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概要 シナジー&コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1(鎮静剤珍獣) コンボの例 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 軽量な珍獣ユニットとアタック時にクロックアップするOCユニットを中心とした、Ver.1.3以降におけるコンボデッキ。 Ver.2.0よりキーカードである鎮静剤がスタン落ちしたため構築不可になった。 シナジー&コンボ ライズやOCKPなどの更地からOCカンナかOCケロルド・ハンゾウなどでライフを取る。 その際にOC状態で行動権を消費していない状態のカンナ及びケロルド・ハンゾウに鎮静剤を使うことで1ライフ余分にライフを削ることができる。 さらに見習いリーナで鎮静剤などの便利カードを回収したりできるため嵌った時の爆発力は高い。 デッキ構築 軽量のサーチドローやキャントリップを持つハッパロイドやブロックナイト、デビルウィンナーを高速展開し、さらに学びの庭や、何でも屋の陳列台、魔導士の館でデッキを高速で圧縮する。 デッキ圧縮からオーバーライドを繰り返し、白夜刀のカンナやケロルド・ハンゾウをオーバークロックさせ、OCKPなどから鎮静剤を用いて3ライフ~4ライフ程度を一度に削る。 ユニット/進化ユニットカード ユニット デビルウィンナーなどのサーチ珍獣 デッキを圧縮するために必要。 OCユニットが揃うまではチャンプブロックでライフを守ってもらおう。 バク・ダルマン これのOCとチェインフレイムで相手の場を一掃できることもあり、とても強力。 KP OC全バウンスから一気にライフを削ることができるので欲しい。 バクダルマンではどうしようもない秩序の盾なんかが邪魔な時にも便利。 白夜刀のカンナ ケロルド・ハンゾウ OC能力も強力なのだが、鎮静剤を組み合わせることで鎮静剤1枚でライフ1余分に削れるようになるのも強力。 プレイヤーアタック成功時にレベルが上がるのは現状この2枚しかないので、鎮静剤を入れるならこの二枚は必須と言っていいだろう。 間違ってもLv3で出す時に鎮静剤を使わないように注意しよう。 OC前にLv2になってしまうので、スピードムーブがつかなくなってしまう。 見習い魔導士リーナ OCで捨て札回収は小回りが利くので便利。 OCできないLv2ユニットのカードを回収してもいいし、鎮静剤や人身御供を回収してもいい。 状況に応じて使い分けることができる。 山札が一周してしまうと捨て札が無くなってしまうのには注意。 ブラッドハウンド 普通の珍獣や獣珍獣なら入るが、鎮静剤珍獣だと枠が厳しい。 聖天使ニケ OCでスピムがつけば、もう一体のユニットと一緒にさらに2点取れる、かもしれない。 問題は出せるタイミングが難しいこと。 カンナと同居させるとカパエルのサーチ先がぶれることも問題。 湖畔のアリエ OCさせればOCカンナのようにして使うことができる。 CIPなのでカンナよりも封殺系に強い。 ニケ同様に入れるとカパエルのサーチ先はぶれる。 進化ユニット 絶望の天魔アザゼル 珍獣は相手のインターセプトで止められてしまうことが多いので、トリガー割りは重要。 珍獣でチャンプブロックをしてると自然とLv2以上が相手の場に残りやすいのでアタックで焼きやすい。 ただ、最近では火力不足な面もある上、秩序の盾には無力なのが辛い。 人の業にも弱い(CIPのトリガー割で人の業を割れれば問題はないが)。 冥王ハデス Lv2以上の秩序の盾やなんかを除去したいならこれ。 BPに関係なく除去できる上、人の業にも強いのだが、トリガーは割れないアザゼルのようなもの。 進化元が見習いリーナしかいないのも少し使いづらい。 闇神・ツクヨミ 全体沈黙でとりあえずバウンスをきかせたり、秩序の盾にバクダルマンチェインをできるようになる。 ただし、カンナの呪縛も沈黙で解除してしまうので、そこは注意。 断罪のメフィスト 更地にさえしてしまえばOCユニットから大量得点できるので、相性は良い。 ただ、自分のライフもごっそり減るので扱いは難しい。 カパエルのサーチ先がぶれるのも少し問題。 アリアンロッド 加護以外は問答無用で消滅させる。 CPが重めなのとカパエルのサーチ先がぶれるのが問題か。 加護対策はKPとバクダルチェインとJKに任せるなら一考。 トリガー/インターセプトカード 人身御供 秩序の盾や無我や固着を除去するのに便利。 そうじゃなくとも、サーチ珍獣を生贄に相手の通常ユニットを問答無用で2体消滅させるのはアド得な場面が多い。 2枚入れると2週目で邪魔になったりするので、基本1積みで良い。 ダークマター 暴走する魔剣 セレクトショップ トリガー割要素は重要。 特に青によく入ってる死懐石はOCしたユニットを0CPで破壊してしまうので、その前(もしくは出すと同時)にトリガー割で破壊してしまいたい所。 基本的に無色で全破壊のダークマターが優位な気がするが、暴走する魔剣も色の縛りこそあるがサーチ珍獣を犠牲にすればいいので相性はいい。 無色で軽くデメリット無しのセレクトショップを使う人もいる。 どれを入れるかは好みだが、どれかは入れた方が無難。 チェインフレイム OCバクダルマンと一緒に使えばLv1はBP7000まで焼ける。 秩序の盾がない相手なら強力な全体除去として機能する。 Lv2以上を除去するカードと相性がいい。 魔導士の館 鎮静剤珍獣には必須のカード。 カンナと見習いリーナを高速で集めることができる。 基本は2~3積み。 3枚入れるとデッキ後半で余りがちになるが、序盤に魔道士を引ききってOCさせてしまいたいなら3積みする。 学びの庭 珍獣デッキの圧縮の助けをする。 第二効果の2ドローを狙って温存するよりはさっさと発動して珍獣を引っ張ってくるのが基本。 勿論2ドローを狙えるなら狙っていい。 トリックオアトリート 序盤中盤はさっさとトリガーを引きたいのでトリガーサーチ。 後半トリガーを引き切ったと思ったなら温存し、PLアタックでの1ドロー効果を狙うか、デッキが一周するまで待つ。 トリガーじゃないので、自動発動して手札が溢れない点も良い。 サプライズボックス ほぼ劣化トリックオアトリート。 DOPがついていることが多いので、DOBが足りないなら入れてもいい。 鎮静剤 カンナやケロルドのLv3に使って1ライフ余分に奪う使い方が基本。 応用としてはLv2カンナに使ってLv1効果を起動したり、相手のLv2ユニットに使いチェインフレイムの効果範囲に入れたりという使い方もある。 基本的に1積み。 何でも屋の陳列台 デッキ圧縮といえばこれ。 汎用性が高く、デッキ後半を確実にドローするのにとても便利。 枠が余ってるならとりあえずこれで埋めれば間違いはない。 深緑の魔導書などの各種魔導書 劣化何でも屋の陳列台とは言わないが、後半だと腐ったり無駄打ちするので、何でも屋よりも扱いが難しい。 DOPが美味しい場合があるのでその時に何でも屋の枠に入れることがある。 また、『早めにKPを3枚集めたい!』などの目的があるのならば優先的に積むこともある。 無限の魔法石 1捨て1ドローだが、デッキ内のカードを選らんで持ってくることができる。 2週目に入った時が強力で、デッキに入れたカードなら何でも持ってくることができる。 入れる人と入れない人がいるのでお好みで。 積んでも1積み。稀に2枚以上入ってる構築もある。 黒影王の巨手 DOPが優秀な場合は入ってることもある。 1CP1ユニットが必要ではあるが、BP-4000は相手の計算を大きく狂わせることができる。 特にLv2カンナやLv2ケロルドのアタック時なんかには強い。 アゲンスト 自身の珍獣を使いまわして速めにOCを狙う際に有効。 DOPがついている事が多い。 突進 珍獣が全員パンプするが、サーチ珍獣のBPが2000上がった所で大した戦力にならない。 なので、入れるならDOP要員。 まず警戒されないので、意表はつける(CP0なら黒影王の巨手も警戒されないので特に)。 不可侵防壁などのその他DOP0のパンプ 稀に入れている人がいるが、回転率が下がるのであまりメジャーではない。 まず読まれない(普通は軽減ユニット刺しに見える)という点と、Lv2時にはブロックを誘発するカンナとケロルドが居る点でシナジーはある。 ただ、やはりこの枠を入れるなら多少使い勝手が悪くてもDOPが入るものを採用したい事が多い。 封札の煉獄炎 DOPが優秀な場合は入ってることもある。 ミラーマッチの時にOCユニットを焼けるのは魅力。 そうじゃなくとも最低限の仕事はする。 弱者の回廊 DOPが優秀な場合は入っていることもある。 今は三日天下メタに入れている人が多いのでDOPは微妙かもしれない。 一応三日天下加護烈火とかパンプしたエンビルへの回答になるかもしれない。 ジョーカー(キャラクター) 2ドローのトリックフィンガーor全消滅のライズアンドシャインの2択が基本。 勝てる時は一気に勝てる=JK関係ないので、適当なジョーカーにしてジョーカー上げをするのもオススメ。 デッキサンプル サンプル1(鎮静剤珍獣) ユニット カード名 枚数 バク・ダルマン 3 デビルウィンナー 3 ハッパロイド 3 KP 3 ブロックナイト 3 ケロルド・ハンゾウ 3 カパエル 3 白夜刀のカンナ 3 見習い魔導士リーナ 3 進化ユニット カード名 枚数 絶望の天魔アザゼル 3 トリガー カード名 枚数 何でも屋の陳列台 2 学びの庭 3 魔導士の館 2 インターセプト カード名 枚数 チェインフレイム 2 暴走する魔剣 1 トリックオアトリート 1 鎮静剤 1 人身御供 1 先攻時 OCカンナが2ターン目にできると2ターン目に2点~3点取れる可能性があるので、 カパエル+カンナや魔導士の館などがあると強い 無難にサーチャー2体とサーチ系のトリガーでも良い。 後攻時 先行とあまり変わらないが、OCカンナを狙うのはあまり有効ではなくなる。 コンボの例 OCKPで全体バウンス、又はライズアンドシャインで更地 →OCカンナ(ケロルドでも可)を出す →OCリーナを出し、鎮静剤をカンナに使用、OC効果で鎮静剤を回収 →Lv2カンナでPLアタックをし、Lv3になり行動権回復 →適当な1CPユニットを出し、鎮静剤をカンナに使用 →Lv2カンナでPLアタックをし、Lv3になり行動権回復 →Lv3カンナでPLアタック →見習いリーナでPLアタック これで1ターン7CPで4点。 OCユニットが他にも居たり、バクダルチェインやOCカンナの行動権消費などで、自分の場のユニットを残して相手の場を壊滅させることができれば、1ターンで7点を取るのも不可能ではない。 このデッキに対するメタの張り方、対策など バウンスと行動権消費に耐性のある烈火の侍が辛い。 特に加護がつくと人身御供での除去もできなくなるため、OCバクダルマン+チェインで焼くしかなくなる。 加護付きに三日天下をされた場合は全体除去のJKか弱者の回廊以外での突破はほぼ無理となる。 秩序の盾もKPか人身御供での対処しかないので結構面倒。 アテナは不屈もあるので、カンナでは一時的な対処しかできない点が辛い。 ミューズは場に残るとOCでのスピムを止められてしまうのが厳しい。 人身御供をする場合は優先的に除去したい。 圧縮した手札を捨てられてしまうハンデスにはかなり不利なので、当たったら覚悟しておく。 ハンデス相手でもデッキがガン回りすれば勝てることもあるので、最初から諦めてはいけない。 ハンデスと同様に拒絶する世界にも弱い。 相手の場が4体以上の場合は展開ユニット数を減らすなどの対策をしよう。 DOBは普通にやるとD、頑張ってもCが限界。 Bデッキ以上は基本無理なので、DOBでAPを増やすのはあきらめましょう。
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ブラック黄竜は死生反転と相性いいと思う…ハッ!これが四聖反転…? (2018-06-07 13 08 06) 5.1k使ってひたすらVR以上確定パック回したのに目当てのVRは1枚、SRも1枚しか当たらないんだけど、前々Varくらいから排出絞られてない?前はもっと出た気がする (2018-06-07 17 20 57) 3000円で一枚くらいじゃない?ふつーふつー。 (2018-06-07 17 42 47) 2500~3000円でSR1枚が普通かな。2クレサービス店舗だとしたら・・・運悪かったな (2018-06-07 18 46 19) 私もせめて使いたいVR1枚くらいでてくれと思ってまわしたけどでなかったわ、なんか変な気疲れで回さなかったほうがよかった感ある。 (2018-06-07 22 08 50) 10000円分掘ってSR0枚も珍しくない。代わりにVRフォイルが10枚超・・・〇ねSEGA。 (2018-06-08 03 37 21) 天井あるから0はない。2枚なら合掌するが (2018-06-08 20 10 22) 100円無くなる度にログアウト→両替の繰り返しだったから天井あるなんて知らんかった…やっぱ〇ねSEGA! (2018-06-13 01 54 57) 桐生一馬はあれだな…星くん、メイラン、猛、仁のステージで使えば違和感を感じないな笑 (2018-06-07 20 18 53) 仮に魔界総統ガープを5人並べたら20%の5乗の確率で5ダメくらうことがある、っていう理解でいいのかな。手札がいっぱいでも効果が出るのかしらん。 (2018-06-08 11 24 46) さっきの3戦中3人がアイオーン積んでた。基本いつ出しても腐らないし相手オンリーの除去は強いね (2018-06-08 17 47 43) PCのAgent-Laboって、カードのボイステキストはどこで見れるん? (2018-06-08 22 40 16) カード一覧で見ると書いてあるよ (2018-06-08 23 55 44) スマホから見るとテキストのとこに「アビリティ・フレーバー・ボイス」のタグがあるけど、PCからだと見当たらないんだ・・ (2018-06-09 00 30 09) カード一覧でカードを選ぶと、左からカードイラスト、カードステータス、能力説明、フレーバーテキスト、ボイステキストの順に表示されているはずなんだけど・・・タグとかタブとかに隠れていないよ(少なくとも家の環境では) (2018-06-09 11 02 44) 自分がLaboでカード詳細を見るとそのような横並びな表示じゃないぞ・・・。左上に画像、左下にフレーバー、右上にCPやカードタイプ、右下にアビリティ、てな感じなんだ。 (2018-06-09 17 34 17) ブラウザの倍率変更で解決した。付き合ってくれてありがとう! (2018-06-09 23 35 12) 知らなかった、Firefoxの場合は100%表示じゃ表示エリアが出てこないんだ。 (2018-06-12 15 33 12) さっきカード一覧で不死で絞ってみてたら「ロストドラゴン」って奴がPR枠にいたけど全く知らないんだけど・・・なんか実装予定あったっけ? (2018-06-08 23 57 00) 7月の東京のファンイベの配布カードですよ (2018-06-09 00 25 59) あ、イベントのページにあった。ありがとうございました!イベントいけないから良く見てなかったです・・・ (2018-06-09 11 03 59) 1時代のキャラが沙夜しか出てこない環境は変わらんな。1コス中でも冥札ばっかで酷い (2018-06-09 01 41 01) 特に仁、軍司、時矢は初心者向けエージェント、2からのキャラ、特にレゴメノン連中は玄人向けキャラと棲み分けてるのかと。まあ沙夜ばっかは同意 (2018-06-09 08 19 18) デッキからは魔法石、捨札からは沙夜。自由に持ってこれるから使わない手はない (2018-06-09 17 28 54) 単純にキャラ人気ではないのか?言い方悪いがどんなゲームにもいそうなまりね、綾花と違って沙夜は独特だし (2018-06-10 08 10 53) ゴリデス青、パーフェクトテリトリーからの複製デッキ腹立つ (2018-06-09 19 55 24) インターセプトデッキに当たるとほとんど勝てる気がしないし調整とかしてほしい (2018-06-12 14 02 13) ペンテシレイア使えってメッセージが出たじゃない (2018-06-12 15 29 14) 使ってる側だが、上記の通りまずペンテシレイアがキツい。他にもカーバン育成も専用対策を施さざるを得ないし、ヘブドラで一気に消滅されたり、アリスでアトロポスやガープをまとめて消されたら辛い。 (2018-06-12 15 41 36) 加護持ちを入れる。ペンテシレイアやクリスを使う。特にクリス⇒タックスはキツい。後は、行動権を消費した場合でエンドする事が多いから、ブリュンやパンドラ(黄)も苦しい。 (2018-06-12 15 59 05) 最近ケア=撤退っていう動きを覚えた者ですがフェンリルとブリュンヒルデ以外にケアしたほうが(各色で警戒したほうがいい)ユニットがいたら教えてください・・・ (2018-06-12 22 03 30) 赤はシヴァ・ラー。これらはユニット数が多ければ多い程被害が大きくなる。黄はブリュンヒルデ。青はジョカ。4体以上こちらが並んでて、こちらのハンドが少なかったら破壊されたくないユニットがいる時は3体に調整。緑はフェンリルは勿論、レベル2の貫通持ちのユニットにも注意。強制防御からの2点食らうことも。紫はオベロン。BP3000以下のユニットは不用意に残さない。 (2018-06-12 23 06 16) 全色で警戒するのがジョカって感じなんですかね・・・とりあえずそれら警戒しながらやってみます あざました (2018-06-13 23 22 30) 他にも無色だけど、ライブオンステージにも警戒した方が良い。特に黄単は搭載率が非常に高く、3ターン目にゼウスやエクスカリバー撃たれたくなくて相手のトリガーに無色が見えたら、撤退して2体以下に調整する事も視野に入れた方が良い場面もある。 (2018-06-14 14 40 00) 場のユニット数で破壊の対象が変わるジョカかな。どんなデッキからも飛んでくるから (2018-06-12 23 09 15) 3CP以上で低BP新弾なら桐生 (2018-06-12 23 27 38) あとは創世竜ティアマトケアもあります。 (2018-06-13 07 27 18) まとめてみました (2018-06-17 07 48 59) 赤:破壊少女シヴァ、太陽神ラー、桐生 一馬、創世竜ティアマト (2018-06-17 07 49 17) 黄:黒乙女ブリュンヒルデ (2018-06-17 07 49 32) 青:始世姫ジョカ (2018-06-17 07 49 51) 緑:巨狼少女フェンリル、星輝神ヌト (2018-06-17 07 50 01) 紫:妖精王オベロン (2018-06-17 07 50 12) 無:ライブオンステージ (2018-06-17 07 50 20) ヌトは緑というより戦士デッキですね……。戦士が見えた時に警戒する感じで良いですね。 (2018-06-17 11 13 23) 青紫相手にLIVEラリー2,3枚送り込んでトリガーゾーンの使用封じたらフリーズして笑った。トリガーゾーンの空きが1枚以下になるとスピナー系デッキは窒息するね (2018-06-13 10 31 52) ゼウスでロックしてやったらもっと悶絶するぞ (2018-06-13 17 18 33) 試してみたさがすごい (2018-06-14 09 30 47) 破壊したのに伏せにセットされたり手札に戻ったりして、破壊時効果が発動しないという意味わからん仕様どうにかしてくれ (2018-06-14 20 47 21) そうだよな、破壊した、っていう事実のトリガー(トリガーカードって意味じゃないぞ)は動作してほしい (2018-06-15 10 07 24) 蒼の姫のバウンスだと破壊扱いになるから仕様は曖昧なのかも (2018-06-15 19 29 32) ちなみにフェニックスニケの破壊時バウンスも破壊扱いになる (2018-06-17 20 07 14) 1つお聞きしたいですが、今までマンスリーや店内大会で見た珍レギュレーションとかあれば教えて頂けませんか?(⌒-⌒; ) 今まで金orゴールドの名前が入ったカード3枚以上デッキに入れるとか、種族をくじ引きで引いて、ユニットをその種族のみでデッキ組んで戦うと言うのをやった事ありますが……皆さんの体験談を聞かせて欲しいです。 (2018-06-15 21 20 27) 色の数を制限したレギュなら体験したことあるな。単色禁止とか (2018-06-15 22 03 44) デッキ内のユニット・進化カードのBP5000以下限定戦 (2018-06-15 23 41 15) アーサーとゼルエルコンビエグかった... (2018-06-16 08 13 17) ゼルエルなんぞ初号機…もとい、フェンリルの餌にすればいい (2018-06-16 14 26 47) インセプレベコンとヘブドラ対策でペテン師レイアセイクリシールド使ってるけどそれぞれシメツノトクリ、青ギルガメのせいで対策にならない(´・ω・)アトロポスからインセプレベルupなくせや。もしくはアトロポスでよく採用されるインセプコスト1に。 (2018-06-16 22 13 18) 盗賊の手でインセプ消滅させるのいいぞ。 (2018-06-17 12 17 53) あぁなるほど~…ヘブドラ若干減ってるから試してみるか。 (2018-06-17 20 30 22) 彩虹の羽ばたきとオカマが害悪すぎると思うねん ささってるカードのレベル操作はずるい(そりゃ使ってない側からすればそうよ) (2018-06-19 16 54 56) 赤のセット販売かますます暑くなりそうだな (2018-06-21 20 04 59) 早い段階で前弾SRが入ってるのが気にはなるがな (2018-06-21 20 41 00) 前弾のSR入ってるのはクソ (2018-06-22 10 47 12) 今月入ってからツイッターとかでCOJ撤去されてるってよく見るし、今度こそガチの最後の集金かもな (2018-06-22 19 36 36) やっぱりか・・・。先日もノルベサの撤去されていたし。 (2018-06-23 07 22 25) 2.0あたりからカードの売り方が雑になってるんだよな。めちゃつよ効果ユニットを出して次のVerではすぐエラッタするし、前弾SRをすぐ確定パックに入れてるし (2018-06-23 00 48 07) クロエのSR確定パックは出し渋りしてるけどね・・・ (2018-06-23 12 58 00) 古参ですまんが1.4まではブシロードが関わってた (2018-06-25 03 06 45) マイユニットプレゼントのエンゲージリングって仲良しレベルが増えたりするんかな。だって100万払ってつっつき回数増加って割に合わない気がするし (2018-06-23 19 00 49) 買った人の専用称号がもらえる。セガにこれがほしいって相談できるらしいぞ。 (2018-06-25 09 50 54) 仲良しレベル999じゃなくてリング購入すると貰えるん? (2018-06-25 19 00 14) アポピスゾンビ(盤面アド)・ツクマス(全体沈黙破壊)・サリエル(加護無視2体破壊)・ジョカ(ユニット数条件付き全体破壊)、すべてを1つのデッキで組み込むことができる青に何をどう対策すればいいんだよ・・・ (2018-06-24 04 19 20) つ「ショータイムモロク」、というかトリガーインセプを使った破壊反応系の特殊召喚なんてどうでしょう?