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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-029 種類 ユニット レアリティ R 名称 月牙・方天画戟 属性 紫 種族 武身 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト4か5の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■月牙の覇道このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 紫属性初の【武身】。 固有能力はインターセプトカードのサーチ。全属性のものに対応している。 【武身】デッキにおけるコスト4は叢雲・クサナギや三叉・トリシューラが優先され、 紫系のデッキでは紫ゲージ補充も持つ背徳の翼アザゼルやルキフグスの方が扱いやすく、 総じて方天画戟はDOPが高い傾向がある。 継続したデッキ圧縮自体は強力であり、紫属性が絡むデッキ、特に1キルデッキでよく使われる。 イラスト・デザイン:fzwrAym モデルは三国志演義において呂布が用いたとされる戟(げき)と呼ばれるタイプの多用途な武器。 フレーバーテキスト とある武将の愛戟の記憶を読み取り具現化した姿。戦場を翔ける様はまさにかつての武将の姿そのものを模しており、戦火が増すごとに彼の発揮する能力は底知れないパワーを発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■月牙の覇道 (CIP) 脅威の一撃、受けてみよ! 久方ぶりに暴れてやるか! その他効果発動時 ハッ!腕が鳴るぜ! さしで勝負ってか、上等だぜ! アタック 攻めあるのみ! 打ち砕く! +エラッタ 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) ■武身転生・月牙の覇道 のアビリティ名が分割化 相手のターン開始時の効果が追加 2019年2月14日付修整 (Ver.2.3EX2_08) 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 4体以上 関連項目 武身転生 コスト4の【武身】が特殊召喚するユニット叢雲・クサナギの固有効果によるもの光弓・ガーンデーヴァ 鏡盾・イージス 妖刀・村正 金剛・ヴァジュラ 武身転生によるもの叢雲・クサナギ 三叉・トリシューラ 玲剣・グラム 月牙・方天画戟 聖槍・ロンギヌス 神弾・ストラ 烈槍・ゲイボルグ 閃槍・ブリューナク コスト4の【武身】を特殊召喚するユニット雷鎚・ミョルニル 叢雲・クサナギ 三叉・トリシューラ 炎剣・レーヴァテイン 英剣・デュランダル 月牙・方天画戟 玲剣・グラム
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-007 種類 ユニット レアリティ VR 名称 パズズ 属性 赤 種族 悪魔 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■フォース<ウィルス・灼>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・灼>を1体【特殊召喚】する。 ■灼熱の暴風このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 Ver.1.4の新要素【ウィルス】を持つ中型ユニット。 配置するのは<ウィルス・灼>。 自分のユニットも犠牲になるが、ウィルスの特性上【秩序の盾】を削ることができる。 自身のアビリティを加えると計3000ダメージとなり、多くのブロッカーを除去/弱体化できる。 攻撃的なアビリティであるため、【スピードムーブ】を与えて即時発動を狙いたい。 フレーバーテキスト 破壊という行為は彼にとって日常であった。そんな彼が終わることのない破滅の輪廻に身を委ねるであろうことは必然だった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■灼熱の暴風 調子に乗るんじゃねぇ! 俺が喰らい尽くしてやる! ■フォース ハッハッハー! おもしれーな! アタック ドラッ! 上等だ! +エラッタ 2015年11月26日付修整リスト(Ver.1.4EX2_01) BP5000/6000/7000 BP6000/7000/8000 関連項目 共通モデル・モーション蝕魔王パズズ 1.4 フォースサイクル Ver.1.4で追加された【ウィルス】を【特殊召喚】するユニット群。 ■フォース を持つ各属性二種類のユニットがある。 共通点として、 一種類目はCP2,BP5000/6000/7000で【ウィルス】の【特殊召喚】のみ。 二種類目は■フォース 以外の効果を持つ。 属性 カード名 CP BP ウィルス 第二効果 赤 ソウルダンサー 2 5000/6000/7000 ウィルス・炎 - 黄 司令官テイアー ウィルス・縛 - 青 宿怨のプロメテウス ウィルス・黙 - 緑 ラミア ウィルス・力 - 赤 パズズ 4 6000/7000/8000 ウィルス・灼 アタック時、相手の全ユニットに2000ダメージ 黄 パールヴァティー 3 6000/6000/6000 ウィルス・費 自分のターン開始時、ランダムで相手ユニット1体に【呪縛】 青 イシュタル 3 6000/5000/4000 ウィルス・成 相手のターン開始時、相手のレベル3以上のユニットを1体破壊 緑 キュベレー 3 6000/7000/8000 ウィルス・攻 自分のターン開始時、自分のユニット1体に【貫通】
