約 2,841,134 件
https://w.atwiki.jp/saintwrow3car/pages/29.html
コンパクトカー一覧 2~4ドアのハッチバック、トールワゴンなどの2BOX車。 コンパクトなので、小回りが利く。ただ、車体が小さいため、車重が軽く、あたり負けしやすい。 Emu Go! Halberd
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/124.html
▲【電車の壁/超多人数の壁】 ◆62(一芸の壁) >㍽>背後霊=ニルヴァーナ>承子女王>風のさぶ郎様>ゲル田ゲル子>田嶋陽子>うさ=い=ヘブンズフラワー >ソニックライダーZ=通行を妨げるもの=ミスターベーション>ボクサー幽霊=魔獣 >幽霊さん=ゲデヒトニス=あらゆる全てより硬い成人男性=こーめー =スモークチーズマン=キノコ=大江慎一郎=ただの浮遊霊=暗黒の騎士=ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト >異次元ハムスター=ライオナ>防御と素早さが1極倍の成人男性>可愛い子>ミスターサタン =切れない奴=パーマン=クローバーのジャック=俺=遠野せらり >マジョスティック12>影野=栖畝乙巧>ミーア・キャンベル>教祖=ヤワラカクナイ=糞マノフと邪魔スダー >動くコンパクトエフェクター≧コードヴァ>きこりの八曾次=レーザー避ける奴=フラッシュライトマン=桐生一馬 ▼【巨人の壁】 【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】フラッシュライトマン 【属性】スーパーヒーロー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】SUREFIRE E2D DEFENDER TACTICAL(E2DLU-T)を空のアルミ缶のように握りつぶせる 【防御力】アメリカの警察官にE2DLU-Tの尖った部分で殴られて無傷 完全な暗闇で1m離れたE2DLU-Tから放たれる光を直視しても眩惑されない 【素早さ】移動速度はフラッシュライトから放たれる光と同じぐらい 1m離れたフラッシュライトから放たれる光を点灯後に反応して回避できる 【特殊能力】あらゆる全てのフラッシュライトと、フラッシュライトを所持するあらゆる全ての者に関して全知 【長所】フラッシュライトを守り、フラッシュライトを愛し、フラッシュライトのために戦うヒーロー 【短所】フラッシュライト以外の照明器具は守らないし愛さない 684格無しさん2019/03/31(日) 18 29 40.44ID Ah552u5t 686 フラッシュライトマン考察 移動・反応が光速だけど攻防がしょぼいのでレーザー避ける奴と同じ。 きこりの八曾次=レーザー避ける奴=フラッシュライトマン=桐生一馬
https://w.atwiki.jp/beatles_vinyl/pages/35.html
発売日 64年8月5日 OP-4016 ツイスト・アンド・シャウト(コンパクト7) 65年1月5日 OP-4036 ビートルズがやって来るヤァ!ヤァ!ヤァ!(コンパクト7) 65年3月5日 OP-4044 オール・マイ・ラヴィング 65年5月5日 OP-4055 のっぽのサリー 65年6月5日 OP-4061 ロック・アンド・ロール・ミュージック(コンパクト7) 65年12月5日 OP-4110 ヘルプ!(コンパクト7) 66年1月5日 OP-4113 恋のアドバイス(コンパクト7) 66年3月5日 OP-4118 アンナ(コンパクト7) 66年5月15日 OP-4160 ミッシェル(コンパクト7) 66年12月5日 OP-4198 ペーパーバック・ライター(コンパクト7) 66年12月5日 OP-4206 イエロー・サブマリン(コンパクト7) 67年5月15日 OP-4251 バッド・ボーイ(コンパクト7)
https://w.atwiki.jp/nopu/pages/20.html
