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うし、出来た。これからちょくちょく更新していくぜ -- (管理人) 2010-01-07 14 23 50 ありがとうです^^ 馬路感謝します。 コード使わせてもらいますね^^ -- (小太郎) 2010-03-08 07 01 21 馬鹿やローーーーーーーーーーーーーすげーなこのやろーーーーーーーーーーー -- (jjyjtj) 2010-03-10 17 54 24 ありがっとうーーーーーす -- (jjyjtj) 2010-03-10 17 55 45 ありがとうございます!早速つかわせてもらいます。質問なのですがミク化ってどうなるんですか? -- (ゲリョス) 2010-03-13 15 51 47 もっとないんですか? -- (無) 2010-03-29 11 55 31 Mコード -- (無) 2010-03-29 11 57 00 ミク化したらオワタ。。 いろいろ壊れたし、、 -- (初音) 2010-04-05 16 49 12 スゴイ -- (モンスターハンター2G) 2010-04-06 09 57 43 所持99個使うと起動しない・・・何故だ; -- (パンツアァ) 2010-04-22 01 05 49 ありが! -- (ありがとう!) 2010-04-22 02 28 42 ここいいコードがいっぱいありますね -- (アイルー) 2010-04-24 10 51 19 攻撃倍加入れてください -- (ハッピー) 2010-04-27 16 31 11 yabaine- -- (ukiki) 2010-04-28 20 45 20 プチ!ってきれる 他のコード有りますか? -- (ミラボレアス) 2010-04-29 16 17 10 攻撃力百二十八倍 f6fa857e 14440027 f6fa857a 001081c1 -- (オトモ) 2010-05-03 16 55 50 ありがとうコメよろしく!!!! -- (オトモ) 2010-05-03 17 01 50 助かった有難う -- (ukiki) 2010-05-10 15 29 31 どうせ人なんて来ないだろうと放置してますたw フヒヒwサーセンw 反省はしていない。さて、コード編集しとくか -- (管理人) 2010-05-23 19 09 25 変更点 悪魔武器コード修正。(2つとも同じになってた 要望があったので、攻撃n倍追加。 ミクコード削除。(発動可能性が低いため。管理人は一回だけなったけど、データぶっ壊れることがあるらしい。そのた他いくつか追加・修正。 -- (管理人) 2010-05-23 19 41 33 無敵ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (モンスターの体液) 2010-07-23 11 57 23 ありがとうございます。 大変参考になりました。 -- (某ハンター) 2010-07-28 00 35 44 名前どうやって変えるン -- (あ) 2010-08-05 20 22 16 もう最高です ありがとうございます -- (レオ) 2010-08-22 20 29 34 悪魔アイルー欲しい -- (みきお) 2010-11-28 11 35 30 悪魔アイルーの こうげきりょくがくえすと中に4にさがってしまいます。 -- (みきお) 2010-11-28 11 38 21 ちんげながいんですがなおりますか。?????????? -- (みきお) 2010-11-28 11 39 41 090.5709.9663にかけてください。いろいろモンハンのことhなしましょう -- (みきお) 2010-11-28 11 41 51 だれかコメントーーーーーーーーー -- (みきお) 2010-11-28 12 37 53 悪魔アイルーのコード欲しー -- (ユウダイ) 2010-12-07 20 10 33 武器やの猫のやつ出来ない -- (龍) 2010-12-25 13 53 03 悪魔アイルーのコードありますか? -- (古龍) 2011-01-12 16 28 06 攻撃力は最大でどれくらい倍化するんすか? -- (猫) 2011-01-14 21 25 27 多分聞かないけど・・・ 3451dc34 00000000 しばらく歩くとスケートみたいになる。でも操作斑点するから気をつけて。確認してませんけど -- (^^^^^^) 2011-07-05 18 12 32 コードフリークのコード教えてください 改造クエストコード教えてください -- (第999999号) 2011-07-07 20 08 57 攻撃力128倍フリーズする -- (ラピュタの雷) 2011-07-10 21 30 24 あははどこにいるかわかんねえw -- (きゃはは) 2011-07-23 20 44 09 フリーズないないw -- (きゃはは) 2011-07-26 14 06 53 ひとつ聞きたいことがありますタルおくときの高速化どうやるんですかい? -- (きゃはは) 2011-07-26 14 07 54 あ -- (ええええええええええええ) 2011-07-26 14 08 23 ちょっとまじめにww 所持99のコードフリーズ確認w まぁ俺のうちミスなどならスマソww -- (鳶) 2011-08-30 12 01 59 うさみみハリケーンやりましょおww -- (松鷹) 2011-09-05 22 27 55 ムーンジャンプできない・・・・ -- (ooo) 2011-09-07 20 11 04 所持99の本当のコード 81200848 00180004 00000063 00000000 確認もちゃんとしました -- (最後の勇者) 2011-09-11 15 19 01 あっざっすw -- (鳶) 2011-09-14 10 47 49 ありがとうございます!^^: -- (新) 2011-09-18 18 29 57 視点変更コードありませんか?あったら教えてください!! -- (ハンター) 2011-09-18 19 24 04 お願いします!!!!!!!!! -- (ハンター) 2011-09-18 19 25 07 おしえてくださいm(__)m -- (ハンター) 2011-09-18 19 27 36 視点変更コードとズームコード下さい! (村でも可能)くれたら巨乳化コードあげます! -- (ハンター) 2011-09-19 18 17 18 めちゃくちゃフリーズする -- (うに) 2011-10-13 18 54 09 bakunyuko-dosaikyou -- (dosuguro) 2011-10-18 22 10 55 走り出したらとまらないんですが・・・? -- (フリーズ発見者?) 2011-10-22 17 10 17 マジありがとう -- (ブロリー) 2011-10-23 11 42 19 ムーンジャンプできない -- (ブロリー) 2011-11-26 21 46 27 ムーンジャンプを、確実にできるコードをおしえて -- (パラガス) 2011-11-26 21 47 46 どういうことだ -- (?) 2011-11-26 21 51 16 ハンバーガー食べたい -- (空パラガす) 2011-11-30 16 12 09 パラガスは半バガー好きですか -- (空パラガす) 2011-11-30 16 17 18 /Users/sora/Desktop/images.jpeg -- (空パラガす) 2011-11-30 16 22 07 クズハンター -- (ひで) 2011-11-30 16 28 42 どういうことだ -- (空パラガす) 2011-11-30 16 29 27 ブロリ2mlshdkhiwp01 -- (ひでき) 2011-11-30 16 31 51 ムーンジャンプを -- (白菜やろう) 2011-11-30 18 18 09 フハハハハハハハハ -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 15 13 馬鹿 ドジぼけあほクズハンター -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 16 03 はい -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 16 27 勿論さ -- (翔ブロリー) 2011-12-05 11 06 05 ウハハ -- (空パラガす) 2011-12-05 15 13 18 ハハハ -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 38 31 モンハン3rd -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 39 34 (*_*) -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 40 24 うはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははっ -- (空パラガす) 2011-12-07 19 18 43 いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-07 19 19 31 虫けらが死ににきたかぁ -- (ブロリー) 2011-12-11 17 26 54 jklbじおbghじおgふい -- (mklbんjこ) 2011-12-11 17 29 47 ポテトはすきですか? -- (おっさんZ) 2011-12-11 17 39 21 フハハハハハハハハハハ! -- (シズル・シュウ) 2011-12-12 19 52 20 おかしいですよ? -- (ヒューガ・ライト) 2011-12-12 19 53 25 おい、ムーンジャンプいかねぞこら、いってみろ -- (翔カムハーン) 2011-12-12 19 59 41 ↑の奴なに?まじキモス -- (おっさんZ) 2011-12-12 20 58 02 マッマーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-13 17 28 11 マッマーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-13 17 28 48 ハンバーガー好きですか -- (空パラガす) 2011-12-14 15 22 25 おっさんZうせろくそ -- (しょう) 2011-12-15 17 44 09 おっさんZは、ばかあほくそじじい -- (オタコン) 2011-12-16 18 16 13 おっさんZが『ポテトはすきですか?』だって ばかばかしい -- (オタオタ) 2011-12-16 18 17 52 チートにどうこう言うなw -- (はっはっは~) 2011-12-18 12 39 21 ばがめ~wwwww -- (はっはっは~) 2011-12-18 12 42 47 すみません・・・・ -- (ショウ佳かロット) 2011-12-19 20 02 52 グアはハハハは -- (オタオタ) 2012-01-01 15 59 58 な -- (な) 2012-01-22 08 42 52 ハンバーガー好きですか -- (ドナルド) 2012-01-22 09 40 14 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(人・ω・)♂ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2012-01-22 09 54 26 猫の攻撃力アップはーー -- (ハンさん) 2012-02-15 19 09 31 オッパ -- (」) 2012-02-19 14 51 28 ペニ男 -- (」) 2012-02-20 11 18 49 おもろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (gggyy) 2012-02-22 17 17 55 0個になるコードないですか? -- (名無しさん) 2012-02-29 00 04 55 どこにうてばいいの? -- (名無しさん) 2012-02-29 01 01 10 ラン・ラン・ル~ -- (ドナルド) 2012-03-05 19 06 39 HAHAHAHA!! -- (ムスカ) 2012-03-05 19 09 18 アイアムゴット -- (ガンダム) 2012-03-07 15 36 50 コードつかったらバグッた -- (名無しさん) 2012-03-13 18 53 11 良かったです -- (ムスカ) 2012-03-28 13 34 31 ケンタッキー好きですか -- (カーネル) 2012-03-30 15 40 37 できないやんけ意味わからん!! -- (明日) 2012-04-05 22 14 21 できないのあるとかふざけんな -- (マックス) 2012-04-06 14 22 03 ハンバーガー -- (ドナルド) 2012-04-06 16 06 33 らんらんるー -- (ドナルド) 2012-04-06 16 07 29 あなた誰人間???????????????? -- (ドナルド) 2012-04-06 16 08 26 お前ら馬鹿じゃねーの -- (ドナルド) 2012-04-18 16 38 48 死ね死ね あほ -- (ドナルド) 2012-04-18 16 40 49 空パラガスさん、遊べる日遊ぼうよ。気づいたら学校の5-2きてくだせぇ。(急すみせん) -- (翔ブロリー) 2012-04-27 20 57 21 起動しない -- (7氏) 2012-05-20 11 34 50 キー―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (7氏) 2012-05-20 11 51 16 すげー -- (ぬぬぬ) 2012-05-23 17 48 40 本当にできるんですか? -- (???) 2012-05-24 21 49 37 死刑 -- (あ) 2012-05-25 22 07 09 アイテム99選ぶとバグルあーー -- (モンハン) 2012-06-03 07 38 53 糞ガキばっかだな・・・ -- (ココア) 2012-07-10 15 33 28 オレサマノナツヤスミ(泣) -- (トニー) 2012-08-26 11 01 02 @[ -- (@[@) 2012-09-10 18 59 09 きどうしねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-09-13 17 32 26 おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい -- (?) 2012-09-17 07 02 20 できないやつ載せんな -- (?) 2012-09-17 07 03 34 ムーンジャンプ武器出して飛ぶと敵刺せる(笑) 3年4組19番です(笑 ) -- (ゆうぼう) 2012-09-21 17 34 12 追脾 田戸小です(笑) -- (ゆうぼう) 2012-09-21 17 37 27 クルミポンチオ -- (ママ) 2012-09-23 11 54 25 きも -- (う) 2012-09-23 13 29 29 オナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニー気持つぃぃぃぃいwww -- (ママ) 2012-09-25 19 54 43 英智バイバーイ -- (名無しさん) 2012-10-09 16 33 41 荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。 -- (名無しさん) 2012-10-16 19 11 36 SEXしたことある??????? -- (SEX) 2012-10-28 12 13 37 こいつらキモイ。来ないで、汚れる -- (な) 2012-11-05 21 25 54 下ネタやめようよ。気持ち悪いことになる -- (荒田) 2012-11-05 21 30 51 すごい -- (あsd) 2012-11-18 17 03 42 いやっふぅぅぅぅぅぅぅっぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ -- (あsd) 2012-11-18 18 39 44 コード使うとバグる··· -- (名無しさん) 2012-11-23 09 12 40 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (名前なし) 2012-11-24 19 44 41 ナイスコードーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-11-24 21 34 32 荒し=キチガイさん -- (ハンター) 2012-11-28 17 48 35 使うとバグる 使えんコード載せんな -- (名無しさん) 2012-11-29 15 12 24 ムーンジャンプ凄い飛んだwww -- (名無しさん) 2012-12-06 22 57 26 こんなのどうかな 「弓、ハンマーため高速化」 D128672C 000003E8 01286730 0000000A -- (ぼろす) 2012-12-12 19 16 30 ありがとー -- (名無しさん) 2012-12-13 17 08 35 ILoveあずにゃーん -- (名無しさん) 2012-12-13 17 09 52 にゃん♪ -- (あずにゃん) 2012-12-16 19 16 28 ! -- (名無しさん) 2012-12-17 00 04 12 これ使えなくねー -- (ババロア) 2012-12-19 15 09 19 マスターコードの語尾に800に変えればできるけど -- (名無しさん) 2012-12-25 20 25 09 いいねー -- (ぬ) 2012-12-26 21 10 36 あけおめ〜 -- (名無しさん) 2013-01-01 16 57 08 SEX最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 13 38 年明けSEXマジ最高ーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 15 58 うひゃひゃひゃひゃひゃひゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 17 24 まOこに連さし連さしー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 20 18 -- (名無しさん) 2013-01-12 18 56 10 上きちがい 部位置破壊の はつどうってなに? -- (kurokodairu) 2013-02-09 16 13 25 オナニー最高オナニーしてるぜ -- (真愛弥) 2013-02-14 17 06 45 今なにしてんの? -- (早弁マシーン) 2013-03-09 14 37 42 貴様亡き後、四国は秋の離れ小島となろう -- (毛利元就) 2013-03-09 14 41 32 ぬかしやがれー -- (長曾我部元親) 2013-03-09 14 45 48 アッハンアッハン -- (名無しさん) 2013-03-24 13 55 51 まんこチョウダイ -- (名無しさん) 2013-03-24 13 56 24 嫌だ -- (モルさん) 2013-03-27 16 46 51 敵の体力視覚化はないの? -- (あ) 2013-03-28 19 37 14 敵の体力視覚化はないの? -- (名無しさん) 2013-03-28 19 40 10 ないであろう -- (毛利元就) 2013-04-01 11 54 41 これは使えるコードなのか -- (龍が如く) 2013-04-04 16 30 50 確かに敵の体力見えたら良いのにね -- (アラジン) 2013-04-04 16 45 16 モンスターの外見を巨大化じゃなくて、サイズを最大、最小に出来るコードは無いのか -- (ムハムハ) 2013-04-14 01 24 30 確かにサイズ変えれたら良いのにね(笑) -- (アリババ) 2013-04-17 14 40 35 bbb -- (b) 2013-05-22 20 29 52 omannko -- (sex) 2013-05-22 21 17 21 アカムでかー -- (アルバトリオン) 2013-05-29 14 43 40 このコードのやつばぐるんだけど・・・ -- (あああ) 2013-07-13 20 40 56 コード教えてくれてありがとうございますHR9です。ヤマツカミでかーい -- (ゆうや デース) 2013-07-28 10 04 55 ちびハンタークソイ -- (名無しさん) 2013-07-28 10 07 35 オトモ攻撃力UP 111FF5A600004725 -- (ゆうやデース) 2013-07-28 15 03 08 3rdのムーンジャンプやりたい -- (受験生) 2013-08-11 18 41 38 aruyan -- (名無しさん) 2013-11-03 22 36 48 -1 -- (1) 2014-02-12 14 17 42 嘘じゃね~かよ -- (しらん) 2014-05-01 15 42 17 攻撃力アップしませんが -- (名無し) 2014-08-09 14 51 15 役に立ちました -- (名無しさん) 2014-09-27 23 13 00 ムーンジャンプが、できません -- (名無しさん) 2014-09-27 23 16 31 むりーやん -- (名無しさん) 2015-03-01 16 37 11 連射できん -- (名無しさん) 2015-03-01 16 37 51 モンスターサイズ変更で変わるやつと変わらないやつがいる 村★1回ってブルファンゴ・ドスギアは変化なし ポポ・ガウシカ・ランゴスタ・ギアノス・ブランゴ・ティガは変化 サイズ変更が適応される基準が分からん 2倍にするとギアノスがドスギアよりでかくなったり ティガの登場シーンがバグって草 -- (名無しさん) 2019-11-15 02 26 50