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Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-112 種類 進化カード レアリティ VR 名称 冥姫ニュクス 属性 青 種族 魔導士 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■死者達のワルツこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるユニットカードを3枚までランダムで手札に加える。 ■不死の女王このユニットが破壊される時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 青属性が得意とするサルベージに特化したカード。 進化の土台となるユニットも考慮すると二枚の出費で三枚ドローできるため、最終的に手札が一枚増える。 また、捨札のユニットが二枚以下だと回収対象が確定できる。 破壊時には手札に戻るため、終盤ではこれらの効果を繰り返すことも可能。 ユニット回収という特性上、ユニット登場時、ユニット被破壊時の一発限りの効果を持つユニットを 再使用し続けるという運用がしやすい。 特に青にはミイラくんなどのPIG能力や、冥王ハデスなどの強力なCIP能力が豊富である。 オーバーライドで使用したカードや、コスト軽減用に使ったカードをまとめて回収するのにも使える。 味方の犠牲をCPに変える卑弥呼とも、その稼いだCPで再利用を狙えるシナジーが形成できる。 手札に戻るためデッキに三枚入れる必要もなく、デッキの枠を圧迫しないのも利点である。 能力は強力だがコスト5とやや重く、盤面には一切干渉しない。 手札破壊デッキであればヒュプノスの方が条件付きとはいえ使いやすい。 イラスト:赤賀博隆 (アートチェンジ) フレーバーテキスト かつて異才と謳われた大魔導士。無限の魔力によって不死の力を手に入れた彼女は、冥界の姫君となった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■死者達のワルツ ゆくぞ 頭が高い ■不死の女王 わらわには手は出せんのじゃ わらわの前にひざまづけ! アタック はっ! ちと痛いぞ! + エラッタ 2014年04月24日付修整リスト (Ver.1.2_01) コスト6 コスト5 関連項目 カード名暗黒神姫ニュクス 暁姫ニュクス
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【侍】の特徴 概要 Ver.1.1(初期)Ver.1.1EX1 Ver.1.1EX2 Ver.1.3EX1 Ver.1.3EX2 【侍】の特徴 【侍】の相互サポートが充実しており、やりたいことは大体実現できる。 複数の色に分散しているため、やりたいことを欲張りすぎると色事故の危険が出てくる。 概要 早い段階でジャッジメントの起点になる開眼のアヤメや侍サーチ兼強化ができる心眼のナギに【加護】を付与し、低めのBPを三日天下で補う。 これを起点としてフィールドに強固なユニットたちを並べ、最終的に三日天下によるBP強化を受けた侍たちに剣聖・武蔵で【貫通】を与えて叩き潰したり、 ジャッジメントで行動権を奪ってそのまま殴り倒したり、炎鬼イフリートから放たれる超火力で主力を消し飛ばして、なだれ込んだりして勝利する。 侍ユニットは多様な特徴を持っており、あらゆるデッキに対してある程度の勝負が可能となっている。 無限の魔法石を活用することで必要なカードを的確に呼び出すことが重要なデッキである。 Ver.1.1(初期) この頃の侍は、心眼のナギと烈火の侍ぐらいしかまともなカードがなく、いかにナギを上手く立ち回らせるかが鍵であった。 他にユニットとしてはキャットムルやギガマムートと、PRカードの野生の衝動のギミックを組み合わせたものも用いられる。 全体的にCPが重く、珍獣デッキのような高速デッキ相手の場合は、コスト軽減のしかたを常に考慮しなければならず、扱いの難しい部類のデッキである。 フィニッシャーに蛮王ベリアルやジークフリートが採用されることもある。 Ver.1.1EX1 速度はVer.1.1時代とあまり変わらないが、PRカードの巫女の護り手の登場で、安定性がやや向上する。 冥府の武家屋敷はこのVer.で登場したが、侍自体が追加されておらず、採用は1~2枚程度にとどまることも。 後期では巫女の護り手を獲得し、ブレイブドラゴンや戦神・毘沙門への耐性を図る。 Ver.1.1EX2 赤に多数の侍が追加された影響で、赤を中心に組まれることも多い。 初のCP1侍のIZOや、良質な種族火力炎鬼イフリートが出現し、安定性が大幅に向上。 強烈な種族フィニッシャーである剣聖・武蔵も登場し、無限の魔法石から飛び出したターンにゲームが終わることもしばしば。 Ver.1.1EX2で最も隆盛を誇る種族デッキの一つである。 Ver.1.3EX1 1.3で開眼のアヤメが追加され強力になってはいたが、1.3EX1で赤誠の沖田が 追加されたことが大きくトップクラスのデッキと渡り合えるだけのスペックを手にした。 さらにイベントにて追加された三日天下と侍との相性は凄まじく その直後に行われた全国大会「Master of Agent」の東京・大阪予選において 侍デッキが予選突破者の半分を占めトップメタの地位まで上り詰めた。 「Master of Agent」が行われた当時は、赤誠の沖田は2CPユニットであり、 三日天下の発動条件は「ユニットが出た時」であった。 そのため心眼のナギが出ていると、いきなりBP+3000になった侍が猛攻を仕掛けてくるデッキとなっていた。 Ver.1.3EX2 新たに流浪の剣士サツキ、光鷹丸、磯風参式が登場した。 