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コンパニオン 自分のパーティ4人とは別に同行可能なNPC。初期ステータスは決まっているが、経験値による成長などは自キャラクターと同様に行える。 アイテムの装備や持ち運びも変わりないが、アーマーとアクセサリ以外の外見変更アイテムは装着不可。 3人までコンパニオンを連れて行けるため、パーティは最大7人になる。 自パーティのステータスに応じてコントロール不可確率が決められ、勝手に行動することがある。 除隊させることができる。 同行していると随所でセリフを話す。 両立 (同時に加入) させることができなかったり、加入させてもストーリーの展開でいなくなったりするキャラクターもいる。 アンジェラ・デス C L A S S I C AP LV 8 1 6 4 6 4 2 10 14 ゲーム開始直後に仲間にでき、とてもステータスが高い。アンジェラの能力・スキルを前提とした自パーティを組むのも手。
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11 月24日(曇り) 今日はYamameさんの家でエンジンの載せ替えをやりました。 朝9時から始めるというので5時半に家を出ました。 途中、見事に¥コしました。 ジッホルーさんごめんなさい。真っ先にフルトラを疑ってしまいました。 原因はなんとミツバ製の燃料ポンプでした。 なんかしらんけど、ストール後しばらくするとエンジンは掛かります。 だけどキーをオフにしてもエンジンが止まりません。 何とも不思議な現象です。 ちなみに カチカチという奴の働く頼もしい音はまるでしません。 とりあえずドライバーの柄でカツンとひっぱたいたら動き出しました。 キット朝早かったから眠かったんですね~ 某掲示板より一部抜粋 その後は何事もなく普通に動いていますが ちょっと精神衛生上よろしくないのでOHしてみました。 前に一度、三菱製の電磁ポンプを修理した時にはダイヤフラム部分のスプリングが引っかかっていたのですが、今度はおそらく接点の不良か何かだと予想していました。 が! 電磁ポンプを外してじっくり見てみるとなにやら上の部分がカシメられています。 ん~ これは分解不可能かな・・・ とりあえず 下のネジ止めの部分をバラしてみることにします。 準備する物 +ドライバー ピカール(コンパウンド) スナップリングプライヤー 底のネジを緩めるとガソリンタンク部分が外れます。 中にはガソリンが貯まっているので注意して外してください。 すると こんな感じで分割できます。 フィルターが目詰まりしている場合はパーツクリーナーなどで掃除したり交換した方が良いかも知れません。 (ミツバでパーツは出ているのでしょうか?) +ネジを外し、上部とポンプ部分を分割します。 すると、こうなります。 ここの銀色のシャフトがミツバ製電磁ポンプの肝のようです。 シャフトは滑りが良くなるようにメッキされています。 材質は鉄です。 もしかしたら錆止めのメッキかも。 今回の原因から追及してみます。 おそらくこれです。 指でこすった感じはガソリンのワニスのような物でした。 錆や摩耗ではないようです。 案の定、ピカールで磨いたらピカピカになりました。 流石ピカール。 何故これだけで動かなくなったかというと(推理ですけど)ワニスがシャフトの動きを妨げていたようです。 ミツバ製(このタイプに限る?)の電磁ポンプにはダイヤフラムという物が存在せず、ワンウェイバルブを2個組み合わせて ガソリンを供給しています。 バルブはポンプのグレーの部分に入っています。 で、下部はガソリンタンク。 では上部は何をしているのかというと(ホントに推理なのですが)電磁石になっているようです。 つまり、シャフトが入る穴の回りに銅線が巻いてあって、一番奥の方に磁石式のスイッチがあります。 シャフトが磁石に近づくと、磁石がシャフトにくっつきます。 くっつくとスイッチが入る仕組みになっていて、離れると磁石スイッチはバネで戻されスイッチが切れるようです。 