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ゾ
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人気度…★★★★☆ 広いマップではあるがメインの篭り場が隣同士なので ゾンビにリンチされたら案外すぐに終わる。 篭り場所・・・(メインアパート・すごく遠い所・市場・サブアパート) メインアパート 利点 見通しが良く周囲の状況を篭り場から離れずに監視できる すごく遠い所の支援射撃等可能 危険な時にはすごく遠い所に逃走可能 欠点 実は屋根抜けで侵入できるのでものすごくもろい ※参考にスプレーの周辺からトーテムで侵入してくる。 包囲+トーテムで終了フラグ すごく遠い所 利点 見通しが良い(アパートに比べたら見にくいが) 大人数収容可能 欠点 地形が高くないのでライトゾンビのボムジャンプやトーテムで簡単に侵入される。 大人数ではほとんどの人間がここに集まるので集団感染して、その後他の篭り場壊滅が多い。 市場 利点 それなりの人数で篭れば多方向から攻撃を加えることができる。 数個の補給箱が投下される 欠点 ベター・ベストな篭り場ではなく人数で押されたらそりゃつぶされます。 課金じゃないと登りにくい サブアパート(ゾンビで撮影しています) 利点 ここで発生しない限り市場と比べるとものすごく硬い。 ゾンビが登るのに一苦労する。 欠点 人間は疾走+ジャンプアップがあっても無理(トーテムで篭る) 侵入されたらドン( ゚д゚)マイ マイナーすぎ ゾンビ解説 ノーマルゾンビ 篭れなかった人間はおいしくいただいてください。 アパートではトーテム。すごく遠い所は正面突破しかないかも。 ライトゾンビ これまた活躍。ボムジャンプ・待ち伏せが大いに使える。 アパートではトーテムが良い。遠い所ではボムジャンプ・トーテムで横から侵入したりしよう。 ライトゾンビ参考動画(ライトゾンビの機動性が証明されています)By 華影 様 ヘビーゾンビ すごく遠い所で神といいたいが頭が隠れないのでHSに気を付けよう。 追い打ちされたら罠を仕掛けて増援を呼ぶこと。 サイコゾンビ やはり活躍の場がこれといってない。 適当に煙幕でもまいておこう。 ブードゥーゾンビ 正面突破のお供として。 すごく遠い所ではHSに気を付けよう。 ダイモスゾンビ ほとんどの篭り場では乱戦中に武器を落とすことができる。 また追いかけながらでも衝撃を売ったりプライマリでフェイントしたりでうまく武器を落としてやろう。 衝撃のスキルを鍛えられる良いマップかもしれない。 制作乙! -- 名無しさん (2011-02-15 23 24 25) 正直、「課金したくないので」はウザい。 -- 名無しさん (2011-02-15 23 51 21) サブアパートは『全力疾走+ジャンプ力アップ』が有っても人間だと無理だよ -- 名無しさん (2011-02-16 00 33 18) ↑http //www.youtube.com/watch?v=PPzSKIkvfmQ feature=feedrec_rec-real_rn-1f-12-HM -- 名無しさん (2011-02-17 22 52 55) 全力疾走+ジャンプupあれば登れます。 -- 名無しさん (2013-02-24 14 41 46) ジャンプUP+疾走あれば登れます。 -- 名無しさん (2014-01-07 07 11 29) 登れないのはあなた達がnoobだからですよ -- 名無しさん (2014-01-07 07 11 57) 名前 コメント
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人気度…★★★★☆ 全体的に暗いMAPである。 また狭い・暗い・障害物が邪魔など、逃げるのはあまり適していない。 主篭り場所・・・3ヶ所(室外、青コンテナ上・通気口・CT開始地点のビル) 少人数 少人数なのに大部分の人間が通気口に篭る部屋もあり、ゾンビは不利。 中人数 ちょうど良い。 人間とゾンビの戦争が大いに楽しめることだろう。 大人数 篭り場に必ずと言ってもいいほどゾンビが発生。 仮に発生しなくても大人数で攻められ聖地崩壊である。 CT開始地点ビル 利点 ゾンビが登ってきたときに落下して逃げることができる。 近くに補給箱が投下されたときに取りに行きやすい。 侵入経路が1つのみ 欠点 ここでフルで篭るのはきつい。 実はゾンビ復活地点らしい 落下しようとしても複数で待ち伏せされたら意味がない。 青コンテナ 利点 ゾンビを落とすと再度侵入させるまで時間ができる。 侵入口が1つのみ 落下して逃走が可能 欠点 ゾンビ爆弾に対してかなりへぼい。 リロードの隙を突かれると\(^o^)/オワタ ダイモスの技能の餌になりやすい。 落下時に待ち伏せされていたら完 通気口 利点 少人数ではゾンビを寄せ付けないほどのオーラを持つ・・・時がある。 しゃがむので進撃・後退に時間がかかる。 ゾンビ狩りが容易。 欠点 侵入経路が3つある。(正面・人質たちの裏口・天井抜け) 2方向から攻められた時点で人間が相当不利になる。 とにかく狭い。 ヘビーゾンビ&ブードゥーゾンビのコンボで簡単に逝ける。 ゾンビの勧め ノーマルゾンビ 逃げてる人間を複数で追うのは容易。 青コンテナ落としもできる。 ライトゾンビ 青コンテナなら得意分野。 また狭い・暗いをいかして、待ち伏せして狩るのも良いだろう。 ヘビーゾンビ 青コンテナおよびビルは×。 しかし通気口の正面突破では最強。 ブードゥーゾンビと組むと極悪。 サイコゾンビ 曲がり角・狭いところ等に煙幕を撒く。 攻め入るのはあまり得意ではないので支援に回りがち。 ブードゥーゾンビ 通気口は神。ただし押されるため注意。 ヘビーゾンビがいれば通気口は簡単に崩壊。 ダイモスゾンビ 青コンテナの待ち伏せ・戦力低下を果たす。 通気口も良し。 全体的 ゾンビ爆弾があると青コンテナ・通気口が楽になるかも。 少しずつ仲間を増やす。 壁抜け参考動画(管理人は動画の作者ではありません) 名前 コメント
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人間側・・・ナタナイフ使用可能 ゾンビが篭り場に突進してる時に後ろからセカンダリHSで大体昇天出来る。しかし他にゾンビがいたりしたらアウト ゾンビに追われてる時に落ち着いて頭狙えば殺せるかも。ただし攻撃速度がシールナイフより遅いので注意 ゾンビ・・・ライトゾンビを使用可能
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 CALL OF DUTY GHOSTS タイトル CALL OF DUTY GHOSTS コール オブ デューティ ゴースト[字幕版] 機種 Wii U 型番 WUP-P-ACPJ ジャンル FPS 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2013-11-14 価格 7980円(税込) コールオブデューティ 関連 WiiU CALL OF DUTY BLACK OPS II CALL OF DUTY GHOSTS 駿河屋で購入 Wii U
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サブマシンガン(Sub Machine gun) 威力や精度はARに劣り気味だが、腰だめ撃ちの集弾率と機動力に優れているため、篭りよりもトレイン戦法向き。 壁で売ってる物は癖もなく、安定した性能で弾薬の補充も出来る為、初心者にも扱いやすい。 HGと同じ位の速さで走ることが出来る 武器名 装弾数/予備弾数 改造効果 再改造 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 MP5 30/120 (40/200) 威力・弾数増加 反動低下 不可 頭・首:400 他:100 頭・首:700 他:140 R3(R8) / R6(R14) S 1000pt フルオート。Originsを除く全てのマップに登場。外見に違いがあるが前作のMP5Kとほぼ同性能であり、事実上BOからの再登場となる。 ●利点 比較的入手し易い位置にあることが多く、移動速度が最速。平均的な火力があり、ポイントに余裕が無い時はミステリーボックスで賭けに出るよりもこの銃を入手した方が生存率は上がる。 ●欠点 予備弾に余裕がなく頻繁な補給が必要で、燃費がやや悪い。リロード時間が長め。反動が強く、特にダブルタップ適用時は右上方向に大きく暴れる。連射時は左側に抑えると扱い易くなる。 ●改造時 MP115 Kollider / MP115 コリダー 威力の底上げと反動が低下して使い易くなる。しかし予備弾数が多くないので、補給はポイントが赤字になる可能性がかなり高い。特に理由が無ければ未改造で運用した方が得。ちなみに名前の「コリダー」は粒子加速器のこと。 AK74u 20/160 拡30/180(40/280) 拡(50/300) 威力・弾数増加 リフレックス装備 不可 頭・首:480 他:120 頭・首:950 他:190 R4(R10) / R9(R17) A 1200pt(M.BOX) フルオート。Mob of the deadを除く全てのマップに登場。BOから再登場。ORIGINSでは拡張クリップ付きのものがM.BOXから入手できる。 ●利点 やや威力が高く反動が小さい。予備弾が多めなので、MP5よりも安定感がある。 ●欠点 装弾数が少ない。リロードは早いとはいえ、油断しないよう。 ●改造時 AK74fu2前作同様ドットサイトが装着され、安定したARのような性能になる。SMGのADS中の移動速度を活かし、トレインしながらのHSが強力。名前のfu2は、海外のチャットで使われる略語であり、「fuck you(u) too(2)」という意味。 Chicom CQB 40/120 (40/200) 威力・弾数増加 ファストマグモードセレクトフォアグリップ 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R?(14R) A M.BOX 3点バースト。TRANZIT、Nuektown Zombies、DIE RISE、ORIGINSに登場。BURIEDのロッカーから引き出すとPDW-57になる。 ●利点 射撃レートが高く殆どフルオートで撃てる、ヘッドショットも狙いやすい為時間あたりのダメージが高い。 ●欠点 3点バーストで予備弾が少ないので、適当に撃ち切ってポイントを稼いだら別の武器に変えてしまうといいだろう。 ●改造時 Chicom Cataclysmic Quadruple Burst / 中国製キャタクリズミック4倍バースト 4点射へ変化する、若干予備弾は増えるがそれでも少ない。再改造するとセレクトファイヤが付きフルオート射撃が可能になる。しかし弾持ちは非常によろしくない。 PDW-57 50/200 (50/350) 威力・弾数増加 リフレックスファインダーMMスキャナー 頭・首:400 他:90 頭・首:? 他:? R? / R?(R15) A 1000pt(M.BOX) フルオート。Die Rise、BURIEDでは壁から、Mob of The Dead,ORIGINSではBOXから登場。TRANZITのロッカーから引き出すとChicom CQBになる。 ●利点 壁武器で50発の装弾数を持ち、サイトが見易く低反動で扱い易い。 ●欠点 強いて言う弱点は無いが、弾数こそ多いがやや火力が低い。リロードが長めで、弾切れには注意。 ●改造時 Predictive Death Wish 57000 / デスウィッシュ57000 他の強化武器に比べるとやや火力は低いが、篭りにもトレインにも使っていける。名前の「デスウィッシュ」とはアメリカ合衆国の映画の名前である。 UZI 25/275 (25/300) 威力増加 - 頭・首: 他: 頭・首:? bFr()他:? R? / R? ? 1500pt フルオート。Mob of The deadに登場。BOから再登場。 ●利点 低反動で高いレートでの射撃が出来る。 ●欠点 サイトが見辛く、リロードも頻繁にありスピードコーラが欲しい。サイトの難点はパークのデッドショットを取得し、腰だめ射撃でHSを狙っても良いかもしれない。 ●改造時 /UNCLE GAL 火力と予備弾が僅かに上昇となっており、強化費用に対してやや釣り合わない性能となっている。名前の「UNCLE GAL」は本銃を開発した「ウジエル・ガル」からと思われる M1927 50/350 (50/400) 威力・弾数増加 - 頭・首: 他: 頭・首:? 他:? R2 / R? ? 1500pt(M.BOX) フルオート。WaW、BOに登場したThompsonの装弾数・予備弾数増加版。Mob of The deadは壁からORIGINSではM.BOXから登場。ちなみにwaw・BOに登場するthompsonは戦時量産型のM1、若しくはM1A1のため厳密には違う種類。 ●利点 壁武器ながらかなりの弾数があり、適当にばらまくだけでポイントを稼ぐ事が出来る。リロードも早めで連戦も得意。 ●欠点 火力が低くダブルタップ込みでも20ラウンド辺りから厳しくなってくる、サイトが見辛く頭部が狙い辛い。腰だめ撃ちの精度がSMGにしてはやや悪い。 ●改造時 /SPEAKEASY 多少火力が増すが大きな強化にはならない、弾数は多いので撃ち切った後に補給するつもりで強化すると良い。名前の「SPEAKEASY」とは 禁酒法が施行されていた時期にアルコール飲料を密売していた場所の名前である。 MP40 32/192 (64/256) 威力・弾数増加 ? 頭 ?その他 ? 頭 ?その他 ? ?R/?R ? 1300pt フルオート。WaW、BOから再登場。リロードモーションが変更。Originsにのみ登場。ストック付きのものがM.BOXから入手できる。 ●利点 比較的入手し易い位置にあり下手にボックスを開けるより安定する、リロードキャンセルのメリットが殆どないが元々リロードが早いので狙う必要もないだろう。他の武器より低レートのためか威力が若干高く設定されている。腰だめ撃ちの精度は割と高め。 ●欠点 反動が強いがセンタリング性能は高いので見た目ほど精度は悪くない、とは言え慣れるまでは使い辛い。SMGカテゴリだがADS移動速度がとても遅い。M,Boxの抽選でストック付きがあり、そちらは移動速度が改善されている。アイアンサイトの覗き方が変更されており、画面下を覆ってしまう。 ●改造時 THE AFTERBURNER威力は申し分なく、前作より予備弾数が1マガジン分増えているが、それでも弾切れを起こしやすい。長持ちさせるにはばらまくのではなく、頭部を狙っていきたい。そして頭を狙わないと赤字になりやすい。補充自体はしやすい場所に複数あるので機会は多い。ちなみにストック仕様のものを改造してもストックの効果は継続される。名前の「Afterburner」は「再燃」という意味である。 SCOPION EVO 32/256 (40/320) 威力・弾数増加 リフレックス装備 ファインダーファストマグ 頭 ?その他 ? 頭 ?その他 ? ?R/?R A M.BOX フルオート。Originsにのみ登場。 ●利点 高レート・低反動で弾を吐き出すため火力に優れる。一発毎の威力もMP5より高い。低威力の弾を高レートで発射するためポイントが稼ぎやすい。 ●欠点 レートが高いため消耗が早く、頻繁なリロードが必要になる。ダブルタップを飲んだ場合はさらに顕著。 ●改造時 Evolved Death Stalkerリフレックスが装着され、威力も増加する。