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『関所』とは? 村を訪れているお客さんが居ないか聞けたり、他の村に遊びにいくための手続きができるところ。 営業時間 24時間。年中無休。 もんばんさん(ひだり) 自分の村に関することが中心。 かわったことは? 村を訪れているお客さんが居るかどうかわかる。 落し物ある? 保管してある落し物をチェックできる。欲しいものがあればもらってよい はたの もようがえ はたのデザインをマイデザインといれかえることができる もんばんさん(みぎ) おでかけに関することが中心。 おでかけしたい ほかの村に遊びにいくことができる。方式をWi-FiつうしんかDSどおしから選ぶ 遊びにきてもらう ほかの村から遊びに来てもらうことができる。方式をWi-FiつうしんかDSどおしから選ぶ ともだちコード Wi-Fiつうしんで必要となる『ともだちコード』を教えてもらうことができる。 【トップページ > 村 > 施設】
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『ねぇねぇ知ってる?』 異世界でも有数の巨峰。乱風吹き交じる頂きにて談笑する風精霊達。 精霊の中でも意思を持ち、交わすことが出来るのは自然事象と共に生まれ消える種とは違い、力の階段の一つ上に位置するものである。 『なになになにー?』 『もうすぐ始まる大ゲート祭なんだけど、行ったことある?』 『えー?何それ知らないー』『おしえておしえてー』 『大ゲート祭っていうのはねー』 去年、東西イストモスの中心にあるラタ城塞都市で催された大ゲート祭は草原の風精霊の注目することとなった。 数々の競技もさることながら、歌や舞踊の催しが多かったこともあってか風精霊達に大いに好評であった。 来年も祭りが開催されることを知った風精霊は精霊の皆にも楽しんでもらいたいと異世界各地に飛んで行き大ゲート祭のことを教えて回っているのである。 『でもほかのせいれいにはことばがつうじないんじゃないの?』 『んっふっふっふー。 それについてはとっておきを用意してあるんだよー。じゃじゃーん!』 『えっ?ひょっとしてうしろでげっそりしているのがとっておきなの?』 つむじ風が草葉を巻き上げる後ろで人間の青年が見るからにやつれた形相で虚ろに立っている。 「どーも。とっておきです。 …あ、風精霊相手なら翻訳加護いらないですよね。 ちょっと休ませてもらいますよ」 青年は大きなため息をついて背負った荷袋から水筒を取り出しひと飲みするとう傾れて目を閉じた。 『あれ?どうしたの? 食事はさっきしたでしょ?』 「まだ睡眠の概念を理解できませんかぁ。 そういや空気を分かってもらうまで一か月かかったっけか…」 『そんなとっておきでだいじょーぶなの?』 『うん!人間が神からもらった翻訳加護ならどんな精霊とも話ができるんだよー! 私の言葉を人間に翻訳してもらって他種の精霊にも伝えることができるんだー!』 『あ~なんかかぜのうわさできいたことがあるそれ。 そっかーべんりだねー』 『じゃあ他の風精霊に会ったら祭りのことを教えてあげてね! あと…えぇと…』 「三十回ほど月と太陽が入れ替わったら、祭りが始まりますよ」 『そうそうそうなの!ちゃんと教えてあげてねー!』 会話が終わるや否や小竜巻が発生し、四方八方に風の翼が舞飛んでいった。 『そろそろどう?行けそう?』 「本当はもうちょっと寝たいんですけども…次は何処へ飛ぶんです?」 『イストモスをぐるっと回って海を越えて新天地を通ってオルニトとラムールを巡った後にまた海越えてミズハミシマ行って今はエリスタリアだっけ。 あれ?途中でどこか抜いちゃった?』 「うんまぁ良いんじゃないですか? 次はクルスベルグか大延国とかどうです?自分としては大延国に行ってみたいんですけど、食べ歩きとかしてみたいなぁ」 『大延国かー、ちょっと遠いなー』 「異世界旅行の手伝いをしてくれるってことで自分も翻訳しているんですし、大延国無理そうですか?」 つむじ風はひゅうひゅうと思案しながらぐるぐる吹き飛んでいる。 「あぁそうそう話は変わるんですけど、呼び方 フー子 とかどうですか?」 『ブッブー!