約 4,813,078 件
https://w.atwiki.jp/pawamajor/pages/29.html
彼女攻略 彼女候補ごとに、出会い方やデートスポットについてなど。 デート・スポット ケイト・ペーパービュー エレイン・フェアフィールド 二階堂 桜 ラヴィ TOP
https://w.atwiki.jp/kiluculu/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ios/pages/101.html
グラビモス攻略 特徴 長所 肉質が非常に硬い。特に斬撃武器は足などに弾かれやすい。腹を壊せば一気に柔らかくなるが、腹の耐久値は非常に高い。 攻撃力が高い。特に熱線の破壊力はすさまじい。 弱点 動きはゆったりとしているため、ほとんどの攻撃は落ち着けば簡単に対処可能。 肉質 原種 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 20 30 20 0 15 5 5 40 首 30 30 20 0 30 5 10 20 背中 20 30 20 0 25 5 10 15 腹(破壊前) 25 30 30 0 35 5 15 35 腹(破壊後) 80 80 75 15 50 5 15 50 尻尾 25 30 20 0 30 5 10 20 翼 20 20 20 0 20 5 5 15 足 15 25 20 0 30 5 5 10 亜種 物理肉質では、腹部位の肉質が硬化。斬撃が弾かれやすくなった事に注意。 属性肉質では氷・龍属性がほぼ無効となり、水属性一択となった。 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 20 30 20 0 15 5 0 0 首 30 30 20 0 30 5 0 0 背中 20 30 20 0 25 5 0 0 腹(破壊前) 20 25 20 0 40 5 0 0 腹(破壊後) 80 80 75 10 90 5 0 30 尻尾 25 30 20 0 30 5 0 0 翼 20 20 20 0 20 5 0 0 足 15 25 20 0 30 5 0 0 ※肉質表の見方 物理肉質では、攻撃属性ごとに最も効果的な部位の数字を赤色で表記。最大弱点部位が部位破壊などで変化する場合は、大きい方を赤色、小さい方を橙色で表記する。 物理肉質45以上は背景が黄色(弱点)。 斬撃・打撃肉質20以下の数字は青色で表記(弾かれやすい)。 属性肉質では、部位ごとに最も効果的な属性の数字を赤色で表記。 属性肉質30以上は背景が黄色(特に有効)。 技一覧 技名 特徴と対策 補足 熱線 熱線→火炎ガス なぎ払い熱線 上位以降限定 突進 突進→尻尾フリフリ 原種限定? 突進→毒ガス 原種限定? 接近→尻尾回転 村長上位・G級限定 接近→タックル 村長上位・G級限定? 尻尾回転 タックル ボディプレス 睡眠ガス 火炎ガス 通常咆哮 怒り移行咆哮 ホバリング 原種限定? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/corda2-encore/pages/86.html
501 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 11 25 56 ID ??? 理事のスチル、ナイフが消えてない? 既出だったらスマソ 502 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 11 34 16 ID ??? 499 ランダムではなさそうだけど(何度ロードしても同じ物が出る)、 法則まではわからない 503 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 11 44 32 ID ??? 今回、段階更新しても呼び名変更イベント起きないよね? 自分が見落としているだけかな? 504 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 11 58 22 ID ??? 503 何度かやってみたが、今回は変らないみたいだ。なんでだろ? 505 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 01 22 ID ??? 504 収録が面倒くさかったとかかな? 通常EDだとED迎えても名字で呼ばれたりしてちょっと寂しいんだぜ ってこれは人によるのかな?どうなのかな 506 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 05 44 ID ??? 柚木は通常EDで「香穂子」って言っていたはず。 他は変わらないと思った。 507 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 13 58 ID ??? 豚切りスマソ ファータに関する会話ってコンクールメンバー全員に出てくる? 冬海ちゃんが「見えなくなってさみしい」って言ってるのと 月森のとファータが合奏した話は見たんだけど、他のはまだ見てない 508 名前:507[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 16 10 ID ??? 月森のと→月森と、に訂正 509 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 16 49 ID ??? 507 志水が毛布をかけてもらったと言っていた 510 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 19 29 ID ??? 月森とファータが合奏すんの? 志水の毛布もまだ見れてないや どっちもなんかかわいいなw 511 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 30 01 ID ??? 月森が香穂子にファータに注意してくれと言って、 怪奇現象な話をしてた (原因はファータが楽器をならすこと、っつーか伴奏してくれたんだっけ?) 512 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 33 28 ID ??? 練習してたら急に伴奏が始まったってやつだよね ファータの気持ちも解るからと、結局最後まで弾いてやった月森w でも端から見たら怪奇現象以外のなにものでもないから注意してくれっていう 513 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 34 35 ID ??? 500 あれはよーく見るとちゃんと左腕なんだよ 自分も最初見た時「あれ左手?右手?!」ってなったww 514 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 35 34 ID ??? ファータがピアノ弾いたんだよね 確かに怪奇現象だw 515 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 36 54 ID ??? 503 引継ぎで名前呼びだから通常は敢えて無いのかなと思ってた 516 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 12 50 21 ID ??? そーいや、写真集の取得条件に「難しいでLV24以上」ってのがあるんだけど、 EDとか関係なくLV24になった時点で取得出来るんだな しかし頑張ったわりに、その写真のコメントが著しく気の抜けるものだったw 517 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 00 42 ID ??? 「難しい」の写真取得のための条件を、なるべく一度で取得できるように 頑張りたいんだけど、残ってしまったのが親密度縛りの金やんと王崎と冬海ちゃん天羽ちゃん…。 冬海ちゃんと天羽ちゃんはともかく、この二人プラス金やんと王崎先輩を両立するのは、 考えただけで結構しんどそうなんだけども大丈夫だろうか…。 518 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 03 56 ID ??? 517 その4人ならむしろ大丈夫じゃないか? 学生どもは評価の基準もあって疲れるけど、 親密度だけでいいんなら序盤から気をつけておけばいいんじゃないだろうか 519 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 06 16 ID ??? 517 先輩のイベントをこなすと日曜日練習が1回出来なくなるので 試験の1週前位で一度セーブしてやっとクリアしました… 春節イベントはスルーして一人練習してもギリギリでした 520 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 12 28 ID ??? 519 参考までに聞きたいのだが、白ドレス毎回着たり、 いつもアンサンブルや一人練習を金やんに聴かせるように配慮してもギリ? 521 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 14 33 ID ??? 518、519 レスありがとう。 いや実はさっき書かなかったけど冬海ちゃんの評価400越えもあってね…。 親密度は、赤いリボンが通用する冬海・王崎は何とか出来そうなんだけど、金やんがね… いや、心配する前にトライあるのみだな。 曲が清麗系になるから金やんは厳しいかも。 519 日曜潰されるのはキツイよね… いっそ恋愛段階を進めずに500越えを狙うよw …日常の生活より気を使ってる気がするよ…コルダ…恐ろしい子…。 522 名前:519[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 18 05 ID ??? 私は冬海評価と親密度の先輩と先生を一度に狙ってました。 白いドレスは毎回着ました でも動員数の関係であまり金やんに練習を聴かせることはできませんでした あと昼休み会話は2人組のを優先していたので、 昼に金やんを追っかければもう少し楽だったかも… 523 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 28 42 ID ??? 522 ふうむ、コンサートで親密度が上がるのも換算されるからそれで何とかならないかと思ったんだが 王崎先輩は、いっそ最終週に入るまで親密度抑えめで、 最終週に二人練習に赤いリボン使って一気に上げてはどうだろう 524 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 44 48 ID ??? 自分517ですが、 523 むむ、それだと1日一回の練習で土日含めて32×7回アップと考えても、 280までは上げておかないとダメだよね…。 演奏評価を落とすわけにはいかないしで終盤切羽詰りそうでコワイ。 恋愛段階進めずに頑張ればなんとかなるかな。 ちなみに、コンサート聴かせても王崎と金澤は親密度上がらないんだ… ラストで評価は突然現れるけどあまり関係ないしね。 うーん、やってみる! 助言サンクスでした! 525 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/26(水) 13 47 35 ID 8Du5Wlpc サックス奏者が仲間にならないのは何が悪いんだろう? 526 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/26(水) 13 47 56 ID 2eBkL5Ji 真夜中に女性ひとりでペッパーランチ食べたい 527 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 51 08 ID ??? 524 森の広場で且つ赤いリボン使って、あとアンサンブル練習も聴かせたりしても駄目か? プレゼント攻撃もあるし、コンサート衣装分も入れれば、それなりになりそうに思うけど 細かいようだが、先輩や先生に限らずコンサート聴かせただけでは上がらないんじゃないかな 演奏に参加した人は親密度上がるけど 528 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 13 51 47 ID ??? 525 条件を満たしてないんだろうなとしかいいようがないけど、 とりあえず誰を勧誘するつもり? 529 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14 01 24 ID ??? 前スレで既出だったような気がするけど 選曲ボーナス「歌劇の曲」って、どんな曲がありましたっけ? どなたか、教えてください。 530 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14 05 39 ID ??? 529 オンブラ・マイフ 椿姫~乾杯の歌 ある晴れた日に もの凄く今更かもししれないけど 碧のさざなみは加地がエロくてびびった… アニメ絵だからアンコもアニメやるのかな 板違いでスマソ 531 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14 28 57 ID ??? 477 フィトンチッドは加地 リードは火原 ソリストは確か王崎 532 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14 31 58 ID ??? 500 いやちゃんと合ってるよ 金やんに手かけてるのは左手だから ついでに 501、ちゃんとナイフあるよ 533 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14 32 16 ID ??? 531 ソリストは王崎ルートでも出るんだろうけど、 自分は攻略してないからやはり月森の方で出ると思う… と書こうとしたら、wikiにもう書いてあるな、月森土浦か 534 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 08 04 ID ??? 冬海ちゃんとの対立3回目 wikiには250とあるけど今240で発生したよ 240で初めてアンサンブル練習したから1、2回目は分からないけど 発生する数値はwikiよりもう少し低いんじゃないかな? 535 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 10 22 ID ??? 534 初めてアンサンブル練習ってのは冬海ちゃんとという意味? 1回目アンサンブル→2回目二人練習、をやってないとアンサンブルでの3回目が出ないと思うんだけど もう少し詳しく状況を説明して貰えないかな ちなみに自分は評価230台の時は冬海ちゃん3回目のは出なかった 536 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 15 09 ID ??? 534 そのとき評価は上がってないの? 537 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 16 17 ID ??? 534 その後完成度が+20された? 私は評価上がって来た時点では既に又がけ中で二人練習の枠が空かなくて 冬海ちゃんの対立1回目しか見たことないよ。 ライブラリアンの単語は2回目の対立なの? 3回目で出てくるの? よろしければ教えて下さい。 538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 23 39 ID ??? 535 そう冬海ちゃんとの初めての練習という意味 冬海ちゃんの評価が240の状態でカルメンを練習 ↓ 対立1回目発生 ↓ 二人練習(2回目発生) 練習したのはカルメンだけど香穂子の習熟度は57だから評価は上がらず 240のままだったので3回目は起きないだろうと思ってたんだけど 翌日もう一度アンサンブル練習をしたら3回目が発生した 発生後もう一度評価を確認したが間違いなく240だった だから200位で起きるのでは?と思ったんだけど 230で起きないのかー 今日はもう出来ないけど明日また検証してみる 539 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 25 40 ID ??? 537 横から口を挟むとライブラリアンは3回目のはず 540 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 26 45 ID ??? 538 初めてじゃなくてちゃんと3回目なんだな、了解 541 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 29 18 ID ??? 356-357 ごめん、いきなり3回目が発生したわけではない 358の手順でやった 書き方悪くて混乱させてスマン 542 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 30 36 ID ??? 541 まあいろいろと落ち着けw だいたいのことはわかったから 543 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 32 08 ID ??? 538 おお、対立の評価が確定したら、また書き込み宜しくです。 自分でも次清麗上げて頑張ってみる。 539 ライブリアン情報有り難う。 上のほうで用語辞典は冬海対立だったような……、との書き込みがあったんで 気になっていたのです。私自身はまだ1回目のしか見たことないので。 Wikiに足しといたほうがいいのかなぁ。 544 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 35 46 ID ??? と思ったら既に書き込んであったよ。 自分、どんだけWiki見てないんだ。 545 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 43 24 ID ??? ところで柳館がある以上、桜館や楓館も例によってあるよね? 今回モブ会話豊富だけど、ふと油断するといつもの情報のようなセリフが出ることもあるな 546 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 15 56 48 ID ??? 場所情報モブに話しかけるとランダムで場所情報くれるみたいだ。 でも2だと話しかける毎に変化したけど、 アンコは変化してくれないから集めるの大変そうだ… 547 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 07 42 ID ??? 546 ということは無印、2とお世話になった内田君はラブラブフィーバーしているから 新たに情報モブを探し当てなくてはならないのですね。とほほ。 2と共通しているとは思うんだけど内田君以外名前覚えてねぇ。 548 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 09 50 ID ??? 情報モブというと安西さんとか渡さんとかかな 549 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 31 10 ID ??? サックス奏者勧誘してプレゼントあげてその後なんかするの? それともその前の前提をなんか満たしてないのか? 550 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 38 35 ID ??? 549 話しかけると条件が出てくる。自分はアームレットを渡した。 そして翌日に再度話しかけたら引き受けてくれた。 551 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 39 54 ID ??? 549 散々既出、wikiみろよ。 552 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 44 44 ID ??? そういえば、火原のブラバン時代の後輩がサックスでライブに出てたって言ってた気がする 名前が出たかどうかは覚えてないけど、これもサックス奏者情報のうちなんだろうか サックスが必要な時じゃなかったからよくわからないけど 553 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 55 16 ID ??? SSSとったので一応投下しますね まだwikiに載ってなかった組み合わせだと思うんだけど、 既出ならスルーお願いします やさしいで曲はピアノ協奏曲148、トランペット協奏曲160、パガニーニ160 トランペットとパガニーニのメンバーは同じなので、 片方を160にすれば自動的にもう片方も160に 習熟度はどれも50前後 メンバーも100になってるのは2、3人でした ボーナスは彩華、5人、加地 演奏評価は125です 割りとレベル低い曲ばかりなので時間結構あきました 554 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 57 19 ID ??? 553乙 ところで、wikiにSSSが出た組み合わせを載せる必要はあるんだろうか? wikiに過去ログ自体を組み込んでいるのだから、 例を挙げるだけならどのスレのどこに載っているよ、と書いておけばいいんじゃないかと思う 555 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 16 58 27 ID ??? 554 wikiだと一覧できるから 自分はのせて貰った方が有り難い。 どうするか考えながらwiki見てるよ。 556 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 01 38 ID ??? 555 でもさー、組み合わせって有限だけど多数すぎるっていうか、 わざわざこれでできたあれでできたってのは報告としてはいいけど、 実例はほどほどでいいと思うんだよなー 557 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 06 11 ID ??? 理想的なのは一覧表にしてwikiなんだろうけど、 メモでも助かる人はいるだろうからいいんじゃない? いらないって人もいるかも知れないけど、 今はメモのところにあるだけだから不要な人は見なければいいし、 必要な人は見ればいい。 てか、wikiってそういうもんじゃないの? 558 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 14 35 ID ??? 557 2のマエストロガイドみたことあるかな? SSSとれる組み合わせなんて正直膨大にあるんだよな そこまで徹底的に組み合わせ収集したいんなら止めないが 集客状況とかでも評価は変わるし、そこまで言ったらもうきりがないくらいあるんで 各人のプレイ実例をあれこれ載せるのがwikiだとはあんまり思わない 559 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 15 24 ID ??? アンコってSSSがすごい簡単に取れる気がする 曲数少ないしボーナス3つくらい取れるようにして あとは集客数増やしたら当たり前のようにやさしい・ふつうではSSS 完成度の違いもあるだろうしキリない気がする 560 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 16 09 ID ??? 自分もSSSとったので投下します。 普通で アラベスク/130・中央アジア/130・カルメン/140、 冬海の対立ありで全員習熟度100、 ボーナスは清麗、冬海、5人 加地がいなかったのでレベル上げでハラハラはしなかった。 しかし、2のwiki見て対立何回も組み直してるのに 完成度が160まで上がんない。 やっぱ何日前までとかやっぱあるのかな? 561 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 17 04 ID ??? 560 2/14のコンサートで言うと、3日前までは対立起こせる、2日前になると出来ない 562 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 19 18 ID ??? 560 全曲冬海ちゃんだと5人曲でも完成度160は無理な気がしたが 563 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 20 12 ID ??? せめて実例なら難しいでSSSとか? んーでも、あんまり基準変わらないっけ? 564 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 21 30 ID ??? 冬海ちゃんがいる曲は5人でも150が最高じゃない? 565 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 27 24 ID ??? 560 >加地がいなかったのでレベル上げでハラハラはしなかった。 笑ってしまった そーだよなー奴がいると苦労するよな… 566 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 37 57 ID ??? ぶっちゃけSSSとかより引き継ぎBPが一体いくついったのかの方が気になる 567 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 39 34 ID ??? 前回月森で結構苦労したけど、アンコールだと月森完全ノータッチでいけるね 2でのVn楽譜の少なさに不満の声でもあったんだろうか 568 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 45 40 ID ??? そもそも月森の元々のレベルが高すぎるからなー 苦労のしようがない あ、ところで今回のwikiって過去ログ入れ損なってる? 自分も全ログは持ってないからなあ… 569 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 49 11 ID ??? 