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コーチ等で在籍のため使用可能なカード 巨人 中日 阪神 横浜 広島東洋 東京ヤクルト 北海道日本ハム 千葉ロッテ 福岡ソフトバンク 東北楽天 埼玉西武 オリックス 注・役職は2008シーズン時点、並びは背番号順 巨人 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 西山 秀二 74 1軍バッテリーコーチ ○ - - 玉木 重雄 98 2軍コーチ補佐兼中南米選手発掘担当 ○ - - 川中 基嗣 112 2軍サブマネジャー兼育成担当コーチ - ○ - 中日 選手 背番号 BBH1 BBH2 BBH3 川相 昌弘 71 1軍野守備走塁コーチ - ○ - 奈良原 浩 82 2軍内野守備走塁コーチ ○ ○ - 阪神 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 町田 公二郎 73 2軍打撃コーチ ○ ○ - 中村 豊 87 2軍守備走塁コーチ - ○ ○ 横浜 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 万永 貴司 81 2軍内野守備走塁コーチ ○ ○ - 中村 武志 86 1軍バッテリーコーチ ○ - - 井上 純 90 2軍外野守備走塁コーチ ○ ○ - 広島東洋 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 浅井 樹 82 2軍打撃コーチ ○ ○ - 澤崎 俊和 87 1軍投手コーチ ○ - - 東京ヤクルト 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 土橋 勝征 75 2軍打撃コーチ ○ ○ - 佐藤 真一 82 2軍外野守備走塁コーチ ○ - - 飯田 哲也 85 1軍外野守備走塁コーチ ○ ○ - ~ 北海道日本ハム 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 吉井 理人 81 1軍投手コーチ ○ ○ ○ 千葉ロッテ 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 諸積 兼司 73 1軍バントコーチ ○ ○ - 福岡ソフトバンク (田口・宮地はBBH3では使用不可) 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 鳥越 裕介 71 2軍内野守備走塁コーチ ○ ○ - 井出 竜也 87 1軍外野守備走塁コーチ ○ - - 田之上 慶三郎 94 2軍コンディショニング担当補佐コーチ - - ○ 田口 昌徳 96 ○ - × 宮地 克彦 97 2軍育成担当コーチ ○ ○ × 東北楽天 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 カツノリ(野村 克則) 73 1軍バッテリーコーチ ○ ○ - 佐竹 学 75 1軍外野守備走塁コーチ - ○ - 関川 浩一 81 1軍打撃コーチ補佐 ○ ○ ○ 吉田 豊彦 82 2軍投手コーチ ○ ○ ○ 星野 おさむ 86 2軍打撃コーチ ○ - - 埼玉西武 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 石井 貴 97 2軍投手コーチ ○ ○ - オリックス 選手 背番号 役職 BBH1 BBH2 BBH3 大島 公一 76 2軍内野守備走塁コーチ ○ - - 水口 栄二 90 1軍打撃コーチ ○ ○ ○ ~
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コーチ 選手能力の伸びに大きな影響を与える存在。 デフォルトでは「中山駿次」コーチ(←最も低ランク)。 1on1後に発生するイベントで出てくるコーチを採用することで、 コーチを変更することが可能。 より良いコーチを就任させることで、選手能力の伸びが大きくなる。 詳しくは「専属コーチを設定しよう」を参照のこと。 中山駿次コーチ以外には就任期限があり、30日となっている。 この期限を延長させることも可能で、 隣のショップで売っている「お世辞ドリンク」を買うことで1日延長。 1on1イベントで「1on1を観戦した専属コーチが、日々の練習の成果に満足しています」 と出ると1日延長される。
