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難易度H.Rラヴクラフトについて 最短ルート攻略Episode Ⅰ Episode Ⅱ Episode Ⅲ Episode Ⅳ Episode Ⅴ 難易度H.Rラヴクラフトについて ゲームを難易度M.R.ジェームス以上でクリアすると解放される難易度ラヴクラフト。 QTEの難易度が他の難易度と比べるとかなり上がっており、Episodeに関係なく最初から全ての敵が出現する。 プレイスキルのレベルにもよるが、QTEが発生したら人員交代と思っていた方が無難。 また、各敵のチュートリアル部分は確定の敵出現ポイントになり、難易度もラヴクラフトに合わせたものになる。 (最初のドアだけは死なない仕様になっている) 「Song of Horror」は謎解きに必要なトリガー行動は一部を除いてほとんど無いので、マップや謎解きの答えは頭に入れて、移動少なめに最短攻略を目指すのがオススメ。 最短ルート攻略 Episode Ⅰ 仕事場でマッチ箱入手 キッチンで指輪入手 食品庫でオイル缶入手 書庫でマスターキー入手 喫煙室でドライバー入手 2Fバスルームで布巾入手 書斎でリモコン入手 キッチンで布巾を使用し、床を拭く 冷蔵室で薪を入手 ガレージで古い金属製の箱を入手し、ドライバーと組み合わせてヒューズを取り出す 地下で金庫から緑のぬいぐるみ人形を入手し、奥のブレーカーにヒューズを使用してブレーカーを上げる ガレージでボイラーの電源をオフにし、リモコンを使用してシャッターを上げる サイドポーチの車からバッテリークランプを入手 2F客室で赤いぬいぐるみ人形入手 バルコニーでトングを入手し、バッテリークランプをバッテリーに使用し、投光機で扉の黒い物体を消す。 子供部屋前廊下で金の鍵入手 ジュリアの部屋で瞬間接着剤入手 子供のバスルームでトングを使用し、黒いぬいぐるみ人形を入手。 指輪と瞬間接着剤を組み合わせて貯蔵庫の扉を開き、中から金属製のフックを入手 屋根裏経由で主寝室へ入ったら青いぬいぐるみ人形を入手 使用人寝室でオレンジ色のぬいぐるみ人形を入手 洗濯室で溶剤入手 遊戯室でドールハウスから古い鍵を入手 主寝室・書斎・キッチン・ダイニングで古い紙の切れ端を入手 遊戯室で黒いぬいぐるみ人形を再入手 リビングで薪→溶剤→マッチ箱を使用して暖炉に火を付け、黒いぬいぐるみ人形を燃やす 喫煙室の奥の扉へ Episode Ⅱ 店舗外部で分厚い鍵を入手 骨董店でハンガー入手 店舗トイレでスプレーボトルを入手 中庭で飾りを落とす 地下室前階段で飾りを入手→磁石にしてハンガーと組み合わせる 居住者用通路でハンガーと磁石を使用し、門番の鍵入手 守衛事務所でクランクハンドル入手 守衛室トイレで過酸化水素を入手 第1設備室でモンキーレンチ入手 骨董店でモンキーレンチを使用し、銅の鍵入手し、カウンターでクランクを使用してモニターを確認する ギャラリーで円形のパズル箱を入手 アイザック・ファーバー宅リビングでUV電球を入手 アイザック・ファーバー宅寝室で円形の部品入手し、円形のパズル箱と組み合わせてエリカ・ファーバーの鍵を入手 4号棟の踊り場でモンキーレンチを使用して物置小屋へ行き、四角い懐中電灯を入手し、UV電球と組み合わせる エリカファーバー宅のリビングとトイレで洗濯物を調べる エリカ・ファーバー宅の寝室で保管室の鍵を入手し、洗濯物を調べる エリカ・ファーバー宅バスルームでルミノールのボトルを入手 アイザック・ファーバー宅暗室でルミノールスプレーを作る 保管部屋からアイザック・ファーバーの音声記録3を入手 アイザック・ファーバー宅の通路の奥へ Episode Ⅲ 新資料保管庫のカウンターからメリノ教授のメモ入手 新資料保管庫の資料棚から磁気カード入手 入室管理奥の保管庫から電源アダプター入手 ‐更に奥の部屋に入って大ばさみ入手 掃除用具室でスライド入手 新資料保管庫で電源アダプターとスライドを使用し、扉を出現させる スクリーンの扉の中で手引きノコギリを入手し、奥の死体に使用して切断された手を入手 入手管理のレバーに切断された手を使用し、旧資料保管庫の扉を開く 旧資料保管庫最奥でルグラン家の伝記を入手 管理人室からラジカセ入手 改装中の部屋からペンキ缶入手 休憩室からシャーペンを入手し、ラジカセと組み合わせて電池を入手 非常口からペンキローラー入手 女子トイレで電池を渡し、マックスウェルのキーホルダー入手 男子トイレでペンキ缶を溶かしてペンキローラーと組み合わせ、ペンキが染み込んだローラーを入手 秘書室前のセンサーにペンキが染み込んだローラーを使用し、センサーを潰す 秘書室でプラスチックの鍵を入手 マイクロフィルム保管庫でマイクロフィルムを入手 資料閲覧室Cでマイクロフィルムを再生し、該当記事を印刷する 1F書棚へ向かい、イベントを起こしてから梯子を上り、奥の階段を降りて本・不吉の招待入手 Episode Ⅳ キッチンで蒸留酒のボトル入手 食品庫で歯車入手 貯蔵庫で歯車をグリースに浸す 食品庫に歯車を使用し、トンネルの扉を開く ゲストハウスからトンネルを通って焼却室へ行き、両開きの扉を通って食品庫へ戻り歯車を回収する 製パン室でピューターの鍵入手 便所で汚れたボロ切れを入手 寄宿舎で剪定バサミを入手 食料貯蔵庫で汚れたボロ切れを使用し、鉄の鍵を入手 蒸留所で蒸留酒のボトルを使用し、蒸留アルコールを入手 食堂を抜けて旧回廊へ行き、剪定バサミを使用して花束を入手 集会所へ行き、銀の鍵を入手 文書庫でランタン入手 薬局で分解された部品を入手 実験室で分解された部品を入手 診療所で刃のない道具を入手し、奥の作業台で組み立てて手術用開創器を入手 実験室で作成したハーブと花束を組み合わせ、更に抽出して除錆剤を作製 副院長の寝室で手術用開創器を使用し、副院長の装飾された鍵を入手したら手術用開創器を回収する 暖房部屋でふいごを入手 貯蔵庫で工兵のスコップ入手 旧回廊で井戸にランタンを使用し、地下へ降りたら錆びた鍵を入手 地下墓地を抜けたら聖具室で金属の部品を入手し、壊れた手術用開創器と組み合わせる 旧回廊の木の窓に手術用開創器を使用し、鋼の鍵を入手 予備室で歯車を使用し、香炉を落とす 教会堂の香炉から会計係の装飾された鍵を入手 墓地で除錆剤を使用し、棺桶から司書の装飾された鍵を入手 修道院長の書斎から蝋人形を入手 焼却室で蝋人形を溶かし、修道院長の装飾された鍵を入手 食料貯蔵庫2Fで4つの装飾された鍵を使用し、ダニエルとバトンタッチ Episode Ⅴ 冷蔵室でケーブルを入手 庭園で発電機を使用し、取っ手が取れたらケーブルと組み合わせて発電機に使用し、発電機を付ける 玄関ホールの発電機をSECURITYにセットし、警備室のセキュリティを解除したら、発電機をMORGUEにセット 音楽家の部屋でピアノから鍵盤を入手し、中から小さな鍵を入手 フィルム映写室で小さな鍵を使用してフィルムのリールを入手し、再生する 死体安置所でメスとベルトを入手 2F廊下でメスを使用して閉じられた箱入手し、調べて発煙筒にする プレストガード医師の部屋でベレニスの夢①を見終わったらベレニス・プレストガードの音声記録2を入手 キッチンで発煙筒を使用し、メッシュの手袋を入手 玄関ホールでメッシュの手袋を使用しホチキスを入手したら、ベルトと組み合わせ、発電機をLIFTにセット 南病棟でベルトを歯車にセットし、エレベーターに乗る 転写室でベレニスの夢②を見る 通信管理室で蒸気を院長室へ送る 従業員ラウンジから劣化した鍵を入手 院長室へでベレニス・プレストガードの音声記録3を入手 セドラック医師の部屋から聴診器を入手 南病棟でアリアドネの部屋を見つけ、中から注射を入手し、調べて注射針にする 転写室で注射針を使用し、ベレニスの夢③を見る
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ここでは、攻略の難しい砂漠前の平原、沼地、雪原、荒地、火山について攻略していこうと思います。 次のステージに進めない方はこのチャートを参考にしていただけたらと思います。 なお、゛自分でこのステージを攻略したい゛という方は、これ以降の回覧を控えるようお願いします。 また、掲示板ではよりよい攻略法を募集しております。情報などがある方は、ぜひ掲示板に書き込んでいってください。 ≪砂漠前の平原≫ このステージで一番厄介なのが゛インプ゛速い外周移動、瞬間移動と、狙いをつけにくい難敵です。 対策として、真マヴィセットなどが非常に効果的ですが、まだ中盤でGがたまってない方は真マヴィセットをそろえるのは厳しいと思います。(特に鎧とアミュレット) なので、理想として想定した自機の装備とPTを紹介します。あくまで理想なので、他にもっといい構成もあるかもしれないし、このPTでなくては勝てないという意味ではありません。なお、装備などは火薬などを売ってGをためて買いましょう。 運がいい方は装飾を拾ってGに変換するのが最もてっとりばやいです。 パターン1 武器:35武器, 評価35以下のの遠距離攻撃の武器 靴 :31靴, 評価31以下の外周靴 籠手 :12篭手 帯 : 19帯 鎧 : できるだけ, 高評価のもの 盾 : 魔 遠の効果を持った物。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪沼地 ≫ このステージで厄介なのは、敵が一体一体のHPが多い(平原と比べて)ことです。特にゾンビは非常にHPが高く、倒すのも容易ではありません。 よって、高ダメージを与える武器、PTが必要となってきます。 パターン1 武器 : 35武器 頭 : 31頭 鎧 : できるだけ高価値のもの 籠手 : 12籠手 帯 : 19帯 靴 : 31靴 盾 : どちらのパターン共に、毒;遠のものが良いでしょう(31盾・26盾等)。付けなくても可。 ~備考~ 理想PTには大魔法使いが必要となってくるでしょう。外周を回る女王蜘蛛も始末できますし。(高Lvの壁さんがPT にいる場合は別ですが) 理想PTは先ほど挙げた、1, 3 が有効だと思います。理想装備は下に筆記します。 また、沼地ではアミュレットやリングがよく拾えるため、そろそろGに困らなくなってくるでしょう。しっかりと装備を整えて挑んでください。 パターン2 武器 : 5杖 兜 : ロックなしのもの 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 敵に近づく効果のもの 靴 : 27・28靴などの接近系の靴 ~備考~ 大魔法使い・精霊使いなど、自キャラが杖の扱いに長けている職業の時に有効。 