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ボス「オリバー・コリンズ」攻略 目次 第一形態 第二形態 まとめ 第一形態 序盤でマスクに損傷を受けた時点で嫌な予感がしていたオリバー君。 嫌な予感通り彼は血の渇きに耐え切れず堕鬼になってしまう。 攻撃パターンはそれほど多くなく、どれも振りかぶりに予兆があるので落ち着いてローリングで回避し、攻撃後の隙を狙って反撃しよう。 横に薙ぎ払う攻撃は予兆も大きく、受け流しを狙いやすいが、ボスは基本的に受け流しからの特殊吸血は行うことができないため無理に狙う必要はない。 体力を半分ほど減らすと第二形態へと移行する。 第二形態 理性を失ってしまったオリバー君だが、今度はそのスマートな体系まで失ってしまい、マッスルデブという禍々しい姿へと変貌してしまう。 動きの鈍さは変わらないが、攻撃のリーチが大きく伸び、威力が2倍くらいに上がっているので第一形態以上に慎重に立ち回る必要がある。 基本的に相手に張り付きつつ、攻撃を横ローリングで回避し、相手の背後を取りながら戦うと良い。 ただし相手の背後や横に陣取っても武器を横に振り払う攻撃は範囲が広いので油断せずに回避すること。 またこの横振り払い攻撃はすぐさま二回目の振り払いを行うこともあるので、こちらもタイミング良く連続回避の用意を忘れずに! 要注意なのは武器を片手で大きく振りかぶってこちらに走ってくる振り下ろし攻撃。 いかにもそのまま振り下ろしてきそうな攻撃だが、プレイヤーが攻撃の射程圏に入り、振り下ろす直前に予備動作があるので、その時までは焦ってローリングをしないように落ち着いて予備動作を見てから横ローリングで回避しよう。 当たると7割くらいの体力を持っていかれるほどの大威力なので注意! 撃破するとオリバー君の形見「不屈の大槌」とブラッドコード「狂戦士」を入手。 まとめ 横振り払いは連続回避の用意を! 大きく振りかぶってからの振り下ろし攻撃は落ち着いて予備動作を見てから横ローリングで回避! 基本は敵の横や背後で立ち回る! ▲Topへ このページを編集する
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トカゲ類 勇者のくせになまいきだ 3D/攻略に戻る トカゲ類 モンスター名 最大HP 近距離攻撃 遠距離攻撃 物理防御 魔法防御 繁殖力 レベル 補足 トカゲおとこ 240 35 - 11 5 1 1 トカゲナイト 410 47 - 34 6 2 2 じゅもんトカゲ 600 70 - 60 25 2 3 マスタートカーゲ 820 86 - 88 57 2 4 おとこグレート 845 90 - 79 51 2 5 ゲイシャトカゲ 720 72 - 90 68 1 - ねむりトカゲ 192 26 - 11 5 2 1 ねむりパルチザン 328 36 - 34 6 3 2 ふねこぎトカゲ 480 52 - 60 25 3 3 スリーピーT 656 73 - 88 57 3 4 ぐっすりトカゲ 682 80 - 80 52 3 5 ニドーネー 298 47 - 59 30 3 - 化石より出現 メタボおとこ 300 42 - 11 5 1 1 ヘビーリザード 513 56 - 34 6 1 2 ピザトカゲ 750 85 - 60 25 1 3 トカゲザファット 1026 103 - 88 57 1 4 あぶらトカゲ 1056 108 - 79 51 1 5 コ・レステロール 757 76 - 40 60 2 - 巨大種が土から出る状態で17以上の養分=魔分で誕生 エリマキおとこ 288 26 - 11 5 2 1 フリルトカゲ 451 36 - 34 6 3 2 じらしトカゲ 540 53 - 60 25 3 3 トカゲベイダー 656 64 - 88 57 2 4 トカゲジュピター 682 77 - 80 52 2 5 トカゲピュアおとこ 160 32 - 9 5 - - あやしげなカゲ 個体による 個体による - 個体による 個体による - - ギズモが知能進化すると生み出すことがある。ギズモのレベルにより変わる。なお図鑑には載らない。
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攻略情報のまとめ 攻略要素が多岐に渡るので、発売後すぐは編集が間に合わない可能性があります。 情報は、確実なもののみを載せるようにし、不確実な要素は攻略の妨げになるので載せないで下さい。 武器 各職業によって装備できる武器は異なります。 職業によっては、数種類の武器を装備できることもあるので、 どの武器を使用するのかも、よく考えて使っていくようにしましょう。 防具 各職業によって装備できる防具は異なります。 アイテム だいじなもの モンスター クエスト たからのちず