その名前は既に使われてまーす』 「何と異世界にもドラ読んでる人がいましたか。フー太郎もカン太郎も駄目でしたし…そのままだとまた駄目そうなのでちょっともじって エトラ とか」 『エトラ!いいねー!ヤッター!』 風が青年の周りをぐるっと吹くと、目の直前に長い緑のマフラーを巻いた小さなフード姿が現れる。 「元は旅人って言葉をちょっと変えてみたんですけど、通りましたかぁ」 『うーん何だか力がみなぎってきたぞー!今なら大延国まで飛んでいけそう! さぁ、飛んで飛んで!』 「え?本当ですか? じゃあいつもの行きますよー。 ライダァァーーキィーーック!!」 『ばひゅーん!』 青年はジャンプしたポーズのまま一直線に風に押され空の彼方へと飛んでいく。 特別な『名』を持った精霊は、一つ上の存在へと成るのだ。 「ちょっとちょっと!あまり高いとこまで昇らないで下さいよ?!空気が!空気がぁあー!」 『えー?今ちょっと気分が良いから高く速くなっちゃうー。すーぐに大延国につくからいいじゃーん?』 「到着前に脳が酸欠になるッ!」 来る八周年のテーマは【精霊も楽しむ大ゲート祭】ということで前日譚を一本 人と精霊が分かり合えたとしてやはり最後は「別れ」が問題になりそう -- (名無しさん) 2019-05-20 22 07 07 言葉が通じる=コミュニケーション可能ってのでかいよな>翻訳加護 -- (名無しさん) 2019-05-24 00 19 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーノルドパーマーをお気に入りに追加 くちこみリンク1 #blogsearch2 JAWS_260.jpg burner_res.jpg キャッシュ 使い方 サイト名 URL くちこみリンク2 #technorati 報道 そもそも「左手グローブ」ってマストなの? なぜみんな着けてるの? なぜ左手だけなの?(e!Golf) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 広島の商業施設「アルパーク」東棟に11店開業 専門店集めた食品コーナーも(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケプカVSデシャンボー ザ・マッチ・パートIIなるか?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タイガー・ウッズが超えられなかったマイケル・ジョーダンの「壁」(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 因縁の「ザ・マッチ」はケプカの圧勝! 飛距離ではデシャンボーが圧倒 - みんなのゴルフダイジェスト ザ・マッチの開催コース、“ウィンGC”は「カジノ王」のコース!(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーパーゴルフリーグ対策!? 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Spdガラスの盾定食 ガラスの盾 ストーン1コ シールド魔法 モンスター1体を、受けるパワーが半減する盾で護る。ただし一回だけ 効果は1ターン、効果は一度だけ 【ガラスの盾を食す】 実際、これを掛けると、どれだけ攻撃を防ぐ事ができるのか? 受けるダメージは、以下の通りになっている。 相手のパワー 受けるダメージ 1 0 2 1 3 1 4 2 5 2 6 3 見ての通り、端数が切り捨てになっている。 つまり、殆どのモンスターの攻撃を、1p以下に抑える事が出来る。 ここまではSp鋼の盾と同じだが、問題は効果が一度きりだと言う事だ。 ガラスの盾は、どんな攻撃をされると砕けるか? パワー攻撃(nP)をされると砕ける。たとえ、0pでも防いだ事になり、砕け散ってしまう。 もちろん、Spスパーク等の攻撃魔法でも砕かれてしまう。 逆に、Spディン等のダメージ攻撃(nD)では、受けるパワーを半減出来ないため砕けない。 0p攻撃一発でも砕けるんなら、コストは1多いが、Sp鋼の盾の方がはるかに強いのではないか? 時と場合によるだろう。 Spガラスの盾のメリットは、やはりそのコストの安さだ。 Spスパーク等と同様、序盤のバトル結果をひっくり返してくれる。 レベルアップにストーンを使ってしまった時でも、1コ残っていたら掛けておく事も出来る。 また、1ターンに2体同時に倒される事も殆ど無いだろう。 しかし、やはり脆さはあるので、使い時を誤ると無駄になってしまうだろう。
