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ステージを作る 新しくステージを作る方法。 LEVEL EDITOR からCREATEをクリック。SELECT BACKGROUNDというステージの背景を選択する画面に変わります。 左下のCHANGEをクリックすると背景画像を変更できます。背景が決まったら右下のSELECTをクリックして次へ。 SET LAYER 1 SIZE.という レイヤー1 の幅を決めるメッセージが表示されます。 (レイヤーとはステージのこと)WIDTHに横幅、HEIGTHに縦幅をドット単位で入れます。(20ドットが最低)決まったら右下のSELECTをクリックして次へ。 SET LAYER 2 SIZE.という レイヤー2 の幅を決めるメッセージが表示されます。普通にステージを作るなら数値を変更する必要はありません。基本はそのまま右下のSELECTをクリックして次へ。 以上の設定のステージが作られます。ここからタイルやスプライトを設置してステージを作ります。メッセージは右下のCLOSEをクリックすると消えます。 ステージの作り方 ステージを作る 基本操作 タイルを設置する スプライトを設置する エントランスを設置する エグジットを設置する レイヤー2を使う ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
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私流石鹸の作り方を書いて見ます。 苛性ソーダを86グラムはかります。はかりはデジタルがタイプが便利です。 透明おかずパックのふたをつかってます。以前は紙をつかっていました。が、苛性ソーダが計りの外にこぼれるのをふせぐためにこんなものをつかいました。 正確に測るために、ふたを載せた後、電源ONにして、数字が0になるようにしています。 苛性ソーダはフレークのようなタイプ、もっとつぶつぶしたタイプなどいろいろありますが、今回購入したタイプはフレークタイプでした。 苛性ソーダを溶かす水を300CC計って、ビンに入れておきます。 ビンのふたは、水がでるように、釘などで穴を2つ以上あけておきます。 紙を丸めて、じょうごのようにしたあと、フレークタイプの苛性ソーダを、水の入ったビンにざっといれます。 水が白濁し、下に苛性ソーダがたまっているので、ぐるぐるとかき混ぜて苛性ソーダがとけるようにします。このとき、発熱するのでやけどには気をつけましょう。 油を600CC計ります。 褐色!かなり痛んだいい色です。ここまでなるには、いったいどのくらい使ったんでしょう?とんかつやさんの油を思い出しました。 なべに計った油を入れて、だいたい45度くらいまであたためます。 苛性ソーダ水もだいたい45度くらいまでさまします。(夏は45度より低め、冬は50度近くまで暖めます。)45度を目安に考えてください。 すこしずつ、暖めた油入りのなべに、苛性ソーダ水を注いでいきます。ふたに穴が開いていると注ぐときに少しずつ入れられます。 苛性ソーダを入れかき混ぜる、苛性ソーダを入れかき混ぜる・・・を繰り返してひたすらかきまぜます。最初の20分くらいまでは苛性ソーダを入れ終わってもかき混ぜてください。
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お気に入りに追加する 実況者一覧へ戻る 実況者名 実況チャンネル等 実況者の概要・特徴等 実況者の人物像 実況ゲームの主なジャンル これまでに実況したゲーム おすすめ動画 コメント このページのタグ 選択肢 投票 応援してます! (8) 実況者名 [部分編集] ゆん 実況チャンネル等 [部分編集] 【YouTube】https //www.youtube.com/@Game_yuntube 【twitter】https //twitter.com/yun_player 【Instagram】 【Facebook】 【tiktok】https //www.tiktok.com/@yun_player 実況者の概要・特徴等 [部分編集] ゲーム実況者でありイラストも描く たまにお絵描き配信や描いてみた動画、shortなどを投稿している 基本は動画投稿で活動していて、ときおり配信している 実況者の人物像 [部分編集] 眠そうな声に定評がある 実況ゲームの主なジャンル [部分編集] アクション RPG 対戦ゲーム フリーゲーム等 これまでに実況したゲーム [部分編集] トイストーリー3[PSP版、Steam版] テイルズオブジアビス 北米版 テイルズオブアライズ テイルズオブデスティニー2 テイルズオブレジェンディア 大神 ロックマン7 ロックマン8 ロックマンx ロックマンゼロ クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔人パワー クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース クラッシュ・バンディクー アドバンス クラッシュ・バンディクーレーシング ぶっとびニトロ! 