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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カラーコード一覧 塗りで使用するパレットのカラーコード一覧表です。 ★群集塗り用パレット 色名 ハイライト ベース 1影 2影 共通 - 白目 - FFFFFF CDCCCD - 真紅 - 肌 - F3E0D7 CAA18A - 真紅 - 髪 - F7DE9B D3A555 - 真紅 - 瞳 FFFFFF ADE3FF 2C69A6 163858 真紅 - 口 - AC4A50 783F3B - 真紅 - 服赤 - BD1C29 650E10 - 真紅 - 服緑 - 399562 124427 - 真紅 - 頭のリボン紐 - 71605B 514643 - 真紅 - バラ - FDD1E4 E76D92 - 真紅 - タイツ - C9C1BB 998985 - 真紅 - 靴 - 544435 3F3124 - 水銀燈 - 肌 - FFF7EB D7C1B4 - 水銀燈 - 髪 - F3F3F3 B5B5C1 - 水銀燈 - 瞳 FFFFFF F58FCF B8538A 652645 水銀燈 - 口 - 9C5E5A 783F3B - 水銀燈 - 服紺/靴 393562 242238 - - 水銀燈 - 服白 - FFFFFF E3E3DB - 水銀燈 - 羽根/リボン/ヘッドドレス 4A4A4A 0E101F - - 水銀燈 - バラ - 7E3864 561F46 - 翠星石 - 肌 - FDF0F1 E0ABA4 - 翠星石 - 髪 - 9E6352 714133 - 翠星石 - 瞳(右) FFFFFF EF88AB 700723 462127 翠星石 - 瞳(左) FFFFFF 87D6A0 2F4A3D 263830 翠星石 - 口 - AC4A50 783F3B - 翠星石 - 服緑 - 498258 24502F - 翠星石 - 服白 - E6E6E6 A4A6AA - 翠星石 - 胸リボン/コルセット 737074 0E101F - - 翠星石 - ヘッドドレス - E6D2BE B59F8B - 翠星石 - 靴 - 42270A 261505 - 雛苺 - 肌 - F7E6E1 DBB4A6 - 雛苺 - 髪 - ECBF76 BE9449 - 雛苺 - 瞳 FFFFFF D0E890 69A54C 3A5326 雛苺 - 口 - AC4A50 783F3B - 雛苺 - 服ピンク/頭リボン - FEB8D0 E284A6 - 雛苺 - 服白/タイツ - E9E5E4 B9B0B1 - 雛苺 - 服の線 - 83573F 361E19 - 雛苺 - リボン/靴 - BC3845 8B1E2B - 蒼星石 - 肌 - FDF0F1 E0ABA4 - 蒼星石 - 髪 - 915755 593432 - 蒼星石 - 瞳(右) FFFFFF 87D6A0 2F4A3D 263830 蒼星石 - 瞳(左) FFFFFF EF88AB 700723 462127 蒼星石 - 口 - AC4A50 783F3B - 蒼星石 - 服青/帽子 - 4957A1 131E4C - 蒼星石 - 服白 - E6E6E6 A4A6AA - 蒼星石 - リボン/コルセット/帽子 737074 0E101F - - 蒼星石 - タイツ - FDF0F1 CFB7B6 - 蒼星石 - 靴 - 42270A 261505 - ★ドール別パレット 真紅 色名 ハイライト ベース 1影 2影 肌 FFF3F0 FFE4CF F3C6AF E7A38D 髪 FDF3D0 FFE17C E1AE41 - 瞳 FDFFFF ADE3FF 2C69A6 163858 白目/歯 - F1F1E8 C7C8BE - 口 C65F65 AC4A50 783F3B - 服赤 B72331 650E10 4E0204 1A0407 服緑 399562 0E4224 0A2F1A - 頭のリボン紐 726761 493B36 231C19 - バラ FFA2A9 FA7B8E CB5C76 - タイツ - C9C1BB 998985 - 靴 - 544435 3F3124 - ★ドール別パレット 水銀燈 ※本来「キャラ別パレット水銀燈」には「口」のベース色はありませんが、ベース塗り用には含まれていますので、ベース色として表に掲載しています。