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ポイポイ! どうぶつパーク 【ぽいぽい どうぶつぱーく】 ジャンル プッシャーゲーム 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 トムクリエイト 配信開始日 2021年4月15日 定価 500円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 動物を投げて落とすプッシャゲーム動物の顔ぶれは多彩ほぼ運で結果が決まる大味さ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 『SDガンダム GGENERATIONシリーズ』の開発元にして、ダウンロードソフトの開発にも多く関わるトムクリエイトからリリースされたNintendo Switch専用DLソフト。 ジャンルはCSゲームとしては珍しい、メダルゲーム等でお馴染みのプッシャーゲーム。多種多様なぬいぐるみ風の動物たちを受け皿に落としていくのが主な目的。 ゲームルール ゲームモードについて 本作では1人プレイの「ひとりでまったり」と「ひとりでせかせか」と2人同時プレイの「ふたりでせかせか」の各モードがプレイできる。 "ひとりでまったり"は動物発射回数30発スタートの制限時間なし。"ひとり(ふたり)でせかせか"は動物発射回数無制限の制限時間45秒スタート。 ステージルール サイトを定めて動物をプッシャー奥付近へと発射し、ステージとなる「台」から動物をプッシャー手前にある「受け皿」へと落としていく。 台には大量の動物が詰め込まれる形で配置されており、押し出しの力でプッシャー手前の受け皿へと落とせばスコア等の入手。"ひとりでまったり"では受け皿の落とし方次第で発射回数が増やせる恩恵もある。側面などの受け皿ではない箇所に動物を落としてもスコア等は入手できず。 ステージ開始時では4種類の動物が登場し、特殊動物の「卵」を受け皿に落とすたびに1種類ずつ増加。何の動物が登場するかはおそらくランダムな模様。 一定数の動物を受け皿に落とすとレベルアップとなり、ルーレット及び15秒の制限時間延長(せかせか)のボーナスが発生する。 一定間隔で台の側面に動物の漏れを防いでくれるストッパーが設置され、時間経過にてストッパーの出現と消滅が繰り返される。 発射回数(まったり)もしくは制限時間(せかせか)が0になるとゲーム終了。各モード別でベスト10までのハイスコアが記録される(ネームエントリー非対応)。 動物とルーレットについて 各モードでは以下の動物が登場。それに加えボーナスとして「ルーレット」が発生する場合もある。 + 動物の種類とルーレット効果一覧 動物 ゲーム中において最も多く出現する通常の動物。全32種類が存在。メダルゲームでいうところの一般的なメダルに相当する。動物を発射して同じ動物にぶつけると巨大化し、逆に違う動物をぶつけると縮小化する。サイズは10段階まであり、巨大化を進めると獲得できるスコア等が増す。後述の特殊動物は巨大・縮小化の概念はなく、通常の動物にはない何かの特殊効果を持つ点が異なる。 特殊動物 卵 受け皿に落とすと、新たな種類の動物が台へと追加される。 銀のバッファロー 受け皿に落とすと、台が揺れてその衝撃で受け皿に動物が落ちやすくなる。 金のバッファロー 受け皿に落とすと、台に大量の動物が投下される。 浮遊動物 浮遊しながらプッシャー奥付近を横切る動物。動物発射後にぶつけると台の下に落ちる。動物の代わりにルーレットボックスが横切るものも存在。 ルーレット レベルアップもしくはルーレットボックスに動物をぶつけると発生するイベント。何のイベントが発生するのかはランダム。