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『そりゃ気分も悪くなるだろうよ』 新人さんが一生懸命に働いています。 しかし、慣れない仕事のせいか、疲労のたまり具合が早くて一人ダウン。 途中退場。 よくよく考えてみると、うちの職場、スゲー空気の質が悪い。 昼過ぎから一気に、なんだかぼや~~んとしてきて、三時くらいになると部屋の中が息苦しくなるような感覚に。あくまでも個人的判断ですが。 でもまぁ、皆換気してほしいなぁ~って言ってます。それだけ、部屋の中いろーんなものーがコモッテマース!!! まぁ、慣れない職場と作業で疲労があったのでしょう。 慣れればへっちゃら!! なのは、果たして今生き残っている人間が頑丈だからなのだろうか…。 ところかわって、おなじみ「コールオブデューティ4」。 発売から結構経ちますが、未だに人気衰えず。 HALOの何が楽しいんだ、という呟きさえ聴こえてくる始末。 そんなCOD4ですが、新たな対戦MAP4つ追加。有料で。 人気あるだけあって、多少値段吊り上げても売れるんでしょう…。このボッタクリャー!! そんなCOD4ファンのH12も購入してみた(ぇ 夜の中華街、山岳地帯の山村、ストーリーモードに出てくるテレビ局、倉庫。 どのMAPも既存のモノと比べて、【かなり難易度高し】。 複雑かつ二階建て建物がたくさんある中華街、なんつーか、複雑すぎて敵も味方も大混乱。ナンジャコリャ。 山岳地帯の山村は、高低差が激しく木々や草が豊富で、廃屋もあったりでスナイパーの活躍場か。ただ、一箇所に追い詰められると…。 テレビ局もとにかく入り組んでスッゴイ。二階建て。駐車場や外の家屋まで範囲があり、おまけに通路やら二階のエントランスやら迂闊に動くと餌食に。 まぁ、慣れると面白いんだろうナァ、などと思ってみる。 そんなFPS事情。次、新MAP来るベカ…。 水曜からたった一人の戦いが始まる…。 俺に与えられる孤独のスペシャルミッションとは一体…?! 乞う、御期待!! ずばばばーん!
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《リチュニオン・エンブレム》 装備魔法 「[[リチュニオン]]」と名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにゲームから除外されている 「リチュニオン」と名のついた儀式モンスター1体か「共鳴儀式召喚陣」1枚を デッキに戻す事ができる。 関連カード リチュニオン
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ランク・武器レベル・XPについて コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のランク・武器レベル・XPについての記事です。 目次 CoD MWのレベルシステム各ランクの概要 プレイヤーXP チャレンジミッション CoD MWのレベルシステム CoD MWではキルストリークやフィールドアップグレードをアンロックする「エンリストランク」、リワードやアイコンを獲得でき、シーズンごとにリセットされる「オフィサーランク」、そしてアタッチメントや迷彩をアンロックする「武器レベル」の三種類が存在します。 各ランクの概要 エンリストランク ランクは55まであります。ベース武器、パーク、装備、キルストリーク、フィールドアップグレード、装備、特典をアンロックすることができます。 オフィサーランク エンリストトランクが55に到達するとオフィサーランクに突入することができます。オフィサーランクは100まであり、シーズンごとにリセットされます。ランクアップすることで「オフィサーチャレンジ」に挑戦することができます。そのチャレンジを完了することで「リボン」を獲得することができ、10個のリボンを獲得すると「シーズンエンブレム」を入手することができます。10個のリボンを入手するたびにこの「シーズンエンブレム」は進化していき、100個のリボンをすべて獲得すると「アニメーションエンブレム」になります。 武器レベル 各武器を使うことでその武器に対して武器の経験値を得ることができ、レベルを上げることができます。レベルを上げて平均50個のアタッチメント・100を超える迷彩パターンを獲得することができます。迷彩の取得後に挑戦できる迷彩チャレンジを完了すると、迷彩セットが完成されます。 プレイヤーXP マルチプレイヤーマッチ、スペシャルオプス、ミッション、デイリーチャレンジ、チャレンジミッション、迷彩チャレンジ、オフィサーチャレンジなどで獲得することができます。 チャレンジミッション チャレンジミッションはプレイヤーXPを入手する方法の一つで、メニュー内から受けることができます。ミッションは段階的になっており、すべてクリアするとプレイヤーXPを得ることができます。ゲーム公開時には様々なチャレンジミッションを受けることができ、これからのシーズンの中でもさらにリリースされる予定です。 ▲Topへ このページを編集する
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ファイヤーエンブレム 初心者・未プレイ者がよくやる間違い。 [類]ファイヤーエムブレム、ファイアーエンブレム
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元ネタ:グランプリの鷹(アローエンブレム グランプリの鷹 水木一郎) 作:ヤジオーディエンス 理屈こねればボロが出る 厨の煽りは芸がない 力いっぱい 書き込んで 今日のレスも gdgdさ 板も スレも 傷だらけだが いつか戻るぜ 既婚者の板 あれは厨だ 未成年の 厨だ 荒らし吹くたび笑ったぜ 厨の言葉は品がない VIP育ちの 暴れん坊 そんな程度は 屁でもない ネタに まみれた あそこのスレも きっと変わるさ サレ夫の城に あれは厨だ 未就労の 厨だ いつもコピペの連投さ 厨のレスには能がない どこで仕入れた 能書きか 酸いも甘いも 分かってない 透けて 見えるぞ おまえの頭 ここはマッタリ スルーするだけ あれは厨だ 見栄っ張りの 厨だ 検索タグ アニメ フルコーラス ヤジ2chネタ 水木一郎 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)]そのターン中、このユニットは、『自【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、SC(3)。』