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コード・リョーコ 登場人物 その他 コメント 『CODEリョーコ』は、従来のアニメーション技術とCGIを用いたフランスのテレビアニメシリーズである。 登場人物 ランクルスorロトム:ジェレミー・ベルポア 前者は、コンピューターに強いので。後者は外見から。 その他 キリキザンorヤンチャムorモウカザル:石山ヒロキ 後者はやんちゃ坊主なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 マギアナ:アイリータ 色違いサーナイト:エリザベス・“シシー”・デルマ ピジョン:ハーブ・ピション 名前ネタ -- (ユリス) 2020-05-04 12 00 05 キリキザン:石山ヒロキ -- (シャーロ) 2019-10-23 18 56 10 その他 ヤンチャムorモウカザル:石山ヒロキ やんちゃ坊主なので -- (シャーロ) 2019-10-22 19 31 21 ロトム:ジェレミー・ベルポア 外見から。 -- (シャーロ) 2019-10-20 19 55 46 ランクルス:ジェレミー・ベルポア コンピューターに強いので -- (シャーロ) 2019-10-19 20 50 34
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効果 習得キャラクター 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - - 守備・反応・覚醒値+30自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 Gジェネオリジナル コード・フェニックス 解説 コード・フェニックスが持つという『コード』。閉じられた道を切り開き次代へと導く力。 効果はスーパーコーディネイターの失敗作と同等。 アビリティ枠は苦しくなるが、スーパーコーディネイターや真のイノベイターと合わせて習得すると爆発的にパラメータを上げられる。
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古兵代号 摩艾(コードアンチ モア) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 黑色 SIGNI 精械:古代兵器 2 - - - 5000 - 能力: 【常】:只要你的场上有其他的 古代兵器 SIGNI,这只SIGNI的力量变为8000。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Black Crave WD07-014 ST よこえ 不可視の現実、謎の芸。 【THE一灭寂】预组第3期《Blue Request》《Black Crave》 中文卡表 FAQ
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1,|100%管理人|5069-4365-4583|モンハンやテリーなどを主にやってます。| ↑こういう風にやってください。 1,|100%管理人|5069-4365-4583|モンハンやテリーなどを主にやってます。| 2,|ニャンコアイルー副管理人|3222-6296-8989|どうもよろしくですっ♪主にポケモンやモンハンやボカロやカービィやってますwww| 3,|テーブルは|縦棒で|くぎります| 4,|テーブルは|縦棒で|くぎります| 5,|テーブルは|縦棒で|くぎります| 掲載したい方は、管理人に連絡でコメントお願いします。 ↓ここに、誰誰さん登録しました。とコメントしてください。 名前 内容 ひろとさん記録しました!僕のフレコは1032ー1848ー8601です -- 頭いってる! (2013-01-12 17 24 10) 100%管理人さん副管理人さん記録しました! -- 頭いってる! (2013-01-12 17 19 08) モンハン買う人登録して -- ひろと 0387-9388-9762 (2013-01-04 13 05 55)
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オトモアイルー関連コード ■取得スキル _C0 NECO BAa 1 Skill 3 _L 0x013A5EB2 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Skill 4 _L 0x013A5EB3 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Skill 5 _L 0x013A5EB4 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Skill 6 _L 0x013A5EB5 0x000000xx ■取得予定スキル _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 1 _L 0x013A5EB6 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 2 _L 0x013A5EB7 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 3 _L 0x013A5EB8 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 4 _L 0x013A5EB9 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 5 _L 0x013A5EBA 0x000000xx _C0 NECO BAa 1 Y_Skill 6 _L 0x013A5EBB 0x000000xx 00 鬼人笛の術 01 硬化笛の術 FF なし 取得スキルと取得予定スキルを全部入れるとフリーズするかも? オトモスキルポイント999 一匹目 _L 0x113A6506 0x00000000 二匹目 _L 0x113A65A6 