主なイベントは「台に大量の動物が投下」「一定時間、制限時間が停止した状態で無制限の動物連射ができる」などの効果あり。 操作体系 右側のアナログスティックでサイトの位置調整、ボタンで動物の発射を行う。サイトの調整範囲はプッシャーの奥付近のみに限られる。 どうぶつパークについて 「どうぶつパーク」という項目にて、各モードのプレイ中に受け皿へと落とした「動物の図鑑」や「落とした動物の累計数」の確認できる。 評価点 ぬいぐるみとプッシャーゲームの組み合わせ ぬいぐるみのような丸っこい動物を発射して、雪崩の如く受け皿へと落としていく豪快さが楽しめる。 操作そのものは一般的なプッシャーゲームと大きな差はないものの、ぬいぐるみ風の動物をメダル感覚で落としていく点が新鮮。 操作体系はサイト調整と発射のみという分かりやすさで小難しさとは無縁。プッシャーゲームながら「動物同士をぶつける」という的当て的な感覚も含まれる。 動物がわちゃわちゃ可愛い 動物の容姿が非常に可愛らしく、手足をジタバタとさせながら画面内にわちゃわちゃと散乱する様がカオス具合を醸し出している。 動物の種類は有名な哺乳類や鳥類がメイン。犬猫などの身近な動物や、動物園に行かないと拝めないものまで顔ぶれはなかなかに多彩。 問題点 運の依存が強すぎる 出現する動物からルーレットの効果に至るまで、ほぼすべての要因にランダム性が絡むため、プレイ結果が毎回安定しない。 波に乗れば好成績が出せる反面、運がないとろくなスコアを稼げないまま一瞬でゲームが終わる。明らかに実力よりも運にウエイトが置かれたバランスである。 同じ動物同士をぶつけて巨大化させていくシステムに関しても、まともな操作が非常にやり辛いという問題あり。 ゲームの性質上、動物が大量密着された状況と化してくるため、サイトが狙いたい動物に定まりにくい。巨大化させるにも運が大きく絡んでしまう。 "ひとり(ふたり)でせかせか"はそもそも制限時間が短すぎるため、動物を狙う余裕すらもない。結果闇雲な動物発射しかできず、より運次第な結果となる。 エンドレス的なモードがない 収録モードがすべてスコアアタック系のモードしなかく、メダル(動物)をひたすらに増やす系統の楽しみ方ができない。 メダルゲームにおけるプッシャーゲームとは明らかにプレイの趣旨が異なる作風なため、メダルゲーム感覚でプレイすると大きな違和感を覚える。 総評 ぬいぐるみ風の動物をメダルに見立て、わちゃわちゃとした動物たちを落としていく面白みは確かに持っている一作。 しかしランダム性が強すぎる雑なゲームバランスや、半ば強引にスコアアタックに仕上げたその作風には賛否が分かれる。
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イケボ
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フレンドパートナー [#k7ad5a12] 登録情報 [#y19a762a] フレンドパートナー情報 [#l7757332] キャラクター性 [#c25798bb] 特性 [#t381e6be] 特殊補正 [#g4eb150a] フレンドパートナー フレンド登録をしたプレイヤーをキャンプシップで呼び出すことができる。 フレンドパートナーを呼び出すことで1日1回FUNポイントを得られる。 フレンドパートナーのレベルは呼び出したキャラクターのレベル又は、フレンドパートナのレベル上限となる 登録情報 登録するには、ビジフォン端末からパートナーカード登録を選択。 パートナーカード登録した時点でのレベルと装備が適応されるので、レベルが上がるごとに更新しなければならない。 フレンドパートナー情報 キャラクター性 勇者気質 目立ちたがり 引っ込み思案 リーダーシップ ドジっこ 先輩肌 病弱 命知らず 天真爛漫 天然 理性的 特性 朝型 時間帯「6時~18時」まで動きが増す。 夜型 時間帯「18時~6時」まで動きが増す。 晴れ好き 天候が晴れの時動きが増す。 曇り好き 天候が曇りの時動きが増す。 大型狙い 大型を優先して攻撃する。 小型狙い 小型を優先して攻撃する。 逆境好き HPが赤の状態になると動きが増す。 スロースターター 開始から一定時間経つと動きが増す。 さびしがり屋 仲間の近くにいるようになる。 ダーカー狙い ダーカーを優先して攻撃する。 原生狙い 原生を優先して攻撃する。 メカ狙い メカを優先して攻撃する。 龍族狙い 龍族を優先して攻撃する。 ツンデレ 仲間のHPが赤になると回復か助けてくれる頻度が増す。 特殊補正 起死回生 臨戦態勢 徹底防御 激昂 復活支援 ヒューマン好き キャスト好き ニューマン好き オトコ好き オンナ好き コンディションマスター
