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超次元フラッシュ・ホール UC 光 (5) 呪文 ■次のうちいずれか一つを選ぶ。 ▶自分の超次元ゾーンからコスト8以下の光のサイキック・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ▶自分の超次元ゾーンから、コストの合計が6以下になるように、水のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。 サイクル 同じ文明の大型サイキック1体か、友好色の小型サイキックばら撒きを選択できる超次元呪文。 水のみレアリティがレアで、コストが1多く、サイキック呼び出し以外に効果がついている。他はアンコモン。 《超次元フラッシュ・ホール》 《超次元サイバー・ホール》 《超次元デモン・ホール》 《超次元ビッグバン・ホール》 《超次元アース・ホール》 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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E・HERO フラッシュ(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1100/守1600 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついた モンスターカード3種類をゲームから除外する事で、 自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。 モンスター除外 下級モンスター 光属性 墓地再利用 戦士族 E・HERO E・HERO補助 同名カード E・HERO フラッシュ
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月攻フラッシュ・ヘイロー UC 光文明 (2) クロスギア ■アタック・チャンスX:光のコスト3以上のクリーチャー(自分の光のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。そうしたら、コストを支払わずにそのクリーチャーにクロスする) ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 作者:wha + 関連カード/5 《月攻フラッシュ・ヘイロー》 《電脳スマート・ブレイン》 《亡毒レギオン・ブレイカー》 《戦滅ムゲン・スマッシャー》 《撃槌アタック・ショッカー》 【企画】急募!クロスギア強化案 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ラッシュ 概要 ラッシュとは、光輝の風と深闇の盾から追加された、キーワード能力である。 《自》ラッシュX(レベルX以下のプログレスからシフトで登場時、 そのターン中、このカードのリンクを+Y。) シフト登場時、そのターン中リンク値が上昇する。 希望を所持しているカード一覧 青 取得中です。 黒 取得中です。 赤 取得中です。 白 取得中です。 緑 取得中です。 関連項目 用語集 ゲームの流れ
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名前 ムーンインパクト パラメータ上昇値 レアリティ ☆5 HP 3 メインスキル 単体AT低下攻撃 SP 7 AT 8 DF 0 IN 0 スカウト以外の入手法 -
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クラッシュ メーカー yoyorecreation ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 超々ジュラルミン 重さ 70g 直径 59.5mm 厚さ 42mm ギャップ幅 ?mm(固定) 安定性は言うまでもなく素晴らしい また、この重量でこの動かしやすさを実現してるというのも賞賛出来る -- 目g (2010-03-27 02 21 15) ただ、スレイプニールと比較すると、重量と直径が一回りづつ上がっているのに対して、安定性が期待値ほど上がってない気はする -- 目gnt (2010-03-27 02 23 06) 全厚がスレイプニール比で若干小さめなことに起因しているのではないかと考えられるが そこがすごく惜しい -- メガn (2010-03-27 02 26 03) パッドはハードを勧めます -- 名無しさん (2010-08-01 09 19 02) ↑禿同。ソフト5投、ノーマル10分で駄目にした経験者が通ります。 -- 名無しさん (2010-08-02 00 23 21) ドレッドは大きさほどの重さを感じないがこっちは大きさのとおりずっしり来る。そのおかげで回転力も強いし安定する。パッドについては自分はそうでもない。 -- 名無しさん (2010-08-02 08 04 24) 回転力が凶悪過ぎんだろ...