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やることリスト (初心者のみがすること) 鉱山の購入 レベル上げ ギルド加入 クエスト攻略 (初心者、上級者にかかわらずすること) ワールドボス ダンジョンクエスト タップウォーロード 領土戦 アリーナ スペシャルダンジョン クエスト チームバトル エピックボス グローバルボス など (課金) その他 この後具体的にどうしたらいいかは次のページで説明。
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グリモワールオブアリス サークル だんだん組 guriari.jpg 幻想郷に迫る多次元人・岡崎夢美の魔手、そしてアリスとその魔道書に隠された秘密とは!? 妖々夢と永夜抄のミッシングリンクを怪綺談、夢時空の旧作キャラクターとのクロスオーバーで描くドラマCD。 総時間119分+ボーナストラック19分。CD二枚組み。 詳細 東方ボイスドラマCD ジャケットイラスト:からあげ太郎 劇中東方アレンジ StrawberryCrisis!!・・・ハム(Like a rabbit) 星の器 ~ Casket of Star・・・ハム(Like a rabbit) 不思議の国のアリス・・・紫飴(Raccoon Tail) the Grimoire of Alice・・・藤谷尚希(38BEETS) 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女・・・藤谷尚希(38BEETS) キャスト アリス・マーガトロイド・・・小沼久子/粗いともこ 岡崎夢美・・・成田りん 神綺・・・山崎千佳子 夢子・・・越田なつき 北白河ちゆり・・・山崎千佳子 霧雨魔理沙・・・幸村理桜 博麗霊夢・・・鈴湯 八雲藍・・・橘純麗 橙・・・ひなたゆかり チルノ・・・粗いともこ レティ・ホワイトロック・・・越田なつき 稗田阿求・・・ひなたゆかり ???・・・山内諭 作・指導・演出・編集・製作:山本ダン 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,400円(税込:1,470円) レビュー 短所としては ・長い ・声優がイマイチ ・展開が設定的なので各所で置いていかれる ・キャラ設定があんまり二次に寄っていない。ボイスっていう性格とあいまってキャラが解りにくい ・東方の解釈が独自的なので抵抗がある人にはNG(だと思う) 個人的には上記の短所があっても、笑いあり、涙ありで太いストーリーをまとめた良作だと思います。 ボイスドラマじゃなくて小説で読みたかった。 -- 名無しさん (2011-01-25 11 53 43) アリスvs夢美という異色作。東方アンテナそこまで高くないけどここまでがっちりこの二人が対決してる作品ってないんじゃないかと。関連まったくないのに違和感を感じない。脚本すごい。 -- 名無しさん (2011-03-15 18 01 44) 名前 コメント
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ストーリーモード一覧 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)の、ストーリーモードの流れについて紹介しています。 目次 序章「重桜の島風と駿河」 1章「合同大演習、開催」 2章「苦難と栄光の集い」 3章「結ばれし新たな友情」 4章「軋み」 5章「想いを交わす艦船たち」 6章「全てを守るための激闘」 終章「理想へと続く航路」 序章「重桜の島風と駿河」 オープニング バトル1 バトル2 序章の攻略情報はこちら 1章「合同大演習、開催」 駿河が仲間になり、スカウトが解放される バトル1 バトル2主力艦隊:綾波 ショップが解放され、掘り出し物がランダムで発生するようになる バトル3 バトル4主力艦隊:山城,金剛 バトル5主力艦隊:高雄 バトル6 バトル7主力艦隊:雪風 バトル8主力艦隊:綾波,雪風 バトル9主力艦隊: 高雄,愛宕,山城 フォトモード、エクストリームバトルが解放される 1章の攻略情報はこちら 2章「苦難と栄光の集い」 バトル1 バトル2 バトル3主力艦隊:ジャベリン,ユニコーン バトル4主力艦隊:エイジャックス バトル5主力艦隊:イラストリアス バトル6主力艦隊:フッド バトル7主力艦隊:イラストリアス,エイジャックス,ベルファスト 支援艦隊:フッド 2章の攻略情報はこちら 