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コーチ 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 使用料/万円 基礎トレーニング 個別トレーニング 備考(出現条件など) 編集 効果○○の自信が/アップ率 難易度 目標 効果 編集 コンディションコーチ室 - コンディションが全員MAXになる 編集 基本パスコーチ室 - パス/中 編集 基本ドリブルコーチ室 - ドリブル/中 編集 基本パスカットコーチ室 - パスカット/中 編集 基本パワーコーチ室 - パワー/中 編集 基本スピードコーチ室 - スピード/中 編集 基本FWコーチ室 - ドリブル/小 スピード/小 枠内シュート2(2)本以上 編集 基本MFコーチ室 - パス/小 ドリブル/小 ドリブル成功7(7)回以上 編集 基本DFコーチ室 - パスカット/小 パワー/小 枠内シュート4(4)本以下 編集 発展シュートコーチ室 - シュート/大 編集 発展パスコーチ室 - パス/大 編集 発展ドリブルコーチ室 - ドリブル/大 編集 発展タックルコーチ室 - タックル/大 編集 発展パスカットコーチ室 - パスカット/大 編集 発展パワーコーチ室 - パワー/大 編集 発展スピードコーチ室 - スピード/大 編集 発展スタミナコーチ室 - スタミナ/大 編集 発展FWコーチ室 - シュート/小 ドリブル/小 スピード/小 枠内シュート3(2)本以上 編集 発展MFコーチ室 - パス/小 パスカット/小 スタミナ/小 ボール支配率51(50)%以上 編集 発展DFコーチ室 - タックル/小 パスカット/小 パワー/小 2(2)失点以下 編集 発展GKコーチ室 - GK能力/中 2(2)失点以下 編集 応用FWコーチ室 - シュート/中 ドリブル/中 スピード/中 ドリブル成功9(8)回以上 編集 応用MFコーチ室 - パス/中 スタミナ/中 評価点6.1(5.9)以上 編集 応用DFコーチ室 - タックル/中 パスカット/中 パワー/中 ボール奪取9(8)回以上 編集 応用GKコーチ室 - GK能力/大 1(1)失点以下 編集 ハイグレードコーチ室 - シュート/大 ドリブル/大 スピード/大 3(3)得点以上 編集 ハイブリッドコーチ室 - タックル/大 パスカット/大 パワー/大 1(1)失点以下 編集 ハイエンドコーチ室 - パス/大 スタミナ/大 アシスト2(2)回以上 編集 FWトレーニングルーム - FWの選手を対象とした目標の難度を下げる 編集 MFトレーニングルーム - MFの選手を対象とした目標の難度を下げる 編集 DFトレーニングルーム - DFの選手を対象とした目標の難度を下げる 編集 総合トレーニングルーム - 全ポジションの選手を対象とした目標の難度を下げる 編集 抽出テーブル:テーブル-コーチ
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コーチ ここでは戦力アップの大きなカギとなるコーチ(監督)について紹介する。 