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【SFC】ゼルダの伝説 神々のトライフォース このタイトルは現在4つの記録方法が存在します。 ゲームクリア【ワープ技○】 データ作成からトライフォース掲げるまでがタイム。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 1 31 51 2011/04/01 下痢 エイプリルフール No.2 1 32 49 2010/02/28 蛍火 無難プレイの集大成でした No.3 1 34 16 2010/03/08 ふらい デグテール1落下 No.4 1 37 29 2010/02/13 みけ もうちょいいける No.5 2 03 53 2006/12/28 DK ◆hXvyVozAPo みなみかぜえええ ゲームクリア【ワープ技×】 データ作成からトライフォース掲げるまでがタイム。 セーブ中断によるワープ禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 1 31 59 2011/08/13 下痢 満足 No.2 1 38 34 2010/02/27 蛍火 ksgwwwwwwwww No.3 1 47 21 2008/12/31 みけ また来年( ^ω^) No.4 1 57 39 2007/02/11 渡来フォースの中の人 亀岩ワンワンに1ティウン マスターソード入手 ゲーム起動からマスターソード入手までがタイム。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 23 11 2011/04/01 下痢 エイプリルフール No.2 23 29 2009/02/18 みけ ワプ有、もうちょいいける No.3 23 52 2010/02/17 蛍火 ワープ有、hitonami No.4 25 43 2007/02/04 渡来フォースの中の人 ワープ技使用 No.5 29 44 2006/12/23 DK ◆hXvyVozAPo ガメオベラ1回 完全回収クリア データ作成からトライフォース掲げるまでがタイム。 全部のYボタンアイテム・ハートのかけら・剣盾服の回収。 幸せの泉の御賽銭はしなくてよい。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 02 44 48 2007/02/22 渡来フォースの中の人 ルートきっちり作ったら...
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★マスターコード(M) 800009A4 414B4D4A F2383A24 023FC000 ジャンケンで相手必ず※1 D21F96FC 0020FFFF 021F96FC 0000000x バトル時自分のムシの体力へらない 521F83B8 00000001 021F83C4 00000000 バトル時[L]ボタンで相手のムシの体力0 D4000130 00400200 021F8E14 00000000 「しきしこうかん」カード[R]ボタンであと1枚 D4000130 00400100 021F5428 00000001 バトルコイン999枚 12194A0C 000003E7 カード追加枚数変更※2 12194Axx 00000yyy ムシカードすべて999枚所持 42194A1E 10300001 000003E7 00000000 わざカードすべて999枚所持 42194A82 102E0001 000003E7 00000000 しきしコレクション全開 42194AF9 20230001 00000001 00000000 ※1 x=0(グー),1(チョキ),2(パー) ※2 xx カードリスト参照、yyy(枚数)=000(0枚)~3E7(999枚) 【カードリスト】 ムシカード 1E ギラファノコギリクワガタ 20 ヘルクレスオオカブト 22 グランディスオオクワガタ 24 コーカサスオオカブト 26 エレファンスゾウカブト 28 オオクワガタ 2A ゴホンヅノカブト 2C メンガタクワガタ 2E コクワガタ 30 セアカフタマタクワガタ 32 ミヤマクワガタ 34 ヒラタクワガタ 36 ノコギリクワガタ 38 エラフスホソアカクワガタ 3A カブトムシ 3C タイゴホンヅノカブト 3E グラントシロカブト 40 ノコギリタテヅノカブト 42 アクティオンゾウカブト 44 パラワンオオヒラタクワガタ 46 メンガタカブト 48 スペキオシスシカクワガタ 4A ネプチューンオオカブト 4C アトラスオオカブト 4E ヒルトゥスヘラヅノカブト 50 サビイロカブト 52 ラコダールツヤクワガタ 54 コガシラクワガタ 56 タランドゥスツヤクワガタ 58 オウゴンオニクワガタ 5A ブルマイスターツヤクワガタ 5C モーレンカンプオオカブト 5E ヒメカブト 60 マンディブラリスフタマタクワガタ 62 ケンタウルスオオカブト 64 マキシムスマルバネクワガタ 66 サタンオオカブト 68 アルキデスオオヒラタクワガタ 6A インペリアリスツヤクワガタ 6C ヘルクレスリッキーブルー 6E アヌビスゾウカブト 70 ファブリースノコギリクワガタ 72 グラントシロカブト(SPL) 74 ネプチューンオオカブト(SPL) 76 カブトムシ(SPL) 78 カブト丸(カブトムシ) 7A キング(カブトムシ) 7C ネプチューンオオカブト わざカード 82 ガンガンスマッシュ 84 ドラゴンアタック 86 ダンガン 88 ローリングスマッシュ 8A 必殺ふうじ 8C 最後の力 8E ブルロック 90 ローリングクラッチホールド 92 カワセミハッグ 94 ランニングカッター 96 あいこやぶり 98 必殺よこく 9A ローリングドライバー 9C サイドスクリュースロー 9E トルネードスロー A0 サイドロックボム A2 あせらせ A4 はんげきかいふく A6 ダイシャリン A8 デビルスリーパー AA かいふく AC ヒャクレツケン AE クロスダイブ B0 サイクロンホイップ B2 ハヤテ B4 とくしゅふうじ B6 あいこボーナス B8 こうげきダウン BA まもりアップ BC あいの力 BE S・A・S C0 コンプリートスマッシュ C2 フォレストブリッジ C4 アースクエイクスロー C6 サブマリンアタック C8 ハヤブサ CA スーパーダンガン CC スーパーローリングスマッシュ CE スーパーカワセミハッグ D0 スーパーランニングカッター D2 スーパートルネードスロー D4 スーパーサイドロックボム D6 スーパーダイシャリン D8 スーパーハヤテ DA スーパーフォレストブリッジ DC スーパーハヤブサ 上へ
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ゼルダ とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 ゼルダの伝説シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ メディアミックス 能力・武器 武器 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ おもなセリフ BGM 関連キャラクター 関連商品 コメント プロフィール ゼルダ 他言語 Zelda (英語) 別名義 ゼルダ姫 性別 女 職業 姫 所属 ハイラル王国 声優 『BSゼルダの伝説』 國府田マリ子『時のオカリナ』 水沢潤『風のタクト』 橘ひかり『大地の汽笛』 大前茜『スカイウォードソード』 嶋村侑『神々のトライフォース2』 藤村歩『ゼルダ無双』 世戸さおり(*1) 初登場 【ゼルダの伝説】 ハイラル王国の姫。時代によって風貌や性格は異なるが、知恵のトライフォースを宿し、予知能力や高い魔力によって世界の災厄に立ち向かうという点はほぼ共通している。 一人称は基本的に「私」。 ドレスはこの姿のようにピンク系カラーの衣装が多いが、青系のカラーもしばしば見られる。 作品別 ゼルダの伝説シリーズ あるあるネタとして、パッケージによく乗っている緑色の服を着た少年はゼルダではない。 また、シリーズ名になっているのに空気に近いどころかそもそも登場しない作品がある。 そんな有様なので何とも不憫な扱いを受けることが多かったが、シリーズ中盤以降は改善傾向にあり、いちキャラクターとして内面を掘り下げられ、【リンク】にとって掛け替えのない大切な女性というヒロインポジションとして描かれることが多くなった。 【ゼルダの伝説】 説明書のストーリーでは大魔王【ガノン】が力のトライフォースを強奪した事から、知恵のトライフォースを守るために8つに分けて迷宮に封印した上で、【インパ】に勇気ある若者を捜索させる。これが原因でガノンに捕まってしまう。 迷宮には魔物がたくさんおり、しかも魔物のボスがトライフォースを守るように配置されている。 説明書に封印したのがゼルダ姫であると明言されている以上、本作のゼルダ姫は相当強い力を持っていると考えられる。 ストーリー的には重要人物だが、ゲーム中ではガノンを倒した後にのみにしか登場しない。 ファイル名を「ZELDA」にすると裏ゼルダを遊べるのはあまりにも有名。 下手したら初見で裏ゼルダになってしまった人もいるのではないだろうか。 【リンクの冒険】 説明書で初代ゼルダ姫がハイラル王国の開かずの間の祭壇で眠りに就いている事と、ゼルダの名が襲名制である事が明かされる。 その初代ゼルダ姫は当時の国王によりトライフォースの秘密を知らされており、兄である王子が口を割るためにゼルダを問い詰め、側近の魔術師が永遠の眠りに就く魔法をかけようと脅す。それでも屈しないゼルダに対して本当に呪文を唱えてしまい、王子は驚いて止めたものの魔術師に弾き飛ばされて詠唱は完了。結果、ゼルダは永遠の眠りに就いて同時に魔術師は絶命してしまう。 王子はこの行いを大いに嘆き、ゼルダを開かずの間に安置。そしてこの悲劇を二度と忘れぬように生まれた王家の女性にゼルダの名を付ける事と決めた。 これが本作におけるゼルダの伝説である。 ゲーム中ではスタート地点の神殿(開かずの間)で眠っている。 本作は『ゼルダの伝説』の後日談のストーリーであるため、そちらに出た現役のゼルダもいるはずなのだが、作中には一切出てこない。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 【アグニム】によってハイラル城の地下に捕らえられており、リンクと【おじさん】にテレパシーで語りかける。 城から脱出した後は教会で保護されるものの、結局アグニムに操られている【兵士】達に捕まって闇の世界へ送られる。 闇の世界ではカメイワにおり、【デグロック】を倒せば救出できる。 その後は七賢者の子孫と共にガノンの塔の結界を解除する。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 そのタイトルに反して一切出て来ない。 マリンをゼルダと間違えるシーンがある。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 子供時代ではハイラル城に登場。ハイラル城の中庭を覗いていた。リンクにゼルダの子守唄を教えてくれる。 夢のお告げで【ガノンドロフ】が聖地にあるトライフォースを奪ってハイラルを支配しようとしていることを知り、先にこちらが聖地のトライフォースを手に入れることでガノンドロフを倒そうと画策。 リンクにお願いして聖地の鍵となる三つの精霊石を集めることに成功するが、その最中にガノンドロフが反乱をハイラル王家に起こしてしまう。 ガノンドロフの魔手から逃れるためにハイラル城からインパと共に脱出する際、一瞬のすれ違いざまにキーアイテムである時のオカリナを堀へと投げてリンクへ渡す。 ゼルダの願い通り、リンクはこれを使って聖地に入るための時の神殿へと赴きマスターソードを手に入れるも、結局それが原因でガノンドロフにトライフォースを奪われ、ハイラルは支配されてしまう。 青年時代では【シーク】という謎の若者に扮して各地でアドバイスを行い、最終的には時の神殿で正体を明かすものの、リンクに光の矢を渡した直後にここぞとばかりにガノンドロフに即捕まってしまう。 ガノン城でガノンドロフを倒す事で解放。共に脱出し、最終決戦のガノン戦では知恵のトライフォースの魔力らしき力を使いガノンの動きを止める活躍を見せる。 無事ハイラルに平和を取り戻したものの、聖地を制御しようとして逆にガノンドロフに利用されて多くの悲劇を引き起こしたこと、そしてその過ちにリンクを巻き込んでしまったこと、それら全てを「自分の過ち」と後悔していた。 二度と同じ過ちを繰り返さないように、聖地を完全に封印するために時の扉を閉じようとするが、それはリンクが時を旅する手段を失ってしまうことを意味していた。 最後は時のオカリナを使い、時の賢者としての最後の力でリンクを七年前の時代に戻すことでリンクと永遠に別れることとなった。 エンドロール終了後、無事元の時間軸の世界へと帰ったリンクが、ハイラル城の中庭を覗き込んでいた少女時代のゼルダと出会い、即ち最初の出会いをやり直すところで本作は幕を降ろす。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】 『時のオカリナ』のゼルダが回想シーンにのみ登場。パラレルワールド的な人物も一切出てこない。 スタルキッドから時のオカリナを奪い返した際に「ゼルダ姫との思い出」という回想で登場し、ハイラルから旅立つリンクに時のオカリナを託し、その際に歌った「時の歌」を思い出すことでリンクは窮地を脱することができた。 前作で7年前の最初の出会いをやり直したことで『時のオカリナ』におけるリンクとの交流はなくなってしまったが、回想で描かれた彼女の別れの発言を見るに、その後のリンクとは仲良くやっていたようだ。 リンクがハイラル王家の宝である時のオカリナを持って旅に出た理由についてはゲーム本編では明かされていない。 『ハイラル・ヒストリア』によると、前作で7年後から戻って来たリンクによって未来の出来事を告げられたゼルダは、ガノンドロフが聖地に入ることがないように時のオカリナをリンクに託し、遠くへ去るように促したらしい。 完全にガノンドロフの掌の上だった前作と違い、思惑通りに事が運べばかなり有用な対策だったのだが、同本によると当のリンクが「7年後の世界」から勇気のトライフォースを持ったまま帰ってきたことで聖地のトライフォースに影響し、ゼルダは知恵、ガノンドロフは力のトライフォースの所持者となってしまったらしく、結局あまり意味をなしていない。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 両方の章に登場。ただしリンクシステムを使用して引き継いだ章でしか出て来ず、最初に遊んだ章ではインパから名前が聞けるのみ。 例によって【ツインローバ】にさらわれて生贄にされかける。 【ゼルダの伝説 風のタクト】/【ゼルダの伝説 風のタクト HD】 テトラの正体。歴代シリーズの中でもかなり意外な登場かもしれない。 正体が判明すると共にゼルダの衣装へ変わり、ハイラル城の地下に身を隠すがやっぱりガノンドロフにさらわれてしまう。 ガノンドロフとの最終決戦ではリンクとのチームプレイを披露。この場面では光の弓矢を使用する。彼女にカギつめロープを投げると回復のハートが手に入る。ガノンドロフに右腕で殴られて気絶する事もある。 外見こそゼルダ姫の衣装だが、性格はテトラのものと変わらない。但しゼルダになった直後だけは動揺して性格が大人しくなっていた。 最終的にはテトラの姿へと戻った。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「4つの剣」でも案の定というか【グフー】?にさらわれる。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 本作ではリンクと幼馴染。グフーにさらわれる。風の宮殿でグフーを倒すと救出されるが、風の塔の地下で邪悪な気を封印しようとした時にガノンに捕まってしまう。 ガノンにある程度ダメージを与えると解放され、再度封印の準備を始める。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 本作でもリンクと幼馴染。グフーに石にされる。 闇ハイラル城ではグフーにフォースの力を吸われていた。フォーソードのビームを当てると石化が解ける。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】/【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】 【ザント】にハイラル城を攻め込まれた時に降伏した為、トワイライトに取り込まれたハイラル城で幽閉され、喪服のような黒いローブを纏っている。 ザントと相対した際にはシリーズでも珍しく剣を構えて立ち向かおうとしていたが、圧倒的な兵力差を前に諦めている。 その後リンクと【ミドナ】の活躍によってハイラルの全ての地方がトワイライトから解き放たれたものの、ザントによって強引に光の世界へ戻されたことで瀕死に追い込まれたミドナを助けるため自身の持つすべての力を譲渡して彼女の命を救い、実体を失ってしまう。 終盤、闇に包まれたハイラル城に再び辿り着いた際にはトライフォースを模した像に封印されていたが、なんとそのままガノンドロフに憑依されてガノン憑依 ゼルダとして襲いかかってくる ガノン憑依 ゼルダ 前述の通り、ガノンドロフに憑依されてしまったゼルダ姫。「ガノン憑依」は肩書き。魔法弾、剣を突き出して突進、結界で攻撃してくる。魔法弾はマスターソードや空きビンで跳ね返せるので、ラリーを続けて3回当てれば勝利できる。 ガノン憑依状態を撃破するとミドナの力で救われ、元の姿を取り戻す。 ガノンドロフとの騎馬戦では【エポナ】に乗り、ハイラル各地に宿る精霊たちから授かった光の弓矢でガノンドロフを怯ませてくれる。 リンクとガノンドロフのタイマン勝負時はエポナに乗ったまま結界の外で見守り、援護は全くしない。 本作ではミドナが完全にヒロインポジションのため、リンクとはほぼ他人である。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 『風のタクト』と同一人物。 OPで『風のタクト』のあらすじを紹介する際、テトラの正体がゼルダである事を説明しているため、その際にゼルダの姿で描かれる。ゼルダとしての登場シーンはそれだけ。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 テトラの子孫である姫として登場。 【キマロキ】?に肉体と幽体を分離させられ、幽体でリンクと行動を共にする。 シリーズで初めての一緒に冒険するゼルダ姫である。 ファントム?に憑依する事により、【ゼルダファントム】?として行動が可能。神の塔で大活躍する。 肉体の方は【マラドー】?の器にされてしまうが、【ディーゴ】?の手によってゼルダの元に戻る。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】/【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】 リンクの幼馴染の少女。封印の地で【女神ハイリア】?の生まれ変わりである事を知り、巡礼の旅へと向かう。 その後はインパに導かれて過去の世界へ向かい【終焉の者】?を封印させるために永いに眠りに就き、トライフォースの力で現代で目覚める。 そしていつも通りに【ギラヒム】に攫われて終焉の者の復活の為の生贄にされるがリンクの活躍によって解放される。 本作にはまだハイラル王国が存在しないので、姫ではなく巫女という立場になっている。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 ハイラルの王女。【ユガ】に絵画に閉じ込められてさらわれる。 本作ではパラレルワールドの存在であるヒルダ?が登場する。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 本人は登場してないし名前すらも出ていないが、彼女が来ているドレスをモチーフとした服「ハートフルドレス」がある。 【ゼルダ無双】? 操作キャラクターの一人。「ハイラル王国 王女」として登場。 本作のハイラルの知恵のトライフォースは代々ハイラルの王女が継承しており、彼女もまた当代の継承者。 無双プレイアブルキャラらしく一騎当千の活躍を見せる。作品名通りゼルダが無双できる作品である。 使用武器は細剣(光)、タクト(雷)、コピーロッド(闇)の三種。 シナリオ上ではシークに変身する事も可能だが、プレイアブルキャラとしては別キャラ扱いとなっている。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】 ハイラルの姫。