3章「結ばれし新たな友情」 バトル1主力艦隊:ラフィー バトル2主力艦隊:サラトガ バトル3主力艦隊:セントルイス バトル4主力艦隊:ポートランド バトル5主力艦隊:クリーブランド,ロング・アイランド バトル6主力艦隊:セントルイス,ポートランド バトル7主力艦隊:ラフィー,サラトガ 支援艦隊:セントルイス,クリーブランド,ポートランド 3章の攻略情報はこちら 4章「軋み」 バトル1主力艦隊:ユニコーン バトル2主力艦隊:高雄 バトル3 バトル4 バトル5主力艦隊:Z23,プリンツ・オイゲン バトル6主力艦隊:長門 バトル7主力艦隊:平海,クリーブランド,雪風 支援艦隊:綾波,ジャベリン,ラフィー バトル8主力艦隊:ピュリファイアー 4章の攻略情報はこちら 5章「想いを交わす艦船たち」 バトル1主力艦隊:愛宕,加賀,赤城 支援艦隊:長門,高雄 バトル2主力艦隊:プリンツ・オイゲン,ジャベリン バトル3主力艦隊:雪風,山城,金剛 バトル4主力艦隊:平海,ラフィー,セントルイス バトル5主力艦隊:Z23,綾波 バトル6主力艦隊:ポートランド,ロング・アイランド,エンタープライズ 支援艦隊:サラトガ,クリーブランド バトル7主力艦隊:フッド,ユニコーン,イラストリアス 支援艦隊:エイジャックス バトル8主力艦隊:ビスマルク 5章の攻略情報はこちら 6章「全てを守るための激闘」 バトル1 バトル2 バトル3 バトル4 バトル5主力艦隊:オブザーバー,ピュリファイアー 6章の攻略情報はこちら 終章「理想へと続く航路」 バトル1主力艦隊:加賀,赤城 支援艦隊:伊勢,蒼龍,白露 バトル2主力艦隊:ジャベリン,Z23,綾波 支援艦隊:ラフィー,平海,雪風 バトル3主力艦隊:愛宕,高雄 支援艦隊:青葉 バトル4主力艦隊:イラストリアス,フッド,ユニコーン 支援艦隊:ヴィクトリアス,ロドニー バトル5主力艦隊:エイジャックス,ベルファスト 支援艦隊:アマゾン,アキリーズ バトル6主力艦隊:セントルイス,ポートランド 支援艦隊:ハムマン,インディアナポリス,ヘレナ バトル7主力艦隊:サラトガ,エンタープライズ 支援艦隊:サンディエゴ バトル8主力艦隊:ロング・アイランド,クリーブランド 支援艦隊:レキシントン,アトランタ,コロンビア バトル9主力艦隊:山城,金剛 支援艦隊:浜風,榛名 バトル10主力艦隊:島風 支援艦隊:阿武隈,U-81,エルドリッジ バトル11主力艦隊:プリンツ・オイゲン 支援艦隊:サフォーク,アドミラル・ヒッパー,ノーフォーク バトル12主力艦隊:ビスマルク 支援艦隊:三笠,プリンス・オブ・ウェールズ,アリゾナ バトル13主力艦隊:駿河 支援艦隊:長門 終章の攻略情報はこちら ▲Topへ このページを編集する
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DESPERATE ESCAPE 攻略 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 第3エリア(クリアまで) プロフェッショナル攻略第1エリア攻略 第2エリア攻略 第3エリア攻略 追加エピソード1と同様に、武器の配置は、各エリアごとに3パターンの組み合わせで固定されている。 例:最初のトイレにあるのがライフルPSG1なら、2F金庫は必ず閃光手榴弾x3 雑魚が市民マジニか武装マジニかで、各エリアに現れるボスの種類も異なる。 【市民マジニの場合】 チェーンソーマジニ、処刑マジニ、ガトリングマジニ 【武装マジニの場合】 ガトリングマジニ、リーパー、処刑マジニ(赤) 初回プレイ時は、市民マジニのみのパターンで固定。 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 場所 パターンA パターンB パターンC 【スタート地点から前進した先】 なし ハーブ(緑) なし 【トラック後方のトイレ個室】 焼夷手榴弾x2 ショットガンM3 ライフルPSG1 【1F金庫内】 ハンドガンP8 ハンドガンP8 鍵 【2F金庫内】 マグナムM29 鍵 閃光手榴弾x3 【フェンス近くの箱の上】 なし ハーブ(赤) なし 【次のボス出現エリアのロッカー内】 ライフルPSG1 マシンガンMP5 ショットガンM3 パターンAの鍵は固定デュバリアが持っている。 円状屋根の中央と脇にある梯子2本を両方昇り(もしくは飛び降りるだけでも可)、トラック左側面とフェンスの間を通過し、 かつマジニ10人以上撃破、鍵を開けて梯子の前で協力ジャンプすると、白いメガホンを持った扇動者がトラックの裏から現れる。 