コーチ一覧(陣形のコーチは除く) コーチ 詳細(星一時点でのステータス加算) 備考 ファルグ 主力編成選手の全基礎ステータス+6% VIP12で募集可能 クレッピ STの全基礎ステータス+14% VIP9で募集可能 ガルデオル LM・RMの全基礎ステータス+11% VIP9で募集可能 ヴェング CBの全基礎ステータス+12% VIP9で募集可能 ジディーヌ ST・LM・RMの全基礎ステータス+6% VIP6で募集可能 ヘイロ LM・RM・CBの全基礎ステータス+5% VIP6で募集可能 モラウ ST・CBの全基礎ステータス+5.5% VIP6で募集可能 ヘットフト STの全基礎ステータス+8% ケップロ LM・RMの全基礎ステータス+6% アチェル CBの全基礎ステータス+6.5% スコーリ LW・RW・LM・RMの全基礎ステータス+8% フディンカ LM・RM・LB・RBの全基礎ステータス+7% セプロティ CM・CBの全基礎ステータス+6% ピルンドリ CAM・STの全基礎ステータス+6% ルイキルト 攻撃型の選手の全基礎ステータス+4% ウローエ 守備型の選手の全基礎ステータス+4% ボヌティス 組織型の選手の全基礎ステータス+4% ムンティヌ GKの全基礎ステータス+30% おすすめ テラプト二 SBの全基礎ステータス+15% レニエル CBの全基礎ステータス+10% スメオノ WBの全基礎ステータス+10% ベサク CMの全基礎ステータス+10% ラーヴェ LM・RMの全基礎ステータス+15% ホインカセ CAMの全基礎ステータス+10% クント LW・RWの全基礎ステータス+15% ミーゾ STの全基礎ステータス+10% ポイント 自チームの陣形において、強力(=選手の人数が多い・育成が進んでいる)なポジションが、上の表で赤字になっているコーチを選ぶことが重要。 失敗しないのは「ムンティヌ」。 課金した方は課金者限定のコーチを選ぶべき。 また、陣形が確実に定まっているなら陣形のコーチを選ぶ方が戦力は上がるが、選手の変更に伴って陣形を変更する場合は加算が0になってしまうので注意しよう。 (陣形のコーチはある陣形のときに限り、主力編成選手の全基礎ステータス+3.5%) どうして良いか分からない!という方はチャットで質問しアドバイスしてもらうのが良いだろう。 ※このゲーム上、FW=ST、MF=LM・RMのことなので注意 コーチの募集・レベル上げ コーチの募集方法 コーチはクラブlv.28で解禁される。 コーチ募集より募集したいコーチを選ぼう。 金貨なら500、紙幣では50000必要だが、紙幣の方が貯まるのが早いので基本は紙幣で募集するようにしよう。 資金に余裕があれば、全てのコーチ(陣形のコーチ以外)を募集し、加算戦力の高いものを監督にするというという方法もあるが効率的とは言えない。 またメインコーチ(監督)は100%のステータス加算、サブコーチ(副監督)は50%のステータス加算である。 コーチのレベル上げ コーチのレベル上げは栄誉を使用する。これは主にリーグ戦で貯まるのでそれを使えば良い。 加えてレベル10ごとに昇格をする。これに使用するコーチ券はあまり貯まらないためほぼ毎日栄誉任務をして貯めるのが良いだろう。個人的には金貨よりも育成素材とコーチ券5枚を交換する方が良いと思う。
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コーチ 名前:Coach デビュー:『ルイスと未来泥棒』(2007年) 概要 ジョイス・ウィリアムズ小学校*の体育のコーチ。科学フェア*の審査員。 エピソード ルイスと未来泥棒 科学フェア*の審査員を担当するコーチはウィラースタイン先生やクランクルホーン博士と子供たちの発表を見て回る。スタンリー・プコウスキが失敗すると、彼にグラウンドを走らせる。 登場作品 2000年代 2007年 ルイスと未来泥棒 ウィルバーの危険な時間旅行* ルイスと未来泥棒 声 ドン・ホール*(2007年) 江川央生(2007年)
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コーチの人選は選手の能力を強化するのに非常に大きく関係します。基本的に星4以上のコーチを選びます。3以下と4以上では大きく違います。 打撃コーチ ミートを重視するなら張本、パワーを重視するならブーマーがオススメです。星4でアベレージヒッター、パワーヒッターを教えてくれるのは張本、ブーマーのみです。星5のコーチもいますが特殊能力の伝授がありません。 ちなみに、1人の選手のアベレージヒッターとパワーヒッターをつけるとアベレージヒッター効果でホームランが激減します。なのでどちらか一方にしておいたほうがいいです。 また、パワーヒッターがつくとミートD程度の選手でも3割を切ることはほぼなくなります。 投手コーチ 星5のコーチなら誰でも。技巧派が一番バランスよく伸びると思います。 守備走塁コーチ 走力を重視するチームならば盗塁を上げてくれるコーチ、それ以外ならば守備タイプの星4以上でいいです。 主力のキャッチャーが決まったらキャッチャー○を教えてくれるコーチにしてキャッチャー○をつけます。 走力も守備もバランスよく上げたいならば1~2年ごとに星4以上のコーチで入れ替えがオススメ