知識欲旺盛で考古学・遺物研究が趣味。なんと三つのトライフォースをすべて持っている。 本作における歴代ハイラル国王女は代々封印の力を秘めており、それを使ってハイラルを襲う厄災ガノンを封印する使命を持っていたのだが、幼い頃に先代の封印者である彼女の母親が急死。 封印の力を目覚めさせる方法は継承者によって口伝で継承されており、彼女は殆ど独学で封印の力を開放する方法を見つけなければならなかった。 しかしながら幼少時から数々の修行を繰り返し、各地の精霊の泉を訪れても封印の力が一向に目覚めないことに思い悩み、国民の中には影で彼女を謗る者も現れた。 遺物研究も「封印の巫女として働けないのであれば、せめて別の形で厄災封印に貢献したい」という思いから始めたもので、それによって多くの【ガーディアン】?や神獣を厄災ガノンが現れたときの戦力として確保しようとしていたのだが、それですら父であるハイラル王に「現実逃避」と切り捨てられた。 ただし、王もゼルダの苦悩はよく理解しており、もし最後の修行がうまくいかなかった場合休養も兼ねて再び研究の許可を出すつもりでいた。 マスターソードに選ばれ、勇者としての責務を十二分にこなしているリンクに対してはコンプレックスを抱いていたが、親身に接してくれる彼は心を許せる数少ない存在でもあった。 結局彼女が封印の力に目覚める前に厄災ガノンは復活し、多くの魔物たちがハイラル軍に牙を剥き始める。さらに厄災ガノンはその魔力で遺物を乗っ取る術を身に着けており、 前述の魔物たちに加え、ゼルダ主導によって発掘されたガーディアンと神獣の全てが敵に回り、ハイラルを侵略する「大厄災」が勃発してしまう。 自分がやってきたことが全て裏目に出でてしまい、より多くの犠牲者を出してしまったことに嘆き悲しむゼルダだったが、ハテノ砦で数十体のガーディアンに追い込まれ、ついに瀕死の重傷に追い込まれたリンクを助けたいと心より願った瞬間、ついに封印の力に覚醒、周囲のガーディアンを機能停止にした。 その後はマスターソードをコログの森に置き、古代の治癒施設である回生の祠に運ばれたリンクが復活し、ハイラル城に来るその日まで、ガノンをずっと封印し続けることとなる。 その後リンクが回復するまでに100年もの歳月が経っており、その間復活しかけのガノンをその身をもって封印し続けていた。恐ろしいほどの苦労人である。 最終的にリンクと共にガノンを倒し完全に封印することに成功するも、その時に力を使い果たしたのか、女神の力を完全に失ってしまった様子。しかしそのことに対する後悔はなく、真エンドではリンクと共にハイラル再興のために新たな旅に出ている。 本作では青色が強調された正装のドレスや封印修行の際に纏う白いドレス、更に青シャツに黒タイツといった3種類の服装がある。 シナリオ上はまごうことなき悲劇のヒロインなのだが、本作は 「オープンエアー」と題するよう、縦一本に作られた直線的なシナリオではなく、広大なマップを探索することそのものを楽しむ自由度の高さが売りの作品なので、大多数のリンク(プレイヤー)は彼女がその身を犠牲にしながら必死にガノンを封印していることを承知の上で広大なハイラルを駆けまわり、遺跡を探索したり料理レシピを開発したり狩猟生活にいそしんだり魔物の集落を襲撃したりと蛮族的な生活を存分に満喫することになる。何とも不憫。 【ゼルダ無双 厄災の黙示録】 『ブレスオブザワイルド』と同一人物。 未来からやって来た小型ガーディアンの【テラコ】?によって、近い将来、覚醒した厄災ガノンによってハイラルが滅ぼされる「大厄災」が勃発することを知り、破滅の未来を回避するために、リンク達と共に奔走する。 しかしながら憑依ガノンとその配下アストルの暗躍もあり、結局正史同様彼女の17歳の誕生日、厄災ガノンが覚醒。 正史と違い、彼女らがハイラル城を離れる前に配下のモンスター及び洗脳されたガーディアンらの襲撃を受けることとなるが、ハイラル王自らの手で救われる形でリンクと共に窮地を脱する。 結局破滅の未来は避けられないのかと諦めかけた矢先、テラコの力で召喚された未来から来た助っ人によって英傑達がカースガノンの撃破に成功し、神獣が乗っ取られるのを防ぐことに成功する。 そして彼女も逃亡中、4体のカースガノンによって追い詰められたリンクを助けたいと心より願った際、本編同様封印の力が覚醒。 また、ゼルダを助けるために犠牲になったと思われたハイラル王も、ゼルダがかつて修理していた遺物研究品の力が発動したことにより命を取り留めていたことが発覚。 さらにはアストルの手によって多くの部下を犠牲にされたイーガ団の長コーガがハイラル王家への積年の恨みを捨てて厄災ガノン討伐を申し出たことで、ハイラルの全勢力が一致団結。十分な戦力を持って厄災ガノンとの対決に臨む。 それでも厄災ガノンの力は強大で、ようやく勝負の土俵に上がることが出来たリンクを含む英傑達や彼女の封印の力も寄せ付けなかったが、テラコの自爆特攻をきっかけに形勢が逆転。リンクのマスターソードによって一刀両断された厄災ガノンを、封印の力でもって沈黙させる。 ED後は壊れてしまったテラコを修理するためのクエストが解禁され、彼女の手によって修理されたテラコと感動の再会を果たす。 本作の事実上の主人公であり、発売前は 「本編では描かれなかった大厄災の全貌がいま語られる」 という 嘘 広告もあって、どれだけ悲惨な姿を描かれるのだろうと悲観的な目で見られていたものの、 蓋を開けてみれば大厄災を食い止めることに成功してハイラルに平和を取り戻し、本編で果たすことの出来なかった父ハイラル王との再開、そして和解も果たすという、非常に救いのあるヒロインとなった。 使用武器はシーカーストーンで、テラコによる追加パーツで強化された4つのシーカーアイテムをより攻撃的に使いこなす。所謂設置型キャラではあるが、能動的に戦える技も多く使い勝手は悪くない。 封印の力が覚醒して以降は光の弓矢を用いて戦うが、弓矢というよりはトライフォースの魔力で光弾を浴びせるのがメイン。シナリオ上の扱いとは裏腹にゲージ管理を重視する意外と癖が強い性能。 DLCではなんと零式ではない方のマスターバイクが解禁。スタイリッシュな動きで轢き逃げ攻撃を繰り返す可憐な姫様の姿はシュールそのもの。 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 『ブレス オブ ザ ワイルド』と同一人物。 オープニングでリンクと共にハイラル城の地下への調査に向かい、謎のミイラに乗っていた光る腕から落ちてきた勾玉のような石を拾う。するとミイラが目覚めて天変地異を引き起こし、ゼルダは地底へと落下し光に包まれて消滅してしまう。 始まりの空島のクリア後に再びリンクの前に登場。朽ちたマスターソードを受け取り、すぐに消え去ってしまう。 以降はメインチャレンジやエピソードチャレンジで彼女の行方を探る事となる。 各地で起こった異変にゼルダが関わっている報告が飛んできたり、馬宿では妙に事件に一枚噛んでいたりと各所で噂話が流れ始めている。 メインチャレンジ本編において登場するゼルダは各地で異変の元凶である【魔物】達を作り出したり、「おいし岩」なるものを提供したり、ワッカ遺跡の調査を止めたりと一連の黒幕のように描かれている。 また、ブラッディムーンが発生した際にはボイス付きで解説をする怪しい様子も見られる。 ハイラル城まで進めると、このゼルダは【ファントムガノン】が変身した偽物である事が判明。ゼルダの姿を利用していただけであった。 倒した扱いになっているのか、ハイラル城クリア後はブラッディムーンのムービーに出てこなくなる。 本物のゼルダは、地上絵にある龍の泪の回想や、【ミネル】との会話で詳細が明かされる。 なんと初代ハイラル建国時代の過去にタイムワープしており、そこで出会った初代ハイラル王ラウルとその后ソニアと出会い、彼らと遠縁の親戚(確かに嘘は言ってないのだが…)としてハイラル城で暮らす事となる。 ゼルダはそこで勾玉のような石「秘石」によって「時の賢者」として目覚めた事を知り、未来で復活する魔王ガノンドロフとの戦いに備えて様々な準備を行う。 封印戦争ではラウルや5人の賢者達と共にガノンドロフと交戦したが魔王の力を持ったガノンドロフには敵わず、ラウルの命を懸けた封印により戦争は終結した。 5人の賢者達を未来で覚醒させるために各種族の賢者に予言を残し、更にガノンドロフを唯一倒す術であるマスターソードを復元させる方法を探る。 マスターソードは光の力を長時間蓄え続ければ復活することを知った彼女は、マスターソードを完全なものとするべく、自分に宿っているラウル由来の光の賢者の力を費やす事を考案し、秘石を飲み込み【白龍】の姿へと変身。 秘石を飲み込んだものは龍の巨体と永劫の命を得る代わりに、代償として理性や感情を失ってしまうという。ゼルダはその永劫の命でマスターソードの復活を試みるのだった。 そして、白龍となったゼルダはマスターソードを頭に刺し、現代に至るまでハイラルの上空を飛び続けていた。 その白龍が落とした泪が地上絵で回想を見られる元となっており、本作のサブタイトルである「ティアーズ オブ ザ キングダム」をそのまま示していると思われる。 龍の泪を全て発見してマスターソードを引き抜くと、そのまま何処かへと去っていく。 最終決戦では【黒龍】と化したガノンドロフの前に白龍の姿で登場し、リンクと共闘。 エンディングではラウルとソニアの力によって元の姿へと戻った。 黒龍との戦いを終えた後に、延々と落下していく彼女の手を掴む事でゲームクリアになるのだが、放っておいても最終的に高度が固定されるので、手を掴み損ね続けてもゲームオーバーにはならない。 エピソードチャレンジ「古代からのメッセージ」では、過去に飛んだゼルダの様子を石碑で知る事ができる。 時の神殿を邪悪なるもの達から守るため、ゾナウ族の技術で空へと飛ばし、更に防衛用としてゴーレムを製造していたとのこと。 つまり、天変地異によって突然現れた空島は、ゼルダが過去に飛んで歴史を改変したために発生したという事になる。 また、これまで発掘された文明遺産からはゼルダの名が無かったのに対し、新たに発見された石碑にはゼルダの名が刻まれているとのことで、この歴史改変は今生きてる人達の認識を改変する影響はなかったらしい。 馬宿のミッションではイーガ団が変装していたり、料理を教えていたり、【ドンゴ】の保護を行っていたりと様々な話を聞く事ができる。 また『ブレス オブ ザ ワイルド』でリンクが建てたハテノ村のマイホームはゼルダに譲られており、その縁でハテノ村の学校開校にも関わっている。 【ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説】? 【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】 日本では初の単独主人公を務める(海外では【Zelda The Wand of Gamelon】?や【Zelda s Adventure】?で主人公を経験済み)。「トリィロッド」を手にしてハイラルを救う旅に出る。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 初期キャラクターの一人。『時のオカリナ』のデザイン。下必殺ワザでシークにチェンジできる。 単独では魔法攻撃を得意としており、通常攻撃にも魔力を纏わせた強力な一撃を放てる他、『時のオカリナ』の3種の魔法を扱えたり、空中前後で「稲妻キック」という強力な判定のある魔法の蹴りを繰り出せる。 その一方で運動性能は劣るため、細身の女性キャラながらパワーキャラのような特徴を持つ。 しかしながら攻撃のリーチ・判定が狭いせいで肝心の技の威力を活かすのが難しく、運動性能は前述の通り劣悪、重さは下の方なので吹っ飛ばされやすい…と単体で見るとかなりの弱キャラ。 本来は「ダメージソースに優れるシークで%を稼ぎ、フィニッシュソースに優れるゼルダで撃墜する」という設計のキャラクターのはずなのだが、シークがあらゆる面で強すぎるためあまり使いどころのないキャラクターとなってしまっている。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 初期キャラクターの一人。『トワイライトプリンセス』のデザイン。今回もシークにチェンジできる。重量は「85」に減少した。 下強攻撃が「ローキック」に変更された。最後の切りふだは「光の弓矢」。 原作では『時のオカリナ』以上に地味だったため、ここまで動き回る『トワイライトプリンセス』のゼルダは珍しい。 「亜空の使者」では空中スタジアムで【ピーチ】と共に【ボスパックン】に捕まってしまう。彼女とピーチのどちらのカゴを壊すかで助ける方が変わり、一部のムービーや操作キャラクターが変化し、場合によっては【マリオ】達の手によって彼女を倒されたと勘違いしたリンクが激怒し、仲間割れを引き起こすという展開も。 前述の通りトワプリデザインのリンクとゼルダはほぼほぼ他人なので姿だけ見るとやや違和感はある。 「戦艦ハルバード 内部」で【メタナイト】/【ルカリオ】/スネークに救助された後、シークに変身した。 「亜空間突入口」の最後で【タブー】のOFF波動を受けてフィギュア化してしまった。その後は「亜空間(下)」にて任意で救出可能。 亜空間で彼女とリンクのフィギュアを回収していると、彼女がガノンドロフを復活させるムービーが流れる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 初期ファイター。『トワイライトプリンセス』のデザイン。本作ではシークとは別キャラとして扱われている。 そのため下必殺ワザが『大地の汽笛』をイメージした「ファントムアタック」へと変更された。下スマッシュ攻撃が「スピニングローキック」に変更された。 性能そのものは『DX』・『X』同様相変わらず重量級並みに動きが悪く軽量級並みに脆くて火力に欠ける残念スペックなのだが、シークに変身できなくなったのが最大のネック。 シークが壊れ気味だった『DX』ではそもそもシークのせいで完全に出番を奪われていたファイターなのだが、シークの性能が中堅程度まで引き下げられた『X』では「状況に応じてシークと使い分ける」という強み自体は存在した。 言い換えてしまうと「状況に応じてシークにチェンジできる」というのが最大の長所と言えるキャラだったので、それがなくなってしまった本作では強みらしい強みがない最下位層のファイターである。 『DX』や『X』と同じくスカートの中にタイツを穿いてるのだが、WiiU版だけ中が真っ黒にされている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイター。今回は「ゼルダシリーズのキャラクターの出典元を統一しなくて良い」ようになり、更に『ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダは戦うイメージがないという理由で、『神々のトライフォース』(実際は『神々のトライフォース2』)のデザインへと変更された。可愛らしいと評判である。『神々のトライフォース』や『神々のトライフォース2』の彼女も原作では戦った事は無いが……。 なお、今回もシークへのチェンジはできない。 向きによってモーションが左右反転するようになった(本作のゼルダシリーズのファイターの中では彼女だけがこの仕様となっている)。 弱攻撃2の「ラピッドフラッシュ」、百裂攻撃フィニッシュの「フラッシュフィニッシュ」が追加された。最後の切りふだはトライフォースで攻撃する「知恵のトライフォース」に変更。 性能面ではこれと言った強みがなかった前作に比べ「ディンの炎」や「ファントムアタック」が大幅に強化され、弾幕キャラに近い運用も可能。 シークありきで成り立っていたスペックから雑にシークを奪っただけの弱体化に等しかった前作に比べ、きちんと単体でも戦えるファイターへと調整されている。 「灯火の星」では他のファイターと一緒に【キーラ】と対峙し、キーラの光線をネールの愛で防ごうとしたが光線が直撃しフィギュア化してしまった。 「闇の世界」の「聖地」エリアで必ず解放する事になる。 ファイタースピリットのアートワークは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』のもの。 その他にも、『時のオカリナ』の少女時代と超化することで入手できる大人時代のゼルダ、テトラから超化する『風のタクト』のゼルダ、ファントムから超化する『大地の汽笛』の魂ゼルダ、『ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダのスピリットもある。 メディアミックス 【リンクの冒険(乱丸版)】? 変身魔法の使い手という独自設定がある。 冒頭では松明を手にリンクを城の地下へと案内し、安置されていた初代ゼルダと接触させた。 リンクとガノンが対峙する中、ゼルダは崖下へと落下してしまう。駆け寄ったリンクは手を伸ばすが掴むことは出来ず、そのまま二人は離れ離れとなる。 劇中では魔物が化けたゼルダ姫の偽者が登場しており、リンクを罠に掛けている。 【ゼルダの伝説 ハイラル英雄伝説】? 並行世界のハイラルを舞台としており、主人公はリンクに変装(男装)したゼルダ姫。魔王の側近の手に落ちたハイラルを救うため冒険に出る。 別のハイラルからやって来た協力者と力を合わせ、ハイラルを取り戻すことに成功する。 【ゼルダの伝説(未将崎版)】? 10歳前後くらいの女の子。シリーズで初登場した元祖こどもゼルダ。リンクも子供であり、インパも若い女性となっている。 王家の秘宝「知恵のトライフォース」を頭部に張り付けることで強力な光の力を使うことが出来るが、精神的に未熟なため十全とはいかない。設定的にも珍しい、高い戦闘能力を持ったゼルダ姫である。 幼少期に病弱な母親がいたがガノンに殺されてしまい、父王からは教育方針を押し付けられて話も聞いてもらえない。復讐心を抱いているため光の力を十全に使いこなせないでいる。しかしガノンに喰われそうになったリンクを助けるため力を引き出すことに成功する。 その後、捕まったゼルダはガノンの額にある水晶に囚われてしまう。だがゼルダもガノンの両目を潰したことで双方ともに行動不能となった。ガノンの方が先に自由を取り戻してしまうが、最終決戦でリンクがガノンの額を貫いたことでゼルダ姫は解放された。 【リンクの冒険(未将崎版)】? リンクと一緒に城の地下で初代ゼルダの霊体と接触する。 劇中では珍しくリンクとのラブコメが描かれており、ラッキースケベさながらリンクに押し倒される格好になったことがある。 実は生きていたガノンとの戦いでは、ガノンとの押し合いに苦戦するリンクに駆け寄り合体攻撃で逆転勝利を果たす。 ちなみに初代ゼルダも登場しており、こちらは肉体がガノンの手に落ちているため魂のみの存在となっている。子犬の身体を借りてリンクの冒険に加わる。 一度はリンクとゼルダに撃退されたガノンだが最終決戦にて凄まじい超巨体の魔獣となって復活。しかし取り込まれていた初代ゼルダがガノンの弱点をリンクに伝え、リンクがゼルダ姫から授かった武器で弱点を攻撃したことで勝利する。 【小説 ゼルダの伝説】? 「黒き影の伯爵」では12歳の少女。ガノンに城を攻め落とされ父王を殺される。力のトライフォースは奪われたが、知恵のトライフォースはインパが持ち出したことで難を逃れた。ゼルダとリンクは最終決戦まで顔を合わせないのだが、ゼルダは夢の中でリンクの姿を見ていたので味方だと分かっていた。 「神々のトライフォース」では、一度は助け出されたゼルダだが、アグニムの背後で糸を引いていた真の黒幕である巨人のガノンに捕まってしまい膜の中に幽閉される。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース(かぢば版)】? ゼルダ姫は高慢な性格のため当初はリンクを嫌っていた(リンクが子供という理由で信用できなかった)。しかしリンクが本当に強い人だと知り見直すようになる。ただし恋仲にはならない。 能力・武器 武器 光の弓矢 『風のタクト』などで使用。光の矢を射ってガノンドロフを怯ませる。『風のタクト』ではリンクが持ってた勇者の弓を使っている(アイテム画面を見てみると勇者の弓が消えている。)が、『トワイライトプリンセス』では四精霊から授かっている。 剣 『トワイライトプリンセス』などで使用。『トワイライトプリンセス』でガノンドロフに憑依されている時は突進しながらこれで突いてくる事がある。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ パワースティア 上スマッシュ攻撃。魔力を纏った左手(『SPECIAL』では右向きの時)を頭上で振り回す。『DX』では3回、『X』以降は2回振り回す。新作が出る度に何故か連続ヒット数が減少している。 稲妻キック 前空中攻撃/後空中攻撃。前方なら左足、後方なら右足(『SPECIAL』ではどちらも右向きの時)に魔力を纏わせて突き出す。どちらも出始めの足先にクリティカル判定がある。これは【ネス】の「後方ドロップキック」(64版)/「PKドロップキック」(『DX』以降)や、【キャプテン・ファルコン】のストライキングニー(『DX』以降)などと同様。 シークチェンジ 『DX』や『X』での下必殺ワザ。魔法で変身してシークにキャラチェンジする。 ファントムアタック 『for』以降の下必殺ワザ。ファントムを組み立て、前方へ突進させる。 おもなセリフ たすけて… … たすけてください… 私は、お城の地下ろうに捕えられています。私の名前はゼルダ…… 6人のイケニエが ささげられ 私が さいごの1人… 城にやって来た司祭アグニムは イケニエを使い、7賢者の封印を再び開こうとしています。… … 私は、お城の地下ろうの中… たすけて… … 『神々のトライフォース』でテレパシーを使用してリンクに話しかけた時のセリフ。 ありがとう ○○○ あなたが 近づいてくるのを 感じていたわ。… … … ○○○ よくきいて この城の兵たちは、みんな 司祭アグニムの、魔術に あやつられているの。