当初はサツキの【消滅効果耐性】が騒がれたが、ふたを開けてみると 光鷹丸の性能が非常に優秀だったため主にこちらが入っていた。 光鷹丸の効果は珍獣デッキに有効だと注目されていたが、ミイラくん、チアデビルなど 倒したいけれどもイフリートを使ってまでやりたくない相手を一掃できる点が高評価となった。 1.3EX2発売後も有力デッキの1つとして活躍していたが、2015/06/03のエラッタによって、 ジャッジメントと三日天下が修正を受けてしまった。 特にジャッジメントの【黄ユニット2体以上が発動条件】は、 この時点の「侍デッキ」に対する使用禁止通告とも言え、大きな変化を余儀なくされている。 BP5000以下なため赤のチェインフレイムや蠅魔王ベルゼブブなどに焼かれやすい という侍の弱点を三日天下はフォロー。呪縛のデメリットは心眼のナギや 剣聖・武蔵によってもたらされる不屈付与によって克服してしまった。 開眼のアヤメ、カイムが黄色ユニットであることを生かして、 フィニッシュ用にジャッジメントを用意していることが多い。これはミラー対策でもある。 不屈による行動権回復のタイミングは「自ターンの終了時」であるため、三日天下を使用して呪縛がついてしまっていると 返しのターンで行動権が回復せず、1ターン攻撃できなくなるのだ。 無我の境地を持つ烈火の侍はジャッジメント対策になり得たが、 CP3とやや重めであること、三日天下を撃たれている場合にはこちらも同数を撃っていないと 結局BP差で潰されることから採用率はあまり高くなかった。 ミラーのジャッジメント対策は、剣聖・武蔵から付与される無我の境地で賄うことが多かった。
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-043 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 無常の燐火 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたの赤属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:フィールドに出たユニットのレベルを+1する。②:フィールドに出たユニットと対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。 Ver.2.2で各色に追加された選略インターセプトの赤。 ①は発動に使われたユニットのレベルを+1。 レベル2のユニットを召喚してOCさせるほか、 【スピードムーブ】持ちのレベルを2にしてアタックを通しやすくしたりと用途は多い。 ②はブロウ・アップの亜種。 ブロウ・アップはお互いのユニットを選択することができたが、こちらはその必要がない。 連発する運用は難しいが、【加護】対策になる利点も存在する。 フレーバーテキスト この世に未練を残した魂とじゃれ合う冥府の女の子。彼女とじゃれ合う事で魂達のこの世への未練はなくなっていくという。しかし未練を失っても尚成仏することは出来ず、彼女の力となり永遠に戯れの世界にとどまらねばならない。 ユニットボイス 火力上げちゃうよ!/仲良く逝ってね! 関連項目 Ver.2.2選略インターセプト無常の燐火 ライト・カーテン 腐食する大地 荊の迷宮 魔導の心得
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 魔性の妖狐 属性 青 種族 獣 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■妖艶なささやき対戦相手の手札が2枚以下の場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 「相手の手札が2枚以下の時」のシリーズの一枚。 条件を満たせばインターセプトドローとレベル参照破壊が行える。 ロキの下位種のような存在でもあり、ハンデス系のデッキであればそのまま入れ替えることができる。 BPも平均値で戦闘に向いており、アタック時効果も活用できれば手札とフィールドの両方を詰めていける。 フレーバーテキスト 九尾の妖狐の姉妹ユニット。彼女のささやきは男を惑わし、彼女の舞は精気を奪う。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■効果発動時 幽玄の舞 殺生石よっ! アタック 参ろうか 覚悟せよ! +エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3_03) BP5000/6000/7000 BP6000/7000/8000 関連項目 共通モデル・モーション九尾の妖狐 エンプーサ
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-313 種類 ユニット レアリティ C 名称 レイヴンテング 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■黙滅の烏羽このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ■蒼き渡り鴉このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある【盗賊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIPに相手単体に【沈黙】を与えるユニット。 基本的にはランダム効果で単体に付与するシメツノトクリや、 進化ユニットではあるが同コストで全体効果の闇神・ツクヨミの方が優秀である。 レイヴンテングを採用する場合は種族やコスト比で高水準のBPを活かす形となる。 青系のデッキでは神令のマスティマの回収とDOP目的で採用される。 フレーバーテキスト カラス天狗を模した盗賊。彼の心は強欲と悪意に染まっており、その欲を満たすためには手段を択ばない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 参るでござる やるでござるな アタック 行くでござる ござるでしょう +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■蒼き渡り鴉 フィールドに出た時 破壊された時 ■黙滅の烏羽 が追加 関連項目 共通モデル・モーションクロウテング