素直にヘブドラでもいいですが (2018-06-25 02 04 58) 紫ゲージ関係ないインセプコンは今や紫の色の特徴()になってるな (2018-06-24 16 43 08) 7月後半に設定資料集が販売されるらしいな (2018-06-25 01 56 22) 公式サイトかの発表より先に販売サイトで商品予約って、謎すぎるんだけど・・・ そういうものなの? (2018-06-25 15 46 18) 紫ゲージ1以上で捨札からインセプ回収 +Lv1ってマンスリー報酬にイベント報酬と合わせてアトロポス超強化月間だなー (2018-06-25 21 31 10) ま~たアトロポス強化かよくそがしね… (2018-06-25 12 45 26) なにかと思ったら次のマンスリー、これは酷いわw そして初の紫のウィルス… (2018-06-25 12 54 55) 7月のマンスリートーナメントの報酬でついに紫のウイルスを相手に放すユニットが登場。そのウイルスが『蝕』か・・・。紫ゲージが増えるんだったら【増】かと思っていた。 (2018-06-25 13 16 48) このウィルスのせいでアポピスほかの青の自陣犠牲が加速しそう。 (2018-06-25 15 00 56) パールヴァティのブチ切れモードがカーリー、闇堕ちモードが紫パールヴァティ……シヴァよ……嫁を大事にしてやろうよ(白目) (2018-06-25 15 21 42) 紫パールヴァティはインセプコンより紫ゲージ消費に主軸を置いたデッキで活躍しそうなんだよな。 (2018-06-25 15 29 11) チェンソー男つおい。ランダム破壊かつ高bpが素晴らしいね。特殊召喚もあてにはならんけど美味しい。 (2018-06-26 10 09 06) アトロポスデッキの暴走が止まらない。ペンテシいてもガープ出されたら即破壊されるし (2018-06-27 00 46 17) 今の珍獣てどんなデッキ構成?参考にしたいから教えてください (2018-06-28 16 24 41) 基本は今までと殆ど変わらないけど、文明崩壊積んでる人は減ってる感じ。新たに赤ギルガメを積んでる人も出だしてるね。他にも魔法石3積みしてる人も増えてる感もある。 (2018-06-28 16 50 36) 私が使ってる今日5連勝した珍獣デッキの内容 (2018-06-28 22 04 06) カッパ、マキガイ、タコ、ブロック各3枚にシヴァ、ホルス、ウォーハウンド、金爆、見習いリーナ各3枚。インセプは人身御供2枚、微笑の占い師と文明崩壊1枚、トリガーは学びの庭とノンストップジャーニー3枚に女神の詩。ジョーカーはルインリードとアナザー×バイザー (2018-06-28 22 11 29) 今の環境的にインセプレベコンをターゲットにしたいんで、トリロスは全破壊の方が安心するから、占い師より紅蓮の命の方が安定するかも…… (2018-06-28 23 11 41) トリロスカードはお好みで笑ハンデス以外だと赤単相手に結構ライフ削られるから紅蓮の命怖くて使えないマン(´・ω・) (2018-06-29 00 57 18) どうしてもライフ削られるのが嫌なら、JK枠1つ使う事になるけど、星君の中JKも試してみるのも手かな。デッキに戻すから、すぐにガープとかで釣り上げられるという危険性もないし。 (2018-06-29 15 40 54) 最初は星くん使ってたのよ。あと双子のアナバイ。なんとなくデッキの回りが遅い気がしたからルイン採用。双子のジョーカーも外しがたくて(これのおかげで勝てた勝負もあった)まぁインセプレベコンに勝てなくなったらトリロスカード変えて試してみるけどね笑 (2018-06-29 17 33 26) 新弾で追加された小次郎ですが、あれ緑ユニットとしては強すぎませんかね (2018-06-29 21 13 19) デッキの相性次第じゃない?並んだ小型ユニット相手は苦手だろうし。とは言え基本BP低下の上で戦闘を仕掛けるから耐性持ちには強いだろうな (2018-06-30 01 34 35) 強いけど選べるのがBP以下のユニットとか被破壊効果持ちとかしか居ないかった場合は戦闘できず貫通も活かせない。加護がある黄色や前述の青だといろいろ辛いかも知れんね。 (2018-07-03 14 47 48) 設定資料集の公式発表まだかよ。前回の販売もこんな感じだったのか? (2018-07-01 12 35 39) J子戦公式でお知らせしないんだな、ツイッターやってなかったからそっちで告知してたの知らなかったわ (2018-07-03 08 30 04) 復刻カードセットを常設するみたいだな。ポケット同様に最後の集金かと疑ってしまう (2018-07-04 18 51 02) そもそも構築済みデッキセット販売はシャドバとかもずっと前からやってる訳だし、そこまで気にすることないだろ。ポケットの事もあるから気持ちは分かるが。 (2018-07-04 20 03 23) 撤去情報のほとんどが7月終わりなんだが、設定資料集の発売と同時にサ終宣言くる気がしてならない・・・ (2018-07-05 01 11 32) カムバックキャンペーンのせいでサブカ作っても金かけずにデッキ作れてたからな。そら、サブカで無料プレイぐるぐる回すやつが大量に出たせいだろうよ (2018-07-05 08 06 45) 戦国大戦が三国志大戦にリニューアルした前例同様に、千閃戦記にリニュするだけでしょ (2018-07-05 01 28 35) あれ全く話聞かないんだけど動いてるのか・・・?w (2018-07-05 09 12 57) ルシファーの採用率が下がったお陰か、アトロポス以外の紫単は寧ろ楽な部類の相手って感じになって来た。赤(ミラージュ信長)青(アポビスゾンビ)黄(選ばれ)の方がよっぽどきつい (2018-07-05 03 09 38) 悪意のプレリュードが1pは驚いた (2018-07-05 09 25 20) 普通の紫単って赤よりバーンきつくないし、OCユニットじゃない限り妲己で奪われても紫デッキじゃ腐ること多いし結構楽に感じる ヴィッツェンとオベロンにさえ気をつけてればいいや (2018-07-05 21 32 21) スタン落ちカードが一部SP化して復活するってよ。暗黒街の武器商人とかトリトリとか卑弥呼とか、新たな悪事を重ねそうなのもちらほらいるな (2018-07-06 14 44 11) 玉璽と黄パンドラや不死デッキに卑弥呼とかな (2018-07-06 14 55 06) 一覧、流石に変わってないと思うんだけど進化とユニットの区別が書いてないからちょっと不安。例えばミカエルなんてこの性能ならユニットでも誰も文句言わない気がする。 (2018-07-06 16 15 00) リリムのコスト2っていつの間にダイエットしてたんだろ (2018-07-06 17 27 43) 他にも不動明王さんも4コスにダイエットした上に破壊耐性まで付いてるで……一応、これでライドラと枠争い出来るレベルにはなったかな。 (2018-07-06 19 16 04) 下方修正したくないから悪い奴を増やしていくスタイル (2018-07-06 18 05 15) 今1.1パック1,000AC、SP1枚40,000ACだから確率や11日の値下げ幅次第では今パック引いちゃった方が得ってこともあり得るかな? (2018-07-06 18 56 33) さすがにハッパは再録ならずか。今の環境なら卑弥呼と玉璽がいいかも、ミカエルは6コスが重すぎ (2018-07-06 18 15 16) 卑弥呼絶対ブッ壊れコンボ生み出すだろw (2018-07-07 00 38 31) どうやらまだ続くようで一先ず安心。とりあえず旧パック買い漁っておくか (2018-07-07 01 14 19) 旧カード復刻は何だかんだ嬉しいけど ちょっと勘ぐっちゃうんだよなぁ… まだ続くよな?大丈夫だよな? (2018-07-07 12 17 54) 他にパズドラもモンストとかもやってないからかもしれんがCOJで神話や伝説伝承に詳しくなったり興味を持ったって人は自分以外にいると思いたい (2018-07-08 14 40 51) しかし一般的なカードゲームだと不死の強みって安定した展開力だけどJだとなんだろな… (2018-07-08 22 47 25) デマを真に受けて撤去してる店舗が増えてるとしたら公式何か声明ださないとマズいぞ (2018-07-08 22 50 24) 店舗が撤去する理由って月間・年間売上とかじゃないの? (2018-07-08 23 01 21) オンゲキとFGOアーケードを入れたいから置き場がない店舗も多いのかと (2018-07-09 07 26 19) ノルベサから撤退したのは、VRとARスポーツを入れたためだと思うが。 (2018-07-10 12 32 50) DIVAからオンゲキ、ソルリバからFGOに入れ替えが殆どだからCOJは純減な気がする (2018-07-11 21 21 46) 資料集バトルフェスタで先行販売か、アトロポスデッキに特典カード早く投入したい人は買うんだろうな (2018-07-09 12 11 38) 水着鰤の通常版はイベントのガラポン引かないとシリアル貰えない、本の付録はフォイルのみで通常版は入ってない (2018-07-09 16 46 26) 甘露アポピス大ダメージでアトロポスコントロールは小ダメージ、エラッタ後でもあまり減らない気がするな (2018-07-10 19 33 19) 逆にゲージ消費で暴れる紫が増えるんじゃね? (2018-07-10 21 52 32) 珍獣大運動会だとよ。COJ筐体占領待ったなしw (2018-07-11 17 18 04) これさ、もしかしてイベント終わった後、サーチ珍獣になにか手入れる予告なんじゃw (2018-07-11 17 24 11) でも全体で3万だから対象になるだけなら5種入れて全国五回で5体出せばいいだけなら簡単すぎやしないかね (2018-07-11 22 00 01) デッキにさえ入ってればいいし、1日で1500進んでおけばいいから楽勝だな (2018-07-12 01 33 27) はい、珍獣大運動会の意味なーし。1日で全部5000越えとか余裕すぎ。 (2018-07-12 11 05 57) とりあえず3万超えて、その後で、6万超えだとかで、追加プレゼントだとか (2018-07-12 13 16 01) 運営がそんなことやるようには思えない (2018-07-12 15 28 08) やったね。7万だけど。 (2018-07-17 23 29 46) 普通にクロエチケット配っても問題ねえよな。サブカ作りまくればSRがっぽがっぽ間違いなしやわw (2018-07-12 15 43 03) 意外とニャザード使われてないのな。紫には大概採用されていると思うのだが。アトロカス関連弱体化で昨日今日で紫使用率がかなり下がったか? (2018-07-12 13 26 04) 一昨日までアトロポス使ってた人はほぼ赤か黄に移行してた印象はあったな (2018-07-12 14 04 53) タコやカパやマキガイやブロナイの様にニャザの紫1枚自体引く奴は? (2018-07-12 14 57 56) 赤単に小次郎入れてるけど貫通とスピムついたブッシュファイターが弱いわけがなかった。相手が強い方が助かるからBPコントロール青に入れてもいいかもね (2018-07-12 17 30 03) 楽園のイシュタルとセットで入れてる相手にあたって頭いいなって思った。 (2018-07-12 18 02 44) 青緑侍使ってるけど、沖田の低BPを押し付けたりイサミの除去を誘導したり、小次郎の的を増やしたり出来るからけっこうイケる (2018-07-12 22 12 58) 珍カス共のおかげでイザナミが捗るんじゃあー (2018-07-12 19 01 14) 1000で回せるSPパック5回で卑弥呼3枚出たぞ……元SRだよな……商売する気あるのか?多分確率全部同じなんやろなあ (2018-07-12 19 03 02) 心配するな。今の珍獣大運動会はサブカ(300円)を大量に用意して全国5回即サレしておけば、来月にはそれぞれのサブカ(+100円)でSRが2枚確定だから (2018-07-12 19 07 50) つまり4000円あればSR(2.0~2.3)20枚確定なのか。糞 (2018-07-12 23 03 24) サブカ1枚ぐらい作っとくかなー俺もなー、デッキ枠も足りないし… (2018-07-13 00 47 28) クラブセガ新宿西口から18日に撤去………悲しいね (2018-07-12 22 41 44) サイン入りの筐体置いてあった池袋のGIGOも七月で撤去……なんか関東で撤去する店舗セガばっかだな (2018-07-12 23 16 05) 自社製品なんだから無理にでも置いて欲しいよな…… (2018-07-12 23 55 41) 池ギは隣接するラウンドワンが常時100円2クレだししゃあないわな (2018-07-13 01 55 15) だいぶ前から1クレになってるぜ (2018-07-15 01 15 00) 2になってから声優を前面に出さなくなったのはなんでだ。M・A・O、悠木碧、東山奈央も知名度は高いのにもったいない (2018-07-15 07 06 46) DIVAのwikiで見かけたけどALLNET更新に耐えられず手放す店舗も多いらしい (2018-07-16 21 19 04) 怒らせるな珍獣ってもしかしなくても固着出されるだけで完全に詰む? (2018-07-14 03 00 15) ユグドラ突破きつそうだけど、環境的に入るかどうか。入れば入るで人身御供で何とかできるし詰みそうにはないな。 (2018-07-14 10 25 53) 珍獣ってエメラルドドラゴンにマルチタレントで固着付けたら詰むね。この2つを入れる枠があるか怪しいがw (2018-07-14 03 42 28) 珍獣の構築次第じゃないかなぁ。ホルスや人身御供積んでる形も割と見る。 (2018-07-14 08 51 10) むしろそいつらが入らない珍獣って、紫ゲージ利用する珍獣ぐらいでは…… (2018-07-14 16 48 37) ウォーハウンドで除去してきたりカンナ両成敗で消されるのが見える (2018-07-14 11 02 06) 相手の場にユニットがいなければ刺さりそうだな。てか、エメドラ出せる頃には手札でOC完成させてる可能性大だから厳しいかと (2018-07-14 14 01 23) 秋葉原で行われるクロノレガリアのロケテスト参加でクロエのリベチケと水着PR5種3枚セット配布だってさ (2018-07-14 21 55 40) 秋葉原までの移動手段だけで数万吹っ飛ぶから、珍獣大運動会を大量のサブカでクロエチケ貰う方がいいわ (2018-07-14 22 26 09) カードやACはチケット0枚の時ってブーストできるん? (2018-07-15 14 41 07) チケットはあくまでもブーストの効果を増やすものだから、無くてもブースト自体は出来る (2018-07-15 16 30 01) なるほど、チケット無しだと若干少なくなるのか (2018-07-15 18 26 34) 珍獣イベントを複数枚サブカで全国5戦即サレしようとしたがランク上げないとほぼCPU戦になってめんどくさすぎたからやめたわ。 (2018-07-15 20 11 33) 今のアポピス(6CP)ゾンビってジョカ5CP・サリエル5cP・ツクマス8CPを一緒に入れることできるのかな・・・ (2018-07-16 06 44 07) 人によるんじゃないかな。私は甘露下方されたからハンデス関連全部抜いてオシリスやアンラマンユのようなあまりアポピスに採用されないカードいれてるし。サリエル、オシリス、アンラマンユ、ツクマスいれてるわ。 (2018-07-16 10 07 29) そういえばオシリスからのアンラマンユっていうコンボもありましたねw (2018-07-16 14 26 51) あ~あとアイオーンもいれてたわ (2018-07-16 12 52 31) ニンリルがいる時にパーシヴァルで進化出すと2ドローの処理が1枚引く→何故かデスピ挟める→もう1枚引くって処理順になってるけどおかしくね? (2018-07-16 19 12 51) パーシヴァルがデスピの対象にならないから、ドロー2回の後に判定チェックが行われるはず、ってことか? (2018-07-16 19 48 49) そゆこと。インターセプトチェックてユニット効果の後じゃなかったかなと思って (2018-07-16 20 14 45) 他にも色々試してみてるんだけど、「1回目の発動が進化ユニットの分で、2回目がパーシヴァルの分」になってるね。 (2018-07-17 17 25 24) 珍獣大運動会の条件達成をする傍ら、OC珍獣久方ぶりに使い始めたけどやっぱ強いな。それとサー珍は各属性2枚ずつの方が効率良い気がする、個人的にだが (2018-07-17 01 08 00) 上の「他にも~」の人だけど、他と比べておかしいかどうかは別として、自分が試した範囲で処理順まとめてみたからちょっと長いけど書いとく。 (2018-07-17 18 15 43) 【凡例】V ヴィヴィアン P パーシヴァル J ジャンヌ T トリガー I インセプ (2018-07-17 18 16 09) (場にV)P召喚→P発動→J召喚→J発動→V1誘発→(T)→I→V2誘発 (2018-07-17 18 16 28) V1はJの召喚への反応→参照先はJ(CP+1・撤退禁止)。V2はPの召喚への反応→参照先はP(参照先不在のためCP+1のみ)。 (2018-07-17 18 17 12) 例えばJを対象に消えない星で消滅耐性をつけたければ、Iの時点で2CP確保していないといけない(V2で+1される分は勘定に入れられない)。 (2018-07-17 18 17 36) Vがヴィヴィアンじゃなくブリギッドだった場合、V1ではJを参照して誘発するが、V2のタイミングでは参照先のPがいないので発動しない。 (2018-07-17 18 18 03) Tが(T)なのは実際に試せてないから。 以上、あとは各自英字のところを色々変えて試してみて。 (2018-07-17 18 18 22) 検証サンクス、わかりやすかった。CP増加するのに消えない星のタイミングが絞られちゃうのには驚きだな (2018-07-17 19 07 39) 設定資料集って言っても、メインの内容はエージェント達の関係性とアルカナ空間の存在背景とかだろ? マジでCOJの最終まとめになるんじゃね? (2018-07-21 04 35 29) イラストがメインだったぞ(って時間無くてパラパラって見ただけだけど) (2018-07-22 09 29 33) ロストドラゴンのロスト事件対応してくれるみたいだな、複数回コード入力したプレイヤー特定して吊し上げたりはしないのかな (2018-07-23 15 36 31) いないと思うが、コードステッカーを捨ててしまった人どうするんだろうな (2018-07-23 16 09 31) 昔あったドームの遊戯王思い出した、パンフ捨てた人泣き寝入りだったな (2018-07-23 16 46 36) トランプ帯とアルカナ帯の両方と当たるランクにいるけど、10戦7勝とか6連勝とかしてる人って大体が珍獣な気がする・・・。どんだけ多いんだよ、とつくづく思う (2018-07-26 12 52 06) その層の珍獣プレイヤーの中の人は実際には高ランクでしょうね。純粋なACE以下の人は激減してる気がする (2018-07-26 13 58 31) 皮肉にもFGO、オンゲキ待ちでCOJに流れてる人が多くなってる (2018-07-27 12 31 12) FGOのせいでCOJの筐体が減る→流れてきた人がCOJプレイ→COJの待ち時間が増加 これもある意味皮肉かな (2018-07-27 12 39 07) 最近は後攻オブジョーカーかなぁ。ハンド的に先行辛い。 (2018-07-28 10 15 59) ハンドもだけど4CPに強いのが多くなってきてなぁ (2018-07-28 14 43 55) 先攻で低CPBP出す→焼き殺されて更地。軽減3CP出す→徳利or村雨。出さない→信長。 (2018-07-28 22 42 15) 先行有利だったのってONI店長が5000だった時代の黄単だけの気がする (2018-07-28 23 26 57) 後攻が有利なのは、強い効果が飽和してその結果低コストに強力な効果が侵入してきたせいだな (2018-07-29 00 18 23) 公式はデータ持ってるはずだが自分の体感的には後攻のほうが明らかに勝率高い (2018-07-29 07 15 05) 先行2、3コスユニット→後攻トクリ 破壊 これだけでも盤面アド2体3000.5000でハンドも後攻4枚保持……んーやっぱ後攻2ドローがダメなんじゃね (2018-07-29 09 48 24) 後攻にトクリトトされると本気で即サレが頭をよぎるな (2018-07-29 10 01 30) と思ったけど、珍獣2体出せば大丈夫だった。あくまで"出せれば"だけどね (2018-07-29 10 06 45) そこで出せそうなのが空腹のハーピーガチャくらいだもんな (2018-07-29 16 47 46) 沈黙体制より2コスの固着もちはとんとふえませんな (2018-07-29 16 45 22) ジキル&ハイドって最近は流行ってないが需要ありますかね? (2018-07-29 18 41 15) 需要の問題と言うかなんというか、2こすに別の耐性もちがおおいきがしてちょときになった (2018-07-29 20 01 24) 先攻ハーピーパズズはどう対策すればいいん? (2018-07-29 19 44 09) 御供? (2018-07-29 20 02 10) 赤ゴーレム、二丁拳銃とかかな……でもできれば消滅させたいよね。やはりアポロンでパズズパクるのが良さそう。 (2018-07-29 20 05 12) アポロンだと2表レイシーで死ゾ (2018-07-29 21 47 01) アポロンやられても、消滅回収でアド損なし。パズズとハーピー相打ちで点損失なし。いいほうだろう。 (2018-07-29 22 01 14) パズズが突っ込んできてブロックして破壊させても、ルサルカからのパズズ蘇生もあるな (2018-07-30 05 34 52) ほぼ対策しようがないな。トクリがパズズに当たることを祈るしかない。沈黙しないとパズズアタックからのレイシーで破壊してくるしな (2018-07-29 22 05 37) 黄エクソシストって世間では完全に消えたが最近使ってる (2018-07-30 07 49 17) ランダムがキツイ。2体消滅させるのにかかるコストを考えたら人身御供で良いという結論? (2018-07-30 08 13 22) 人身御供が有効かと思うが、結局はパズズおかわりされる始末。こっちも青じゃなきゃマジで対処しようがないかもしれん (2018-07-30 08 43 31) ハンドやCPもそうだけど、ライフが同じの場合後攻が勝利ってのも有利ポイントの一つやな (2018-07-30 08 22 55) 後攻側が後半、アイリーンで強引にライフ増やして強制的に相手にアタックさせようとする戦法もあるくらいだからな・・・ (2018-07-30 08 39 34) 先行の初手のcpが3になるか、後攻のcpが2になるか、この修正をすればいいと思うんだよ。先行ハンドもcpも劣るってなによ (2018-07-31 00 35 29) 非戦闘緑単鉄板の後攻初手の鰤をスピアで破壊できるのは先行のメリットではあるけどなあ (2018-07-31 00 42 52) 鰤程度に1Tからスピア消費はいやーキツいっす (2018-07-31 01 57 17) 後攻の1ターン目2ドローを廃止でいいんじゃね? 