ハードでも全然もたんかった... -- 名無しさん (2010-08-11 10 25 10) Irパッドでもちぎれる、はがれる、しまいにゃ溶ける -- 名無しさん (2010-10-20 17 35 21) クラッシュ2011はどうなの? -- 名無しさん (2010-12-31 08 36 12) パッドの問題が解決。安定感はそのままに動かしやすさがうp。もちろんデカさは健在。そしてサムグラインドがやりやすいような感じ -- 名無しさん (2010-12-31 11 16 57) 2011て軽くない?振ってみるとリヴァ2よりふわふわした感じがあるんだけど -- 名無しさん (2010-12-31 11 24 03) 重量感は旧型のほうがある。回転力は2011だな -- 名無しさん (2010-12-31 14 55 43) パッド問題解決で回転力も安定感もあるなら買ってみようかな。ありがとう。非常に興味深い機種 -- 名無しさん (2010-12-31 15 40 52) 5Aで顔面に直撃したらアゴのお肉がえぐりとられた。恐ろしすぐるから今は1Aで使っとるがな! -- 名無しさん (2011-01-03 13 01 28) 恐ろしいほどの回転力だな。それともスピードがでてたからかな?どちらにせよ痛い -- 名無しさん (2011-01-03 15 14 01) 鋭利な形状ってのもあると思うがスピード出てたしな。まぁ、回転力が原因だと俺は思う -- 名無しさん (2011-01-03 19 05 01) 手に持った感想は尖ってるデザインのせいか非常にでかく感じる・・・。降ってみると重量ほど重たく感じないし、でかすぎて技がやりにくいということもない。むしろフック系の技はやりやすい気がする。安定感があるからなのかスピード出してるつもりなんだけどスピードがでてない感じがする。 -- 名無しさん (2011-01-04 16 10 21) ↑ちなみにクラッシュ2011のほうを購入。プロトスターに慣れてたせいか、バインドしたときの戻りがすごく強い気がする。 -- 名無しさん (2011-01-04 16 11 49) あと回転力はめちゃくちゃある -- 名無しさん (2011-01-04 16 14 50) 直径が2ミリ大きくなったスレイプニル。ぜんぜん売れてないけど隠れたチートヨーヨー -- 名無しさん (2011-01-23 04 10 24) 大きいヨーヨー好きなんだが…先にドレG買ってしまったから、手を出そうかどうしようか迷ってる。サイズや形状は近いが、重さが全然違うんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-23 09 31 42) 持った感じはローエッジとストレートバタフライのせいか、でかく感じる。ドレGになれてたら軽く感じるかも。買った初日は少し後悔したけど、なれたら問題ないかな。68グラムだけど無理な動きしなければ結構スピード出せる。今では1Aのメイン機種になっちまったぜ -- 名無しさん (2011-01-23 18 00 35) 回転力があるって事は、回転落ちてきたときの粘りもあるのかな?上の方に戻りが強いってコメがあるから、結構ギリギリまでやっても戻せるのか気になる。 -- 名無しさん (2011-01-24 19 04 43) 回転落ちてきても傾かずにかなり粘る。失敗して手に当たっても、そっからロングコンボつなげていけるくらい。回転力と安定感はプニルより上かと。でかくなって3g重くなってるから、そこで個人差が生じる。もう止まってしまう…ってくらいギリギリだと厳しいが、少し回転が弱ってきたなぁってくらいなら全然キャッチできる。 -- 名無しさん (2011-01-25 21 54 41) スレイプニルでデカいと思った人にはオススメしない。手が大きい人のためのスレイプニル -- 名無しさん (2011-02-02 04 11 08) プニルより1mm厚さが小さいが、体感差はあるのだろうか。 -- 名無しさん (2011-02-04 06 46 36) プニルにぎってから、クラッシュ持っても1mm薄いっていう体感差はないな。持ったときに縦に伸びてる2mmのほうが気になって仕方ない。 -- 名無しさん (2011-02-04 07 07 49) 回転力があってスピードが出しやすく、1Aでロングコンボができるのは納得できるが、ゴチャ系のコンボはヨーヨーがでかすぎてやりにくい。キャンディレインでクラッシュ・オア・ナッシングから右手に糸引っ掛けるときどうしても手にヨーヨーにあたってしまう。個人的にはプニルと同じ大きさで重量だけ68gで出してほしかった・・・。1A目的で買ったけど5A行きかなぁ。上のほうででかいプニルといってる人がいるがそう思ってもらってもいいかも。プニルほどのスピードは出せないが、重量の割りにスピードは出せる -- 名無しさん (2011-02-04 07 18 17) 幅は狭いけど直径が大きいので、手に持った時に他のYYR機種よりも尖った印象がある -- 名無しさん (2011-02-04 08 35 08) プニルよりオーバードライブに近い気がする -- 名無しさん (2011-02-05 05 35 03) 2011さっき届いた、3分でメイン機になった。 -- 名無しさん (2011-05-19 19 59 54) 2011を結構ヘビーローテーションで使ってたんだけど、締める力が強いのか、締めた時に軸が折れました。六角で回す穴がない軸は弱いんですか? -- 名無しさん (2011-07-07 22 33 05) 軸が弱いってよりデカイから他の機種と比べて締め付けトルクが過剰になってたんじゃない?もしかすると本体のネジが死ぬより軸が逝ってくれた方がいいって判断で弱いの使ってる可能性もあるかも。 -- 名無しさん (2011-07-08 15 05 50) 名前 コメント