色自体は1影と同じです。 色名 ハイライト ベース 1影 2影 肌 - FFF7EA EAD1B5 CC9C7F 髪 - F2F2F2 B5B4C0 7D7B96 瞳 FDFFFF F890D2 B3487E 652645 白目/歯 - F1F1E8 C7C8BE - 口 B1635D 9C5E5A 9C5E5A 783F3B 服紺/靴 3A3764 242238 191724 0C0C14 服白 FDFFFF E3E3DB BCBAAB 7A786F 羽根/リボン/ヘッドドレス 464646 1E1E1E - - バラ - 7C3869 561F46 - ★ドール別パレット 翠星石 色名 ハイライト ベース 1影 2影 肌 FFF3F0 FFE4CF F3C6AF E7A38D 髪 E2A386 A36550 804B39 - 瞳(右) FDFFFF F393B1 792138 462127 瞳(左) FDFFFF 86DDA2 2F4A3D 263830 白目 - F1ECE8 C8C4BE - 口 C65F65 AC4A50 783F3B - 服緑 - 469A60 265231 15371E 服白 - F1EDEF C5C2C2 AAA7A8 胸リボン/コルセット 3F3F3F 0E101F - - ヘッドドレス - F2D8BB C2A489 - 靴 - 42270A 261505 - ★ドール別パレット 雛苺 色名 ハイライト ベース 1影 2影 肌 - F7E6E1 F0C9BF E6A695 髪 FFE9BA F1BE6D BA8E3C - 瞳 FDFFFF C1DF6A 509036 3A5326 白目 - F1EDEF C5C2C2 - 口 C65F65 AC4A50 783F3B - 服ピンク/頭リボン - FFA4B5 E16F83 B84E60 服白/タイツ - F1EDEF B5B2B2 AAA7A8 服の線 - 79503A 674431 523A2B リボン/靴 B7313C 7E2322 5F1514 - ★ドール別パレット 蒼星石 色名 ハイライト ベース 1影 2影 肌 FFF3F0 FFE4CF F3C6AF E7A38D 髪 F0B3B1 B2635B 763E3B - 瞳(右) FDFFFF 86DDA2 2F4A3D 263830 瞳(左) FDFFFF F393B1 792138 462127 白目 - F1ECE8 C8C4BE - 口 C65F65 AC4A50 783F3B - 服青/帽子 5462C2 151E52 050C35 - 服白 - F1EDEF C5C2C2 AAA7A8 リボン/コルセット 3F3F3F 0E101F - - 帽子 616163 0E101F - - タイツ - FDF0F1 CFB7B6 - 靴 - 42270A 261505 - ★一覧表をダウンロード Excelのワークシートを用意しました。必要な方はダウンロードしてご利用ください。Let'sGoMaidens-ColorCode.zip ※シート保護をかけてあるので編集はできません。 ※Excelを持っていない人は、Googleのアカウントを取って、Google Docs Spreadsheetsを利用してみて下さい。 Google Docs Spreadsheets GIMP同様にフリーのプログラムであるOpenOfficeの「Calc」を利用してExcelワークシートの操作をすることも可能です。OpenOfficeは、OpenOffice.orgから入手できます。 カラーコード一覧履歴 2007/07/27 初版(GIMPのパレットから分割) 2007/07/27 翠蒼「肌ハイライト」カラーコード修正 2007/09/07 銀様「羽根/リボン/ヘッドドレス」カラーコード変更 2007/09/07 翠の子「胸リボン/コルセット」ベース色変更(ドール別) 2007/09/07 蒼い子「リボン/コルセット/帽子」ベース色変更(ドール別)