後攻有利をCPだけにするだけでだいぶ違うと思う (2018-07-31 02 00 16) ハニワハンデスきつくね? ユニットと伏せ1枚でいきなり手札1枚スタートやぞ (2018-07-31 03 19 02) じゃあ1ドローにするのが妥当なところかな (2018-07-31 10 38 30) ハニワはハンデス選んだとき CP-1 条件付けてもいいと思う (2018-07-31 11 17 01) 人参畑のミミ方式の対戦相手に選ばせるのにしたらバランスよい気が。珍獣ドロー選ばれても腐りはしないし (2018-07-31 13 24 18) ランダムハンデスじゃない方の選択肢を珍獣2枚ドローにしたら強すぎるか? (2018-08-01 01 55 37) そういえば次のイベントって7cp以上持越し12cpスタートとか出来るん? (2018-07-31 14 02 08) 場が許せば可能で「勝利の方程式」がすごい生きる。ただ毒沼とトリニティには注意な (2018-07-31 14 34 47) そりゃロマンがあっていいなぁ、回答ありがと (2018-07-31 14 40 27) 最近先攻相手がユニット出さずにターン終了してくることが多くなったが、イベントを意識してるのだろうか (2018-07-31 21 13 01) マリガンで大事故かましただけだよ!思わせぶりでゴメンな! (2018-08-01 08 56 40) 黄デッキを組むと、ライドラ・ホルス・ブリュンヒルデ・リトルアリスが必ず入ってしまう病気にかかってしまった。てか実際ないと勝てない・・・ (2018-08-01 00 25 46) ライドラホルスヒルデはわかるけどアリスって強いの? 自分はその枠インドラになる派・・・ (2018-08-01 00 57 27) 3枚積みを全て落とせるのが強いと思ってね。確かに、対象が1枚積みだとほぼ不発だし加護には効かないしBP3000だから除去はされやすい・・・ (2018-08-01 01 17 12) マーヤ→カーリーの流れでカーリー消せるのは強い マーヤは止められないけど・・・。 (2018-08-01 08 57 53) 黄の4・5コス枠は激選区だからな……。その辺は環境や自分の好み、使い易さで問題無いと思う。 (2018-08-02 15 35 17) サブカでもらったクロエとノアチケットは、やはりいらないSRVRばかりやな。配布まみれのエクスカリバーとか万年8ptの神の救済とかいらんねん (2018-08-01 12 52 13) パティ・シエルのページまだ更新されてなくて混乱したわw リンリンの弾回すプレイとかできるんだろうか (2018-08-01 16 50 14) 珍獣組、改めて見返すと進化元としても連撃元としても別人がいるブロナは同郷の友人が犬しかいないのでは…という、センポジ組以上にリアルなアイドルの私生活みを感じた。Jいちカードイラスト出演してる気がするのに。 (2018-08-01 23 17 09) しかし今の環境で緑単組もうと思ったらどんな感じにするのがいいやら…久々すぎて環境がわからん (2018-08-02 00 17 42) ブリギット・アトゥム・ケットシー・フェンリル・武器破壊・パーシヴァル・ジャンヌダルク、が主軸かなぁ。他の色に比べて除去に滅法弱いけど (2018-08-02 00 24 52) 今は緑単結構強いんだよなぁ… (2018-08-02 08 29 59) でも黄色と青と紫がさらに強いからね (2018-08-02 10 46 56) 自分の対戦相手だとアトロポス系統も純紫も激減してるんだがランクが違うのか (2018-08-02 21 00 25) ラヴァーズだけど対面純紫も青紫も増えてるよ (2018-08-02 22 38 44) さねみちコピーかw (2018-08-03 00 16 05) 赤→黄色に強い 黄色→青に強い 青→緑に強い 紫→ゲージ次第で万能に対処できる 緑→⁇⁇⁇⁇ (2018-08-02 12 59 33) 種族デッキもこういった相性関係を作って欲しいな (2018-08-02 13 45 46) 一応緑は赤に強いんだけど緑って極端な害悪と自粛しすぎな奴の差が激しいから独立した色って感じがする (2018-08-03 00 46 30) 轢き殺す系の緑単は赤単よりさらに前のめりで殺意マシマシなのほんとすこ (2018-08-03 00 50 49) 縦の除去ならめっちゃ優秀なんだけど(除去耐性持ちは殴り倒せばいいし)いかんせん横の除去に乏しいのが問題 全体基本BPマイナスとかあればいいんだが (2018-08-03 01 24 55) 中華JKに頼らざるをえないよな (2018-08-03 01 27 10) あ、フェンリル・シグルト・ローザあたりがそうかも (2018-08-03 01 28 42) ローザはbp2000以上は場に残るのがなぁ。せめて不屈がつけば……緑進化はもう全部不屈ついていいよぐらいには使いにくいな (2018-08-03 12 36 19) オベロンを緑にくれれば解決なのになってローザ使うたびに思うわ (2018-08-03 21 15 30) クラウンソーサレスみたいなインセプ刺しも緑に少しくれればいいんだよな、ほとんど紫が持っていってるよね (2018-08-04 00 26 07) インセプ挿しは赤の色の特徴()では?緑の特徴はあくまでドローかと (2018-08-04 10 16 13) ドローとcp操作っていう一歩ズレただけでぶっ壊れる色特徴だから、除去が意図的に弱く調整されてるのは仕方ないかもな。って書き込んでたらナイトガーデン寄越せって思ったw (2018-08-04 13 08 01) そういうとこだよねたぶん、少ないカードプールで五分張ってるくらいだしね (2018-08-06 03 15 49) 今のCP持ち越しイベントだけ絶望ドラゴン復活しそう、前ターンに1CP残しとけば軽減なしで出せるやん (2018-08-03 01 57 48) トリニティと毒沼両方引かずにCP削り損ねた途端、明天凶札からの絶望って超コンボが飛んできて昇天したわ (2018-08-03 17 14 03) 今回のイベントはいかに相手のcpを残させないかが勝利のキモのような気がする。先行が2ターン目で5cpって (2018-08-03 12 38 37) イベント四聖獣アブソリュートデッキで潜ってるけど中々楽しいなコレ (2018-08-04 11 48 58) アブソリュートでなくてもブラック黄龍から続けてノーマル黄龍とか発狂もんやなw (2018-08-04 12 31 36) パーフェクトテリトリーコピー体も青龍でデスカウンター除去できるのが個人的には好きだわ (2018-08-04 12 37 52) イベントはアグロ緑で殴るだけで勝率8割で200個行けた 戦術なんていらんかったんや! (2018-08-04 21 27 16) 欲張って普段出来ないコンボなんかを試してるとやっぱアグロにタコ殴られるもんな、緑なら五輪であっという間に即死するし (2018-08-04 22 04 01) むしろ、殺られる前にやる精神も立派な戦術だと思うが (2018-08-04 22 42 28) 攻撃は最大の防御を地で行くならな。 緑アグロが誕生した時から思うけどやってることが凄く赤っぽいが (2018-08-08 00 54 14) じっくり10ターン掛けて戦うのが主流なのって今や無課金帯だけなのかと思われ。戦闘緑単ですらパーシヴァル→新ジャンヌばっかw (2018-08-05 04 42 30) 赤デッキ握った途端に格上と当たるのなんなん? (2018-08-05 18 08 00) そのうちチャリオットとかハーミットとかに絡まれるし予行演習や (2018-08-05 19 55 19) 時間によってはエンプレスの時点で全国1位に遭遇するからな…三度見したけど (2018-08-05 21 09 41) エンプレスで全国1位とか怖えw 思ったが、エンプレス以上はみんな同じような強さだと思うんだが気のせいかな。あとは塵積も (2018-08-05 21 42 31) 感覚的にはACE2以下の有象無象<マジシャンまで<ハイエロファントまで<ラヴァーズ~チャリオット下位<キチガイって感じ (2018-08-05 21 54 26) 純粋なトランプ帯の人は皆無で殆どサブカのイメージなんだがそうでもないのか? (2018-08-05 22 05 42) サブカが多いってだけでそらいるでしょ ソースはFOOLでオーブがない俺 (2018-08-06 10 33 19) サブカじゃない奴もいる。てか俺がそうorz てかマッチング運なさすぎんねん (2018-08-07 00 27 10) 高ランクの人は30〜40試合もあればFOOLに到達してしまうからサブカが実際に多いのはマジシャン、ハイプリかな (2018-08-07 00 46 57) 待って緑ってスピム苦手な色なのに何で速攻型ばっかなんだ赤よりはえーぞおい (2018-08-05 20 36 52) 赤は後攻1ターン目からリリス→軽減タコ・ラーでbp5000まで消し飛ばし2点とるから…… (2018-08-05 21 42 04) 遅い色というイメージの強い青と緑でもデスクラ、アキレウス、ソニック、小次郎、ケットシーといて、さらに青はリアニメイトからのラダマン、緑はパーシヴァルと遅さをカバーする手段を色々貰ったもんな (2018-08-06 00 37 25) 低速化(ライフ8)くらいだからな (2018-08-06 01 15 19) 低コストにも強力なユニット増えまくったから、速攻型デッキも生まれて当然っちゃあ当然だよな・・・ (2018-08-06 02 26 45) 青紫あたりは下手すりゃ低コストだけで簡潔してるもんな、ずっと同じパターン的な (2018-08-06 03 18 42) ラダマンテイマーとかパズズレイシーとかやな。加えて、高原で加速するし。高CPはブラフマーだけちゃうか・・・ (2018-08-06 08 54 12) あとはアンラ・マンユとアポピスかな。Samson強いっすよ。 (2018-08-06 11 56 17) 勝利数4桁でフールやマジシャンの人って復帰勢でいいのかな (2018-08-07 01 11 07) 自分だけど純粋に下手な人もいるよー (2018-08-07 01 37 56) 質問ですが、紫単のゲージ担当の2cpってクロエとメイカのどっちが良いんですかね?紫単初心者なので皆さんのご意見を聞きたいです。 (2018-08-07 09 07 16) 両方 (2018-08-07 09 22 46) ゲージの増減激しいなら銘菓?でも2CPたいってもっとあるような (2018-08-08 00 47 44) パターンにもよるけどネフティスだったりアポコンならエリンだったり… (2018-08-08 00 52 11) 木主です!ゲージ消費系はオベロン妲己シュネー(ルシファー)くらいです。リプレイ見てると銘菓使ってる人とクロエ使ってる人と両方使ってる人と色々いた気がするのでどうすれば良いのかと迷ってまして。ロスドラ入りの紫ではないのでネフティスは無いかなぁと思って聞きませんでした。 (2018-08-09 11 46 40) PRカードの入手しづらさよ・・・。 リメイクってカード欲しいのにどうやって手に入れるんや (2018-08-07 09 31 58) リメイクならトレードでなにかのついでに貰えそうな。 (2018-08-07 10 12 45) アポピスの龍に乗ってる女の子だけのぬいぐるみ出ないかなー (2018-08-08 21 47 05) 相手のターンにサレンダーを頑なに実装しないのはなんでやろな。金出してまで相手のデッキぶん回しなんか見たくねえよ (2018-08-09 11 36 48) ホント遅延行為はセガ側にも得じゃないのにな (2018-08-09 12 39 56) ALL.NETの回線の仕様の問題と言ってる人も5chにはいるが。COJよりリアルタイム性が高そうなワンダーやソウルリバースで問題ないから違う気もする (2018-08-09 14 45 00) 五右衛門ワンショットで散々お膳立てして五右衛門から殴ったのcoj史上1番凹む (2018-08-09 16 36 42) py 全く関係ないけど綾花の声優さんの顔見たけどほんわかしてる綾花の顔とは間逆のくっきりした顔立ちの人でちょっと笑った (2018-08-13 01 14 46) 今回のイベントは下手にCP残しや聖典鉱脈を使うよりも、1、2cp残して妨害系インセプをチラつかせながらチャンスを窺う方がいいな (2018-08-13 15 25 37) トリニティ毒沼をクソほど叩きつけまくるゲームだしね せめてトリニティ出した時点で相手に得させないようにはしたい (2018-08-13 20 26 19) イベントで、青ハンデスにトリニティと毒沼入れて嫌がらせしたいな (2018-08-13 23 31 24) エリートシーフ混ぜた青緑ハンデス面白そう (2018-08-14 20 26 42) デッキにテイマー入ってたら青系のデッキとしか当たらんようにしてくれ・・・ (2018-08-15 22 23 16) これだけ流行ってたらドラゴンスレイヤー、神への反逆みたいな不死に特化した無色インターセプトがほしいところ。破壊ではなく消滅なら嬉しい (2018-08-16 23 37 46) 確かにと言いたいところだけど、大抵の不死デッキは特殊召喚なんだよな・・・ ハーピーパズズに然りブラフマーに然り、ただアポピスだけにはぶっ刺さりそう (2018-08-17 01 16 35) ゴッドフィストみたいなユニットとしてCIPで不死を消滅させるのが出るのでは?マンスリー報酬かイベント報酬で (2018-08-17 11 41 28) 銀弾同様の3コスでデメリットなしの黄ユニットはいてもいいかも。黄アリス、黄アエーシュマは実質5コスで青パズズ消すのには重い (2018-08-18 06 17 25) インドラでいいやん (2018-08-19 06 19 39) CP増加効果は早急に規制つけるべき。だらだらブン回す珍獣だったり、テイマーラダマン高原だったり、ホントくだらねえ (2018-08-17 21 30 28) 狡猾積めってコトですよ。ランプもあるし……ただ、テイマーcp増加が1になるぐらいはいいと思う。 (2018-08-17 22 18 03) 都合よく手札に来れば、だがな (2018-08-17 22 58 39) ジョーカー見ればデッキわかるんだから初手マリガンしろ (2018-08-18 00 00 42) イベント終了後は綾花とモノクロームの組み合わせが増えそうな予感 (2018-08-18 07 23 47) いや、イズナ+モノクロームやろ 加護つかなくても充分やばいわ (2018-08-18 11 04 25) イズナに沈黙無効は普通にやばいな。消滅しか対策無くなるし、青単は詰みかねん (2018-08-18 14 28 45) ニケがいたら加護がつくな(ライフ6以下)。こうなったらランダム・全体消滅ぐらいしか対策なくなる (2018-08-19 00 00 12) どうせならラッシュビートルとグランドヘヴィも持ってきて、ついでに威気衝天も使って、パーフェクトジャンヌならぬパーフェクトイズナ完全させたいな。なお、青パズズ・白狼 (2018-08-19 05 30 44) 基本BP下げ主体の緑単が流行る予感 (2018-08-19 05 05 55) 強制防御つけて殴り倒そうぜ (2018-08-19 09 25 27) それが通用するんだったらとっくに流行ってると思う・・・ (2018-08-19 16 06 45) 今回のイベントの1000位以内の報酬のだっきのフォイルが欲しいのだが、462☆の方と対戦したが、951位でおられた。マジにこんな沢山の☆が必要なのか? 情報を求む。 (2018-08-18 07 41 38) イベント報酬を2、3周すれば余裕だと思うぞ (2018-08-18 11 03 13) 8/19では220☆で1255位だから、300☆で~1000位はいくのでないか? (2018-08-19 08 34 56) 賭場は客があらそうほど胴元が儲かる (2018-08-21 06 08 23) フォイルおじさんなら、何百と☆を集めると思うが、まだ生息しているのかなぁ? (2018-08-18 10 08 33) 新段なりえらったなり情報ぜんぜんこないねー (2018-08-19 17 41 23) セガ・インタラクティブは先週土曜から今日までほぼ全社員が休みだったよ。ソースは他アケゲーの社員のツイ垢 (2018-08-19 18 01 41) そら夏休み取るのは構わんやろ・・・。 (2018-08-21 17 16 35) リリス上方確定してるからな。どれを死に調整するか悩んでるんだろ (2018-08-19 20 18 08) リリス上方は消滅効果耐性付与で落ち着きそう。または破壊時にリリムを産むか (2018-08-22 01 10 58) 部署は違うけどソウルリバースの大型アップデートと同じ週に被せてくるとは思えないんでもう少し先になりそう (2018-08-21 20 17 18) まりねパックが来たのだから、まりね終了後の来月末~再来月上旬に新弾か。 (2018-08-27 12 42 43) デッキ集弄ってるけどロストドラゴン持って無いから紫系の勝手がわからんち 誰か頼む (2018-08-20 21 56 12) もう過去SRがゲージを消費してる時点で弱いよな。。。末期感 (2018-08-21 17 29 43) ヘカトンケイルとかSR並の性能に感じられないくらいインフレしたからな (2018-08-21 20 38 12) もしFGOACとコラボしてガチでギルガメッシュやアタランテが参戦する可能性 (2018-08-21 21 12 37) あるとしたら来年の今頃ぐらいかもな (2018-08-21 21 21 22) FGOACのほうが寿命短そうに見えてヤバイ (2018-08-22 10 16 06) 人がいないわけじゃないんだが、入れてる台数的には明らかに人が足りないなFGOAC (2018-08-22 11 25 36) 需要(プレイ人数)が供給(筐体数)に追いついてないって店側大丈夫かよw (2018-08-22 11 36 24) ウチのホームがまさにそれ。なのに、平日の昼間の収入が少ないからという理由で1台減台。無課金乞食のせい。 (2018-08-22 11 51 37) もうそろそろ(今更)100円1プレイでいいとおもう。 (2018-08-22 13 06 58) まさかのGP制導入とか (2018-08-22 18 00 25) 平日休みの社会人も少なくないが平日昼ってそもそも高齢者向けのメダルゲームしか繁盛してない気がする (2018-08-22 20 07 04) ロスドラ追加か、青紫の時代や。その前にエラッタ来そうだけどw (2018-08-22 18 42 28) 早くね?ミコトと同じであと2ヵ月くらい追加出し渋ったらいいのに (2018-08-22 18 53 46) まぁロスドラ無しだと紫組めないししゃーない (2018-08-22 19 14 17) ロスドラのページ無いっぽかったので仮で作ったからカード説明とかは有識者任せた!あと出来れば誰か青紫のデッキ紹介作ってくれないかなぁ… (2018-08-22 21 04 06) ロスドラとフルーツバスケット、どちらが第七色目に近い? (2018-08-23 10 38 26) そろそろ『対象のバトルアイコンを取り除く』効果が出てくる頃かと思いはじめて幾月…[沈黙効果耐性]が任意に付けられるようになったんだから実装してもいいと思うんだけどなぁ… (2018-08-23 13 06 32) 意志の継承が真っ向から否定されるから難しいかもな (2018-08-23 13 12 29) それってもしかしてCIPやPIGのないユニットをバニラ扱いできるんじゃ…っ[古の最終兵器] (2018-08-23 13 12 57) 今のところ【沈黙】(意志の継承)【呪縛】(救出劇)【神託】(奇跡発動)が取り除けるんだっけか。次は【攻撃禁止】か【防御禁止】か…と思ったが防御はテリトリー壊れるから無理やな。 (2018-08-23 13 48 41) だから取り除けるのであれば付いているアイコン全部!だね。 (2018-08-23 15 40 14) 多分木主もそれが言いたかったんじゃないかな?沈黙と違ってフィールド効果や起動、PIGとかは残るから使いようでは攻守両用できて面白い効果かも。 (2018-08-23 16 20 10) 起動もアイコンではなかろうか。 (2018-08-23 17 50 00) フィールド効果もアイコンやな (2018-08-23 20 21 15) そういうことか。「対象の」を何故か「特定種類の」と解釈していた。 (2018-08-24 00 31 01) 強制防御や狂戦士を取り除く効果も出て欲しいな。狂戦士除去はタイミング的に相手ターン終了時になるかもだが (2018-08-23 13 58 11) 滅王アレキサンダーでいいやん (2018-08-23 19 49 25) 青紫ページ仮で作ったんで加筆訂正などあればお願いします。 (2018-08-24 15 28 07) アイリーンって関西弁喋る時ってあるのかな? マイユニットで仲良しポイント1000ptの時とかかな (2018-08-27 11 22 20) 過去カードばっかり上方か。武身全体とPRではプリティベル、暴ネビ、赤百式がヤバそう。あとバアルの公式説明が切れてるけど自分のライフ1減どうなってるんだろ? (2018-08-27 20 51 12) 暴ネビと赤百式はシャドウアリスと合わせたらめっちゃエグい予感 (2018-08-27 21 05 10) 今の時代5cpも吐いてCIP無しでダメージだけとかカスだぞ (2018-08-27 21 32 34) てか転生ベリアルさんで良いよなぁ。もしくはパズズ+スピム。ダメージ5000になってから出直してって感じ (2018-08-28 13 00 54) カードを集めど集めど我がバトル楽にならざりぢっとAimeを見る (2018-08-27 22 19 18) 業も上方で2ライフ奪えるみたいだけど何とか複数発動できないもんかねぇ (2018-08-27 23 12 01) 単独イズナだけっぽいな (2018-08-27 23 20 33) 不動明王ェ (2018-08-28 00 01 37) 更地で不動明王出すってどんな状況だw (2018-08-28 00 04 37) 両軍更地で1点取りたい!でもスピムの通常ユニットない! (2018-08-28 11 47 55) 忍者、盗賊、武身、精霊、昆虫の強化パッチって感じだな。個人的にはグラムがかなりウザくなったと思う (2018-08-28 00 16 03) 昆虫デッキ嫌いなエンジョイ勢の俺憤死。つか大規模エラッタとはまったく関係ないけど今回のイベ回してたら珍獣デッキも復活しててさらに憤死 (2018-08-29 01 03 09) 光を呑む闇が重くなったのは攻略勢()の勝利だな (2018-08-28 00 55 05) 青紫カス憤死でざまぁw (2018-08-28 05 38 03) レベコンの土台カードが重くなったらひとたまりもないね (2018-08-28 06 23 59) やっと弱くなったかあのカード。 (2018-08-28 09 55 40) そういえばテイマーに変更入らなかったね。 (2018-08-28 10 37 15) 何でヒュドラはエラッタされない!!!!!!!!!!! (2018-08-28 12 02 33) それ言えば、火遠理の下位互換になり下がったあいつとか、大抵生命の矢で事足りてるあのミサイルとか上方入らないのが謎の奴らはたくさんいるけどな…… (2018-08-28 12 35 45) 武身さぁ、特殊召喚しても相手ターンに効果発動できるとか結構やばくね? (2018-08-28 13 33 40) まあ3人以上って条件付きだからライブオンステージとか方向性の違いとか余計なケアは必要になりそう。 (2018-08-28 15 35 41) トリシューラが相手ターン開始時にも破壊する方が早いです……武神壊れる (2018-08-29 00 02 45) 無事着地したら2枚破壊とかやべえ (2018-08-29 03 59 51) 後攻1T軽減クサナギから2Tに槍と炎剣になったら2Tに弓と金剛出して先攻3T開始時までにバウンス2体+破壊効果耐性2体+3000×2ダメージ+行動権消費1体で相手フィールドに4体並んでるとか… (2018-08-28 15 26 01) エクスカリバーをメイランで特殊召喚。これはイケるな (2018-08-28 17 02 38) 更地からでも軽減クサナギ蘭翔カリバーで青不死みたいなデッキに超反撃できるって考えたらつよそうね (2018-08-28 18 56 56) 結集セシ武身が大注目され8pt脱出間違いなし (2018-08-29 00 11 43) なんたって特殊召喚しても効果発動できちゃうもんな (2018-08-29 00 52 30) 武身ユニット各種のページを更新するなら「自分フィールドの武身ユニットが3体以上の場合、固有効果が相手ターン開始時にも発動する」と書いた方がええかの (2018-08-29 01 50 36) あなたの【武身】が3体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 原文ママでええやろ (2018-08-29 10 56 02) 紫以外で殺ストドラゴンとか出ないかなあ。 (2018-08-29 12 44 26) 人の業エラッタは完全にロスドラ意識か。武身強くなったのはヤバいけど、沈黙やヘブドラには弱そうなのがなー (2018-08-29 12 54 55) 武身は沈黙してる武身いても新たに3体にすれば発動可能になるっしょ (2018-08-29 13 18 19)
