約 4,686,343 件
https://w.atwiki.jp/quo_vadis/pages/516.html
【コードギアスR2】【ロボ】【アニメ】【2008】【8】 公式 wiki any6 ロロによって窮地を脱したルルーシュ。だが、もう彼が辿るべき道は一つしか無い…。同じ頃、ブリタニア軍、黒の騎士団双方で大きなうねりが起きようとしていた。世界は新たな局面を迎えるのか?さらに神根島に降臨したブリタニア皇帝がついに動き出す!!そしてその時、ルルーシュは!? ウザクが一皮向けたね。これは真・ウザクと言っても良いうざさ。 でも……、僕はちょっとだけ嫌いじゃ無いぜ……。 だって相手がニーナだもん(そこかよ そして待ちに待ったアーニャフラグ消化。 うーん、アーニャにギアスがかかってる描写があることを考えると、マリアンヌの人格がギアスで乗り移ってるってことでいいのかな? 時々記憶が飛ぶとアーニャ自身が言ってたけど、主人格に取って代わってマリアンヌが何をやってたのかがとても気になる(性的に ラクシャータとロイドは正直だなぁ。 顔から"こいつらつまんねオーラ"が放出されてるよ。 ロイドはウザクのオナニー行動に対して何度も面白い発言してたのに、ウザクが本気?になったとたん『あっそ』発言。 利だけを求めて簡単に行動が読めるようになったウザクにはもう興味ないんだろう。 流石ロイドさんだ、その自己中かつ自由奔放さには憧れるぜ! クーデター発覚時の本音をちょっとだけ伺いたい。 ワンさん vs ウザク ウザクのさりげない十字架発言はちょっと好印象。 もうダメ人間同士ルルーシュとのよりを戻せるんじゃないか? ウザクの敵前逃亡シーンに吹いた人も多いだろう。 カグヤとシンクーは流石、というか当然か。 二人が普通の行動を取るから扇陣営のアホらしさが浮きに浮いてるぜ。 何故かフルボッコで『ミスキャスト』とのたまうディートの本音はどっちだ! マリアンヌが口にした『彼』って誰だろうねぇ。 一気にラスボスの風格を漂わせ始めてるけど、一緒に行動してるCCはぶっちゃけルルーシュにデッレデレのジュン……だからなぁ。 残り4話?が正に予想できない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/940.html
[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm12922886 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:コードギアス_反逆のルルーシュ パロ 第43回MAD晒しの宴 レビュー欄 ギアス視聴済。屍鬼未視聴。 最近のアニメの曲をOPソースで作っただけ、という感じで特に再現性は感じませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-06 20 44 32) OP切り貼りは楽しいですよね。自分も個人的によくやります。 パロとしては状況が似たシーンが多くて、なるほどって感じです。 あとは色合いだけでも少し変えると、より元ネタに近づく気がします。 -- 名無しさん (2010-12-06 20 45 06) 名前 コメント コードギアス_反逆のルルーシュ パロ 第43回MAD晒しの宴
https://w.atwiki.jp/samita_skill/pages/172.html
フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 GEASS RUSH 35 40 60 共通恩恵 ①ギアスラッシュに突入する②SPピースを1個ストックする ▼ギアスラッシュ解説 ・ベル4回入賞までのSPピースストック特化ゾーン・消化中は主にC.C.揃いでSPピースをストックする・この時斜めC.C.を引くと追加で蜃気楼をストックする ギアスバトル(SPピース使用)時 ・SPピース消費なしで次セットに移行する※使うならこの画面で使用すること エンディング中 ・ゼロレクイエムに復帰する ★5 超高確REGULAR BONUS 40 共通恩恵 ・超高確REGに当選する※エンディング中は使用不可 ▼超高確REG恩恵 ・リプレイ5回成立済状態から開始・リプレイ成立のたびにSPピースをストックする ギアスバトル(SPピース使用)時 ・SPピース消費なしで次セットに移行する ★5 C.C.リプレイ(強) 40 BIG中(ARTなし) ①ARTに当選する②蜃気楼を1個ストックする BIG中(ARTあり)ギアスラッシュ中 ①SPピースを1個ストックする②蜃気楼を1個ストックする ★5 中段チェリー 35 ボーナス期待度 ・100%※ギアスラ当選の場合は該当項を参照 通常時 ・ARTに当選する ART中 ・SPピースを1個ストックする ギアスバトル(SPピース使用)時 ・SPピース消費なしで次セットに移行する ★4 HYPER BIG BONUS 30 共通恩恵 ・252枚獲得のボーナスに当選する ギアスバトル中 ・バトルに勝利する ギアスバトル(SPピース使用)時 ・SPピース消費なしで次セットに移行する ★4 C.C.リプレイ(弱) 30 BIG中(ARTなし) ・ARTに当選する BIG中(ARTあり)ギアスラッシュ中 ・SPピースを1個ストックする ★4 ギアス目リプレイ(共通ギアス目リプ) 30 ボーナス期待度 ・0.2%(ボーナス消化後)・20%(通常時)・4.7%(ART中)※RT状態によって異なる 通常時 ・34.3% or 72.3%でギアスポイントを1~5pt加算する BIG中(ARTなし) ・ギアスポイントを1~5pt加算する BIG中(ARTあり) ・バトルピースを1~5個ストックする ギアスラッシュ中 ・SPピースを1個ストックする ART中 ・バトルピースを1~10個ストックする 蜃気楼中 ①バトルピースを1個ストックする②75%でSPピースを1個ストックする ギアスバトル(前半)中 ①ダメージを100~1000pt与える②非追撃中の場合は追撃チャンスが発生する③武器破壊抽選を行う ギアスバトル(後半)中 ・バトルを勝利に書き換える ギアスバトル(SPピース使用)時 ・内部武器破壊となり20%で蜃気楼に突入する ★4 チャンス目 30 ボーナス期待度 ・20%(BAR下段チャンス目)※一例・21.2%(チェリーチャンス目) ・30.1%(スベリチャンス目) 通常時 ①64.5% or 100%でギアスポイントを1~10pt加算する②1.56% or 4.69%でARTに当選する BIG中(ARTなし) ・ギアスポイントを1~10pt加算する BIG中(ARTあり) ・バトルピースを1~10個ストックする ART中 ・バトルピースを1~10個ストックする 蜃気楼中 ①バトルピースを1個ストックする②75%でSPピースを1個ストックする ギアスバトル(前半)中 ①ダメージを150~500pt与える②非追撃中の場合は追撃チャンスが発生する②武器破壊抽選を行う ギアスバトル(後半)中 ・バトルを勝利に書き換える ギアスバトル(SPピース使用)時 ・内部武器破壊となり20%で蜃気楼に突入する ★3 BIG BONUS 20 共通恩恵 ・180枚獲得のボーナスに当選する ギアスバトル中 ・バトルに勝利する ギアスバトル(SPピース使用)時 ・SPピース消費なしで次セットに移行する ★3 REGULAR BONUS 20 共通恩恵 ・54枚獲得のボーナスに当選する ギアスバトル中 ・バトルに勝利する ギアスバトル(SPピース使用)時 ・SPピース消費なしで次セットに移行する ★3 チェリー 20 ボーナス期待度 ・8% 蜃気楼中 ①64.1%でバトルピースを1個ストックする②50%でSPピースを1個ストックする ギアスバトル(SPピース使用)時 ・内部武器破壊となり20%で蜃気楼に突入する ★3 スイカ 20 ボーナス期待度 ・4.3% 蜃気楼中 ①64.1%でバトルピースを1個ストックする②50%でSPピースを1個ストックする ギアスバトル(SPピース使用)時 ・内部武器破壊となり20%で蜃気楼に突入する スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 GEASS RUSH 25 40 GEASS RUSHから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★6 蜃気楼+ストック 20 25 40 超高確ARTである蜃気楼を1~5個ストックした状態から遊技を開始します。※と謳ってるが現在は3個までが多いようだ ★5 蜃気楼 30 超高確ARTである蜃気楼から遊技を開始します。 ★5 超高確RB 30 超高確REGULAR BONUSから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★5 ゼロレクイエム 30 上位ARTであるゼロレクイエムから遊技を開始します。 ▼ゼロレクイエム恩恵 ・セット開始時の状態選択率が優遇される・これによりバトルピース獲得率がアップする・ART終了後は100Gのエンディングに突入する ★4 ブラックリベリオン+ストック 25 ARTのバトルピースを20個ストックした状態から遊技を開始します。 ★4 HYPER BIG BONUS 25 HYPER BIG BONUSから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★3 ブラックリベリオン高確 20 高確ARTから遊技を開始します。 ★3 ブラックリベリオン 20 ARTから遊技を開始します。 ★3 ブラックリベリオン 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/19 10 GEASS RUSH 25 10G間、1/19でGEASS RUSH当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 超高確REGULAR BONUS 25 20G間、1/34で超高確REGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/34 20 C.C.リプレイ(強) 25 20G間、1/34でC.C.