風のクロノア ヨッシーアイランドDS ヨッシーNEWアイランド モンスターハンターワールド体験版 FLARE nuinui quest ラブライブ スクールアイドルフェスティバル2 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 機動戦士ガンダム EXTREME VS. フルブースト SUPER SMASH LAND スーパーマリオブラザーズx 私は魔王になる サモンナイト2 サモンナイト6 夜廻 深夜廻 MUSE DASH コールオブデューティ ブラックオプス コールドウォー 初音ミク Project DIVA future tone マリオカート8 DX 大乱闘スマッシュブラザーズSP 大乱闘スマッシュブラザーズDX UnfinisheD SWAN ハートフル彼氏 グランブルーファンタジー(ガチャ実況) 鋼の錬金術師 mobile カスタムロボ Revolution ポケットモンスターソード ポケットモンスターシャイニングパール ポケットモンスタースカーレット castle of illusion SUPER Bunny MAN イナズマイレブン ファイナルファンタジークリスタルクロニクル ディシディアファイナルファンタジーNT カードキャプターさくら スーパーマリオメーカー2 スーパーマリオ3Dワールド かわいいは壊せる ヒューマンフォールフラット OUTLAST スパイロ スーパードンキーコング スーパードンキーコング2 リトルナイトメア リトルナイトメア2 おすすめ動画 [部分編集] アナログの描き方 アケコンで遊んでみた 不知火フレアが主人公のアクションゲーム コメント 実況者様へ応援メッセージなどを送ろう! 名前 フルマラソン… - 名無しさん (2023-08-22 22 55 59) 5000はいかないと伸びたとはいわん - 名無しさん (2023-08-16 09 56 39) 平均は超えてないと伸びたとは中々言い難いからやっぱ800位はいってほしいな~ - 名無しさん (2023-08-15 16 10 09) 3桁そこそこはやっぱ行けた方がいいんだろうなぁとは思う - 名無しさん (2023-08-15 08 40 09) 何再生で伸びたことになるんやろか。やっぱ1万再生とかかな - 名無しさん (2023-08-14 18 21 40) このページのタグ YouTube twitterでの絡みあり ゲーム実況 ゲーム配信 ラジオ感覚 レトロゲーム 実況者のページ 配信者 実況者一覧へ戻る このページを編集
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テレホンコール 本来は深夜0時丁度にかかってくる、亡くなった人間からの電話。 電話をかけてくる死者は対象の人間に対して好意を抱いている場合が殆どで、 対象者に何かしらの『伝えたい事』や『約束事』があって連絡をしてくる。 もしもこの死者からの電話を切ったり、コールを無視し続けて出なかったりすると、 死者の好意は悪意へと変わり、対象者を『連れ』に来てしまう。 この死者からの連絡があると、解決するまで対象者の周辺では、 電話の回線が全く別の場所に繋がる。 電話のある空間に外界からの音が届かない。 時計の時刻が00:00に固定されて強制的に奇妙な電話がかかってくる。 などといった怪奇現象が起こる場合もある。 本編では放置した電話がいつの間にか戻ってきていた、という形の怪奇現象が起きている。
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週刊ミルクティー*の作り方3 テーマ 「HTML自動生成スクリプト」を使って、ミルクティー*版テキストに T-Time 用タグをほどこす。 用意するもの Mac MacJPerl 5.2.0r4 J1、ConvChar 0.8.2、Jedit(PPC) MacJPerl 用アプリ HTML自動生成スクリプト(txt2html4Mac_113、dummycrlf) ConvChar 辞書 dummycrlf 変換、役物変換 milk_tea_xx.html 作り方 (1) ミルクティー*版テキストを MacJPerl 用アプリ「dummycrlf_exe」へドラッグ。一行(論理行)が長いとスクリプトが黙りこくってしまうので、これでダミーの改行を入れる(大野裕「ファイルの自動生成メモ」より)。ファイル (1).tmp を生成。かならず「dummycrlf_exe」を終了すること。 ※ このとき、テキストのファイル名が長すぎるとメモリー・エラーをおこす。事前にファイル名を適当に短縮しておく。 ↓ (2) (1).tmp を「txt2html4Mac_113」へドラッグ。