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キャラクター 黒野 時矢 種類 JOKER 名称 THE EMPEROR 属性 青 アビリティ1 ■デリートレイド コスト/ゲージ消費量 5/大 対戦相手のユニットからランダムで2体まで破壊する。そうした場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 アビリティ2 ■ヘレティックスカー コスト/ゲージ消費量 7/大 対戦相手に2ライフダメージを与える。 アビリティ3 ■インペリアルクルセイド コスト/ゲージ消費量 7/大 対戦相手の全てのユニットを破壊する。 JOKER一覧 DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMPEROR/ THE EMPRESS/THE HERMIT/THE HIGH PRIESTESS/THE DEVIL/THE LOVERS/THE TOWER/STRENGTH/DEATH Ω 1.4EX3時代はこちら 時矢のジョーカーは青の特徴の1つであるユニット破壊とライフダメージ。 BPに関係なく確実にユニットを排除できるが、その分コストも重い。 使うなら最大限の効果を狙いたいところ。 ゲージ消費量が全て同じであるため、エルヴィ&エルフィ同様に対面からはどのアビリティか判別できないという特徴を持つ。 デリートレイド コスト5で相手2体をランダムで破壊し、さらに1ライフダメージを与える。 相手ユニットがいない場合は発動できないが、1体でも存在すれば発動可能。 また、【破壊効果耐性】のユニットに当たった場合でもライフダメージは発動する。 主に【加護】ユニットへの対策として機能する。 一方でライフダメージは発動するものの【破壊効果耐性】を持つユニットに当たってしまったり、 狙いたいユニットに当たらないというデメリットも存在する。 全体破壊のインペリアルクルセイドと対になる形で相手の読みを狂わせやすい特徴もある。 +エラッタ 2018年10月25日付修整(Ver.2.3EX2_06) ゲージ消費量/小 大 コスト2 コスト5 1体を選んで破壊 2体をランダムで破壊なお、演出は小ジョーカーのままだが、台詞は大のものになっている。 ヘレティックスカー 相手に2ライフダメージ。 相手のライフを2まで詰めてからこれでトドメを刺すのが理想的なパターン。 あるいは最終ターンまで膠着したところをこれで2点削って判定勝ちを狙うといった使い方もある。 フィールドに一切影響が無いが、逆にいえばどれほど不利なフィールド状況でも勝利できるということでもある。 これを見た対戦相手は常に「ライフ6点を守る」ことを意識しなければならない。 インペリアルクルセイド Ver 2.0EX2で追加 対戦相手のユニット全破壊。 敵陣のみを対象に【破壊効果耐性】以外を確実に破壊できる大技。 各種PIG能力を誘発する点には気をつけたい。
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概要 キーカード このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 世界創生と忘却の遺跡の2枚を用いたギミック。 世界創生はライフ1になった時にユニットを全消滅させる効果を持つが、 【スピードムーブ】などに代表される追加ダメージカードで対策できるため、防衛力に不安があるカードだった。 忘却の遺跡は同様の条件で手札をすべて破壊できるため、 併用すると相手のフィールドと手札を空にし、少なくともそのターンはとどめを刺せなくなる。 世界創生を使うデッキはワンショット系であることが多いため、 このコンボによって足止めできるということは、ライフ1から一撃必殺するコンボも同然と言ってもいい。 キーカード 世界創生 PAを受けた時か自分のターン開始時にライフ1であれば、全ユニットを消滅させるトリガー。 ユニットを一掃した後、どうトドメを刺すのかは各種ワンショットデッキを参考にしたい。 忘却の遺跡 世界創生と同じ発動タイミングで相手の手札かトリガーゾーンを一掃する無属性インターセプト。 手札破壊だけでも機能するが、2枚差して両方をケアするのも良い。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 相手がワンショットデッキだと判断した場合は、このギミックが搭載されていると考えた方がいい。 2枚で意味があるコンボのため、どちらか一方をトリガー破壊で取り除けば大幅に被害を抑えられる。 また、どちらも第一効果の発動条件は「PAでライフが1になった時」のため、効果によるダメージでライフ1にすれば発動させずに済む。 ただし、ターンを渡すと第二効果が発動するため油断はできない。 個別で見ると、世界創生は消滅効果のため、【消滅効果耐性】で防げる。 忘却の遺跡で手札を破壊された場合、CPとドロー系のジョーカーがあれば手札補充から追撃することもできる。 上記の対策が取れないデッキを使っていた場合は、対戦相手のライフを2で止めてそのまま10ターン経過させるしかない。
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未だにLABOのイベントデータ壊れた?ままなんだな、なんでなんな感じになるんだろ? - 2016-10-12 12 49 28 メデューサってブリギッドかアフロディーテと同じ動き方するのかな? - 2016-10-13 17 04 01 すげーどうでもいいのだが、Laboのカード募集ボタンのところ、前は何のボタンがあったんだっけ?思い出せなくてイライラする・・・誰か教えろください - 2016-10-13 21 37 41 ミッションがあったよ(プレイヤー上方に移動) - 2016-10-14 16 47 56 あ、ほんとだ!ありがとう、とてもすっきりしました、感謝します。 - 2016-10-15 10 48 28 公式生放送でやってた四聖獣ロマン砲を一回やってみようかなって思っててデッキ考えてたんだけど、四聖獣4体+黄龍を3積みした合計15枚だけでオリボが84(B)行ったんだけど…… - 2016-10-14 19 05 16 ロマン砲諦めて朱雀抜く形の方がまだ安定するからね……それでもロマン求めてユグアポ等の4コスユニットで優秀なトコ固めつつ汎用性の高いトリガーインセプで埋めた後にJKもヘレティック入れてなんとかAで留めると強そうには見えるよ。 - 2016-10-17 01 15 54 続き。或いは紫も入れてアレンジメント狙うとS見えてくる、どうせ横に並べるの阻止されると弱い=除去手段乏しいデッキにはワンチャンあるからいっそ並べる事に重点を置くのも一つの手。新規SRトリガーのコスト軽減絡めるともっと夢広がりそうなんだけど一向にインセプしか当たらないんだよなぁ……orz - 2016-10-17 01 16 51 大航海四聖獣ってちょっと考えてみたけどどうなんだろ。一気に並べたとしてロマン砲撃つには相手のターン耐えなきゃいけないしやっぱり難しそう。 - 2016-10-17 01 31 32 四聖獣を1ターンで4人並べて相手をびっくりさせた後、ターゲットインサイトで4CPを捨てられるんですね、わかります - 2016-10-17 13 02 43 ターミナル?の編集フィルタで色別ないやん改悪と思ってたら一番下に移動してた・・・デザイン的名問題化わからんが色もフィルターでいいじゃん、ただptソートはよいんじゃないかな使わないけど - 2016-10-15 09 42 38 あと2ポイントでAデッキとかのときに使うよ - 2016-10-19 01 59 52 トレード掲示板はありがたいんだけどさ、未だにトレード画面でデッキに入ってる枚数を表示してほしいわ。3枚あっても在庫なのか確認しにくいのよね - 2016-10-16 14 47 09 ついでに1.0リーナとか1.1テイマーとかの募集したいけどこれ区別つかないよね - 2016-10-16 15 32 51 SPかどうかでわかるのでは? って話で大丈夫? - 2016-10-17 22 37 08 なるほどUCかSPの表記になるんですね、ご指摘ありがとうございます - 2016-10-17 23 50 29 20日から始まるイベントについてどう思いますか? 7日間で☆50集めればいいからこれまでと比べてクリアしやすいかもしれませんが・・・。 - 2016-10-16 16 50 01 青じゃないからスルー。ex1当時は面白くなかったのでアキレウスさえスルー、ex2は面白いんでほぼ全力プレイ中 - 2016-10-16 23 49 51 ちょと聞きたいこととずれたか?でもイベントのルールは全国と同じなんでカードは欲しいかでついでにやるかやらないかくらいだと思う、ルールがちょと違うなら様子見にやりにいったかも - 2016-10-17 18 34 51 とりあえずイベント戦で特殊状況が出る云々があるっぽいからそれ目的だな - 2016-10-17 23 23 16 もうやる気がないんじゃない?公式動画も上げなくなったし - 2016-10-18 21 01 12 SRムービーの短縮ってどういう条件なの? - 2016-10-16 21 52 08 同じプレイヤーがその効果を2回以降で発動した時だと思います - 2016-10-17 22 38 18 ただサリエルの召還とかアタックは2連続で流れるときがある、何が例外かよくわからない - 2016-10-17 23 52 02 この前の土日もガンダムやりにゲーセンいったら夜8時台で4台あって1人しかやってなかったわ。あのいついっても満員の時を思い出してしみじみしてしまうね~。 - 2016-10-18 15 12 38 わざわざサゲなくていいよ - 2016-10-18 15 34 00 1人やってるだけでも十分だもんな - 2016-10-18 18 00 41 ゲーセンは大体そうでしょ。メーカー側は一部の固定客層をいかにして獲得するかってばあちゃんが言ってた。 - 2016-10-19 02 06 28 一部の固定客でいいなら4台も必要ないだろ。4台埋まってた過去さえなかったことにするのか。お隣のお船のゲームはCOJの順番待ちをそっくりそのまま移したようなペースで稼働してたぞ。音ゲーも盛況だった。バージョンアップ直後なのにCOJだけ一人負けしてる以外に解釈必要? - 2016-10-19 14 12 17 くだらねえ議論に終止符を! こんなとこで人のがいないのを嘆いてるくらいなら今からテメーが行って稼働に貢献して来いよ。俺は今から行く - 2016-10-19 15 14 39 ただの流行だよ。大衆に飽きられたら廃れる。それを嘆くのはカイコチューってばっちゃが。 - 2016-10-19 17 04 38 今日の頂上ブロンズ対ゴールドだった ブロンズのほうはしょぼい侍デッキ どんだけ人いないんすか - 2016-10-19 18 40 50 セミブロな - 2016-10-19 18 56 26 トレード機能ついたのは嬉しいが怖くて声かけられない - 2016-10-19 19 01 10 それな、後ろから名前覗き見するのも気が引けるしな - 2016-10-19 19 38 21 くだらねえ議論に終止符を! こんなとこで人のがいないのを嘆いてるくらいなら今からテメーが行って稼働に貢献して来いよ。俺は今から行く - 2016-10-20 00 09 46 個人的に行くところでトレード希望のが出てたはいいんだけど大体当人いないっていう…時間帯の問題もあるから何とも言えんか - 2016-10-20 00 15 19 ここでいうことでもないと思うんだがいまだにCOJ団のいい使い方がわからん。フレンド増やすのにと思ったけど投げる勇気もない…どうしたものか - 2016-10-20 00 16 41 コミュ障はこことか2chに匿名で吹き溜まるしかないで。まぁ勇気出して同じゲーセンの人に適当にフレンド投げてみることだな - 2016-10-20 10 22 47 早く情けない終わり方してくれ、それだけが楽しみで毎日チェックしてしまう - 2016-10-21 15 13 10 そんなのを楽しみにしてる自分を情けなく思わないの?w - 2016-10-21 15 58 28 心の病気でも抱えてるんじゃないかな 別の趣味さがした方がいいよw - 2016-10-21 17 28 17 線香花火も終わり際の儚さが一番美しいし、桜も散り姿が一番キレイじゃないか - 2016-10-21 19 54 27 「ACで全バージョン購入できる」というお知らせがない限りは終わらない。 - 2016-10-22 14 16 55 今流行してるのは何デッキ? - 2016-10-23 02 08 43 ブリハンとかブリジズと大自然と女神の息吹でオラオラするデッキじゃない? - 2016-10-23 21 10 35 ブリキが圧倒的、アレス珍獣、黄単がそれに続く感じ。あと侍、狂戦士ギャンブラー、武神がちょいちょい。 - 2016-10-24 22 29 28 何デッキというよりはブリギッドが多いかな?いろんなデッキに出張してるし。だからかライトニングドラゴンなどの加護が増えてる気がする。 - 2016-10-23 17 20 28 相手が並べるもpんだから静寂の湖を3回くらいつかったんだが、全体バウンス扱いがうるさいんだね、エフェクトの調整の時音量まちがえたんかね - 2016-10-23 23 29 27 遂にアプリ版COJが来てしまったな - 2016-10-25 15 46 05 ただの焼き直しっぽいね。もう一回カード買い直してまで昔の環境やる気なんてしないなー - 2016-10-25 15 56 49 何であれスマホで出来るのは嬉しい。アケの流れをなぞるんじゃなくて、1.1以前を残したまま独自にカード追加していって欲しい - 2016-10-25 16 40 33 すでにいくつか独自エラッタが入ってる模様 - 2016-10-25 16 44 49 1から開発よりは資源あるだけ楽だろうしなアケとは共食いしないようにうまく調整するんだろうな - 2016-10-26 04 52 35 ようやく鰤ハンに勝てた・・・ - 2016-10-25 23 58 57 侍パック発売かぁ〜個人的にはその横の大自然無料配布の方に目がいってしまうけど… - 2016-10-26 18 20 23 次の次くらいのミッションは侍かな・・・ - 2016-10-26 21 57 56 確かに前の昆虫と同じ道を歩む可能性は高そう。それで今の昆虫みたいにDOBが減ったりする可能性も高そう。もう既にかなり減ってるけど(白目) - 2016-10-27 20 43 23 でも侍はまだ昆虫の時ほど大分使われてなかったわけでもないから開発の一存で決まったとかじゃないか? というか種族パック出すならもっと不遇種族から出すべきだろよ… - 2016-10-27 23 37 04 種族ぱっくは弱い過ぎたら買わないほうがいいって言われるだけだろ - 2016-10-29 22 31 25 黄色の魔導士は刀持つの好きだな - 2016-10-27 04 58 42 リナ・インバース的な - 2016-10-27 09 20 03 懐かしすぎて音楽聴きたくなったわ - 2016-10-28 03 17 02 クソ長い詠唱付きでユニット化しよう(ひどい - 2016-10-28 10 12 18 やったこと無いんだが カーバンくんを何らかの方法で特殊召喚した時って特技が4つもなくなるの? - 2016-10-27 14 46 03 耐性系の能力はCIPで付与される扱いだから特殊召喚すると加護と各種耐性がない状態で召喚される。ブロック時のBPアップはそのまま。 - 2016-10-27 18 24 59 余談だけど、エンビルの加護はCIPではなく、巨人に加護を付与する能力だから、特殊召還でもOKだね - 2016-10-28 01 28 26 紫属性のウイルスが出たらどういう効果を発揮するのだろう。「あなたのターン開始時、対戦の相手の紫ゲージを+1する」は確実として・・・。 - 2016-10-28 11 05 18 ドローだろ - 2016-10-28 12 00 54 ウイルス引、ウイルス増 - 2016-11-08 13 43 46 精霊系は相手のユニットが出るたびに捨札に5枚紫で進化禁止とか - 2016-10-28 17 09 31 マイユニットの仲良しLv200にしてプレゼントしたのに称号もらえないんだけど仕様かわった? - 2016-10-29 08 03 31 プレゼントをあげてお返し(チケット)を貰えば手に入るよ - 2016-10-30 09 36 05 スマホでCOJが出来るのは本当に嬉しい シャドウバース倒せるだろこれ - 2016-10-29 10 53 30 スマホ系のほうはそれでいいひともいるし、倒せないだろ多少がどの程度になるかわかりかねるが奪えれば本望じゃないか - 2016-10-29 11 26 52 ゲームを見ればCOJが圧倒的に上だけど、セガの宣伝不足とやらかし、後スマホユーザーには豚に真珠じゃないかという不安はある - 2016-10-29 12 40 09 2.0で止めてたけど、紫不在かつ1.0のカードで対戦できるのはかなり嬉しい。 - 2016-10-30 08 07 38 トリガー割りのメタ早く作って。不毛の大地みたいなクソみたいなやつじゃなくて。ユニットであなたのトリガーゾーンのカードが割られた時、相手のユニット一体破壊とか行動権消費とか、全属性のサイクルにして。 - 2016-10-29 12 22 32 トリガー割りは赤だから緑に優秀なのがきても全色になることは絶対にないよ - 2016-10-30 12 06 00 トリガー割り反応するの青のメリーくらいしか思い出せんものな、多少追加さえてもいいきはするな - 2016-10-30 12 33 08 不毛の大地のことを忘れないでください - 2016-10-30 21 19 54 インペとビロウ同時積み相手だと本当にアルカナブレイク搭載させた方がいいかもなぁとか思っちゃうな - 2016-10-30 18 40 43 海洋ゾンビ全盛期にぶりにプレイしたんだが、今けっこういろんなデッキが出回ってるのな。 - 2016-10-31 18 02 35 ユーザーが遊びやすくなるように細かい仕様変更した点も含めて、いいバランスじゃない? - 2016-10-31 18 05 22 「紫」というカードの存在と愛用してたカードがスタメンから外されたからもう戻ることはないわ。毘沙門とか紫のネタに使うために消されたようなものじゃん。紫追加なければ消す理由なかったわけで、需要を産むために消したからクリエイティブじゃない。というか紫自体オリジナリティのない色でおもんなさすぎ。他色の効果をゲージをリスクにしただけで使えるようにしてるだけやん。これが新提案かよって感じで冷めた。三国志大戦の自分で象兵消しておいて復活させて新要素的なマッチポンプ商法。もうこのゲームに銭は払わん。 - 2016-11-02 13 07 06 本当にもったいないわ。バージョン2になる前は微妙に人減ってきてたけどそれもカードプールの縮小発表がされたのが原因だし、明らかにバージョンアップ以降はCOJの設置店減ってるか稼働率減ってる。なんでカードプール減らしちゃうかな。仮にもユーザーが金出して集めていたカードなのにそれを自分都合で削除するってどういうことだよ。100歩譲って大規模エラッタなら実質新カード増えるし新バランスということで納得できるが消しておいてそのコンパチを出して新カードです、っておかしいんじゃないの?それなら旧カードのエラッタをまず行えよ。もしくはスタメン制にしてバランスを様子見しながら時間かけてエラッタ入れていくとか方法他にもあっただろうが。本当に今のCOJはゴミ。出来の悪い同人ゲーやってるような気分を感じたその瞬間に止めたわ。全てがつまらん。 - 2016-11-02 13 15 58 来年春には1.2台のカードもスタン落ちするんだろうな。一番人気あった時代のカード消えたら完全終了だね。 - 2016-11-02 13 16 09 蠅とかが使用禁止になるとごそっと人減りそう。 - 2016-11-02 17 49 20 どーせ蝿自体は残りそうだけどそもそも今低ラン以外で蝿って採用されてるっけ?五右衛門あたりはひっそりと消えそうだけど。 - 2016-11-02 21 18 04 そもそもカードゲーム作ったことない人間に方針決めさせんなよ。どうせ紫のゲージシステム採用させたのもむっくだろ。採用させたんじゃなければせめて反対して止めろよ。戦国大戦ですら最後までゲージシステム登場せずに三国志大戦の失敗を反省して丁寧に稼働させてやり切ったのに後発のCOJがその反省をせずに紫=ゲージシステム採用ってどんだけアイデア枯渇してるんだよ。ブシロードの人間を逆にヘッドハンティングするくらいしたらよかったのに。結構筐体はけて金儲けてたはずなのに何でこんな状況になってんのかね。AC部門じゃないけど同じく儲けたけどちょっと収益下がってきたPSO2はすぐに対策してコラボバンバンだして課金スクラッチだして要望も同時進行で取り入れてイベントも力入れて広報も頑張ってる。同じ儲けたコンテンツでも運営次第でここまで差が出るのかね。AC部門の中ではボダブレと並んで注目されてたタイトルだったはずなんだがどんな人材登用してんだよ。おかしいだろAC部門。 - 2016-11-02 13 34 30 特に一番不憫なのが開発だと思うわ。