協力ジャンプ後に急いで戻れば、中央の梯子を昇ろうとする姿が見える。 放置していると、最終的に扇動者はトイレ入口脇のフェンスを越えて逃げてしまうので、早めに対処すること。 なお、全3体いる扇動者が登場する際には、どの回も必ずデモムービーが差し込まれる。 また、2体目以外の扇動者は固定ケファロなので注意する事。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):ボスが出現する上部コンテナ内 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 場所 パターン1 パターン2 パターン3 【鉄道橋の横奥の小屋1Fの金庫内】 救急スプレー 救急スプレー 閃光手榴弾x5 【同上ロッカー内】 ライフルPSG1 ロケットランチャー ライフルPSG1 【3つ目の砲台近くの小屋の屋上】 ロケットランチャー&救急スプレー 【その下の小屋内のロッカー】 ショットガンM3 ショットガンM3 ロケットランチャー 【4つ目の砲台にある金庫内 マグナムM29 マグナムM29 救急スプレー 最奥地の通信施設ビル手前(エリア切り替えの直前)に2門並んだ榴弾砲のどちらかを使うと、向かい側の塀の屋上に敵が追加。 これを殲滅させていくと、3回目くらいの増援の中に扇動者が出現。 狙い撃つのは難しく時間がかかるが、ライフルがあれば容易。パートナーに榴弾砲を任せ、 自分は左右の離れた場所に位置すると、敵は榴弾砲の方しか攻撃してこないので安全に狙撃できる。 実績だけなら、このエリアで扇動者を倒す→リトライ→倒す→リトライ→倒すでも解除可能(PS3版トロフィーの取得は不可)。 ※XBOX360版 2010/4/16現在、CO-OP時リトライでは実績解除不可。1人用は要検証。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点の向かい側、入江を挟んだ対岸のトンネル前にあるコンテナ 第3エリア(クリアまで) 一定時間経過でクリア。残り40秒あたりでダグから通信が入り、更に残り時間が増えるので注意。 特定の時間経過ごとにボス登場。各時間までに前のボスを倒していると、次のボスが出現する。 出現パターンは、 【雑魚が市民マジニの場合】 ガトリングマジニ → チェーンソーマジニ/青(ランク次第で復活アリ)+ チェーンソーマジニ/赤 → チェーンソーマジニ/青 → ガトリングマジニ → 巨漢マジニx2 + 扇動者 【雑魚が武装マジニの場合】 処刑マジニ(赤) → リーパー → リーパー(NORMAL以下は登場しない) → 処刑マジニ(赤) → 巨漢マジニx2 + 扇動者 ボスを順調に倒していけば、扇動者は残り27秒ほどでエレベーター増援で出る。時間が無いので手榴弾で倒してしまおう。 ボスを放置してると、3回目の増援の前に時間が無くなってしまう模様。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点のジル向かい側、通信塔上部のアンテナ プロフェッショナル攻略 本シナリオのプロフェッショナル攻略は、本編以上の難度を誇る。理由を挙げると、 チャプターが存在しない為、死に易さと相まってクリアに時間が掛かる(1時間以上) 武器が持ち込みできない、無限弾が使用できない 入手できる武器の種類やスプレーの有無がランダム 本編のプロに準拠し、ほぼ1撃でDYING(ただし、本編のプロと違い、ゲージの減少速度は緩和、ボウガンなら2発まで耐えられる。)、弾薬がランダムドロップし難い、回復アイテムがランダムドロップしない、敵の動きが素早い といったもので、お互いの体力がDYINGゲージに食い込んでいるシビアな状態になりがちである。 攻略に際して重要な事は、 一人で先行せず、相方と近い位置で立ち回るように心掛ける。 回復アイテムは「DYINGゲージを元の長さにする」為に使い、体力が減っていても無闇に使わない。 また、部屋の出入りでもDYINGゲージは全快する事に留意する。 ヘッドショットからの体術→追い打ち、足を撃つ→背後から即死体術、他にもオブジェクトを駆使して弾薬の節約に努める。(ただし中盤辺りから弾薬が余り始める事が多い)但し、ヘッドショット、ヘッドショットからの体術、ダウン追い打ちはケファロ化の危険性大なのでオススメはしない。(難易度プロでは特に) 閃光手榴弾はケファロ(目前で変異された時が危険)・デュバリア(最序盤から中盤のみの出現だが非常にタフ)用に。