リプレイ(強)当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/33 20 中段チェリー 25 20G間、1/33で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/91 20 GEASS RUSH 20 20G間、1/91でGEASS RUSH当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/56 20 超高確REGULAR BONUS 20 20G間、1/56で超高確REGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/56 20 C.C.リプレイ(強) 20 20G間、1/56でC.C.リプレイ(強)当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/140 50 中段チェリー 20 50G間、1/140で中段チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/33 20 HYPER BIG BONUS 20 20G間、1/33でHYPER BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/32 20 C.C.リプレイ(弱) 20 20G間、1/32でC.C.リプレイ(弱)当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/12 20 ギアス目リプレイ 20 20G間、1/12でギアス目リプレイ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/10 20 チャンス目 20 20G間、1/10でチャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/118 40 HYPER BIG BONUS 15 40G間、1/118でHYPER BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/56 20 C.C.リプレイ(弱) 15 20G間、1/56でC.C.リプレイ(弱)当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/63 50 ギアス目リプレイ 15 50G間、1/63でギアス目リプレイ当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/51 50 チャンス目 15 50G間、1/51でチャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/34 20 BIG BONUS 15 20G間、1/34でBIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/34 20 REGULAR BONUS 15 20G間、1/34でREGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/9 20 チェリー 15 20G間、1/9でチェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/8 20 スイカ 15 20G間、1/8でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★2 1/188 40 BIG BONUS 10 40G間、1/188でBIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★2 1/31 50 チェリー 10 50G間、1/31でチェリー当選の特殊抽選を行います。 ★2 1/27 50 スイカ 10 50G間、1/27でスイカ当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]天子 GEASS RUSH 天井 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 980回転 930回転 870回転 800回転 700回転 [PRM]ルルーシュ・ランペルージR2 BONUS 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.03倍 1.06倍 1.1倍 1.15倍 1.25倍 [SSK+]【極】C.C. BIG BONUS 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.4倍 [SSK+]アーニャ ギアス目リプレイ 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.2倍 1.3倍 1.5倍 称号 称号名 効果 ZERO REQUIEM 勲章+ イベント「Black Rebellion R2」ミッション景品 スペック 型式名 コードギアス反逆のルルーシュR2/ZX 区分 5.5号機 種別 A+ART機 ボーナス確率 ギアスラッシュ 1/32768.0HYPER BIG 1/949.8BIG 1/662.0REG 1/565.0ボーナス合算 1/229.1ART初当たり 1/339.2 ボーナス獲得 ギアスラッシュ 36枚HYPER BIG 252枚BIG 180枚REG 54枚 ART 1SET40G 純増 1.4枚/G 天井 ボーナス・ART間1000G経過でART当選 機械割 113.3%
https://w.atwiki.jp/kiwami777/pages/129.html
001 ★ 1G連 002 ★★ 救済機能発動A(95G sinハズレ目無し) 003 ★ 救済機能発動B(ボーナス&ART間960Gハマリ) ※ スキル補足 004 ★★ 救済機能発動C(ボーナス間1500Gハマリ) ※ スキル補足 005 ART25連達成 006 ART50連達成 007 ART100連達成 008 ループ回数 10連達成 009 ★ ループ回数 20連達成 010 ★★ ループ回数 30連達成 011 TOTAL5000枚突破 012 ★ TOTAL10000枚突破 013 紅蓮ART中にボーナス当選 014 月下ART中にボーナス当選 015 ガウェインART中にビッグボーナス当選 016 ガウェインART突入 017 ガウェインARTが連続 018 ★ ギアスラッシュ突入 ※ スキル補足 019 ★★ ギアスラッシュ中上乗せ10回突破 ※ スキル補足 020 ★★★ ギアスラッシュ中上乗せ20回突破 ※ スキル補足 021 ギアスチャレンジ発生 ※ スキル補足 022 ★★ ギアスチャレンジ5回連続成功 ※ スキル補足 023 ★★★ ギアスチャレンジ10回連続成功 ※ スキル補足 024 ART中にC.C.揃い 025 C.C.斜め揃い 026 C.C.揃い1確目出現 027 中段チェリー出現 028 チェリー付きリプレイ出現 029 滑りリプレイ出現 030 特殊ベル出現 031 RB中3択押し順正解 032 RB中金枠カットイン 033 進軍ステージLv4 034 崩落のステージ演出からART突入 035 武器ダブル破壊 036 ★ カレンvsジェレミア 037 ★ 藤堂vsジェレミア 038 ★ ゼロvsオレンジ 039 指揮官対決勝利 040 チェス指示演出 確定陣形 041 ジェレミアにギアス 042 ゲフィオン・ディスターバー演出 スザク、ギルフォードを捕縛 043 特殊BB出現 044 ★★★ エピソードBB「魔神が生まれた日」 045 エピソードBB「シャーリーと銃口」 046 エピソードBB「血染めのユフィ」 047 ★ エピソードBB「せめて哀しみとともに」 048 ★ エピソードBB「崩落のステージ」 049 ★ エピソードBB「ゼロ」 050 超高確REG当選
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/4216.html
前ページ次ページゼロのコードギアス 昼休みに似合わない喧騒がおきている。 金色の巻髪に薔薇をシャツに刺した勘違い貴族がいた。 シエスタが絡まれている。 まったく。どいつもこいつも…少し気だるそうにルルーシュは近寄る。 この男、時と場合によるが弱い者を見捨てるような真似はしないのである。 「君が軽率に…」 「申し訳ありません!申し訳ありません!」 「貴族として君にしつけなければならないな」 サディスティックな笑みを浮かべ杖を出す男。 ルルーシュが少し小走り気味に駆け寄る。その時! 「ギーシュ!あんたみっともない真似はやめなさい!」 ルイズが飛び出してきた。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ひとまず駆けつけるのをやめ静観する。 「あんた自分が二股かけているのに八つ当たり?!しかも貴族の権威を振りかざし…お里がしれるわね」 「ふん!ゼロのルイズに説教されるとは!言っておくがこれは君には関係のないことだ。君も貴族の端くれなら魔法が使えるようになってから言いたまえ」 どっと周りから笑いが起きる。 ルイズは顔を真っ赤にしてうつむく。おそらく自分の一番苦手とする、一番の痛手とするところをつかれたのであろう。 …ここまでか。とルルーシュは近寄りシエスタとルイズの前に出て男に近寄る。 「な、何だね君は…あぁ…君はルイズに召喚された平民の男じゃないか…ど、どうしたのかね?」 ルルーシュは180cm近くありギーシュより頭ひとつ分高い。威圧感としては完璧だ。 「だまれ!!!」 はっきりとした大声であたりも静かになる。 「弱いものを一方的に攻めるのが貴族のやり方か!お前…まさかそれが貴族の特権とでも考えているのか?!」 「ど、どうやら君は貴族に対しての…」 「貴族、貴族、貴族…お前は、貴族というものを自分自身が語ることで一番の笑いものになっていることの自覚もないようだな?! この場では!ルイズのみが貴族を語れる!」 無論、ある種の高揚である。ついつい言い過ぎてしまうもの… それになんだかんだで本名ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア。神聖ブリタニア帝国、第11皇子・第17皇位継承者である。自分は権威とプライドを背負った存在だと自負している。 目の前の男は権威とプライドのみにすがっている。それも許せない。 「い、いいだろう!君に礼儀というものを教えてやる、決闘だ!」 杖を抜いたギーシュにルイズははっとし、あわてて声をかけようとするも 「ふん、いいだろう、少なくとも俺は負ける気は無いがな」 ルルーシュ・ランペルージこの男、度胸だけは一人前である。 