ある程度HPを必要とする戦略だが、常勝できるようになればかなり効率はいい。5厘を装備すればさらに効率はよくなるだろう。 大きく余裕が出るようになれば、兜や篭手や帯を31兜・12篭手・19帯にするのもいいだろう。 パターン3 武器 : 接近武器 兜 : ロックなし 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 19帯 靴 : できる限り評価の高い接近系の靴 PT : 接近職1人以上、忍者 ~備考~ 大魔法使いの採用の他にも、盗賊職・忍者を採用する戦略もある。 忍者の方が2000Lv前後かそれ以上であれば有効。PTの忍者の方にマヴィセットを装備してもらえばさらによし。 自キャラの位置は(0,-9)、PTの接近職の方を(-9,-9)、忍者を(-6,9)に配置。 この配置だと、大抵のケースでは、 自キャラとPTが敵の接近職を足止め・殲滅している間に、忍者の方が女王蜘蛛を倒しに向かってくれます。 この戦略は、沼地で常勝できて、さらに効率のいい狩りがしたい方にお勧めです。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪ 雪原≫ このステージの難敵はなんといってもフローズン・イエティでしょう。凍結+攻撃力大なので、弱い壁などは一瞬で突破されます。 高Lvの壁さんで行くのが最も無難ですが、高Lvの壁さんはなかなか集まりません。 そこで、雪原キラー大魔法使いをPTに入れてみてください。一体いれるだけで、だいぶ変わってきます。 何故かと言うと、大魔法使いのSA攻撃の威力はレベルに左右されないからです。実践してみるとよーく分かります。 雪原で狩るために、チャットで高Lvの壁さんを募集してる方が多いですが、高Lvの壁さんがいないからといって、雪原はいけないわけでは、全くありません。 大魔法使い2人と壁さん一人で余裕でしょう。自機はパターンを二つ紹介しておきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 パターン1 武器 : 31武器 兜 : ロックなしの兜 鎧 :できるだけ高評価のもの 盾 : 氷 遠のもの(29盾・34盾おすすめ) 帯 : なし 靴 : できるだけ高評価なもの リング : 5厘・3厘・1厘のどれかを2つ。 ~備考~ 雪原では、大魔法使いを1人PTに加えるだけでかなり勝率が変わります。 かといって、大魔法使いの方だけをPTに加えていれば勝ちやすいというわけでもありません。接近職の方は1人は加えましょう。 また、大魔法使いを連れていても勝てない、という方に。仲間の配置次第でも勝率はぐんと変わります。 大魔法使いの配置を(-9, 9)や(0, 9)に置くか、左記の座標の間(-x, 9)にしてみましょう。お試しあれ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ≪荒地≫ 雪原と荒地の敵との強さは比べ物になりません。 壁もさらに強くなっているし、外周で逃げたところで、コピュラントに捕まります。 個人的な意見、雪原と荒地はあまり入手Gと経験値はあまり変わりませんので、雪原でカンストを目指すのもいいでしょう。 ただ、荒地と雪原ではドロップの質が完全に荒地がまさっています。 パターン1 武器:37武器、35武器 頭:31頭(全体的に見て狩りをする時は、普通ロックなしの頭で良いでしょう。勿論アレンジしても良) 鎧:できるだけ高評価なもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 ~備考~ 荒地に行きたい人は、ミラージュセット、真メフィセット、または高Lvの壁が必要となってきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 勝率が70パーセントを満たない方は、雪原で鍛えてから荒地に来ることをお勧めします。゛睡眠゛を効率よく使っていくのもいいでしょう。 とりあえず、PTがそろっている方のために、荒地でのお勧め装備を筆記しておきます。参考にしてください。 私自身も、ミラPT3人で行く方法ぐらいしか知らないので、他の攻略法ある方は、編集していただけるとありがたいです。 また、39武器があればPTに関係なく勝つことも可能です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪火山≫ 荒地とはまた格段にモンスターの強さが強くなっています。 火山はカンスト(9999Lv)以上の人でも火山で狩りをしている人は少ないほどです。 相当な装備とPTが必要となってきます。荒地で狩れてる人もさらに硬い壁が必要となってきます。 そのことを理解した上で↓に筆記されているおすすめ装備をご覧になって戴きたいです。 パターン1 (全職業統一) 武器:39武器、41武器(41武器の方は一人でも狩れるかも) 頭: 30頭 鎧:できるだけ高評価のもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。39鎧以上ならば経験値がたまって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 (41武器の方は35靴が有利です) ~備考~ 私自身、火山で狩っていませんので、もっといい狩り方法があるかもしれません。情報がある方、編集していただけるとありがたいです。 追記: カム火山で狩りをするのも一つの手です。カム火山で出現するゴルティアスボアは、ウロ火山で出現するボアより、足がとても遅いです。なのでフレアウト内に倒してしまえば追いつかれて、接近戦に持ち込まれる心配も無いわけです。 なので大魔法使いの方や大司教の方などは7杖↑を装備し、外周靴で戦えば、狩りに時間はかかりますが、狩る事も可能です。またミラージュセット、真メフィ、装備の壁を持っている方は時間を短縮して狩る事も可能です。
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ストーリーモード一覧 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)の、ストーリーモードの流れについて紹介しています。 目次 序章「重桜の島風と駿河」 1章「合同大演習、開催」 2章「苦難と栄光の集い」 3章「結ばれし新たな友情」 4章「軋み」 5章「想いを交わす艦船たち」 6章「全てを守るための激闘」 終章「理想へと続く航路」 序章「重桜の島風と駿河」 オープニング バトル1 バトル2 序章の攻略情報はこちら 1章「合同大演習、開催」 駿河が仲間になり、スカウトが解放される バトル1 バトル2主力艦隊:綾波 ショップが解放され、掘り出し物がランダムで発生するようになる バトル3 バトル4主力艦隊:山城,金剛 バトル5主力艦隊:高雄 バトル6 バトル7主力艦隊:雪風 バトル8主力艦隊:綾波,雪風 バトル9主力艦隊: 高雄,愛宕,山城 フォトモード、エクストリームバトルが解放される 1章の攻略情報はこちら 2章「苦難と栄光の集い」 バトル1 バトル2 バトル3主力艦隊:ジャベリン,ユニコーン バトル4主力艦隊:エイジャックス バトル5主力艦隊:イラストリアス バトル6主力艦隊:フッド バトル7主力艦隊:イラストリアス,エイジャックス,ベルファスト 支援艦隊:フッド 2章の攻略情報はこちら 3章「結ばれし新たな友情」 バトル1主力艦隊:ラフィー バトル2主力艦隊:サラトガ バトル3主力艦隊:セントルイス バトル4主力艦隊:ポートランド バトル5主力艦隊:クリーブランド,ロング・アイランド バトル6主力艦隊:セントルイス,ポートランド バトル7主力艦隊:ラフィー,サラトガ 支援艦隊:セントルイス,クリーブランド,ポートランド 3章の攻略情報はこちら 4章「軋み」 バトル1主力艦隊:ユニコーン バトル2主力艦隊:高雄 バトル3 バトル4 バトル5主力艦隊:Z23,プリンツ・オイゲン バトル6主力艦隊:長門 バトル7主力艦隊:平海,クリーブランド,雪風 支援艦隊:綾波,ジャベリン,ラフィー バトル8主力艦隊:ピュリファイアー 4章の攻略情報はこちら 5章「想いを交わす艦船たち」 バトル1主力艦隊:愛宕,加賀,赤城 支援艦隊:長門,高雄 バトル2主力艦隊:プリンツ・オイゲン,ジャベリン バトル3主力艦隊:雪風,山城,金剛 バトル4主力艦隊:平海,ラフィー,セントルイス バトル5主力艦隊:Z23,綾波 バトル6主力艦隊:ポートランド,ロング・アイランド,エンタープライズ 支援艦隊:サラトガ,クリーブランド バトル7主力艦隊:フッド,ユニコーン,イラストリアス 支援艦隊:エイジャックス バトル8主力艦隊:ビスマルク 5章の攻略情報はこちら 6章「全てを守るための激闘」 バトル1 バトル2 バトル3 バトル4 バトル5主力艦隊:オブザーバー,ピュリファイアー 6章の攻略情報はこちら 終章「理想へと続く航路」 バトル1主力艦隊:加賀,赤城 支援艦隊:伊勢,蒼龍,白露 バトル2主力艦隊:ジャベリン,Z23,綾波 支援艦隊:ラフィー,平海,雪風 バトル3主力艦隊:愛宕,高雄 支援艦隊:青葉 バトル4主力艦隊:イラストリアス,フッド,ユニコーン 支援艦隊:ヴィクトリアス,ロドニー バトル5主力艦隊:エイジャックス,ベルファスト 支援艦隊:アマゾン,アキリーズ バトル6主力艦隊:セントルイス,ポートランド 支援艦隊:ハムマン,インディアナポリス,ヘレナ バトル7主力艦隊:サラトガ,エンタープライズ 支援艦隊:サンディエゴ バトル8主力艦隊:ロング・アイランド,クリーブランド 支援艦隊:レキシントン,アトランタ,コロンビア バトル9主力艦隊:山城,金剛 支援艦隊:浜風,榛名 バトル10主力艦隊:島風 支援艦隊:阿武隈,U-81,エルドリッジ バトル11主力艦隊:プリンツ・オイゲン 支援艦隊:サフォーク,アドミラル・ヒッパー,ノーフォーク バトル12主力艦隊:ビスマルク 支援艦隊:三笠,プリンス・オブ・ウェールズ,アリゾナ バトル13主力艦隊:駿河 支援艦隊:長門 終章の攻略情報はこちら ▲Topへ このページを編集する
