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Template タイトル 関連項目 七尾線 外部リンク ディズニー、飯山線を買収 飯山線、廃止の危機に:低価格路線におされ経営難 飯山線 メニュー -1- 入力切替 明るさ/コントラスト サポートページ リンク 関連項目 ノート 設定変更 MENU - + 電源 Template DEFAULTSORT いいやません
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《エネミーコントラクション》 通常魔法 ライフを2000払う。 相手フィールド上の表側表示モンスターの コントロールをターン終了時まで奪う。 part20-343 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-344 コメント 名前 コメント
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【鏡音レンオリジナル曲】「Skyscraper」サ骨P版 関連曲 Skyscraper Ver BlueSky 【鏡音レンオリジナル曲】「Skyscraper」Ver'BlueSky 曲名:Skyscraper 作詞:サ骨 作曲:女子中学生P 編曲:女子中学生P 唄:鏡音レン 歌詞: 昨日から止まらない すごい勢いで流れる鼻血が 白いベッドを赤く染め いろんな意味で突き抜けていく 血圧 低いのに まだまだ下がるよ 気圧も低いからなおさら 溢れていく 血液 洗面器に 徐々に蒼く変わる僕の顔 白と赤のコントラスト もう誰も 止められない 迸る熱いものは 鼻血だけど笑うなよ マジでキツイ 駆けのぼるよ 向こう側に意識とかが 飛んでいくよ この世界赤く染めて 昨日から眠れない 流れる鼻血のせいで 寝たら死ぬ ある意味フリーダムだから あらゆる意味で 吹き飛んでいく 衰弱した体 ボケてく視界 空に ああ 花畑が見えてきた 溢れていく 血液 血なまぐさく 徐々に冷たくなっていく体 白と赤のコントラスト もうだめぽ 「ありがとう」を言いに 世界を駆け巡るよ 意識だけが 迸る熱いものは 鼻血だけど笑うなよ マジでキツイ 駆けのぼるよ 向こう側に意識とかが 見えてきたよ おじいちゃん元気してた? 薄れていく 儚くも消えていくよ 駆け上がるよ 階段を天国へと 駆けのぼるよ 向こう側に意識とかが 星になるよ 青白い光放つよ ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーかゆ……うま… ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
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◾️ 第一回のテーマ ツアーズ2 :メタルライフ園の思い出 メタルライフ園でACEと過ごした思い出や、メタルライフとの交流ログなどを資料にして好きなシーンや登場キャラクターを絵に起こしてください。 ◾️ サイズ 1000×1000px以内であれば特に規定はなく、形式は自由となります。 ◾️ レギュレーション AIイラスト、実写写真などの投稿は今回はなしとさせていただきます。(アナログイラストの撮影編集などは可とします) ◾️ 提出期限 2024年4月6日迄 ◾️ 成長点 参加者には成長点が配布され、受賞者には18点の成長点が支給されます。 ◾️ 審査員 審査員は是空さん、平林さんの2名に公募審査員2名(帝国から1名、共和国から1名の予定)を加え、5つの賞を選出していただく予定となっています。 なお、公募審査員2名は後日募集の予定となっております。 ◾️ 参考資料 ツアーズ2 メタルライフ園 メタルライフ観察手帳 https //lhz-fan.sakura.ne.jp/metallifemuseum/index.php イラストの応募はこちらまでお願いしますhttps //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc3ODJ3EQxyHiuQ3PO5nk2KpWe4xChw2qLWvSj5ZD1_RZL3kA/viewform 応募後再度訂正をしたい、応募内容に間違いがあったなどの場合再度応募をお願いします。確認の上修正後に差し替えて対応いたします。 応募要領、その他の問い合わせは谷坂少年 @tanizaka(ディスコードアカウント)まだお願いします
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戦闘・剛力系《エクストラストレングス(怪力)》 形式:常時 前提スキル:《ストレングス》 上限スキルLv:(剛力系÷4)Lvまで 最大スキルLv:4Lv 派生スキル:無し <解説> 種族の限界を超えた規格外の体力。 ・スキルLv1につき、修正が1段階上昇する値まで特性値の最大値が増える。ただし、20を超えることはできない。
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ここでは、現在クレオフーガ(旧:DTM作曲コンテスト)で行われているイベントに ついての旬な情報を紹介させていただきます! イベントは常に変わり行くものです。 更新されていない場合は、気がついた方がこのページに 変更を加えてください! CreoFUGAでの最近のできごと クレオフーガからのお知らせ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 クレオフーガ公式Twitter #twitter_widget_profile