「ヴェストリの広場で待つ!仕事が終わったらきたまえ!」 そうして大股で歩いていくギーシュ。 「る、ルルーシュさん殺されちゃう…」 逃げていくシエスタ。そして近寄るルイズ。 「…あんた、あやまってきなさい。正直うれしかったわ。でも今はあなたがあやまる番。一緒に言ってあげるから」 「だが断る!」 「な!?」 「一度言ったことは貫き通せ!ましてや自分に非がないと信じているならばなおさらだ。やり遂げる決意が必要だ。安心しろ。勝てない喧嘩はしない」 「…あらそう。まぁ助けがほしかったらいつでも言いなさい。私も行くわ」 「ふん。勝手にしろ」 歩き分かれる二人、ルイズに近寄る朝の赤毛の女キュルケ 「ちょっとー!大丈夫なのあんた?あいてはあんなのでもギーシュよ?やっぱりルルーシュより強いにきまってるわ!?」 「さぁ?でもあいつが大丈夫って言ってるんだから」 そしてルルーシュは一旦仕事にもっどった…が見知らぬ貴族に話しかけられた。 「さっきの御礼をしようとしたんだけどさ…だけど君はまさかギーシュ先輩に喧嘩を吹っかけるとわねー」 先ほどのチェスの生徒である。 「まぁ死なない程度にがんばりな。あの人はああいう人なんだ。あとこれはお礼だよ。じゃあな」 ニコニコ笑いながら金貨一枚を投げてよこす態度、年下にもかかわらず金貨をよこす。この金貨はどのくらいの価値が平民にあるのか。 この国は…貴族は…一人ルルーシュは、昔感じた「何か」を確信していた。 シエスタは逃げた。 キュルケはこれから起きる事にわくわくしていた。 ルイズはルルーシュが口先だけではないかどうかを、この騒動で見極めようとした。 ギーシュはあせっていた。本当はメイド、シエスタのお尻を杖で叩き「全く君は…どうしてくれるんだね?さ、行きたまえ…」 くらいで収めようとしたのがとんでもないことになったからだ。しかし適度に痛めつけて「君の言うことにも一理ある…云々」くらいで収めようと考えていた。 が、結果。すべての人間の思惑が外れることになる。 決闘がこれから始まるという瞬間、突如として現れたゴーレムが二人を殴りつけ、痛めつけ、その場にいた誰もがあっけに取られる襲撃を受けたためだ。 その後、コルベール教諭が登場、あっけない幕切れだったのだ。 これは、広場に行く前にルルーシュがその場に偶然通りがかった、年齢的に見て間違いなく教諭と思われる人物に 【全力で決闘をやめさせろ!】 キーーーーーーーーーーーーーーーン ギアスを使ったからだ。その教師が行使した魔力が強すぎたのは唯一の計算外だったが… そしてルルーシュとギーシュは半日気を失い保健室で水の治療を受けることになる。 禁止されている決闘を教師が止めに入り、罰を与え喧嘩両成敗とした。 このような顛末とあいなった。 「…くっ…ここは…」 「あっ気がつかれましたか?!今ヴァリエール様をお呼びします!」 … … 「気がついた?まぁ結局どこかの先生が助けてくれたけど…まぁ実際こんなものよ」 「ルイズ。それはこの学園の機能が正常に働いたからだ。これは想定内だよ…」 「まーた強がりばっかいって…まぁギーシュにもいい薬になったでしょ」 「ふん、俺は正論を言ったまでだがな…隣で聞き耳を立てているギーシュ君。先に言っておく。すまなかったな」 ルルーシュはいきなり声をかけた。瞬間布団が揺れる。 「おおかたシエスタの胸でも杖で叩き、場を和ませるつもりだったんだろう?そこにルイズが登場」 もう一度布団が揺れる。ルイズはあきれた顔をして興味なさそうに窓の向こうを見る。 「ルイズに貴族のあり方を説かれ引っ込みがつかなくなった、だがしかし……………君は幼い反論しか出来なかった。それは?」 「…そうだ……僕の行いに思い当たる節があったからだ……」 「そう…時として権力はひがまれ、恨まれる場合がある。本人に自覚があろうとなかろうと。例えそれが軽いいたずらであろうと…自分の権威を自覚しなくとも…」 権威。自分の母親が暗殺され妹が歩けなくなり目が見えなくなった。ルルーシュの言葉に真剣みが増す。 「だが君を看病してくれたのはルイズではなくシエスタだ。…君はこの後?」 そしてギーシュはおもむろに布団から起き上がり 「あぁ…わかっている。シエスタ君。すまなかった。冗談とはいえか弱き女性をいたずらに怯えさせてしまった ギーシュ・ド・グラモン、これは恥と刻んだ。申し訳なかった…」 頭を下げた。 「そ、そんな…ギーシュ様結構です…」 「その、あつかましいお願いだが君と親友になりたい。そして僕が貴族らしからぬ行いをした時、今度は君が殴ってくれ!君とは対等な付き合いがしたい!」 「あらギーシュ。そんなのに目覚めたの?」 突如乱入したキュルケがちゃちゃを入れる。 病室がにぎやかになってきた。 「キュルケ…いまはいいところなんだから…」 「あらルイズ?あんたいたの?小さくて見えなかったわ」 「きー!」 「君たち…静かにしたまえ。シエスタが怯えているじゃないか」 「あらあなた?あのメイド?シエスタって言うの。あぁ私のこともかしこまらなくていいから。ね?ルイズ?」 「そうそう。私もいいわよ。別にかしこまらなくても。赤毛のこの女は呼び捨てでいいわ」 「そんな…みなさん…ありがとうございます…」 シエスタは何故か目に涙を浮かべ笑っている。 感謝を肯定と受け取ったギーシュは 「あぁ…ルルーシュ君、君とも友達になりたいんだ」 「ふん、おまけのように言われてもな。ギーシュ」 「はは!その調子だ!」 「あ!あの!」 突如シエスタが声を上げ 「ルルーシュさん!…そのあの時は逃げてすいませんでした…」 部屋が静かになりルルーシュの言葉に一同の注目が集まる。 「いいんだシエスタ…」 そして、穏やかな言葉の後に続いたのは 「だが。次は自分の力で困難を乗り越えるんだ。例え相手は貴族だろうとだ。言いなりだけの人生なんて、ただ生きているだけの命なんて、緩やかな死と同じだ」 この後 ルイズは(この男は何者なのか…執事くらいなら務まりそうか)と考えた、口だけだと思うが心の奥は警戒しているもやもやがいまだ消えない キュルケは惚れた。ルルーシュはしばらく外で寝る姿が目撃されている。 ギーシュはびんたを食らった。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 場所は変わり、学園長室。 「まぁ今回のことは両者痛みわけじゃ…」 「お騒がせして申し訳ありませんでした…」 学園長室に呼ばれたルイズとルルーシュの二人、事の顛末を説明し謝罪に訪れている。 ルルーシュは後ろで直立不動の姿勢をとっている。 (このじじい…本性を出していないな…) 「君の使い魔は異世界から召喚された人間じゃ。あまりことを荒立ててくれるな…」 「申し訳ありません…」 「そして君はガンダールブかもしれぬ」 「ガンダールブ?」 「ガンダールブといえばあらゆる武器を使いこなした始祖ブリミルの使い魔。ルルーシュ君は異世界から来たといっているがおそらく…」 「…その学園長はルルーシュが異世界からきたと信じているのですか?」 「うむ、わしにも心当たりがある」 「心当たり?!」 瞬間後ろのルルーシュが声を上げる。 「この前はそのようなことを一度も…」 「うむ…ふがいないが忘れておったのじゃ…ガンダールブ…武器…と聞いて思い出してのぅ…」 オスマンの昔話が始まる。 「『破壊の杖』というものがあってのぅ……今から数十年前の話じゃ。数十年前、森を散策していた私は、ワイバーンに襲われた。 そこを救ってくれたのが、『破壊の杖』の持ち主じゃ。彼は、一本の『破壊の杖』で、ワイバーンを吹き飛ばすと、ばったりと倒れおった。 怪我をしていたのじゃ。私は彼を学院に運び込み、手厚く看護した。しかし……」 「死んだと…」 「うむ。その時持っていた彼の武器は墓標にし、もう一本は今も保管してあるが…作りかたも…使い方もわからぬ…おそらくこの世界にないものと考えてよい。」 話は続く 「わしの恩人はガンダールブ、だからあの武器が使えた、『ここはどこだ。元の世界に帰りたい』とも言っていたからおそらく異世界の住人。そう考えるのが普通じゃ…」 ルルーシュはその後、どんな会話が行われたのか覚えていない。少なくとも「武器」に関する会話がなかったことだけは覚えている。 そしてその夜 完全に人払いを済ませサイレントもかけてオスマンとコルベールが話し合っている 「して、これが今回の顛末かのぅ」 「はい、誰がゴーレムを作り出したのかは不明です」 「まぁよい…二人が怪我を負い、治療をうけとるからのぅ…探しても誰も名乗り出ん…一応土系統の教師に注意を払うのじゃ…」 「はっ」 「そして…?」 「はい、生徒ミス・ヴァリエールの使い魔の少年のルーンはやはり学園長のおっしゃる通りガンダールブのものでした」 「厄介なことになってきたのう…他言厳守、口外はまかりならん」 「御意」 「あのー…ルルーシュとか言う男。君の目から見てどうじゃ?彼はまぁ魔力もなく、ただの平民ということはわかっとる…」 「は、特に問題はなく日常を過ごしております」 「…炎蛇」 「は!」 瞬間すべてが凍りつく。オスマンの目がコルベールを貫く。 殺されはしない。しかし生きた心地が全くしない。背中を汗が伝う。 「貴様…炎蛇の目から見ていかに写る」 「彼は何かあるかと…」 「推測もかまわん…貴様が思っていることを正直に話せ…つまらんことを言わせるな…」 大丈夫…自分は学園でもかなりの地位…オスマンならばこんなことで…殺すことはないだろう だが、もしかしたら、もしかしたら次に瞬きをした瞬間、自分の目は、自分の胴を見ているのかもしれない。 コルベールの頭に何故かその光景がまじまじと思い起こされる。昔、散々自分が見てきた… 「僭越ながら…彼は何か…「力」を持っていると考えております…そして…」 おそらく彼は、人を殺したことがあります to be continued 前ページ次ページゼロのコードギアス
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/129.html
パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 コードギアス 反逆のルルーシュゼロ C.C. 紅月カレン 扇要 玉城真一郎(メイン) 玉城真一郎(サブ) ラクシャータ・チャウラー 藤堂鏡志朗 千葉凪沙 朝比奈昇悟 ジェレミア・ゴットバルト ロロ・ランペルージ 黎星刻 枢木スザク アーニャ・アールストレイム ジノ・ヴァインベルグ コードギアス 反逆のルルーシュ ゼロ ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 戦術指揮 - 指揮官 1 1 24 37 - 戦意高揚 - 気力限界突破 - 精神コマンド 習得精神 分析 集中 直感 かく乱 魂 再動 消費SP 20 15 20 50 55 70 習得Lv 1 8 22 38 58 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 143 157 183 114 192 199 66 50 - - - - - - - 99 201 227 245 173 363 370 233 エースボーナス 気力150以上で自軍フェイズ開始時に奇跡が起こる。 C.C. 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 SP回復 援護攻撃L2 カウンターL4 精神コマンド 習得精神 不屈 集中 祝福 てかげん 脱力 愛 消費SP 10 20 50 10 45 70 習得Lv 1 16 19 24 37 62 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 143 155 183 120 194 201 73 50 168 186 208 144 264 271 137 99 199 222 239 176 361 368 235 エースボーナス HPが0になる攻撃を受けても、1度だけHP10で生き残る。 紅月カレン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L6 闘争心 ガード 精神コマンド 習得精神 ド根性 不屈 必中 鉄壁 熱血 魂 消費SP 25 10 20 20 35 60 習得Lv 1 4 7 15 52 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 162 155 184 112 196 199 67 50 195 179 209 136 266 269 131 99 - - - - - - - エースボーナス 格闘武器の与ダメージ1.1倍。 扇要 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 31~32 57 - 援護防御 1 - パーツ供給 - 精神コマンド 習得精神 根性 努力 不屈 友情 激励 愛 消費SP 20 20 15 40 50 60 習得Lv 1 1 27 34 42 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 170 186 202 154 197 264 109 99 201 222 233 200 280 361 207 エースボーナス 扇、玉城、ラクシャータの最大SP+20。 玉城真一郎(メイン) 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 強運 援護攻撃L2 闘争心 精神コマンド 習得精神 ひらめき 信頼 ?? ?? ?? ?? 消費SP 15 20 ?? ?? ?? ?? 習得Lv 初期 初期 ?? ?? ?? ?? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 13 146 151 174 108 183 186 58 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス ???? プロローグA『ブラックリベリオン』でのみ使用可 玉城真一郎(サブ) 精神コマンド 習得精神 幸運 必中 脱力 期待 消費SP 40 20 50 60 習得Lv 1 30 44 51 ステータス レベル SP 1 ??? 50 101 99 199 ラクシャータ・チャウラー 精神コマンド 習得精神 偵察 信頼 分析 直撃 消費SP 1 30 20 30 習得Lv 1 1 1 47 ステータス レベル SP 1 ??? 50 96 99 194 藤堂鏡志朗 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 36 - 見切り - カウンター 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 直感 分析 直撃 熱血 気迫 消費SP 15 20 25 20 40 45 習得Lv 1 1 21 29 59 61 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 167 156 192 118 201 203 68 50 198 180 217 142 271 273 132 99 234 212 248 174 368 370 230 エースボーナス 自軍フェイズ開始時、自分を除く味方ユニットの気力+2。 千葉凪沙 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L3 ガード 見切り 精神コマンド 習得精神 信頼 根性 集中 ひらめき 気合 愛 消費SP 25 20 15 10 40 65 習得Lv 1 1 27 34 47 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス 藤堂と隣接時、被ダメージ0.5倍。 朝比奈昇悟 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 援護防御L2 見切り カウンターL5 精神コマンド 習得精神 集中 不屈 信頼 気合 直撃 熱血 消費SP 15 15 25 40 30 40 習得Lv 1 1 1 32 45 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス 藤堂と隣接時、与ダメージ1.5倍。 ジェレミア・ゴットバルト 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L7 戦意高揚 サイズ差補正無視 精神耐性 精神コマンド 習得精神 加速 不屈 必中 突撃 直撃 熱血 消費SP 15 15 20 30 30 40 習得Lv 1 1 1 1 40 53 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 231 229 246 174 365 370 225 エースボーナス マップ上に皇族(ルルーシュ)がいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+10。 ロロ・ランペルージ 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 闘争心 カウンターL8 援護防御L2 サイズ差補正無視 精神コマンド 習得精神 集中 信頼 不屈 気合 熱血 覚醒 消費SP 15 20 15 40 40 70 習得Lv 1 1 16 21 60 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス 『絶対停止のギアス』の攻撃力+300、射程+2。 黎星刻 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 初期 - 底力L6 - サイズ差補正無視 - 再攻撃 - カウンターL6 - 精神コマンド 習得精神 不屈 直感 分析 直撃 気迫 愛 消費SP 15 20 20 30 50 60 習得Lv 1 1 1 28 36 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - エースボーナス 特殊スキル『カウンター』の発生確率100% 枢木スザク 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ギアスの呪縛 見切り サイズ差補正無視 闘争心 カウンターL6 精神コマンド 習得精神 集中 加速 必中 不屈 突撃 魂 消費SP 15 15 20 15 35 40 習得Lv 1 1 13 21 36 58 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 235 230 247 170 369 371 225 エースボーナス 常に『ギアスの呪縛』発動状態になる。 特殊技能「ギアスの呪縛」が解禁されるまではエースボーナスは「命中率+25%」になる。 アーニャ・アールストレイム 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L3 援護攻撃L2 サイズ差補正無視 Eセーブ ガード 精神コマンド 習得精神 必中 狙撃 鉄壁 脱力 直撃 熱血 消費SP 15 10 20 50 30 40 習得Lv 1 1 1 29 37 62 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 50 - - - - - - - 99 211 228 243 177 364 369 - エースボーナス 全ての敵に精神コマンド『偵察』が掛かる。 ジノ・ヴァインベルグ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L4 見切り カウンターL5 サイズ差補正無視 精神コマンド 習得精神 加速 集中 不屈 突撃 気合 熱血 消費SP 15 15 15 30 40 40 習得Lv 1 1 1 26 33 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 50 - - - - - - - 99 233 226 247 169 368 370 - エースボーナス 移動力+3。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50379.html