キャラクリエイトとかデザインとか頑張って作品作って一時期駄目になりそうだったのを復活させて稼ぎ頭になったと思ったら、もう今後二度と満席になることもないようなタイトルになって、どんな気分なんだろうな。まあ、目を付けられたとしても2.0の内容は止めておけよって話ではあるから自業自得の部分もあるんだが。 - 2016-11-02 13 38 16 戦国大戦も日輪ゲージがある豊臣出たんですがそれは……大体、こんな長ったらしくネガるぐらいなら出て行ってどうぞ - 2016-11-02 18 31 05 出て行くやつはとうに出て行った後だってば、冗談きついぜ - 2016-11-02 19 35 31 COJ環境議論掲示板あたりでも作ったらいいんじゃね? - 2016-11-03 13 44 54 日輪に限らず三葵や戦旗など、むしろあっちはゲージシステム盛りだくさん。 - 2016-11-03 15 10 56 特定の色に出したわけじゃないんだろ?三国志大戦の失敗したゲージシステムっていうのは特定の色にだけしか出さなかったのが問題だから。戦国大戦は特定の色だけに出したわけじゃないんだろ、全然失敗を反省してるじゃねーか。 - 2016-11-04 11 45 01 「coj開発陣は馬鹿」で済む話を変に広げてややこしくするのが悪い - 2016-11-04 15 19 16 戦国も特定の色にしか出てないんですがそれは - 2016-11-04 15 34 05 んで今度のイベントから特殊ルールやるらしいけどどう思う?あの書きようだとコスト制限無しでユニットが生えてくるらしい感じだけど。 - 2016-11-02 21 19 03 1. 海洋ゾンビ亜種 2. アイアンゴーレムとかエレレンファイヤーとか 3. 高CPユニットオンリーデッキ 4. 3ターン目からオロチワンキル、のどれか。捨札全消滅で泣く人が増えるな。 - 2016-11-02 23 40 34 オロチは進化だから特殊召喚できねえやしまった - 2016-11-03 16 16 49 どのタイミングで沸くのかね、進化元に使ったほうがいいのか、PIG系でテイマーで割るか。まあアラクネのために全力が - 2016-11-03 05 10 34 ルシファー生えるように誘導できたらヤバイだろな - 2016-11-05 02 49 50 賊の手必須って感じかな? - 2016-11-05 09 59 55 タイミングは規定ターン開始時らしい。トリガーよりも早いかどうかとかの細かなタイミングは要検証 - 2016-11-07 22 53 00 オリポ更新でSデッキがCデッキに変わっているんだけれど。緑でSデッキつくるのは諦めたほうがいいかな? - 2016-11-03 07 21 43 今季はユニットが8ptに3種も居るしブリジズならS作れるんじゃね?それ以外はなんとも言えないが - 2016-11-03 09 33 50 配布PR1・2の場所とか地味に直してるっぽいのかな - 2016-11-03 14 53 07 配布PR1が1ページめに移動してて、ついに配布終わったのか!?ってなったわw - 2016-11-04 16 54 45 そういえばさ 先日のイベントで1回も見なかったんですけど、イベント中に特技増えたりとかするやつって実装されたんですかの - 2016-11-04 17 02 29 公式みるかぎり次からっぽいと思うよ、生のときはすぐくるのかと思ってたけどね1回肩透かしくらったかんじだよね - 2016-11-04 17 46 22 ジョーカー壊れすぎじゃね?仁の全7000とか時矢の全破壊とか二回食らって負けるとなんだこのクソゲーはと思ってしまう。 - 2016-11-05 12 59 30 未だにネクロポリス好きで使ってるけどそのJK使ってくれると楽できるわ、デッキしだいじゃない? - 2016-11-05 13 40 05 その2つのジョーカーがたいして強くないって理解したら初心者卒業だよ - 2016-11-07 00 47 34 COJでは「相手の手札を捨てる」と「相手の手札を破壊」は同じですか違いますか?後者で「相手が手札を捨てたとき」は発動しますか? - 2016-11-07 15 34 37 捨てるも破壊も同じはず。 - 2016-11-07 17 42 31 設置店舗情報が古いままなので確認したいのですが、錦糸町のパトリオットMとラウンドワン池袋店は現在もクレサ継続中なのでしょうか? ご存知の方がいましたら、よろしくお願いします。 - 2016-11-09 00 19 49 ラウワンはクレサ終了 - 2016-11-09 07 54 42 ダークカイザーとレリックレイダー組み合わせたら楽しそうに見える - 2016-11-09 11 15 15 みんなワンダフルでなにが出た?ちな俺は3かいやってsrはnティアマトだけ - 2016-11-11 21 49 09 血染めが三枚他VR。いや、どうしろと・・・ - 2016-11-12 00 34 01 SRなんか出なかったw - 2016-11-12 01 10 38 カード追加1・2週間でどうも気力がつきるな、でも楽しみにはしてるよ。 - 2016-11-13 17 12 10 わざわざページ作って他のTCGと比べる意味あんのか。しかも造りかけでほったらかしだし - 2016-11-14 12 00 19 同意。せいぜい「小ネタ」とか「ルール」のところに他TCGとの共通点とか書くだけでいいような気がする。ちょっと待って更新の様子を見ようかな。 - 2016-11-14 12 22 35 紫減りすぎじゃないか?もうこの一週間戦ってないぞ。 - 2016-11-19 07 44 52 新しいコスチューム、いよいよ開発もヤケになってきたか。あのキャラにメイド服を着させるなんて・・・。 - 2016-11-19 09 17 40 ふと、今回のコスチュームのラインナップを見ると、「執事服」「メイド服」「ウィークエンドスタイル」「スタンダード」つまり、漫画で枠の外にいた沙夜の執事姿やバカ笑いしていた時雨のメ・・・。 - 2016-11-19 11 29 18 画像に何食わぬ顔で差し込んで漫画以外では一切ツッコミが入ってないあたり開発の狂気を感じる。 - 2016-11-19 12 02 25 女性客狙いじゃね。他のTCGに比べて割合多いし。 - 2016-11-19 16 10 23 艦これも多いよ。あっちは男キャラいないけど - 2016-11-19 16 23 21 漫画で彼が従った原因はまりねが体で…おっと誰かが来たようだ - 2016-11-20 03 25 53 漫画でサレンダーしろとか言ってるけど今まりね達のターンだから・・・。 - 2016-11-20 10 05 11 紫にとどめさしてブリ修正なしとかここの開発頭おかしいんじゃないの? - 2016-11-21 16 55 55 女神の息吹で再利用されなくなるだけまだマシ。 - 2016-11-24 00 30 36 今に始まったことではない(´・ω・) - 2016-11-21 17 23 45 運営の赤嫌いが酷い。いくらミッションをあれにしても意味ねぇわ。 - 2016-11-21 19 13 00 緑の基本BP操作が赤の上位互換みたいになっちゃったからなぁ - 2016-11-22 17 52 05 今の緑の強い部分は焼きだもんな・・・。早打ち勝負が緑だったのも今考えると理解不能だ。 - 2016-11-25 14 12 53 いっそ40枚エラッタとかまたこないかな - 2016-11-22 02 52 00 マイユニットのレベルが200超えて、プレゼント投げたけど称号もらえない・・・。条件間違ってるのかなあ(それとも筺体ログインでもらえるとか?)。 - 2016-11-22 14 35 32 サブカ含めてLv200称号いくつか貰ったけど200直後に貰えた一方で270くらいで貰えた垢もあったから、プレゼント合計回数、あるいは完全ランダムとかLv200に加えて条件はあるかも - 2016-11-24 14 15 11 称号って200以上のときプレゼント投げてお返しもらったときじゃなかったっけ? - 2016-11-25 16 09 52 さっきプレゼント箱持ってきてワクテカしたらチケットでした(´・ω・`) - 2016-11-28 15 15 03 明けて2.1でたら1.2が落ちるんかな - 2016-11-28 04 00 46 再録あるとしたらどれが残るかなぁ - 2016-11-28 13 20 27 プレイヤーアタックを受けたらどれかのユニットのレベルを+1するという効果をどう扱うか、でしょうね。あと相手が進化するとすごい効果が発生する4精霊とか。 - 2016-11-29 08 36 07 業とブブと赤ヒトミとデメテルあたりは残りそう - 2016-11-28 13 22 36 またスターター作らないといけないし、ちょっと早いのでは - 2016-11-28 15 16 05 スタータの存在は忘れたけど、そんなに困るかな - 2016-11-29 06 50 18 ただでくれてやってもいいカードでそこそこ戦えるデッキ作らないとならんから面倒なんじゃないの? - 2016-11-29 08 32 35 なるほど、そうやって考えると面倒ではあるなたしかに - 2016-11-29 13 13 29 突然のイベント告知。今回のルールは運ゲーが特に激しい。沈黙かリセットボタンを用意しておきたい。トリガーインセプ多めでも腐りづらいので多めに入れてもバチ当たらなそう - 2016-11-28 16 40 10 カードを使うとデッキに無い特別なカードを手札に加えるって、おいそれってYO!シャドウバースじゃねえか! - 2016-11-28 17 25 17 そのうち4体そろうと合体するぜ - 2016-11-29 13 14 39 もしかしたらハースストーンの可能性も。デジタルカードゲームなんだからこういう現実だと普通できないような効果だと戦いに面白味が増すからもっとやってほしいわ - 2016-11-29 18 57 41 新しい魔導書が増えるよ!! - 2016-11-28 17 06 18 金のほうはポイントで珍獣にはいるんかな - 2016-11-29 07 11 23 せっかくのぷよクエコラボならばよえ~んとかどんえ~んとかアレイアードをカード化してくれりゃよかったのに… - 2016-11-28 19 19 21 ぷよクエコラボはいつかやるだろうと思っていたけど今になってようやくですか・・・。 - 2016-11-29 08 37 01 1.4EX3まで一クレきたぞ!! - 2016-11-28 23 02 07 武身パックかよ。売りに出すならそこくらいしかないけどな。武身の面白さが未だによくわからんは - 2016-11-29 06 58 23 ぷよクエコラボ、せっかく5色あるんだから「ぷよ」をイベント専用ユニットで作ればよかったのに。 - 2016-11-30 10 17 36 ぷよが一体以上いる状態で同じ色のユニットを四体出すとぜんぶ消滅する代わりに相手に白ぷよ(ウィルス的な邪魔なやつ)を送り込むとか - 2016-11-30 10 19 55 デッキに戻す、が正しいのかね。オワニモ的に考えて - 2016-11-30 11 02 49 Lv100でモノクロのマイユニットのプレート貰えたけど、カラーのはいつもらえるんですか? - 2016-11-30 13 37 03 12月17日に三ノ宮のマジカルで2on2大会あるってさ!ここは店員さんが優秀やからオヌヌメw - 2016-12-01 08 54 06 追記、上位報酬聞いてみたら前回と一緒らしいからクレサやて - 2016-12-01 08 54 48 サービス終了っていつ頃になんの? - 2016-12-01 15 50 03 まだまだ続くでしょ。アプリゲーも出るしwin-winなイベント案がざっくざくな気がす。 - 2016-12-02 02 24 09 最新のカードがACで購入できるようになってか気にすればいいことです。 - 2016-12-03 15 21 17 一ヶ月未プレイでランキング落ちるっていつのまにかなくなってる?全く見ない人が残ってる気がしてるんだけど - 2016-12-03 05 25 20 もしかしたら知らないうちにログインしていたり? - 2016-12-03 09 04 03 インセプのユニット化がほぼ終わって8ptにずらっと並んでるな。パラレルワールドあたり重かったけど、もう大型インセプでないんかな。 - 2016-12-03 10 46 11 ぷよクエ連動するんだったら、ぷよで出ているキャラクターのコスチュームを出してもよかったのですが・・・。 - 2016-12-03 15 26 58 ほんとそれ。ガチャの神殿なんかカードにして出されても全然嬉しくない - 2016-12-03 16 13 40 全国共通ミッションやりませんか?たとえば、「1週間で全員で5億ライフダメージ(サレンダーは含めない、全国でなくても可)」とか。達成したら全員に何かプレゼント。 - 2016-12-04 09 46 39 特別ミッションのCPU戦だけでも100とかの区切りでお知らせほしいな - 2016-12-04 10 04 36 今の期間限定ミッションで雄大なる間欠泉が3枚貰えることを今日初めて知った(´・ω・)なのでニンリルやニードルアリゲーターとか追い風等をぶっ混んでCPU戦3回で終わらせて手に入れた♪危ない危ない~。 - 2016-12-04 16 46 08 デッキにSRの3積み、なくなってほしいな。SR自体が強いのは構わないのだけど、アポロンやブリギッドやジョカとか対処しても後続出されると萎える。最悪SR限定で発動する低コストなメタカードを実装してくれるだけでもいい - 2016-12-06 22 54 39 手札でレベル3にできる(するかどうか別として)ってのがシステム上であるから・・・まあ高BPユニットメタ・低CPユニットメタ・進化ユニットメタなどいろいろあるわけで。 - 2016-12-07 08 55 15 だからといって 低コス破壊耐性のみとか、秩序の盾のみとかSRの効果の効かないユニットがいても、つかわないじゃん? 沈黙消しもあんまり見ないし - 2016-12-07 21 13 27 無理だとはわかってるけどSRが出たらそのSRを複製するトリガーみたいなカードを実装できないかなと。 - 2016-12-07 23 08 14 鰤ジズは対処できるからいい。鰤ハンをどうにかしてくれ。サリエルと鰤が並んだらどうしようもない - 2016-12-08 00 53 52 つ カーバン君 - 2016-12-09 10 52 44 スタン落ち使えるイベントはもう前回の同珍獣6枚ネタくらいでもうやらんのかな - 2016-12-10 13 51 28 使えるのは構わんが6枚は正直ちょっと - 2016-12-12 09 28 52 あの時はそれがネタだったから次は何か変えながらのイベントをもちろん私も期待してるよ - 2016-12-12 17 41 16 今の赤の強いところってなに?道化師で防御禁止とレベル2ダークカイザーぐらいしか思いつかない。ギャンブラーはせめて3減少にするべきだったと思う。 - 2016-12-11 23 10 22 ニケパ、珍獣くらいかねぇ、赤でほかに見かけるのって - 2016-12-11 23 17 02 武身とウィンナーとシヴァしか見ないねえ - 2016-12-12 09 29 52 全てブリギッドが悪い。割と真面目にそう思う。 - 2016-12-12 18 05 01 相方下げたけどすぐ見つかったしな、寒いうちにPでればいいよ - 2016-12-13 01 50 15 冥護の領域の消滅効果耐性Verが出たらもうちょっと赤が使われ・・・ないかな・・・ - 2016-12-13 09 36 44 色々消すのは楽だけどつけるのはカードがないとどうしもうもないからねえ - 2016-12-14 17 01 55 平日にやると夜でも全然マッチしないんだけど - 2016-12-14 16 46 25 そんなもんクラスによるやろ - 2016-12-15 09 27 07 コスト高くて攻撃、防御両方禁止でいいから、オロチ級のBPでセレクトハック持ってる緑版カーバンクンみたいなのがほしい。 - 2016-12-16 12 38 07 カイザーじゃプラウドに焼かれてすぐ死んじゃうから - 2016-12-16 12 38 59 そんなんなら全員に加護がかかるほうがいいじゃん - 2016-12-16 13 16 47 鰤ハンにはツクヨミ入ってるじゃん。死ぬじゃん - 2016-12-17 07 53 03 というかオロチにインターセプトでセレクトハックつければいいじゃん(たぶん解決してない) - 2016-12-17 13 27 39 次のエラッタはアルカナカップ終わった後かねぇ~( ´Д`)さっさと鰤かその周りを弱くしてくんねぇかなぁ~。黄単以外のデッキだと勝つのが難しいし。 - 2016-12-17 14 52 06 SRの大量エラッタ来てほしいわ。公式動画見ると毎回鰤とアポロンと花の高原が出てくるのがわかるから見る意味がない - 2016-12-17 17 02 26 ヴィシュヌヴィシュヌ! - 2016-12-17 19 19 08 お前は一回修正してやったろ。しかも大放出したし、もう文句は言えねえよなww - 2016-12-18 00 56 18 ヴィシュヌ上方修正されたっけ?下方しかされてない気がするんだが?大放出ってたかが1枚だけやん。ヴィシュヌに恨み持ってる人かねぇ? - 2016-12-18 09 47 15 今の鰤系デッキと最盛期のゾンビ海洋が戦ったらどっちが勝つかね? - 2016-12-18 22 29 29 ゾンビ海洋じゃない? - 2016-12-19 07 13 54 連撃が強い?じゃあ永続狂戦士追加、リアニ復活、神託超強化しよう。とかなってカオスなことにならなければいいが。 - 2016-12-18 22 32 11 懐かしの麒麟が復活するな・・・神託になったせいでブロックされないの1回だけだけどw - 2016-12-19 15 06 15 ゾンビ海洋か息吹全盛期の時に来て欲しかった感が半端ない…… - 2016-12-19 17 05 03 エクスカリバーきたー!!!!SRかよwww - 2016-12-19 20 38 23 グレイブ消せるのいいよね。 - 2016-12-20 08 33 23 グレイブだけじゃなくていろんなもんが消えるけどな!w - 2016-12-20 11 58 24 色々楽しみにしてたけど青SR男なんだと思ったら一気に気が1割くらいになった - 2016-12-20 23 42 25 今回の新カードはVR以下は結構いい感じの効果ばかりなのになんでSRはぶっ壊ればかりになってるのか…いろいろと嫌になってきた… - 2016-12-21 00 21 13 リリスとヘカトンケイルはまだ許せるが、エクスカリバーとアンドロメダが壊れすぎて怖すぎる。ラマ・・・さん(名前忘れた)は面白そう。使う。 - 2016-12-21 08 04 48 全体的に低コスト殺しに来てるよね まあ新カード買えやコラァ!ってことなんやな - 2016-12-21 09 40 08 今鰤とハンデスとルシファー(紫デッキではなくユニットとして)が強いから、それに対抗するカードが多い印象。 - 2016-12-21 10 48 56 報告!!告知ムービーで赤SRのおっぱいが美しくプルンしております!!一見の価値ありがあると思われます!! - 2016-12-21 10 50 27 エクスカリバーねぇ。強いんだろうけど7コスだもんなぁ~。手遅れになる前に使えるような構築を練った方がいいか。 - 2016-12-21 14 50 14 遅いから武身でも黄でも結局微妙になると思う、それより黄色はハーピーヴィヴィアンの加入で5点とってヘレスカの流れがやばくなりそう - 2016-12-21 17 23 25 VR無色インセプで武神加速させたりアンドロメダで呼んできたり、かな。 - 2016-12-21 22 24 39
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2018年3月20日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 Ver.2.1以降のキャラクターに新ジョーカーアビリティを1つずつ追加 サテライトの画面にスクロールメッセージの追加 トーナメントモードの追加 【撤退禁止】追加 AgentLaboからコードネームとプレートの変更が可能に マイユニット:りっぱー(ジャック・ザ・リッパー) 一部ランク帯のJPと昇格戦の査定の緩和 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-3-101 C 赤 カブト姫 1 3/4/5 【攻撃禁止】■ドッペルバースこのユニットがフィールドに出た時、このユニットをあなたのフィールドに【複製】する。■ビートルクラッシュこのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 昆虫 イラスト かわく 2-3-102 C 赤 棘忍のリゼ 4 7/8/9 【スピードムーブ】■何度生まれ変わってもあなたがジョーカーカードの効果を発動した時、このユニットの行動権を回復し、ターン終了時まで【貫通】を得る。■綺麗な薔薇には棘があるこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにトリガーカードをセットする。 忍者/道化師 イラスト Tobi 2-3-103 UC 赤 隠れ家のマノミ 4 6/7/8 ■起動・私のうしろに隠れててっ!あなたのトリガーゾーンにカードが3枚以下の場合、あなたのフィールドの【海洋】ユニットを1体選ぶ。対戦相手のユニットからランダムで1体に選んだユニットのBP分ダメージを与える。そうした場合、選んだユニットをあなたのトリガーゾーンにセットする。■なにが出るかな~!?あなたの【海洋】ユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにカードをセットする。 海洋 - 2-3-104 R 赤 暴魔アエーシュマ 4 7/8/9 ■Wフォース<ウィルス・炎>このユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、お互いのフィールドにユニットが4体以下の場合、お互いのフィールドに<ウィルス・炎>を1体【特殊召喚】する。■アヴェスタ―の残焔対戦相手のターン時、あなたのユニットが効果によってダメージを受けた時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 悪魔/戦士 デザイン key-chang 2-3-105 VR 赤 シャドウ・アリス 3 5/6/7 ■ウィークバルーンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに【オーバーヒート】を与え、500ダメージを与える。■おにさんこちら!このユニットが破壊された時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたのトリガーゾーンにセットされる。 悪魔/魔導士 イラスト 輪くすさがCV 瀬戸麻沙美wlwコラボユニット 2-3-106 VR 赤 ジュゼ 2 1/2/3 ■スパイダー×スライサーこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって効果が発動する。【レベル1】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。