スイッチが入るとシャフトが磁気を帯び、コイルに引きつけられ(穴の一番奥の磁石と反発?)シャフトのバネを縮めスイッチが切れるとバネの力でまた上に押し上げられ、再びスイッチが入る・・・ これの繰り返しのようです。 なんとも判りにくい説明ですね。 ん?ということは中にはやっぱり接点があるんだな? もしかして、そっちがやられていたら・・・ ま、まぁ そっちはどうしようもないので今度止まったら素直にあきらめましょ。 そんな訳で 電気系統の点検は出来ませんでしたが、タンク、摺動部分の点検・清掃は行う事が出来ました。 この辺を定期的に行うだけで寿命や信頼性が長続きしそうです。
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SE-DRS3000C 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / オープンエアーダイナミック型ヘッドホン 伝送方式 非圧縮2.4 GHzデジタル無線伝送 電波到距離 最長約 30 m 入力端子 デジタル:光角型×2、同軸型×1 アナログ:ステレオRCAピンジャック×1 出力端子 光角型×1(スルー出力) デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEXを含む) / ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ESを含む) / MPEG-2 AAC / PCM(Fs=32 KHz、44.1 KHz、48 KHz) 電池充電時間 約3 時間 電池持続時間 約7 時間( 付属リチウムイオン電池フル充電時) 関連記事 音切れを低減した高音質サラウンドヘッドホン――パイオニア「SE-DRS3000C」 SE-DIR2000C 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / オープンエアー型ダイナミックヘッドホン 伝送方式 非圧縮デジタル赤外線伝送 赤外線到距離 正面約10m 入力端子 光角型×2、同軸型×1、ステレオピンジャック×1 出力端子 光角型×1( スルー出力)、ヘッドホン出力端子 デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEX を含む)/ ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ES を含む)/ MPEG2 AAC / PCM 電池充電時間 約8 時間 電池持続時間 約20 時間( 付属ニッケル水素充電池フル充電時) 約29 時間( 単3 形アルカリ乾電池使用時) 約11 時間( 単3 形マンガン乾電池使用時) SE-DIR800CII 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / 密閉型ダイナミックステレオヘッドホン 赤外線到距離 正面約8 m 入力端子 光角型×1、同軸型×1、ステレオピンジャック×1 出力端子 ヘッドホン出力端子 デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEX を含む)/ ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ES を含む)/ MPEG2 AAC / PCM 電池充電時間 ? 電池持続時間 約20 時間( 付属ニッケル水素充電池フル充電時) 約29 時間( 単3 形アルカリ乾電池使用時) 約11 時間( 単3 形マンガン乾電池使用時) SE-DIR800C 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / 密閉型ダイナミックヘッドホン 赤外線到距離 正面約8m 入力端子 光角型×1、同軸型×1、ステレオピンジャック×1 デコーダー ドルビーデジタル(サラウンドEX を含む)/ ドルビープロロジックII / DTS(DTS-ES を含む) / PCM 電池充電時間 ? 電池持続時間 約16時間(付属ニッケル水素充電池フル充電時) 約27時間(単3形アルカリ乾電池使用時) 約10時間(単3形マンガン乾電池使用時)