登録日:2022/02/03 Thu 16 50 22 更新日:2022/12/18 Sun 00 18 50 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 KMF ガン・ドゥ・グーン コードギアス シャリオ ジルクスタン王国 ナギド・シュ・メイン ボルボナ・フォーグナー メギストスオメガモード ライバル機 ラスボス機 分身 国王機 専用機 復活のルルーシュ 残像 第十世代? 試作機 やはり、姉さんの予言通りゼロは特別か! 出典:『コードギアス 復活のルルーシュ』 サンライズ、コードギアス製作委員会 2019年2月9日公開より ナギド・シュ・メインとは『コードギアス 復活のルルーシュ』に登場するナイトメアフレーム(KMF)。 同作のキービジュアルでも大きく描かれており、事実上のライバル機兼ラスボス機を務める。 目次 クリックで表示 目次 緒元 機体解説 武装・装備 劇中の活躍劇場版光和2年(『復活のルルーシュ』) 漫画版光和2年(漫画版『復活のルルーシュ』) 関連機体ガン・ドゥ・グーン緒元 機体解説 武装・装備 劇中の活躍光和2年(『復活のルルーシュ』) 余談 緒元 型式番号:KPX1 所属:ジルクスタン王国 分類:不明 全高:4.82m 重量:9.35t 動力:エナジーフィラー 推進機関:ホバースラスター フロートユニット 武装:曲剣 アサルトライフル スラッシュハーケン×2 円盾×2 隠し腕×2 特殊機能:メギストスオメガモード パイロット:シャリオ 機体解説 ジルクスタン王国で開発された最新鋭機であり、国王であるシャリオの専用KMF。 双眼型のセンサーと正面から後頭部にかけて設置されたブレード状のパーツを配した頭部、両肩側面に配置された円盾、腰部に取り付けられたスカート状の布が特徴。 カラーリングは白をメインに金と赤を配し、そこにスカートの紫が加わった派手なものになっている。 胴体から頭部と四肢を生やし背面に箱型コクピットに背負った人型になっており、全体のシルエットや構造はジルクスタンの主力量産機であるゲド・バッカ系とは異なるもので、むしろブリタニア系のKMFに近いといえる。 一方、各部の機構や装備類はジルクスタン独自の物が占めており(*1)、「第十世代に相当する機体ではないか?」とも噂されている。 ただし、技術面は革新的ではあるものの後述するパイロットへの負荷など、実際の兵器としては欠点も多い未完成品であるとも云われており、設定上も正式に第十世代に分類されてはいない。 とはいえ、そのポテンシャルの高さは登場時点での最新世代である第九世代機を凌駕し得るものである。 本機の大きな特徴は全身に内蔵されたフロートユニットによる機動性及び運動性の高さ。 内蔵型の遠距離火器は装備されておらず、そのスピードを活かした中・近距離での白兵戦能力に特化している。 その意味ではランスロット系統にも近い戦闘スタイルと云え、本編では実際にスザクの十八番「陽昇流誠壱式旋風脚」をも再現してみせた。 砂漠地帯が多くを占めるジルクスタンや周辺地域での運用を主に想定しているため、各関節部分には防塵用の布を装着。 脚部にはホバースラスターユニットが装着され、これによりサンドボードなどを追加しなくても通常装備のまま砂漠での高速移動が可能になっている。 他方、専属パイロットであるシャリオが大きな肉体的ハンデを負っていることからコクピット周りも独自設計を採っている。 搭乗時はコクピットシートを兼ねたサポーター型の装置にシャリオの身体を固定(固定作業には介助者を要する)、そのまま備え付けのウインチでシャリオの身体を持ち上げ機体内部に収納する。 この搭乗方式の都合上、操縦中もシャリオの目の前には両脚のサポーターに接続されたウインチのワイヤーが二本吊り下がっている。 操縦時にはシャリオが普段から装着しているゴーグルをコクピットに有線接続し情報取得に用いる。 ちなみにこのゴーグルはゲド・バッカなどに装備されたVRゴーグルの技術を発展させたもので、視覚障害を持つシャリオ自身の視界を補助する役目を担い、一部パーツは彼の脳に直接繋がっている。 また、高速機動時の負荷に耐えるための薬物投与装置なども設置されており、戦闘中も必要に応じて薬物を投与出来る。 これらの装備を用いることでシャリオはナギド・シュ・メインを自在に操っており、当人も「ナイトメアにさえ乗れば僕は自由に動けるんだから 」と発言している。 武装・装備 曲剣 反りのある刀身を持つシンプルなデザインの片手用の剣。非使用時にはベルトで後腰部に取り付けた鞘に納刀し携行される。 刀身部分の構成素材はMVS系武装と切り結べる強度と高い伸縮性を併せ持っており、必要に応じてリーチが伸び鞭のようにしなる。更に重なっていた刀身が三枚に分かれ、三本の鞭と化して目標に襲い掛かる。 操作精度も見た目以上に高いらしく、劇中では斬撃・打撃以外にもランスロットsiNのコクーンの接続部に触手のように潜り込んで引っぺがすといった非常に変則的な攻撃を行っている。 恐らくシャリオ自身が携行しているウルミの剣を模した装備と思われる。 アサルトライフル 片手用の突撃銃。非使用時にはコクピットブロック下部に懸架される。 機能的にはシンプルな物で威力も相応だが、ナギド・シュ・メインの機動性を合わせることで高い攻撃性能を発揮する。 ガン・ドゥ・グーンも同型のライフルを装備している。 スラッシュハーケン 両前腕の籠手部分に装備。 ハーケン部分は緑色の六角形のパーツで、使用時には手首部分の装甲が下がり、ハーケン部分がせり上がって露出。 更にハーケンの内部から三本の実体ブレードが展開され射出される。 円盾 コクピットブロック左右に備えたアームによって両肩側面に配置されている円型の実体シールド。 一応防御用としての使用も想定しているが、内部にフロートシステム、縁部分にブレイズルミナスなどを搭載している多機能ユニット。 通常時は両肩側面に固定されているがアームを動かすことで様々な方向に可動し、第三、第四の腕として使用可能。 更にアームとの接続部はワイヤーを介して射出することもでき、縁部分のブレイズルミナスを展開することで巨大な円刃型スラッシュハーケンと化して目標を切り裂く。 隠し腕 両腕の付け根部分に折り畳まれている三本指のマニピュレーター。 接近戦おける敵機の拘束などに用いられる、所謂隠し武器的なもの。 上記の本体の両腕と円盾のアームを合わせることで最大六本腕状態での戦闘が可能になる。 ホバーユニット 両足首側面部分に装着されているホバースラスターユニット。 非使用には折り畳まれ、使用時には展開し足元に推進力を送りホバー移動を行う。 これによりフロートを使用しなくても砂漠などの不整地でも一定以上の機動力を確保できる。(*2) フロートユニット ヒッグス場の限定中和による質量封じ込めを行う浮遊装置。 ブリタニア系や日本系のKMFで飛行用装備として実用化されて久しいが、本機の場合上記の円盾をはじめとして機体各部にフロートユニットを分散配置して内蔵しており、技術的にはあくまでも近似の物であるという。 これにより通常に飛行だけでなく、通常の挙動においても機体各部の質量軽減を個別に行うことでスピードが大幅に増しており、運動性能も格段に向上している。 更に全てのフロートユニットを同時起動させることによって機体質量を最小化させることも可能。 この全フロートユニットの同時起動状態は「メギストスオメガモード」と呼ばれ、残像による疑似分身すら可能という、エナジーウイング装備機を凌駕するほどの高い機動性を発揮する。 しかし、それだけにパイロットであるシャリオの肉体への負荷も通常時より跳ね上がっており、上記のコクピットでの薬物投与による身体強化措置を行っても連続使用時には過大な負荷で両眼などからの出血が起きている。 ちなみに、通常飛行時には胸部と円盾部のフロートを使用しているらしくそちらが発光し背後に三つの光輪が浮かぶ。 一方、メギストスオメガモード時は胸部と円盾に加え機体各部の金色部分が全て発光し、シャリオのパイロットスーツの赤い部分も発光している。 劇中の活躍 劇場版 光和2年(『復活のルルーシュ』) 冒頭のハシュベスでの襲撃時、シャリオと共に登場。 襲撃部隊の機体を次々に撃破するゼロ(スザク)の真母衣波壱式を抑えるべく出撃。 事前にシャムナから受けていた「予言」に基づき空中からの蹴りで真母衣波を地中に仕掛けていたトラップに追い込み鹵獲。 そのまま残存部隊と共にナナリーの身柄も確保しジルクスタンへと帰還した。 後半、ゼロ(ルルーシュ)によるグラルバード襲撃作戦の際、初回は迎撃のため出撃しようとするも時間が掛かり間に合わなかったが、「予言」による二回目以降は事前に出撃準備を終えていたためギムスーラ高原の夜空でビトゥルの部隊と共に待機中のスザクとカレンを強襲。 鈍重なフレームコートを纏うランスロットsiNを相手に接近戦を仕掛け、メギストスオメガモードを発動しその機動性で翻弄、損傷を蓄積させていき遂には撃墜する。 しかし、続けてフレームコートを排除したランスロットsiN本体との戦闘になり、ランスロット本来のスピードにギアスの呪いを加えた機動力によって食い下がられ、次なる「予言」も授けられないまま徐々にシャリオの限界も見え始めてしまう。 そして二機の戦いは夜明け頃にまでもつれ込む。 なんで…なんで……なんでぇぇぇ!!?? ナナリーをかすめ取り、平和を乱した罪!贖ってもらう!! 罪?罪だって!?ジルクスタンに戦い以外、何があると言うんだ!! ブリタニアすら退けたジルクスタン王国、だがブリタニアは勿論のことE.U.と中華連邦、果ては国土や資源の全てが日本にさえも劣るジルクスタン。そのジルクスタンが生き延びてきたのは戦争があったから。平和を乱すのが罪ならば、戦いでしか食べていく術を持たない人々から戦争を奪うのが罪ではないのか? 多くの民が傷つき、倒れた国の王故にシャリオにとってスザクのその論理は所詮、戦争以外に食べていく術を持つ者の傲慢に他ならない。その責任と執念を持って食い下がるシャリオだが、ナギド・シュ・メインのボディにランスロットの手刀が打ち込まれた。 降伏しろ!勝負は付いた! 着いちゃいない!この国を背負う姉さんのためにも!僕は!最強の戦士になるんだぁぁ!! こいつ……っ! 引き分けなら負けにはならない!! 敗北を悟ったシャリオは隠し腕を展開しランスロットに組み付き道連れにしようとするが、それを即応したスザクにスラッシュハーケンで弾き飛ばされたうえ、ダメ押しにエナジーウイングのエネルギー弾を浴びかけられてしまう。 そのままナギド・シュ・メインは空中でバラバラになり、シャリオと共に爆散したのだった。 僕の身体を維持するために、どれだけの人が苦しんできたか。ここで負けたら…僕は、なんのために。 教えてよ、姉さん。僕はどうすればよかったのか。姉さん、僕に光… どのような人生であったかは不明だが、姉のシャムナが神事として王を支えると共に母の役割をも果たしてきた関係であったのは確か。誰よりも優しく、自分のために苦しんできた人々に報いようと、姉のために最強の戦士であろうとした戦士の国の王は敗れた。 方法こそ歪であったが、その生き様は間違いなく国を率いる王の責務に燃えていた。が、そうであるにはシャリオはあまりにも優しく、力に執着しすぎてしまった。 