相方がAIの場合はとにかく撃つため、寄生体に変異してしまいがち。相方に武器を持たせないのも一つの手である。 ロケットランチャーは第3エリア(ボスが何度も出現)までなるべく温存する。 といったところだ。 第1エリア攻略 開始直後の扉を開けると、付近にボウガンや銃を装備した敵がいる場合があるので、すぐに飛びださずスキを見て倒す。 更にフェンス向こうの見張り台にもボウガンor銃持ちの敵がいる場合があるので、すぐに処理しよう。 急いで武器を取りに下へ降りたいところだが、そうすると部屋の出入り口を大量の敵に塞がれて危険なので、 まずは高所に陣取り、数を減らしていこう。下層ではトイレ内、梯子の上の部屋(ここにマジニがいると住民はデュバリア、武装はケファロ化するので注意。)、その梯子の向かい側の部屋、と多くの武器配置があるので隈なく探そう。 また、ハンドガンを入手した場合、ジョッシュの初期型を撃ち切って捨てた後で渡し、スペースを節約しよう。 途中で鍵を入手しても、敵を全滅させてから進むのが望ましい。 なお、梯子の上で待機しておき、上ってきたマジニをナイフで攻撃すると、時間が掛かるが弾薬を節約できる。 鍵を開けて先に進み、協力アクションでジルを高所へ上がらせたら、ジョッシュは壁越しに扉の向こうを伺う。 ボウガン持ちならばジルに任せるのがよいが、盾持ちの場合はジル側を向いているので扉越しに攻撃して倒してしまおう。 また、ジルに扉を開けてもらう間に奥の建物からボウガンやロケラン持ちが現れるので、ジョッシュが先制攻撃しておく事。 なお、ジルを高所に上がらせた時に1体目の扇動者マジニの出現デモが入る場合がある。 倒すとスコアアイテム(大)を落とすが、確実にケファロ化するので注意する事。 ダグから通信が入るエリアでは、通路を抜けたらすぐに前方左のドラム缶を爆破して側のマジニを一掃し、その付近で敵を減らしていく。 巨漢マジニが地雷を落とした場合は、入口付近の頭上にあるコンテナ(ボスの出現位置)の真下に設置しておくとよい。 マップ最奥の高所にロケラン持ち、協力アクションで上る高所にボウガンや火炎瓶持ち等が現れる場合があるので警戒しておこう。 敵を一掃したら協力してジルを高所に上がらせ、手榴弾3つを回収してもらい、すぐに戻って合流する。 奥のトラック付近へ進むと先のコンテナからボスが出現するので、トラックを見て右手側の部屋から武器を回収しておこう。 マシンガンだった場合は、ジョッシュのように撃ち切ってから捨ててスペースを節約するのがよい。 出現するボスはチェーンソーマジニかガトリングマジニだが、前者はヒットアウェイでよいとして、後者はガトリング掃射が非常に危険。 手に入れておいた手榴弾を幾つか投げ、怯んだところに体術で追撃して一気に倒してしまいたいところ。 ボスを倒すと鍵が手に入るので、高得点を狙わないのであればすぐに先に進もう。 もたもたしているとマジニやボスの増援が出現してしまう。 なお、ここまでの間にライフルを入手できていない場合、後述の第2エリアが厳しくなるので心しておく事。 第2エリア攻略 このエリアは頻繁に飛んでくる榴弾が非常に厄介。榴弾は緑のレーザーサイトから幾分下がりながら飛ぶので、着弾点に注意しよう。 デモが終わったら、まずは近くにある緑ハーブと、足場を経由した先の金庫からスプレー2本を忘れずに回収してから、 遠くに見える砲台のマジニを攻撃しよう。かなり距離があるのでライフルが無いと厳しいが、 道中で拾ったハンドガンかマシンガンには貫通性能があるので、砲台のシールド越しにマジニを攻撃できる。 マジニを倒してもその場で待機して観察していると、2回ほど別の個体が現れて砲台を使おうとするので、 合計3体を倒してから進むと安全だ。 橋を渡った後は、協力アクションが可能な場所の向こう岸にいる飛び道具を持ったマジニを倒しつつ、付近で敵を殲滅していこう。 ここにあるトラックの荷台は、先に述べた砲台の攻撃を防ぐ事もできるので活用しよう。 殲滅し終わったら協力アクションの場所は無視して近くの扉を開けるが、その先の梯子をすぐには降りない事。 扉を開ける事で頭上の砲台をマジニが使用するようになり、さらに処刑マジニかリーパーが出現するので、 一旦トラック手前の方まで引き返して応戦しよう。再度敵を殲滅したら、荷台から見える砲台のマジニを倒す。 この際、1~2回の追加分も見逃さないようにしよう。 次は梯子を下りて橋を渡り、協力アクションが表示される方の梯子は無視して左を昇る。 目の前の扉を協力して蹴破った先の砲台へ向かい、トラック付近の大きな赤いゲートを破壊しよう。 