566 自分は最高集客人数が気になるな いや、BP最高とほぼ同義だけど 570 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 50 57 ID ??? orz 普通にwikiで検索してた 一番上にあるのね さようなら吊ってきます 571 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 52 56 ID ??? 集客いつも500をやっと超えたところで終わってしまう504人とか BPも一度だけ6200くらいいったけど、後は全部5800くらい… 572 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 54 23 ID ??? 570 ? どうした?よくわからんがおちつけ 573 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 17 57 33 ID ??? 570 あれは現行スレだと思う 自分はログ全部持ってるけど、Wikiのいじり方がよくわからん… 今過去ロにあるデータは、よくある質問かメモに移行でいいだろうか 574 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 00 30 ID ??? 568 自分も過去ログを一応とってあるんだけど wikiのページが古いワープロモードの時のもの みたいだから書き込みできないでいる 575 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 06 40 ID ??? 頑張って書いてみようとやってみたんだが、 テキストモードでつくらないと駄目なところを、うっかり@wikiモードでつくってしまった… 管理人さんじゃないとページ削除出来ないっぽい? 助けてー 576 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 09 39 ID ??? とりあえず、「攻略スレ1」というページを作ろうとして上記のように失敗したんだけど、 「攻略スレ1-1」という名前でテキストモードで作り直してよかですかね? 2のwikiの時も1スレ2分割くらいにしていたようなので、 1-1、1-2、2-1…という形でつくろうかと思うのだけど 577 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 14 31 ID ??? BPか…580人くらいで6428までなら行ったんだが、 前スレで700人超えした姐さんにはまだまだ及ばない。 578 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 18 09 ID ??? 576 乙です!そんな感じでお願いします とりあえず新しく作り直したページだけをリンク貼っておけば 良いのではないかと思います 579 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 18 20 ID ??? 576 一つのスレを二つに分割するなら、コルダ2のときみたいに 後半だけ -2 をつけたほうが見やすいんじゃないか Wiki作成者さんに該当ページを消してもらうか、 今回数字を半角にしたならコルダ2みたいに全角にしてみるとかはどうだろう あと余計なお世話かも知れんが、ページ作成の前にプレビューしてみると いいかもしれん さっきからWikiのヘルプを読んでるけど、過去ログはテキストモードで 作成すればいいのか…Wikiムズカシス 580 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 18 26 ID ??? 日野はえらい食いしんぼう設定なんだなw 土浦には「素直でいい」と誉められ、 理事長には「高校生の食欲を甘くみていたようだ」と言われw まあ全部食事関係の選択肢選んで出てくるわけだが、 4コマで食べ物ネタばかり出してる書き手さんを思い出したw 581 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 18 33 ID ??? wiki作成した者ですが、まだしばらく外なので触ることができず申し訳ないorz もしアットウィキモードで新しくページを作ってもらえたなら そのまま置いておいてもらえれば帰宅後に自分がページ入れ替えて 2のwikiと同じ形に持っていくのでやりやすい形で作ってもらって構わないです 間違って作ってしまったものがあってもそのままにしておいてください いろいろお任せしてしまって申し訳ないです 582 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 25 08 ID ??? 579 何かね、行数が多いとかバイト数が大きいとか言われておかしいと思ったのに、 そのままつくっちゃったんだよね…申し訳ない ちなみにベタテキストじゃないと表示がおかしいというのもある 581 すいません、迂闊な作業でお手数掛けます ひとまず 576の形でログあげてみるので、 すみませんが間違って作成した攻略スレ1の削除と、他ログのページ名変更お願いします 583 名前:582[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 29 35 ID ??? 581 というわけで、攻略スレ1-1、攻略スレ1-2、攻略スレ2、攻略スレ2-2を作成しました 攻略スレ1の削除、攻略スレ1-1を攻略スレ1に名称変更、 それともしよろしければ過去ログページの@wikiモード化と、 上記攻略スレログをそのページへ組み込むことをお願いしてよろしいでしょうか? 584 名前:579[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 35 14 ID ??? 582 乙です 自分も前に過去ログ入れようとして失敗しそうになったから、 今回の姐さんの勇気に感謝してる 585 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 37 39 ID ??? 580 正直香穂子の食欲についていけませんw 586 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 39 14 ID ??? 584 あ、そういえば全角にしたらと言われていたけどつい半角でつくってしまった よくみたら2のwikiは数字全角だった… 普段から数字は半角で打つ癖があるからあわせそこねてしまったよ 素人が迂闊に手を出すものではなかったなと反省しつつ 587 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 42 54 ID ??? 用語辞典、明らかにプレイの中で自動的に出てくる単語じゃないものも、 「-」表記になってんだよなー 説明文を書き換えるべきか、自動じゃないところの-を消すべきか 自動登録語と初期単語もまた違うし… 588 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 18 46 11 ID ??? 2、3周くらいした姐さんがチェックしたときに、 自分とこにはないぞーと思うところの「-」を消していくとか そしたら、どこが本当に条件がわかんない単語なのかはっきりしてくるし、 埋めやすくなるかもしれない 589 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 04 25 ID ??? ところでSSSの実例分が曲目リストに変化しているようだが… 集客数とかの要素なしに本当にあの曲で確実にSSSとれるリストなのかなあれ しかしざっとみたところ、LV19の曲1つ入れて、アンコで手に入れられる楽譜使って、5人曲を入れて あと人物ボーナスと曲調ボーナスくらい入れればいいよという程度の意味しかない気がするんだが 590 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 07 12 ID ??? 実際のプレイレポは、こういうのを達成できたっていう実例としては意味があったが (でも例って1つか2つくらい載ってればあとは過去ログ読めでいいと思うけどね)、 実際にやったものの組み合わせだけ抜き出してだらだらあげるのはバイト数の無駄だと思う ボーナスの取り方の解説と1つ2つの例があれば十分じゃないか? 591 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 13 20 ID ??? 用語辞典に『シュランメル音楽』追加しますた。 592 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 13 49 ID ??? まあ、実例抜き出しログの部分があるのはいいよね 掲示板のログって名前はどうなんだろうと思うけど 593 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 19 14 ID ??? 591 乙、不思議な謎用語が… ところで各行の単語数あってんのかな? 単純に足すと173語になったようだけど 594 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 24 27 ID ??? 仮に、集客ぎりぎりでもSSSがとれる曲の組み合わせっていったら何が考えられるかな? いや、そういう組み合わせがあるのかどうかわからんけど 自分はどっちかというと完成度高いのは1曲だけで他は100ちょっと、 それでも集客しまくってSSSにする感じかなあ、難しいではやってないけど 595 名前:594[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 25 50 ID ??? あ、もちろん曲調ボーナスと人物ボーナスくらいはつけた上でね 596 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 33 11 ID ??? ただいま火原引継プレイ中 さっき6回目のイベントが起きて、屋上で火原に頬キスされますた で、イベント終わって萌えに浸りつつマップに戻ってみると、 モブ×2と月森が入口付近にいる日野をガン見しておりました・・・ 何この羞恥プレイ 597 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 38 36 ID ??? 596 屋上ならまだいいじゃん、人少ないし 音楽室でやるのはどうなんだ… 森の広場くらいにしといてほしいよな、あのイベント 598 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 40 39 ID ??? 597 ああ、あれ屋上以外でも起きるイベントなんだー 音楽室・・・確かにヤバいなそれは 599 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 41 44 ID ??? 金やんが「あーあー若人はいいねー」とかのたまってそうだな 600 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 46 40 ID ??? 598 場所条件がいくつあったかは覚えてないけど、 あれの後、音楽室ってさあ…と強烈に思った覚えがあるw さすがにエントランスとかはないよな? 601 名前:524[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 55 11 ID ??? 527 レスありがとー。 今なんとかクリアできました。 冬海:親密度・評価、王崎:親密度、金澤:親密度、天羽:親密度、 アメイジンググレイスを詰め込んで写真7つゲットできました。 リボン作戦は序盤BPが足りないので終盤じゃないと無理でした。 金やんは399までしか上げられず、ドレスで何とか底上げ。 必死で冬海ちゃんの親密度と評価を500と400以上にしたけど、 コンサート終了時に両方とも100以上プラスされてて、 こんなに頑張る必要なかったのでは…と拍子抜けしました…。 それを計算に入れてたら、もうちょっと楽だったのかも。 コンサートも手を抜かずきっちりSSもぎ取ったので、とりあえず満足だw これでホントにフルコンプなので、あとはのんびりイベントを楽しむよ~ 602 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 19 55 45 ID ??? 589 すまん。SSSの情報足したの私だノシ 掲示板ログをずらずら読むのもたるいかなと思って抜き出してみた。 ログにボーナスまで書いてある人ばかりじゃないから ボーナスは実例から判断して考えたけど多分あってると思う。 集客数や他に参考になりそうな話しもあったからログも残してあります。 まあ、曲名+曲名+曲名で終わると短くて見やすかったんだけど レベルやら種別やらまた別ページ見る様になって繁雑かなぁとあの形にしてみた。 共有の情報だし個人のではないから良かったら見やすいように変更して下さい。 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 04 45 ID ??? 602 今のwikiには意外にも歌劇とかの分類が書かれてないみたいだったから(国別は載ってるかな)、 単に選曲例並べてボーナスあげるより、 ボーナスの分類とその該当曲リストの方が、wikiとしてはよかったかもね まあ、これ以上増やさなきゃいいんじゃないかな 604 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 12 56 ID ??? 天羽ちゃんから、2回目コンサート前にメール来ました。 原因は不明、強いていえば今回は学生組は一人も落としてないくらい? 親密度は120くらい。 もっと親密度高かったこともあるけど、10周以上して初めて来たから、 学生組を落とさないと来るのかも?と思った。 一応wikiに追加しますた。お暇な時に検証ヨロ 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 14 58 ID ??? 加地「ちょっと待って、僕たちステップを飛ばしすぎてるよ」 交換ノートから始めたほうが良いのかしらwww 加地のキスイベントなんて夢のまた夢だな 606 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 18 47 ID ??? 昼休み会話みてると、 みんなの関係が深まったことがよくわかるなあ 遭遇しても突っかからない月森と土浦なんて、 無印からは想像もつかないよな 607 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 19 51 ID ??? 605 手握っただけでそれだもんなwww 腕組んだら組んだで「うわぁっ!」だしなww 自分あのシーンマジ萌えした 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 23 18 ID ??? 603 指摘ももっともだと思ったのでさっき直してみた。 これで見やすくなったんならいいんだけど。 キーワードも書きたかったんだけどログからSSSの分を 起こすのが手一杯で今日は抜書きする根性が無かったw 2と違って歌劇と国民音楽派と弦楽四重奏と国名ぐらいしか なさそうな気もするんだけど(新しい曲には冬はなさそう) あと、知識が無いのでバロックとか確認しないと書けない……。 穴だらけでもいいなら、またメモに上げてみるよ。 609 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 34 10 ID ??? 一応全キャラのエンディングは見てみた 月森引き継ぎが物足りなさすぎる 回想シーンを除くとめちゃくちゃ短くないか、あれ 他のエンディングだと最後のスチルが出てからも延々としゃべってるのに、あっさりしすぎ 610 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 35 32 ID ??? 597 そのイベントが、まさに音楽室で起こった自分が来ましたよ あれが「等身大の俺」って火原お前… 611 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 36 31 ID ??? 597 自分も音楽室だったw しかも引継ぎ柚木の最中で、柚木本人も音楽室にいるという状況。 これ何て修羅場?と萌えた。 612 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 37 10 ID ??? 610 あれ音楽室だけかと思ってたww オケ部好き過ぎるだろと思ったけど 吹っ切った火原は思い切りよすぎる^^^^^^ 613 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 43 58 ID ??? 604 自分は吉羅だけ狙ってたときに天羽ちゃんからメールきた。 天羽ちゃんの親密度は100いってない。 吉羅の「来し方」起こして帰宅したら届いた。 おそらく「吉羅以外の学校関係者と親しくない」のが条件ではなかろうか。 614 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 47 40 ID ??? 火原のそのイベント自分も音楽室で起こした 周りにイベント6回目終えた柚木と月森と志水がいた 615 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 50 54 ID ??? 柚木いるのが一番怖いww 火原逃げてええええええ 616 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 54 58 ID ??? 613 自分604なんだが、私は先輩と理事長掛け持っていたので、 もしかしたら大人組のみか誰も落としてない時に出るのかなと思った。 来し方は先輩が来たよ。あとは金やんでやってみるか。 617 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 20 59 21 ID ??? 614 月森「先輩はどう責任を取るつもりだろうか。決して・・・うらやましいわけではないんだが」 志水「僕がしたらどんな音がするんだろう・・・」 柚木「ふーん。俺はあんな程度じゃ満足しないけど」 618 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 04 38 ID ??? 613 616 初回プレイ王崎先輩単独で落とした時に天羽ちゃんのメールきた 最初だったから今回は必ず天羽ちゃんからくるのかと思った 2周目から学生組攻略してる時はこなかったな 619 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 06 48 ID ??? 選曲ボーナス、卒業記念って出した人いる? 取説にあるけど、どの組合せかさっぱり分からない。 620 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 06 54 ID ??? すいません天羽ちゃんのメールに返信したことありません ・・・それどころか開封したこともありません・・・ 621 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 07 53 ID ??? 620 親密度上げるチャンスなのになんと勿体ない 622 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 08 46 ID ??? 一応ルート全部終わったんで初めて攻略スレにきたー 用語辞典でいくつか未出のものがあるみたいなんだけど、 wikiのいじり方がわからないので誰か追加してもらえないだろうか… ・お薄 ・桜館 ・ショパン ・ディップ ・朴念仁 ・メートル ・落雁 お薄、ディップ、メートル、落雁は柚木デート(ネクタイ買った後に同じ場所でデート)の 選択肢違いで全部出た。桜館はモブだと思う。 あとは申し訳ないが覚えてない 623 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 09 59 ID ??? 619 あれって単なる火原ボーナスのことなんじゃないのかなあ キャラボーナスの代表で火原が出てるだけで 624 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 10 20 ID ??? モブの原山くんという人が 「締切直前になったら不思議な力で原稿が完成すれば良いのに~」 みたいなことを言ってた 漫画家か何かですか?www 625 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 10 21 ID ??? 619 それはキャラボーナスだよ。 626 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 10 31 ID ??? 335 1人目 この夢実現ノートがあれば… 香穂さんは新世界の女神になる!! 2人目 |||||||||||||& この父の愛は重かったのだな香穂さんや… 3人目 僕だって2段階更新してるんだから分かんないでしょ。 例えば今日、柚木さんが車に轢かれたら… 4人目 目の前には君がいて、タコスもうまいぃ~ ぐふっ、最高だよおぉ僕の香穂さぁん!! さあ、どれでも好きな金髪変人を選んでくれたまえ 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 11 47 ID ??? 取れなかった…orz 金色の弦で吊ってくる 628 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 13 35 ID ??? ショパンは土浦との練習で出るよね。 しかし、他は全く見たことないから、柚木と何度もデートするしかないか。 ガイシュツだが、土日もったいなくてデートばかりしたいと思えないんだよ。 期間短すぎ。 629 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 13 42 ID ??? 623 625 そうなのか。ありがとう。 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 13 52 ID ??? 626 惜しいな!! 華麗なロングパスだったのになw GJ!! 631 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 15 41 ID ??? 626の思いやりに全ファータが泣いた 632 名前:524[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 18 30 ID ??? 626 乙wwwww 633 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 20 16 ID ??? 628 同意 デートより練習したい でも全キャラのデート台詞黄色にするまでは と、我慢してデートしてるw 634 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 20 30 ID ??? 628 初デートの土曜でネクタイ買って 次の日の日曜デート選択肢セーブ→ロードだけで埋まったよ。差分スチルも取れるし 635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 22 30 ID ??? ミストレス、男子モブとの会話で出てきた気がする…。 序盤に普通科の子の間を走り回って楽譜を集めていた時だったので、 誰だったかは忘れてしまったが。 636 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 22 39 ID ??? 625が 626なのかと……。 加地のキャラボーナス(個人に与えられる資質)として違和感無いよw 637 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 35 02 ID ??? 自分が1周目で達成した最終コンのBP5630がどうしても超えられない・・・ いったい何を演奏してどんだけ集客してこれだけ出たんだろう、自分のことなのに分からないorz さっきイージーで火原引継やって、対立起こしまくって完成度上げたうえ かなり客集めたので自己記録更新できるかと思ったがダメだった ・・・すいません、つかぬことをお聞きしますが、どなたかタイムマシン持ってません?w 638 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 41 48 ID ??? 加地の恋愛ルートで「あなたの愛は重いのよ」で どの選択肢を選んでも次のイベントが発生不可になる。 ドレス入手必須って書いてあったから事前に手に入れてたんだが、 何故発生不可になるんだろう 639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 42 02 ID ??? なにげに 617の志水がイイ 640 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/26(水) 21 46 53 ID Ml7KVUlH 638 コンサートで碧のドレスを着たかい? 着ないと発生不可になるよ。 641 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 47 05 ID ??? 638 最初のコンサート前にそのイベント見てて、 最初のコンサートで好みの色のドレス着てれば見れるのでは…? 自分はとくに意識してなかったけど、 イベントの間に親密度もっと上げなきゃダメなのかな? 642 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 47 07 ID ??? wikiの「よくある質問」にもあるが、理事長就任までに 2回目終了&3回目に必要な好感度上げてる? あと理事長就任コンサートで碧のドレス着ないとダメだよ。 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 47 55 ID ??? うわ、上げちゃった。ごめんなさい。 