お父様は、たぶん もう … 司祭は、人間ではないわ!強い力を持った悪魔よ! … … … ねえ ちゃんときこえた?(「うん」を選択)じゃあ、司祭に気づかれる前に急いで逃げましょう!私 秘密の抜け道を知ってるの とにかく、1Fのホールまで私を連れて行って。さあ、急いで…。『神々のトライフォース』でのハイラル城最下層の牢屋で彼女に近付いた時に彼女が言うセリフ。○○○には、セーブファイル名(主人公名)が入る。「ねえ ちゃんときこえた?」で「ぜんぜん」を選択すると無限ループになり、「… … … ○○○ よくきいて」から会話が続く。 BGM ゼルダ姫救助 『神々のトライフォース』でゼルダを救出した時の曲。後の作品では「ゼルダの子守歌」などにアレンジされている。 ゼルダ姫のテーマ 『時のオカリナ』や『風のタクト』での彼女のテーマ。『神々のトライフォース』の「ゼルダ姫救助」のアレンジ。 関連キャラクター 【シーク】 【テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ヒルダ(ゼルダの伝説 神々のトライフォース2)】? 【女神ハイリア】? 【ダークゼルダ】 【リンク】 【インパ】 【ハイラル王】 【ガノン】【ガノンドロフ】 【ゲポラ】 関連商品 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2022/01/04 Tue 21 49 32 更新日:2024/06/20 Thu 16 16 19 所要時間:約 34 分で読めます ▽タグ一覧 BotW RPG オープンエアー オープンワールド ゲーム・オブ・ザ・イヤー ゼルダの伝説 ゼル伝 ティアーズ オブ ザ キングダム ハイラル ブレスオブザワイルド ボコブリンスレイヤー 任天堂 修羅の国 傑作 口笛ダッシュ 圧倒的な自由度 崖登りゲー 息吹の勇者 所要時間30分以上の項目 暴力/悪知恵/蛮勇のトライフォース 死にゲー 熟女もアリ 略奪ゲー 盾サーフィン 神ゲー 神作 萌え属性の宝庫 蛮族プレイ 露出狂への第一歩 驚異の作り込み 鬼畜勇者 鳥人間チャレンジ 『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』における冒険の舞台。 【概要】 草原や沼地、火山から雪山に砂漠からジャングルまで多種多様な気候と地域が存在している。 北部から西部にかけての底が見えない谷、東部から南部にかけての強風が吹く海域、南西部の砂嵐でマップの四方を囲まれており、そこから先には出ることが出来ない。 『ブレスオブザワイルド』の100年前の時代を描く『ゼルダ無双 厄災の黙示録』では、大厄災により荒れ果てる前のハイラルの姿が一部明らかになった。 また、続編に当たる『ティアーズオブキングダム』では天空に浮遊する大地が出現して冒険の舞台が空にまで広がっており、更なる世界観の広がりを予感させている。 実は両作とも我らが任天堂の本拠地でもある京都市が裏モチーフ。ハイラル城は京都御所、始まりの塔は京都駅…と言う風に当て嵌める事ができる。 ●目次 【概要】 ▼始まりの台地(始まりの塔)回生の祠 時の神殿跡 ▼中央ハイラル(平原の塔・森林の塔・丘陵の塔)ハイラル城 ハイラル平原 迷いの森 コログの森 ドイブラン遺跡 忘れ去られた神殿 雷の台地 ▼ハテール地方(双子山の塔・ハテノ塔)カカリコ村 ハテノ村 クロチェリー平原 ラネール山 ▼ラネール地方(ラネールの塔)ゾラ台地 ゾーラの里 ▼アッカレ地方(アッカレの塔)アッカレ砦跡 アッカレ古代研究所 力の泉 アッカレ湖 ▼オルディン地方(オルディンの塔)ゴロンシティ ド根性ガケ ▼ヘブラ地方(タバンタの塔・ヘブラの塔)ヘブラ山脈 リトの村 ▼ゲルド地方(荒野の塔・ゲルドの塔)カラカラバザール ゲルドの街 処刑場跡 イーガ団のアジト ▼フィローネ地方(湖の塔・フィローネの塔)ゾナウ遺跡群 ウオトリー村 サイハテノ島 ▼その他勇気の泉 敵の拠点 ▼始まりの台地(始まりの塔) ハイラル中央からやや南常に位置するエリア。 冒険開始の地であり、圧倒的自由度を誇る本作における数少ない固定進行のエリア。 このフィールドそのものがチュートリアルの舞台となる。 …が、そのわりにこっそり中ボスが隠れていたり、東の神殿周辺には朽ちたガーディアンの砲台がまだ生きていたりと気が抜けない。 嘗ては正規の交通ルートとして城門から続く階段があったが、現在は厄災の影響で土砂で埋もれ、100年の間に降った雨が蓄積して池のようになっている。 続編でイベントをこなして水抜きして漸く通れるようになる。 回生の祠 リンクが100年の再生治療から目覚めた場所。 神獣らと同じく1万年前のガノン復活時に建立された遺跡。 ストーリーが有る程度進むと何者かがこっそり隠れる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] リンクが無事復活して無人になったためか、遺跡ではなく普通の洞窟になっている。 シーカーストーンの認証端末など貴重な装置もあったので、遺跡のまま放置するワケにもいかなかったのだろう。 DLC『英傑たちの詩』で追加された最終試練の地下ダンジョンも綺麗さっぱりなくなっている。 ただし内部にはこの辺りだと珍しい温泉があり、再生治療の地であった名残を感じられる。 ……ここまでは良いのだが、なんとイーガ団が最深部を勝手に備品置き場にしている。 よりによって前作出発の地を私物化しているため、主に前作プレイヤーから怒りを買うことに。 しかも本来は地底にしかいない設計図持ちの執事ゴーレムを勝手に拉致してここへ運び出しているため、ブループリントの設計図コンプを目指すやり込みプレイヤーの敵でもある。 なおマップの位置関係はそのままなので、外に出て時の神殿側に寄せて立てば『ブレスオブザワイルド』のオープニングと同じカットになる。 時の神殿跡 かつて時の勇者が足繁く通ったあの神殿も最早廃墟。 記憶を失ったリンクはここで100年前の真実を聞かされることになる。 チュートリアルにおける最終目的地であり、 ここからどのような道順でガノンを打倒するかはリンクの胸先一つである。 ゆったりとしたテンポで気づきにくいが、BGMはよく聞くと「時の歌」のアレンジとなっている。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 元々廃墟になっていたこともあり、ガーディアンの残骸が取り除かれている以外は大きな変化はない。 しかし来訪当初は何者かが女神像を介して助けを呼ぼうとしているため、ここの女神像ではハート/がんばりの器交換をしてくれない。 その何者かを助けた後は元の女神像になるので、普通に器交換してくれる。今回はチュートリアル地点でもないので、特にここで行う必要はないのだが……。 また『ブレスオブザワイルド』でハイラル王からパラセールを貰った見晴台には、『ブレスオブザワイルド』のものと同じ柄のパラセール生地がある。 ファンサービスと言えばそれまでだが、破損などに備えてハイラル王が予備の生地をどっさり置いていたのだろうか? ▼中央ハイラル(平原の塔・森林の塔・丘陵の塔) ハイラル城を中心としたハイラル王国の正しく中心部。 しかし100年前の大災厄で都市や村落は尽く破壊され、小規模な馬宿を除き定住者がいる様子は無い。 特にハイラル平原はそこら中をガーディアンが徘徊する危険地帯と化している。 北方にはシリーズ御馴染みのデクの樹サマが根ざす迷いの森がリンクの訪れを待っている。 ハイラル城 本作の最終目的地。ハイラル王国を治めていたのも今は昔、大厄災で陥落した悲劇の地。 ここでゼルダがその身の自由と引き換えに、100年もの間ガノンを不完全な形で封印し本丸に押し留めているのだが、それでも今なおガノンの怨念が城を穢し、異様な瘴気が城を覆っている。 そして城内はこの瘴気に操られた無数のガーディアンとモリブリン・リザルフォスで守られており、正面突破は至難の業。 主な攻略法は裏の船着き場から水路で地下に潜入・ガーディアンから隠れつつ城の外壁をよじ上る・城を囲む遺跡の柱を無理やり登って高所から強襲など。 ストーリーを無視していきなり挑むことも可能だが、それでラスボスまで辿り着けるかはまた別の話。 しかしマスターソードとはまた別のシリーズお馴染の「あのアイテム」も隠されてたり、タイムアタックボス戦のお供である近衛武器シリーズ、果には大勢のコログや試練の祠、複数の素材・矢や料理鍋など、ハイラル各地にもある様々なメイン要素が詰め込まれている。ブレワイの集大成というにふさわしい。 ここで流れるBGMは過去作のガノンドロフのテーマや勇者の詩などのアレンジを組み込みつつ 最終決戦を予感させる重厚で勇ましい曲調になっており、かなり人気が高い。 内部に入ると物静かで哀愁漂う曲調に変わり、ゼルダの子守唄が組み込まれる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 本作でもやはり最終目的地となるが、決戦前にもメインチャレンジ中に二度ほど訪れることとなる。 シリーズお馴染の「あのアイテム」や豊富な武器・素材群は健在で、探索地としては今回も料理鍋は多く置かれている方である。 冒頭でガノンドロフの封印が解けたことで、城のB3Fから上の一部が空中に浮上してしまっており、空中と地上に分かれてしまった。 地上に残った方は監視砦からやってきた探索隊の拠点になっている。魔物の姿も少なく、食堂などは城に残されたレシピ目当てに調理班の人間が足を運ぶほど。 空中側はやはり魔物が蔓延っているのだが、ガーディアンが消えたので『ブレスオブザワイルド』ほどの数はない。 代わりに地面に瘴気が広がっている箇所が現れているので、足場に難儀することも。地上なのでハートが減りっぱなしということはないので、ある程度の思いきりが必要になる。 そして最終決戦の地は、地上でも空中でもどちらもない。 地上と空中の狭間から行くことのできる地底、その最深部である。 ストーリーを無視していきなり挑むことは可能だが、それでラスボスまで辿り着けるかはまた別の話。 ハイラル平原 ハイラル城から南に広がる、見渡す限り草地がひろがる広大で穏やかな草原 …なのだが、その実態は歩行型ガーディアンが何体も闊歩する作中屈指の危険地帯。 平原という事もあって姿を隠せるような障害物はほとんど存在しないため、対処法を身に着けないうちに足を踏み入れるとレーザー光線の格好の的。 その一方で慣れたプレイヤーにとってはガーディアン系素材の絶好の狩場となる。 また、道沿いにはかつての宿場町や交易所の痕跡が残っているものの、ガーディアンたちの襲撃を受けているためほとんど見る影もない瓦礫の山と化している。 とりわけ平原北部の城下町跡は不毛の荒野と化しており、いかにガーディアンたちの襲撃が凄惨なものだったかを窺い知る事ができるだろう。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 時間経過によるものか天変地異によるものかは定かではないが、平原の各所に小~中規模の池が発生している。 始まりの空島からハイラルの地上に降り立つ時に飛び込むことになる池もそのうちの一つ。 厄災ガノンを倒した影響で当然ガーディアンたちは姿を消している。 おかげでここで見かけるのはボコブリンやモリブリンといったごく一般的な魔物だけとなり、ブレワイの頃よりは安心して歩ける場所になった。 しかし一部では魔物の群れが大規模な拠点を築いている。一人で挑まない方がよいだろう。 城下町跡の南にあった式典場跡には、未だに瘴気の影響が残るハイラル城を観測するための監視砦が築かれている。 これは現ハイラル王国勢力の暫定的な拠点としても機能しており、ハテノ村から移ってきたプルアの研究所や、食材と装備品を扱う露店などが並ぶほか、 かつての避難壕を改装した地下施設には無料宿や魔物討伐隊の本部、ゾナウ文明や地底の調査隊拠点などが築かれている。 また各地方の異変を解決すると、それぞれの種族から派遣された協力人員がここに滞在するため、どんどん人が増えていく。 実は監視砦の避難壕は、旧ハイラル王家の為の緊急避難用隠し通路として建造されたという経緯があり 横穴を経由することでそのまま地上のハイラル城へとたどり着くことができたりする。 また、ブレワイの頃にハテノ村に居た悪魔像がいつの間にか横穴の中に移されており、ひっそりと佇んでいる。 迷いの森 かつてコキリ族が住まい、現在はコログ族がデクの樹サマとともにマスターソードを守護し続けている大森林。 時の流れと共に人をスタルフォスに変えるような呪いは消えたが、人を迷わせ追い出す力は健在。 道を間違えると霧によって追い返される。突破には風の流れを読むことが求められる。 マス獲りの名所でもある。 コログの森 迷いの森の最深部、デクの樹サマ周辺のエリア。 かつてコキリ族が暮らしていたが、長い時を経てコログ族へと変化した。 100年前の闘いで破損したマスターソードが安置されている。 抜こうとするとマスターソードに試され、ハートをどんどん吸い取られていく。 手に入れるにはハートが13個以上必要。ただし宿や料理によるドーピング(黄色ハート)は除く。 デクの樹サマの内部はゴーマさま…ではなくてリンクの別宅として提供される。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 天変地異発生後、デクの樹サマの内部に瘴気魔が入り込むという大問題が発生。 これによりコログの森はコログ達が無言で佇み続ける不気味な空間と化し、さらに迷いの森の霧が一歩でも足を踏み入れた瞬間に即追い返される極悪仕様に変貌した。 このため地底から地面をブチ抜く道が唯一の来訪ルートになっており、そのルートを使えないボックリンを含む外出中だったコログ達は森に帰れなくなってしまった。 瘴気魔およびファントムガノンを討伐することでデクの樹サマが正気を取り戻し、森やコログ達も正常化。ボックリンも監視砦からこちらに帰ってくる。 更に前作と同じく地上ルートからもコログの森へ入れるようになる……のだが、前作以上に判定が厳しくなっており、ほんの少し逸れただけで入り口へ戻される相変わらずほぼ極悪仕様のまま。報酬もイベントも何もないため、用があるなら素直にワープするか地底の道を行こう。 ドイブラン遺跡 迷いの森からさらに北、魔物すらまばらな北の高地にある不気味な遺跡。 常に漆黒の闇に覆われており、さらに四方を底なし沼に囲まれているため 立ち入るならば正攻法で謎を解くしかない。 遺跡内部や周辺にはチョウゾリト族を模した石像が立ち並んでおり、 古代のリトが建立に携わっていたことを思わせる。 だが最奥にはヒノックスが眠っており、祠を出現させるには珠を奪って台座に設置する必要がある。 ちなみに不利な効果が発生するほこらチャレンジ関連フィールドは、祠を見つければだいたい効果が解除されるが、この遺跡だけは例外で終始暗闇のまま。このせいでハイラル中央北部はかなりアクセスが悪い。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 遺跡のド真ん中に鳥望台が設置されているため、マップ解放のために訪れることになる。 しかし今回は漆黒の闇はなく、底なし沼こそ相変わらずだが北ハイラル空諸島からのダイビングなどで簡単に突入可能。 おかげでハイラル中央北部のアクセスは大きく改善されている。 代わりに兵隊・隊長ゴーレムが各所に存在しており、戦闘しながらの探索が発生しやすい。 また、賢者の盟約と密接に絡んだエピソードチャレンジがあり、クリアするにはハイラル各地の異変を解決する必要がある。このチャレンジを達成すると、この遺跡のルーツを知ることができる。 忘れ去られた神殿 中央ハイラルとヘブラ地方を分ける、巨大な谷底の果てにある古い神殿。 もはや何時から有るのかすら知る者はいないが、女神ハイリアを祀るもっとも古い神殿と言われる。 『スカイウォードソード』プレイ勢へのファンサービス。 ただし内部には10数体のガーディアンがひしめき合っており、うかつに足を踏み入れると十字砲火で消し炭にされる。 ジャストガードに自信のない人は古代兵装・盾の持参を推奨。 実はビビらずパラセールを開け閉めしながら最短ルートを突っ走っていけば一発も当たらなかったりする 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] リンクの他、今回は地上絵の謎の手がかりを求めてインパも訪れる。 ガーディアンは姿を消し、内部には多少の魔物が住み付いているだけとなっている。 スルーも簡単なので探索難易度は大幅に下がっている。形は違えど祠は今回もあるので再来訪も簡単。 しかしそれ以上に大きい変化として大女神像がぶっ倒れていらっしゃる。 天変地異の影響によるものなのだが、これによって大女神像の後方に隠されていた新たな部屋が現れ、そこで地上絵の配置を一望した彫刻を見ることができる。彫刻の順番通りに回ると龍の泪の回想が時系列順になるので、ストーリーをすんなり理解したいならウツシエに撮っておくと良いだろう。 また地上絵の手前の部屋の隅には、室内にもかかわらずヒダマリ草が生える小さな石碑のようなものがあるが、その意味も龍の泪で判明する。総じて隠し部屋追加により本編との関連性が強化された場所と言えるだろう。 そして隠し部屋とは別に、大女神像からの反応がないことを力・勇気・知恵の女神像が気にかけており、チャレンジを進めると三女神像から送られた力によって大女神像は復活することになる。 女神像としての力の復活はともかく、どうやって直立に再配置されたかは多分永遠の謎 復活後に改めて大女神像を訪れると、『スカイウォードソード』のゲスト武器である天空の白刃剣を貰える。スカウォリンクのamiiboからも低確率で出る武器だが、この方法なら確実に入手できる。 なお、復活後の大女神像は隠し部屋への道を開けるように立っているので、地上絵の彫刻が見れなくなることはない。 雷の台地 雷雲が上空を覆う台地。 その様子は丘陵の塔や周辺の山からでも見ることができ、付近の植生と相まってファンタジーな光景が広がっている。 台地に近づくと天候が雷雨で固定される。金属装備は外しておこう。 さらに台地の中央に近づくと導師より試練が与えられる。クリアすると克服の証とともに雷雨が消え、晴れたり曇ったりする普通の台地になる。 雨の日に限定で出現する生き物の中には、サイハテノ島など周期的に天候が変化する場所では出現しない生き物もいるので、昼夜問わず雷雨になるこの台地は貴重な存在であったりする。 ▼ハテール地方(双子山の塔・ハテノ塔) ハイラル南東部に位置し、チュートリアルの最後に行先として提示されるエリア。 カカリコ村・ハテノ村と重要な拠点が2つあり、難易度も低め。 この地方の草からはたまに米が取れる。 ただしエリア北東のラネール山は非常に危険なエリアなので注意が必要だし、指示に従った場合も歩行型ガーディアンの恐怖を初めて味わうことになりかねない地でもある。 ラネール山がラネール地方じゃなくてハテール地方扱いな事は気にしてはいけない。 カカリコ村 チュートリアル終了後に最初の目的地として示される場所。 シリーズおなじみの村はこの時代でも未だ健在。時オカと同じくシーカー族の隠れ里という設定。 大昔はよくある中世ファンタジー染みてた村だったのだが、長い年月を経てすっかりシーカー族の影響に染まったのか茅葺の和風建築が立ち並ぶ村になった。 大厄災から逃げのびた三人のシーカー族は一度この地に落ちのびたが、揃っていると何かあった時に全滅だという判断から各地に散開した。 服屋で扱っている忍びスーツシリーズは本作がステルスゲーだと理解するほど有り難みがわかる格安の一品。是非とも手に入れておきたい。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 天変地異の影響で遺跡が落ちてきたものの、幸いにして人的被害はなく、逆に遺跡目当ての観光客が増えている。 調査隊も来訪しているのだが、何故かそれよりも先に現れたゼルダ姫らしき人物に調査禁止を告げられたようで……? 今回も服屋に忍びスーツシリーズがあるものの、当初は観光地特有のぼったくり価格瘴気により弱った母の治療代稼ぎで法外な価格設定(*1)にされているので、先にミニチャレンジをクリアする必要がある。 頑張ってぼったくり価格を工面しても購入が可能だが、ミニチャレンジをクリアして値段が正常化すると払い戻される。 ハテノ村 ラネール山の麓、海岸線と山裾に挟まれた辺境の村。100年前の大厄災の被害を免れた数少ない場所。 染色・自宅購入などのイベントで頻繁に足を運ぶことになる。 村の高台に100年ほど前からシーカー族の研究者、プルアが居を構えている。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 今回も天変地異の影響を受けてないのだが、キノコ柄のブランド『SAGONO』の流行という全く違う方向で変化が起きている。 本筋には絡まないが『SAGONO』のデザイナー・サゴノと現村長クサヨシに関連するイベントが多く、 ここにしかない食材に染色屋や畑もあるので、人によっては足繁く通うことになる。 最終的に『SAGONO』では一点もの装備のルピーによる再販売を行うので、ハイリアの盾をうっかり壊してしまった場合も駆けこむことに。 村の高台の研究所はそのまま存在しているが、プルアもロベリーも監視砦に出向しているため当初は無人。 チャレンジが進行するとロベリーがここに戻り、プルアパッドの機能強化に励むようになる。 また『ブレスオブザワイルド』でリンクが買った自宅はゼルダに譲られており、室内に飾られた写真も彼女に由来するものとなっている。なお、『ブレスオブザワイルド』でDLC『英傑たちの詩』を導入してクリア済だと……? クロチェリー平原 ガーディアンの残骸がそこかしこに放置された湿地帯。 たまーに動くものが混じっているので視界を遮る手段があった方が良い。 100年前…[ブレスオブザワイルドのネタバレ注意] 4英傑とハイラル王が戦死する中ゼルダを連れて絶望的な撤退戦を行ったリンクがついに力尽きた地でもある。 