この時、少し右に見える大岩も破壊しておくと、後でランダム木箱2つを見つける事ができる。 来た道を引き返し、破壊した扉の先へ進むと協力して蹴破る扉があるが、その前にドラム缶の左側に見える建物の階段を上がり、 左の突き当たりにある緑ハーブを回収し、さらに梯子で砲台のところまで上がる。 そこから近くの大岩を壊し、地雷5個とランダム木箱1個を回収したら、砲台付近に出現するマジニ、巨漢マジニ、 処刑マジニorリーパー戦に役立てる事。敵を殲滅し終えたら、オイル缶の近くから下へ飛び降り、 中にあるボックスからスプレーor閃光手榴弾、ロッカーからライフルorロケランを回収し、引き返して扉を蹴破ろう。 扉を蹴破ったら、急いで前方上に見える砲台をライフルで伺い、使おうとするマジニを仕留めよう。 ここも例に漏れずマジニ(ただし砲台付近のマジニは、住民はケファロまたはデュバリア、武装はケファロ化するので注意する事。)の追加があるが、前方から雑魚と共に処刑マジニorリーパーが出現するので忙しい。 相方は各種手榴弾、オイル缶、地雷等で足止めに努めよう。 その後は再び砲台を使って、向かい側の遠くに見える、2度目の赤いゲートを破壊するのだが、 ついでに向かい側の砲台に向かうマジニ(当然、複数回。最大3体まで。)や橋を通ろうとする増援に向けて撃ち込んで戦況を有利にしておく。 ただし、長居し過ぎるとボスの増援が現れる場合があり、特にリーパーは砲台使用中に乗り込まれると危険なので注意する事。 ※処刑マジニの場合 砲台を即占拠してしまえば、梯子でマジニを簡単に処理できる上に、処刑マジニが行き場を無くしてウロウロし始めるので砲台で倒すことが可能。マジニを一掃→砲台から降りてちょっと進んで増援→砲台、のループで時間はかかるが安全に処理できる。 向かい側の砲台へ向かう前に先ほど蹴破った扉付近まで戻り、左手側の段差から下に降りてみよう。 そこから右に見える部屋には弾薬がたくさん置かれているが、扉は向こうからしか開かないので無視し、 近くにある壊れた梯子の協力アクションでジルを上がらせよう。 そこから梯子でさらに上に行くとロケランとスプレーが見つかるので、ロケランは第3エリアまで温存するように。 また、ここから先ほど入れなかった部屋の近くに飛び降りられるので、急いで扉を開けてジョッシュと合流し、 弾薬とロッカーからショットガンorロケランを回収しよう。 この辺りでボスの増援に出くわす場合もあるので気をつけるように。 後は向かい側の砲台へ向かい、傍の金庫からマグナムor閃光手榴弾を回収し、榴弾砲で最後の赤いゲートを破壊し、先に進む。 まず、前方の壁よりある程度手前からライフルで正面上を伺い、2門並んだ砲台にいるマジニ2体を倒してしまおう。 ここのマジニは追加されないので安心していい。 その後少し待っていると、またもや処刑マジニorリーパーが出現するので落ち着いて対処しよう。 次に前方の壁を右に曲がり、壁の近くで敵を減らしていく。左に曲がるとボウガンやロケラン持ちの射線に出てしまい危険だ。 この近くに梯子があるが無視して右手の坂から先に進む。すると扉があるが、向こう側からしか開かないので、 まずは近くのテントに向かい、弾薬とスプレーを回収する。その後、敵の全滅を確認してから協力アクションでジルを先行させ、 ジルは急いで先ほどの扉を開けてジョッシュと合流する事。後は橋が落とされている旨をダグに伝えつつ敵を全滅させるのだが、 ここで2つ並んだ砲台を使用すると、遙か向こうの建物の屋上にボウガン、盾、ロケラン持ちなどが現れる。 これを何度か倒していくと2体目の扇動者マジニの出現デモが入るので、しっかり2000スコア(倒すだけでよい)を稼ごう。 第3エリア攻略 下準備として、まず近くのスプレーと手榴弾2つ、エリア中央付近の梯子を上って手榴弾3つを確実に回収しておく事。 スプレーは言わずもがな、手榴弾はロケランもマグナムも無い状況でボスを怯ませるのに役立つ。 弾は余りがちなのでショットガンがあるならハンドガンを捨ててもよい。 デモで現れるのが市民マジニならガトリングマジニ&チェーンソーマジニ、武装マジニなら赤処刑マジニ&リーパーがボスになる。 敵の猛ラッシュ、開始時からジョッシュは、ほぼ確実に敵に掴まれる位置から始まる。 ダッシュでかわしてからクイックターンという荒技もあるが、ジルは援護しよう 始まったらジョッシュの向いている方向にある小屋か、ジルの向いている方向にある2階に向かう(エレベーターの上のほう)。 