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ハードモード解放条件 特徴残機制の導入 全アビリティ使用不可 スキル「ヒーリング」使用不可 初期EXウェポンはアンカーネクサスのみ 一度の被弾でクードスが0になる ステージの出現順の変更 ボーナスパネル廃止、EC廃止 ボスの強化 ボスの弱点EXウェポン変更 ミッションリザルトの規定タイム・規定スコア調整 拠点での「会話」が不可 攻略アシスト(Ver.1.4.0~)初回残機200 スキル「ヒーリング」使用可能 アビリティ「メドレーズ」適応 攻略のポイント根を詰めすぎない ミッションクリアだけに集中 ノーマルモードでボス戦を練習 ステージ攻略順序 残機稼ぎ更に高効率な走り方 ガトリングスコール未所持の場合 クリア特典真エンディング 実績「極限突破」解除(PS4版) ハードモード 解放条件 全ボーナスパネル(9ステージ,計36個)を集めて、天上の楽園2の隠し部屋へ行く。ヒントは、「不自然な出っ張り」。 特徴 残機制の導入 デフォルトが残機2。手動・ミス問わずリトライ時に消費。(リスタートでは消費しない) 残機0になるとリトライ不可。この状態でミスになると強制的にステージセレクトに戻される。(初回のOPステージでは強制的にリスタートになる) 一部ステージには1UPアイテムが配置されており、これを入手することで残機を増やすことが可能。 + 1UPアイテムの場所 ピラー周辺:なし 火山ブロック:1個後半エリア:4つ目のボーナスパネルに相当。マグマがせり上がってくる縦穴(2回目)、右端の突き当たりを急いで登る 密林ブロック:なし 上層への通路:なし ラボブロック:1個前半エリア:2つ目のボーナスパネルに相当。2つ目のリトライマーカーの左上方向にあるガトリングスコールで破壊できるブロックの先。4つの歯車が配置された小部屋で、制限時間内にすべての歯車を作動させる。時間切れとなった場合部屋全体にレーザーが照射されるため注意。 工場ブロック:1個後半エリア:3つ目のボーナスパネルに相当。地雷が多数ある行き止まりの部屋.金色の地雷を全て起爆させると出現する 寒冷地ブロック:1個前半エリア:2つ目のボーナスパネルに相当。屋外に出る直前にあるかまどにメギドバーストで火を付けることで、直後にたどり着く部屋の扉が一時的に開く。一度屋外に出た後、右へ進んで再度屋内に入った直後のかまどのある部屋。制限時間はメギドバーストの通常弾を当てると10秒、フルチャージ弾を当てると40秒。 宇宙ブロック:3個後半エリア:ノーマルモードでは巨大なEC。最初のリトライマーカー直後に見えるくぼみ。ガトリングスコールでブロックを破壊して取る(ラピッドリッパーでは不可) 後半エリア:3つ目のボーナスパネルに相当。2つ目の建物に入ってすぐ右下の通路。 後半エリア:4つ目のボーナスパネルに相当。終盤、パネルがベルトコンベアで流されていくため急いで追いかける。 最上階への通路:1個2つ目のボーナスパネルに相当。リフト地帯の右下にある茨をメギドバーストで燃やすと出現。 天上の楽園:1個ブリガド改直前のリトライマーカー付近。先にリトライマーカーに触れればリトライの度に1UPアイテムを入手できる 天上の楽園2:なし ボスラッシュ:なし 全アビリティ使用不可 初期習得していたHPアップやソングオブディーヴァも無効。 HPは初期の200で固定。レベルアップも発生しないのでリトライマーカー以外でのHP回復手段はない。 前作のアビリティだった「オートホバー」は今作ではコンフィグの一項目となっており、ハードモードでも使用可能。 スキル「ヒーリング」使用不可 前述のHP200固定と合わせて、HP管理が非常に難しくなっている。 道中での回復手段はリトライマーカーのみ。ボス戦での回復手段はマジで皆無。 初期EXウェポンはアンカーネクサスのみ シナリオ上は通常モード終盤の続きとなっているが、6ボスから入手したEXウェポンは故障しており、ゲーム開始時には使えなくなる。 各ブロックの6ボスを倒すことで復旧し、これまで通り使用可能になる。 小ネタだが、ハードモードではEXウェポンやアビリティだけでなく、ポーズ画面全体にもノイズが見られる。 一度の被弾でクードスが0になる 前作までのクードスモード「レックレス」と同じ仕様になる。 これによりオーバードライヴの維持が困難になるため、複数回のブリッツダッシュを前提とした攻略は至難の業。 高スコアも一層厳しいが、初見ではスコアを気にする余裕はないだろう。 ステージの出現順の変更 OPミッション「ピラー周辺」をクリア後、各6ブロック+「上層への通路」が一度に解放される。6ボスを好きな順番で攻略可能。 ボーナスパネル廃止、EC廃止 一部のものは1UPプレートに置き換わっている。またECは使い道がないので一切登場しない。 これ以外はステージ自体に変更はない。ザコの配置や挙動もノーマルから変化していない。 ボスの強化 動作間の隙の短縮、各攻撃の強化と、一部行動パターンの変更。 中には恐るべき光速さでプレイヤーの心をへし折りに来る奴も…… ボスの弱点EXウェポン変更 弱点早見表参照 ミッションリザルトの規定タイム・規定スコア調整 ボーナスパネル廃止とボスのHP強化に伴い、ほぼすべてのミッションで規定タイムが緩和されている。また一部ミッションでは規定スコアも緩和されている。 規定スコアの緩和は「ピラー周辺」・「上層への通路」・「ラボブロック」・「最上階への通路」で確認済み。ラボブロックはVer.1.2.0よりハードの規定スコアが下方修正された。 なお、最上階への通路では規定タイムがノーマルよりも厳しくなっている。何故だ。 そもそもクリアが難しいのとクードスの仕様のおかげで、初見ではクリアランクを気にしている余裕はない。 拠点での「会話」が不可 拠点ではステージセレクト・歌の設定のみ可能。コハクやヌルの立ち絵もなく、コハクの衣装替えも不可。 攻略アシスト(Ver.1.4.0~) ハードモード専用のコンテンツとシナリオを最後まで遊べるように、アップデートで追加された機能。 あたらしくセーブデータを開始する際に、R/R1ボタンを押すと有効になる。セーブデータ開始後は変更できない。 これを有効にした場合、各ミッションのリザルト画面に「【攻略アシスト ON】」と表示される。 攻略アシストはスコアアタックの面では特に利点がないため、リザルト画面の表示はあまり気にしなくてもよい。 初回残機200 残機が200の状態でゲームを開始できる。ボス戦に再挑戦しやすくなる。 ミッションクリア時に補充はされないので、使い切る前に最後までクリアしよう。 スキル「ヒーリング」使用可能 いつでも、どこでも、何度でも回復できる機能が復活。HP切れ知らずになる。 とはいえ最大HPは200で固定で、被弾時にクードスが0になる仕様もそのままなので、油断はできない。 アビリティ「メドレーズ」適応 クードス1000ごとに歌が切り替わるようになる。 こちらは上級者向けの仕様。標準のハードモードではミッション中の歌が最後まで固定になることも少なくなかったため、一つのアクセントとして楽しめる。 攻略のポイント (攻略アシストをOFFにしている前提で記述) 根を詰めすぎない 本作のハードモードはガンヴォルトシリーズにあるまじき超高難易度で、初見では残機切れでゲームオーバーになって当たり前。 公式も短期間でのクリアは想定していないので、気長に攻略していこう。 残機切れになったらそのミッションを諦めて他のミッションに挑戦したり、いったんノーマルモードに戻って息抜きがてら操作技術の向上に努めるとよい。 ミッションクリアだけに集中 クードスやスコアがどれだけボロボロでも、ミッション最後のボスさえ倒せれば次のミッションに進める。 ノーマルのボス戦ではクードス稼ぎのために封印しがちだったEXウェポンも、ハードならクリアのために遠慮なくぶっ放してよい。 極端に言えば道中のザコを完全に無視してボス部屋に直行しても全く問題ない。ただし道中の回復手段はリトライマーカーしかないので、無用な被弾は避けよう。 ノーマルモードでボス戦を練習 まずはノーマルのボスをハードと同じ条件(全アビリティ封印・ヒーリング封印)で倒せるようになるところから。 ハードのボスは初見では面食らうが、回避はどれもノーマルの応用なので、ノーマルのVSミッションでしっかり動きを叩きこめばある程度は太刀打ちできる。 ステージ攻略順序 ボスの強化度合いが比較的緩めな火山ブロック(デイサイト)、または寒冷地ブロック(ヘイル)からが進めやすい。 特にタイムフリーザーを復旧できれば、ボスのわずかなスキをついてブレイクホイールで一気にHPを削り切れるため、攻略が格段に楽になる。 あとは弱点を突ける順番に攻略するか、よく使うEXウェポンを持つボスを優先して倒すとよい。 残機稼ぎ オススメの残機取得マラソンの場所は、「宇宙ブロック(スラグ)」の後半(一つ目のゲートモノリスを破壊した直後)。要ガトリングスコール。 最初のリトライマーカーに触れた後、以下の2個を取得して即リトライ(差し引き1UP)を繰り返す。慣れれば20秒近くで1UPできる。根気よく続ければ、30分ほどで三桁越えも可能である。 一つ目 ノーマルでは巨大なECがあったところ。マーカーの直後にある緑ブロックの奥。リトライ直後にガトリングスコールを起動してジャンプで雑魚兵とまとめて吹き飛ばそう。 二つ目 ボーナス3個目に相当。隕石空間を抜けた後、施設に入ってすぐの所で右下に向かう。ドリルロボを大ジャンプで飛び越え、そのまま横ブリッツで獲得。 更に高効率な走り方 「リトライマーカーに触れた際、雑魚敵の撃破状況も記録される」という仕様を利用する。大量に稼ぐときはこの下準備をしたほうが楽。 ゲートモノリスを破壊後、一度リトライマーカーを無視。1UPを取らずにマラソンルート上のブロック破壊と雑魚敵処理だけをして、それから戻ってリトライマーカーに触れると邪魔者が消えた状態でのマラソンが可能となる。 リトライマーカーに触れる前に1UPを取ると、取得済み状態が記録されてしまうので注意。 ガトリングスコール未所持の場合 上記の2個めの1UPを取らずそのまま進行。道中のリトライマーカー2個を一度無視して雑魚を処理。コンベア前の縦道の雑魚を処理したら、来た道を戻ってリトライマーカーに触れる(リトライの開始位置は接触順に依存)。 こうするとリトライ開始後すぐ逆走して穴の先の1UP回収、それからコンベアの1UP回収が出来る。 コンベアの1UPは穴に落としてからリトライマーカーに触れると出現自体しなくなるので、ここの敵は事前処理出来ない。道を塞ぐ大型ザコは被弾ゴリ押しでいいだろう。 効率は40秒ほど。 クリア特典 真エンディング 実績「極限突破」解除(PS4版) プレイヤーの極限を突破した証。この実績解除までの道中お疲れさまでした。 この実績解除までに他実績全解除していると全実績解除実績「イクストリーマー」が解除される。