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コンパン ◆カード情報 基本情報 HP50 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:- 逃げる:1 たねポケモン 《コンパン》→《モルフォン》/《モルフォンLv.42》 ワザ 草 きゅうけつ 10 相手のバトルポケモンに与えたダメージぶん、このポケモンのHPを回復する。 無無 たいあたり 20 ◆考察 ◆関連項目 関連カード 《モルフォン》 《モルフォンLv.42》 収録パック ロストリンク ◆Q A Q: A:
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コンパクト空間 Ex. コンパクト集合でない例 実数の開区間は通常の位相でコンパクトではない。 実数全体は通常の位相でコンパクトではない。 Ex. コンパクト集合の例 実数の有界閉区間は通常の位相でコンパクトである。(Heine-Borel) n次元球面 Snは,通常の位相でコンパクトである。 有限集合はどの位相でもコンパクトである。 連続写像によるコンパクト集合の像はコンパクト集合である。 コンパクト空間の積空間はコンパクトである。(チコノフの定理) コンパクト空間の閉集合はコンパクトである。 Cf. コンパクト集合は(いつ)閉集合か? ハウスドルフ空間のコンパクト部分集合は閉集合。 コンパクト空間からハウスドルフ空間への連続な全単射写像は同相写像である。 Cf. Rnのコンパクト集合と連続関数の相性のよさ コンパクト集合上の連続関数は,一様連続である。→ 近似ができる。連続関数のリーマン積分可能性。 コンパクト集合上の連続関数は,最大値・最小値を持つ。 → 最適化ができる。 ∵Rnにおいて,コンパクト集合⇔有界閉集合 Ex. コンパクトでないときの連続関数の振る舞い f(x) = x(1-x) は,開区間(0, 1) で最大値をもつ(f(1=2) = 1=4)が,最小値をもたない。 f(x) = tan x は,開区間(-π/2, π/2)で最大値も最小値ももたない。 f(x) = 1/x は,開区間(0, 1)において連続だが一様連続でない。 局所コンパクト 各点がコンパクトな近傍を持つこと。
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登録日:2011/09/07 Wed 04 43 22 更新日:2024/01/27 Sat 13 10 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 8話は燃え回 9話は萌え回 ×あきばめいど 〇しゅうようめいと アニヲタ アニヲタの集い イナズマイレブン カオス サッカー部…? スイカ スタッフの本気 ツッコミどころ満載 マネージャーはメイド メイド メイド喫茶 メイド喫茶 ←経営者は監督 メイド服強制着用 ヲタク 中学校 公式が病気 卑怯 反則技のオンパレード ←おい、サッカーしろよ ←イナズマイレブンではよくあること 学園 架空の学校 秋葉名戸学園 あぁ…!?こ、これは!?仮面ソイヤーの復刻モデル! むう…!?見事な鉄道模型ですね…スイッチバックまで再現とは! これは…!10年前に発売されてまったく売れなかった幻のゲーム機P-GXではありませんか!! 秋葉名戸(しゅうようめいと)とはイナズマイレブンに登場する架空の中学校。 中学サッカーの全国大会「フットボールフロンティア」の3回戦における雷門中の対戦相手であり、2回戦ではかつて練習試合で雷門中を苦しめた尾刈斗中に勝利している。 名前からお察しの通り、学力は優秀だがマニアックな生徒が集まる学校。アニメでの登場は9話。 校舎は家電量販店の集合体のような感じ。