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おのでぃーさんへのプレゼント プレゼントとりまとめ:誰か プレゼント詳細情報 未定 購入ステータス(未定or購入決定or購入完了) 未定 プレゼント候補 コメント 信頼できる情報筋によると家具集めがマイブームらしい -- wataj (2015-02-13 23 17 07) 名前 コメント
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前 ”ゆっくりゃ飼育用・組み立て式住居『紅魔館』ラージサイズ” それを店先で見つけた俺は、ある計画を思いつきそれを購入した。 現在、俺の庭に設置されたその『紅魔館』にはゆっくりが住み着き、同じ庭、透明な隔壁で囲われた豚小屋の中ではゆっくりゃを飼っている。 続・豚小屋とぷっでぃーん 俺は厨房に立ち、マスクを付けてそれを煮込んでいる。 ”それ”、すなわち隣人から分けてもらった野菜屑だ。これをぷっでぃーんにしてゆっくりゃの餌としている。 もちろん嫌がる。嫌がるが、これのほかには何一つ与えない。 数ヶ月前、俺はゆっくりゃに二つの選択肢を提示した―― 俺の庭を電流隔壁で二つに仕切り、一方を粗末な豚小屋、もう一方を立派な住居『紅魔館』とした上で「紅魔館に住まい、野菜を食べて暮らす」「豚小屋に住まい、ぷっでぃーんを食べて暮らす」のいずれかを選べ、と。 まあ、下等な生き物にすぎないこいつがどちらを選ぶかなど、ほとんどわかりきっていたのだが… ゆっくりゃは今日も、決して手の届くことのない隔壁の向こう側に向かって泣き叫ぶ。 「や゛さ゛い゛ぷ゛て゛ぃ゛ん゛た゛へ゛た゛く゛な゛い゛と゛ぅ゛~!!こ゛ー゛ま゛か゛ん゛の゛あ゛る゛し゛は゛れ゛み゛り゛ゃ゛た゛と゛ぅ゛ぅ゛~!!!た゛へ゛ち゛ゃ゛う゛と゛ぅ゛ー!!!こ゛ー゛ま゛か゛ん゛か゛ら゛て゛て゛か゛な゛い゛と゛た゛へ゛ち゛ゃ゛う゛と゛ぅ゛~!!き゛ゃ゛お゛お゛お゛ぅ゛ー!!」 「たべちゃうだってさ」 「おお、こわいこわい」 「ここはれいむたちのごうじゃすゆっくりぷれいすだよ!!」 「ぶたごやずまいのぶんざいでおこがましいよ!!」 「れ゛み゛り゛ゃ゛の゛お゛う゛ち゛な゛の゛に゛ぃ~!!さ゛く゛や゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!!!」 食い気を優先した結果がこれだよ! 「ゆっ!ゆっ!」 「ゆっくりしていってね!ゆっくりしていってね!!」 ゆっくり達の住む組み立て式住居は、本来ゆっくり愛好家のために作られた高級品で、様子を見るかぎり確かに快適そうだ。 「ゆっゆ~!!」 日向ぼっこをするゆっくり。 「ゆっ!ゆっ!」 「ゆゆっ!!」 張り巡らされた通路を思う存分駆けずり回り、他のゆっくりと追いかけっこを楽しむゆっくり。 一方ゆっくりゃの不満は募るばかりだ。 「あ゛ふ゛う゛う゛う゛う゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛~!!!!!!!」 さらに一ヶ月後。 ゆっくりゃの豚声が耐え難いまでにうざったくなってきたので、豚小屋を取り囲んでいる隔壁を防音のものと取り替えた。 紅魔館側のゆっくりぶりがゆっくりゃに伝わらなくなっては意味が無いので、豚小屋にはスピーカーを用意。 「ゆっ!!ゆっ!!」 「ぶたさんのこえがちいさくなったね!!」 「いっそうゆっくりできるね!!」 「またあきもせずなきさけんでるよ!ばかなの?しぬの?」 「ゆっくりしていってね!!ゆっくりしていってね!!」 「う゛は゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!!!!の゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛う゛う゛う゛ぅ゛ぅ゛!!!!!!!!」 ちなみに紅魔館側のゆっくり家族には、庭に本来存在している虫のみならず、市販のゆっくりフードをも供している。 「さあ、たんとお食べ」 「おにいさんありがとう!!」 「ゆっくりしていってね!!」 虫唾の走るその声だが、ゆっくりゃ虐めのパートナーと思えば我慢もできる。 「ほら、豚も食え」 ゆっくりゃにはいつもの野菜屑ぷっでぃん。 「ふ゛っ゛て゛ぃ゛ん゛や゛た゛と゛う゛う゛!!!!れ゛み゛り゛ゃ゛も゛お゛い゛ち゛い゛の゛た゛へ゛た゛い゛と゛ぅ゛ぅ゛~!!!!!」 「ぶたさんはくさいのでじゅうぶんだよ!!」 「れいむたちのおいちいたべものなんかあげられないよ!!」 「そまつなぷっでぃんゆっくりたべてね!!」 最近では、一番小さなゆっくりにも馬鹿にされているゆっくりゃだ。 さらに一ヵ月後。 相変わらず豚小屋暮らしのゆっくりゃとは異なり、ゆっくり達は栄華を極めていた。 庭の紅魔館側から森へと繋がる道には特に障害を設けていないため、四方を隔壁に囲われ自由のないゆっくりゃと違ってゆっくり達は自由に森を散策することができるのだ。この森は俺の私有地であるため、現在はゆっくりにとって危険な生物を排除してある。楽園といって過言ではない環境の下、ゆっくり達は第二世代、第三世代と着実に数を増やしていった。 餌の提供者である俺との関係もそれなりに良好だ。 そんなある日の事だった。紅魔館のゆっくり達がクレームを口にした。 「おにいさん!おうちがせまくなってきたよ!!」 「ゆっくりできないよ!!」 「あのぶたさんにもそろそろあきたから、あのきたないこやをなくしちゃってもいいよ!!」 ゆっくりが俺に訴えかける声はゆっくりゃにも聞こえている。 それを聞いて、ゆっくりゃは突然元気を取り戻した。 「そうだどぅ~☆こんなきちゃないこやは、かり☆すま☆れみ☆りゃさまのおうちにふさわしくないどぅ~!! とっとととりこわすどぅ~!!」 やれやれ。どうやら豚小屋から出られるつもりでいるらしい。 肉饅の考えることは判らない… 「そうだね、そうしようか」 「れみ☆りゃ☆う~☆」 ゆっくり達が寝静まった夜。 わずかばかりの心の平穏を手に入れたゆっくりゃは、一人踊りを踊るのだった。それは、この地獄のような生活の中の唯一の慰めだった。スピーカーから四六時中垂れ流しにされるゆっくりの鳴き声が鳴り止む夜のわずかの時間だけ、ゆっくりゃはこころゆくまで踊ることができるのだ。 「うっう~☆」 この豚小屋を取り壊すと、あの人間は言った。 これで、長かった不遇から解放される時が来たと、ゆっくりゃは本気で信じていた。 まずは紅魔館を取り戻し、あのたてもののなかにあるすてきな”だんすほーる”で踊りを踊るのだ。それから、あそこに住み着いたゆっくり達を食べつくす。さらに、でざーととして人間に美味しいぷっでぃーんを用意させるのだ。 「おいちい…ぷっでぃんだどぅ~☆」 そんな夢を見て、ゆっくりゃは眠りに就いた。 ビリッ!!!!!!! 「ふ゛く゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛!!!」 隔壁に常に流されている電流の痛みで目が覚めた。わけがわからなかった。 それが痛みをもたらす物と判ってからは、ゆっくりゃはできるだけ隔壁に近づかないようにしていたからだ。 夢うつつの状態で立ち上がる。 ビリッ!!!!!!! 「い゛た゛ぁ゛ぁ゛い゛と゛ぅ゛ぅ゛!!!お゛せ゛う゛さ゛ま゛の゛く゛れ゛い゛と゛な゛つ゛は゛さ゛か゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!!!!!!!!!」 再びもたらされた痛みにのたうち回る。 「ああ、目を覚ましたね」 人間の声。 「と゛う゛し゛て゛ひ゛り゛ひ゛り゛す゛る゛ん゛た゛と゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛~!!」 ビリッ!!!!!!!! 「い゛た゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 俺はゆっくりゃを見下ろしている。 