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-111 種類 ユニット レアリティ C 名称 黒翼のルイス 属性 青 種族 天使 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■常闇と昇天対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このユニットを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットに【沈黙】を与える。あなたは捨札からインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.2.2EXで各色に追加された、特定の条件で自壊するユニットの青。 ルイスは相手の召喚に反応し、出てきたユニットを【沈黙】させてインターセプトを回収する。 召喚した途端に【沈黙】付くため、相手はCIP効果持ちか進化の素材しか出せなくなる。 同サイクルの他色と同じく牽制以上にはなれないものの、 上記のユニットの召喚でかわされてもインターセプトを回収できるため一応損はしない運用ができる。 自壊する【天使】であることを活用してセレニティナースなどとのコンボも狙える。 フレーバーテキスト 常闇を愛でる黒翼の天使。彼の闇に触れた時、声にもならない絶望に全身を蝕まれてしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■常闇と昇天 静寂ってきれい… ボクと墜ちよ? アタック 消えてね ジャマしないで 関連項目 共通モデル・モーションランサー 銀翼のクリス アクアランサー
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-118 種類 ユニット レアリティ UC 名称 夏空のマリーナ 属性 緑 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ブロック・クロックこのユニットがブロックした時、このユニットのレベルを+1する。 ■ハッピーサマータイムこのユニットがクロックアップした時、あなたはデッキから緑属性のインターセプトカードを1枚引く。 珍しいタイミングでCUを行うユニット。 また、CU時に緑属性インターセプトをサーチドローする。 CUはBPバーンを回復するため、 主に相手のアタック時のバーン効果を持つユニットへの牽制になる。 ただしシンプルな【秩序の盾】と比較すると、 直接バーンで除去される点や、レベル3まで上がり切ると機能しない点など扱いにくい。 サーチ効果を見ても常夏のサンビスタなどの扱いやすいユニットが存在し、 考えなしに採用するのは難しい。 フォイルの台詞はノーマルの台詞を沖縄の方言にしたものである。 フレーバーテキスト 活発で夏が大好きな魔導士の女の子。夏になるとお気に入りの水着でいつも海辺で遊んでいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 どうにかなるさ♪ ナンクルナイサー アタック このやろー! クヌヒャー 関連項目 共通モデル・モーション雷鳴のエメルダ
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Ver. PR カードNo. PR-126 種類 ユニット レアリティ PR 名称 リンドブルム 属性 赤 種族 ドラゴン CP 5 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■翼の無い流星このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 ■吐き出される災害あなたの【ドラゴン】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与える。 イラスト:塗壁 初出:カードゲーマーVol.30 フレーバーテキスト アヴァロン氏のアイデアを元に開発された竜型のプログラム。稲妻や流星に例えられるその災害の竜は多くの人々を恐れさせた。止まることのない炉心は今もなお燃え続けている。 + エラッタ Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】 2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00) BP7000/8000/9000 BP8000/9000/10000 【スピードムーブ】が追加 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、【スピードムーブ】を得る 相手1体に10000ダメージ 【ドラゴン】が戦闘した時、戦闘中の相手ユニットに3000ダメージ 【ドラゴン】がアタックした時、相手1体を選んでダメージ 「このユニット以外のあなたのユニットがフィールドに出た時」の効果が追加