漫画版 光和2年(漫画版『復活のルルーシュ』) 基本設定は劇場版と同じだが、ハシュベス襲撃以前に完成しその後も運動プログラムなどソフト面での改良が重ねられている様子や、ジルクスタンを襲撃しようとしていたグラスゴーや無頼の集団を「予言」に基づき単機で迎撃する様子が描かれている。 ハシュベスでの戦闘も若干変更され、真母衣波壱式との交戦時に陽昇流誠壱式旋風脚を実際に喰らって左の円盾を破壊される場面が追加されている。 関連機体 ガン・ドゥ・グーン 突破したか!! 緒元 型式番号:K6B 所属:ジルクスタン王国 分類:不明 全高:5.62m 重量:12.42t 動力:エナジーフィラー 推進機関:ホバースラスター 武装:アサルトライフル 内蔵機銃×2 クロー×4 シールド×2 パイロット:ボルボナ・フォーグナー 機体解説 ジルクスタン王国大将軍ボルボナ・フォーグナーが使用するKMF。 ダークブラウンの装甲が特徴。 ジルクスタンが独自開発した機体の一つだが、ゲド・バッカ系とは異なりブリタニア系に代表される通常の人型機の要素が強く出た機体となっている。 そのため脚部も二足歩行型で両腕は五指マニピュレーター、両肩にアームに接続されたシールドなど、ナギド・シュ・メインへの繋がりを感じさせる構造・装備を持つ。 歩行の他、両脚裏に仕込んだホバーを用いて高速移動も可能。 コクピットブロックは背面にあり内部はジャジャ・バッカやナギド・シュ・メイン同様広くモニターも大きい新型タイプを採用している。 一方、人型KMF開発の途上にあったためか腕部がかなり長く、膝下も巨大化し全体的に異形寄りのシルエットになっており、機体サイズも5.5m級とブリタニアの大型機ほどではないが一般のKMFよりも頭一つほど大きくなっている。 武装・装備 アサルトライフル ナギド・シュ・メインの物と同型の突撃銃。 内蔵機銃 両腕部に内蔵されている火器。 普段はカバーで覆われており、使用時にのみ一部装甲が展開し射撃を行う。 連射性が高く牽制などにも用いられる。 クロー 両腕部の手首部分に装備された鉤爪状のクロー。片腕に二本ずつ装備されている。 非使用時は腕部側面にしまわれ、使用時には接続部が回転し展開される。 機銃と合わせ近距離戦での主武装。 シールド 両肩部分から生えたアームに接続されている六角形の大型実体シールド。 ナギド・シュ・メインの円盾の原型的装備と思われる。 劇中の活躍 光和2年(『復活のルルーシュ』) 黒の騎士団によるグラルバード襲撃作戦の際、ボルボナの乗機として二回目以降から登場。 王城前に多数のゲド・バッカを率いて現れ、重厚な布陣でコーネリア隊を迎撃、進行を阻んだ。 しかし、捨て身で突撃してきたコーネリアのクインローゼスとの一騎打ちとなり、近接戦闘に持ち込まれクインローゼスにもダメージを与えるものの一歩及ばず、頭部と腕部を破壊され戦闘不能に陥った。 余談 主力機・量産機とは違う一個の超兵器という立ち位置から、ランスロット系を意識した機体となっており、色彩設定においてもランスロットsiNと同じ白と金系を用いつつ全体のバランスなどで差別化されている。 また、監督曰く「フロートによる機体駆動などは旧ブリタニアからの流出技術であろう」とのことだが、同時にパイロットへの負荷などを含めランスロットと同じ「使い切れない超兵器」とも評している。 追記・修正は陽昇流誠壱式旋風脚のコツを掴んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボ30でクッソ硬かった印象 -- 名無しさん (2022-02-03 17 11 15) 最初のころ「アルトリウス」で来るのかなと勝手に思った時がありました。 -- 名無しさん (2022-02-03 17 57 16) スパロボ30だとスキル相まってしぶといのでスザクよりもスーパーロボットで一撃必殺狙った方が良い -- 名無しさん (2022-02-03 18 09 08) 予言の性質上、冒頭のスザクに1度は負けた(取り逃がした?)疑惑があるんよな… -- 名無しさん (2022-02-04 03 21 01) 腰布でバランスとってるけど外すと凄いトップヘビーな感じになる(盾と隠し腕で横幅伸びてるせい) -- 名無しさん (2022-02-04 21 40 21) 戦闘スタイル自体は意外と正統派な印象 -- 名無しさん (2022-02-04 23 00 45) ボロボロ=生きろギアスフルスロットルのスザク 史上最強のKMFランスロットsiN相手にあれだけの長時間やりあった上に武装全部潰してるんだから弟くんはよく頑張ったよ -- 名無しさん (2022-02-06 09 14 17) 確かにスザクとあれだけ互角に戦えたんだからスゲーよなぁ -- 名無しさん (2022-02-13 03 15 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quo_vadis/pages/488.html
【コードギアスR2】【ロボ】【アニメ】【2008】【6】 公式 wiki Any6 中華連邦の象徴である天子奪ったゼロと黒の騎士団であったが、予想を遥かに凌駕する戦闘能力を持った星刻、そしてブリタニア参戦により天帝八十八陵への篭城を余儀なくされていた。孤立無援の戦は徐々に、だが確実に騎士団を追い詰めていく。さらに大宦官は天子諸共、クーデターを起こした星刻抹殺も目論んでいた。果たしてゼロはこの窮地に如何なる秘策で挑むのか!! 咲世子さんやっぱSUGEEEEEE 篠崎流の体術や変装術などを駆使するスーパーメイド。 スーパーすぎて笑える。やはり今後のキーキャラと見ても良さそう。 それにしてもモルドレッドが強い、強すぎる。 ガンダムシードから{ピザデビ=火力抜群、超硬い}がお約束になってきてる。 それはそれで好きだが(キリッ でも、正直やりすぎだろ思うんだ。その火力は戦艦に組み込んでおけと。 ロリコンがロリコンゆえにピンチ。 個人的にジノのキャラは"憎める"ので、ここではロリコンに頑張って欲しかった。 このお気楽野郎に、一回ぐらいは痛い目見せてやりたいぜー。 とりあえず、その話は置いといて神虎堅すぎてワロス。 ゼロ自ら最前線へ。 CCが一緒に乗ってなくて大丈夫なのかと心配。 {ピザデブは強い}なんて書いた矢先に、{ガリも強い}って事実が。 ガウェインのシステムを流用したから一騎しか作れなかったのかな? 十分戦況を覆す火力だと思うが、ルルーシュは謙虚だった! またアーニャとフラグ成立。 ルルーシュのみならず、CCとまでとは……。恐ろしい子っ! 正直、ぽっと出のキャラにフラグ立てまくるのは止めて欲しいが……。 アーニャに関しては怒涛の展開になりそうだ。 ウザクはナナリーだけでは収まらずカレンまでも……(性的に 女性陣が強すぎて困る。 予想外に千葉さんまで口を出したのが笑った。 告白しちゃえばいいのに(笑) シスコンは妹の存在を通じて、ロリコンの気持ちを悟ったようです。 ディートハルト、カワイソ-ス。 胃が痛くなりそうなポジションだが好きだ、頑張って欲しい。 裏切るような真似だけはさせないで欲しいぜ……。 シスコンとロリコンの歴史的和解。 その時世界が動いた(性癖的に CCの下着姿エロすぎ、ありがとうございます(丁寧なお辞儀 つーか、学園モノ始まりすぎ、腐女子大喜び。 そして僕にもオタクも腐女子免疫がついてきたようです。 やだ……、来週楽しみ……。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23970.html
登録日:2013/10/02 (水) 15 52 00 更新日:2024/08/13 Tue 18 02 06 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 EU KMF R2 コードギアス ジルクスタン王国 ナイトメア ナイトメアフレーム ナイトメア・オブ・ナナリー ブリキ野郎 ロボット 中華連邦 亡国のアキト 人型ロボット 人型自在戦闘装甲騎 双貌のオズ 反逆のルルーシュ 小さい 復活のルルーシュ 悪夢× 神聖ブリタニア帝国 自在戦闘装甲騎 超合集国 黒の騎士団 ナイトメアフレーム(KnightMareFrame)とは、『コードギアスシリーズ』に登場する人型機動兵器の総称である。 略称は「KMF」。 劇中における和名は「人型自在戦闘装甲騎」。 黒の騎士団では「自在戦闘装甲騎」とも呼ばれる。 ただし劇中では単に「ナイトメア」と呼称する場合が多く、現実でも「KMF」「ナイトメア」と呼ばれる場合が多い。 【目次】 クリックで展開 【目次】 【概要】■ブリタニアでのKMFの扱い ■ブリタニア以外でのKMFの扱い 【機構面】 【世代別の分類(ブリタニア、日本系のKMF)】◇第一世代《属する機種》 《確立された技術・機構》 ◇第二世代《属する機種》 《確立された技術・機構》 ◇第三世代《属する機種》 ◇第四世代《属する機種》 《確立された技術・機構》 ◇第五世代《属する機種》 ◇第六世代 ◇未分類機《属する機種》 《確立された技術・機構》 ◇第七世代《属する・相当する機種》 《確立された技術・機構》 ◇第八世代《相当する機種》 ◇第九世代《属する機種》 《確立された技術・機構》 【他勢力のKMF】◇中華連邦 ◇EU ◇ユーロ・ブリタニア ◇ジルクスタン王国 ◇その他 【余談】 【概要】 元々は皇歴2010年前後に神聖ブリタニア帝国が開発した兵器。 同国と旧日本の間に起こった第二次太平洋戦争に実戦投入されて以降、ブリタニアの主力兵器としての地位を確固たるものとした。 その威力はブリタニアの諸外国侵略による植民地拡大に大きく貢献。 同時に諸外国もその驚異的な性能に危機感を覚え独自のKMFを開発するようになるなどしており、皇歴2017年(本編開始時点)頃には戦場の主役となっている。 また、KMFに近い技術を用いた兵器として「ナイトギガフォートレス(KGF)」というカテゴリーの機体も少数ながら存在する。 ■ブリタニアでのKMFの扱い ナイトメアとは「悪夢(Nightmare)」ではなく「騎士の馬(KnightMare)」を意味する。(*1) 欧州の貴族主義が色濃く残るブリタニアでは、KMFは戦車のような「近代兵器」であると同時に、中世の騎士が戦場に出る際纏った「鎧」と跨った「馬」、それらの延長として位置づけられた。 このためKMFの操縦者を「騎士」、操縦することを「騎乗」と呼ぶ。 戦場の花形となったKMFへの騎乗は軍事国家色が強いブリタニアの貴族にとって比較的身近な物であり、操縦技術の習得は貴族の嗜みの一環でもあった。 地位としては最上位にある皇族の中には超エース級のKMF操縦技術を持つ者もいたほどである。 一方で、KMFへの騎乗はそれだけでも貴族の特権の一つとされ、ナンバーズ出身者や平民出の一平卒が騎士になることは基本的に認められない。 