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ストーリーモード プリズナー編 ステージ名 入手武器/アイテム/技 ボス 備考 イッフェンハウス宇宙監獄 クロー THE GAOLER(MIDDLE BOSS) チュートリアルステージ ブラッドワープ ベルビーズ THE WARDEN ベルビーズの場所はブラッドワープ習得後に一旦ゲート右の折り返し地点まで戻る手前、矢印表記の真上の天井の隠し通路の先 コンヴィクション 月のはきだめ マシンアーム GORE FACE クローが使用不能に クロスビーズ ギターミニゲームあり クラウドソード クロスビーズはギターミニゲームの景品 オマド クラッシュ オマド カードキー THE GRETIN 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ゴートビーズ ガン アーム アップグレード エレクトリック ブラッド マジック ゴートビーズの場所はオマドカードキーを使う扉の右上の壁の隠し通路の先 宝箱 スクイッドビーズ オマド 抹殺 フラワービーズ UBERTANK50XX ギターミニゲームあり カマカゼ 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハートビーズ アイビーズ ハートビーズはギターミニゲームの景品 役員室のカードキー ピット キャットビーズ THE LICH キャットビーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックを左(前ステージ)に進み、下ルート左の次のブロックに配置される ミラービーズ ミラービーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックの次、縦に長い壁を一直線に下るブロックの左上の隠し通路の先 スティール ブラッド マジック ギターミニゲームあり ピッグビーズ ピッグビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 クラウドビーズ クラウドビーズの場所は列車を降りた後に2ブロック移動してすぐ、吊るされた死体の真上の隠し通路の先 バットビーズ バットビーズの場所はクラウドビーズのある隠しブロックの真上の隠し通路の先(隠しギターミニゲームの景品) 沈んだ武器庫 3Dビーズ SKELETANK 3Dビーズの場所はブラッドワープでゲートを潜った次のブロック、更に次のブロックへの切り替え地点手前の光が差し込む場所の真上の隠し通路の先 ペインキラー 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 地下室のカギ ロケットビーズ マネービーズの場所は地下室のカギを使用して進んだブロック、真下に下りて右の隠し通路の先 マネービーズ 地獄の間 塔のカギ THE CREEPER 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 クラウンビーズ クラウンビーズの場所は時間制限付き戦闘終了後、左側の上のゲートから列車を降りた地点まで戻った先(隠しギターミニゲームの景品) デヴァウアー ブラッド マジック ワインビーズ グリムの塔 ショットガン アップグレード MURDERFLY ギターミニゲームあり ガンビーズ ガンビーズの場所はギターミニゲームポイントの右上、壁を登っていく隠し通路の先 ボーンビーズ 宝箱 ボーンビーズの場所はギターミニゲームポイントの下の通路、ギターミニゲーム後に出現 通信室のカギ 屋上のカギ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハックソービーズ ハックソービーズの場所は屋上のカギを使用して進んだブロック、天井近くの右上の隠し通路の先 クルーザー スタジアム スピリット ブラッド マジック THE GOALIE 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 ロボットビーズ スカルビーズ スタジアムのカギ フォースタッド ロビー プレートビーズ THE INVALID プレートビーズはタワーに入った後に始まる強制戦闘終了後に一旦クルーザースタジアム出口まで戻り、再度タワー内部に進むと配置される 宝箱 マスビーズ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 アクア マリーナ スパイダービーズ SQUIDFACE スパイダービーズの場所はステージ開始直後の次のブロック、切り替わった直後の右上の通路の先(2つ目の矢印の右下、黒で表示されたパイプの右側) ジッセキビーズ ジッセキビーズは最初の強制戦闘にて隠し要素を満たす事で出現 ブレインビーズ ブレインビーズの場所はマリーナのカギを使用するブロック、扉の手前に配置される マリーナのカギ ギターミニゲームあり シールドビーズ シールドビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ジャスティス サミット 頂上のカギ THE GRETIN(MIDDLE BOSS) アイスビーズの場所は頂上のカギを使用して進んだブロック、天井の上の隠し通路の先 アイスビーズ UBERTANK50XX(MIDDLE BOSS) 宝箱 MURDERFLY ×2(MIDDLE BOSS) 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 コントラストビーズ THE SCOURGE(MIDDLE BOSS) コントラストビーズの場所は制限時間付き戦闘の次の強制戦闘ブロック、左上の天井の上の隠し通路の先 THE FALLEN ENGINEER(THE JUDGE) よどんだ悪夢 - EVIL ENGINEER ラストステージ ディッシュウォッシャー編 ステージ名 入手武器/アイテム/技 ボス 備考 GRACE CHAPEL - CYBORG NINJA ASSASSIN ニューゲーム限定 月のはきだめ クロスビーズ GORE FACE ギターミニゲームあり 宝箱 クロスビーズはギターミニゲームの景品 バイオレンス ハンマー 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 オマド クラッシュ オマド カードキー THE GRETIN 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ゴートビーズ サブマシンガン エレクトリック ディッシュ マジック ゴートビーズの場所はオマドカードキーを使う扉の右上の壁の隠し通路の先 宝箱 スクイッドビーズ オマド 抹殺 フラワービーズ UBERTANK50XX ギターミニゲームあり ギロチン 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハートビーズ アイビーズ ハートビーズはギターミニゲームの景品 役員室のカードキー ピット キャットビーズ THE LICH キャットビーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックを左(前ステージ)に進み、下ルート左の次のブロックに配置される ミラービーズ ミラービーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックの次、縦に長い壁を一直線に下るブロックの左上の隠し通路の先 スティール ディッシュ マジック ギターミニゲームあり ピッグビーズ ピッグビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 クラウドビーズ クラウドビーズの場所は列車を降りた後に2ブロック移動してすぐ、吊るされた死体の真上の隠し通路の先 バットビーズ バットビーズの場所はクラウドビーズのある隠しブロックの真上の隠し通路の先(隠しギターミニゲームの景品) 沈んだ武器庫 3Dビーズ SKELETANK 3Dビーズの場所はブラッドワープでゲートを潜った次のブロック、更に次のブロックへの切り替え地点手前の光が差し込む場所の真上の隠し通路の先 デッケントッツァー 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 地下室のカギ ロケットビーズ マネービーズの場所は地下室のカギを使用して進んだブロック、真下に下りて右の隠し通路の先 マネービーズ 地獄の間 塔のカギ THE NIGHTMARE&THE CREEPER 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 クラウンビーズ クラウンビーズの場所は時間制限付き戦闘終了後、左側の上のゲートから列車を降りた地点まで戻った先(隠しギターミニゲームの景品) デヴァウアー ディッシュ マジック THE NIGHTMAREのHPが尽きた場合、その瞬間に自分も死んでしまう ワインビーズ グリムの塔 ショットガン MURDERFLY ギターミニゲームあり ガンビーズ ガンビーズの場所はギターミニゲームポイントの右上、壁を登っていく隠し通路の先 ボーンビーズ 宝箱 ボーンビーズの場所はギターミニゲームポイントの下の通路、ギターミニゲーム後に出現 通信室のカギ 屋上のカギ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハックソービーズ ハックソービーズの場所は屋上のカギを使用して進んだブロック、天井近くの右上の隠し通路の先 クルーザー スタジアム スピリット ディッシュ マジック THE GOALIE 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 ロボットビーズ スカルビーズ スタジアムのカギ フォースタッド ロビー プレートビーズ THE INVALID プレートビーズはタワーに入った後に始まる強制戦闘終了後に一旦クルーザースタジアム出口まで戻り、再度タワー内部に進むと配置される 宝箱 マスビーズ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 アクア マリーナ スパイダービーズ SQUIDFACE スパイダービーズの場所はステージ開始直後の次のブロック、切り替わった直後の右上の通路の先(2つ目の矢印の右下、黒で表示されたパイプの右側) ジッセキビーズ ジッセキビーズは最初の強制戦闘にて隠し要素を満たす事で出現 ブレインビーズ ブレインビーズの場所はマリーナのカギを使用するブロック、カギをとる前に行く マリーナのカギ ギターミニゲームあり シールドビーズ シールドビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ジャスティス サミット 頂上のカギ THE GRETIN(MIDDLE BOSS) アイスビーズの場所は頂上のカギを使用して進んだブロック、天井の上の隠し通路の先 アイスビーズ UBERTANK50XX(MIDDLE BOSS) 宝箱 MURDERFLY ×2(MIDDLE BOSS) 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 コントラストビーズ THE SCOURGE(MIDDLE BOSS) コントラストビーズの場所は制限時間付き戦闘の次の強制戦闘ブロック、左上の天井の上の隠し通路の先 THE FALLEN ENGINEER(THE JUDGE) よどんだ悪夢 - EVIL ENGINEER ラストステージ