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(名称変更可能性あり) 学校の授業だけで魔法を扱えるようになるには、才能のある生徒と言えど色々と難しい。 そこで、実力のある生徒が未熟な生徒と師弟関係を結ぶことで、授業以外の時間でも魔法の研鑚が可能なようにする制度がある。これをコーチ制度と呼ぶ。コーチになるには学園からの許可が必要であり、誰でもなれるものではない。通常は上位4クラスの生徒がコーチになる資格を有する。 コーチは1人~数人のドウター(娘:教え子の意)を持つことが許されている。コーチはドウターの素行にある程度の責任を負う。 コーチとドウターとの契約は、ドウターの身体に魔法的な「サイン」を刻むことで成立する。サインは普通魔法的に隠されているが、強い魔力を持つ者なら読み取ることができる。サインはドウターに緩い強制力を働かせることができるマジカルワードであり、それを読まれると、ドウターは基本的に読み手に逆らえなくなる。強制力はロボット三原則程度? 姉弟子様、妹弟子、姉妹弟子制度。 -- (び) (2005-08-23 00 36 07) 姉妹弟子……いい言葉なんだけど、マリみての印象が強すぎるなぁ。 -- 椎出啓 (2005-08-23 04 02 18) 門弟制度、とかやろうか……。微妙ー。 -- (び) (2005-08-23 12 46 00) 「契」(ちぎり)という言葉を思いつきました。契約のことであり、またその関係そのものを指します。契約する事を「契を結ぶ」と言います。また「あの二人は契だ」などと使われます。姉妹(スール)と同様に使える単語ですが、どっすかね。 -- (び) (2005-08-25 01 02 05) 「契」エローイw(ヲヤジな連想 -- 篁修一 (2005-08-25 08 18 54) 名前 コメント
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コーチ The Coach, 本名は不明だが、過去のコードネームはアーム(Arm)だったらしい 初出:X-Force#116 種族:ミュータント 所属:X-Force(第二期) 概要 コーチは第二期X-Forceの指導者である。赤い目で、右腕は過去に失ったらしい。 実際に任務に参加することはなく、メンバーに指示を与え、ブリーフィングで任務の内容を説明したり、新加入のチームメンバーを選んだり、リーダーを決めるのが役割である。 X-MENにおけるプロフェッサーXのような立場であるが、正義やミュータントと人類の融和のような崇高な意識は一切ない。 出資者の億万長者スパイク・フリーマンの利益を最優先し、マスコミ受けだけを考えている。そのためにはメンバーの死すら演出の一つであり、選ぶ任務は全て出資者の利益とインパクトのある展開のために存在している。 実はX-Forceとは別にスモークとサキュバスという子飼いのミュータントがおり、X-Forceが逆らうと二人を呼出して攻撃させる。 彼に逆らったミスターセンシティブことオーファンを殺そうと陰謀をめぐらせ、ユーゴーガールをけしかけるが、策略は見破られてしまう。ユーゴーガールは良心の呵責に耐えかねてオーファンを救おうとし、何故かウルヴァリンまで現れてミスターセンシティブと共闘したため、逆にコーチは殺されてしまった。 能力 不明。ただし、過去のコードネームは"Arm"であり、失った右手に何らかの能力が存在したことがほのめかされている。 またユーゴーガールがチームに加入するまでの経緯が明かされたX-Statix#10ではX-Forceの出版開始(X-Force#116)以前のチームがわずかに描かれ、その中には右手を失う前のコーチの姿がある。右腕が大きいのがわかるが、能力は不明である。