予備弾数は増えるものの、やはり消費は激しいので無駄撃ちは控えたい。またその連射速度のため結果的に反動も強くなる。 アサルトライフル(Assault Rifle) SMGと比べると威力が高く、精度に優れている。 反動はどれも控えめでHS狙いに最適。 武器ごとに癖が異なるため、それぞれに合った運用を心がけた方がいい。 BOからも多くの銃が再登場する。 武器名 装弾数/予備弾数 改造効果 再改造 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 M14 8/96 (16/192) 威力・弾数増加 フォアグリップ装備 不可 頭・首:315 胸・腰:131 他・105 頭・首:1200 胸・腰:400 他:200 R2 (R6)/ R11(R19) B 500pt セミオート。全てのマップに登場。BOから再登場。 ●利点 とりあえず初期部屋で銃が欲しい時に役立つ。確実に頭部を狙えるなら、そこそこのラウンドまで使える。燃費自体は良い為、序盤でSMG代金をケチりたい場合にも活躍する。グリーフモードでは最初からゾンビの奪い合いをするため、ほぼ必需品。 ●欠点 装弾数が少なくリロードに時間がかかる、集団相手や追い詰められた際は力不足。武器の配置場所をよく知らない初見プレーでの護身用に役立つが、慣れれば不要だろう。アイアンサイトも少々見づらい。 ●改造時 Mnesia / エムネジア大きく威力が上昇し、ヘッドショットを狙えば20ラウンドを越えても敵の群れを容易に殲滅できる。グリップが装着されやや強い反動も落ち着く。同威力の強化FALと比べると瞬間火力は劣るが単発の為弾持ちに優れる。GREENRUNでは設置場所付近に平坦で広い地形があるため特に相性が良い。 Colt M16A1 30/120 (30/270 GL:1/9) 威力・弾数増加 フルオート化グレネード・L 装備 不可 頭・首:400 他:100 頭・首:750 他:150 GL直撃:700 GL爆発:400-75 R3 / R7GL:R10 B 1200pt 三点バースト。TRANZIT、Nuketown Zombies、DIE RISE、BURIEDに登場。BOから再登場。 ●利点 ほぼ無反動のため精度の高い三点バーストが可能で、ヘッドショットが簡単に出せる。ダブルタップと同時にヘッドショット強化スキルを習得していると、30ラウンド近くまで2トリガーキルが可能で、弾がすぐ補充できる位置で戦うならとても頼もしい存在。 ●欠点 フルオートではないので敵に囲まれた時は若干弱い。強制三連射なので弾の節約がしにくくトリガーを引きすぎるとすぐに弾が尽きる。そのため、すぐに弾が補充できないような場所での運用は、あまり長所を活かせない。 ●改造時 Skullcrusher / スカルクラッシャー壁武器の為か改造しても一発の威力はさほど無く弾持ちはよろしくない、しかしフルオートになるにもかかわらずほぼ反動が無いので名前の通りHSマシーンと化す。グレネードランチャーが装備されるが、爆破半径が他のゲームモードに比べて倍程度あるため非常に自爆ダメージを受けやすい。爆破ダメージも高くないため入手する頃には使用する事はないだろう。 Galil 35/315 (35/490) 威力・弾数増加 リフレックス装備 不可 頭・首:600 他:150 頭・首:2400 他:220 ? / ? B M.BOX フルオート。全てのマップに登場。BOから再登場。リロードモーションが変更。 ●利点 装弾数が多く、威力も高いので非常に安定した性能。前作の欠点でもあったリロード速度も改善されている。前作同様最も当たりに近いARと言える。 ●欠点 反動がやや大きく、リアサイトが邪魔になり頭部への射撃が狙い辛い。近接攻撃時のスキが他のARに比べて長めなことにも注意。 ●改造時 Lamentation / ラメンテーション ドットサイト装着で視認性が改善される、予備弾が大きく増加するため信頼性が増す。前作BOでは(前作規模で言うと)レッドドットサイトであったのに対しBO2ではリフレックスサイトとなっている。名前の「Lamentation」は「挽歌(死者を悼む歌)」という意味。 FAL 20/180 (30/360) 威力・弾数増加 3点バースト化 リフレックス装備反動増加 不可 頭・首:640 他:160 頭・首:1200 他:240 R5 / R11 B M.BOX セミオート。BOから再登場。全てのマップに登場。リロードモーションが変更。 ●利点 威力の高いセミオート射撃が可能で、M14の上位互換な性能。頭部を狙えば、ポンポンとヘッドショットが決まるだろう。 ●欠点 装弾数が少なく、多数の敵が押し寄せてくる状況には弱い。ヘッドショットが狙いにくい激しく動き回る敵の迎撃もやや苦手。リロードが遅く、マガジン装填から一拍おいてリロードされるため、モーションのキャンセルもし辛い。 ●改造時 WN リフレックスサイトが付き三点バーストになる。反動は若干強い。少な目だった装弾数、所持弾数とも大幅に増え、高い威力の3点バーストは想像以上に役立つ。3点バーストだがしっかり狙って一撃必殺を狙って行けばそこまで弾持ちは悪くない。が、3点バーストの総計発射可能回数は130回な為、無駄撃ちすると弾が他武器に比べすぐ切れる点には注意。ダブルタップビールは威力を高めると共に、連射力上昇でバースト射撃の命中率を向上させる。 MTAR 30/240 (30/360 GL:1/9) 威力・弾数増加リフレックス装備 ファインダーグレネード・LMMスキャナーリフレックス 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R5 / R10(16R) B M.BOX フルオート。全てのマップに登場。 ●利点 視認性の良いサイトに、程々の性能で纏まっている。反動が強烈なので、中盤以降使い続けるなら早めの強化を推奨。格闘からの武器の持ち直しが早い。 ●欠点 立ち状態での腰だめ射撃の精度が非常に悪い。反動が左上方向に強いため、少し離れるだけで途端に使い辛くなる。 ●改造時 Malevolent Taxonomic Anodized Redeemer / マルヴァレント分類解析リディーマー 弱めの上反動のみになり非常に扱い易くなる、突出してはいないが安定した性能になっている。グレネード・Lの際はアイアンサイトになるが、なぜか通常時に比べてズーム倍率が高くなる。 Type 25 30/150 (30/270) 威力・弾数増加ファストマグ装備リフレックス装備 ファインダーMMスキャナーEOテックグレネード・L 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R4 / R? B M.BOX フルオート。TRANZIT、Nuketown Zombies、DIE RISE、Originsに登場。前作で言うFAMASに近い。BURIEDでロッカーから引き出すとMTARになる。 ●利点 ARでは最も速いフルオート射撃が可能。アイアンサイトは緑の夜光サイトなので見やすい。格闘からの武器の持ち直しが早い。 ●欠点 予備弾が少なく、ダメージも低い、節約を心がけても早い段階で弾が尽きてしまう。立ち状態での腰だめ射撃の精度が非常に悪い。左右どちらかの反動があり、そのまま連射し続けるとどちらかの斜め上方向へ跳ね上がってしまう。元々の連射速度もあり、反動制御が非常にし辛い。いっその事HSは狙わず、しゃがみ腰だめ撃ちでショットガンの様な使い方が良いかもしれない。 ●改造時 Strain 25 / ストレイン25 弾数が若干少なく、消費が早いのが難点。他の武器と比べて、連射速度の高さもあり強化後のリコイル抑制効果を含めてもまだ反動が強い。バースト撃ちや近接攻撃を交えて弾数を節約していくか、近距離でのバラ撒き用と割り切った運用を。 SMR 20/140 (30/390)(MAX AMMO取得時30/420) 威力・弾数増加HYB-OPT装備 ファインダーMMスキャナー 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R2 / R5 B M.BOX セミオート。TRANZIT、Nuketown Zombies、DIE RISE、BURIEDに登場。 ●利点 これと言って目立った利点はないが、未強化のランチャーやM1911よりは使える武器ではある。 ●欠点 FALよりレートが劣っており指連射でも時折引っ掛かるような撃ちにくさがある。ADS時の精度が非常に悪く、ダメージもM14より低いのでセミオートとしての利点も無い。更にリロードも遅く弾数も少ない。 ●改造時 SM1L3R 多少マシにはなるが強化しても他の武器程にADS射撃の精度も威力も伸びず、セミオートなのも変わらないため扱い辛さはそのまま。豊富な予備弾も再改造すると210発に減ってしまう、拘りがなければまだ壁武器を強化した方がマシだろう。スマイリーの名の通りレティクルは笑顔のマーク。 M8A1 32/192 (42/336) 威力・弾数増加リフレックス装備 ファインダーEOテックグレネード・LMMスキャナー 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R4 / R? B M.BOX 4点バースト。TRANZIT、Nuketown Zombies、DIE RISEに登場。Type25同様、BURIEDのロッカーから引き出すとMTARになる。 ●利点 それほど使いやすさに優れているわけではないが、連射が効き威力もそこそこあるので、その場しのぎ程度には役立ってくれる。格闘からの武器の持ち直しが早い。 ●欠点 一度に消費する弾数が多く予備弾に余裕がないので、比較的すぐに弾が尽きる。ムダ撃ちは厳しく、二回外せば八発も無駄になってしまう。立ち状態での腰だめ射撃の精度が非常に悪い。反動は上方向に強く、若干左右にも反れる。4点バースト射撃なので中・遠距離では頭を狙うと確実に弾が無駄になる。 ●改造時 Micro Aerator / マイクロ・エアレーター 弾数自体は豊富で火力も申し分ないが、4連射なので発射可能数はさほど多くないので注意。反動は抑制され中距離程度のHSも問題なくなる。 M27 30/240 (30/360) 威力・弾数増加リフレックス装備 MMスキャナーファインダー 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R?(R17) B M.BOX フルオート。Nuketown Zombiesに登場。 ●利点 反動が弱く、リロードが早いので非常に使いやすい。MTARのクセを無くしたような性能で、あらゆる運用に通用する。 ●欠点 射撃性能自体は安定していて問題はないが、入手時に長めのコッキング動作があるため、敵に肉薄された緊急の状態での入手は注意したい。扱い易いがADS射撃の精度が悪い。 ●改造時 Mystifier デフォルトでリフレックスが装着され、強化後はMTARと同じ様な性能となっている。ADS射撃の精度が若干向上し、中距離までならHSも問題ない程度にはなる。名前の「mystifier」とは幻術師の杖という意味である。 AN-94 30/300 (50/600) 威力・弾数増加リフレックス装備 ファインダーフォアグリップMMスキャナー 頭・首:400 他:120 頭・首:800 他:? R3 / R? B 1200pt フルオート。Die Rise、BURIEDに登場。TRANZITのロッカーから引き出すとGalilになる。 ●利点 サイトの見易さ、壁武器ながら予備弾の多さ、レートの低さにより反動制御もし易く扱い易い。適当に撃っていても楽に元が稼げる。 ●欠点 壁武器であるためか、火力は低めの調整となっている。Die Riseでは入手場所が気軽に寄れる場所ではない。 ●改造時 Actuated Neutralizer 94000 / ニュートラライザー94000 壁武器なので必ず入手可能であり、50/600発もの弾数で非常に安定した運用が出来る。ダブルタップがあるとやや反動が目立つが、再強化でフォアグリップを装着すれば殆ど気にならなくなる。補給場所は狭くラウンド途中に立ち寄るのが難しい場所であるため、随時補給可能な長所を活かした残弾管理を心がけたい。 AK47 30/240 (30/270) 威力・弾数増加 - 頭・首: 他: 頭・首: 他:? R5 / R? B M.BOX フルオート。Mob of The Deadに登場。BOから再登場。 ●利点 これと言って特徴の無い、癖の無いアサルトライフル。壁武器に比べて火力は高いので取って損は無い。 ●欠点 平均的な性能で特に弱点らしい点もない。 ●改造時 / REZNOV`S REVENGE 威力が上がりダブルタップ込みで20RまでHSが一撃となるが、強化後にしては弾数の上昇は殆どなくアタッチメントも付かないため劣化ガリルと言っても否めない。 STG44 30/210 (60/330) 威力・弾数増加 ? 頭 ?その他 ? 頭 ?その他 ? ?R/?R B 1400pt フルオート。WaW、BOから再登場。レートが上昇し、リロードモーションが変更。Originsにのみ登場。 ●利点 サイトが見やすくリロード速度も早い、反動はそこそこあるがこれといった欠点のない銃。 ●欠点 設置場所がMP40より遠く、必要ポイントも弾数の割に1400と少し値が張るためMP40にお株を奪われがち。ナイフ後の隙がかなり大きい。 ●改造時 Spatz-447+装弾数が2倍になり、リロード速度とも相まって隙を突かれにくくなる。wawからだが、なぜか装弾数で割りきれない予備弾数になっている。性能は壁から補給できるラメンテーションと言ったところか。 SCAR-H 30/270 (40/440) 威力・弾数増加リフレックス装着 ファインダーACOGファストマグ 頭 ?その他 ? 頭 ?その他 ? ?R/?R B M.BOX フルオート。Originsにのみ登場。 ●利点 低レートだが高威力低反動、アイアンサイトも見易く使い易い。リロードキャンセルの効果が大きい。未改造バリスタを超える威力を持つ。最初の段階で持っているとパンツァーゾルダートにかなりの効果を発揮するので覚えておこう。 ●欠点 レートが低いため瞬間火力で劣る。ダブルタップを飲んでいる状態で連射すると急激に反動がくるので近距離以外は指切り推奨。走り回って出会い頭での戦闘は避けたい。個人的な感想だが改造時の弾数が少し不吉。 ●改造時 AGARTHAN REAPER威力が高くなり、装填弾数も少し増加。威力故にゾンビに対するヘッドショットが特に有効で、狙って撃てばさくさくラウンドを進められるようになるだろう。だが瞬間火力は低いままなので不安ならダブルタップ推奨。デフォルトでリフレックス装備。リフレックスが苦手な人は再改造を二度行うことでアイアンサイトになり、なおかつファストマグが装着されるのでお金が余っている場合はやっておくといいかもしれない。名前は「アガルタの死神」 ショットガン(Shot Gun) 威力の高い散弾を同時にいくつも発射するため、近距離で使えばゾンビを瞬時に倒すことができる。 HSを狙う必要がなく慣れないマップでのプレイ時や、包囲された時の脱出用としてはかなりの戦力となる。 ただ、散弾がいくつ命中しても一体につき一体分のポイントしか得られないので、若干稼ぎにくい。キル数でカバーしよう。 ショットガンにはヘッドショッドのダメージボーナスは無いので胴体撃ちがメイン、しかし頭部に散弾を当てキルをすれば100ptとなる。 ダブルタップビールが適用されると、散弾を倍にできるので有効。 