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画像データ保管庫
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【名前】 カブトデータ 【読み方】 かぶとでーた 【登場作品】 「5」 【詳細】 兜のホログラムを記録したデータ。 カブトの電脳にいるナビが管理、ナビが繰り出すウイルスを倒すことで渡してもらえる。 城内のホログラム装置にインストールすると、その先を塞ぐ鉄格子を開けるための鍵となる。
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アイテムデータ 武器 防具 道具 大事な物
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サンダー(Thunder) 概要 ライトニング系中級魔法 マナの差を使って雷を発生、敵を攻撃する魔法 マナで雲を発生させたりはしてません、はい サンダーは初弾のLBのような弱い攻撃とチャージ回数分の雷で構成されており 複数回攻撃するのでデッドリーにより敵が生き残ることも少ないでしょう 特徴は ・詠唱の早さ ・初弾による足止め ・複数チャージによる広範囲攻撃 ちなみに敵がマナリフレクター持ちだった場合 初弾の攻撃で足止めできないので注意しましょうb ランクによる変化 経験者談 濫淵 私の十八番というやつです。 使い勝手の良さはほかの中級魔法にはない特徴でしょう が、中級魔法なので実戦で使うと恐ろしくマナを食いますorz
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本ルールでのマスターキャラクターの職業と スキル のデータ。 同時取得不可な職業一覧 監督役 死徒一般人起源持ち 死徒 監督役一般人起源持ち疑似英霊人外人造体代行者人形師 傭兵 一般人 一般人 限定職業疑似英霊使役者人外代行者人形師魔術師錬金術師 起源持ち 死徒疑似英霊人外 疑似英霊 死徒一般人起源持ち代行者人形師 使役者 一般人 人外 死徒起源持ち起源持ち疑似英霊 人造体 死徒 代行者 死徒一般人疑似英霊 人形師 死徒一般人疑似英霊 魔術師 一般人 錬金術師 一般人 限定職業 最大で一人しか選べないため、事前にGMに希望しなくてはならない職業。 監督役 監督役権限 発動:聖杯戦争開始時 制限:- 効果:〔1D(他陣営数)〕人分の他陣営マスターデータをランダム取得 死徒 吸血 発動:①作成時/②一日終了時 制限:①職業枠「-1」・{秩序}召喚不可・危険P「+20」・同盟不可 効果:①英雄点「+15」・属性追加{魔性} :②〔1D6〕を振り「2以下」なら失敗・「3以上」なら成功 : このスキル使用しなかった際も失敗として扱う :・成功時 : [指定攻撃判定]補正値「+2(無限累積)」・{飢餓Lv}「-1」 : 危険P「+5」・一日終了時に「異変発生」と公開 :・失敗時 : 翌日の一日開始時に{飢餓Lv}「+1」 飢餓:最大【HP】「-飢餓Lv*5」 調査:「首筋に血を抜かれた痕跡がある」 傭兵 雇われ者 発動:①聖杯戦争開始時/②味方陣営《援護》時 制限:属性{中庸or中立} 効果:①同盟不可無視で同盟希望者募集 :┗複数陣営希望時は抽選を行う。 :②自身が与える・受ける補正値「+4」 通常職業 人数制限もなければ事前準備の段階で宣言しなくても取得できる職業。 異端者 ①か②片方だけ習得 異端:元スキル名 ① 発動:①作成時 制限:元スキルから大きく名称・効果・設定を変化させない(派生スキル程度) 効果:他の職業スキルの名称・効果変更させる。ただし純粋強化は禁止 例: 才能:筋力攻撃 :自身[筋力攻撃判定]補正値「+4」 :対象[筋力防御判定]補正値「-6」 改造:※スキル名 ② 発動: スキル 宣言時 制限:元スキルから大きく名称・効果・設定を変化させない(派生スキル程度) 効果:他の職業スキル宣言時に効果変更させる。①よりは効果低めにすること 例: 才能:追跡 対象属性{悪}時は自身[追跡判定]補正値「+6」 : 礼装作成 :移動フェイズ待機選択時のみ使用可能。確定成功。 