そうした場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。【レベル2】このユニットに【スピードムーブ】を与える。対戦相手のユニットからランダムで1体に2000ダメージを与える。【レベル3】対戦相手のユニットからランダムで1体に7000ダメージを与える。 道化師 イラスト 輪くすさがCV 瀬戸麻沙美wlwコラボユニット 2-3-107 SR 赤 絶魔王アスモデウス 6 8/9/10 ■ソロモンへの反逆このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外の全てのユニットに[あなたの捨札の赤属性のカードの枚数×500]ダメージを与える。この効果であなたのユニットを破壊した場合、【スピードムーブ】を得る。■絶魔王の秘術このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたの捨札に赤属性のカードが10枚以上ある場合、このユニットの行動権を回復する。あなたの捨札にあるカードをランダムで10枚消滅させる。 悪魔 イラスト 旗助 2-3-108 C 黄 怪盗少女スチールなっくる 3 6/7/8 ■選略・ミッションこんぷりーとこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:対戦相手のトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚作成し、あなたのトリガーゾーンにセットする。そのカードを対戦相手の手札に戻す。②:あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにトリガーカードをセットする。 盗賊/舞姫 イラスト 白井秀実 2-3-109 C 黄 電竜戦士ライリー 2 2/3/4 【加護】■起動・竜の一矢あなたは手札を1枚選んで消滅させる。そうした場合、あなたはトリガーカードを1枚引く。 ドラゴン イラスト 柚希きひろ 2-3-110 UC 黄 海将エリス 5 7/8/9 ■スクラップ・ポリッシュこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札または消滅しているトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。■アージェント・アンガーこのユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを対戦相手のデッキに戻す。 機械/巨人 イラスト 泉彩 2-3-111 UC 黄 静御前・凛 1 1/2/3 ■凛然なる心このユニット以外のあなたの【舞姫】ユニットが破壊された時、あなたのデッキから1枚ランダムでトリガーゾーンにトリガーカードをセットする。 舞姫 イラスト 田所哲平 2-3-112 R 黄 ハニエル 2 2/3/4 ■ラブリーシュートこのユニットがフィールドに出た時、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。■アステルの守護あなたのフィールドに【天使】ユニットが2体以上いる場合、このユニットに【加護】を与える。 天使 イラスト 柚希きひろ 2-3-113 VR 黄 リトル・アリス 5 3/4/5 ■びっくりさせちゃえ!このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させ、そのユニットと同名のカードを対戦相手の手札、捨札、デッキから全て消滅させる。■おおきくなるよ!このユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを2倍にする。 魔導士/巨人 イラスト 輪くすさがCV 瀬戸麻沙美wlwコラボユニット 2-3-114 SR 黄 黒乙女ブリュンヒルデ 2 2/3/4 ■ロード・トゥ・ヴァルハラこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の行動済ユニットを1体選ぶ。あなたのライフによって以下の効果が発動する。【8以下】選んだユニットをあなたのフィールドに複製する。【6以下】選んだユニットをあなたの手札に作成する。【4以下】選んだユニットを消滅させる。■悦びこのユニットのBPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]する。 英雄/天使 イラスト 荊すず 2-3-115 C 青 デスゴリデス 2 2/3/4 ■ゴリ益対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルを+1する。■ゴリ押しこのユニットがクロックアップした時、このユニットのBP以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。■ゴリ夢中このユニットがオーバークロックした時、あなたのフィールドにゴリデスを【特殊召喚】する。 巨人/不死 - 2-3-116 C 青 氷魔ジンニーヤ 3 4/5/6 ■起動・レシプロペンタクルお互いのユニットを1体ずつ選ぶ。ターン終了時までそれらのBPを+2000する。■凍命のグレイシャこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【進化禁止】と【撤退禁止】とデスカウンター[1]を与える。 不死/魔導士 イラスト 46 2-3-117 UC 青 空腹のハーピー 3 5/6/7 ■抄掠のオードブルこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからランダムで5枚の中に3コスト以下の【獣】か【不死】ユニットがある場合、その中から1枚選ぶ。それを【特殊召喚】する。残りのカードは捨札に送る。(対象のカードが無い場合は全て捨札に送られる。) 獣/不死 イラスト にもし 2-3-118 UC 青 神令のマスティマ 8 7/8/9 ■腹から声を出せ!手札のこのカードのコストは-[【沈黙】効果が発動しているユニット×1]される。このユニットのコストは3以下にはならない。■やる気が無いなら去れ!このユニットがフィールドに出た時、全ての【沈黙】を発動しているユニットを破壊する。 盗賊/戦士 イラスト 萩谷薫 2-3-119 R 青 海竜シーサーペント 4 5/6/7 ■聖海の守護竜このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのフィールドにレベル2とレベル1のヴォジャノーイを1体ずつ【特殊召喚】する。■鎖海の潮流このユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、[ヴォジャノーイ]を1体【特殊召喚】する。 海洋/ドラゴン イラスト 船弥さ吉 2-3-120 VR 青 火遠理 3 5/6/7 ■飛躍トキノボリあなたのターン開始時、このユニットのレベルを+1する。■選略・操竿トキツリこのユニットがフィールドに出た時、フィールドにいるユニットを1体選び、以下の効果から1つを選び発動する。①:それのレベルを+1する。②:それのレベルを-1する。■龍宮の刻煙このユニットのレベルが3の時、対戦相手のユニットのBPを-1000する。 海洋 イラスト 前嶋重機CV 梶裕貴wlwコラボユニット 2-3-122 C 緑 ONI村長 2 3/4/5 ■村長からの回覧板このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それに【セレクトハック】を与える。■選略・村おこし~鬼の乱~あなたのターン開始時、以下の効果から1つを選び発動する。①:あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000する。②:ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+3000し、【狂戦士】を与える。 忍者/盗賊 イラスト 我美蘭 2-3-123 C 緑 ケルベロスHi↑ 2 2/3/4 ■マジ噛み出血大サービスこのユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-[あなたのフィールドの【獣】の数×500]する。■テンアゲ↑↑対戦相手のターン開始時、あなたの【獣】ユニットからランダムで2体の基本BPを+1000する。 獣 イラスト ひと和 2-3-124 UC 緑 愛天使アメリア 3 5/6/7 ■起動・アフタヌーンブレイカーあなたの【天使】ユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+2000し、【強制防御】を与える。■お茶会への招待状このユニットが破壊された時、【天使】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。 天使 - 2-3-125 UC 緑 美将ルキフグス 3 5/6/7 【秩序の盾】■メイクアップこのユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンにあるトリガーカードとインターセプトカードのレベルを+1する。■ビューティートリックあなたのレベル2以上のトリガーカードが発動した時、あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。あなたのレベル2以上のインターセプトカードが発動した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-1000する。 英雄/魔導士 イラスト ミヤジマハル 2-3-126 R 緑 凶賊のオーク 5 6/7/8 ■山分ケノ時間ダこのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットからランダムで1体の基本BPを+2000する。この効果を5回繰り返す。■強イ奴ガ一番ツヨイこのユニットのBPが10000以上の時、このユニットに【不屈】と【貫通】を与える。 盗賊/機械 - 2-3-127 VR 緑 シグルドリーヴァ 4 5/6/7 【秩序の盾】■モータルテリトリーこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。■ヴィクトリーロードあなたのターン終了時、あなたの全てのユニットの基本BPを+1000する。あなたのCPを+1する。 神/戦士 イラスト 前嶋重機CV 小倉唯wlwコラボユニット 2-3-129 C 紫 ハムレイダー 2 4/5/6 ■ハムドローあなたのターン終了時、ラウンド数が奇数の場合、あなたはカードを1枚引く。■ハムエリミネイトあなたのターン終了時、ラウンド数が偶数の場合、対戦相手のデッキからカードを3枚ランダムで消滅させる。 盗賊/獣 - 2-3-130 C 紫 呪法のファラオ 3 5/6/7 ■禁忌の呪法対戦相手のターン時、対戦相手はトリガーゾーンにあるインターセプトカードを使用することができない。■泡沫夢幻の刻このユニットがフィールドに出た時、このユニットにデスカウンター[3]を与える。 魔導士 イラスト ぽしー 2-3-131 UC 紫 麗忍のエリカ 1 3/4/5 ■暗歩・朧隠れこのユニットはコスト[6-あなたの紫ゲージの数]以上のユニットにブロックされない。■先陣の女傑このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【忍者】ユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 忍者 - 2-3-132 UC 紫 妖剣士ギンコ 3 5/6/7 ■妖斬剣[▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードをランダムで[あなたの紫ゲージ×1]枚手札に戻す。あなたの紫ゲージを-1する。■魂魄継承[▲1]あなたのユニットが破壊された時、あなたの全てのユニットの基本BPを+[あなたの紫ゲージ×100]する。 侍/獣 イラスト 眠介 2-3-133 R 紫 魔法天使レリエル 2 3/4/5 【秩序の盾】■サイド・エフェクトあなたのインターセプトが発動した時、そのインターセプトのレベルに応じて以下の効果が発動する。【レベル2】このユニットの基本BPを+1000する。【レベル3】対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。そのユニットを消滅させる。 天使/魔導士 デザイン UGUMEイラスト mamuru 2-3-134 R 紫 闇に巣食いし絶望 8 8/9/10 ■破壊光線[▼3]あなたの紫ゲージが3以下の場合手札にあるこのカードのコストを-1する。[▲1]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手の手札、フィールド、トリガーゾーンにあるカードからランダムで[あなたの紫ゲージ×1]枚消滅させる。あなたの紫ゲージを全て消費する。■繰り返す災害あなたの紫ゲージが増加する効果を発動した時、このユニット以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 悪魔/ドラゴン イラスト 船弥さ吉 2-3-135 VR 紫 シュネーヴィッツェン 5 7/8/9 ■七精霊の加護[▼0]あなたのターン終了時、あなたの紫ゲージが0以下の場合、あなたの紫ゲージを+1する。■選略・ピュアホワイトスピアこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:[▲1]対戦相手の全てのコスト[あなたの紫ゲージ×1]以下のユニットを破壊する。あなたの紫ゲージを全て消費する。 英雄 イラスト 前嶋重機CV 小倉唯wlwコラボユニット 2-3-136 SR 紫 奈落大帝タルタロス 5 7/8/9 【スピードムーブ】■Heart Heat Beatこのユニットのアタック時、あなたのジョーカーゲージを20%減少させる。そうした場合、相手ユニットを1体選んで手札に戻す。■feat.PURPLE[▲3]対戦相手のターン開始時、このユニットの行動権を回復する。■Next stageこのユニットが破壊された時、あなたのフィールドに[奈落大帝タルタロス]を【特殊召喚】し、それの行動権を消費する。 道化師 イラスト セツCV 子安武人 進化カード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-3-121 SR 青 暗黒神姫ニュクス 6 7/8/9 ■神々のロンド自身がフィールドに出た時、捨札のユニットカードをランダムで3枚まで手札に加える。■冥々たる黒蝶の儀このユニットがアタックした時、あなたは手札からユニットカードを1枚選んで捨てる。そうした場合、捨てたユニットと同じコストの全てのユニットを破壊する。■輪廻転生の夜このユニットが破壊された時、捨札に送られる代わりに手札に戻る。手札に戻ったこのカードのコストを-2する。 魔導士/神 イラスト 白井秀実CV 田村ゆかり 2-3-128 SR 緑 戦女神ジャンヌダルク 4 4/5/6 【不屈】■戦女神の誓い自身は効果によるダメージを受けず、そのダメージをこのユニットの基本BPに+する。■オルレアンの一撃自身がフィールドに出た時、BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットのBP分-する。■ラピュセル・モラトリアム自身がオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000し、【攻撃禁止】を与える。 英雄/神 イラスト 萩谷薫CV 東山奈央 トリガーカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-3-137 C 無 レトログレス - - 対戦相手のターン開始時、このカードが発動した時に対戦相手の手札にある進化ユニットはターン終了時までフィールドに出すことができない。 - - 2-3-138 C 無 パーフェクト・ストーム - - 対戦相手のユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【攻撃禁止】【進化禁止】【撤退禁止】を与える。 - - 2-3-139 UC 無 戦場の業火 - - あなたのユニットが破壊された時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1~2】お互いのプレイヤーに1ライフダメージを与える。【レベル3】対戦相手に1ライフダメージを与える。 - - 2-3-140 R 無 お前のものは俺のもの - - あなたのユニットが戦闘に勝利した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚作成し、あなたのトリガーゾーンにセットする。そのカードを破壊する。 - - インターセプトカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 2-3-141 C 無 全軍突撃 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まであなたの全ての【戦士】ユニットのBPを+3000する。対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下で、あなたのフィールドに【戦士】ユニットがいる場合、あなたのデッキからコスト3以下の【戦士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-3-142 UC 無 ジョーカーファング 0 - あなたのユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1~2】あなたのジョーカーゲージを-50%する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。【レベル3】あなたのジョーカーゲージを-25%する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 - - 2-3-143 R 無 ドラゴンスレイヤー 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000する。フィールドに出たユニットが【ドラゴン】ユニットの場合、代わりにそれを破壊する。 - - 2-3-144 VR 無 すやすやスリーピング? 0 - あなたのターン終了時、お互いの手札とフィールドにあるユニットカードのレベルを-2する。 - - 2-3-145 C 赤 幻影サーカス団 0 - あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドの【道化師】ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 - - 2-3-146 UC 赤 トリックルーム 0 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それらのBPを入れ替える。(基本BPを現在の対象の表示されているBPにする) - - 2-2-137 R 赤 リッパー・サイクロン 0 - あなたのユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】アタックしたユニット以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。【レベル2】アタックしたユニット以外の全てのユニットに3000ダメージを与える。【レベル3】アタックしたユニット以外の全てのユニットに5000ダメージを与える。このインターセプトを手札に戻す。 - - 2-3-148 C 黄 白き月 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】全てのコスト1以下のユニットをお互いの手札に戻す。【レベル2】全てのコスト2以下のユニットをお互いの手札に戻す。【レベル3】全てのコスト3以下のユニットをお互いの手札に戻す。 - - 2-3-149 UC 黄 リペアプラント 1 - あなたの【機械】ユニットが戦闘によって破壊された時、破壊されたユニットを手札に2枚作成する。あなたの【機械】ユニットが効果によって破壊された時、【機械】ユニットのカードを2枚ランダムで手札に加える。 - - 2-3-150 R 黄 ダミーギャラリー 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】フィールドのユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に作成する。【レベル2~3】フィールドのユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に作成し、あなたのフィールドに【複製】する。 - - 2-3-151 C 青 大盗賊の極意 1 - あなたの【盗賊】ユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊し、あなたのフィールドに【複製】する。 - - 2-3-152 UC 青 アンデッドパレード 1 - 対戦相手のターン開始時、お互いのプレイヤーはランダムな【不死】ユニットを3枚手札に作成する。 - - 2-3-153 R 青 死のカウントダウン 1 - 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットにデスカウンター[1]を与える。 - - 2-3-154 C 緑 運命共同体 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの【侍】ユニットが2体以上いる場合、あなたの全ての【侍】ユニットの基本BPを+[あなたのフィールドの【侍】×1000]する。 - - 2-3-155 UC 緑 インキュベーション 0 - あなたの【昆虫】ユニットがフィールドに出た時、それを破壊する。そうした場合、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外の[破壊したユニットのコスト+1]のコストの【昆虫】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-3-156 R 緑 花いろ日記 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】デッキからコスト2のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。【レベル2】デッキからコスト3のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。【レベル3】デッキからコスト5のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - - 2-3-157 C 紫 恋残暑 0 - あなたのユニットが戦闘した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】ターン終了時まで戦闘中のあなたのユニットのBPを+2000する。あなたの紫ゲージを+1する。【レベル2】ターン終了時まで戦闘中のあなたのユニットのBPを+3000する。あなたの紫ゲージを+2する。【レベル3】ターン終了時まで戦闘中のあなたのユニットのBPを+4000する。あなたの紫ゲージを+3する。 - - 2-2-148 C 紫 黒の旋律 0 - あなたの紫ゲージが減少した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。【レベル1】あなたの紫ゲージを+2する。【レベル2】あなたの紫ゲージを+3する。【レベル3】あなたの紫ゲージを+4する。 - - 2-3-159 UC 紫 蘇活の詠唱 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にインターセプトカードが5枚以上ある場合、あなたの捨札を全てデッキに戻す。そうした場合、あなたはインターセプトカードを1枚引く。引いたカードのレベルを+2する。 - - 2-3-160 R 紫 晩餐怪 1 - [▲3]対戦相手のターン開始時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたの捨札にあるコスト3以下のユニットを4体まで【特殊召喚】し、デスカウンター[1]を与える。あなたの紫ゲージを-3する。 - - 外部リンク 告知ムービーhttps //www.youtube.com/watch?v=_EdqJ3pwros http //www.nicovideo.jp/watch/1520499125 公式告知 公式カードリスト アップデート直前特番前編 後編