644 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 48 06 ID ??? 638 自分も同じミスしたけど、この質問結構多いなw 『1昆虫に』都築姐さんにキッツい一言もらわないと移行が発生譜歌になってしまうよ、気をつけろw 637 自分も欲しいぜタイムマシンw 645 名前:625[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 51 19 ID ??? うわあ…そんなロングパスに当たったなんて思わなかったよorz 626の気遣いはずっと忘れない 646 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21 53 44 ID ??? 637 500人以上集めれば6000は軽く越えると思うよ。 BPだけなら曲の完成度も、120が2つとかで充分。 写真条件の縛りがあったのでそれくらいしか集められなかったけど、 冬海評価イベントをクリアすることを前提に、 最初から客を集めるプレイをしてれば行くんじゃね? 前スレで7000超えたって姐さんいたよね。 647 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 01 47 ID ??? 624 天羽ちゃんのイベントに時折出てきたりする原山くんは報道部ですよ 無印からのレギュラーキャラだっけ 648 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 03 55 ID ??? 次スレもあるだろうから、テンプレに入れて欲しいな。 質問する前にwiki質問する内容がないか調べてみましょう・・・って。 読めば書いてあることを聞いてくる人おおい気がする。 649 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 08 39 ID ??? 647 あー彼がそうか! 同人作家?とか勘繰ってしまった自分バカスww 650 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 08 44 ID ??? たった今難しいでSSSクリアしてきた 小フーガ(130)中央アジア(150)トランペット(160) 習熟度は全員100 完成度も全部マックス ボーナスは曲調多彩 火原 5人 集客は503人 評価は129 BP6017 曲のレベルが比較的低いので習熟度もレベルも苦労無しだった レベル高い曲で対立させて頑張ったときでも評価はそれほど変わらなかったから BP目当てならレベル高いのはあえてやらなくても良さそう やっぱり集客頑張るしかないんだね 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 17 30 ID ??? 648 悲しいことに そういう人ってテンプレ読まないんだよね 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 18 56 ID ??? 650 凄いなー 難しいで習熟度も完成度も上げて集客もなんて絶対無理だ… 653 名前:335[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 22 27 ID ??? 626 ちょwwwあなたの優しさに目から汁が… ありがたく4人目を頂戴していきます 654 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 25 33 ID ??? 選曲ボーナスのキーワードの方Wikiのメモ2に上げて来た。 判明している分は書いたつもりだけど漏れているものがあると思うので 書き足して下さると嬉しいです。他力本願でごめんなさい。 655 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 33 53 ID ??? 626 話しかけると「タコタコタコースおいしいタコス♪」 そんな加地は…ちょっと見たいw 文字にすると「ピリッとおいしいカレーパン♪」って言うモブに見えてくる不思議w 656 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 36 43 ID ??? 冬海ちゃんの対立イベなんだが、ふつうで 1回目アンサンブル演奏が評価130で 2回目2人練習が評価180で でおこったんだが、Wiki訂正していいもんかな? 657 名前:581[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 40 48 ID ??? 582 遅くなってごめん 過去ログページを@wikiモードに変更 そのページに過去ログ組み込みました ページ名は、前半後半ともに枝番付いていた方が分かりやすいかと思って 1-1、1-2、2-1、2-2という形にさせてもらいました ほかにも何かあったら言ってくださいノシ 658 名前:626[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 22 57 19 ID ??? 653 いや、正直変態のいい台詞が思い浮かばなくて中途半端でスマンかった、 655のネタにしとけばよかったかなあ… どっちみち華麗にパスボールしてたんだがw 625 気にしないで、ボールは急に来るものなのでw そういやサッカー日本代表にも加地がいたなあ スレ汚し失礼しますた 659 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 03 51 ID ??? 動員601人でBP6550取った。 対立は1コンディヴェルティメントでカルテット二組起こして、 2コン分は一回ずつしか起こさないようにしてひたすら集客。 やっぱ対立に時間割かれないのが一番いいんだと実感。 対立するとほぼ一日使うもんね… 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 15 35 ID ??? 622 追加してきた。ついでに語数数えて間違ってたとこも訂正してきたつもり 足して現在173語かな?今回全部でいくつなんだっけ 661 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 23 32 ID ??? そういえば、今回は登校時の会話の話題っていくつなんだろう? 朝の過ごし方、朝食について?は見たんだけど他になんかあったっけ? 662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 24 37 ID ??? 660 186だったと思う。 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 27 02 ID ??? 659 おまいさんもそうだが、みんなよくそれだけ客集められるなあと心底関心 確かに対立すると完成度は上がるけどマジ時間食うもんなあ 自分なんてさっきやったプレイでは、 ・弦楽四重奏「アメリカ」&「死者と乙女」(日野・月森・加地・志水) ・蝶々夫人~ある晴れた日に(日野・月森・加地・志水・火原) で、律儀にほぼ全員総当りで対立起こしてたよ。加地⇔火原は時間切れで対立起こらなかったけど 一応420人超えたけど、最高記録更新できなかったorz あと500人超してる人は、アンサンブルメンバーはやっぱモブ無しのメインのみ? 664 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 29 40 ID ??? 663 「死者と乙女」テラコワス 「死と乙女」だよ 665 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 32 24 ID ??? 月森を最後に取っておいたんだが今ようやく終わった。悲しくて仕方なかったよ…柚木を最後に取って置けばよかった…orz 666 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 33 02 ID ??? 665 なにゆえ柚木w 667 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 34 42 ID ??? 死者フイタw 668 名前:663[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 35 24 ID ??? 私的ありがとう アホゥなところでミスったorz 669 名前:659[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 41 52 ID ??? 663 アンサンブル参加条件に〇〇の演奏を聴かせる、とか、 曲調が〇〇の曲を聴かせるとかあるので、 2コン期間はメインキャラ全員入るようにと、曲調をいろいろにしたよ。 月森ボーナス狙いでPコン、スラヴ、中央アジアで全員参加。 あとは生徒が大量に集まってるとこで参加条件見ながらアンサンブル練習。 たまに(作曲者)の曲を…とか、カルテット曲を…とか 特殊なヤツがいるので一人練習で引きずり込む、みたいな感じだろうか。 670 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 42 03 ID ??? 668 このドジっ子めw 671 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 44 43 ID ??? 666 糖度が一番高いからじゃない? 同じく糖度高い火原は途中のほっとかれ期間が長いからなぁ。 672 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 46 59 ID ??? 666 柚木は何か楽しかったからかな。喧嘩も甘い柚木も。 写真の月森の後ろ姿で耳を真っ赤にしてるやつていつ頃のだ? 673 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 47 47 ID ??? 672 1の逆注目のだったかと あれはなかなか面白かったw 674 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 48 17 ID ??? 乙女走りのやつかー! 初めて見たときの衝撃は覚えているけど、どういうシチュだったかは忘れてしまったw 675 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 52 04 ID ??? アンコ柚木は個人的に引継も通常も楽しめたな 火原は途中放置されるのがちょっと寂しかったけど気に入ってる 公開されてたスチルがアイススケートとは予想外だったw 志水引継と柚木引継&通常のEDスチルがお気に入り 676 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 54 01 ID ??? 673 おぅ!確かにそんなのあったね!忘れてたww さっき見てあの月森にびっくりしてたわw 677 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 54 53 ID ??? 同じく志水引き継ぎのEDスチル好きだ あと吉羅のはどのスチルも好き かっこよすぎる 678 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 57 43 ID ??? 志水はいままでなんともなかったけど アンコで萌えを発掘した感じ 須弥ちゃんがカワイイっていう気持ちすごくわかる 679 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 23 59 20 ID ??? こうしてスチル見ると1より柚木服装まともになったよな~ 普通に格好良くなったよ。 680 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 01 04 ID ??? 2を先にやったので1の柚木のリボンにジンジャーエール吹いた 681 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 02 21 ID ??? 679 でもアンコやってて1の黄色いリボンの柚木を見るハメになるとは 思わなかったよ…w 1と2&アンコのギャップすげーよ 682 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 02 23 ID ??? 今回の話を全部あの黄色いおリボン着用でやられたら 違う意味で床ローリングしまっくていたかもしれない… 683 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 02 58 ID ??? 1ではリボンもだがフリルブラウスとか着てたしねww 684 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 05 46 ID ??? 内田・上条組は2の時点で大好きだったが、アンコではすばらしいね! 内田くんは日野に感謝してもし足りないそうだよw 谷・東雲も日野への会話がイイ! 685 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 05 51 ID ??? 659 自分は最高動員が561人でBP6344が最高だ。 でも40人も違っても、BP200しか違わないのか…。 なんか割りに合わない気がするw 663 モブありだと対立完成度が上がらないから、全曲重要人物だよ。 レベル高い曲で更に完成度高いと人がいっぱい集まるから、 659が書いてるように条件確認しつつ演奏しまくったなー。 686 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 07 22 ID ??? 682 ちょ、せっかく萌えてるところなのにやめれw PSPでまだ見てないおまけスチルをアンコで見ることになるとは思わなかった 687 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 14 58 ID ??? 柚木の素敵ネクタイのことだが 1回目だけイベント起こして最初の土曜日に休日練習しても どうしても洋館に連れて行かれてしまう…なにがダメなんだ?orz 688 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 20 15 ID ??? 687 洋館て…お前さん… 引継√じゃないと駄目ですよ 689 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 22 16 ID ??? 688 あ…引継じゃないと駄目なのか 根本的に間違っててすまんかった ありがとうorz 690 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 23 58 ID ??? 吉羅の魅力にとり付かれましたw 理事長カコイイしセクシーなくせに面白いw 691 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 41 15 ID ??? むずかしい(オケ:ローマの松)でSSS取れた 2よりアンコのほうがやっぱりSSSは取り易い感じがする ボーナス3つ入れて完成度上げとくと演奏曲のレベルが低くても SSS取れるね 今回はクラリネット五重奏曲・アラベスク・・中央アジアで 清麗・志水・5人曲ボーナス 3曲とも冬海ちゃん入れてるので一気に限界値が+20されるのが大きかったかも 692 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 42 06 ID ??? 月森は、通常の方が明るい未来が想像出来ていいんだが… あのふたつのEDは繋がってたんだな。 通常の 「もっと早く気持に気付いていたら…」 「やっぱそうじゃなくていいや」 「早く気持に気付いていたら笑顔で君と別れたり出来なかった」 というのを想い出で見て、そういうことかと納得したような気がする。 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 47 20 ID ??? 加地は、付き合ってるのに手もつながないのか どんだけ赤いスイートピーなんだよwww 志水の話し方が1に戻っていて、教会スチルは天使だった。 アンコール糖度高くて悶えたけど やっぱり1の月森、志水珠玉ムービーに勝る萌えは 得られなかった・・・ 攻略に関係なくてスマソ 694 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 49 58 ID ??? 白石め…新しい楽譜買ったらそっちの練習し始めてて 就任式1日前に一人だけ習熟度90になってたんだぜ ちょくちょくチェックしてないとダメだなw 695 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 00 56 31 ID ??? 1では1日おきくらいにしか顔出してなかったのに アンコでは毎日王崎がいる件について 696 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 01 11 26 ID ??? 月森引継ぎ見てオワタな気分orz 今から逆鱗使って無印珠玉見てくるノシ 697 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 01 51 22 ID ??? 3が出て、月森と日野のアンアンが見れる 698 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 01 58 19 ID ??? 697 それはおまいの脳内だけにしとけw 699 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02 22 31 ID ??? 最萌の引継イベント萌えすぎて、6回連続引き継いでしまった。 しばらく無限ループになりそう。 700 名前:613[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02 49 16 ID ??? 金やん一本釣りプレイでは、2コン前日に天羽ちゃんからメールこなかった(金やんからはきた)。 天羽ちゃんの親密度は45、金やんは470(6段階までクリア)。 吉羅からメールこないぶん、天羽ちゃんから来るのだろうか。 都築ねーさんから来るのは、王崎先輩あたりからメアド聞いてるんだろうけど、吉羅の場合は想像つかんw 701 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02 57 19 ID ??? 月森の引き継ぎクリア。 …月森はクールな印象が強いせいか、初っ端から甘々だと月森っつーか寧ろデレ森だなwwwww 課題のハープ奏者ってサックスみたいに情報集めないと出てこなかったりする? 702 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 23 36 ID ??? ハープ買えばいつのまにかいるよ。 703 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 28 14 ID ??? 他の課題でドラだの何だのの演奏者をわざわざ探したりなんてしてないだろ? 課題に「ハープ奏者を探す」とか見たことないだろ? そういうことだ 704 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 36 04 ID ??? 土浦、ここでKYと書かれてたがあそこまで酷いとは… 最萌えなのに憎くてたまらなかった そんな態度とるならこっちも出来る限りの股がけプレイしてくれる 705 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 42 31 ID ??? 704 最萌故にってのもあるんじゃない? 可愛さ余ってなんとやらw 月森が森ちゃんの事を「スッポンは一人いれば十分だと思う。なんとかならないか」 みたいに言っててワラタ。 森ちゃんすっげーな! 706 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 43 42 ID ??? 700 いや、私1stプレイで理事長と月森柚木あたり股掛けしてたんだが、 そのときは天羽ちゃんメールこなかったんだ。 で、先輩理事長股掛けのときは来たんだ。理事長オンリーでも来たわけで。 理事長が関係してるだろうとは思うんだけど、学生組がいるとダメなのかもね。 だから、金やん理事長股掛け、気が向いたらやってみるノシ 707 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 52 22 ID ??? 704 そんなKYにかなり萌えちまった私はどうすりゃいいんだぜorz 土浦は今まで萌え順位低かったのにアンコで順位上がったんだぜo...rz 不覚にも目から汗が出たんだぜ… 引継は「仕事と私とどっちが大事!?」みたいな展開だよな。 確かにKYなんだが、なんか現実にありそうなケンカな気がした。 ああいう男多いよ。つーか似たようなことがあったから汗が出たのか…?orz 708 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 03 59 34 ID ??? 702、 703 ㌧。 ハープ買ったら奏者も発見w 709 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 04 25 18 ID ??? 1土浦は結構好きだったのに、2土浦にはかなりイライラしてた。 でもアンコ土浦でまた萌える事が出来てホッとした。 正直土浦と自分自身がよく分からない…orz 710 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 04 39 36 ID ??? 無印から土浦やや苦手で 2ではさらに苦手になった 餡子ではまだ手をつけてないんだが ここでの評判を見てると着手するのが怖い… でも 707な姐さんもいるってことは 自分も順位あがるかもな…ってことでいってきます 711 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 12 39 ID ??? アンコ土浦のKYぶりは異常 712 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 17 42 ID ??? 土浦って2で月森のことをボクネンジン呼ばわりしてたけど アンコ引継見てると、お前にだけは言われたくねーよwww って思う 713 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 23 08 ID ??? KY、KYと書いてあるたびに とんかつ思い出す… 土浦苦手じゃないんだけど 餡子であらたに加わった立ち絵の動作で 土浦のでかい手を前に差し出されると なんでかムッとしてしまう自分… 714 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 27 21 ID ??? 713 残念だがその立ち絵は2でガイシュツだぜ 715 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 34 02 ID ??? KYって この野郎!のことかい? 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 38 13 ID ??? うん、まぁ、何回もこの野郎!って思うされたけれどもwww 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 39 35 ID ??? 思「わ」された、だよorz 718 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 47 45 ID ??? 714 楽譜をよこせと言われ なんだその手は!とムッとしたんだが あんなの2でもあったか?覚えなかったわ… 719 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 51 39 ID ??? 715 K 空気 Y 嫁 720 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 05 56 08 ID ??? 719 空気嫁か! 素で「この野郎!」と思ったわ…orz しかし、よいっぱりなのか早起きなのか この時間に教えてくれる姐さんがいるとは… 721 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 04 02 ID ??? この流れにデジャブを感じてるのは私だけではないはずだw 前スレだったかゲースレだったか・・・ 722 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 09 37 ID ??? 前のスレだったね。 KYはどんだけーとかと比べてあんまり浸透してなさそうなイメージ 土浦イベは天羽ちゃんの気遣いに泣けた。ええ娘や…(´;ω;`) 723 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 20 28 ID ??? 携帯の着メロをキャラのボイスにしてると 電話だよって言うんだな… さっきボイスに変えてみたとき 電話だよと言うなんて思わなくて かなりおどろいたさ 724 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 28 44 ID ??? なんだ王崎先輩いい人じゃないか! 理事長の学生スチルが見たいがためにやったけど、 なんだか胸がほっこりしてきた(*´Д`) ほっこりほっこり 2ではお土産ねだってごめんね 725 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 31 22 ID ??? 王崎先輩は1からいい人だよ! 一体何だと思ってたのか気になるw 726 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 31 37 ID ??? 