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CALL OF DUTY GHOSTSにおける 未知の脅威から世界を救うゲームモードである。 ゲーム開始前の選択肢にChapter1と書かれていることからChaptter2などが存在すると推測される。 ゲーム概要 解放条件 敵スカウト ハンター スコーピオン| シーカー ライノ レパー LOADOUT MAPS Skill Points Moneys ムービーリンク ゲーム概要 CODシリーズ前作のBO,BO2のゾンビモードの続編と噂されてきたが仕様は一新し、エイリアンと戦う1~4人のモードです。 このモードではゾンビモードのように無限のラウンドではありませんが、「ミッション」という形で目的をもって行動し、結末があります。 解放条件 Extinctionsはデフォルトではロックが解除されていないためプレイすることができないが、 マルチモードでレベルを5まで上げるやキャンペーンを10~15分プレイするなどを介することによってことにメインメニューに解放される。 敵 スカウト 一番弱い個体のエイリアン。ナイフで2発、威力制限のレリックを使用して3発 ハンター Point of contactでは二番目のエリアで初登場。スカウトより強い個体でガリガリとHPを削る スコーピオン| Point of contactでは最初のハイブを破壊した後、屋根の上に出てくるのが初登場。 その後は1番目のバリアハイブで出てくるようになる。 シーカー | Point of contactでは2番目のエリアから登場。 空から隕石が降ってきて、そこから2~4体生まれてくる。 体力は非常に低いが、神風特攻でプレイヤーの付近まで接近し自爆していく。 自爆ダメージはアーマーを3割近く削るので出来る限り処理しておきたい所。 ライノ | バリアハイブの破壊に時間がかかり過ぎるとどの場面でも死神のように出現する。 装甲は厚く、ハンドガンのみではかなり処理が時間かかる。 弱点は口の部分。出来る限り狙うことで弾の消費が抑えられ手っ取り早く処理することができるだろう。 デスマシーンで装甲のみを当てると50~150弾ほど消費する。 レパー |, ハンターに凄く類似している。 チャレンジの 「30秒以内にレパーを探し出せ」 というもので一時的にしか出現しない。 外見は上記の通りハンターに類似してるが、目の部分が黒い目(黒い目をしている)。ハンターはオレンジの目 動きの特徴としては変な動きをする。プレイヤーに向かって来なくて逃走してるように見えれば排除しよう。 LOADOUT EXTINCTIONでは、プレイヤーは自分装備をカスタマイズすることができます。 様々な選択ができるため、専門のチームを作るのに役立ちます。 初期装備以外のすべてが、ロックされており、プレイヤーはロックを解除するためにマッチを行い、Rankをあげる必要があります。 LOADOUT MAPS Point of ContactはExtinctionsでプレイできる最初のマップです。 このマップではエイリアンの巣箱をドリルで破壊すること目的とします。 エイリアンの巣箱が破壊されるにつれ新たな敵の種類登場やエイリアンが強くなっていきます。 Point of Contact Skill Points ゲームマッチ中、プレイヤーはいくつかの方法によりスキルポイントを取得します。 このスキルポイントはLOADOUT内の各スキルをレベルアップするために使用されます。 LOADOUTのレベルは、現在のマッチにのみ適用され、マッチ毎にリセットされます。 LOADOUT Moneys エイリアンをキルしたりhivesを破壊した場合プレイヤーはお金を稼ぐことができます。 稼いだお金は、武器を購入したり、LOADOUTに設定した能力を使ったり、トラップを起動したりすることができます。 お金の所持限度は6000$ですが、Engineerによって増加します。 ムービーリンク Official Call of Duty® Ghosts Extinction Reveal Trailer
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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(るなてぃっくぞんび) 「ジャマ…サセナイ!」 LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 6 500 50 40 40 10 1x2 なし 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 火に弱い なし なし 逃亡不可 ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 引き裂き 近接攻撃。 シングルショット 8方向攻撃。 シリエイトショット ナナメ攻撃。多段ヒット技。 攻略 炎技が非常によく効く。 妹紅一人での戦いとなるのでHPには気をつけよう。 キャラクター概要 かつて八意 永琳は月から地上へ月の使者として、蓬莱山 輝夜の罪が償われた、ということで迎えに来た。 しかし、このまま輝夜は地上に残ると決めたため、永琳もそれに従う。そして同僚・部下を殺害して輝夜とともに逃亡した。 このルナティックゾンビたちはシンデルマンがそのとき殺害された永琳の部下の兎たちをアンデッドとして復活させたものである。
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1章 小さなマシンとの出会い 2章 動き出す陰謀 3章 父さんを救い出せ! 4章 闇の戦場 アングラビシダス! 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! 9章 激闘!アキハバラキングダム 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! 11章 恐怖の計画フェアリーテイル 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! クリア後 本作のメインであるストーリーの解説。RPGパートで主人公の山野バン(たまに他の人物)を操作し、進行に必要なバトルをクリアすることで、ストーリーが進んでいく。RPGパートでは、基本的には、画面下の"Guide"(3DSは上画面の下)やミニマップ(PSPは画面右上、3DSは下画面)の赤矢印に従って進めば、迷うことはほとんどない。(ただ、ミニマップはあくまで二次元なので、段差や階層の違いは判別できない)進行に必要なバトルに負けると、"やり直す"か"タイトルに戻る"が選べるが、タイトルに戻るとゲームオーバーになり、最後にセーブしたところからになる。重要なバトルの際には、事前確認もされるし、近くにメタモ(セーブを行える場所)があるので、予めセーブしておこう。また、多くはないが、バグもあるので、腕に自信があっても、こまめにセーブをすることをおすすめする。引き継ぎ:BOOST・爆ブーストの"クリアデータの引き継ぎ"で始めた場合の留意点や各種解禁タイミングなど。確信し損ねた部分もあるので、全ての解禁タイミングは網羅できていない。また、無印からの引き継ぎは確認できていない。(なお、普通に進めていても問題は無く、人によってはあまり必要のない情報かもしれないが、wikiということで情報を残しておく)追加キャラは、引き継ぎ前のデータで、該当クエストをクリア(爆ブーストの追加キャラはアルテミスレジェンドSクラス以上をクリア)して、仲間にしておいたキャラしか引き継がれないので注意。 以前より、解説が詳しくなり、ボリュームが増えたので、折りたたみ表示のプラグインを入れてある。章の先頭にある□をクリックすることで、折りたたみが可能。 1章 小さなマシンとの出会い - クリックで展開 キタジマ模型店カズと戦闘に関するチュートリアル引き継ぎ2周目以降もチュートリアルの案内はあるが、当然ここから難易度は上がっている。カスタマイズは、LBXパーツのみしか行えない。つまり、武器はそのままであるため、ある程度ACを上げた機体を用意しておかないと少し辛い。(特に、1周目のとき、レベル上げを避けてストーリークリアした直後に、すぐに2周目を始めると、いきなり痛い目に合うので要注意)なお、この時点では、山野バン・川村アミ・青島カズヤ・海道ジン・郷田ハンゾウ・仙道ダイキの装備していたパーツだけが使用可能なので、最初から使いたい機体は、この6人に予め装備させておくこと。 模型店を出ると、メタモが利用可能になる。(この時点では、セーブとパスワードしか使えない)引き継ぎ引き継ぎ後、初めてセーブするとき、セーブ画面のカーソルの初期位置が最後に使用したファイルになっており、普段の流れで連打していると、1周目のファイルに上書きされることになるため、1周目のデータも残しておきたい人は要注意! 河川敷 家戦闘 エージェント3人組(デクー)いきなり1vs3になるが、動きは悪いので1人ずつ沈めていけば大丈夫。引き継ぎAX-00固定 バンの部屋~家の前メタモから通信対戦など複数機能解禁。引き継ぎランキングバトルにも挑戦可能。初めてのガイダンスは入るが、順位は引き継がれる。イフリート改のみ未クリアに戻される(クリアタイムもリセット)ので、初撃破報酬のイフリート改を入手可能。そのため、引き継ぎ時にイフリート改を装備していれば、複数使用できる。 戦闘 リュウ(ブルド)初のハンマー持ち機体。初めて(1周目)だと、AX-00&鋼鉄棍の初期装備しか使えないので、難易度が高い。特に、アクションゲームに慣れていない人だとここで詰まるかもしれない。相手が最後までハンマーを振り下ろしきった直後を狙うなど、ハンマー持ち機体への対処を覚えよう。引き継ぎ必殺ファンクションが引き継ぎ時の習得熟練度に応じて設定可能。ただし、武器は鋼鉄棍、コアメモリはX-00で固定のまま。 キタジマ模型店戦闘 アミ(クノイチ)カスタマイズにて、ウェポンを変更可能になる。オートマチックガンとリペアキットSを装備しないと始められない。引き継ぎ引き継ぎ時に所持しているウェポン解禁。引き継ぎの説明にもあるが、ウェポン・アイテムは、LBXパーツと異なり、装備していないのも含めて、所持しているウェポンが全て引き継がれる。 アミが仲間になる。