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概要 メインカード サブカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策等 概要 星輝神ヌトによる【戦士】の高速展開によってワンショットを狙うデッキ。 一方で戦闘以外の除去・防御手段が乏しく、盤面制圧されるとなすすべなく負けることも珍しくない。 メインカード 日輪刀のハヅキ CIP能力で【戦士】ユニットをサーチ・場の【戦士】1体に【秩序の盾】を与える。 その後は場に出た【戦士】の基本BPを+1000する。 除去されにくく、後続を強化するので初手にぴったり。 ブッシュファイター アタック時に【強制防御】を与える。 ヌトと組み合わせて速攻を掛ける【戦士】の要ユニット。 【貫通】を与える事でさらに攻撃性を強化する。 星輝神ヌト 【戦士】サポートによって連続アタックを狙うフィニッシャーカード。 フィールド効果で手札の【戦士】のコストを-1、場に出た【戦士】に【スピードムーブ】付与、 PA成功時にそのユニットを種族問わずレベル+1という効果を持つ。 テンプルアーチャー CIP能力で【戦士】1体の行動権を回復する。 【貫通】を付与したブッシュファイターと相性が良い。 戦場の誓い 【戦士】サーチドロートリガー。 第二効果をブッシュファイターの【強制防御】で達成し、テンプルアーチャーを引いてくるのが理想。 進化の系譜 ヌトを確実に手札に引き込む上、レベルを+1する。 これによりヌトがアタックした場合、ほぼ確実に2回連続でアタックできるようになる。 トリックオアトリート 3種類のドロー/サーチドロー効果を持つインターセプト。 PAによってドローする効果はヌトと相性が良い。 各種パンプアップ 【戦士】全員に効果のある全軍突撃はポイントがつきやすく、無色で使いやすい。 【強制防御】と組み合わせるなら森の女神もよい。 パンプ以外にも戦闘勝利時にCPと手札を増やすため、ワンショットの成功率をグッと上げてくれる。 サブカード ポクポくん コスト1の緑【戦士】。ヌトが出ていればコスト0の【スピードムーブ】持ちとなる。 またフレイヤと同時に投入すれば、序盤や中盤の壁としても運用できる。 黒乙女ブリュンヒルデ 行動権を消費しているユニットを奪い取る。 【強制防御】によって除去できないユニットを狙い撃ちするとよい。 完善神アフラ・マズダ ユニット展開とユニット除去を一手に担える。厄介なユニットはこれで消滅させてしまおう。 ソードダンサー、グレイスウルフィン、エンジェルビルダー 黄属性ユニット群。盤面維持が難しいこのデッキの壁として使う。 詰めのテンプルアーチャー召喚のコスト軽減にも使える。 星天女アンドロメダ+創世竜ティアマト アンドロメダからティアマトを呼んで盤面解決するいつものコンボ。 アンドロメダはヌトも出せるのでデストラクションスピア回避にも使える。 巨狼少女フェンリル 基本的にとどめの瞬間まで押されているのでコスト軽減は容易。 ユグドラシル等のメタカードを食べさせてあげよう。 森の女神 出来る限り戦闘勝利時効果を使いたい。 ブッシュファイターの【強制防御】で達成して、増えたCPで更に【戦士】を展開したい。 その他高DOPカード ヌトからのコンボさえ決まれば一瞬でケリがつくため出来る限り高いDOBでデッキを組みたい。 ジョーカー(キャラクター) 山城 軍司/ターミネートコマンド ブッシュファイターに【貫通】を与えて殴り殺すのがメインの勝ち筋なので必須。 赤羽 猛/THE DEVIL、レオン・ベルクマン/THE TOWER 「ヴォルカニックディザスター」か「奥義・タワーエグゼクト」で盤面を一掃して、ヌトで軽コストの【戦士】を走らせる。 タワーエグゼクトの方が汎用性に優れるが、ヴォルカニックディザスターはDOPが高いことが多い。 星 光平/スターインパクト 相手のトリガーゾーンを一掃して展開を妨害されないようにするのも強力。 こちらも高DOPが付きやすい。 デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 創世竜ティアマト 2 完善神アフラ・マズダ 3 黒乙女ブリュンヒルデ 3 テンプルアーチャー 3 ポクポくん 3 ブッシュファイター 3 フレイヤ 3 日輪刀のハヅキ 3 星輝神ヌト 3 万物神アトゥム 3 トリガー カード名 枚数 戦場の誓い 3 進化の系譜 1 インターセプト カード名 枚数 森の女神 3 全軍突撃 2 トリックオアトリート 2 JOKER ターミネートコマンド 奥義・タワーエグゼクト ヌトを中心に構成した黄緑デッキ。 黄の【戦士】がテンプルアーチャーだけなので、戦場の誓いの第二効果で確実にテンプルアーチャーを引くことが出来る。 手札にレベル2の戦士をため込んでヌトから一気にライフを奪いたい。 基本的にサンプル通り組むとDOBがB~A止まりとなるので、適当なところを削ってSを目指そう。 先攻時 除去されにくいハヅキから入るのが良いだろう。 相手に除去されそうにないと踏めば、ブッシュファイターを置いて圧を掛けていくのもアリ。 後攻時 ハヅキ+ポクポくんか、フレイヤ+ポクポくんでユニットを揃えていきたい。 手札にブリュンヒルデも持っておけば、ライフを削られても安心して切り返せる。 このデッキに対するメタの張り方、対策等 軽コストが【スピードムーブ】でなだれ込むのが持ち味なので、ミューズやユグドラシルで止まる。 大いなる世界や死神のランプのようなCP妨害は、 ヌトがフィールドに着地していれば軽減と追加の森の女神などで踏み倒されることがあるので、決まったからと言って勝てるとは限らない。 スピード違反、パラライズ・フォグ等での遅延も可能だが、相手がヌトを出す余裕がないような盤面を作って圧殺したい。
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四聖獣の特徴 概要 主要カード 補助カード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル 対策 参考動画 四聖獣の特徴 Ver.1.3シリーズで追加。 青龍以外は【四聖獣】同士でシナジーがある。また、CP4のユニットをサーチするCIP能力を持ち、CP4の【四聖獣】を相互サーチが出来る。 【神】である黄龍は【四聖獣】専用の効果を持ち、実質四聖獣デッキ専用のカードとなっている。 四聖獣デッキ以外ではCP4サーチを利用して各色のデッキに採用することも可能。 モデルは中国の神話に登場する天の四方と中央を守る獣。 それぞれが以下の場所を守っている。 東 青龍 南 朱雀 北 玄武 西 白虎 中央 黄龍 CoJにおけるデザインは黄龍が女性、その他はいわゆる乙女ゲームに登場するようなイケメンというデザインになっている。 概要 【四聖獣】同士で場を固めつつ、黄龍のCIP能力による消滅除去や【四聖獣】強化で相手に圧をかけていく。 また、黄龍は■愛の奇跡 という主力カードを5枚維持すると発動する強力な効果を持ち、相手にこれの阻止を強要させるという側面もある。 ■愛の奇跡 の特殊な条件 (特定のカードを5枚揃える) から「CoJのエグゾディアデッキ」とも呼ばれる。 そのためデッキ展開も類似しており、除去耐性や妨害で時間稼ぎを行いながらカードを並べる戦術を取る。 4色の属性とCP4以上のメインユニットを並べるという点から、あまり強くないデッキという評価だったが、 Ver.2.3EX2でブラック四聖獣が追加され、新たな戦略を組めるようになった。 主要カード 黄龍 イケメン軍団四聖獣の長たるおんなのこ。黄属性の【神】。 CIP能力で四聖獣の数に応じて相手ユニットをランダム消滅させ、さらに四聖獣に加護と貫通を付与する。 CPは重いが、四聖獣が1体でも出ていればCP分の働きをし、2体以上なら凶悪さが一気に跳ね上がる。 ■愛の奇跡 を狙うにはサポートを万全にしたい。 玄武 緑の四聖獣。 四聖獣に不屈を付与する効果を持っているため、三日天下を使用する場合は最優先で3枚投入する。使わない場合は青龍が最優先四聖獣となる。 青龍 青の四聖獣。 登場時と破壊時にCP4のユニットをサーチできるが、単体では貧弱なので戦闘面の期待はできない。 白虎 黄の四聖獣。 ブロック時に四聖獣の数に応じてBPが上昇する。黄属性なので黄龍のCP軽減に使用できる。 朱雀 赤の四聖獣。 アタック時に四聖獣の数に応じてBPが上昇するため、黄龍の貫通付与で最も恩恵を受ける。 単独では他の3種に劣り、四聖獣12枚構成としない場合はこのユニットの枚数が減る。 補助カード 火弦の精サラマンドラ、聖吹の精シルフ、海鳴の精ウンディーネ、鼓舞の精ノーム 盤面固めに使う。 CP4の各種ユニット 四聖獣の共通効果「CP4サーチ」を四聖獣以外に振り分ける。バウンス効果を持つ定番のジャンプー、全体強化の軍神アテナ、成長し続けるユグドラシル等が挙がる。 トリガー/インターセプトカード 三日天下 BP強化カード。デメリット効果の呪縛は玄武で打ち消す。 アガスティアの葉などのCP増加カード 主要カードは全てCPが重く、黄龍は事前に四聖獣がいないと非常に弱いため、CP増加を使い短いターンで四聖獣を並べたい。 鈴森 まりねのJOKER THE MAGICIANの「リトルウォンド」も選択肢に入る。 鏡合わせの祈り 青属性インターセプト。 捨札からCP4以下のユニットを特殊召喚できる。 発動条件に対戦相手の捨札にCP2以下のユニットが必要。 弱肉強食は鏡合わせの祈りの条件合わせに向いているカードだろう。 デッキサンプル サンプル1 ユニット Ver. カード 枚数 1.3 朱雀 3 1.3 白虎 3 1.3EX2 黄龍 3 1.2 海鳴の精ウンディーネ 3 1.3EX2 青龍 3 1.4EX1 ルサルカ 3 2.0EX1 グレイブガーディアン 3 PR 闇神・ツクヨミ 2 1.3EX1 玄武 3 1.3EX1 ミューズ 2 トリガー Ver. カード 枚数 SP 無限の魔法石 2 PR 三日天下 3 インターセプト Ver. カード 枚数 1.3EX2 鏡合わせの祈り 2 2.1EX1 二面性 3 PR 求愛のダンス 2 三日天下型。 4,5ターン目まではひたすら四聖獣を並べていき、最後に黄龍の効果で一掃、四聖獣の総攻撃で決着する。 先攻の場合は四聖獣の展開重視、後攻の場合は三日天下+玄武によるBP強化戦重視で動かすとよい。 求愛のダンスの第二効果も捨札に落ちてしまった白狼などを回収する事で祈りの対象を絞る事が可能。 ルサルカ・グレイブガーディアンの2体は盤面を維持し易く、序盤が脆く盤面が手薄になりがちな四聖獣の弱点を補う目的で採用。 ルサルカのインセプサーチは二面性、祈りやダンスを引き込む。 ガーディアンの特殊召喚はこのデッキでは厳しいものの、自己再生効果やハンデス効果はあって損するものではない。 闇神・ツクヨミの土台や鏡合わせの祈りの条件クリア用だが、DOB次第では低CPの青ユニットとの自由枠としても。 二面性は種族デッキで細々と使われている程度だが、全てCP4統一の四聖獣であればその実力を遺憾無く発揮出来る事だろう。 注意点として、大航海時代等の「元のコストを下げる」効果を持つカードとの併用時には、CPが3以下になった四聖獣には反応しない サンプル2 ユニット Ver. カード 枚数 1.3 朱雀 3 PR 熱帯のフラミン 3 1.3 白虎 3 1.3EX2 黄龍 3 2.1 光速のカプリコーン 3 2.1EX 銀弾のエクソシスト 3 1.3EX2 青龍 3 2.0EX3 英霊王ギルガメッシュ 3 1.3EX1 玄武 3 2.1 万物神アトゥム 3 トリガー Ver. カード 枚数 1.3EX1 選ばれし者 3 インターセプト Ver. カード 枚数 1.3EX1 ライブオンステージ 3 2.1EX エクストリーム・サモン 2 2.2 すくすくグロウイング 2 JOKER レオン・ベルクマン THE TOWER エクリプスセイバー 緋神 仁 DEATH パニッシュメントブレイク 消滅領域を利用するタイプ。 序盤は銀弾のエクソシストで時間を稼ぎ、相手がそれを嫌って大量に展開したらライブオンステージを発動させる。 選ばれし者によってデッキを回転させ、エクリプスセイバーやすくすくグロウイングで消滅カードを利用する。 さらに5,6ターン目からは四聖獣+エクストリーム・サモンで大量に展開し、黄龍をちらつかせて相手に解決を迫る。 エクストリーム・サモンは熱帯のフラミンと組み合わせてもよい。 エクストリーム・サモンでは消滅しているカードは特殊召喚できないため、その点にだけ注意。 その場合はすくすくグロウイングを使おう。 とにかくユニットを出し続け、相手の息切れを狙いたい。 JOKER1ははレオン・ベルクマンの「エクリプスセイバー」でほぼ固定。 CP0で手札を増やせるため、四聖獣と合わせやすい。 JOKER2は何でもよいが、黄龍以外の複数除去に乏しいため、ここでは緋神仁を選択。 トリガーゾーンに触れるギルティアッシュやスターインパクト、 またはインサイトストライフで速攻力をカバーするのもよい。 対策 明確なフィニッシャーが黄龍のみであるため、黄龍を出す前にフィールドの四聖獣を全部潰されると打つ手がなくなりがちである。 バウンスを多用する黄色デッキ 戦神・毘沙門で更地にされた後は、ほとんどの場合2体までしかユニットを出せないのでそこに大天使ガブリエルが重なると太刀打ちできない。 死神のランプ CP増加のコンボを崩す。汎用性がありあらゆるデッキに対応しているため、このカードとの遭遇率は比較的高い。 四聖獣のサーチ効果のおかげで通常のデッキよりコスト軽減を多用できるため 一見したイメージより早く動けるものの、やはり高コストデッキなので序盤の動きは遅い。 2、3ターン目までに大ダメージを与えるとそのままずるずる沈んでいきがちである。 参考動画 Ver.2.0EX2_01公式による最新カードを使ったサンプル。英剣・デュランダルや大航海時代でCPを捻出する型。解説 ニコニコ動画
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ホームズのフレーバーテキスト、何のギャクマンガだよwww - 2017-10-26 07 14 21 というかホームズの効果名からしてお前推理する気ないだろだからな…どっちかっていうと証拠隠滅する側だよあれ - 2017-10-26 21 32 01 ホームズ出して暴れたユニットがモリアーティ、ぶつけ合いができるのは面白いなw - 2017-10-26 10 28 24 フェンリルってアトゥムのパクリ?使われた方もキツイが使う方もキツイ。ブリキッドさえいなければこんなことには。 - 2017-10-26 12 51 42 バンシー、珍獣チームに救出されたが、ということはこのバンシーは生前じゃなかったのか?それともこの後また悲劇が? - 2017-10-26 12 54 00 緑色のカーバンくん、進化のタネ以外、なんのために生まれてきたの・・・? - 2017-10-26 13 18 23 COJPだったらブロックジェネラルとコンビ組めたのに……生まれる場所間違えてるやろ、あやつは…… - 2017-10-26 15 13 11 強制防御マンユはアタックで溶かせる…のか?1500になるだけだっけ - 2017-10-26 19 07 20 こっちがアタックならカーバン君→アンラ・マンユって動きになるかな? - 2017-10-26 21 29 53 友紀の声好みだからアケでも友紀使いたいなあ・・・ - 2017-10-26 20 27 51 今回のsrの強さは黄≧青>>赤>緑>紫かな? 運命の装填絡みで爆発すれば紫も面白そう - 2017-10-26 23 05 20 いや、どっちかっていうと 青>>>>>>緑>赤>黄>>>紫だろ。青だけぶっ飛びすぎてるし黄は劣勢を覆すほどの効果ではないというか盤面に全く影響を及ぼさないからね - 2017-10-27 00 47 17 強さ、強さって何だ タッチで入れて暴れられることか、同色で組んでシナジーたっぷりなことか、専用にデッキを組めば猛烈に回せることか - 2017-10-27 01 37 13 振り向かないことさ - 2017-10-27 05 57 39 一枚で仕事できるかじゃない? - 2017-10-27 08 07 33 紫は後攻初手でマリガン頑張ってナスと軽減用1枚とセットで引ければ紫ゲージ2作ってBP6000でアタックできるじゃない?だめかな - 2017-10-27 09 47 21 今回は - 2017-10-30 20 43 22 キマイラとかどうやって使うの? - 2017-10-27 10 37 26 ホームズと大航海でコスト下げまくってダークカイザーorバロールサモンキマイラワンショットだ!...誰かやって(他力本願) - 2017-10-27 11 17 13 他にも、創世からの大航海×2→信長→サモンで信長×3→キマイラでもワンショット行けるかな。無論、ロマンの域は出ないが。 - 2017-10-27 15 35 41 ゴメン、要軽減1枚や…… - 2017-10-27 15 36 22 いっそCPブーストしてゴールデンボンバーかエグゼクトから珍獣並べてキマイラで突撃じゃね? - 2017-10-28 01 00 28 緑がどんどん青染みてきてるなあ まさか緑版大リーナが来るとは思わなんだ - 2017-10-27 12 17 32 救出劇でパラライズ・フォグの被害者を救出する(悪臭がひどそう) - 2017-10-27 14 04 10 紫使いからしたら、イカはそこまで怖くない。むしろあのデカ狼少女がヤバい……。猿珍からも飛んでくるし、ガーデン連打とかやりにくいし…… - 2017-10-28 07 43 06 路線変更強すぎね? 大リーナ→アンラ・マンユで2体破壊とか、他にもコンボの幅が広すぎる。ワンキルにも使えるし。 - 2017-10-28 09 58 40 黄色タウロスのパンツ丸出しで街中を走り回る姿は正に変態。だがそれが良い - 2017-10-28 12 10 36 転生毘沙門、転生ジーク、転生ベリアルと来たし、次のバージョンでは転生ハデスが来るのかな - 2017-10-28 14 14 35 ハデスはスタン落ちしてないから無いんじゃない? - 2017-10-28 15 25 18 ハデスはいまキャバクラ通いで忙しいから。 - 2017-10-30 13 07 02 紫昆虫、展開力がヤバい……。更地にしても、また万全な状態で整えられる上にクワガタやギザルゴンで基本BP上げられて、そのまま圧殺された……。 - 2017-10-28 21 27 32 ふむ… - 2017-10-28 21 54 50 具体的にガーデンや神風も駆使して、プレリュードパピヨンで焼かれるわ、ギザルゴンクワガタでガチムチになるわ、ガーデンミノタンクで手札補充も完璧だわで……インドラ積んで無い俺が悪いけど… - 2017-10-28 22 10 25 青の昆虫待っている間に紫が先に来てしまうとはこのリハクの目(ry - 2017-10-30 11 23 29 シュレン「それだけは。それだけはーーー!」。 - 2017-10-30 12 17 23 ブロッカーとして使うユニットじゃないことを考えて、全身凶器でBP上げたデスクラーケンとかどうだろうか。 - 2017-10-30 15 12 50 わしわし動いてるアイリーンかわいいけどまだ0枚・・・ - 2017-10-30 22 48 26 ガチャを引く際、フレとふざけてブルゾンちえみの話題になった途端、プルソン6枚も出た……。みんな、プルソン欲しいならブルゾンちえみの話題しましょう(白目) ※なお効果には個人差がございます - 2017-11-01 07 14 29 ホームズとアイリーンどっちがレア? - 2017-11-01 10 39 45 人間キャラとしてマジで田村ゆかり来そうだなあ。ますますQMAっぽくなるがw - 2017-11-01 20 55 07 今回の20クレジットは意地でも買うな。せめてヌトを入れるべきだった。 - 2017-11-02 12 38 39 ヌトまで入れたら、ハヅキとパンダだけじゃなく他の戦士もいれなきゃな訳で…… - 2017-11-02 15 54 24 4個ぐらい後はヌトいりだな - 2017-11-03 18 57 18 ジズ、アトゥム、デススピほしい復帰勢の俺は3セット買いになりそう - 2017-11-05 17 26 30 緑って本当に不遇な色なのか?正直相手してて一番嫌なんだが・・・赤と違って横バーンに乏しいこと以外弱点ほぼなくね - 2017-11-02 12 42 49 緑と紫がトリガーに刺さっててアタックされるのがほんといやです(ザコ) - 2017-11-02 14 22 07 赤と比べてダメージじゃなくて基本BPを操るのは有り難いが、行動圏さえ無ければ黄色や赤の方がダメージが上と思う。基本BPも紫以下の数かも知れない。 - 2017-11-02 12 51 27 トランプ帯に多い軍司軸の緑と、アルカナ帯に多い鰤軸の緑は全く別物だからな。両者折衷の人も中にはいるけど - 2017-11-02 15 32 43 そりゃ戦闘緑と除去緑じゃ方向性真逆だし… - 2017-11-02 17 12 00 軍司は戦闘緑、まりねはドロー緑だが、14番目のエージェントは除去緑キャラが来るのか - 2017-11-02 17 25 46 アルカナは力か審判かだなそれならば - 2017-11-02 22 26 50 マーメイドと海洋の楽園に百花繚乱を合わせて使ってるけど凄まじい勢いで捨て札が肥えるな、正にセルフアポピス。ぶん回しすぎてデッキリセットなったりもするけどさw - 2017-11-03 01 24 59 懐かしい動きだなw 初期レヴィアタンが強かった時代めっちゃ見たなあ・・・ - 2017-11-04 19 37 16 イカの効果を無駄なく全て使いたいなら、アリっちゃアリかもな。 - 2017-11-04 21 39 14 うちの大学に猛の中の人来てたんで見てきた。