0x00000000 二匹目以降は+A0h ■一匹目の名前変更 _C1 cat name 1 _L 0x113A6494 0x0000nnnn _C1 cat name 2 _L 0x113A6496 0x0000nnnn _C1 cat name 3 _L 0x113A6498 0x0000nnnn _C1 cat name 4 _L 0x113A649A 0x0000nnnn _C1 cat name 5 _L 0x113A649C 0x0000nnnn _C1 cat name 6 _L 0x113A649E 0x0000nnnn _C1 cat name 7 _L 0x113A64A0 0x0000nnnn _C1 cat name 8 _L 0x113A64A2 0x0000nnnn _C1 cat name 9 _L 0x113A64A4 0x0000nnnn _C1 cat name 10 _L 0x113A64A6 0x0000nnnn _C1 cat name 11 _L 0x113A64A8 0x0000nnnn _C1 cat name 12 _L 0x113A64AA 0x0000nnnn ※メモ Lv基準で X(hex)_Y(byte) 仮称 だとすると 0_1 Lv 1_2 exp 4_1 なつき度 5_n アイルー名 1F_n コメント 3D_n 主名 59_1 攻撃方法 5A_1 標的傾向 5B_1 性格 5C_1 毛並み 77_2 お供ポイント 98_1 攻撃補正値 99_1 防御補正値 _C0 DannaName _L 0x413A64CC 0x00nn0028 _L 0xaaaaaaaa 0x00000000 _L 0x413A64D0 0x00nn0028 _L 0xbbbbbbbb 0x00000000 _L 0x413A64D4 0x00nn0028 _L 0xcccccccc 0x00000000 nn = 匹数 aaaaaaaa = 全角1~2文字目/半角1~4文字目 bbbbbbbb = 3~4/5~8 cccccccc = 5~6/9~12 _C0 cat level MAX _L 0x013A648F 0x00000014 ■オトモ一匹目のなつき度 _C0 cat natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E ■オトモスキル _L 0x213A64EC 0xFFFFFFFF _L 0x013A64F0 0x000000FF ■オトモ初代ご主人様の名前変更 1匹目 UTF-16 _L 0x013A656C 0x0000nnnn 2匹目 UTF-16 _L 0x013A660C 0x0000nnnn 3匹目 UTF-16 _L 0x013A66AC 0x0000nnnn 多分以降+A0h 詳しい事書いてないからわからん 俺も頭悪いから使いたいなら自分で考えてください 全角一文字目(半角1~2文字目) _L 0x113A64CC 0x0000nnnn 全角二文字目(半角2~4文字目) _L 0x113A64CE 0x0000nnnn 以下+2h 2匹目以降+A0h ↑二つをまとめて _L 0x213A64CC 0xnnnnnnnn 以降+4hでもおk なつき度の上限は1Bh 経験値の管理アドレスはなつき度の-3hの2byte 上限は1770h 更に-1hがLvの管理アドレスで上限は14h Lv基準で X(hex)_Y(byte) 仮称 だとすると 0_1 Lv 1_2 exp 4_1 なつき度 5_n アイルー名 1F_n コメント 3D_n 主名 59_1 攻撃方法 5A_1 標的傾向 5B_1 性格 5C_1 毛並み 77_2 お供ポイント 98_1 攻撃補正値 99_1 防御補正値 補正値は合計150d(96h)まで アイルー武器~5D 頭、体~57 ※ここまで※ ■ユクモノネコ木刀の攻撃力MAX _C0 neko bokutou max _L 0x10215D2E 0x0000FFFF _L 0x10215D30 0x0000FFFF 18hで別の武器。 ■ユクモノネコドウギの防御力MAX _C0 neko dougi max _L 0x10215788 0x0000FFFF 10hで別の胴防具 ■ユクモノネコカサの防御力MAX _C0 neko kasa max _L 0x10215208 0x0000FFFF 10hで別の頭防具 ■アイルーのなつき度MAX 個別指定版 _C0 cat01 natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E _C0 cat02 natsukido MAX _L 0x013A6533 0x0000001E _C0 cat03 natsukido MAX _L 0x013A65D3 0x0000001E _C0 cat04 natsukido MAX _L 0x013A6673 0x0000001E _C0 cat05 natsukido MAX _L 0x013A6713 0x0000001E _C0 cat06 natsukido MAX _L 0x013A67B3 0x0000001E _C0 cat07 natsukido MAX _L 0x013A6853 0x0000001E _C0 cat08 natsukido MAX _L 0x013A68F3 0x0000001E _C0 cat09 natsukido MAX _L 0x013A6993 0x0000001E _C0 cat10 natsukido MAX _L 0x013A6A33 0x0000001E _C0 cat11 natsukido MAX _L 0x013A6AD3 0x0000001E _C0 cat12 natsukido MAX _L 0x013A6B73 0x0000001E _C0 cat13 natsukido MAX _L 0x013A6C13 0x0000001E _C0 cat14 natsukido MAX _L 0x013A6CB3 0x0000001E _C0 cat15 natsukido MAX _L 0x013A6D53 