ジョッシュの方向にある小屋は、弾薬が豊富で巨大な敵は入ってこれないので、 3方向(入口2つと天井)から来るザコ敵を倒しているだけでいい。 ただし、ずっと留まるのは危険。最初に出るボスが赤処刑ならリーパー、ガトリングならチェーンソー2体が入ってくる。 逆にいえば、ボスの出現デモまでは割と安全に敵を倒すことができる。 ジル方向にある2階は、弾薬がないが見晴らしがよく、ライフルも使いやすい。 ここでは3方向(エレベーター付近、梯子側、上から)の敵を相手にする。ただし、小屋と違ってボスも平気で上ってくる。 また、中央の狭い位置はチェーンソーorリーパーが湧く場所で、リーパーなら瞬殺しないとすぐに即死させられてしまう可能性もある。 また、デモが武装マジニの場合、途中で中央付近のコンテナ上に銃持ちが出現した際、狙い撃ちされてしまう場所でもあるので注意。 だが、逆にいえば赤処刑orガトリングの出現するエレベーターが見下ろせ、チェーンソーorリーパーもすぐ近くに湧くので、 ロケランやマグナムさえあれば安全に瞬殺することができる。 武装状態によって最初に陣取る位置を決めよう。 ロケランを2本以上持っているなら2階。 赤処刑、ガトリングのムービーが入ったらすぐにエレベーター方面にいるボスに撃ち込み、ボスのいない状態を安全に作り出せる。 ロケラン1本、または持っていないならば最初は小屋が安全かもしれない。そこで弾薬を集めつつ戦う。 赤処刑マジニとガトリングマジニは入って来れないが、小屋の外から撃ってくる可能性は大いにある。 小屋は四角く、ガトリング男をひっかけて安全に倒すこともできる。 最初のボスが出てきたら、ロケランを持っている場合は瞬殺しておくと楽。 ただし、チェーンソーはたとえロケランで倒してもすぐ起き上がり、乱舞モードに入る。 リーパーに対してはロケランの爆風で倒せる。 ロケランが無ければ一人がショットガンで周りの敵を倒しつつ援護し、もう一人はライフルで弱点を狙うかマグナムで胸に1発。 大混戦になるので、ショットガンは必須。運が悪いと入手できない場合があるが、気合いで乗り切るしかない。 また、閃光手榴弾も確保しておくと良い。場が混乱しすぎた時や、籠っていた小屋から出るときなどに投げつけよう。 なお、ボスをきちんと倒していると、残り27秒付近で3体目の扇動者マジニ出現のデモが入る。 2階で戦っている場合は手榴弾を装備して待機し、 出現直後にエレベータへ投げまくれば連れの巨漢マジニ全滅+扇動者マジニもケファロ化になるはず。 そのまま閃光手榴弾などで倒して安全を確保し、余裕があればスコアアイテム(大)も拾っておこう。 一定時間経過後、ムービーが流れエピソードクリア。
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《デビモーレ()/Devimorle》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 ガンノロイド 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|ガンノロイドへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ユニークと書かれているエンチャントは同じエンチャントを2つ同時に装着できない。 エンチャントを装着するには武器の品質がエンチャントのランク以上で有ることが条件。 一部武器には装着できない。 エンチャント一覧 名前 ヒロイックストライク 効果 PvPのみダメージアップ 最大効果量 16% PvPのみなのでゾンビモード等には効果が無い。 使用例 アーマー値が高い相手にだとSVDでは胴撃ち一撃では無いがこれを着けると一撃に出来る。 名前 射撃の名手 効果 連続射撃の際最初の3発が真っすぐ飛ぶ 連続射撃の最初の3発の為、ボタンを押した時に出る弾を1発目とすると2発目から4発目に効果が発生するので最初の一発目は効果が無い。ただ一発目は大体真っ直ぐ飛ぶことが多いのであまり気にならない。 使用例 自作武器などで精度を犠牲にした武器に付けることで、指切りさえ行えば精度の欠点をほぼ無くせる。 名前 ダイニングストライク 効果 体力10%未満時攻撃2倍 最大効果量 100% 10%未満なので最大体力100の場合、残り体力10では発動しない。 使用例 PvPよりゾンビモードのタイムアタックで使われる。 一撃でやられるがタイムアタックではやられる事自体がタイムロスの為、ある意味デメリットが無い。 名前 スーパーブレット 効果 弾に最大2回の貫通効果を持たせる。