点列による閉集合や連続の取り扱いは距離空間・ノルム空間で頻出 収束部分列 → コンパクト 収束列 → 閉 Cauchy列 → 完備 完備は距離空間上の概念 Rnにおいて Rnの距離 通常はユークリッドノルムから誘導された距離 d =d2 を考える。 これは、標準内積から誘導されたノルムである。 標準内積 → ユークリッドノルム → ユークリッド距離関数 ユークリッドノルムは、以下のlpノルムにおいて、p=2の場合に相当する。 lpから定まる距離関数をdpとかく。 Rnにおいては、どの距離関数による収束も同値である。 定理(Heine-Borel, or Borel-Lebesgueの被覆定理) Rnにおいて以下は同値 1. Aが有界閉集合(⇒最大値・最小値を持つ) 2. Aは点列コンパクト(Aの任意の点列は収束部分列を持つ) 3. Aはコンパクト(Aの任意の開被覆は有限部分被覆を持つ;Heine-Borelの条件) 有界閉⇒コンパクトを特にHeine-Borelの被覆定理という。 有界⇒点列コンパクトはBolzano-Weierstrassの定理である。 定理(dp収束の同値性) Rnの点列の収束性は、任意のlpノルムで変わらない。1≦p≦∞ 定理(点列の収束) 有限次元ベクトルの数列の収束について以下は同値 距離空間の元としての収束 d(xn,x)→0 成分毎の収束 各i:|xin,xi|→0 定理(点列連続) f Rm⊃Ω→Rn 連続写像 について,以下が成り立つ。 Ωのaに収束する任意の点列{xn}について,lim f(xn)=f(a) 逆に,この条件が成り立つときfは連続写像である。 定理 f Rm⊃Ω→Rnについて, f連続かつ Ωコンパクト ⇒ f一様連続 定理(最大値・最小値の定理) f Rm⊃Ω→R 連続関数 について, Ωがコンパクト ⇒ f(Ω)はコンパクト ⇒ fは最大値・最小値を持つ。 コンパクト性は連続写像で保たれる事実の系である。 定義(コンパクトサポート) 関数fのサポート(台)とは,fの定義域Dの部分集合Sとして, fが0にならないDの点の全体Sの閉包S-として与えられる。 要するに,1/fとかlog|f|とかを考えても困らないように制限された定義域である。 サポートがコンパクトであるとは,(元の定義域がRnのとき)有界閉であることを要請している。
https://w.atwiki.jp/injustice-ios/pages/41.html
The Flash このページを編集 キャラクターの特性 プライム 体制側/Regime NEW52 エルスワールド/Elseworld("ザ・フラッシュ"表記) メタヒューマン/Metahuman リバース・フラッシュ/Reverse Flash("リバース・フラッシュ"表記) 区分 ヒーロー 本名バリー・アレン。異次元に存在する「スピードフォース」と呼ばれるエネルギーにアクセスする能力を持ち、それを使う事で超高速で運動する事ができる。能力使用時には黄色い稲妻状のエネルギーが発現する。 警察の科学捜査班に所属していたバリーはある日実験室で落雷に打たれ、更に大量の化学薬品を浴びたことがきっかけでスピードフォースにアクセスする能力を得る。コミックのヒーロー「フラッシュ」に憧れていた彼は自身も深紅のコスチュームに身を包んでフラッシュと名乗りヒーロー活動を始める。 高速移動の能力の応用で身体の原子を高速振動させての物質透過・透明化、代謝を加速させての高速治癒など様々な能力を発揮し、またコズミック・トレッドミルという装置を用いる事で時間移動も可能になる。(コズミック・トレッドミルが無くとも不可能ではないが、正確な時間移動ができないなど問題が多い。) リバース・フラッシュ Reverse Flash本名イオバード・ソーン。フラッシュの代表的な悪役で、フラッシュと同様にスーパースピードの能力を持つ。フラッシュの使うスピードフォースとは別のスピードフォースである「ネガティヴ・スピードフォース」にアクセスする事で超スピードを得ており、そのエネルギーは赤い稲妻の様相を呈する。その正体は25世紀の未来人で、フラッシュであるバリー・アレンが能力を得た際の事故を再現し、自身もスピードフォースにアクセスする能力を手に入れた。フラッシュと違い特殊な装置を使わずとも時間移動が可能で、過去にタイムスリップしてバリーの母を殺害した犯人でもありフラッシュとの因縁は深い。 キャラクターの特性 非常に速い基本攻撃を持ち、攻撃性能の高いキャラクターが多い。ただし基本攻撃のムーブ自体は格別ハメやすいわけではない。 初心者にとっては非常に使いやすいキャラクターで、特にブロンズクラスのプライム、シルバークラスの体制側はよく使用される。 スーパームーブ「スピード・ゾーン」では、敵に超高速でダッシュしてショックを与え、膨大なスピードフォースで瞬時に地球一周分の助走をつけて敵にアッパーを打ち込んで宙に弾いた後、さらに先回りして高速パンチで地面に叩きつける。 