695 ボランティア先からイラネ言われて暇なんじゃね?w 727 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 32 18 ID ??? いい人いい人どうでもいい人 728 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 06 42 00 ID ??? (#゚Д゚)ゴルァァ!!!! 729 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 07 33 25 ID ??? 718 2の通常√で評価高の4段階更新イベントを見れ 730 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 08 09 10 ID ??? 土浦引継で最初のコンサート後の土日より前に六段階まで終わらせるのは無理? 何回かやったんだけど出来なかった。 ケンカ中(?)は土日練習してもすぐ帰るから嫌なんだよね。 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 08 52 29 ID ??? 657 遅ればせながらありがとうございました どうもお手数掛けましてすみません 732 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09 20 29 ID ??? 718 楽譜渡すイベントなんてあった? アンコで手差し延べる立ち絵見た記憶無い。 733 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09 23 16 ID ??? 王崎先輩1の休日花柄シャツで敬遠してたんだけど 2コンクール決勝スチルと餡子の就任式で 目から汗が出たので急浮上したよ 734 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09 27 45 ID ??? 732 昼休みに観戦スペースか森の広場で弁当食べたときにその立ち絵見たよ 735 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09 33 25 ID ??? 音楽祭当日の花束のメッセージカード 王崎先輩だけなぜにフルネームなんだろう?w 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09 38 14 ID ??? 727 あるあるあるwwwww 737 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 09 56 15 ID ??? 732 確か、月森と土浦の対立だったような気がする 突然「皆の楽譜を見せてくれ」って言われて、そこであの立ち絵出た 2の時は、「きんぴらよこせ」だったっけ?あれ うろおぼえ 738 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 10 03 14 ID ??? 昨日テーマボーナスについてまとめてくれた姐さん㌧ メモから選曲ボーナスの項にうつしておいたよ 漏れがあれは誰か書いてくれるでしょう 739 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 10 39 56 ID ??? ところで香穂子がファータの友になったけど、 今後香穂子の子孫たちは理事一族みたいなことになるんだろうか? それとも香穂子とは特に契約関係ないから子供たちは無関係? 740 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 11 10 53 ID ??? 音楽を世界に広める学校作って代々受け継ぐわけじゃないから 関係ないんじゃね? 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 12 03 18 ID ??? 土浦引継ぎのEDスチル・・・ お前、人前であんな後ろからハグとかできる奴やったか!? と突っ込んでしまった・・・性格というか、キャラ変わってないか? まぁ・・・今更かw wiki充実してくださってる姐さん方、ありがとうございます。 とても参考にさせていただいてます。 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 12 30 41 ID ??? 車に乗った途端ご機嫌になって口笛吹いちゃう理事に普通に驚いた 一体何事かとwwww 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 12 30 48 ID ??? 冬海ちゃんがカワユスグル… EDとスペサルに禿萌えした!! 無印の時はハムスターの様な小動物としか印象残ってなくてごめんよ…orz 744 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 12 36 45 ID ??? コルダで一番成長したのは冬海ちゃんかもね。 無印の頃とは全然違う。EDとSPでは少し涙ぐんでしまったw 745 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 12 39 35 ID ??? もうすぐ先輩になるんだもんなあ冬海ちゃんも 1や2で励まされていた冬海ちゃんが、アンコルでは自ら矢面に立とうとするのだから、偉いな 746 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 13 36 28 ID ??? 月森引継ぎと通常両方終わった 月森は引き継ぎEDより通常EDの方がよかった気がする 少なくともスチルは通常の方が好きだな 747 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 13 42 57 ID ??? 自分などは、電車に乗り込む時にあんな延々喋ってたらドア閉まるぞ、 とか思ってしまうんだが…w<月森通常EDスチル 748 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 13 43 56 ID ??? あ、電車乗るときじゃなくて駅前だったっけ? いやどちらにしろ、あんな入り口で振り向いて立ち止まってるのは迷惑行為だろとか… 現実的過ぎるかね? 749 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 13 46 56 ID ??? ところで、難易度によってSSSの基準は変わる? 評価の仕組みが正直よくわかってないんだが 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 13 48 06 ID ??? 747 スチルは電車に乗り込むときだった気がする きっと始発駅なんだよ、ということでw 751 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 13 49 56 ID ??? 昨日冬海ちゃんの対立について検証してみると言ったものです 冬海ちゃんの対立検証結果 1回目 110では発生しない 130で発生(120不明) 2回目 150では発生しない 160で発生 3回目 220では発生しない 240で発生(230不明) 120と230はうまく調整できなかったので明日やります 一応参考までに 難易度はやさしいです 752 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 05 25 ID ??? 749 難易度による変化はないと思うよ 自分はどの難易度でもSSS出せたし おそらく1回目のコンサートではSSが上限かな 2回目は観客を500人くらい集めて選曲ボーナス3種くらいで 普通にSSS出せたよー 753 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 06 11 ID ??? れんれんエンドせつねー! てかれんれんエンド1番薄くね? 三年組に激しく嫉妬 754 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 08 22 ID ??? 752 じゃあやさしいでSSS出せる組み合わせは、難しいでもSSSが出せると考えていいのかな 755 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 09 56 ID ??? ツンデレン薄いの? 最後に取って置くつもりだったけどどうすっかな 私は土浦√のショックが大きかったなぁ 無印からずっと一番好きだったのにこの仕打ち… 756 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 13 29 ID ??? 754 おそらくそうかと でも私が難しいでSSS出した時は どのアンサンブルも完成度は130くらいだったよ 冬海ちゃんと対立すれば完成度20上がるから、 同時進行で冬海ちゃん攻略すればいいと思うよー 757 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 17 24 ID ??? 756 いや、SSSを出したことがないわけじゃないんだ ただ、やさしいだと集客ボーナスがつきやすいから、 他の難易度でもSSSが出せるのかどうかわからなくて 758 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 19 07 ID ??? 755 土浦スキーでもアンコ引継駄目なのか。 自分も無印から土浦好きだけど、アンコが1番萌えた。 評価両極端なんだな、アンコ土浦。 759 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 28 06 ID ??? 土浦はアンコが一番苦手だった ていうか無印以外なんかダメだ… 760 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 33 03 ID ??? 同じ土浦スキーでも評価分かれるんだね。 自分は無印では正統派男らしさに萌え、 2の土浦はいい男すぎてちょっと萎え、 アンコではコイツは彼氏としてはダメだなーと悟ったよ。 761 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2007/09/27(木) 14 33 55 ID IZq27JgY ガイシュツだったらすみません! 1周目引継ぎプレイで加地EDしたのですが、 加地・アルバムの「傷つけさせはしない」が 出てきませんでした…。 「いつも隣に」ってのもなかった。 これって通常ルートでED迎えないとだめなんですか? 教えてチャンでスミマセン。。。 762 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 39 29 ID ??? 761 そうだよ。 学生6人は通常ルートでないと出ないスチルがある。 (逆に引き継ぎでないとでないのもある) この質問、散々でているけどなぁ。 763 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 44 04 ID ??? 761 wiki見ろよ。 つーかいろいろ試してみてどうしても出なくて困る… というならともかく、 やってない√がある時点で聞くもんじゃないと思う。 764 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 46 41 ID ??? ちょいと質問 例のパーティでのデュオって、恋愛段階によってセリフは変わることあるかな? それと、仮に恋愛不可になってても好みの服さえ着ていれば出るのかな 個人的には冬海ちゃんとのデュオがないのが残念で仕方ない 765 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 50 52 ID ??? 762はやさしいな 763のいうとおり、質問する前にwikiを読んで欲しい。 攻略スレだからみんなでいろいろ相談できるが、自分でやるべきことをしてからにしてほしい。 766 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 51 43 ID ??? 763 言い方きついと思うけど概ね同意 ここにいる姐さん達だって、みんな手探りでプレイしてwiki書いてるんだし それに通常と引継でストーリー違うって説明書にも載ってるし だったらそれぞれに新規スチルあるだろうって考えれるものじゃないのかなあ 外出はみんなwiki誘導でいいんじゃないかな… 767 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 14 52 34 ID ??? 764 スチル集めに必至だったから確認していないけどどうだろう? やはり恋愛不可だと無理っぽくないか?→王崎とのデュオ。 でもその王崎とも不可だったら・・・一度確認してみるよ。 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 05 42 ID ??? 私 707で土浦に萌えたと言った者なんだが、 いろいろ分析した結果、 す れ ち が い 萌 え と判明したんだぜ… 悶えた√が月森引継柚木引継で、 気持ちがすれちがってる ときが一番悶えたことからして間違いない。 どんだけMなんだぜ…o.....rz 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 10 46 ID ??? 751 前にも誰か書いてたが、冬海ちゃんイベ230じゃ3回目出なかった 240だと出るんだね 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 14 04 ID ??? 自分もすれ違い萌えできる方なんだけど 土浦引継ぎだけは理不尽すぎて無理だった…orz あとLRコンビで対立した時も 土浦にコイツなんなんだと心底感じたよ 本当に1番好きだったのになぁ 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 15 33 ID ??? 火原の帽子被ってるところみれるか? 志水も柚木もアイテムつけてるとこイベントでみれるんだが 火原は何度やっても見れないorz 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 17 19 ID ??? 志水恋愛でスタートしたんだが なんだ!あのメールのタイトルの簡潔さは!噴いたw 「オケ」「バッハ」ときて 次は「ムース」か!?と思ったら「おすすめ」だった たいしてかわらん 773 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 19 57 ID ??? 771 演奏の差分スチルはないけど、帽子買ったら次の休日からは被ってくるよ。 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 20 09 ID ??? 770 対立はマジで理不尽 因縁つけてるとしか思えないw 無印では結構好きだったのにアンコはさっぱり萌えなかった 775 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 22 28 ID ??? アンコは2ほど対立面白くないよね 火原と加地のは相変わらず笑えたけど 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 25 16 ID ??? はじめて餡子プレイしたとき 王崎先輩のプレゼントが存在するとは思わず、 理事長黒パッケージの白版だと思ってた… もしや理事長も柚木みたく白黒あるのか?と。 だから黒理事長はへんなレンゲなんて欲しがるのか、と。 しばらくは王崎用と思わず、なんで理事長受け取らないのかと 今日は白理事長じゃないのか、と思ってた自分バカ… 肥がひとひねりある、なんて事前に言うから… 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 27 33 ID ??? つか王崎先輩は何で白でも桜でも出てくるんだ? 778 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 30 18 ID ??? 773 ㌧! しかしデート行っても帽子買うイベントがでないんだorz 引き継ぎじゃなきゃだめとか他の条件はあるんだろうか? 重ね重ねすまん… 779 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 33 42 ID ??? LR対立は自分はおもしろかったけどな 2での、君ら音楽性違いすぎっつーか和解してねーよw、というのよりも いきなり土浦がへそ曲げるのがかわいかったし、困惑する月森もまたいい、 何より和解がいい感じだったと思う 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 35 45 ID ??? 777 スチル水増し用 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 35 59 ID ??? 778 そういう事か。自分も通常ルートでは出てこなかったけど、 引継で帽子が出てきた。だから引継ルートだと思うよ。 ただし、火原との休日は2月以降しか出来ないから要注意。 782 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 37 29 ID ??? そりゃいきなりいちゃもん付けられたら月森も( ゚д゚)ポカーンだろ 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 40 37 ID ??? 781 親切にありがとう! 気になって気になって仕方なかったんだ。 またプレイしてくる! 784 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 41 46 ID ??? 782 独りでカッカッしてる土浦と相手にしてない月森 ある意味一番無印からの流れを受け継いでる対立だw 785 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 42 10 ID ??? 休日の練習後に行ける場所、段階によって違うよね? 月森の引継をやってから通常をやったとき、 通常で6回まで終わったあとの休日練習後の行き先は引継の当初のと同じだった、はず となると、今までと同じように1~4段階分デートがあると思っていいのかな? 786 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 44 10 ID ??? 784 そういう風にしかみられないのは、無印での先入観にとらわれすぎていると思うが… 月森はむしろ土浦の志向に興味を示したのだろうし、 土浦は見抜かれて動揺しただけだと思う 787 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 48 09 ID ??? 786 だろうね どっちにしろ月森にとっては理不尽な展開だったと思うけど 788 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 50 05 ID ??? アンコールとりあえず全員プレイし終わった。 えーと……上でも言われてるけど、土浦ひどくないか? いやだ、こいつ友達ならいいけど彼氏にほしくない 強いだけの女の子が居てたまるか 789 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 53 40 ID ??? 787 まあなー、基本的に月森の方が性格は素直で、土浦は意地っ張り系だから、 指揮者になりたいのかと聞かれて悪いかよと条件反射的に返すのは極めて土浦らしい まさしく主人公が仲介してしかるべき対立だったと思うね 火原と加地なんて、勝手にやってくれと何度思ったことか… 790 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 53 56 ID ??? あの土浦をかわいく見えるのは盲目フィルターのかかった儲くらい 791 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 54 30 ID ??? 土浦の展開にはすごい腹たったし、普段では選ばないような食い下がる選択肢も選んでみたが、 なんていうか一番生々しいと思った。こういう男いるよ。そしてよくも悪くも土浦らしい。 彼女に甘えすぎっていうか、わかってくれてるはずって疑ってもいないっていうか。 乙女ゲーのストーリーとしてはどうかと思うが……。 792 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 56 04 ID ??? あ、ちなみに自分はあくまで対立時の土浦の話をしたまでで 土浦はまだ通常ルートも引継ルートもやってない、全くのノータッチ 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 56 44 ID ??? 789 私は火原と加地の対立好きだけどなー でもこれをコンサートまであとわずかって時にやられると イラっとくるかもね 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 57 39 ID ??? 788 友達にもいらないよ。可愛いわんこは好きだけど 反射的に噛みつく躾の悪い犬は不要。 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 15 58 11 ID ??? 793 まあ好きなんだけど、二人練習するとさ、加地がノリで、とか言うじゃないか、 ノリで対立すんじゃねーよ、いちいち時間取らせるな、と思うんだよなー 勝手に仲直りしてくれよと 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 00 07 ID ??? 791 確かに。 乙女ゲープレイ中に素で腹が立ったのは初めてだったよ 仲直りイベントの後メール返信する気になれなかったのも すごいリアルだよなぁ…。 乙女ゲーとしては本当にどうかと思うが。 797 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 00 30 ID ??? 土浦のあれ、彼女に対する態度じゃない 女友達なら別にあれでいいけど、土浦はつきあってるのに 主人公が女の子であることをわかっていない。 それなのに「こいつはほかの女とは違うから」って言って それでいいと思ってるんだよな……、違わないよ、同じだよw それなのに「ほかの女と違うところが気に入ってる」とか言われたら ほかの女の子と同じようなわがままとか言えなくなるじゃないかw 自分だったらさっさとくじけて見限る、そんな風に思われてるのは辛すぎだ。 798 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 00 30 ID ??? 今のメンバーで終了する前に土浦一発殴りたい それで今までのこと全部ちゃらにしてやらあ 799 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 02 08 ID ??? ゲーキャラ板に、土浦を一発殴るスレでもつくってはどうだろうか まだ何もやってない自分にはついていけんw 800 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 02 56 ID ??? 791 確かに。 乙女ゲープレイ中に素で腹が立ったのは初めてだったよ。 仲直りイベ後にメール返信する気起きなかったのも 妙にリアルだよなぁ。 乙女ゲーとしては本当にどうかと思うけどね。 801 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 05 31 ID ??? あんなことの後に一緒に登校したり帰ったりしてるのがどうかと思うw 気まずい様子してるけど、あの状況で一緒に行動出来る主人公もすごい。 一緒に登校すんのかよってフイタよw 登校断るとか出来たらいいのにw 802 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 09 33 ID ??? 土浦が嫌な意味でリアルなのは前から言われてるよね 柚木もムカツクけど、柚木レベルまで突き抜けちゃうと こんなヤツいねーwwwwでネタに出来て笑えるんだけど 土浦は現実にいそうな嫌なヤツなんだよ 803 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 09 39 ID ??? いま志水プレイ中なんだが ここでの流れで土浦さきに済まそうかな… 志水はほっこりなごみ用においとこうかしら 804 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 11 04 ID ??? この流れを見て丁度土浦引継ぎ1段階目の自分は これから先が楽しみで仕方が無いw 805 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 12 11 ID ??? 自分のプレイ順番 月森引継ぎ→加地引継ぎ→土浦引継ぎ 一番初めに月森をプレイしたときはちょっと月森を憎らしく思ったりもしたけど 加地と土浦をやった後で、月森の株あがってしまったよwこのくらいでいいやとか思い直してしまった。 加地は憎らしくはないけど愛が重かった……キャラとしては全員好きだけど彼氏にするとなると なんとなくプレイするこっちの意識も変わってくるのが面白かったわw 806 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 12 35 ID ??? 無印で既に、音楽科なんかに負けるか、お前もそう思うだろと言われて思いませんよと思った自分には、 むかつくなんて言われても今さらなんだぜ でもだからこそ、いつものことと割り切ってつきあえる気がする 807 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 12 44 ID ??? 