商業系の学校なのだろうか? まだ知名度がそれほど高くなかった頃の話だったということもあって注目度は低いが、この学校のエピソードはそのフリーダムさから作品ファンに好評を博している。 主な話の流れとしては 視察という名目でメイド喫茶突入→ヲタトーク→女子マネのコスプレ→試合→ヲタ議論→和解 といった感じ メイド喫茶はスイカ大好きなサッカー部監督が経営しており、女子マネたちがメイドをやっている。おい学校。 店のドアには女の子キャラのイラストが描かれ、メイドたちはフリル控えめな業務向きのメイド服を着用。 ちなみに店のメニューは ソフトドリンク ピンクのときめきミルクティー 麗しの君ジャスミンティー 魅惑のドキドキハーブティー メイドさんと一緒(ハート)萌え萌えココア(ハート)(ハート)(ハート) ちょっぴり切ない☆すくみずソーダ ぎゅぎゅっと搾りたてオレンジジュース 書生から先生さまへ…心尽くし緑茶 パチパチとろみゅのジンジャーエール 寝起き最悪ご主人様☆お目覚めコーヒー デザート ときめきピコピコケーキセット 〜以下不明〜 …誰だこれ考えたの というか何故メニュー表のシーン作ったし そして地下室はヲタクという名のサッカー部員のたまり場になっており チームにはレイヤー、アイドルヲタ、鉄男、特撮ヲタ、ネトゲ廃人、PC自作派、ロボマニア、ゲーヲタ、アーケードゲーマーが集う。 ちなみにキャプテンはラノベ作家(兼『マジカルプリンセス シルキー・ナナ』原作担当)。しかもCV 山寺宏一と無駄に豪華。 副キャプテン(?)は萌え漫画家で『マジカルプリンセス シルキー・ナナ』作画担当。中学生が何やってんだとか気にしてはいけない。 加えてアニメ未登場のゲーム版キャラにはパーツマニア、フィギュア造形師、格ゲーマニア、声ヲタ、ネット廃人がいる。 後日、秋葉名戸のグラウンドで試合が行われるが、サッカー場が萌え系ポスターだらけ。 そしてヒロイン3人にまさかのメイド服強制。 「我が校における試合では、マネージャーは全てメイド服着用、という決まりになっております☆」 「誰がそんな決まりを作ったのよ!」 「店長…いえ監督が☆」 まあその辺お堅い夏未以外はノリノリだったが。 結局秋と春奈に引っ張られて夏未も着る羽目に。そして撮影会。 猫顔の抗議に続くこの時の気の抜けた夏未(通称ハニワ)は見物。 こちらはフリルエプロンという日本でのスタンダードなイメージ通りの「メイド服」というデザインをしている。 いざ試合が始まってみれば出てくる必殺技は超次元サッカーの中でも群を抜いてフリーダム。 サッカーをフルでやり抜く体力が無いので、前半は味方同士でひたすらパスを続けて時間を消費する外道戦法を適用。 そして本番ともいえる後半、ボールをスイカと入れ替えたり、人間をバットにしたり、パタリロ風の演出で砂煙を巻き起こしたり、 キーパーが体当たりでゴールポストをずらしてゴールを防いだりとやりたい放題。 おい、サッカーしろよ これでもアニメではまだルール違反はしておらず、ゲームでは下剤を盛ったりハッキングで試合結果を改竄したり、漫画では影山に入れ知恵されて薬を盛ったり等、ガチの反則行為(というか犯罪)を行っていた。 フットボールフロンティアの大会名も覚えてないのにこの学校が大会に参加した理由は、 優勝特典の特典のアメリカ旅行でアニメヒロインである『コズミックプリティ・レイナ』のアメリカ限定モデルを入手するためだった。 コズミックプリティ・レイナ 結局主人公に勝てるわけもなく雷門中との試合で負けてしまったため、フィギュア入手を雷門のヲタである目金に託すこととなった。 まあ制作側がアメリカ旅行の存在を忘れてたせいで有耶無耶になっちまったがな! ちなみにこのレイナのフィギュアはその後もしばしば作中に登場している。ストライカーズでも部室にあったりする。 そしてイナズマイレブンGOではなんとアナザーカラーの水色版が目金の部屋に置いてあり、スタッフの愛を感じさせた。 秋葉名戸イレブン 野部流来人(のべる らいと)CV 山寺宏一 2年生/MF/背番号3 アニメ版の秋葉名戸学園サッカー部キャプテン。 