ver.2.11よりバグが修正され、今まで全フラッシュキャラは特殊攻撃1によって基本攻撃のスピードが増加したが、プライムのみのスキルとなった。 サポートカード 視覚の改造 Altered Perception ヘルス10%強化 電光石火 Lightning Quick ダメージ10%強化 スピードフォース Speed Force エネルギー回復10%強化 アイテムカード ハイパースピード・スーツ HYPERSPEED SUIT ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク ブロンズ ダメージ 初期値 280/最高値 5262 ヘルス 初期値 180/最高値 6299 スキル ◎スピードフォース/Speedforce特殊攻撃「ライトニング・キック」を発動するごとにフラッシュの基本攻撃のスピードがタッグ交代するまでの間15%増加する。最大3回(45%)までスタック可能。 入手 ◎ショップ◎ブロンズ・ブースターパック◎デイリーボーナスなど 価格 11000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ライトニング・キック Lightning Kick 連続スワイプ 瞬間的に加速し、超高速の連続蹴りを繰り出す。 基本攻撃のスピード増加15%。最大3回(45%)までスタック可能。 2 ソニック・パウンド Sonic Pound サークル内タップ→単独スワイプ×3 スピードフォースにアクセスし、跳躍して上方からパンチを打ち下ろして敵の体勢を崩した後に、更に連続してパンチを打ち込んで弾き飛ばす。 ー スーパームーブ スピード・ゾーン Speed Zone ー 上記 ー ブロンズキャラクターの中では突出したダメージを持ち、素早い基本攻撃と相まって高い攻撃性能を誇る。反面ヘルスは低いため防御力は低い。 特殊攻撃「ソニック・パウンド」は発動がやや遅いため注意が必要。 アイテム強化は、基本攻撃強化をメインとして低いヘルスを補うためにヘルス強化アイテムも入れるといい。 体制側/Regime スーパーマン体制の元で活動していたものの、その乱暴なやり方に疑念を抱いていた。スーパーマンがシャザムを殺害し、メトロポリスの破壊を指示したことから体制側に正義の無い事を悟り逃走、そして反乱軍に協力する事になる。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン/サポート ランク シルバー ダメージ 初期値 480/最高値 14282 ヘルス 初期値 370/最高値 20499 スキル ◎チーム・フラッシュ/Team Flashチーム全員の基本攻撃のスピードが15%加速する。 入手 ◎ショップ◎シルバー・ブースターパックなど 価格 47000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ライトニング・キック Lightning Kick 連続スワイプ 瞬間的に加速し、超高速の連続蹴りを繰り出す。 2 パワー・キック Power Kick サークル内タップ 捻りを加えて跳躍し、回転しながら2発の蹴りを繰り出す。 ー スーパームーブ スピード・ゾーン Speed Zone ー 上記 ー プライムと同じく高い攻撃性能で敵を翻弄する。 スキルの基本攻撃加速によるメリットは少ないが、オンラインバトルでは有効なスキルとなる。 アイテム強化はプライムに同じ。 NEW52 評価 ☆☆☆★★ 属性 サポート ランク ブロンズ ダメージ 初期値 280/最高値 ー ヘルス 初期値 180/最高値 ー スキル ◎ハイパーアクティブ/Hyperactiveフラッシュのパワー生成が5%加速する。 入手 ◎コンソール版アンロック◎ブロンズ・ブースターパックほか 価格 購入11000/売却3300 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ライトニング・キック Lightning Kick 連続スワイプ 瞬間的に加速し、超高速の連続蹴りを繰り出す。 2 ライトニング・ボルト Bolt of Lightning サークル内タップ→サークル内タップ エルボーから跳躍し連続して前蹴りを入れる。 