803 うん、それがいいと思う。 自分が土浦後に志水攻略したのは 和みたかったからだったんだーと今更気付いたよ。 808 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 16 41 ID ??? 自分も土浦先に済ませちゃおう 後に回すと後味の悪い最後になりそうだ 809 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 17 38 ID ??? まあ全て価値観の違いとか好みの問題だよね。 土浦は仲直り後ヌゲー優しくなったので私の中ではケンカは割り引かれたつーか むしろ最後にはそれも含めて萌えたが、そういうのが好みじゃないってのは仕方ないよね。 ケンカ激しいほどインパクトあるのか、 土浦や柚木の話はよく覚えてて仲直り後の甘さに禿萌え、 志水や火原の話はあまり覚えてなかったりする(でも萌えた覚えはある)私みたいのもいれば、 土浦柚木にガクブルして比較的穏やかな他男子でホンワカ床ローリングする人もいる。 冬海ちゃんに癒し的幸せを見出す人もいる(純粋に萌えもあるだろうが)。 そういうことだよ。なんかみんな「らしさ」が出てたからみんな好きだー! 理事長もヌゲーヌゲー好きだー!!! 810 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 21 07 ID ??? 自分も火原の引継ぎは幸せではあったが その分インパクトがなくてあまり覚えてなかったりする……。 柚木の引継ぎは何も今更こんなことで怒らないよとか思ったw 811 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 22 33 ID ??? 餡子で日野が他生徒や理事連中から色々言われた時の対応で 一番むかついたのが土浦だな。 加地の理事連中から逃げとも取られる発言に萎えたけど その後の展開で男を上げた。 土浦は脅してでも日野の悪口を言わせないって… 893かよ… DQNなカレシはいりません( ´_ゝ`) そんなんで「守ってやる」なんて言われたくない。 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 23 26 ID ??? 806 無印のそれ、自分も同じ反応だったw しかし冬海ちゃんはあれだけ成長したのに 土浦は相変わらず女心の解らない、すぐ吠えるガキのままだな 813 名前:767[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 23 54 ID ??? 764 残っていたデータ(土浦引継・柚木通常)を使って確認してみたが、 柚木恋愛二回目で失敗させて恋愛不可にしたけど、 (土浦引継は恋愛失敗にできなかった。どうやっても成功する) 就任式当日に藤色ドレスを着たらデュオしてくれた。セリフもかわらず。 ただ、帰宅後のメールはなかった。 だから恋愛不可でも好みの色のドレスを着ていると可能なんだと思う。 814 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 23 57 ID ??? 土浦はリアル担当なんだろ 乙女ゲーで元カノ設定があるあたりとか 815 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 25 30 ID ??? 柚木引継ぎは さんざん親衛隊にいちゃもんつけられ続け オケだなんだで音楽科からは針のむしろ 普通科だからといって味方ばかりでない… そしてついに香穂子怒ってしまった…と思っている 816 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 26 23 ID ??? なんつーのかな 喧嘩した後にやさしくなるのはいいんだけど 自分的には「あいつなら大丈夫だよ、そういうところが気に入ってるんだから」と 言われた時点で、「もうこいつだめだ、別れよう」くらいに気持ち冷めてしまったから あの後どうフォローされようがもう遅いって気分に……すまん、別に土浦嫌いじゃないんだけど 彼氏にこういう態度取られるのが本気で嫌で耐えられん キャラ的には相変わらず好きなんだけどな 817 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 26 27 ID ??? 811 うわあ…土浦最低。脅して何になる… 818 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 26 30 ID ??? おう!土浦一発殴らせろスレにでも来たのかと思ったヨ! 819 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 26 54 ID ??? 今まで土浦は人気があるんだと思ってたけど そうじゃなかったみたいだな。 そういう自分もアンコで土浦評価ガタ落ちしたけどさ。 820 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 26 57 ID ??? 814 あーそういえばそうだね。1が昔過ぎてそのことまるっと忘れてたw 現実にいそうな高校生男子担当なわけだ。 他の面子がぶっ飛んでるからなあw 乙女ゲーは現実とは違うことを楽しむ感じでやってる人がほとんどだろうから、 土浦のストーリーみたいに現実突きつけられるのはキツイよな。 821 名前:767/813[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 29 08 ID ??? 補足 柚木メールのかわりに、王崎からのメールが来る。 内容は王崎をデュオした時と一緒。 822 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 29 24 ID ??? 西くんのほうが よっぽどアニキだと思ったよ ハラハラするくらいなら志水手伝うなんてさ 823 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 30 50 ID ??? 元カノもそら別れるわ土浦くん 824 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 31 05 ID ??? 思うんだったら名前くらいちゃんと呼んでやれよwww 825 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 31 15 ID ??? 811 そのうち傷害事件でも起こすんジャマイカ? 826 名前:土浦[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 32 35 ID ??? カッとなってやった 今は反省している 827 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 33 32 ID ??? まだ2周目で加地の引き継ぎルートやってるんだが 今回は継続下校ってないの? 最後の土日までずっと加地と過ごしたけど誘われなかった 828 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 33 55 ID ??? なんども話には出てるけど 土浦指揮者には向いてねーと思うぜ 829 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 34 57 ID ??? 827 今回はないよ。 でも一緒に下校すると寄り道に誘われる。 830 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 35 02 ID ??? 別れ切り出した元カノの気持ちがわかりすぎるくらいにわかったぜ 土浦って本当リアル担当なんだな、リアルすぎて微妙な気分に 面白いって言えば面白いんだけど 831 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 35 47 ID ??? 813 ㌧ そっか、じゃあ必ず起きるんだねー 832 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 38 25 ID ??? パーティーのおばちゃん理事の 柚木と加地への反応がおもしろかったな 833 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 38 28 ID ??? 829 即レス㌧ 寄り道は何回かした 継続はないのかー残念だ 834 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 39 04 ID ??? 828 それはまだこれからだろうと思う 土浦はずっと一人でピアノ弾いてたんだし 835 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 41 39 ID ??? 今回寄り道何種類あるんだろう 今回執拗なロードをするほどやり込めてないのでさっぱりだ 836 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 44 13 ID ??? 828 オケ崩壊 未来のオケメンバーのためにも、とっとと挫折してください 837 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 44 34 ID ??? 土浦って、来年度から音楽科なんだよね? うまくやっていけるのだろうか? 838 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 45 52 ID ??? 837 多分有無を言わさず実力で黙らせるとは思うけど…そのくらいの能力はありそうだけど、 指揮者になろうとするならもう少しコミュニケーションとって馴染むことを覚えた方がいいよな 839 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 46 19 ID ??? 837 そこで 825、 826の流れとなる 840 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 46 48 ID ??? 某漫画で俺様千○様でも指揮者になれるんだから、大丈夫じゃね? まあ大学四年間でみっちり鍛えられるだろうさ 841 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 47 47 ID ??? まあ、性格に問題があって俺様な指揮者って結構多いけどなw 842 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 48 35 ID ??? 某千秋様思い出した。暴君指揮者w まぁオケメンバーとの衝突は間違いなくあるわな… 耳がよくてある程度は演奏技術ある加地の方が指揮者に向いてそうな気がした 843 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 49 48 ID ??? 835 引き継ぎで寄り道の会話 駅2種類、公園2種類なら見た 寄り道誘われてから場所はランダムっぽい 844 名前:842[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 50 08 ID ??? うわ、内容被ってたスマソ 845 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 50 11 ID ??? 837 過去の悪行が返ってきてイジメにあうといいよ 846 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 50 46 ID ??? 土浦は現実の高校生男子ってこんなもんだろーと 思ってるから別に腹も立たないなー そんな自分は一番萌えたのはノーマルEDだ 皆がほのぼのしていていいムードで凄く好きだ なんかこれでコルダは最後かも…と思わされるのが 寂しいけど…… 847 名前:土浦[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 51 44 ID ??? 837 カッとなって殺った 今は反省してない 848 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 52 48 ID ??? 835 自分も公園2駅前2だった 何度もリロードしてみたけど 朝練期待してたけどないのね、今回 849 名前:土浦[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 53 43 ID ??? カッとなって犯った 今はry 850 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 54 31 ID ??? 多分、現実的だからむかつくと言ってる人多いんだろうw 面白かったけどね 基本的に絵空事のコルダ勢の中では良くも悪くもインパクトあるわ 851 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 16 59 00 ID ??? 別にリアルでもいいけど土浦は中途半端に嫌な部分がリアルだからな 852 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 00 25 ID ??? 769 そうだった昨日も230で出ないというレスあったね じゃ3回目は240で確定かな? 明日は120で1回目が出るかどうかだけ確認してみる 848 今回は期間短い分厳しいとこもあったから 朝練欲しかったな 853 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 00 46 ID ??? 土浦の(ゲーム中の)こういう態度が許せない。ムカつく!という内容のレスには なるほど納得できる。って思えるが、 土浦はきっとこうだよ!ムカつく!嫌い!という思い込み系のレスにはウヘってなる。 ……ここまで書いて気付いたけど、土浦自身にも思い込みによる無神経な態度取られたなw 854 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 03 50 ID ??? 某千秋様はそれでもまわりから好かれていたからね。 同じ怒鳴り散らし系だけど土浦は理不尽だからな 855 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 06 58 ID ??? 土浦が好かれてないってところはゲーム中どこにもないと思うがw 確かに土浦のストーリーはリアル過ぎて腹たったけど、アンチ土浦が元気な流れはもういいよ。 856 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 07 08 ID ??? 土浦好きな生徒はわりと多いけどな ちょっとした親切に萌えたりするらしい 857 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 07 24 ID ??? 土浦はまだ高校生だからなぁ… 某千秋様と比べるのもどうだろう 大学生になる頃にはもう少し余裕できてると思うよ 858 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 12 44 ID ??? 無印で二番目に好きだった土浦がアンコで最萎えになりました 859 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 14 50 ID ??? 854 理不尽だねぇ。喧嘩のふっかけ方は殆んどヤクザ者の因縁とかわりない。 860 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 15 02 ID ??? 857 そうだな 高校ではなかなかデキるヤツでも 大学で専攻別になると、それなりに優れた人材が集まっていて 才能あるヤツがたくさんいて、自分は天才じゃないと 思いしらされるだろうし、もまれて凹むこともある。 その後の土浦に期待したいな 861 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 15 16 ID ??? 土浦では香穂ちゃんもたいへんな男といるなーがんばれー って感じでプレイしてたからなかなか面白かったかな… 今、引継ぎ火原で途中でパリーンしてしまった そのままプレイしてるけど主人公があからさまに避けられててちょっと面白い これ、恋愛続行不可能ってなったらもうダメなんだよね? 862 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 15 31 ID ??? 土浦を好きな生徒は多いだろ 生徒会にもなぜか頼られてたしw 自分だって好きだよ そんな自分も土浦のストーリーには腹たった一人だが 863 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 18 50 ID ??? アンコ発売で土浦嫌い増えてそう 通常でも引継ぎでもキレてばかりで( A`) 864 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 20 08 ID ??? 土浦の流れをぶった切ってすまんが火原引き継ぎでorz なんだろうこいつこんなに重い奴だったっけ?とか思ってしまった。 865 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 20 18 ID ??? 今の土浦に余裕をプラスしたら余計嫌なタイプになると思うw 土浦割と好きだから、もう少しいいシナリオにしてほしかった 無印の頃の「音楽科蹴散らしてやろうぜ」って勝手に盛り上がってるのよりいいけど 866 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 20 36 ID ??? 加地引継ぎのメールで初めて銀色のロンドの内容を知ったw もしかして創立者の話が銀色のロンドかー、と深読みしてしまったよ。 しかし、ロンドだと主人公が男になっちゃうから 創立者の娘になって学校創立に尽力する内容のゲームがしたい。 コルダのシステムそのまま使って街でバイオリンを聞かせて協力者を増やしたり 入学希望者を増やしたり……。バイオリンやらピアノやら弾けるお坊っちゃまやら お嬢様やら思想に共鳴してくれた人と親愛も深めたりして……www コーエー本気で出してくれないかなぁ。 867 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 21 53 ID ??? 土浦の不自然なスーパー化設定も突っ込まれてたな 868 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 25 54 ID ??? 865 余裕っていっても人の気持ちを考えられる余裕とか色々ある 869 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 26 40 ID ??? 864 超同意、火原の良い意味でのおバカさがなくなってしまって 急に火原が変わってしまったような気がした…萎えではないんだけども… 870 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 27 01 ID ??? 月森引継ぎプレイして、主人公大変だながんばれーとか思った後に 土浦引継ぎプレイして、何か全然ベクトルの違う「大変」がそこにあったって感じw 上手くいえないが、何かどっちの苦労が耐えやすいかっての人それぞれで全然感じ方が違うだろうなって 想像のしがいがあって面白かった 火原の引継ぎの火原が重いって自分もちょっと思ったw まあ、受験前でてんぱってたんだろうけどね。 871 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 27 15 ID ??? 土浦、べつに嫌いじゃないんだけどさ。 ただ引き継ぎシナリオで土浦が主人公のことを 「あいつなら大丈夫、そういうところが気に入っているんだから」って 言うけど、結局それって思いっきり土浦の思い込みなわけか、 じゃあ土浦が好きな主人公って土浦の脳内幻想にしかいないんじゃないのと 思ってしまって禿しく萎えちゃったよ。 リアルでこんなこと言われたら自分だったら即別れる。 872 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 27 44 ID ??? 866 おもしろそうだね 餡子でこのメンバーは終わりだと思ってるけど 餡子やってると、モブもいい味出してきてるし 土浦月森ではこれで終わり!と納得できない部分もあるし もったいない気もするな。ファンディスクでいいから補完してくれんかな 873 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 27 58 ID ??? 土浦のどこが頼れるんだかわからない。 2の冬海が告白されるイベでもしゃしゃり出てきて 餡子の日野が陰口叩かれてケンカ売ってでもやめさせて 単なる切れキャラじゃん。 生徒会が頼ってくるてのがとってつけたようなイベで そこだけ浮いてるよ。 スゲー違和感。 874 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 29 33 ID ??? >「あいつなら大丈夫、そういうところが気に入っているんだから」 話の展開としては「大丈夫」じゃないから天羽ちゃんと一緒に後をつけるんだけどなw 875 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 29 39 ID ??? 872 同じくファンディスク的なものでいいから出してほしい 月森、土浦、吉羅が個人的にもう少し見てみたい 876 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 30 27 ID ??? 875 むしろその辺はドラマCD展開になるんじゃないかとか… 877 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 31 28 ID ??? 吉羅とリリの夫婦漫才はもっと見たいな 878 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 31 44 ID ??? 865 今ですら先輩にも上から目線で偉そうなのに、余裕かましたら余計につけ上がりそう 879 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 32 49 ID ??? 873 頼れる土浦をアピールするのはいいけど、生徒会まで来たかーって感じ 生徒会と言えば柚木タイプ、または冬海ちゃんも地味に合いそう 880 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 33 39 ID ??? 873 土浦=竹山? 881 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 34 05 ID ??? 876 CDは出そうだよね エンディングでもらうプレゼントも 2みたいに直接ブツが描かれてないあたり なんだか後で発売したりしそうだよな… 882 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 34 30 ID ??? 874 自分だったら全然大丈夫じゃなかった上に そんな風に思われてたんだと知った時点で食い下がる気になれず 黙って別れを選ぶ 本当に嫌いではないんだけどな……勉強が大変だから放っておかれるのは別にいいんだ 思い込みで大丈夫だと思われてたらすっげーカチンとくる 883 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 35 51 ID ??? てかコルダキャラはみんな自分なりの香穂子像をつくりあげて 話してる感じが無印の時からあるなー 無個性だから特にそうしなきゃ話がすすまないんだけど、 これならどのキャラとも違和感なく付き合えるから話つくるほうもやりやすいんだろうな 884 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 35 57 ID ??? 875 全員やってみて物足りないと思ったのは吉羅・月森・金澤の三人だった あとのキャラは先が想像できるけど 885 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 35 59 ID ??? 880 むしろ体型的には伊藤=竹山 886 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 36 23 ID ??? 873 何か無理矢理叩いているような…ひょっとしてギャグで言ってる? 冬海ちゃんにまとわりつく男を追い払ってやったのはむしろ善行だと思うし、 陰口叩く相手に噛みついてくれるのもある程度ありがたいことでは 887 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 36 52 ID ??? 天羽ちゃんが金やんに惚れてるように見えて仕方ない 888 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 37 18 ID ??? ないない 889 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 37 48 ID ??? にしてもそろそろ、本気で土浦を一発殴るスレをゲーキャラ板に作成すべきでは 攻略情報が流れるのはいただけない 890 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 39 49 ID ??? 天羽ちゃんは色んなタイプの女子を囲って軽くハーレム状態だからな。 891 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 41 16 ID ??? 