「1行が長くて正常処理できないときYesを指定」と書かれたダイアログが現れる。「Yes」をクリック。「new.html」を任意の場所に保存。 ↓ (3) 生成テキスト「new.html」を ConvChar「dummycrlf変換」へドラッグ。ダミーの改行を一括削除。「new.html+」を生成。 ↓ (4) つづいて「new.html+」を ConvChar「役物変換」へドラッグ。(2) で自動処理・生成した HTML 汎用タグを T-Time 固有タグへ一括置換。「new.html+2」を生成。 ※ ルビタグや改行タグや返り点タグなどはそのまま流用できるが、インデントの指定や傍点の処理などは書き換えが必要なため。 ↓ (5) 「new.html+2」を Jedit(PPC) でオープン。ヘッダ部分は不要なので削除。span 閉じタグの部分を手修正。div 閉じタグの部分を修正。外字指定の部分を手修正。図版指定の部分を手修正。 ↓ (6) 「milk_tea_xx.html」を Jedit(PPC) でオープン。「new.html+2」のテキストをコピーして、「milk_tea_xx.html」の該当部分へペースト。 これで、テキストの T-Time 用処理のできあがり。 参照 MacJPerl版 青空文庫XHTMLファイル作成用スクリプトの使い方 http //fairuse.hp.infoseek.co.jp/xhtml_generator/ 2008.12.16 しだひろし/PoorBook G3'99 翻訳・朗読・転載は自由です。 カウンタ: - 名前 コメント
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自立ロボ ブラックオックス 光 コモン 4 4500 グレートメカオー ■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時,相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのターン,そのクリーチャーをタップすることができない。 「コレハシチャ・・・・・ワルイコト?」―自立ロボ ブラックオックス 作者:神戸 「ジャイアントロボ~バベルの塔編~」記念,地球が制止する日のおpにしかでなかっかけどさブラックオk(ビックバンパンチ その前に,このネタ通じるのか・・・・? 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 昔衛星放送で地球が制止する日見ました(衝撃のアルベルトが好きですww) -- マイルス (2011-03-19 19 05 07) アルベルトの旦那のカッコヨサは異常wwあの人なら婿に貰われても良いwww -- 神戸 (2011-03-19 19 16 23) 名前 コメント
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はちま起稿 業界接触一覧 はちま起稿の業界接触一覧 はちま起稿の(おもに)ゲーム業界との接触をまとめています。 「突撃」カテゴリ(cat_27630)の記事を中心にまとめました。 1記事1件としてカウントし、分割記事は統合しました。 記事日時を基準に並べました。 (P)はプロデューサ、(D)はディレクターです。 表記・肩書きはすべて当時のものです。 手段の"太字"はブログに明記されているもの、★印は推定です。 業界接触一覧 2012年02月15日現在 一番下へ 累 接触日時 記事日時 アドレス 会社 対象 手段 内容 2011年 36 2011年12月22日 2011年12月28日14時30分 http //blog.esuteru.com/archives/5603360.html エレクトロニック・アーツ FIFAストリート(PlayStation 3)/FIFA 11(PlayStation Vita) 招待 メディア向け体験会(東京/同社本社) 35 2011年11月19日 2011年11月22日18時00分 http //blog.esuteru.com/archives/5397019.html アニプレックス あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(TVA) 招待(WilVii株式会社) 最終巻発売イベント(東京/同社関連施設) 34 2011年11月14日 2011年11月14日23時50分 http //blog.esuteru.com/archives/5345999.html スクウェア・エニックス コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(パーソナルコンピュータ/PlayStation 3/Xbox 360) 一般応募or招待(WilVii株式会社) 発売直前パーティ(東京/品川インターシティホール) 33 