麻痺 スーパームーブ スピード・ゾーン Speed Zone ー 上記 ー プライムと同等のスペックを持つが、特殊攻撃「ライトニング・ボルト」のダメージが麻痺の効果を持つゆえに低く、プライムの方が使い勝手はいい。 アイテム強化はプライムと同じ。 エルスワールド/Elseworld("ザ・フラッシュ"表記) 評価 ☆☆★★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 750/最高値 29362 ヘルス 初期値 750/最高値 54675 スキル ◎バレットタイム/Bullet Timeフラッシュのヘルスが30%以下になると、7秒間敵の特殊攻撃が無効化され動きがスローモーションになる。特殊攻撃発動でキャンセル。1マッチに一回のみ発動。 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 133000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ライトニング・キック Lightning Kick 連続スワイプ 瞬間的に加速し、超高速の連続蹴りを繰り出す。 2 最速の男 Fastest Man Alive サークル内タップ 胴回し回転蹴りで敵を地面に叩きつけてバウンドさせ、空中の敵へ一瞬の内に無数のパンチを打ち込む。 ー スーパームーブ スピードゾーン Speed Zone ー 上記 ー ダメージ・ヘルス共に低スペックで、基本攻撃の速さ以外には特色を持たない。 スキルは敵のスピードに作用する特殊なもので、敵の特殊攻撃中であればスキル発動によって強制的にキャンセルされ、発動中はスワイプコンボでダウンする敵に更に基本攻撃を打ち込む事が可能な程にスピードダウンする。 アイテム強化はプライムと同じ。 メタヒューマン/Metahuman 2014年より放送中の海外ドラマ「THE FLASH」版のフラッシュ。とある実験事故の影響で発生した雷に打たれ、同時に大量の化学薬品を全身に浴びた事で能力を獲得、同様に能力を得た様々な悪役と対決する。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1200/最高値 ヘルス 初期値 1200/最高値 スキル ◎スーパースピード/Superspeed特殊攻撃、もしくはスーパームーブの発動後、数秒間、通常攻撃のスピードが3倍になり、一定確率で防御不能、クリティカルヒットの効果を得る。 入手 ◎フラッシュスターターパック◎オンラインチャレンジ 価格 ※特殊1で5秒間、特殊2で10秒間、スーパームーブで15秒間、スキルの効果を得られる。スキル発動中はヒット数も大幅に上昇する。 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ライトニング・キック Lightning Kick 連続スワイプ 瞬間的に加速し、超高速の連続蹴りを繰り出す。 2 スピードは十分 Fast Enough 連続タップ スライディングタックルやパンチなど、高速で繰り出される連続攻撃。 ー スーパームーブ スピードゾーン Speed Zone ー 上記 ー スーパーマンと同等の高いヘルス、最高クラスのダメージ、素早い基本攻撃と非常にスペックの高いキャラクター。 唯一の弱点として、スキル発動中は基本攻撃の隙も大きくなるためカウンターの特殊攻撃に対応し難い事が挙げられるが、それを差し引いても十分に強力なキャラクターである。 リバース・フラッシュ/Reverse Flash("リバース・フラッシュ"表記) 海外ドラマ「THE FLASH」版のリバース・フラッシュ。バリーがまだ幼い頃に、目の前で彼の母親を殺したとされる。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1000/最高値 ヘルス 初期値 1000/最高値 スキル ◎セルラーリジェネレーション/Cellular Regenerationリバース・フラッシュは特殊攻撃によるダメージを瞬時に回復する。その際、毒や麻痺、パワードレインなどの不利な効果も無効化する。1マッチにつき最大3回発動(発動のタイミングは最初の一回を除きランダムで、特殊攻撃を受けても発動しない時がある)。 