843、 848 なるほど 場所はランダムだよね、全部で4種類か 通常の別の相手に下校誘われたりするんで困りもの 892 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 43 37 ID ??? 886 >陰口叩く相手に噛みついてくれるのもある程度ありがたいことでは それは人による、自分は土浦最萌えだけど何でもいちいち噛みつくのはちょっといや。 そこは柚木のように白く穏やかに言うか月森のように気にしない方がいいと思う 893 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 44 24 ID ??? 889 作って平気なら作りたいところだw 土浦を叩きたいわけではなく、あのルートの土浦にたいして 厳しいことも遠慮せずに語りまくりたい気分 894 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 44 57 ID ??? 886 冬海は冬海の問題であって土浦が出てくる筋合いはない。 現にちゃんと冬海は相手と話つけているし。 陰口にしても主人公に聞かせたくないからと言ってるヤツを脅し続けるのか? 学院の番長にでもなるつもりなの?土浦は。 土浦のやっていることは問題の解決にはまったくなっていないし そのストレスを主人公にぶつけてきて結果的にイヤな気持ちにさせているよね。 バカ? 895 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 46 19 ID ??? コルダ1・2のアンチスレ(作品・キャラ叩きおk)があるよ 896 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 46 28 ID ??? 2のwikiにある評価の上げ方(表現LV注目の場合)で、 ・同じ楽譜を聴かせる場合、習熟度をまた上げてから再度聴かせるべし 例)習熟度75→相手に聴かせる→練習して習熟度を上げる→聴かせる、を100まで繰り返し ※当然、難度基準を満たさなくなったらその楽譜では習熟度上げても無理 とあるけど、アンコールでも同じかな? 土浦で試しているんだけど、同じ楽譜で↑を試しても評価が上がらなかったのですが、分かる方いますか? 897 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 48 00 ID ??? 886 頼んでないからw しかもその後、お前がそんなだからってこっちにも当たってくるし 898 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 49 34 ID ??? 894 いや、どう読んでもわざわざこじつけて叩いて遊んでいるようにしかみえないが ジョークとしては下手な部類って感じ 899 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 50 40 ID ??? 896 2の時ので話すけど、時期で設定難度があって、それとの比較にもよる それと、アンコは微妙に上がるタイミングが不明なときがあるような気が 900 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 51 06 ID ??? 男に縁のない人生送ってる天羽は義理チョコ渡す相手すらいずチョコは自分用 901 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 51 23 ID ??? 898 なんだ煽ラーか。 煽って土浦叩きして欲しい人かまっちゃった。 みんなごめんよ 902 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 52 48 ID ??? 893 つっこんだキャラ話するのにキャラスレ立てることには問題がないと思う ここで100スレ以上使ってする話ではない 903 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 53 14 ID ??? 聞かせた時の曲の技術レベルとコンクールまで何日かの日数に寄るのでは? 要求技術レベル8のままずっと来ていて終盤で16とか18ぐらいの曲聞かせていたら 既に50ぐらいずつ(しかも習熟度100近くで)しか上がらないんじゃ……。 こまめに聞かせているとかアイテム使って早めに仕上げるとかだったら 100ぐらい上がりそうだけど。 実際要求条件が他ほど厳しくない志水と柚木はバンバン上がるwww 904 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 53 45 ID ??? 894 土浦の斜め上な正義感はいつも空回ってるね 905 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 17 58 14 ID ??? じゃあ、ゲーキャラ板に土浦スレ作るよ 萌えスレじゃなくって、萎えもむかつきももちろん萌えも好きも とにかく思ったことを好きなだけ語るスレって事でいいかな? そしてアンコールのネタバレOKで 906 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 03 25 ID ??? 立ててもいいが、キャラ考察スレと同じ末路が目に浮かぶ 907 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 03 42 ID ??? ちょっと姐さん方に聞きたい、昨日気がついたら冬海ちゃんの評価が800になってて珈琲でむせたんだが 908 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 03 51 ID ??? 家に帰って見てみたら、なにこの雰囲気w 土浦ルートどちらもプレイしたけど、腹の立つようなことなんて言ってたっけ? 土浦ってしっかり者のスポーツマンタイプでしょ? 「頼れる兄貴肌」って説明書の設定にそう書いてあるじゃん そう決まってる事を上から目線とかキレキャラとかいってどうするの? 実際に才能あって勉強できて頼れる、そのうえに見た目もいいんだから ある程度自信持つのが普通だと思うんだけど 謙虚なフリしたところで柚木タイプになるだけだし 主人公を理解してなかった部分もあるかもしれないけどそれはちゃんと解決されたじゃん 叩いてる人達は忙しい中スタジオ通ってヴァイオリンまで習ったイベント見てないの? 909 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 05 22 ID ??? 906 うん、自演と釣りだらけのあのスレと同じになりそう 910 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 05 36 ID ??? とりあえず立てるぞー キャラ考察スレと同じ末路をたどるかもしれないが このまま攻略スレを埋めるよりはいいだろう 911 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 05 37 ID ??? 908 新たな煽ラー登場w 912 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 05 48 ID ??? 908 まあ落ち着け、というか叩きたい人に何言っても無駄だから… 913 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 06 22 ID ??? 土浦たたきみたいなのに参加する気はないと思って、静観してたけど、 908のイベントを見たとき、また「なに、このスーパー設定」と思って ガックリしたな。 今度はバイオリンもマスターする気かと。 914 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 06 45 ID ??? 908 忙しい中スタジオ通っていたんじゃなくて スタジオ通っていたから忙しかったんじゃないの? 915 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 07 10 ID ??? ちょwwwwwwwwwwww皇子wwwwwwwwwwwwwwwww 916 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 07 22 ID ??? 説明書にそう書いてある・・・ 煽りだよなマジで言ってないよな? 917 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 07 53 ID ??? 誤爆すみませんorz 918 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 08 23 ID ??? 899、 903 設定難度か・・・曲の難度が低いのかも レスありがとう! 919 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 09 14 ID ??? 913 ピアニストで料理上手でみんなから頼られててキレキャラでヴァイオリンも弾くって まんま千秋様じゃんwって思ったよ。 二番煎じキャラ。 920 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 14 22 ID ??? 908 痛い土浦厨なりきり乙 921 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 14 27 ID ??? 911 少し本当の事説明しただけですぐ煽りとかいう人こそアンチでしょう? ゲームをもっときちんとやってから反論してね わかっていないないのによくそこまでキャラをけなせるね 922 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 16 02 ID ??? 919 違うのは禿げてるとこくらいか 923 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 16 57 ID ??? 920 そういうこと書くと土浦厨必死って言われるからやめようね… 分かりきった事なのになぜ煽る 924 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 17 07 ID ??? 907 焦って途中で出してもた…ors 評価がどれくらい上がるか聞きたかったんだ ちょっと逝ってくる 925 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 18 27 ID ??? こうして益々土浦嫌いが増えていく… 926 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 19 12 ID ??? 千秋は土浦と違ってハゲてないよ 927 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 25 45 ID ??? 立てた 【金色のコルダ】土浦梁太郎について語るスレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1190885020 以下、ディープな土浦感想はこちらでお願いします 928 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 29 23 ID ??? 927 乙 とりあえず誘導先が出来たな ここのテンプレも修正した方がいいかも 「また、過度なキャラ萌話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。」 のところを、 「また、過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。」 にしといた方がいいのかもな 929 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 30 54 ID ??? 何?この土浦ネガティブキャンペーンは。 930 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 32 12 ID ??? 土浦、2の時と同じように、アンコでもまた叩かれるイベントあるんだろーなと思ってたらやっぱりw 自分は土浦最萌でアンコで引継を四回連続でやってしまった。 2の連鎖転科イベントが苦手だったけど、恋愛色強くて良かった。 土浦はベタベタした関係が好きじゃないって2から言ってたけど、 アンコで主人公の気持ちにやっと気がついて最後にああなったんだよ。 ちゃんと段階踏んでるし、すれ違い勘違いってとこでしょ。 931 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 32 33 ID ??? 928 その方がいいかもね。あとは質問前にwikiを読めという一文も入れて欲しい。 932 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 33 22 ID ??? 927 勝手に立てないで 933 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 36 12 ID ??? 一応、wikiの中の攻略スレテンプレを書き直しておいたよ 934 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 39 40 ID ??? 土浦のアレはベタベタするのが好きじゃないとかのレベルじゃないよ。 ほったらかしだから。 ただ引き継ぎではちゃんと気づくからよかったけど 通常のキレっぷりはかなりイヤンだった。 土浦っぽいといえば土浦っぽいんだけどね。 935 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 45 01 ID ??? 934 空気読んでキャラスレに移動した方が… 936 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 45 15 ID ??? このスレの 136-168辺りにもある、吉羅からヴァイオリン協奏曲がもらえる条件について 自分が「難しい」でプレイして、1コンの評価がAのときもらえなかった気がするので 「1コンの評価S以上」も条件かもしれない そのときのセーブデータが残っていないからすぐに確かめられないのですが、 確認できたらwikiに載せた方がいいかな? 937 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 46 05 ID ??? 936 ふうむ、何となくSとれていたので気づかなかったな 確認できたら修正よろしく 938 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 48 47 ID ??? 935 別に土浦について語りたいわけなじゃくて アンコやった後の話は キャラの話はキャラスレで ここは攻略のみってことになるのかな? 939 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 50 41 ID ??? 938 過度じゃなければいいと思うけど、ここ100スレ以上延々とやってるんだから、 自分は初めて発言したのにって人でも、流れ読んでキャラスレに移動して語るのが妥当だと思うよ ちょっとした話ならいいとは思うけどね 940 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 52 14 ID ??? 要するに、誘導がかかったらおとなしく移るべし、でいいのかな 941 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 52 58 ID ??? 939 ちょっとした話ならいいならここでみんなすればいいんじゃんw 942 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 53 40 ID ??? 939 でもあのスレ、すでに萌えスレのような流れになってるから あえて誘導しにくくないか? 943 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 54 37 ID ??? 942 萎えもOKって書いてあるじゃん それに萌えだけ書いてあるようにはみえんが 944 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 57 41 ID ??? 萎え意見書こうものなら 908のようなこと言われそう 934くらいの意見ならここでいいと思う 945 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 18 59 26 ID ??? つか萌えの吐き出し場ができて土浦好きが喜んでいるんならいいんじゃん。 946 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 00 41 ID ??? 814 乙女ゲーで元カノ設定ってよろしくないの? 乙女ゲーはコルダとアンジェしかやったことないからわからん。 エロゲで非処女が人気無いのと同じことか? 947 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 02 23 ID ??? 944 別に萌えも萎えも、反論もその反論もありなのでは?徹底討論会でいいんでは? ここで延々とやるなってだけのことだから、 908のような内容への異論もあっちでやって 948 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 02 29 ID ??? 945 その通り。 2出た頃から、コルダスレって土浦という単語すら出しにくい状況なんだよね。 949 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 02 51 ID ??? 946 よろしいよろしくないじゃなくて 元カノ設定がリアルっぽいって言ってるだけだと思うが? 950 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 03 45 ID ??? 別に出したっていいと思うし、今日になるまでは普通に進行してたと思うが… 極端になりすぎたんだからキャラスレ立つタイミングとしてはおかしくないし、 このスレの間くらいは誘導されてやってくれ 951 名前:950[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 04 47 ID ??? あああ、書き込み遅れたら950踏んでしまった… 立てられない状況なのでどなたかお願い テンプレはwikiにあると思う 952 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 06 23 ID ??? 949も含めてリアルリアルみんな言うけど、 現実的すぎるってどういうことが、いまいち理解できない。 953 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 07 39 ID ??? 952 ゲームばっかしてないで合コンにでも池w 954 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 08 45 ID ??? 952 どのへんがリアルなのかは自分にもいまいち分からない 元カノがいた事以外、土浦にリアルっぽさを感じない 955 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 09 43 ID ??? 952 ほとんどの高校生男児なんてものは 「女心をこれっぽっちもわかってない」のが普通だからだろ? ネオロマだとちゃんと女性をエスコートできたり 紳士的に女性を「女性」として扱う術を心得てる男がいっぱい出てくるが 普通はそんなのほとんど居ない そして、現実の女性が恋愛で傷つくことの大部分は 男が女心をわかってくれないゆえの出来事だったりするw 956 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 10 52 ID ??? 951 挑戦してみる 957 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 10 56 ID ??? 951 スレ立ていってみる 958 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 11 10 ID ??? あれだけイケメンそろってて高校生にもなって今まで彼女いないってのがリアリティーないってことだと思ってた 959 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 11 58 ID ??? 二次元だと女心をわかってくれる男がいっぱい出てくる しかし、現実の男のほとんどは女心などというものはわかってくれない そして、土浦は女心というものをこれっぽっちもわかってない その事が妙に現実の恋愛を思い起こさせる、それだけ 960 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 12 55 ID ??? コルダでリアルっぽいキャラがいるのか? 961 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 13 01 ID ??? 955 女も男心なんてちっとも分かってないけどな、特に中高は でも、付き合ってるのに女の子として扱ってくれないというのは そんなにリアルか…?逆に意識しすぎなパターンは結構あったと思うけども 962 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 14 46 ID ??? スレたていってみる 963 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 15 04 ID ??? ホスト規制でダメだった。 957よろしくです! 964 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 15 16 ID ??? 956 自分 957なんだが、スレ立てられましたか? 965 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 15 56 ID ??? 963 またタッチの差でw 行ってみるよノシ 966 名前:963[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 16 07 ID ??? 名前欄忘れていた 963= 956です。 967 名前:965[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 20 45 ID ??? 自分もホスト規制でだめだった 誰か頼む 968 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 22 05 ID ??? 土浦については 土浦好きは「土浦があーゆー性格なのは無印のころから。むしろ今回ちゃんと主人公の気持ちに気づいた。萌えた」 と通常のキレっぷり無視で萌えまくるが 普通のプレイヤーは土浦の行動がむかつくってだけの話でしょ。 969 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 22 51 ID ??? ではスレ立てやってみます 970 名前:969[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 26 45 ID ??? 自分もホスト規制だorz 誰かお願いします 971 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 27 03 ID ??? 自分行ってみます 972 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 31 10 ID ??? ゴメン、既出かもしれないんだが、Wikiで見てもわからなかったので聞かせて。 交響曲5番の出し方なんだけど、Wikiでは ・吉羅EDを迎えるもしくは交響曲7番 SS以上でクリア後に追加 とあるんだが、1周目普通でSSSを取っても2周目では追加されなかった。 自分はもうフルコンプしてしまっていて、たまたま聞かれたので新しいメモカで 検証プレイをしてみたんだ。 これは、もしくは、とあるけれども吉羅とEDを迎えることが第一条件なのだろうか。 それとも両方ともクリアして初めて追加? さすがにデータ消して再度始めからプレイ、はもう辛いので、 わかる人いたらお願いします… たとえほんのちょっとだったとしても、繰越BPってやっぱり偉大だ…orz 973 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 32 45 ID ??? 立てました 金色のコルダ2アンコール攻略・ネタバレ4 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1190889105 974 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 35 57 ID ??? 973 乙! 975 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 36 17 ID ??? 973 乙です! 976 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 36 37 ID ??? 973 乙です! 977 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 40 42 ID ??? 973 乙! 972 そうなると吉羅EDが条件なのかも。 自分は吉羅好きなのでいつも落としているから気付かなかったが。 978 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 43 19 ID ??? 