ショップ・呼び出しバトル・CCM(メインメニュー)が解禁。パーティーメンバーの入れ替えが可能になる。引き継ぎアミが引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、初期装備のままなので、予め戻しておく必要がある。パーティメンバーにて、BOOST・爆ブーストの追加キャラにも変更可能。(この時点では一切登場していないキャラやWのキャラ(爆ブーストのみ)など、ストーリー上、ありえない編成で進めることもできる)ちなみに、北島沙希をパーティの先頭にしても、キタジマ模型店のショップは変わらないので、2人いる状態になる。ショップの品揃えはストーリー準拠。引き継ぎ前にフェアリールージュや破壊王G-LEXを解禁していても、この時点では無い。ただし、聖騎士エンペラー(裏ランキング制覇)と暗黒騎士アキレス(通信対戦100勝)は、引き継ぎ前に条件を満たしていれば、この時点で販売されている。 学校1-2でホームルーム後、リュウ(ゲスト)が仲間になる。ゲストキャラはカスタマイズ不可、リーダー(1番手)に編成できない。(ゲストキャラには経験値が入らない。2on2時などに損をするので2番手はゲストじゃないキャラを置いておくこと)引き継ぎリュウをパーティに入れていても、一旦ゲスト扱いになる。ただ、使用LBXやウェポンは固定されるものの、キャラクターLV.や習得熟練度は引き継がれる。(もっとも、カスタマイズはできないので、キャラクターLV.くらいしか役に立たないが...) 3-1 小木センパイに会いにいくがいないので全員と会話した後、教室をでる。 ゲームセンター戦闘 ミカ(アマゾネス)引き継ぎリュウと違い、ゲストにならないからか、パーティにミカを先頭にした状態でゲームセンターに入ってもミカのままで、2人いるというありえない状況にできる。話しかけると、ストーリー上のメンバーになるものの、バトルもミカvsミカにできる。 体育館裏~スラム画面右上のMAPがDANGER表示の場所はランダムエンカウント。逃げることは可能。戦う場合はウォーリアーを買っておくと楽。引き継ぎ当然だがランダムエンカウントのレベルも上がっている。途中の扉内には宝箱もある。戦闘 郷田三人衆ある程度ダメージを与えるとイベントが発生する。リュウのブルドがカズのウォーリアーと交代する。ここから郷田戦終了までカズが仲間になるが、この時点ではゲストなので経験値が入らない。ちなみに、バトル前のムービーで、バンのLBXがいじられる場面があるが、たとえどんなLBXであってもいじられる。 引き継ぎバトル後、ゲスト扱いだったリュウが外れるが、すぐに仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド_P・ブルドアックスに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘後はアジトへ進めるようになるのと同時に、スラム入口付近へのショートカットも開く。(矢印と異なる方向へ進む)帰って郷田戦に備えて準備するのも良いだろう。回復アイテムは持っておきたい。 1章BOSS:郷田(ハカイオー)バトル直前のイベントでNGアキレスのセットを入手。機体はNGアキレス一式、装備はアキレスランスとアキレスシールドで固定。このバトルのみ、ハカイオーのサイズがBOSS仕様なのか通常より大きくなっている。(バトルはいつも通り)時間経過でカズのウォーリアーが粉砕されるイベントが発生するまではダメージを与える事が出来ないので、最初はひたすら逃げるが勝ち。イベント後はダメージを与えられる様になるが、ファイナルブレイクでトドメを刺す必要があり、通常攻撃でLPを0にしてもその場でLPが僅かに回復した状態で復活する。実は本作屈指の難関ポイントとも言える場所であり、ファイナルブレイクでトドメを刺さなければいけないにもかかわらず、この時点ではコアパーツは固定でしかも出力が非常に低い為、Cゲージ1溜めるのにすら結構苦労する。回復アイテムは出来るだけ多く持ち込み、マップ上に出現したアイテムは必ず取る様にしておきたい。 2章 動き出す陰謀 - クリックで展開 財前総理の就任パレード中に行われるらしい、LBXの狙撃による総理暗殺の阻止。 シンボルエンカウント初登場。うまく歩けばかわすことも可能。 カズがLBXハンターを手に入れるが、章後半は別行動。 序盤でコアパーツのカスタマイズ、中盤でガシャポンとクエストBBSが解禁される。 学校一時的にカズがプレイヤーキャラになる。ストーリー中では数少ないLBXが一切使用できない場面。ちなみに、ことのときにマップ上のVSのキャラに話しかけると、バトルができない旨の会話を聞ける。 ゲームセンター戦闘 リュウ(ブルド改)ズール固定。物理耐性が高めだが動きは遅い。 駅~ゲームズマーヤ キタジマ模型店バン視点に戻る。 カスタマイズにて、コアパーツの変更・マイセットの設定が可能になる。エレクトロンS100を装備して、店長に話しかける。引き継ぎコアパーツもウェポン同様、所持しているものが全て引き継がれる。ただ、追加キャラ以外のパーツの配置がリセットされている。 河川敷戦闘 カズ(エジプト)ある程度ダメージを与えるとVモード発動イベントが発生し、クリア。(エジプトの必殺技は縦に範囲が広いのでジャンプ以外で避けよう) 家の前カズが仲間になる。引き継ぎカズが引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、低いACのNGグラディエーターなので、予め戻しておく必要がある。 学校-教室(1-2)ガシャポンが解禁される。 キタジマ模型店メインメニューからクエストBBSが行えるようになる。001"落し物を探して"をクリアする。 ブルーキャッツカズの機体がハンターになる。 部屋~家の前~駅 パレードストリート戦闘 警備ポッドこの先、もう一体警備ポッドがいる。ちなみに、警備ポッドは、ランダムエンカウントと違い、避けて走って逃げ切ることも可能。(パレードストリートは難しい) 建物前でスピリットジャンプが紹介がされる。 パレードストリート-南ビルランダムエンカウント3階のシャッターが開いている所から入る→突き当たりを左に曲がり、奥の扉 戦闘 エージェント3人組(デクー)相手も強くなっているが、今度はこちらも3人なので、安心して戦える。 バトル後、カズが離脱する。引き継ぎパーティの枠は使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。 パレードストリート-非常階段~北ビル2章BOSS アサシン前半戦銃をまともに食らうと非常に痛い。まっすぐ接近するのは危険、緩く迂回しつつ近寄る感じで。 ある程度体力を削ると、イベントをはさんで後半戦へ。 後半戦ヘビィソードでの接近戦を仕掛けてくる。距離をとっていればそれほど脅威ではない。 それほどダメージが高いわけではないのでこちらから接近戦を仕掛けても問題ない。 引き継ぎバン・アミで固定。 3章 父さんを救い出せ! - クリックで展開 神谷重工の工場、エンジェルスターへの潜入。エンジェルスターのほぼ全域で、ランダムエンカウントが起きる。 学校-校庭~スラム 学校-教室(1-2)~西校舎前校庭の左側の階段を上り、リュウに話しかける。 エンジェルスター戦闘 ダクトE-1(デクーなど3機) 戦闘 ダクトE-2(インビット3機) 戦闘 ダクトE-3(デクーなど3機) 3章BOSS イジテウス1戦目 両腕時折腕を振り回してくるので、地面に置いてある電気の装置に腕が当たるよう誘導する。 装置に当たると腕は一定時間動きを止める。その間はLBXの攻撃でダメージを与えられる。落下のターゲットの赤い円が装置に少しでも重なるようにすれば、動きを止められる。 両腕を潰すと終了。 2戦目 腕部1ここからはバン単独行動。 沸いてくるインビットを5体倒すと終了 3戦目 腕部2沸いてくるインビットを5体倒すと終了 4戦目 カメラ何故かメインカメラがビームを撃つ。 カズは片手銃でも当たるかどうかと言っているが、ハンドガンでもしっかり当たる。近づかずに遠くから撃ったほうが楽。 スナイパーライフルがあると少し便利かもしれない。 カメラを潰すと終了。 5戦目 資材イジテウスが時々資材を揺らし、床全体に攻撃判定を発生させる。その瞬間にジャンプすると回避できる。 クレーンの基板を潰すと終了。 4章 闇の戦場 アングラビシダス! アングラビシダスの優勝を目指す。 学校-教室(1-2)~ブルーキャッツ~キタジマ模型店戦闘 北島店長(特訓)属性のチュートリアルになっていて、装備を指定される。1回目:AX-00で戦闘。ACは特に上げなくても問題ないが、心配なら鍛えておこう。 2回目:ムシャで戦闘。NG一式が貰える。 3回目:装備の指定なし。 属性については、ストーリーをクリアするだけなら特に気にする必要はないが、ランキングバトルでは確実に必要になることなので、頭の片隅に入れておこう。 バンの部屋ベッドに近づくと、寝ることができる。ストーリー中は、ベッドで寝なくても、勝手に時間が進むのがほとんどで、あまり行わないが、LBXカードバトルのシリーズ解放やクエストBBSのたこ焼きを買うのに何度か行うことになる。なお、一度寝ると、何度かバトルを行わないと再度寝ることができない。 キタジマ模型店戦闘 アミ・カズ 1vs2 戦闘後、店長から産業廃棄物シグマDX9が貰える。引き継ぎシグマDX9を装着するムービーが流れるが、実際はそのままなので安心して良い。 学校-教室(1-2)~河川敷戦闘 エージェント3人組(デクーエース,デクー改×2) 1vs3 ブルーキャッツ~ゲームセンター戦闘 仙道ダイキ(ジョーカー)途中でジンが介入してバトル強制終了し、ノーコンテスト。→家に帰って寝る。 ブルーキャッツ-アングラビシダス会場宇崎拓也に話しかけて、アングラビシダス開始。 アングラビシダス1回戦:首狩りガトー(ブルド改)ブルド改との戦闘。相手は斧なので下手に近づくと返り討ちになる。 途中イベントでボッコボコにされるが、特にその後の戦闘に影響は無い。 アングラビシダス2回戦:仙道ダイキ(ジョーカー)1vs3+全機ハンマー持ちという難関ポイントの一つ。加えて、バトル中のムービーがスキップ不可なのもやり直すのが面倒なところ。 前の戦いの終了後の影響で、強制的に右腕を郷田のハカイオーのものにしたまま戦わなくてはならない(他のパーツに変更することはできない)。 1vs3なので、まともに全員の相手をするとたちまちスクラップにされる。距離を取り、段差に隠れつつ攻撃しよう。心配なら回復アイテムを大量に持ち込む方が良い。 