「当然。それに触るからさ」 そう。隔壁には常に電流が流されている。 痛みを感じるならば、それは隔壁に触れているからにほかなるまい。 隔壁は以前同様、伏臥したゆっくりゃを取り囲むように存在している。しかし、その間隔は以前よりずっとゆっくりゃと近い。 「さっきも言ったとおり、紅魔館の敷地を広げることにしたからね。 その分、だいぶ狭くなっちゃったけど、そこでれみりゃはゆっくりしていってね!!」 「こ゛ー゛ま゛か゛ん゛は゛れ゛み゛り゛ゃ゛の゛た゛と゛ぅ゛ぅ゛ー!?こ゛ん゛な゛せ゛ま゛い゛と゛こ゛ろ゛に゛い゛ら゛れ゛な゛い゛と゛ぅ゛ー!!は゛や゛く゛こ゛ー゛ま゛か゛ん゛に゛つ゛れ゛て゛く゛と゛ぅ゛ー!!!!」 「何を言ってるんだい?れみりゃは、ぷっでぃんがたべたいから紅魔館はいらないっていったんだよ。忘れたの?」 「い゛や゛あ゛あ゛あ゛!?ひ゛や゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!!!!!!!」 ゆっくりゃが寝ているうちに、その工事は始まり、終了した。 今まで豚小屋としてゆっくりゃに与えていたスペースのおよそ6割をカット。 これによりゆっくりゃは、唯一の日々の慰めであった踊りを踊ることもかなわなくなった。”のうさつ☆だんす”とやらのみっともない動きでよたよたと歩き回るたびに、手足や翼がいずれかの隔壁に触れてしまうはずだ。ゆっくりゃ自身も、いずれその新たな絶望に気がつくことだろう。 その外側。 「おにいさんありがとう!!!これであたらしい子供達もゆっくりできるよ!!」 ああうざいうざい、得意げな面して子供を見せに来るんじゃない。 「ゆっくりしていってね!!ゆっくりしていってね!!!」 このゆっくりどももいつかはひどい目にあわせてやるが、今のところは、豚に幸せな様を見せ付けていろ。 「た゛し゛て゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛!!!!!た゛し゛て゛く゛た゛さ゛い゛い゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ !!!!!」 「ゆっくりしていってね!!」 ゆっくり達にとって広くなった庭に、幸福そうなゆっくりコールがこだまする。 おおそうだ、今度は豚小屋に新しいスピーカーでも増設してやろうかな… そんなことを考えながら、俺は庭に背を向けた。 このSSに感想を付ける
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ポケットモンスターD P攻略+裏技掲示板は、2006年8月上旬から2007年12月上旬まで 発足していた掲示板である。 前掲示板のおいでよ!動物の森攻略+裏技掲示板に続き、通信や対戦などのシステムから、 ポケットモンスターD P攻略+裏技掲示板になってからも、掲示板は盛り上がりを見せた。 発足した月日はおいでよ!動物の森攻略+裏技掲示板よりも長く、訪れる人々は、 小学生から、ゲーム性を知り尽くした中学生、高校生まで年代は幅広かった。 発足年数が長いため、これもおいでよ!動物の森攻略+裏技掲示板同様、 前期時代、中期時代、後期時代と3つに年代別にわけるものとする。 2006年8月上旬~2007年1月 前期 2007年2月~2007年7月 中期 2007年8月~2007年12月上旬 後期 2007年4月3日。ポケットモンスターDP はじめは管理人の釣りかと誰もが思っていたが、 挙句の果てには掲示板一時中止された。 そんな騒動の最中、管理人の手で一つだけスレッドが残され、 「このスレが 200行ったら閉鎖する」とのスレだった。 そのスレに住民全員が書き込んだため、そのスレの加速度は異常で すぐに 200に行った。 そこで削除人がポケ板の避難所を作り、住民はそこに移動した。 そして本板は一時中止され、住民は避難所でしばらく時間を過ごした。 しばらくして、掲示板は再開され、住民は避難所から本板に戻った。 この騒動は管理人の壮大な釣りだという事が明らかになった。 今でも避難所への書き込みは絶えない。 避難所はURL晒さない方が良いかな?