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原語 control 和訳 名詞 加減、強弱、匙加減、塩梅、調和、扱い、取り扱い、懸け引き、梃入れ、進退 動名詞 制馭、管理、制止、制圧、制限、規制、牽制、拘束、抑制、抑圧、自制、抑止、節制 操作、制馭、操縦、調整、調節、整形、運営、誘導、利用、制球 統制、統馭、統治、制馭、運営、掌握、支配、管制、統率、舵取り、総攬 動詞 抑える、制する、統べる、取り締まる、押さえる、取り押さえる、縛る、圧する、封じる、封じ込む、禁じる、控える 操 (あやつ/あやど)る、扱う、調える、執る 動かす、進める、止める、押す、引く、引っ張る、起こす、倒す、 開 (あ)ける、開かす、閉める、閉じる、表す、隠す、保つ、立ち回る、 誘 (さそ/いざな)う、言い聞かせる、諭す、説き伏せる、躾ける、諫める、誡める、宥める、あやす、慰める、和める、うらがす、諂う、阿る、茶化す、からかう、囃す、煽てる、 弄 (いじ)る、おちょくる 統べる、率いる、牛耳る、導く、司る、治める 慣用句・諺・四字熟語・未分類 牛耳を執る 漢字一字 制、馭、御、押、縛、拘、締、抑、控、圧、掌 操、扱、司、執、掌 統、治、率、導、領、轄、監、督、警、粛、管、理、攬 やまとことば したため(認) おさふ(抑)、とどむ(留)、とむ(留)、ひかふ(控)、つかさとる(掌) つかさとる(掌)、とる(執)、あやつる(操)、したたむ(認) つかさとる(掌)、をさむ(治)、うしはく(領)、にぎる(握)、つかぬ(束) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]管理。[二]抑制。[三]野球にて、投球のこなしかた。制球。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・他サ変 ①管理。統制。支配。②調節。③制御。抑制。④野球で、投手が自分の思う所にボールを投げうる技能。制球力。 大英和辭典 〔他〕[一]統一スル,制限スル,管理スル,指導スル,取締ル,支配スル,監督スル.[二]控ヘル(記錄ナドヲ).〔名〕[一]統一,管理,支配,取締,指導.[二]拘束,抑制.[三]統一力,管理力,制御力.[四]控ヘ(記錄ナドノ),對照簿.[五]【機】制御裝置.[六]氣候決定ノ因子. 派生語 コントローラー 直訳音写語は「制御」か。 語彙力ないし表現力が全く無い人はほぼ全ての他動詞をこの言葉だけで表しているようである。生贄言葉。 汎用性の高いものは動名詞欄では「制馭」動詞では「執る」とする。 同義等式 原語単位 control=制馭 カタカナ語単位 コントロール=制馭 附箋:C コ 英語
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(登場時期:3rd~) [[エレナ・リリィベル]] 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『[[エレナ・リリィベル]]』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『[[エレナ・リリィベル]]』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 《強化装甲服》コントロールデッキの1種。《愛沢 ともみ》の存在でアイテムのサーチが容易かつ、《エレナ・リリィベル》と相性が非常に良い事から組まれた。 当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。 元々の発端は《西崎 美耶子》1枚によって《秋本 安奈》《小河 涼子》《七城 柚子》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「一気になぎ倒される事に我慢できなかった」ため。 手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《強化装甲服》の準備が整えば盤面は制圧できる。 アイテムをサーチしやすいのはもちろん、《エレナ・リリィベル》のおかげでアイテムを複数枚搭載が無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。 キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。 推しカードの《強化装甲服》、環境屈指のアドバンテージ源になる《ドリルワーム》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。 デッキレシピサンプル デザイン:筆者 ナビゲーター イベント サイドボード 亜理子(B) 18 失敗(B) 4 立川 めぐみ(F) 2 キャラクター 別れの時(B) 4 春日 恵(S) 4 信楽 美亜子(B) 4 泥酔(F) 4 花園 さくら(T) 2 愛沢 ともみ(F) 4 スペル エレナ・リリィベル(T) 1 エレナ・リリィベル(T) 2 ポイポぉ~いっ!!(F) 2 シャロン・エステル(CV)(T) 4 アイテム 守護(B) 1 猫まんま(S) 2 マジックシールド(B) 2 強化装甲服(S) 4 龍の巫女の力(F) 2 ドリルワーム(T) 2 標的…(T) 2 《標的…》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。 デッキ集