2011年10月22日 2011年10月29日20時30分 blog.esuteru.com/archives/5178582.html THQ Saints Row The Third(PlayStation 3/Xbox 360) 招待(WilVii株式会社) メディア向け体験会(東京/会議室) 32 2011年07月03日 2011年07月09日21時21分 http //blog.esuteru.com/archives/3857905.html アクアプラス ToHeart2(PlayStation 3) 招待 ブロガー向け体験会(同社東京開発室) 31 2011年05月14日 2011年05月16日20時00分 http //blog.esuteru.com/archives/3250482.html Rockstar Games L.A.ノワール(PlayStation 3/Xbox 360) 招待 ブロガーミーティング(東京) 30 2011年04月16日 2011年04月24日21時40分 http //blog.esuteru.com/archives/2961895.html アクアプラス ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(PlyaStation Portable) 招待 ブロガー向け体験会(大阪/同社本社) 29 2011年03月06日 2011年02月18日21時00分2011年03月12日07時00分 http //blog.esuteru.com/archives/2509197.htmlhttp //blog.esuteru.com/archives/2616550.html サイバーフロント テストドライブ アンリミテッド 2/nail d(PlayStation 3/Xbox 360)WRC(パーソナルコンピュータ/PlayStation 3/Xbox 360)CROSS†CHANNEL(Xbox 360) 会社訪問 単独インタビュー(東京) 28 2011年01月29日 2011年02月06日18時30分 http //blog.esuteru.com/archives/2409873.html Rockstar Games レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア(PlatStation 3/Xbox 360) 招待(WilVii株式会社)★ ブロガー向け体験会 27 2011年01月23日 2011年01月23日20時24日 http //blog.esuteru.com/archives/2310108.html ディースリー・パブリッシャー ドリームクラブ(Xbox 360) 一般参加 一般向け体験会(東京/ベルサール秋葉原) 26 2011年11月25日 2011年01月02日21時39分 http //blog.esuteru.com/archives/2137750.html サイバーコネクトツー Solatorobo それからCODAへ(ニンテンドーDS)アスラズ ラース(PlayStation 3/Xbox 360) 会社訪問 単独インタビュー(東京スタジオ) 2010年 25 2010年12月13日 2010年12月21日01時46分 http //blog.esuteru.com/archives/1989491.html チュンソフト ぞんびだいすき(ニンテンドーDS) 招待 ブロガーディスカッション(東京/同社本社) 24 2010年11月24日 2010年11月12日21時21分2010年12月03日12時24分 http //blog.esuteru.com/archives/1592966.htmlhttp //blog.esuteru.com/archives/1769509.html サイバーフロント まもるクンは呪われてしまった!(PlayStation 3)DJMAX3(PlayStation Portable)アルカニア ゴシック4(パーソナルコンピュータ/Xbox 360) 会社訪問 単独インタビュー(東京) 23 2010年11月24日 2010年11月24日17時41分 http //blog.esuteru.com/archives/1732769.html イメージエポック 最後の約束の物語/ブラック★ロックシューター(PlayStation Portable)シュヴァリエ サーガ タクティクス(PlyaStation 3) 招待 新作発表会(東京/日本橋三井ホール) 22 2010年11月16日 2010年11月18日19時10分 http //blog.esuteru.com/archives/1658373.html スクウェア・エニックス コール オブ デューティ ブラックオプス(PlayStation 3/Xbox 360) 招待 プレミアムパーティー(東京/ベルサール渋谷ファースト) 