973 乙! 972 自分は吉羅EDを迎える前に出た記憶がはっきりあるから 交響曲7番でSS以上を取るだけでいいかと思う 979 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 50 25 ID ??? 978 自分は吉羅ED迎えた後に出てきたよ。 ちなみに吉羅EDの周より前に交響曲7番は演奏していたけど、 SSは取れなかった。 980 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 52 52 ID ??? 972 確認してみたら、自分フィガロと1812しか演奏してないんだが交響曲5番出てる。 ちなみに一週目で吉羅EDみたが、2週目で出てたかは覚えてない 981 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 52 55 ID ??? 972 私は交響曲7番と吉羅ED両方一度に取ったからなぁ。 でも、普通じゃなくて第7番と言うのは難度か出て来ているし やさしいでも吉羅EDで出たって姐さんもいたからなぁ。謎だ。 982 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 54 20 ID ??? うーん、来週出るコンプリガイドでないと分からないのかな 983 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 56 26 ID ??? おお、誤字ばかりだ。 交響曲7番でSSS取ったのと吉羅ED両方一度に取ったが正しいです。 984 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19 58 29 ID ??? 972 自分1周目で交響曲7番SSだったけど交響曲5番は出なかった 2周目フィガロで吉羅ED見たら3周目で追加されてたよ 985 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 03 06 ID ??? 一応前スレのログの524でその時点での情報持ちよりがあったよ。 -------------------------------------------------- 【交響曲5番を出す条件】 [513]交響曲七番 SSSでクリア 吉羅ED有り [514]交響曲七番 SSS(SS)でクリア 吉羅ED不明 [517]1周目やさしいでSSでクリア 吉羅ED有り [523]交響曲7番 SSでクリア 吉羅ED無し 以上より、交響曲7番 SS以上でクリアもしくは吉羅EDを迎えるが条件っぽい? -------------------------------------------------- だそうな。 986 名前:972[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 03 51 ID ??? 姐さん方ありがとう! 978 1周目で第7番をSSS取ったけど、出なかったんだ。 気になるのは、重要人物を一人最後まで参加させなかったことくらいか。 やっぱり吉羅EDが条件なのかなー…。 7番は関係ないのかも試練。 ほんと、ありがとう!!! 987 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 05 57 ID ??? それじゃ当たり前過ぎて誰も気がつかなかったけど アンサンブルに全員参加でという条件が頭に付くのかもね。 <交響曲5番 988 名前:972[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 08 08 ID ??? 985 その情報による推測がWikiに載ってるんだよね。自分もそのスレ見てた。 >[523]交響曲7番 SSでクリア 吉羅ED無し これが消えるってことでいいのかな。 どうもすべてに共通するのは、吉羅EDだけのようだし。 …って978の例があるから確実ではないんだけど。 うーん、コンプリ待ちか…。 989 名前:972[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 15 56 ID ??? 987 2日前のデータが残っていたので、最後の一人を加えてみたが、ダメだった…。 やっぱり吉羅EDかなぁ…。 990 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 21 36 ID ??? 自分オケ曲は上から順にやった 1周目以外は全部SSS 重要人物は全員アンサンブル可能 吉羅EDはまだ見てない 「惑星」クリアした時点で打ち止めになった 今7番で吉羅攻略中 991 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 26 59 ID ??? 交響曲5番が出てくる場合と出てこない場合で何が違うのか……。 通常で始めて2周目で出て来たからそんなもんだと思ってたよ。 引継ぎだとか通常とかは関係ないと思うんだけどなー。 992 名前:972[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 33 49 ID ??? 990の姐さん、それで5番出てるかい?? そしたら吉羅ED関係ないと言えるんだが。 993 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 39 01 ID ??? 私の場合、吉羅以外は攻略済み状態ではまだ交響曲5番は出てなかった。 吉羅攻略したらやっと出てきたよ。 その時は フィガロの結婚SSでクリア(それ以外は出現しているオケ曲は全てクリア済み)でした。 ヘタレゲーマーなんで、SSS出したことないから、それも条件ではないとオモ。 だからやっぱり吉羅攻略後出現なんじゃないかな。 994 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 39 44 ID ??? 985の情報みて思ったけど、みんな一週目から7番やったのか? もしそうじゃないなら案外難度やさしいと吉羅EDで出るとかだったり? 995 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 43 13 ID ??? 994 まだ難易度は普通(7番とボレロ))しかやってないけど、交響曲5番出たよ 吉羅EDも見た 996 名前:990[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 45 32 ID ??? 992 ゴメン肝心なこと書き忘れた 5番はまだ出てないんだ だから吉羅EDが必要なのはFAかと・・・ 997 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 46 11 ID ??? 1周目(引き継ぎなし)でフィガロの結婚・SSクリア吉羅EDだった。 2周目の時点で5番出てた。主要キャラとはアンサンブル可だった。 998 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 47 29 ID ??? 994 あそこの513は私だったりするww つらつら書くと 1周め、引継ぎ無し、交響曲7番、リリに貰ったのはオンブラマイフ(SS) 最初に入れたのは月森、残りは就任式後参加 レベル193曲演奏(SSS) 完成度は110~150程度、集客402人 月森、土浦、志水、柚木、吉羅ED (柚木のみ同じデータを試験2日前からやり直した) 2周め交響曲第5番出現だったよ。 999 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 20 50 42 ID ??? もしかして、吉羅EDと課題曲クリアは別でも構わないのではないか? ・吉羅ED ・前回プレイで主要キャラ全員とアンサンブル可 こういう条件を満たした時に、交響曲五番が出るとか。 1000 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
https://w.atwiki.jp/shards-online/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/yuusui/pages/11.html
攻略チャートです。 誰か編集お願いします(つくって下さい)。
https://w.atwiki.jp/ronpa/pages/34.html
(| 攻略 攻略1(仮) 【学園生活パート】 【 MOVIE 】 ■ ■ 【 CHECK 】 ■ ■ 【 EVENT 】 ■ ■ ■■ 【 EVENT 】 寄宿舎1階・苗木の部屋 モニターにモノクマが現れ死体発見を確認。学級裁判の開催を宣言する。それまでの間、事件捜査をするための自由時間が設けられる。―→事件捜査パートへと移行する。 ▼ 【事件捜査パート】 【 MOVIE 】 ■ ■ 【 CHECK 】 ■ ■★言霊「■」をGET! 【 EVENT 】 ■ ■ ■■ 【 EVENT 】 ■ モニターにモノクマが現れ、自由時間の終了を告げる。 ▼ 【 CHECK 】 学園1階・廊下 赤い扉の向こう、エレベータの中に入ると裁判所へ移動する―→学級裁判パートに移行。 ▼ 【学級裁判パート】 ノンストップ議論 「■」 ■ 「■■■」 ←言霊「■」 【攻略】:■ ▼ 選択肢 「■」 ■ ←正解 ■ ■ ▼ マシンガントークバトル ■ 「■」 ←言霊「■」 ▼ 閃きアナグラム ■ ←■ ▼ 【おしおき】 【 MOVIE 】 ■ ■ ▲上へ
https://w.atwiki.jp/solii/pages/111.html
両手剣、両手斧、片手棍は頭を攻撃して気絶させ、弱点に攻撃するといい。 とにかく張り付いて左後ろ足を攻撃しているとボディプレス以外は大丈夫。 銃槍は常に弱点を狙えるので、弱点に集中砲火。 距離を開けすぎると突進の餌食になるので注意 光魔法は全く効かない HP 弱点 気絶 半減 無効 ? 屍霊術者 頭 炎 光 行動パターン 名称 威力 説明 ボディプレス 特大 - 突進 - 突進前に右前足で地面をかく 尻尾振り - - ファイアーブレス - - ドロップ素材 腐竜の骨腐竜の頭蓋骨腐竜の爪腐竜の牙腐竜の皮腐竜の尻尾腐竜の肉不死人の毒薬 コア ドラゴンゾンビのコア 出現クエスト 14.ドラゴンゾンビの暴走16.双頭の蛇17.湿原の泥団子20.スライム大量発生21.双頭の蛇再び22.湿原の門番31.12の翼32.激震予兆35.地を染めし三色の泥液40.森の王、木霊襲来!42.風穴の中の薄明光線44.碧き湿原の美女
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/178.html
概要 マップ構造地上エリア 月面基地エリア 敵 ギミックテレポーター 電源 ミステリーボックス Perk a Cola Puck a Punch トラップ 掘削ステーションの暴走 ハッカー 登場武器 攻略 謎解き攻略『リヒトーフェンの壮大な計画』攻略手順 注意事項 謎解き攻略の長所と短所 イースター・エッグ曲の流し方1 曲の流し方2 曲の流し方3 ラジオメッセージ 音声テープ スペースドッグ 小ネタ・バグ COD BOからの変更点 概要 5月16日から、DLC ”ZOMBIES CHRONICLESに収録されるゾンビマップ。元々はboのDLC第4弾”Rezurrectionに収録されたゾンビマップである。今回リメイクされて配信された。 今回も前作と同じ米露日独の4人が登場。月面基地で様々な武器を駆使し、ゾンビと対決する。 舞台が月面基地なので、低重力の環境でプレイすることになる。{前作よりも低重力じゃなくなった模様} テレポーター、ゾンビクローラー、ヘルハウンドが再登場。 読み方は「ムーン」 マップ構造 マップを作成していただける方、随時募集。 地上エリア No man s Land(無人地帯) 通称エリア51、MOON開始時のスタート地点。 このマップの始まりの地であり多くの初見プレーヤーや強欲なプレーヤー達の終わりの地となった場所。 月面基地へのテレポータ、パックアパンチ、パークドリンク自販機2種、謎解きに使うプレート、今作からゴブルガムの自販機がある小さな部屋。 ほかのマップとは異なりMOONマップでは、エリア51と月面基地二つの記録がスコアボードに残る。 無人島でのスコアボードの記録は、エリア51でいつまで生き残れるかをラウンドではなく、時間とポイントで競う。 ソロプレイで高記録を目指してみるといいだろう。 無論、通常のマッチングや野良プレイにおいては、エリア51はただのスタート地点に過ぎないので、早々にテレポーターで月面基地に行くべきである。 ゾンビは際限なく湧き、アラームと共に強化されヘルハウンドまで現れる。 この場所ではラウンドの概念はなく宇宙へテレポートするかゲームオーバーになるかで記録が残る。 パック・ア・パンチもここにあり、パークドリンク自販機も最初はランダムでジャガーノグかスピードコーラのどちらかが置かれる。 また、パーク自販機は前回到着時とは違う物が出現する。つまり2Rに一度しかジャガーノグが購入出来ないため復帰が難しい。 (例 最初がジャガノなら→スピード→ジャガノ→スピード→ジャガノ…) 倉庫内にあるテレポーターに全員で乗る事で月面に戻ることが出来る。 生存しているプレイヤー全員がテレポーターに乗らなければ起動しない。 (ダウンも生存にカウントされるのでダウンしててもテレポーターに乗ってればワープできる。 裏を返せば離れたところでダウンされると、蘇生するか天国カメラ行きになるまでワープできない。) テレポーターでワープすれば月面基地の初期部屋に行き、従来のラウンド制のゾンビが始まる。 (帰還直後は、エリア51へワープする前のラウンドで始まり、エリア51へワープする時に残してきたゾンビを倒すと次のラウンドへ移行する。) ラウンドが終了し、次のラウンドに移行する前にエリア51にワープすると、戻った時に次のラウンドに進んでいるが この時に出てくるラウンドごとのゾンビの総数は30体ほどで打ち止めになる模様、すぐにラウンドを進められる。 ラウンド消費型の青いゴブルガムを使用している場合、エリア51にワープすると1R分消費してしまう。さらに月面基地の初期部屋にワープした際も1R分消費してしまう。 注意事項 ・マルチプレイで開始時、ここで欲張ってポイントを稼ごうとはしない方がよい。このステージのテレポータは現在生存しているプレイヤーが 全員乗らないと動かないので、誰かがダウンしたらその人を蘇生させるか天国カメラ行きになるまで待たなければならない。 ・ゴブルガムを使えば可能だが、ゴブルガムを使わなければここでの蘇生は、序盤ではほぼ無理なので、倉庫内のテレポーターを囲っている柵が上がり次第テレポータに集合するように。 ・テレポータ起動には生存者全員が乗た後約2秒かかるので、欲張ってギリギリまで粘ってからテレポータに乗ってもワープするころには 全員ダウンしてしまう危険性があるので早めの行動を心がけるように。 ・ここでのダウンは即ゲームオーバーへとなりやすいので無理な行動は控えるように。 以上の注意事項に気を付けたうえで自信のあるプレイヤーは以下のゴブルガムを利用すればポイント稼ぎが可能 乱れ撃ち 弾切れの心配がないうえに効果時間も5分と長い。おそらく最もポイントが稼げるガム。 ただし出現する武器はランダムなので殲滅力に欠ける武器を引いてしまった場合は無理せずテレポーターで脱出しよう。 問題は脱出後で、バグか仕様かは不明だがこのガムを使用した状態だと後述の宇宙服が取得できない。急いで宇宙服の後方にあるガムボーラーで購入してから宇宙服を取得しよう。このとき2回目の購入なので1500P必要。もしPが足りなければダウン蘇生を繰り返す羽目になる。 他のゴブルガムにも言えることだが、味方は弾切れで無防備なことが多いので常時守りながら戦うこと。 悪魔の兵器 乱れ撃ちとは異なり、こちらはランダム要素が無く武器が非常に強力なので味方を守りながら安定して稼げるのが利点。 ただし効果時間は短いので稼げる額が少なくなるのが難点。 刹那の強化 効果時間はそこそこだが、改造MR6は自爆によるダウンが怖い。RK5を持っているならそちらを改造した方が確実。 キルジョイ こちらは味方全員に恩恵があるのが利点。Wスコアも併用すれは尚よい。 月面基地エリア グリフィン・ベース エリア51のテレポーターの移動先。月面に作られた935部隊の研究施設。 サマンサがゾンビを暴走させたことにより、今や無数の動く屍の巣と化した本ステージのメインとなるエリア。 この場所では以下の特徴がある。 無酸素 言うまでもなく宇宙空間なので酸素がない。宇宙服を入手し装備しないとじわじわと目の前がかすんでいきダウンする。(8回目の鼓動でダウンする) 電源を入れることで酸素が供給され 一部の部屋 と 各エリアの二重扉の中 で酸素マスクが必要なくなる。 P.E.S. (酸素マスク 宇宙服) エリア51からワープしてきた目の前あるロッカーや各エリア間にある二重扉の中のロッカーに配置されている。 入手しただけでは、装備欄に表示されるだけで効果が無く、装備を使用することでマスクを装着し酸素が供給されるようになる。 なお、マスクを装着すると著しく外部の音が聞こえ辛くなる。また、装着者同士の台詞を聞く事が出来る。左下の顔写真もマスク をかぶる。 注意事項 ・ダウン後、次ラウンドで復活した場合には酸素マスクを持っていないので注意。 (マスクは初期部屋と各エリアの2重扉の中にある) ・初期部屋とピラミッド~バイオドーム間の研究室エリアには窓ガラスがありこの近くでグレネードなどの爆発物及びレイガン、ザップガン、改造MR6などを使用すると窓ガラスが割れてしまいそのエリアの酸素と重力が失われてしまうので注意。ウィドーズワインを持っている場合、反撃爆発でも割れてしまう。 (破壊された窓ガラスは、元には戻らない。ハッカーが使いにくくなる) 低重力 これまた言うまでもなく月面基地なので重力が6分の1しかない。 ジャンプをすればフワッと高く飛んだり思い通りの場所にいけなかったりする。 BOとは異なり、グレネードやガーシュデバイスは低重力の影響を受けずいつも通り放射線を描いて飛ぶので気を付ける必要はない。 電源を入れることでシステムが復旧し一部の部屋で重力が通常通りになる。 注意事項 ・低重力空間では階段や地面のちょっとした段差の上を走り抜けると勝手に飛び上がってしまう事があるので低重力空間でのトレインや移動には足元の地形に注意。 敵 ゾンビ 通常のゾンビと同じ。 ヘルハンド 地上エリアでアラームが鳴ったあとから登場する。他のMAPと違いラウンドや時間経過により体力が上昇し続ける。 ゾンビクロウラー プレイヤーが研究所内にいると出現する。 従来のものと異なり、瞬間移動をする。 アストロノートゾンビ 宇宙エリアに到着後3ターン程度で出現する。 宇宙服を身に纏ったゾンビ。倒してもポイントが得られない。倒すと爆風が起き、付近のゾンビにダメージ。 プレイヤーと同じ宇宙服姿で、頭にIDが表示されているので仲間と勘違いしそうになるが、正真正銘の敵キャラ。 IDが赤色であることや、銃を手にしていないことから簡単に見分けられる。 プレイヤーが捕まると、大ダメージと共にランダムな場所にワープさせられるうえ、所持しているパークをひとつ奪われてしまう。パークマニア取得後にジャガーノグを奪われて泣きを見るなんてことも。掴まれたときは、すぐさま後退するか倒すことによって回避が可能後退+ヘッドショットで若干抜けやすいか。しかし失敗することが多いので、近づかないようにするのが無難。 動きが遅いという弱点があるので、避けながら戦えば問題ない。 ただし、自動扉で鉢合わせして捕まるというケースがたびたびあるので注意しよう。 ちなみに、QED(パルプンテボム)のプラス効果であるショックウェーブを受けると一撃で葬り去ることが出来る。 再改造の特殊攻撃が発動することでも一撃で倒せる模様。 このゾンビの出現時に重力装置で空を飛んでいると、ターゲットを見失ってその場で変な踊りを始めて無害化する。 誰かが捕まるか、近くにガーシュデバイスを投げて移動させると元に戻る。 ギミック テレポーター 地上エリアと月面エリアの移動に使用する。 地上エリアのものは地上エリア到着後30秒で使用可能になる。 月面エリアのものは1ラウンド+5分程で使用可能になる。 電源 6番トンネル、または11番トンネルを抜けた先にあるピラミッドの前にある。 電源を入れることで次の効果が発生する。 メリット Perk a Colaが購入可能になる テレポーターを使用できるようになる。 受信エリア、トンネル内部、研究所、バイオドーム内、各エリア間の2重扉内に酸素と重力が供給される。 デメリット ランダムラウンド毎に掘削ステーションが暴走する。(高Rになるにつれ暴走の頻度が下がる) バイオドーム内の重力装置が起動する。 ミステリーボックス 月面エリアの受信ベイ以外のどこかにランダムで設置される テディ・ベアを引き当てるとランダムに移動する。 なお出現場所には上空から光が降りてきているので、屋外に出ると簡単に判別できる。 Perk a Cola エレクトリックチェリーを除く8つのパーク自販機がある。 バイオドーム内のPhdフロッパーはウィドーズワインに置き換えられている。 Puck a Punch スタート地点の目の前に設置されている。 無条件で使用することができるが、敵は出現し続けるので使用には危険を伴う。 後述のハッカーを使用することで周囲のフェンスが閉じられ、安全に改造することができる。(ただし、離脱時に一斉にゾンビに襲われる形になるが・・・) トラップ 重力装置(Gravity Lifts) バイオドームの入り口の床と空中に設置されている。数多くの初心者をダウンに導いた初見殺しの装置。 バイオドームの入り口の床に設置されている重力装置が光っている時に上に乗ることで空中に浮かんでいる別の重力装置へ向かって跳び上がる ことができる。 3~4回ほど空中の重力装置を経由した後にドーム内に3箇所ある白色のマットの上に落下する。 白いマットの真ん中に落ちないと落下ダメージでダウンする。 空中の重力装置のどこか一箇所にまれにランダムでアイテムが出現することがある。 ジャンプで飛び越えるか装置の端を通ることで跳び上がりを防げる。 ゾンビに囲まれているときにうまく使えば離脱することができるがこの時、空中にいても足元のゾンビはものすごい勢いで追跡しているので着地先で囲まれないように。 なお、ドーム内の酸素と重力が失われている状態だと地面に激突してダウンすることは無いが酸素があるときよりも高く遠くへ飛んでしまうので注意。 注意事項 ・この装置で跳び上がると、ある程度は次の装置の方向に向いて跳んでくれるがかなりアバウトなので、跳びあがったら着地予定の装置の方 に視点をあわせてそこへ着地できるように空中で姿勢制御を行わないと、地面へ激突してしまう。 ・この重力装置はバイオドームの入り口の目の前に設置されているのであわててドーム内に入ると、うっかりパネルを踏み、着地に失敗してダウンするかもしれないので、なれない内やゾンビに追われあわててる時にバイオドームへ入るときは装置を踏まないように注意。 ・パネルが光って無くても飛び上がるときがあるので常にこの装置をよけて通るように。 掘削ステーションの暴走 各ラウンド開始時に掘削機が作動する事がある。 そのまま放置しておくと掘削機が通路を塞ぎ通れなくなる、触れるとダウンしてしまう上にそのエリアが低重力と無酸素状態になりトレインがし辛くなる。 作動するアナウンスがあったら初期部屋にある緑のランプが点滅する端末をハッキングする事で止める事が出来る。 一度作動するとハッキングをしない限り止まることは無く、6号トンネルと11号トンネルを掘削機で塞がれてしまうと、 ガーシュデバイスに飛び込むか、宇宙服ゾンビによるワープを利用するか、ゴブルガム「空間転送」を使うか、もしくはテレポーターを使用しない限り初期部屋方面への行き来が出来なくなる。この状態でリスポーンすると強制的にkudaの前で復活するため非常に復帰がしにくい。 アナウンスの対応箇所は kuda=Π(パイ)6号トンネル Pharo=Ε(イプシロン)11号トンネル ドーム=Ο(オミクロン) となっており、端末の下に記号がある。 ハッカー ダブルタップ~VMPのエリアの1階層に2箇所、3階層で合計6箇所ランダムで白いテーブルの上にハッキング用のツールであるハッカーがある。宇宙服と置き換えで取得する。 ハッカーを取得すると取得したプレーヤーの背中のバックパックが無くなるか宇宙服を脱ぐのでそれで誰が持っているか判断できる。左下の顔写真でマスクをかぶっていなければ判別可能。 ハッカーを取得しているプレイヤーが宇宙服ヘルメットを再び取得することで上記場所にランダムで再配置される。 掘削機が作動して警報が鳴っている際に初期部屋の点灯しているパネルをハッキングする事で止める事が出来る。 3000P消費で壁売りの武器をハッキングする事が出来る。武器の購入価格は変わらないが強化弾と通常弾の価格が入れ替わる。 強化武器の弾薬を低コストで補給出来るが、ハック後は元に戻せないので強化している事が前提となる。 未開閉の扉をハッキングする事で僅か200Pで開けれる、しかしハック時間が非常に長い。 購入済みの自販機をハッキングが可能、パークを消してポイントを払い戻しする事が出来る。 パークを変えたい時や実績(トロフィー)の獲得に便利かもしれない。 ただしなぜかウィドーズワインのみハッキングできない。 他プレイヤーをハッキングすることで、500P譲渡することが可能。1回につき要10秒。 ミステリーボックスもハッキングが可能。 通常通り950P消費して武器が出ている間にハッキングすると600P消費して再抽選が可能。 更にこの武器をハッキングする事で950Pが払い戻され、その武器は他プレイヤーの誰でも入手可能。つまり600Pで二度抽選ができる。 ミステリーボックスが出現していない場所でも1200Pでハックする事が出来る。上記と同じく再抽選、払い戻しと武器共有も可能。 ただし次にその場所へ箱が出現するまでの一回のみで、更にファイアセール時にその場所にボックスが出現しなくなる。 ファイアセールで出なくなるのは2箇所のみなので篭り辛い電源部屋や初期部屋でハックするのがおすすめ。 宇宙空間でも空気があるところ(二重扉の中など)を往復すれば理論上、全個所でハッキング可能。 アイテムをハックすると5000P消費して弾薬に変化。出現時間は前のアイテムからそのまま引き継ぐため注意。 弾薬をハックするとファイアセールになる。BOと異なり5000P必要なのであまりハックする必要はない。 だいぶ近くに寄らないとハッキングできず、近づきすぎるとアイテムを取得してしまう。ガーシュデバイスを最低1個は残しておいて落ち着いてハッキングしよう。 バリケードが破壊された窓に行うと完全に補強して100P入手する。 