特にナンバーズでは完全実力主義で選出される帝国最強の十二騎士・ナイトオブラウンズに任ぜられようと、白眼視されることは避けられないのが実情である。 ちなみに軍用KMFを転用した警察用や競技用、基礎フレームのみの民間用など、直接的な戦闘以外の用途で普及しており、そういった機体に関しては前述のような搭乗者の地位などの規制は存在していない。 ■ブリタニア以外でのKMFの扱い 上記のようにブリタニアでのKMFの扱いはブリタニア自体の貴族主義体質に起因する部分が大きいため、他国では単純な戦闘兵器として扱われる。 そのため正規軍だけでなくテロリストが使用している場合も多い。 しかし、ブリタニアと並ぶ三大勢力たる中華連邦とEUのKMFすら未だ兵器としては色んな意味で未熟であり、ブリタニア軍以外のKMFの活躍は黒の騎士団の台頭を待つこととなる。 【機構面】 殆どの機体は市街戦を想定し4~5m級(現実の乗用車の前後幅程度)のサイズで統一されており、ロボットアニメに登場するロボットとしては比較的小型(ただし流石に狭すぎるので演出上コクピット内部は広めに描かれている)。 このサイズのため寝かせたり座らせるだけでもかなりコンパクトになり、大型トラックや貨物列車の荷台などに収納可能で、輸送も比較的楽である。 作中世界では「サクラダイト」を素材とする高温超電導体を用いた電気駆動の機械が一般的であり、KMFも駆動系の多くにこのサクラダイトが使用されている。 動力源も「エナジーフィラー」というサクラダイト製の蓄電パックを使用しており、エネルギー切れの際はこれを交換する。 アニメでランスロットの背部などに挿入されているオレンジ色の四角い箱状の物体がそれ。(*2)。 作中では本家本元であるブリタニア製と、そこから枝分かれし独自発展した日本製(開発はインドだけど)の二系統が最先端の機体となっており、主に活躍するのもこれらである。 ブリタニア製の機体は総じてコクピットが背面に配置された座席型でパイロットの生存率を高め、日本製はコクピット自体背面にあるもののバイクに跨るような姿勢で搭乗し機体とパイロットの連動性を高める。 根本的な設計思想の違いから機体のプロポーションなど外観は二分されているが、基礎的な技術に関しては共通している部分も多く、コクピット内にヒッグスコントロールを行いパイロットにかかるGや外部からの衝撃を軽減する仕組みになっている。 また、腕等のパーツ毎の規格化も図られており、サイズが同程度ならブリタニア製・日本製問わず他の機種のパーツを取り付けることも容易となっている。……無論機体バランスの悪化など無視できない問題は残るが。 後述の通り元来は戦車から派生して生まれたものであるため、その本質は陸戦兵器である。 作中ではフロートシステムによる空中飛行能力を付与され空戦にも適応していったが、あくまで「空戦もできるようになった」というだけで、その本質には変わりは無い。 なお、「ナイトメア・オブ・ナナリー」におけるナイトメアは若干設定が異なっており、人工筋肉などを用いたやや有機的な外見になっている。 【世代別の分類(ブリタニア、日本系のKMF)】 ブリタニア製KMFはその開発時期や技術レベルによって世代別に分類されており、他国のKMFも同じ基準で分類されることがある。 ◇第一世代 戦車にパイロット保護を目的とした脱出艇を装備したようなもの。 更に脱出装置自体にも補助脚を設けるなど、生存率の向上が試みられた。この時点で積載スペースの都合で補助脚は二本のみに限定されていた。 しかしサクラダイト積載量の関係からくる活動限界など基礎技術が未発達で、性能は十分とは言い難い物だった。 つまるところは戦車の補助装備の一種に過ぎないものであり、世代として分類自体も後になってから定義されたもの。 まだKMFという名称すらない時期のものであり、人型兵器といった趣は無い。 《属する機種》 不明 《確立された技術・機構》 脱出装置 後のブリタニア、日本製KMFに標準的に搭載された機構。 主人公を含めこれのおかげで生き残ったキャラはたくさんいる。 ◇第二世代 アッシュフォード財団が持っていた医療サイバネティック用の義肢「フレーム」技術が取り込まれ、新たな兵器として開発が行われた世代。 この「フレーム」に先述の「ナイトメア」という意味合いが加わり、「ナイトメアフレーム」という名称が誕生したのもこの頃。 第一世代で培われた技術によって戦車の補助装備という立場から独立し、二本脚で移動する一個の兵器へと転換し始めた……のだが未だランドスピナーは急発進・停車が出来ず毎回ずっこけ、マニピュレーターの精度も低いなど、基礎技術の蓄積を要する段階だった。 《属する機種》 不明 《確立された技術・機構》 ファクトスフィア 情報収集用のカメラ。 ランドスピナー 高速移動用のホイール。日本製KMFでは「高機走駆動輪」。 初期は機体本体の脚部と一体化していたが、現行の機体の多くは独立したユニットとして外付けされており、広い可動域を持っている。 陸上走行以外にも横に広げることで建造物の間を走ったり格闘攻撃に利用されたりと様々な使われ方をした。 ◇第三世代 作戦行動を想定して開発が進められた実験的世代。 アッシュフォード財団主導で開発が進められ実戦に耐えられるだけの性能を得られたとされる。 しかし諸事情により開発競争からは外れてしまい、直接の系列機も作られておらず、開発系図から取り残されるような形となった。 なお、KMFの運用構想も現実味を帯び始め、サクラダイト確保のためのブリタニアの戦略が始まるのもこの頃。 《属する機種》 ガニメデ ◇第四世代 実戦投入を目指して開発された世代。 基本的な機体構造等が確立され、KMFの基本形が完成した段階。 日本進攻時に投入されたグラスゴーの目覚しい活躍により、KMFの有用性を世界に知らしめた。 ちなみに開発時期自体は第三世代と変わらない。 シリーズ通して活躍が描かれるのはこれ以降の世代である。 《属する機種》 グラスゴー ポートマン ポートマンⅡ 《確立された技術・機構》 スラッシュハーケン ワイヤー式のアンカー。日本系では「飛燕爪牙」。 直接の攻撃手段以外にも建造物の壁面に突き刺してよじ登るなどの移動手段として使われた。後の世代では大型化するなど攻撃力を重視したものも見られる。 ◇第五世代 第四世代で培われた技術を基に他国のKMFとの戦闘を想定し開発された世代。 主に機動力を始めとした基礎性能の向上に主眼が置かれ、コクピットの居住性なども向上。 バランスの良い兵器としてブリタニアの戦力を担うようになっている。 本編開始時点ではこの世代がブリタニアの主力機体となっている。 《属する機種》 サザーランド グロースター ◇第六世代 新機軸の技術開発を目指して研究が行われた世代。 だが、具体的な方向性や成果を得ることが出来ず、分類されるような機種も開発できなかった残念な世代。 しかし実用化には漕ぎ着けこそしなかったものの独創的なアイディアはあったらしく、後の第七世代機の一部にそれが活かされているとも言われている。 ◇未分類機 どの世代にも属さない特殊な試作機。第六世代と同一視されることもある。 《属する機種》 ガウェイン 《確立された技術・機構》 ハドロン砲 高出力の加粒子砲。赤く縁どられた黒いビームを放つ。 シリーズ中登場するKMFの装備の中でも最大級の破壊力を誇り一撃で敵部隊を薙ぎ払えるMAP兵器。 後にビームを弾丸のように連射する「ハドロン・ショット」や最高威力の「四連ハドロン砲」等が開発されている。 フロートシステム 電気熱ジェット推進装置とヒッグス場の限定中和による質量封じ込め装置とを組み合わせた飛行用装備。 浮遊航空艦にも採用されている技術で空中での上昇・下降・静止まで行える優れもの。 ブリタニアではコクピットブロックの上に一対の翼として追加装備する方法で一般の量産機にも配備された。 黒の騎士団ではX型の翼を持つ「飛翔滑走翼」として量産、配備された。 ちなみにブリタニアでは上記の追加装備タイプと高速機動用可変機構タイプとでシェアを争ったが、後者は主導していたシュタイナー・コンツェルンがテロ行為に関わったことで脱落し追加装備タイプが主流になった。 ◇第七世代 大出力のユグドラシルドライブの実装によりこれまで以上の運動性と火力を獲得した世代。 革新的かつ強力な装備が多く、後の世代に大きな影響を与えた。 正式に分類されるのはランスロットのみだが、それに相当する性能を持つ機種も生み出された。 《属する・相当する機種》 ランスロット ランスロット・グレイル ヴィンセント ヴィンセント・ウォード ガレス 紅蓮 月下(媒体によっては第五世代相当とされることも。紅蓮の量産機のため技術的には第七世代相当が正しいと思われる) 白炎 《確立された技術・機構》 ユグドラシルドライブ 大量のサクラダイトから精製し純度を高めた「コアルミナス」というキューブを高速回転させることでエネルギーを生み出し、それを機体全体のサクラダイト製の回路に伝達するシステム。 消費電力が多いものの旧世代の機種では扱えなかったような高出力武装を扱えるようになり以降の世代の高性能化を促した。 後にゲフィオン・ディスターバーの干渉を防ぐ対策も施され第八世代以降の機体にも採用されている。 メーザー・バイブレーション・ソード(MVS) 高周波振動剣。凄まじい切れ味を誇る。 ランスロットから実用化され普及し、鶴嘴型やナイフ型等のバリエーションが生まれた。 ブレイズルミナス エネルギー場で物理攻撃を防ぐシールド。 こちらもランスロットから実装され非常に高い防御力を発揮。突起状に展開し打突攻撃を行う「ルミナスコーン」等防御だけでなく攻撃にも利用できる。 輻射波動機構 マイクロ波誘導加熱ハイブリッドシステム。 高周波を連続し打ち込み対象を加熱・爆発させる装備で、遠距離に放つ「輻射波動砲弾」、防御用のシールドにする「輻射障壁」等に発展。 紅蓮弐式に実装され、後に黒の騎士団内でも広く使われるようになった。 ゲフィオン・ディスターバー 輻射波動を応用した力場によってサクラダイトに干渉・不活性化させるシステム。 効果範囲は限定されるものの、範囲に入ってしまえばKMFに限らずサクラダイトを用いている機械類は動作不能になってしまう。 ランスロットより後に開発されたKMFには干渉対策が施されるようになった。 ◇第八世代 第七世代で得られた技術を投入して開発された世代。 性能面では第七世代機との明確な差が無く定義は曖昧だが、ナイトオブラウンズや黒の騎士団のワンオフ機がこれに相当するとされている。 なお、定義の曖昧さゆえか『劇場版反逆のルルーシュ』以降は下記の相当機種が第七世代扱いになり、第八世代自体は「第六世代同様属する機種が無い」という設定になりつつある。 