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青単コントロール(対応環境:~始まりの地球) キャラクター 33枚 4 ディーラー 4 エンジェルウェイトレス 4 アルケミック・レディ 4 超少女 2 カバラ信者 2 足湯魔女 3 壷振り 4 お化け屋敷バイト 2 飛刀族 3 スター・トランスポーター ブレイク 18枚 4 魔法薬師“ヴェルナ・エイワース” 4 スペルキャスター“レミリア・スウェーデンボルグ” 2 コロネル 4 キャンディウィッチ 4 マルクト・アプレンティス パーマネント 4枚 4 ルビー・ロッド プロジェクト 4枚 4 死の刻印 ファスト 2枚 2 ソウルストーン 解説 死の刻印やスペルキャスター“レミリア・スウェーデンボルグ”のエフェクトで相手の妨害しつつ、 ルビー・ロッドのサポートを受けてアタックしていくデッキ。 死の刻印はこのデッキのキーカード。相手の主力カードを除去し、有利に立つことができる。 またスペルキャスター“レミリア・スウェーデンボルグ”のエフェクトはファストタイミングで(1)ダメージ を与えることができるので、コストの支払いでパワーカードのなくなったキャラクターを除去することができる。 相手のカードの使用宣言にレスポンスでキャラクターを除去してファクター不足にさせれば、使用宣言を失敗させることができる。 パワーカードを集中させれば死の刻印、分散させればレミリアのエフェクトと相手にプレッシャーをかけていこう。 魔法薬師“ヴェルナ・エイワース”は(5)/5というサイズが強力で、さらにエフェクトでバインド1を 得ればほぼ除去されなくなる。自身だけでなく誰でも対象に取れるのが頼もしい。 エフェクトでインターセプトを得れば0コストで相手の攻勢を止めることができ、攻防の要となるだろう。 ルビー・ロッドは単純にアタッカーにセットするだけでなく、様々な使い方ができる。 インターセプト持ちのコロネルにセットすれば(3)点イニシアチブの壁。 シンクロ持ちの飛刀族にセットすれば誰にでもバトル時に攻撃力+2とイニシアチブの効果。 ただこれらのいずれもスキル・エフェクトなためラプラスの悪魔は天敵。 ダークロアとの対戦ではスキル・エフェクトを過信せず、慎重に戦いを進めていこう。 除去カードにより有利な戦いができる半面、コスト消費が激しいためトラストマインドや十字祓などで除去を かわされると補給差でジリ貧に。気が付けばほとんどアタックされていないのにデッキ切れ負け、という事態もしばしば起こる。 大型ブレイク+ルビー・ロッドだけでなく、キャラクターによるアタックコントロールも積極的に行っていこう。
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コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃等)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーの事を「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 ○場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントローラーになります。 ○手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ただしその手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 ○本国、捨て山、ジャンクヤードのカード どのプレイヤーもコントロールを持ちません。ルールに従って自動的にカードが移動します。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング
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概要 2050年では、次世代型CCMの開発競争が 激化しており、その中で大きく一歩リードして いるのが、タイニーオービット社のコック ピッド型LBXコントローラー・『コントロール ポッド』である。高レベル帯域電波・スパーク ブロードを採用することで100m前後だった 従来のLBX操作距離を大幅に拡張し、 最大50kmの長距離でLBXの遠隔操作を 可能としている。スパークブロードの可能性に いち早く気づき、開発を指示したタイニー オービット社長・宇崎悠介は、LBXを使った 地球外惑星や宇宙空間での作業が可能になる だろう、と展望を、語っている。 (ゲームより引用)
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ジャングルトレイン追跡 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■アルデア・ロス・デスピェルトス 三叉路(南)に戻りましょう。 ■カミノ・デ・ラーバ 三叉路 狙撃兵に注意しましょう。 列車の二台の上を通ると楽に通れます。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/入口 敵兵が5人います。狙撃兵も混じっているので注意しましょう。 捕虜が二人います。 ■カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 敵兵が4人います。注意しましょう。 下の階に捕虜が二人います。 ■エル・カダルソ 敵兵5人を全滅させるとイベント発生します。 名前 コメント
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第三章 亡国の再生 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦
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●病棟血糖管理マニュアル(第2版) 理論と実践 <おすすめ度・・・★★★★☆> 「病棟」と名前がついていますが病棟のみならず,血糖全般に関して,基本かららかなりマニアックなところまで 血糖コントロールについて書かれている本です. いろいろな場合について,非常にロジカルに血糖コントロールが考えられています. 理解できると血糖について新たな境地に行けるようになる,理論的な本です. 個人的にはかなりおすすめの本です.
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5色コントロール
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対戦車戦T-72U メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■プエルト・デル・アルバ 兵士を先に倒しましょう。 砲台に当たった荷台は初め、吹っ飛びますが二回目からは吹っ飛ばないのでそこにかくれましょう。 あとはグレネードなりアサルトなりでダメージを与えましょう。 ある程度のダメージを与えると人がでてくるので倒そう。 名前 コメント