入手 ◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 ※スキルによる特殊攻撃の効果無効は以下の特殊効果に対しては発動しない・キラーフロスト・キャラクターの特殊1によるスピード・パワー生成ダウン・特殊攻撃無効化 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ライトニング・キック Lightning Kick 連続スワイプ 瞬間的に加速し、超高速の連続蹴りを繰り出す。 2 時間切れ Out of Time 連続タップ 目にも留まらぬダッシュで何度もアタックしたあと、敵の頭上から拳を叩きつけ敵をバウンドさせ、さらにまた空中から何度も蹴りつける。 ー スーパームーブ スピードゾーン Speed Zone ー 上記 ー 平均的なヘルスと高めのダメージの、フラッシュキャラクターの中では比較的高いスペックを持つ。 特殊攻撃のダメージと効果を無効化するスキルは発動のタイミングが最初の一回を除きランダムであるため使い勝手は良くないが、タイミングよく発動すればどんなダメージを受けてもKOされない限り回復できる非常に強力なスキルであり、体制側 キラーフロストの回復低下スキルへの数少ない対抗策ともなる。アプデにより、攻撃後にスキルが発動する特殊攻撃を受けている最中はヘルス1で耐えるようになった。 またリバース・フラッシュのみスワイプコンボの2ヒット目が当たった際の敵の硬直時間が他のフラッシュキャラクターと比べて長いという特性がある。体制側フラッシュのスキルでスピードを増加させた状態であれば、硬直中に再びスワイプコンボを当てる事で攻撃もガードも、タッグアウトすらもさせない一方的な攻撃ができる(ただしタイミングはややシビア)。 まさに地上最速の名に相応しい攻防兼ね備えたキャラクターである。
https://w.atwiki.jp/tyouyalie/pages/16.html
フラッシュ ひぐらし系のフラッシュを自作でつくり載せていきたいと思います。 フラッシュ作成経験がないので未熟ですが、よろしくorz ひぐらし系フラッシュ ひぐらし宣伝フラッシュ(公開予定 完成度0㌫) アニメ系フラッシュ 総合アニメ紹介フラッシュ(公開予定 完成度10㌫) その他系フラッシュ 電話(公開予定 完成度0㌫)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3120.html
【名前】 ターミネイトフラッシュ 【読み方】 たーみねいとふらっしゅ 【登場作品】 劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダー幽汽 【詳細】 仮面ライダー幽汽の必殺技。 設定上、「スカルフォーム」や「ハイジャックフォーム」のどちらでも使用が可能で、劇中では「スカルフォーム」のみが使用している。 ベルトの中央部へライダーパスを使ってフルチャージを行い、鬼火と化したフリーエネルギーを纏ったゴーストイマジンの剣(またはサヴェジガッシャー)を地面へ叩きつけ、 地表を砕きながら、強力な攻撃が突き進み、標的へ衝撃波を飛ばす。
https://w.atwiki.jp/spcrobot/pages/15.html
無線モジュール コンパクトフラッシュライタ 編集者 裏ジャンパー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/1006.html
【種別】 ライダー 【用語】 ターミネイトフラッシュ 【よみがな】 たーみねいとふらっしゅ 仮面ライダー幽汽の必殺技。 劇中ではスカルフォームしか使用していないが、設定ではハイジャックフォームも使用可能となっている。 スカルフォームはセタッチによってフルチャージしたエネルギーをゴーストイマジンが愛用する剣に収束し、それを地面に叩きつけ、目標に向かって強烈なエネルギーの波をぶつけるという荒技として使用。 ハイジャックフォームの場合はサヴェジガッシャーの刀身から放つ、という設定のようである。 この攻撃でゼロフォーム=侑斗は重傷を負った。 【関連するページ】 ゴーストイマジン スカルフォーム ハイジャックフォーム ライダー
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/183.html
<フラッシュ> 画面内のキャラクタ編集でフラッシュ属性を設定されたキャラクタを別のキャラクタへ変換。 変換後キャラクタ:フラッシュで変換後のキャラクタを指定。(主にアイテムを指定) 持続時間:フラッシュ効果が持続する時間をフレーム数で指定。 攻撃パネル>>ショット,弾幕,停止(攻撃),子生成,編隊