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ニューボーンの黄色レモンドレスも黄色がモニターで見るより濃い。 うちのモニターの輝度とかコントラストの問題なのか?
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各種DLLファイルのSusieプラグインとしての利用方法 Intel製以外のCPU使用時にjpeg描画を早くする AdjustColor?で自動レベル補正(のような)処理を行う コメント 各種DLLファイルのSusieプラグインとしての利用方法 jpg.dll jp2.dll pdf.dll png.dll gif.dll arc.dll がSusieプラグインとして利用できます。 利用したいファイルの拡張子、.dllを.spiにリネームすることで利用できます。 pdf.dllをpdf.spiとして利用するときは、xpdfrcを利用するアプリケーションと同じフォルダに入れてください。(例.Susieで利用するときはsusie.exeと同じ場所におくということです) ただし、jpg等は標準ドライバでも十分高速ですので、あえて交換するメリットは無いかもしれません。 Intel製以外のCPU使用時にjpeg描画を早くする JpgBench をダウンロードし、JPGBench.exeを実行(ダブルクリック)。 出てきたウィンドウに、適当なjpegファイルをドラッグ&ドロップして、計測ボタンを押してください。 しばらく待って、一番平均時間の短いdllファイルをjpg.dllとリネームして、マンガミーヤのフォルダにあるjpg.dllに上書きしてください。 ただし、JPEG保存に失敗してしまうような事態も考えられるので、そのあたりを考慮して対応してください。 参考 本家掲示板129-441 AdjustColor?で自動レベル補正(のような)処理を行う Avisynthプラグイン名:AdjustColor? 機能:自動レベル補正(のような)処理を行うプラグイン 自動レベル補正というのは、露出オーバー(全体的に明るめ)やアンダー(全体的に暗め)の画像を適正露出へ補正する処理です。 以下にAdjustColorを用いた自動レベル補正と、自動レベル補正を利用した応用的なフィルタ処理をMangaMeeyaへ追加する手順を導入例として紹介します。 導入の例 Avisynthプラグインのダウンロード 2つのプラグインを以下からダウンロードしてください。 AdjustColor?プラグイン(作者の方が以下へファイルを公開してくれています。HP等は不明なのでファイル直) ttp //kiraru2002.at.infoseek.co.jp/data/AdjustColor.zip ColorYUY2プラグイン(kiraru2002さんのHP。ColorYUY2 ver. 0.17-3 を選択しダウンロード) ttp //members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/#coloryuy2 ダウンロードしたAvisynthプラグインをMangaMeeyaへ入れる ダウンロードしたAdjustColor?.zip と ColorYUY2_v0_17-3.zip を解凍し、 *.dll (プラグイン本体)と *.def (MangaMeeya定義ファイル)をMangaMeeyaのAvisynthPlugin?フォルダへコピーします。 ColorYUY2のdefファイルは元々MangaMeeyaに同梱されているのでColorYUY2はdllのみです。 AdjustColor.zip └release └AdjustColor.def ← これと AdjustColor.dll ← これと、 ColorYUY2_v0_17-3.zip └ColorYUY2.dll ← これの3つ。※ MangaMeeyaの「Avisynthフィルタの設定」 プラグインが利用できるようにAvisynthフィルタプロファイルを設定します。iniファイルを直接書き換えたほうが楽なので、直接書き換えます。 念のためにMangaMeeyaをインストールしたフォルダにある MangaMeeya.ini をバックアップしてください。(元の状態へ戻せるよう、適当な場所へコピーしておく) 次に、 MangaMeeya.ini をテキストエディタで開き、 [AvisynthPlugin?] というタグ(文字列)を検索してください。 ファイルの最後の方にあると思います。ここがAvisynthフィルタプロファイルの設定場所です。 タグが見つかったら、とりあえず現状の設定を削除します。 [AvisynthPlugin] AvisynthPluginPath=x \xxxxxxx\MangaMeeya\AvisynthPlugin DefaultProfile=1 AvisynthFilter=1 ProfileName1=1 漫画用(強めの2Dノイズ除去+シャープネス) ←ここから : Script20= ←最後までを削除。 削除したら以下の文字を削除した所へコピーしてください。 ProfileName1=1 自動レベル補正 Script1=RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName2=2 コントラスト強調(弱) Script2=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName3=3 コントラスト強調(中) Script3=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-96,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName4=4 コントラスト強調(強) Script4=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-128,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName5=5 汚れ除去(中) Script5=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,42,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName6=6 汚れ除去(強) Script6=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) これで設定は終了です。 MangaMeeyaを起動すると、ツール→Avisynthフィルタプロファイルの1~6に 自動レベル補正、コントラスト強調(弱)、(中)、(強)、汚れ除去(中)、(強) の6項目が追加されているはずです。 各処理の説明 自動レベル補正 露出オーバー、アンダーの画像を適正なレベルへ補正してくれます。 露出が適正でない画像が見やすくなります。 このフィルタは適正レベルの場合は特に何も処理をしないので常にONにしておいても良いと思います。 コントラスト強調(弱)、(中)、(強) 自動レベル補正の応用です。 ColorYUY2を使い画像を露出アンダーへ変換し意図的に黒つぶれを起こし、その後AdjustColorで適正レベルへ戻します。 かすれて見づらい画像の濃淡が強調され、見やすくなります。 弱、中、強、3レベルを設定してあります。 汚れ除去(中)、(強) 自動レベル補正の応用です。 ColorYUY2を使い画像を露出オーバーへ変換し意図的に白飛ばし起こし、その後AdjustColorで適正レベルへ戻します。 薄い汚れを消す事ができます。但し、やりすぎると薄いトーンも飛んでしまいます。 中、強、2レベルを設定してあります。 元の環境への戻し方 MangaMeeyaを終了して、"3.MangaMeeyaの「Avisynthフィルタの設定」"でバックアップしておいた MangaMeeya.ini を上書きしてください。 カスタマイズの仕方 各数値を見ながら、ColorYUY2()内の二番目の数値をいじると、簡単にカスタマイズできます。(以下、一例です) ProfileName1=1 自動レベル補正 Script1=RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName2=2 コントラスト強調(弱) Script2=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-32,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName3=3 コントラスト強調(中) Script3=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName4=4 汚れ除去(弱) Script4=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName5=5 汚れ除去(中) Script5=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName6=6 汚れ除去(強) Script6=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) コメント 上記説明の文章に書いてあるサイトはすでに消滅してますので、「tp //www.avisynth.info/?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96」から入手してください -- みあ (2015-02-04 15 34 42) 追記ですが、Avisynthフィルタは21番に自動レベル補正、プロファイルネームの2(コントラスト)から6(汚れ)に置き換えるとうまく作動する場合があります。 -- みあ (2015-02-04 15 58 56) 名前 コメント
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セ 歌 幽霊東京 シャルル 大喝采 孤独の宗教 ハッピーシンセサイザ Fire◎Flower リップサービス Nectar マンティス▽クライシス 愛のかたまり いかないで 共鳴コントラスト