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PS3ガーレ コンボ Xbox360版ガーレ コンボ 体験版攻略3Dステージのジャンプ アザゼル(爺さん) 白い道(隠し通路) 2Dステージ ノーマル雑魚の対処 ステージ攻略 ボス攻略 PS3 ガーレ 【R1+×】でホバーダッシュ 空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい 【□】ディレイ【□】ディレイ【□】:頭上投げ 空中で【□】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、□連打すると追尾 【□】ディレイ【溜め□】:一直線に爆撃 コンボ □→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□ 攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。 その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。 ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。 Xbox360版 ガーレ 【RB+A】でホバーダッシュ 空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい 【X】ディレイ【X】ディレイ【X】:頭上投げ 空中で【X】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、X連打すると追尾 【X】ディレイ【溜めX】:一直線に爆撃 コンボ X→X→X→RB+X→A→X→X→RB+X→X 攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。 その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。 ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。 体験版攻略 3Dステージのジャンプ イーノックの真下に影ができる。それを頼りに着地 長い距離のジャンプは、ポーン・ポーンという感覚でジャンプボタンを押すといい アザゼル(爺さん) やられイベントではない。倒すことが出来る。 距離を取る むやみに突っ込まず、相手の出方を観ることが大切 ダッシュ攻撃 ノーマルだと一度でも食らうと死のコンボへまっしぐら。 避けるなら真上がオススメ。タイミングはややシビアだがジャストガードも可能。 攻撃チャンス ダッシュ後はコンボを叩き込むチャンス。倒れるまで殴れ 起き上がり 倒れたらすぐに逃げること。起き上がりに攻撃判定がある 黒い玉(ハエ玉) 食らうと動きを止められてしまう。 これを出しているとき、アザゼルに隙ができるので攻撃するのもいいが 怖いならダッシュまで待とう。 暗黒太極拳 緑色のオーラを纏いながらその場で太極拳のような動作。 この時に攻撃を当ててしまうと距離を問わず強烈なカウンターが飛んでくる。 ディレイをかけた通常攻撃でキャンセルする事もできるが、 慣れてない内は休憩時間とでも思って武器の浄化をしておくのがベター。 白い道(隠し通路) アザゼル戦終了後、少し進んだ先にある穴だらけのトンネル。 入口の上にダブルジャンプで辛うじて乗れる隠し通路があり、 その先で自由の民が手紙をくれる。 ここを通ることで面倒なジャンプを回避できる。 2Dステージ 白い雲 次の雲や浮石が現れるまで進んだほうがいい。慌ててジャンプする必要はない 力の焔 大きな力の焔がある。製品版では取るとブーストが発動できる状態になるが体験版では出来ない フーフーさん(エゼキエル)の顔が現れたとき、下へ落ちる浮石を渡って行けば取れる。 普通に渡るだけでは高度やタイミングが若干シビアなので、石と石との間を何度か行ったり来たりして イーノックの高度を上げ、確実な位置から取りに行こう。 その他 体験版では全く意味はないがこのステージでも攻撃動作は可能。 たまには雲の上でクルクルまわるなり、ガーレでビュンビュンするのもいいんじゃないかな ノーマル雑魚の対処 ガードが硬いため、攻撃がなかなか通らない。 ディレイを駆使すると相手のガードを崩すことが出来る。 敵の攻撃にすぐに反応してガード出来るようになると楽。 ちなみに、浄化はコンボに組み込めるので敵がひるんだ隙に再浄化してしまおう ステージ攻略 ボス攻略