《相当する機種》 ランスロット・コンクエスター トリスタン モルドレッド パーシヴァル パロミデス ギャラハッド 蜃気楼 ◇第九世代 作品世界内での最新機種世代。 エナジーウィングなどの装備によってこれまでの世代とは比べ物にならない程の性能を獲得した。 《属する機種》 ランスロット・アルビオン 紅蓮聖天八極式 ランスロットsiN 紅蓮特式 《確立された技術・機構》 エナジーウィング フロートシステムを発展させた装備。 ブレイズルミナスを応用したエネルギーの翼を使うことで圧倒的な加速性能と運動性を実現した。翼による攻撃や防御まで行える。 【他勢力のKMF】 ◇中華連邦 神虎 中華連邦所属のKMF。 鋼髏 中華連邦製KMF。 ◇EU アレクサンダ 第七世代相当。 格闘戦を得意とし、高速機動用のインセクトモードへの変形機構持つ。 それ以外にも特殊なシステムが採用されているようだが……? パンツァー・フンメル EUで運用されている主力機。 火器の使用に特化しているが運動性が低く近接戦は不得手。 ガルドメア 旧式の小型機。厳密にはKMFではない。 警備用として使われているが並のKMF相手でも歯が立たない。 ◇ユーロ・ブリタニア ヴェルキンゲトリクス 聖ミカエル騎士団団長であるシン専用の黄金のKMF。 元々は先任の団長であるマンフレディが特別に発注した物。 グラックス 聖ミカエル騎士団所属の銀色のKMF。ジャン・ロウの乗機。 高い運動性を持ち、両腕が紅蓮のような展開ギミックによって伸縮する機能を有する。 アフラマズダ ユーロ・ブリタニア製の重武装KMF。ワインレッドの装甲と頭部にある牛のような二本角が特徴。 両肩に三基のガトリング砲が装着されておりブリタニア系の機体でもトップクラスの火力を誇る。 また、装甲にはブレイズルミナスを纏えるシュロッター鋼が用いられており防御力も高い。 ◇ジルクスタン王国 ナギド・シュ・メイン ジルクスタンの国王機。第十世代機とも噂される機体。 ゲド・バッカ ジルクスタンの主力量産機。 独自開発された機体であり、四脚に前後対称という特異な構造を有する。 ジャジャ・バッカ ゲド・バッカのバリエーション機。 ガン・ドゥ・グーン ジルクスタン製の試作機。 ◇その他 MR1 装甲を取っ払った内部フレームのみの状態で民間に払い下げられている簡易型ナイトメア。 武装はスラッシュハーケンくらいしかなく歩けばふらつくような有様で戦闘に向かないがボディを折り畳めるため収納しやすい。脱出装置もある。 Zi-アポロ Zi-アルテミス 『奪還のロゼ』に登場する、出自不明の新型ナイトメアフレーム。非常に高いスペックを持つ。 Zi-オルテギア Zi-アポロとZi-アルテミスが合体した姿。 高出力のエナジー・ウイングを展開し、空中での高速移動が可能なことから第9世代以上の機体と思われる。 【余談】 ブリキ野郎 作中、玉城などがよく「ブリキ野郎」等と悪態をついているが、これは「ブリタニアの鬼畜」と「ナイトメア=ブリキオモチャ」をかけた言葉である。 コンセプト デザインコンセプトは「ガレージに隠せるロボット」。 主人公がテロリストであるため、テロリストが保有・運用できるように考えられた。 『コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー』最終巻のラフイラストにもあるように、元々は普通のロボットアニメのようにルルーシュがナイトメアに乗ってブリタニアと戦う案もあり、それゆえ「普段は隠せるロボット」という考えがあったのである。 地上戦→空中戦へ 『R2』におけるフロートの普及に伴う空中戦の増加がよく指摘され、ガンダムなどの他作品との違いが薄れたことなどからネットでは批判点として挙げられるもとも多い。 こうした空中戦の増加は「作画的な負担の軽減」といった意味合いも多かったこと監督から言及されている。 実際一期前半においても、「人質救出」「敵の資料を損失なく入手するため」「地形の都合」「黒の騎士団側では空戦兵器の持ち合わせがないためKMFが主戦力」など、登場人物の説明という形で、空爆ではなくKMFを使う理由づけが行われており、作劇の大変さもうかがえる。 『反逆のルルーシュ』24話や『R2』6話などでは「陸戦兵器が空戦に適応することの意義」を示す演出がとられ、『R2』最終話ではあえて決戦を空戦から地上戦に移行するなど、作劇上の工夫も多々見受けられた。 また『奪還のロゼ』の主な舞台となるホッカイドウでは、エナジーを大量消費してしまうシトゥンペバリアの影響によりフロート装備のKMFがほとんど存在せず、地上戦がメインとなっている。 追記・修正は脱出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アレクサンダは第七世代相当とのこと -- 名無しさん (2013-10-02 23 27 32) ↑にしてはあまり強くないな……。EUの使い方が悪いのか? -- 名無しさん (2013-10-02 23 35 11) あの時期でランスロットと同格とか有人爆弾に使うには勿体なさすぎる。ほんとあの司令官無能だったんだな -- 名無しさん (2013-10-02 23 37 14) ↑2 ウォードが第七世代扱いされるんだぞ?革新的技術導入して量産機として確立されれば第七世代扱いでいい。 それに敵のアシュラ隊はパイロットが強い上に近接特化のグロースターだし -- 名無しさん (2013-10-02 23 46 15) ↑そう言えばウォードレベルで第七世代なんだっけ。白兜や紅蓮基準で考えてたのはマズかったわ。あの2機はパイロットがおかしいから基準にしちゃダメだ -- 名無しさん (2013-10-02 23 57 40) あの金色ケンタウロスも、空を飛んだりしだすのだろうか。いきますよ、ペガサス号!!みたいな -- 名無しさん (2013-10-09 02 15 56) スパロボで共演したボトムズとはサイズ的に大差ないのにサバイバビリティは比較にならないくらい優れてるな -- 名無しさん (2013-12-26 16 35 18) そういやガニメデってR2だとアッシュフォードに無かったっぽいけどオズだと普通にあったね。なんでだろ -- 名無しさん (2014-02-28 23 02 30) オズはR2より前の話だから、その間に撤去されたのかも -- 名無しさん (2014-02-28 23 52 43) ↑↑ピザで使っていたじゃん。 -- 名無しさん (2014-03-01 00 30 09) ↑いやあれ普通の簡易ナイトメアだったじゃん -- 名無しさん (2014-03-01 00 35 04) ごめん。見てみたらそうだった。 ここのジノの項目にガニメデと書いてあるから勘違いした。 -- 名無しさん (2014-03-01 01 00 10) 動き回る時のGがヤバいとかはヒッグスコントロール云々でカバーされてるのね -- 名無しさん (2014-10-09 22 18 06) 何かは忘れたけどマンマシンインターフェースもあるらしい -- 名無しさん (2014-11-04 17 39 34) お台場ガンダム見たとき17mはでかすぎだと思ったが、さすがに5mじゃコックピット確保できないな。 -- 名無しさん (2016-06-04 01 52 36) よく「R2ではナイトメアは飛ばない方が良かった」と言われるが飛ぶ技術が開発されて一年経過、しかも戦時中というのに量産しない方が帰って不自然なんだよな ボトムズのアーマードトルーパーやガサラキのタクティカルアーマーみたいなローラーダッシュはいいものだけど -- 名無しさん (2016-12-09 00 13 49) バトルROBOT魂でどいつもこいつもスタン付きホーミングミサイルをバカスカバカスカぶっ放してくるけど、あれなんなんだろう。調べて見た感じだとミサイル積んだ機体って少数派みたいだが… -- 名無しさん (2017-05-03 23 31 36) ミサイル装備ったらモルド・ゼッドのボマーや滑走翼の小型ミサイル、サザーやグローのザッケル、ガレスの腋・足、あとは無頼なんかがたまに使ってる手持ち式のミサイルポッドとかかな -- 名無しさん (2018-04-28 16 40 37) ミサイルをゲフィオンネットと混同して実装した為、らしい -- 名無しさん (2018-10-14 23 55 08) エナジーウィングがあるならビームサーベルだのビームガンだの作れそうだな -- 名無しさん (2020-10-02 16 50 38) ここまで個人用の専用機の目白押しな代物も珍しい。大体誰かの専用機だらけ。 -- 名無しさん (2024-07-11 22 09 28) 早く奪還のロゼのナイトメアフレームについても書き込み増えると良いなって思う、待ち遠しい -- 名無しさん (2024-08-13 18 02 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quo_vadis/pages/457.html
【コードギアスR2】【ロボ】【アニメ】【2008】【4】 公式 wiki any6 神根島で放たれた銃弾の末は?果たしてルルーシュとスザクに何があったのか?今、明かされるルルーシュ変貌の秘密!!戦場と化したバベルタワー内で激戦を繰り広げる黒の騎士団の前に出現した謎のナイトメア。その脅威の戦闘力に黒の騎士団は絶体絶命の窮地に追い込まれた。ルルーシュの運命や如何に!? うん、OPとEDから予想出来たよね。若本もギアス使いだってこと。 それにしても相変わらずのウザク節、見てて泣けてくるよ。 こういう時ぐらいユフィの名前とか、イレブンの待遇とか口にしてあげても良いと思うんだよ。 続・ちちしりふとももー! かれんの曖昧な気持ちがいまいち理解できないぜ! 他人の目があるときはデレデレ、二人っきりのときはツンツン。 これでよろしいか?!(アホ ストップ高の卜部株。 こんなときにちょっと長ったけど、ルルとのやりとりは本当に良かった。 で、ラクシャータに謝るのは何ゆえ。 単純に月下を壊すから?それとも……。 それにしてもオーバーパワーなナイトメアフレームは扱いが難しいな。 一期の後半でもウザク君が出てくるだけで萎えたからなあ……。 ディートハルトがゼロを大好きなように、僕もディートハルトが大好きです(アホ的な意味合いで 中の人は良い仕事してるよなあ、ディートハルトに関しては。 中華とかで登場人物水増しすんなアホー!って思ってたけれど、これは中々。 わざとらしく出てきた中華は壊滅状態の黒の騎士団を一気に前に進ませるための燃料だったのか、納得。 あっさりネタバレするロロ、またもギアスか。 名前 コメント