0x0000001E _C0 cat16 natsukido MAX _L 0x013A6DF3 0x0000001E _C0 cat17 natsukido MAX _L 0x013A6E93 0x0000001E _C0 cat18 natsukido MAX _L 0x013A6F33 0x0000001E _C0 cat19 natsukido MAX _L 0x013A6FD3 0x0000001E _C0 cat20 natsukido MAX _L 0x013A7073 0x0000001E _C0 cat21 natsukido MAX _L 0x013A7113 0x0000001E _C0 cat22 natsukido MAX _L 0x013A71B3 0x0000001E _C0 cat23 natsukido MAX _L 0x013A7253 0x0000001E _C0 cat24 natsukido MAX _L 0x013A72F3 0x0000001E _C0 cat25 natsukido MAX _L 0x013A7393 0x0000001E _C0 cat01-25made natsukido MAX _L 0x813A6493 0x001900A0 _L 0x0000001B 0x00000000 1匹目しか効かない _C0 cat01-25made Level MAX _L 0x813A648F 0x001900A0 _L 0x00000014 0x00000000 _C0 cat01-25made Point MAX _L 0x813A6506 0x001900A0 _L 0x1000270F 0x00000000 ■全て1匹目 次:+A0h _C0 OTOMO KOUGEKI _L 0x013A64E8 0x0000000X 0近接のみ 1爆弾のみ 2ブーメランのみ 3近接と爆弾 4近接とブーメラン 5爆弾とブーメラン _C0 OTOMO HYOUTEKI _L 0x013A64E9 0x0000000X X= 0小型一筋 1小型優先 2バランス 3大型優先 4大型一筋 _C0 OTOMO SEIKAKU _L 0x013A64EA 0x0000000X 0,勇敢 1,こざかしい 2,臆病 3,主人愛 4,チャンス派 5,ねばり上手 6,平和主義 _C0 OTOMO KENAMI _L 0x013A64EB 0x0000000X 00アイルー 01茶アイルー 02レモン 03グレープ 04マスカット 05オレンジ 06メラルー 07黒メラ 08黄メラ 09ムーディー 0A隠密 0Bアメショー 0C茶トラ 0D黄トラ 0E灰トラ 0F銀青トラ 10若葉トラ 11赤虎 12白 13黒 14深青 15茶 16ブラウン 17漆黒 18桜 19蒼 1Aハッカ 1Bゴールド 1C白黒 1D茶ぶち 1E青ぶち 1F赤ぶち 20パープル 21深海 _C0 OTOMO HATSUDOU SKILL _L 0x213A64F4 0xddccbbaa _L 0x213A64F8 0xFFFFffee 6個まで指定可能 オトモ先頭レギュラーに適用されます。 オトモ情報の発動スキルの表示が変になりますが問題ないです。 aa,bb,cc,dd,ee,ffの値 OtomoSkill.txt参照 ■オトモ攻撃力 _L 0x013A6527 0x0000xxxx ■オトモ防御力 _L 0x013A6528 0x0000xxxx オトモ一匹目の出撃回数変更 _L 0x113A64E6 0x0000xxxx ■ドリンクスキル _C0 DRINKSKILL _L 0x213A5E40 0xddccbbaa _L 0x213A5E44 0x000000ee aa,bb,cc,dd,ee=ドリンクスキル指定 ■ドリンクスキル必須 _C0 drink skil _L 0x20000b00 0x3c030880 _L 0x20000b04 0x90640b50 _L 0x20000b08 0x10800005 _L 0x20000b10 0x5491fffc _L 0x20000b14 0x24630001 _L 0x20000b18 0x0a2294ea _L 0x20000b20 0x0a2294d3 _L 0x20000b24 0x24040005 _L 0x200a5344 0x0a2002c0 ■ドリンクスキル必須 (発動中のもの無視) _C0 drink skil musi _L 0x20000b00 0x3c030880 _L 0x20000b04 0x90640b50 _L 0x20000b08 0x10800005 _L 0x20000b10 0x5491fffc _L 0x20000b14 0x24630001 _L 0x20000b18 0x0a2294ea _L 0x20000b20 0x0a2294d9 _L 0x200a5344 0x0a2002c0 ■ドリンクスキル _C0 drink skil _L 0x00000b50 0x000000xx _L 0x00000b51 0x000000xx _L 0x00000b52 0x000000xx _L 0x00000b53 0x000000xx 以降+1hずつ xx= OtomoSkill.txtの下側参照 ■1匹目のオトモサイズ変更 _C0 otomo size henkou _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 ■2匹目のオトモサイズ変更 _C0 saize2 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 ■オトモ武具素材なくても生産可能 _CO seisan _L 0x20152B58 0x00000000 オトモ武具全開 _L 0x2014F460 0x00000000 _L 0x2014F290 0x00000000 _L 0x2014F628 0x00000000 ■オトモHP減らない _C0 OTOMO HP _L 0xD14B84E4 0x00000246 _L 0x214B84E4 0x00000000 ■ハンター納品ボックス _C0 Hunter Delivery goods BOX _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50D41390 0x0000000C _L 0x015B1840 0x00000000 _L 0x50D413E6 0x00000001 _L 0x015B1860 0x00000000 ■オトモ1ベッド _C0 OTOMO Bed _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50E3DCF0 0x0000000C _L 0x015B1920 0x00000000 _L 0x50E3DA86 0x00000001 _L 0x015B1940 0x00000000 ■オトモ2支給品ボックス _C0 OTOMO2 Supplied goods BOX _L 0xE0047018 0x015B1830 _L 0x50E6DC90 0x0000000C _L 0x015B18B0 0x00000000 _L 0x50E6DA26 0x00000001 _L 0x015B18D0 0x00000000 ■オトモHP回復速度UP _C0 OTOMO KAIFUKU SOKUDO Up _L 0x214DDE34 0x24630FFF ■オトモHP減らない _C0 heranai _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214B84E0 0x86020288 ■オトモすぐに復活 _C0 hukkatu _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x214DE1C4 0x24050096 ■オトモ攻撃力 n倍(クエスト中) _C0 nbai _L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214B118C 0x0002xxxx _L 0x215A770C 0xyyyy0000 _L 0x215A7710 0xyyyy0000 xxxx yyyy=2倍 1040 4248 4倍 1080 41C8 8倍 10C0 4148 16倍 1100 40C8 32倍 1140 4048 ■オトモ防御力 n倍(クエスト中) _C0 nbai _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214B11E8 0x0002xxxx _L 0x215A7714 0xyyyy0000 xxxx yyyy=2倍 1040 3F80 4倍 1080 4000 8倍 10C0 4080 16倍 1100 4100 32倍 1140 4180 ■オトモ武具全開 _C0 zenkai _L 0x2014F460 0x00000000 _L 0x2014F290 0x00000000 _L 0x2014F628 0x00000000
https://w.atwiki.jp/sss23s/pages/13.html
フレンドコード交換部屋です。 フレンドコードはここで交換しましょう。 ただしチート関連の話は禁止とします。守られない場合はアクセスを禁止する可能性があります 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 誰でも書き込みOKです め - て 2011-09-13 21 30 34 フレンドコード 086830013110 でーす - 銀ちゃん 2012-03-06 18 32 29 フレンドコード201125903909 - KARASU 2012-05-13 13 47 31 377321256540 - haroaki 2012-08-14 09 31 54 ↑フレンドコード - haroaki 2012-08-14 09 33 00 5000ー2034ー0725 - しょう 2013-02-24 20 45 58 フレコ交換しましょう!0877-0779-5741 - ジャック 2013-07-29 17 30 51 しょうさん登録しました - ジャック 2013-08-04 07 21 16 名前 め - て 2011-09-13 21 30 34 フレンドコード 086830013110 でーす - 銀ちゃん 2012-03-06 18 32 29 フレンドコード201125903909 - KARASU 2012-05-13 13 47 31 377321256540 - haroaki 2012-08-14 09 31 54 ↑フレンドコード - haroaki 2012-08-14 09 33 00 5000ー2034ー0725 - しょう 2013-02-24 20 45 58 フレコ交換しましょう!0877-0779-5741 - ジャック 2013-07-29 17 30 51 しょうさん登録しました - ジャック 2013-08-04 07 21 16
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#から始まり0 ~9 A~Fまでの記号6個であらわされる文字コードの事です。 簡単なのは↓見てください、他にも色使いたい人は自分で調べてください。 色多すぎてフォローしきれませんので・・・ 16進数文字コード 色 #000000 ■ #808080 ■ #C0C0C0 ■ #FFFFFF ■ #FF0000 ■ #FFFF00 ■ #00FF00 ■ #00FFFF ■ #0000FF ■ #FF00FF ■ #800000 ■ #808000 ■ #008000 ■ #008080 ■ #000080 ■ #800080 ■
https://w.atwiki.jp/lameaintmp3encoder/pages/12.html