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コーチ転進 コーチに転進させたとき、指導力の高い選手。 ここでは「開始後1年2軍漬けでコーチにした場合」を記す。 ただし、指導力や特殊能力が変動する場合もあるため、何度かロードして試してみるのをおすすめする。 投手コーチ 指導力☆☆☆☆ 名前 所属チーム タイプ 得意変化球 特殊能力 山本昌 中日 軟投 スクリュー 工藤(※) 横浜 本格 ドロップカーブ 一発消す(稀に逃げ球) ※工藤は☆3である場合もある 指導力☆☆☆ 名前 所属チーム タイプ 得意変化球 特殊能力 上原 巨人 軟投 フォーク ノビ↑ テンポ○ 豊田 巨人 本格 フォーク 奪三振 岩瀬 中日 軟投 Hスライダー 回復 対左↑ 一発消す 下柳 阪神 軟投 シュート ピンチ↑ 対左↑ クイック↑ 三浦 横浜 本格 スローカーブ ピンチ↑ 小宮山 ロッテ 本格 オリジナル(シェイク) リリース○ 石井一 西武 速球 スラーブ 牽制○ キレ↑ ノビ↑ 西口 西武 本格 スライダー 打球反応 キレ↑ ※小宮山から取得できるシェイクは揺れないので注意 打撃コーチ 指導力☆☆☆☆ 名前 所属チーム タイプ 特殊能力 立浪 中日 巧打 流し打ち 代打 いぶし銀 中村紀 中日 スラッガー 広角打法 PH チャンスメーカー 金本 阪神 スラッガー 満塁男 選球眼 チャンス↑ 前田智 広島 スラッガー 広角打法 対左↑ 小久保 ソフトバンク スラッガー 満塁男 対左↑ 弾道↑ 江藤 西武 スラッガー PH 対左↑ 指導力☆☆☆ 名前 所属チーム タイプ 特殊能力 小笠原 巨人 スラッガー 固め打ち 対左↑ 弾道↑ 谷 巨人 スラッガー 固め打ち 対左↑ 高橋由 巨人 スラッガー PH 初球○ 選球眼 清水 巨人 巧打 ローボールヒッター 対左↑ 谷繁 中日 巧打 初球○ チャンス↑ 対左↑ 和田 中日 スラッガー 対左↑ 弾道↑ 矢野 阪神 巧打 満塁男 チャンス↑ 対左↑ 桧山 阪神 スラッガー 代打○ 意外性 対左↑ 仁志 横浜 スラッガー 対左↑ 石井琢(※) 横浜 巧打 AH 対左↑ 佐伯 横浜 スラッガー 対左↑ 鈴木尚 横浜 巧打 AH 対左↑ 緒方 広島 スラッガー PH 代打○ ローボールヒッター 金子誠 日本ハム 巧打 満塁男 チャンス↑ 対左↑ 稲葉 日本ハム スラッガー 固め打ち 逆境○ 対左↑ 福浦 ロッテ 巧打 固め打ち 流し打ち 満塁男 松中 ソフトバンク スラッガー PH 選球眼 対左↑ 大村 ソフトバンク 巧打 対左↑ 固め打ち 山﨑武 楽天 スラッガー PH 初球○ チャンス↑ 種田 西武 巧打 粘り打ち 流し打ち いぶし銀 ローズ オリックス スラッガー PH 初球○ ローボールヒッター 村松 オリックス 巧打 固め打ち 流し打ち AH ※石井琢は☆4という情報もあり 守備走塁コーチ 指導力☆☆☆☆ 名前 所属チーム タイプ 特殊能力 石井琢 横浜 好守 盗塁 ヘッドスライディング 指導力☆☆☆ 名前 所属チーム タイプ 特殊能力 小笠原 巨人 攻守 サブポジ↑ 谷 巨人 攻守 盗塁↑ 高橋由 巨人 攻守 積極守備 小坂 巨人 攻守 守備職人 盗塁↑ 送球↑ 谷繁 中日 好守 エラー消す ブロック○ ケガしにくさ↑(送球↑も確認) 中村紀 中日 攻守 サブポジ↑ 井端 中日 俊足 走塁↑ ケガしにくさ↑ 積極守備 荒木 中日 俊足 盗塁↑ 積極守備 和田 中日 攻守 送球↑ 金本 阪神 好守 送球↑ 仁志 横浜 好守 積極守備 矢野 阪神 好守 キャッチャー○ 前田智 広島 好守 送球↑ 緒方 広島 好守 盗塁↑ 宮本 ヤクルト 攻守 積極守備 福地 ヤクルト 俊足 盗塁↑ 金子誠 日本ハム 好守 守備職人 稲葉 日本ハム 俊足 走塁↑ 森本 日本ハム 俊足 盗塁↑ 送球↑ ケガしにくさ↑ 坪井 日本ハム 好守 送球↑ サブロー ロッテ 俊足 送球↑ 的山 ソフトバンク 攻守 キャッチャー○ 柴原 ソフトバンク 俊足 走塁↑ 送球↑ 江藤 西武 好守 サブポジ↑ 日高 オリックス 攻守 キャッチャー○ 村松 オリックス 俊足 走塁↑ ヘッドスライディング(※) ローズ オリックス 好守 体当り ※村松のヘッドスライディングは見た目は一つしかないが、通常のものと盗塁時も発動するものの二種類がある。9v