1R中に1つの窓に2回まで100Pが貰え、それ以上は逆に300Pの消費となってしまう。 パック・ア・パンチをハッキングすると周囲のシャッターが閉まって中にいる人は安心して武器を強化することが可能になる。 ゾンビは、シャッターが閉まってる間は外にいるプレイヤーを優先して追いかける。 全員がシャッターの中に入った場合はシャッターが開いた後に襲いかかる。 ガーシュデバイスがあれば比較的安全に脱出することが出来るが、最終的にはシャッターの中の人も外の人もゾンビに囲まれる形になる。 分断されると混乱し易いため事前にボイスチャットなどで使用する事を伝えた方が良い。 ハッキングに必要な時間とポイント ハッキング内容 時間 ポイント ポイント譲渡 10秒 -500 窓修復(2回目まで) 2秒 +100 窓修復(2回目以降) 2秒 -300 ドア開錠 32.7秒 -200 PaP周囲の柵(30秒間) 5秒 +1000(初回のみ) 壁武器の弾薬価格反転 2秒 -3000 パーク返却 5秒 +各パーク代 アイテム変化(弾薬→ファイヤーセール) 5秒 -5000 アイテム変化(各種アイテム→弾薬) 5秒 -5000 ミステリーボックス再抽選1回目 1.5秒 -600 ミステリーボックス再抽選2回目 1.5秒 +950 ミステリーボックス出現 5秒 -1200 知っておくと役立つテクニック ・ゴブルガムを使って出現したアイテムもハッキングで変化することができる(ただしへそくりは変化不可)。3回まで出現できてかつあまり使う機会がない「すご腕職人」を利用するのがおすすめ。 ガーシュデバイスとポイントさえあれば実質「隠し玉」を3回使えるので、高ラウンドを目指す際に重宝するだろう。 ・パーク自販機をハッキングするとパーク代が払い戻されるが、これを利用して味方に大量のポイントを与えられる方法がある。 やり方は簡単で「利益分配」を使い、その適応範囲内に味方がいる状態でパーク購入→自販機ハッキング→パーク購入→自販機ハッキング…を繰り返すだけ。自販機をハッキングするたびに味方に払い戻し分のポイントが貰える。当然ハッキング役はポイントが一切増えないので、残り時間を半分切ったあたりでハッキング役を交代しよう。月面基地内でかつ酸素があり、ポイントが高いダブルタップかスタミンアップでやるのがおすすめ(ウィドーズワインは不可。そもそもハッキングできない)。 時間いっぱいまでやれば10万をも超える莫大なポイントが手に入る。 注意事項 ・ハッカーを用も無く1人で長々と持ち続けると壁武器のハッキングや高ラウンドでのアイテム変換などが行いにくくなる。 低ラウンドでは壁武器(KN-44)のハッキングや謎解きの攻略や掘削機の停止等、高ラウンドではハッカーによるアイテム変換でいかに弾薬補給を数多くこなすかが重要視されるのでもし長時間ハッカーを持ち続けたいのならそれらを率先して行う必要性があることを覚えておくように。 登場武器 BO3版の壁売り武器、M.Box武器、セムテックス、ボウイナイフ、ワンダーウェポンはザップガンとガーシュデバイス、QEDが登場する。 詳しくはゾンビモード本項を参照。 『ザップガン デュアル&ウェーブガン』 通常はデュアルの状態で「ザップガン」、レイガンの様な弾頭だが直撃させないと命中しない。十字キー左で合体させてウェーブガンになる。 ザップガンから出る電撃は、超兵器Wunderwaffe DG-2のように伝播せず、一発で一体にしか効かない。 また、右手と左手の銃の形は違うが出てくる弾頭の能力は同じものである。 Wave Gunの方はアンダーバレルのアタッチメントと同等の扱いで、他の武器を装備していても左キーを押せばそのまま変更する。 こちらの方は着弾点を基点に範囲攻撃となる、それぞれ即死であり弾薬は別々の扱いでMaxAmmoで両方補給されるため総火力は高い。 強化すると弾数が増えてウェーブガンの範囲が広まる。クレイモアを所持している状態で十字キー右、左と押すと素早くウェーブガンを取り出せる。 サンダーガンと同様に誰かが所持している間はミステリーボックスから出現せず、この武器で倒すとアイテムも出ない。 また、Wave Gunはヒット時の+10ポイントとキル数はカウントされるが、キルポイントは取得できない。 トラップのないこのステージでは、35ラウンド以降の高ラウンドを目指す為に必須となる。 出来る限り多くのゾンビを集めてからウェーブガンで倒し続けると、キルカウントによるアイテム出現率の増加は蓄積されていくので 弾切れするあたりでアイテムの出る即死効果を持つガーシュデバイスを使うと高確率でアイテムが出現する。 これをハッカーでMaxAMMOに変える事で長期戦が可能となるだろう。 『QED』(Quantum Entanglement Device) 通称パルプンテボム ガーシュデバイス同様に実績解除に必要な装備 ガーシュデバイスと排他(同時持ち不可)なので実績解除中は注意。 プラスマイナス様々な効果が発動する プラス効果の一例 ・緑のエフェクトで、360度に爆発系武器、実弾系武器、レイガン乱射(緑のエフェクトで敵のみダメージ) ・ショックウェーブ (閃光爆発、アストロノートゾンビも即死) ・ダウンしている味方の即時復活 (観戦している味方は対象外) ・フラググレネード (手持ちのグレネードと同威力) ・通常武器、強化武器、特殊グレネードがアイテムとして出現 ・P入手や弾薬、パークドリンクなどのアイテムが出現 ・装備している武器がパック・ア・パンチされる ・現在使用中の武器が別の武器に変化。 マイナス効果の一例 ・赤いエフェクトで、360度に爆発系武器、実弾系武器、レイガン乱射(赤いエフェクトで敵味方双方にダメージ) ・残り一匹でも限界数を超えて10~20匹のゾンビを発生させる ・赤いエフェクトのアイテムが出た場合はプレイヤーは取得できない。ゾンビに取られると弾薬0、ポイントマイナス、パーク1つ消滅などのデメリットが発生 ・使用者関係無く何れかのプレイヤーがワープする ・プレイヤー1人以外が全員ダウンする マイナス効果の発動率は高くは無いが、実績解除中で無ければガーシュデバイスと交換してもいいだろう。 注意事項 赤いエフェクトで表れた武器の攻撃は敵味方双方にダメージが入るので注意。 この武器はセムテックスのように投げてからタイマーが作動するので、敵に向けて投げつける時にはタイミングに注意。 +効果であるフラググレネードや360度に爆発系武器などの効果は使用者本人にもダメージが入るためこの武器を使用する時には 耐爆を取得していない状態では自分の足元などには投げないように。 『ボウイナイフ』 ダブルタップのある部屋からMP5Kの部屋の間の階段にある。上る途中に踊り場から振り返ると分かるだろう。 高い位置にあるため、よく電源を入れると取れなくなると思われがちだが、低重力下でも重力下でもどちらでも取れる。 天井の角に視線を合わせて(斜め50度ほど上を向いて)からダッシュの3歩目辺りでジャンプ+購入ボタン長押しすると良い。 攻略 はじめに 月にワープする前に目の前の自販機がスピードとジャガーのどちらかを覚えておきましょう。 このステージの最初の目的はバイオドームになるべく早く到達することです。 ラウンド6辺りからゾンビの移動速度が上がってくるのでそれまでにバイオドームに到達することが望ましいです。 L CAR9部屋まで空けたらバイオドームまで一気に行ける程度にL CAR9でポイントを稼ぎましょう。途中の電源部屋ではゾンビの沸いてくる位置が悪くて 武器の入手が難しく研究室エリアでは武器の入手すら間々ならないほど狭くかつゾンビの沸くポイントも多いので、6ラウンド辺りで バイオドームまで到達できるようにしましょう。 ポイントの消費が惜しい人もいるでしょうが自分が生き延びるための投資と思って一気にドームまで扉を開けて進みましょう。 ただし、ドーム周辺で武器の調達が出来るように1000ポイント程度は各自残しておきましょう。 ドームに着いたら中はかなり広いので楽にトレイン等ができるはずです。次の目標はジャガーノグの入手です。 月にワープする前の自販機がジャガーノグの場合は2500ポイント以下でも一度エリア51にいきましょう。 月にワープする前の自販機がスピードコーラの場合は全員が早い段階で2500ポイント以上になるように勤め早い段階で エリア51に行きジャガーノグを入手しましょう。 ジャガーノグ入手後及び序盤以降は、基本的にエリア51から帰還後即座にドームまで移動しましょう。 ドームを交戦の基点とし研究室エリアや通路等では絶対に交戦しないようにしましょう。 装備がある程度整っていれば電源部屋やKN広場でも交戦可能になりますがジャガーノグの入手が困難なこのステージでは ダウンしない事が大事なので無理はしないように。 最後に、他のメンバーとの位置関係の把握も重要です。基点となるドーム周辺はぐるっと一続きになっており誰かがダウンするとダウンしたプレイヤーが相手をしていたゾンビがその前後のエリアに一気に押し寄せてきます。逃げるにせよ戦うにせよ動き方一つで全滅か生存かが決まることが多いこのマップでは他のメンバーの位置の把握も重要な要素になっています。 また、このステージは他のどのマップよりもチームワークが一番試されるステージです。ちょっとでもチームワークを欠けばあっという間に全滅します。 このステージをプレイする前に覚えておきたいこと 開始直後のMOON到着時orダウン後次R復活時は酸素マスクをまず入手。(初期部屋中央の棚と各エリアの二重扉の中にある) 電源投入後にドームへ入る時は扉前でいったん停止。(万が一飛び上がっても慌てず姿勢制御) 各エリアの二重扉通過時は扉前でいったん停止。(扉で向こう側の状態が見えないので、ゾンビや宇宙服ゾンビとの衝突を防ぐため) ジャガーノグ取得のチャンスは、2回に1回。(次が"スピードコーラ"なら1度エリア51に行き、次で"ジャガーノグ"にしておくように) テレポータの利用には現時点での生存者全員が必要。(ダウン中のプレイヤーも生存者にカウントされるので注意) テレポータの再使用条件は約1R後。テレポーターのゲート(KN側)の上にあるランプで再使用可能までの時間がわかる。 (エリア51から帰還後は、エリア51へ行く前のラウンドの続きなのでそれを終わらせ、次のラウンドの5分後ぐらいに使用可能になる) 壁売り武器の場所 武器は初期エリアから扉を開けてRK5とSheiva 6番トンネルの方にはL CAR7とkuda 11番トンネルの方にはPharoとグレネード 電源部屋にArgus 研究室の途中の階段にボウイナイフ 研究室の最上階にVMP テレポーター前の広場にKN-44 バイオドーム内にトリップマイン ミステリーボックスの場所 初期部屋 電源部屋 テレポーター前の広場 バイオドーム内 ゲームスタート時 ゲームスタート時にスピードコーラが設置されていれば、次回テレポート時確実にジャガーノグを飲みに行ける。 Co-opプレイ時は、ナイフでポイントを溜めて一回目の警報が鳴る前にテレポーターへ集合するのが理想。 欲張らずに、テレポーターの柵が上がったら直ちに集合しよう。 この時、ゾンビの強化が始まってから一人でもダウンすると蘇生を行う暇もなくヘルハウンドに速攻で全滅させられることが多いので要注意。 エリア51に設置されるPERK自販機には最初から電源が入っており、月面基地の電源が入っていなくても購入することが出来る。 ソロプレイではエリア51で上手くトレインをしながらポイントを稼ぎ、1ラウンド目からジャガーノグを飲むという荒業が可能。 テレポート後 初期部屋にはバリゲートが2つしか無いので、3人以上でプレイしている時はよくゾンビの取り合いになる。なので、3人以上でプレイしている時は 下層にはゾンビの湧き場が2ヵ所あるので、扉を開けて下層と初期部屋に分担してポイントを稼ぐこと。弾が少なくなってきたら、 L CAR9側の扉を開けてL CAR9を購入しよう。全員が5000Pほど溜まったら電源を入れに行く。この時にPharo側の扉を進んでしまうと、 運用が難しいPharoしか武器が無い上に、電源部屋まで行く為に必要なPが多くなってしまうので、必ずL CAR9側の扉を開けるように。 電源を入れた後 ハッキングにより時間はかかるが200Pで扉を開けられる。 テレポートしなければジャガーノグも飲めないので、テレポーターまでの流れが分からないプレイヤーが居たら何とかして着いてこさせたい。銃で撃ったりジャンプ等で呼ぶようにするとよい。VCが一番手っ取り早い。 2~3ラウンドでテレポーターに乗ればエリア51のゾンビも弱いのでポイント稼ぎに良い。 序盤はゾンビの出現数が少ない為、ポイントを温存するよりどんどん扉を開け、1ラウンドでも早くテレポーターに乗るとよいだろう。 ジャガーノグ保持後は、ドーム内でトレインしながら戦うと良い。3人ぐらいは各自トレイン出来るスペースがある。 一応KN-44のある場所でも戦えるが、高ラウンドになると低重力と相まって非常に厳しくなってくる。 早めにKN-44を改造して、弾をハッキングしておくと戦い易くなる。 ドーム側の掘削機が作動したら何とかして止めたい。高ラウンドではドーム側から初期部屋へ行き戻ってくるのは至難の業なので、 作動した掘削機を直ぐに止められるよう、ラウンドを進める際はハッカーを持っている人が初期部屋へ向かうこと。 窓が破壊されていなければ初期部屋でトレインが出来るので、ハッカーを保持している人がSheivaを改造・ハッキングして 初期部屋に居座ることも出来る。ただし、窓が破壊される恐れがあるので、爆発物は厳禁。回避用にザップガンか改造SGを持っておくと良い。 ハッカーを保持している人は、ポイントに余裕があればアイテムが出次第弾薬に変更しよう。 アイテムをハッキングする際は、アイテムを取得するギリギリまで接近しなければハッキング出来ない上に長い時間を要するので、 ガーシュデバイスを投げてから安全にハッキングするか、ゾンビの量が少ない時にハッキングすること。 弾薬に変更した後も、変更する前のアイテム出現時間を引き継ぐので、アイテムが出たらなるべく早めにハッキングを行わないと 間に合わないので注意。故に、ガーシュデバイスを持っていない時はハッキングしない方が無難。 宇宙服ゾンビに捕まりワープさせられてしまった時は、現在所持しているPERKがランダムで1つ消されてしまう。 不慮の事故に備え、ジャガーノグを消される確率を減らす為に、なるべく早めにPERKを4つ揃えておく事。 もしくは、謎解きを最後まで達成すればPERKが消えなくなるので、宇宙服ゾンビへの対処が大分楽になる。 自分とリヒトーフェン役の人がVC持ち、もしくは身内でプレイしているなら是非とも謎解きを最後まで達成してパークを揃えておきたい。 謎解き攻略『リヒトーフェンの壮大な計画』 ソロ攻略可能。操作キャラはリヒトーフェン固定。 今作はShangri-Laのクリア有無に関わらずリヒトーフェンが最初からゴールデンロッドを所持している。他のマップで謎解きをクリアしておく必要はない。 攻略手順 (01)電源を入れる。 (ピラミッドのある部屋) (02)6番トンネル近くの4台のコンピューター(左から赤→緑→青→黄)を操作する。 (光った順番を覚えてその通りにコンピュータを調べるのを合計6回繰り返す) (03)ピラミッド部屋からドーム入り口間の研究室エリアの6箇所ある壁際の机の上にランダムで1箇所ハッキングツールがあるので手に入れる。 (04)壁に4つあるスイッチのうち、どれか1つをハッキングする。 (500ポイント消費、(02)が完了していないと不可) (05)するとハックしたボタンとダブルタップビールとデッドショットダイキリのある部屋の一部の端末の上部ランプが緑色に光るので4箇所ハッキングする。 (位置はランダムで8箇所中4箇所、制限時間1分、ジイイイと音がする) (06)壁にあるスイッチに戻り、スイッチを4つとも押す。 (素早く押す、成功するとボタンの蓋が閉じぴかぴか光りだすとともにピラミッド前の円盤の中央にくぼみが出来る) (07)6番トンネルが掘削機に掘られるのを待つ。 (08)掘削機を止めると通路に玉(ブラックエッグ)が落ちているので、ナイフ等で攻撃すると勝手に動き出すので後を追う。 (途中何度か止まるので再びナイフや銃撃等で攻撃して動かす、ドアは開けてあげる、ウェーブガンを用意しておく) (09)玉が外に出ると初期部屋の外の屋上アンテナにくっつくので、ウェーブガンで攻撃する。 (10)玉が再び反対側の11番通路に向けて動き出すので、玉を中に誘導する。 (途中で止まったら攻撃、天井にひっかかったら爆発物で動かす、範囲が広い爆発物が有効) (11)玉がピラミッドにある円盤にはまると、右側にシリンダーがひとつ出てくるのでこの付近で敵を倒す。 (敵を倒すと効果音と共に水色のゲージがたまるので、満タンになるまで30体ほど倒し続ける) (12)ゲージが満タンになったら、近くの壁際のスイッチを入れる。 (ピラミッドがせり上がり、中央にサマンサの映像が映し出され、全員がデスマシーンを90秒間ほど取得させられるが、武器切り替えでキャンセル可能。これにより、前作では出来なかった味方の蘇生が可能になった。この時にすぐにスイッチを入れずにそのまま(18)まで済ましてからラウンド開始時にスイッチを入れると(19)でデスマシーンが使え楽に溜めれる。) (13)ガーシュデバイスを用意してテレポーターで地上に戻り、すぐ右手の赤い光で照らされている棚にフラグを投げ込む。 近くで爆発すると六角形のプレート2枚が床に落ちるので、更にガーシュデバイスを投げ込む。 この時サマンサが低確率で邪魔をしてくる時がある。その時はもう一個投げ込む。 (そのままテレポーターの上にプレート2枚が移動する) (14)月に戻ると六角形のプレート2枚がクイックリバイヴ付近の床に落ちているので、QEDを近くに投げる。 (初期部屋右奥のコンピューターにプレート2枚が移動する。この時QEDの効果で乱射系の爆発物が出ると窓ガラスが割れてしまうことがある) (15)電源部屋以降の以下の場所のどこかにケーブルが落ちているので拾う。 エリア 場所 詳細 研究室 1階 電源部屋から入って左にある赤い箱の足元に立てかけてある 2階 4つのスイッチの左端の足元に立てかけてある 4つのスイッチの右の机の右隣に積んであるタンクの足元 階段上の3階の扉の足元 3階 2階からの扉から入ってすぐ目の前にある機械の足元あたり 各階 ハッカーの置いてある机の下の棚の中 外 AK47uのある広場 研究室3階の扉から出てすぐ右にある資材の足元 (14)のプレート2枚がはまった装置と隣のコンピューターをケーブルで接続する。落ちている場所はこのページの下の方に別記。 (16)リヒトーフェン役のプレーヤーが持っているゴールデンロッドをプレートの間にはめ込む。 (ここではまらず進行が止まる事が多い、その場合はほかのプレイヤーがプレートの間を調べてみよう) (17)リヒトーフェン役のプレーヤーがそのコンピューターを操作する。3分ぐらいかかる。 (ボタン長押しではなく、連打(カチャかチャ音がする)。ハッカーは要らない、宇宙服のままでいい。 リヒトーフェンの長いセリフと共にロッドの中に何かが貯まっていくのが確認できる) (18)3分ほど操作するとロッドが青紫色に光るので、リヒトーフェン役のプレーヤーが回収する。 (19)再びピラミッドに行くと、今度はシリンダーが4つあがっているので、4つとも満タンになるまで敵を倒し続ける。 (高ラウンドだと難しくなる、改造武器とレイガンとウェーブガンを惜しみなく使おう) (20)4つとも満タンになったら、リヒトーフェン役のプレーヤーがピラミッドの円盤にそのロッドを置く。 ブラックエッグが穴から外れて少し浮き上がる。(リヒトーフェン役はここでフルパーク入手) (21)円盤のブラックエッグにQEDを投げる。 (ブラックエッグが4台のコンピューターの所に移動する、低重力で当てにくいので伏せて投げると良い、QEDの個数に注意) (22)再び6番トンネル近くの4台のコンピュータを(01)のときのように操作する。 (今度は6回を3度繰り返す、崖下のロケットが3つ発射準備となる) (23)4台のコンピューター右側のブラックエッグに向けてガーシュデバイスを投げる。 (ブラックエッグが吸い込まれる。(22)の前にやっても良い。低重力で当てにくい、伏せてからコンピューターの裏に入り込むように投げよう) すべての手順を終え初期部屋下の広場でイベントを観戦後残りの3人にもすべてのパークが授与される。 この時仮に仲間がダウンしてマップにいなくても復帰した時には8つ全てのパークを所持している。 すべてのパーク授与後ダウンや死亡、宇宙服ゾンビに捕まるなどしてもパークが消えることが無い。 ゾンビの目の色が黄色から青色に変化する。 注意事項 初期部屋から電源ピラミッドのある部屋までの間の11番と6番通路の扉は絶対にハッカーで開けてはいけない。 (厳密には扉を開けると、以後開いたままになる2重扉でない扉3箇所の事) ハッカーで開けてしまうとブラックエッグがそこで止まって謎解きが出来なくなる。 研究室エリアの窓ガラスを割らないこと。ガラスを割るとスイッチのハッキングが難しくなる。(ウィドーズワイン持ちのプレイヤーは特に注意) 割ったのが3階だけならまだ簡単、1・2階と3階両方割った場合は手馴れた人じゃないと確実に1ダウンする。 謎解き攻略の長所と短所 ・長所 ソロで攻略可能。 全ての工程を終えると8つ全てのパークが全員に付与される。ダウン、死亡してもパークが消えない。(ダウンしてもミュールキックが消えないので蘇生すれば3番目の武器も残る) 宇宙服ゾンビに捕まってもワープとダメージのみになる。うまく使えばワープ要員として使える。 すべてのパークの能力が使えダウンしても消えないので高ラウンドを狙いやすい。 ダウンしても能力が消えないのでその場で復帰できればそのまま戦い続けられる。 ダウンしても能力が消えないので仲間のパークの状態やエリア51の自販機の出現パターンを覚えなくて済み戦闘に集中できる。 リヒトーフェン役人はサマンサの音声で楽しくプレイできる。 ・短所 パーク自販機をハッキング出来なくなる。 野良ではリヒトーフェン役が理解していないと困難。 必要な道具がすべて揃ったとしても掘削機が必ず6番トンネルを破壊するとは限らない。 掘削機の6番トンネル破壊が長引くとその分シリンダーに魂を溜める作業が難しくなる。23Rまでに掘ってくれない時はやり直しを考えたほうがいいかも。 運が絡んでくる。(掘削機やランダムボックス、各プレイヤーの理解度等) 運が悪いと非常に時間がかかる。 運が悪いと仲間全員で合計10万ポイント以上ミステリーボックスにつぎ込むはめになる。 謎解き完了後、ゾンビの湧き出し間隔が早まり挙動も少し変わる。 イースター・エッグ 曲の流し方1 宇宙服のヘルメットを被った3つのテディベアを調べることでMoonのテーマ曲『Coming Home』が流れる。 初期部屋下のコンテナ スタミンアップの向かい側の壁の隙間 kuda隣のエアロックの格子の部分 曲の流し方2 6号トンネルと11号トンネルの両方が破壊された後で、誰かが一度死亡して次のラウンドでリスポーン時に流れる。 トンネルが破壊された後なら、ハッカーで掘削機を元に戻しても問題は無い。 Avenged Sevenfoldの通常の楽曲であり、ゾンビに対するテーマではない。 曲の流し方3 電源投入後に以下の場所を調べると8bitアレンジされたゾンビモードの曲を聞くことができる。 11番通路の電源部屋側の部屋にあるラジオの左脇の機械 研究室エリア1階、扉から入ってすぐ左にあるバリケードの左脇にある3つのサーバーのうち左端のサーバー 研究室エリア3階、ドーム入口右脇のコンソール ラジオメッセージ 月面基地各所に配置されており調べることで音声記録を聞くことが出来る。調べる順番はなく1つ聞くごとに次の音声記録が再生される。 kuda側の崖、6番通路、11番通路(鳴らない)、KN-44広場、ドーム内の鉄骨の上などにある。 音声テープ 毎回ランダムでステージのいたるところに配置されおり入手するとKinoでフィルムを手に入れたときのようなアイコンが右下に出る。 これを入手した状態でボウイナイフのある部屋(2階)の窓の向かい側にある縦長で中でテープが回っている機械に使用することで音声記録が聞ける。 初期部屋、電源部屋、ハッカー部屋周辺などに出現。(ただし場には一個だけ。拾って使用すると次が出る。) ラジオとデータテープは、ゾンビモードのバックストーリーに深く関わる内容が聞けるのでぜひ聞いてみてほしい スペースドッグ リメイク前で噂されてたものの、結局のところ存在しなかったイースターエッグだが、今作では実現された。 手順は以下の通り 1.ミステリーボックスからウェーブガンを入手する 2.エリア51に行き、ヘルハウンドをウェーブガンでキルする。成功すると研究室の2階にある犬の餌入れ付近にヘルハウンドのミニフィギアが出現する 3.ミステリーボックスの候補地にあるテディベアをウェーブガンですべて撃つ(全4箇所)。成功すると犬の餌入れ付近にテディベアが出現する 4.テレポーター近くにある階段から外周のパイプの上あたりに骨が見えるので撃つ。成功すると犬の餌入れ付近に骨が出現する 5.ハッカーを入手して犬の餌入れをハッキングする。その後近くでゾンビを25体ほどキルする。成功するとボウルが液体で満たされる。 上記の手順をすべて終えると完了を知らせる音が鳴り、テレポーター付近のマップ外(バイオドームの反対側)にスペースドッグが出現する。かなり遠いので倍率の高いスコープで覗くかシアターモードで見てみよう。 小ネタ・バグ BO時代のアストロノートゾンビは、ホストのフレンド名が表示されていたが、今回はBO3ゲーム内で見たことがあるような名前が表示される。 BO時代はハッキングツールを持っているだけでラウンドごとにポイントを得ることが出来たが、BO3では削除された。 (ソロプレイ時ポイントがもらえる事を確認、ハッカーを取得した2ラウンド後から?複数人プレイ時も用検証。2018年5月現在) 核を撃ち込んだ後、エリア51に戻りPAPからテレポーターに振り返ると、右上になぜか地球?が表示される(どう見ても月ではないし、撃ち込む前は何も見えない)。 (バグ)月面基地内でヘッドショット判定のないゾンビが頻繁に出現する(BOAサイトで頭に照準を合わせるとわかる)。このゾンビの頭を撃ってもダメージが一切入らないので厄介極まりない。胴撃ちで倒すかレイガンやSGを使おう。 COD BOからの変更点 壁武器、M.BOX武器がBO3仕様 ガムボーラーが追加 Phdフロッパーがウィドーズワインに変更 低重力下におけるグレネードとガーシュデバイスの投擲時の挙動 ハッキングで弾薬→ファイヤーセールへ変化する際にポイントが必要になった(0→5000) ハッカーを所持した状態でラウンド経過ごとにポイントを得ることが出来なくなった アストロノートゾンビのID表示の法則 謎解きのソロ攻略が可能になった(リヒトーフェン固定) 謎解き工程内でデスマシーンの強制取得があるが、武器切り替えでキャンセル出来るようになった。 サマンサの衣装
https://w.atwiki.jp/mist0729/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2