オリンピアを除き、強化後にADS射撃をすると劇的に着弾の精度が向上する。逆に強化前だとADSしても効果は薄い。強化前はしゃがみ腰だめがもっとも集弾率がいい。 強化後に至近距離で倒すと破裂し血飛沫が舞う演出がある。 武器名 装弾数/予備弾数 改造効果 再改造 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 Olympia 2/38 (2/60) 威力・弾数増加 リロード速度上昇焼夷弾化射程延長 不可 散弾:80 x8 合計:640 散弾:200 x12 合計:2400 R5 / R18 A 500pt 上下二連。Originsを除く全てのマップに登場。BOから再登場。今回もM14と共に、初期部屋に鎮座する。 ●利点 前作ではネタ武器臭が濃かったが、今作ではリロードの改善やダブルタップビール強化のおかげで、意外にも実用的な銃になっている。リロードの速度・動作自体は変わっていないが、撃ち切った際のリロードの装填完了タイミングが、一発目のシェルを「カチャリ」と込めた直後になっており、リロードキャンセルすることにより、時間あたりの発射数を未強化R870と同程度にできる。ダブルタップビールがあれば、M14よりも高威力で弾持ちの良い安定した武器になる。グリーフモードでは、相手を出し抜くための一打になる。 ●欠点 装弾数二発で頻繁なリロードが必要になるうえ、ポイントが殆ど稼げない。 ●改造時 Hades / ハデス 敵を倒した際に死体が僅かに燃える演出がある。リロードの動作自体は速くなっているが、装填完了タイミングは二発目装填時(BOと同じ仕様)になってしまうため、実質的には変化が無いのも同然なので注意。生存力が重視されるグリーフモードで有効。「Hades」は、ギリシャ神話に登場する冥界の神の名前である。 Remington 870 MCS 6/48 (10/70) 威力・弾数増加連射力上昇 リフレックスサプレッサー 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R12? / R? A 1500pt(1200pt)(シャベルで掘る) ポンプアクション。全てのマップに登場。Mob of The Deadでは1200ポイント。 ●利点 安定した性能のショットガンで、自信がない時にとりあえず買っておくと、良い護身用武器になる。こまめにリロードしておけば、発砲不能になることは殆ど起こらないだろう。威力を大幅に強化するダブルタップビールは絶対に飲んでおきたい。また、格闘攻撃からの武器の持ち直しが早い。 ●欠点 腰だめの集弾率がとても悪く、至近距離でなければ有効なダメージを与えられず、未強化だとADS射撃の効果も薄い。改造してもファストマグが追加されないのでこまめなリロードは続けるようにしよう。 ●改造時 Refitted-870 Mechanical Cranium Sequencer / R-870 メカクラニウム・シーケンサー ダブルタップがあれば26Rまで近距離一撃で、連射力もセミオート並になるので生存率を大幅にアップさせられる。LMGをポイント稼ぎ用に所持しておけば極めて安定したトレインが可能。 S12 10/30 (10/50) 威力・弾数増加ファストマグ装備 リフレックスファストマグ 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R? A M.BOX セミオート。Originsを除く全てのマップに登場。 ●利点 威力が高いうえにセミオート射撃が可能で、非常に強力。包囲の突破もしやすい。 ●欠点 予備弾が少なく、撃ち切ってすぐ捨てるということになりがち。マガジン式なので弾数に関わらず一定の速さでリロードできるが、撃ち切った場合はとても遅いリロードになってしまう。 ●改造時 Synthetic Dozen / シンセティック12 少ない予備弾は相変わらずだが、高威力で安定したセミオート射撃が可能なので、緊急用のバックアップや突破用としてはなかなか頼もしい。 M1216 16/48 (24/72) ?????? リフレックス 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R? A M.BOX(シャベルで掘る) フルオート。Mob of the deadを除く全てのマップに登場。 ●利点 四連射フルオートが可能で、殲滅能力が高い。マガジン式なのでR870と違い、撃った数に関わらずリロード速度は一定。 ●欠点 四連射するたびにコッキングが入るので、撃った数によっては致命的なタイミングで撃てなくなることも。リロード速度は長めなので、R870とは違いこまめなリロードはタイムロスになりがち。 ●改造時 Mesmerizer / メズマライザー かなり威力が高くなり、近距離では20ラウンド近くまで必殺。進路を強引に切り開きたいときに有用で、狭い道や危険な場所も安心して切り抜けれる。コッキングは6発ずつに変化する。 KSG 14/56 (28/84) 威力・弾数増加リフレックス装備ファストマグ装備 不可 頭・首 1700その他 ? 頭・首 ?その他 ? R15 / R25 A M.BOX ポンプアクション。スラッグ弾仕様。Originsにのみ登場。 ●利点 ショットガンではあるが、スラッグ弾を使用するため狙った一点に真っ直ぐ弾が飛ぶ。また、ヘッドショットダメージボーナスが存在し、頭部はダブルタップ有りで22Rまで一撃の威力が出る。 ●欠点 上記のダメージボーナスがあるものの、ショットガンであるが故にデッドショットダイキリを飲んでいる時に頭ではなく胴を狙ってしまう仕様がある。散弾のように弾は散らないので、咄嗟の近接戦闘にはやや不向き。 ●改造時 MIST MAKERマガジン火力と威力に優れ、最大で32Rまで頭部が一撃。緊急時の回避用としても十分使える。ダブルタップを飲んでおけば長所を更に伸ばせる。ファストマグの効果で、リロード一発毎に銃弾を二発ずつ装填するようになる。改造後、同じ威力のBallistaと比べると補充は出来ないが連射力からこちらは一撃でなくなるそれ以降も充分使える。リフレックスが装着されるが、SVU同様、近未来編登場銃器であるものの再改造は出来ない。 ライトマシンガン(Light Machine Gun) 通常の銃に比べ命中率に一癖あるためか威力が若干高いものが多い。弾数の多さが魅力。篭り戦法時ではほぼ必須。 反面、機動力が低いので動きながらの戦いはやや苦手め。上手く立ち回りでカバーしたい。 HAMRとMG08以外はベルト給弾式なのでリロードが非常に遅い。 武器名 装弾数/予備弾数 改造効果 再改造 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 RPD 100/400 (125/750) 威力・弾数増加反動低下 不可 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R4 / R6 ? M.BOX Nuketown Zombies、TRANZIT、DIE RISEに登場。BURIEDのロッカーから引き出すとGalilになる。 ●利点 装弾数が多いため、篭もりに非常に役立つ。腰だめ時の集弾率はHAMRより優れており、トレインにも使いやすい。 ●欠点 リロードが非常に遅く、スピードコーラ使用でも致命的な隙ができてしまう。リロード中に敵に挟まれ、無抵抗のまま殴り倒されるなんて笑えない事態も起こる。籠もる際は仲間のカバー、一人の際はバックアップ用武器が必須。アイアンサイトは見易いが、左方向に強い反動であり精密射撃には向かない。 ●改造時 Relativistic Punishment Device / 相対性パニッシュメント装置 合計875発まで弾数が増えるため、ほとんど弾数を気にする必要がなくなる。しかし相変わらずリロードは遅い。HAMRと違い、強化後の反動が非常に小さくなり、とても扱い易くなる。 HAMR 125/375 (125/625) 威力・弾数増加 ACOGリフレックスフォアグリップ 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R5 / R8 ? M.BOX Mob of the deadを除く全てのマップに登場。 ●利点 装弾数が多いマガジン式なのでリロードが早く、安定性が高い。キャンペーン、マルチプレイ同様、最初の7発までは連射速度が高く発射される。 ●欠点 腰だめ時の集弾率が悪く、動きながらのリロードはLMGとしては早いとはいえ、他の武器と比較すると遅い部類なので、篭もりでは弾切れに注意。反動は左上方向、撃ち始めの連射速度が高い為に指きりでの連射も扱い辛い。 ●改造時 SLDG HAMR 反動は強いがほぼ上方向のみになり、抑え込めるなら十分使える。胴体撃ちをメインに運用しても弾数の多さでカバー出来るだろう。名前はSledgehammer(大金槌)の略字か LSAT 100/400 (100/600) 威力・弾数増加ファインダー装備 ACOGリフレックスフォアグリップ 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R6 / R9(R15?) ? M.BOX(2000pt) Nuketown、Mob of The Dead、BURIEDに登場。BURIEDのみ初期部屋の壁から購入可能。BURIED以外のマップのロッカーから引き出すとHAMRになる。 ●利点 弾数が多く、レートも高めで篭もり、トレイン両方に使っていける。 ●欠点 ベルト給弾式なので、リロードに時間がかかる。篭もりに使うならスピードコーラは必須。上記二つのLMGと比べ、反動は殆ど無いがADSをしても着弾がかなり散ってしまう。 ●改造時 FSIRT 若干だが射撃精度が向上するので強化推奨。装弾数は増えないが予備弾は大きく増加する。M82程変化はないが立ち状態の腰だめ精度がしゃがみ状態よりいい。BURIEDだと、パラライザーがあれば簡単に弾の補充が出来る。名前はLSATがLAST(最後)のアナグラムなのに対してFIRST(最初)のアナグラム。 MG08/15 100/400 (100/600) 威力・弾数増加 不可 頭・首 650その他 ? 頭・首 1300その他 ? R6(12)/R12(20) ? M.BOX フルオート。Originsにのみ登場。 ●利点 LMGだが移動速度が100%付近でSMGやSGと同等、しかしADS移動は遅い。リロードがマガジンタイプでLMGの中ではとても早い。銃身の跳ね上がりによる見掛け上の反動はあるが、ダブルタップありでもほぼリコイル制御は不要。未改造時の基本的な性能がLSATと同一である。 ●欠点 ADS時に弾が散るLSATと同様の欠点を持っている。 ●改造時 Magna Collider 予備弾数は改造LMGとして平均的だが、火力が大幅に向上し高ラウンド時の使い勝手が増す。発射した弾丸は一定の確立で跳弾するようになり、跳弾した弾丸は周囲の敵にダメージを与える。腰だめ撃ちの精度が大幅に上昇し、デッドショットダイキリがあれば腰だめ撃ちでの運用も悪くない程度にはなる。 スナイパーライフル(Sniper Rifle) 急所への殺傷力がとても高いのが特長。しっかり頭を狙えば、他武器の追随を許さない攻撃力をもつ。 逆に頭部へ攻撃を当てられないと、次弾の遅さや所持弾数の少なさが相まってあまり役に立たないかもしれない。 ポイントを稼ぐより、積極的に頭を狙いゾンビを倒す部類の武器でトレインに向いている。 低ラウンドよりもゾンビの耐久力が上がるにつれて必要性が増す。 QSが使えると、遠近両用になり運用の幅が広がる。 一発で1キルを狙えるならば弾持ちの良さはかなりいい部類に入る。 武器名 装弾数/予備弾数 改造効果 再改造 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 Barrett M82A1 5/30 (7/49) 威力・弾数増加 不可 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R? B M.BOX セミオート。Originsを除く全てのマップに登場。 ●利点 DSRより威力は落ちるが、セミオートのため連射が利く。エイムせず近距離で撃ちまくるSGのような運用も可能といえば可能。 ●欠点 反動が大きく、遠距離の標的に連続で命中させるのは若干難しい。予備弾がDSRより少ないので弾が尽きやすい。一発キルできるラウンドを上回ってしまうと、急激に使い勝手が悪化する。修正により精度は良くなったが多少狙いが逸れる。スコープの十字の中心ではなく、中心の周囲のいずれかに着弾する。 ●改造時 Macro Annihilator / マクロ・アナイアレーター 威力が大きく上昇する。弾もわずかに増加するが、反動も強いままで弾薬も多くはないので他のSRにお株を奪われがちである。持ち前の威力と貫通力を活かしてもやはりこれ1つでは力不足となる。改造後もスコープを覗いて頭を狙っても距離があるとまだ弾道が逸れる可能性がある。胸に当てても威力が高いため比較的倒しやすいが、弾薬の少なさもありポイントが非常にマイナスになりやすい。だが立ったままの静止時の腰だめ撃ちの精度が何故かしゃがんでる時よりも良く、弾道が逸れるのが気になるのなら腰だめで撃つのも有りかもしれない。名前の直訳は「巨大な破壊者」。 DSR-50 4/48 (8/96) 威力・弾数増加可変ズーム装備 サプレッサーアイアンサイト 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R? B M.BOXシャベルで掘る ボルトアクション。 ●利点 威力が高く、胴体撃ちでも十分なダメージが出るがやはり頭部を狙いたい。 ●欠点 装弾数が少ないうえに連射も利かないので、扱いやすいとはいえない。リロードも遅い。 ●改造時 Dead Specimen Reactor 5000 / デッドスペシメン・リアクター5000 非常に威力が高く、各種能力強化で40ラウンド近くまでHSが一撃必殺。再改造によりアイアンサイトに変更ができ、クイックスコープや息止めが苦手な人でも扱えるようになる。ただしADS時間は短縮されず、息止めが不可になり手振れも大きいままなのでHSを狙う場合はスコープのままの選択肢もあり(多少は軽減されるが)。貫通力が高いので、群れに撃てば最大6体まで貫通し、高ラウンドのゾンビもまとめて頭を吹っ飛ばせる。サプレッサーには銃声が静かになる以外の利点がなく、実質的にはハズレ。 SVU-AS 12/48 (12/192) 威力・弾数増加可変ズーム装備 不可 頭・首:? 他:? 頭・首:? 他:? R? / R35 B 1000pt セミオート。Die RiseとBURIEDに登場。TRANZITのロッカーから引き出すとFALになる。 ●利点 他のSRに比べて火力は低いが、それでも余りある威力。連射が出来て反動も小さい。壁武器のため弾の補給が可能。 ●欠点 連射でゴリ押しも出来るが、倍率の高さもあり使い辛い。連射し易く消耗も早い為、予備弾の少なさが少々気になる。48発の予備弾ではあるが、MaxAmmoか47以下で壁から補給すると96発まで増える、BURIEDでは購入時から予備弾が96発ある。なぜかマルチプレイに登場しているのに再改造ができない。 ●改造時 Shadowy Veil Utilizer / シャドウヴェイル ダメージが上昇し、予備弾が4倍に増えて継続戦闘力が向上する。可変ズームになるため、遠距離も出来るバトルライフルのように扱え非常に強力。低倍率だと低反動も相まって殆ど反動が気にならなくなる。他のSRに比べて若干低いが十分な威力が出るため、狭い通路で連射して無理やり通るなどの芸当も容易となっている。ダブルタップのみでもHSで34Rまで一撃となっている。 Ballista ※画像はスコープ付きだが、デフォルトでアイアンサイト 8/64 (10/120) 威力・弾数増加ACOG装備 ACOGアイアンサイト 頭・首 650その他 ? 頭 ?その他 ? R6(R12)?R B 500pt(シャベルで掘る) ボルトアクション。Originsにのみ登場。オリンピアに代わり初期部屋に配置される。アイアンサイト仕様。 ●利点 初期部屋に置いてあるものの定めなのだろうか他の武器に比べて安い。ダイキリとダブルタップがあると使い易く中ラウンドでも戦える。 ●欠点 ボルトアクションかつ装弾数も少なく、多数のゾンビを相手にするのは非常に危険。さらに威力も信頼できるほどではないのですぐに追い詰められる。より良い武器を得るまでの繋ぎ・護身用と考えるのが妥当か。ダブルタップを取得しないまま即死ラウンドを過ぎて以降は、レートと火力の関係から武器を切り替えたほうが良い。 ●改造時 Infused Arbalest 威力が大幅に高まり、ダブルタップ有りで32Rまで一撃。なぜか銃声がDSRのものになる。予備弾数も倍増し、壁からいつでも弾が補充出来るのも大きな魅力。しっかりと頭部に当てれる人ならサクサク倒していける性能。再改造でアイアンサイト仕様に戻す事も出来る。