貫通するたびに威力が減る。 最大効果量 60% 36% 1体につき1回しかヒットしなさそうに見えるが実は弾道が両肩を通るようにすれば同じ敵に2回ヒットする。覚えていても使い所が無い。 使用例 高火力スナイパーで2枚抜きが可能のはず 名前 ランページ射撃 効果 ヘッドショット時威力アップ 最大効果量 50% ヘッドショット時威力が大幅に上がるが元のヘッドショット倍率が高いので通常時はほぼ意味がない。 耐久が非常に高いミューテーションモードで輝く。 使用例 ミューテーションモードでは体力が非常に高いのでヘッドショットする事で簡単に倒せるようになる。 名前 バランスストライク 効果 体に命中するとダメージアップ 最大効果量 20% 体とあるが頭は発動せず、腕、足では発動する。 使用例 ヒロイックストライクの代用として使える。 名前 ブラッディストライク 効果 体力50%以上の時、5回射撃する度に体力1減少、ダメージアップ 最大効果量 50% 実はダメージアップ効果は体力が減った時の弾丸にしか適応されない。2ヒットキルが普通となってるこのゲームではほぼ産廃 名前 ウィークストライク 効果 体力が50%未満の敵に対してダメージアップ 最大効果量 32% 2ヒットキルを目指す場合意味の無いエンチャント。 4ヒットキルの武器を3に減らせるぐらい。 使用例 4ヒットキル武器につけて3ヒット武器に強化 名前 スーパー弾薬 効果 リロード後の最初の3発のダメージアップ 最大効果量 25% スナイパーとの相性が最高だが付けれない。連射型武器に付けても実質上位互換の連続射撃があるので産廃 名前 バーサーカー 効果 自分の体力が30%を下回るとダメージアップ 最大効果量 32% 名前 連続射撃 効果 連続射撃で放たれた弾のダメージアップ 最大効果量 32% 指切りしなければほぼ常時発動する。 連続射撃なので初弾は発動しない。 使用例 連射型の銃 名前 ブレイブファイト 効果 敵を倒すと8秒間移動速度とダメージアップ 最大効果量 移動速度未検証 ダメージ量32% 移動速度の効果量は要検証 名前 先制攻撃 効果 自分の体力が最大の場合ダメージアップ 最大効果量 20% 体力MAXの時に発動だが効果量が低いので効果量が32%のエンチャントに劣りがち。 使用例 バランスストライクと同じ様に使える 名前 両刃の剣 効果 与える、受けるダメージが増える 最大効果量 36% 被ダメを増やす代わりに与ダメも大きく増やす。 被ダメが36%増という部分に目が行くが上級者との戦いの場合大体1ヒット50〜60ちょいかヘッドショットで即死のゲームなので36%増えても2ヒットであることには変わらないのである意味デメリット無しで運用出来る。 名前 パワーアップ 効果 パワーが上がる 最大効果量 5 効果量は要検証 名前 アーマー貫通アップ 効果 徹甲が上がる 最大効果量 5 効果量は要検証 固定上昇のため素の数値が低い程効果が大きくなる。 名前 バイオチャージ 効果 バイオチャージが上がる 最大効果量 35 効果量は要検証 ショットガンの散弾1つづつにこの効果量がそのままかかる。 使用例 ショットガンにつけてゾンビモードで使用 名前 機敏な身体 効果 連続射撃中被ダメ軽減 最大効果量 10% ダメージを減らせる 相手が2ヒットキル武器を使っていた場合3ヒットにずらせるがこちらの火力も落ちる事に注意。 使用例 素の火力が高い武器に装着 名前 ロングレンジストライク 効果 遠くの敵に対してダメージアップ 最大効果量 32% 恐らく最も使い勝手の良いエンチャント。 離れていれば無条件で発動し、ダメージが上がる。 発動距離は要検証 使用例 あらゆる銃 名前 ショートレンジストライク 効果 近い敵に対してダメージアップ 最大効果量 32% こちらも使い勝手の良いエンチャント。 発動距離は要検証 使用例 室内戦闘用、出会い頭に撃つ武器に着けて火力を増やす 名前 グリップアップ 効果 弾倉が増える 最大効果量 5 効果の通り弾倉が増えるが固定値上昇の為、素の弾倉が少ない程効果が大きい。 使用例 スナイパーライフルに着けて弾倉を強化する。自作武器で足ヒット一撃などにこだわらなければ5ポイント分になる。 名前 移動速度アップ 効果 移動速度が上がる 最大効果量 5 効果量は要検証 移動速度が上がる。 使用例 移動武器に着ける。 名前 リロードアップ 効果 リロード速度が上がる 最大効果量 5 効果量は要検証 リロード速度が上がる。 使用例 火力十分、グリップアップが効果ない武器等に着ける コメント コメント