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コーチ 球団名 コーチ名 背番号 アビリティ 打撃コーチ(以下同じ) ロッテ 立花 義家 78 若手を育てる打撃指導 日本ハム 渡辺 浩司 71 遅咲き打者への打撃指導 ソフトバンク 藤井 康雄 71 盛り上げ上手な打撃指導 楽天 田代 富雄 82 長打量産の打撃指導 西武 安部 理 72 シリーズに強い打撃指導 オリックス 石嶺 和彦 70 タイトルを取らせる打撃指導 巨人 村田 真一 89 熱血教育の打撃指導 中日 彦野 利勝 81 決定打を放たせる打撃指導 ヤクルト 池山 隆寛 96 ブンブン仕込みの打撃指導 阪神 関川 浩一 78 燃える男の打撃指導 広島 新井 宏昌 81 一流選手を育てた打撃指導 DeNA 高木 豊 77 熱意がこもる打撃指導 投手コーチ(以下同じ) ロッテ 齊藤 明雄 86 鬼軍曹のような投球指導 日本ハム 黒木 知宏 87 魂の投球指導 ソフトバンク 郭 泰源 83 一流経験豊富な投球指導 楽天 佐藤 義則 71 名選手が慕う投球指導 西武 杉本 正 88 サウスポーを育てる投球指導 オリックス 星野 伸之 71 エース級を育てる投球指導 巨人 斎藤 雅樹 85 ミスター完投の投球指導 中日 今中 慎二 71 緩急の大切さを説く投球指導 ヤクルト 伊藤 智仁 84 高速スライダーを伝授する投球指導 阪神 中西 清起 71 一流を育てる投球指導 広島 古澤 憲司 78 投手力を底上げする投球指導 DeNA 友利 結 89 闘魂注入をする投球指導 守備コーチ(以下同じ) ロッテ 佐藤兼伊知 81 基本に忠実な守備指導 日本ハム 三木 肇 85 着実な守備指導 ソフトバンク 鳥越 裕介 88 ファンに愛される守備指導 楽天 鈴木 康友 73 経験豊富な守備指導 西武 奈良原 浩 74 経験に裏付けされた守備指導 オリックス 真喜志 康永 84 その気にさせる守備指導 巨人 勝呂 壽統 75 名ノッカーの守備指導 中日 渡辺 博幸 77 定評ある守備指導 ヤクルト 城石 憲之 87 潜在能力を引き出す守備指導 阪神 久慈 照嘉 92 実績十分な守備指導 広島 石井 琢朗 75 選手を鼓舞する守備指導 DeNA 馬場 敏史 83 職人芸を伝承する守備指導 走塁コーチ(以下同じ) ロッテ 清水 雅治 87 盗塁術を伝授する走塁指導 日本ハム 大塚 光二 78 次の塁を狙わせる走塁指導 ソフトバンク 笘篠 誠治 77 長所を伸ばす走塁指導 楽天 米村 理 76 名選手を育てた走塁指導 西武 河田 雄祐 70 選手を伸ばす走塁指導 オリックス 佐竹 学 75 点に絡める走塁指導 巨人 大西 崇之 79 才能を開かせる走塁指導 中日 平野 謙 75 盗塁王を育てる走塁指導 ヤクルト 飯田 哲也 88 貪欲に進塁させる走塁指導 阪神 吉竹 春樹 74 経験則の走塁指導 広島 高 信二 71 実績ある走塁指導 DeNA 蓬莱 昭彦 74 選手をよく見る走塁指導 捕手コーチ(以下同じ) ロッテ 中村 武志 82 選手に慕われる捕手指導 日本ハム 福沢 洋一 84 頼りになる捕手指導 ソフトバンク 田村 藤夫 86 巧みな策略の捕手指導 楽天 三輪 隆 70 高い分析力の捕手指導 西武 光山 英和 89 戦略的な捕手指導 オリックス 古久保 健二 81 勝負所に強い捕手指導 巨人 秦 真司 82 データを用いた捕手指導 中日 長谷部 裕 79 育成上手な捕手指導 ヤクルト 中西 親志 71 情熱的な捕手指導 阪神 山田 勝彦 82 データを駆使した捕手指導 広島 植田 幸弘 84 熱心な捕手指導 DeNA 山下 和彦 85 熟練した捕手指導