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/62.html
Smeel like a SUSHI(寿司みたいな匂いだ) シネ! いずれもゾンビを倒した時 -- (正樹武雄さんへ) 2010-12-07 03 30 55 Smells like a rotten SUSHI! では? 和訳は「腐った寿司みたいな匂いだぜ!」かな? -- (うじだ) 2010-12-07 07 01 31 True warrior is no ammo 弾が無い時の武雄さんの台詞 勇士が弾切れ起こしてますよー(チラッ 見たいな感じ?w -- (名無しさん) 2010-12-08 12 41 53 Ich bin ein Berliner (私はベルリン市民の一人だ) ドイツでの演説の名台詞 -- (ケネディ) 2010-12-08 15 39 23 マクナマラでキルしてると USA!USA! って叫びだすのと ニクソンでキルすると狼の遠吠えのようなものを叫びだします -- (名無しさん) 2010-12-08 19 19 26 大統領のセリフで 「~、ever!NEVER!!」って叫んでるのは何て言ってるんですかね。 それとKINO DER TOTENで人物不明ですが、 「No ammo is no funny(弾がなけりゃ楽しくない)」っていうセリフもあります。 -- (デフコン) 2010-12-08 23 39 59 ↑ No ammo is no funny はドイツ人の台詞だと思われます -- (名無しさん) 2010-12-08 23 56 55 追記 俺にはfunnyじゃなくて No ammo is no fun ! に聞こえました -- (名無しさん) 2010-12-08 23 57 44 Hi!Monster!! you kill me? No! I kill you! 武雄さんがナイフでゾンビを倒した時。 -- (名無しさん) 2010-12-09 15 45 11 shine!! 武雄さんゾンビが倒すときたまに言います wepons fire is hells fire ケネディがM14取るとき?言います -- (JFK) 2010-12-09 22 46 21 よく聞き取れなかったけどリヒトーフェンでタケオの肖像画調べると 「おぉ、モンキーボムの写真だ」って言ってた -- (名無しさん) 2010-12-10 22 53 13 NO funじゃなくてNO hope(多分)だとおもう -- (名無しさん) 2010-12-13 23 29 58 ↑エドワードがそんなこというわけ無いだろう -- (名無しさん) 2010-12-14 00 45 42 ピューピュー!ピューピュー!????? 武雄さん)レイガンでゾンビを倒し続けていると言います。 陽気な感じで急に言うので驚きますw -- (名無しさん) 2010-12-14 16 32 59 それはたぶんリヒトーさん 相槌うつのがタケオ -- (a) 2010-12-15 15 04 56 how do you say "THANK YOU"? 電プシーが助けたときいってる気がする -- (名無しさん) 2010-12-20 03 11 22 ↑もうあったねスマソ -- (名無しさん) 2010-12-20 03 15 40 ニコライで敵を倒したときに When you touch me before, I'll fuck you. って言ってた気がします。 -- (K) 2010-12-21 13 05 51 吹き替え版でニコライが被蘇生時に「ちょっと昼寝してただけなんだからね!」って言った 何だこれ -- (a) 2010-12-21 15 42 27 「ちょっと昼寝してただけなんだからね!」つんでれかよwww 吹き替え持ってる人は他のセリフも書いていってくれ 吹き替えではどんな感じか知りたい -- (ma) 2010-12-21 23 19 37 連投すまん 今吹き替え版のゾンビプレイ動画見てたらたしかに 「ふんっ 昼寝してただけなんだからねっ!」って言ってたわwww -- (ma) 2010-12-21 23 39 23 あれって「ふんっ」なのか? 「ひ、昼寝してただけなんだからねっ!」じゃないのか? -- (名無しさん) 2010-12-23 20 30 48 「スカッと爽やか、ジャガーノグ。」 -- (名無しさん) 2010-12-23 20 34 53 プレイ動画にて 「こちとら45年からゾンビ狩りをやってんだ!オルァ!」 多分デンプシだと思う -- (名無しさん) 2010-12-23 22 55 07 完全に自己満足な聞き取りメモ全員分一通り完了。あとは吹替え版所持者に任せた… -- (Niflheimr) 2010-12-25 04 27 25 あんたはえらい! -- (名無しさん) 2010-12-26 00 54 35 タンク・デンプシー 「S・I・M・E ゾンビッチ!」(倒した時) 「誰か、俺を助けてくれない!?」(ダウン時) 「あのタマなしゾンビ野郎、調子にのりやがって」(被蘇生時) 「心配ない。スリップダウンだ。」(被蘇生時) 「ちとラッキーパンチを喰らっただけだ。あ?」(被蘇生時) 「M16か!M16よりいい銃なんてM16を2丁ぐらいなもんだぜ。」(M16取得時) など色々言ってるんですが、僕は英語がまるっきりダメなのでどなたか書いてください。 -- (ヴァイヴァイ) 2010-12-27 02 32 53 日本語吹き替え版のロード画面での発言 リヒトーフェン 「音声記録741021号」 リヒトーフェン 「このターミナルは、あるいは935部隊の求めていた答えへの鍵かも知れない。」 「この変人ぞろいの道連れも油断はならんが何かと役には立つようだ」 リヒトーフェン 「MDTが時間旅行まで可能にするとは予想外だった」 「いったいどれほどのターミナルが設置され、」 「そしてあの少女はどこに消えたのか」 リヒトーフェン 「すべてはいずれ明らかになるであろう」 「この生けるしかばねがうごめく劇場にて!」 だったと思います -- (名無しさん) 2010-12-28 16 53 00 正樹 武雄の発言 ジャガノーグを飲んだ場合「スカッと爽やかジャガーノグ」 スピードコーラを飲んだ場合「スピードコーラでスピーディーな人生を」 どちらもコマーシャル風に言ってくれます -- (名無しさん) 2010-12-28 17 00 20 Kino Der Totenで肖像画を調べたときの台詞は載せたほうがいい? -- (名無しさん) 2010-12-29 06 59 54 ポイント不足って全部共通な希ガス -- (名無しさん) 2010-12-29 10 46 45 武雄の(名誉がログインしました)ってどうなのw -- (名無しさん) 2010-12-29 18 20 18 武雄さんの台詞集の中に間違いを見つけたので修正キボン 「ハイヤッ!」「シネ!」は爆発物ではなくナイフで倒した時。 「ナナコロビヤオキ」は蘇生した時ではなくされた時。 「シメンソカ」はダウンした時ではなく、大量のゾンビに囲まれた時。 あと武雄さん、這いずりに攻撃されるとたまに「コラー!」だか「オラー!」とか言ってますが、 「コラー!」で良いのか・・・? -- (名無しさん) 2010-12-29 22 43 19 正樹 武雄のヨーダの記述を削除。林和良さんはヨーダ役をやっていません。 -- (ヴァイヴァイ) 2010-12-31 01 55 20 ニコライで攻撃食らった時「ダウンするか!」って日本語聞こえるけど空耳? -- (名無しさん) 2010-12-31 13 54 38 ニコライの蘇生された時は武雄の時は How do you say thank you in Indian? って言うね。訂正してくれ 武雄の絵の前では I hate you Takeo って言うしね、どんだけ嫌いなんだよ -- (名無しさん) 2010-12-31 14 54 44 全員にガスゾンビ(ゾンビクローラー)を倒した時のセリフがあります。 ニコライ・ベリンスキー 「何だこの臭いは?・・・屁でもこいたか?」 「ひでえ臭いだ。4番目の上さんみてえだ。」 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-01 01 24 37 ガスゾンビ・通常ゾンビの倒した時の台詞は今のところまとめて記しています。分けたほうがいいかな? -- (Niflheimr) 2011-01-01 03 12 13 字数制限を超えてしまったのでページを分けてみました。 -- (Niflheimr) 2011-01-01 03 13 57 ↑↑まぁ見にくくなるかもしれませんが、まとめたまんまでいいんじゃないですか? 這いずりゾンビに攻撃された時のセリフがあります。 タンク・デンプシー 「俺のズボンに血を付けるなよ!」 「ブーツを舐めたいのか?ドMが!」 「そのド根性だけは褒めてやる。」 ニコライ・ベリンスキー 「どぉんだけ這いずったって、ウォッカは!ウォッカはやらんからな!!」 「いって!素手はやめろ!」 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-02 00 00 53 ヨーダの記述は英語音声の話であって 吹き替え版の話ではないと思う その点を含めての記述頼む -- (ヴィルアアア) 2011-01-03 21 46 05 ↑そうでしたか。英語音声の事を加えて修正しておきます。 ヨーダの記述を書いた方にはほんと申し訳ないです。僕は吹き替え版なので先入観を持ってました。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-04 01 04 03 タンクの「S・I・M・E ゾンビッチ!」ってなんて意味だ? -- (名無しさん) 2011-01-04 18 29 38 ケネディのポイント不足で壁の武器取るとき。 「でも、欲しいんだもん」って言うんだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-01-04 18 34 29 ↑↑よく聞いたら「S・I・N・E ゾンビッチ!」って言ってました。「死ね」ですね。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-05 01 17 14 DEFCONの翻訳が逆にねってね? 後DEFCONは5が平時で1が非常事態だった希ガス -- (nanasi) 2011-01-05 10 35 13 DEFCON関連の間違い修正しました。指摘thx -- (Niflheimr) 2011-01-06 02 07 31 「これぞ帝国陸軍式爆殺術」ってグレ投げた時とか撃った時に言ってたよな たけおが -- (名無しさん) 2011-01-10 16 33 47 カストロ蘇生した時 グラシアス って言ってた気がする -- (名無しさん) 2011-01-10 21 34 15 カストロがランダムボックスでクマが出た時「フィデル・カストロを愚弄する気か、小童め」 って言ってたような -- (名無しさん) 2011-01-11 04 02 20 武器取得時の台詞について武雄さんで調べてみました。 結果大体武器の分類毎に台詞が用意されているようなので、とりあえず武雄の項目を編集+最下部に記述。変な部分があったらなおしちゃってください。 -- (Niflheimr) 2011-01-12 03 53 14 リヒトーフェンが肖像画を調べた場合 日本語吹き替え版から デンプシーの場合「やあデンプシー君、しまった肖像画だった」 ニコライの場合「この男の目ワシを追っている・・・」 武雄の場合「サル爆弾の絵か」 自分の場合「おー、ワシではないか実物よりは輝いてないが」 -- (25セント) 2011-01-15 11 43 33 ニコライがStay away from my vodka! って言ってました。これはwawのpvでも使われる位だから 追加して欲しいです。でもタイミングが様々でダウン時と敵を倒す時と 両方言ってたんで微妙です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 22 01 29 書き間違えました リヒトーフェンが肖像画を調べた場合 ×デンプシーの場合「やあデンプシー君、しまった肖像画だった」 正しくは ○「やあデンプシー君、おっと、肖像画だったか」 ×自分の場合「おー、ワシではないか実物よりは輝いてないが」 ○自分の場合「おー、ワシではないか実物ほど輝いてはないが」 でした。 ごめんなさい -- (25セント) 2011-01-18 13 37 06 足無しゾンビに攻撃されたとき「靴を舐めたいのか?このドMめ!」(ドMが!だったかな?)って言ってた希ガス -- (名無しさん) 2011-01-21 21 08 05 日本語武雄の(這いずりゾンビに気をつけろ!)と(足元に気をつけろ!)は足無しゾンビに攻撃されたときのセリフだった希ガス -- (名無しさん) 2011-01-21 21 12 09 カストロがナイフでゾンビを倒した時に、「デステニー」って言ってた。 -- (名無しさん) 2011-01-22 13 00 52 誰だかわからんが吹替版KINOで「もう一度殺すのは忍びないなぁ…同士よ…」と言ってた気がする -- (名無しさん) 2011-01-23 13 02 08 武雄が弾切れの時 なんとかアリサカって言ってたけど なんて意味なんだろ -- (名無しさん) 2011-01-28 17 19 06 デンプシーがワープ装置でワープした時 なんか転送先のシャトルの模型がある部屋でフィルム取ったときになんか言ったぞ -- (名無しさん) 2011-01-28 21 59 10 リヒトーフェン「この犬を何とかしろ!サマンサ!」 ヘルハウンドを倒した時@吹き替え -- (名無しさん) 2011-02-01 20 53 35 ※情報提供は台詞の他に、キャラ名、吹替or字幕、台詞を言った状況をできるだけ明確にお願いします。 