この東にあるハテノ砦は100年前にガーディアンの猛攻を防ぎきったという伝承があるが、ハテノ砦よりもはるかに大規模なアッカレ砦が陥落した事を思うと、ハテール方面へ向かったガーディアンは大半がリンク等に破壊・無力化されたものと思われる。 ラネール山 ハイラルでも一二を争う高峰。もう一方の高峰であるデスマウンテンが灼熱地獄なのに対し、こちらは極寒の地。 山頂には知恵の女神ネールを祀る霊地・知恵の泉があり、守護精霊であるネルドラが山を護っているはずなのだが…? ちなみに17歳未満は知恵無き者であるというしきたりのため入山禁止。 事実、麓にいるライネルにミンチにされた勇者は数知れず。 ▼ラネール地方(ラネールの塔) ハイラル東部に位置するエリアで、太古よりゾーラ族が代々住まう、豊富な水源を持つ地。 エリアの大半がゾーラ族の関連スポットで占められている。 ゾラ台地 ラネール地方の大部分を占める台地で、他の台地より比較的広大かつ標高が高い。 神獣を倒すまでは止むことのない雨がゾラ台地に降り続けており、アッカレ地方の一部や南側の湾も降雨範囲に含まれている。 止まない雨と切り立った台地の崖により、壁登りしようにも滑ってしまい実質的に通行不能なエリアも多い。 ガッツ料理を大量に用意して登ったり、ゾラ台地からアッカレ地方へ滝が流れているのでアイスメーカーで登れたり絶対不可能というわけではない。 壁登りせずゾーラの里へ行く唯一のルートがゾーラ川に沿って台地を登るルートである。 ゾーラの里への道中は弓矢装備のリザルフォスが大量に固定湧きし、ゲームの進行度が上がると高確率で木の矢×5をドロップするため、終盤では木の矢を大量回収するために足繁く通うことも。 また、ゾーラの里への道中や近辺には過去のゾーラ族についての物語が描かれている碑文がある。ミニチャレンジで探し回ることになるので、もし見つけたら位置を覚えておくとよいだろう。 ゾーラの里 カカリコ村ほどではないが、シリーズで幾度か登場しているゾーラ族の住む里。 蒼く輝く夜光石作りの建築物と細かな装飾、里中に満ち溢れる水が合わさり非常に美しいロケーションである。 カカリコ村の北東に位置しており、道中ゾーラ族が案内してくれるため4つの部族の村では最初に訪れるプレーヤーが一番多いと思われる。 里にはこれまた美しい造形のゾーラ武器・盾が落ちている。威力も初到達時ならまぁまぁ使える範疇なのでありがたく拝借していこう。 水に満たされた土地柄のため、街中ではハスの実・タニシ・カニなどの食材が取れる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 里の中心にあったミファー像は新設されたミファー公園へと移設され、代わりに前作におけるシドとリンク(ゾーラ装備)の活躍を描いた像が設置されている。 しかし今回のゾーラの里は空からヘドロが降るという天変地異に見舞われており、来訪したリンクの初仕事もいつかの配管工よろしく自分の像の汚れを落とすことになってしまった。 さらに景観だけでなく体調を崩すゾーラ族も続出しており、シドはミファー公園で水の浄化にあたり、他の民も治療に奔走している。 異変解決後はヘドロと汚染された水が浄化され、美しいロケーションを取り戻す。 またシドに王位を譲ったドレファン王の意向で、里周辺の碑文がシドについて書かれたものに書き変わる。 なお、今回のゾーラ武器は「水に濡れると攻撃力2倍」という強力な効果を有しているため、美しいだけでなく強さでも主力レベルに成長している。 ▼アッカレ地方(アッカレの塔) ハイラル北東の端に位置するエリア。渦巻き状の半島、ドクロの池に立つ巨大な石柱、海上に立つ謎の遺跡など奇妙な地形・建造物が目立つ。 歴史的には大災厄の際、残されたハイラル軍がガーディアン大攻勢の前に全滅した悲劇の地でもある。 アッカレ砦跡 アッカレ地方のシーカータワー設置ポイントにしてシーカータワーの中でもかなりの難所。 破壊された砦の上にタワーがあるのだが、砦の周囲は飛行型ガーディアンが常時警戒しており、塔も怨念の沼が各所に設置されていて登頂ルートが限られる。 ちなみにこの砦を望む橋に固定NPCがおり、先祖が砦で戦死したという話をしてくれるのだが位置があまりよろしくないらしく、よくモリブリンに襲われている。 在りし日のアッカレ砦は、アッカレ地方を護る難攻不落の砦であった。 そして、大厄災でハイラル城が陥落した際に残されたハイラル軍の最後の拠点となった場所。 しかし、ガーディアンの大攻勢を前に兵士たちの命は次々に失われていき、ハイラル軍は全滅。 ハイラル王国で最後に滅びた地とされる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] アッカレ地方の鳥望台はウルリ山にあるため、今回の来訪は任意。アッカレ大橋さえ走り抜けてしまえば、砦をスルーしてウルリ山に向かうことも難しくない。 とはいえ祠はあり、またとある火力防具も隠されているため、探索派・戦闘派問わず砦に足を運ぶ機会はあるだろう。 しかし砦には瘴気魔、近くの高台には雷電グリオークと強敵が待ち構えており、装備不足では返り討ちに遭いかねない。万全の準備、あるいは全力の警戒を整えてから向かうべきだろう。 アッカレ古代研究所 アッカレ地方北東、ワールドマップでも一番北東に位置するロベリーの研究所。 ガーディアン特効の武装を作ってくれるため、ここを解放しているか否かで対ガーディアン戦の難度は大きく変わる。 なお「ハテノ村以外にも研究所がある」事はプルアから言及されるが、肝心のアッカレ地方がどこにあるかは明言されないのでノーヒントだと発見には時間がかかる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] プルアが中央ハイラルの監視砦に活動場所を移し、残ったハテノ村の研究所にロベリーが拠点を移したためここは無人。 そこへ目を付けたイーガ団が勝手に侵入・占拠してアジトに作り変えてしまっている。 力の泉 力の女神ディンを祀る聖地。PV等でゼルダが沐浴していた場所がこちら。 正門というべきオルドーラ盆地に大量のガーディアンが飛び回っているため、大抵の場合泉の裏にある崖から泉めがけてダイブすることになる。 火龍オルドラはこの泉の守護精霊なのだが、他の龍と違って泉の近くを通る様子が無い。 アッカレ湖 アッカレ地方南東にある大きな湖。真ん中には小島があり、なぜか女神像がぽつんと設置されている。 ハテノ村で自宅を購入するとサクラダ工務店の大工、エノキダがこの小島に移住し『イチカラ村』として村おこしを始める。 彼の依頼で資材を提供したり、名前の最後が『ダ』で終わる各種族の移住希望者を紹介したりすると、徐々に村が発展し設備が整っていく。 最終段階まで進むとロベリーの息子であるグラネットが滞在し、本来ならば一点ものであるハイリアの盾など貴重な装備をルピーと引き換えに再入手することができるようになる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 天変地異による被害は受けず、エノキダ工務店の本拠点として順調に発展している。 各種族からの移住者もそのままであり、加えて今回は弟コルテンに店を譲ったキルトンもやってくる。 ここにしかない店舗としては、スクラビルドにより結合した素材を20ルピーで取り出せる分解屋が有用。岩オクタでの英傑武器修理や祠からの機材持ち出しなど、厄災リンクによって多岐に渡り悪用される。 あとチャレンジを進めることで、何かとネタにされるエノキダ看板も持ち出せるようになる。 なお、前作で行えた一点もの装備のルピー再販はこちらでは行わなくなってしまった。 また、湖を挟んだエノキダ工務店の作業場からはゾナウギアが多数発掘されており、ゾナウギア製造機もある。 発掘された分はタダで使えるので、移動ツールの製造コスト節約に使える。 工務店がここにあるため、今回の自宅はアッカレ湖を見下ろす高台に建てることになる。 イチカラ村からは少し離れているが、自宅へジャンプで飛びこめる位置にちょうど祠と資材置き場があり、坂を下れば魔物の小規模拠点を通ってイチカラ村、登ればゴーレム拠点に白髪ライネルがいる兵器試験場に最適バラエティ豊かな立地となっている。 ……ちなみに自宅を建てるとリンクの専属担当として、どこかで見た風貌のグラネッダという青年が自宅前に常駐してくれる。ロベリーが知ったらどう思うか気になるところ ▼オルディン地方(オルディンの塔) ハイラル北部に位置するエリアで、巨大な活火山デスマウンテンを中心とした灼熱の火山地帯。 ゴロンシティ・採掘所・ゴロン温泉等々、ゴロン族関連の都市・施設が目白押し。 マグマを吐き出す活火山周辺という、熱さどころか火の粉が常に漂う極限環境のため、炎上対策(猛暑対策にあらず)無しでは激しい地形スリップダメージが発生し、 爆弾矢は打つ前に暴発、木製装備は発火してロストしてしまうという最も危険な環境。それだけに慣れてくると、焼きりんご・焼き肉や赤チュチュゼリーの量産ポイントとして活用される。 ちなみに、デスマウンテンのBGMはよく聴くと初代BGMのアレンジになっている。 ゴロンシティ デスマウンテン西、三方をマグマに囲まれたゴロン族の故郷。地下都市だった過去作と違いマグマが流れる地上都市になったため、町全体がダメージゾーンという過酷な場所。 この町で過ごすには耐火の手段が必須となる。 ゴロン族以外が滞在するには酷な環境の様だが、ゲルド族の行商が何人か訪れており、彼女たちは麓で売られている燃えず薬を用いて対策している模様。 ここで売っている耐火の石防具があれば火山地帯の熱を常に防げるようになる。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 周辺を含めた都市部のダメージゾーンはなくなり、洞窟内でなければ耐火装備なしで過ごせるようになった。高温の原因は神獣ヴァ・ルーダニアの影響だったのだろうか… これによりゲルド族だけでなくハイリア人も来訪しており、鉱山労働者にもハイリア人の姿が見られる。 トロッコ・扇風機およびレールの敷設も多く、主要拠点へのアクセスもしやすい環境になった。 ……のは良いだが、今度はおいし岩の影響でシティ内のゴロン族の若者全体の民度がヤバいことになっており、来訪当初はスラムと見紛う光景を目にするハメに。 おいし岩の消滅後は元の活気ある光景に戻るのだが、ブルドーが各所に釘を刺しているおかげで、実は異変解決前も売買に関わる都市機能はギリギリ維持されている。 ド根性ガケ 好漢揃いのゴロン族も生まれながらに気骨や風格が備わっている訳ではない。 ゴロンの漢とは原石を磨いた果てに成るもの、その試練の場として設けられたのがこのド根性ガケである。 無駄に雄臭ぇゴロンの三兄弟が管理しており、試練を乗り越えればリンクも兄弟の仲間挿入りが出来る。 ちなみにこの三兄弟、何故か遠く離れたゲルド地方にもド根性で姿を現す。歪みねぇな。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 地形はそのままだが、ゴロンの三兄弟が移動したのでただの高い崖になっている。 当然ガケ登りの試練もないが、壁面の足場は変わらず残っている。 頂上には少量ながら希少鉱脈があり、また高度を下げず駐機するのに都合が良いので、ゾナウギアで来訪するのも良いだろう。 なお、ゴロンの三兄弟はユン組プロデュースの新設備・トロッコランドの担当となっている。 さすがに組の新事業を任された身であるため、今回はゲルド地方には現れない。 おいし岩消滅前はゴロンシティ前でたかり紛いの行為に手を染めていた黒歴史は忘れてやろう ▼ヘブラ地方(タバンタの塔・ヘブラの塔) ハイラル北西部に位置するエリアで、リト族が住む高地のタバンタ辺境、極寒の高山帯ヘブラ山脈の2区画からなる一帯。 ヘブラ山脈 ヘブラ地方の大部分を占める極寒の山脈。実はラネール山よりも気温が低い。 山脈の北側では夜間晴れている時にオーロラのようなものが観測できる。(*2) メインシナリオで訪れるヘブラ山脈は飛行訓練場などごく一部であり、ミニチャレンジや祠の探索をしない場合は行く機会はない。 ヘブラ山脈は氷や雪玉を使った複雑な謎解きが多く、特にト・クモの祠への入場は困難を極める。 オルディン地方よりはマシとはいえ住まいとするには大概過酷な環境だが、山中に居を構えるハイリア人もちらほら。 リトの村 リト族が住む村。大きな泉の真ん中に飛びでた太い石柱に螺旋状に木造の建物が張り付く形で村となっている。 村の周りの石柱は一見何もないようだが…? なおこの村(と飛行訓練場)だけ延焼を防ぐためかかまどの周りに鉄格子がついている。なかなか細かい。 店で売っているリトの羽毛服は各地の雪山エリアを攻略する上でほぼ必須級のアイテムの一つと言える。 BGMは人気の高い『竜の島』のアレンジであり、必聴。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 監視砦でプルアに指示を仰ぐとまずリトの村からという話になるため、今回は4つの部族の村の中で最初にここを訪れたプレイヤーも多いと思われる。 天変地異発生後、リトの村を大寒波が襲っており雪に塗れてしまっている。 加えて村に繋がる橋が崩落してしまい、食糧も減る一方のためリト族の大人は食糧集めに奔走しており、村に常駐しているのは大半が子どもである。 そんな状況でもきっちり店は開いているのが救いか。今回もリトの羽毛服の重要性は高く、はじまりの空島で入手できる古びた防寒着とセットで冷気対策は万全になる。 異変解決後は元の天候に戻り村を覆う雪も消えるが、橋の崩落は天変地異そのものではないため、復旧するには別途ミニチャレンジをこなす必要がある。 なお、大寒波の影響で橋の先にあったリトの馬宿の経営が成り立たなくなっており、シロツメ新聞社に買い取られている。 当然馬宿としての機能はないので、リトの村を起点とした馬での移動はしにくくなってしまった。 ▼ゲルド地方(荒野の塔・ゲルドの塔) ハイラル南西部に位置するエリアで、ゲルド族の住むゲルド砂漠、その周囲を囲むゲルド高地からなる、自然環境がとにかく過酷な地。 特に砂漠地帯は『昼間は猛暑、夜間は極寒』と気温の移り変わりが非常に激しい。 対暑・対寒用の両方のアイテムを持っていなければ冒険はままならない。 ゲルドの街南西方面からは一面砂漠となっているが、ある場所にはお馴染「モルド」系の巨大生物が生息している。 カラカラバザール ゲルドキャニオン~ゲルドの街に至る道中にある市場。 ゲルド族と他種族間の商取引は基本的にここで行われているようである。 街に入るための淑女の服はここで入手することになる。ついでにセットボーナスで耐暑効果も。 普段は馬宿に居るテリーも建物型ショップの根元に居るが、暑さでバテている。 なお北部にはずっと砂嵐が吹いている地域がある。観測している男性曰く数時間だけ止むこともあるらしいが…? 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 相変わらずのオアシス市場であり、今回も耐暑効果のある熱砂の鉢がねを売っている。 しかし暑さもさることながら、異変解決前はこのカラカラバザールから先で永久的に猛砂塵が吹き荒れている。 低高度だとマップが機能しない上に単純に視界も悪いため、ゲルドの街への望遠鏡ピン打ちなしでは完全な手探り状態になってしまう。面倒なら飛行機を組み立てて飛んでしまおう。 カラカラバザールの宿屋の上からならゲルドの街がギリギリ見え、また祠があることで緊急退避もできるので、そういう意味では砂漠の命綱となる。 またルージュと合流した後はギブドの襲撃を受けるため、ゲルドの街に先んじてここで迎撃戦を行うことになる。 ゲルドの街 意外と登場回数の少ないゲルド族の住む街。砂漠の過酷な環境に耐えるため建物は石造りである。 ただ水源が近いため町上層部には惜しみげなく水が流れており、街中はゲルド族によって丁寧に刺繍された布や加工されたカラフルな石材で彩られており、ゾーラの里とはまた別の美しさがある。 ただし古式にのっとり男子禁制となっており、リンクが入るためには淑女の服を着て(*3)女装しなければならない。 今回はゲルド族に関する設定もかなり追加されている。ぜひモブキャラにもどんどん話しかけてみるザラシ。 入場に秘密の言葉を要求されるある場所では、耐暑効果のある熱砂の服が売られている。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 石造りの美しい街並みはそのままなのだが、初来訪時は無人と化している。 天変地異発生後、ゲルドの街は猛烈な砂塵と物理攻撃にやたら強いギブド・モスギブドの襲撃を受けており、屈強なゲルドの兵も苦戦を強いられている。そのためほとんどの民は地下街に避難しているのだ。 そんな状況にあって以前も苦境に手を貸した英傑リンクが来訪したため、今回は特例により女装不要で入れる。つまり前科がバレてる ルージュのみならず一般兵も参加した都市防衛戦を経て異変を解決すると、地上の街に再び活気が戻り、店の機能も復活する。 なお、ゲルド族は長年敵対しているイーガ団に対して総じて手厳しい。 カラカラバザールでも商取り引き完全お断りになるぐらいなので、ゲルドの街にイーガ団の隊服で近付いたら大変なことになるのは間違いないだろう。 処刑場跡 ゲルドの街の南東にある砂に埋もれた遺跡。ゲルド砂漠で処刑といわれると、トワイライトプリンセスのガノンドロフを想起させるが、本作の時系列でガノンドロフの処刑が行われたかは不明。だったが… イーガ団のアジト ゲルドの街から北、ゲルド高地の谷間に位置するイーガ団の隠れ家。 神獣を止めるためにはとある事情からここでスニーキングミッションをこなす必要がある。 ザル警備のハイラル城内の兵士や弓矢であっさり気絶するゲルドの砦の見張りと違い、団員の監視がキツく、見つかれば即死&途中セーブ不可のため最初からやり直しなど、突破がなかなかに辛い難関。 アジト内には団員の大好物であるツルギバナナがたくさん置いてあり、これを投げておくと…? あと古代兵装・矢を使えば不意打ちさせるまでも無しに消滅させられる。 最奥には総長であるコーガ様が専用BGMと共に待ち構えている。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 今回も本部は変わらずここにあるが、コーガ様との交戦は全て地底各所の廃坑で行われ、ゲルドの街を襲う異変との関連もないため、来訪は必須ではない。 代わりに各地のイーガ団支部に殴りこんで隊服を奪い、イーガ団員になりすました状態で訪れるとアジトの基地機能を使うことができるようになった。 店舗としてはイーガ団が使う残心武器や二連弓、トゲ鉄板のパーツの販売をしてくれる。イーガ団の支部を襲って奪った方が手早くお安いのは禁句。 むしろウリとなるのは時間内にイーガ団員を倒せた数を測る鍛錬の行で、3・6・9人抜きでそれぞれここでしか貰えない報酬が得られる。 ▼フィローネ地方(湖の塔・フィローネの塔) ハイラル南部に位置するエリアで、南方の太湖・ハイリア湖一帯とその南西に広がるジャングルで構成されるエリア。 特筆すべきはジャングル地帯で、頻繁に雨が降りまた落雷も多発するため何らかの対策が必要。 雨が降るということはそれだけで壁登りが封じられるという事でもあるので、リーバルの猛りによる上昇気流やゾーラの鎧による滝登りなど、降雨の影響を受けない縦移動の手段を確保すると探索がスムーズ。 ゾナウ遺跡群 鬱蒼としたジャングルの中に乱立する謎の遺跡群。 古代シーカー族のものとは違った建築様式の石柱や石像が立ち並び、そのなかでもとりわけ渦巻き模様と龍のモチーフが多く見受けられる。 公式設定資料集『マスターワークス』によるとフィローネ地方を本拠地とし、数千年前忽然と姿を消したとされる戦闘民族『ゾナウ』のものであるとされる。 しかし詳細な情報はゲーム中にも設定資料にも登場せず、意味深ながら謎の多い一帯となっている。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 物語のカギを握る存在として遂にゾナウ族の人物が登場。 天空に住まい強力な魔術とテクノロジーを持つ一族で、はるか昔、神話の時代に地上へと降り立ちハイラル建国に関与したことが明らかとなった。 また、ゾナウ文明に関する調査隊が発足しており各地で調査を行っているものの、主にカカリコ村に落下してきた遺跡の調査に人手が割かれ、フィローネ地方の遺跡群はあまり調査の手が入っていない状態となっている。 ウオトリー村 ジャングルを突破した先にある漁村。 スティールパンがメインのBGMはいかにも任天堂ゲーの海マップと言ったところ。 メインシナリオをクリアするだけなら特に寄る必要はないので若干影が薄い。 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] ボコブリンたち魔物の群れからなる海賊に襲撃され壊滅状態に。 家はすべて無惨に打ち壊され、至る所に魔物が徘徊する危険地帯となっており、とても人が住める状態ではない。 村の住人たちは無事なものの各地へと散り散りになってしまい、中央ハイラルの監視砦や馬宿でその姿を見かけることになる。 ブレワイの時と同じくメインシナリオには関与せず、クリアするだけなら立ち寄る必要はないが この村が無事復興を遂げることができるかはリンクの、そしてプレイヤーの手にかかっている。 サイハテノ島 フィローネ地方の東端、イサキ岬のさらに東の海上に浮かぶ離れ小島。 何の情報も無く訪れたリンクに対し、無理やり試練を課す恐ろしい島である。 この島の手前(ハイラル本土側)にはハテノコ島というほこらがぽつんとある小島が存在し、遠くからでも発光して目立つほこらを目指して海を渡ったプレイヤーにサイハテノ島をアピールするという誘導がされている。 更に東に行くと円形の島があるが、それも含めてサイハテノ島。試練と全く関係ないにもかかわらず、ここに上陸しても試練は開始される。 + 野生の試練 この島の試練とは、全アイテムが剥奪(シーカーストーン等の貴重品除く)された状態で探索すること。 DLCで追加される試練を除けばおそらく一番難しい試練になる。 誰が言ったかゼンラの伝説、LINK VS WILD。丸腰になり武器も鎧もない状態でモリブリンやヒノックスがうろつく島を隅から隅まで探索しなければならない。 クリアするにはシーカーストーンの機能をフル活用し、敵の武器を強奪・安全地帯からの一方的攻撃、あるいはそもそも交戦を避けるなど慎重な戦略が必要。 ウルボザの怒りがあればだいぶテキトーにやってもなんとかなるが 東の小島から開始した場合、まず全裸でオクタの砲撃を避けながら泳いで(あるいはアイスメーカーで)海を渡り、上陸してすぐボコブリンの拠点を潜り抜けるところから始めるというちょっとしたハードモードになってしまう。 試練達成後は島にリト族の青年が訪れ、パラセールを使ったミニゲームが遊べるように。 祠から出たところにいきなり佇んでるので初見ではちょっとビビる 『ティアーズオブキングダム』では[最新作につきネタバレ注意] 来訪した時点での試練はないが、代わりにこの島にある深穴から孤島の闘技場を訪れることができる。 この闘技場は他の地底エリアと完全に隔絶されているので、実質的にサイハテノ島限定の試練のようなものである。 内容は次々に現れるボコブリンを片っ端からぶちのめしていくというシンプルなもので、来訪時期にもよるが白銀個体に注意すればさして苦戦しないだろう。 またサイハテノ島に3つある魔物の拠点と海賊船を潰すと、前作同様にリト族の青年が現れる。 今回はパラセールではなく、翼のゾナウギアだけを使った滑空のミニゲームになっている。 なお、ハテノコ島は祠がなくなった代わりに、持ち主不明の船の胴体が複数流れ着く場所になった。 ミニチャレンジで必要になる他、スクラビルドでお持ち帰りされて工作のパーツにもされる。 ▼その他 勇気の泉 力と知恵の泉があるなら勇気ももちろんある。 ただし、勇気の泉だけは詳細な位置がマップに載っていない。 勇者なのだから自力で探すというもよし、古の詩を読み解くもよし。 敵の拠点 ハイラル各地に存在する敵が陣取っている拠点。 巨大生物の頭蓋骨や巨木などに板材や牙を組み合わせて作っている。 拠点によっては周囲に物見やぐらを置いて周辺の警戒をしていたりする。 力によって拠点の敵を殲滅するか、隠密に一体ずつ消していくか、あるいは必要な武器や宝箱の中身だけ奪って逃げるか、何をするかはプレイヤーに委ねられる。 だいたいの拠点は崖下にあったり、やぐらの配置が偏っていたり、溺れてしまうのに水辺や海上に拠点があったりと攻略のヒントになるような配置をしていることが多い。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フィローネ地方はストーリー的には影薄いけどドリアン目当てで足繁く通う人も多いはず -- 名無しさん (2022-01-05 12 39 37) 始まりの台地とかいうブレスオブザワイルドの中でもトップクラスに謎が多い土地 -- 名無しさん (2022-01-05 16 29 49) 英傑たちの詩で追加された回生の祠についての秘密は書いてないのか -- 名無しさん (2022-01-06 01 41 10) この中で忘れ去られた神殿だけはクリアから結構経った後に発見した…場所分かりづらくない?そしてスカウォ既プレイなのに最初はファンサに気づかなんだ -- 名無しさん (2022-01-06 02 56 57) この記事、観光ガイドみたいで好き -- 名無しさん (2022-01-06 06 10 39) スカウォの小ネタが多いっぽいし、スカウォプレイしてたらもっと楽しめるフィールドなんだろうなと思う -- 名無しさん (2022-01-06 12 14 09) 回生の祠から出てムービーが入った後の崖から落下死したプレイヤーは自分だけでないと信じたいし、はじまりの塔で5回くらい落下死したのも自分だけでないと信じたい(強い意思) -- 名無しさん (2022-01-06 12 18 26) 蛮勇のトライフォースは苦笑が堪えきれなかった -- 名無しさん (2022-01-06 14 23 58) 力の泉もスカウォ縁の地っぽいよね。建築様式がそっくり -- 名無しさん (2022-01-06 15 16 59) ヘブラ山脈の降雪地帯の方ってウオトリー村と同じく、ストーリー進める分には行く必要ないんだよね -- 名無しさん (2022-01-07 11 54 31) チュートリアルのはずのはじまりの台地の時点で1週間は遊んでいられる大ボリューム。というか楽しすぎて祠そっちのけでリアルに1週間溶かしてしまった…。マップ見てここすら氷山の一角って知った時はもうね…絶句したよね。 -- 名無しさん (2022-08-07 18 42 03) ↑全体の2%ですよ。ところで続編で少しは復興してんのかねハイラル。 -- 名無しさん (2023-02-10 17 52 46) 某動画サイトで解説・考察されていたが、アッカレ砦の作りは軍事的にも理に適っていて、作り込みも素晴らしいものなのだとか -- 名無しさん (2023-04-22 21 31 24) 軍事的視点で見るとハイラルは非常に恵まれてる。外からの攻撃に対して4方向中3方向は断崖絶壁と強風、灼熱の山、広大な砂漠が天然の要塞として機能してるからハイラルを攻めるには海から上陸するしかない。そのルートのうちオルディル大橋を落とされると進行不能になって、双子山が天然要塞になってるから進軍不可。そして唯一とも言える進軍経路、ハイラルの弱点とも言える地点に最強の砦であるアッカレ砦がある -- 名無しさん (2023-06-19 19 38 50) 砦がある以上ハイラル以外にも国はあって何度も侵攻を退けてきたんだろうね。尤も本当にヤバい敵はハイラルの内部から攻めてくるんだけども… -- 名無しさん (2023-06-20 01 48 53) いつも思うけどハイラルってポケモンの舞台になってもおかしくなさそうな設定や地形だよな。 -- 名無しさん (2023-07-24 21 41 41) 京都市が裏モチーフらしいけど、一部中国大陸の要素も入ってそう。 -- 名無しさん (2023-11-02 20 42 50) 名前 コメント
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The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D 3DS ○large-skip glitches プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 gnik sm24476432 36 13" 2014年09月15日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★マスターコード(M) 80006AB9 4144584A F2383D40 023FC000 ボタンでサイコロの目変更※1 [A+→]ボタンで1 D4000130 00400011 0225FEA4 00000001 [A+←]ボタンで2 D4000130 00400021 0225FEA4 00000002 [A+↑]ボタンで3 D4000130 00400041 0225FEA4 00000003 [A+↓]ボタンで4 D4000130 00400081 0225FEA4 00000004 [A+R]ボタンで5 D4000130 00400101 0225FEA4 00000005 [A+L]ボタンで6 D4000130 00400201 0225FEA4 00000006 ボタンで持ち金9兆9999億9990万円※2 1人目[R+→] D4000130 00400110 22250DA0 05F5E0FF 2人目[R+←] D4000130 00400120 22250E34 05F5E0FF 3人目[R+↑] D4000130 00400140 22250EC8 05F5E0FF ボタンで持ち金-(マイナス)9999億9990万円※2 1人目[L+→] D4000130 00400210 22250DA0 FF676981 2人目[L+←] D4000130 00400220 22250E34 FF676981 3人目[L+↑] D4000130 00400240 22250EC8 FF676981 [L+R]ボタンで手持ちカード追加変更※3 1人目 D4000130 08400300 02250DA4 000000xx 02250DA8 000000xx 02250DAC 000000xx 02250DB0 000000xx 02250DB4 000000xx 02250DB8 000000xx 02250DBC 000000xx 02250DC0 000000xx 2人目 D4000130 08400300 02250E38 000000xx 02250E3C 000000xx 02250E40 000000xx 02250E44 000000xx 02250E48 000000xx 02250E4C 000000xx 02250E50 000000xx 02250E54 000000xx 3人目 D4000130 08400300 02250ECC 000000xx 02250ED0 000000xx 02250ED4 000000xx 02250ED8 000000xx 02250EDC 000000xx 02250EE0 000000xx 02250EE4 000000xx 02250EE8 000000xx 貧乏神ゲーム! [SELECT]ボタンで残りタイム最大 D4000130 00400004 1225778C 00000000 スコア160点※4 0225FE28 000000A0 ミスタッチ回数ふえない 0225FE2C 00000000 県タッチー!満点※5 5問 0225FBF0 00000005 10問 0225FBF0 0000000A 20問 0225FBF0 00000014 50問 0225FBF0 00000032 県庁当てクイズ!満点※5 5問 0225FD04 00000005 10問 0225FD04 0000000A 20問 0225FD04 00000014 50問 0225FD04 00000032 地理もつもればクイズ!満点 10問 0225FA78 0000000A 20問 0225FA78 00000014 50問 0225FA78 00000032 100問 0225FA78 00000064 何て読む地名クイズ!満点 10問 0225FB40 0000000A 20問 0225FB40 00000014 50問 0225FB40 00000032 100問 0225FB40 00000064 ※1 画面に表示されるサイコロの目は指定した数字になりません。 全プレイヤーに有効となります。 サイコロが回り出したらコマンド入力しサイコロの目が 確定するまで押したままにしてください。 ※2 順番はプレイ順です。 ※3 順番はプレイ順です。xx カードリスト参照 ※4 コードを使用した状態で「最高記録」を見るとゲームが止まる場合がありますので、使用 している間は「最高記録」を開かないでください。 ※5 間違えても満点になります。 【カードリスト】 00 なし 01 急行カード 02 特急カード 03 急行周遊カード 04 新幹線カード 05 - 06 1進めるカード 07 2進めるカード 08 3進めるカード 09 4進めるカード 0A 5進めるカード 0B 6進めるカード 0C 7進めるカード 0D 10進めるカード 0E ぶっとびカード 0F ☆に願いをカード 10 ぴったりカード 11 足踏みカード 12 オナラカード 13 うんちカード 14 バキュームカード 15 冬眠カード 16 牛歩カード 17 ふういんカード 18 サミットカード 19 刀狩りカード 1A - 1B 徳政令カード 1C 全とっかえカード 1D リトルデビルカード 1E デビルカード 1F キングデビルカード 20 エンジェルカード 21 おはらいカード 22 宝くじカード 23 おまもりカード 24 - 25 - 26 特急周遊カード 27 100億円カード 28 10億円カード 29 坊主丸儲けカード 2A ネット通販カード 2B 赤マスカード 2C - 2D - 2E - 2F スペシャルカード 30 県ぶっとびカード 31 最寄りの駅でカード 32 貧乏神カード 33 ぶっとび周遊カード 34 お好きなカード 35 乗っ取りカード 36 - 37 急行カード 38 特急カード 39 急行周遊カード 3A 新幹線カード 3B レッツ5カード 3C 1進めるカード 3D 2進めるカード 3E 3進めるカード 3F 4進めるカード 40 5進めるカード 41 6進めるカード 42 7進めるカード 43 10進めるカード 44 ぶっとびカード 45 ☆に願いをカード 46 ぴったりカード 47 足踏みカード 48 オナラカード 49 うんちカード 4A バキュームカード 4B 冬眠カード 4C 牛歩カード 4D ふういんカード 4E サミットカード 4F 刀狩りカード 50 屯田兵カード 51 徳政令カード 52 全とっかえカード 53 リトルデビルカード 54 デビルカード 55 キングデビルカード 56 エンジェルカード 57 おはらいカード 58 宝くじカード 59 おまもりカード 5A 身代わり地蔵カード 5B とりかえしカード 5C 特急周遊カード 5D 100億円カード 5E 10億円カード 5F - 60 - 61 赤マスカード 62 寄付金カード 63 ええじゃないカード 64 地方へ!カード 65 スペシャルカード 66 - 67 最寄りの駅でカード 68 - 69 ぶっとび周遊カード 上へ
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コンテストえんぎしんさ得点たくさん ★えんぎしんさが始まったら [R+←]ボタンを押して下さい。 D4000130 0B400120 D224545A 0A002418 2224545C 47204C00 22245460 020002D1 220002D0 5E182418 220002D4 1C495F14 220002D8 D1012901 220002DC E0014803 220002E0 46C01900 220002E4 47204C00 220002E8 02245465 220002EC 000003E7 コンテストえんぎしんさ得点 たくさん 他の参加者0点 ★えんぎしんさが始まったら [R+←]ボタンを押して下さい。 D4000130 0B400120 D224545A 0A002418 2224545C 47204C00 22245460 020002D1 220002D0 5E182418 220002D4 1C495F14 220002D8 D1012901 220002DC E0014803 220002E0 46C02000 220002E4 47204C00 220002E8 02245465 220002EC 000003E7 一歩歩くと育て屋に預けたポケモンLv100 22025E14 47184B00 22025E18 02000221 22000220 30E86812 22000224 60014901 22000228 46C04770 2200022C 0098967F 育て屋料金0円 D21E592A 01001C61 121E592C 00002000 [R]ボタン押しながら一歩歩くと必ず育て屋でたまごもらえる ★必ず2匹(オス+メス又は、オスかメス+メタモン)預けて下さい。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。★10 22025DE4 00892176 22025DE8 28005840 D4000130 07400100 22025DE4 47084900 22025DE8 02000231 22000230 00892176 22000234 504222xx 22000238 28005840 2200023C 47104A00 22000240 02025DED [R]ボタン押しながら一歩歩くと必ず育て屋で 色違いポケモンがうまれるたまごもらえる ★必ず2匹(オス+メス又は、オスかメス+メタモン)預けて下さい。 おばあさんに2匹預けたら、[R]ボタンを押しながら一歩歩き 外に出ておじいさんに話しかけるか、もしくは[R]ボタンを 押しながらおじいさんに話しかけるとたまごがもらえます。 22025DE4 00892176 22025DE8 28005840 D4000130 0D400100 22025DE4 47084900 22025DE8 02000231 22000230 00892176 22000234 68124A08 22000238 189A238C 2200023C 88538816 22000240 40562207 22000244 1C8A4053 22000248 52835246 2200024C 46C05840 22000250 47104A00 22000254 02025DED 22000258 02101140 たまご高速孵化★3 12025E04 000020FE [R]ボタンを押しながら 草村を歩くと野生ポケモン出現しない D4000130 02400100 62101140 00000000 000233E4 10000000 [L]ボタンを押しながら草むら を1歩歩くと野生ポケモン出現 D4000130 02400200 62101140 000000FF 000233E4 10000000 [R]ボタンを押している間草むら なみのりで野生ポケモン出現しない ([L]ボタン押しながら一歩歩くと出現) D2241350 0200FF55 12241352 00006800 12241360 00006800 D4000130 03400100 D2241350 0200FF55 12241352 00002000 12241360 00002000 D4000130 03400200 D2241350 0200FF55 12241352 000020FF 12241360 000020FF 出現野生ポケモン変更(アイテム調整版) xx(レベル)=01(Lv1)~64(Lv100) ★[R]ボタンでどうぐ1個目がマスターボール(493個)に変更されます。 それを出現させたいポケモンのポケモンリスト###と同じ数になるまで すててください。 [L]ボタンを押した後草むらを走り回ると指定したポケモンが出現します。 どうぐ1個目に追加されたマスターボールは使用してもへりません。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 01400100 220C3A50 EAFCF1CA D4000130 01400200 220C3A50 EAFCF1D1 22000180 E59F2058 22000184 E5922000 22000188 E59F1054 2200018C E0812002 22000190 E59F0050 22000194 E5820000 22000198 E12FFF1E 2200019C E3A0500C 220001A0 E59F6038 220001A4 E5966000 220001A8 E59F7034 220001AC E0876006 220001B0 E1D660B2 220001B4 E59F2024 220001B8 E5922000 220001BC E59F1028 220001C0 E0812002 220001C4 E3A030xx 220001C8 E5823000 220001CC E5826004 220001D0 E2822008 220001D4 E2555001 220001D8 CAFFFFFA 220001DC E12FFF1E 220001E0 02101140 220001E4 00000644 220001E8 01ED0001 220001EC 000233E8 出現野生ポケモン変更 $$$(ポケモンの種類) ポケモンリスト参照 yy(レベル)=01(Lv1)~64(LV100) ★指定したポケモンが出現しない場合もあります。 その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 またダブルバトルの場合は1匹しか変更されない場合があります。 D224012E 0B00AA15 22240130 47184B00 22240134 02000021 22000020 4E071C3B 22000024 60161C40 22000028 809626yy 2200002C 80D63108 22000030 280C3208 22000034 46C0DBF5 22000038 47004800 2200003C 02240149 22000040 00000$$$ 野生のポケモン必ず色違いで出現 220736CC 47004800 220736D0 02000081 22000080 6800480C 22000084 1808490A 22000088 88428801 2200008C 0C249C0D 22000090 40614051 22000094 40412007 22000098 430C0424 2200009C 1C28940D 220000A0 AA0D2100 220000A4 FA20F074 220000A8 47004800 220000AC 020736D5 220000B0 0000008C 220000B4 02101140 「あまいかおりがする木」常にポケモン出現1 xx yy=01 00(ミノムッチ),01 01(チェリンボ), 01 02(ミツハニー),01 03(ケムッソ) ,01 04(エイパム), 01 05(ヘラクロス),02 00(ゴンベ) 本来あまいかおりがする木で 出現可能なポケモンだけに限定したものです。 