21 2010年11月07日 2010年11月13日07時12分 http //blog.esuteru.com/archives/1596705.html コーエーテクモゲームス トリニティ ジルオール ゼロ(PlayStation 3) 招待(WilVii株式会社)★ ブロガー向け体験会 20 2010年10月22日 2010年10月22日20時50分2010年10月29日03時45分 http //blog.esuteru.com/archives/1359056.htmlhttp //blog.esuteru.com/archives/1421382.html アトラス(現・インデックス) ラジアントヒストリア(ニンテンドーDS) 招待(WilVii株式会社)★ ブロガー向け体験会(東京) 19 2010年10月16日 2010年10月23日05時33分 http //blog.esuteru.com/archives/1363366.html ソニー 3Dブラビア/PlayStation 3コンピュータゲーム 招待(WilVii株式会社) ブロガー向け体験会 18 2010年10月10日 2010年10月17日20時21分 http //blog.esuteru.com/archives/1310869.html エレクトロニック・アーツ メダル・オブ・オナー(PlayStation 3/Xbox 360) 招待(WilVii株式会社)★ ブロガー向け体験会 17 2010年09月25日 2010年10月02日20時43分 http //blog.esuteru.com/archives/1174026.html Rockstar Games レッド・デッド・リデンプション(PlayStation 3/Xbox 360) 招待(WilVii株式会社)★ ブロガー向け体験会 16 2010年09月16日 2010年09月24日23時22分 http //blog.esuteru.com/archives/1065377.html コーエーテクモゲームス トリニティ ジルオール ゼロ(PlayStation 3) 招待 TGSビジネスデイブロガーイベント(千葉/幕張メッセ) 15 2010年09月14日 2010年09月15日14時53分 http //blog.esuteru.com/archives/973651.html アルケミスト うみねこのなく頃に(PlayStation 3)ぎゃる☆がん(Xbox 360) 招待 新作発表会(東京/日ナレ代々木) 14 2010年08月28日 2010年09月05日03時59分 http //blog.esuteru.com/archives/883861.html タカラトミー 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブルXX超決戦!真6弔花(ニンテンドーDS) 招待(WilVii株式会社)★ ブロガー向け体験会 13 2010年 2010年08月03日21時21分 http //blog.esuteru.com/archives/660677.html Rockstar Games レッド・デッド・リデンプション(PlayStation 3/Xbox 360) 招待 ブロガーミーティング 12 2010年07月01日 2010年07月05日21時31分 http //blog.esuteru.com/archives/547998.html ソニー・コンピュータエンタテインメント 白騎士物語(PlayStastion 3) 招待 ブロガー向け体験会 11 2010年06月13日 2010年06月20日06時28分 http //blog.esuteru.com/archives/518556.html アトラス(インデックス) HOSPITAL. 6人の医師(Wii) 招待 ブロガー向け体験会 10 2010年06月12日 2010年06月15日23時12分 http //blog.esuteru.com/archives/509577.html カプコン ゴーストトリック(ニンテンドーDS) 招待 ブロガー向け体験会 9 2010年 2010年05月28日22時11分 http //blog.esuteru.com/archives/468998.html ソフトバンククリエイティブ ゲーマガ(雑誌) 招待 ブロガー座談会(7月号) 8 2010年04月24日 2010年04月29日17時45分 http //blog.esuteru.com/archives/384173.html 東芝 LED REGZA 招待(WilVii株式会社) ブロガー向け体験会 7 2010年04月23日 2010年04月25日16時01分 http //blog.esuteru.com/archives/371084.html ライトナウ メイドカフェぴなふぉあ3号店 