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ディープインパクト ディープインパクトとは日本のサラブレッドである。競馬の競走馬として名を馳せ、2006年には日本調教馬として初めて芝部門・長距離部門で世界ランキング1位となった。 要はディープは調教すれば頑張るドMであるということである。 生態 情報通 脅威の3年入会を果たし、その経歴は学部GPA上位、テニサー、わせプロ、放送研究会と異色。 いろんな面で経験豊富。 しかし、最近はそれゆえ 「これってなになにらしいよ、おれいろんなコミュニティあるからそこで聞いた」 「これ言っていいのかわかんないけど~~~」 など情報通をきどりコミュニティ広い自慢が止まらない模様。厄介である。 ぜひみなさん、「そーゆーのいいです」と彼を一蹴しよう。 ブ*ピンオタク ブ*ピンとは女子のみのストリートダンスサークルである。 最近は就活をすっぽかし侍に顔を出すようになった。 その理由はRide2021である。(あれは名演部) 大ファンとのコラボにより、尊しらない説が浮上していた同好会にわかから進化をつげた。 しかしブ*ピンファンすぎるがゆえ、Tシャツコレクションを自慢しはじめ、毎日ブリピンTしか着なくなった。まことしやかにここ最近彼がブリTシャツ前面のマリリン・モンローを強調させるため胸をはるようになったと噂されている。 つい先日は上{ブリT}に下{2017零の衣装}という姿で文キャンを徘徊。思春期のためかっこいいと思っているのであろう。恥ずかしいため今すぐ考え改めてください。 また、伝説のブリTコレクション自慢ストーリーは今でも思い出すだけで身の毛がよだつ。 挙句の果てには、バン*ライズムの学ランをブリTの上に羽織り練習に登場、当日のラスト20(ガルル)でセンターを決め、脱衣で学ランを脱ぐ荒業を披露。あのラスト20は今後伝説として語り継がれるだろう。 匂わせ厨 映えるお酒、おしゃれな店内、かわいいパフェなど男一人ではいかないようなお店のストーリーを頻繁にあげる。 あ、また女子がストーリーあげてる、、、んん?、、あれれ名前みたらディープやん!なんてことがしょっちゅうある。食べ物だけをとってあたかも正面に誰かいるような写真をいつもあげる。だが誰と言っているのかは不明。 良い感じの女の子がいるのか、彼が壊滅的に女々しいのかの二択である。 とにかく匂わせが大好物。ここまで匂わせが好きだと、もはや彼は匂うものが好きなのではないか。これより筆者は彼の好きな食べ物はニンニクであると推測する。 まとめ ご覧のようにとにかく気持ちが悪い男である。あ、ちなみに年齢不詳。わかっていることは大学4年生であるということのみ。(同好会では2男) 絶対に学生証を見せてくれないため、われわれ2男はいつか彼の学生証をポチインしてやると意気込んでいる。 また、いつか「武豊」というよさ名の1回生が現れ、四つん這いのディープにまたがり鞭をうつ斑点呼が疲労される日を楽しみにしている。 散々に書いてきたが、根は優しく、ノリは極上に良い。後輩付き合いも上手いため年齢は気にしないでどんどん絡んでいこう。最近思う。ディープってすごい人なんじゃね笑 素直に尊敬します。みんなでディープの家に入り浸ろう。
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◇===================================== カード名 . ..: インパクト・ガード 勇気 [ヒーロー]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : CF終了時まで自ヒーローアルマに[障壁(自身のAP)]を付与、手札のアルマ1枚を公開し、その反響スキルを発動する。そのアルマは反響を失う≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:4 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: ヒーローは登場するだけで爆発防壁を作り出せる!=====================================◇
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《ヘビーインパクト》 (VR) (ゼロ) ■このセルがいる限り相手のクリーチャーのパワー−2000 ・《ヘビー爆誕⁉》と合体後、・《ヘビーブラスター》 説明 このクリーチャーの能力はマナにいても発動する 選択肢 投票 プレミアム殿堂 (0) 殿堂 (0) 少し強い (0) 普通 (0) 雑魚 (0)
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プラッシュプラッシュ(プラッシュ・プラッシュ) インディアンのヤキマ族の神話に登場する山の女神。 パトーエスの一。 太陽の妻とされる。