イベントでバン機が強化状態(Vモード)になるが、Vモードの効果は、あくまでCゲージ自動充填。無敵ではないので体力は普通に減るし、油断していると普通にやられる。なお、本来、Vモード等の特殊モードには制限時間があるが、このバトルでは時間無制限で発動できる。 以下、どうしてもクリアが難しい場合の攻略法1.バトル前に超必殺Fを装備しておく。2.Vモード発動後、ひたすら逃げ続ける。3.Vモードにより、何もしていなくてもCゲージは勝手に貯まるので、発動可能になったら超必殺Fを発動。4.前述の仕様により、このバトルではVモードは切れないので、3.を繰り返す。 アングラビシダス 海道ジン(ジ・エンペラー)1vs3の仙道に比べると楽ではあるが、それでもハンマーのダメージは脅威。 返り討ちにされやすいなら遠距離武器を持って行こう。 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! - クリックで展開 海道邸に乗り込み、山野博士を救出する。 トキオシア~シーカー本部 学校-教室(1-2)郷田が仲間になる。リュウとミカもゲスト加入するが、その期間はかなり短い。引き継ぎ郷田が引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、初期装備のままなので、予め戻しておく必要がある。逆に、リュウとミカが、パーティにいても、一旦ゲスト扱いになる。郷田の愛機ハカイオーに搭載されているコアメモリ[スカルファングR]はアキレス標準のX-00の完全上位互換なので特に郷田を使う気が無ければ交換しておくのも手。(無論、後に入手できるが、割と先のことになる) シーカー本部 グレースヒルズ-地下水路リュウとミカがゲストから外れる。引き継ぎリュウとミカが仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド改_P・ブルドアックス、NGアマゾネス_P・パルチザン・ハードバックラーに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 地下水路は入り組んでいるが、ミニマップに従っていれば迷うことはない。 戦闘 警備ポッド 海道邸リュウとミカがゲストとして再加入する。引き継ぎ同じく、リュウとミカが、一旦ゲスト扱いになる。 戦闘 セキュリティルーム雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 戦闘 海道ジン(エンペラーM2)バンとジン、1vs1の勝負。 ハンマーの重たい一撃をまともに食らわなければ、どうにでもなるはず。片手銃があれば多少有利にはなる。 戦闘 海道義光(月光丸)月光丸の残りHP50%でイベント発生→超必殺ファンクション「月華乱舞」を使われ、装備に関係なく強制的に9999ダメージ(あり得ない!)を出されて強制終了。 戦闘 海道邸通路Ⅰ雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 引き継ぎリュウとミカが仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド改_P・ブルドアックス、NGアマゾネス_P・パルチザン・ハードバックラーに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! - クリックで展開 世界大会アルテミスの優勝商品、メタナスGXを確保する。 キタジマ模型店「そうこうカスタム」が解禁される。スピードランクとの兼ね合いを見て調整をかけると良い。 ブルーキャッツ~シーカー本部~スラム アングラビシダス会場戦闘 レックス槍系ウェポン装備、必殺ファンクションの枠を1つ以上空けておく。 バンが槍の超必殺ファンクション「超プラズマバースト」を覚える。(今作は、この超必殺ファンクションは、バン以外は使えない仕様になっている) アルテミス会場受付のコンパニオンに話しかける。 ジン、オタレッド、灰原ユウヤ、仙道、マスクドJに話しかける。(順不同) 各試合ごとに、受付ロビー左側入口か受付にいるコンパニオンに話しかけて試合開始。ちなみに、決勝以外は、メンバーは自由に選べる。アルテミス ジョン ポール2vs2。相手は斧持ち 武器腕。 アルテミス ジェイソン・クロサワシングル戦。相手は剣持ち。 アルテミス アーミーチャリオット3on3。タイタンから倒すと良い。地獄乱舞が使われずに済む。 アルテミス 森上ケイタ3on3。バンたち3人組の初期機体を純粋強化したような性能を持つ。 勝利後、槍ウェポン「水月棍」を譲り受ける。攻撃力は高いので、槍を使ってるなら装備変えするのも良い。 アルテミス決勝 バトルロワイアルバン・ジン・オタレッド・マスクドJ・灰原ユウヤの5人による乱戦。 だいたいイベントで流れていく。遠巻きに見ていれば勝手に潰し合ってイベント発生するので逃げ回っていても良い。 アルテミス決勝 灰原ユウヤ(ジャッジ)ユウヤは超必殺技を連発してくる。威力も油断ならないので、準備モーションに入ったらきっちり潰しに入ろう。 ちなみに、ストーリーの都合上、海道ジンは絶対に撃破されない(体力が残り少しになると減らなくなる)ので、不安なら超必殺技の射程圏外から静観していても良い。 アルテミス決勝 海道ジン(エンペラーM2)3度目のガチ対戦。例によってハンマーに振り回されないようにすれば苦戦はしない。 間合いが離れた状態でスタートするので、遠距離戦だけで仕留めることも可能。 勝利すると、またイベント発生。LBXがコアスケルトンごと破壊されてしまう。→しばらくの間バンのLBXが使用不能になる。 次の章の序盤、セーブできる箇所まで数十分ほど時間がかかるので、キリをつけたい場合は、ここでセーブして止めることをおすすめする。 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! - クリックで展開 ジンと八神がイノベーターに反旗を翻すところからスタート。 バンはタイニーオービット本社に招かれ、アキレスに替わるLBX「オーディーン」を手に入れる。 タイニーオービット前にて謎のLBX『パンドラ』の操作者が明らかに。 イノベーター研究所一時的にジンがプレイヤーキャラになる。 戦闘 貞松四郎(デクーカスタムR他3体)操作キャラはジン、相方として八神(ゲスト)。 ジンのLBXのカスタマイズは出来ない。なので、アイテムを持たせられない。 ハンマーの扱いに慣れていないと苦戦しやすい。回復アイテムも使えないが、プロトゼノンの耐久力は高め 敵雑魚の火力が低めなのである程度の無理は効く。 引き継ぎ敵の攻撃力・耐久力が上がるにもかかわらず、こちらのカスタマイズは不可(=ウェポンもオベロンのまま)なので、ダメージが通りにくくなる。気を付けよう。これ以降の、研究所内でのランダムエンカウントやバトルでは、八神以外の追加キャラをパーティの3人目に入れることができる。なお、パーティで、3人の順番を入れ替えることは可能だが、ジン・八神を控えに下げることはできない。また、この場面では、バトル前にカスタマイズを選択することができないため、追加キャラのカスタマイズもできないので、予め強い装備のキャラを用意しておこう。 戦闘 地下製造施設(アヌビス他多数)雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 戦闘 イノベーター研究所(アヌビス他多数)雑魚を一定数片付ける。八神が抜けて、ジン1人になる。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 引き継ぎここはパーティ変更不可。自力で頑張ろう。 拓也の車戦闘 イノベーター部隊(デクーエース)タイニーオービット本社に向かう高速道路で襲われる。 車の上で戦うが落下の心配はない。普通の雑魚乱戦。 バンはLBXが無いので戦えない。が、代わりに郷田がリーダー機になっている。ただし操作権を移すこともできないので注意。 タイニーオービット本社引き継ぎ八神が仲間として戻ってくる。ただし、装備がMGジェネラル・アーチャーライフル/ヘビィソード・ジェネラルシールドに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘 侵入者(インビット)アミ固定 パンドラがアミに譲渡され、突然の侵入者を相手にパンドラを試す。パンドラのカラーは通常カラーかアミ専用カラーのどちらを選んでもクリア後には入手できる。ローディング画面での演出はここでの選択で固定っぽい。 オーディーンを入手。オーディーンのカスタマイズは先代の物を引き継いでおらず、すべて新しいコアパーツで構成されている為、必要に応じてカスタマイズする事を推奨。 オーディーン入手時、槍の超必殺ファンクション「グングニル」を強制習得する。ただし、事前に覚えていた場合は何の意味もない。 バンがX(エクストリーム)モードを使用可能になる。効果は、近距離武器のダメージ無効。なお、今作では、これ以降、クリア後も含めて、Vモードが使用できなくなる。爆ブーストでは、山野バン(W)が使えるので、クリア後も使用可能。 バン1人・オーディーンで固定(ウェポンは変更可能)。パーティ変更・追加不可。次のマスターコマンド戦は、リニアの中での戦闘であり、カスタマイズができないため、コントロールポッドに行くまでの間に確認しておこう。 7章BOSS マスターコマンド全て変更不可 敵は1機、強いわけでもない。 バンの新型機、オーディーンのお披露目。 ジンが仲間になる。 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! - クリックで展開 アキハバラのハッカーに、解読コードの入手を依頼する。 アキハバラ左にまっすぐに行くと、歩道橋の手前あたりで場面転換。 5人の弟子を捜して試練を受け、伝説のLBXパーツを集める。ミニマップに赤矢印が出ないが、順番に進める必要がある。 アキハバラなど1人目:オタブラック歩道橋を上り、左の方にある模型店に入る。店内の左側にいるオタブラックに話しかける。 こちらが悪。デクー一式で戦うことを求められる。グレードは問わない。←デクーはデクーでも、デクー改やデクーエースなどは不可。 リーダーのみデクー一式にすればフラグが立ち、そのまま戦闘可能。カズの全身デクーで戦えたのを確認。プレイヤーキャラを揃えていればいいのか。デクーが一式揃っていなくても、裏通りの模型店で購入可能。インビットもある。 