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ゾンビサバイバルのはじめ方 ゾンビサバイバルのはじめ方準備 現状 診断 ゾンビサバイバルのゲームクリアについて 準備 まずはTwitterアカウントを取りましょう。 必須と言う訳ではありませんが、ゾンビサバイバルではフォロワー同士支援するような仕組みが前提となっています。 既にお持ちであれば、敢えて新規に専用のアカウントを取る必要はありません。 Twitterアカウントが作成できたら、作成者である重信康さんのアカウント(@k_shigenobu)をフォローすると良いでしょう。 公式イベントの通知やFAQなどが行われますし、質問も受け付けてくれます。 これで準備は完了です。 現状 まずは現状を把握しましょう。 あなたはゾンビに占拠された街にいます。 いつからこうなったのか、また他の都市はどうなっているのかは分かりません。 あなたが持っているのはHP100、食料100のみです。 診断 では、ゾンビサバイバルのページに向かい、診断を行ってください。 ここに入力する名前はTwitterアカウントのものでも、ハンドル名でも、架空のキャラクター名でも構いません。 (余談ですが、赤カブトという名称で熊プレイをしていた方もいました。見事にゾンビ化して、診断結果として採用されています) 診断結果が出たら、コピペ用診断結果の所からコピーをし、ツイートすると良いでしょう。 また、大抵はHPや食料の増減、アイテムの入手・喪失がありますので、以前の状態と比べて現在の状態をツイートしておくと記録になります。 HPや食料は原則として上限である100を越えられません。 アイテムは2つまで持てます。 また、フォロワーの支援があると結果が変わる診断結果もあります。 原則として、支援側は何らデメリットがないので、遠慮なくツイートで助力を請いましょう。 フォロワーの支援は判定から24時間以内なら可能です。 これらのツイートには「#ゾンビサバイバル」というハッシュタグを付けると、他のプレイヤーに発見されやすいです。 HPや食料が0になるとそのキャラクターは死亡してしまいます。 ゾンビ化が進行しゾンビになってしまってもキャラクターとしては死亡します。 診断結果は毎日0時に切り替わります。 翌日になったら、再度診断を行い、診断結果を前日の状態に反映させましょう。 後は、この繰り返しになります。 ゾンビサバイバルのゲームクリアについて ゾンビサバイバルに「こうしなくてはいけない」という目的はありません。 敢えて言えば、タイトルにあるように生き残ることが目的です。 ですが、ゲームとしての「クリア」は一応設定されています。 2012.7.26現在、以下のようなクリア方法が確認されています。 クリアフラグA、クリアフラグB、ヘリポートを発見し、街から脱出する 大量の睡眠薬を発見し、それを飲む また、HPや食料が0になる、ゾンビ化が進行しゾンビになる、というのもある意味でのクリアと言えるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/102.html
Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 基本攻略 各エリアにある 特殊作戦 をクリアすることにより次のエリアが解放される。特殊作戦は スナイパーライフル でのみ受けることができる。特殊作戦を受けるには 武器 に対する条件(必要スペック)がある為、エリアにある メイン 及び サブ ミッション をクリアしつつ コイン(資金) を貯め、武器をアップグレードさせていく必要がある。特殊作戦 及び メイン/サブ ミッションにも武器に対する条件があり、メイン には使用できる武器の 階位・層 ( ティア ) が設定されている。[開放したティアを超える高性能な武器を使用してのクリアは出来ない] 攻略パターン ■エリア 解放 優先 特殊作戦をクリアする必要がある為、ひたすら スナイパーライフルのみ をアップグレードして進めていく。 メイン 及び サブ ミッションの1つは スナイパーライフ で受けることができる為、サブをこなしつつ、メインを進め、貯まったコインで武器:スナイパーライフルをアップグレードし、特殊作戦をクリアしていく。 ■ エリア 堪能 各エリアには スナイパーライフル 以外 でしか受けることができない サブ ミッション もあり、各街で購入可能な様々な武器をアップグレードしながらミッションをクリアし進めていく。