ライトノベルが好きで、執筆した作品を毎月コンテストに送っている。 史上最高の萌え漫画「シルキー・ナナ」の原作者でもある。 メイド喫茶に馴染んでいた目金に見所を感じ、隠し部屋に案内した。 相戸留捜(あいどる そう)CV 日野未歩 2年生/GK/背番号1 小太り眼鏡で常に「> <」のように目を瞑っている。 アイドルオタクであり、デビュー前のアイドルを追いかけて将来のスターを捜している。 メイド服に着替えた夏未達を激写する。 線路鉄雄(すじみち てつお)CV 古島清孝 3年生/DF/背番号2 背が高くバンダナをしている。通称「てっちゃん」。 鉄道模型が大好きな鉄オタ。いつか線路だけの部屋を持つのが夢。 車内アナウンスの真似も得意。試合の流れを車内アナウンス風に言っていた。 無敵英雄(むてき ひでお)CV 中村悠一 2年生/DF/背番号4 分厚い唇で首に赤いスカーフを巻いている。通称「ヒーロー」。 特撮ヒーローマニアで、近所の小学生に混じってヒーローごっこをやっている。恥ずかしくないのか? フェイクボールを使った際に、目金に「そのような人を欺く技はヒーローのやる事じゃない!」と指摘され自分の過ち?に気づく。 ゲーム3ではジ・アースを取得するすごい奴。 仮沢装(かりさわ そう)CV 下野紘/北沢力(ゲーム1作目) 2年生/DF/背番号5 ゲーム版の秋葉名戸学園サッカー部キャプテン。 常に猫耳と猫の手のグローブをつけている。通称「コスプレ」。 アニメキャラのコスプレをするのが趣味だがお金がないので衣装は全て手作りである。 夏未を気に入り猫耳をプレゼントする。 御良一輝(おんら いつき)CV 金野潤 2年生/MF/背番号6 長髪で猫背な暗い雰囲気の少年。通称「オンライン」。 ネットワークゲームにはまっており、毎日夜更かしするため授業中はいつも寝ている。 メイド喫茶の隠し部屋にも自分のパソコンを設置している。 自作派流(おのとも はる)CV 小平有希 2年生/FW/背番号7 青髪で眼鏡をかけたクールな雰囲気の少年。通称「じさくは」。 秋葉名戸イレブンでも貴重なイケメン枠。パソコンを全部自分で組み立てており、家には10台を超えるマシンがある。 呂簿合機(ろぼ ごうき)CV 佐々木日菜子 1年生/MF/背番号8 ピンク髪で小柄な少年。通称「ロボ」。 ロボットアニメが生きがいであり、合体シーンになるとテレビの前で絶叫してしまう。 ヒーローもののタブーである「必殺技中の攻撃」を試合で行ったため、目金に「ロボットマニア失格」だと言われてしまう。 芸夢好武(げいむ このむ)CV 奈良徹 2年生/FW/背番号9 ウェーブがかった髪が特徴。顔がちょっと染岡に似ている。通称「ゲームき」。 筋金入りのゲームマニアで、新作は全て発売日に入手している。 フットボールフロンティアにはほとんど興味なく、「フットボールなんとか」と大会の名前すらあやふやに覚えていた。 『イナズマイレブンGO』にも出演。 目金や漫画と共にメガネハッカーズを結成し革命派をサポートする。 漫画萌(まんが もえ)CV 田野めぐみ 2年生/FW/背番号10 漫画版の秋葉名戸学園サッカー部キャプテン。 ベレー帽を被り、髪にペンを沢山刺している。通称「まんがか」。 この年にして売れっ子の萌え漫画家であり、学校でもよくサインをねだられている。萌え漫画「シルキー・ナナ」の作画も担当している。 目金に光るものを感じ意気投合する。 『イナズマイレブンGO』にも出演。 メガネハッカーズの一員として暗躍するが、普段はゲームセンターの一室でネットゲームに没頭している。 明井戸達人(あけいど たつひと)CV 城雅子 3年生/FW/背番号11 顔の数箇所に絆創膏を貼り、頭にゴーグルをつけている。通称「アーケード」。 アーケードゲームの達人で、ゲームセンターのメダルだけで生活している。 闘馬草太(とうま そうた)CV なし 1年生/GK/背番号12 控えキーパー。 覆面レスラーのようなマスクを被っているので素顔は不明。 格ゲー好きであり、マイナーなキャラで勝つのをポリシーとしている。 木内努(きうち つとむ)CV なし 2年生/MF/背番号12 控え選手の1人。 