を得る。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:呪われた右手は、やがてその体の全てを輩とした。 インフルエンスド・バイ・エンブレム・アーリーステージ ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)]そのターン中、このユニットは、『自【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、SC(3)。』を得る。 フレーバー:呪われた右手だと…? ふっ、笑わせるわ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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舞台 2065年の未来 コールオブデューティーシリーズの最新作 ストーリーは『ブラックオプス2』の後の2065年が舞台 軍事テクノロジーの進化で、兵士の体は義体化やサイボーグ化が施されている また、脳や神経に接続する精神拡張システムも実装 新アクションとして2段ジャンプ、壁走り、ホバリング、スライディング、水中戦闘などを行える マルチプレイでは9人のスペシャリストから選択してキャラクターを操作する 各スペシャリストには専用武器やアビリティが設定されている 公式サイト [[Call of Duty® Black Ops 3 https //www.callofduty.com/blackops3]] ---- |ジャンル |ファーストパーソンシューティング | |発売日 | 2015年11月6日 | |対応機種 |PlayStation4、Xbox One、PC | |開発元 |Treyarch | |対象年齢 |CERO |
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ペイルムーン - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC(5)。 フレーバー:時折気づいた観客がケチをつけるが、演技が進むに連れて彼が正真正銘の獣であることを知る 彼の全身に纏わり付く紋章"カース・エンブレム"。元は彼が人間であったことの数少ない証明である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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『運命なんて勝手にやってくる。それがたとえ望んでいないものだとしても』 ふっかーつ!! と叫ぶほどの長い期間も経っておらず、なんだか中途半端な退場状態だったH12が帰ってきました。 これといって感慨深くもなく…。 とまぁ、おかげさまで色々と忙しくてネタ考える暇もなく。 結局何も変わらない世界がまたやってきた。 とはいえ。 今のH12は仕事に対するモチベーコンが塩っ辛いほどに高い!! 超少人数による突撃も来週で三週目!! 人員が増える気配もなくただひたすら戦い続ける!! 俺がやるっきゃない!! サテ…。 それにしたって、引越しってのは疲れるものですね。 持っている本は大した量じゃないだろう、とタカヲククッテいたら思いのほか大量だし、ディスクとかだってかなり処分したのにまだあるし。 引っ越してみれば未開封のダンボールがチラホラ。 うーむ。俺、これどこにしまってたっけ!! というくらい、荷物が溢れているという、ミステリー。 そんな引越しをしたその日。 今までマンションの窓のない一部屋で過ごす日々だったのですが、窓のある部屋ゲット。 朝、まぶしくて目を覚ましました…。 嗚呼、太陽の光で起こされるなんて…ほんと、何時振りだろ。 起きたら早朝五時!!二度寝けてーい!! とか。 しかしまあ、引っ越したとはいえなんかまったく実感がない。 新しい部屋だぜぇ!!とも思わない。 なんでだろうなぁ。どんなに新しい日常でも、そういう実感が沸かないのは…。会社までの道のりは延びたものの、さほどの実感もなく。 うーむ。 やはり、引越しくらいじゃ人は変わらんということか!! ということで。 ネット環境なくても意外となんともないもんだなぁ、なんて実感しつつも、ネットからゲームのアップデートファイルが配信されている以上無いと困るシナ。コールオブデューティにでも顔出して寝よ…。
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『茂みの中の暗殺者』 ネットが使えなくなると、ストレス発散ゲーム「コールオブデューティ4」の対戦ができなくなるので、少しいつもより長くプレイ。 小高い丘の山村MAPではスナイパーのイヤラシイ狙撃がムカつくので、レーダーに映らず足音さえ聴こえない隠密武装で任務へ。 敵が侵入してきそうな場所に対人地雷をしかけ、後はひたすら敵の背中をコッソリとる作戦へ。 サイレンサー付きの銃器で茂みから伏せ撃ちしてみたり、ホフク前進で茂みの中を進んだり、足音が聴こえないのをいいことに敵の隙をついてダッシュしたりと、正にニンジャー!! スナイパーにスナイパーで対抗するのはスナイパーに対してあまり屈辱的ではなく、このニンジャー!!作戦がなんとも屈辱的な作戦となり、大量KILLに繋がり易く、敵の背中をついてどんどん敵の集団に迫る緊張感はなんともいえない。 本来なら機関銃でガンガン攻めてたくても、スナイパーに対して正面に立つこともできないし迂闊に近づこうものなら護衛プレイヤーに殺されるので、このニンジャー!!が効果的。 まぁ、ゲームばっかりやっているわけにはいかないですが。 今臨時で手伝っている仕事は、もう酷い。 開発側が無計画なのか、どうなのか、よくわかりませんが、とにかくゴテゴテな状態。 月末チョット前に終らないといけないのに不具合だらけだし、海外用翻訳資料が今更きたり、チェックすらしていない箇所がいくつもあったり。 お盆休み前に終らせる勢いだと思っていたらコレだ。 業績良くても頭悪くちゃなんともナランネ。下にいる人間がヒーコラヒーコラだ。 お隣さんも酷いデスガ。 来週からはメインで仕事しなきゃいけないから手伝えないけど、こりゃ炎上どころの騒ぎじゃない。絶対飛び火する。 ウーム。夏が終れば落ち着くんだろか…。いや、お盆と年末は地獄だしな…。こりゃ今年の年末は炎上通り越して火山噴火するぜ!!!!! 下についている人たちの堪忍袋が。