「~の様な事を言っていた気がする」というコメントはあまり意味が無いので控えてください。 -- (名無しさん) 2011-02-03 00 29 02 デア リーゼにある、ラジオ記録を入れてみました。もし、世界観設定にした方が良いと言うのであれば、 そちらに書き込ませて頂きます -- (名無しさん) 2011-02-03 13 35 56 ついでに死の沼のラジオ音声も書かせて頂きました -- (親切なゾンビさん) 2011-02-03 14 15 38 kinoのマルチプレイをしていた所、キャラクター同士が会話しているのを聞きました。 私が見たのは、リヒトーフェンとデンプシー、武雄とデンプシーです。 -- (名無しさん) 2011-02-03 15 35 14 YoutubeによるとBO版の死の沼はラジオが追加されてるっぽい ttp //www.youtube.com/watch?v=8QVETaUsR1U feature=related -- (名無しさん) 2011-02-06 23 46 16 FIVEにて、電源を入れたあとすぐにアナウンスが入りますが その時に「Power ・・・ We are now at DEFCON 1 security lock Down・・・ 」 (・・・はっきりしない部分) つまり「~デフコンは現在1です、セキュリィティを下げることができます」と言ってるのでは? -- (名無しさん) 2011-02-07 21 50 58 ↑の訂正で 「~デフコンは」ではなく「~現在デフコンは1です」でした。 またスタート時に電力状態:危険レベル、と言ってますから 最初の方の「Power・・・」の部分は「電力状態~」だと思います わかる人いたら大雑把なんで訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-07 21 59 01 蘇生した時のセリフなんてありましたっけ?書いてあるのもニコライだけですが・・・。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-02-07 22 29 23 ↑↑電源投入時だけ抜けていたので確認してきました。また、"Security lock down"とはセキュリティ封鎖(緊急隔壁の様なもの)を言い、Activeはそのまんまアクティブ(起動中)、Liftedは(隔壁が)上がっている状態、を意味しています。…と思います;; -- (Niflheimr) 2011-02-07 22 55 06 ひっ、昼寝してただけなんだからねっ/// -- (名無しさん) 2011-02-08 21 45 24 ↑ニコライを蘇生したときの台詞ですね -- (HIGHBOLT) 2011-02-11 23 59 23 詳しい条件は不明ですが、タンク・デンプシーの発言(KINO DER TOTEN・Xbox360・吹き替え版) 「ゾンビ1000対(体かも?)デンプシー様。丁度いいハンデだぜ。」 「そこら中にいるぞ!」 どうも囲まれてる時や大量のゾンビが目の前にいると言うっぽいです。あとニコライが蘇生した時のセリフは削除してよろしいでしょうか? かなりニコライに蘇生してもらってますが、蘇生した時のセリフなんて聞いた事ありません。ニコライが蘇生された時のセリフはかなり聞きますが。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-02-12 00 11 06 ニクソンのセリフのところがおかしな事になっているのですが・・だれか直してくれませんか? -- (めかごじ) 2011-02-19 15 48 54 なんとか自力で直せました。なんかすみませんでした。 -- (めかごじ) 2011-02-19 15 51 59 前にリヒトーフェンでトイレのある部屋を開けたら 「トイレかつまらん場所だが、ドイツ人は大好きだ・・・ってワシもか!」 って言ってました(日本語吹替え版) どこに書けばいいですか? -- (名無しさん) 2011-02-20 01 56 48 ニコライ?が開始の時に「電気が停まってるのか?俺んちと同じだ!!」と言いだしたんだがw -- (NANASHI) 2011-02-22 09 37 23 ケネディ チーズを切ったのは誰だ? -- (クロウラーを倒した時) 2011-02-22 16 01 00 ケネディ 顔に決まったぞw←笑い -- (ヘッドショットしたとき) 2011-02-22 16 03 07 NANASHIさん 正確には「電気が来てない!・・・うちと一緒だ。」ですね。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-02-23 02 30 29 おい、台詞集がおかしな事になってるぞ。誰だよ・・・早く直せよ・・・。 -- (めかごじ) 2011-03-12 21 15 53 Kino der Totenの武雄の台詞の一部とニコライとリヒトーフェンの全てがなぜか消えてます。誰か直してください。お願いします。>< -- (めかごじ) 2011-03-12 21 23 24 Der Rieseのラジオで、ここではリヒトーフェンと言っているけど、 you tubeでこのラジオを調べたらリヒトーフェンではなく、 エドワードとマクシンス博士は言っていました。 修正すべきでは? -- (名無しさん) 2011-03-14 17 03 00 すいません↑の間違いで、マップ攻略のDer Rieseを見たところ、 エドワードとなっていました。 今後よく見ておきますorz -- (名無しさん) 2011-03-14 17 33 01 改造後 「リヒトーフェンの代わりに萌えキャラをひとり入れたほうがよくねぇか?」 キャラはわからん -- (名無しさん) 2011-03-16 19 01 04 アッセンション のラジオはどこにあるんです? -- (ヒバ) 2011-03-20 00 08 23 一つは口の階段の左のブロックに挟まってる -- (めだか) 2011-03-21 13 16 14 Max Ammoの時リヒトーフェン「サマンサから贈りものだと!?一体どうして!?」kino吹き替え -- (M16) 2011-03-21 15 29 43 アセンションだと皆大して武雄に悪口言ってないね デンプシー Hey Hey What Up Tak? ニコライ Your Eyes Are Empty Takeo. リヒトーフェン Oh hi Takeo. 逆に皮肉なのかな? -- (ammo) 2011-03-24 20 43 54 海外WIKIによるとデンプシーは武雄のことを尊敬(ライバル視?)してるみたい。 武雄は嫌ってるみたいだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-26 00 56 28 そういえばアセンションは設定的に冷戦時代ですよね。 この頃は確か日本が経済的に発展している頃。 それと何か関係あるのかも・・・。 -- (deleted) 2011-03-27 00 15 28 ケネディ 地獄で雪合戦はできねぇな!ってウィンターハウル使ったとき確かに言いました。 -- (TOM) 2011-03-28 02 43 14 最初の部屋に3つラジオがあるのは死の沼じゃなかったっけ 少なくともWAWの頃はそうだった -- (名無しさん) 2011-03-30 13 36 45 字幕版にて kinoとascensionのマルチプレイやってて分かったのですが主人公同士での会話が有るみたいですね。 (例えば武雄とニコライ、デンプシーとリヒトーフェン、リヒトーフェンと武雄等) -- (deleted) 2011-04-09 23 41 13 キャラクター同士の会話は、特別な武器(猿等)入手時、ゾンビに囲まれてる時、這いずりゾンビを作った時、ゾンビを倒した時 に喋ったキャラの1番近くにいるキャラが喋るようです 余談ですがデンプシーとリヒトーフェンは互いに殺したいようですね アセッションで二人ともそんなこと言ってましたし。 初レスがこんなに長レスで失礼 -- (名無しさん) 2011-04-11 11 22 04 ニコライがクロウラー倒した時、「うわ、ひでぇ匂いだな。うちの4番目のかみさんの匂いミテェだ!」といいってました」 -- (ニャキ) 2011-04-14 01 53 27 MG42とBM1919あとPTRS-41使いたい~ -- (Wawゾンビマニア) 2011-04-22 17 02 26 キャラクター同士の会話を覚えているのでここに書いときます(間違えていたらすいません) リヒトーフェンが這いずりゾンビを作った時(近くにデンプシーがいる) リヒトーフェン「実験セイコー!クロウラーが生まれたー!」デンプシー「ドクターがクロウラーちゃんを作ったぞ!早く殺せ!」 -- (名無しさん) 2011-04-24 07 59 08 確かにセリフ見てても二人はなかわるいよね デンプシー君が色を盗んだに違いない、停電も奴のせいだ。おのれーデンプシー君め。 とかエドワードが いってっるし -- (めだか) 2011-04-24 08 49 10 こんちは オンラインプレー出来なくしたのは外人ハッカー集団(アノニマス)のせいですか!? -- (関羽) 2011-04-25 17 50 05 電源がオフになってるかそいつらのせいさ -- (名無しさん) 2011-04-27 23 33 28 早くメンテナンス解除して欲しいみんなとCODしたいっすx_xニュースにばかりでてますが 最近少しカリカリします(`_´) 皆さんもでしょうけどww^^ -- (関羽) 2011-04-27 23 40 15 新ゾンビマップで灯台のほうへ行って灯台に入らず階段をおりたところにある部屋の下の階に鉄?のドアがあってちかづくと声が・・・ たぶんデンプシーたち、ただ字幕版だからなにいってるかわからん。 -- (初心者) 2011-05-03 22 30 22 新マップでデンプシー達が閉じ込められている部屋の上の階の机の上に細長いつつみたいなのが置いてあって、 それを拾ってデンプシー達の部屋の扉の横のパネルにつけることができる。そのあとデンプシー達がなんかしゃべる。意味はわからないけど。 -- (初心者) 2011-05-04 17 04 31 どこに書けばいいかわからないのでここに書く。1船の発電機の部屋の機械はいじくれる。2しらべてもチュイーンてなるだけのラジオがある。 3灯台の壁に怪しいものが・・・4しらべると汽笛のような音がするものがある。(灯台下に2つ) -- (初心者) 2011-05-04 17 28 38 KINOのソロプレーで28ラウンド以上生けないスランプに落ちてしまったんですけど、どなたか解決策ありませんか? -- (BrowningM1919) 2011-05-05 14 40 13 ちなみにそのときの装備はアフターバーナーとR115でした -- (BrowningM1919) 2011-05-05 14 42 07 MP40は、改造しないほうがいいよ、たしかに強いけど弾数が増えないから サブの武器は、R115はやめたほうがいいよ(囲まれたら対応できないから) サブはサンダーガンとかレイガンがあると囲まれたらなんとかなるからね トレインは、劇場→最初の部屋→MP40の部屋→劇場でいい途中トラップがあるから ポイントに余裕あればつかうといい。 まとめて言うと・・・ MP40を撃ちながらトレイン、弾無くなったら補充、囲まれたらサンダーガンを撃つ サンダーガンの弾無くなったら改造する、ポイントに余裕があればトラップ使用 まぁこんな感じかな 長文失礼 -- (M16) 2011-05-05 16 03 40 そのぐらいのラウンドだとすぐ一万くらいたまるからとにかくトラップ使わないときつい あとなるたけ走らず歩いたほうが安全です -- (名無しさん) 2011-05-06 22 53 04 デンプシー達は閉じ込められている(アセンションからテレポートした?) デンプシーとリヒトーフェンは脱出法を模索中 ニコライはウォッカが欲しい 武雄はゲロ吐きまくり(テレポートの弊害、リヒトーフェン曰く「生の魚を食ったせい」) 生存者たちの協力で4人は「楽園」へとテレポートする -- (名無しさん) 2011-05-07 14 11 32 アセンションにはテレポーターはないからガーシュ・デバイスで来たのかな -- (めだか) 2011-05-07 16 10 25 「楽園」ってどこ何だろう?あとそろそろサマンサが出てきそう・・・ -- (M16) 2011-05-07 17 02 55 楽園 とか言ってすごぐ恐ろしいところだったり..... あとゾンビで731部隊とかでてこないかな -- (めだか) 2011-05-07 20 49 38 やっぱ最後のマップは、ドイツが舞台かな?それともテレポートしてなぞの研究所かな? -- (M16) 2011-05-07 22 19 17 デッドオプスアーケードのステージから いかにも「楽園」のような南国(キューバorヴェトナム)と予想 さんさんと照りつける太陽と綺麗な海に囲まれながら地獄のような死闘を行うとか -- (名無しさん) 2011-05-08 15 32 08 南国か・・ドイツ→太平洋→劇場(どこ?)→アメリカ→ソ連→南極そして南国・・・ どんどんゾンビ世界に広がってるなww -- (M16) 2011-05-09 22 12 14 劇場もドイツだね -- (名無しさん) 2011-05-13 00 53 44 キノ(ドイツ)→FIVE(アメリカ)→汗(ロシア) で次は日本だと思ってたのにな・・・ -- (名無しさん) 2011-05-16 17 40 21 Call of the Deadのロード画面の右上は次のステージ? -- (めだか) 2011-05-18 15 50 27 http //www.youtube.com/watch?v=oatjou6-F18 既出?12 13に七転び八起き -- (名無しさん) 2011-05-20 17 06 37 ↑のは既出でした。ごめんなさい -- (名無しさん) 2011-05-20 17 08 24 蘇生された時、ハンドガン系の武器の弾数が増えていることがある(条件不明)。 これについてw 初期のハンドガン(改造)とレイガン所持してると ハンドガンが無限に撃てる -- (名無し) 2011-06-01 08 33 48 キノのリヒトーフェンの台詞がおかしい? せれとも使用? -- (774) 2011-06-04 12 56 48 関係無いと思うが、 Verrücktで電源入れた時 笑い声と数字が聞こえる -- (774) 2011-06-04 13 15 59 閉じ込められてるニコライの台詞 うーこれはぶぃっくんぶぃくっんしてるな。おひとったんではry(不明)→ おーこれピカピカしてるな。押すとどうなんだ? -- (名無しさん) 2011-06-14 17 08 18 閉じ込められてるリヒトーフェン ここを倍速してしまえばry → ここをバイパスしてしまえば... -- (名無しさん) 2011-06-14 17 09 40 •閉じ込められてるニコライの台詞 待てゐ、視界はふっきる、手も震えている → 待てよ! 視界はくっきり、手も震えてない -- (名無しさん) 2011-06-14 17 12 35 閉じ込められてるデンプシーの台詞 クソッタレがだらしがァ・→ クソッタレガーシュが -- (名無しさん) 2011-06-14 17 15 09 DLC次ので最後らしいですよ。ちなみに次のゾンビのMAPはパラダイス(楽園)らしいです。やっとゾンビ完結かな?