縞々のバンダナを巻いている小柄な少年。 パーツマニアで、自分でラジオやトランシーバーなどを自作するのが得意。 声模索太(せいも さくた)CV なし 2年生/DF/背番号15 控え選手の1人。 緑色の髪で糸目。通称「せいゆう」。 将来の夢は声優で、いつも声真似の練習をしている。 熱斗探李(ねっと さぐり)CV なし 1年生/DF/背番号16 控え選手の1人。 バクハツ頭に眼鏡をカチューシャ代わりにしている。 ネットで面白いサイトを探してはウイルスに感染しているらしい。某ゲームのネット君とは無関係。 造形製雄(ぞうけい さくお)CV なし 2年生/DF/背番号13 控え選手の1人。 ガタイが良く茶色の長髪を持つ。通称「フィギュア」。 フィギュア作りに凝っており、プロ顔負けの技術で作ったその作品はプレミア級の価値になるという。 主な必殺技 クロスドライブ 十字を描くように蹴るシュート技。漫画版では漫画が使用。 ド根性バット チームメイトをバットに見立てボールを打つシュート技。アニメでは芸夢、漫画が使用。 五里霧中 足を高速で動かして土煙を起こし、その隙に抜き去るドリブル技。 アニメでは野部流、相戸留、筋路、無敵、仮沢の五人で同時に発動し、ゴールずらしを隠していた。 フェイクボール ボールをスイカにすり替えるブロック技。アニメでは無敵が使用。 ゴールずらし ゴールを体当たりでずらしてシュートを外させるキーパー技。 一見ゴールしようにないように見えるが、ゲームだと失敗時にはキーパーがゴールに顔面激突し、ゴールがずれない。 アニメでは相戸留が使用。 監督、マネージャー 真二屋才人(まにや さいと)CV 奈良徹 秋葉名戸学園サッカー部監督。 バンダナとサングラスを身に着けている太った男。 稲妻町商店街のメイド喫茶「RAI@CAFE」の店長でもあり、よく選手達と一緒にメイド喫茶に入り浸っている。マネージャー達からは「店長」と呼ばれている。 ゲーム版では気弱な性格だが、雷門の選手達に下剤を盛ったり試合結果を改竄したりなど卑怯な事を色々していた。 アニメ版ではほとんど何も喋らず、出てくる度にスイカを食べていた。選手達がフェイクボール発動の際に使用したスイカは彼のもの。 マネージャー 秋葉名戸学園サッカー部の女子マネージャー達。 全員がメイド服に身を包んでいる。作中では7人のマネージャーが確認出来た。 秋葉名戸学園での試合では他校のマネージャーもメイド服を着る事になっているらしく、夏未達にもメイド服を着るよう迫っていた。 試合のない日はメイド喫茶の手伝いをしている。 「オタクとは、一つの世界に真摯に・真っ直ぐに極めた者!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム版では雷門に毒を盛るわハッキングで試合結果を改ざんするわかなり悪どいことしてたんだよな… そして選手だけじゃなくて校舎もいろいろ突っ込み所あり -- 名無しさん (2013-11-10 23 52 11) こいつらの必殺技って『ギリギリ現実でも実現できそう』だから炎を纏って空中で回転するわ巨大な手を出すわドラゴンを召喚するわやりたい放題すぎるイナイレの世界ではまだ普通にサッカーしてるように見える。 -- 名無しさん (2021-12-23 20 14 18) ↑それでも現実でやったら怪我じゃ済まない技も何個か(ド根性バットだのスワンダイブだの) -- 名無しさん (2021-12-23 20 44 24) アニメでは普通にいい奴らだったからゲームでは割りと卑怯な奴らで驚いた記憶 -- 名無しさん (2024-01-27 13 10 19) 名前 コメント