今から述べるエンコード設定はLame3.94以降に使用できますが、バージョンごとにチューニングが異なるためLame3.97を推奨します。 Lame3.98は現在ベータテスト中でチューニングが確定していません。 お勧めエンコード設定(簡易版) 最高音質(保存用) -b 320. これがMP3における最強の設定です。元の音源からの劣化を最小に抑えます。しかし、ほんのわずかな例外を除いて高音質設定のVBRモードとの差はあまりわからないでしょう。さらに、保存用にはどんなに高音質であったとしてもMP3形式を用いるべきではありません。保存用にはFLACなどの可逆圧縮形式を用いるべきです。 高音質(静かな環境でのリスニング用) -V3 --vbr-new (~175 kbps),-V2 --vbr-new (~190 kbps), -V1 --vbr-new (~210 kbps) or -V0 --vbr-new (~230 kbps)これらの設定では元の音源との差を聞き分けることはできないでしょう。各設定間での音質の差は確かに存在しますが、それを聞き分ける」のはほんの例外に過ぎません。 携帯用(ポータブルオーディオ用やサイズを小さくしたい場合) -V6 --vbr-new (~115 kbps), -V5 --vbr-new (~130 kbps) or -V4 --vbr-new (~160 kbps) -V6 --vbr-newは許容できる程度の音質です。それに対し-V4--vbr-new では聞き分けることが困難に近い音質です。should be close to perceptual transparency. ファイルサイズ優先(モノラルエンコードやネットラジオ用) eg. for voice, radio, mono encoding etc. 100kbps以下の低ビットレートではABRがおそらく最良の設定でしょう。--abr ビットレート (例。--abr 80)で設定できます。 --preset voiceはコマンドラインでのみ使用でき、互換性のために残されているだけに過ぎません。今では--abr 56 -mmを意味します。つまりモノラルでかつABRでエンコードすべきということです。 ポータブルオーディオで聴けない場合 --strictly-enforce-ISO を追加 mp3の国際標準規格(ISO)に出来るだけ合わせるようエンコードします。(※完全に準拠するというわけではない) ビットレート値が若干増える場合がありますが、聴けないファイルが聴ける場合があります。 詳細な説明 VBR (variable bitrate) 設定 VBR 可変ビットレートモード。このモードの目標はできるだけ低いビットレートを用いながら、一定の音質を維持することです。VBRはエンコードの際にビットレートの代わりに品質レベルを設定します。そのためABRモードよりも最終的なファイルサイズを予測することは困難ですがたいていの場合品質は向上します。 使用法 -V(数値) 0~9の範囲の整数値(Lame3.98b8以降では小数でも可能)、0が最高品質で、9が最低品質です。 ただし-VはLame3.97以前では-v(数値) --vbr-oldと同義で、3.98以降では-V(数値) --vbr-newと同義です。 例 -V2 推奨設定のリスト スイッチ プリセット 目標ビットレート Kbit/s ビットレート範囲 kbit/s -b 320 --preset insane 320 320 CBR -V 0 --vbr-new --preset fast extreme 245 220...260 -V 0 --preset extreme 245 220...260 -V 1 --vbr-new 225 200...250 -V 1 225 200...250 -V 2 --vbr-new --preset fast standard 190 170...210 -V 2 --preset standard 190 170...210 -V 3 --vbr-new 175 155...195 -V 3 175 155...195 -V 4 --vbr-new --preset fast medium 165 145...185 -V 4 --preset medium 165 145...185 -V 5 --vbr-new 130 110...150 -V 5 130 110...150 -V 6 --vbr-new 115 95...135 -V 6 115 95...135 -V 7 --vbr-new 100 80...120 -V 7 100 80...120 -V 8 --vbr-new 85 65...105 -V 8 85 65...105 -V 9 --vbr-new 65 45...85 -V 9 65 45...85 See also Technical details for recommended LAME settings. If you need a predictable bitrate (in a streaming application, for example), use ABR or CBR modes, described below. [edit] ABR (average bitrate) settings ABR average bitrate mode. A compromise between VBR and CBR modes, ABR encoding varies bits around a specified target bitrate. Use ABR when you need to know the final size of the file but still want to allow the encoder some flexibility to decide which passages need more bits. Usage --preset bitrate where bitrate (desired averaged bitrate in kbit/s) can be any value between 8 - 320 , like eg. 9, 17, 80, 128, 133, 200 etc. Example --preset 200 Important ABR setting is tuned from 