でもモダン3に引き継がれてほしいな。 -- (右代宮) 2011-06-14 22 32 41 関係ないかもしれないですが、Der Rieseのラジオを調べていますが、 どうしても(ここでは)一番最後のラジオ7がどうしても見つかりません。 知っている人がいたら教えてくれますか? -- (名無しさん) 2011-06-17 17 58 16 100式短機関銃のある部屋がありますよね? 入ると二つの(煙突?)みたいなのがあって左の方(死体みたいなのが、のっかてます)のはしごをよーく見ると、ラジオがあります。なんかわかりにっくてすみません。 -- (め) 2011-06-18 18 47 16 ゾンビの完結はトレイアークの次回作あたりかな? できれば第二次大戦に戻って欲しいなぁ -- (名無しさん) 2011-06-19 02 40 01 南国での死闘という予想が当たったな さすがに謎の古代遺跡でゾンビとは思わなかったがw -- (名無しさん) 2011-06-23 21 32 57 猿っぽいのと火事人間が出てた -- (名無し産) 2011-06-25 21 11 38 劇場からベルリンウォールにもあった塔みたいなのがみえるけど・・・ 劇場はベルリンに? -- (初心者) 2011-06-30 14 17 18 KINOでタケオがモンキーボムをミステリーボックスから取ったらデンプシーが[モンキーボムを使えタケオ!奴のおたけびは、最高だぜ!]って言ってた。 -- (TAKE) 2011-07-02 20 27 10 次のゾンビは新しいのが色々いるね 小さい猿はアイテム盗んでくらしい(MaxAmmoなど) あれってベトナムなのかな? -- (774) 2011-07-26 02 51 40 次のゾンビマップの情報書いとく ・変な波動を出すゾンビ ・自爆ゾンビ ・アイテム盗む猿 ・迷路みたいに落ちて来る天井 ・地面から針? ・トロッコ ・針みたいなのが大量に着いたクレイモア ・乗れる川? まあ自分が知ってるのはこれくらいです 自爆ゾンビはちかよると火がつくらしいです 自爆後は地面に火がつくみたいです -- (774) 2011-07-26 03 37 40 今更気づきましたが、ゲームオーバー時に流れる曲は次回のマップのテーマソングみたいですね。 -- (名無しさん) 2011-07-30 11 20 54 31-79 JGb215はどうやらマクシスが作った銃のようですね リヒトーフェンが言ってました -- (名無しさん) 2011-08-05 01 34 34 つぎのDLCは今までのゾンビマップとあたらしいゾンビマップがでるよ -- (名無しさん) 2011-08-05 19 49 34 31-79 JGb215って、どういう意味なんですかね? あと、次のDLCの死の沼ってやっぱり修正入るんですかね? -- (名無しさん) 2011-08-06 11 24 55 修正されないでしょ -- (名無しさん) 2011-08-06 12 10 50 次のマップの舞台が月だったとは -- (めだか) 2011-08-06 16 44 19 ガーシュってまるでマクシンスみたいだ。 アセッションではガーシュがガーシュデバイスに吸い込まれて死んで、ユーリは暴走した 935部隊ではマクシンスがテレポーターでどっか行き、リヒトーフェンが暴走した -- (名無しさん) 2011-08-07 11 51 12 リヒトーフェンってやけに階級が高いけど第一次大戦のころから従軍してたとかかな? -- (名無しさん) 2011-08-07 14 58 47 次DLMap月wwとWaWのマップ 次はゾンビMapオンリーらしい -- (774) 2011-08-13 01 49 32 ↑↑ リヒトーフェンはDG-2を作ったから階級もらったんでしょう -- (名無しさん) 2011-08-14 18 51 53 アセンション武雄のパックアパンチ使用時「リヒトーフェン殿の業は深い・・・。いつか償いをさせねば・・。」 みたいなこと言ってました。 -- (名無しさん) 2011-08-16 08 23 24 ケネディでゾンビ倒したら「Oh say can you see~」とか言ってた -- (名無しさん) 2011-08-19 19 14 07 MW2は開発当時敵がゾンビとエイリアンだったらしい。ストーリーがね敵が人類を滅亡へといざなうウイルス兵器を作っててそれゾンビを作ってしまい敵は壊滅しゾンビは世界へと広がっていくその頃宇宙でもゾンビに噛まれた人物を乗せてしまったスペースシャトルがエイリアンに回収されエイリアンも噛まれそれが原因でエイリアンの惑星も滅亡しかけそうになりこれに怒ったエイリアンは人類に宣戦布告するのであったていうストーリーだったらしい。 -- (右代宮) 2011-08-31 08 54 26 そっちのストリーの方がよかったなー それにしてもゾンビはウイルスの感染者という設定がおおいですね -- (めだか) 2011-09-03 17 47 30 ケネディでグレネードを使ったら「Oh. say can you see ・・・ドッカーン!」っていいました。 ちなみに吹き替え版 -- (名無しさん) 2011-09-03 19 01 43 吹き替え版アセンションでゲームスタート時に「どこに着いても全部同じだ、停電だよ。・・・っておい!色も無しかよ!」って言う台詞聞いたんですが誰の台詞か確認お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-03 19 11 43 KINOでのリヒートーフェンの台詞 (サンダーガンでゾンビを倒したとき)パンケーキのいっちょあがりだぁ!! (サンダーガンでゾンビを倒したとき)大自然の力を、この手に!! -- (名無しさん) 2011-09-07 19 59 24 ↑×2 デンプシーだと思うよ -- (名無しさん) 2011-09-08 04 18 40 僕はKINOで55R行きました 白丸さんと2人で行きました 42Rまで0ダウンで43からマスタングAndサリーとReyGUNでM=6-6-20残しダウンし蘇生してもらったら M=MAX 現在1495位 -- (nov=55R(KINO)) 2011-09-09 10 11 12 アセンション(吹き替え版)リヒトーフェン 爆発物で倒したとき 有り余るほどの数の肉片だな! これだけ小さければポケットにも入るな! ポイント不足(パックアパンチ) インフレーションで死にそうだよ -- (名無しさん) 2011-09-10 03 06 43 アセンション(吹き替え版)リヒトーフェン 強化武器取得時 どーこーに、しーよーうーかな。んー!つま先!! -- (名無しさん) 2011-09-10 03 33 11 ↑HK21の場合です -- (名無しさん) 2011-09-10 19 59 58 DL4弾PS3いつぐらいだろ -- (椛) 2011-09-12 08 04 40 9月22日 だって -- (名無しさん) 2011-09-14 21 29 51 cotdでロメロさん 倒しまくると・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-14 21 33 13 私は知るべきではない場所に送られた 私は死んだ? 体が動かない 私の愛しのパパはどこ? 愛しのテディベア私をパパの所に連れてって 私は生きている どうやったら復讐出来る? パパはどこ?ここはどこ? 暗いけどなんで? 丸い被り物をして白い服を着て大きくジャンプしてくる人達は誰? 私は一人じゃない 復讐を手伝ってくれる仲間がいる でも誰も助けには来ないだってみんな復讐を手伝ってくれる仲間になっちゃうもの だから私に助けはいらない フラッフィもいるものパパが地獄の番犬にしてくれたから手伝ってくれる でも前みたいに遊べない 誰か助けて パパ仇は取るだけど出来るかな? お願い生きてて どうして どうして どうして私だけ一人ぼっち? お願いパパ助けて -- (右代宮) 2011-09-22 16 46 45 あのピラミッドの中には・・・ -- (名無しさん) 2011-09-23 20 38 27 ゴールデンロッドをピラミッドにはめ込んでからサマンサとリヒトーフェン入れ替わったのかな -- (名無しさん) 2011-10-02 06 49 27 ストーリー構成を考えてみた Der riese→Nacht→Verruckt→Shi no numa→Der riese→kino→Call→Shangri-la →Ascesion→(FIVE)→MOON -- (名無しさん) 2011-10-06 22 30 48 ナハトとフェアリュクトはWaWじゃあの4人じゃないからshi no numa→Der riese →kino→Ascesion(FIVE)→船→Shangri-la→moonだと思う Shangri-laでデンプシーがアセの事言ってたし まぁあくまで推測だけど -- (名無しさん) 2011-10-08 08 16 08 最初der rieseってそういうことね 勘違いしてたすまない あの4人が一緒に行動してからの流れと勘違いしてた -- (名無しさん) 2011-10-08 08 20 22 死の沼で研究やってた病棟がなんとか言ってたしその他会話で普通にWAWのnacktからDLCの順番通りだろう ただ後付設定だからnachtとverrucktの位置付けが微妙 -- ( ) 2011-10-08 16 30 14 KINOでテレポーターして帰る時のあの青い時空間が映った時ピラミッドとそのピラミッドの中に目が書いてあるマークが一瞬出て来た。多分これはサマンサがMOONにあるピラミッド型の入れ物に入れられている事、そして仮説だけどフリーメイソン(世界で一番古い秘密結社)の事を表していると思った。(フリーメイソンのメイソンの部分がキャンペーンの主人公メイソンと名前が同じなのも気になる)何故フリーメイソンかと言うとトライアーチの悪ふざけかゾンビモードの何かにフリーメイソンが関わっているかだと予測した。 -- (右代宮) 2011-10-11 02 43 04 Der rieseから脱走したゾンビがnachtに現れた。 もしくは、マクシンスによるゾンビの実験 この事から考えて、nachtはポーランドヴロツワフと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-05 02 42 15 ちょっと関係ない話なんだけど、 サーチとかで爆弾解除(もしくは設置)する時、115って入力してるんだけど、 エレメント115とかとなんか関係あるのかな?それともただの遊び心かな -- (名無しさん) 2011-11-05 08 51 40 テットオプスアーケードの最初の画面で落ちてるロケットに cccp って書いてあった。 ソ連兵の服の背中にも書いてあった言からやっぱりソ連のロッケトだと思う。 それと外国のサイトの画像を見るとロケットのすぐ下に115のような隕石があった。 http //callofdutyzombies.com/forum/viewtopic.php?t=12772 -- (めだか) 2011-11-05 21 33 45 ゾンビモードの台詞(Kino)を編集しているが、ページ上限(50KB?)に引っかかりこれ以上追加できない。 キャラ毎に分割とか無理かなぁ -- (名無しさん) 2011-11-20 12 42 00 Five ケネディ大統領 吹き替え版 スペツナズナイフを手に入れたとき「ゾンビのリューエ風中華丼はいかが?」 パイソンを手に入れたとき1「なんてついてないんだ」 パイソンを手に入れたとき2「引っ込んでいろ、このノロマ!」 箱からテディベアが出たとき「これは挑戦だ、私は必ず手に入れる!」 サル爆弾を手に入れたとき「コイツを考えた奴はまともじゃないな」 FN FALを手に入れたとき「まとめてぶっ倒してやる!」 MP5Kを手に入れたとき1「取りいましたるはフルオートのゾンビ抹殺器!」 MP5Kを手に入れたとき2「地獄の劫火の雨あられだ」 RPKを手に入れたとき「ゾンビ主義の防波堤となるのだ!」 レイガンを手に入れたとき「この素晴らしい物を開発した人と握手してみたいものだ」 ウィンターハウルを手に入れたとき「フィデルの心のように、熱く冷たく行くぜ!」 ゾンビを倒したとき「地方を遊説するよりするより楽しいぞ!」 クロウラーの攻撃を受けたとき1「飲みすぎはいかんぞぉゾンビ君」 クロウラーの攻撃を受けたとき2「10インチの靴底を味わってみるか?」 クロウラーの攻撃を受けたとき3「あぁ磨きたての靴だというのに」 クロウラーの攻撃を受けたとき4「私が足フェチに見えるのか?」 改造後1「これで青信号だ」 改造後2「この子がゾンビに飢えてるぞ」 改造後3「なるべくしてこうなったというところか」 改造前「まちどうしいな」 パイソンのセリフ聞いていて思ったんだけど ハンドガン系全般のセリフ? -- (名無しさん) 2011-12-04 13 05 08 Fiveでコンソールチートで遊んでたら、ラボのレイガンが おいてある部屋の奥側に935のシンボルマークを見つけ ました。 既出だったらごめんなさい -- (名無しさん) 2011-12-19 19 55 18 キャラクターのほとんどが男だからゾンビが男フェチかといつも思っちゃうんだよね ^。^ -- (naoya213516) 2012-01-09 20 45 51 ↑↑のコメントへ それは初耳。コンソールチートってことはPC版だね? よければスクリーンショットを取ってアップロードしてもらえるかな? -- (名無しさん) 2012-01-09 21 22 19 リヒートフェンの偉大なる計画やりてーだお(^ω^) -- (MW3のニコライ) 2012-02-06 17 01 24 ↑↑ pcじゃなくてXboxのチートです(あ、言っておきますが、オフラインです) 写メ撮ったんですけど、張り方わからないんで教えてくれませんか? あと、返信遅れてすいません -- (名無しさん) 2012-02-21 14 23 11 すいません、追記 pcでこのwikiに入れないんですが… このコメントはスマホから送ってます。 -- (名無しさん) 2012-02-21 14 25 30 ケネディでオリンピア買った時 「ゾンビのシチューでも作るか・・・」 -- (名無しさん) 2012-03-25 14 06 31 リヒトーフェンの「How DARE you touch the doctor?」は「なぜ先生であるこの私に触れる!(うろ覚え)」だと思います 台詞自体はmoonでゾンビを殺した時に確認 -- (名無しさん) 2012-03-28 23 45 30 ああああああ -- (名無しさん) 2012-04-08 16 38 58 閉じ込められてる4人組の会話の「そこはレバーじゃないぞ」 の台詞はデンプシーのものだと思うんですが -- (名無しさん) 2012-04-20 08 33 29 ゾンビ戦隊デンプシー様と思う -- (名無しさん) 2012-07-28 14 17 04 ニコライの「ひ、昼寝してただけなんだからね///」に萌えた -- (名無しさん) 2012-09-09 19 07 02 下のほう消えてんな -- (名無しさん) 2012-10-18 21 16 03 武雄がサンダーガン使った時、「セイテンノヘキレキ!」「ナナコロビヤオキ!」って言ったように聞こえた -- (名無しさん) 2013-03-15 12 18 52 Die Rise開始時マクシス博士からの通信 「エナジーシールドによって通信が妨害されることがなくなった。私の声を注意深く聞いてくれ。」 -- ( ) 2013-03-27 08 49 48 お前のせいでウォッカを落としたろ…!死ねーーー!(死の沼) -- (ニコライ) 2013-04-24 15 52 33 Kinoのデンプシーのセリフで "Hey zombie,What's ~ (笑)Sorry"って感じのセリフがあったんだがなんてしゃべってるんだ? このwikiにもWikiaにも載ってないんだよな。マスタングぶっ放した時に喋ったからたぶん爆発キルでしゃべると思うのだが… -- (名無しさん) 2013-05-13 00 21 36 FIVEの科白を大幅に更新したぞ!見てやってください。 -- (Peace maker) 2013-12-21 17 29 45 #11014; #65038;ナイス! -- (名無しさん) 2014-01-24 20 07 07 もう人口が少なくて見てくれる方がいないのは淋しいです。 -- (Peace maker) 2014-02-03 20 52 12 wawの人口が少ない・・・一緒にやりませんか? -- (名無しさん) 2014-02-12 18 59 06 ん?それってクラシックゾンビってことですか?それならいいですよ~でもやっぱりfiveが…。 カストロの科白がまた少し確認できましたがもー編集が大変なんですわこりゃ。あとピッグス湾を直さないと。 -- (Peace maker) 2014-02-13 17 10 21 ニクソンの[俺は悪くない俺は悪くない俺は悪くなーい!] ってテイルズのルークの台詞のパロディかな?今更だけど -- (ゾンビくん) 2016-04-03 00 32 49 10年越しで今更すぎるけどKinoのデンプシーのセリフについて 原語ではHey zombie, what time you got there? Oh ho ho sorry.と言ってます。訳としては おいゾンビ!今何時か教えてくれよ?ハッハッハッ、わりぃな。となります。腕を破壊したときのセリフなので時間を聞いて腕(=腕時計)がなくなったのをおちょくっているセリフだと思います。 -- (名無しさん) 2023-07-22 23 46 59
