2012-08-10 17 21 32) 毎回使うけどゲルググよりもコイツの方が強いんだよなぁw -- 名無しさん (2013-12-10 18 38 37) 登場時期を考えると運動性の高さが凄い。リックドム・シュトゥッツァーに10くらい分けてやれといいたくなるレベル -- 名無しさん (2014-01-29 02 08 23) 専用機なのに素の限界が170と高いのもポイント。ジオンでは時期を考えれば宇宙用パイロット機として優秀。 -- 名無しさん (2014-01-29 12 17 11) リックドム開発終了が最速で29T目なので速攻ならルナツー攻略戦にギリギリ間に合うかどうかというところ。 -- 名無しさん (2014-01-29 13 15 58) シャア専用リックディアスより運動性が高いというすばらしい機体 -- 名無しさん (2014-07-06 23 05 25) クワトロ専用リックディアスと違って宇宙専用、実弾非搭載ということでバランスは取れている・・・か -- 名無しさん (2014-07-07 01 51 15) ↑開発レベル違い過ぎるし、勢力違うし、百式あるし、比べる対象間違ってる。スタック組む機体は時期的にニュータイプ乗せたサイコミュザクと組ませるととても強い。 -- 名無しさん (2014-07-07 03 02 13) シャア専用のゲルググに比べて地上適正、シールドは無いが耐久+10、運動+6、限界+20そして射撃力が上で間接攻撃も可能、接近戦もゲルググの隠しが発動しなければこっちの方が上。対抗としてはケンプであちらの方が性能が上だが、こちらの方が必要技術が少なくて済む上に射程2攻撃ならこちらが上。作るのにシャアが必要の手間はあるが、数機OT指揮官機用に作っておけば2部序盤までは十分に使える。スタックにピッタリな機体はハイザックCで間接攻撃に徹すれば相当に使える機体だと思う。 -- 名無しさん (2016-01-13 02 33 36) ドズル専用のもあればいいのに 、全く出てこない。 -- 名無しさん (2016-10-06 19 03 11) ドズル専用もいいがデラーズ専用も出れば良いのになあ -- 名無しさん (2017-01-27 11 15 52) 正統ジオンでも宇宙用指揮官機として使える。黒い三連星あたりを乗せるととても強い。 -- 名無しさん (2017-03-10 18 45 41) マジ優秀な機体。 -- 名無しさん (2017-05-13 00 51 21) WB隊進行とルナツー攻略作戦提案条件の関係上、ラル隊を生存させるルートならルナツーに余裕で間に合う -- 名無しさん (2017-05-13 01 58 53) まっさらな3機編成を潰してまで作る価値ある? 減ったタイミングで作ろうとして、けっきょく縁がなくて作ったことないんだけど -- 名無しさん (2017-05-14 20 39 15) シュトゥッツアーまで遠いなら。耐久以外はクワトロディアス並みなんでリックドムでは当たらんような敵でもどうにかできる -- 名無しさん (2017-05-15 01 11 17) 素体のリックドム自体が微妙な性能なんだからサンプルを即改造して作る価値はある -- 名無しさん (2017-05-15 17 30 48) 開発レベルとしては破格の性能だな、ゲルググとギャンが開発遅すぎて今更と感じるのもあるけど -- 名無しさん (2017-05-17 17 37 09) 開発時期考え -- 名無しさん (2017-05-18 08 21 43) 開発時期考えると3機くらいはあっても困らないくらい。 -- 名無しさん (2017-05-18 08 22 38) やけに強いと感じていたが、クロトロ専用リックディアスより運動性高いのか。 -- 名無しさん (2017-05-21 09 20 37) ↑たった「1」の差。それより、リックディアスの方が155も耐久が高い。 -- キリコ (2017-05-21 12 24 36) 三連星専用ドムが耐久180、運動性34なのでやはりオーバースペックと言える。 -- 名無しさん (2017-05-25 02 27 08) 開発時期考えるとスペック凄いな。 -- 名無しさん (2017-05-28 17 06 05) 開発で出来たプロトドム等は大体コレにしている。時期的にエース機として最適。序盤なので限界もほぼ全員が充分収まる。宇宙専用なので数はいらないので改造で揃えるのがオススメ。 -- 名無しさん (2017-05-30 17 48 58) 後発のゲルググSのシャア専用機が耐久230、運動性39と性能自体劣るため本機体はゲルググそのものを遥かに凌駕する性能がある、、、ラルや三連星専用機はそれなりの性能しかないが、ドムキャノンのように開発側の意図的なバランスブレーカーなのかも。 -- 名無しさん (2017-06-01 08 44 43) まあ元々この機体は系譜までは技術12の機体だからねぇ。他の機体と同じ感覚で雑に調整入れただけで「リックドムからの改造」に切り替えたらそりゃ技術力離れした機体になるよねって -- 名無しさん (2017-06-01 22 08 55) この機体が強いというのはあるけどゲルググが弱いというのもある。エース機としても主力機としても心許ない。ジムですらガチると危ないし。ガンダムはザク相手どころか海でも無双状態なのに。 -- 名無しさん (2017-06-02 01 14 54) 間接攻撃と高い運動性がポイントの機体。宇宙専用だが序盤の指揮官機としては破格の性能。ゲルググ専用機が作れないキャラはゲルググ乗せるよりこっちで良い。 -- 名無しさん (2017-06-04 14 19 51) 基本限界が170%なのでシャア以外のパイロットだと射撃15、格闘10有れば余すことなく性能発揮が出来るね。 -- 名無しさん (2018-01-06 23 00 13) 登場時期考えるとこれ以上の指揮官機はない。 -- 名無しさん (2018-03-16 00 18 08) ↑↑170%&格闘の回数が3の倍数じゃないので、限界上反映されるのは射撃反応14・格闘7まで -- 名無しさん (2018-03-16 01 10 46) 高い運動性と間接攻撃で使いやすい機体。1部宇宙はコレが幾つかあれば心強い。無双は出来ないがNTが乗ったジオングのお供も出来るし、ガッシャ連れて雑魚倒ししても良い。 -- 名無しさん (2018-05-14 01 31 57) ここ参考にして作ってみたけど、マジで強いな。登場時期は早いし、間接攻撃強いし、運動性も高い。ゲルググいらんわマジで。 -- 名無しさん (2018-09-16 16 27 21) ケンプファー、ゲルググSTの次くらいにジオン宇宙エース機だとおもう。開発レベルが断然二機より低いのがミソ -- 名無しさん (2018-09-16 21 48 38) シャア専用ではあるがシャアを乗せて戦う事は稀、ジオンにも射撃偏重の準エースクラスやMSに乗れる指揮官は結構居るので複数機作りそちらに回すと良い、宇宙で移動8射程2はデカイ、ライン上に陣取り後方の基地や艦船にすぐに戻れる様にすると継戦能力も気にならない、 -- 名無しさん (2018-12-27 03 53 19) ここの評判で使ってみたら強い。連邦の雑魚機はもちろん、プロトガンダムが相手でも間接攻撃でザックリ削れる。 -- 名無しさん (2019-01-27 15 45 29) 元来技術レベル12かつ小説版でのジオングにあたる機体なので -- 名無しさん (2019-08-28 08 45 02) ドム系としては突出した強さを誇る。難点は宇宙専用で外伝勢力でないと宇宙船が終わってる -- 名無しさん (2019-08-28 08 47 12) 正統では宇宙戦力が充実し過ぎていて高性能な本機に頼らなくともよい状況。加えてシャアも地上に駆り出されたため、お目にかかりませんでした。本機が本領発揮できるシナリオはどれだろう。 -- 名無しさん (2019-11-24 13 15 28) 初期配備済みのキャスバル編じゃないかな。キャスバルをそのまま乗せてても強いしスタック可能なので覚醒前のNTにもいい。 -- 名無しさん (2019-11-25 17 38 34) 強いなこの機体 -- 名無しさん (2020-01-29 10 25 08) 正統ジオンでプロトドム、ドム、リックドムのサンプルを改造してジェットストリームアタック!でルナⅡ襲撃。 -- 名無しさん (2020-04-14 17 59 03) 登場時期が早くて良い指揮官機。ジオン本編で結構お世話になった。間接攻撃と運動性が良い。 -- 名無しさん (2020-10-06 23 45 53) ひょっとして、ガトーが乗ったというリックドムはコレなのか? -- 名無しさん (2021-02-17 18 53 38) ドムの場合そんなに発展性ないから一機に減ったリックドムを改修しやすくはある。 -- 名無しさん (2021-02-18 15 15 57) ラル隊にWB隊撃破させつつ速攻気味に進めていると、ルナツー戦ではこれとビグロが切り札になる。ルナツーにため込まれた大軍を前に出撃させても、ZOCなどを意識して立ち回ればそうそう撃墜されることなく敵を削っていける。 -- 名無しさん (2021-04-24 22 37 44) いやWB撃破の最速だと敵宇宙戦力なんて殆ど整ってない筈なんだが。ジムコマンドすら居ないんだしF2辺りをそれなりに揃えてビグロのサンプル+1、2機生産程度に残存戦艦フル投入でまず負けない。これを作るなという気はないが、ぶっちゃけ無くても何とでもなる。 -- 名無しさん (2021-04-25 13 38 25) ↑2もしルナツーに投入した場合、この機体にスタックさせる機体は何がいいと思います? -- 名無しさん (2021-04-25 15 51 04) ズサブができるまでは現役で使えるから期間を考えるといくつか作ると抜群のコスパを発揮する。間接攻撃も可能なのでお下がりしかもらえない二軍三軍のパイロットがズサブに乗り込むまで酷使できる。活躍できる期間を評価ポイントに入れると作らない理由がないレベル。 -- 名無しさん (2021-05-01 19 57 39) ↑問題は活躍できる期間がほぼ無い、ジオン一部宇宙戦はルナツーのみで2部はプレイスタイル次第だが生殺しorクリアボーナスで上がった技術レベルでハイザックCなり作れてズサも近いから -- 名無しさん (2021-05-01 22 50 01) ↑2むしろ初期配備されてるキャスバルジオンの方が活躍できると思う。こいつとエルメスを主力にすれば宇宙はラクに攻略出来る -- 名無しさん (2021-05-02 00 33 12) 結構強い。ノーマルゲルググより全然使いやすいな。間接もあるし。宇宙だけしか使えないが、プロトドムとか全部こいつに改造しても損しない性能。 -- 名無しさん (2021-07-05 19 51 17) 魔改造ドム。開発可能時期も相まって無茶苦茶に強い。誰を乗せてもそこそこの働きは見せてくれるが宇宙のみ、燃費が宜しくない、射撃武装がビームなので撹乱幕相手は無力。その三点には気をつけよう。 -- 名無しさん (2021-08-08 23 23 42) 初期配備のキャスバル編ではエルメスがあるせいで霞んでしまうのもあり、やはり輝けるのはジオンでのルナツー攻略のみになってしまうのが良い機体なのに残念なところ -- 名無しさん (2022-03-10 07 06 21) ↑正統ジオンはだめ? -- 名無しさん (2022-05-15 20 57 05) 正統ジオンはエルメスだけで宇宙を制圧できてしまうため、リックドムを初期に作れない関係上必要性が下がる。作れる頃に宇宙戦するなら十分強いけどね -- 名無しさん (2022-05-16 00 27 52) 隠れた名器。強い。 -- 名無しさん (2022-08-27 14 01 32) 宇宙版ドワッジ改(技術14)と考えれば凄まじく早い時期に作れる -- 名無しさん (2023-03-22 13 37 32) もしザクみたいに素ドムを三連星やラル乗せずシャアで改造できればイフリートがゴミに見える指揮官機が誕生したのでは?と思える高性能ぶり -- 名無しさん (2023-12-16 16 35 29) 実はゲームかなんかの最近の追加アニメで、シャアが専用のリックドムをディスってたりする -- 名無しさん (2023-12-16 18 32 02) 初期配備のキャスバル編でエルメスとブラウブロは他のNTが乗ってるから総帥にはこれで頑張ってもらってる。明らかにこの機体だけ別格レベルで強いんだよね -- 名無しさん (2023-12-16 20 34 13) 発売から15年か。 -- あ (2024-01-01 12 29 44) 元になるドム系列が軒並み弱いのでこれに改造するのは全く惜しくない、地上ならキャノン、宇宙ならこれに改造すれば元は取れる。限界の高さからOTエースのガチ生坂は勿論、デラーズやビッター等の射撃高め指揮官機としても優秀、3機スタックやスキウレザクと組み合わせて間接射撃に徹すると撃墜の危険性も少なくなる。 -- 名無しさん (2024-09-05 20 25 12) キャスバル編は総帥をそのまま乗せて宇宙で活躍させてもいいけど、指揮官不足の地上で総帥の指揮能力を活かしてこの機体は中堅クラスのキャラに回すのもアリかな。 -- 名無しさん (2024-09-05 20 53 24) 未覚醒のシャリアを乗せてるな。同じく未覚醒のマリオンを高機動型ザクに乗せてスタック組んでBまで育ててる。総帥の地上進出はエルメスで宇宙を平定した後にしてるな。 -- 名無しさん (2024-09-05 21 29 18) 名前 コメント
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