320 kbit/s down to 80 kbit/s. [edit] CBR (constant bitrate) settings CBR constant bitrate mode. CBR encoding is not efficient. Whereas VBR and ABR modes can supply more bits to complex music passages and save bits on simpler ones, CBR encodes every frame at the same bitrate. CBR is only recommended for usage in streaming situations where the upper bitrate must be strictly enforced. Usage -b bitrate where bitrate (bitrate in kbit/s) must be chosen from the following values 8, 16, 24, 32, 40, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, or 320. Example -b 192 Important CBR setting is tuned from 320 kbit/s down to 80 kbit/s. [edit] Remarks The rule of thumb when considering encoding options 同一ビットレートではVBRが最も品質が高く、次いでABR、そしてCBRが最低です。 例外はCBRで最も高いビットレートCBR320kbps(-b 320 = --alt-preset insane)を選んだときだけです。しかしCBR320kbpsは多大なファイルサイズの変わりにほんのわずかな品質の利点しかありません。 またLameはMP3フォーマットの標準に完全に準拠しています。もしLameで作成されたMP3ファイルが再生できなかったとしたら、その責任は再生ハードウエア・ソフトウェアの作成者にあります。 VBR is higher quality than ABR, which is higher quality than CBR (VBR ABR CBR in terms of quality). The exception to this is when you choose the highest possible CBR bitrate, which is 320 kbps (-b 320 = --alt-preset insane), but this produces very large filesizes for very little audible benefit. All modes and settings mentioned in this topic belong to the specifications of the MP3 standard, and the resulting MP3s should be playable by every MP3 decoder that conforms with the standard. If your decoder or device does not play MP3s produced by LAME, blame the manufacturer or developer, and not LAME. Avoid using alpha (a) versions of LAME. More often than not those are exclusively for testing purposes. Use them only if you want to help developers with feedback. History of Lame versions compiles. The --vbr-new switch enables the new VBR mode. Lame will encode much faster than the old/default VBR mode. In terms of quality, --vbr-new appears to be better than the old model, but reports of artifacts when using the new model do exist. Despite these possible issues, --vbr-new is currently recommended over the default VBR mode due to both the speed and quality increases afforded by the new algorithm. mm the sound will be encoded in mono. Eg. useful for low bitrates when stereo is less important.
https://w.atwiki.jp/etrian_odyssey4/pages/56.html
※ゲーム内の「カーゴ交易場」にて QRコードを読み込むとアイテムやクエストを入手することができます。 エビテン「ファミ通DXパック」より 討伐大会~獣谷の泉 討伐大会~はぐれ熊の茂み 討伐大会~蝙蝠の狭き巣穴 ホリ「アクセサリーセット for ニンテンドー3DS」より ツタヤ「QRクエスト アクセスカード」より Vジャンプ攻略本「世界樹の迷宮 4 伝承の巨神 3DS版 世界樹の導きブック」より http //vjumpbooks.com/lineup/201207/vjb_01.html 風馳の極上草原 丹紅の極上草原
https://w.atwiki.jp/taichik15/pages/46.html
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