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SHADOWS OF EVIL THE GIANT Der Eisendrache Zetsubou no Shima Gorod Krovi Revelations翻訳 SHADOWS OF EVIL 「Snakeskin Boots」 マップ内にある三つのラジオを調べることで流せる隠し曲。 ・歌詞 Street s are a flame. It’s a mad game, Make’s you stop and stare. Need an assist, You can t resist, We’ll make quite a pair. We’ll slide on in. A magic little wicked queen. Take a spin, The evil cannot get us Who do you do? The place is a wreck, We’re hitt n the deck. They don’t have a friend Something strange from far beyond, Is haunting all my dreams. Everything was inside out, not quite as it seems. We’ll slide on in. A magic little wicked queen. C’mon take a spin, The evil cannot get us We’ll take ‘em on jackpots Chorus Snakeskin boots on a Saturday night! Kicking down doors, tryin’ to make it happen! Swing, don’t miss then the wicked fight. And then we’ll start to stroll, Sway and roll Take control! (Yeahhhh) You just need to slide in. You little wicked queen. You can’t take another spin They want to get it, Trying to upset it. Chorus Snakeskin boots on a Saturday night! Kicking down doors tryin’ to make it happen! Swing, don’t miss then the wicked fight. And then we’ll start to stroll, Sway and roll Take control! (Yeahhhh) Snakeskin boots on a Saturday night! Kicking down doors tryin’ to make it happen! Swing, don’t miss then the wicked fight. And then it’s out, then dark, and then, we ll go, sway, roll. Snakeskin boots on a Saturday night! THE GIANT 「Beauty of Annihilation Brian Tuey Remix」 WaW、BoのゾンビマップであるDER RIESEの隠し曲「Beauty of Annihilation」のRemix版。 マップ内にある三つのホルマリン漬けにされた脳の入った容器を調べることで流せる隠し曲。 ・歌詞 All my atrocities, come by way of reciprocity, I m chewing the bones of my own reprieve. Death be my dignity, execute hemlock philosophy, Poison fills the cup of the carpenter. NO Love lost on me, MORE Life so costly. No reason, for grieving. NO Love lost on me, MORE Life so costly Bring me down WITH 7.62 HIGH VELOCITY I can see them everywhere, they re all around me, they re waiting for me. Descending, unrelenting, Beauty of Annihilation. Your curiosity, feeding off my animosity, and the reason, is treason. DOWN WITH ALL THAT S GOOD AND CLEAN YOU CAN T FUCKING ANNIHILATE ME Bring you down WITH 7.92 AND NO IMPUNITY I can see them everywhere, they re all around me, they re waiting for me. Descending, unrelenting, Beauty of Annihilation. Death so beautiful, looks so beautiful, death so beautiful, looks so beautiful to me. I can see them everywhere they re all around me, they re waiting for me. I can see them everywhere I go. I can see them everywhere, they re all around me, they re waiting for me. Beauty of Annihilation, looks like your prophet was mistaken. Is life really gone or just been wasted? Der Eisendrache 「Dead Again」 マップ内にある三つのテディベアを調べることで流せる隠し曲。 ・歌詞 A Wolf is at my door I feel it I see it in my dreams A world of my design A forced enlightening reveals it I found a life that I malign And I feel it I feel so strange Like I m everywhere And that no one was there We only want to live forever Repeat serial suicide You can t find you and hide Am I dead Is it all over There is no pain here You lead and I ll follow My tree of life is hollow The tide has turned into rain Beneath a waning light I see it A creeping shadow spire Will bleed into the sky Cartoid tightening conceals this Mortality These moments freeze and fall away From duality I hear my name In a voice like mine that I hear in my mind The time has come to leave for never I peel the fabric back and see me hide I can t hide from I and hide from me Am I dead Is it all over Where is my pain now In my head it draws me closer Will it know my name I feel it again and again I feel it I feel it when it s closing My eyes I feel it I see it again and again in my mind I see it When I look at the sky And I am Alive again I m alive I feel the pain now I m really here I m alive now I m alive now I m alive I m alive Now I die Again Yeah Are we dead Is it all over Again Yeah Where is the pain now You lead and we ll follow Our tree of life is hollow The tide has turned into rain Are we dead Did we cross over What is our name now Are we dead now Are we dead now Are we dead again 第1節:エレナ・セイグマン おおかみがドアの前にいる 感じます 夢に出てくる 私のデザインの世界 強引な啓蒙 それを明らかにする 悪意のある人生を見つけた そして、私はそれを感じています。 [プレコーラス] 違和感がある どこにでもいるような 誰もいなかったことを 私たちは永遠に生きたいだけ 連続自殺を繰り返す あなたはあなたを見つけることができませんし、非表示にすることができます。 [Chorus] 私は死んだ 終わったのかな? 痛くも痒くもない あなたがリードして、私はそれに従います 私の生命の木は空洞 潮が雨になった [第2節] 消えゆく光の下で そうか 忍び寄る影の尖塔 空に血を流す 頸動脈の引き締め これを隠す 死亡率 瞬間が凍りついて落ちていく 二元性から [プレコーラス] 名前が聞こえてきた 私のような声で 私が心の中で聞いていること 時は来た 留守にするために 生地を剥がす そして、私が隠れているのを見て 隠せない私と 私から隠れて [Chorus] 私は死んだ 終わったのかな? 私の痛みは今どこにあるのか 頭の中では それは私を引き寄せる 私の名前を知っていますか? [第3節] 何度も何度も感じます I feel it when it s closing my eyes I feel it. 心の中で何度も何度も見ている 空を見るとわかる そして、私は 再び生きている [プレコーラス] 私は生きている 今、痛みを感じています。 私は本当にここにいる 私は今、生きている 私は今、生きている 私は生きている 私は生きている 今、私は死ぬ [Chorus] 私たちは死んだの? 終わったのかな? 痛みは今どこにあるのか あなたがリードして、私たちはそれに従います。 私たちの生命の木は空洞である 潮が雨になった 私たちは死んだの? 渡ったのかな? 今、私たちの名前は何ですか? 私たちはもう死んだの? 私たちはもう死んだの? 