一般人 平々凡々 発動:移動フェイズ 制限:- 効果:サーヴァントのみの登場可能、マスター認知者がいる際は当人による無効化可能 :戦闘時にはラウンド開始時に任意で後衛で登場可能 :遭遇終了時に索敵希望の各陣営代表者と{幸運判定}対決を行い勝者はマスター認知 異能者 異能:※スキル名 発動:※作成時 制限:※他の職業スキルと組合不可 効果:※固有スキル作成 起源持ち 起源:能力名 発動:ラウンド開始時 制限:シナリオ(6-指定能力数)回(回数回復不可) 効果:1日終了まで、【作成時指定能力値1~5個(重複可能)】「+1(上限無視)」 疑似英霊 憑依継承 発動:作成時 制限:英雄点「-3」 効果:このマスターはサーヴァントとしても扱う :【英雄点・クラススキル・固有スキル・宝具】は契約クラスを参考 補足:情報開示時は「マスター」と「サーヴァント」で分ける :分ける開示範囲は【プロフィール・スキル・宝具・キャラ設定】 :【パラメーター】に関してはどちらのデータでも共通で開示 使役者 ①か②片方だけ習得 偵察使い魔 ① 発動:遭遇フェイズ 制限:非遭遇時 効果:自陣営は他エリア一つの遭遇内容把握 戦闘使い魔 ② 発動:作成時 制限:- 効果:「トループ:使い魔」を英雄点「10」で作成 :属性付与可能(補足参照) 補足:性別={男性}{女性}以外なら英雄点「-1」 :属性=通常9種から選択 :その他属性=二つまで 情報屋 ハッキング 発動:一日終了時 制限:目撃済のマスターのみ 効果:①〔1D10〕を振り、「6以上」であれば対象マスターデータ取得 :②遭遇済時は対象マスターデータを取得 :対象は当スキル発動を認知(発動者は明かされない) 触媒持ち ①か②片方だけ取得 霊基再臨 ① 発動:作成時 制限:- 効果:自身の召喚サーヴァントは固有スキル枠「+1」 宝具開放 ② 発動:作成時 制限:自身の召喚サーヴァントは固有スキル枠「-1」 効果:自身の召喚サーヴァントは宝具枠「+1」 人外 人外の因子:追加属性 発動:作成時 制限:- 効果:英雄点「+7」・属性追加{※補足参照} 補足:{巨人}{神性}{魔性}{猛獣}{竜種}から最大3個まで追加。 :キャラクター作成参照。実質の英雄点「+8~10」となる。 人造体 ホムンクルス 発動:作成時 制限:- 効果:英雄点「+3」 代行者 洗礼詠唱 発動:①作成時/②『手番』 制限:- 効果:①英雄点「+2」 :②軽減不可固定ダメージ「1」・対象属性{魔性・霊体}時は「+該当属性数*2 天才 才能:判定名 発動:自身[指定判定一つ]時 制限:- 効果:補正値「+4」 伝承保菌者 《宝具名》 発動:※作成時 制限:シナリオ1回(回数回復不可) 効果:※サーヴァントの制限無し相当の宝具作成 人形師 身代わり 発動:①一日開始時/②一日終了時 制限:「トループ:人形」登場中は自身登場不可 効果:①一日終了まで【全能力】「0」の「トループ:人形」をマスターの代わりに登場 :②「トループ:人形」の【HP】回復「1」・非遭遇時はさらに【HP】回復「2」 犯罪者 殺人術 発動:『魂喰らい』 吸血 直後 制限:危険P「+10」 効果:『魂喰らい』 吸血 の出目「+2(最大10)」 :味方陣営でない対象は同意時に効果「+1(最大10)」 魔術師 ガンド 発動:自身『魔力攻撃』 制限:- 効果:ダメージの代わりにBS{呪縛Lv(上回った達成値分)}付与 :達成値「-6」で後衛から前衛へ対象可能 呪縛:対象[次判定]補正値「-Lv(最大10)」 錬金術師 礼装作成 発動:一日終了時 制限:所持上限「3」・他者譲渡時は「1」 効果:〔1D10〕を振り「6以上」であれば礼装作成・「2以下」であればダメージ「2」 礼装名 発動 効果 霊薬 『手番』 一つBS回復、別配置キャラ対象可能 魔宝石 『手番』 【HP】回復「5」、別配置キャラ対象可能 お守り 『手番』 【SP】回復「2」、別配置キャラ対象可能 強化符 『判定直前』 [攻撃判定]補正値「+2」、別配置キャラ対象可能 守護符 『判定直前』 [防御判定]補正値「+2」、別配置キャラ対象可能
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