招待(友達) プレオープンイベント(東京/秋葉原) 6 2010年03月07日 2010年03月09日06時18分 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2841358.html アトラス(インデックス) 世界樹の迷宮III 星海の来訪者(ニンテンドーDS) 一般応募 ブロガー向け体験会(東京/同社本社) 5 2010年03月06日 2010年03月07日01時51分 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2824064.html ソニー・コンピュータエンタテインメント ゴッド・オブ・ウォーIII 招待 ブロガー向け体験会(東京) 4 2010年02月14日 2010年02月27日21時00分 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2770090.html Rockstar Games グランド・セフト・オート・チャイナタウンウォーズ(PlayStation Portable) 招待 ブロガー向け体験会 2009年 3 2009年09月25日 2009年09月26日23時59分 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/275714.html ユービーアイソフト スプリンターセルコンビクション(Xbox 360) 招待(ユービーアイソフト) プレス向けプレゼン(千葉/国際会議場) 2 2009年09月25日 2009年09月26日11時19分 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/276523.html スクウェア・エニックス 山岸功典(P) 偶然会った 単独インタビュー(飲食店) 1 2009年09月24日 2009年09月25日02時47分 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/271274.html コナミデジタルエンタテインメント(小島プロダクション)カプコン 小島秀夫/竹内潤(P)/大黒健二(D) 偶然会った 単独インタビュー(千葉/肉屋) 一番上へ 最終更新:2013/12/03 16 31
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相崎琴音 画像 相崎琴音(あいさき ことね、1986年10月8日 - )は、日本のAV女優。 東京都出身。ツートッププロ(ロータスグループ)所属。愛称は「ことにゃん」 ┣愛称 ことにゃん ┣生年月日 1986年10月8日 ┣現年齢 22歳 ┣出身地 日本・東京都 ┣血液型 B型 ┣身長 165cm/ ┣スリーサイズ 82-57-83cm ┗ブラのサイズ C 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 動画はこちらから 2006年10月に『現役アイドル ことにゃんデビュー! 相崎琴音 完全版』でミリオンエンジェルとしてAVデビュー。 2007年3月からは、糸矢めい、春咲あずみとユニット「糸崎あずみ」としても活動している。 麻美ゆま 画像┃明日花キララ 画像┃吉沢明歩 画像┃大沢佑香 画像┃平井綾 画像┃春咲あずみ 画像┃ほしのみゆ 画像┃伊藤あずさ 画像┃星月まゆら 画像┃小川あさ美 画像┃南波杏 画像┃北島玲 画像┃原千尋 画像┃希志あいの 画像┃青木玲 画像┃吉沢みなみ 画像┃吉崎直緒 画像┃香坂百合 画像┃かすみりさ 画像┃佐山愛 画像┃あいだゆあ 画像┃相崎琴音 画像┃初音みのり 画像┃竹内あい 画像┃辻さき 画像┃板垣あずさ 画像┃佐伯奈々 画像┃妃乃ひかり 画像┃初美りおん 画像┃二宮沙樹 画像┃原更紗 画像┃希崎ジェシカ 画像┃雪見紗弥 画像┃村上里沙 画像┃佳山三花 画像┃穂花 画像┃立花里子 画像┃つぼみ 画像┃鮎川なお 画像┃松野ゆい 画像┃浜崎りお 画像┃小坂めぐる 画像┃糸矢めい 画像┃かすみ果穂 画像┃琴乃 画像┃桜木凛 画像┃桜朱音 画像┃長澤つぐみ 画像┃範田紗々 画像┃平井まりあ 画像┃ 関連タグ:動画,画像,無修正,無料オナニー動画,ギャル写メ,エロ画像,自撮り,ロリ写メ,エロ動画,ロリ画像,無修正,おっぱい,ロリ,まんこ,パンチラ,画像,盗撮,フェラ,レズ,潮吹き,蒼井そら,麻美ゆま,エロ,中出し,痴漢,巨乳,熟女,爆乳,人妻,ハメ,素人,スク水,明日花キララ,みひろ,足コキ,手コキ,パイ舐め,お宝,セックス,スクール水着,マンコ,おまんこ,処女,放尿,柚木ティナ,ナース,妹,尻,ブルマ,乳首,紅音ほたる,及川奈央,パンツ,母乳,スカトロ,ロリータ,エロアニメ,騎乗位,吉沢明歩,バイブ,手マン,コスプレ,おしっこ,お尻,オナニー @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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[ファミリア]コールドシャクラー 画像 ファミリアデータ 3匹のモンスターに80%の確率で押し出しながら攻撃同行したファミリア達の気力を継続的に回復させる。 攻撃力 1171 攻撃性 500 コールドシャクラーへ