戦闘 オタブラック(悪のLBX対正義のヒーロー)苦戦する場合は、グレネードなどを使うと楽に戦える。 『伝説のパーツ 足』を入手。 2人目:オタイエローアキハバラ-裏通りにいるオタイエローに話しかける(歩道橋から入るよりも、大通りの中間の道から入った方が早い)。 イベント 伝説のカレー缶いわゆるお遣いイベント。1個のアイテムを求めて、芋づる式にミソラタウンを右往左往。かなり大移動させられる。狩井(アキハバラ駅前)に話しかける。 ミソラ商店街-ゲームセンター前の通りのコンビニ前の自販機(カレー缶の旗が目印)を調べる→売り切れ最後のカレー缶を間違えて買ってしまったアタルに譲ってもらうために『記念版LBXカード』を探す。 ミソラタウン-ミソラ駅前~ゲームズマーヤ秋谷マーヤに話しかけると、無料で『記念版LBXカード』を貰える。 ミソラ商店街-ゲームセンター前に戻り、アタルに話しかけると、『伝説のカレー缶』を貰える。 オタイエローの所に戻り、『伝説のカレー缶』を渡して、『伝説のパーツ 胸』・『タワー入場チケット』を入手。 3,4人目:オタブルー オタピンク(5人の弟子を捜して試練を受けるはずが、なぜかレッドは省略)アキハバラ-模型店前タワー入口の前にいる警備員に話しかけて、『タワー入場チケット』を渡す。 アキハバラタワー-M☆AKIBAホールオタピンクかオタブルーに話しかける。 戦闘 オタブルー オタピンクビビンバード2体とバトル。自機は自由なので特に問題ないだろう。 戦闘 決闘 vs仙道(ジョーカーMk-2)こちらは郷田1人、相手は仙道1人。今回は1機なので安心。 しかし、ここまで郷田をあまり使ってこなかった場合、レベル差が大きいため、難易度は上がる。(1周目の時は特に) ファイナルブレイクを決めやすいセットアップをしておくと吉。必殺ファンクションをセットしてない場合、普通に攻撃してもいける。 『伝説のパーツ 頭』、『伝説のパーツ 腕』を入手。→メイド型LBX「さくら☆零号機」が完成。 この戦闘を以って、仙道が仲間になり、主要メンバーが揃う。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋さくら☆零号機を入手。ACは1だが… 戦闘 オタクロス(ZX3壱号機・ZX3弐号機・ZX3参号機)ライトニングランスの洗礼。このゲームの難易度的山場と言っても過言では無い 相手が超必殺技を溜め始めたら、全力で叩いて阻止するべし。 戦闘 オタクロス(パーフェクトZX3)デカァァァァいッ説明不要!! しばらくは少し離れてパターン観察するといいかもしれない。 キャラクター変更しながら回復係に徹底するのもいいかも離れすぎるとかなり避けにくい遠距離攻撃を頻繁に使ってくるので、離れすぎには注意。 操作キャラを執拗に狙う印象がある。仲間に銃を持たせて遠距離支援に徹させると楽。 ある程度体力が減ってくると、超必殺技「メガサンダークロス」を使ってくる。かなりの頻度で使ってくるが、2~3人がかりで殴れば必殺ファンクションなしでも潰せる。 ゴッドゲート攻略開始時にカズ以外のメンバー(アミ・郷田・ジン・仙道)が一時離脱する。離脱時間がそれなりに長い上、8章終了後はバン1人で動く事になるので、装備を外すなら突入前に。 インフィニティーネットバン・カズで固定。 これまでの流れを振り返るかのようなLBX達と連戦。戦闘 防御プログラム(デクー×3) 戦闘 防御プログラム(クイーン_P、ナズー_P、マッドドッグ_P) 戦闘 防御プログラム(エジプト、アサシン) 戦闘 防御プログラム(ハカイオー、ジョーカー) 戦闘 防御プログラム(エンペラーM2、ジャッジ) 8章BOSS ハーデス序盤はダメージを与える事が出来ない。時間が経つかダメージを受けるかでイベント発生、カズのLBXがフェンリルに書き換えられる。それまでに受けたダメージや溜めたチャンスゲージは、イベント終了時にはリセットされる。 カズ機の戦闘前のカスタマイズは反映されないので注意。 鎌で斬られない程度の距離をバン機でうろついてれば、カズが勝手に狙撃銃でダメージを取ってくれる。 「ディメンションΣ」がかったるい。ファンネルをばらまいて本体消失。ファンネル全破壊か一定時間経過で終了。 離れると頻繁に使ってくる。 体力が減ってくると超必殺技「ワールドエンド」を使うことがある。 ハーデスとの戦闘後、メタナスGXのデータが流出してしまう。 9章 激闘!アキハバラキングダム - クリックで展開 ネットの海に散逸した解読コードをハッカー軍団の手を借りて回収する。 8章で使ったフェンリルはバーチャルデータだったが、9章冒頭で実物が届けられる。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋~各地イベント・戦闘 アキハバラキングダム出場権獲得のために、裏LBXランキング100位以内に入ろう。引き継ぎイベント前のランキングバトルの順位は関係なく、やる必要がある(最短ルートでOK)。ランキングバトル順位を上げるために、様々なマップ(アキハバラ以外も含む)に現れたNPCに喧嘩を吹っかけて回る。 全員を倒す必要はなく、グループ内最上位をぶちのめせばすぐに次のグループへ進める。 しばらくバン1人での行動になる。引き継ぎ追加キャラとの入れ替えで3人編成にできる(ランキングのバトルは1人のみ)。 なお、ここで出てくる"裏LBXランキング"は、BOOST・爆ブーストで追加された"裏ランキングバトル"とは別物。イベント終了後、ランキングバトルに挑戦可能になるが、それは表である。(恐らく、無印の時点では、ランキングバトル自体がアンダーグラウンドなもので"裏"と呼んでいるのだと思われる) それぞれのNPCの順位をよく見てみると、なんと偶数位のNPCしかいない。 最短ルート150→140/グレースヒルズ(噴水付近) 140→130/ミソラ河川敷 130→120/ミソラ商店街(喫茶店付近) 120→110/アキハバラタワー(ショップ側) 110→100/アキハバラ裏通り 各順位の居場所 100位 アキハバラ 裏通り 102位 アキハバラ 大通り 104位 住宅街 106位 アルテミス 108位 グレースヒルズ 110位 アキハバラタワー 模型店前 112位 アキハバラ 大通り 114位 ミソラ駅前 116位 エンジェルスター 118位 アキハバラ 裏通り 120位 喫茶店前 122位 模型店前 124位 ゲームセンター前 126位 トキオシア 128位 タイニーオービット本社 130位 河川敷 132位 商店街 クレープ屋前 134位 アキハバラ 136位 アルテミス 138位 パレードストリート 140位 グレースヒルズ 142位 模型店前 144位 ミソラ駅前 146位 ミソラ二中 校庭 148位 河川敷 ちなみに各メンバーの相手をしたのは以下の通り。アミ 148位カズ 132位郷田 120位仙道 112位ジン 100位しかも、相手のセリフによるとカズだけ負けている。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋~M☆AKIBAホールフェンリルを入手。 郷田、仙道が仲間になる。ハカイオー絶斗、ナイトメアを入手。 ホコ天コロシアムステージ前の受付に話しかけて開始。 左奥の方にショップ(裏模型店の出店)があるので、メンテナンスなどができる。 アキハバラキングダム引き継ぎ郷田と仙道に加えて、追加キャラとも入れ替えられる。(北島沙希vs北島沙希にすることも可能)アキハバラキングダム1回戦 北島沙希(クノイチ弐式)ハンドルを握ると性格が変わるタイプ? アキハバラキングダム2回戦 ハッカー軍団(レッドリボン、グリーンリボン)悪役っぽいナリだがLBXはメイドさん。 敵以上に、ここで選べる仲間が郷田と仙道しかいないというのが問題。加入の遅かった仙道はともかく、人によっては郷田をほとんど使っていないケースも考えられる。次の戦いでは2人とも使うのでまとめて強化しよう。 アキハバラキングダム決勝戦 ジン、カズ、アミ(プロトゼノン、パンドラ、フェンリル)引き継ぎ2回戦で追加キャラにしていても、なぜかバン・郷田・仙道になっているが、変更できる。 カズ、アミに話しかける。 アキハバラキングダム キング決定戦 マスターキング(アポロカイザー、グレイメイド)バン・郷田・仙道で固定。 超必持ちなので、取り巻きより先に潰すといいかも。 マスターキングの体力を半分ほど削るとイベント発生。 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! - クリックで展開 イノベーターによる襲撃からタイニーオービット本社を守る。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋『解読コード』を入手。 アキハバラ駅前でムービーが入る。(アニメ版と違い、なぜか駅前という目立つ場所で襲撃している) タイニーオービット本社『地殻動発電 検証報告書』を入手。 解析の間、みんなの話を聞く。(順不同)開発フロア-ロビーに真野昌子ら黒服3人がいる。 レベル4研究室(開発フロア-西通路(ロビーの左の扉)の一番目にある扉を開ける)に結城がいる。 シミュレーションルーム(開発フロア-西通路の奥)に石森里奈がいる。 社長室に戻り、拓也に話しかけると、イベント発生。 シミュレーションルーム里奈に話しかける。 戦闘 「取りこぼし」階段踊り場(デクーカスタムL他多数)タイニーオービット本社内に侵入しようとするLBXの群れを蹴散らす。 メンバーはバン固定(3人の中での入れ替えは可能)で、残り2人は入れ替え可能。 10章BOSS バルドーマバルドーマ戦は全てバン操作・ジン相方で固定。 ムービースキップ不可。 戦闘 バルドーマ戦・正面バルドーマ本体は飾りのようなもの(時々砲撃が来る程度)。標的は雑魚LBXのほう。 イジテウスの時のようにターゲットの赤い円が表れ、数秒後に砲撃が来るので、それを避けて戦う。 戦闘 バルドーマ・砲台道なりに砲台がいっぱい置いてあるので、片っ端から潰していく。 狙撃銃があると砲台の射程外から一方的に攻撃可能。 小さい弾(連射)は撃たれてもそのまま進めるが、大きい弾はガードしていないと倒れる。 1個目を壊した時にジンから"無理に避けず、ガードした方が良い"とアドバイスされるが、やりやすいようにやれば良い。砲台の数:2個→4個→6個 10章最終戦闘 バルドーマ・端末バルドーマを止めるために、ジンのLBXが端末にアクセス開始。ジン機を庇い通せ。 