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カレンダーパーティーの兄弟作品とも言うべき「パーティーシリーズ」の第2弾。初出は2006年9月。コンパクwebのコンテストパークで銅賞を受賞。 登場キャラはボスキャラの一人であるニキスを除き、全キャラ一新されている。使用可能キャラは「スカイ」「ルー」「リーン」「イエロー」「レンジ」「ピン」「レッド」「ブラン」「ラック」「レイ」「ワイト」「パプル」の12人。それにボスキャラであるゴールドと前述のニキスを加え、登場キャラは全14キャラとなっている。 システム面ではラウンド開始時に攻撃カラー、防御カラー、移動カラー、能力カラーそれぞれから一つずつ使用システムを組み合わせて自分独自のシステムを構築する「インフェクションカラーシステム」を採用。チェーンコンボやスーパーキャンセルなどの概念はカレンダーレイブに近い。また本作品ではカウンターヒットが実装されている。カウンターヒットのシステムは後のプロジェクト2Dシリーズ(「格ツクコンチェルト プロジェクト2D」および「プロジェクト2D ClassX」)に継承されている。 モードセレクトはプレイレベルに合わせて3種類から選択となっている。「舞台前リハーサル編」は全6ステージ。イージーモードでストーリーらしいものはほとんど無い。「カラーズパーティー編」は全10ステージで全キャラ共通のストーリーが展開される。「カラーズ」という団体そのもののストーリーと考えれば本作品のメインモードといえる。「スターたちの休日編」は全6ステージ。選択したキャラクターを中心にストーリーが展開していくが、敵のCPUレベルが全て最高レベルという上級者向けモード。また本作品にはニキスが使用可能になる条件、およびエクストラストーリーは存在していない。 余談ではあるが、背景のところどころにカレンダーパーティーシリーズのキャラが登場しているのは「カレンダーパーティーキャラvsカラーズパーティーキャラのドリームマッチ」を構想していたことがある名残でもある。実際にはカラーズパーティー完成後すぐプロジェクト2Dシリーズの開発が始まったため見送りとなっている。 ※シリーズ3作目「カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~」でカレンダーパーティーシリーズのシワス、シモ、マーチが参戦したことにより実に10年越しで実現したことになる。 ラメントパーティーに登場するアユミと、本作品に登場するパプルは同一人物である。ストーリー的な時間の前後はカラーズパーティー終了後にラメントパーティーが続く形となる。
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ウイニングカラーズ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 火 スタミナ バランス UL★8 125 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2079 2376 330 ×/〇/〇 1,700m~2,000m/2,000m 99 8316 11880 990 スキル ウイニングファイブ(1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる ) Lスキル 【究極】ウイニングスカイ【効果1】天属性・スタミナの全能力が6倍【効果2】バランスタイプのスピード3倍になる。【効果3】5コンボ以上クリアでスピード1.7倍 入手方法 クイーンドリーム10連ガチャなど
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BOSS攻略 TOP BOSS攻略 [#e0afe7a1] BOSS攻略メニュー [#u288703a] BOSS独自の仕様 [#c7f1f4fe] BOSS攻略メニュー pgid pgid pgid pgid pgid pgid BOSS独自の仕様 100%ドロップ以外のアイテムを持っていない、もしくは何も持っていない。(ストーリー上のボスとクエストボスの仕様。宝の地図のボス・魔王は独自の仕様なので各項目参照。) そのため「ぬすむ」や「お宝ハンター」、「スーパールーレット」などをしても何も得られない。 「オートぬすむ」は100%ドロップには反応しない。 複数回戦う機会のあるボスは、1回目に戦った時のアイテムがノーマル、2回目の時のアイテムがレアとしてモンスター討伐リストに登録される。 ストーリー上で戦うボスは、エンディング後自動的にモンスターリストの2ページ目の説明が登録される。 クエストで戦うボスは、モンスターリストの2ページ目の説明文が自動では登録されず、マルチプレイを除けば再戦もできないので、2ページ目のコンプリートを目指す場合は「みやぶる」の使用を忘れないようにすること。