私たちはまた死んだの? Zetsubou no Shima 「Dead flowers」 ボーカルはマルカー(BO2「Buried」の隠し曲を歌った人) ・歌詞 [Verse 1 Malukah] Blood isn t running isn t Pumping in my heart And now my need For what was something is Just something in the dark That I can see Is something frightening Alive in something kind And they were auburn And they were hazel And lovely powder But now they re sable All because [Hook] I keep growing Dead flowers now And the wind is blowing A burning gown Around me I keep finding Dead flowers now And they re all behind me And falling down Around me [Verse 2 Malukah] The leaves are falling And they re calling Out my name And all the birds That once were singing Are now screaming out in pain That I can feel The fruit is ripening But it s rotten to the core Pale rime enlightening A skeleton made of ash and hoar [Hook] And so I Keep growing Dead flowers now And they re always blooming and Turning brown around me I keep finding Dead flowers now And there s no way out No beginning And there s no end They re all just dead again [Verse 3 Malukah] Blood isn t running isn t Pumping in my heart And when I sing About the flowers I m just Screaming in the dark And now I feel The wind is blowing And they re growing All the time And all the leaves Will need to fall Bind all the flowers Kill them all Show me the beauty In the air Glow ash and ember Everywhere Gasping and reaving Breaths of air And let the beating hearts beware [Hook] I keep hiding Dead flowers now But they Die in the thousands A swirling cloud Around and this Life keeps snowing Dead flowers now And I see no way out No escape And that s why I keep growing Dead flowers now And now there s No way out No escape And now I see Them growing On their own 「www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳」 第1節:マルカ 血が流れていないのは... 心の中でポンピング そして今、私の必要としていることは 何のために何があったかというと 闇の中の何か 私が見ることができるのは 何か怖いもの見たさ 何かに生きている そして、彼らは金褐色だった 彼らは赤褐色だった そして素敵なパウダー でも今はセーブルだ すべての理由は [フック] 私は成長を続けています 今は枯れた花 そして風が吹いている 燃えるガウン 私の周りでは 私は見つけ続けている 今は枯れた花 そして、彼らはすべて私の後ろにいる そして落ちていく 私の周りでは 第2節:マルカ 葉っぱが落ちている そして、彼らが呼んでいるのは 私の名前を出して そして、すべての鳥たち かつては歌っていた 痛みのために叫んでいる 私が感じることは 果実は熟している でも芯まで腐っている ペールライムの啓発 灰と嗄れた骨組み [フック] そして、私は 成長を続ける 今は枯れた花 そして、いつも咲いていて 周りが茶色に変わる 私は見つけ続けている 今は枯れた花 逃げ道はない 始まりがない 終わりがない またみんな死んじゃった 3節:マルカ 血が流れていないのは... 心の中でポンピング そして、私が歌うとき 花のことですが、私はただ... 暗闇の中で叫ぶ そして今、私は感じています。 風が吹いている そして、彼らは成長しています。 常に そして、すべての葉 落下する必要があります 花を束ねる 殺すんだ 美しさを見せてくれ 空気の中で グローアッシュとエンバー どこもかしこも 喘ぎ声と薙ぎ声 空気を吸う息 鼓動する心に気をつけよう [フック] 隠れてばかりいる 今は枯れた花 しかし、彼らは 千死に一生を得る 渦巻く雲 その辺とこれ 人生は雪が降り続く 今は枯れた花 抜け道はない 逃げ場がない だからこそ 私は成長を続けています 今は枯れた花 そして今、そこには 抜け出せない 逃げ場がない そして今、私は 彼らは成長している 自分たちで Gorod Krovi 「Dead Ended」 (意味 追い詰められる) So many names but only one is real 多くの名があるが真実はたった1つだ Lost in our madness dreaming blood and steel それは俺たちの鉄血の狂気の中に失われた I see a mirror or does it see myself ? 俺が鏡を見てるのか?それとも鏡が俺を見てるのか? Can you hear the panicked wings above ? お前は頭上の乱れた翼の音が聞こえないのか? Coming from somewhere else そいつはどこからともなくやって来た… Is this my own end they tell me of ? これが奴らの言ってた俺の終わりってやつなのか? Where did we go wrong ? 俺たちはどこへ行ったんだ?間違ってたのか? Did we know that we were dead ending ?(Ending dead) 俺たちは知っていたのか?窮地に立たされていたことを。(死の結末) Destroy and create(Create and destroy) 破壊と創造(創造と破壊) Our story s dead ending(Dead ended) 俺たちの物語の死の結末(追い詰められる) My running nightmare is to face myself 俺が追いかけ回す悪夢はいつか現実になるだろう My view of heaven looks like someon s hell 俺の天国のような眺めは誰かの地獄なんだろうな I see it clearer in my violent dream 俺はその天国を、暴力に溢れた夢に出はっきりと見た Can you hear the manic screams above ? お前は頭上の狂った叫びが聞こえないのか? Coming from somewhere else その声はどこからともなくやって来た… Watch this. I pretend that we re rid of all this これを見ろよ。俺はこいつの全てを無き物にするように見せかけた。 I will end what they all love 奴らの愛する物を全て終わらせてやろう Where did we go wrong ? 俺たちはどこへ行ったんだ?間違ってたのか? Did we know that we were dead ending?(Ending dead) 俺たちは知っていたのか?窮地に立たされていたことを。(死の結末) Destroy and create(Create and destroy) 破壊と創造(創造と破壊) Our story s dead ending(Dead ended) 俺たちの物語の死の結末(追い詰められる) Long after I ve been gone they ll say かなり後になって、俺は奴らがこれから言うであろう場所へ行ってしまった。 He had answers only 彼は答えを知っていただけだった… They ll see that they were wrong as the night is long and lonely 「奴らは長く孤独な夜を過ごす時に自らの誤りに気がつくだろう。 Remember we were young and knew we had found the only one 覚えておけ。俺たちは若く、そしてそのたった1つを見つけたことを」 I ve been so far away(so far away) 俺は遠くに来過ぎたようだ…(あまりにも遠くへ) The shadows loom above you 「影がお前を頭から飲み込む。 The end will bring me back to you 終わりは俺のもとからお前のもとへと戻るんだろうな」 Soon I will know where we all go すぐにも気がつくだろう。俺たち全員が行く場所に。 When we read our ending(Ending read) 俺たちが自らの結末を見抜く時、(結末の知覚) Create and destroy it all(Destroy to create) それを創り上げ、跡形も無く破壊する(創造のための破壊) Our story s red ending(End in red) 俺たちの物語の赤い結末(赤く染まった結末) How long can we go before we all know that we never mattered ?(In the end) どこまで行けるだろうか?俺たちが気にも留めなかったということを理解しきる前に(終わりの中に) Destroy and create(Create and destroy) 破壊と創造(創造と破壊) Our story s dead ending(Dead ended) 俺たちの物語の死の結末(追い詰められる) 和訳元 Revelations 「The Gift」 [Verse 1] Up in the sky, downwind, another light goes dim And I know its him reigning like a storm again Deep inside of me, light of my life Find my shadow wandering in my mind Now all the threads will unwind when all the stars are aligned And I need time to break all the mirrors But my mind is in pieces and not ready to make it clearer Upon a time, down in a little room made just for me I heard them whispering my name and taking you away [Chorus 1] Pain isn t the only gift I ll give you slowly But I ll give it wholly and solely to you [Verse 2] I ve come to find mind and matter wandering without time Then all the flowers combined With all the souls that went blind to see again Time to make it all clearer And if time never ceases, I ll be ready to break the mirror Drawn in a line, sharp edges in the dark made just for me I hear them waking the profane And slithering in pain and withering away [Chorus 2] Death isn t the only gift I ve given you slowly But I ll give it solely and only to you [Verse 3] I glow in moonlight, you fall like rain (You fall like rain) We’ll take the ever-after and turn it into pain Your pain is the one thing that I feel inside me That I have been hiding inside me for you Your death is the singing that I hear when I m dreaming And the bell I ll be ringing when I sing for you [Chorus 1] Pain isn t the only gift ill give you slowly But I ll give it wholly and solely to you 翻訳 [第1節] 上空、風下、別の光が薄暗くなる 彼がまた嵐のように君臨しているのを知っている 私の心の奥底にある、私の人生の光 心の中で彷徨う自分の影を見つける これですべての星が揃うと、すべての糸がほぐれます 鏡を壊す時間が必要なんだ しかし、私の心はバラバラで、それを明確にする準備ができていません。 ある時、私のために作られた小さな部屋で 私は彼らが私の名前を囁いてあなたを連れて行くのを聞いた [Chorus 1] 痛みだけが贈り物じゃないゆっくりと しかし、私はそれを完全にあなただけに与えます。 [第2節] 心も物質も時間がなくて放浪していることに気がついた その後、すべての花を組み合わせて 盲目になってしまった全ての魂を再び見るために はっきりさせる時が来た 時が止まらないなら鏡を割る準備はできている 線で描かれ、私のためだけに作られた暗闇の中の鋭いエッジ 私は彼らが冒涜的な目を覚ますのが聞こえる そして、痛みの中で、ずるずると枯れていく。 [コーラス2] 死だけがあなたへの贈り物ではないゆっくりと しかし、私はそれをあなただけに与えます。 [第3節] I glow in moonlight, you fall like rain (あなたは雨のように降る) エバーアフターを痛みに変えよう あなたの痛みが私の心の中にあるのです 私があなたのために自分の中に隠してきたことを あなたの死は私が夢を見ているときに聞く歌です 君のために歌う時には 鐘が鳴るだろう [Chorus 1] 痛みだけが唯一の贈り物ではありません ゆっくりとあなたに与える しかし、私はそれを完全にあなただけに与えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人間側・・・ハンマー使用可能。 これを使えばゾンビを吹き飛ばせるがタイミングを間違えたり相手がヘビーゾンビだと感染するので注意 ゾンビ・・・ヘビーゾンビ使用可能 ブードゥーと一緒に特攻すればノックバックしないため篭り場崩壊。しかし攻撃力が高いと簡単に昇天するので注意
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3日 10日 30日 100NP 200NP 300NP 人間側・・・HE系手榴弾を2個持てる。 これはおいしい。素敵・残滅に役立ちます。 補給箱で手榴弾セットを獲得した場合も2個一気に補給される。 ゾンビ・・・ゾンビ手榴弾使用可能。 ゾンビ最大の武器。高所篭りを崩せる・・・かも。 爆風を食らうと画面がブレる・強制的に移動するなどなど・・・。 これを利用してライトゾンビではボムジャンプ可能。 うまい人はこれを投げて人間をゾンビ側に引き寄せる。