レベルの指定不可。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 1202D41A 0000213E 1202D41C 00000109 D21EEED2 04001C04 121EEED4 0000203E 121EF2DA 000021xx 121EF2EA 000021yy 121EF344 000046C0 「あまいかおりがする木」常にポケモン出現2 $$$ ポケモンリスト参照 すべてのポケモンが出現可能 ですがレベルの指定はできません。 木が揺れていなくても何度でも出現します。 1202D41A 0000213E 1202D41C 00000109 D21EEED2 05001C04 121EEED4 0000203E 121EF2EA 00004C01 221EF2EC FDBEF628 221EF2F0 00000$$$ 121EF344 000046C0 わざマシンで覚える技変更 xxx わざリスト参照 ★技を覚えさせるポケモンは、 あらかじめ4つ技を 覚えている必要があります。 2203B494 47104A00 2203B498 02000281 22000280 75387800 22000284 480274F9 22000288 47104A00 2200028C 0203B49D 22000290 00000xxx ポケモン設定能力値MAX ★ゲーム上の全てのポケモン (敵ポケモンにも効果)に適用されます。 各ポケモン及び能力の種類(HP~とくぼう)によって数値は 999,443,243のいずれか異なります。 手持ちポケモンは一旦ボックスに預けてから引き出すか レベルアップすると効果があらわれます。 コードを使用していない状態でレベルアップしたり、 ボックスに預けると本来の数値に戻ります。 12073B52 00002003 22073B54 020021E7 12073B58 00001840 42073B7E 10050020 00002003 00000000 42073B80 00050010 020021E7 00000000 42073B84 10050020 00001840 00000000 [L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を2匹目にコピー ★手持ち1匹目に増やしたいポケモンを置き、2匹目に適当な (なくなってもよい)ポケモンを置いた後に[L]ボタンを 押して下さい。1匹目2匹目ともボールカプセルに入れている 場合は必ずはずしてからコードを使用してください。 『[SELECT+→]ボタンでアイテム等全開(プログラムコード版)』コード 『出現野生ポケモン変更(アイテム調整プログラムコード版)』コード 『[L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を6匹目にコピー』コード 以上のコードとの併用はできません。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 01400220 220C3A50 EA0C016A 223C4000 E59F202C 223C4004 E5922000 223C4008 E2822E1A 223C400C E3A0003B 223C4010 E59F101C 223C4014 E5911000 223C4018 E59130B4 223C401C E5823000 223C4020 E2811004 223C4024 E2822004 223C4028 E2500001 223C402C CAFFFFF9 223C4030 E12FFF1E 223C4034 02101140 [L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を6匹目にコピー ★必ず手持ち5匹で6匹目が空きの状態で使用して下さい。 1匹目をボールカプセルに入れている場合は必ずはずしてから コードを使用してください。 『[SELECT+→]ボタンでアイテム等全開(プログラムコード版)』コード 『出現野生ポケモン変更(アイテム調整プログラムコード版)』コード 『[L+←]ボタンで手持ちポケモン1匹目を2匹目にコピー』コード 以上のコードとの併用はできません。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 01400220 220C3A50 EA0C016A 223C4000 E59F203C 223C4004 E5922000 223C4008 E2822E55 223C400C E3A0003B 223C4010 E59F102C 223C4014 E5911000 223C4018 E59130B4 223C401C E5823000 223C4020 E2811004 223C4024 E2822004 223C4028 E2500001 223C402C CAFFFFF9 223C4030 E59F200C 223C4034 E5922000 223C4038 E3A00006 223C403C E58200B0 223C4040 E12FFF1E 223C4044 02101140 [L]ボタンでボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更 xx=00(がんばりや),01(さみしがり),02(ゆうかん), 03(いじっぱり),04(やんちゃ),05(ずぶとい), 06(すなお),07(のんき),08(わんぱく),09(のうてんき), 0A(おくびょう),0B(せっかち),0C(まじめ),0D(ようき), 0E(むじゃき),0F(ひかえめ),10(おっとり),11(れいせい), 12(てれや),13(うっかりや),14(おだやか),15(おとなしい), 16(なまいき),17(しんちょう),18(きまぐれ) ★このコードは単独で使用して下さい。 220C3A50 E12FFF1E D4000130 0C400200 220C3A50 EA0BF96A 223C2000 E59F001C 223C2004 E5900000 223C2008 E59F4018 223C200C E7943000 223C2010 E2033A3E 223C2014 E1833523 223C2018 E28330xx 223C201C E7843000 223C2020 E12FFF1E 223C2024 02101140 223C2028 0000CF44 ボックス内ポケモン選択 「マーキング→けってい」 で各種データ変更※7 ☆以下の 色の枠のコード ★各種併用不可 ポケモンの種類変更 $$$ ポケモンリスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80384801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000$$$ 経験値MAX(レベル100) xxxxxxx=0F4240(タイプ1-1,000,000) ,0927C0(タイプ2-600,000), 190640(タイプ3-1,640,000), 102C14(タイプ4-1,059,860), 0C3500(タイプ5-800,000), 1312D0(タイプ6-1,250,000) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00xxxxxx なまえ変更(日本語タイプ)#パターン1 uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ★最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03D20 223C0004 60304805 223C0008 60704805 223C000C 60B04805 223C0010 60F02000 223C0014 82B06130 223C0018 BDF8B014 223C001C vvvvuuuu 223C0020 xxxxwwww 223C0024 zzzzyyyy なまえ変更(日本語タイプ)#パターン2 uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ★最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を 入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03520 223C0004 60304805 223C0008 60704805 223C000C 60B04805 223C0010 60F02000 223C0014 82B06130 223C0018 BDF8B014 223C001C vvvvuuuu 223C0020 xxxxwwww 223C0024 zzzzyyyy なまえ変更(半角英数タイプ)#パターン1 pppp(1文字目),qqqq(2文字目),rrrr(3文字目),ssss(4文字目), tttt(5文字目),uuuu(6文字目),vvvv(7文字目),wwww(8文字目), xxxx(9文字目),yyyy(10文字目),zzzz(終了) 文字リスト ★最大10文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03D20 223C0004 60304806 223C0008 60704806 223C000C 60B04806 223C0010 60F04806 223C0014 61304806 223C0018 82B04806 223C001C BDF8B014 223C0020 qqqqpppp 223C0024 ssssrrrr 223C0028 uuuutttt 223C002C wwwwvvvv 223C0030 yyyyxxxx 223C0034 0000zzzz なまえ変更(半角英数タイプ)#パターン2 pppp(1文字目),qqqq(2文字目),rrrr(3文字目),ssss(4文字目), tttt(5文字目),uuuu(6文字目),vvvv(7文字目),wwww(8文字目), xxxx(9文字目),yyyy(10文字目),zzzz(終了) 文字リスト ★最大10文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を 入力してください。終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 パターン1もしくは2のどちらを使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。(正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態でセーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 46C03520 223C0004 60304806 223C0008 60704806 223C000C 60B04806 223C0010 60F04806 223C0014 61304806 223C0018 82B04806 223C001C BDF8B014 223C0020 qqqqpppp 223C0024 ssssrrrr 223C0028 uuuutttt 223C002C wwwwvvvv 223C0030 yyyyxxxx 223C0034 0000zzzz おやID変更 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80B84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000FFFF おや裏ID変更 xxxx=0000(00000)~FFFF(65535) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80F84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 0000FFFF おやの名前変更(日本語タイプ) uuuu(1文字目),vvvv(2文字目),wwww(3文字目),xxxx(4文字目), yyyy(5文字目),zzzz(終了) 文字リスト ★最大5文字までで最後の文字の次には必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60304804 223C0004 60704804 223C0008 60B04804 223C000C 60F02000 223C0010 BDF8B014 223C0014 vvvvuuuu 223C0018 xxxxwwww 223C001C zzzzyyyy おやの名前変更(半角英数タイプ) ssss(1文字目),tttt(2文字目),uuuu(3文字目),vvvv(4文字目), wwww(5文字目),xxxx(6文字目),yyyy(7文字目),zzzz(終了) 文字リスト ★最大7文字までで最後の文字の次には 必ずFFFF(終端子)を入力してください。 終端子以降余っている部分には0000を入力してください。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60304804 223C0004 60704804 223C0008 60B04804 223C000C 60F04804 223C0010 BDF8B014 223C0014 ttttssss 223C0018 vvvvuuuu 223C001C xxxxwwww 223C0020 zzzzyyyy タマゴをもらった年月日変更 xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82304802 223C0004 74B020zz 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000yyxx であった年月日変更 xx(年)=00(2000年)~63(2099年) yy(月)=01(1月)~0C(12月) zz(日)=01(1日)~1F(31日) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 74F020xx 223C0004 82B04801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy タマゴをもらった場所変更 xxx 場所リスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82F04801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx であった場所変更 xxx 場所リスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 83304801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx 性別値変更 ★性格も変わります xx=01~7E(♀),80~FD(♂) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 21xx9800 223C0004 46C07001 223C0008 BDF8B014 もちもの変更 xxx アイテムリスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 80784801 223C0004 BDF8B014 223C0008 00000xxx とくせい変更 xx とくせいリスト参照 120747B2 000020xx 120747B6 00007378 なつき度MAX 120747B2 000020FF 120747B6 00007338 ポケルス変更 x=0(なし),1(感染中),2(済み) 120747B2 0000200x 120747B6 00007688 タマゴ「もうすぐうまれそう!」になる 120747B2 00002000 120747B6 00007338 出会った時のレベル変更★4 120747B2 0000200x 120747B6 00007708 捕まえた時のボール変更★5 120747B2 000020xx 120747B6 000076C8 わざ変更 www(1つ目),xxx(2つ目), yyy(3つ目),zzz(4つ目) わざリスト参照 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60284802 223C0004 60684802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0xxx0www 223C0010 0zzz0yyy 全わざポイントアップ済み 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 60E84801 223C0004 BDF8B014 223C0008 03030303 コンテスト全てマスター制覇済み#パターン1 パターン1もしくは2のどちらを使用 しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。 (正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態で セーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 3D204802 223C0004 46C061A8 223C0008 BDF8B014 223C000C 000FFFFF コンテスト全てマスター制覇済み#パターン2 パターン1もしくは2のどちらを 使用しても正しく効果が得られない ポケモンに対しては使用しないでくたざい。 (正しく効果が得られ なかった場合は絶対にその状態で セーブしないでください) 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 35204802 223C0004 46C061A8 223C0008 BDF8B014 223C000C 000FFFFF 努力値変更 uu(最大HP),vv(こうげき),ww(ぼうぎょ),xx(すばやさ), yy(とくこう),zz(とくぼう)=00(0)~FF(255) ★すべてをFF(255)にすることが可能ですが、本来は 合計値が510を超えると不正ポケモン扱いになります。 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61384803 223C0004 82B84801 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000zzyy 223C0010 xxwwvvuu 個体値全てMAX 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 61284801 223C0004 BDF8B014 223C0008 3FFFFFFF コンディション全てMAX 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 82F84802 223C0004 61B84802 223C0008 BDF8B014 223C000C 0000FFFF 223C0010 FFFFFFFF 色違いに変更★性格も変わります 120747B2 00004800 220747B4 023C0001 120747B8 00004700 223C0000 88049800 223C0004 88BE8845 223C0008 407788FF 223C000C 0A24407C 223C0010 407D70C4 223C0014 407D2707 223C0018 B0147005 223C001C 46C0BDF8 特殊ポケモン形状等変更 うんめいてきなであい★6 120747B2 000020xx 120747B6 00007628 ↑ここまで『ボックス内ポケモン選択「マーキング→けってい」で各種データ変更』★各種併用不可 飛 び 回 る ポ ケ モ ン 関 連 ★ 11 [L+R]ボタンで 飛び回るポケモン 1匹目追加(個体値MAX) xxxxxxxx(性格値) 適当な数値を入力 $$$(種類) ポケモンリスト参照 yyy(残りHP)= 001(1)~3E7(999) zz(レベル)=01(Lv1)~ 64(Lv100) ★2匹目以降は 3~7行目 コードアドレス に+14h してください。 