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【書きかけ】パウンドストーン,ウィリアム「ビル・ゲイツの面接試験」(2003) ビル・ゲイツの面接試験―富士山をどう動かしますか? 評価 ★★★★ ひとこと ロジカルシンキングとか問題解決とかの研修を受けまくっていた頃に 「ライトついてますか」とともに、研修で薦められた本です。 分類 哲学 単行本 目次 解けない問題重い球を見つけなさい 解けない問題 クイズとスフィンクスたちへ 白紙 二秒面接 未来形 本書のすること 知能検査とシリコンバレールイス・ターマンとIQ 職場でのIQテスト フレデリック・ターマンとシリコンバレー ショックレー式面接 温度計とミス・コンテスト メンサの逆説 レドモンド式面接はIQテストか パズル面接はうまくいくか レドモンド式面接 ビル・ゲイツとパズル文化数学キャンプ ハングリーでいる テールランプを追いかける 開発担当、プログラム・マネージャー、検査担当 頭は良くても何もできない 死人が歩くぞ マイクロソフトの面接問題マイクロソフトはどこからパズルを仕入れるか 問題編 反問 暴露 手がかりがないのが手がかり解空間、手がかりのない高原 未確定部分と選別 ロボットがすぐやられるのはなぜ? パラダイム変動 ウォール街とストレス面接ビームしてくれ 研修面接 不条理面接 超難問面接試験 レドモンド式面接の切り抜け方まず、どういう答えが期待されているか、はっきりさせる。 最初に考えたことは、どれも間違っている。 習った微積分は忘れよう。 大きくて複雑な問題には、ふたつ単純な答えがある。 単純な問題は、複雑な答えを求めることが多い。 「完全に論理的な」存在は、ふつうの人間とは違う。 壁にぶつかったら、自分の立てている前提を列挙しよう。その前提ひとつひとつについて・・・ 論理パズルで決定的な情報が欠けているときには、可能性のある筋書きを展開しよう・・・ 可能なときは、相手が聞いたことのない、いい答えを出すこと。 革新的企業はどう面接すべきかパズルの価値は、志願者の経験に反比例する。 面接計画を立てる。 面接はIQテストではない。 面接パズルは、下手な採用を防ぐためのフィルターである。 面接の質問は、自分にできる範囲でしか公正にはならない。 志願者構えにこの問題のことを聞いたことがあるかないかは、(あまり)関係がいいように、問題を選ぶ。 第一印象を疑う。 「正解のない質問」は避ける。 「ストレス面接」はしない。 成績評価を申し送りしない。 騙すのは避ける。該当者面接という、よくある「儀礼的な嘘」であっても。 解答編 気になる表現 メモ 参考文献など クリステンセン,クレイトン「イノベーションのジレンマ」 Dudney「パズルの王様」 Gamow「自然界における左と右」 ガードナー「おもしろい数学パズル」 ガードナー「ガードナー数学ギャラリー」 ガードナー「アリストテレスの輪と確率の錯覚」 ゲイツ,ビル「思考スピードの経営」 ゲイツ,ビル「ビル・ゲイツ未来を語る」 Gould「人間の測りまちがい」 Lewis「ライアーズ・ポーカー」 ガードナー「サム・ロイドの数学パズル」 Paulos「各位rつで言えば」
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コンパクトカー コンパクトカー一覧 コンパクトカー解説 コンパクトカー格付け コンパクトカー人気投票 コメント 一覧 ブリスタ ディレタンテ イッシー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-dilettante.jpg) パント プレイリー ラプソディ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-prairie.jpg) コンパクトカー解説 その名の通り車体が小さく、車体が大きい車に衝突されたら爆発してしまうこともあるが、その小ささ故に小回りがきくので狭い路地等もすいすい通ることができる。 コンパクトカー格付け 情報・編集求む! コンパクトカー人気投票 是非ご参加下さい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 パント 9 (32%) 2 イッシー 6 (21%) 3 ブリスタ 6 (21%) 4 ラプソディ 3 (11%) 5 プレイリー 2 (7%) 6 ディレタンテ 1 (4%) 7 ブリオッソR/A 1 (4%) その他 投票総数 28 コメント コンパクトカー全般の話題や質問、情報などご自由にお使い下さい! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[基本データ] ホイールべース:80mm 使用ドライブシャフト:60mm 対応ギヤ比:4 1、5 1、6.4 1、8.75 1、11.2 1 (※) 使用カウンターギヤシャフト:ツバつき ターミナル:C型(フロントはB型、リヤはA型と共通) 重量(シャーシ骨格のみ他未装着):?g 詳しくは ミニ四駆グレードアップパーツマッチングリスト(ギヤ比) を参照 [概要] TYPE-1の後継シャーシ。 基本設計はTYPE-1と同じになっているが、TYPE-2のいいところを幾つか詰め込み、それ以外でも改善点が多い。 TYPE-1と比べて 軸受けに6mmベアリングが無加工で取り付けられる カウターシャフトが固定される構造になっているので、精度がかなり上がっている モーターカバーの噛み合わせが良くなったので、カバーが外れるトラブルはかなり減っている フロントのバンパーのビス穴が倍の4つ(片側2つ)に増えた サイドガードにローラーの取り付けができる 軽量化・冷却用の肉抜きがされている スリックタイヤの採用が増えた(シューティングスターやライジングバードなど、一部はまだスパイクタイヤ) 4 1のコンペティションギヤが使える (右がオリジナル。左は再販版) 駆動形の精度がある程度改善 リヤースキッドローラーセットのアタッチメントを使えば一点止めリヤローラーステーが装着可能 しかしボディキャッチ基部の根元が微妙に盛り上がっているため、物によっては干渉するので取り付け不可能 などの利点が増えた。 でもやっぱりTYPE-1系列なので早くしようと思ったら大変。 (左がTYPE-3、右がTYPE-1) しかも変にギヤを削ったりするとかえって遅くなったりするorz ベアリングを取り付けられるようになったのはいいが、シャーシ左側のベアリング取り付け基部はベアリングを完全に固定できないため(ギヤカバーとシャーシで挟み込む構造なので、どうしても隙間ができる)、ドライブシャフトがブレるという問題がTYPE-1のころから改善されていない(ただベアリングを取り付けられるようになった分だけブレはマシになっている)。 また、TYPE1と同じくホイールも現在主流のものとは規格が違う専用のものが付属している。 子供達に「何コレ?」と言われるのもTYPE-1と変わらず・・・ 上記の通りリヤローラーをつけたい場合にはリヤースキッドローラーセットが必要になる。 しかしリヤースキッドローラーは取り付け基部がユルいため走らせているとステーがどんどん曲がっていく、という問題がある。 リヤースキッドローラー付属のアダプタを使えば他の1点止めリヤステーも取り付け可能だが上記の通り物によっては取り付け不可能な上に、取り付けはできても走らせている間に位置がズレていくので位置調整と補強は必須。 ミニ四駆グレードアップパーツセット クラシックVol.3で入手可能。 ※TYPE1同様にリヤローラースタビセットも装着可能。 ちなみに下記のキットに入っているTYPE3シャーシは、ポリカーボネイト混合ABS樹脂製。 ダッシュ1号 皇帝タイプ3シャーシ仕様 スペシャルキット ダッシュ01号 超皇帝スペシャルキット 以下、その他カラーバリエーション ブラック 一番標準的な色。大抵の車種ではこれ。 ミニ四駆限定シリーズ ダッシュ1号・皇帝 (エンペラー) タイプ3シャーシ仕様 スペシャルキット などで採用されているものはポリカABS製の強化タイプ。 またそれ以前にも、2009年のニューイヤーミーティングで発売された福袋に入っていたテストショットと思しきグラスファイバー入りブラックが確認されている。 硬度は高いが硬すぎてバンパーが折れやすい。 レッド ライジングバードにて採用された色。
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