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2月入ってから、予備校の解答速報というのは当日に出るものではないと知る。 そして今年は594orzも無い。 これはどうにかせんといかん! どうやって答えを作るか。 俺一人の解答では9割がいいとこだし、めんどくさい。 1.atwikiで投票 2.Googleスプレッドシート 3.自分でCGI作る 3.めんどくさい。3日間のサーバー保守の問題 2.荒らしにまったく対応できない。重い。直接携帯から結果を見れない。作るのが面倒。というかよくわからない。 1.荒らしに対応できない。自己採点システムが直接作れない。 理想としては、自分ところのサーバーで、会員登録システムを作って、登録答案を保管して、自動で最新の正答と照らし合わせて採点結果を表示する。 っていうのがしたかったんだけど、いくら偏差値的に余裕とは言え勉強しないと不安だったので、そういうめんどくさいのはやめた。 結局、サーバーが落ちちゃったらどうしようもないし、携帯から見れないのは困るし、荒らしに全く対応できないのも困るので、atwikiで投票所を作ることにした。 幸い、3年前とは違いtvoteというプラグインが用意してあったので、軽く荒らし対策はできた。 問題別ページの作り方は エクセルで 1 =A1+1 =A2+2 として数列を作り、 ="105A" A1 "" これをA問題、B問題・・・とブロックごとに作成する。 あとは、 このページは と 問題番号 次の問題は と 問題番号 を組み合わせた文字列と、 "#tvote(a,b,c,d,e)" を、キーボードマクロで貼りつけていけば完成する。 次の問題へのリンクを、上の方と、下の方、両方につけていくと、携帯から投票して、投票後の読み込みを待つことなく次のページへのリンクをクリックできるので、ユーザビリティが上がる。 投票したらそのまま次の問題にリダイレクト出来ればいいんだけどね。 3日前から、投票所への誘導ページを作成して、2ちゃんねるに書きこむ。 しかし1日経っても100hitぐらいしかしないため、 あわててメーリスをしてもらうようにもう一度2ちゃんねるで宣伝する。 3人がメーリスしたとレスを返してくれた。 それでも1日100人もアクセスしてこない。 大丈夫かと思いつつも、当日になった。 国試当日の朝に誘導ページと投票所を接続し、試験を受ける。 A問題の休み時間に覗いてみるが、投票は0。 不安になりながらホテルに帰ってみてみると、 50人ほど投票してくれている。 アクセス数は500件ぐらいだったか。 まあまあいいなと思いながら2日目、3日目。 どんどんアクセス数が増えていって、 3日目は5000アクセスあった。 3日目の次の日は、1万アクセス突破。 携帯から見るのが多そうなのもあったし、アクセス解析はしていないので、ユニークアクセスがどれほど有ったかは分からないけど、 まあこれぐらいアクセス来ればいいと思う。 投票の方は、3日目までは100人ぐらい。 3日目の次の日に一気に増えて、200人近くなった。 みんな試験中は答え合わせしないようにしてるんだね。 試験中、俺は眺めているだけじゃなくて、毎晩集計をした。 正確には2日目からスクリプトがぶっ壊れたので1日目しかやってない。 ソースから文字列を切りだして、エクセル用に並び替えるだけのかんたんなVBScriptをつくって、実行するだけ。 これで当日の投票結果がどれほど正確に出るのか確かめたかったんだが、1日目しか出来なかった。くやしい。 荒らし対策に苦心したというか、ひとりで勝手に恐れてただけなんだけど、結局荒らしは見られなかった。 2ちゃんねるスレにはずっと昔から粘着する荒らしがいるし、国試直前期にもへんなのが湧いていたので、注意していたけど、まったく問題なかった。 tvoteプラグインは、クライアントが自由に投票項目を追加できるので、Successの解答と同じにすべく、3回投票権を与えて 3つの記号を選んでもらおうとしていたけど、5番目ぐらいに投票してくれた人が、3つをまとめた、たとえばabcという選択肢を追加してくれたせいで、 じゃっかん投票が割れた。 しかし今となってはそうしてくれなければ集計が異常に面倒になっていたと思う。助かった。 その関連で、荒らしではないけど、選択肢を追加して議論を始める人はいた。選択肢欄をコメント欄と勘違いしているのかもしれない。 集計したときに目立つので、そういうのは全部削除した。 コメント欄を付けると話し合いが始まって、おそらくatwikiサーバーが非常に重くなるので、つけなかった。