D4000130 0A400300 62101140 00000156 0000801C 10000000 62101140 3FFFFFFF 00008020 20000000 62101140 xxxxxxxx 00008024 20000000 62101140 0yyy0$$$ 00008028 20000000 62101140 000100zz 0000802C 20000000 [L+R]ボタンで 飛び回るポケモン の個体値MAX 1匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008020 20000000 2匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008034 20000000 3匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008048 20000000 4匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 0000805C 20000000 5匹目 D4000130 02400300 62101140 3FFFFFFF 00008070 20000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンの種類変更 $$$ ポケモンリスト参照 1匹目 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008028 10000000 2匹目 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 0000803C 10000000 3匹目 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008050 10000000 4匹目 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008064 10000000 5匹目 D4000130 02400300 62101140 00000$$$ 00008078 10000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンの残りHP1 1匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 0000802A 10000000 2匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 0000803E 10000000 3匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 00008052 10000000 4匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 00008066 10000000 5匹目 D4000130 02400300 62101140 00000001 0000807A 10000000 [L+R]ボタンで飛び回るポケモンのレベル変更 xx=01(Lv1)~64(Lv100) 1匹目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 0000802C 00000000 2匹目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 00008040 00000000 3匹目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 00008054 00000000 4匹目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 00008068 00000000 5匹目 D4000130 02400300 62101140 000000xx 0000807C 00000000 戦 闘 関 連 戦闘時自分のポケモンダメージなし ★交代時に「おいうち」をかけられた場合などダメージを 受ける場合があります。 D224F0B6 0B0050A0 2224F0B8 47004800 2224F0BC 02000141 22000140 331858E0 22000144 D1012E00 22000148 E0022000 2200014C 42964A04 22000150 50E0D0FA 22000154 46C01C20 22000158 47084900 2200015C 0224F0C1 22000160 00000180 戦闘時自分のポケモンダメージなし 敵ポケモンダメージ999 ★交代時に「おいうち」をかけられた場合などダメージを 受ける場合があります。 D224F0B6 0C0050A0 2224F0B8 47004800 2224F0BC 02000141 22000140 331858E0 22000144 D1012E00 22000148 E0032000 2200014C 42964A04 22000150 4804D0FA 22000154 1C2050E0 22000158 47084900 2200015C 0224F0C1 22000160 00000180 22000164 FFFFFC19 自分のポケモン1匹目HP999/999 D21011EA 04300200 62101140 000003E7 00047604 10000000 62101140 000003E7 00047608 10000000 自分のポケモン2匹目 HP999/999(ダブルバトル時) D21011EA 04300200 62101140 000003E7 00047784 10000000 62101140 000003E7 00047788 10000000 [R+↑]ボタンで相手のポケモン1匹目残りHP1 D4000130 02400140 62101140 00000001 000476C4 10000000 [R+↓]ボタンで相手のポケモン2匹目残りHP1(ダブルバトル時) D4000130 02400180 62101140 00000001 00047844 10000000 自分のポケモン1匹目技PPすべて99 D21011EA 02300200 62101140 63636363 000475E4 20000000 自分のポケモン2匹目技PPすべて99 (ダブルバトル時) D21011EA 02300200 62101140 63636363 00047764 20000000 相手のポケモン1匹目技PPすべて0 ★相手ポケモンは「わるあがき」しかできなくなります。 D21011EA 02300200 62101140 00000000 000476A4 20000000 相手のポケモン2匹目技PPすべて0(ダブルバトル時) ★相手ポケモンは「わるあがき」しかできなくなります。 D21011EA 02300200 62101140 00000000 00047824 20000000 野生ポケモン必ず捕まえられる D2249D3C 01002801 12249D3E 000046C0 戦闘後獲得経験値n倍 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍), 10(16倍),14(32倍),18(64倍) D2241222 09000400 22241224 47084900 22241228 02000301 22000300 0C009900 22000304 29000xx0 22000308 46C0D004 2200030C 47204C00 22000310 0224122D 22000314 47204C00 22000318 0224126F 獲得経験値MAX ★獲得経験値表示数値はおかしくなりますが効果はあります D2241222 09000400 22241224 47084900 22241228 02000301 22000300 48059900 22000304 D0032900 22000308 47204C00 2200030C 0224122D 22000310 47204C00 22000314 0224126F 22000318 0098967F ★1 x yy=7 00(マナフィのタマゴ),8 00(メンバーズカード),9 00(オーキドのてがみ), A 00(てんかいのふえ),B 16(ポケッチアプリ/あいしょうチェッカー), B 17(ポケッチアプリ/ストップウォッチ),B 18(ポケッチアプリ/アラーム),C 00(ひみつのカギ) コマンド入力後、フレンドリィショップにいる配達員からアイテムを受け取ってください。 ★2 [R+↑]ボタンでスプレーの効果が永続となります。 [R+↓]ボタンを押して一歩歩くと効果が切れます。 [R+→]ボタンで解除(通常状態)となります。 [R+↓]ボタン押下後、一歩歩いて「こうかがきれた」と表示されたら、続いて[R+→]ボタンで 解除してください。そうしないと一歩歩くごとに「こうかがきれた」と表示されてしまいます。 永続効果適用後解除した場合は残り254歩からカウントダウンされます。 ★3 孵化するまでの歩数はたまごの状態により異なります。 ★4 xx(おやが男の子の場合)=01(Lv1)~64(Lv100)、 xx(おやが女の子の場合)=81(Lv1)~E4(Lv100) ★5 xx=01(マスターボール),02(ハイパーボール),03(スーパーボール),04(モンスターボール), 05(サファリボール),06(ネットボール),07(ダイブボール),08(ネストボール),09(リピートボール), 0A(タイマーボール),0B(ゴージャスボール),0C(プレミアボール),0D(ダークボール), 0E(ヒールボール),0F(クイックボール),10(プレシャスボール) ★6 xx 形状リスト参照 「うんめいてきなであい」にするにはリストの値+1をxxに入力してください。 このコードを使用しても性別は変わりません。 ★7 このコードを使用中はマーキングを変更できなくなります。 ★8 投げたときの画面表示数値はへりますが、実際は99個になっています。 ★9 投げたときの画面表示数値はへりますが、実際はへりません。 ★10 ♀の場合 xx=19(がんばりや),1A(さみしがり),1B(ゆうかん), 1C(いじっぱり),1D(やんちゃ),1E(ずぶとい),1F(すなお),20(のんき),21(わんぱく),22(のうてんき), 23(おくびょう),24(せっかち),25(まじめ),26(ようき),27(むじゃき),28(ひかえめ),29(おっとり), 2A(れいせい),2B(てれや),2C(うっかりや),2D(おだやか),2E(おとなしい),2F(なまいき), 30(しんちょう),31(きまぐれ) ♂の場合 xx=96(がんばりや),97(さみしがり),98(ゆうかん),99(いじっぱり),9A(やんちゃ), 9B(ずぶとい),9C(すなお),9D(のんき),9E(わんぱく),9F(のうてんき),A0(おくびょう),A1(せっかち), A2(まじめ),A3(ようき),A4(むじゃき),A5(ひかえめ),A6(おっとり),A7(れいせい),A8(てれや), A9(うっかりや),AA(おだやか),AB(おとなしい),AC(なまいき),AD(しんちょう),AE(きまぐれ) ★11 飛び回るポケモンが同時に複数いる場合、必ずしも1匹目から2匹目,3匹目…と 連続しているとは限りません。間が空いている場合もあります。
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スタルフォス とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 説明文 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール スタルフォス 他言語 Stalfos (英語) 種族 骸骨 初登場 【ゼルダの伝説】 骸骨の剣士。様々な剣技を操る。 作品別 作品によっては【スタルフォン】という類似種が存在する。 【ゼルダの伝説】 ダンジョンのザコキャラ。うろうろしているだけで大した敵ではない。 ただし裏ゼルダでは【ライネル】のものと同威力の剣ビームを出してくるため要注意。常に正面を向いている為、どの方向に剣ビームを放つのかが分からない点が厄介。 表ではLEVEL1やLEVEL7、裏ではLEVEL1/3/8にいる。 本作では二刀流という設定がある。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】/【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 主にダンジョンに登場。白、赤、黄、頭部のみの4タイプが存在する。 白い個体は飛び跳ねて剣を避けようとし、赤い個体はそれに加えて骨を投げる。 東の神殿・闇の神殿限定種の黄色は頭部を投げてくる。一応胴体は倒せるが頭部は無敵なので逃げ推奨。 頭だけの個体は悪魔の沼・カメ岩のみに登場。『マリオシリーズ』の【テレサ】よろしく、後ろを向いていると近寄ってくる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 『神々のトライフォース』の白バージョンと同様。【ギブド】をマジックロッドの炎で燃やすとコイツになる。 ジャンプした後に骨を投げる個体や、ジャンプして踏み付ける個体もいる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島DX】 ジャンプして踏み付ける個体は緑色、それ以外の個体は橙色に着色されている。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 森の神殿から登場する中ボス。他のダンジョンでは雑魚敵としても出てくる。本作のZ注目機能を活用した本格的な敵キャラ。 常に【リンク】の方を向いており、盾を構えながら移動して横斬りやジャンプ斬りで攻撃してくる。 盾を構えて隙を伺い、攻撃を防いだ後に斬ってダメージを与えるのが基本。 本作屈指の強敵であり、こいつの戦闘に慣れないと大人時代はなかなか進めない。 複数で出る事もあるが、Z注目している奴以外は特に攻撃はしない。意外と騎士道精神を重んじているのかもしれない。 妖精の弓を手に入れる際に戦う事になる2人組や、ガノン城からの脱出時に出てくる2人組は、片方を倒しても、一定時間以内にもう片方を片付けなければ復活してしまう。 設定上では、コキリの森に足を踏み入れた【人間】がこの怪物になってしまうとの事。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 『夢をみる島』と同様。 【ゼルダの伝説 風のタクト】/【ゼルダの伝説 風のタクト HD】? 基本的には雑魚敵として登場するが、大地の神殿では3体が中ボスとして登場する(初遭遇はこの戦い)事もある。 本作では鉄の棍棒を使う。連続攻撃やバクダンで体をバラバラにすると頭が飛び回るので、それを砕いてとどめを刺そう。ブーメランを当てて動きを止めると良い。頭部はハンマーで叩けば一撃で倒せる。 棍棒をリンクに奪われた個体は、元に戻った時に片腕を外してヌンチャクのように回す。また、回転斬りで体を上半身と下半身を分離させることができ、下半身は蹴り攻撃をしかけてくる。 幽霊船ではウィズローブがスタルフォスを召喚することがある。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 『神々のトライフォース』と同様だが、外見は【スタルベビー】に近い。【スタルナック】という剣士バージョンも登場。 ジャンプしない個体、ジャンプで攻撃をかわす個体、ジャンプ後に骨を投げつけてくる個体の3種類が確認されている。 東の神殿でウィズローブが召喚するスタルフォスは特別な力を与えられており、ウィズローブを倒すまでは不死身である。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 風のとりでなどに登場。 青い個体は踏みつけ攻撃、赤い個体は骨を投げる攻撃をしかけてくる。なお、両者ともジャンプでリンクの剣をかわすことがある。魔法のつぼで吸い込もうとすると頭部が外れてしまい、適当に動き回るだけになる。ツボを見つけると代わりにそれを頭部として使う。 ただのドクロに擬態している個体もいる。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】/【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】? 砂漠の処刑場、試練の洞窟、ハイラル城に登場。 剣と盾を装備している。バクダンかチェーンハンマーで体を粉々に砕かないと倒せない。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 ロックオン斬りを避けてしまう。バクダンを当てれば一撃で倒せる。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 行動パターンなどは『夢幻の砂時計』と同じ。物語後半になると、スタルフォス剣士という派生種も登場する。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】/【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】 天望の神殿にて最初の中ボスとして登場。二刀流の剣でこちらの攻撃をガードしてくる。 隙間を突いたり盾アタックで吹き飛ばしたりするのが有効。腕はバクダンでも吹き飛ばせる。 二度目の天望の神殿では3体同時に戦うことになり、『時のオカリナ』と異なり全員が普通に攻撃してくるのでかなり厄介。 水龍【フィローネ】?に聖なる水を渡した後に天望の神殿の中ボス部屋へ行くと、1体の【スタルチュラ】と一緒にいる。全滅させるとお宝が入った宝箱が出てくる。コイツらもダンジョンを入り直すと復活する。 大群との戦いでは雑魚敵として出てくる(その内2体は倒す必要がある)。 上位種に【スタルマスター】がいる。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 『神々のトライフォース』と同様。なお、本作にスタルフォンはいない。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 行動パターンは『神々のトライフォース2』と同じ。【アモス】に乗ってる個体もいる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】? 『神々のトライフォース』寄りのデザインに変更。最初からバラバラになっている個体も。 【ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説】? ダンジョンや地下墓地をはじめとした様々な場所に出現。 2ビートに1回行動する。また必ず盾を持っており、1回だけプレイヤーの攻撃を防ぎノックバックする。 (特定の武器やキャラを除き)ボコブリン異なり、ダメージを受けてもノックバックせず反撃するので注意。 上位種にはイエロースタルフォス、最上位種にブラックスタルフォスが存在。HPと攻撃力がより強化されている。 また派生種も非常に多い。 2マス先のプレイヤーを風で引き寄せ、直後に攻撃する「マジックスタルフォス」 ウマに乗っており、1ビートに1回行動できる機動性に優れた「スタルフォスライダー」 1ビートに1回行動し、体当たりでプレイヤーを押し出す「スタルフォスゲル」 ダメージを受けると身体が崩れるが素早く頭が襲いかかってくる厄介な中ボスである「スタルフォスナイト」(しぶとさと身体が崩れるという点において、こちらのほうが歴代のスタルフォス的な立ち位置と思われる) 能力・武器 剣 『ゼルダの伝説』(本作では飾り)や『時のオカリナ』などで使用。『ゼルダの伝説』の裏では剣ビームを放つ。『スカイウォードソード』では攻撃だけでなく防御にも使う。 骨 『神々のトライフォース』などの一部の個体は、リンクの剣(作品によってはハンマーも含む)をジャンプで回避した後、着地した直後に骨を投げる。『風のタクト』では、本来の武器を奪われると、腕の骨を打撃武器として代用する。 盾 『時のオカリナ』などで使用。 復活 『時のオカリナ』などで使用。 棍棒 『風のタクト』で使用。 説明文 スタルフォス 相手を引きつけて 動きを見て!スキを見つけて 攻撃しましょ!『時のオカリナ』での【ナビィ】の解説より。 スタルフォス 生息場所 大地の神殿 弱点 頭 巨大なメイスを振り回す亡者兵士 たとえバラバラになっても 頭部を破壊しない限り何度でも復活する 『風のタクト』でのフィギュア説明文。 なんだ、アイツ!いくらバラバラにしても、すぐに元通りになっちまう… 元にもどれないように 骨を粉々にしてやれないか…?!『トワイライトプリンセス』での【ミドナ】のアドバイス。 注目対象の名称 スタルフォス 死者から生まれたガイコツ兵士 生前は並の騎士でしたが ガイコツになって腕が上がりました スタルフォスの攻撃に合わせた盾アタックで 腕を破壊することも可能です 『スカイウォードソード』での【ファイ】?の分析より。 BGM 中ボス 『時のオカリナ』や『風のタクト』での戦闘曲。 強敵 『スカイウォードソード』の天望の神殿での戦闘曲。一部の中ボスと共有されている。 元ネタ推測 スケルトン 関連キャラクター 【スタルフォン】 【スタルキッド】 【スタルベビー】 【デスタルフォス】 【スタルナック】 【キャプテンスタルフォス】? 【スタルフォス剣士】 【スタル兵士】 【スタルマスター】 【スタルチャンピオン】 【ギブド】 コメント 名前 全てのコメントを見る?