敵の頭数は相当なものなので、効率よく潰していかないとジン機がやられかねない。 ライフルなど、弾速が早く威力の高い銃系を装備すれば比較的楽にクリアできる。 途中で会話、ムービー、会話の順で間に挟まる。 11章 恐怖の計画フェアリーテイル - クリックで展開 アミ達は神谷重工本社工場に独断潜入。→そのせいでイノベーターに捕まる。 一方バンは、宇崎社長の死を間近で見たショックから自宅にひきこもっていた。 住宅街一時的にアミがプレイヤーキャラになる。引き継ぎ追加キャラとの入れ替え可能。パーティの枠も3人まで使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。 キタジマ模型店店長に話しかける。 タイニーオービット-シーカー本部郷田、仙道が仲間になる。 神谷重工本社工場 住宅街バン視点に戻る。 ジンがA(オルタナティブ)モードを使用可能になる。効果は、遠距離武器のダメージ無効。 引き継ぎ追加キャラとの入れ替え可能。パーティの枠も3人まで使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。先程、アミ視点で、神谷重工本社工場に行くまでに使っていたメンバーも使える。 神谷重工本社工場途中、スイッチの切り替えがあるが、普通に進めれば問題ない。ただ、2個目のスイッチは、見た目が変わらないため、間違えて押しすぎないように注意(特に、音を消してプレイしている場合)。 戦闘 海道義光(カイザ)今度は月光丸じゃない。カイザ(AX-02)を使ってくる。 味方メンバーはバンとジン固定。 距離を保って射撃しつつ、相手の射撃はガードすればOK。 アミ、カズ、郷田、仙道が仲間になる。 戦闘 神谷コウスケバンとジンで戦闘。油断しなければ大丈夫か? 必殺ファンクション「Xブレイド」は、かなり痛い。 『エターナルサイクラー』を入手。 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! - クリックで展開 研究所内でレックスの裏切りが発覚する。ラスト(涙)注意! タイニーオービット-シーカー本部ビームガーターを入手。 住宅街 タイニーオービット-シーカー本部拓也に話しかける。 イノベーター研究所戦闘 フェアリー特にイベントはない。仲間も揃っているので、ここまで来れる腕があるなら楽勝。 エクリプス~サターン戦闘 オペレーション・デイブレイク5連戦以上。 砲台以外、ステージ毎にファイナルブレイクが決められる(キャラの残り1体の声が流れる)。1~3戦目 デクー改、他多数ここでのデクー改は、雑魚にもかかわらず超必殺ファンクションを使ってくる。優先的に始末した方がいいだろう。 4戦目 対LBX砲台バルドーマのときと同じ。 破壊する順番は自由だが、全部破壊しないと進めないので、迷わないように注意。 5戦目 デクーエース他多数デクー改の代わりにフェアリーが登場。 戦闘 神谷コウスケ(ルシファー)一定量ダメージを与えるとセラフィックモード(Vモードと同じ)を発動。能力が上昇 状態異常を無効化する。 イベント 5つのロック解除装置を探す。減っていくメンバー複数個所の装置を同時に操作しないと先に進めない、という場面で仲間を1人ずつ置いていく。別れるメンバーは選ぶことが出来ない。イベントとして固定されている模様。 郷田、仙道→カズ→アミ→ジン イベント終了後(1階真ん中の扉を開けると)、パーティメンバー全員が戻る。 戦闘 海道義光アンドロイド(月光丸)月光丸、再び。5章の雪辱を果たせ。 パーティ入れ替え可能。ただし、ジンは控えにできない。 イベント 4つのセキュリティ装置を解除する。左上・橙 ジェネラル、フェアリー×2 左下・緑 ジャッジ、フェアリー×2 右上・赤 Gレックス(インビジブル使用)、フェアリー×2 右下・青 マスターコマンド、フェアリー×2 扉を開けると山野博士からメッセージ。ラストバトル前最後のメタモとスピリットジャンプがある。セーブしておこう。 セーブポイントから階段を上がり、登りきる少し前でイベント発生。必要ならイベント発生までにバン以外の装備を回収しておくのも良い。 イベント後、パーティ変更不可。 ラストバトル最終決戦は怒涛の3連戦。イベントにより、強制的にバン1人での戦闘になる。ゲームオーバーになると初戦からやり直し(イベントも)になるのでしっかりと準備しよう。 装備は近距離武器・遠距離武器・盾と揃えた方が安定する。回復アイテム(リキッド系でもいい)はしっかりと用意しておこう。 相手の必殺ファンクション「ヴァルソダース」はほぼ即死技なのでXモード発動中以外は無理に攻めないようにした方が無難(MGのLBXで盾でガードすればなんとか耐えられる)。 1戦目 レックス(イフリート)レッドバズーカを担いでいる。遠~中距離から遠距離武器で様子見しつつ敵の火球をガードする。 接近戦でも防御を主体とし、丁寧なコンボでダメージを稼いでいけば削り負けはしない。 第1形態のイフリートは体力、防御力共にまだそこまで高くないので、高威力(400以上)の遠距離武器を使うと4~6発で倒せる。 2戦目 レックス(イフリート・インフェルノモード)カスタマイズできるのはここで最後(3戦目はムービー後すぐに始まる)なので、悔いの無いように。第1形態でスナイパーなどの両手銃、又はランチャーを装備していた場合、変えたほうがいい。 片手マシンガンなどを使うと、相手をけん制しつつCゲージが溜まるのでいい。 オススメの必殺ファンクションは「トリプルエネルギー弾」。イフリートの苦手な水属性であり、イフリートが巨体なため、ほとんどの確率で3発命中する。 攻撃パターンが別物に変化。姿形はLBXの文法に則っているが、アクションは専用のようだ。 2戦目以降から使ってくる必殺ファンクション「ヴァルソダース」には要注意。多くのファンクションとは違い、発動後の駆け引きとそれによる操作束縛が無い。 近距離だと発動してくる。連続攻撃中などに割り込まれないように注意。 ただの直線突進なので横に走れば簡単にかわすことができる。 最終決戦 イフリート最終形態遮蔽物が多いが、相手の火球攻撃を防げるため利用しよう。 ときどきマップ中央の不可侵領域にワープして、無敵状態で落雷攻撃をしてくる。ダッシュで避けた後に歩いてテンション回復し、またダッシュして避ける。 ラスボスらしく超必殺技「プロミネンスレイド」の威力は驚異的。潰してもそのまま連続で使ってくることもあるのでシールドガードでしのぐ方がいい。 「プロミネンスレイド」はマシンガンを連射すると6割ほどの確率で回避出来る。 体力が減ってくると時折ワープする。遠くに離れられたあとに、超必を撃ってくる事もあるので残存LPには気を配ろう。 ガードを固めながら、チャージ→近づいてきたらチャージ攻撃。これでだいたい勝てる。ただ攻撃中に必殺技「ヴァルソダース」を発動され、無防備状態でダメージを受けてしまう可能性があるので注意。 Xモード発動チャンスがあったら即座に発動→アタックリキッドからひたすら近接武器で殴る。相手はのけぞらないので一方的に戦える。(回復はちゃんとしておかないと効果が切れた瞬間攻撃喰らって死ぬ可能性有り) 遠距離から銃攻撃が楽。近づかれると必殺技「ヴァルソダース」が来るので常に一定距離をキープ。 クリア後 - クリックで展開 最終決戦ですべての元凶を倒したバンは、再び日常に戻る。実は、ラスボスとは何度でも再戦可能。←ラスボス戦直前に戻った 様々な要素が一気に追加される。やり込みという意味では、ここからが本番。 各地の敵のレベルが一気に跳ね上がり、そこらへんのザコもHG・MGパーツを使ってくる。戦闘の難易度も増すので、あらかじめLv50前後までレベルを上げておきたい。体育館裏スラムはLv55、アキハバラ裏通りはLv80程度なので、なめてかかると危ない。 クリア後の追加要素クリア後は以下の要素が追加される。BBSに新クエストの追加(20種+派生アリ) 各地の店売りパーツの追加。 ゲームズマーヤに新カード追加、LBXカードバトル7弾稼働 新モード追加。 よびだしバトルに新キャラ追加、呼び出せなかった既存キャラも全て解禁。 各地の敵のレベルやパーツが一新される。 LBXパーツの所持数上限が各部位125から各部位255に増加する。 BOOSTタイトル画面から「エピソード0」がプレイ可能になる。 タイトル画面から「引き継ぎ-BOOSTからの引き継ぎ」(ストーリー2周目)がプレイ可能になる。 爆ブーストクエストBBSから「エピソード0」がプレイ可能になる。 タイトル画面から「クリアデータからの引き継ぎ」(ストーリー2周目)がプレイ可能になる。 本作最大の追加要素アルテミスレジェンド解禁。 何からすれば良いか分からない時の道しるべクリア後は各地の敵とのバトルやランキングバトルの制覇、カードバトルでのカード集めが主な目標となる。これらの過程で、今まで手に入れられなかったパーツや最強武器を集められる。 店売りで強いと言われるパーツは物理耐性の強いMGカブト。他には属性耐性の強いMGパンドラやMGナイトメアも挙げられることがある。 クリア直後でも比較的入手しやすい強力な武器が、店売りやLBXカード以外にも複数存在している。 入手条件 武器 クリア後に住宅街のアミの家に設置される宝箱 ビクトリーエッジ 呼び出しバトルの山野博士に初勝利 サドンデスX 呼び出しバトルのマスクドJに初勝利 ヴォルターレイピア ランダムエンカウントサターン機関部B3~B4のサラマンダーC レジェンドソード ランダムエンカウントサターン管制部のフェアリーC バーンブレイズAMライフル47式 クエストBBSで早めにクリアしたいのは、各種ファンクションの手に入るクエスト。特に、攻撃力を上げる補助技ファイタースピリットは上昇幅が大きいためオススメ。 クエスト名 手に入るファンクション 024 時代劇ファン!! Xブレイド 012 防御ビギナー!017 攻撃ビギナー!030 防御チャレンジャー! カウンターアタック 015 この芸術を見て!040 この芸術をわかって! ファイタースピリット 004 ライバル認定023 ライバルの呼び出し041 永遠のライバル! ヘッジホッグフレア 086 超絶攻撃※攻撃 防御系クエストを出現順にクリアで出現 シューティングスター 引き継ぎ2周目クリア特典Bショップにて、MGペルセウス・ペルセウスソードが追加される。必殺ファンクションコスモスラッシュを習得。 爆ショップにて、HGペルセウス・エルシオン・ミネルバが追加される。
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