地声は猛でもホルスでもオベロンでもなかった - 2017-11-05 00 52 58 うちは沙夜の中の人、アクティスの中の人が続けて来たわ - 2017-11-06 02 05 13 ハロウィンコスのクロエがわりと好き。やっぱクロエは猫耳ないほうがいいわ。 - 2017-11-05 14 00 50 わかるけどハロウィンコスのクロエだと声に威圧感が… - 2017-11-05 17 12 37 そこがいい♪笑 - 2017-11-05 19 02 22 初志貫徹して使い続ければ環境的に逆風でも強い人は強い。昆虫使いの人のリプレイ見てそう思ったわ…いや、環境に合わせて適応できるのがダメってわけではないがこだわって突き抜ければ特化するってことかな - 2017-11-06 00 20 14 あれは本人性能が高かっただけかと・・・。正直「昆虫だから勝った」という試合運びではなかったと思う。今強いデッキを使ったらもっと勝率上がりそう。まぁデッキランクS狙いかもしれないけど(元昆虫使いより) - 2017-11-07 00 30 43 青と緑って相反する色なのに何故組むとこうも相性が抜群に良いのか - 2017-11-09 20 31 45 お互いを補完すれば強い。当然です。 - 2017-11-09 22 41 16 今回の時雨バースデーの特別ミッション達成用に紫デッキ組んだが、インターセプト使わなくても意外と行けることが解ってきた。進化ユニットとかでも破壊、ダメージ、バウンスと揃ってるわけだし。OCで疑似スピムで殴らせれば - 2017-11-10 12 53 27 赤アリエル ペルセポネーのコンボにシャレコウベやらヘイムダル入れて遊んでるんだけど全体的にコスト高くて安定しない……。合わせやすい低コスト(不死以外)ってないかな? - 2017-11-12 18 04 01 俺と同じ悩みの人がおる。不死に寄せてしまって微妙な形ばっかりだよ。 - 2017-11-13 14 01 44 青はコンボまでカードそろえるの大変だけど墓地使用のはデスパレで流すのが一番早いと思う - 2017-11-14 17 37 29 シズクに人海戦術、氷獄絡めると楽しいぞ。アリエル・セポネだけの盤面でも、アリエルの自壊に反応して人海戦術より先に氷獄が起動できて呼び出せるから人海にセポネを巻き込まずに済む。氷獄でシズク出てくれば巻き込みでさらに除去できるから、決まれば脳汁出まくりだぞ! - 2017-11-15 11 52 37 やっぱデスパレかぁ……ハデスも入れてるってんでカウンタークロックとセツカ数枚でなんとかやってるんだがやっぱそれが一番良いのかなぁ……。にしても人海戦術楽しそうだな。アリエル3枚揃えて購入止めたから持ってないけどトレ希望出してみる。アドバイスありがとう!(コメ主) - 2017-11-25 22 40 59 次のイベントの情報が来たけど、またしてもバトルアイコンランダム附属、しかも今度は自ユニット全て。今まで以上にビロウ、ソウル、ギルガメ等の沈黙が飛び交いそうだな - 2017-11-14 12 53 36 消費EN半額のアイコンにアームズドラゴンがいるのって、消費ENが二分の一なのが - 2017-11-14 14 58 56 こいつのゲロビのおかげってことか - 2017-11-14 14 59 25 つまり実際にプレイしてみると3倍かかる? - 2017-11-14 15 59 55 ???「私の薔薇は美しいでしょ?」 ???「ピッケロー!!」 - 2017-11-17 20 03 41 元から露出多めな子が水着になっても・・・アロンダイトの水着とかすっごく見てみたい - 2017-11-14 21 34 30 うむ、赤面が予想できていいぞ。 - 2017-11-15 09 04 31 登場時「きゃぁ!?水着が!?」武身転生「み、見ましたよね?」ふむ、是非ともカード化してほしい。 - 2017-11-17 20 21 22 他の武神で水着だったらヴァジュラ、ミョルニル、レーヴァティンかな? - 2017-11-22 12 58 59 上のキマイラワンキルのって信長じゃなくヤマツミ使えば軽減なしでいけないか? - 2017-11-14 22 45 46 お主 - 2017-11-14 22 56 04 ミス お主こそ真のキマイラ使いだ・・・。キマイラワンショットの夢、託し..た.....ぞ...!(絶命)。 - 2017-11-14 22 59 37 託されても……!(;゚Д゚)不幸体質の自分だと創生2枚大航海2枚セットして次ターン万全だなってタイミングでダークマターかまされる未来しか見えない……。 - 2017-11-15 00 30 08 21日に大いなる世界と至上のコレクター以外に下方修正かまされるのかな - 2017-11-16 10 19 58 最近のニュースの影響か、水着ネフティスがビール瓶持ってるように見えた - 2017-11-16 13 12 29 文珍が一気に消えた気がする - 2017-11-17 16 06 13 そろそろ出てくるか。1.4シリーズ3枚ずつプレゼント(対戦後にもらえるカードは2.0シリーズ)と同時に1.2と1.3シリーズのスタン落ち。 - 2017-11-19 15 01 45 全国大会あるし時期的にはありえるけど、さすがにSEGAは2.0で人が減ったことを覚えているはず。1.2系にCOJの醍醐味が詰まっているし、新カード考案も難しそう。 - 2017-11-19 16 22 02 リプレイに1.4ex3以前にあった色デッキを復活させてほしい・・・ - 2017-11-19 19 40 55 ホームページ上のツイッター枠だとコードネームも貰えるって書いてあるけど特設ページのどこを見てもコードネームについて何も書いてないんだよね ミスか? - 2017-11-19 20 49 42 エラッタ来たな。コレクターが(ぼくが)使わないまま使えないカードになってしまった。 - 2017-11-20 14 03 57 リリスデッキでは構築次第ではまだ使えるんじゃないか? - 2017-11-20 22 45 10 と思ったらターン終了時か・・・。 - 2017-11-20 23 32 42 大いなる世界、ブッシュファイター、ヴィヴィアン、アリアンロッド……こいつらのエラッタ、COJPに飛び火する可能性あるな。まあ向こうでは大いなる世界はアケ程多く無いし、ヌトもいないから大いなる世界とブッシュファイターはすぐには無いだろうけど。 - 2017-11-20 18 44 48 というかあっちは既に効果インフレしてるし、焼き主体の現環境でその辺然程活躍してないから大丈夫だと思う。ヴィヴィアンは大三角、ブッシュは言うようにヌトの影響だろうし。 - 2017-11-20 23 18 16 アリアンロッドは手加えられる可能性あるけどね笑個人的には上のカード達よりもアルミラージが下方されないか不安だ(*´Д`) - 2017-11-21 16 59 25 シヴァ・インドラ「来週から覚悟してね、精霊諸君!」 - 2017-11-25 08 00 09 今回のイベントで「起動」が付くことあるみたいだけど、これって「誰かの起動能力が付与される」、そして使ってみないとわからないってことでOK? - 2017-11-22 02 06 27 ポチッとな(オチは略) - 2017-11-22 09 20 59 神託と似た感じでそもそも起動ボタンが無くてなにもできないらしいぞ - 2017-11-22 09 29 04 神託と違って効果発動や特殊召喚で無くなることもないし、出番なしってことだね - 2017-11-22 11 26 38 情報提供ありがとう。まだ相手についたことしかないのでどうなるのかわからなかったけどおかげで理解したよ。要するに良い意味でも悪い意味でもハズレってことね - 2017-11-22 22 56 13 双子のバースデーミッションが公開(実施は24日から)。よかったー。今回、「紫属性のユニットを○体出せ」というのがなくて。 - 2017-11-23 07 14 10 紫雨のとき、グローリードラゴンと仮面舞踏会で無理やりクリアしたのはまだ記憶に新しいところ。 - 2017-11-25 21 20 35 エラッタ告知は前日。ミッション告知は2日前。どういうことだってばよ。エラッタ前に2度と使えないカードでランク上げされると困るって意味か? - 2017-11-23 09 49 09 自身の消滅札リセットに文明崩壊が使えなくなったので、ほかになにかあるかな - 2017-11-24 09 53 02 今日のオカズは何にしようかな、エラッタで久しぶりに見たけどアラクネとかいいよね - 2017-11-26 00 38 46 COJポケットの動画のほうでテキストの整理してるけど、あれこっちにも欲しいな - 2017-11-26 11 44 31 まぁ毎度のことではあるけどイベント戦で明らかにトドメさせるのに刺さずに毎ターン時間ぎりぎりまで使って最終ターンの限界まで遅延行為してからとどめ刺す奴はさすがに迷惑すぎるから対処してほしい所… - 2017-11-26 18 33 21 敵ターンサレンダーは早く実装して欲C(相手の画面への反映はこちらのターン開始直後で) - 2017-11-27 15 08 56 ライフまだあるのに勝ち目が消えたからって放置する奴の対処も追加で - 2017-11-27 19 16 17 イシス消えても大三角やら猫の大移動珍獣やらは相手ターン10分以上ってザラにあるな。リアル用事があるときは焦る - 2017-11-27 20 32 53 黄ヴィヴィアン1枚だけ入れてガーデンと神風で永遠回して最後に猫使うのは上手いと思った - 2017-11-28 01 26 26 珍獣デッキでダラダラ時間使っといて負ける奴とか見苦しいしみっともない - 2017-11-28 00 36 36 ミッション消化したいというケースもあるから、一概には言えんけど……とは言え、勝ち確・負け確でターン終了ギリギリまで何も操作しない奴に関しては殆ど擁護出来ん。 - 2017-11-28 16 20 08 ミッション達成のための勝てないデッキで全国出たらダメやろw - 2017-11-28 17 21 34 噂の大三角の動画見たけど、次のVerで紫の英雄を出してしまうのがセガ - 2017-11-28 19 17 06 エラッタされた人達って可哀想。運営で言う漏り? - 2017-11-29 12 40 10 ついにノアがアケ版に君臨か……JK効果もどれも無駄がない強さ。 - 2017-11-30 12 34 33 もう一人も中JKでアンドロメダ、大JKで仁涙目の4コス全体基本BP低下+αでかなりつよそう - 2017-11-30 13 02 54 てかノアのジョーカー死神なんだな。まさかのジョーカー被り(でも効果自体はこっちの方が圧倒的に上)、ついでにストレングスは貫通つけながら全体弱体化っていう… これ仁ますます影薄くなるな。 - 2017-11-30 22 53 33 これを機に仁のJOKERのダメージが9000まで上がったりして。 - 2017-12-01 08 20 46 ノアのJOKERは教皇かと思ってました。ただ、できれば条件をつけてもらいたい。今でさえ・・・。 - 2017-12-01 12 50 35 というかゲームセンターでもCPU対戦(ストーリー)モードが追加されるのかな。 - 2017-12-01 13 03 11 ポケットは使用可能キャラ15体になるのがほぼ確定だがシステムは別物、世界観は共通みたいになるのかね - 2017-12-01 14 15 51 なんかポケットのほうが好きに作っているのかな。アケとPでずいぶん違うのねん - 2017-12-01 16 44 36 ラスボスはあくてぃすって5chに出てきた説はあながち正しいかも - 2017-12-14 17 41 03 ルールが大幅に変更になるみたい。①7ライフ制が8ライフ制に変更。②アポロンなど一部のユニットの種族が複合種族に(アポロンの場合は天使・神)。③トリガー・インセプもオーバーライド可能。 - 2017-11-30 15 56 35 ここのWikiも変更が大変そう。とりあえず雑誌の情報から「竜」と「亜竜」が統合されて「ドラゴン」になる、そしてそれに伴う各種カードテキスト変化。 - 2017-12-01 17 14 56 ポケットみたいに公式がExpiにカードリスト任せたらいいけどな。コメント機能あるしオリボなんかも更新されるし。 - 2017-12-01 19 26 43 (四聖獣デッキのページが上がっていたので)2.3で四聖獣が大三角みたいにループサーチになったりして。 - 2017-11-30 16 54 26 イベント戦でもサレンダーできるようにして欲しいな。3ターン目とか4ターン目からでもいいから。 - 2017-12-01 19 30 19 緊急エラッタが来てて草 最近のcojって何なんだよ・・・ - 2017-12-01 21 15 04 説明が付いてるだけでも嬉しい。唐突に強化した信長を下方して無言だったらキレてた。 - 2017-12-02 00 41 37 エラッタに関して謝罪&説明あったのは初めてな気がする……。 - 2017-12-02 04 59 20 意気投合、ライトステップ以来の異常さやったね - 2017-12-02 02 57 05 環境がインフレしたし必然ではあったね。昔の100円で買える量と同じだけの金を今の100円で買ってる、みたいな状況 - 2017-12-02 07 06 49 本来の夏の大三角が復権しそう。軍司と組み合わせた戦闘特化型流行ってほしい - 2017-12-02 12 02 58 沈黙と強制防御の相性が悪いからどうなるか。やっぱ鰤と大三角の折衷系のほうが今は強い気もする - 2017-12-05 17 26 46 次バージョンで究極の対策に「対戦相手が何らかの効果でカードを引いたときカウンターする」カードが出たりして。 - 2017-12-04 14 00 16 灰流うららかな? - 2017-12-04 19 43 53 2.3以降で出てきそうなのは、「『沈黙』を与えるとかえってユニットがパワーアップしてしまうユニット」たとえば、コスト3で9000・7000・5000で自分のフィールドに自身以外のユニットがいるとBPが1体につき1000下がるとか。 - 2017-12-05 06 39 58 むかしのニードラーの復刻で「効果を持たないユニット」に加え「沈黙しているユニット」が対象になるとかね。 - 2017-12-05 09 26 51 巨竜の島と竜の胎動はルール変更の関係でエラッタ確定として、ドラゴンサーチ効果はどっちも残るだろうか……それとも片方だけ残すのか全く別物のトリガーとなるのか…… - 2017-12-05 16 15 29 サーチャーもどうなるんだろね。(他の色のサーチも増えるとして)赤のドラゴンとか緑のドラゴンとか効果が別れたら面白いかもしれない。 - 2017-12-06 09 25 39 両翼のエルフィード、モンキーDルフィード、THE アルフィード。欲しい。 - 2017-12-06 12 53 08 虹色の・・・joker・・・? そのうち二種類以上の色を持つユニットが出るのかしら - 2017-12-06 15 08 32 紫雨のジョーカーは沈黙と基本BP低下=青+緑じゃん!って言ってたけどねえ。 - 2017-12-06 16 31 38 ルインリードはルーター2枚+ドロー1枚だからこれも青緑だわな。エビルガンは無色 - 2017-12-06 17 54 52 出てもおかしくない。ついでに、進化することができないけど強力な効果を持つ『無属性ユニット』も出ない確率は0ではない。 - 2017-12-08 07 03 44 ノア「誰も無属性の進化がいないとは言ってないぞ」 - 2017-12-08 10 22 12 皆さんモルドレッドでBP上昇した大三角どう崩してます? - 2017-12-06 20 07 06 ミス、自分連撃ブリなので苦労するのですが、知恵を借りたいです - 2017-12-06 20 09 12 大三角及びブリジズのページ作成者です。連撃ブリを使ってるのならばギルガメッシュぐらいは仕込んでると思いますので、1枚でも弱者の回廊仕込むだけでも多少違います。あとは大三角は並べることが前提のデッキなので、ジョカも有効。モルドレッド出す前であれば、盗賊の手とかで消滅させれば多少上がるBP量も抑えられる上にその後の大三角の展開も詰まらせる事もできます。詳しくは夏の大三角形デッキのページもご参考に。 - 2017-12-06 20 17 57 青だと回廊 紫だとヘカトンで潰せるが・・・ - 2017-12-06 20 13 47 自分はブリ大三角使っているけど、ブリで一体だけでも焼くかこっちもモルドレッド出すか、次元干渉で逃げるか弱者の回廊かな。回廊はフェンリル対策になるしいいと思う。 - 2017-12-08 18 55 35 ブリジズだと正直、女禍投げるのが一番。実際、相性の問題の方がでかい。普通に黄色とかだとインドラゼウスで消したり、ハーピィやイズナ、ホルスで次元干渉アタックを通して光速の一閃で黙らせたりするのも手 - 2017-12-09 02 16 54 クリスマスコスチューム。防寒ばっちりのクリスマスに現れた泥棒と、12月26日に風邪をひいて寝込みそうな○女。あと、レオンはドイツ出身だったか・・・。 - 2017-12-09 12 17 34 COJなんだかんだで続きそうで楽しみではある - 2017-12-10 22 00 56 みんなで大鳥居に行こう - 2017-12-11 16 02 55 光平パックと綾花パックは別に買うほどいいカードが当たるパックじゃないことにやっと気づいた - 2017-12-11 17 34 35 稀に良いカードが出るから怖い(w - 2017-12-12 00 59 27 ぼくは綾花がなんか持ってきた記憶はないっすねw 光平はたまにVRのフォイル見るけど - 2017-12-12 10 58 13 ちょっと曖昧な記憶で申し訳ないが、なんかSRのフォイルをもらったことがあった気がする・・・ - 2017-12-13 00 52 48 商品が良くわからないのに買うってある意味すごい行為だよな - 2017-12-14 07 37 00 こないだの子安さん、今度の三木さんと男性キャラはベテラン有名声優を起用する方針なのか。まあ今時の男性声優を追加しても女性プレイヤーは増えるとは思えんから正しい判断か - 2017-12-13 01 10 03 頭D組だから、ついでにお願いしたのでは。 - 2017-12-13 14 35 32 東山奈央は知名度は高いが超人気ってほどでもなくて人選は無難だね。ステレオタイプなチャイナ娘にあってるかは聞かないとわからんが - 2017-12-14 00 00 17 あのキャラってカタカナ名前だけど日本人設定ではないのか? - 2017-12-14 12 29 30 13コス信じれる? - 2017-12-14 14 59 11 単に神風やアトゥムでメロン大豊作しても出せないコストって…… - 2017-12-14 15 54 14 動画を見た限り「○○(判別不能)の枚数だけコストが減少。ただし5以下にはならない」と見えたのでギリギリ無理じゃなさそうな感じ。 - 2017-12-14 17 19 17 手札の枚数らしい。7枚の状態で自身も計算に入れて6。前のターンから挿さってるトリガー軽減使って5。大航海時代を使ってもそれ以下は無理って感じかな。 - 2017-12-14 17 39 32 捨て札の枚数分軽減じゃない? - 2017-12-14 19 04 24 機械・・キカイの女の子は・・ - 2017-12-14 17 54 33 プログラム起動 - 2017-12-14 19 02 55 チャージ完了 - 2017-12-15 09 53 59 シザードールと赤いアイツと紫のパピヨンで我慢してください - 2017-12-16 00 02 24 キャタピワラシ(青以外)は幼女型じゃないかなw - 2017-12-16 22 06 04 しかし明日Jの決勝有るわけだが大半の人が関係ないから話題にすらならんな。やっぱエリア予選の時点で参加者絞るの愚策だったろこれ - 2017-12-16 12 43 31 だからと言って参加希望者全員受付てしまったら膨大な時間もかかるし、その分運営側の負担も遠方の参加者の負担も開催するお店側の負担も相当なものになるで…… - 2017-12-17 07 32 07 ライフ8になるって事は、メフィストや代償とかのペイライフ系のカードにも修正入りそう…… - 2017-12-17 07 35 17 てか結局当日枠が優勝で予選の意味が無かった。なんだこの茶番劇 - 2017-12-17 16 27 29 課金すれば凝った運ゲーができるってことよ - 2017-12-17 16 50 17 仕方あるまいて。決勝の前に指摘しなされ。 - 2017-12-17 18 21 51 当日飛び入り程度に負けるクソザコナメクジ共が悪い。 - 2017-12-18 02 07 13 正しくは予選時点で負けるランカーかもw - 2017-12-18 09 35 34 しかし今更ながら2.3の見たけどコストぶっ飛びすぎっていうか天竜だけ異常に条件楽ってどういうことだよ - 2017-12-17 22 56 06 今後出てくるメンバーは自ずと第3勢力のメンバーということにあるが、そうなったら、「同じ勢力の場合にはターン開始時のCPが最大12まで増える」とか出るのでは? - 2017-12-18 07 42 15 流石にサー珍は複合種族もらえる訳ないか。ウィンナーが悪魔貰ったらマモンが暴れるだけだし、ニャザードが魔導士貰ったら、ラートリーからの魔導の書連打が簡単になるし、ブロナが戦士貰ったらヌトとセットで暴れるだけだし仕方ないか…… - 2017-12-18 16 24 36 青のキャタピワラシに機械はつけて欲しかった。むしろ完全ハズレユニットになるが。 - 2017-12-21 17 08 26 天竜は加護、沈黙無効付きって破壊無効ついたら青はどうすんだこれ - 2017-12-18 17 07 06 となりにイズナでできちゃうけど、手札に進化元とイズナを確保しておかないといけないから、作る方も大変ちゃあ大変だなw - 2017-12-18 17 50 11 マナティお前、海洋だったのか - 2017-12-18 17 48 55 カムバックキャンペーンひどすぎだろ。これ以上中間層のプレイヤー減らすなよ能無し運営 - 2017-12-21 17 01 40
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1492.html
Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-241 種類 インターセプト レアリティ C 名称 時の圧縮 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのジョーカーゲージを20%増加させる。 お互いのJOKERゲージを溜めるインターセプト。 類似効果にはアルカナジェネレーターが存在する。 主にブレイブシールドなどのゲージ消費量が少ないJOKERを連発するデッキで活躍する。 詰めの一手や、相手がJOKERを発動できない状況などを狙ってデメリットを軽減したい。 フレーバーテキスト ある実験から、時空を歪める程の力を得ることに成功した。その力は神の力に匹敵するほどの質量であるが、未だ制御できない状態にある。 +エラッタ 2016年05月26日付修整リスト(Ver.2.0_01) ゲージ減少量30% 20%ルール変更に伴う修整。また、相手のJOKERゲージが満タンという状況が起こりにくくなり、扱いにくくなった。